Robíme rám z bodiek, šikmých, bodkovaných čiar v Photoshope. Bodkovaná čiara vo Photoshope ako vo Photoshop Nakreslite bodkované

Pripomínam vám, že kefa alebo ceruzka musí byť už nakonfigurovaná. Po výbere náradia kliknite na tlačidlo OK a na okruhu sa zobrazia body. Body vyrobené štetcom sa získajú trochu mazané, takže po použití bodov neinterferuje s aplikovaným okrajovým filtrom obrysu (ostré hrany), Nastavenia na výber jednotlivo.

Tu je príklad výkresu získaného s použitím vyššie opísaných televízorov:

Použili sa nasledujúce nastavenia kefy:
Text: Typ - Parady Kehel (veľkosť) 3 pKS, tvrdosť (tvrdosť) 100%, interval (tvar) 180%
Zvláštnosť: Typ - Kefa, Kehel (veľkosť) 3 pKS, tuhý (tvrdosť) 100%, interval (podvýrobnosť) 205%
Rám: Typ - ceruzka, Kehel (veľkosť) 6 pKS, tvrdosť (tvrdosť) 100%, interval (tvar) 180%

No, s rámami z bodov, zdá sa, že prišli.

Vytvorenie rámca prerušovaných línií

Obdĺžnikové rámy, t.j. Pozostáva z vertikálnych a horizontálnych línií, nespôsobujú žiadne problémy.
Môžete ich kresliť s obdĺžnikovou kefou z predvolenej sady Photoshopu. Otvorte ovládací panel kefy a stiahnite ich, ako je znázornené na obrázku:

Takáto kefa môže byť vykonaná horizontálna čiara. Ale vertikálna nebude fungovať, alebo skôr, to sa objaví, ale škaredé:

Ak chcete vytvoriť vertikálnu prerušovanú čiaru, musíte otáčať kefový odtlačok o 90 alebo 270 stupňov:

Teraz môžete bezpečne kresliť a vertikálnu prerušovanú čiaru:

Ale ak potrebujem bodkované v kruhu alebo na akomkoľvek krivke, potom tento spôsob už nie je vhodný. Ak sa pýtate na svetovú myseľ, on, myseľ, odporučí, aby sa nezaoberala nezmyslom s punkciou vo Photoshope a použite aplikáciu Adobe Illustrator, vytvorte vrstvu s požadovanou čiarou v ňom, a preniesť ho do Photoshopu. I ilustrátor Nepoužívam a potrebujem vytvoriť kruhový Dotttee vo Photoshope. Ukázalo sa, že tam je, a celkom jednoduchý. Trvalo mi desať minút na jej vynález.

Vyberieme okrúhlu kefu, nastavujeme priemer odtlačku 9 pixelov, interval je 170%. Vytvorte obvod, vykonajte zdvih obvodu, ako v prípade bodov.
Ďalej kliknite pravým tlačidlom myši pozdĺž obrysu, vyberte položku "Vzdelávanie Vyhradená oblasť" (vykonajte výber) s polomerom starostlivosti 0. Tu je zväčšený fragment obrázku:

Potom ideme na kartu Výber -\u003e Modifikácia -\u003e Hranica (SELECT -\u003e Modify -\u003e Border), Nastavte jednu alebo dve šírky pixelov.

Teraz je potrebné zvolenú oblasť invertovať stlačením klávesovej kombinácie klávesov CTRL + SHIFT + I. Prebytok odstránime stlačením tlačidla Delete.
Mám pekný taký bodkovaný kruh:

Niekto zostal, samozrejme, malé artefakty, ale môžete ich opraviť na niekoľko kliknutí s elastickým pásmom.
Bodkované je teda čerpať z akéhokoľvek okruhu, napríklad na cirkuláciu

V tejto lekcii vám poviem, ako urobiť bodkované čiary. Najjednoduchší spôsob: Budeme si vziať pero s vami, vyberte režim "obrázok", odstráňte "Fill" na "Žiadnu farbu" a vyberte si farbu pre mŕtvicu, ktorú sme chceli. Nech je to modrá. Aj v tomto štádiu, musíme si vybrať, ktorá hrúbka budeme mať bodkovanú čiaru. Poďme, povedzme, 2 pixely a vybrať to, čo to bude. Budú tieto body alebo bude bodkované. Vyberte si ich.

