NVIDIA GeForce GTX295 – nový měřítko rychlosti? Přehled dvoučipové grafické karty ZOTAC GeForce GTX295 Herní testy: Race Driver: GRID.

Trend vydávání vícečipových hi-end-class řešení každým rokem sílí a oběma vývojářům GPU se podařilo představit druhou generaci grafických karet se dvěma GPU jednotné architektury. AMD v tomto ohledu dokonce uspělo a umožnilo zrodit hromadu dvojice Radeonů HD 4850, přičemž vlajková loď pracuje na vyšších frekvencích a je stejně jako Radeon HD 4870 vybavena pamětí GDDR5. Kvůli technickým problémům je snazší vyvinout produktivní řešení založená na dvou čipech střední třídy než na jednom výkonnějším, ale to má vliv na konečnou spotřebu energie a tím i na odvod tepla. Kromě toho je vyžadována podpora režimu SLI nebo CrossFire ze strany aplikace na správné úrovni, jinak bude výsledek vytvořený akcelerátorem roven jedné kartě.

Zpočátku šly AMD a NVIDIA vlastní cestou a vyvíjely dvoučipová řešení: první vytvořil kompaktní zařízení na jednom PCB, druhý vyráběl tandemy v podobě „sendviče“ dvou samostatných desek chlazených společným radiátorem. Druhá možnost je přirozeně méně výhodná, protože použití dvou polovičních karet ovlivňuje konečnou cenu produktu a vyžaduje efektivní odvod tepla z grafických procesorů umístěných proti sobě. Nedávno ale Kaliforňané ještě přešli na nový design své vlajkové lodi GeForce GTX 295, která nyní využívá pouze jeden plošný spoj. Na webu se dokonce objevily zprávy o údajně dlouhé délce a vysoké spotřebě nového produktu oproti staré verzi karty. Ale je to tak, to se pokusíme zjistit v naší recenzi.


Inno3D GeForce GTX 295 Platinum Edition

Jako zástupce nové revize akcelerátoru GeForce GTX 295 se do testu dostala grafická karta od Inno3D s velmi hlasitým jménem - Platinum Edition. Karta je dodávána v malé krabičce s obrázkem válečnice, který také ukazuje hlavní vlastnosti adaptéru a přítomnost dvou her ve stavebnici.


Balíček Inno3D GeForce GTX 295 Platinum:
  • adaptér DVI/D-Sub;
  • DVI/HDMI adaptér;
  • audio kabel (S/PDIF);
  • disk se hrou Warmonger;
  • CD se hrou Far Cry 2;
  • disk s ovladači;
  • 10% slevový kupón na nákup pěti her.



Designed by GeForce GTX 295 Rev. B se zásadně liší od svého předchůdce, a to jak díky rozložení prvků na stejné desce, tak díky 85mm ventilátoru umístěnému uprostřed, ze kterého vzduch vystupuje jak vně systémové jednotky, tak dovnitř přes konec karty. . Něco podobného se používalo ještě v dobách GeForce 7900 GTX.





Na zadní straně jsou přišroubovány dvě desky chladiče, chladící část paměťových čipů. Podobné, ale integrální řešení je použito v Radeonu HD 4870 X2.

Z hlediska velikosti se novinka od staré revize vůbec neliší, i když na webu byly informace o mírně delší délce akcelerátoru oproti dříve vydané GeForce GTX 295.



Karta navíc přišla o HDMI konektor a progresivní monitory nebo televizní obrazovky se nyní budou muset připojovat po staru, přes adaptér. Zbývající periferní konektory, konkrétně dva Dual Link DVI, zůstaly na svém místě. Samozřejmě zde není žádný HDTV konektor. Ihned na liště je indikátor, který je zodpovědný za správné připojení napájecích kabelů - v tomto ohledu se nic nezměnilo.



Stejně jako její předchůdce je i nová revize GTX 295 vybavena pouze jedním rozhraním MIO, které umožňuje kombinovat dvě stejné karty v režimu Quad-SLI. Technické oddělení NVIDIA s jistým zaváháním potvrdilo, že v tomto režimu může pracovat několik různých akcelerátorů, ale všechny pokusy o nabootování se dvěma grafickými kartami různých revizí byly neúspěšné.

Konstrukčně má chladicí systém mnoho společného s konkurencí Radeon HD 4870 X2, ale jak je uvedeno výše, zmíněný adaptér je namísto turbíny vybaven velkým ventilátorem, z něhož část vzduchu chladí chladič. jednoho GPU, vstupuje do systému otvorem v zadním krytu.



Kryt chladiče lze na rozdíl od prvních karet založených na 65nm G200 snadno sejmout a aby nedocházelo k drnčení plastů při provozu systému, jsou na vodících po obvodu instalovány malé pružinky.



Chladič se skládá z hliníkové základny, která chladí paměti, spínacího čipu NV200, dvou čipů NVIO2 a napájecích článků a pro chlazení GPU jsou použity dva samostatné chladiče s heatpipe.





Chladiče jsou malé, dokonce menší než jednočipové karty řady GeForce GTX 200, mají měděnou vložku a dvě tepelné trubice, které přenášejí teplo na tenká hliníková žebra.



Radiátory jsou ofukovány ventilátorem s maximální rychlostí cca 3400 ot./min. V nominálním provozním režimu sice otáčky ventilátoru nestoupají nad 3100 ot./min., ale i přes to systém pracuje mnohem tišeji než chladiče turbínového typu.

Demontovaný chladicí systém vypadá takto:



Inženýři NVIDIA museli vážně zapracovat na návrhu plošného spoje, protože oproti Radeonu HD 4870 X2 má tandem z Kalifornie velké množství paměťových čipů a přídavných čipů.





Uspořádání prvků na desce se ale nakonec ukázalo jako vcelku kompaktní, a to jak z důvodu přesunu části paměťových čipů na zadní stranu karty, tak z důvodu seskupení přídavných čipů a napájecího potrubí v střed desky. Napájecí subsystém, stejně jako ve staré revizi GTX 295, je oddělený: tři fáze na GPU a jedna pro paměť. Kartu napájí jeden 8- a jeden 6pinový konektor.



Karta má GPU G200-400 a G200-401 revize B3. Neexistují žádné ochranné rámy a nejsou potřeba, vzhledem k tomu, že základna chladiče slouží jako výztužné žebro pro celou desku.



Jako paměť je použito dvacet osm čipů GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C (čtrnáct pro každý procesor) navržených pro efektivní frekvenci 2000 MHz.



Celková částka je 1792 MB, ale skutečná částka je pouze poloviční, protože kvůli specifikům režimu SLI, jako je CrossFire, jsou data v paměti každého GPU duplikována. Paměťová sběrnice je 448 bitů na "polovinu" karty.

Pracovní frekvence Inno3D GeForce GTX 295 Platinum téměř odpovídají referenčním - 576/1242 MHz (jádro a shader doména) a 2016 MHz (paměť). V tomto případě je frekvence pamětí nadsazená o 18 MHz.



Při přepnutí do 2D režimu karty kvůli snížení spotřeby nejprve upustí frekvence na 400/800 a 600 MHz (jádro a paměti), poté na 300/600 a 200 MHz.

Přetaktování karty bylo 684/1476 MHz (rastrové a shaderové domény) pro čipy a 2376 MHz pro paměti, což je na dvoučipové řešení velmi dobré. Například zástupce GeForce GTX 295 Rev. A se nepodařilo dosáhnout takových frekvencí.



Kromě potenciálu přetaktování mě potěšil teplotní režim adaptéru - ne více než 82 ° C na GPU při testování v herních aplikacích a ne více než 86 stupňů Celsia při spuštění FurMarku.

Pro srovnání s novým produktem jsme použili grafickou kartu od XFX staré revize - XFX GF GTX295 576M 1792 MB DDR3. Karta je dodávána ve velké zeleno-černé krabici, na které jsou vyznačeny pouze vlastnosti produktu a přítomnost hry Far Cry 2.



Obsah dodávky:
  • adaptér DVI/D-Sub;
  • audio kabel (S/PDIF);
  • HDTV adaptér;
  • napájecí adaptér Molex/PCI-E;
  • disk s ovladači;
  • CD se hrou Far Cry 2;
  • instrukce.



Design karty plně odpovídá referenční: stejný „sendvič“ jako GeForce 9800 GX2, ale v zájmu úspory nemá zadní kryt a je vybavena jednodušším předním.





Na kartě jsou dva Dual Link DVI a HDMI, vedle na držáku je indikátor připojení napájecích kabelů. Existuje jedno rozhraní MIO pro kombinování podobných karet v režimu SLI, ale naše dvě testovací instance různých revizí odmítly spolupracovat.



