operační systém iOS. co to je Co je Apple iOS

Každý ví, že mobilní zařízení Apple používají iOS. Mnoho lidí ví, že iOS je odlehčená verze desktopového Mac OS X. Někteří hádají, že Mac OS X je založen na POSIX-kompatibilním OS Darwin, a ti, kteří se vážně zajímají o IT vědí, že základem Darwinu je XNU jádro , který se objevil na světě v důsledku sloučení mikrokernelu Mach a komponent jádra FreeBSD. To vše jsou však holá fakta, která nám neřeknou nic o tom, jak iOS vlastně funguje a čím se liší od svého desktopového protějšku.

MacOS X

Operační systém nainstalovaný dnes na všech mácích a (v upravené podobě) na iDevice se datuje od roku 1988, který je v IT světě známý i tím, že byla vydána první beta verze operačního systému NeXTSTEP. Samotný NeXTSTEP byl duchovním dítětem vývojářského týmu Steva Jobse, který v té době již opustil Apple a založil NeXT, který vyvíjel počítače pro vzdělávací účely.

V době svého vzniku byl NeXTSTEP skutečně vyspělým operačním systémem, který zahrnoval mnoho technologických inovací. OS byl založen na upraveném mikrojádru Mach, doplněném o komponenty jádra FreeBSD, včetně referenční implementace síťového zásobníku. Komponenty vyšší úrovně NeXTSTEP byly napsány pomocí jazyka Objective-C a poskytovaly vývojářům aplikací bohaté objektově orientované API. Systém byl vybaven vyvinutým a velmi pohodlným grafickým rozhraním (jehož klíčové komponenty byly zachovány v OS X a dokonce i iOS) a výkonným vývojovým prostředím, které mimo jiné zahrnovalo návrhář vizuálního rozhraní, který znají všichni moderní vývojáři.

Po neúspěchu NeXT a návratu Steva Jobse do Applu v roce 1997 vytvořil NeXTSTEP základ projektu Rhapsody, v jehož rámci začal vývoj nástupnického systému Mac OS 9. a již v roce 2001 se zrodil OS X 10.0, postaven na jejím základě. O pár let později vytvořil Darwin základ operačního systému pro chystaný smartphone, o kterém se až do roku 2007 kromě fám téměř nic nevědělo.

XNU a Darwin

Obvykle lze náplň OS X / iOS rozdělit do tří logických úrovní: jádro XNU, vrstva standardní kompatibility POSIX (plus různí systémoví démoni / služby) a vrstva NeXTSTEP, která implementuje grafický zásobník, rámec a aplikační API. Darwin obsahuje první dvě vrstvy a je distribuován volně, ale pouze ve verzi OS X. ochrana před portováním iOS na jiná zařízení).

Darwin je ve svém jádru „holý“ OS podobný UNIXu, který obsahuje POSIX API, shell, sadu příkazů a služeb, které jsou minimálně nutné k tomu, aby systém fungoval v konzolovém režimu a spouštěl UNIXový software. V tomto ohledu je podobný základnímu systému FreeBSD nebo minimální instalaci nějakého Arch Linuxu, který umožňuje provozovat UNIX konzolový software, ale nemá grafický shell nebo vše, co potřebujete ke spouštění seriózních grafických aplikací z GNOME nebo KDE. prostředí.

Darwinovou klíčovou komponentou je hybridní jádro XNU, založené, jak již bylo zmíněno výše, na jádře Mach a komponentách jádra FreeBSD, jako je plánovač procesů, síťový zásobník a virtuální souborový systém (vrstva VFS). Na rozdíl od Mach a FreeBSD používá jádro OS X vlastní API ovladačů, nazývané I/O Kit, které umožňuje psát ovladače v C++ pomocí objektově orientovaného přístupu, který výrazně zjednodušuje vývoj.

iOS používá mírně upravenou verzi XNU, nicméně vzhledem k tomu, že jádro iOS je uzavřené, těžko říct, co přesně Apple změnil. Víme pouze, že byl zkompilován s dalšími možnostmi kompilátoru a upraveným správcem paměti, který zohledňuje malé množství paměti RAM v mobilních zařízeních. Ve všech ostatních ohledech se stále jedná o stejnou XNU, kterou lze nalézt jako šifrovanou mezipaměť (kernel + všechny ovladače / moduly) v adresáři /System/Library/Caches/com.apple.kernelcaches/kernelcache na samotném zařízení.

Vrstva nad jádrem v Darwinu je vrstva UNIX/BSD, která zahrnuje sadu standardních knihoven C (libc, libmatch, libpthread atd.), stejně jako nástroje příkazového řádku, sadu shellů (bash, tcsh, a ksh) a démony, jako je launchd a standardní SSH server. Ten lze mimochodem aktivovat úpravou souboru /System/Library/LaunchDaemons/ssh.plist. Pokud, samozřejmě, jailbreak zařízení.

Zde končí otevřená část OS zvaná Darwin a začíná vrstva frameworků, které tvoří to, co jsme dříve považovali za OS X / iOS.

Rámce

Darwin implementuje pouze základní část Mac OS / iOS, která je zodpovědná pouze za nízkoúrovňové funkce (ovladače, spouštění / vypínání systému, správa sítě, izolace aplikací atd.). Ta část systému, která je viditelná pro uživatele a aplikace, v něm není zahrnuta a je implementována v tzv. frameworkech - souboru knihoven a služeb, které jsou zodpovědné mimo jiné za tvorbu grafického prostředí a API na vysoké úrovni pro aplikace třetích stran a akciové aplikace

INFO

Stejně jako u mnoha jiných operačních systémů se rozhraní API pro Mac OS a iOS dělí na veřejné a soukromé. Aplikace třetích stran mají přístup pouze k veřejnému a silně omezovanému API, ale aplikace pro útěk z vězení mohou používat i to soukromé.

