Photoshop'ta 3 boyutlu efekt. Photoshop'ta bir anaglif fotoğrafı yapma

Tekrar merhaba. Bugün sizinle bir fotoğrafa dinamikler kazandıran ilginç ve hala popüler olan bir 3D efektini tartışmak istiyorum. Ve yine de, kendin göreceksin. Alışılmadık işleme türlerini seven kişilerin bunu takdir edeceğinden eminim.

Peki, hazır mısın? Photoshop'u açın ve biraz fotoğraf çekin. Mesela bir kızın s/b fotoğrafını çektim. Ve s / b almanızı tavsiye ederim, çünkü bu etki mümkün olduğunca ilginç görünüyor.

Gecikmeyelim ve hemen başlayalım. Ders kolay hatta çok kolay yani en fazla 5 dakikanızı alacak.

Aşama 1. Resmi açtık, şimdi arka planımızın bir kopyasını yapıyoruz. Ctrl+J. Ve kolaylık olması için, yeniden adlandırmanızı tavsiye ederim. "Kırmızı"(isim üzerinde sol fare tuşu ile iki kez). Ve ayrıca arka plan, gizleyin. Sonunda şöyle görünmelidir:

Adım 2 Katman düzenlemeye git "Kırmızı". Bu iki şekilde yapılabilir:

  1. Katmana çift sol tıklayın (adın üzerine değil, katmanın üzerine!).
  2. Veya bunun gibi - .

Ve bir onay işareti bırakın "R" (Kırmızı).

Aşama 3 Yine, bir kopya oluşturun ve bir ad verin "Mavi" ve katmanı gizle "Kırmızı". Ayarlara giriyoruz ve sadece çıkıyoruz "G" (Yeşil) ve "B" (Mavi).

Ayrıca iki katmanı görünür hale getirin "Mavi" ve "Kırmızı".

4. Adım Ve şimdi son ve en ilginç olanı. kelepçeliyoruz Ctrl ve katman küçük resmine sol tıklayın ve şimdi aracı kullanın "Hareketli".

ve oklar katmanı sağa taşı. Kabaca nihai sonucu elde etmek için fazla bir şey yok (aşağıya bakın). İşte zaten zevkinize göre.

Aynı şeyi katmanla da yapın. "Mavi", sadece sola kaydırın.

Ve orijinal arka planı görünür hale getirin. Renkli kenarlardan kurtulmak için bu gereklidir.

Photoshop yalnızca en popüler grafik düzenleyici değil, aynı zamanda basit 3B modeller oluşturmak için araçlara da sahiptir. Photoshop'u kullanarak, herhangi bir kompozisyon, tasarım veya sonraki 3B yazdırma için kullanmak üzere hemen hemen her 3B modeli oluşturabilirsiniz.

Bu derste, basit bir 3B nesne, yani bir vazo oluşturmaya bakacağız. Bu yöntemi kullanarak bardak, boru, yuvarlak masa vb. gibi çeşitli yuvarlak 3B nesneler oluşturabilirsiniz. Ders sırasında bu şekilde hangi nesnelerin oluşturulabileceğini anlayacaksınız.

İş için, 3B bir nesne yapacağım png formatında bir vazo görüntüsü buldum. Bu görseli ve bu ders için kaynak dosyayı bu sayfanın sağ sütunundan indirebilirsiniz.

1) Vazo görüntüsünü Photoshop ile açın, bunun için üst menü çubuğunda "Dosya" - "Aç" ı seçin veya "Ctrl + O" tuş bileşimine basın.

2) Gerekli boyutta yeni bir tuval oluşturuyoruz, bunun için üst menüde "Dosya" - "Oluştur" veya "Ctrl + N" tuş kombinasyonunu seçin ve gerekli tuval boyutunu belirtin, 1024 piksel kare bir tuval yapacağım 1024 piksel.

3) Vazo görüntüsünü oluşturulan tuvale sürükleyin, bunun için sol panelde "Taşı" aracını seçiyoruz, ardından katmanlar panelinde sol fare tuşu ile vazo ile katmana tıklıyoruz ve basılı tutarken basitçe katmanı yeni tuvale sürükleyin.

Görüntüyü açtıktan sonra, bulunduğu katman kilitlenirse, yani. katmanda sağda bir kilit simgesi var, önce kilidi açmalısınız, aksi takdirde katmanı başka bir tuvale sürükleyemezsiniz. Bir katmanın kilidini nasıl açacağınızı bilmiyorsanız, "Photoshop'ta bir katmanın kilidini açma" makalesini okuyabilirsiniz.

4) Şimdi vazolu katmanı yeni tuvale sürükledikten sonra görüntüyü tuvalin boyutuna sığdırmamız gerekiyor bunun için farenin sol tuşu ile üzerine tıklayarak vazo görüntüsünün olduğu katmanı seçiyoruz. katmanlar panelini seçin ve üst menüden "Düzenle" - "Serbest Dönüşüm"ü seçin veya "Ctrl + T" tuş bileşimine basın.

Ardından, "Shift" tuşunu ve sol fare düğmesini basılı tutarak gerekli vazo boyutunu ayarlayın.

Resmi orantılı olarak yeniden boyutlandırmak için "Shift" tuşu basılı tutulmalıdır.

5) Vazo görüntüsünü tuval üzerine yerleştirip gerekli boyutu ayarladıktan sonra, daha sonra 3D deformasyon kullanarak nesnenin kendisini oluşturmak için vazonun duvarlarını çizmemiz gerekiyor. Vazonun tüm duvarlarını değil, tam olarak yarısını çizmemiz gerekiyor, bu nedenle kolaylık sağlamak için vazonun yarısını görüntüde işaretleyebileceğiniz Photoshop yardımcı aracı "Cetvel" kullanabilirsiniz. Cetveli görmüyorsanız, açmanız yeterlidir, bunun için üst menüden "Görünüm" - "Cetveller" i seçin. "Cetveller" öğesinin bir onay işareti olmalıdır. Ayrıca, etkinleştirilmemişlerse "Yardımcı öğeler"in etkinleştirilmesini de öneririm.

Artık cetvelleri yerleştirerek resmi işaretleyebilirsiniz, cetveli yerleştirmek için farenin sol tuşuna basılı tutmanız ve basılı tutmanız ve cetveli doğru yere sürüklemeniz gerekir. Bu durumda vazonun yarısını dikey olarak işaretlemek istiyoruz, bu yüzden soldan dikey cetveli alıp vazonun ortasına yerleştireceğim.

Ardından, araç çubuğundaki "Kalem" aracını seçin ve vazonun duvarlarını ana hatlarıyla belirtmek için kullanın, gerekli duvar kalınlığını yaparken, ne kadar kalınsa, 3B nesne için duvarlar o kadar kalın olacaktır. Aşağıdaki ekran görüntüsü gibi görünmelidir.

Genel olarak, gerekli kalınlıkta bir duvar konturu yapmak gerekir. Vazonun altını tamamen yatay yaptığımı unutmayın, çünkü onu yuvarlak yaparsanız, 3D vazonun tabanı dışbükey olacaktır. Kalemle düz bir yatay yol çizmek için "Shift" tuşunu basılı tutmalısınız. Duvarın kendisinin konturu kapatılmalıdır.

