Creează-ți propriul mod Minecraft. Programe pentru crearea de moduri pentru jocuri Crearea de moduri pentru Minecraft 1.7

Toată lumea a visat să-și facă propriul mod pentru Minecraft. Dar nu toată lumea știe cum să o facă. În acest articol voi încerca să vă spun cât mai detaliat posibil despre cum să creați o modificare pentru Minecraft Pocket Edition.

Pentru început, aveți două căi de dezvoltare:

  1. Creați moduri și scripturi folosind limbaje de programare
  2. Faceți modificări folosind programe speciale, de exemplu, ModEz.

Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare dintre opțiuni și să aflăm care dintre ele este mai bună.

Cum se creează un mod folosind limbaje de programare?

Pentru a învăța cum să creați suplimente și pachete de resurse, va trebui să înțelegeți structura acestora. Suficient pentru asta descărcați orice supliment în format .zip, apoi dezarhivați-l și vedeți cum funcționează totul. Dar suplimentele nu vă permit să utilizați toată funcționalitatea, deci mai mult modificările bune sunt de obicei scrise în JS folosind API-ul blocklauncher.

Cum se face un mod folosind ModEz?

ModEz este unul dintre programele care vă permite să creați o modificare fără abilități de programare. Dar acest program are capacități insuficiente și nu va fi posibil să se creeze un mod global folosindu-l.

Cu acest program pentru telefon puteți face cu ușurință următoarele lucruri:

  • crearea de noi meserii,
  • crearea de alimente noi,
  • crearea de noi elemente și blocuri.

Acest program face și modificări care funcționează pe Block Launcher. Pentru a crea un mod veți avea nevoie de:

1) Vino cu un nume pentru mod.

2) Selectați funcțiile de care aveți nevoie. Pentru a face acest lucru, va trebui să aveți cunoștințe de limba engleză. Să presupunem că, selectând funcția SetPlayerHealth setați valoarea HP a jucătorului să se schimbe atunci când efectuați o anumită manipulare cu orice bloc pe care l-ați specificat anterior în setări.

3) Deci, tocmai acum ești practic a creat o trusă de prim ajutor mod. Este suficient să redesenați textura blocului pentru a se potrivi cu textura trusei de prim ajutor.

4) Pentru a instala modificarea pe BlockLauncher veți avea nevoie intra in joc, Mai departe apăsați cheiași alegeți activați scripturile ModPE, apoi adăugați un nou script de pe dispozitiv, așa cum se arată în imaginile de mai jos.



Modificarea personalizată a jocurilor pe calculator este un fenomen destul de comun, care este modificarea și adăugarea fișierelor de joc pentru a obține mai mult conținut, varietate de joc și așa mai departe. Uneori, modificările pot fi mici, adăugând doar câteva elemente sau caracteristici. Și uneori puteți găsi mod-uri globale care schimbă aproape complet jocul. Pentru Minecraft, unul dintre cele mai populare jocuri pe computer din timpul nostru, jucătorii fac destul de multe moduri diferite. Prin urmare, puteți învăța cum să creați un mod pentru Minecraft - este de fapt mai ușor decât pare, dar în orice caz, vă va lua destul de mult timp.

Moduri pentru Minecraft

Deci, dacă decideți serios să vă dați seama cum să creați un mod pentru Minecraft, atunci trebuie să înțelegeți ce anume poate fi modificat acolo. De fapt, există incredibil de multe posibilități - există mult mai multe moduri pentru acest joc decât pentru toate celelalte. Acest lucru se datorează faptului că Minecraft arată destul de simplu - în consecință, este mai ușor să schimbi ceva în el sau să îi adaugi anumite funcții decât la un proiect de top la care au lucrat sute de profesioniști de câțiva ani. Acum există deja mod-uri precum „Industrial Craft” sau „Taumcraft”, care pot fi considerate cu ușurință globale, deoarece adaugă o cantitate incredibilă de conținut jocului - primul duce Minecraft în era industrială, adăugând sute de rețete noi. și articole. Al doilea adaugă magie și tot ceea ce vine cu ea în joc. Desigur, ar trebui să începi cu proiecte mai simple, dar până la urmă poți crea și ceva serios. Dar mai întâi, trebuie să înveți cum să creezi un mod pentru Minecraft.