Ve standardní dodávce Mac OS a iOS můžete najít desítky různých frameworků, které jsou zodpovědné za přístup k široké škále funkcí OS – od implementace adresáře (framework AddressBook) až po knihovnu OpenGL (GLKit). Sada základních frameworků pro vývoj grafických aplikací je spojena do tzv. Cocoa API, jakéhosi metaframeworku, který umožňuje přístup k hlavním funkcím OS. V iOS se jmenuje Cocoa Touch a od desktopové verze se liší zaměřením na dotykové displeje.

Ne všechny rámce jsou dostupné v obou operačních systémech. Mnohé z nich jsou specifické pouze pro iOS. Příkladem může být AssetsLibrary, která má na starosti práci s fotografiemi a videi, CoreBlueTooth umožňující přístup k modrému zubu nebo iAd, který je určen k zobrazování reklam v aplikacích. Jiné frameworky existují pouze na desktopové verzi systému, ale Apple čas od času portuje určité části iOS na Mac OS nebo naopak, jako se to například stalo u frameworku CoreMedia, který byl původně dostupný pouze pro iOS.

Všechny standardní systémové rámce lze nalézt v systémovém adresáři /System/Library/Frameworks/. Každý z nich je umístěn ve svém vlastním adresáři zvaném bundle (boundle), který obsahuje zdroje (obrázky a popisy prvků rozhraní), hlavičky jazyka C popisující API a také dynamicky načítanou knihovnu (ve formátu dylib) s implementace rámce.

Jednou ze zajímavých funkcí frameworků je jejich verzování. Jeden framework může mít několik různých verzí najednou, takže aplikace vyvinutá pro starší verze systému bude nadále fungovat, a to i přes změny provedené v nových verzích OS. Takto je v iOS 7 a vyšších implementován mechanismus pro spouštění starých iOS aplikací. Aplikace navržená pro iOS 6 bude vypadat a fungovat přesně tak, jako by běžela v iOS 6.

odrazový můstek

O úroveň výše jsou aplikace, systém a nainstalované z obchodu s aplikacemi. Centrální mezi nimi je samozřejmě SpringBoard (pouze v iOS), který implementuje domovskou obrazovku (desktop). Je to ten, který se spouští jako první po startu systémových démonů, načtení frameworků do paměti a spuštění display serveru (aka compositing manager, aka Quartz Compositor), který je zodpovědný za zobrazení obrazu na obrazovce.

SpringBoard je propojení mezi operačním systémem a jeho uživatelem, grafické rozhraní, které umožňuje spouštět aplikace, přepínat mezi nimi, zobrazovat upozornění a spravovat některá nastavení systému (od iOS 7). Je to ale také obslužný program pro události, jako je dotyk obrazovky nebo překlápění zařízení. Na rozdíl od Mac OS X, který používá různé aplikace a démony agentů k implementaci komponent rozhraní (Finder, Dashboard, LaunchPad a další), v iOS jsou téměř všechny základní funkce uživatelského rozhraní, včetně zamykací obrazovky a „šířky“, jsou uzavřeny v jednom SpringBoardu.

Na rozdíl od jiných běžných aplikací pro iOS, které se nacházejí v adresáři /Applications, je SpringBoard spolu se zobrazovacím serverem považován za součást rámců a je umístěn v adresáři /System/Library/CoreServices/. K provádění mnoha úkolů používá pluginy, které se nacházejí v /System/Library/SpringBoardPlugins/. Mimo jiné tam najdete například NowPlayingArtLockScreen.lockboundle, který má na starosti zobrazení informací o přehrávané skladbě na zamykací obrazovce, nebo IncomingCall.serviceboundle, který má na starosti zpracování příchozího hovoru.

Počínaje iOS 6 je SpringBoard rozdělen na dvě části: samotnou plochu a službu BackBoard zodpovědnou za komunikaci s nízkoúrovňovou částí operačního systému, která pracuje s hardwarem (úroveň HAL). BackBoard je zodpovědný za zpracování událostí, jako jsou dotyky obrazovky, stisknutí kláves, akcelerometr, údaje o poloze a okolním osvětlení, a řídí spouštění, pauzu a konec aplikací.

SpringBoard a BackBoard jsou pro iOS natolik důležité, že pokud je jakkoli zastavíte, celý systém zamrzne na místě a ani aktuálně spuštěná aplikace nebude reagovat na dotyky obrazovky. To je odlišuje od domovské obrazovky systému Android, což je pouze standardní aplikace, kterou lze zastavit, vyměnit nebo dokonce odebrat ze systému (v tomto případě navigační tlačítka a stavový řádek se „závěsem“ zůstanou na obrazovce ).

Aplikace

Na samém vrcholu této pyramidy jsou aplikace. iOS rozlišuje mezi vestavěnými (zásobními) vysoce privilegovanými aplikacemi a aplikacemi třetích stran nainstalovanými z iTunes. Oba jsou v systému uloženy ve formě svazků, v mnoha ohledech podobných těm, které se používají u frameworků. Jediný rozdíl je v tom, že aplikační balíček obsahuje mírně odlišné metainformace a dynamická knihovna je nahrazena spustitelným souborem ve formátu Mach-O.

Výchozí adresář úložiště pro skladové aplikace je /Applications/. V iOS je zcela statický a mění se pouze během aktualizací systému; uživatel k němu nemá přístup. Na druhou stranu aplikace třetích stran nainstalované z iTunes jsou uloženy v domovském adresáři uživatele /var/mobile/Applications/ uvnitř podadresářů, které vypadají jako 4-2-2-2-4, kde dvě a čtyři jsou hexadecimální čísla. Jedná se o tzv. GUID – jedinečný identifikátor, který jednoznačně identifikuje aplikaci v systému a je potřeba mimo jiné k vytvoření izolovaného sandboxu (sandboxu).