A len nakreslite ľubovoľnú čiaru, ktorá bude nakoniec potrebná. Po stlačení tlačidla "ENTER", obrys zmizne, zostáva iba bodkovaná čiara. Toto je najjednoduchší spôsob, ale nie vždy funguje. Na niektorých verziách nebude Photoshop tak neurobený. A pre to je druhý spôsob, akým potrebujeme aj pero.

Tu už vychádzame v režime "Contour". Vytvoríme tiež ohyb, ktorý by sme chceli. Nech je to taký polkruh. A teraz musíme prejsť na nástroj "Text". Vezmite kurzor na obrys, a uvidíme, že vedľa nášho kurzora sa objaví takáto malá prerušovaná čiara. To znamená, že keď klikneme, náš okruh sa zmení na upraviteľné a tu môžeme napísať ľubovoľný text. Ale keďže vytvoríme bodkovanú čiaru, musíme mnohokrát kliknúť na pomlčku. Tento obrys sa ukázal. Tento okruh môže byť tiež zahrnutý s bodmi. Druhou metódou je text.

A ešte jeden spôsob, že je tiež načrtnutím obrysu pomocou nástroja "kefa". Prvý krok - vytvorili sme štetcov s vami. Na to musíme najprv urobiť túto kefu. Vytvoríme nový dokument: Ctrl + N. -27 pixelov a výšky - 6. V tomto štádiu sa musíme položiť na veľkosť, ktorá sa rovná veľkosti stehu. Vyberte si transparentné pozadie. Kliknite na tlačidlo "OK". A nalejte tento dokument v čiernej farbe. Teraz musíme definovať kefu: úpravy / definovanie kefy. Zavolajme ho a kliknite na tlačidlo "OK". Tento dokument môže byť odstránený.

Vrátime sa do nášho hlavného dokumentu, vyberte si "kefa" a ako vidíte, to už stojí za to. Vyberieme opacnosť kefy 100% a prejdite na nastavenia palety a mierne zmeňte jeho parametre. Určite potrebujeme zvýšiť počet intervalov a ísť: kefy / ovládanie / smer. A potom naša kefa bude opakovať ohyby obrysu. Aj v tomto štádiu, nastavte farbu, na ktorú bude vaša kefa kresliť, a vyberte si veľkosť, môže sa to urobiť o niečo menej ako menší.

Teraz si vezmeme aj nástroj. Nakreslite obrys, ktorý potrebujeme. Pôsobiť aj v režime okruhu. Sumous sa zhrnieme "perie" na samotný obrys a kliknite pravým tlačidlom myši na "kontextové menu / vykonajte obvodový zdvih / vyberte našej kefu (ten, ktorý sme nainštalovali v predchádzajúcom kroku. Stlačte tlačidlo" OK ". Kefa úplne zopakovala ohybu obrysu.

Photoshop nie je programom na vytváranie výkresov, ale niekedy je potrebné zobrazovať prvky kreslenia.

V tejto lekcii vám ukážem, ako urobiť bodkovanú čiaru vo Photoshope.

Neexistuje žiadny špeciálny nástroj na vytvorenie bodkovaných čiar v programe, takže ho vytvoríme sami. Tento nástroj bude kefka.

Najprv musíte vytvoriť jednu položku, ktorá je bodkovaná.

Vytvorte nový dokument ľubovoľnej veľkosti, najlepšie menšieho a nalepeného bieleho pozadia. To je dôležité, inak nič nebude fungovať.

