Fájlok és fájlrendszer. Az operációs rendszer fogalma

Felhasználói interakció az operációs rendszerrel

A három legfontosabb operációs funkció egyike a felhasználói felület. Köszönhetően neki, hogy lehetséges programok indítása, megvalósításuk kezelése és a fájlok támogatásának biztosítása. Ugyanezen eszközökkel az operációs rendszerrel számos más eszközt és funkciót tartalmaz.

A mai napig két alapvetően kiváló interfészrendszer van (fordított - felhasználói interakció). Az első rendszert hívják irányító interfész vagy parancssori interfész. Lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy kezelje a programok elindítását és végrehajtását, a vezérlőszövegeket a szövegkonzolból, azaz. Csapatok. Egy ilyen rendszer a 20. század 70-es évek elején fejlődött ki, és a leginkább teljes fejlesztés a UNIX operációs rendszer részeként kapott. Ne feledje, hogy a speciális szövegek kezelése nagyon közel van a magas szintű nyelvek normál programozásának jellemzői szerint, ezért a programozók könnyen elsajátíthatók a parancsnoki felületen, a nem profi felhasználók számára, ez a megközelítés olyan nehéz lehet, mint a tanulási programozás.

Az említett interfészrendszerek második része grafikus. A 20. századi 70-es évek közepén a Parc (Palo Alto Research Xerox) fejlesztésében fejlesztették ki, de széles körben alkalmazták az Apple (MacOS) operációs rendszereit a 80-as évek közepén, majd az üzemi kagylókban, majd később A Microsoft operációs rendszerekben. A nem professzionális felhasználók széles tömegei jól ismertek az MS Windows 3.1, a Windows 9x, a Windows NT grafikus héjak és későbbi módosításai számára.

Számítógépkezelés A grafikus felület használatával a parancssori felülethez kapcsolódik, a képregények megtekintése (képek a képeken) a grafika olvasására utal. Nem kétséges, hogy mindkét első lehetőség könnyebb a figyelemfelkeltő vagy kis ember számára, valamint olyan személy számára, aki nem szokott megszokni. Ugyanakkor a felhasználók és a képregények száma, valamint a grafikus felület nagyságrenddel, ha nem megrendelések esetén meghaladja a szigorú szövegek felhasználóit.

A grafikus felület használatával könnyebb, sokszor könnyebb, és szignifikánsan kevésbé hagyományos erőfeszítést, figyelmet és memorizált információt igényel. Gyakorlatilag a grafikus felületen a szükséges információk szinte mindig közvetlenül jelen vannak a képernyőn, ahol az egyik lehetséges választást javasoljuk. De ugyanakkor a komplex beállítás sok párbeszédablakot igényel, és sok esetben a beállítás általános képe nem elegendő. Majdnem ez a megközelítés képes csak kis számú tipikus beállítási feladatot megoldani, de nincs mélysége vagy sokoldalúsága. Ideológiai szempontból a grafikus felület nagyon közel van a COBOL programozási nyelvhez, amely célja a gazdasági problémák megoldására, és lehetővé teszi, hogy az algoritmusokat ne használjon szakosodott és elegendő absztrakt szolgáltatókkal, hanem szinte hagyományos angol kifejezésekkel. Különösen a COBOL számtani műveletei nem matematikai szimbólumokkal vannak rögzítve, de az angol szavak hozzáadása, kivonása, szaporodása. A nem szakmai ilyen stílus nagyon megnyugtató, de a szakmai bosszantja a tömörség és a tisztaság hiányát az információs kontroll struktúrákban.



Annak ellenére, hogy a grafikus interfész széles körű alkalmazása a Windows Type operációs rendszerben, az operációs rendszer komponensei közötti belső kommunikáció elkerülhetetlenül a vezérlőszövegek jellege, különösen a gépi parancsok és a rendszerfunkciók szöveges hívásai. A feladat az analóg programon belüli feladat alapvető összetettsége a grafikus felületre gyakorolt \u200b\u200bhatását kénytelen hagyni a parancssori felületet néhány háttéren, nem látható a nem profi felhasználók számára. Ezért szinte az ebben a fejezetben szereplő figyelmet a parancssori felületre összpontosítják, és a grafikus felület lehetőségeit nem veszik figyelembe, és a konkrét operációs rendszerekkel rendelkező felületi kezelési kézikönyvek sokaságának tanulmányozására kerül sor.

Az interfész egy olyan közvetítő, amely a számítógép működését felhasználóbarát formába konvertálja.

