Program na normalizáciu objemu zvuku. Normalizácia zvukových súborov

Normalizácia zvuku v zvukových Forge Pro 10

Zvýšiť úroveň zvukový signál bez rizika straty kvality umožňuje funkciu "Normalize". Algoritm jeho práce je nasledovný: Program odpočíta úroveň najvyššieho signálu z úrovne maximálneho možného signálu, zvýšenie celkového objemu hlasitosti súboru k výslednému rozdielu. Využiť funkcia "normalizovať" Otvorte dialógové okno Rovnaké meno umiestnené v položke menu procesu. Hlavný parameter je "Normalizujte"označuje maximálnu možnú úroveň signálu, ktorý sa bude brať do úvahy, keď normalizácia zvuku v zvuku.

Je možné normalizovať viac súborov, ktoré je užitočné pri nahrávaní CD. Urobte to kliknutím na tlačidlo Úrovne skenovania, Prejdite cez audio súbor, na objemu, ktorý bude odlupovať zvyšok. Potom otvorte nasledujúci zvukový súbor av dialógovom okne "Normalize" v blízkosti prepínača «Pomocou aktuálnej úrovne skenovania (NEPOUŽÍVAJTE SOKUMENTU)». Kliknite na tlačidlo "OK" v dialógovom okne "Normalizujte". Program funguje normalizačný objem v zvukovom súbore.

Funkcia "Normalize" môže tiež vykonávať komplexnejšie spracovanie výpočtom priemeru "Vnímaný objem". Niekedy je situácia, keď je nejaký zvuk v zvukovom súbore, na rovnakom objeme so zvyškom, znie hlasnejšie. Dôvodom je vlastnosti ľudského sluchu. Zvuk Forge má možnosť merať údaje súborov z hľadiska ľudského vnímania. Ak to chcete urobiť, v dialógovom okne "Normalize to" musíte aktivovať prepínač . Zároveň bude k dispozícii niekoľko ďalších parametrov: "Ignorovať nižšie" - Hodnota tohto parametra určuje prahovú hodnotu povolenej hladiny zvuku. Všetky hodnoty pod zadanou prahovou hodnotou pri skenovaní "priemerného vnímaného objemu" budú ignorované. Vo väčšine prípadov je hodnota tohto parametra približne "-45 dB".

Parameter "Útokový čas" Určuje program, ako rýchlo sa má otvoriť digitálna signálna brána, aby sa zohľadnila prípustné úrovne zvuku pri skenovaní údajov. Preto, ak zvukový súbor obsahuje často nahradenie navzájom zvuky, ako sú paličky, mali by ste nastaviť túto hodnotu tak nízke, ako je to možné, inak časté zvuky sa nebudú brať do úvahy. Vo väčšine prípadov je hodnota rovná 200 milisekunds plne zvládnuť deklarovanú úlohu.

Parameter "Čas uvoľnenia" Určuje program, ako rýchlo by sa digitálna brána mala uzavrieť. Ak chcete skenovať údaje, ktoré sa majú brať do úvahy čo najviac materiálu, mali by ste nastaviť vyššiu hodnotu tohto parametra.

Kvôli niektorým obmedzeným ľudským sluchom, veľmi vysokým a veľmi nízke frekvencie Je ťažšie počuť ako priemer. Táto poloha môže byť opravená nastavením začiarknutia políčka. "Použite rovnaký obrys hlasitosti". \\ T Táto funkcia Posilňuje non-sluchové spektrá v frekvenciách, takže vo väčšine prípadov je vhodné nainštalovať ho.

Po inštalácii všetkých vlastností kliknite na tlačidlo Úrovne skenovaniaSpustenie procesu skenovania "Vnímaný objem".

Pri práci s funkciou "Priemerná úroveň RMS (hlasitosť)Mali by ste byť opatrní, nastaviť parameter "normalize", pretože výber veľmi vysokej hodnoty môže viesť k deformácii zvukových alebo rezných údajov. Ak neprekračujete hodnotu "-6 dB", sú vylúčené deformácie.