Náradie "Obdĺžnik" A nastaviť ho, ako je uvedené na obrázkoch nižšie:



Bodkované veľkosti Vyberte si vaše potreby.

Potom kliknite kdekoľvek v bielom plátno a v dialógovom okne, ktoré sa otvorí, kliknite na tlačidlo V poriadku.

Naša číslo sa objaví na plátne. Nebojte sa, ak je veľmi malý vo vzťahu k plátna - nezáleží na tom.

Dajte názov kefy a kliknite na tlačidlo V poriadku.

Nástroj je pripravený, strávime testovaciu jazdu.

Vyberte nástroj "Kefa" A v palete kefy hľadáme naše bodkované.


Potom kliknite na tlačidlo F5 A v okne, ktoré sa otvára, nastavíte kefu.

Po prvé, máme záujem o intervaly. Vykonávame príslušný posuvník a vytiahneme ho, kým sa nezobrazia medzery medzi ťahmi.

Pokúsme sa nakresliť čiaru.

Keďže sme s najväčšou pravdepodobnosťou potrebujeme priamo, potom sme posunuli sprievodcu z linky (horizontálne alebo vertikálne, ktoré priania).

Potom sme dali kefu prvý bod na sprievodcu a bez uvoľnenia tlačidla myši, svorky Posunúť. A dal druhý bod.

Skryť a zobraziť sprievodcov podľa kľúčov Ctrl + H..

Ak máte tvrdú ruku, potom môžete stráviť riadok a bez kľúča Posunúť..

Pre vertikálne čiary musíte urobiť ďalšie nastavenie.

Znova stlačte tlačidlo F5 A uvidíme takto nástroj:

S tým môžeme otočiť bodkovanú čiaru pre akýkoľvek uhol. Pre vertikálnu čiaru to bude 90 stupňov. Nie je ťažké hádať, že bodkované čiary sa môžu vykonávať v akýchkoľvek smeroch.



Takže to nie je dobrý spôsob. Naučili sme sa nakresliť bodkované čiary vo Photoshope.

Robíme rám z bodiek, koláčov, bodkovaných čiar v Photoshope

V tomto materiáli, tak pochopiteľné hlavičkou, budeme sa pozrieť na metódy kreslenia bodkovaného, \u200b\u200bbar a bodové rámy. Poďme sa rozhodnúť hneď: Všetky rámy budeme kresliť na novú vrstvu! Tešíme sa, poviem, že metóda opísaná nižšie sa vzťahuje na Photoshop CS5 verzie a nižšie.

Vytvorenie rámca z bodiek

Takéto snímky sa vytvárajú s použitím bežnej okrúhlej kefy zo štandardného súpravy fotografií. Rámy môžu mať okrúhle, oválne. obdĺžnikové, rovnako ako akýkoľvek nepravidelný tvar, pretože Sú opísané obrysom. Poďme najprv nastaviť kefu. Ak si niekto nepamätá, otvoriť panel na nastavenie kefy, musíte vybrať nástroj kefy a potom kliknite na príslušné tlačidlo v Polel Panel. Nasledujúce nastavenia boli aplikované na výkrese na vrchole vnútorného kruhového a vnútorného námestia (kliknite na obrázok pre zväčšenie):

Teraz si vytvoríme obrys, vo forme, v ktorej musí existovať rám, môže sa vykonať pomocou všetkých nástrojov obrysu, pero (pero nástroje), obdĺžnik (obdĺžnikový nástroj) atď. Obrys môže byť uzavretý a otvorený. Ďalej kliknite na pravé tlačidlo myši pozdĺž obrysu. DÔLEŽITÉ: Nástroj na obrys v tomto bode by mal byť aktívny! V zobrazenom okne vyberte riadok "Vykonajte obvodový zdvih" (cesta zdvih). Otvorí sa nové okno, kde ponúkneme na výber nástroja zdvihu. V tomto prípade budeme vyhovovať štetcom alebo ceruzkou (ceruzkou). Pripomínam vám, že kefa alebo ceruzka musí byť už nakonfigurovaná. Po výbere náradia kliknite na tlačidlo OK a na okruhu sa zobrazia body. Body vyrobené štetcom sa získajú trochu mazané, takže po použití bodov neinterferuje s aplikovaným okrajovým filtrom obrysu (ostré hrany), Nastavenia na výber jednotlivo. Tu je príklad obrazovky získanej pomocou vyššie opísaných operácií:

