Testēšana Total war: Roma II. Total War Rome II: Veiktspējas pārbaude Vispārēji veiktspējas uzlabojumi

Izdošanas gads: 2013
Žanrs: stratēģija (reāllaika / uz gājieniem balstīta) / 3D
Izstrādātājs: Radošā asambleja
Izdevējs: SEGA
Platforma: dators

Pārvaldiet Senās pasaules spēcīgāko armiju, pārveidojiet savu valsti par lielu impēriju un piespiediet ienaidniekus paklanīties jūsu militārajam, ekonomiskajam un politiskajam spēkam. Protams, daži apbrīnos jūsu panākumus, bet citi jūs apskaus, iespējams, ka jūsu tuvākie domubiedri būs starp pēdējiem.

Vai nodevējiem izdosies iedurt nazi mugurā, vai arī tu pirmais stāsies pretī saviem vecajiem draugiem? Cik daudz jūs esat gatavs upurēt, lai Roma kļūtu tieši tāda, kādu vēlaties? Kad jūs iegūsit imperatora titulu, vai jūs aizstāvēsit Republiku vai pārvērtīsities par brutālu diktatoru?

Total War ROME II atbalsta galvenās Windows operētājsistēmas, tostarp Windows Vista, Windows 7 un Windows 8. Citas operētājsistēmas izstrādātāji pašlaik neatbalsta.

Vēlamais grafikas API vairāku spēlētāju spēlei Total War ROME II ir DirectX 11. Spēle tiek izplatīta, izmantojot digitālo spēļu pakalpojumu Steam.

Spēles dzinējs

Total War ROME II pamatā ir Warscape spēļu dzinējs. Warscape ir britu kompānijas The Creative Assembly izstrādāts spēļu dzinējs iekšējai lietošanai savās Total War spēlēs. Warscape ir paredzēts lietošanai tikai personālajos datoros, kuros darbojas Microsoft Windows. Pirmā spēle, kurā tika izmantota Warscape, bija Empire: Total War, piektā spēle Total War sērijā, un tika izlaista 2009. gada 3. martā.

Sākot ar 2004. gada Rome: Total War, Total War spēlēs tika izmantots Total War dzinējs, kas tika izmantots līdz 2007. gada spēlei Medieval II: Total War – Kingdoms. Pēc tam tika nolemts izveidot jaunu dzinēju - “Warscape”, kura pirmā spēle bija “Empire: Total War”, kas tika izlaista 2009.

Filmas Napoleon: Total War izstrādes laikā dzinējs bija "labi noslīpēts," izdevumam Armchair General sacīja Kreigs Leikoks no Radošās asamblejas. Tomēr Total War: Shogun 2 izstrādes laikā dzinējs tika vēl vairāk pārveidots un ievērojami uzlabots. Galvenais jauninājums bija atbalsts DirectX 11 un dažām AMD tehnoloģijām: Eyefinity un CrossFireX.

“Total War: Shogun 2” AMD reklamēja HD 6xxx sērijas video karšu mārketinga kampaņas ietvaros kā spēli, kas aktīvi izmanto DirectX 11 iespējas. Tomēr dažas dienas pirms spēles iznākšanas kļuva zināms, ka nesaturētu DX11 režīmu. Izstrādātāji paziņoja, ka viņiem nebija laika pabeigt šo režīmu, un tas tiks izlaists vēlāk kā ielāps. Spēcīgi pārveidotais Warscape dzinējs Total War: Rome 2 ļāva aplūkot eksotiskas pilsētas vissīkākajā detaļā, un jaunā kamera ļauj novērot kaujas lauku no jebkura leņķa.

Papildu spēles iestatījumi

Total War ROME II ir ļoti plašs grafisko iestatījumu klāsts. Spēlei ir gan standarta, gan uzlaboti grafikas iestatījumi. Mēs varam mainīt grafiskos iestatījumus par t minimālais un līdz maksimālajam kvalitātes līmenim.



Zemāk esam nodrošinājuši spēles ekrānuzņēmumus dažādos grafikas iestatījumos, kur mūsu lasītāji var redzēt atšķirību starp minimālo, vidējo un maksimālo grafikas kvalitātes iestatījumiem.

Zemas kvalitātes iestatījumi


Vidējas kvalitātes iestatījumi


Maksimālie kvalitātes iestatījumi

Total War sērija ir paredzēta tikai personālajam datoram, un tas nozīmē, ka spēļu grafika ir viena no pirmajām vietām izstrādātājiem nākamās spēles ieviešanas procesā. Un Total War ROME II šajā ziņā nebija izņēmums - spēles grafika ir vienkārši piebāzta ar visdažādākajiem zvaniņiem un svilpieniem un sīkumiem par visu un visiem, no kā var teikt, ka spēle veidos jebkuru modernu augstākās klases aparatūru. "uzvāra"...

Protams, Total War sērija vēl nekad nav redzējusi neko tādu: spēļu vietas ir kļuvušas pamatīgi detalizētas, spēļu pasaule ir ieguvusi reālistiskāku, vienības ir daudzveidīgākas, un cīņas ir vienkārši laikmetīgas. Paskatieties uz jauno kombinēto jūras un sauszemes kauju režīmu!

