Manual e passagem por "Necessidade de velocidade: mais procurada". Necessidade de velocidade: a maioria desejada: salvar arquivos precisam de velocidade mais procurada missão

Para jogos, passagem e vários truques estão mais interessados \u200b\u200bem mais do que a jogabilidade principal. Portanto, hoje prestaremos atenção especial a este aspecto.

A Fundação

Primeiro de tudo, discutiremos códigos no NID para a AIDS: ponte vantagem, que são inseridas no menu principal. Para carros abertos, a combinação de iamtostwanted é responsável. O acesso ao GTO pode ser obtido através do comando givemethegto. Todas as máquinas abrem o código do iMostwaned. Obter acesso ao desafio do Race Burger King permite o código de Burgerking. Se você precisar de uma Castrol simplesmente entre na combinação de Castrol.

Outros truques

A fim de obter uma surpresa agradável, os códigos para o jogo precisam de velocidade: a maioria desejada pode não ser útil. Por exemplo, você pode obter 10.000 dólares, se tiver um arquivo de poupança especial do modo de carreira subterrânea. Comece o jogo. Os fundos serão inscritos após o prólogo. Mesmo se você basicamente não deseja usar códigos "NID para a AIDS: ponte vantted", você ainda pode salvar vários segundos valiosos no início da corrida se você aplicar um "início rápido". Olhe para o tacômetro. Assim que a flecha passa pela faixa azul, a embreagem deve ser liberada e mantida mais forte. Para obter um marcador especial, vá para a tela do título. Clique duas vezes em "UP". Próximo duas vezes "para baixo". Depois disso, "esquerda" e "direita". Finalmente, "up" e "para baixo". Assim, o acesso à sala traseira uma loja de parada será recebida. Cobalt SS pode ser chamado de melhor carro para os estágios iniciais do jogo. Use antes de receber eclipse. Uma vez que todas as lutas incluídas na "lista negra" serão passadas, você será fornecido com três marcadores. Graças a eles, você pode obter um carro ou uma remuneração financeira.

informação adicional

Para maximizar o uso de códigos para "NID para a AIDS: ponte vantagem", você deve saber os detalhes sobre o próprio jogo. Estamos falando de corridas de arcade de artes eletrônicas. O projeto contém raças de rua, ajuste que permite otimizar as configurações, bem como a perseguição da polícia em escala real. Eventos ocorrem no outono e somente durante o dia. A corrida pode acabar com a perseguição policial. Em caso de sucesso, você será capaz de se afastar. Se boa sorte não estiver do seu lado, o personagem é preso, fará com que fique bem e possivelmente privar o veículo. O modo de carreira está disponível com condições especiais. Tipos exclusivos de raças incluem o "lutador" e "cronômetro". A possibilidade de acelerar o tempo está disponível. De tempos em tempos, você pode ver momentos notáveis \u200b\u200bde ângulo espetacular. Na maioria das vezes, as patrulhas da polícia parecem precisamente após a violação do regime de velocidade. Em seguida, começa o modo Chase. DENTRO este caso O parâmetro principal é o status. Carreira tem 6 de sua espécie. Muitas vezes os blocos de estradas têm intervalos em ambos os lados. De tempos em tempos, há roadboards, picos ou "cabras". Se o carro cair em uma fita farpada, é privado dos pneus, e o jogador perde o controle sobre o veículo. Se houver uma velocidade próxima deve estar acima de 20 km / h, caso contrário, o indicador começa a se aproximar da marca "prisão". Agora você sabe como aplicar códigos em "NID para a AIDS: ponte vantted" e que outros truques podem ser usados.

Precisa de velocidade: mais procurado, sem dúvida melhor jogo Esta série. Passando um longo caminho de tentativa e erros, os desenvolvedores finalmente encontraram o "meio dourado" desejado entre os esportes e um passeio de rua ilegal, entre raças e ajustes, entre motor e adesivos de vinil. Talvez, pela primeira vez em uma caixa, todos os achados bem-sucedidos foram reunidos, aparecendo nos jogos da série, e não se justificaram todos os desacompanhados permaneceram no passado.

Para nossos serviços - uma cidade grande, ao longo das ruas, das quais você pode realizar (bem, ou quase impunidade) para dirigir entre competições. As portas da loja automotiva estão abertas para nós, onde tudo pode ser alcançado por dinheiro - de adesivos a um motor turbo. 32 carros estão esperando na cabine, mais bonitos e quinze cavaleiros arrojados estão prontos para medir conosco, por assim dizer, forças.

Mas o principal é ter um objetivo à frente. Os scripts foram gravemente trabalhados para lentamente, não correndo, puxe-nos para o enredo. Em algum lugar - derrame, em algum lugar - faça você sorrir, alguém (não vamos mostrar o dedo, mas isso é raiz) - para acenar.

E quando há um objetivo, debaixo do lado garota lindaE sob o pé, o pedal de gás, nada permanece, exceto ... para ganhar.

Manipulação de carros

As características do controle de cada carro são mais fáceis de ser mais fácil de tocar, vivem no processo de jogo: aqui, como com carros reais, aqui, como na vida, não há respostas inequívocas. E, claro, compartilhando com seus sentimentos, não podemos fazer sem analogias com a última série de jogos: NFS: Underground 2.

A primeira coisa que é sentida literalmente imediatamente - dirigindo. Eles se tornaram visivelmente mais fortes, e até mesmo as máquinas de tração em todas as rodas em turnos acentuados começa a "liderar". É especialmente perigoso quando durante a vez você tem um golpe no corpo, mesmo que seja fraco, é necessário fazer esforços consideráveis, de modo a não voar fora da pista e não virar o pára-choque traseiro no curso do movimento. No entanto, é fácil se acostumar e somar, e depois de meia hora, não é sentido.

NOVO: o modo de desaceleração do tempo funciona da mesma maneira que o nitrogênio "podagazovka" - se acumula ao longo do tempo e ativado para o tempo de pressionar o botão. Ao mesmo tempo, o tempo começa a fluir muito mais lento, permitindo que você passe por uma vez particularmente difícil.

O segundo detalhe importante é uma sensação de velocidade. É muito parecido com isso no mais procurado "quilômetros" no velocímetro veio em linha com a posição real das coisas. Aqui você não verá como a mão direita dormindo lentamente Cama de flores, enquanto nos instrumentos, nossa velocidade é de cerca de 60 km / h. Não, tudo é honesto. 100 km / h é rapidamente, 150 - muito rapidamente, e em 250 é necessário concentrar seriamente e seguir a estrada rapidamente sob as rodas.

Absolutamente diferentes colisões de carro ocorrem. Uma recepção simples é ligar o pára-choques na frente do carro para expandi-lo para a cerca mais próxima - não funciona mais. Nada, exceto pela perda de auto-velocidade, não sai do contato com o pára-choques traseiro, - ninguém cancelou a lei de preservar o impulso aqui. Se você apenas competir com o inimigo na velocidade, não é interessante, você pode tentar outra manobra: apertar cuidadosamente o conselho para a faixa que se aproxima, na testa de qualquer carro "civil", como misturadores concretos. Ou, como opção - em uma árvore, uma cerca concreta, ou mesmo em algum objeto sólido, que ele planejava ir em torno de proximidade ao nosso carro. Mas tenha em mente, a física no jogo tornou-se notavelmente honesta, e fazer malabarismos com outras pessoas sem uma ameaça para perder a velocidade não terá sucesso.

Finalmente obstáculos. Então eles, pelo contrário, tornaram-se muito mais "amigáveis". Caixas de papelão, pilares e sinais de trânsito, bancos e cercas são facilmente e fáceis, quase sem velocidade ameaçadora. Isto é especialmente perceptível com as colunas que separam as bandas vizinhas, onde é proibido reconstruir: é bem possível torcê-los todos sem ser o último na lista de pilotos. No entanto, há muito depende do inimigo. Se você passar pelo jogo, competindo com oponentes de computador, realmente sem uma olhada especial em tais trifles, então um jogador ao vivo que vai até mesmo pequenos obstáculos, pode exortar você à precisão.

Segredos de uma cidade grande

O que não diz, e a cidade é muito grande. À medida que a carreira passa, as áreas bloqueadas anteriormente estão abertas, mas mesmo na "entrega inicial", é bastante extenso para que uma variedade de paisagens não tenha tempo para produzir olhos.

O mapa da cidade está disponível por chave [m], e a roda do mouse permite que você dimensione-a suavemente. Pontos-chave estão no mapa: locais de corrida, policiais "radares" e edifícios especiais: uma loja, concessionária de carros e nosso abrigo. Ao clicar em qualquer um deles, você pode ativar o GPS - o sistema de cálculo automático de rotas. Depois disso, na estrada, vamos acompanhar a gigantesca flecha acima da cabeça, indicando a direção e o aviso de turnos.

Em uma nota: o teatro começa com cabides, a cidade do monumento, a dança do fogão, e a rota do motorista de corrida ilegal - do abrigo (casa segura). Aqui você pode instantaneamente mover de qualquer lugar do cartão, e daqui - para o local de qualquer uma das raças ou provocações relevantes. Além disso, existem todos os seus carros no abrigo.