Použili sa nasledujúce nastavenia svižby: Text: Typ - ceruzka Kehel (veľkosť) 3 pKS, tuhý (tvrdosť) 100%, interval (tvar) 180% Nahrávanie: Typ - kefa, kehal (veľkosť) 3 pKS, tvrdosť (tvrdosť) 100 % Interval (Spaction) 205% Rám: Typ - ceruzka, Kehel (veľkosť) 6 pKS, tuhosť (tvrdosť) 100%, interval (tvar) 180%

Vytvorenie rámca prerušovaných línií

Obdĺžnikové rámy, t.j. Pozostáva z vertikálnych a horizontálnych línií, nespôsobujú žiadne problémy. Môžete ich kresliť s obdĺžnikovou kefou z predvolenej sady Photoshopu. Otvorte ovládací panel kefy a stiahnite ich, ako je znázornené na obrázku. Ďalej nastaviť nastavenia kefy sú približne také, ako sú uvedené vyššie uvedené štetce. Potom natiahnem malý formulár odtlačkov prstov, je to znázornené na screenshot.

Takáto kefa môže byť vykonaná horizontálna čiara. Ale vertikálna nebude fungovať, alebo skôr, to sa objaví, ale škaredé:


Ak chcete vytvoriť vertikálnu prerušovanú čiaru, musíte otáčať kefový odtlačok o 90 alebo 270 stupňov:

Teraz môžete bezpečne kresliť a vertikálnu prerušovanú čiaru:


Ale ak potrebujem bodkované v kruhu alebo na akomkoľvek krivke, potom tento spôsob už nie je vhodný. Vyberieme okrúhlu kefu, nastavujeme priemer odtlačku 9 pixelov, interval je 170%. Vytvorte obvod, vykonajte zdvih obvodu, ako v prípade bodov. Ďalej kliknite na pravé tlačidlo myši pozdĺž obrysu, vyberte položku "Vzdelávacia špecializovaná oblasť" (vykonajte výber) s polomerom staroveku 0. Tu je daný screenshot:

Adobe Photoshop má veľkú príležitosť, vďaka ktorej môžete vyriešiť niektoré aplikované úlohy, a tiež plne pracovať v jednom prostredí bez prechodu na druhú. Program je určený hlavne na rastrovú grafiku, ale je tiež možné pracovať s vektorom. Jedným zo zaujímavých otázok je vybudovať bodkovanú čiaru v "Photoshop SS". Úloha nie je vôbec ťažká, len na to, aby ste sa riadili krokmi, ktoré budú opísané nižšie. V praxi je často možné použiť jednu metódu konštrukcie, ale niekoľko.

Stavebné metódy

Nie každý spôsob bude vhodný individuálne pre konkrétnu situáciu. Na druhej strane však existuje univerzálny prístup, ktorý môže vytvoriť bodkovanú čiaru akejkoľvek geometrickej zložitosti. Pre všetky metódy musíte prejsť medziľahlým stupňom - \u200b\u200bnastavenie kefy. Tieto nastavenia majú niektoré parametre, ktoré sú schopné zmeniť interval a zmeniť hrúbku bodkovanej čiary.

Nastavenie kefy

Každý užívateľ tohto grafického prostredia aspoň raz použil nástroj "kefa". Ale nie všetci ho nastavili na rôzne situácie, v ktorých boli potrebné rôzne nastavenia.