Şimdi bir şekil yapmak için yolu doldurun. Bunu yapmak için, aynı "Kalem" aracını kullanın, kontura sağ tıklayın ve beliren menüden "Kontur doldur" seçeneğini seçin. Sonuç olarak, anahat araç çubuğunda seçtiğiniz renkle doldurulacak, benim durumumda - kırmızı. Kesinlikle herhangi bir renkle doldurabilirsiniz, gelecekte aramaya hala bir çizim uygulayacağız.

Yolu doldurduktan sonra, yola tekrar sağ tıklayın ve "Yolu Sil" i seçin

Sonuç olarak, vazo duvarının şeklini yeni bir katmanda alacağız. Bundan sonra, vazo görüntüsünün bulunduğu katman, bu katmanın karşısındaki "Göz" simgesine tıklanarak basitçe kapatılabilir.

6) Sonunda en ilginç kısma geldik - 3D Photoshop araçlarıyla çalışmak. Üst menü çubuğunda, vazo duvar katmanı seçiliyken, "3D" - "Seçilen Katmandan Yeni 3D Ekstrüzyon" öğesini seçin.

Bu şekilde vazonun duvarından bir 3B nesne oluşturacağız ve Photoshop'un çalışma alanı otomatik olarak "Temel çalışma alanı" modundan varsayılan olarak "3B" moduna geçecektir.

Katmanlar panelinde, yukarıdaki ekran görüntüsünde de görebileceğiniz gibi, 3D nesnemizin katmanlarının yerleştirildiği "3D" sekmesi çıktı.

7) Ardından, 3D çözgü aracını kullanarak vazo duvarından tam teşekküllü bir vazo yapacağız. Özelliklerde sağ panelde "Deform" özelliğini seçin ve "Yatay açı (X)" ayar kaydırıcısını 360 dereceye ayarlayın.

Sonuç, vazonun bitmiş bir 3D modelidir.

Ancak gördüğümüz gibi, vazo yapmamız gereken gibi değil, görselden daha ince olduğu ortaya çıktı. Gerekli genişliğe sığdırmak için, tam olarak vazonun ortasında çıkması gereken cetvele odaklanırken "Ekstrüzyon Derinliği" kaydırıcısını istediğiniz boyuta getirin.

Bir 3B nesneyle çalışırken, katmanlar panelinde nesnenin "yıldız" simgesiyle işaretlenmiş ana katmanının seçilmesi gerektiğini unutmayın.

8) Ve böylece, resimdekiyle tamamen aynı bir vazomuz var, bükülebilir, her taraftan incelenebilir.

Daha sonra bu vazoya bir çizim uygulayacağız, rölyef de uygulayabilirsiniz ama ben vazonun yüzeyini pürüzsüz bırakacağım. 3B bir nesne için malzeme ayarlamak için, sol fare tuşu ile katmanlar panelinde "Ekstrüzyon malzemesi" katmanını seçin. Sonuç olarak, sağda, katmanlar panelinin üzerinde, standart Photoshop'tan bir malzeme seçebileceğiniz veya kendinizinkini oluşturabileceğiniz nesne özellikleri görünecektir.

Photoshop standart malzemeleri oldukça çeşitlidir, metal, plastik, cam, ahşap vb. Vardır, nesneniz için hem dokulu hem de dokusuz (pürüzsüz) herhangi bir hazır malzeme seçebilirsiniz.

Vazo söz konusu olduğunda, dokusuz basit bir malzeme seçeceğim, metal, plastik veya başka bir şey olup olmadığı gerçekten önemli değil, çünkü gelecekte bu malzemenin üzerine bir resim koyacağız.

9) Ve böylece gerekli malzemeyi seçtik ve şimdi boyalı bir vazo yapmak için çiçeklerin görüntüsünü kaplayacağız. Derse ait tüm dosyalarla birlikte indirebileceğiniz çiçeklerin resmini sağ sütunda çektim ama siz kendinize ait herhangi bir resmi kullanabilirsiniz. Kesintisiz bir görüntü seçmek daha iyidir, böylece nesneyle eşit şekilde örtüşür ve görünür dikişleri olmaz, aksi takdirde her şey çok iyi görünmez. Google'da arayabilir ve beğeninize hazır sorunsuz duvar kağıtları bulabilirsiniz.

3B nesnenin özellikler panelinde "Nesne Saçılımı" simgesine tıklayın ve "Dokuyu Düzenle"yi seçin.

Lütfen düzenlenemeyen dokular olduğunu ve farklı türde bir dağılım simgesine sahip olduklarını unutmayın. Düzenlenebilir olmayan bir doku yüklediyseniz, yukarıdaki ekran görüntüsünde olduğu gibi "Scattering" öğesi bir simge gösterecek şekilde başka bir dokuyla değiştirin.

"Doku Düzenle" öğesini tıkladığınızda, bu doku ayrı bir Photoshop sekmesinde açılır. 3D modelde dokuyu düzenlemeyi ve sonucu gözlemlemeyi daha uygun hale getirmek için, dokulu bir pencere ve yanında vazo bulunan bir pencereyi dikey olarak yerleştireceğiz. Bunu yapmak için, üst menüde "Pencere" - "Düzenle" - "Tümünü Dikey Olarak Yerleştir" seçeneğini seçin ve sonuç olarak bu tür bir arayüz elde ederiz:

Artık dokuyu düzenlediğimize göre, 3 boyutlu vazomuzun nasıl göründüğünü görebileceğiz. Herhangi bir fırçayı alabilir, rengini ve boyutunu ayarlayabilir ve doku üzerine bir şeyler çizebilirsiniz ve sonuç olarak bu deseni vazoda elde edeceğiz.

Ancak, daha önce söylediğim gibi, 3B nesnemizi boyamayacağız, üzerinde çiçekler bulunan bitmiş bir çizimi kaplayacağız. Bunu yapmak için dikişsiz deseni Photoshop ile açın ve doku ile tuval üzerine sürükleyin, yani. eylemleri bu dersin 1. ve 3. paragraflarındaki gibi yapıyoruz.

Gördüğümüz gibi, desen vazo üzerinde gösteriliyor, şimdi deseni doku boyutuna sığdırmanız veya birkaç kez kopyalamanız ve tüm doku düzlemine yerleştirmeniz gerekiyor, çünkü desen sorunsuz olması gerektiğinden, her şey dönmeli. keskin geçişler olmadan dışarı. Resim genel olarak kendi takdirinize bağlı olarak küçültülebilir, döndürülebilir veya büyütülebilir.

Resmi vazoya uyguladıktan sonra, pencerelerin olağan görüntüsünü döndürürüz, bunun için üst menüde "Pencere" - "Düzenle" - "Tümünü sekmelerde birleştir" i seçin.

9) Bir sonraki adım vazo açısını ayarlamaktır, yani. İhtiyacımız olan açıya monte ediyoruz, manzara biraz yukarıdan diyelim. Fotoğrafın içine bir nesne yerleştirmek istiyorsanız, bu vazoyu fotoğrafta görülen rafa koyalım, ardından vazonun açısını fotoğraftaki rafın konumuna göre ayarlıyorsunuz.