Bet mēs visi zinām, ka par skaistumu ir jāmaksā, un tad mēs pāriesim tieši uz spēļu testiem un noteiksim, kāda ir šīs spēles ietekme uz mūsdienu datoru aparatūru.

TESTA DAĻA

Testa konfigurācija

Pārbaudes stendi

011

011

Multivides aprīkojums

3D monitors LG W2363D

Monitors LG E2750

Dell U3010 monitora produkts, ko nodrošina AMD

Programmatūras konfigurācija

operētājsistēma

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Grafikas draiveris

Nvidia GeForce/ION draivera izlaidums 326.80

AMD Catalyst 13.10

Monitoringa programma

MSI Afterburner v3.0.14

GPU pārbaude

Visas videokartes tika pārbaudītas maksimālā grafikas kvalitātē, izmantojot MSI Afterburner. Testa mērķis ir noteikt, kā dažādu ražotāju videokartes darbojas vienādos apstākļos. Veiktspējas rādītājs tika uzskatīts par spēles etalona vidējo un minimālo FPS. Zemāk ir video no testa segmenta:

Mūsu videokartes tika pārbaudītas ar izšķirtspēju 1920x1080 un 2560x1600 ar maksimālajiem grafikas kvalitātes iestatījumiem, ko pieļauj Total War ROME II. NVIDIA un AMD vairāku mikroshēmu konfigurācijas spēlē absolūti neatbalsta. Un, ja SLI vispār nereaģē uz spēli, tad Cross Fire ar jaunajām 13.10 lejupielādēm nonāk negatīvā, un iepriekšējā versijā 13.8 tas bija neticami aizkavējies, kas izpaudās ekrāna mirgošanā un izzūdošajās tekstūrās. Tāpēc mēs joprojām stingri iesakām atspējot Cross Fire, kas tika darīts visās attiecīgajās mūsu pārskatā esošajās videokartēs - tās darbojās testos ar vienu un to pašu mikroshēmu.

Ar izšķirtspēju 1920x1080 pie maksimālajiem iestatījumiem Radeon HD 7850 vai GeForce GTX 480 līmeņa videokartes uzrādīja pieņemamu veiktspējas līmeni. Optimālie risinājumi būsRadeon HD 7950 vai GeForce GTX 660 Ti līmenis.

Testēšana pie maksimālās kvalitātes iestatījumiem 2560x1600

Ar izšķirtspēju 2560x1600 pie maksimālajiem iestatījumiemPieņemamu veiktspējas līmeni uzrādīja Radeon HD 7970GE vai GeForce GTX 770 līmeņa videokartes . Optimāli būs GeForce GTX 780 un augstāka līmeņa risinājumi.

VRAM tests



Spēles patērētās video atmiņas testēšanu veica programma MSI Afterburner. Indikators tika balstīts uz rezultātiem par labākajām AMD un NVIDIA videokartēm ar izšķirtspēju 1920x1080 un 2560x1600.

Testēšana pie maksimālās atmiņas GPU kvalitātes iestatījumiem

Ieteicamais video atmiņas apjoms šai spēlei Total War ROME II ir aptuveni 1536 MB standarta izšķirtspējai un vismaz 2048 MB īpaši augstai izšķirtspējai.

Mikrostostās tests


Iepazīstinām ar mūsu FPS izvades latentuma testēšanu mikrostostīšanās monitorā. Indikators tika balstīts uz AMD ARES II un NVIDIA GTX 780 video karšu rezultātiem ar izšķirtspēju 1920x1080 ar maksimāliem attēla kvalitātes iestatījumiem.

Testēšana ar maksimāliem mikro stostīšanās GPU kvalitātes iestatījumiem

Mikro-stostīšanās latentums NVIDIA videokartēm ir pieņemamā līmenī, bet AMD lietas ir nedaudz sliktākas...

CPU pārbaude

Mēs pārbaudījām procesora atkarību no 15 pamata konfigurāciju modeļiem, kas mūsdienās ir aktuāli. Pārbaude vairumā gadījumu tika veikta vietās, kur videokartes vērtība spēlei bija minimāla un tās slodze bija mazāka par 99%, ar izšķirtspēju 1920x1080 ar maksimāliem grafikas kvalitātes iestatījumiem.

Testēšana pie maksimālās kvalitātes iestatījumiem 1920x1080

Kā redzam, Total War ROME II gandrīz nevienam neatstāj nekādu izredžu. Vienīgais vairāk vai mazāk ērtais risinājums ir Intel augstākais sešu kodolu modelis. Visi pārējie risinājumi ar spēli tika galā ar stiepšanos... Grafikā parādījām augstākās klases Intel un AMD procesoru overclocked rezultātus.

Total War ROME II izmanto visus pieejamos CPU kodolu resursus, taču tos noslogo nevienmērīgi, kas liecina par ne pārāk kvalitatīvu optimizāciju, jo spēlei ir nepieciešami diezgan lieli resursi, kurus burtiski avota kods neprasa.