Sobre as lojas estão separadamente algumas palavras. Sua gama de serviços tem sido reconhecida visivelmente, então tudo o que pode ser necessário para qualquer de seu carro pode ser encomendado a partir da mesma vitrine. Tinta, partes do corpo, acabamento exterior ou mecanismos internos, em suma, tudo, exceto para o carro em si, - aqui você tem que chegar à concessionária de carros.

A compra de peças não apenas afeta o desempenho, mas também abre a capacidade de ajuste (ajuste de desempenho) disponível no menu diretamente durante o passeio. Tuning, por um lado, muito simples, por outro, é incrivelmente complicado. No sentido de que é fácil alterar os parâmetros usando os "controles deslizantes", mas para alcançar o desempenho desejado, a experiência e a atenção serão necessários.

Polícia

Guardas da Ordem no jogo não é cenário. Não considerá-los é simplesmente impossível, e eles não vão deixar você esquecer por um minuto. No começo, eles não são fáceis o suficiente para eles, mas tendo se encontrado com uma máquina de patrulha - rapidamente se livrar do perseguidor. Mas quanto mais, mais difícil será fazer isso: tudo depende nível de Preocante (calor).

Começamos a partir do primeiro nível: encontrados aleatoriamente Uma ordem do Kepek entrará em uma perseguição slamosa e, no caso extremo, e um par de amigos causará uma largura, mas não mais séria. No segundo nível, em vez de folhamentos brancos-pretos listrados nas ruas, o preto sairá, mas também com flâmulas, e as primeiras barreiras aparecerão no caminho estimado do seguinte. Terceiro nível - correndo carros esportivos pintados em cores preto e branco da polícia. Isso é seriamente, eles são muito ágios, há muitos deles, e eles não ocupam entusiasmo. O quarto nível trará comigo os helicópteros e fitas com picos, e no quinto para a perseguição, nosso longtime é conectado insensões - sargento cruz. Atrás dele - jipes, dirigindo casais, multidões de perseguidores e todos os tipos de barreiras. Finalmente, o sétimo é apenas Jeeps: Este é um nível especial com o qual você é mais provável de encontrar faixas adicionais.

Em uma nota: o carro da polícia está girando nas proximidades, você adverte o radar no topo da tela. Quanto mais, o indicador pisca, há uma patrulha mais próxima e a seta indica uma direção aproximada.

É importante ter em mente que a polícia está procurando por algo, na verdade, e seu carro é como - de forma alguma, veja o motorista através do pára-brisa é difícil ver. Vale a pena mudar o carro, e seu nível de tempo de trevo irá novamente cair para um, e até agora o carro "velho" fica na garagem, a excitação em torno dele gradualmente diminui e o nível de perseguição diminui.

Há uma opção e mais barata - repintura o corpo em outra cor, alterar adesivos e discos. Um efeito cem por cento não dará, mas reduzirá o nível de vários pontos.

Se você pegou: você pode pagar de duas maneiras: dinheiro ou "cupom de libertação rápida". O primeiro método é legal, então o nível de diminuir a máquina "libertada" cai para um. O segundo é ilegal, então a polícia vai procurar por você pelo menos primeiro. Se você não conseguir um carro, é confiscado.

Além dos veículos fascinantes, há outro benefício da polícia. Inserindo conflitos com a lei, você aumenta seus pilotos entre os pilotos. Isso é algo como "combate batismo", marcos peculiares ") no caminho do motorista auto-respeitante ilegal. Então, em particular, para se qualificar para o próximo lugar em lista negra (Veja a seguir), certamente precisará fazer uma série de ofensas auditivas, um certo número de uma vez aumentando o conflito com as autoridades e saindo seca da água.

Eventos-chave

Excesso de velocidade (bilhete de foto). Este é o único conflito "correspondência" que não requer para entrar em contato próximo com as forças da aplicação da lei. É o suficiente apenas para exceder a velocidade. Dirigir sob a câmera mais rápido que certa velocidade, e clique! Preparar.

Prêmios (recompensas). Para "feitos" na estrada, os pontos de prêmios são acumulados. Isso é algo como a reputação em círculos estreitos ou indignação policial - percebe como é conveniente para você. Ao escolher este evento, você se encontra no caminho próximo ao carro da polícia e deve tirar a perseguição, antes disso, digitando o número necessário de pontos convenientes para você.

Infracções (infrações). Como no caso de pontos de prêmios, tudo começa com a perseguição. Sim, e todos os eventos subseqüentes também começarão com dessa maneira, portanto, não iremos estipulá-lo separadamente. Então, sua tarefa: faça um certo número diferenteinfracções. Você carimu um carro de polícia? Perfeitamente. Cortar da estrada? Maravilhoso! Prisão resistida? Propriedade privada polida? Velocidade excedida externamente? Tudo isso começará - a principal coisa apenas que não na declaração policial.

Custos estaduais (custo para estado). Busca de violadores - troca caro. Máquinas quebradas, passaram o tempo atraído para a busca do Polismen ... Alien Emotions Contadores registraram todos esses gastos, para que a frase possa soar nas notícias da manhã: "Nos últimos seis meses, os pilotos de rua causaram o estado na quantidade de ... "Tudo bem. Nossa tarefa é alcançar o dígito a ser menor que indicado nas condições deste evento. E, claro, como resultado, fugir da retaliação da polícia.

Boom (roadblock). Quando o nível de Wanning não é menor que 2, a polícia começará a colocar estéril nas estradas. Estes são carros policiais, carregados, com toda a probabilidade, sacos com areia ou vasilha de mercúrio (eles são visivelmente mais pesados \u200b\u200bque carros de serviço "movendo"). Não é difícil passar por isso, o principal é obter uma acusada e não entrar no carro. Vamos passar o número acordado de barreiras, "perdendo" perseguidores - e o próximo "feat" pode ser considerado realizado.

Spike Strip. Ele exigirá o nível de pesquisa não inferior ao quarto, para que a polícia descascada bloqueiá-lo a estrada com o cinismo especial - instalando as bandas de armadilha na estrada. A essência da tarefa é superar o número especificado de tais obstáculos.

Danos aos carros policiais (tinta comercial). Na tradução literal - "Paint". Deixando a perseguição, você precisa bater pelo menos como muitos carros de polícia, e de alguma forma - se mover, bater como uma placa ou completamente.

Tempo longo de busca. A coisa mais difícil neste exercício é não se afastar dos perseguidores muito rapidamente, mas também não ser pego, é claro. É necessário manter constantemente o equilíbrio, colocando fora da ordem e bloqueando as máquinas "extras", mas não se envolver - para que elas não terminem com o lacrocego. Se isso subitamente aconteceu - vá urgentemente para a encruzilhada animada mais próxima, esgueirou-se pelo caminho, tudo pode ser alcançado. Pode notar.

Evasão de perseguição rápida. Não puxe o tempo, olhando para a busca das estatísticas, não complexa intencionalmente minha vida e prosseguir com problemas. Pelo contrário, você precisa se livrar da "cauda" o mais rápido possível. Use nitro-podgazovka, espalhe para os SMITs para carros com flâmulas.

Nós realizamos as pernas

Quanto maior o nível de perseguição, mais difícil se torna a prisão. Em um certo estágio, a velocidade sozinha se torna forte o suficiente, e você tem que ir a todos os tipos de truques para se livrar da "cauda" irritante.

  • Barreiras. No mapa há lugares especiais marcados durante a perseguição, o ícone na forma de um triângulo vermelho. Estes são os sinais de andaimes, massivos, mas desmontáveis, carportes de postos de gasolina, torres de água e até mesmo iates nos backups - em uma palavra, tudo o que está pronto para colapso do menor toque, cortando o caminho para os perseguidores. Mas tenha cuidado para não entrar em sua própria armadilha: Se as montanhas do lixo amassado cobrirão você, a prisão não será evitada.
  • Caminhões florestais e autowroma. Estas são máquinas "civis" - caminhões com reboques, cujo conteúdo será prontamente rolado na estrada de um forte impacto. Você não deve contar que essa técnica irá aliviá-lo instantaneamente da perseguição, mas algum ganhando no tempo pode fornecer. Além disso, a lacuna entre os eixos é larga o suficiente para caber no momento e deslizar lá. E então é maligno imaginar como a inteligência artificial dos policiais de informática se apegam de Natugi, correndo para repetir nossa manobra.
  • Refúgio. Quando a polícia perdeu a visão do "termômetro" de Evade, o palco de recarga começou ao máximo e começou no meio-fio e esperava até parar de procurar. Mas o tempo voará muito mais rápido, se você vier a um dos desenvolvedores de asilo aparentemente propostos. No mapa eles são denotados por círculos pontilhados.
  • Lugares inseguros. Isso, é claro, uma oportunidade imprevista do que a parte planejada do cartão, mas ... há lugares onde a polícia não consegue. Por exemplo, um lugar famoso na estação de ônibus em um minuto de carro da casa segura para o sudeste, onde não é difícil ir ao telhado ou ligar para um ônibus de fileira.

Competições

Claro, a polícia não se limita à polícia. Seja o que for que eu tenha sido abordado por uma cruz sargento, a posição na "lista negra" determinará a competição entre os pilotos. Desde o NFSU2, uma lista de possíveis maneiras de medir por força transformou um pouco, embora as principais opções para as regras permanecessem inalteradas. Então:

Faixa de anel (circuito). Clássico. Uma pista fechada, que precisa ir alguns círculos, competindo com oponentes apenas em velocidade. A ponta exibe o número de círculos cobertos do número total deles.

arrancada. Também um clássico. Do anel difere apenas pela ausência de um "anel", isto é, acontece uma vez do final até o final, desde o início até o final. Na sugestão, você verá constantemente a porcentagem exata da estrada restante.

