Flash animācijas izveide. Kā izveidot Flash animācijas programmatūru Flash animācijai

Bezmaksas programma Lai izveidotu zibspuldzes veltņus gandrīz jebkuru sarežģītības pakāpi! Ietver gandrīz visu nepieciešamie instrumenti Par ikdienas darbu ar Flash un var izmantot gan jaunpienācējiem, gan profesionāļiem. Šīs programmas galvenā atšķirība un priekšrocība ir atbalstīt ActionScript 2.0, bez kura tas ir vienkārši neiespējami iesniegt profesionālās flash satura izveidi.

Dima Bilan, šķiet, saka, ka tas ir iespējams :). Vēl nesen, tīmekļa izstrādātājiem bija vai nu pirāts, vai jāmaksā diezgan liela nauda par iespēju strādāt ar flash animāciju. Un visbeidzot, tas nāca tajā stundā, kad parādījās trešais pilnvērtīgs opcija - izmantojiet bezmaksas flash redaktoru.

Agrāk mūsu vietnē jau bija viena šāda programma, bet tās mīnus bija kādā novecojumam, ierobežotu instrumentu komplektu un trūkumu atbalstam ActionScript programmēšanas valodai, kas ir vajadzīga, lai izveidotu funkcionālas vietas, spēles utt.

Šodien es jūs iepazīstināšu ar pilnīgi modernu flash redaktoru, kas var būt vienāds ar konkurenci ar slaveno Adobe Flash. - Vectorian Giotto..

Vectorian Giotto salīdzinājums ar apmaksātu analogu

Kā redzat, Vectorian Giotto izstrādātāji mēģināja godu un mēģināja pielāgot maksimālo iespējamo funkciju kopumu, kas ir līdzīgas Adobe Flash. Turklāt lielākā daļa karsto atslēgu arī sakrīt, tāpēc tie, kas tiek izmantoti, lai strādātu ar Edobian redaktoru nebūs daudz grūtības doties uz bezmaksas platformu no Vectorian Giotto!

Labi, un uz "desertu" bezmaksas redaktors Ir arī kaut kas, kas reizēm trūkst "vecākā brāļa" - iebūvēta animācijas efektu bibliotēka, kas nokrīt pēc garšas, jo īpaši tiem, kas izveido Flash banerus.

Sagatavošanās darbam

Lai sāktu strādāt ar Vectorian Giotto, mums būs nepieciešams lejupielādēt arhīvu ar uzstādītāju, kas sver, starp citu, ir tikai 8 megabaiti! Kad tiek ielādēts arhīvs, atveriet to un palaidiet failu. Vectoriangiotto.exe..

Neskatoties uz to, ka instalācija (un pati programma neatkarīgi no tā, cik nožēlu :)) Angļu valoda, tai nevajadzētu piezvanīt nekādas grūtības, jo nav nepieciešams kaut ko mainīt noklusējuma iestatījumos. Vienkārši noklikšķiniet uz pogas "Next" vairākas reizes un pagaidiet, līdz instalācijas procesa beigām;).

Pirmā iepazīšanās ar saskarni

Uzstādīšanas beigās, ja mēs neko nemainītu standarta iestatījumi, mēs parādīsies pilnekrāna režīmā darba logs Vectorian Giotto:

Kā jau teicu, programmas saskarne ir angļu valoda, tādēļ, lai izvairītos no pārpratumiem un izliekotājiem, veicot turpmākas darbības, kas aprakstītas rakstā, es vēlētos ieviest dažus konceptuālus aparātus :). Sāksim, kā parasti, no augšas uz leju un pa kreisi pa labi.

Izvēlnes rinda. Tas ir panelis, kurā visa programmas izvēlne ir Vectorian Giotto. Strādājot ar animāciju, jums var būt nepieciešams šādas sadaļas kā "failu" (lai saglabātu un eksportētu uz SWF uz animāciju), "Skatīt" (lai konfigurētu darba zonas displeja parametrus), "Modificēt" (lai kontrolētu parametrus no pašreizējā dokumenta un strādājot ar bibliotēkas efektiem) un "logu" (lai konfigurētu redzamos moduļus un programmu paneļus).

Galvenā rīkjosla. Projekta darbības kontroles pogas ir izgatavotas šeit un animācijas atskaņošanas panelis.