Konstrukce chladicího systému se mírně liší od GeForce 9800 GX2, ale stejně jako dříve je část vzduchu vržena do systémové jednotky a část již vychází.



Pro napájení adaptéru mají poloviční karty dva konektory: jeden 6pinový a jeden 8pinový. Odpojování kabelů je nyní jednodušší, ale ne tak, jako by byly konektory umístěny podél desky.

Grafické procesory pracují na frekvenci 576/1242 MHz, paměti, s celkovým objemem 1792 MHz - na frekvenci 1998 MHz, což je plně v souladu s referenčními charakteristikami. Přechody do 2D režimu jsou podobné jako u mapy popsané výše.



Přetaktování karty bylo pouze 612/1332 MHz u čipu a 2232 MHz u pamětí, což je výrazně méně než výsledek GeForce GTX 295 Rev. b.
Teplota jednoho z jader při akceleraci dosahovala 98 stupňů Celsia, přičemž turbína pracovala na 85 % maximálních otáček. To platí pro herní aplikace. Pokud spustíme benchmark FurMark, pak se GPU zahřálo na 100 ° C a otáčky turbíny již byly na 100 procentech. Představte si rachot takového systému, myslíme si, že nebude těžký. Force3D Radeon HD 4870 X2

Aby AMD mohla konkurovat v horní cenové kategorii grafických karet, vydala v loňském roce dvoučipové řešení založené na RV770, které dokázalo vyhrát palmu z GeForce GTX 280 a poté z GTX 285 na aktualizované G200. 65nm procesní technologie přirozeně zpočátku neumožňovala společnosti NVIDIA kombinovat dvě grafická jádra v jedné grafické kartě, ale s přechodem na tenčí technologické standardy to bylo možné, což umožnilo uvolnit konkurenta pro Radeon HD. 4870 X2 - GeForce GTX 295.

Řešení založené na dvojici RV770 k nám přišlo k testování v OEM konfiguraci, tzn. bez ničeho, tak pojďme rovnou k popisu produktu. Grafická karta Black Force3D Radeon HD 4870 X2 je vyrobena podle referenčního návrhu a od podobných adaptérů se liší pouze značkovým polepem na chladicím systému. Ve srovnání s jednočipovým akcelerátorem Radeon HD 4870 je tento adaptér delší a svou velikostí se rovná produktům řady GeForce GTX 200.





Sada periferních konektorů je standardní: dva Dual Link DVI s možností výstupu digitálního zvuku přes DVI/HDMI adaptér z vestavěného vícekanálového audio kodeku, HDTV výstup a jedno rozhraní pro připojení můstku v režimu CrossFire.



Chladicí systém se skládá z hliníkové základny, která chladí paměti, čipového přepínače a napájecích prvků, dvojice měděných chladičů pro GPU a desky chladiče paměti na zadní straně karty.



Turbína, instalovaná na okraji adaptéru, žene vzduch jedním radiátorem, který po zahřátí již neodebírá teplo z druhého tak efektivně a rozdíl mezi jádry může dosáhnout 15 °C (75 versus 90). V tomto případě vypadá chladič nové revize GeForce GTX 295 mnohem zajímavěji.



Plošný spoj má na rozdíl od nové revize GeForce GTX 295 hodně volného místa na pravé straně a všechny hlavní komponenty jsou seskupeny uprostřed a poblíž periferních konektorů – jedná se o dva grafické procesory, PLX Spínací čip PEX8647, polovina paměti (zbytek se přesune na karty zadní strany) a power strapping.



Procesor RV770 je vybaven ochranným rámem, který zabraňuje odštípnutí jádra při instalaci chladicího systému.



Přepínací čip pro připojení dvou GPU byl dříve používán u Radeonu HD 3870 X2, nyní však podporuje sběrnici PCI Express 2.0 na rozdíl od PCI-E 1.1 ve staré verzi.



Šestnáct paměťových čipů Hynix H5GQ1H24MJR-T0C GDDR5 s celkovou kapacitou 2048 MB (1024 MB na GPU) je navrženo pro efektivní frekvenci 4000 MHz. Paměťová sběrnice 256 bitů pro každý čip.



Pracovní frekvence Force3D Radeon HD 4870 X2 plně odpovídají referenčním a rovnají se 750/3600 MHz, čip a paměť resp. Při přepnutí do 2D režimu se frekvence sníží na 507/2000 MHz.



Přetaktování karty bylo 792 MHz pro GPU a 3800 MHz pro paměti, což není nijak zvlášť působivé, ale s ohledem na zahřívání akcelerátoru lze považovat za docela hodné.
Pokud jde o zahřívání adaptéru, teplota jednoho z procesorů dosáhla 90 stupňů Celsia, druhého pouze 75 °C. Při testování ve FurMarku teplota stoupla na 93 °C a karta se stala spíše vysavačem než herním řešením, takže pokud je to možné, je lepší vyměnit referenční chladič například za Accelero XTREME 4870X2 od Arctic Cooling . BFG GeForce GTX 285OC

Na tuzemském trhu se v poslední době objevily produkty americké firmy, které sice nejsou nijak zvlášť zastoupeny, přesto si získaly sympatie určité kategorie uživatelů.

BFG GeForce GTX 285 OC se dodává v malé krabičce s namalovaným obrázkem „kulturistického kouzelníka“, který také ukazuje provozní frekvence grafické karty a poskytuje referenční specifikace, abyste na pultu cítili rozdíl.



Obsah dodávky:
  • adaptér DVI/D-Sub;
  • DVI/HDMI adaptér;
  • HDTV adaptér;
  • audio kabel (S/PDIF);
  • napájecí adaptér Molex/PCI-E;
  • instrukce;
  • záruční list;
  • reklamní vložka;
  • disk s ovladači;
  • samolepky.



BFG GeForce GTX 285 OC plně vyhovuje referenčním produktům a liší se pouze značkovým polepem na chladicím systému.





Sada periferních konektorů je stejná: dva Dual Link DVI a HDTV. Existuje několik MIO rozhraní pro kombinování takových karet v režimu SLI. Kartu napájí dva šestipinové konektory.



Pracovní frekvence akcelerátoru se mírně liší od referenční GeForce GTX 285: čip 666/1512 a paměť 2484 MHz, která je u GPU o 18/36 MHz vyšší. Přechod do 2D režimu je stejný jako u XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3.



Přetaktování karty nebylo nijak zvlášť působivé a činilo 678/1548 MHz pro čip a 2646 MHz pro paměti.



Teplota čipu při akceleraci dosáhla 90 °C a turbína se roztočila na 100 %, což bylo asi 3160 otáček za minutu. CO se samozřejmě nedá nazvat tichým provozem, ale u hi-end produktů se to již stalo řádem věcí.
Charakteristika příslušných karet
Video adaptér XFX GF GTX295 576M 1792 MB DDR3 Force3D Radeon HD 4870 X2 BFG GeForce GTX 285OC
Jádro 2x G200b 2x G200b 2x RV770 G200b
Počet tranzistorů, milion kusů 2x 1,4 miliardy 2x 1,4 miliardy 2x 956 milionů 1,4 miliardy
Procesní technologie, nm 55 55 55 55
Počet stream procesorů 2x 240* 2x 240* 2x 800* 240
Počet bloků textury 2x80 2x80 2x40 80
Počet renderovacích jednotek 2x28 2x28 2x16 32
Frekvence jádra (nominální), MHz 576 576 750 666 (648)
Frekvence stínovací domény (nominální), MHz 1242 1242 750 1512 (1476)
Paměťová sběrnice, bit 2x448 2x448 2x256 512
Typ paměti GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3
Velikost paměti, MB 2x896 2x896 2x 1024 1024
Frekvence paměti (nominální), MHz 2016 1998 3600 2484
Podporovaná verze DirectX 10 10 10.1 10
Rozhraní PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

* - Architektura GPU od AMD a NVIDIA se od sebe liší

Testovací stojan a testovací podmínky

Testování bylo provedeno na následujícím stojanu:

  • Procesor: Intel Core 2 Duo 8500 (3, [e-mail chráněný] 0,27 GHz, FSB 450 MHz);
  • Základní deska: ASUS Rampage Formula (Intel X48);
  • Chladič: Noctua NH-U12P;
  • RAM: G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 MB, [e-mail chráněný], 4-4-4-12-2T, dvoukanál);
  • Pevný disk: Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2);
  • Napájení: Silver Power SP-S850 (850 W);
  • Pouzdro: Pouzdro: Chieftec BA-01B-B-SL;
  • Operační systém: Microsoft Windows Vista x86 SP1;
  • Ovladače: NVIDIA GeForce 185.85 a ATI Catalyst 9.4.
Výkon video ovladačů byl vyladěn pro maximální kvalitu. Byla nainstalována verze PhysX 2.9.09.2, akcelerace PhysX přes GPU nebyla deaktivována, kromě testování v 3DMark Vantage.