Overclocking (arrastar). Rota relativamente direta que está sendo executada em uma caixa de câmbio manual. O significado é, no tempo, troca de transmissões, atingir a maior velocidade e terminar o primeiro. Qualquer colisão leva à eliminação automática da corrida. É importante ter em mente que a rotação do volante (ou as teclas esquerda / direita) não gira as rodas frontais, mas fornece o comando para "reiniciar a um número de esquerda / direita".

Nocaute de colo. Opção de circuito completo. Não só precisa terminar o primeiro, você não deve ser o último até o final de cada círculo. O piloto, o círculo final da cauda, \u200b\u200bcai para fora da competição. Por conseguinte, o número de círculos é sempre igual ao número de participantes para que apenas um permaneça até o final.

Check-in único (Tollbooth). Aqui não temos oponente óbvio. Em vez disso, há pontos de verificação localizados na pista com alguns intervalos, bem como um temporizador, contando inexoravelmente o tempo restante. Viajar através do PPC adiciona tempo extra, que deve ser suficiente para chegar ao próximo. E assim - até o final da pista.

Excesso de velocidade (SpeedTrap). No caminho da procissão de corridas, existem câmeras automáticas, fixando a velocidade de passageiros. WINS Aquele que tem a quantidade de velocidades gravadas por câmeras será mais. Mas isso não é tudo. Enquanto o piloto não chegar à linha de chegada, é regularmente multado pelo atraso, portanto, não vale a pena relaxar entre os "pontos de controle".

Quando vai participar da corrida, preste atenção a um parâmetro tão caminho, como a probabilidade de encontrar a polícia (probabilidade de policial). Não que seja evitado, apenas esteja preparado que, se você "envolva" policiais no processo de concorrência, no final, você precisa se livrar deles.

Se a participação da polícia é quase inevitável, tente tal truque: deixe o oponente se mover um pouco para frente e ir para o próximo. A patrulha começará a perseguição do líder que não se prestam atenção a nós. Mas então você já pode entrar no jogo em pleno vigor, para ultrapassar essa procissão de gatilho e voar para a linha de chegada em todos os pares.

Promoção da lista negra

A lista dos pilotos mais procurados leva o lugar no jogo que em um romance de detetive sobre o diamante roubado é alocado para este muito diamante. Em outras palavras, ao redor dele continua. Ele vive (lista) no computador principal do Departamento de Polícia da Cidade, mas os primeiros hackers dentre os mesmos amantes da velocidade sobem neste banco de dados, como em sua própria pasta "Meus documentos". Para esta é a única classificação documentada e objetiva, classificar tabel e critério universal. Afinal, aquele a quem a polícia está procurando no dia certo, é claro, fica na cabeça acima de todos os outros - aqueles que ela é "apenas assombrando".

Mas nada é por nada. Para deslocar o infrator que se fortaleceu com a posição querida, não preciso provar isso, mas é necessário provar que seu histórico é um escudo particular em comparação com a ilegalidade que você pode ensinar. E, claro, ultrapassar o adversário em condições confortáveis \u200b\u200bpara ele.

Então, o algoritmo de promoção na lista negra parece com isso. Para obter o direito de lutar com o próximo piloto, você precisa ganhar em várias competições "simples" (eventos de corrida) com entusiastas de carros desconhecidos, fazer um número prévio de provocações (eventos de marco) e discar o número especificado de pontos ( Recompensa). Finalmente, concluindo essas condições e ter recebido um convite do adversário, ele é dividido com ele, exclui-o da lista e avance para o passo.

É importante: os vencedores são conhecidos por serem louros e troféus. Ninguém promete louros para nós, mas há troféus. Após cada figura derrotada, a "lista negra" você pode escolher uma remuneração transformando vários tokens amarelos. "Sob a tampa" pode ser um cupom de viagem gratuita de uma delegacia para a rua, um detalhe exclusivo ou até mesmo uma máquina perdedora pessoal.

E agora vamos conhecer nossos favoritos. Os termos do concurso são especificados nessa ordem: [Eventos de corrida / eventos de marco] Bounty.

1. Clarence Callahan (Razor)

Carro: BMW M3 GTR.

Lado forte: tudo

Condições de concorrência: [ 9 / 5 ] 10000000

Ele tirou o primeiro lugar na lista de cavaleiros desejados graças ao nosso carro, e agora viaja pelas ruas como seu dono de pleno direito. Raisor não vai parar nem antes, apenas para manter o título honrado. Lembre-se: Tudo o que ele diz é o único objetivo - desmoralizar, causar raiva, irritação, ódio ... não acredite nele.

3. Ronald McCrea (Ronnie)

Carro: Aston Martin DB9.

Lado forte: Danos aos carros da polícia

Condições de concorrência: [ 8 / 5 ] 5,550000

Velho familiar - Ronnie. Um desses ricos garotos que acreditam que o mundo gira exclusivamente ao redor deles. Ele recebeu seu carro como presente de seus pais sobre o fim do estudo. No entanto, não deixe relaxar você - algo, e ele sabe dirigir perfeitamente.

5. Wes Allen (Webster)

Carro: Corvette C6.

Lado forte: cuidado de perseguição

Condições de concorrência: [ 7 / 4 ] 3,050000

O Webster simplesmente é preservado nas máquinas. Onde quer que ele fosse, sua boca não fecha - ele não deixa de carregar algo sobre velocidade, desempenho, ajuste, condensado no carburador ... e se alguma outra ideia vier à cabeça, então é suprimido. Se websters não estiverem nas estradas, ele provavelmente está no workshop ou em uma loja de carros. Sua máquina de ajuste no máximo: Talvez não havia mais nada dentro dele, o que não seria projetado para aumentar a velocidade.

7. Kira Nakazato (Kaze, Kamikaze)

Carro: Mercedes-Benz CLK 500

Lado forte: vítimas e Destruição

Condições de concorrência: [ 7 / 4 ] 1,680000

Kira é absolutamente insano. Onde ela não tem habilidade suficiente, ela se divide devido à velocidade, apesar de quaisquer obstáculos. Deixe você não enganar sua aparência bonita - uma fera agressiva está se escondendo sob ela: ela vai esmagar tudo o que ele fica a caminho. Por exemplo - você e seu carro. Além disso, Kira não vai se arrepender de seu carro por um momento, assim que possível para reduzir as pontuações com o adversário. Ela se casaria ...

9. Eugene James (Earl)

Carro: Mitsubishi Lancer Evolution VIII

Lado forte: arrancada

Condições de concorrência: [ 5 / 4 ] 790000

Vem da periferia oriental de cereais da cidade, mas agora monta principalmente na área da costa. Decontsumes importavam bens, por isso, se por algum motivo e vai da estrada, então só então para tomar outro lote.

11. Lou Park (Big Lou)

Carro: Mitsubishi eclipse.

Lado forte: Únicas raças por um tempo

Condições de concorrência: [ 5 / 3 ] 300000

O coreano forte considera-se um sonho secreto de toda mulher. Ele sempre joga o público. E apesar do fato de que a polícia também tem medo, ela não tenta perder qualquer raça. Também está dizendo que ele embreagem sistematicamente embreagem, mas não vale a pena ser colocado. Mais provável, mentira.

13. Victor Vasquez (VIC)

Carro: Toyota Supra.

Lado forte: longo chase

Condições de concorrência: [ 4 / 3 ] 100000

Décimo terceiro lugar para vencedor - e feliz e não. Por um lado, ninguém mais conseguiu redefini-lo abaixo, no outro - ele mesmo também não pode se mover mais longe. Ele está sempre cansado e irritado, mas com seu carro sabe como. E é definitivamente agitado com todas as maneiras que o subestimarão.

15. Ho Seun (Sonny)

Carro: Vw golf gti.

Lado forte: trilhas de anel

Condições de concorrência: [ 3 / 3 ] 20000

Hussein como Hussein, apenas não Saddam, mas apenas com sono. Em seu carro, ele varreu tanto dinheiro que não era surpreendente - ela corre muito bruscamente. Além disso, todos os detalhes de Sonny selecionam cuidadosamente e testam antes de aparentemente com eles em humanos.

Estacionamento

1. Lexus IS300.

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 27000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 214 HP, 2997 ccm

Unidade de acionamento: traseira

O Lexus é uma divisão da Toyota formada em 1988 e voltada para a liberação de carros de alta classe.

O IS300 é uma versão melhorada do IS200. Externamente entre esses dois modelos, as semelhanças são difíceis de perceber, mas o enchimento IS300 dá ao seu progenitor. Este modelo é muito confortável - o pacote padrão inclui uma suspensão esportiva com rodas de 17 polegadas, um sistema de controle de tração embutido sistema anti-roubo e ar condicionado automático com sensor de poluição do ar ...

Em uma das variações - o botão de engrenagem IS300 Sportcross está no volante. Isso permite manualmente, sem recorrer à transmissão automática de assistência, manipular transmissões.

