Ako si vybrať monitor pre počítač. Aké sú najdôležitejšie parametre

Aký typ matrice je lepší, optimálna uhlopriečka obrazovky, konektory monitora, ako si vybrať najlepší monitor s ohľadom na cenu / kvalitu?

Dnes sa naučíme správne vybrať monitor. A ak si myslíte, že je to strata času, potom ste veľmi sa mýlia. Faktom je, že monitor sa nakupuje už mnoho rokov a od správnej voľby závisí vaše zdravie a pohodlné práce mnoho rokov.

Ak budete pracovať s grafikou, potom musíte pristupovať k výberu monitora veľmi zodpovedne, inak nebudete môcť odhlásiť správne. Farba v grafe má prvoradú hodnotu, takže monitor musí byť od najlepších výrobcov.

Čo sú výrobcovia monitorov lepšie

Dnes najlepšie monitory produkujú spoločnosť Dell a HP, ale kvôli ich vysokej cene nepoužívajú takúto popularitu ako Samsung a LG monitory. Prvý je trochu drahšie, ale páči sa mi to viac kvôli vysokej kvalite obrazu.

Ak chcete niečo lacnejšie, potom venujte pozornosť monitorom Acer, Asus, Benq, Philips, Viewsonic a NEC.

Čo je potrebné venovať pozornosť pri výbere monitora

Aby ste si vybrali správny monitor pre počítač, musíte vedieť, aké základné parametre monitorov sú najdôležitejšie a ktoré nie.

  • Typ matice

Matrica - Toto je obrazovka monitora tekutých kryštálov. Moderné monitory majú nasledujúce typy matice.

TN.(TN + Film) je najjednoduchšia a lacná matica, s priemernou farbou, jasnosťou, malom hĺbke čierneho a malý uhol pohľadu. Takáto matrica však má pozitívne strany, je to vysoká miera odozvy, ktorá nie je k dispozícii v hrách. TN-Film znamená prítomnosť prídavného filtra, ktorý zvyšuje uhol pohľadu. Zlomený pixel v takýchto monitoroch svieti bielym.

Monitory s takou maticou sú vhodné pre kancelárske úlohy, ale kvôli malým uhlom pohľade, nevyhovujú domov sledovaním videa s celú rodinu.

Ips.(AH-IPS, E-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) - Matrix s vysokým uvoľňovaním farieb, dobrým kontrastom a veľkým uhlom prezerania (až 178 stupňov). Ale rýchlosť reakcie trpí. Zlomený pixel v takejto matrici svieti v čiernej farbe.

Monitory s takýmto maticou sú dobré pre akúkoľvek úlohu, a najmä pre dizajnérske a spracovanie fotografií. Samozrejme, náklady na takejto matice sú oveľa drahšie ako predchádzajúce.

VA. (PVA, SVA, WVA) je univerzálna rozpočtová možnosť s dobrými vlastnosťami: niečo znamená medzi matice TN a IPS. Vysoko kvalitná reprodukcia farieb a jasnosť pri dobrých pohotovostných uhloch. Jedinou nevýhodou je zlý poltónový prenos.

Pls. - Moderná a redukovaná verzia MATRIX IPS. Má vysoko kvalitnú reprodukciu farieb, jasnosť a dobrý uhol sledovania. Vzhľadom k tomu, že je to novinka, náklady na takúto matricu sú pomerne vysoké.

  • Typ poťahovania obrazovky

Matrice majú lesklý alebo matný povlak.

Matte obrazovky majú prirodzenejšie reprodukciu farieb a sú vhodné pre akékoľvek osvetlenie a akékoľvek úlohy.

Na lesklé obrazovky uvidíte akékoľvek odrazy a odrazy všetkých svetelných zdrojov (lampy, slnko). Farby vyzerajú jasnejšie a stmievanie je jasnejšie, takže sú najvhodnejšie pre sledovanie videa a hier v tmavej miestnosti.

  • Veľkosť obrazovky

Veľkosť obrazovky sa meria v palcoch a považuje sa za diagonálne. Veľká obrazovka má veľa miesta, spotrebuje viac elektriny a je náročná na parametre grafickej karty. Ale na veľkej obrazovke je vhodnejšie pracovať, sledovať filmy a hry.