K testování byly použity následující aplikace:

  • 3DMark'06 - v1.1.0, výchozí nastavení;
  • 3DMark Vantage - v1.0.1, "Performance" a "High" profil, základní testy;
  • Last Remnan Benchmark – žádné nastavení kromě rozlišení;
  • Cryostasis TechDemo - předvolba "Vysoká";
  • Far Cry 2 - vestavěný benchmark, profil "Ultra High";
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Benchmark – kvalita „Ultra“, denní test, pro Radeon HD 4870 X2 vybrána podpora DirectX 10.1;
  • H.A.W.X. - maximální kvalita, SSAO - Very High, pro kartu Radeon HD 4870 X2 byla vybrána podpora DirectX 10.1;
  • Crysis - v1.2, použitý Crysis Benchmark Tool 1.05, standardní demo, nastavení kvality - "Very High";
Všechna měření byla provedena při rozlišení obrazovky 1680x1050 (kromě 3DMark "06 a 3DMark Vantage, kdy byl zvolen profil "Performance"), aby se vytvořilo více či méně vážné zatížení video akcelerátorů. Kromě toho byly použity režimy vylepšení kvality obrazu ve všech aplikacích, které to umožňovaly - 4x nebo 8x anti-aliasing a/nebo 16x anizotropní filtrování AA a AF nebyly v ovladačích vynuceny.

Na grafech, kde není legenda, je uveden průměr a minimální fps.

Výsledky testů



Ve staré verzi syntetického testovacího balíčku 3DMark je lídrem Radeon HD 4870 X2. Karta Inno3D však zpoždění snadno vyrovná díky svému dobrému potenciálu přetaktování. Jednojádrová vlajková loď NVIDIA v jednoduchém režimu nezaostává za špičkovými kartami, ale s vyhlazováním je až 40 % za GeForce GTX 295.





V 3DMark Vantage už je prvenství na straně dvoučipových karet NVIDIA, vlajková loď AMD za nimi značně zaostává a s nárůstem rozlišení se tato prodleva jen zvětšuje (až o 28 %). Jednojádrová karta GeForce GTX 285 není schopna konkurovat svým starším bratříčkům, ale od karty Radeon HD 4870 X2 ji dělí asi 20 %, což ovšem nepomáhá dohnat nějaké přetaktování.

Poslední zbytek



Okamžitě vám padne do oka mizivý rozdíl mezi dvoučipovými kartami NVIDIA a GeForce GTX 285. A výsledek Radeonu HD 4870 X2 je velmi nízký a když se podíváte na naše předchozí recenze, uvidíte zhruba stejné výsledky pro běžný Radeon HD 4870. Takže v CrossFire v této hře nefunguje a zdá se, že nefunguje ani SLI.

Cryostasis TechDemo



Vzhledem k použití fyzikálního enginu NVIDIA PhysX nevypadají grafické akcelerátory Radeon v tomto testu dobře, ale ve skutečné hře lze PhysX deaktivovat a hrát bezpečně na kartách Radeon. Co se týče rozdílu mezi grafickými adaptéry GeForce, i když dvoučipové karty vedou, jejich výhoda není větší než 20 %. A pokud porovnáme podle minimálních fps, tak je rozdíl ještě menší.

Far Cry 2



Neobvyklé výsledky jsou pozorovány ve hře Far Cry ve snadném režimu. Všechny dvoučipové karty jsou horší než GeForce GTX 285 a přetaktování nepřináší zvýšení výkonu, nebo dokonce vede k mírnému poklesu konečného výsledku, což naznačuje, že důvod je v ovladačích. Ale uvidíme, jak to bude, když bude vyhlazování povoleno.



V těžkém režimu vše vypadá víceméně adekvátně kartám NVIDIA, nikoli však Radeonu, který ztrácí zhruba 25 % výkonu a stává se outsiderem. Na druhou stranu dvoučipové karty GeForce vykazují přibližně stejné výsledky jako v jednoduchém režimu, o 14 % překonávají GeForce GTX 285. V minimálních fps se ale tyto karty téměř neliší. Zde však lze malý rozdíl vysvětlit vysokou závislostí tohoto testu na procesoru.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



Dual-GPU karty od NVIDIA a AMD předvádějí téměř totožné výsledky, ale Radeon HD 4870 X2 má stále minimální výhodu v minimálních fps. Vysoký potenciál přetaktování snadno přivádí Inno3D GeForce GTX 295 Platinum do vedení. Rozdíl mezi jednočipovou GeForce GTX 285 a dražšími akcelerátory je zhruba 45 %.



Mírně smíšené výsledky jsou vidět u obou GeForce GTX 295, když je v této hře povoleno vyhlazování. Jejich minimální fps hodně klesá a v tomto ukazateli jsou horší i než GeForce GTX 285. Zdá se, že ovladače pro dvoučipovou NVIDIA potřebují ještě výrazné vylepšení.

H.A.W.X.



V této aplikaci je nesporným lídrem Radeon HD 4870 X2, zejména v těžkém režimu s vyhlazováním. V tomto režimu má 70% výhodu oproti GeForce GTX 295 a více než dvojnásobnou výhodu oproti GeForce GTX 285!



V Crysis opět suverénně zaujímají místo lídra dvoučipové vlajkové lodě NVIDIA. Dobrý potenciál přetaktování aktualizované GeForce GTX 295 pomáhá kartě Inno3D s jistotou překonat všechny soupeře. GeForce GTX 285, ač výrazně horší než starší karty, za Radeonem HD 4870 X2 zas tak nezaostává, pokud jde o minimální fps.



Při zapnutém vyhlazování klesá výkon Radeonu HD 4870 X2 mnohem méně než u všech karet GeForce, a proto v nominálním vyjádření dokonce překonává GeForce GTX295, ale opět jí nemůže konkurovat co do minima. fps. V tak těžkém režimu chybí výpočetní výkon v GeForce GTX 285, která jen zaostává za lídry.

spotřeba energie

K měření celkové spotřeby energie systému byl použit Seasonic Power Angel. Jako zátěž pro grafické adaptéry jsme použili: 10minutový běh benchmarku FurMark, tři lety nad ostrovem v Crysis s kvalitou Very High a AA8x a také první tři testy v Devil May Cry 4 se Super Vysoká a MSAA8x kvalita. Rozlišení obrazovky bylo vždy 1650 x 1050. Spotřeba energie v nečinnosti systému byla měřena po dokončení testu po 10 minutách.







Takže nová revizní karta GeForce GTX 295 byla při zátěži méně žravá a špičková spotřeba energie v prvních dvou testech byla o 10 W nižší než u staré GTX 295. Ve třetí aplikaci byla spotřeba systému stejná a rozdíl byl jen 2 watty. V nečinnosti systém založený na novince také spotřebovával méně - o 5 wattů. Karta Radeon HD 4870 X2 překonala všechny rekordy „ekonomiky“ - systém na ní založený v zátěži již spotřeboval o 100 W více ve FurMarku, o 50 W více v Crysis a o 10 W více v DMC 4 než s GeForce GTX 295 a při naprázdno, rozdíl dosáhl téměř 20 wattů. Výsledek zjevně není ve prospěch řešení AMD.

závěry

Sotva vyšla vlajková loď založená na dvojici G200, okamžitě se nabídla zjednodušená konstrukce s účinnějším a tišším chlazením, nižší spotřebou (podle našich měření) a lepším potenciálem přetaktování. Otázka zní – proč nebylo možné takové řešení okamžitě uvolnit, proč to bylo původně „oplotit zahradu“ dvěma prkny? Otázka zůstává otevřená.

Ale ať je to jak chce, nová revize GeForce GTX 295 se ukázala jako mimořádně úspěšná, pravděpodobně nejlepší zástupce dvoučipových grafických karet, jaké kdy byly vyrobeny. A vzhledem k nízké spotřebě energie a vyššímu výkonu než Radeon HD 4870 X2 se novinka stává nejlepší volbou v hi-end třídě.