2. Fiat Punto.

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 27000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 80 HP, 1242 cc

Unidade de acionamento: frente

Fiat Punto pode ser chamado de modelo "folk". Seu design foi projetado para as necessidades de potenciais compradores - uma pesquisa foi realizada entre os clientes dessa categoria de preço, que permitia que os designers determinem o tipo final de Punto. O modelo é rico no nível de equipamento - já há inacessível para esta classe do sistema MSR, ASR, ESP. A linha do modelo mostra 8 mecanismos diferentes para escolher.

3. Chevrolet Cobalt SS

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 26000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 205 HP, 1998 cc

Unidade de acionamento: frente

A abreviação da SS é geralmente usada para designar carros esportivos (algo como "super esporte" parece). Para o cobalto original com seu motor Ecotec de dois litros adicionou um supercharger de unidade (o chamado Supercharger), agora em vez de 140 hp Os problemas do motor 205. A opção esportiva, respectivamente, adquiriu um suspensão modificada e mecanismos de freio. De acordo com o fabricante, o ajuste das qualidades em execução foi realizado no Loop Norte do Nürburgring na Alemanha. É famoso pelo fato de que, com um comprimento de apenas cerca de 25 km nele mais de 170 voltas.

4. Volkswagen golf gti

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 200 HP, 1984 cc

Unidade de acionamento: frente

Até 100 km / h GTI GTI acelera em 7,2 segundos (ao usar uma caixa DSG com embreagem dupla, você pode abaixar o número para 6,9 s). A velocidade máxima é 235 km / h. Com tais dados GTI muito decentes, surpreendentemente econômico - aproximadamente 8 litros de combustível é gasto 100 km.

5. Audi TT 3.2 Quattro

Desbloquear:

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 1998

Motor: 225 HP, 1781 ccmm

Unidade de acionamento: cheio

Na primeira versão, o carro tinha problemas com aerodinâmica, que resultou em muitos acidentes em voltas íngremes. O modelo foi recordado, e após pequenas alterações (estabilizadores da estabilidade transversal do aumento do diâmetro foram instalados, o novo sistema de estabilização ESP e um pequeno anti-carbono na borda do tronco) foram devolvidos à venda, e antes que as vítimas se desculpassem educadamente.

Velocidade máxima TT Quattro - 243 km / h. A 6800, a rolha eletrônica é acionada. Tempo de overclock até 100 km / h - 6,4 s.

6. Audi A3 3.2 Quattro

Desbloquear: Trabalho sonny, 15 lugar na lista negra

Preço: 32000 $

Ano de emissão: 1997

Motor: 250 HP, 3189 ccmm

Unidade de acionamento: cheio

A velocidade máxima A3 Quattro é estritamente limitada por eletrônica e é de 250 km / h. Tempo de overclock de até 100 km / h - 6,3 segundos. Em estoque transmissão de transmissão de all-roda quattro. Externamente, as variedades de A3 quase não são diferentes, mas o interior da cabine e a lista de equipamentos são submetidos a mudanças. No total, existem três configurações padrão: Ambiente (calma), atração (atratividade) e ambição - para a alegria dos gerentes de marketing.

7. Mitsubishi Eclipse.

Desbloquear:

Preço: 30000 $

Ano de emissão: 1989

Motor: 213 HP, 1996 CCM

Unidade de acionamento: frente

O Eclipse é um modelo focado no mercado americano, em 1989 foi entregue ao transportador da Planta Corporativa de Motors Diamond-Star - uma joint venture Mitsubishi e Chrysler, Bloomington (EUA, Illinois). Como existia Eclipse, mudou de três motores - francamente fraco 1,8 litro, decente de 2 litros e terceiro, mais poderoso e turbocompressor de dois litros.

8. Audi A4 3.2 FSI Quattro

Desbloquear: Trabalho taz, 14 lugar na lista negra

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 150 HP, 1984 cc

Unidade de acionamento: cheio

A4 - carro de classe média, sucessor Audi 80, produzido em 1986-1994. Tem um corpo galvanizado que não é terrível corrosão. Pelo menos, a empresa dá uma garantia de 10 anos. Em estoque sistema de controle de clima e assentos aquecidos. Em versões avançadas, é possível instalar um telefone, sistema de navegação e até Internet de voz.

9. Toyota Supra.

Desbloquear:

Preço: 40000 $

Ano de emissão: 1993

Motor: 330 HP, 2997 CCM

Unidade de acionamento: traseira

A produção do modelo de estreia sob o slogan "O esporte da Toyota" foi suspensa em 2002. Os modelos liberados após o restyling 1997 estão equipados com um corpo de Goa e um motor com o sistema VVT-I. Entre os últimos modelos lançados são versões com transmissão automática. Supra está equipado com um regulador de bucking de acionamento que não permite a rolagem das rodas traseiras e não dá as costas ao vagão de um lado para o outro. Uma das características distintivas do modelo é uma asa que é responsável por criar uma força de elevação negativa (modelos sem esse detalhe são extremamente raros).

10. Renault Clio V6

Desbloquear: Trabalho vic, 13 lugar na lista negra

Preço: 40000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 230 hp, 2997 ccm

Unidade de acionamento: traseira

Pela primeira vez, o Clio V6 apareceu em 2001 - então foi equipado com um motor de 230 power v6 de 3 litros. Em 2004, após restyling, o carro recebeu um chassi reconfigurado e forjou até 255 motor de potência. A propósito, ele era originalmente tão grande que ele não foi colocado sob o capô, então ele foi plantado para lugares de passageiros. Sugere a conclusão: Clio V6 é um modelo duplo convencido.

De acordo com a Renault, a velocidade máxima deste modelo é de 245 km / h, e overclock do local a 100 km / h ocupa 5,8 segundos. A 100 quilômetros do motor, o motor consome um pouco menos de 12 litros de combustível. No dia em que o plano foi feito por 12 carros, mas em julho de 2005, a produção Clio V6 foi completamente descontinuada.

11. Mazda RX-8

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Preço: 32000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 192 HP, 1308 CCM

Unidade de acionamento: traseira

RX-8 é uma versão atualizada do modelo RX-7 (veja 20 máquinas na lista). Pela primeira vez, seu protótipo (então o RX-EVOLVE chamou o nome) foi demonstrado em Detroit em 2000. Então, cerca de um ano depois, já havia uma versão experimental com o motor Rotary Renesis já demonstrado em Tóquio. As principais diferenças desse modelo são baixos níveis de exaustão prejudicial e eficiência de combustível.

A variante padrão do motor emitidos 192 HP, a versão superior do HI Power (RX-8 HP), dotada por um sistema de entrada mais complexo, - 240 hp

12. Cadillac CTS.

Desbloquear: Trabalho izzy, 12 lugar na lista negra

Preço: 32000 $

Ano de emissão: 2002

Motor: 220 hp, 3200 cc

Unidade de acionamento: traseira

Cadillac - Departamento do General Motors preocupação com a sede em Detroit, especializada na liberação de carros de luxo.

O modelo CTS foi demonstrado pela primeira vez no clube de golfe da cidade de Monterey, Califórnia, na véspera do século Cadillac. Este é um carro compacto de cinco lugares com rodas de condução traseiras equipado com um motor V6 de 3,2 litros. CTS, a propósito, um dos modelos mais seguros da linha é de quatro airbags (dois frente e dois lados) e um par de cortinas infláveis \u200b\u200bque economizarão passageiros, mesmo que o carro vira.

Ao trabalhar no design, em homenagem ao aniversário centenário, decidiu-se usar os elementos de design inerentes aos modelos do passado. Por exemplo, os faróis leves estão localizados verticalmente, como nos modelos de amostra de 1965. Uma forma do revestimento do radiador geralmente remonta ao distante 1934.

13. Ford Mustang GT

Desbloquear: Trabalho izzy, 12 lugar na lista negra

Preço: 36000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 252 HP, 4600 cc

Unidade de acionamento: traseira

Ford Mustang para os 36 anos de existência sofreram muitas mudanças - o modelo GT não tem quase nada em comum com aqueles que deram ao início dos "motos" (bem, exceto que o logotipo permanece inalterado). A característica brilhante do motor Mustang GT é que o derrame do pistão e seu diâmetro é estritamente igual, representado por 3,6 polegadas (motor v8). Velocidade máxima 232 km / h. Formalmente "Mustang" é projetado para quatro passageiros, mas pode ser conveniente para o banco traseiro.

14. Mitsubishi Lancer Evolution VIII

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Preço: 36000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 265 HP, 1997 CCM

Unidade de acionamento: cheio

Mitsubishi Lancer Evolution VIII recebeu o título "carro esportivo do ano" da revista francesa ecappement. O júri recebeu por unanimidade a ele a mais alta classificação entre os 20º carros esportivos do mundo. A avaliação competente dos movimentos e dinâmicas dos nomeamentos de carro ocorreu em duas etapas: na pista de corrida na cidade de Issoire (Issoire), e em condições de estrada na província de Auvergne (Auvergne), na França central.

Evolution VIII - Rally Legend: Outros primeiros representantes da série Lancer Evolution, que apareceu em 1992, perfeitamente realizado no rally.

15. Mercedes-Benz SL 500

Desbloquear: Trabalho grande lou, 11 lugar na lista negra

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 1993

Motor: 306 HP. 4966 cc.