Crearea unui mod pur

Dacă doriți să învățați cum să creați un mod pentru Minecraft, atunci trebuie să înțelegeți imediat că se poate face în două metode complet diferite - folosind sau fără API. Mai întâi trebuie să vă dați seama cum să creați un mod pur care nu necesită software suplimentar. În acest caz, trebuie să fii bine versat în mecanica jocului și să ai anumite abilități de design, precum și capacitatea de a programa la un nivel înalt. Apoi puteți introduce ceva nou în joc, precum și puteți schimba anumite elemente, funcții și multe altele. Ca rezultat, veți putea crea un mod unic și neobișnuit, dar este posibil ca acesta să fie limitat în utilizare de către alți jucători, deoarece nu va fi standardizat - în consecință, unii jucători pot avea probleme cu lansarea și compatibilitatea, indiferent de ce mod a fost creată această modificare Minecraft - supraviețuire sau creativ?

Crearea de moduri folosind API-ul

API este o interfață software specială care conține deja multe funcții din jocul în sine, precum și texturi, skinuri și multe altele. Astfel, în loc să scrieți tot codul de la zero, puteți folosi soluții gata făcute care pot fi combinate între ele pentru a crea ceva nou. Există o mulțime de interfețe diferite, iar alegerea uneia în special poate fi o provocare. Aici trebuie să țineți cont de specificul modului, de exemplu, în legătură cu modul Minecraft - supraviețuire, hardcore, creativ și așa mai departe. Dar dacă abia începi să faci modificări și, de asemenea, vrei ca modificarea ta să fie disponibilă pentru cât mai mulți oameni, atunci trebuie să folosești Minecraft Forge. Acesta este cel mai comun API care există în prezent - în același timp, este cel mai funcțional, extins și solicitat. Prin urmare, dacă intenționați să adăugați noi moduri la Minecraft, acordați atenție mai întâi la aceasta.

Caracteristici de utilizare a Minecraft Forge

Mulți jucători care creează sau folosesc mod-uri se întreabă de ce este nevoie de Forge. La urma urmei, acest lucru este atât de incomod - cu siguranță trebuie să instalați API-ul în sine pentru a putea lansa apoi modificarea. Este cu adevărat imposibil să faci mod-uri pure care să nu necesite nimic suplimentar pentru a juca? De fapt, Forge are mult mai multe avantaje decât dezavantaje (apropo, există doar unul, și anume necesitatea de a preinstala API-ul pentru a rula modulul). În primul rând, procesul de creare a unui mod este simplificat, iar în al doilea rând, aveți mult mai multe funcții care nu necesită niciun efort de utilizare. Dar cel mai important lucru este că modul tău devine universal. Dacă faceți o modificare fără API, așa cum am menționat mai sus, există o mare probabilitate ca mulți jucători să nu o poată instala. Dacă ați folosit Forge, atunci orice jucător cu API-ul instalat va putea să vă instaleze modul fără cea mai mică problemă.

Caracteristici de utilizare

Cea mai importantă regulă de modificare, indiferent de opțiunea pe care o alegeți, este să nu modificați fișierele sursă. De exemplu, decideți să faceți un mod de mașină pentru Minecraft - este mai bine să adăugați obiecte noi decât să le corectați pe cele care sunt în joc pentru a evita conflictele.