  • Pomer strán

Teraz už nie je pre takmer štvorcové monitory so stranami 5: 4 a 4: 3. Na policiach obchodov hlavne širokouhlé obrazovky 16:10 a 16: 9. Sú pohodlnejšie, ako pracovať s tabuľkovými údajmi a zobraziť širokouhlé filmy. O hre, že som už tichý.

Stále sú monitory s ultra-širokým formátom 21: 9. Takéto monitory sú vhodnejšie pre tých, ktorí potrebujú otvoriť veľký počet Windows: dizajnérske inžinieri, používatelia zapojení do editácie videa alebo na porovnávaciu analýzu niečoho.

  • Diagonálny

Veľkosti uhlopriečky obrazovky závisí od pohodlia práce a podľa toho náklady na monitor. Širokouhlý monitor s diagonálnou obrazovkou 20 "je vhodný pre prácu v kancelárii. Zvyčajne si však hlava nemyslí, a preto je v mnohých kanceláriách menej ako 20 monitorov, hoci rozdiel v cene 19 "a 20" nie je významný.

Pre domácnosť je lepšie kúpiť monitor s uhlopriečkou obrazovky z 22 "a vyššie. Diagonálny 23-27 je vhodný na hry, a je lepšie kúpiť monitor s diagonálnou obrazovkou z 27 "do práce s 3D grafikou alebo kresbami.

Vaša voľba bude závisieť od miesta v byte a finančných príležitostiach.

  • Rozlíšenie obrazovky

Rozlíšenie monitora je pomer strán vyjadrený v pixeloch. A ako viete, tým viac pixelov je na obrazovke umiestnený výraznejší obraz a viac informácií. Ale všimnite si, že text a iné prvky budú malé. Hoci v najnovších verziách systému Windows sa ľahko koriguje pomocou škálovania.

Teraz najbežnejšie riešenie monitora - 1920x1080 pixelov, alebo ako sa nazýva aj FullHD 1080.

Ale opäť by ste nemali zabudnúť, tým viac, tým väčšie je zaťaženie. To platí najmä pre hry.

V monitoroch s uhlopriečkou obrazovky až 20 "nie je nevyhnutné, pretože Majú optimálne rozlíšenie.

Monitory 22 "môžu mať rozlíšenie 1680x1050 alebo 1920x1080 (Full HD). Je lepšie zvoliť monitor s rozlíšením 1920x1080, hoci je drahšie, pretože S rozlíšením 1680x1050 sledovať video alebo hranie hier, nebude to celkom pohodlné kvôli nie je primeranosť obrazu objektov.

Monitory s ultra-širokouhlou obrazovkou (21: 9) majú rozlíšenie 2560x1080, a budete potrebovať silnejšiu grafickú kartu pre hry.

  • Reprodukcia farieb

Toto je počet farieb a ich odtiene, ktoré môžu sprostredkovať matricu. Pre mnohých je štandardná sada farieb dosť - je to viac ako 65 tisíc. A pre dizajnérov budú vyššie sadzby vhodnejšie, maximum, ktoré sú 16, 7 miliónov odtieňov.

  • Jas obrazovky

Tento indikátor môže byť od 200 do 400 CD / m². Ak budete sledovať filmy s celú rodinu na slnečnom počasí a s otvorenými záclonami, potom potrebujete od 300 do 400 CD / m² a v iných prípadoch, 200-250 CD / m² je dosť.

  • Rohový pohľad

Ak má obrazovka malý uhol sledovania, potom nebudete môcť sledovať filmy v spoločnosti s priateľmi. Vaša obrazovka bude odstránená tmavými alebo blondovými škvrnami.

Všetky vysoko kvalitné matrice (IPS, VA, PLS) majú dobré pohľady uhly a TN Matica má zlý uhol pohľadu.

Vyberte si dobrú maticu, potom uhol prehľadu nebudete mať problémy.

  • Doba odozvy Matrix

Tento čas v milisekundách (MS), pre ktoré sa môžu vypnúť kryštály a pixely zmenia svoju farbu. Moderné matrice majú čas odozvy 2-14 ms, takže neexistujú žiadne problémy s oneskorením v obraze (kurzor pre kurzor myši).

Nie je potrebné kúpiť monitory s príliš nízkou dobou odozvy (2 ms), pretože Nízka doba odozvy iba v matriciach s nízkou kvalitou (TN). A IPS, VA matrice, pls majú čas odozvy od 5 do 14 ms.