RAM tests

Spēles patērētās RAM testēšana tika veikta, pārraugot tieši caur Windows uzdevumu pārvaldnieku. Pārbaude tika veikta ar Core i 7 pamata konfigurāciju [aizsargāts ar e-pastu] GHz ar iepriekš instalētu atmiņu 16GB DDR3 2400 MGz.

Testēšana dažādos kvalitātes iestatījumos

Kā redzam, ar dažādiem pamata kvalitātes iestatījumiem Total War ROME II patērētās RAM apjoms ir 1000 megabaitu līmenī. Tādējādi, lai spēle būtu ērta, datorā jābūt instalētai vismaz 2 GB RAM.

Tātad, noslēdzot mūsu apskatu, mēs vēlamies izdarīt šādu secinājumu - Total War ROME II spēles veiktspēja ir vairāk atkarīga no CPU, nevis no videokartes. Maksimums, ko var izvilkt mūsdienu augstākās klases CPU Core I 7 [aizsargāts ar e-pastu] GHz, tās ir Radeon HD 7950 vai GeForce GTX 660 Ti līmeņa videokartes. Minimālo FPS var palielināt līdz maksimums 38 kadriem, taču tikai tad, ja šis modelis ir pārspīlēts līdz gandrīz 5 GHz, kas parastam lietotājam nav realizējams risinājums.

Ekstrēma Core I 5/7 pārspīlēšana var nodrošināt vairāk vai mazāk stabilu 25 kadri sekundē, taču atkal jūs pārtaktējat, uzņemoties risku un risku. Mēs to rakstām uz faktu, ka esam jau sastapuši daudzus lietotājus forumos, kuri, sapņojot par ērtu spēli Total War ROME II, skrien pēc jaunām videokartēm, taču brīdinām, ka Total War ROME II sašaurinājums. ir centrālais procesors, un video sistēmas nomaiņa var dot nulles rezultātus. Tātad, dārgie biedri, mēs gaidām ielāpus, kas uzlabo spēles optimizāciju.

Izlaižot pirmo Total War ROME II beta ielāpu un tā labojumfailu, veiktspējas situācija praktiski nav mainījusies. AMD ir izlaidusi draiveru versiju 13.10, mirgošana un trīcēšana Cross Fire režīmā ir pazudusi, taču veiktspēja dīvainā kārtā iet uz leju, tāpēc tā aktivizēšana nav aktuāla. Viņi arī pievienoja pārspīlēto FX 8350 līdz 4,5 GHz, kas tam praktiski nepalielināja veiktspēju...

DZELZSPONSORI

Šajā pārskatā tiks veikta video karšu un procesoru kopsavilkuma pārbaude spēlē Total War: Rome II. Jūs varat izlasīt pārskatu par to, sekojot šai saitei.

Sistēmas prasības

Minimums Sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) un Windows 8.
  • Procesors: Intel Core 2 Duo @ 2000 MHz vai AMD Athlon 64 X2 5000+ @ 2600 MHz.
  • RAM: 2 GB.
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB vai AMD Radeon HD 4850 512 MB.
  • Operētājsistēma: Windows 7 (SP1) un Windows 8.
  • Procesors: Intel Core i5-3100 @ 2400 MHz vai AMD FX-8320 @ 3500 MHz.
  • RAM: 4 GB.
  • Brīva vieta cietajā diskā: 35 GB.
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 2048 MB vai AMD Radeon HD 7950 3072 MB.

Video karšu kopsavilkuma pārbaude

Testa konfigurācija

Pārbaudes tika veiktas uz šāda stenda:

  • PROCESORS: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1,0 V, Turbo Boost / Hyper Threading - izslēgts - 3500 @ 4600 MHz (1,2 V);
  • Mātesplate: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • CPU dzesēšanas sistēma: Corsair Hydro Series H100 (~1300 apgr./min.);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - izslēgts;
  • Diska apakšsistēma: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Strāvas bloks: Thermaltake Toughpower 1200 vati (standarta ventilators: 140 mm ieplūde);
  • Rāmis: atvērts testa stends;
  • Monitors: 30" DELL 3008WFP (plats LCD, 2560x1600 / 60 Hz).

Videokartes:

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 MB - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7970 3072 MB — 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 Boost 3072 MB - 850/5000 @ 1150/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (gigabaiti);
  • Radeon HD 7870 2048 MB — 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7850 2048 MB - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 MHz (gigabaiti);
  • Radeon HD 7790 2048 MB — 1000/6000 @ 1150/6800 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7770 1024 MB — 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB — 800/800/4500 @ 900/900/5800 MHz (Sapphire);

  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB — 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);

  • GeForce GTX 680 2048 MB — 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 MHz (gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 MB — 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB — 915/6008 @ 1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB — 980/6008 @ 1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 MB — 980/6008 @ 1180/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB — 925/5400 @ 1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB — 1058/5000 @ 1180/6000 MHz (ASUS).

Programmatūra:

  • Operētājsistēma: Windows 7 x64 SP1;
  • Videokartes draiveri: NVIDIA GeForce 326.80 Beta un AMD Catalyst 13.10 Beta.
  • Komunālie pakalpojumi: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 14.