Mulți jucători au visat la un program care ar putea crea modificări. Datorită dezvoltatorului Pilo, oricine poate descărca MCreator pentru Minecraft 1.7.2 și 1.7.10 și poate începe să-și creeze propriile moduri fără cunoștințe profunde de programare. Creați blocuri noi, lucruri, realizări, noi tipuri de blocuri existente, gloate, biomi, alimente, unelte, plante, mașini și multe altele. Orice idee poate fi implementată cu ușurință folosind programul MCreator 1.7.10/1.7.2.

Creați diferite tipuri de moduri


Acest program vă permite să creați diferite tipuri de modificări, inclusiv suprapuneri (cum ar fi în modul mini hartă), mașini, structuri, dimensiuni, seturi de instrumente, arme (săbii, arme) și multe altele.

Interfață intuitivă


MCreator oferă o modalitate convenabilă de a plasa elemente într-un meniu. Dezvoltatorul trebuie doar să mute lucrurile și elementele pe suprafața de lucru folosind mouse-ul.

Crearea de rețete și picături


Scrieți rețete și picături la fel de ușor ca crafting în joc. Folosește filtre pentru a căuta printr-o listă uriașă de lucruri în Minecraft. MCreator poate exporta imagini cu rețete, astfel încât acestea să poată fi plasate pe site.

Pentru dezvoltatori experimentați


Dezvoltatorii experimentați vor adora posibilitatea de a edita codul sursă mod într-o interfață ușor de utilizat. Editorul de programe MKreator are evidențierea sintaxelor, completarea automată și alte lucruri care sunt plăcute pentru programator. Integrarea cu Eclipse este acceptată.

Au fost deja scrise o mare varietate de modificări care extind capacitățile Minecraftului „pur”. Dar, deoarece imaginația umană este nelimitată, există șansa să veniți cu un fel de mod pe care alți Minecrafteri nu l-au implementat încă. Pentru a vă transforma ideea în realitate, nu este deloc necesar să vă aprofundați în complexitățile programării - la urma urmei, există o aplicație ModEZ foarte convenabilă, special creată pentru dezvoltarea ușoară a propriilor mod-uri.

O interfață ușor de utilizat vă permite să configurați foarte rapid modificările aduse jocului. Încercați să adăugați mâncăruri noi pentru a-i oferi lui Steve delicii speciale sau dezvoltați arme unice care vă pot duce eficiența în lupta cu monștrii la un nivel cu totul nou. Creați instrumente, mecanisme, vehicule și, în general, orice vi se pare interesant și util.

Modurile nu vor simplifica neapărat jocul - pot adăuga opțiuni noi, dar de multe ori trebuie să depuneți efort pentru a le implementa. De exemplu, după ce ați introdus un obiect nou în programul ModEZ, veniți cu o rețetă potrivită de crafting pentru el pe un banc de lucru sau procesare într-un cuptor. Acest lucru va face jocul și mai interesant!

ModEZ vă va cere nu numai eforturi creative, ci și o bună cunoaștere a limbii engleze. În această limbă este scris meniul aplicației. Este bine că Minecrafterii percep astfel de situații nu ca un obstacol, ci ca pe o șansă de auto-dezvoltare.

Capturi de ecran:

Dorința de a introduce noi mecanici, medii sau, mai simplu, de a schimba ceva în felul tău, a apărut din timpuri imemoriale. Modificarea unui joc este mult mai ușoară decât crearea lui de la zero. Sunt deja date mecanice, medii și animații. Tot ce rămâne este să adăugați conținut nou sau să tăiați conținutul existent, schimbând astfel versiunea originală. Se întâmplă adesea ca comunitatea să creeze un software special care simplifică o serie de sarcini, inclusiv importul de surse și exportul de fișiere noi sau modificate în joc. De exemplu, în 1994, datorită lui Brandon Weiber și a codului open source din DOOM, modding-ul a devenit popular pe o scară atât de mare. Folosind DEU (DOOM Editor Utility), scris de Viber, jucătorii au putut să-și facă propriile niveluri și modificări în joc. În cadrul programului „Managementul proiectelor de jocuri” de la Școala Superioară de Informatică de Afaceri a Școlii Superioare de Economie a Universității Naționale de Cercetare, mulți dintre studenții noștri au și experiență în utilizarea programelor pentru crearea de mod-uri pentru jocuri sau sunt interesați de acest subiect.