Pre domáce multimediálny počítač je dostatok času odozvy 8 ms, a pre dizajnér, ak nie je zaujímavé hrať hry, je vhodná doba odozvy matici 14 ms.

  • Typy konektorov

Kvalita obrazu závisí predovšetkým z najprv z matrice a potom z typu konektora, ku ktorému je monitor pripojený.

1. Napájací zdroj 220 V

  1. Napájací konektor pre monitory s externým napájaním alebo napájacími stĺpmi
  2. VGA (D-SUB) je analógový konektor na pripojenie starého grafickej karty. Nevzťahuje obraz v správnej kvalite. Zastaraný konektor.
  3. a 8. Zobrazenie konektora portu, nie je na všetkých grafických kartách. Používa na pripojenie viacerých monitorov.
  4. Konektor Lini Display Port
  5. DVI - digitálny typ konektora, ktorý získava popularity vďaka vysoko kvalitnému prenosu obrazu.
  6. HDMI je tiež digitálny konektor, ktorý prenáša nielen jasný obraz, ale aj zvuk. Vhodné na pripojenie monitora na iné rôzne zariadenia (TV tuner, notebook atď.)
  7. Audio 3,5 mm konektor na pripojenie zvuku z vonkajších stĺpcov alebo slúchadiel na monitorovanie so zabudovanými reproduktormi.
  8. Konektor USB pre pripojenie zabudovaného monitora USB.
  9. Konektory USB v monitoroch USB s rozbočovačom pre pripojenie flash diskov, myši, klávesnice a iných zariadení.

Všetky tieto konektory môžu byť prítomné na monitore a nesmú. Povinné sú len napájací konektor a konektor DVI.

  • Riadiace tlačidlá

Môže byť umiestnený na prednom paneli, zadnej a bočnej strane. Zvyčajne sa nastavenia vykonávajú raz, takže ich umiestnenie nehraje významnú úlohu.

  • Schopnosť nastaviť výšku a sklon monitora

To je tiež dôležitý bod. Nie je vždy možné nastaviť výšku stola alebo stoličiek, takže prítomnosť nastavenia výšky a monitora naklonenia bude veľmi užitočná. Doma, každý má svoj vlastný počítač, ale nie je žiadna túžba kúpiť každý počítačový stôl, ak len preto, že nechceme premeniť byt v kancelárskej kancelárii. Dve monitory majú podporu s dobrou výškovo nastavením a inštalované na konferenčných stoloch. A pred ich nákupom bolo potrebné položiť boxy a knihy, čo nie je vôbec pohodlné.

  • Vstavané reproduktory

Nie je vhodný pre hry, ani na počúvanie hudby. Preto je lepšie, aby takýto monitor kúpiť.

  • Vstavaný TV tuner

Najpravdepodobnejšie nebudete užitočné, pretože Teraz môžete vidieť ľubovoľný kanál online, a to bude oveľa drahšie pre tento monitor.

  • Vstavaná webová kamera

Tiež prebytok. Je lepšie kúpiť vysoko kvalitnú komoru za prijateľnú cenu.

  • Cenový monitor

Cena závisí od veľkosti obrazovky a nie z kvality matrice, takže si vyberte kvalitnú matricu.

Hlavné možnosti na výber monitora

Aby ste si vybrali správny monitor pre počítač, je dôležité rozhodnúť sa, aký účel vám bude slúžiť.

Pre domácu:

  1. Od 22 palcov a vyššie
  2. Veľký kútik revízie
  3. Rýchlosť odozvy 8 ms

Pre herný monitor sú dôležité tri parametre:

  1. Čas odozvy zo 4 ms a menej
  2. Zobrazenie uhla 170 stupňov
  3. Monitorovať veľkosť z 24 palcov.

Pre dizajnérov alebo fotograf:

  1. Presné vykresľovanie farieb
  2. Veľká veľkosť obrazovky
  3. Optimálny jas a kontrast
  4. Veľký kútik revízie

Toto sú parametre sú dôležité pri výbere monitora, ale pred nákupom, čítať na internetových hodnoteniach na zvolenom modeli. Stáva sa to, že nejaká strana má určitú chybu a ľudia o tom často píšu na internetových stránkach internetových obchodov.

Ako zvoliť správny monitor pre počítač je možné zobraziť na video nižšie:

O tom, ako sú oklamané pri predaji monitorov, pozri nižšie:

Teraz ste porched a vedieť, ako si vybrať monitor pre počítač.