Mielőtt megismerkedné az interfész elemeivel, vegye figyelembe az ablakok vezérlését. Úgy véljük, hogy a számítógép információs belépő készülékei a billentyűzet és az egér. Ez nem teljesen helyes, mivel ezeket az elemeket nem csak bemenetre használják, hanem az ablakok elemeinek kezelésére is.

Az egér az ablakok fő vezető eleme. Általában két vezérlőgombot tartalmaz: bal és jobb, és görgetési kerék. A bal gomb többfunkciós, segítséggel számos műveletet készíthet: programok indítása, objektumok kiválasztása, "húzás" tárgyak stb. A jobb oldali kulcs a helyi menü elindításához használható. A görgetős kerék a dokumentumon belül mozoghat. A laptopoknál az "TouchPad" az egér helyettesítése - egy speciális játszótér érzékeny a megérintésekre.

A billentyűzetet elsősorban a dokumentumok szövegének megadására használják, azonban ellenőrző elemként működhet a vezérlés és az úgynevezett "forró" gombok segítségével. Használja a gombokat, hogy használja őket. Ctrlés Alt..

A Windows OS interfész az asztal, a tálca, az ikonok vagy a címke rendszerek és a felhasználói menüből áll.

Ábra. 2.2 Asztali ablakok 7.

Az asztalt a monitor képernyőjén megjelenő képnek nevezik, amely a PC betöltése után megjelenik, amelyre a fő vezérlőelemek találhatók. A fő közülük ikonok. Ikonok segítségével különböző objektumok jelennek meg: programok, dokumentumok, lemezek, mappák, grafikus és videofájlok futtatása stb. És az objektumok mind az objektumok formájában, mind az objektumokra hivatkoznak. A második esetben az ikonokat gyorsbillentyűknek nevezik, és van egy mutatója egy kis nyíl formájában a bal alsó sarokban. Az asztali ikonok száma és helye az egyes felhasználók számára egyedileg. Az ikonokkal való munkát egér vezérli.

A tálca az asztal alján található, és egy "értesítési terület" a jobb oldalon, a bal oldalon lévő "tálca" és a bal oldali "Start" gomb szélsőséges.

Az "Értesítési terület" számos információt biztosít a számítógép aktuális munkájához. A "tálca" tükrözi az alkalmazásokat. A "Start" gomb egy felhasználói menüt tartalmaz.

Ezekkel az elemekkel való együttműködés az egérmutató segítségével történik.

Például a szó pillanatban megnyílt dokumentumok megtekintéséhez az egérmutatót a tálcán lévő szó ikonjára kell tenned. Minden nyitott dokumentum különálló ablakokként befolyásolja a képernyőt.

Ábra. 2.3. Tálcát nyitott dokumentumokkal.

A bal egérgombbal futó felhasználói menü a kezdő ikonra kattintva a Windows fő összetevője. A számítógéppel való munka fő elemei vannak.

2.4. Ábra. Felhasználó menüje.

Két oszlop menüje.

A bal oldalon vannak ikonok a leggyakrabban használt programok. A programok jobb oldalán lévő nyilak megjelenítik a programban megnyitott legfrissebb fájlok listáját. Az "Minden program" felirat a számítógépen telepített összes program listája. A keresési vonal alján található, amely könnyen megtalálja a számítógépen található kulcsszó bármely fájlt vagy mappát.

· "Számítógép" megnyitja a fájlkezelőt;

· Management Panel - Windows beállítások;

· Az "Alapértelmezett programok" összekapcsolják a dokumentum típusát megfelelő alkalmazásprogrammal;

· "Súgó és támogatás" - részletes elektronikus tankönyv az ablakokon;

· A számítógép kikapcsolásakor a "leállítás" használható.

Az ablakok információinak megtekintése ablakok formájában épült.

Ábra. 2.5. Ablakmappa "Számítógép".

Az ablak a következő elemekből áll:

· A nyílt program megadásának címe;

· Ablakvezérlő gombok (hajtogatás, teljes képernyős telepítés, zárva);

· Felhasználó menüje;

· Szerszámpanel;

· Információs rész.

Az ablak tetszőleges helyen található az asztalon, és az ablakméretek változhatnak. Több programmal való munka esetén egyszerre több ablakot is megnyithat. Ezt a működési módot több ablaknak nevezik. Az egyik ablakból a másikra való átmenet az egérmutató segítségével történik.

Az interfész beállítás a legegyszerűbb módja annak, hogy a helyi menü megjelenítésével a jobb egérgombra kattintva az asztal szabad részén található. A "Személyre szabás" parancs megnyílik egy ablakot a Windows Interface beállítás különböző elemeivel.

Ábra. 2.6. Interfészbeállítások.