Testēšanas rīki un metodika

Lai iegūtu skaidrāku video karšu un procesoru salīdzinājumu, spēle, kas tika izmantota kā testa lietojumprogramma, tika palaista ar izšķirtspēju 1680x1050, 1920x1080 un 2560x1600.

Kā veiktspējas mērīšanas rīki tika izmantotas utilītas FRAPS 3.5.9 Build 15586 un AutoHotkey v1.0.48.05. Mērīts spēlē minimums Un vidēji FPS vērtības. VSync testēšanas laikā tika atspējots.

Lai izvairītos no kļūdām un samazinātu mērījumu kļūdas, visi testi tika veikti trīs līdz piecas reizes. Aprēķinot vidējo FPS, par galarezultātu tika ņemts visu braucienu (trīs braucieni bez tukšgaitas) rezultātu vidējais aritmētiskais. Par minimālo FPS tika izvēlēta rādītāja minimālā vērtība, kas balstīta uz trīs braucienu rezultātiem.

Testa segmenta video:

RAM un video atmiņas lietojuma uzraudzība

Komponenti tika pārbaudīti ar šādiem grafikas iestatījumiem:

  • Versija 1.0.6858.
  • DirectX 11.
    • Pilnekrāna anti-aliasing — iespējots.
    • Anizotropā filtrēšana (AF) – x16.
    • Tekstūras kvalitāte ir īpaši augsta.
    • Ēnu kvalitāte ir īpaši augsta.
    • Ūdens kvalitāte ir īpaši augsta.
    • Debesu kvalitāte ir ļoti augsta.
    • Shader modelis - 5.
    • Daļiņu ietekme ir īpaši augsta.
    • Zāles caurspīdīgums ir izslēgts.
    • Komandas lielums ir īpaši liels.
    • Ēku kvalitāte ir īpaši augsta.
    • Vienību detalizācija ir īpaši augsta.
    • Koku kvalitāte ir īpaši augsta.
    • Zāles kvalitāte ir īpaši augsta.
    • Apvidus kvalitāte ir īpaši augsta.
    • Attēla dziļums ir atspējots.
    • Izkropļojumi ir izslēgti.
    • Sarežģītā ēnošana (SSAO) – iespējota.
    • Vinjetēšana ir atspējota.
    • DRA – atspējota.
    • Neierobežota video atmiņa – iespējota.

Pirms sākam pārbaudīt videokartes un procesorus, mēs uzraudzīsim RAM un video atmiņas izmantošanu šajā spēlē.

Video atmiņas un RAM izmantošana

Video atmiņa (standarta iestatījumi)



RAM

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas
MB

Testa rezultāti: veiktspējas salīdzinājums

Tagad pāriesim tieši uz grafikas paātrinātāju testēšanu.

Testa rezultātu kopsavilkuma diagrammas atsevišķām videokartēm (standarta iestatījumi)

1920x1080

Denominācija

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas


Overclocking

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

2560x1600

Denominācija

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas


Overclocking

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Minimālais un vidējais FPS

Šajā rakstā mēs runāsim par Total War Rome 2 grafiskajām iezīmēm un par problēmām, ar kurām var saskarties spēlētāji ar vājiem datoriem. Un, protams, mēs runāsim par to, kā šīs problēmas atrisināt.

Nekas nevar sabojāt jūsu spēļu pieredzi vairāk kā grafikas problēmas. Izstrādātāji jau sen ir nonākuši apburtā lokā: no vienas puses, viņi cenšas radīt grafiski vismodernāko un jaudīgāko produktu. No otras puses, viņi vēlas, lai spēle darbotos nevainojami lielākajā daļā datoru. Jo vairāk cilvēku to varēs spēlēt, jo vairāk naudas tas ienesīs tā veidotājiem.

Tāpēc mums ir jābalansē starp tiem, kas kliedz: "Mēs vēlamies, lai grafika būtu dzīvīga", un tiem, kas saka: "Mēs vēlamies spēlēt bez bremzēm."

Total War Rome 2 bija jauns pagrieziena punkts Total War sērijas grafikā. Izgatavots uz Warscape+ dzinēja (modificēta Warscape versija, dzinējs, ko The Creative Assembly izstrādāja īpaši Total War sērijai), tas kļuva vēl prasīgāks nekā tā rijīgie priekšgājēji no Shogun 2.

Tātad, apskatīsim, kādām prasībām ir jābūt datoram, neskaitot 35 gigas brīvas vietas, lai tas darbotos ar Rome 2.

Pirmkārt, minimālās prasības:

  • Windows XP/7/8;
  • Divkodolu Intel procesors ar frekvenci 2 GHz vai viena kodola ar 2,6 GHz frekvenci;
  • 2 gigabaiti RAM;
  • Ar DirectX 9.0c saderīga videokarte ar 512 megabaitu iebūvēto atmiņu;
  • Windows 7/8;
  • 2. paaudzes Intel Core i5 procesors (Sandy Bridge) vai jaunāks;
  • 4 gigabaiti RAM;
  • Ar DirectX 11 saderīga videokarte ar 1024 MB iebūvēto atmiņu.