Pískoviště

V iOS se sandboxy používají k izolaci služeb a aplikací od systému a od sebe navzájem. Každá aplikace třetí strany a většina systémových aplikací běží v izolovaném prostoru. Z technického hlediska je sandbox klasikou pro unixový světový chroot, rozšířený o systém kontroly nuceného přístupu TrustedBSD MAC (modul jádra sandbox.kext), který aplikacím odřízne nejen přístup k souborům mimo domovský adresář, ale také přímý přístup k hardwaru a mnoha funkcím operačního systému.

Obecně je aplikace v sandboxu omezena následujícími způsoby:

  • Přístup k systému souborů kromě vlastního adresáře a domovského adresáře uživatele.
  • Přístup k adresářům Media a Library v domovském adresáři, s výjimkou Media/DCIM/, Media/Photos/, Library/AddressBook/, Library/Keyboard/ a Library/Preferences/.
  • Přístup k informacím o dalších procesech (aplikace si „myslí“, že je jediný v systému).
  • Přímý přístup k hardwaru (povoleno je pouze Cocoa API a další frameworky).
  • Omezení použití paměti RAM (řízené mechanismem Jatsam).

Všechna tato omezení odpovídají kontejneru profilu karantény (souboru omezujících pravidel) a vztahují se na jakoukoli aplikaci třetí strany. Pro akciové aplikace zase mohou platit jiná omezení, mírnější nebo přísnější. Příkladem je e-mailový klient (profil MobileMail), který je obecně stejně přísně omezen jako aplikace třetích stran, ale má přístup k celému obsahu adresáře Library/. Opačná situace je SpringBoard, který nemá vůbec žádná omezení.

Mnoho systémových démonů pracuje uvnitř sandboxů, včetně například AFC, navrženého pro práci se souborovým systémem zařízení z PC, ale omezující „rozsah“ pouze na domovský adresář uživatele. Všechny dostupné systémové profily karantény jsou umístěny v adresáři /System/Library/Sandbox/Profiles/* a jsou sadou pravidel napsaných v jazyce Scheme. Kromě toho mohou aplikace také obsahovat další sady pravidel nazývané oprávnění. Ve skutečnosti se jedná o všechny stejné profily, ale všité přímo do binárního souboru aplikace (jakési sebeomezení). Tato pravidla si můžete prohlédnout například takto:
# cat -tv /Applications/MobileSafari.app/MobileSafari | ocas -31 | více
Smysl existence všech těchto omezení je dvojí. Prvním (a hlavním) úkolem, který sandbox řeší, je ochrana před škodlivými aplikacemi. V kombinaci s přísnou kontrolou aplikací publikovaných v iTunes a zákazem aplikací nepodepsaných digitálně (čti: cokoliv, co není z iTunes), tento přístup funguje skvěle a udržuje iOS na vrcholu seznamu nejodolnějších operačních systémů proti virům.

Druhým problémem je ochrana systému před sebou samým a uživatelem. Chyby mohou existovat jak ve skladovém softwaru od společnosti Apple, tak v myslích uživatelů. Sandbox chrání před obojím. I když útočník najde díru v Safari a pokusí se ji zneužít, stále zůstane v sandboxu a nebude moci poškodit systém. A uživatel nebude moci „rozbít svůj oblíbený telefon“ a nebude psát naštvané recenze společnosti Apple. Naštěstí znalí lidé mohou vždy útěk z vězení a obejít ochranu sandboxu (ve skutečnosti je to smysl útěku z vězení).

multitasking

Jednou z nejkontroverznějších funkcí iOS je jeho implementace multitaskingu. Zdá se, že tam je, ale na druhou stranu není. Ve srovnání s tradičními desktopovými OS a notoricky známým Androidem není iOS multitaskingový operační systém v obvyklém slova smyslu a neumožňuje aplikacím volně běžet na pozadí. Místo toho OS implementuje API, které může aplikace používat k provádění jednotlivých úkolů, když je na pozadí.

Poprvé se takové API objevilo v iOS 4 (předtím mohly úkoly na pozadí provádět pouze akciové aplikace) a rostlo s vývojem operačního systému. Dnes (mluvíme o iOS 7) vám takzvané Background API umožňuje následující:

  • přehrávat zvuk;
  • volat VoIP;
  • přijímat informace o změně místa;
  • přijímat push oznámení;
  • naplánovat zpožděná oznámení;
  • požadovat dodatečný čas na dokončení práce po přepnutí na pozadí;
  • výměna dat s příslušenstvím připojeným k zařízení (včetně Bluetooth);
  • přijímat a odesílat data přes síť (od iOS 7).

Taková omezení práce na pozadí jsou nezbytná především proto, aby se šetřila energie baterie a zabránilo se prodlevám rozhraní, které jsou uživatelům Androidu tak známé, kde si aplikace mohou na pozadí dělat, co chtějí. Apple si totiž na zachování výdrže baterie dává záležet natolik, že dokonce implementoval speciální mechanismus pro seskupování aktivit aplikací na pozadí a jejich spouštění ve správných okamžicích, například když je smartphone aktivně používán, připojen k síti Wi-Fi nebo do nabíječky.

závěry

Za zmínku stojí, že NeXTSTEP během svého vývoje a následného přesunu na mobilní zařízení všechny své přednosti nejen neztratil, ale ještě zvýšil. Můžete dlouho poslouchat příběhy zaměstnanců Google, kteří tvrdí, že Android byl vyvinut, aniž byste se ohlédli na iOS, ale faktem zůstává: Android si z iOS vypůjčil mnoho architektonických rozhodnutí. A ne proto, že by to bylo jednodušší, ale kvůli jejich kráse a účinnosti.