Unidade de acionamento: traseira

O SL 500 está equipado com um sistema ABC exclusivo (controle ativo do corpo) - suspensão ativa. A linha inferior é que os quatro cilindros hidráulicos no conselho do computador a bordo podem alterar a altura das molas das molas para cada roda individualmente para 10 vezes por segundo. Suaviza muito o processo de frenagem, girando por sua vez ou passeio nos corpos.

No momento, o modelo SL 600 já apareceu à venda - ao contrário do SL 500, sua capacidade do motor é de 394 hp e o volume é de 5987 cc. A liberação do SL 500 é terminada em 1999.

16. Pontiac GTO.

Desbloquear:

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 350 HP, 5665 cc

Unidade de acionamento: traseira

Engine Pontiac GTO - Desenvolvimento de engenheiros da General Motors - é chamado Gen doente LS1 V8. Aceleração até 100 km / h em 5,5 segundos. O modelo foi coletado na plataforma do Australiano Monaro CV8 - apenas com o volante esquerdo. No coração da plataforma GTO, o monaro vxr (número 17, ao lado da lista) é muito semelhante à plataforma GTO.

17. Vauxhall monaro vxr

Desbloquear: Barão de trabalho, 10 lugar na lista negra

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 400 hp, 6000 cc

Unidade de acionamento: traseira

Vauxhall é uma empresa britânica relacionada ao Opel alemão e ao Australian Holden.

O modelo Monaro VXR de acordo com a ponta foi reconhecido como o "carro muscular de 2005". Eles cientes de si e 400 cavalos de potência e 6 litros sob o capô (motor v8). Além disso, no kit - dezenove rodas de sementes feitos em um design de 10 raios de ligas leves especiais, e um par de buracos duplos do silenciador, divorciado por lados diferentes do pára-choques traseiro. Velocidade máxima de 290 km / h, aceleração até 100 km / h - menos de 5 segundos.

18. Porsche Cayman S

Desbloquear: Barão de trabalho, 10 lugar na lista negra

Preço: 60000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 295 HP, 3386 CCM

Unidade de acionamento: traseira

O nome para este modelo Porsche foi emprestado do mundo animal, inspirado, provavelmente graciosa flexão da cauda que se transformou em um crocodilo.

O carro foi criado com base no modelo Boxster - a partir da maioria dos componentes veio, por exemplo, um ponto de verificação mecânica de 6 velocidades. Parte do enchimento eletrônico é retirada do modelo mais antigo 911 Carrera, a saber: o sistema de marca da Porsche responsável por alterar as fases de distribuição de gás (Variocam Plus) e o sistema de gerenciamento de estabilidade (gerenciamento de estabilidade).

Por uma taxa no Cayman S, você define o terceiro sistema do Irmão Antigo - PASM (Porsche Active Suspension Management), que, dependendo do modo selecionado (regra / esporte), ajusta a folga e a rigidez das molas com amortecedores.

19. Subaru Impreza Wrx Sti

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Preço: 42000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 280 HP, 2457 ccm

Unidade de acionamento: traseira

Empresa britânica Prodrive, estreitamente envolvida no ajuste, desenvolveu um pacote de adições para este modelo, que permite que você levante a potência do motor até 305 hp A velocidade máxima da WRX STI com este pacote é de 255 km / h, e overclocking até 100 km / h - 4,6 segundos.

20. Mazda RX-7

Desbloquear: Trabalho conde, 9 lugar na lista negra

Preço: 31000 $

Ano de emissão: 1978

Motor: 255 HP, 1308 CCM

Unidade de acionamento: traseira

O modelo RX-7 para o máximo usa as capacidades do motor do rotor. Um motor de 105 fortes acelera-o até 200 km / h. É assim que Miller em 1979 se tornou o campeão dos EUA no rali. Em 1986, de acordo com a Motor Trend Magazine, a Mazda RX-7 tornou-se um carro importado do ano. De acordo com 1990, o número total de carros produzidos na Mazda Motor Corporation de carros cresceu para 25 milhões, dos quais 1 milhão - RX-7. Desde o outono de 2000, uma nova versão do RX-7 foi liberada para o mercado. mudanças externase com interno.

21. Mercedes-Benz CLK 500

Desbloquear:

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 306 HP, 4966 cc

Unidade de acionamento: traseira

CLK 500 O primeiro em sua classe recebeu uma engrenagem automática de transmissão automática de 7 velocidades (equipada com duas velocidades traseiras - uma para condições normais, a outra para o inverno). Outra série CLK adquiriu drives regulares para andar de pneus puncionados, que permitem dirigir neste modo até 50 km a uma velocidade de 80 km / h, o punclamp também está incluído (sentindo como ajudaria na maioria desejada?)

O modelo pode ser reconhecido em quatro tubos de escape e sistema de iluminação lateral no momento do estacionamento (se, claro, o proprietário instalou).

22. Lotus Elise.

Desbloquear: Jóias de trabalho, 8º lugar na lista negra

Preço: 48000 $

Ano de emissão: 1995

Motor: 120 HP, 1795 cc

Unidade de acionamento: traseira

A ênfase neste modelo não foi feita no poder do motor, mas diminuir o peso total. Com uma massa de apenas 690 kg, Elise tem uma velocidade máxima de 202 km / h e acelera a 100 km / h em 5,9 segundos.

Em 1999, um modelo 111s com um motor com capacidade de 145 hp apareceu Finalmente, em 2004, a última modificação foi publicada - 111r com um motor de 192 HP.

23. Aston Martin DB9

Desbloquear:

Preço: 90000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 450 HP, 5935 cc

Unidade de acionamento: traseira

Aston Martin é uma empresa de inglês, a divisão da Ford Motor Company, que está envolvida no desenvolvimento e liberação de carros esportivos caros. Sede localiza-se em Newport-painnel.

No processo de desenvolvimento do DB9, uma nova plataforma foi criada - VH (vertical / horizontal). A linha inferior é que o alinhamento vai se desenvolver como verticalmente ( modelos diferentes. Produzido por Aston Martin) e horizontalmente - por qualquer empréstimos de outras empresas dentro da Ford Motor Company (como Volvo, Jaguar). Por exemplo, a aerodinâmica do DB9 trouxe aos profissionais da Volvo.

Uma característica distintiva da DB9 - portas que ao abrir o aumento de 12 graus. Com uma aceleração manual de transmissão para 100 km / h em 4,7 segundos, com automático - por 4,9 segundos.

24. Porsche 911 Carrera S

Desbloquear: Kaze de trabalho, 7 lugar na lista negra

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 320 hp, 3596 ccmm

Unidade de acionamento: cheio

All-wheel tração Modificação Porsche 911. A presença de uma unidade completa aumenta a massa do carro e, em conformidade, sua dinâmica sofre. A até 100 km / h Carrera S é acelerada em 5 segundos, a velocidade máxima é de 285 km / h. Boxster de motor plana 6 com capacidade de 320 hp, no conjunto padrão - caixa de engrenagens do Tipronic S..

Na versão Tuuning de Carrera S, chamada "Sintonizá-lo! Seguro! "Os policiais alemães são tentados por criminosos. Sob o capô, o TIS-A está localizado a um motor de 370 litros de 370 cavalos, e a velocidade máxima é limitada a 300 km / h. Dado que em máquinas alemãs comuns, o colar eletrônico na maioria dos casos não permite acelerar acima de 250 km / h, para alcançar os infratores torna-se muito mais fácil. A opção de velocidade da polícia também está ganhando mais rápido - 100 km / h em apenas 4,5 segundos.

25. Dodge Viper Srt-10

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Preço: 98000 $

Ano de emissão: 2002

Motor: 503 HP, 7994 cc

Unidade de acionamento: traseira

Viper, "Viper", - um carro para aqueles que não vêem a vida sem risco. O chassi, primeiro emprestado do caminhão (as rodas estão roladas mesmo na terceira marcha), a falta de airbags e o volume operacional do motor em quase 8 litros se sentiam sentidos. A velocidade máxima é de 266 km / h, 10 cilindros, overclock de até 100 km / h em 4,5 segundos. E, finalmente, vier verdadeiramente esportivo.

No salão de ajuste americano, Hennessy em 2005, uma versão especial do SRT-10 foi desenvolvida, equipada com um melhor motor de 8,5 litros com duas turbinas de garret, pressão de injeção de 1,5 bar, e com capacidade de 1000 hp. (!). A velocidade de 100 km / h é recrutada em 3 segundos, e a velocidade máxima é de 410 km / h. Um total de 24 tais carros "jet" foram liberados.

26. Lamborghini Gallardo.

Desbloquear: Win Ming, 6º lugar na lista negra

Preço: 120000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 500 hp, 4961 ccm

Unidade de acionamento: cheio

O motor V10 permite que Gallardo acelere até 100 km / h em 4,2 segundos, a velocidade máxima é de 309 km / h. Este cupê de Lamborghini em 2004 foi um dos vencedores do prestigioso Concurso Britânico de Design e Direção de Arte (D & Ad).

Há uma circulação limitada em 250 exemplares de cópias Galdo se - é distinguido pela bi-tonel cor externa (cor dupla). A mudança no motor não foi introduzida, no entanto, devido ao fato de que as caixas de câmbio da caixa de câmbio foram alteradas, para acelerar para 100 km / h se tornou-se exatamente em 4 segundos, e a velocidade máxima subiu para 315 km / h.