No pirmā acu uzmetiena viss nav tik biedējoši, bet no otrā un trešā acu uzmetiena... Gribētu jautāt izstrādātājiem, ko viņi saprot ar terminu “minimālās sistēmas prasības”? Vienkārši iedziļināties Total War Rome 2? Veikt dažas kustības un avarēt kaujas laikā? Protams, lielākā daļa problēmu rodas no tiem spēlētājiem, kuri paļaujas uz minimālajām sistēmas prasībām.

Un tomēr, ja pat ar minimālajām sistēmas prasībām Rome 2 atsakās jūs iepriecināt ar savu klātbūtni, vai ir kaut kas, ko var darīt? Izrādās, ka tas ir iespējams.

Pat pirms Total War Rome 2 instalēšanas, neatkarīgi no tā, ar kādām sistēmas prasībām jūs rēķināties, jums ir jāpabeidz minimālais uzdevums:

  • Atjauniniet videokartes draiverus instalējot jaunāko versiju.
  • Atjauniniet DirectX.
  • Instalēšanas laikā atspējojiet antivīrusu, jo tas var netīšām apēst kādu svarīgu spēles failu :)
  • Lejupielādējiet nepieciešamos ielāpus. Fakts ir tāds, ka izstrādātāji cenšas ātri reaģēt uz tehniskām problēmām un novērst tās, izmantojot ielāpus. Pārliecinieties, vai Total War Rome 2 ir ielādēta jaunākā versija, vai lejupielādējiet ielāpus pats. Piemēram, viens no šiem izstrādātāju ielāpiem kampaņas laikā pilnībā novērsa “melnā ekrāna” problēmu.

Patiesībā pat šie vienkāršie ieteikumi tiek ievēroti reti. Bet pieņemsim, ka tas ir izdarīts, spēle ir instalēta, taču tā ir bezdievīgi lēna. Ko vēl varat darīt, lai ērti spēlētu Rome 2 vājās iekārtās? Vispirms apskatīsim pamata grafikas iestatījumus, kurus var samazināt, tādējādi uzlabojot kvalitāti.

Ar visiem šiem slīdņiem viss šķiet skaidrs. Taču īpaša uzmanība jāpievērš komandas lielumam. Fakts ir tāds, ka, samazinot komandas lielumu, jūs varat vairākas reizes samazināt videokartes slodzi. Piemēram, ar lielu komandas lielumu (100 vienības katrā komandā) kaujā, kurā ir divas armijas pa 10 komandām katrā, ekrānā būs 2 tūkstoši vienību! Samaziniet vienības lielumu uz pusi, un jūs joprojām iegūsit tās pašas divas armijas, katrā pa desmit komandām, bet katrā komandā jau būs 50 karavīri.

Apskatīsim citus parametrus, kas ietekmē datora veiktspēju spēļu laikā:

  • Vīrusi. Ja sistēmā ir vīrusi, tad par labu sniegumu spēles laikā var tikai sapņot. Tāpēc jums noteikti ir jāpārbauda sistēma ar labu pretvīrusu programmu.
  • Defragmentēšana. Daudz kas ir atkarīgs arī no tā diska defragmentēšanas kvalitātes, kurā atrodas Rome 2 faili. Ja jūs reti defragmentējat disku vai pat dzirdat šo vārdu pirmo reizi, jums nekavējoties jāsāk šis process! Defragmentēšana ievieš kārtību jūsu diskā, tāpēc sistēma ātri atrod vajadzīgos failus.
  • operētājsistēma. Ja jums ir pirātiska operētājsistēma ar nezināmu versiju, kas lejupielādēta/iegādāta no nezināmas vietas, tas var ievērojami ietekmēt veiktspēju.
  • Operētājsistēmas vecums. Ja jūsu operētājsistēma tika instalēta pirms gada vai diviem, tad šis faktors vien nav par labu veiktspējai. Jo vecāka sistēma, jo vairāk atkritumu un kļūdu tajā uzkrājas, ko var labot tikai vienā veidā – pilnīga pārinstalēšana.
  • Vairākas videokartes. Gadās, ka sistēmai ir divas videokartes. Vai esat pārliecināts, ka spēle izmantos visu savu spēku? Ja nē, tad šo problēmu var atrisināt, instalējot videokartes draiverus.

Es ceru, ka šie vienkāršie padomi pasargās jūs no dejām ar tamburīniem ap datoru un palīdzēs izbaudīt iecienītāko spēli.

Pagājušajā nedēļā tika izlaists šī gada galvenais ekskluzīvais personālais dators - Kopējais karš: Roma 2. Spēle saņēma punktu skaitu 9,2 un saņēma komplimentus par izcilo spēli. Tomēr, kā tas bieži notiek spēlēs no The Creative Assembly, radās dažas problēmas Total War: Rome 2 bez problēmām ar veiktspēju un optimizāciju. Mēs par tiem runāsim šajā rakstā.