Pokud jde o Radeon HD 4870 X2, tento akcelerátor při velmi vysoké spotřebě nemusí vždy vykazovat lepší výsledek než GeForce GTX 295. Pokud ale herní aplikace podporuje DirectX 10.1, pak karta dostává „druhý dech“ a docela může snadno zobrazit více snímků za sekundu, zvláště když je povoleno vyhlazování.

  • Max Point pro Silver Power SP-S850 PSU;
  • Noctua pro chladič Noctua NH-C12P a teplovodivá pasta Noctua NT-H1.

  • Nikdo není rád na druhém místě a zvláště ne společnost tak ambiciózní jako Nvidia. Nedávno tato společnost představila grafické karty GeForce GTX 260 a 280 a AMD v té době mohlo nabízet pouze nešťastné Radeon HD 3870. Není divu, že grafické karty GT200 pokračovaly v prvenství nVidie. Nikdo si ale nepředstavoval, že AMD dokáže vrátit úder s grafickými kartami Radeon HD 4850 a 4870 – mimochodem ani jedna karta nebyla rychlejší než vlajková loď Nvidie – které dokázaly odvrátit pozornost od masivního monolitického čipu.

    Po získání mnoha zkušeností se svými menšími a flexibilnějšími GPU AMD rychle představilo Radeon HD 4870 X2 se dvěma GPU RV770, 2 GB paměti GDDR5 a můstkem PCI Express (PCIe) pro čipovou komunikaci. Najednou se karta obrátila a AMD mělo nejrychlejší dedikovanou grafickou kartu na trhu. Od oznámení uplynulo šest měsíců a již celá sada grafických karet založených na RV770 poráží pozici Nvidie na každém trhu, který G92 dobyla.

    Dokonce i hardcore hráči, kteří mohou utratit tisíce dolarů za nejlepší herní výkon, jsou zmateni. Chcete porazit 4870 X2 s řešením od nVidie? Kupte si pár GeForce GTX 280. Chcete to porazit s řešením AMD? Kupte si pár 4870 X2 a spusťte jej ve 4cestném režimu CrossFireX. Potřebujete něco rychlejšího? Přihoďte třetí GTX 280. Ale budete potřebovat drahou základní desku a velmi výkonný procesor, abyste takový grafický výkon zvládli. Je v tom nějaká hranice?

    Proto se omezení pouze na jednu samostatnou grafickou kartu zdá být docela rozumné, aby bylo možné určit dnešního vítěze. Samozřejmě, s existencí konfigurací 4-way CrossFire a 4-way SLI je dnes vždy potřeba utratit více peněz, zvýšit spotřebu energie a získat o 10–20 procent vyšší výkon... Ale rozhodli jsme se vybrat vítěze mezi jednotlivými grafické karty.


    Pro zvětšení klikněte na obrázek.

    V roce 2008 nVidia proti hrozbě Radeon příliš nezapracovala, pouze aktualizovala GeForce GTX 260, aby mohla agresivněji konkurovat 1GB AMD HD 4870. Podle společnosti budou všechny grafické karty GTX 260 moci používat 216 shader konfigurace procesoru v budoucnu. Karty se 192 shader procesory zmizí, protože je partneři prodají. S ohledem na předchozí cenovou hladinu nVidia předpokládá, že nové GTX 260 dokážou porazit současnou nabídku AMD.

    Kromě toho si ale nVidia chce vzít výkonovou korunu samostatným grafickým kartám a společnost na to vynakládá nemalé peníze. Náš článek je věnován náhledu grafické karty, kterou nVidia plánuje vydat během CES. GeForce GTX 295 je odpovědí NVIDIA na AMD Radeon HD 4870 X2 a používá stejný design jako GeForce 9800 GX2.

    GeForce GTX 295 v detailu



    Pro zvětšení klikněte na obrázek.

    Zpočátku se hovořilo o tom, že GeForce GTX 295 se bude skládat ze dvou GT200 v konfiguraci, která simuluje dvojici GTX 260. Ve skutečnosti se grafická karta skládá ze dvou plnohodnotných GT200, každý s 240 procesorovými jádry, ale s pamětí konfigurace podobná GTX 260.

    Původní GT200 obsahovalo 1,4 miliardy tranzistorů a bylo vyrobeno 65nm procesem TSMC. Verze čipu s názvem GeForce GTX 295 těží ze snížené procesní technologie na 55nm. Podle Jasona Paula z nVidie navíc společnost změnila latence na čipu, aby zlepšila poměr výkonu na watt, což by se mělo projevit v testech spotřeby.

    Stejně jako GeForce GTX 280 používá každý GPU na GTX 295 240 stream procesorů a 80 jednotek pro filtrování/adresování textur. Ale stejně jako GTX 260, GPU 295 současně používá sedm ROP / framebuffer jednotek, což dává celkem 28 ROP a 448bitové rozhraní je aplikováno na 896 MB paměti DDR3. Nejdůležitější takty odpovídají také GeForce GTX 260. Frekvence jádra včetně texturovacích jednotek a ROP je 576 MHz. Stream procesory pracují na frekvenci 1242 MHz. A paměti - na frekvenci 999 MHz (1998 MHz efektivní frekvence). Jak můžete vidět, architektura každého čipu je mezi nejrychlejším a druhým nejrychlejším GPU nVidia.

    GeForce GTX 280 GeForce GTX 260 GeForce 9800 GX2 Grafická karta Radeon HD 4870 X2
    Procesní technologie 55 nm TSMC 65 nm TSMC 65 nm TSMC 65 nm TSMC 55 nm TSMC
    Počet stream procesorů 480 240 216 256 1600
    Frekvence jádra 576 MHz 602 MHz 576 MHz 600 MHz 750 MHz
    Shader frekvence 1242 MHz 1296 MHz 1242 MHz 1500 MHz 750 MHz
    Frekvence paměti (efektivní) 1998 MHz 2214 MHz 1998 MHz 2000 MHz 3600 MHz
    Paměť 1792 MB 1 GB 896 MB 1 GB 2 GB
    Šířka paměťové sběrnice 448bit x 2 512 bit 448 bit 256 bit x 2 256 bit x 2
    ROP 56 32 28 32 32
    Cena 499 $ (rec.) ~ 380 $ (od 12 tisíc rublů) ~230 $ (od 8 tisíc rublů) Od 9 tisíc rublů ~500 $ (od 14 tisíc rublů)

    Dvě GPU, jedna grafická karta

    GeForce GTX 295 na první pohled vypadá jako 280 nebo 260. Pokud kartu otočíte a podíváte se na zadní panel, uvidíte tam pouze jedno GPU. Stejně jako 9800 GX2 a 7950 GX2, které vyšly dříve, grafická karta se ve skutečnosti skládá ze dvou desek plošných spojů, které jsou umístěny ve formě "sendviče", se speciálním chladičem s ventilátorem mezi nimi, který je zodpovědný za chlazení. Obě desky jsou propojeny SLI kabelem a uzavřeny v ochranném obalu.



    Pro zvětšení klikněte na obrázek.

    Je jen přirozené, že konstrukce chladiče byla speciálně přizpůsobena pro chlazení dvou desek plošných spojů. Vidíte, že obě desky mají otvory, kterými je nasáván vzduch. Deska zabírá dva sloty, takže není širší než jiné jednočipové nabídky nVidia. Deska je navíc stejně dlouhá jako GeForce GTX 280 (a AMD Radeon HD 4870 X2).

    Nvidia zatím není připravena konkurovat ve spotřebě GTX 295 s řešením AMD – takže nám nebylo dovoleno uvést hodnotu spotřeby energie v číslech. Karta však spotřebovává méně energie (v nečinnosti a při zátěži) než Radeon HD 4870 X2. Následující graf ukazuje spotřebu energie systému ze zásuvky.



    Pro zvětšení klikněte na obrázek.

    Papírově používá GeForce GTX 295 TDP 289W. 4870 X2 má TDP 286W. Když jsme měřili spotřebu systému ze zásuvky, GTX 295 odebírala v nečinnosti o 10 W méně než deska AMD. Při spuštění testu Far Cry 2 ve smyčce při rozlišení 2560 x 1600 s anti-aliasingem (AA) a anizotropním filtrováním (AF) spotřebovala deska nVidia v průměru o neuvěřitelných 50 wattů méně.

    Samozřejmě bychom měli počkat do začátku ledna, kdy se určí otáčky ventilátorů a vyrovná se spotřeba energie. Již nyní ale můžeme říci, že přechod na 55nm procesní technologii se na GeForce GTX 295 i přes masivní velikost GPU GT200 dobře projevil.