Motivațiile jucătorilor și modderilor pot fi foarte diferite. Pornind de la dorința de a înțelege ce este „sub capota” jocului tău preferat sau de a stabili scopul de a stăpâni în acest fel elementele de bază ale designului jocului. Dezvoltarea modurilor poate fi utilă atunci când aplici pentru un loc de muncă în dezvoltarea jocului, dacă modderul decide să urmeze calea dezvoltării jocului și să devină dezvoltator. De asemenea, vă ajută să vedeți cum este jocul din interior. Acesta este modul în care obțineți o înțelegere a modului în care funcționează mecanica, cum funcționează scripturile, cum funcționează texturile, mediile și obiectele 2D/3D, sprite-urile, efectele etc. Abilități care cu siguranță vor fi utile în planurile viitoare de dezvoltare a propriului proiect. În același mod, îți poți prototipa propria mecanică - un mod pentru un joc te poate ajuta foarte bine să-ți vizualizezi planurile și să arăți caracteristica în acțiune.

În ceea ce privește complexitatea și consumul de timp, totul este foarte ambiguu. Pornind de la rejupeul eroului, așa cum a fost adesea cazul în Grand Theft Auto: Vice City și nu durează mai mult de 10-15 minute, terminând cu proiecte complet ambițioase. Uneori modificările pot lua proporții monstruoase și pot schimba jocul dincolo de recunoaștere. Există destul de multe astfel de exemple. PlayerUnknown’s Battlegrounds a devenit un succes în doar trei zile. Brendan Greene, sub pseudonimul Playerunknown, a început prin a dezvolta mod-uri pentru ArmA 3, iar mai târziu și-a creat propriul mod de joc, care se numește acum „Battle Royale”. Modul despre H1Z1: King of the Kill. După ce a văzut succesul comercial al genului, Brendan Greene a decis să-și creeze propriul joc Battle Royale. Jocul a fost lansat prin programul Steam Early Access în martie 2017. Dezvoltatorii plănuiesc să finalizeze dezvoltarea și să lanseze produsul finit până la sfârșitul celui de-al patrulea trimestru din 2017. În doar trei zile de la lansare, proiectul a ajuns în topul celor mai populare jocuri de pe Steam și a câștigat 11 milioane de dolari în trei zile. Și la momentul scrierii, jocul a vândut deja peste 10 milioane de copii la un preț de 29,99 USD.

Aceeași Dota a fost inițial o modificare pentru Warcraft III. Harta a fost creată folosind Editorul Mondial pentru Warcraft III: Reign of Chaos și a fost îmbunătățită odată cu lansarea expansiunii Warcraft III: The Frozen Throne. Acum, Abdul Ismail (IceFrog), unul dintre creatorii săi, continuă să lucreze la Dota 2 la Valve. A fost exact la fel cu Counter-Strike. Prima versiune beta a Counter-Strike a fost lansată în 1999 și a fost inițial o modificare a lui Half-Life. După ce a schimbat cinci versiuni, jocul rămâne relevant până în prezent, despărțindu-se cu mult timp în urmă de Half-Life și mutat la noul motor Source și, ulterior, la Source 2. S-a făcut o cantitate imensă de muncă pe S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha - în De fapt, este un supliment uriaș care aduce totul în joc, care a fost tăiat de dezvoltatorii de la GSC Game World mai devreme pentru a recrea aspectul timpuriu al jocului din anunțurile din perioada 2003-2004. Ca și în cazul lui Dota sau CS, fiind un mod pentru Half-Life 2, Stanley Parable a reușit să devină în cele din urmă un joc de sine stătător și să câștige multe premii.