27. Porsche 911 Turbo s

Desbloquear:

Preço: 105000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 450 HP, 3600 cc

Unidade de acionamento: cheio

Este modelo tem discos de freio do material composto metal-cerâmico, que em todos os parâmetros excedem o aço tradicional. Além disso, eles são 50% mais facilmente, devido ao que o peso do carro é reduzido em 20 kg. Em estoque Sistema de estabilização de estabilização de PSM (gerenciamento de estabilidade por Porsche).

A velocidade máxima é 308 km / h, overclock de até 100 km / h em 4,2 segundos (e o conversível é 4,3).

28. Chevrolet Corvette C6

Desbloquear: Derrote Webster, 5º lugar na lista negra

Preço: 80000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 405 HP, 6000 cc

Unidade de acionamento: traseira

A sexta geração de Chevrolet Corvette foi representada pela primeira vez pela preocupação geral do Motors no Detroit Auto Show em 2004.

Sob o capô é de 6 litros (anteriormente 5.7) o motor Vortec V8, que agora é chamado de LS2. Sua capacidade é de 405 hp Até 100 km / h Corvette C6 acelera 4,3 segundos com um KP mecânico e para 4,7 com automático. A velocidade máxima do veículo é de 290 km / h.

Uma das opções - Z06 - equipado com forçado a 450 hp O motor que permite que ele acelere a mais de 300 km / h.

29. Lamborghini Murcielago.

Desbloquear:

Preço: 265000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 580 HP, 6192 cc

Unidade de acionamento: cheio

Como já mencionamos, este modelo é nomeado após o touro de Murcielago, que em 1879 se rendeu em batalha com o Torador Rafael Molina. O touro foi decidido não matar, e todo um gênero de touros foi dele, mais de uma vez participando de grande.

O formulário para este modelo foi desenvolvido pelo designer belga Luke Donervolk. Até 100 km / h murcielago acelera por 3,8 segundos, a velocidade máxima de ~ 330 km / h. Um indicador interessante - Massiness (Claro, relativo) Murcielago: Cerca de 400 modelos estão planejados para coletar por ano.

30. Ford gt.

Desbloquear: Trabalho JV, 4º lugar na lista negra

Preço: 270000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 507 HP, 5409 CCM

Unidade de acionamento: traseira

Os primeiros modelos Ford GT foram lançados em meados dos anos 60. Então o modelo foi chamado GT40, devido ao fato de que a altura do carro tinha 40 polegadas - aproximadamente 1 m 15 mm. Mais tarde, o GT70 e o GT90 apareceram (embora apenas o protótipo), mas em seus nomes, os números já perderam seu significado original.

No modelo, foi aplicado um desenvolvimento interessante, a chamada "porta de combustível", que desaparece a necessidade de uma tampa de combustível. É suficiente apenas para abri-lo e inserir uma mangueira com gasolina - um aperto na ausência de uma tampa devido aos esforços dos técnicos da Ford não será perdido.

31. Mercedes-Benz SLR MCLAREN

Desbloquear: Trabalho ronnie, 3 lugar na lista negra

Preço: 300000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 626 HP, 5493 cc

Unidade de acionamento: traseira

Uma história está conectada a este modelo. Polyat Robert Furtak tornou-se o proprietário da SLR mesmo antes de entrar em produção em massa ... Como ele conseguiu? Ele se reuniu!

Desde 1999, essa pessoa seguiu tudo o que foi associado a protótipos SLR - Pho

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Mitsubishi eclipse (ganhou)
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Ford mustang gt (ganhou)
Lamborghini Gallardo (ganhou)
Corvette C6 (ganhou)
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Autor: "A carreira passou por 101%, em uma corrida rápida, todos os carros com upgrades únicos estão disponíveis: Cobalt SS, Porshe GT, Mustang, BMW GT3 Turbo e mais 8 carros, e muito mais."


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Autor: "O jogo é passado por 52% no 7º lugar da lista. O jogo será escrito no jogo que o jogo é passado por 36%, mas quando você passa policiais, tudo vai se encaixar."


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Autor: "Carreira e perplua são completamente passados. Todos os carros e faixas estão abertos. Desembale na pasta NFS mais procurada (por padrão em" Meus documentos ")."


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Autor: "Toda a lista negra passou, muito dinheiro, todos os carros da lista negra, além do golfe WV. Apenas descompacte a pasta com as economias."


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Autor: "Sexto lugar na lista negra, e também tem os seguintes carros: Audi A4, Toyota Supra, Mitsubishi Evolution 8, Porche 911 Carrara S, Dodge Viper Srt 10, Lamborghini Gallardo e $ 99043899. Cash.


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Autor: "A carreira passou completamente, todos os carros de carreira e uma corrida rápida com upgrades únicos em uma estação BCC 6 milhões, além disso, há modificações visuais únicas de tacômetro, spoilers, baldes de telhado. Faça o download e vá em frente! Capacidades de ajuste ilimitadas e muito mais. "


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Autor: "O jogo é passado por 89%, ainda há corridas incríveis. Salvar é bom porque tem carros de bombeamento incríveis. 12 carrinho de mão."


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Autor: "Salve arquivo no qual você encontrará os carros mais embalados (14pcs), uma enorme quantidade de dinheiro e a passagem do jogo em 92%."


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Autor: "O jogo nesta preservação é 100% passado. Um conjunto de máquinas exclusivas com upgrades exclusivos de peças, objetos visuais. No menu" Meu carro ", você pode fazer muitas atualizações exclusivas em todos os carros (incluindo todos os upgrades de Junchanged) . Desembale o arquivo no diretório do jogo e clique no início do perfil do jogo "Dimax".


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Postado por: "O jogo nesta Seyova é completamente passado. Atualizações uniais abertas. Dúzia de carros únicos com todos os upgrades únicos de Junchanged. Muito dinheiro e experiência."


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Autor: "O jogo já passou por todos os 100% (100% de carreira, 100% série, 300% série) Carreira: Dinheiro 999.9999999 Prêmio: 1,152,813,503, 10 melhores músicas de apostas (Tunenguevanny): WV Golf GTI, Aston Martin DB9, Dodge Viper Srt 10, Lamborhini Gallardo, Corvette C6, Porsche 911 Turbo S, Ford GT, Lamborhini Murcialago, Porsche Carrera GT, Mersedes-Benz SLR Maclaren. "


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Autor: "Salvar arquivo. O jogo é 100% passado. Na garagem 10 carros-Lambordgini Gallardo, Ford Mustang, Carera GT, SLR McLaren, Dodge Viper, Aston Martin, Clk500, Eclipse, Golf GTI, BMW M3GTR. Prêmio -27576305 . Dinheiro -6675000. "


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Autor: "Não truque, carreira-100%. Permanentemente se preocupando com o perfil, o número mais viajado de chamadas, todas as corridas na carreira estão passando, a folha de rap incrível!"


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Autor: "Dinheiro $ 1.000.000.000, um prêmio US $ 1.000.000.000, a passagem de 100% de carreira, passando uma série de competições 100%, passagem do jogo 100%, prisão 100% + sintonizando na loja."


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Autor: "No perfil de 655.404225, 900.050.000 dinheiro. No estacionamento mais de 50 carros, e na garagem BMW M3 GTR, Mitsubishi Eclipse, Lamborgini Gallardo, Dodge Viper, Corvette C6, Porshe 911turbo S, Mersedes-Bens McLaren , Porshe Carera Gt. "


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3) VAUAKSHOL MONY VXR;
4) Mazda RX-7;
5) Mercedes-Benz CLK 500;
6) Aston Martin DB9;
7) Lamborghini Gallando;
8) Porsche 911 turbo s;
9) Lamborghini Murcultgo;
10) Mercedes-Benz SLR MCLAREN.
Todos esses carros são alimentados por upgrades exclusivos.
BMW M3 GTR foi vendido por US $ 250.000.
Seu dinheiro: US $ 1.000.000.000 ".


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Autor: "Salvar no qual você precisa ir algumas corridas na lista negra # 1, para derrotar a dispersão. Na garagem os melhores carros e BMW M3 GTR."


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Autor: "90% de carreira, BMW da navalha, e outros prateleiras. Também em todos os ajustes Lamborghini Gallardo do Vektor Domingo (6 lista)."


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Autor: "Carreira passou 100%
Várias competições passaram 100%
Na "folha de rap" em todos os lugares.
Em uma carreira de 11 carros com ajuste. "


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Autor: "Boa economia com 2 carros (Porsche Cayman S e Toyota Supra). A polícia não gosta de mim - classificação 1673200 e 41% de dossiê, na lista 8 lugar. Cash- $ 80225. Carreira 35%."


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Nome do russo Necessidade de velocidade: mais procurada Data de lançamento na Rússia - Outras plataformas Xb, xb360, ps2, psp, gc

Tecnologias

requisitos de sistema

CPU

Mínimo: Intel Pentium. 3 1,4 GHz ou AMD Athlon. 1500
Recomendado: Intel Pentium 4 3 GHz ou AMD Athlon 3000+

Memória
Cartão de vídeo MÍNIMO: 32 MB de memória
Recomendado: suporte de hardware para sombreadores DX9 e 256 MB de memória
CD / DVD. MÍNIMO: 8x CDROM / DVD-ROM
Recomendado: 16x DVD-ROM
HDD. Para instalar o jogo: 3 GB
Para o jogo: 500 MB
OS. Windows 98SE, ME, 2000 ou XP SP1 e DirectX 9.0c

Sistema de teste

A história da necessidade de séries de velocidade tem mais de dez anos. As tecnologias alteradas, as tendências alteradas, os requisitos dos jogadores cresceram. Talvez, seja tanto tempo que levou artes eletrônicas para calcular a fórmula para amostras e erros para calcular a fórmula de 100% de arcada automotiva bem sucedida. No mais procurado - o nono do jogo - acrescentou um pouco de tudo de melhor, que foi em partes dos anteriores. Polícia, ruas, ajuste, componente econômico, supercarros desportivos caros, além de gestão descomplicada, e tudo sob molho de um enredo muito vaga.