A Windows design a következő elemeket tartalmazza: asztali háttér, kurzor, színséma, rendszerhangok stb. Ezen elemek bármelyikét külön lehet megváltoztatni, de a legegyszerűbb módja annak, hogy válasszon egy beállítási készletet téma. A Microsoft meglehetősen széles körű témákat kínál, beleértve a gyengített látással rendelkező emberek magas kontrasztú rendszereit is.

A monitor képernyőjén lévő kép egyik fő paramétere felbontásképernyő. A "képernyő" menüpontjának beállításaiban vízszintesen és függőleges pontok számát jelöli. Alapértelmezés szerint a Windows rendszer telepítésekor a képernyőn a leginkább racionális képáramkör van telepítve a számítógépen. A független képbeállítások lehetőségének ellenére javasoljuk, hogy csak a monitor cseréje, mivel a monitor paraméterei befolyásolják a képminőséget.

A tervezés másik eleme készülékek - Mini-alkalmazások. A helyi menü modulok segítségével telepítve vannak.

Ábra. 2.7. Készülékek.

A modul bárhol elhelyezhető az asztalon, és telepíthető az összes ablak tetejére. Ebben az esetben hasznos, hogy egy modul áttetsző, hogy ne zavarja a munkát. Ha szeretné, feltöltheti az interneten található modulok gyűjteményét.

A legtöbb felhasználó könnyen kezelhető, nem különösebben gondolkodik a jelentésükre. Még az a tény, hogy egy szót különböző kontextusban használják, már nem meglepő, bár ez a szempontot érdemes figyelni. Mi az a felület - az emberek és a technológia közötti interakció, amely ma számos gömbben nyilvánul meg.

Interfész - Mi az?

Gyakran ez a szó a számítógépes terminológiában villog, bár gyakori vendég és teljesen más kontextusban. A mérnöki pszichológiában a kifejezést a felhasználó és az irodai berendezések közötti különböző kommunikációs módszerekként ismertetjük. A "Interface" megnevezés a britektől származott, a fordítóeszközök "személyek között". Az internetes technológiák területén ez a kifejezés magában foglalja az egységes kommunikációs rendszereket, amelyek garantálják az adatcserét az objektumok között. A leggyakoribb "felhasználói felület" egy olyan módja, hogy segítsen egy személy által ellenőrzött személynek.

A szakértők kétféle típusot osztanak ki:

  1. Logikai interfész típusa.A megállapított algoritmusok és szerződések összetétele az elemek közötti adatcseréhez.
  2. Fizikai típus interfész. Az automatikus, fiziológiás és többfunkciós adatok vegyülete, amelyek támogatják a kommunikációt.

Ez a kifejezés saját besorolást tartalmaz a szoftverek és technikai eszközök meghatározásában, amelyek az eszközök kapcsolatát alkotják:

  1. Narancssárga interfész - Vezetékes vezetékek, párosítási sémák PC-elemekkel és jelátviteli algoritmusokkal. Egyszerűen csatlakoztatva és többkapcsolt.
  2. Elülső vég- A számítógép kapcsolatának koncepciója távoli eszközökkel. A perifériás eszközök és a hálózat interfésze van.

Mi az intuitív felület?

Mi a felhasználói felület egyfajta pozíció, és az ellenkezője egy eszköz. A kifejezés gyakran említi az informatikai tiszteket, de már a rendszer kölcsönhatásának módszereinek és törvényeinek értelmezésében:

  • tV menü és távirányítás;
  • az órák és a beállítások képernyője;
  • a készülékek és a vezérlő karok.

Ha figyelembe vesszük a rendszer felületét, mint a felhasználó és az irodai berendezések közötti kommunikációt, akkor lehet, hogy párbeszédként jellemezhető. A felhasználó elküldi az iroda adatkérelmeket, vagy segítséget kér, és válaszol a szükséges észrevételekre vagy útmutatásra. A felhasználói felület jellemző, hogy mennyire kényelmes ez, ergonomikus, és milyen erőfeszítéseket tesz a lehető legmagasabb eredmény elérésére.

Mi a webhely felülete?

Ha az interfész technikai és szoftver összessége, garantálja az eszközök kölcsönhatását, akkor az internetes oldal egy beillesztett mechanizmus egy felhasználó általi kommunikációhoz. A felhasználó:

  • használati szolgáltatásokat;
  • megrendeléseket és alkalmazást;
  • töltse ki a kérdőíveket.

Mi az "interfész barátságos"? A kifejezés azt jelenti, hogy az erőforrás megjelenése olyan, mint a munkájának mechanizmusa világos, a rendszer egyértelműen ajánlásokat ad. Alapvető helyfelületi követelmények:

  • természetesség;
  • következetesség;
  • közvetlen hozzáférés a súgó rendszerhez;
  • logicalitás.