Zīmēšanas panelis (aizņem visu Programmas loga kreiso daļu). Šeit ir visi nepieciešamie rīki, lai izveidotu vēlamos animācijas objektus, kā arī pogas, kas ļauj konfigurēt vēlamo rīku parametrus.

Noņemšana (vai laika skala). Ļauj kontrolēt rāmjus rāmjiem un radītiem slāņiem.

Krāsu vadības panelis. Ar to jūs varat ātri mainīt iepriekš izveidoto skaitļu krāsu. Arī kalpo, lai izvēlētos jūsu animācijas objektu pildīšanas veidu (cieto, gradientu utt.).

Darbvietā. Tā ir virtuālā papīra lapa, kas paredzēta, lai zīmētu jūsu animācijas :).

ActionScript redaktors. Ja jums ir nepieciešams izveidot ne vienkāršus banerus, bet kaut kas sarežģītāks, ieskaitot pogas un visu veidu interaktīvos objektus, tad bez skriptu redaktora jūs nevarat darīt.

Clip struktūras panelis. Parāda visas formas, kas ir "rāmī" un ļauj ātri pārslēgt starp tiem un pārvaldīt to secību.

Īpašuma panelis. Katram objektam flush ir noteiktas īpašības. Pārvaldīt tos un kalpo šim panelim.

Transformācijas panelis. Ļauj ātri mainīt izvēlētās animācijas objekta lielumu un pozīciju.

Elementu bibliotēka. Tas ir saraksts ar izveidotiem vai importētiem objektiem, kas var būt (un atkārtoti!) Ievietots animācijā.

Par šo web lapa Jūsu uzmanība tiek prezentēta Flash animācijas izveidei un rediģēšanai. Ar savu palīdzību jūs varat ieviest savas idejas animētiem video jūsu vietnē.

Flash redaktors - Šī ir programma Flash animācijas un jau gatavu flash filmu rediģēšanas programma.

FLA formāts - Tas ir jūsu klipa avota dokuments. Atverot to, jūs nokļūsiet Macromedia Flash programmā un var vēl vairāk rediģēt klipu.

SWF formāts - Tas ir izpildāms flash fails, ar "klikšķi" ar peli, jums ir iespēja apskatīt klipu, izmantojot Macromedia programmu Flash Player..

Animācija, izmantojot Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3 - Šīs programmas priekšrocības un funkcionalitāti var aprakstīt ļoti ilgu laiku. Šī programma Tas ir beznosacījumu līderis Flash tehnoloģijā. Adobe Flash Professional baudīt gan profesionālus tīmekļa vietņu izstrādātājus un flash dizainerus.

Ar šo programmu jūs varat īstenot pat vislielāko pacientu fantāziju zibspuldzē. Kopumā, ja jūs nolemjat izveidot profesionālus animācijas flash failus, tad Adobe Flash Professional ir programma, kuru nevarat darīt bez.

Skaļums ir atkarīgs no versijas no 500 MB.

Uz Šis brīdis Adobe Flash Professional CS5 - jauna versija Programmas darbam ar animāciju un multimediju.

OS: Windows XP / Vista / 7

Programmas ekrānuzņēmums:

Lejupielādēt Adobe Flash Professional CS3

Iespējams, lai iesācējs Web vednis izveidotu Flash animāciju, izmantojot adobe programmas Flash Professional būs sarežģīts un nav sasniegts.

Šajā gadījumā nevajadzētu izmisumu un mest sākusies. Izmēģiniet savas Flash idejas ar Swishmax.

Swishmax - Flash redaktors

Swishmax - Šī ir alternatīva programma ar draudzīgu un vienkāršu interfeisu, lai izveidotu flash animāciju, kas ir mazāk funkcionāls, salīdzinot ar iepriekšējo, bet tas ļauj iegūt labas kvalitātes rezultātu. Galvenā zibspuldzes redaktora galvenā priekšrocība ir lietošanas vienkāršība. Pat iesācējs lietotājs, kam ir video nodarbības, īsā laikā varēs izveidot profesionālus flash diskus ar savu palīdzību.

Tilpums: 9,27 MB.

Saskarnes valoda - krievu valoda.

Operētājsistēma: Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP

Programmas ekrānuzņēmums:


lejupielādēt Swishmax

Aligatora flash dizainers.

Nākamais flash programma Tas ir vēl vieglāk, gan funkcionalitāti, gan saskarnes saturā. Šīs flash redaktora spēja ļauj viegli izveidot zibspuldzi vietnei.