Šest fází spouštění iOS

  1. Boot ROM. Po zapnutí zařízení se jako první spustí minimalistický bootloader flashnutý do trvalé paměti zařízení. Jeho úkolem je provést počáteční inicializaci hardwaru a předat řízení primárnímu zavaděči LLB. Boot ROM je vždy tovární firmware a nelze jej aktualizovat.
  1. Low Level Bootloader (LLB). Další řízení přijímá LLB. Jedná se o primární bootloader, jehož úkolem je vyhledat zařízení iBoot v paměti, zkontrolovat jeho integritu a přenést na něj řízení, případně přepnout zařízení do režimu obnovy, pokud se to nezdařilo. LLB kód je uložen v paměti NAND zařízení a je aktualizován spolu s instalací nové verze firmwaru. Mimo jiné zobrazuje logo boot.
  1. iBoot. Toto je sekundární a primární zavaděč IDevice. Obsahuje ovladač souborového systému, pomocí kterého přistupuje k obsahu paměti NAND, najde jádro a předá mu řízení. iBoot má také vestavěný ovladač UART, pomocí kterého můžete ladit jádro a OS připojením zařízení k portu COM nebo USB portu počítače (pomocí kabelu USB na UART).

4 Jádro. Zde je vše jako obvykle. Jádro inicializuje hardware a poté předá řízení spuštěnému démonovi.

5 spuštěno. Toto je primární proces iOS a Mac OS X, připojuje souborové systémy, spouští démony/služby (např. zálohované, configd, umístěné), zobrazuje server, rámce a v poslední fázi zavádění poskytuje kontrolu SpringBoardu. Na iOS a Mac OS X se launchd používá jako náhrada za standardní /bin/init v UNIXu, ale jeho funkčnost je mnohem širší.

6 odrazový můstek. Tady je zamykací obrazovka!

První čtyři fáze tohoto řetězce tvoří řetězec důvěry realizovaný ověřením digitálního podpisu stažené komponenty. LLB, iBoot a jádro jsou digitálně podepsány, což eliminuje zavedení hacknutého bootloaderu nebo jádra do řetězce, které lze použít k zavedení operačního systému třetí strany nebo útěku z vězení. Jediný způsob, jak obejít tento mechanismus, je najít díru v jednom z nakladačů a použít ji k obejití kontroly. Najednou bylo několik takových děr nalezeno v Boot ROM (nejznámější exploit je limera1n z geohot, relevantní pro iPhone 1–4) a na začátku roku 2014 v iBootu (hacker iH8sn0w, exploit nebyl nikdy zveřejněn).

Podržením tlačítka Home při zapínání iPhonu můžete přinutit iBoot, aby se spustil do toho, co se nazývá Recovery Mode, což vám umožňuje obnovit nebo aktualizovat firmware iOS pomocí iTunes. Mechanismus automatické aktualizace OTA však používá jiný režim zvaný DFU (Device Firmware Upgrade), který se aktivuje v rané fázi bootování bezprostředně po Boot ROM a je implementován ve dvou komponentách: iBSS a iBEC. Ve skutečnosti se jedná o analogy LLB a iBoot, jejichž konečným cílem není načíst operační systém, ale uvést smartphone do režimu aktualizace.

  1. Podporováno na iPhone XR a novějších.
  2. Vyžaduje předplatné iCloud s úložištěm 200 GB nebo 2 TB a zařízení pro ovládání chytré domácnosti, jako je Apple TV nebo iPad.
  3. Tato funkce je dostupná ve vybraných městech USA.
  4. Nové mapy pro vybraná města a státy budou dostupné v USA na konci roku 2019 a v dalších zemích v roce 2020.
  5. K dispozici pro iPhone 8 nebo novější a iPod touch (7. generace) a musí mít nejnovější verzi iOS.
  6. Podporováno s 2. generací AirPods. Siri je k dispozici pro iPhone 4s nebo novější, iPad Pro, iPad (3. generace nebo novější), iPad Air nebo novější, iPad mini nebo novější a iPod touch (5. generace nebo novější). Je vyžadováno připojení k internetu. Siri nemusí být k dispozici ve všech jazycích nebo ve všech regionech. Možnosti Siri se také mohou lišit. Mohou být účtovány poplatky za mobilní data.
  7. Testování provedla společnost Apple v květnu 2019 na jednotkách iPhone X a iPhone XS Max s podporou Peak Performance a 11palcovém iPadu Pro využívajícím iOS 12.3 a předběžnou verzi iPadOS a iOS 13. K probuzení zařízení bylo použito boční nebo horní tlačítko. Výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci, obsahu, kapacitě baterie, využití zařízení a dalších faktorech.
  8. Testování provedené společností Apple v květnu 2019 na zařízeních iPhone XS s podporou Peak a 11palcových iPad Pro pomocí iOS 12.3 a předběžných verzí iPadOS a iOS 13. Testování pomocí aplikací třetích stran přebalených v prostředí serveru App Store před vydáním; menší stahování aplikací vycházejí z průměru vzorku nejpoužívanějších aplikací. Výkon se může lišit v závislosti na konkrétní konfiguraci, obsahu, kapacitě baterie, způsobech používání zařízení, verzích softwaru a dalších faktorech.
  9. Podporováno na iPhone XR nebo novějším, iPad Pro 11-palcový, iPad Pro 12,9-palcový (3. generace), iPad Air (3. generace) a iPad mini (5. generace).
  • Funkce se mohou změnit. Některé funkce, aplikace a služby nemusí být dostupné ve všech regionech nebo ve všech jazycích.
  • Film

Ano, naše stránky jsou věnovány operačnímu systému Android. To však neznamená, že budeme obcházet další operační systémy a zařízení na nich postavená. Dnes vám povíme o iOS, jednom z nejlepších a nejoblíbenějších operačních systémů.

iOS je operační systém společnosti Apple pro tablety, smartphony a mobilní přehrávače a je nainstalován pouze na zařízeních Apple, včetně iPhone, iPod Touch a iPad. iOS nelze nainstalovat na jiná zařízení, stejně jako Android nelze nainstalovat na stejný iPhone.