Mi az interfész a számítógépen?

Az alkalmazás felhasználói felülete nagyon fontos szerepet játszik, mert maga a program becslése szerint e mutatók. A fejlesztők ünneplik az ilyen alapvető rendelkezéseket:

  1. Landmark az eszközön, amelyre az alkalmazás megtörtént.
  2. Az ikon köteles tükrözni a fő ötletet.
  3. Az érintőképernyő megérintésének területének jelentős hibája van.

Az operációs rendszer interfésze

Még mindig van egy ilyen kifejezés, mint az "operációs rendszer interfész" - olyan pénzeszközök, amelyek vezérlő parancsokat adnak. Ezután az alfajok lebontása:

  1. Parancssori interfész - A felhasználó és a számítógép közötti szöveges kommunikáció típusa, ha a mondatok kézzel tárcsáznak a billentyűzeten.
  2. Programfelület - Kéri az átmeneti programokat. Az operációs rendszer számos segédprogramja, amelyből a felhasználó igényei vannak kiválasztva.

Mi a programfelület?

A programinterfész egy olyan iránymutató alkatrészkészlet, amely segít a felhasználó számára, hogy számos műveletet készítsen: kulcsok és ablakok a monitoron. A filmek megtekintéséhez használja a Media Player programot, és a kép és hang már állítható a gombokkal és a motorokkal. A rendszer interfész biztosítja a programok szükséges adatait, kétféle interfészoldalt rendelhet:

  1. Kéri, ahol a menüorientált megközelítés megvalósul.
  2. Keresési eredmények.

Játékfelület

Mi a grafikus felület egy olyan felhasználói felület, amelyben a menü és gombok grafikus képek formájában jelennek meg a képernyőn. Lehetőséget kínál az online játékok kezelésére a hősök és kommunikálni más játékosokkal. Ennek köszönhetően a program a felhasználók bevezetni azokat az intézkedéseket, a számok az egérrel vagy a billentyűzettel. Ezt a fajt a műszaki szakemberek munkájában való munkavégzéshez hozták létre, de idővel, a PC-piacot képező találmány lettek.

Az informatika területén számos alapvető fogalom létezik. Az egyikük az "interfész". Ne feledje, hogy különböző szempontokból értelmezhető. Az előző fejezetben a "Rendszerhívóinterfész" fogalmát leírjuk. Ha ilyen kifejezést keres a "Szótárak" Yandex-ben, akkor több mint egy tucatnyi fogalommeghatározás kerül beszerelésre, amelyek közül a legtöbbjük más kifejezésekkel kombinációkban van, például: "Adatfelület", "Program Interface", "Alkalmazási felület". A "Természettudományok" szótárban a szószedetben. A ROG az alapvető koncepció következő meghatározását kapja.

A széles értelemben lévő interfész az interaktív független objektumok közötti szabványok által meghatározott határok. Az interfész meghatározza az objektumok kölcsönhatásának paramétereit, eljárásait és jellemzőit.

A "Publishing Dictionary-Directory" -ban olyan meghatározás van a "Interface" fő kifejezésre. Azt:

  1. A számítógépes eszközök összekapcsolási rendszere és kölcsönhatása.
  2. A felhasználók interakciója számítógépes operációs rendszerrel vagy felhasználói programmal. Van egy grafikus felhasználói felület (interakció a számítógépet ikonok, menük, párbeszédpanelek stb.) És intelligens interfész (felhasználói interakciós eszközök a természetes felhasználói nyelven).

Amint látja, ez a kifejezésnek két értéke van itt. De röviden összpontosítunk a második - "felhasználói felületre". A szószedet szójegyzékének már említett forrásánál. A következő a következőképpen határozható meg: "A felhasználói felület a program elemei és összetevői, amelyek képesek befolyásolni a felhasználói interakciót a szoftverrel, beleértve:

  • információs kijelző eszközök, információk megjelenítése, formátumok és kódok;
  • parancsminták, nyelvi felhasználói felület;
  • eszközök és adatbeviteli technológiák;
  • párbeszédek, kölcsönhatás és tranzakció a felhasználó és a számítógép között;
  • visszajelzés a felhasználóval;
  • támogatja a döntéshozatalt egy adott témakörben;
  • a program és a dokumentáció használatának eljárása. "

Mivel a számítási technológia fejlődik, az operációs rendszerrel való felhasználói interakció módszerei és eszközei megváltoztak. A digitális számítástechnikai gépek széles körű elosztása az ember és a számítógép közötti kommunikációs rendszerhez egy speciális nyelven vezetett. Először a feladatok csomagolása során az információ speciális médiával valósult meg (pl. Perfokarok, amelyeket a számítógépre adott). De a jövőben, a terminálok széles választékával és a billentyűzet, a felhasználó fő működési parancs módja, amelyben az interakció a beépített parancsrendszeren alapult. A szabad enciklopédiában "Wikipedia" így van meghatározva.