Pre bezpečnosť Môžete si vybrať z orezávacích údajov "Aplikujte dynamickú kompresiu"záložka Ak sa vyskytne.

Stlačte tlačidlo "OK". Program normalizuje hlasitosť zvukových údajov vzhľadom na hodnoty aktuálnych parametrov.

(0)
Zoznámenie so zvukovým Forge Pro 10
1. Rozhranie 3:13 4 25906
2. Navigácia v Sound Forge Pro 10 2:00 0 8937
3. Značka 1:50 0 6369
4. Región 4:23 0 5093
5. Vyhľadávanie 4:01 0 4476
Základy editácie v zvukových Forge Pro 10
6. Zväčšiť nástroj 1:21 0 7006
7. Výbežok 1:41 0 4729
8. Kopírovať a vložiť funkcie. Časť 1. 3:20 0 7352
9. Kopírovať a vložiť funkcie. Časť 2. 3:20 2 44121
10. Zrušiť akciu 2:45 0 2863
11. Nástroj "ceruzka" 3:16 0 5686
Funkcie spracovania
12. Posunutie amplitúdy osí 2:16 0 5631
13. Meniť bit 2:17 0 4908
14. Zmena frekvencie odberu vzoriek 9:33 0 5605
15. Odstránenie ticha fragmentov 4:41 0 4850
16. Vloženie ticha 1:05 0 3643
17. Zmeňte hlasitosť zvuku. Časť 1. 1:09 0 8053
18. Zmeňte hlasitosť zvuku. Časť 2. 1:09 0 9455
19. Normalizácia zvuku 2:37 0 27550
20. Zmena kanálov 4:31 0 4636
21. Panvica 3:26 0 3538
22. Rovnosť, časť 1. 2:12 0 5807
23. Rovnosť, časť 2. 2:12 0 5087
24. Rovnosť, časť 3. 2:12 3 3056
25. Zvrátiť 3:20 0 4656
26. Zmena rýchlosti 1:57 0 18614
Účinky v programe Sound Forge Pro 10
27. Účinky ECH 2:21 0 5897
28. Multi-ťuknutie 3:51 0 3021
29. Chorus (Chorus) 2:09 0 3275
30. Prírubička (príruba) 2:25 0 2491
31. Pitch Bend. 2:42 0 3149
32. Posun. 3:08 0 12197
33. Vibrato. 2:47 0 2171

V poslednej dobe som opätovne pripravoval nádherný zdroj nezávislého zvukového inžiniera desa McKinney. Je to len skladový dom užitočných článkov na modernom nahrávaní zvuku a poznámku! A tu je jeden z nich (preklad zadarmo):

Proces normalizácie je často zmätený nováčikmi v digitálnom zázname. Úprimne povedané, "normalizácia" má iný význam, prirodzene, zmätení. Nováci a špecialisti však môžu byť zmätení mýtov a dezinformácií, ktoré sú dosť pre túto tému.
Budem hovoriť o 10 bežných mylných predstáv a čo sa stane.

Normalizácia píku

Na začiatok, niektoré vysvetlenia: pretože "normalizácia" môže znamenať niekoľko vecí (pozri nižšie), nižšie uvedené mýty sú primárne označované ako špičková normalizácia.

Normalizácia píku je automatizovaný proces, ktorý zmení úroveň každej vzorky v digitálnom záznamovom signáli s rovnakým číslom, takže hlasná vzorka dosiahne zadanú úroveň. Zvyčajne sa proces používa, aby signál dosiahol maximálne 0dB - najslabilnejšiu úroveň povolenú v digitálnom zvuku.
Proces normalizácie je podobný pre pohyb gombíka hlasitosti alebo faderu: celý signál zmení rovnakú "pevnú" množstvo, nahor alebo nadol. Keď sa normalizuje, systém nájde najhlasnejší vrchol a to už buduje celkovú úroveň.