Ayrıca nesnenin gölgesini ayarlayabilir veya kapatabilirsiniz, böylece daha sonra elle kolayca çizebilirsiniz. Gölgeyi hemen ayarlamak istiyorsanız, katmanlar panelinde, 3B sekmesinde nesne ve fare ile ana katmanı seçin, lambayı hareket ettirerek aydınlatma açısını ve aralığını ayarlayın. Gölgeleri devre dışı bırakmak istiyorsanız, "Gölgeleri yakala" ve "Gölgeleri kapla" kutularının işaretini kaldırın.

10) İstenen deseni vazoya bindirdikten, gerekli açıyı ayarladıktan ve gölgeler uyguladıktan sonra, son an nesneyi en iyi görüntü kalitesini alacak şekilde oluşturmaktır. Üst menüde "3B" - "3B Katman Oluşturma"yı seçin ve Photoshop'un nesneyi oluşturmasını bekleyin. Bekleme süresi oldukça uzun sürüyor, yaklaşık 5-10 dakika, hepsi bilgisayarınızın gücüne bağlı.

Oluşturma prosedürünün sonunda, ortaya çıkan nesneyi ihtiyacınız olan biçimde kaydedebilirsiniz, bunun için üst menüden "Dosya" - "Dışa Aktar" - "Web için Kaydet ..." seçeneğini seçin. Nesneyi daha sonra başka bir görüntü veya fotoğrafa yerleştirmek için şeffaf bir arka plan üzerine png formatında kaydetmek istiyorsanız, kaydetmeden önce katmanlar panelinde alt beyaz arka planı kapatın.

Sonuç şöyle ve böyle güzel bir vazo, ışığı yukarıdan önden düşmesini sağladım, böylece gölge sadece vazonun üzerinde boynundan görünür ve gölge vazodan görünmez.

Photoshop'taki 3B ortam sayesinde birçok ilginç şey oluşturabilirsiniz. Ayarlarını ve araçlarını kullanarak kolay ve hızlı bir şekilde 3B efektler oluşturabilirsiniz. Bu öğretici, 3B özellikleri kullanarak basit ve eğlenceli bir metin efektinin nasıl oluşturulacağını gösterecek ve sanatınıza uygulayabileceğiniz faydalı ipuçları ve püf noktaları verecektir.

Ders için malzemeler:

Kullanılan Photoshop CS6 yazılımı

Yazı Tipi - PoetsenOne

1150 x 825 piksel boyutunda yeni bir belge oluşturun, metni PoetsenOne yazı tipini kullanarak 200 punto siyah yazın.

Ardından, metnin üstüne ve altına yakın bazı kılavuzlar oluşturmamız gerekiyor. Bunu yapmak için menüdeki cetvelleri açın Görünüm - Cetveller(Görünüm -> Cetveller) ve bu seçeneği işaretleyin. Ardından cetvelin ölçek alanına fare ile tıklayın ve fareyi bırakmadan kılavuzu ekran görüntüsündeki gibi yerleştirerek sürükleyin. Metin içinde oluşturacağımız delikler bu kılavuzlar üzerinde olacaktır.

Metin katmanını çoğaltın ve katman minik resminin yanındaki göze tıklayarak orijinali görünmez yapın. Ardından kopyaya sağ tıklayın ve seçeneği seçin Eğrilere Dönüştür(Şekline geri döndür).

Ön plan rengini beyaz olarak ayarlayın, aracı etkinleştirin Elips(Elips Aracı), üst ayarlar panelinde belirtilen simgeye tıklayın ve menü setinde Belirtilen boyut(Sabit Boyut) 7 piksel, ayrıca işlevdeki kutuyu işaretleyin merkezden(Merkezden).

Ardından, ilk harfin kenarının ortasında bir daire oluşturmak için üst kılavuz boyunca biraz tıklayıp sürükleyin.

Seçenekler çubuğundaki simgeye tıklayın Şekilleri Birleştir(Şekilleri Birleştir) ve tüm harflere her iki kılavuz boyunca daireler eklemeye devam edin. İşiniz bittiğinde, menüden kılavuzları kaldırabilirsiniz. Görüntüle - Kılavuzları Sil(Görünüm -> Kılavuzları Temizle).

şimdi menüye geçelim Düzenleme - Özel Şekli Tanımla(Düzenle -> Özel Şekli Tanımla) ve yeni şeklin adını girin (örneğin, Noktalar).

aracı etkinleştir keyfi şekil(Özel Şekil Aracı), şekil seçiciyi aşağı kaydırın ve az önce oluşturduğunuz şekli seçin. Bundan sonra, üst ayarlar panelinde işlevi tıklayın Ön rakamı çıkar(Ön Şekli Çıkar) ve ayrıca seçeneği etkinleştirin Boyutları kaydet(Tanımlanmış Boyut) ve işlevin işaretini kaldırın merkezden(Merkezden). Bu, noktaları orijinal boyutlarında yaratacaktır.

Şekil metni katmanı seçiliyken, noktalı şekle tıklayıp sürükleyin, böylece şeklin ilk noktası tam olarak sahip olduğunuz daire noktası gibi konumlandırılır. Fare düğmesini bıraktıktan sonra, noktalar test şeklinden çıkarılacaktır.

Ön plan rengini #b7b7b7 olarak ayarlayın, aracı etkinleştirin Dikdörtgen(Dikdörtgen Aracı), belgenin kendisinden biraz daha büyük bir dikdörtgen oluşturun ve metnin hemen altına yerleştirin.

Daha önce yaptığınız gibi noktalı şekli dikdörtgenden çıkarın. Alt ekran görüntüsünde, sonucu görebilmeniz için katmanlar görünmez.

3D ayarlarına erişmek için iki panel açmanız gerekir - panel 3 boyutlu ve paneli Özellikler(Özellikler). 3B panel, 3B sahnenin tüm bileşenlerine sahiptir ve bunlardan herhangi birinin adına tıklayarak, özellikler panelinde ayarlarına erişebileceksiniz. Bu nedenle, özellikler panelinde ayarlarını değiştirmeden önce 3B panelinde değiştirmek istediğiniz öğenin adını seçtiğinizden emin olun.

Değiştirmek için katmanlar panelindeki dikdörtgeni ve 3B panelindeki ızgarasının adını seçin ekstrüzyon derinliği(Ekstrüzyon Derinliği) panel başına 10'a kadar Özellikler(Özellikler).

Katmanlar panelinde metin şekli katmanını ve 3B panelinde ağ adını seçin ve değiştirin ekstrüzyon derinliği(Ekstrüzyon Derinliği) 5'e kadar.

simgesine tıklayın Başkent(Cap) özellikler panelinin en üstünde ve değiştir pah genişliği(Eğim Genişliği) 2'ye kadar.

Katmanlar panelinde nokta katmanını ve 3B panelinde ağ adını seçin, simgesine tıklayın Başkent(Kapak) ve sonra değiştirin pah genişliği(Eğim Genişliği) 20'ye getirin ve Devre(Kontur) ters koni(Koni - Ters).

Metin şekli katmanını iki kez çoğaltın, böylece üç metin şekli katmanınız olur. Ardından sahip olduğunuz tüm 3B katmanları seçin ve menüye gidin 3D - 3D katmanları birleştir(3B -> 3B Katmanları Birleştir). Bu eylem, tüm 3B ağları tek bir sahneye yerleştirecektir. Birleştirilmiş 3B katmanı istediğiniz gibi yeniden adlandırabilirsiniz, örneğin Son Sahne (Son sahne).

aracı etkinleştir hareketli(Hareket aracı). Ayarlar panelinin sağ üst kısmında bir çubuk bulacaksınız. 3B modlar(3D Modları). Bunlardan birini seçtiğinizde, onu hareket ettirebilir, böylece 3B panelinde seçilen öğede değişiklik yapabilirsiniz.