Historie stvoření

Předpokládá se, že generální ředitel společnosti Apple, Steve Jobs, se rozhodl implementovat dotykovou obrazovku pro počítač, který podporuje více klepnutí, který by mohl být použit bez klávesnice nebo myši. Později, když už byl vyvinutý prototyp, Jobs přišel s dalším nápadem – implementovat tuto technologii na mobilní telefon. Připomeňme, že v té době se o žádných telefonech od Applu vůbec nemluvilo. Venku byl rok 2005.

Společnost se podílela na vytvoření mobilního telefonu Motorola ROKR, který byl představen ve stejném roce 2005. Telefon byl umístěn mimo jiné jako přehrávač, jehož rozhraní připomínalo rozhraní iPodu. Zařízení navíc spolupracovalo s iTunes. Bohužel, zařízení nezískalo velký úspěch na trhu.

Ve stejném roce 2005 se Jobs rozhodl spolupracovat s mobilním operátorem Cingular. Řekl, že Apple je připraven vytvořit svůj vlastní telefon. Společnosti spolu úzce spolupracovaly, ale zároveň byly informace o vzniku telefonu pečlivě skryty.

A již v roce 2007, 9. ledna, byla na Macworld Conference & Expo v San Franciscu představena první generace iPhonu. Samozřejmě se již dříve objevily zvěsti, že Apple staví telefon, ale ani ti nejoddanější fanoušci tomu nevěřili. Přesto byl smartphone představen a byla to opravdová senzace – v té době žádný výrobce nic podobného neměl. Časopis Time označil iPhone za vynález roku.

Samotné zařízení již bylo založeno na operačním systému iOS. Pravda, zpočátku společnost nenabízela samostatný název pro svůj mobilní OS, takže slogan zněl: „iPhone běží na OS X“.

Uživatelské rozhraní iOS je založeno na konceptu přímé interakce pomocí vícedotykových gest. Ovládací prvky rozhraní se skládají z tlačítek, přepínačů a posuvníků. Všechna tlačítka jsou samozřejmě dotyková kromě tlačítka Home, tlačítka Power, tlačítka pro ovládání hlasitosti a vibrační klávesy.

Je pozoruhodné, že iOS se objevil před OS Android. I přes tuto skutečnost je k roku 2015 podíl Androidu mezi chytrými telefony cca 80 %, zatímco iOS cca 14 %. Je to dáno mimo jiné i tím, že většina firem vyrábějících mobilní zařízení na ně instaluje Android. Pokud by Apple dovolil udělat totéž, teprve se uvidí, kdo by byl napřed.

iOS fotky:

O App Store

App Store je obchod s aplikacemi pro zařízení iPhone, iPad a iPod Touch. Aplikace lze stáhnout zdarma nebo zakoupit za poplatek. Od roku 2015 obchod nabízí více než 1,5 milionu aplikací pro iPhone a iPod Touch a asi 730 000 aplikací pro tablety iPad. Celkový počet stažení za stejný rok přesahuje 100 miliard!

Většina aplikací stojí mezi 0,99 $ a 9,99 $.

Zajímavé je, že App Store vyšel mnohem později, než byl představen první iPhone – stalo se tak v červenci 2008, tedy právě ve chvíli, kdy byl představen iPhone 3g.

iOS je z hlediska interakce s ním pro nezkušeného uživatele nejjednodušší operační systém, a to je jeden z hlavních důvodů oblíbenosti iPhonu a iPadu u naprosto všech kategorií populace. Téměř každý uživatel může řešit problémy, které se objevily v prostředí softwaru iOS, a dokonce i samostatně vyrábět.

Co je to iOS a jaké typy aktualizací existují

iOS je tedy softwarový shell, který ovládá hardwarové moduly iPhonu nebo iPadu. Hlavní výhodou tohoto operačního systému je, že jej vyrábí samotný výrobce mobilních gadgetů Apple. Kromě toho se vývojáři aplikací třetích stran zaměřují také na poměrně úzkou škálu zařízení, což znamená, že s kompatibilitou, výběrem verze softwaru a instalací nejsou téměř žádné problémy.

Další důležitou nuancí je, že Apple distribuuje své operační systémy zdarma, bez jakýchkoli skrytých podmínek (nutné předplatné produktů nebo služeb, dostupnost placených předchozích verzí atd.). To znamená, že si můžete stáhnout nejnovější verzi firmwaru pro vaše zařízení z oficiálních stránek, aniž byste riskovali instalaci pirátské kopie s malwarem.

Apple vydává 3 typy aktualizací iOS:

1. Oficiální (konečné).

2. Beta verze pro registrované vývojáře.

3. Beta verze pro běžné uživatele registrované v.

O všech typech aktualizací iOS jsme hovořili podrobněji.

Jak zjistit, jaká verze iOS je aktuálně nainstalována na iPhonu nebo iPadu

Chcete-li zjistit, který systém aktuálně ovládá zařízení, musíte přejít do nabídky " NastaveníHlavníO tomto zařízení» a dávejte pozor na řádek" Verze".

Chcete-li zkontrolovat aktualizace systému iOS pro toto zařízení, měli byste se vrátit do předchozí nabídky " NastaveníHlavní", vyberte " Aktualizace softwaru" a počkejte na načtení dat.

Jsou popsány důvody, proč se aktualizace nemusí objevit na zařízení iOS.

Jak nainstalovat nový (nejnovější) iOS na váš iPhone nebo iPad

Nejjednodušší způsob je přeflashovat iPhone „vzduchem“. Chcete-li to provést, přejděte do části uvedené výše " NastaveníHlavníAktualizace softwaru", zmáčknout tlačítko " Stáhnout a nainstalovat ». V tomto případě budou všechna dostupná data uložena na zařízení. Je důležité si uvědomit, že instalace iOS „vzduchem“ by v žádném případě neměla být provedena, pokud je na zařízení útěk z vězení.