Niektoré z nasledujúcich mýtov sa nič neodrážajú, ale nedorozumenia tohto procesu, ako sa to stane s bežnými mystiami, ale napriek tomu niektorí mýty pochádzajú zo základného nedorozumenia - v tento prípad v zvuku, miešanie a digitálne nahrávanie.

Mýty a dezinformácie.

Mýtus # 1: Po normalizácii niekoľkých skladieb, zvuk s rovnakým objemom.

Normalizácia viacerých skladieb na všeobecnú úroveň je zaručená len za podmienok, že stopy sú identické. Naše vnímanie objemu závisí však od mnohých faktorov, vrátane intenzity zvuku, trvania a frekvencie. Úroveň špičkového signálu je dôležitá, ale nemá priamy vzťah k plnohodnote skladby.

Mýtus # 2: Normalizácia robí trať tak hlasno, ako je to možné.

Vypočujte si tieto dva súbory MP3, každý sa normalizuje na -3dB:

Keď je hladina skladby taká nízka, že už nemôžete používať Hein regulátory (zisk) a objem, aby sa trať pomerne hlasná. To označuje problém nahrávania, v ideálnom prípade môžete prepísať skladbu s potrebnou úrovňou ... ale keď to nie je možné, normalizácia môže ušetriť neúspešné dvojité.

Keď potrebujete nainštalovať maximálnu úroveň skladby bez zmeny svojho vnímaného objemu. Napríklad pracujúci s testovacím signálom, bielym šumom a iným ne-komunikačným obsahom. Samozrejme, môžete nainštalovať maximálnu úroveň manuálne - počúvať trať a označovanie vrcholov ... ale táto práca môže vykonať funkciu normalizácie.

Mýtus # 9: Normalizácia zaisťuje, že skladba nebude preťažená (orezanie).

Jedna trať, normalizovaná na 0dB, nebude preťažená. Ak je však trať spracovávaná alebo prefiltrovaná so zvýšením objemu (napríklad s rovnicou) skreslenia. A ak je trať súčasťou mixu, ktorá obsahuje iné stopy normalizované na 0db, existuje záruka, že súčet všetkých skladieb prekročí najhlasnejší vrchol niektorého z jediného. Inými slovami, normalizácia vás chráni pred preťažením len v najjednoduchšom prípade.

Mýtus # 10: Normalizácia vyžaduje ďalšiu operáciu DYSTERINGU (DOHĽAD).

Tento posledný mýtus je mierne ezoterický, ale občas sa objavuje v diskusiách o sieti. Zvyčajne vo forme vyhlásenia: "Je dobré normalizovať 24 bitov, ale nie v 16 bitoch, pretože ...", sprevádzané vysvetlením, ktoré prenáša nesprávne pochopenie digitálneho nahrávania.

Len hovoria: Dystering sa používa pri zmene bitov. (napríklad transformácia z 24 bitov na 16 bitov). Normalizácia, pracuje nezávisle od bitovej hĺbky, menia len úroveň každej vzorky. Vzhľadom k tomu, žiadna zmena v bitke, sa nevyžaduje Dystering.

Iné definície.

Normalizácia môže znamenať niekoľko ďalších vecí. V kontexte mastering albumu inžinieri často normalizujú albumové dráhy na jednu úroveň. Týka sa to vnímaného objemu a nie je spojený s maximálnou úrovňou každej skladby.

Niektoré systémy (napríklad SoundForge) ponúkajú "normalizáciu RMS", ktorej činnosť je založená na výpočte úrovne hlasitosti RMS. Približne zodpovedá vnímanému objemu a tiež nezávisí od úrovne špičky. Rovnako ako pri normalizácii píku, jeho použitie si však vyžaduje zmysluplný prístup.