Yani sekmeyi seçin Mevcut görünüm(Geçerli Görünüm) öğesini seçin, ardından kamera görünümünü değiştirmek için 3B sahnenin boş alanında herhangi bir yere tıklayın ve sürükleyin, ancak ızgaraların hiçbirini henüz hareket ettirmeyin.

3B panelinde ilk metin şeklinin ağındaki tüm malzemeleri seçin, ardından özellikler panelinde seçeneğin yanındaki dokular simgesine tıklayın difüzyon(Dağıt) ve seçin Dokuyu sil(Dokuyu Kaldır).

Ayarların geri kalanını aşağıda gösterildiği gibi değiştirin. Renk saçılma(Yaygın) #d83054, parlama rengi(Speküler) #bbb798, Parıltı(Aydınlatma) #1d0000 ve Aydınlatma(Ortam) #454545. Ancak saçılma için kesinlikle istediğiniz başka bir rengi seçebilirsiniz.

Diğer metin şekilleri için malzeme ayarlarını değiştirmek için aynı adımları izleyin. Değeri değiştirmeniz gerekiyor saçılma(Diffuse) Her metin katmanında farklı renkler istiyorsanız. İkinci metnin öğreticisinde yazar #32dae5 rengini uygular.

Üçüncü katman rengi için #bde640.

Noktalı ızgaraya gelince, seçeneğin karşısındaki doku simgesindeki dokuyu kaldırdıktan sonra difüzyon(Diffuse) ayarları aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi değiştirin. Renk saçılma(Yaygın) #e8dfca, parlama rengi(Speküler) #fff7e5, renkli Parıltı(Aydınlatma) ve aydınlatma(Ortam) #000000 olarak ayarlandı.

Şimdi 3B panelinde dikdörtgenin ızgarasını seçin ve Ön Çıkıntı Malzemesi(Ön Enflasyon Malzemesi). Düzenlemek parlama rengi(Speküler), renk Parıltı(Aydınlatma) ve aydınlatma(Ortam) - #000000. Ardından kalan değerleri aşağıda gösterildiği gibi değiştirin.

Seçeneğin yanındaki doku simgesine tıklayın difüzyon(Yaygın) ve bir seçenek belirleyin Dokuyu Düzenle(Dokuyu Düzenle).

Bundan sonra dokuyu değiştirebilirsiniz. Doku görüntüsünü dikdörtgen katmanın üzerine yerleştirin, gerekirse yeniden boyutlandırın, ardından katmana sağ tıklayın ve öğesini seçin. Kırpma Maskesi Oluştur(Kırpma Maskesi Oluştur). Bu, dokunun yalnızca dikdörtgene uygulanması ve içindeki delikleri kapatmaması için gereklidir.

Ardından menüye geçiyoruz. Görüntü - Ayarlama - Ton/Doygunluk(Görüntü -> Ayarlamalar -> Ton/Doygunluk) ve değeri değiştirin Doyma(Doygunluk) eksi 100 ve Parlaklık(Hafiflik) 13'e. Şimdi dosyayı menüye kaydedin Dosya - Kaydet(Dosya -> Kaydet), ardından Farklı kaydet(Farklı Kaydet) bu dosyayı üzerinde çalıştığınız orijinal dosyanın klasörüne kaydetmek ve Bump olarak adlandırmak için. Ardından kapatın ve üzerinde çalıştığınız belgeye geri dönün.

Seçeneğin yanındaki klasör simgesine tıklayın Rahatlama(Çarpma), seçin Doku İndir(Doku Yükle) ve önceki adımda kaydettiğiniz Bump dosyasını yükleyin.

Seçeneğin yanındaki klasör simgesine tekrar tıklayın Rahatlama(Çarpma) ve seçin Dokuyu Düzenle(Dokuyu Düzenle).

Her şeyden önce katmanlar paletinde yeni bir katman oluşturun, aracı etkinleştirin Fırçalamak(Fırça Aracı) ve fırçayı seçin Sıçrayan 46 piksel(Sıçrayan 46 piksel).

Menüden fırça ayarları panelini açın Pencere - Fırça(Pencere -> Fırça) ve Form dinamikleri(Şekil Dinamiği) koymak boyut dalgalanması(Boyut Değişimi) %25 ve açı dalgalanması(Açı Değişimi) %100.

Yeni oluşturulan katmana sağ tıklayın ve seçin Kırpma Maskesi Oluştur(Create Clipping Mask), ardından doku katmanını görünmez yapın. Ön plan rengini siyah olarak ayarlayın, fırça ucu boyutunu 25 piksel olarak ayarlayın, ardından her noktanın ortasına bir kez tıklayın. Shape Dynamics ayarları, biraz farklı boyut ve açılarda sonuçlar oluşturmaya yardımcı olacaktır.

Koyu bir fırça rengi, dokuya orijinal yüzeyden daha derin görünen alanlarda daha düz bir yüzey yanılsaması verir. Dosyayı kaydedin ve orijinal belgeye dönmek için kapatın.

Ön metin katmanının ızgara adını seçin ve menüye gidin 3D - Bölünmüş Ekstrüzyon(3B -> Bölünmüş Ekstrüzyon). Bu eylem, yazıyı her harf için ayrı ızgaralara bölecek ve her birini ayrı ayrı taşımanıza izin verecektir. Metin belgeye sığacak ve istediğiniz açıda olacak şekilde kamerayı ayarlayın.

Dikdörtgen grubu hariç 3B panelindeki tüm ağ gruplarını seçin, ardından aracı etkinleştirin hareketli(Taşıma Aracı) ve metni duvardan düşüyormuş gibi görünecek şekilde hafifçe döndürün.

Metnin nasıl göründüğünü görmek için kamera görünümünü değiştirebilir ve harflerin daha yüksek olan tarafının duvardaki deliğe takıldığından emin olabilirsiniz.

Gerekirse, özellikler panelindeki elips ağı üzerindeki ekstrüzyon derinliğini değiştirebilirsiniz.

İşiniz bittiğinde, daha sonra oluşturmak için istediğiniz kamera görüntüsünü sonlandırın. Ardından, sekmedeki özellikler panelinde görüş(Görünüm) açılır menünün alt kısmından seçin Kayıt etmek(Kaydet) kamera konumunu kaydetmek için.

Bir ad girin ve Tamam'ı tıklayın.

Artık kamera görünümünü değiştirdiğinizde ve son haline dönmek istediğinizde, bunu 3D panelinden veya sekmedeki açılır menüdeki özellikler panelinden seçebilirsiniz. görüş(Görüş).

Şimdi açılır menüden kamera konumunu seçin Ön(Ön).

Harfleri net bir şekilde görene kadar kamerayı yakınlaştırın. Ön metin katmanının bazı harflerini seçin ve ardından orijinal konumundan hareket ederek döndürün. Mevcut kamera görüntüsü ile bu kolay olmalı.