Pirms sākat meklēt un atrisināt problēmu, pārliecinieties, vai datora konfigurācija atbilst sistēmas prasībām Kopējais karš: Roma 2. Neskatoties uz izstrādātāju ieteiktajām prasībām, ērtai spēlei būs nepieciešams dators ar šādu konfigurāciju:

  • OS: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8 (x86/x64);
  • PROCESORS: Intel Core i7-2600 3,4 GHz vai labāks | AMD FX-8150 3,6 GHz vai labāka;
  • RAM: 8 GB;
  • Videokarte: Nvidia GeForce GTX 680 2 GB | AMD Radeon HD 7870 GHz Editon 3 GB;
  • HDD: 20 GB;
  • DirectX versija: 11
  • Skaņas ierīce: saderīgs ar DirectX 9.0c vai jaunāku versiju.
Vēlreiz atgādinām, ka šī konfigurācija ir nepieciešama vienmērīgai spēlei FullHD izšķirtspējā “limit” un “ultra” iestatījumos.

Faili, draiveri un bibliotēkas

Pēc tam jums ir jāatjaunina videokartes draiveri Nvidia GeForce uz jaunāko versiju:

Grafikas adapteru īpašniekiem AMD Radeons Tālāk esošās saites: Nepalaidiet uzmanību atbalsta programmatūras instalēšanai, un spēle jums pateiks paldies:

Jebkuras spēles veiksmīgas darbības priekšnoteikums ir jaunāko draiveru pieejamība visām sistēmas ierīcēm. Lejupielādējiet utilītu Draiveru atjauninātājs lai viegli un ātri lejupielādētu jaunākos draiverus un instalētu tos ar vienu klikšķi:

  • lejupielādēt Draiveru atjauninātājs un palaist programmu;
  • skenēt sistēmu (parasti tas aizņem ne vairāk kā piecas minūtes);
  • Atjauniniet novecojušos draiverus ar vienu klikšķi.
Palīdzības DLL:
  • (Lejupielādēt)
  • (Lejupielādēt)
  • (Lejupielādēt)
  • (Lejupielādēt)

Startējot Total War: Rome 2, tiek parādīts melns ekrāns. Risinājums

Šī problēma rodas tikai dažiem lietotājiem. Izstrādātāji to apzinās un strādā pie risinājuma. Būs jāgaida nākamie ielāpi, kuros, kā mums solīts, tiks atrisināta melnā ekrāna problēma.

Total War: Rome 2 netiek atjaunināts. Risinājums

Ja Steam klients turpina lejupielādēt ielāpu vai dara to katru reizi, kad to palaižat, jums būs jāsazinās ar Steam tehnisko atbalstu, lai atrisinātu šo problēmu.

SLI/CrossFire nedarbojas Total War: Rome 2. Risinājums

Ja jūsu sistēmā ir instalētas divas vai vairākas videokartes, iespējams, jūs to pamanījāt Total War: Rome 2 neizmanto savu spēku. Tā nav spēļu problēma, tā ir videokartes draivera problēma, kas tiks atrisināta, kad Nvidia un AMD būs atjauninātas programmatūras versijas. Šobrīd AMD jau ir sagatavojis nelielu atjauninājumu, bet “zaļā nometne” vēl nav ieradusies.

Total War: Rome 2 neatpazīst videokarti vai neielādē to 100%. Risinājums

Tā ir problēma gan spēlē, gan videokartes draiveros. Kādu nezināmu iemeslu dēļ Total War: Rome 2 dažos datoros neizmanto visas videokartes iespējas. Daži lietotāji ziņo, ka videokartes vadības paneļa iestatījumu piespiešana palīdz.

Total War: Rome 2 ir lēns. Risinājums

Šī problēma galvenokārt skar vāju datoru īpašniekus. Pārsteidzoši, Total War: Rome 2 ir prasīgāks pret procesoru nekā pret videokarti. Tas ir, ir ļoti svarīgi, lai būtu vismaz četrkodolu procesors, un labāk ir vēl vairāk kodolu.

Mēģiniet izslēgt visus papildu iestatījumus, jo īpaši caurspīdīgo zāli, antialiasing un kvalitātes efektus. Ja kadru skaits sekundē nav palielinājies, atiestatiet visus spēles iestatījumus līdz minimumam. Turklāt, iespējojot iestatījumu “Neierobežota video atmiņa”, jāpalielina FPS (tas darbosies, ja videokartei ir 1 GB vai vairāk atmiņas).

Ja pat pēc šī FPS nepārsniedz 30, tad jāgaida divas vai trīs nedēļas, līdz izstrādātāji uzlabos optimizācijas līmeni un pārdevēji izlaidīs draiveru atjauninājumus.

Man ir problēmas ar lokalizāciju, nekas nav skaidrs

Tā ir problēma ar lokalizatoru - uzņēmumu 1C-SoftClub. Spēle patiešām ir slikti tulkota krievu valodā. Varat atskaņot angļu valodas versiju vai gaidīt, līdz problēma tiks novērsta. Tas var ilgt vairākas nedēļas.