Pentru fiecare joc, ca și în cazul DEU, de obicei sunt scrise propriile instrumente, care sunt special adaptate pentru acesta și facilitează lucrul cu distribuția. Dar pentru unele jocuri este încă posibil să se identifice cele mai populare programe de modificare.

OpenIV


style="text-align: center;">

Un editor universal și manager de fișiere pentru versiunile pentru PC ale lui Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV/EFLC și Max Payne 3. OpenIV vă permite să editați arhive de jocuri ascunse, să adăugați și să modificați fișiere în ele și să integrați o nouă textură în joc în două clicuri. În modul de editare, programul salvează automat toate modificările făcute, dar atunci când creați modificări, este mai bine să vă amintiți întotdeauna să faceți copii de rezervă.


Valve Hammer Editor


Editorul de nivel dezvoltat de Valve Software pentru a lucra cu motoarele de joc GoldSrc și Source este inclus în Source SDK - un set de programe pentru crearea de modificări pentru jocurile construite pe tehnologia Source.

Editorul a fost dezvoltat de Ben Morris pentru a crea niveluri în Quake 1 și este disponibil gratuit. Începând cu versiunea 4.0, programul a început să funcționeze cu Source, pe care au fost scrise Half-Life 2, inițial Dota 2, și o serie de alte jocuri de la Valve. Editorul este furnizat împreună cu Sursa SDK și este disponibil pentru descărcare gratuită prin serviciul Steam pentru proprietarul oricărui joc creat pe motorul Source. Toate actualizările programului sunt descărcate folosind Steam. În Hammer puteți crea niveluri pentru toate jocurile moderne Valve.

HĂRȚUITOR.



Au fost deja lansate atât de multe programe pentru S.T.A.L.K E.R.: Call of Pripyat și S.T.A.L.K E.R.: Shadow of Chernobyl încât sunt combinate în pachete întregi.

Ansamblul pentru construcția de mod PM și ZP v1.2 combină peste 25 de programe și atât de mult conținut încât jocul poate fi schimbat aproape dincolo de recunoaștere. Pachetul include 165 de tutoriale despre modding, un convertor pentru X-ray sdk, un set de texturi, 4.XRspawner, Generator de același tip de quest-uri, DDSPacker v0.1, CharEd v0.2b, articole despre modding și multe altele asta e mai usor de vazut.

Pe lângă înțelegerea modului în care funcționează jocul, modificările pot oferi un spațiu fără precedent pentru experimentare și inovare. Mod-ul lui Garry, dezvoltat de Harry Newman, este un sandbox fizic în care jucătorul poate crea un mediu și poate efectua orice manipulări cu obiecte din jocurile create pe motorul Source (CS:S, CS:GO, TF2, HL2 și alte jocuri de la Valve). ) La doi ani de la apariția primei versiuni, pe 29 noiembrie 2006, Garry's Mod a devenit un joc cu plată și este încă distribuit prin Steam.

În 2012, Valve a făcut un pas uriaș către modding și a lansat Steam Workshop. Serviciul a permis tuturor să-și creeze propriile modificări la jocurile existente care l-au acceptat. Acest lucru a oferit utilizatorilor posibilitatea nu numai de a face modificări, ci și de a câștiga bani, precum și de a primi feedback din partea comunității direct pe Steam.

A avea modificări în portofoliul tău poate fi un avantaj atunci când aplici pentru un loc de muncă la un studio de dezvoltare de jocuri. Abilitatea de a crea un mod poate arăta cât de bine înțelege un candidat pentru o poziție designul de nivel, modelarea 3D, designul jocului sau orice altă zonă de dezvoltare. Acest lucru va fi util mai ales atunci când intri în industria jocurilor de noroc, când nu există încă proiecte lansate, dar există mod-uri pe care jucătorii le instalează și scriu recenzii bune sau care corespund zonei de specialitate alese.