Chcete-li zcela přeinstalovat iOS přes iTunes, budete muset provést trochu složitější algoritmus akcí, který je podrobně popsán v materiálu. V tomto případě budete potřebovat nejnovější verzi iOS pro konkrétní iPhone nebo iPad.

Kde stáhnout nejnovější soubory firmwaru IPSW iOS pro jakýkoli iPhone nebo iPad

Apple neumožňuje instalovat zastaralé verze operačního systému na svá mobilní zařízení (tedy vrátit zpět nebo downgradovat iOS), takže pro každý gadget bude k dispozici pouze nejnovější firmware, který byl pro něj vydán.

  • Pro iPhone 2G je k instalaci nejnovější možný firmware iOS 3.1.3;
  • iPhone 3G - iOS 4.2.1;
  • iPhone 3Gs - iOS 6.1.6;
  • iPhone 4 iOS 7.1.2;
  • iPhone 4S - iOS 9.3.5;
  • iPhone 5, iPhone 5c - iOS 10.3.3;
  • iPhone 5s - iOS 12.2;
  • iPhone 6, iPhone 6 Plus — iOS 12.2;
  • iPhone 6s, iPhone 6s Plus — iOS 12.2;
  • iPhone SE - iOS 12.2;
  • iPhone 7, iPhone 7 Plus — iOS 12.2;
  • iPhone 8, iPhone 8 Plus — iOS 12.2;
  • iPhone X - iOS 12.2;
  • iPhone XR - iOS 12.2 ;
  • iPhone XS - iOS 12.2 ;
  • iPhone XS Max - iOS 12.2 ;
  • iPod Touch 2G iOS 4.2.1;
  • iPod Touch 3G iOS 5.1.1;
  • iPod Touch 4G iOS 6.1.6;
  • iPod Touch 5G - iOS 9.3.5;
  • iPod Touch 6G iOS 12.2;
  • iPad 1 iOS 5.1.1;
  • iPad 2 - iOS 9.3.5;
  • iPad 3 iOS 9.3.5;
  • iPad 4 - iOS 10.3.3;
  • iPad mini 1 iOS 9.3.5;
  • iPad mini 2 iOS 12.2;
  • iPad mini 3 iOS 12.2;
  • iPad mini 4 iOS 12.2;
  • iPad Air 1 iOS 12.2;
  • iPad Air 2 - iOS 12.2;
  • iPad Air 2 - iOS 12.2 ;
  • 9,7" iPad Pro - iOS 12.2 ;
  • 10,5" iPad Pro - iOS 12.2;
  • 11" iPad Pro - iOS 12.2 ;
  • 12,9" iPad Pro - iOS 12.2;
  • iPad 2017 – iOS 12.2;
  • iPad 2017 – iOS 12.2 .

Všechny potřebné soubory IPSW pro instalaci iOS si můžete stáhnout z oficiálních stránek Apple pomocí zveřejněných odkazů

Apple každý rok aktualizuje iOS, což se stalo dobrou tradicí. Mnoho uživatelů čeká, až na něj systém okamžitě upgraduje. Poprvé byla aktualizace na iOS7 spíše syrová, vyvolala spoustu kontroverzí a kontroverzí. Každý rok se pak v nových verzích vyskytly určité nedostatky, ale všechny byly poměrně rychle vyčištěny. Letos si iOS11 může bezpečně nárokovat titul nejsurovější verze iOS. Během pár týdnů již byly vydány dvě aktualizace systému a před komerčním vydáním existovala asi desítka beta verzí. Abychom abstrahovali od problémů se softwarem a zaměřili se na to, jak je systém navržen a co umí, podíváme se na to, co je nového, a nakonec se dotkneme několika problémů, se kterými se můžete setkat (nebo se s nimi vůbec nesetkáte, to se také stává ).

Podporovaná zařízení

iOS11 můžete nainstalovat na následující zařízení:

  • iPhone 5s/6/6 Plus/6s/6s Plus/SE/7/7 Plus;
  • iPhone 8/8 Plus/X - systém je předinstalovaný;
  • iPad Mini 2/3/4; iPad Air/Air2; iPad Pro všechny verze, iPad 2017;
  • iPod touch šesté generace.

V nastavení vašeho zařízení se objeví položka s aktualizací OS a můžete si ji stáhnout, nejsou žádné potíže. Je důležité si uvědomit, že ne všechny funkce iOS11 budou dostupné na všech zařízeních a často závisí na náplni. Například iPhone SE vypadá jako ošklivé káčátko, které nemá řadu funkcí, například není podporováno počítání pater v aplikaci Zdraví, chybí 3D Touch a další drobnosti. Podpora nového standardu obrazu a videa (HEIF/HEVC) vyžaduje nejen iOS, ale i A10 a novější zařízení, což drasticky omezuje možnosti předchozích zařízení. Takových omezení je dost, například stojí za zmínku nedostatečná podpora technologie True Tone u řady modelů iPad, protože pro to prostě neexistuje odpovídající hardwarová podpora. To lze snadno vysvětlit, protože potřebné hardwarové komponenty se z aktualizace operačního systému neobjeví a procesory nebudou výkonnější.

Při migraci z iOS10 na iOS11 mějte na paměti, že Apple končí s podporou 32bitových aplikací, ty již nejdou spustit v iOS11 a nejsou dostupné v obchodě. Pro většinu lidí to neznamená absolutně nic, protože přechod na 64bitové aplikace začal v roce 2013 a za 4 roky se většina současného softwaru stala 64bitovou. Pokud máte nějaký program, který nemá 64bitovou verzi (například software pro práci napsaný již dávno), pak vám aktualizace nedovolí s ním pracovat, měli byste si to zapamatovat. Ale opět, pro většinu lidí nebudou žádné problémy.