Ir vairāk nekā 130 efekti: pazušana, izmaiņas mērogā, rotācija. Animēti zīmējumi, skaitļi vai teksts un pat skaņa bez problēmām tiek pievienotas jūsu Flash animācijai.

Šeit jūs varat arī norādīt OnClick vai Onover.

Tilpums: 5,3 MB.

Saskarnes valoda - krievu valoda.

OS: Windows XP / Vista / 7

Programmas ekrānuzņēmums:


lejupielādēt Alligator_Flash_Designer_7.0.

Vēl viena programma, kas nav animācijas redaktors, bet tās spējas ir nepieciešama iesācēja web dizainerim.

Flash decompiler Trillix.

Flash Decompiler Trillix ir šīs programmas galvenais mērķis - eksportēt SWF failus atpakaļ uz FLA formātu ar vienu klikšķi no peles pogas. Ekstrakti visi flash objekti no SWF fails. Un saglabā tos FLA failu, ko var rediģēt Flash.

Cieņa Flash Decompiler - skaņu, attēlu, krāsu, gradientu, līniju, dinamisko tekstu un saites rediģēšanas rediģēšana bez konvertēšanas FLA.

Apjoms: 7,27 MB.

Saskarnes valoda - krievu valoda.

OS: Windows XP / Vista / 7

Programmas ekrānuzņēmums:


lejupielādēt Flash Decompiler Trillix

2014. gada 13. oktobris

Jūs nedomāju, ka viņš slēpjas aiz skaistā baneru animācijas internetā? Vai jauniem moderniem karikatūrām, kas izveidotas, izmantojot datortehnoloģijas? Visbiežāk tie ir balstīti uz "miesu", tas ir precīzāk tulkots no angļu valodas nosaukuma zibspuldzes tehnoloģijas. Šodien mēs runāsim par flash animāciju vietnei:

Flash tehnoloģija

Multivides bāzi izstrādāja Macromedia. Bet pēc viņas absorbcijas (apvienošanās), visas tiesības uz tehnoloģijām pāriet uz jauno īpašnieku - Adobe Systems.

Modernās lietošanas reģions Adobe Flash:

  • Web lietojumprogrammu izveide ir diezgan jauns virziens. Tas nozīmē pilnīgu vai daļēju zibspuldzes izmantošanu, lai izveidotu vietnes. Ar daļēju lietošanu, izmantojot šo tehnoloģiju izveidoto tehnoloģiju atsevišķi elementi Dizains: dažādas interaktīvas izvēlnes, animācijas pogas, utt

Salīdzinājumā ar parastajiem resursiem html Flash vietnēm ir dažas funkcijas, kas ierobežo to pieteikumu. To var attiecināt uz lielākām attīstības izmaksām, servera resursu prasībām, ilgu iekraušanas laiku ar lēnu savienojumu ar internetu un dažiem citiem aspektiem:

  • Multivides funkciju ieviešana - lai klausītos audio un atskaņotu video vietnēs, bieži tiek izmantoti multivides atskaņotāji, kas izveidoti, pamatojoties uz zibspuldzi. To attīstība ietver vienas no skriptu valodām (biežāk JavaScript):
  • Interneta reklāmā - visbiežāk tehnoloģija tiek izmantota, lai izveidotu animācijas banerus. Tie nozīmē ne tikai multimediju reklāmas atskaņošanu, bet arī kādu mijiedarbību ar lietotāju spēļu pamata.

Pamati un instrumenti zibspuldzes attīstībai

Lai izveidotu flash animāciju, visbiežāk tiek izmantota Adobe tradicionālā rīkkopa:

  • Adobe Flash Professional ir programma interaktīvas animācijas (animācijas) izveidei;
  • Adobe Flash Builder - trešdiena, lai izveidotu tīmekļa lietojumprogrammu interfeisu;
  • Adobe Flash Player ir integrējams, lai atskaņotu spēlētāju atskaņotāju, lai atskaņotu zibspuldzi.

Papildus tam reproducē šāda veida multimediju saturu. trešās puses lietojumprogrammas. Vispopulārākie no tiem ir gnash, QuickTime un daži citi:

Šī tehnoloģija ļauj parādīt jebkāda veida grafiku ( rastra, vektors, 3D). Un atbalsta arī audio un video datu straumēšanas releju. Īpaši mobilās ierīces Tika izstrādāta viegla Flash Lite versija.