Ain, Tswei, Politsay

Com o enredo, vamos começar. O personagem principal, originalmente sem nome (como desejar, nome, ao criar um perfil), os feudos permanecem para a cidade de Rockport, na esperança de ganhos fáceis, glória universal e todas as outras coisas. Os problemas são apenas dois: primeiro, ao contrário das cidades, para as quais montamos sob subterrâneo-ah, os pilotos de rua não são muito amados aqui. As espécies extremamente de Hollywood do COP irão explicar rapidamente (o jogo é preenchido com excelentes vídeos, no qual as costas são astúcias, feitas no motor do jogo e atores ao vivo). Em segundo lugar, depois de vários dias de vida leve e algumas vitórias, o principal filho chamado Razor se adequa a um grande militante, como resultado do qual ele recebe o carro ao herói, ele próprio se vira em um curto, mas uma estadia extremamente tediosa Em uma casa do governo, e a si mesmo, usando a aquisição útil, divide rapidamente na primeira lista preta - classificação do piloto local. O objetivo do jogo é obter do décimo quinto ao primeiro lugar, para colocar a navalha - do Fileyna e retornar ao uso pessoal do BMW M3 Gtr azul-branco (sinais especiais - a porta esquerda :). Assim, do falso subterrâneo das duas partes anteriores, nós caímos no subterrâneo mais profundo. No ativo - "Stock" máquina e um pouco de dinheiro de levantamento. Pouco vida era ilegal.

DICA: Se o jogo detectar a versão instalada com qualquer sabors, na forma de gratidão 10 mil unidades convencionais é cobrada. Assim, no início, você pode comprar um VW Golf GTI, que, com a situação habitual, não é suficiente 5000. Este é um presente dos desenvolvedores.

O jogo é dividido em 15 episódios, pelo número de concorrentes. Em cada episódio, há uma série de requisitos que precisam ser realizados para o adversário descendente para um duelo com sua pessoa modesta. Requisitos, por via de regra, são os seguintes: Um certo número de raças ganhas, feitas por marco (sobre eles ainda mais) e, que veio à mudança de frieza visual, o contador de sua anti-sociedade é a chamada recompensa. Os modos de corrida tornaram-se menos, por exemplo, eles afundaram no verão, então atiram a todos os Steer-x e Drift. O último modo SpeedTrap veio para alterar - a corrida de ponto de verificação, que corrige a velocidade máxima e, no final, resumindo a pontuação geral, ou uma única raça por um tempo, onde os pontos de verificação adicionam segundos estimados. O anel habitual e as raças de nocaute não mudaram, a polícia apareceu no sprint, e o arrasto tornou-se muito mais difícil com a despesa de trilhas diretas e abundância de tráfego. Modo de marco a.k.a. "A Polícia Raos é mais precisa" é uma corrida livre nas cidades e pesos com os ministros da aplicação da lei na cauda, \u200b\u200be mesmo exigindo que o cumprimento de várias tarefas, por exemplo, para obter um número ENON de classificação de recompensas, causar certos danos ou montar uma escolta de tal número de máquinas. Como regra, várias tarefas de marco podem ser executadas para um desses check-in e se você tentar marcar o nível de classificação desejado. Em seguida, um duelo com o próximo oponente segue, após a conclusão bem-sucedida dos quais, o próximo episódio, novos carros, áreas, atualizações e outros estão disponíveis. Além disso, o Racer Loser fornece um conjunto de bônus a partir do qual você pode escolher dois. Alguns deles são conhecidos: uma peça sobressalente única, quantidade de dinheiro, etc., mas muito mais interessantes bônus ocultos - o carro perdedor e libertação livre da polícia, e adicional "vida" (depois de três viagens do seu carro no caminhão de reboque O cavalo de ferro fundamentou servos da lei é irremediavelmente).

Aparar e prospecção

Para as corridas iniciais de nível, eles pagam uma bela colher, mas há uma oportunidade de passar o número infinito de vezes, até "retornando" de volta, em episódios anteriores. Mais uma vez, com a devida paciência, você pode passar tanto quanto você gosta disso e a mesma faixa simples, dificilmente ganhando o equivalente virtual de um metal desprezível. Commodity e relações de caixa foram visivelmente simplificados - eles pagam apenas por vitórias em raças e duelos comuns, o número de lojas reduzidas para dois tipos, em um carro, no outro - tudo mais - tudo o mais, e agora não é necessário procurar por eles, Desde que eles são indicados imediatamente. Dada a atividade da polícia, o passeio para a loja pode lançar com precisas de meia hora. Finanças ganhos vão para a compra de carros, ajuste e, se não for sorte, pagamento de multas.

Notícias tristes para todos os amantes para coletar carros únicos serão ajustados substancialmente aparados. Mais individuais "saias", pára-choques, espelhos retrovisores, tubos de escape, néon e revestimento nos faróis. Um conjunto de papagaios acabados, entradas de ar, movido diretamente do U2, muito familiar em todas as mesmas modificações U2 de capuzes, spoilers, discos e janelas coloridas. Esqueça o processo fascinante de peças de pintura, agora permitido mudar a cor do corpo apenas e unidades de roda. E nenhuma combinações de "vinis" são apenas uma etiqueta acabada, onde, na melhor das hipóteses, você pode alterar a cor dos enchimentos e derrames, além de vinis de bônus e prêmios. Tudo. A sintonização interna também foi cortada, mas não tão radicalmente, um conjunto modesto de "pacotes" para o motor, suspensão, sistema de freio e outras coisas se abre gradualmente, pois os principais rivais são baixados. Você pode ajustar as características à direita em movimento, mesmo durante a corrida, no entanto, uma coisa tão útil quanto dyno foi privado de nós, então você vai testar a máquina personalizada com base em sensações pessoais, sem tabelas e gráficos. Bem, embora todas as configurações sejam acompanhadas por comentários e recomendações detalhadas.

Uma corrida aleatória com o adversário (ultrapassar), raças noturnas (clima ocasionalmente nublado ou chuva ocasionalmente ocasionalmente ocasionalmente ocasionalmente ocasionalmente (ultrapassa) (Outun). Este último, considero que a verdadeira desgraça e violação dos direitos do jogador, desprovida de oportunidades para admirar por parte de suas conquistas (comutação de curto prazo da câmera durante um truque particularmente bem sucedido não é considerado).

Eu amo andar

Tentativas de realizar a física, perto de real, quebrou de volta após o NFS: a saída desencadeada por Porsche, no entanto, nos desenvolvedores mais procurados, os desenvolvedores pensaram em algum pequeno interesse de "andar em trilhos" e controlam, mas mais complicado, olhando claramente para o modelo físico. Viagens leves e relaxadas substituíram lutas duras e duras com rivais significativamente sábios. Qualquer atualização, incluindo o ajuste do ângulo do spoiler ou, por exemplo, a altura da suspensão, para não mencionar a substituição de unidades internas, é bem sentida, a cada carro novo que cai por algum tempo, e adaptar-se a Cada raça, e é melhor tomar uma garagem adequada neste caso, o carro. By the way, preste atenção não à biografia dos rivais - Se depois da vitória você receber seu carro, então a probabilidade do tipo de raças é otimamente ajustada sob o cavaleiro (alguém considera-se o rei da Sprint, alguém prefere corridas anulares com uma massa de voltas íngremes e etc.)

Lowride nas estradas do país para o bem não traz, tentativas do carro de tração traseira da grama crua no asfalto parece muito lamento e, devo dizer, os adversários desse absurdo não permitem. Ai foi submetido a upgrades radicais e em vez de bots estúpidos, acidentalmente bateu em um punhado no início e voando para o transporte e transversal, recebemos rivais competentes, agressivos e irritantes, que conhecem perfeitamente a trajetória ideal de movimento, o lugar onde você pode "cortar" e não perder nenhuma chance de avançar. Métodos de luta - Tuning atempado, conhecimento da pista, uma lacuna afiada no início da corrida (ALAS, uma ketchup gónomas, desculpe, recuperar, quando um adversário fortemente atrasado é teletransportado logo atrás do carro do jogador, para que ele Não perdeu sozinho, não indo a lugar nenhum) e usar obstáculos móveis e imóveis. É muito difícil cortar, porque essa manobra é repleta de um golpe afiado no lado com o cuidado subseqüente do skid, mas empurra levemente o vizinho na pista que se aproxima, diretamente para o grande vagão - uma boa opção. Na melhor das hipóteses, diminui, e se você tiver sorte, ele vai parar bonito, tendo perdido muitos segundos por sua vez.