Nastavení účtu na novém zařízení – průvodce nastavením

iOS11 poprvé představuje průvodce nastavením účtu, který dokáže automaticky zkopírovat váš účet z jiného zařízení iOS, ať už je to iPhone nebo iPad. Například při nastavování iPhonu 8 jsem si zkopíroval všechna data z iPadu, stačilo je k sobě přinést, přečíst QR kód z obrazovky a nastavení bylo hotovo. Dříve žádný takový průvodce nastavením neexistoval, je to extrémně pohodlné při přepínání z jednoho zařízení na druhé.


Soubory (Files) - duch správce souborů

Aplikace Soubory funguje jako správce souborů, ale v iOS11 nebyl přístup k systému souborů, v to nemůžete doufat, systém zůstává jako vždy uzavřen. V aplikaci Soubory uživatel vidí své cloudové úložiště (ve výchozím nastavení iCloud plus všechny připojené služby) a také soubory na zařízení, které odeslal do Souborů. Například obdržíte dopis s určitým souborem pdf, který chcete použít později, k tomu jej musíte odeslat do "Soubory", a to ani otevřením tohoto souboru, nepřidáte jej do tohoto úložiště.

Koncepčně je aplikace obtížně srozumitelná, na rozdíl od toho, co vidíme na Androidu, kde se přijaté soubory ukládají do určitých systémových složek a správce souborů je tam automaticky najde a můžete si je prohlédnout. Není tomu tak, k uložení kopie souboru do Files je vyžadován další krok. To je nepohodlné, jsou vyžadována další opatření, která nejsou vždy opodstatněná.

Poprvé se objevila podpora pro ZIP archivy, ty se dají otevřít v aplikaci (tedy archiv nejdříve uložit do "Souborů", pak otevřít). Výběrem archivu ZIP v aplikaci můžete extrahovat konkrétní soubory výběrem možnosti "Odeslat". Kam poslat soubor? Správně, aplikace Soubory. Takto složitý systém může zmást kdekoho, jen je směšné, že v roce 2017 je potřeba pomocí takových tanečků s tamburínou rozbalit jeden jediný soubor. Nebylo by zbytečné říkat, že je nemožné rozbalit celý ZIP archiv běžnými prostředky.

Je to škoda, ale aplikace Files je berlička, která stojí nad omezeními systému a nijak uživateli neusnadňuje život, jednoduše shromažďuje jeho cloudové účty na jednom místě a umožňuje synchronizaci souborů. Ale ani vzdáleně to nepřipomíná to, co vidíme na Androidu a co můžete použít.

Ovládací panel – Neobvyklá nastavení Wi-Fi/Bluetooth

Vytažením obrazovky zespodu nahoru uvidíte ovládací panel (přechod do nabídky "Ovládací centrum", nelíbí se mi), obsahuje přepínače provozních režimů ("Režim letadla", "Mobilní", Wi-Fi, Bluetooth), ovládání hudby, otáčení obrazovky, noční režim, jas a hlasitost a také další ikony.

Pokud přejdete do Nastavení - Ovládací panely, můžete povolit vzhled tohoto panelu v jakékoli aplikaci a také přidat další ikony (pouze pět řádků, zobrazí se rolování a vypadá to divně). Nemůžete si vybrat vlastní aplikace, pouze ty, které sem Apple přidal. V řádcích můžete ikony třídit, jak chcete.

Tato část má funkci, odtud nelze deaktivovat Wi-Fi/Bluetooth, protože Apple usoudil, že když kliknete na ikonu, aktuální připojení vytvořené zařízením bude odpojeno, ale operace Wi-Fi/Bluetooth sám bude pokračovat, to je například nutné pro propojení telefonu nebo tabletu s MacBookem. Většina lidí očekává, že když stisknete tlačítko deaktivace, přesně to se stane, ale tady tomu tak není. Wi-Fi/Bluetooth můžete deaktivovat pouze v nabídce nastavení.

Oznámení

Pro každou aplikaci si můžete nastavit upozornění na zamykací obrazovku a také roletu. Bohužel, pokud máte z aplikace hodně notifikací, tak rychle zanesou feed, jelikož nejsou seskupené, můžete to vidět na screenshotu níže.

Odebrání programů, ale zachování vašich dat

Pokud přejdete do Nastavení-Obecné-Úložiště iPhone (iPad), uvidíte v nabídce položku „Stáhnout nepoužité“. Je to skvělý nápad a implementace, jak ušetřit místo na vašem zařízení, aplikaci můžete smazat, ale všechna její data zůstanou v zařízení. Například smazáním hry se uvolní pár GB místa, ale až ji budete znovu potřebovat, o postup a nastavení nepřijdete, bude stačit znovu stáhnout ze sítě.

Režim SOS - tísňové volání

Můžete přidat nouzové kontakty a také své lékařské informace. Po aktivaci režimu SOS (5 stisknutí tlačítka napájení) telefon začne křičet, TouchID se vypne, pro vstup do zařízení budete muset zadat kód. To je užitečné, když chcete deaktivovat ověřování otisků prstů. Vaše zdravotní informace se zobrazí na obrazovce, pro přístup k nim není nutné odemknutí. Poměrně jednoduchý režim, zkopírovaný ze smartphonů Android, kde takové funkce existují již dlouhou dobu.

Screenshoty a editor pro jejich změny

Jakmile pořídíte snímek obrazovky, okamžitě se v levém dolním rohu zobrazí jeho miniatura. Kliknutím na miniaturu vstoupíte do editoru, kde můžete změnit velikost snímku obrazovky, vystřihnout z něj kousek a nakreslit/napsat na něj cokoliv. Skvělá funkce, která dříve chyběla.

App Store – nové rozhraní a články

V iOS11 se obchod s aplikacemi stal zcela neobvyklým, jsou zde produktové karty, články popisující, jak něco udělat. Jedna karta zpravidla zabírá celou obrazovku, což vypadá marně a nepohodlně. Zvyknout si na nový App Store je nutné, ale ani na iPadu to nelze nazvat pohodlným. Snažili se to udělat krásným, ale vůbec se jim to nepovedlo.