32044

L Hudba Výročie, verili sme viac, ako je kedykoľvek, čo bolo potrebné riešiť situáciu, keď jeden zloženie jednej zberu zvuk príliš hlasno, zatiaľ čo iní, naopak, príliš tichý. Stáva sa to, keď používatelia sťahujú hudbu z rôznych zdrojov a viac piesní s rôznym hlasitom zvuku sa často nachádzajú v zmesiach, kde sa zhromažďujú piesne rôznych interpretov. No, toto je pochopiteľné, len ako v takýchto prípadoch, neupravujte rovnaký zväzok zakaždým, akonáhle pieseň znie hlasnejšie alebo tichšie?

Nie, samozrejme, pretože objem môže byť zarovnaný a je to veľmi jednoduché. Na to potrebujete trochu bezplatný nástroj . Tento program vám umožňuje spracovať zvukové súbory populárnych formátov v dávkovom režime podľa zadaný parameter Objem.

Takže ideme na stránku Developer a Stiahneme posledné úplné (!) verzia . V predvolenom nastavení je program nainštalovaný v angličtine a ak ho nezamieňa, nainštalujte ho ako obvyklý režimAk chcete okamžite získať rozhranie v ruštine, v druhej inštalačnej inštalácii musíte nainštalovať kliešte "Ruská" v ponuke "Jazykové súbory".

V menu kliknite na tlačidlo "Pridať súbory" a načítajte užitočné okno audio súbory , nad objemom, ktorého potrebujete pracovať. Ďalšie kliknutie "Treková analýza" A čakáme na program dokončiť analýzu súborov s cieľom identifikovať ich objem. Tento postup môže trvať niekoľko minút, všetko závisí od celkovej veľkosti analyzovaných súborov. Na spracovanie montáže, 1 GB odchádza asi 10 minút.

Po nutnosti nastavenia požadovaného objemu (Predvolené je 89 dB) A kliknite na tlačidlo "Typ trate". V dôsledku spracovania sa zobrazí objem všetkých zvukových súborov jednej zadanej hodnote. Zmena úrovne hlasitosti trvá menej času ako analýza. Stojí tiež za zmienku, že všetky súbory v procese spracovania a úsporu budú prepísané.

A nakoniec, niekoľko slov o tom, čo sú parametre oproti každému súboru.

  • Úroveň - aktuálny objem.
  • Výrez - Nainštalované naproti vtáka Y. Označuje, že pri aktuálnom objeme na trati je hluk (Počujete ich alebo nie, závisí od ostrosti vášho sluchu).
  • Trať - zobrazuje rozdiel v decibeloch medzi aktuálnym a užívateľom definovaným zväzkovým parametrom.
  • Dostupnosť v stĺpci "CLIP (T)" Označuje, že hluk pozadia zostane a po spracovaní.

Aby tento hluk mohol byť čo najmenší, neodporúča sa nastaviť hlasitosť príliš vysokú alebo príliš nízku. Optimálny význam Pre parameter "Číslo hlasitosti" je približne 85-95 decibel.

Ahojte všetci! Normalizácia zvuku nie je problém pre toho, kto vie, ako používať Audacity aj na najdôležitejšej úrovni.

Začnime s definíciou.

Normalizujte zvuk je v jednoduchom rozprávaní, aby ste ho spracovali v audio partnerovi, aby bolo príjemné počúvať, menovite:

  • odstrániť šum pozadia,
  • zarovnajte hlasitosť reči v celej zvukovej dráhe,
  • odstráňte ostré emisie / objem objemu,
  • odstráňte nežiaduce zvuky (napríklad kašeľ),
  • urobte objem nahrávania tak, aby mohol byť pohodlný na počúvanie všetkých typov počítačov a mobilné zariadenia, vystavenie objemu zariadenia na strednú úroveň.