    Testovací konfigurace

    Naše testovací konfigurace odpovídá systému nadšenců, který se nestydí osadit grafickou kartu za 500 dolarů – může to být buď systém se špičkovým procesorem i7 965, nebo přetaktovaný i7 920. V každém případě si platforma dobře poradila se zátěží všech čtyři z našich testovacích konfigurací grafické karty. Je pochopitelné, že pokud plánujete upgrade na konfiguraci 4-way SLI (kterou GTX 295 podporuje) nebo 4-way CrossFireX, pak musíte věnovat velkou pozornost výkonu CPU.

    Ale dnes nás zajímá nejrychlejší samostatná grafická karta připravená pro rok 2009.

    Konfigurace hardwaru
    procesor Intel Core i7 965 Extreme (3,2 GHz)
    Základní deska Asus Rampage II Extreme
    Paměť 6 GB DDR3-1333 7-7-7 (tři kanály)
    Úložné zařízení Seagate 250 GB Barracuda 7200.10 7200 ot./min
    optická mechanika Lite-On DH-4O1S BD-ROM
    Zdroj napájení Cooler Master UCP 1100W
    Video karty Nvidia GeForce GTX 295 1,8 GB
    Nvidia GeForce GTX 280 1 GB
    AMD Radeon HD 4870 X2 2 GB
    AMD Radeon HD 4870 512 MB

    Opět jsme použili 64bitovou verzi Visty, která podporuje celých 6 GB systémové paměti.

    Pro testy jsme použili následující hry.

    Testy a nastavení

    Testy a nastavení
    Nastavení velmi vysoké kvality, žádné AA / žádné AF, vsync vypnuto, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64bitový spustitelný soubor, nástroj pro testování
    Nastavení velmi vysoké kvality, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64bitový spustitelný soubor, benchmarkový nástroj
    Nastavení nejvyšší kvality, Bez AA / Bez AF, vsync vypnuto, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/uložená hra
    Nastavení nejvyšší kvality, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/uložená hra
    Nastavení nejvyšší kvality, Bez AA / Bez vynuceného AF v ovladačích, vsync vypnuto, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/uložená hra
    Nastavení nejvyšší kvality, 4x AA / 8x AF nucené v ovladačích, vsync vypnuto, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/uložená hra
    Nastavení ultra kvality, Bez AA / Bez AF, vsync vypnuto, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/uložená hra
    Ultra Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/uložená hra
    Nastavení velmi vysoké kvality, žádné AA / žádné AF, vsync vypnuto, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, verze Steam, benchmark ve hře
    Nastavení velmi vysoké kvality, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, Steam verze, benchmark ve hře
    Nastavení nejvyšší kvality, Bez AA / Bez AF, vsync vypnuto, 1920x1200 / 2560x1600, časové demo
    Nastavení nejvyšší kvality, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, timedemo

    Výsledky testů



    Naše testy jsme zahájili hrou Crysis, která podporuje 64bitový režim a je jednou z nejnáročnějších her na trhu. Až na jeden případ GTX 295 předčila AMD Radeon HD 4870 X2. Při rozlišení 2560 x 1600 s anti-aliasingem (AA) a anizotropním filtrováním (AF) nVidia uznává, že v beta ovladači je chyba výkonu.

    Zajímavé je, že 512MB Radeon HD 4870 se docela blíží GTX 280 bez zapnutého AA a AF. Vyplatí se však zapnout možnosti pro zlepšení kvality obrazu, protože poloviční množství paměti začíná zpomalovat výkon.



    GeForce GTX 295 opět předvádí solidní náskok, který je nejvíce patrný v rozlišení 2560x1600 s aktivním AA a AF. Pokud jsou výkonnostní výsledky finální verze karty stejné (a za cenu 499 $ nelze očekávat jinak), má nVidia oproti grafickým kartám AMD v této střílečce z pohledu první osoby s druhou světovou válkou vážnou výhodu. téma.

    V této hře, na rozdíl od Crysis, byla GTX 280 znatelně rychlejší než 512 MB Radeon HD 4870. 1GB verze by si však určitě vedla lépe, i když bude stát o 40 dolarů více.



    Dead Space - svěží "horor", přenesený ze světa konzolí na PC. A to se bohužel negativně podepsalo na kvalitě grafiky.

    Nastavili jsme sice naznačené celoobrazovkové antialiasingové režimy (což vedlo k odpovídajícímu poklesu výkonu, to znamená, že se v ovladači provádělo AA a AF), přesto jsme i při rozlišení 1920x1200 a 2560x1600 zaznamenali zjevné „žebříčky“. Radeon HD 4870 X2 navíc zaznamenal podivné, ale opakující se chování při rozlišení 1900 x 1200, kde byly výsledky nižší než při rozlišení 2560 x 1600.

    Tato hra jednoznačně preferuje grafické karty Nvidia, protože i GTX 280 předčí vlajkovou loď AMD. Nejedná se však o hru, kterou bychom přidali do našeho obvyklého testovacího balíčku, už jen proto, že je pochybně ovlivněna možnostmi vylepšení obrazu.

    O výsledcích jsme diskutovali s Nvidií. Zdá se, že Dead Space má svůj vlastní anti-aliasingový algoritmus, takže povolení AA na panelu ovladačů hru neovlivnilo. AA můžete povolit ve hře samotné, ale to nijak neovlivňuje výkon testu.



    Fallout 3 je velmi zajímavá hra, ale zdá se, že výkon je limitován platformou. Bez ohledu na zahrnutí anti-aliasingu a anizotropního filtrování si GeForce GTX 295 a Radeon HD 4870 X2 vedly téměř identicky v rozlišení 1920x1200 a 2560x1600. Je zcela jasné, že systémy zde poskytují hodně grafického výkonu, což ještě nebylo odhaleno. Až když jsme povolili vyhlazování a filtrování (AA/AF) na GTX 280 v rozlišení 2560x1500, zaznamenali jsme pokles výkonu. A HD 4870 má omezení paměti.



    AMD se poslední měsíc potýká s Far Cry 2. Vypadá to, že ovladač Catalyst 8.12 dokázal situaci zlepšit. Bez vyhlazování vyhrává 4870 X2 v rozlišení 1900x1200 a 2560x1600. Povolením možností upscalingu se nVidia ujme vedení v obou rozlišeních.



    Vzhledem k tomu, že hra je založena na enginu Valve Source, byli jsme si téměř jisti, že Left 4 Dead poskytne výhodu grafickým kartám AMD. Ale v každém rozlišení, se zapnutým nebo vypnutým AA/AF, GeForce GTX 295 předběhla AMD Radeon HD 4870 X2. Vzhledem k cenovému rozdílu mezi GTX 280 a 4870 512 MB nejsou výsledky u této dvojice překvapivé. Tyto grafické karty jsou však stále dobrým výchozím bodem pro ty, kteří chtějí upgradovat.

    Ohlédnutí za rokem 2009

    Ohledně provedených testů bych rád řekl následující. Začněme tím, že recenze a výsledky jsou předběžné. Úplnou recenzi vydáme v roce 2009, kdy se na trh dostane finální verze GeForce GTX 295 a krabice s touto grafickou kartou se objeví v prodeji.

    Zde jsme představili výsledky šesti her. Pět z nich uvádí nVidia jako příklady nejočekávanějších her pro novoroční prázdninovou sezónu 2008. Čtyři z těchto pěti her byly součástí programu nVidia „The Way It's Meant to Be Played". Dvě hry jsou již v naší tradiční testovací sadě. A do mixu jsme přidali Crysis. Ale grafická karta je stále technický vzorek, a podle konečných otáček ventilátoru nVidia ještě nebyly nastaveny.

    Proč jsme se rozhodli vydat takový test? Všechny vybrané hry jsou ve skutečnosti oblíbené a chápeme, jak jsou naši čtenáři unavení z toho, že vidí, jak se používají tři roky staré hry, protože se staly uznávanými měřítky výkonu. Rozhodli jsme se proto místo nudného Supreme Commander nebo World in Conflict nadechnout čerstvého vzduchu.

    TWIMTBP samozřejmě není nic jiného než konkurenční výhoda nVidie. Vztahy s vývojáři, aby mohli optimalizovat svůj software pro hardware, jsou celkem logické a pochopitelné, pokud vztah nevede k narušení výkonu u grafických karet konkurence. Vzhledem k tomu, kolikrát grafické karty AMD porazily modely nVidia v roce 2008, nemá tento program pro vztahy s vývojáři tak nízké cíle. Vlastně jsme se nedávno mohli blíže podívat na to, jak nVidia přispěla k vývoji Far Cry 2 v rámci TWIMTBP. Nvidia strávila tři člověkoměsíce (pokud to tak mohu říci) konzultacemi na místě a testy výkonu, včetně pravidelných aktualizací ovladačů. Grafické karty GeForce GTX díky tomu nezaznamenaly tolik problémů jako modely Radeon (tyto problémy jsme popsali během herní testy na systému Core i7 s konfiguracemi až 4-way CrossFire a 3-way SLI).