Ikony a kresby pro Zprávy a další aplikace

Při psaní se zobrazí řádek, který ukazuje různé nálepky spojené s určitými aplikacemi nebo balíčky nálepek, které jste si stáhli z App Store.

Klávesnice - aktualizovaná sada pro iPad

Je důležité si uvědomit, že klávesnice iPadu je velmi odlišná od klávesnice iPhone. A pokud je to na iPhone známá a velmi jednoduchá klávesnice, která je mnohem horší než její protějšky na Androidu, pak se na iPadu pokusili udělat klávesnici funkčnější. K tomu byla ke klávesám přidána druhá řada znaků (zvýrazněna šedě), při psaní stačí po klávese přejet odshora dolů, abyste takový znak nahradili. To je pohodlné, i když neobvyklé.


Klávesnici můžete rozdělit na dvě části, jako dříve, ale na iPadu to nevypadá příliš pohodlně. Překvapivě z nějakého důvodu utrpěl často používaný otazník, přesunul se na druhou obrazovku klávesnice. Pro mě tento přístup zůstává záhadou.


Lišta zástupců (pouze iPad)

Potažením nahoru ze spodní části obrazovky na iPadu se zobrazí panel s ikonami, zde vidíte jak ikony, které jste si sami nainstalovali, tak ty nejpoužívanější. Připomíná mi to zařízení s MacOS, kde je podobný panel a je to nesmírně pohodlné, tady úplně stejné. Škoda, že nic takového nebylo nasazeno na iPhone kvůli omezení velikosti displejů.



Režim rozdělené obrazovky (pouze konkrétní modely iPadu)

Možnost otevírat dvě aplikace současně, přetahovat data z jedné do druhé, například vkládat obrázky do e-mailového klienta. Tato funkce funguje dobře, i když na iOS není téměř populární kvůli omezením konkrétních aplikací, například stejného poštovního klienta.







Multitasking na iPadu, nové mapování aplikací

Vzhled aplikací běžících na iPadu se změnil, nyní jsou to karty, tento přístup vypadá neotřele a zajímavě. Jakoukoli aplikaci můžete okamžitě „zavřít“ přejetím do strany.



Poznámky

Nyní je možné skenovat dokumenty, k tomu slouží fotografie zařízení. Rozpoznávání textu není k dispozici.






Také v "Poznámkách" můžete vytvářet jednoduché značky.



Přehrajte video v prohlížeči

Nezáleží na tom, jaký prohlížeč používáte, nyní je přehrávání videa trochu jiné a s jiným ovládáním, jak můžete vidět z obrázků níže. Nejdůležitější však je, že nyní můžete přejít na jinou kartu a video bude pokračovat v přehrávání (testováno na iPadu Pro/iPhone 8 Plus). Tato funkce kupodivu není poskytována pro YouTube, přehrávání v rozostřené kartě nefunguje. Proč? Nevím.



Nové standardy pro fotografie a video - HEIF/HEVC

Jednou z klíčových změn v desktopovém i mobilním OS od Applu v roce 2017 je podpora H.265 videa (HEVC - High Efficiency Video Codec), která při zachování kvality H.264 používaného dříve snižuje velikost souboru na polovinu. . Podpora tohoto formátu přímo závisí na procesoru, ve výchozím nastavení se v iOS všechny fotografie a videa ukládají ve starých formátech (H.264 a JPEG, nikoli HEVC / HEIF).

Chcete-li povolit nové formáty, které nejsou plně kompatibilní s jinými zařízeními, jako je Android, musíte tak učinit v nastavení. Poté se prostor zabraný takovými soubory zmenší při zachování jejich kvality. Pokud neplánujete aktivně sdílet svá videa a fotografie, pak můžete klidně přejít na nový formát. V opačném případě počkejte, až se rozšíří i na jiné systémy, jinak riskujete, že vás ostatní nepochopí.

Krátké dojmy

iOS11 v mnoha ohledech hodně mění iPad, o čemž Apple mluví, tato aktualizace OS je určena především pro tablety a vzhled OS byl značně osvěžen, i když se mnoho klíčových prvků nezměnilo. Líbí se mi dock s ikonami, náhledy při přepínání mezi aplikacemi, znatelně zkrásněl, i když je to věc vkusu. Někomu se tento vzhled nemusí líbit.

Přechod na HEIF/HEVC jako standardy budoucnosti je těžké podcenit, tímto směrem půjdou i ostatní výrobci, jiná cesta není. Postupně všechny platformy začnou tyto standardy podporovat a je to normální.

Nyní o mouše v tomto sudu medu. Stabilita iOS11 bohužel ponechává mnoho přání, existuje mnoho malých a nepříjemných chyb, někdy se aplikace zpomalují, a to se stává častěji u programů třetích stran (Twitter / Instagram) a nezávisí na kvalitě sítě připojení, to platí pro již stažená data.

Režim multitaskingu je implementován příliš agresivně, aby se prodloužila životnost baterie. Takže otevření Twitteru, kliknutí na konkrétní upozornění a následná práce v jiných programech vás nevrátí do stejného stavu Twitteru, aplikace se načte znovu. Totéž platí pro Telegram a řadu dalších programů. To lze považovat za vředy iOS11, které budou jednou opraveny nebo ne. Nevím. Takových „drobností“ je ale poměrně hodně a jak si uživatelé stěžují na iOS11, můžeme s jistotou předpokládat, že co do počtu závad předběhl iOS7 / 8. Kvalita softwaru Applu v posledních letech neustále klesala, lízlo se pár měsíců po uvedení nových zařízení. Ale to, co se děje s iOS11, přesahuje předchozí problémy. Přestože vše závisí na úhlu pohledu, mnoho lidí nezaznamená žádné problémy, aktualizuje svá zařízení a užívá si nových funkcí. Jaký druh lidí k sobě máte? Daří se vám nebo máte stále nedostatky, které byste rádi napravili?