Ako je to dôležité? Veľmi dôležité! Dobré video S. zlý zvuk - Peniaze za vietor. Video "RULIT" v internetovom marketingu. Predávate prostredníctvom svojho internetového obchodu, robíte svoje služby prostredníctvom siete, či je firemná stránka stavať, snažiť sa vykopať váš kanál v YouTube - všade, kde potrebujete, aby ste mohli urobiť slušné video. Ale video je video, a ak máte zvukovú podporu, bude ticho, hluchý, s hlukom, inými chybami, potom sa domnievajú, že všetka práca je menovod. Žiadne z takéhoto videa ďalej 10 sekúnd nebude pokračovať.

Ihneď povedam, že ak dôverujete na váš nadriadený drahý profesionálny kamkordér, potom je to zbytočné. Bude písať zvuky ešte lepšie ako smartphone. Takže 100% "vytiahnite" zvuk prvej triedy "hardvér" nebude fungovať.

Odborníci na to používajú zvukové editory. Urobte samostatnú zvukovú stopu a vládnite ho. V tomto príspevku vás naučí, ako používať Audacity na normalizáciu zvuku.

Prečo presne Audacity? Pretože to:

  1. Špecializovaný program - Audio File Audio súbor.
  2. Skutočne silný, aby sa niečo stalo so zvukom.
  3. Zadarmo.
  4. Pomerne jednoduché pri zvládaní. Najmä pokiaľ ide o štandardné neopizzačné zvukové operácie.

Začnime.

Z tohto článku sa dozviete:


Aby bolo všetko čo najbližšie čo najbližšie skutočný život A je jasné, vezmite si video z najpočnejšieho smartfónu - hTC One. v. Video IT odstráni rozlíšenie HD. Dnes to už nie je rozšírené, ale štandard. Zvuk zachytáva ako smartfón - ak je blízko, je to dobré, ak je na diaľku, potom už mediocre.
Takže naša prvá úloha:

Ako extrahovať zvuk z videa na samostatný zvukový súbor

Metódy - hmotnosť. Aby ste nepoznali funkciu sekundárnych detailov, krátko vám povedzte všetko o troch. Vyberte si pohodlné pre seba.

  1. Cez. démon platený program Freemake Video Converter.
  2. Prostredníctvom plateného programu Celkový video konvertor
  3. Prostredníctvom máte video editor. A mali by ste to mať. Zvlášť ak je všetko alebo časť vášho podnikania na internete. Zvlášť ak pravidelne strieľate a uverejnite video na vašich stránkach. Samozrejme, ak chcete nahrať dobré videoA tak sa na neho mnohí ľudia pozerajú.

Prvé dva body by nemali podrobne vysvetliť. Všetko je úplne jednoduché, ale ak existujú problémy - napíšte, vysvetlím.

Tu na video editor sa zastavím podrobnejšie. V tom zmysle, ako odstrániť zvuk z videa s ním. Video edity sú tiež veľa. Používam jeden z najpopulárnejších - Sony Vegas.

Skopírujte zachytené video z smartfónu do počítača.

Otvorte editor videa.

Prostredníctvom ponuky Súbor - otvorte otvorený video súbor.

A vyberte formát uloženého súboru MP3. Kliknite na Custom ...

a vyberte parametre uloženia. Odporúčam výberu mono, bitrate 128 kbps a frekvencie 44 100 Hz.

Vyberte priečinok Uložiť a poľadovaný názov uloženého MP3 súbor.

Všetky zvukové stopy sú samostatne uložené a teraz sa spustí normalizovať zvuk. Budem písať všetko krok za krokom.

Krok 1. Primárna aplikácia pluginu pevného obmedzovača

Na zaznamenanom zvuku môžu byť maximálne emisie na objem. Ak ich neznížíte, sú skvelé nepríjemné alebo môžu dokonca omráčiť. Môže to byť kašeľ, a zrazu nahlasovaná stolička, signál v blízkosti priechodného stroja a tak ďalej. Preto:

Kliknite na pole ovládania vlastností skladby s ľavým tlačidlom myši a tým zvýraznite celú trať

Potom prejdite na efekty menu-tvrdý obmedzovač ... a dajte tieto parametre

Kliknite na tlačidlo OK. Pripravený.