Bazı harfler için küçük değişiklikler uygulayın, herkesin konumunu tamamen değiştirmesi gerekmez. Ama elbette, sonunda işinizi nasıl görmek istediğinize karar vermek size kalmış. Dönüştürmeyi tamamladığınızda kamerayı daha önce kaydettiğiniz görünüme döndürün.

Aydınlatma üzerinde çalışma zamanı. Katmandaki 3B panele tıklayın Sonsuz Işık 1(Sonsuz Işık), ardından panelde Özellikler(Özellikler) #fffdf5 rengini seçin, yoğunluk(Yoğunluk) %80 ve Gölge Yumuşatma(Gölge Yumuşaklığı) %30.

simgesine tıklayın koordinatlar(Koordinatlar) Özellikler panelinde ve aşağıda gösterilen değerleri giriniz.

Ayrıca, ışık kaynağının sahnedeki konumunu değiştirmek için aracı kullanabilirsiniz. hareketli(Hareket aracı).

3D panelinin altındaki simgeye tıklayın Sahneye yeni ışık ekleyin(Sahneye yeni Işık ekleyin) ve Yeni spot ışığı(Yeni Nokta Işığı).

panelde Özellikler(Özellikler) rengi #fff8ea olarak değiştirin, yoğunluk(Yoğunluk) %100 ve Gölge Yumuşatma(Gölge Yumuşaklığı) %30.

Işık çok parlak görünebilir ve duvara değecek şekilde hareket ettirmeniz gerekecektir. İstediğiniz gibi metnin üzerine yerleştirin.

Şimdi Dikdörtgen ızgarasında katmanı seçin ekstrüzyon malzemesi(Ekstrüzyon Malzemesi). Karşı klasördeki dokusunu silin saçılma(Diffuse) daha önce yaptığınız gibi ayarlayın ve ayarları aşağıda gösterildiği gibi yapın. Renk saçılma(Yaygın) #676767, parlama rengi(Speküler) #333333, Parıltı(Aydınlatma) #000000 ve Aydınlatma(Ortam) #000000. Bu, delikleri karartacaktır.

Arka plan katmanını seçin ve #362f2d ile doldurun.

Halihazırda değiştirmek istediğiniz hiçbir şey yoksa, tekrar 3B katman Son Sahneyi (Son sahne) seçin ve menüye gidin 3 D - Oluşturma(3B -> İşleme). Oluşturma biraz zaman alabilir, ancak sahnenin içinde herhangi bir yere tıklayarak veya Esc tuşuna basarak istediğiniz zaman durdurabilirsiniz.

Oluşturma tamamlandığında, Yeni Ayar Katmanı eklemek için katmanlar paletinin altındaki simgeye tıklayın. gradyan haritası(Gradyan haritası).

Soldaki #4b0082 ve sağdaki #00a86b renklerini kullanarak degradeyi ayarlayın. Ardından, ayarlama katmanının karışım modunu şu şekilde değiştirin: yumuşak ışık(Yumuşak Işık) ve azaltın opaklık(Opaklık) %50'ye kadar. Bu, görüntünün renk üretimini ve kontrastını iyileştirecektir.

Özetle. Artık Photoshop CS6'daki 3B araçlarının harika 3B efektler elde etmenin harika bir yolu olduğunu biliyorsunuz. Renkler ve harf konumları ile oynayarak farklı efektler elde edebilirsiniz.

Hadi başlayalım! Aşağıdaki ayarlarla yeni bir belge (Dosya > Yeni) oluşturun:

Adım 2

Sonbahar Parkı'nın bir resmini yükleyin ve tuvalinize yerleştirin. Bu eğitimde kullandığım resim tuvalle aynı boyutta, yani bu fotoğraf onu tamamen kaplayacak. Arka plan için kendi resminizi kullanmak istiyorsanız, tuvalin boyutuna uyacak şekilde yeniden boyutlandırmalısınız. Tuval üzerine yerleştirin ve köşe noktalarından birini sürükleyin. Resmi orantılı olarak yeniden boyutlandırmak için Shift tuşunu basılı tutun. "Arka Plan" katmanını, fotoğrafınızın bulunduğu katmanı seçin ve birleştirin (Ctrl + E)

Aşama 3

Öyleyse 3B harfler oluşturmaya başlayalım. İngilizce alfabe görüntüsünü indirin ve Photoshop'ta açın. Şimdi harflerden hangi kelimeyi yapacağınıza ve onlar için hangi renkleri kullanacağınıza karar vermelisiniz. "Yaprak" kelimesini yapmaya karar verdim. Kement Aracını (L) alın ve kelimenin ilk harfini seçin, kopyalayın (Ctrl + C) ve tuvalinize yapıştırın (Ctrl + V).

Bu katmanı adına göre bir harfle adlandırın, örneğin benim katmanım "L Harfi" olarak adlandırılacaktır. Şimdi beyaz arka planı kaldırmamız gerekiyor. Sihirli Değnek Aracını (W) alın, harf katmanını seçin ve beyaz arka plana tıklayın. Sil düğmesini tıklayın. "Tüm Katmanları Örnekle" seçeneğinin işaretli olmadığına dikkat edin.

Harfinizin bulunduğu katmanı seçin ve Dönüştürme Aracını (Ctrl + T) etkinleştirin.Shift tuşunu basılı tutun ve mektubun boyutunu küçültmek için köşe tutamaçlarından birini sürükleyin.
Yayınızın rengini değiştirmek isterseniz, bir ayarlama katmanı kullanabilirsiniz (örn. Renk Dengesi ve Seçici renk). 15. adımda ayrıntılı bir açıklama yapacağım. İlk harfimin kırmızı renginden oldukça memnun olduğum için 3 boyutlu bir harf oluşturmaya geçtim.

4. Adım

3B harf oluşturmak için, harfin bulunduğu katmanı seçin ve seçilen katmandan 3B > Yeni 3B Ekstrüzyon seçeneğine gidin. Photoshop sizden 3B çalışma alanına geçmenizi isteyecektir - Tamam'a tıklayın Bu şekilde Photoshop CS6'nın 3B çalışma alanı önünüzde olur. Öncelikle mektubun yer alacağı yer düzleminin konumunu belirlemeliyiz. Bunu yapmak için, 3B panelinde sahneyi seçin ve Seçenekler panelindeki simgeleri kullanarak Yer Düzleminin konumunu ayarlayın.

Yer Düzlemini harfleri yerleştireceğiniz yatay yüzeyle eşleşecek şekilde konumlandırmaya çalışın:
Arka plan resminiz benimkinden farklıysa, doğru Yer Düzlemi konumunu kendiniz seçmelisiniz.

Adım 5

Şimdi mektup için bir doku yapmamız gerekiyor. Bu beton dokuyu (Şekil 1) indirin ve Photoshop'ta açın.
Harflerin ön ve ekstrüde kısmı için kullanacağız. 500×500px kare elde etmek için Seçenekler Çubuğunda "500px". Alan seçildikten sonra Enter'a basın ve dokuyu kaydedin. Dosya adı "texture_front" dur.