    Závěr

    Na začátku článku jsme si položili otázku, zda nVidia dokáže vyvrátit tvrzení AMD, že je nejrychlejší samostatnou grafickou kartou na trhu? Sečteno a podtrženo, GeForce GTX 295 to dokázala, jak naznačovaly předběžné testy výkonu založené na některých z nejžhavějších her prázdnin.

    Podle nVidie bude GeForce GTX 295 uvedena na CES v roce 2009, tedy za několik týdnů. Prodávat se bude za doporučenou cenu 499 dolarů – což je zhruba ekvivalent Radeonu HD 4870 X2 – a bude dostupný v době oznámení (nemůžeme říci pro Rusko). Když se nám dostane do rukou konečný maloobchodní vzorek grafické karty, spíše než počáteční technický vzorek, budeme moci provést důkladné testy a přesněji vyhodnotit výkon.

    Co zatím víme? nVidia GeForce GTX 295 je opravdu rychlá grafická karta. Víme, že společnost přešla na 55nm proces, který snížil spotřebu energie – a GTX 295 odebírá méně energie při nečinnosti a při zátěži než AMD Radeon HD 4870 X2.

    GeForce GTX 295 má však stejně jako všechny ostatní připravované 55nm GPU nVidia v rukávu i další triky, nejen výkonová čísla. Sem patří všechny ty řeči o CUDA, PhysX a brzo vydané 3D-stereo technologii, se kterou jsme se již mohli v NVISION seznámit.

    V našem článku jsme podpoře PhysX nevěnovali náležitou pozornost, protože seznam podporovaných her se nepřekrývá se seznamem nejlepších her. Nemluvili jsme ani o CUDA, protože kromě Badaboom je dnes aplikací, které by se vyplatilo koupit grafickou kartu s touto technologií, příliš málo. Samozřejmě na nás zapůsobily příběhy pěti nebo šesti vývojářů o tom, jak by CUDA mohla způsobit revoluci ve vývoji v jejich specializovaných oblastech s kartami Tesla, ale přenesení této výhody na desktopové aplikace je problematické.

    Ale v tomto ohledu se situace pomalu, ale jistě mění. EA by to mělo dohnat a začátkem roku 2009 by mělo vyjít několik her s podporou PhysX, což nám umožní posoudit, jak se tato funkce ospravedlňuje. Vyzkoušeli jsme hraní Left 4 Dead (nezapomeňte, že to není součástí programu TWIMTBP) s připravovanými 3D brýlemi nVidia a hratelnost byla naprosto úžasná. Ale toto téma je na jiný článek, který také brzy vyjde.

    Zhruba před šesti měsíci AMD vydala svou nejvýkonnější grafickou kartu AMD Radeon 4870x2, která se na dlouhou dobu stala lídrem mezi jednotlivými grafickými kartami. Kombinoval dva čipy RV770, velmi vysoké teploty, poměrně vysokou hlučnost a hlavně nejvyšší výkon ve hrách mezi jednotlivými grafickými kartami. A až nyní, na začátku roku 2009, NVIDIA konečně zareagovala vydáním nové grafické karty, která se měla stát novým lídrem mezi single řešeními. Nová grafická karta je založena na 55nm čipu GT200, má 2x240 stream procesory, ale je tu jedno „ale“ – snížená paměťová sběrnice (448 bitů oproti 512 u GTX280), snížené ROP (28 oproti 2 GHz oproti 2,21 GHz pro GTX280). Dnes vám, milí čtenáři, chci představit rychlost nové TOPky, její výhody a nevýhody a samozřejmě porovnat rychlost nové grafické karty s jejím hlavním konkurentem – AMD 4870x2.

    Recenze grafické karty Palit GeForce GTX295

    Palit GeForce GTX295 přišla do naší testovací laboratoře jako OEM produkt, který obsahoval pouze disk s ovladačem pro Windows XP/Vista. Podívejme se na samotnou grafickou kartu:

    reklamní

    Grafická karta má pravděpodobně délku 270 mm, což je standard pro grafické karty nejvyšší úrovně, je vybavena dvěma porty DVI-I (dual link) a portem HDMI - stejně jako její mladší sestra - GeForce 9800GX2:

    Existují však určité změny: porty DVI-I jsou nyní umístěny vpravo a mřížka výfuku horkého vzduchu se zúžila a prodloužila, což by mělo jednoznačně zlepšit kvalitu chlazení grafické karty. Ne všechen horký vzduch je vytlačen ven ze skříně – většina zůstává uvnitř skříně, stejně jako v případě 9800GX2 můžete vidět žebra chladiče chladicího systému v horní části grafické karty.

    S cílem „znovu vylézt na horu“ přešla NVIDIA svůj „špičkový“ GPU GT200 na tenčí výrobní proces – 55 nm. Nový čip GT200b architektonicky zůstal stejný, ale stal se méně horkým, což umožnilo vydat zrychlenou verzi jednočipové GeForce GTX 280 - grafickou kartu GeForce GTX 285 (o tom byla řeč v recenzi ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edice). Ke svržení Radeonu HD 4870 X2 to ale nestačilo a současně s GeForce GTX 285 vyšla dvoučipová GeForce GTX 295, založená na dvou mírně zjednodušených čipech GT200b. Výsledný akcelerátor, v jehož názvu není ani náznak „dvouhlavosti“, by měl poskytnout nepřekonatelný výkon.

    Pro začátek uveďme srovnávací tabulku ukazující historii vývoje dvoučipových grafických karet NVIDIA a analogů od přímého konkurenta AMD-ATI.

    GeForce 9800 GX2

    GeForce GTX 295

    Radeon HD 3870X2

    Grafická karta Radeon HD 4870 X2

    Grafický čip

    GT200-400- B3

    Frekvence jádra, MHz

    Frekvence unifikovaných procesorů, MHz

    1 242

    Počet unifikovaných procesorů

    Počet bloků pro adresování a filtrování textur

    Počet ROPů

    Velikost paměti, MB

    Efektivní frekvence paměti, MHz

    2 000
    (2*1
    000)

    2250
    (2*1125)

    Typ paměti

    Šířka paměťové sběrnice, bit

    Technický postup výroby

    Spotřeba energie, W

    před289

    Soudě podle charakteristik GeForce GTX 295 je architektura nového grafického akcelerátoru na křižovatce SLI konfigurací GeForce GTX 280 a GeForce GTX 260 s přechodem na 55nm procesní technologii, která umožnila získat příkon na úrovni konkurenčního řešení. Jak účinná je taková „slitina“, může ukázat pouze testování, pojďme se tedy seznámit s jednou z nových možností.

    Grafická karta ZOTAC GeForce GTX 295

    Začněme shrnutím a objasněním specifikace ZOTAC GeForce GTX 295.

    Výrobce

    ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295)

    Grafické jádro

    NVIDIA GeForce GTX 295 (GT200-400-B3)

    Dopravník

    480 jednotné streamování

    Podporovaná rozhraní API

    DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
    OpenGL 2.1

    Frekvence jádra (domény shaderu), MHz

    Objem (typ) paměti, MB

    Frekvenční (efektivní) paměť, MHz

    Paměťová sběrnice, bit

    Standardní pneumatika

    PCI Express 2.0 x16

    Maximální rozlišení

    Až 2560 x 1600 v režimu Dual-Link DVI
    Až 2048 x 1536 @ 85 Hz přes analogové VGA
    Až 1920x1080 (1080i) přes HDMI

    2x DVI-I (VGA přes adaptér)
    1x HDMI

    podpora HDCP
    Dekódování HD videa

    Tady je
    H.264, VC-1, MPEG2 a WMV9

    Řidiči

    Nejnovější ovladače lze stáhnout z:
    - stránky podpory ;
    - Web výrobce GPU .

    Webová stránka produktů

    Grafická karta je dodávána v kartonové krabici, která je úplně stejná jako u ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, ale má trochu jiný design, vše ve stejných černo-zlatých barvách. Na přední straně je kromě názvu grafického procesoru také přítomnost 1792 MB video paměti GDDR3 a 896bitové paměťové sběrnice, hardwarová podpora nového fyzického API NVIDIA PhisX a přítomnost vestavěného HDMI video rozhraní je uvedeno.