Krok 2. Normalizácia zvuku

Zvyčajne je nahrávanie z mikrofónov, smartfónov, diktafóny je ticho, aby ste tu vložili práve tu v tomto formulári vo forme videa na Utyube. Takže potrebujeme zvýšiť hlasitosť zvuku. Odporúča sa však urobiť tak, aby sa zvuk zvýšil, ale nie vyšší ako stanovený limit. Na to je aplikovaná normalizácia signálu. Zvyšuje hlasitosť, ale aby bola maximálna amplitúda fixovaná. Aby sme to urobili, ideme do menu normalizácie s normalizáciou efektov ... Dajte do okna -3,0 db.

Kliknite na tlačidlo OK. Vyzeráme výsledok.

Krok 3. Spracovanie zvukového súboru Prehrávanie kompresora ...

ďalej vychutnajte si Audacity. pre normalizácia zvuku A na tomto kroku, budem zvládnuť kompresor plugin ... Vyháňam vašu pozornosť, že potrebujete spracovať skladbu konkrétne v takomto postupe krok za krokom, nie zablatený a nie skákať. Čo je to kompresor ...? Kompresorové vodu, znižuje rozdiel medzi najtichšie a najhlasnejšie časti. Stáva sa to, človek hovorí do Microfone Louder, potom tichší a s prílišným rozdielom na počúvanie takéhoto záznamu nepríjemného. Po spracovaní kompresora sa objem hlasu stáva hladším, bez skokov.

Takže ideme do efektov-kompresor ... Vložíme rovnaké parametre

a kliknite na tlačidlo OK. V dôsledku toho sa radujú.

Krok 4. Dokončiť ošetrenie s pluginom tvrdým obmedzovačom ...

Bez ohľadu na to, ako dobre som zvládol zvukový kompresor, jeho algoritmus má tiež nedostatky a za určitých podmienok opäť zdôrazňuje vrcholy. Aby ste tomu vyhli, znova, zvládnuť pevný limitový plugin trať ..., stačí dať úroveň nie -10, ako prvýkrát, a -2,0 db.

Tu je všeobecne a to je všetko. Vo väčšine prípadov sú tieto 4 kroky dostatočné. Teraz zvážte zložitejšie prípady, a to:

  1. ak sú predchádzajúce plugins normalizácia signálu ... a kompresor ... - celkom dobre sa vyrovnáva s normalizáciou objemu pozdĺž celej dĺžky zvukovej stopy
  2. a ak išiel záznam vysoký stupeň Hluk pozadia - chladnička pracovala v blízkosti, fanúšik bol hlučný, nejaký buzz a podobne.

Manuálne zarovnanie objemu jednotlivých oblastí zvukovej stopy

Aby sme to urobili, použijeme jednoduchý amplifikácia signálu pluginu. Pôsobí ako objemový gombík. V tomto štádiu je to odôvodnené, pretože zvuk je už zakázaný prostredníctvom normalizácie signálu ... a kompresor ... a všeobecne je zarovnaný diagram. Iba, ako môžete vidieť globálne odlišné vo veľkých oblastiach. S takým "rozložením" sa predchádzajúce plugins vždy nedokážu dobre a preto ho teraz opravia rukami. Poznamenávam, že táto situácia je zriedkavá.

Takže prideľujeme tú časť zvukovej stopy, kde je úroveň signálu explicitne nižšia. Prejdeme do efektu-vylepšenia signálu ... a výber úrovne amplifikácie dosiahnutia vyrovnania objemu zvukových stôp cez objem. Pozrite sa na video, ako sa to stane.