Galvenais flash failu standarts ir SWF paplašinājums. Saīsinājums ir atšifrēts kā mazs tīmekļa formāts. Flash ierakstītais video ir FLV failu paplašinājumi, F4V.

Pamatojoties uz interaktīvās animācijas uz Flash Lies vector grafika. Tas bija tāpēc, ka tas bija iespējams, lai īstenotu atbalstu multimediju platformas un neatkarību animācijas no ekrāna izšķirtspējas.

Flash faila lieluma lietojumprogrammas ir vienādas visiem lietotājiem neatkarīgi no tā tehniskās īpašības Ekrāns (atļaujas).

Interaktīva animācija uz zibspuldzes ir balstīta uz morphing (vektora tipa), kurā notiek lēna plūsma starp keyframes. Lai reproducētu datus, tiek izmantots flash atskaņotājs, kura darbs lielā mērā ir līdzīgs darbam virtuālā iekārta JavaScript. Tehnoloģijas programmas sastāvdaļa tiek īstenota, izmantojot ActionScript valodu.

Tehnoloģiju trūkums ietver šādus punktus:

  • Spēcīga slodze procesors Klientu auto. Tas ir saistīts ar zemu efektivitāti Flash Virtual Machine iestrādāta ar atskaņotāju lietotāja pārlūkprogrammā;
  • Augsta kļūdu iespējamība - mirgo zibspuldzes animācija var rasties ar lielu kļūdu rašanās varbūtību. Turklāt flash atskaņošanas kļūmes negatīvi ietekmē visu klienta pieteikuma (pārlūkprogrammas) darbu. Tas ir saistīts ar to ar nepietiekamu kontroles kļūdas toleranci programmas kodu, veidojot flash lietojumprogrammas;
  • Indeksēšanas neiespējamība ir viss teksta saturs, kas parādīts zibspuldzes saturā, nepiedalās indeksēšanas procesā. Šis ierobežojums ir īpaši problemātisks tiem resursiem, kas balstīti uz šo tehnoloģiju.

Pārskats par trešās puses programmatūru, lai izveidotu Flash

Kā pieredzējis paraugs no pieteikuma, kurā mēs demonstrēsim pamatus, izveidojot zibspuldzi, tika pieņemts Sothink SWF ātrāks. Saskaņā ar daudziem profesionāļiem programma ir visprecīzākā un viegli izpētīt.

Papildus zibspuldzes izveidei un rediģēšanai redaktors "zina", lai strādātu ar visiem pārējiem tīmekļa animācijas veidiem (GIF, HTML un citiem standartiem):

Pēc uzstādīšanas iet uz draudzīgu programmas saskarni. Diemžēl pēc klīstot visiem interfeisa valodas slēdža veicinātājiem, mēs neatradāmies.

Lai saprastu, kā veikt flash animāciju šajā lietojumprogrammā, izmantojiet iebūvētās veidnes. Dialoglodziņš Jauns frekvenču veidne parādās tūlīt pēc programmas uzsākšanas. Turklāt to var saukt, izmantojot galveno izvēlnes elementu "File". Starp piedāvātajām iespējām mēs izvēlējāmies reklāmkaroga izveidi:

Nolaižamajā sarakstā nākamajā vedņa logā atlasiet veidni, kurai notiks animācija. Saskaņā ar to ir neliels rāmis, kurā atskaņota izvēlētā veidne:

Turpmākajos soļos jums ir jānosaka reklāmkaroga lielums un ievadīt 5 frāzes teksta, kas tiks atskaņots animācijā. Turklāt jums ir jānorāda resursa adrese, uz kuru lietotājs vadīs CLIC uz reklāmkaroga:

Pēc projekta apkopošanas un vedņa loga aizvēršanas jūs varat apskatīt iegūto veltni iebūvētajā atskaņotājā. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz zaļās bultiņas augšpusē:

Pēc atskaņotāja aizvēršanas pieņemsim pieteikuma saskarni sīkāk. Lūdzu, ņemiet vērā, ka tas sastāv no diviem galvenajiem logiem: top ir izstrādāts, lai rediģētu veltņa laika intervālu, un apakšā ir regulārs grafiskais redaktors. Katrs elements atrodas uz atsevišķa slāņa, kas ir pieejams, lai mainītu, izmantojot standarta rīkiatrodas uz sānjoslas.