    Na zadní straně balení jsou uvedeny obecné funkce grafické karty se stručným vysvětlením výhod používání NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA a GeForce 3D Vision.

    Všechny tyto informace jsou stručně duplikovány na jedné ze stran krabice.

    Na druhé straně balíčku je uvedena přesná frekvenční charakteristika a operační systémy podporované ovladači.

    O něco níže je pečlivě uvedena informace o minimálních požadavcích na systém, do kterého bude osazena „žravá“ ZOTAC GeForce GTX 295. Budoucí majitel takto výkonného grafického akcelerátoru tedy bude potřebovat napájecí jednotku s kapacitou minimálně 680 W, což je schopno poskytnout až 46 A přes 12 V. Zdroj také musí mít požadovaný počet napájecích výstupů PCI Express: jeden 8pinový a jeden 6pinový.

    Mimochodem, nové balení se používá mnohem pohodlněji než dříve používané. Umožňuje vám rychlý přístup k obsahu, což se hodí jak při prvním sestavení systému, tak při změně konfigurace, například pokud potřebujete nějaký adaptér nebo třeba disk s ovladači při přeinstalaci systému.

    Dodávaná sada je zcela dostačující pro instalaci a používání akcelerátoru a kromě samotného grafického adaptéru obsahuje:

    • disk s ovladači a nástroji;
    • CD s bonusovou hrou "Race Driver: GRID";
    • disk s 3DMARK VANTAGE;
    • papírové manuály pro rychlou instalaci a použití grafické karty;
    • značková nálepka na PC skříni;
    • adaptér z 2x periferní napájecí konektor na 6pinový PCI-Express;
    • adaptér z 2x periferní napájecí konektor na 8pinový PCI-Express;
    • adaptér z DVI na VGA;
    • HDMI kabel;
    • kabel pro připojení výstupu SPDIF zvukové karty ke grafické kartě.

    Vzhled grafické karty GeForce GTX 295 vděčí za svůj neobvyklý vzhled designu. To je na první pohled nápadné, když vidíte prakticky pravoúhlý urychlovač zcela uzavřený pláštěm se štěrbinou, skrz kterou je vidět turbína chladicího systému, ukrytá kdesi v hlubinách.

    Zadní strana grafické karty vypadá trochu jednodušeji. Je to dáno tím, že na rozdíl od GeForce 9800 GX2 zde není druhá polovina pláště. To by, zdálo se, svědčí o větší predispozici grafických akcelerátorů GeForce GTX 295 k rozebrání, ale jak se později ukázalo, vše není tak jednoduché a bezpečné.

    Na horní straně grafické karty, téměř na samém okraji, jsou další napájecí konektory a kvůli poměrně vysoké spotřebě energie je třeba použít jeden 6pinový a jeden 8pinový PCI Express.

    Vedle napájecích konektorů se nachází digitální audio vstup SPDIF, který by měl zajistit mixování audio streamu s video daty při použití HDMI rozhraní.

    Dále je v plášti vytvořen výřez, kterým je ohřátý vzduch vyfukován přímo do systémové jednotky. To jednoznačně zhorší klima uvnitř, protože vzhledem ke spotřebě energie grafické karty bude chladicí systém vyfukovat poměrně horký proud.

    A již v blízkosti panelu externích rozhraní se nachází konektor NV-Link, který vám umožní spojit dva takto výkonné akcelerátory v nekompromisní konfiguraci Quad SLI.

    Obrazový výstup mají na starosti dva DVI, který lze pomocí adaptérů převést na VGA, a také multimediální výstup HDMI s vysokým rozlišením. Vedle horních video výstupů jsou dvě LED diody. První zobrazuje aktuální stav napájení - zelená, pokud je úroveň dostatečná a červená, pokud není zapojen jeden z konektorů nebo byl proveden pokus o napájení karty ze dvou 6pinových PCI Express. Druhý označuje výstup DVI, ke kterému by měl být připojen hlavní monitor. O něco níže je ventilační mřížka, kterou je část ohřátého vzduchu vyfukována ven.

    Demontáž grafické karty se však ukázala jako ne tak obtížná, jako tomu bylo v případě GeForce 9800 GX2. Nejprve musíte odstranit horní kryt a ventilační mřížku z panelu rozhraní a poté stačí odšroubovat tucet a půl pružinových šroubů na každé straně grafické karty.

    Uvnitř tohoto "sendviče" je jediný chladicí systém, který se skládá z několika měděných chladičů a měděných tepelných trubek, na kterých je navlečeno mnoho hliníkových desek. To vše fouká dostatečně výkonná a podle toho nepříliš tichá turbína.

    Na obou stranách chladicího systému jsou desky plošných spojů, z nichž každá představuje polovinu GeForce GTX 295: nese jeden videoprocesor s vlastní videopamětí a napájecím systémem a také pomocné čipy. Upozorňujeme, že 6pinový konektor pomocného napájení je umístěn na polovině více nasycené čipy, což je logické, protože. dokonce až 75 wattů zajišťuje sběrnice PCI Express umístěná na stejném místě.

    Desky jsou propojeny pomocí speciálních flexibilních SLI můstků. Navíc jsou samy o sobě a jejich připojovací konektory velmi náladové, takže nedoporučujeme otevírat vaši drahou grafickou kartu bez zvláštní potřeby.

    K zajištění koordinovaného chodu částí GeForce GTX 295 se zbytkem systému ale samotné mosty nestačí. V reálných podmínkách je za provoz SLI-bundlu dvojice grafických karet zodpovědný čipset nebo stále častěji používaná nadstavba NVIDIA nForce 200 s podporou PCI Express 2.0. V GeForce GTX 295 je použit PCIe přepínač NF200-P-SLI.

    Desky mají také dva čipy NVIO2, které jsou zodpovědné za video výstupy: první poskytuje podporu pro dvojici DVI a druhý pro jeden HDMI.

    Díky přítomnosti druhého čipu je vícekanálový zvuk smíchán ze vstupu SPDIF do pohodlného a slibného výstupu HDMI.

    Grafická karta je založena na dvou čipech NVIDIA GT200-400-B3. Bohužel na deskách plošných spojů nebylo dost místa pro uložení několika dalších paměťových čipů, takže plnohodnotnému GT200-350 byla paměťová sběrnice snížena z 512 na 448 bitů, což vedlo ke snížení rasterizačních kanálů na 28. , jako v GeForce GTX 260. Ale na druhou stranu je tu 240 unifikovaných procesorů, jako plnohodnotná GeForce GTX 285. Samotný grafický procesor pracuje na frekvenci 576 MHz a shader pipelines na 1242 MHz.

    Celkový objem 1792 MB video paměti je typován čipy Hynix H5RS5223CFR-N0C, které při provozním napětí 2,05 V mají dobu odezvy 1,0 ms, tzn. zajistit provoz na efektivní frekvenci 2000 MHz. Při této frekvenci fungují, aniž by poskytovali backlog pro přetaktování.

    Účinnost chladicího systému

    V uzavřeném, ale dobře větraném testovacím případě jsme nebyli schopni přimět turbínu, aby se automaticky roztočila na maximální rychlost. Pravda, i se 75 % schopností chladiče to mělo do klidu daleko. V takových podmínkách se jedna z GPU umístěná blíže k turbíně zahřála až na 79 ° C a druhá - až na 89 ° C. Vzhledem k celkové spotřebě energie jsou tyto hodnoty stále daleko od kritických hodnot přehřátí. Můžeme si tedy všimnout dobré účinnosti použitého chladiče. Jen kdyby to bylo trochu tišší...

    Akustický komfort přitom narušoval nejen chladicí systém - tiše nefungoval ani stabilizátor výkonu na kartě a jeho vysokofrekvenční hvizd nelze nazvat příjemným. Je pravda, že v uzavřeném pouzdře se grafická karta ztišila, a pokud budete hrát se zvukem, dobré reproduktory zcela skryjí její hluk. Horší to bude, když se rozhodnete hrát večer se sluchátky a vedle vás už jde někdo odpočívat. Ale to je právě cena, kterou zaplatíte za velmi vysoký výkon.