Ako odstrániť hluk z nahrávania

Upozorňujeme, že teraz vysvetlím, ako bojovať presne s nepretržitým hlukom pozadia. Ak náhle, počas záznamov záznamu, niekto kašľal, kýchaný, niečo padol - je to všetko nie je hluk pozadia a ak je túžba odstrániť ju, potom to inými spôsobmi. A teraz odstráneme hluk pozadia. Takže, na odstránenie šumu zo zvuku, musíte nájsť graf ticha na zvukovej dráhe, aby ste ho zvýraznili a opatrne počúvali. Je žiaduce, aby obsahoval len hladký hluk pozadia, bez kliknutí a iných "rozbaľovacích" alebo rozlíšených kusov. Čím lepšie vyzdvihneme taký fragment, tým lepší program sa vyrovná s odizolovaním celej zvukovej dráhy.

Aby sme to urobili, vizuálne si vyberieme graf na diagrame s nulovou alebo tak amplitúde a zvýraznite ho pomocou myši. Kliknite na tlačidlo Prehrať v paneli tlačidiel Audacity a pozorne počúvajte. Ak existujú iné jednotlivé zvuky na hluku pozadia, snažíme sa nájsť a zvýrazniť fragment bez nich.

Po našiel najlepší fragment, prideliť ho. Prejdeme do efektov-odstránenie hluku modelu hluku.

Potom zvýrazníme celú trať. Ideme do menu efektov efektov. Tu ponechajte tieto parametre.

Jediný parameter, s ktorým môžete experimentovať, je potlačenie hluku. Prvé pole. Odporúčam vám, aby ste zostali v rámci 12-24 dB. Ak urobíte menej ako 12, hluk sa môže úplne znížiť. Ak urobíte nad 24, deformácie sa môžu objaviť na zostávajúcich oblastiach so zvukom.
Pozeráme sa na video, kde to urobím všetko:


To je všetko. Audio stopa je normalizovaná, zostáva uložiť ho ako súbor.

Uloženie spracovanej skladby Audacity v samostatnom zvukovom súbore

Toto sa vykonáva prostredníctvom ponuky Export Export ... VAŠE POTVRDZUJEME, ŽE VAŠU POTREBUJÚ, ŽE VAŠU POTVRDZUJEME, ŽE VAŠU POTVRDZUJEME, ŽE VYKONÁVAŤ PROSTREDNÍCTVOU PROJEKTUJÚCEHO PROJEKTUJÚCEHO ROZHODNUTIA. Aby ste ušetrili vo formáte MP3 alebo WAV, musíte ho použiť presne na export ... Ďalej, všetko je jednoduché. Vyberte požadovaný typ súboru. V prípade potreby - kliknite na tlačidlo Parametre ... a nastaviť potrebné parametre. Ak si napríklad export do MP3, potom si môžete vybrať prostredníctvom možností kvality zvuku. Odporúčam, aby som to neurobil pod 80 kbps a nad 128 kbps. Toto je samozrejme hlas. Ak ste napísali hudbu a potrebujete maximálnu kvalitu zvuku, môžete dokonca dať 320 kbps. Máme na pamäti len, že čím vyššia bitrade (to je kvalita zvuku), väčšia veľkosť Prijme konečný súbor.

Takže, z tohto príspevku ste zistili, ako vychutnajte si Audacity. Z hľadiska normalizácie zvuku.

Doplnené v decembri 2018 - Tento článok je napísaný v roku 2014. Za posledných 5 rokov, do konca roka 2018, skúsenosti nazhromaždili, zjavili sa jemnosti a techniky, ktoré:

  1. zjednodušiť postup
  2. znížte čas na spracovanie zvuku a
  3. výrazne zlepšiť kvalitu konečného zvuku
P.S. Chcete dostávať oznámenia o nových článkoch tohto blogu? Kliknite na toto tlačidlo -