6. Adım

Şimdi kabartma dokusunu mektuba uygulama zamanı. 3B panelinde Ön Şişirme Malzemesi'ni seçin ve 3B nesne özellikleri paneline gidin. 3B alana geçtiğinizde bu panel otomatik olarak açılacaktır. Özellikler panelinde Bump ayarlarını bulun ve "Doku yükle"yi seçin. Açılan pencerede bir önceki adımda hazırladığınız dokuyu seçin ("texture_front.jpg"):

Yumru ayarı solmadan sorumludur, böylece kaydırıcı ile istediğiniz çarpma miktarını ayarlayabilirsiniz. %20 olarak ayarladım. Dokunun ölçeğini ve konumunu değiştirmeniz gerekecektir. Bunu yapmak için Bump ayarının yanındaki klasör simgesine tıklayın ve "UV Özelliklerini Düzenle"yi seçin.
Dikey ve yatay ölçek (sırasıyla V ölçeği ve U ölçeği) ayarlanması gereken ana parametrelerdir. Dokuları taşımaktan U Ofseti ve V Ofseti parametreleri sorumludur, bunları istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.

7. Adım

Ardından, mektubun ekstrüde edilmiş kısmına doku eklememiz gerekiyor. Bunu yapmak için 3D paneline gidin, "Ekstrüzyon Malzemesi"ni seçin ve Bump parametresi için aynı dokuyu ("texture_front.jpg") yükleyin.

Mektubun ekstrüde kısımlarında Bump değerini %25'e çıkardım. Önceki adımda yaptığımız gibi, doku özelliklerini düzenleyin: Bump ayarlarının yanındaki klasör simgesine tıklayın ve "UV Özelliklerini Düzenle"yi seçin. Aşağıdaki değerleri kullandım:
Ayrıca, ekstrüzyon rengini pembe olarak değiştirdim, böylece ayarların değiştirilmesinin dokuları nasıl etkilediğini görsel olarak görebilirsiniz. Daha sonra ekstrüzyonun rengini nasıl daha iyi seçeceğinizi göstereceğim.

Adım 8

Şimdi mektubun yeri üzerinde çalışma zamanı. 3D paneline gidin ve harfi seçin - üç eksenin mektubun ortasında olacağını göreceksiniz. Zemin Düzlemini hareket ettirmek için kullandığınız seçenekler çubuğu simgelerini kullanarak nesneyi bu eksenler etrafında döndürebilir, yeniden boyutlandırabilir ve hareket ettirebilirsiniz. Eksen üzerinde, nesneleri döndürmek, taşımak ve ölçeklemek için de kullanabileceğiniz simgeler vardır:

Ayrıca, bir nesneyi aynı anda birkaç düzlemde hareket ettirmek için uygundur. Bunu yapmak için, imleci mektubunuzun bulunduğu küpün kenarına getirin: küpün kenarları (hareketin gerçekleştirileceği ilgili düzlemdir) sarı renkle vurgulanacak ve yön içeren bir ipucu imlecin yanında görünecektir.

Küpün yan tarafında imleci hareket ettirirken, yüzeyde yer alacak harfin dikey eksen boyunca hareket etmemesini istiyorsanız, hareket bir düzlem boyunca gerçekleştirilecektir (sarı renkle de vurgulanacaktır). Y). Harfin çok yukarı veya aşağı olduğunu fark ederseniz, 3B > Nesneyi Yer Düzlemine Yasla seçeneğine gidin - koordinatlar bölümündeki Özellikler panelinde harf hareketli yüzeye ve dönen eksene geri dönecektir. Bir harfi belirli bir eksendeki orijinal konumuna nasıl döndüreceğinizi bilmiyorsanız, karşılık gelen eksenin dönüş açısını 0 dereceye ayarlamanız yeterlidir:

Artık 3B nesneleri nasıl yeniden konumlandıracağınızı biliyorsunuz. Bu yüzden harfi Yer Düzlemine istediğiniz gibi yerleştirin ve gerekirse yeniden boyutlandırın. Örneğin, mektubumun konumu aşağıdaki gibidir:

9. Adım

Bu adımda mektubun görünümü üzerinde çalışacağız - ekstrüzyonun boyutunu ayarlayacağız ve bir sonraki adımda pahları ayarlayacağız. Izgara, harfin kalınlığını ayarlamak içindir, Ekstrüzyon Derinliği değeri ile ilgileniyoruz: Ben 250 olarak ayarladım ama isterseniz farklı bir değer kullanabilirsiniz. Ayrıca ışıkları yerleştirirken Gölgeleri Yakala ve Gölgeleri Al parametrelerinin kontrol edilmesi gerekiyor.

Adım 10

Bu adımda eğimleri ayarlayacağız. Özellikler paneli > Mesh bölümüne gidin, Eğim türünü seçtim, ancak başka bir tane deneyebilir ve ardından ayarlarını deneyebilirsiniz:

11. Adım

Şimdi ekstrüzyonun rengini tanımlamanız gerekiyor. Renginizi değiştirmek için 3B panelinde Ekstrüzyon Malzemesini seçin ve özellikler paneline gidin. Ekstrüzyonun temel rengi, Yayılma parametresi için seçtiğiniz rengi belirleyecektir. # f25646 rengini seçtim:

Ayrıca Specular (doku keskinliğini/kontrastını etkiler) ve Aydınlatma (yan kenarların parlaklığını etkiler) gibi diğer ayarları da deneyebilirsiniz. Bu durumda aşağıdaki değerleri seçtim: Speküler renk - # 645858, Aydınlatma rengi - # 290816.

Adım 1/2

Şimdi ışık kaynakları üzerinde çalışma zamanı. 3D paneline gidin ve ilk ışığı seçin (zaten orada var) - Sonsuz Işık 1. Ana ışığı oluşturacağız.Bu durumda ana ışık Güneş'tir ve sağ üst köşededir. arka plan için özel bir görüntü kullanıyorsanız, ana ışık kaynağının konumunu kendiniz belirlemelisiniz (insanların/gölge nesnelerin yönüne dikkat edin vb.)
ışık kaynağının konumu. Kaynağa sol tıklayın ve harfin gölgesi yaklaşık olarak sol alt köşede olacak şekilde döndürün:

Bu ışık kaynağının parametreleri ve koordinatları aşağıdaki gibidir (renk #ffebcf):
Bu sahnede oluşturacağınız tüm harfler için bu ışık kaynağının koordinatları aynıdır.

Adım 13

Harf çok karanlık olmasın diye bir ışık daha ekleyelim. Bunu yapmak için, 3B panelinin altındaki Sahneye Yeni Işık Ekle simgesine tıklayın ve Yeni Sonsuz Işık'ı seçin.

Adım 14

Böylece ilk harf üzerindeki çalışmalar neredeyse tamamlanmış oldu. Bu adımda, harfin kontur renklerini ayarlayacağız. Siyahı seviyorsanız bu adımı atlayabilirsiniz.