    Při testování jsme použili stojánek pro testování Video karet č. 2

    procesor Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 GHz, L2 12 MB) @ 3,8 GHz
    základní desky ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
    Chladiče Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 dB) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 dB)
    Přídavné chlazení VIZO Vrtule PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 dB)
    RAM 2x DDR3-1333 1024 MB Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
    Pevné disky Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 GB, 16 MB, SATA-300)
    Zásoby energie Seasonic M12D-850 (850W, 120mm, 20dB) Seasonic SS-650JT (650W, 120mm, 39,1dB)
    Rám Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
    Monitor Samsung SyncMaster 757 MB (DynaFlat, [e-mail chráněný] Hz, MPR II, TCO"99)

    Vyberte, s čím chcete porovnat GeForce GTX 295 1792 MB DDR3 ZOTAC s

    Dvoučipová grafická karta GeForce GTX 295, která má ve svém arzenálu stejný počet stream procesorů jako dvojice GeForce GTX 280, ale v jiných vlastnostech spíše 2-Way SLI bundle z GeForce GTX 260, je umístěna těsně mezi dvojice těchto akcelerátorů a jen občas předjíždí všechny možné konkurenty. Protože ale neukládá na základní desce podporu SLI a měl by stát méně než dvě GeForce GTX 280 nebo GeForce GTX 285, lze jej považovat za skutečně nadějné vysoce výkonné řešení pro opravdové hráče.

    spotřeba energie

    Když jsme se při testech napájecích zdrojů opakovaně ujistili, že systémové požadavky na výkonové komponenty často naznačují nadhodnocená doporučení ohledně požadovaného výkonu, rozhodli jsme se ověřit, zda GeForce GTX 295 skutečně vyžaduje 680 wattů. Zároveň porovnejme spotřebu tohoto grafického akcelerátoru s jinými grafickými kartami a jejich balíčky, doplněné čtyřjádrovým Intel Core 2 Quad Q9550 přetaktovaným na 3,8 GHz.

    Spotřeba energie, W

    GeForce GTX 295

    GeForce GTX 260 SLI

    GeForce GTX 260 3-Way SLI

    Crysis Warhead, maximální kvalita, 2048x1536, AA4x/AF16x

    Call of Juarez, maximální kvalita, maximální kvalita, 2048x1536, AA4x/AF16x

    FurMark, stabilita, 1600x1200, AA8x

    klidový režim

    Získané výsledky nám umožňují vyvrátit doporučení používat velmi výkonné zdroje pro poskytování energie GeForce GTX 295. Jinými slovy, výrobci se v případě použití nekvalitních zdrojů s nadhodnocenými pasovými charakteristikami jednoznačně přepojišťují. Zatímco dobrý 500W zdroj od spolehlivého výrobce poskytne rezervu pro tak výkonnou grafickou kartu.

    Přetaktování

    K přetaktování grafické karty jsme použili nástroj RivaTuner, zatímco pouzdro bylo otevřeno, aby se zlepšil proudění čerstvého vzduchu do grafické karty. Chladič VIZO Propeller navíc poskytoval vylepšený přívod čerstvého vzduchu přímo do turbíny grafické karty a domácí ventilátor stojící vedle systémové jednotky „vyfukoval“ vzduch ohřátý grafickou kartou do strany a bránil tak jeho vniknutí dovnitř. případ znovu.

    V důsledku přetaktování byla frekvence rastrových a shaderových domén zvýšena na 670 a 1440 MHz, což je o 94 MHz (+16,3 %) a 198 MHz (+15,9 %) vyšší než výchozí hodnoty. Videopaměť pracovala na efektivní frekvenci 2214 MHz, což je o 216 MHz (+10,8 %) vyšší než nominální. Podívejme se, jak přetaktování grafické karty ovlivňuje výkon.

    Testovací balíček

    Standardní frekvence

    Přetaktovaná grafická karta

    Zvýšení produktivity, %

    Crisys Warhead, maximální kvalita, BEZ AA/AF, fps

    Far Cry 2, maximální kvalita, BEZ AA/AF, fps

    Far Cry 2, maximální kvalita, AA4x/AF16x, fps

    Přetaktování již tak produktivní grafické karty umožnilo získat až o 13 % vyšší výkon. Ale i při velmi vysokých rozlišeních a při maximálním nastavení kvality obrazu to bude těžké postřehnout, protože. a bez přetaktování poskytuje GeForce GTX 295 dostatečné snímkové frekvence ve všech hrách.

    závěry

    Grafická karta GeForce GTX 295 představuje kvalitativní krok vpřed, pokud jde o nabídku atraktivnějších dvoučipových akcelerátorů pro opravdové znalce počítačových her. Toto řešení skutečně poskytuje velmi vysokou úroveň výkonu, což mu někdy umožňuje být nazýváno nejrychlejším 3D akcelerátorem současnosti. Zároveň má mírnou spotřebu a nepříliš hlučný systém chlazení. Na druhou stranu stále prakticky neexistují hry, ve kterých by při maximálním nastavení kvality obrazu a při velmi vysokých rozlišeních „top-end“ jednočipové grafické karty neposkytovaly herní snímkové frekvence. Nákup tak drahého grafického akcelerátoru, který ne vždy poskytuje znatelný výkonnostní skok, si proto budete muset dvakrát rozmyslet. Větší smysl asi bude pořídit si GeForce GTX 285 a výkonnější procesor, nebo schopnější základní desku a rychlejší RAM, nebo třeba jen prostornější, dobře odvětrávanou skříň a další velký pevný disk. V každém případě se však budete muset smířit s hlučným regulátorem výkonu nových GeForce GTX 285 a GeForce GTX 295, i když tato vada může být opravena v budoucích revizích grafických karet.

    Pokud jde o ZOTAC GeForce GTX 295, tato grafická karta zcela opakuje referenční akcelerátor a mezi její charakteristické pozitivní vlastnosti patří pouze velmi dobrý balíček a možná o něco nižší cena než její konkurenti.

    výhody:

    • velmi vysoký výkon v herních aplikacích;
    • podpora DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) a OpenGL 2.1;
    • podpora technologií NVIDIA CUDA a NVIDIA PhysX;
    • technologická podporaČtyřkolkaSLI;
    • výborná souprava.

    Nevýhody:

    • citelné pištění stabilizátoru výkonu.

    zvláštnosti:

    • středně hlučný a relativně účinný chladicí systém;
    • zvýšené požadavky na napájení;
    • poměrně vysoké náklady.

    Jsme společnosti vděční ELKO Kyjev» oficiální distributor Zotac International na Ukrajině pro grafické karty poskytnuté k testování.

    Článek přečten 30911 krát

    Přihlaste se k odběru našich kanálů

    Teplota a úroveň přetaktování Inno3D GeForce GTX 295 Platinum

    Teplotní režim karty byl na přijatelné úrovni a GPU se nezahřál nad 80-82 stupňů Celsia a hladina hluku, dokonce i na 94% maxima, byla mnohem nižší než u turbíny grafické karty. staré revize.

    Testování

    Testovací konfigurace

    Testování bylo provedeno na následujícím stojanu:

    • PROCESOR:
    • základní deska:
      • ASUS Rampage Formula (Intel X48)
    • RAM:
    • HDD:
      • Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2)
    • Zdroj napájení:
      • Stříbrný výkon SP-S850
    • Operační systém:
      • Windows Vista Ultimate x86 SP1

    Testování bylo provedeno v operačním systému Windows Vista Ultimate x86 SP1. Pro adaptéry založené na čipsetech GeForce byl použit ovladač ForceWare 185.85, pro Radeon Catalyst 9.4. Akcelerace fyzických efektů prostřednictvím grafické karty byla zakázána pouze pro testování v aplikaci 3DMark Vantage.

    Jako testovací aplikace jsme použili syntetické balíčky 3DMark "06 a 3DMark Vantage od Futuremark Corp., mistrovské herní dílo od Cryteku - Crysis (test provedla utilita CrysisBenchmarkTool 1.05, standardní úroveň), Far Cry 2 vydané minulý rok ( vestavěný benchmark), benchmark založený na hrách STALKER: Clear Sky (Day mode) a další benchmark Cryostasis TechDemo, který demonstruje schopnosti hry „Cryostasis: Sleep of Reason“.

    Všechna měření byla provedena při rozlišení obrazovky 1680 x 1050 (kromě 3DMark "06 a 3DMark Vantage), aby se vytvořilo vážné zatížení video akcelerátorů. Výchozí nastavení bylo nastaveno pro 3DMark, v CrysisBenchmarkTool 1.05 byly testy spuštěny s profilem Very High, pro Far Cry 2 bylo použito maximální nastavení, v benchmarku byl STALKER nastaven na ultra-kvalitu s podporou DirectX 10, v Cryostasis TechDemo byla použita předvolba High Anti-aliasing a anizotropní filtrování nebylo v ovladačích vynuceno, ale bylo zvoleno v samotné aplikace.

    Na grafech s výsledky jsou vyznačeny průměrné fps i minimální.