Nevar spēlēt Total War: Rome 2 tiešsaistē. Risinājums

Izmantojiet tālāk norādītos portus, lai ātri atrastu atvērtu vairāku spēlētāju spēli Kopējais karš: Roma 2. TCP porti: 3783, 6500, 6515, 6667, 13139, 18321, 27750, 27900, 28900, 29900 un 29901. UDP porti: 6515, 8871, 107, 13139, 13139, 13139.

Spēle jāpievieno arī izņēmumiem Windows ugunsmūrī vai citā ugunsmūrī.

Total War: Rome 2 sastingst, ielādējot prologu vai spēles laikā. Risinājums

Vispirms mēģiniet samazināt izšķirtspēju un grafikas kvalitāti. Jūs, iespējams, varēsit pabeigt prologu tikai ar zemiem iestatījumiem.

Ja spēle joprojām sasalst, spēles saglabāšanas fails var būt bojāts. Šādā gadījumā mēģiniet ielādēt iepriekšējo saglabāšanu vai sākt prologu no jauna. Neaizmirstiet arī bieži saglabāt savu progresu.

Problēmas, saglabājot progresu vai ielādējot saglabāto spēli Total War: Rome 2. Risinājums

Šī problēma rodas konflikta dēļ starp spēli un Windows UAC (lietotāja konta kontrole). Lai to atrisinātu, jums jāatrod mape ar spēli, ar peles labo pogu noklikšķiniet, atlasiet “Properties” un cilnē “Vispārīgi” noņemiet atzīmi no atribūtiem “Slēptais” un “Tikai lasāms”.

Pēc šo darbību veikšanas dodieties uz cilni “Drošība”, atlasiet savu lietotājvārdu un pārbaudiet, vai kolonnā “Atļaut” ir visas izvēles rūtiņas. Noklikšķiniet uz Labi.

Dodieties uz C:Users%username%AppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2. Šeit tiek saglabāti spēļu saglabājumi un citi faili, atkārtojiet iepriekšējās darbības.

Apgaismojums nedarbojas Total War: Rome 2. Risinājums

Šī problēma visbiežāk rodas videokartēs ar DirectX 10. Izmēģiniet tālāk norādītās darbības. Atveriet konfigurācijas failu, kas atrodas failā C:Users%username%AppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2scriptspreferences.script.txt. Izveidojiet tā dublējumkopiju un pēc tam atveriet to, izmantojot Notepad.

Atrodiet rindu “gfx_enable_directx11 true; #" un aizstājiet to ar "gfx_enable_directx11 false; #". Saglabājiet visas izmaiņas un aizveriet failu. Palaidiet spēli un sāciet nejaušu cīņu. Apgaismojumam jādarbojas pareizi.

Kur tiek glabāti Total War: Rome 2 saglabājumi?

Saglabātie dati tiek glabāti mapē C:Users%username%AppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2save_games ir viena spēlētāja spēle, un vairāku spēlētāju spēle atrodas blakus direktorijā save_games_multiplayer.

Pēc ielāpa lejupielādes spēlē Total War: Rome 2 parādījās “sarkanas debesis”, kritās iedzīvotāju dzīves līmenis utt. Risinājums

Šo problēmu izraisa kļūdas, kas tika ieviestas pirmajā ielāpā. Tagad ir pieejams otrs ielāps, kuram vajadzētu salabot Marsa debesis. Kas attiecas uz iedzīvotāju apmierinātības līmeni, tad to izstrādātāji vēl nevar labot. Gaidiet jaunus ielāpus.

Kā atjaunināt DirectX Total War: Rome 2?

Jums jāiet uz mapi ar instalēto Steam klientu. Pēc tam dodieties uz vietni SteamAppscommonTotal War Rome IIredistdirectx. Šajā mapē ir iekļauta spēles komplektācijā iekļautā DirectX versija, kas tomēr netiek instalēta automātiski. Jums tas būs jāinstalē manuāli. Bet, ja instalējāt DirectX failus, izmantojot pašā sākumā norādīto saiti, tad šai problēmai nevajadzētu rasties.

Ja parādīsies jaunas problēmas un to risinājumi, mēs tās pievienosim šim rakstam Paldies par uzmanību un izbaudiet spēli!

Lejupielādējam!

Kā parasti, lai lejupielādētu beta ielāpu, ir jāiespējo beta testēšana: peles labā poga un uz spēles bibliotēkā->rekvizīti->beta versijas->patch10beta un aizvērt.

Šeit ir ielāpu izmaiņu saraksts.

Paldies par tulkojumu artpirojkovs

Veiktspējas uzlabojumi.

Vispārēji veiktspējas uzlabojumi.

Uzlabots atbalsts AMD Crossfire vairāku GPU konfigurācijām

Uzlabota videokartes veiktspēja un samazināta CPU slodze visām konfigurācijām.

Uzlabota CPU veiktspēja cīņās.

Problēma ar procesoru ir atrisināta (es nesaprotu, kas tas ir)

Pievienots bezrāmju logu režīms, spēlējot logu režīmā ar izšķirtspēju, kas vienāda ar ekrāna izšķirtspēju.