Harf üzerinde iki yerde kullanılan dokuları düzenleyeceğiz - Ön Şişirme Malzemesi ve Ön Eğim Malzemesi... Böylece, Doku Değiştir'i seçtiğinizde Photoshop, değişikliklerin sahnedeki tüm yerlere uygulanacağı konusunda sizi uyaracaktır. Tamam'ı tıklayın. Yeni Ayar Katmanı > Seçici Renk. Siyah kanalı seçin ve kontur rengini ayarlayın. Bu örnekte, kırmızıya döner:

Doku ile çalışmayı bitirdikten sonra kaydedin (Ctrl + S) ve bu dosyayı kapatın. Çalışma kağıdınıza geçin - dokunun güncellendiğini göreceksiniz:

Adım 15

Artık diğer tüm harfleri aynı şekilde oluşturabilirsiniz. Ancak harfin rengini hemen değiştirmek isterseniz, Seçici Renk ayar katmanını ve Renk Değiştir seçeneklerini kullanabilirsiniz. Bunu ikinci harfim "E" üzerinde uygulayalım. Photoshop'ta katmanlarla çalışmaya devam etmek istiyorsanız, katmanlar paneline geçmeniz yeterlidir. Sonraki harfi çalışma kağıdına yerleştirin ve 3. adımda yaptığımız gibi arka planını kaldırın. Bu katmana "harf - 'E'" adını verdim ve Görüntü > Ayarlamalar > Rengi Değiştir'e gittim. "+" ile pipetleri alın ve açık mavi tonlarına tıklayarak renk değiştirme alanını genişletin. Ardından, buna yakın bir renk elde etmek için kaydırıcıları ayarlayın (renk #fed4b6):

Ardından, bir Seçici Renk Ayarlama Katmanı oluşturun (Katman > Yeni Ayarlama Katmanı > Seçici Renk) ve katmanını "harf - "E" katmanı için bir kırpma maskesine dönüştürün. Bunu yapmak için, Katmanlar panelindeki Seçici Renk katmanına sağ tıklayın ve Kırpma Maskesi Oluştur'u seçin. Yani Seçici Renk sadece " harf - " E " katmanını etkiler.
Şimdi sahip olduğum turuncu renkten memnunum ve harf katmanını ve Seçici Renk ayar katmanını birleştirebilirim (katmanlar panelinde her iki katmanı da seçin ve Ctrl + E tuşlarına basın).

Adım 16

Bu şekilde harfin tabanı hazır olacak ve 3 boyutlu harfler yapmaya başlayabilirsiniz. 4. adıma gidin ve bir 3B harf oluşturmak için tüm talimatları tekrarlayın. Harflerin perspektifini unutmayınız: Harf bakandan uzaktaysa boyutları ilk harfinizin boyutundan küçük olmalıdır.İlk harfi içeren katman Katmanlar panelinin üstünde olmalı ve harfli diğer tüm katmanlar tek tek altına yerleştirilmelidir. İstediğiniz sonucu elde edene kadar 3D ayarlarını değiştirebileceğinizi, harfleri hareket ettirebileceğinizi, doku rengini değiştirebileceğinizi unutmayın.Bütün harfleri bu şekilde oluşturdum ve aşağıdaki sonuçları aldım:

Adım 17

Harfler hazır ve bu 3B katmanları rasterleştirebilirsiniz. Ancak bir şeyi değiştirmek istemeniz durumunda orijinal 3B katmanı korumanızı tavsiye ederim. Bunu yapmak için tüm 3B katmanlarınızı çoğaltın (bunları katmanlar panelinde seçin ve Ctrl + J tuşlarına basın). Orijinal 3B katmanlar grubu (Ctrl + G), bu grubu "3B" olarak adlandırın ve görünürlüklerini kapatın (katman minik resminin yanındaki göz simgesine tıklayın). Ardından, kopya katmanlarınıza gidin ve bunları rasterleştirin: katmanlardan birine sağ tıklayın ve 3D Rasterleştir'i seçin.

18. adım

Bu adımda, çimenlerin üzerindeki harfin gölgelerine daha fazla kontrast ekleyeceğiz. Bunu yapmak için yeni bir katman oluşturun (Ctrl + Shift + N), "Gölge" olarak adlandırın ve katmanlar panelindeki tüm harf katmanlarının altına koyun. Fırça Aracını (B) aşağıdaki ayarlarla alın: Renk: #1d280a, Sertlik: %50, Karıştırma Modu: Çarpma, Opaklık: %10-15. Fırça boyutu size kalmış.

Seçilen fırça ile gölgeli alanları şekilde gösterildiği gibi boyarız:

Adım 19

Şimdi mektubun alt kısmını çimlerin üzerinde duruyormuş gibi görünecek şekilde yapacağız. Bunun için varsayılan fırça setini kullanacağız. Fırça Aracını (B) alın ve yaklaşık %50 opaklığa sahip sert (%100 Sertlik) yuvarlak bir fırça seçin. Mektubun katman maskesi üzerinde çalışmak daha iyidir, çünkü bu durumda sonucu istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Bu nedenle, tüm harf katmanlarına bir maske ekleyin (Katman > Katman Maskesi > Tümünü Göster) ve ön plan rengini siyah olarak değiştirin. Maske katmanı küçük resmine tıklayın ve gizlemek için mektubun altını boyayın:

Fazladan bazı alanların üzerini boyadıysanız, ön plan rengini beyaz olarak değiştirin ve görünür hale getirmek için bu alanları boyayın.
Brush Tool'un seçili olduğundan emin olun, F5'e basın ve "Dune Grass" fırçasını seçin. Seçenekler aşağıdaki gibi Fırçalardır:

Katman maskesinde seçilen fırça ile harfin alt kısmını boyayın. Küçük bir fırça seçin - yaklaşık 30 piksel. İşte almanız gerekenler:

Adım 20

Gördüğünüz gibi, harflerin kendileriyle aynı katmanlarda oldukları için, harfin bazı gölge kısımlarını gizledik. 18. adıma geri dönelim ve fırçaları aynı ayarlara getirelim. "Gölge" katmanını seçin ve maskenin altına gizlenmiş alanları boyayın:

Sonuçtan tam olarak memnun değilseniz, standart fırça setinden "Kuru Fırça Ucu Işık Akışı" fırçasını seçin ve Layer Mask üzerindeki harflerin altını boyayın.

Adım 21

Ardından, harflerin ekstrüde edilmiş kısımlarını düzgün olmayacak şekilde değiştirmemiz gerekiyor. Bunu yapmak için Fırça Aracını (B) alın ve aşağıdaki fırçalardan birini seçin (Opaklık: %100, fırça boyutu: yaklaşık 50 nokta, temel renk: siyah):

Harf katmanı maskelerinde harflerin arka kenarlarını boyayın.

Aşağıdaki sonucu elde ederiz:

Adım 22

Şimdi doku kadar keskin olmaması için harflere Gauss Bulanıklığı filtresini uygulamamız gerekiyor. Ancak bunu yapmadan önce, tüm harf katmanlarını akıllı bir nesneye dönüştürmek en iyisidir - bu durumda, filtre ayarlarını uyguladıktan sonra değiştirme fırsatınız olacaktır.Katmanlar panelindeki harf katmanlarından birine sağ tıklayın. ve Akıllı nesneye dönüştür'ü seçin. Katman maskesi için endişelenme. Silinmedi, şimdi sadece akıllı nesnenin içinde
düzenlemek için katmanlar panelindeki geçerli katmana çift tıklayın.