Takže, pred vytvorením bodkovanej čiary, musíte vybrať nástroj "kefa" a zavolajte na kontextové menu nastavení. Tu by ste mali špecifikovať požadovanú tuhosť a hrúbku čiar. Po postupe prejdite na panel kefy, kde sa nachádza možnosť intervalu. Posuvník intervalu sa dá presunúť na požadovanú hodnotu, 150% sa považuje za optimálne riešenie.

Nástroj "perie"

Po všetkých transformáciách s kefou môžete pokračovať priamo na kresbu bodkovanej čiary. Vytvorenie nášho objektu bude používať nástroj PEN, ktorý sa nachádza na hlavnom paneli skratiek. Užívateľ môže prijímať bodkovanú čiaru pomocou konvertovaného obvodu.

  1. Aktivujte "pero" a umiestnite prvý - začiatok riadku.
  2. Druhý bod dal sme na požadovanom mieste, kde skončí geometrický objekt.
  3. Ďalším krokom bude vytvorenie novej vrstvy, ktorá môže byť pridaná pomocou tlačidiel za tepla alebo na ovládacom paneli vrstvy.
  4. Teraz by ste mali kliknúť na pravé tlačidlo myši získané obrysom a zvoľte "Spustite zdvihu okruhu" v okne, ktoré sa zobrazí.
  5. Ďalšie okno sa objaví, kde sa zobrazí metóda zdvihu. V predvolenom nastavení stojí za to "kefa" - Potvrdiť.

Akákoľvek verzia programu, ako napríklad "Photoshop CS6", podporuje bodkovanú čiaru. Po všetkých vyššie uvedených štádiách získame priamku, ale okrem toho môžete vytvoriť krivku s bodkovanou čiarou.

Prevádzka pre budovanie krivky nie je odlišná od ťahania priamky. Jediný krok, ktorý sa zmení, je vytvoriť a vytiahnuť referenčné body. Nižšie sú uvedené ponuky:

  1. Vytvorte referenčný bod všetky rovnaké pero.
  2. Nájdeme správne miesto na plátne a tlieskanie ľavé tlačidlo myši - snažíme sa konvertovať polomer zakrivenia na požadovanú hodnotu.
  3. Môžete pokračovať v vytváraní krivky s novými oblúkmi, ktoré sú rovnakým spôsobom ako v odseku 2.

Následné etapy zostávajú nezmenené - celkový obraz operácií sa nemení, a všetko sa robí presne, ako v prípade priamej bodkovanej čiary v "Photoshop".

Ostatné nástroje

S pomocou grafických objektov je možné vytvoriť geometrickú lemovanie obrázkov vo forme čiar s bodkovanou čiarou. Všetky tieto grafické náradie sú v rovnakej bunke na hlavnom paneli. S ich pomocou môžete vytvoriť ako najprimitívnejšie obrázky: riadok, mnohouholník, elipsa; Takže svojvoľné, ktoré boli automaticky naložené do editora: šípka, hviezda, dialógové okno a ďalšie. Bez ohľadu na váš nástroj, ktorý si vyberiete, každý má svoje vlastné nastavenia a parametre, ktoré sa zobrazujú v hornej časti programu vo svojej SPP. Zdvih na postavu akejkoľvek formy je vyrobená takmer rovnaká ako s nástrojom pera:

  1. Vyberte požadovaný nástroj a obnovte objekt. Dôležité upozornenie - Vytvorené čísla majú automaticky vlastnú vrstvu, ktorá sa môže opakovať následne.
  2. Spravujte nastavenia a nastavíte optimálne, aby ste boli potrebný pre používateľa.

Kliknite pravým tlačidlom myši na objekt a zvoľte "Spustite zdvih obvodu". Zobrazí sa obvyklé dialógové okno, kde potrebujete vybrať parameter "kefa".

Teraz sa objaví obrázok na obrazovke, pričom bráni bodkovanú čiaru na obryse. Nový objekt môže byť naďalej upravovať podľa vášho uváženia.