Vairs nav ierobežojumu izvēlēties augstus iestatījumus ar vāju aparatūru. Iepriekš, ja spēle noteica, ka spēlētājam nav pietiekami jaudīgs dators, tā neļāva iestatīt dažus augstus grafikas iestatījumus. Šis ierobežojums ir noņemts. Lūdzu, ņemiet vērā, ka, izvēloties augstus iestatījumus vājām konfigurācijām, veiktspēja samazināsies.

Uzlaboti atspīdumi uz spīdīgām virsmām.

"Neierobežots VRAM" uzlabojumi

Tagad neierobežotu video atmiņu var iespējot visās integrētajās videokartēs 64 bitu sistēmās, sākot ar Windows Vista. Iebūvētās videokartes vienmēr izmanto sistēmas atmiņu, jo tām nav savas. Šīs izmaiņas ļauj visu sistēmas atmiņu izmantot kā video atmiņu. Ja ir iespējota neierobežota video atmiņa, diskrētās grafiskās kartes izmanto sistēmas atmiņu kā papildinājumu iebūvētajai atmiņai, ja tās nepietiek, lai palaistu spēli izvēlētajos iestatījumos. Ņemiet vērā, ka abos gadījumos sistēmas atmiņas izmantošana kā video RAM var ietekmēt veiktspēju, jo tā parasti nav tik ātra kā video RAM. Turklāt, ja sistēmas atmiņas ir maz (vai vispār nav), cietais disks būs ļoti noslogots, kas samazinās kadru ātrumu.

Tiem, kuriem ir iebūvēta videokarte un 64 bitu Windows (sākot ar Vista), bet kuri ir atspējojuši Unlimited video atmiņu, esam palielinājuši spēlei redzamās video atmiņas apjomu no 800 līdz 1024 MB.

Mēs novērsām kļūdu, kuras dēļ nebija iespējams iespējot neierobežotu video atmiņu ar dažām diskrētām videokartēm.

Mēs novērsām problēmu, kuras dēļ dažās konfigurācijās ar vairākām grafikas kartēm tika atspējota neierobežota video atmiņa.

Kaujas veiktspējas uzlabojumi:

Noņemta kļūda ceļa noteikšanas uzlabošanai, kas izraisīja cīņas lēnu norisi

Mēs novērsām avāriju, kas dažās kartēs parādījās aplenkumu laikā pēc tam, kad artilērija iznīcināja sienas.

Kartes datu izraisītā avārija Lielajā Ēģiptes pilsētā ir novērsta.

Novērsta avārija, kas notika, kad vienas vienības karavīri mēģināja izveidoties dažādos sastāvos.

Novērsta saskarnes iesaldēšana, kas radās, atverot cilni Steam, skatoties slazda ievada “video” (aizsardzības laikā).

Spēles uzlabojumi

Combat AI uzlabojumi:

Izlabota kļūda, kuras dēļ slazds AI kļuva muļķīgs, mēģinot iznīcināt sienas ar artilēriju.

Uzlabota AI koordinācija, aizstāvot pilsētu (ar vai bez sienām) un ostu, kad aizstāvji atrodas ārpus apmetnes. Ir uzlabojusies karavīru un pastiprinājuma armiju uzvedība, izkāpjot no kuģiem.

Ir novērsta kļūda, kad aplenkuma laikā no kuģiem izkāpušās vienības kļuva neaktīvas.

Uzlabota AI spēja paredzēt kaujas operāciju iznākumu, ļaujot tai labāk darboties kaujā.

AI lauka kauju laikā labprātāk dodas sānos, kad tas ir nepieciešams.

Vispārēji kaujas uzlabojumi:

Uzlabota saikne starp kāpnēm un sienām Romas kartē.

Novērstas ēku radītās spraugas forta sienās, dažkārt ļaujot vienībām iziet cauri sienām.

Novērsa aplenkuma torņu/kāpņu iespiešanos sienā.

Norēķinu vārti vairs neaizveras pret draudzīgām vienībām.

Izlīdzināja raupjo virsmu piespraustās sienas priekšā Ēģiptes ostas kartē.

Laboja sienu lielā barbaru pilsētā.

Labotas peldošās ēkas dažās Romas pilsētās un dažas barbaru kartes.

Vispārīgi kampaņas uzlabojumi:

Uzlabota tuvcīņas kājnieku modelēšana automātiskajā aprēķinā, kas koriģēja daudzu auto kauju līdzsvaru.

Kampaņā, pētot tehnoloģiju "Kohortu organizācija", garnizona hasti tagad ir pareizi jaunināti par leģionāriem.

Vergu sacelšanās līderiem kampaņas kartē vairs ne vienmēr būs vispārējie helēnistiskie modeļi.

Kampaņas laikā vienību kartītes vairs netiks rādītas ārpus vienību sapludināšanas loga.

Pilsētu nosaukumi kampaņas kartē tagad būs dažādās krāsās atkarībā no attiecībām ar to īpašnieku: Sarkans — karš, zils — aliansē, pelēks — neitrāls.

Vienības rīku padomu uzlabojumi kaujas laikā.

Kino kameras poga tagad darbojas dažādās valodās.

Lietojamības uzlabojumi:

Novērstas daudzas nelielas audio problēmas.

Vairs nebūs animācijas nāves nomešanai ceļos.