23. Adım

İlk L harfine sahip katmanı seçin ve Filtre > Bulanıklaştır > Gauss Bulanıklığı'na gidin. Bulanıklık, mektubunuzun boyutuna bağlıdır. 0.4 değerini seçtim:

Gauss Bulanıklığı filtresini diğer tüm harflere uygulayın. Alan derinliğini unutmayın: Harf izleyiciden uzaktaysa, ilk harften daha bulanık olmalıdır. Bulanıklık miktarını değiştirmek istiyorsanız, Katmanlar panelinde filtrenin adına çift tıklayın:

İşte aldığım şey:

Adım 24

Kırık boya resmini (1600x1200 piksel kullandım) indirin ve belgeye yerleştirin. Doku boyutunu resimde gösterildiği gibi küçültün (yeniden boyutlandırırken Shift tuşunu basılı tutmayı unutmayın):

Dönüştürme Aracını (Command / Ctrl + T) etkinleştirin, tuvale sağ tıklayın ve Deforme Et'i seçin. Doku, harfin yüzüne neredeyse paralel olacak şekilde köşe tutamaçlarını sürükleyin:

Doku katmanını rasterleştirin (katmana sağ tıklayın > Katmanı Rasterleştir). Bu katmana "Doku L" adını verin "L Harfi kopyası" katman seçimini yükleyin (Katmanlar panelindeki katman simgesine Ctrl tıklayın), "Doku L" katmanını seçin ve Katmanların altındaki Katman Maskesi Ekle simgesine tıklayın panel.

"Doku L" katmanının karıştırma modunu Yumuşak Işık olarak değiştirin, Fırça Aracını (B) alın, opaklığı %50'ye ayarlayın ve ön plan rengini siyah olarak değiştirin. "Doku L" katmanının maskesine geçin ve harflerin kenarlarını, gölgesini ve önünü boyayın, böylece doku daha gerçekçi görünür:

Aynı işlemi diğer harflerle tekrarlayın. Dokunun yönünün harflerin yüzüne paralel olması gerektiğini unutmayınız.

Bunun gibi bir şey almalısın:

Adım 25

Harflerle ilgili tüm katmanları gruplayın (Ctrl + G) ve grubu "Harfler" olarak adlandırın:

Adım 26

Bu adımda ön planı daha doygun ve kontrastlı hale getireceğiz. Bunu yapmak için bir Düzeyler Ayarlama katmanı oluşturun (Katman > Yeni Ayar Katmanı > Düzeyler), bunu "Arka Plan" katmanının üzerine yerleştirin. Bundan sonra bir Ton/Doygunluk Ayarlama Katmanı oluşturun (Katman > Yeni Ayarlama Katmanı > Ton/Doygunluk) ve aşağıdaki değerleri ayarlayın:
step026
Daha sonra Gradient Tool'u (G) alın, renkler siyah ve beyaz, degrade türü doğrusaldır "Seviyeler" katman maskesine geçin ve yukarıdan aşağıya bir degrade çizin. "Ton/Doygunluk" katman maskesini seçin ve aynı ayarlarla bir degrade çizin, ancak bu durumda daha geniş olmalıdır:

27. Adım

Şimdi harflerin kontrastını ve renk doygunluğunu ortama daha iyi uymaları için ayarlamamız gerekiyor. Bunu yapmak için iki ayar katmanı oluşturun: Düzeyler ve Ton / Doygunluk ve bunları "Harfler" grubu için bir Kırpma Maskesine dönüştürün, böylece bu katmanlar yalnızca bu grubu etkiler. Ayar Katmanları » ayarları aşağıdaki gibidir:

Adım 28

Sarı akçaağaç yaprağı görüntüsünü indirin ve Photoshop'ta açın. Seçim Aracını (W) alın ve yaprağı seçin. Fazladan bir alan yakaladıysanız, "Seçimden Çıkar" moduna geçin ve seçiminizden çıkarmak istediğiniz alanı tıklayın. Artık kesin bir seçim yapmanıza gerek yok çünkü sayfa boyutu küçülecek ve pürüzlü kenarları fark etmeyeceksiniz.

Seçilen sayfayı kopyalayıp çalışma kağıdınıza yapıştırın, aşağıdaki resme göre yeniden boyutlandırın. Yatay olarak çevirin (Ctrl + T > tuvale sağ tıklayın > Yatay Çevir'e basın) ve ardından Yaprakların benim örneğim gibi görünmesini sağlamak için Çarpıtmayı Dönüştür modunu kullanın (Ctrl + T > tuvale sağ tıklayın > Çarpıtma):

Ardından, "Yaprak" katmanına iki katman stili eklememiz gerekiyor: Gradient Overlay ve Drop Shadow. Katmanlar panelindeki "Yaprak" katman düğmesine çift tıklayın, seçenekler aşağıdaki gibidir:
Gradient Overlay: Standart setten "Turuncu, Sarı, Turuncu" degradeyi kullanıyorum. Alt Gölge: renk #460000

29. Adım

Sarı akçaağaç yaprakları olan başka bir resim indirin, aynı şekilde seçin ve çalışma kağıdınıza yapıştırın. Bu katmana "Yaprak 2" adını verin. Aşağıdaki şekli yapmak için Çarpıtma dönüşümünü kullanın:

Katmanlar panelinde bu katmana çift tıklayın, aşağıdaki değerleri ayarlayın:

sonuç:

Adım 30

Şimdi çalı görüntüsünü indirip açın ve bu alanı seçmek için Seçim Aracını (W) kullanın:

Bu alanı kopyalayıp çalışma kağıdınıza yapıştırın. Bu yaprakları "L"nin yanına yerleştirin, "Yaprak 3" olarak adlandırın ve Kırpma Maskesi modunda bir Düzey Ayarlama katmanı oluşturun. Düzeyler ayar katmanı ayarları aşağıdaki şekilde gösterilmiştir. Ayrıca, "Yaprak 3" katmanının opaklığını %85'e düşürdüm.

Adım 31

Son olarak üçüncü akçaağaç yaprağı görüntüsünü açın, Seçim Aracı (W) ile seçin ve belgenize yapıştırın. Bu katmana "Yaprak 4" adını verin. Aşağıdaki şekli oluşturmak için Warp dönüşümünü kullanarak yaprağı yeniden boyutlandırın:

"Yaprak 4" katmanını seçin ve bir Alt Gölge Katman Stili ekleyin (renk: #172617):

"F" harfine bakarsanız gölgenin yaprağın üst tarafına düşmesi gerektiğini göreceksiniz.Bunu yapmak için "Yaprak 4" katmanının Kırpma Maskesi modunda bir Ton / Doygunluk ayar katmanı oluşturun. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi değerleri ayarlayın. Düzeyler ayar katmanı maskesine gidin, Fırça Aracını (B) alın ve ön plan rengini siyah olarak değiştirin ve yaprağın altını boyayın. Ayrıca "Yaprak 4" katmanındaki opaklığı %85'e düşürdüm.

Artık yapraklarla ilgili tüm katmanları birleştirebilir (Ctrl + G) ve gruba "Yapraklar" adını verebilirsiniz.

Adım 32

Bu adımda gölgeler ve vurgular yapacağız. Bunu yapmak için yeni bir katman oluşturun (Ctrl + Shift + N), "Gölgeler/Öne Çıkanlar" olarak adlandırın, Katmanlar panelinin üstüne yerleştirin ve %50 gri ile doldurun (Düzenle > Doldur):

"Gölgeler/Öne Çıkanlar" katmanının Karışım Modunu Yumuşak Işık olarak değiştirin. Fırça Aracını (B) alın, ön plan rengini beyaza değiştirin, opaklığı %5'e ayarlayın ve vurguları boyayın.Ardından ön plan rengini değiştirmek için "D" düğmesine basın.