A polícia, que no jogo recebe quase foco, é capaz de forçar os amantes da adrenalina. Vamos dizer, na Sprint, a aparência oportuna de artesãos com flashers não irá criar problemas para um bom jogador, mas os adversários serão desorganizados e até mesmo tomadas com políticas. Desmontagem com policiais tet-a-tet ainda mais interessante. Inicialmente, cada máquina tem uma classificação mínima de calor (corretamente do que o GTA), mas suas numerosas ofensas podem trazer o interesse dos policiais até cinco "estrelas", com estradas bloqueadas, picos, saída para o alto número de carros de polícia altamente fortes e manobráveis E, mesmo que até mesmo uma dúzia de carros de patrulha ordinária não sejam um problema sério, então um grupo bem coordenado de caras no Chevrolet Corvette facilmente mergulhá-lo em um ângulo, vira, inundação e prisão. Os jipes aumentaram força e massa, preferem pressionar um jogador de quatro lados em movimento, os helicópteros não abandonam mais os barris, mas a localização é relatada às forças terrestres.

Você pode ir embora de perseguição jeitos diferentes. Com o transporte leve, você pode e você precisa jogar o análogo local de Carmageddon, Tarana, de preferência em alta velocidade e no lado, após o qual o cop-mobile se trata rapidamente em uma condição de emergência e perde sua capacidade de se mover. Extremamente bem, há manobras imprevisíveis, por exemplo, uma curva acentuada ou uma vez inesperada "não lá" fazer policiais são intrigadas no local por algum tempo, e a perda do seu transporte da vista e a todos abandonar a perseguição. Assim, o slider verde "evade" transforma-se suavemente em "cooldown" azul - o tempo para o qual você pode se sentar em pontos especialmente designados. No caso de helicópteros - estamos procurando os mesmos pontos, mas com o telhado acima de sua cabeça, a fim de não notar do ar. Um lugar separado na luta contra a justiça é ocupado por disjuntores de perseguição - também os objetos designados no mapa, que podem ser livrados da cauda. Digamos, tendo envolto a torre de água que você pode pressionar ou, pelo menos, atrasar, perseguir. Os veículos pacíficos são capazes do mesmo impressionante. Girado através do carro da estrada, como proteção mínima, mas para projetar uma silvicultura - um significa mais sério, para a polícia espalhada pique é bonita. A coisa mais elevadora é que, bem, sabendo o cartão, as mesmas técnicas podem ser usadas em corridas convencionais. A única diferença é que os carros comuns são invulneráveis \u200b\u200b(a opção de dano de carro inclui apenas arranhões no corpo e nos dentes no vidro do seu carro, mas não afeta a qualidade de condução).

Suchfacts.

A lista de licenciado sobre o programa completo de carros disponíveis no jogo é:

  • Aston Martin DB9.
  • Audi A4 3.2 FSI Quattro
  • AUDI TT 3.2 Quattro
  • Audi A3 3.2 Quattro
  • BMW M3 GTR.
  • Mercedes-Benz SL 500
  • Mercedes-Benz SL 65
  • AMG MERCEDES-BENZ CLK 500
  • Dodge Viper SRT10.
  • Fiat punto.
  • Ford gt.
  • Ford mustang gt.
  • Chevrolet Corvette C6.
  • Chevrolet Corvette C6.R.
  • CADILLAC CTS.
  • Pontiac GTO.
  • Vauxhall monaro vxr.
  • Chevrolet Cobalt SS.
  • Lamborghini Murcielago.
  • Lamborghini gallardo.
  • Lotus Elise.
  • Mazda RX-8
  • Mazda RX-7
  • Mercedes-Benz SLR MCLAREN
  • Mitsubishi Lancer Evolution VIII
  • Eclipse Malubishi.
  • Porsche Carrera Gt.
  • Porsche 911 turbo s
  • Porsche 911 GT2.
  • Porsche 911 Carrera S
  • Porsche Cayman S.
  • Renault Clio v6.
  • Subaru impreza wrx sti
  • Lexus is300.
  • Toyota Supra.
  • Vw golf gti.
  • Mais carros da polícia

A parte musical é tradicionalmente montada de muito diversificada no estilo de composições comerciais para a autoria de estática-x, DJ assustador, menino diesel, o prodígio, bt, as raízes, jamirquai e outros artistas menos conhecidos. Mais de dez atores participaram dos rolos de tiro, incluindo Josie Maran - o principal modelo de oriflame e o artista é funções secundárias em filmes, como van Helsing e aviador.

Versão Edição preta Distingue-se pela presença de vários carros adicionais para raças livres, uma nova pista de perseguição, bem como um DVD de bônus, que resolveu vídeos, contando detalhes sobre todos os aspectos da criação do jogo. Por exemplo, sobre filmar vídeos com atores vivos, a criação de trilhas e carros - do desenho no papel ou a fotografia de um edifício real para um modelo tridimensional no jogo, além de todos os rolos de demonstração que saíram para o lançamento ou mostrou em exposições.

Fotos da exposição

O motor, embora a partir da sexta parte barbada, mais uma vez passou por uma modificação séria e, talvez, esteja em conformidade com todos os padrões modernos, embora, tradicionalmente, não muito amigável com cartões ati, gerando, por exemplo, sombras "engrenagens". Os detentores de cartões de vídeo superiores foram capazes de admirar a terceira versão shorners, o nível de modelos, configurações máximas. Virtualmente atingiu a qualidade das imagens de renderização de software, os cantos são praticamente invisíveis, modelagem detalhada da estrutura interna dos faróis, uma implementação muito bem sucedida do sistema de reflexão e sombras dinâmicas (de carros, objetos estáticos e até mesmo folhas) dão uma imagem realista. É verdade que a diferença nas reflexões de vidro, corpo polido, peças cromadas e revestimentos de carbono e designers da EA Canadá ainda não entendia, aparentemente, eles olharam para o mesmo espremido atentamente. Bump on Asfalt é muito bem implementado, é contra estradas de espelho idiota em NFS: U2. Overbright é um "ofuscamento" de curto prazo após a partida do túnel para a rua (copos tonificados não salvam), bem como o desfoque em altas velocidades - linda, mas fortemente perturbar os efeitos do jogador, muitos preferem que se desliguem, e nenhuma produtividade para o amor, mas comodidades para. A chuva agrada a gotículas no vidro, muito confidencialmente distorcendo a imagem, mas para alguns reservatórios de sombreadores, por algum motivo, lamentados e olhá-los estritamente não recomendados. As configurações estão disponíveis no menu e, apesar dos nomes generalizados de certas opções, facilmente adivinhados e permitem configurar o jogo de maneira ideal para qualquer sistema. É conhecido de forma confiável que a maioria desejava funciona no GeForce 2 MX (!!!). Palavra-chave - Funciona, eu gostaria de olhar para ele :) No sistema de teste, o jogo mais confortavelmente sentida em resolução de 1024x768 (1152x864 stubcitou em algum lugar) com um nível médio de configurações. Para corridas particularmente complexas, as configurações diminuíram quase no mínimo, e remover as capturas de tela - pelo contrário.

A cidade se tornou um pouco mais do que no U2, o movimento continuou livre, e as áreas bloqueadas estão abertas como o enredo que passa. As rotas ainda estão pelas ruas e, muitas vezes, têm que encontrar lugares familiares. Limitadores de ponteiros, finalmente deixaram de ser vermelhos, no entanto, sua nova cor amarela é muitas vezes mal perceptível em tempo ensolarado. Tornou-se muito mais caminhos de desvio, o detalhamento do ambiente foi significativamente aumentado, bem como sua interatividade. A cidade do Eterno Dia e, a julgar pelas tintas, o eterno Outono possui uma variedade de arquitetura, de pousados \u200b\u200bpobres e zonas industriais, para praias e parques.

Porting, de acordo com os padrões atuais, é bastante equilibrado, embora a confirmação contínua de todas as ações no menu seja extremamente irritada, bem como a necessidade de usar ativamente o teclado. Mas o controle é igualmente conveniente e do teclado, e do gamepad, a direção é um pouco pior. Extremamente satisfeito com excelente otimização de produtos. Sem partidas, erros, artefatos gráficos e outras nestiness, além disso, fatal para muitas combinação de jogos Alt + Tab funcionou rapidamente, clara e indolor - Cartão de visita Artes eletrônicas ...

Igual como uma grande voz agindo! Cada máquina tem sua própria "voz", mudando após a modificação mais insignificante, sons ao redor, efeitos de reverberação e implementação de som tridimensional - cinco com um plus. Votos de atores - como nas produções de Hollywood da classe média, e a trilha sonora já foi mencionada acima.

O jogo deixa essa impressão de que os bons velhos NFS retornaram. Simples Pokatushki, projetado para preencher o tempo entre a escolha de uma sombra nova e apropriada para o tubo de escape, mudou rápido, duro, forçando literalmente para se fundir com máquina virtual, não perdoando erros por raças, não girando, ao mesmo tempo, em um simulador sério e confiável. Equilíbrio perfeitamente observado entre o controle realista e de arcade, retorne ao cenário de supercarros e policiais, excelentes gráficos e som ... Você pode celebrar o renascimento da série, que foi, reunido para ir para não. Mas um "mas" - sintonizando para cortar, no entanto não seguiu! O impulso subconsciente para a personificação é o melhor incentivo à passagem ativa de todas as faixas e o cumprimento de todas as tarefas, a fim de obter mais dinheiro. E quem precisa de dinheiro se eles não valem a pena gastar ...