Parancssor interfész (Eng. Parancssori interfész, CLI) - A személy és a számítógép közötti szöveges felület (CUI) típusa, amelyben az utasításokat elsősorban a szöveges billentyűzet (parancsok) megadásával adják meg, az egér lehetséges Unix-rendszerek. Más néven "konzol".

A parancssori üzemmódban megjelenő képernyő hozzávetőleges fragmensét adjuk meg (4.1. Ábra).


Ábra. 4.1.

A bal oldalon a karakterláncban meghívást jelenít meg (), miután megadhatja a parancsot, amelynek eredményeit az alábbiakban látják. Adjunk példát a dátumparancs végrehajtására a Linux rendszerben (4.2. Ábra).


Ábra. 4.2.

Az IBM PC személyi számítógépeinek első Microsoft operációs rendszerei (az MS DOS -nek nevezték) szintén támogatták az egyéb rendszerekhez hasonló parancsmódot. Az a karakterlánc, amelyben a parancsok megszerzése hasonló volt a fentiekhez. Ma az operációs rendszerek parancsmódját a CMD.EXE emulátorok (32 bites üzemmód) vagy parancs biztosítják. Com (16 kisülési mód). A Unix / Linux család grafikus módjában parancs sor A program terminálja (XTERM) emulálja.

Ne feledje, hogy az MS DOS operációs rendszerrel rendelkező számítógépekhez a Norton Commander legendás programja jó hozzáadásáért az ilyen felhasználói felület megvalósításához. Minimálisra csökkentette a parancssori szövegkészlet műveleteit, amely lehetővé teszi, hogy működjön, először is, a megfelelő parancs kiválasztása a menüből. Ez a program aktívan számítógépes funkciógombokat is használ. Wikipedia Ez a rendszer a következőképpen írja le:

"Norton Commander (NC) - A DOS népszerű fájlkezelője, amelyet eredetileg az amerikai programozó John Socha fejlesztette ki (néhány további komponenset teljesen vagy részben írták más emberek: Linda Dudinyak - Commander Mail, várakozás; Peter Bradeen - Commander mail, Keith Ermel, Brian Yoder - Weliers). A programot Peter Norton Computing (Fejezet - Peter Norton) kiadta, amelyet később a Symantec Corporation szerezte meg.

Adunk egy példát a fájlkezelő képernyőjének pillanatképére (4.3. Ábra).


Ábra. 4.3.

A program népszerűsége olyan nagy volt, hogy számos klón megjelent, ami többé-kevésbé pontosan másolt Nortonovsky

A felhasználói felület típusa megkülönböztetett szöveg (lineáris), grafikus és beszéd operációs rendszerek.

Felhasználói felület Az alkalmazással rendelkező felhasználói interakciós technikák készlete. A felhasználói felület tartalmaz felhasználói kommunikációt az alkalmazással és a kommunikációs nyelvvel.

Szöveg operációs rendszer.

A lineáris operációs rendszerek végrehajtják a parancssori felületet. A fővezérlő eszköz a billentyűzet. A parancs tárcsázza a billentyűzeten, és megjelenik a kijelzőn. A parancs bejegyzés vége az Enter billentyű megnyomásával szolgál. A szöveges interfésszel rendelkező operációs rendszerekkel való együttműködésre van szükség, hogy meg kell őrizni a környezet parancsnokságát, azaz. A parancsok kombinációja, amelyek szerkezetét a nyelv szintaxija határozza meg.

Az első igazi operációs rendszerek szöveges felülete volt. Jelenleg a szervereken és számítógépes számítógépeken is használható.

Grafikus operációs rendszer

Az ilyen operációs rendszerek az aktív és passzív grafikus képernyő vezérlései közötti interakciót alapulnak. Vezérlő eszközök ebben az esetben a billentyűzet és az egér. A vezérlés aktív eleme az egérmutató - grafikus objektum, amelynek mozgása a képernyőn szinkronizálódik az egér mozgásával. A passzív kontrollok grafikus alkalmazáskezelő elemek (képernyőn, ikonok, kapcsolók, jelölőnégyzetek, legördülő listák, menüsorok stb.).

A kizárólag grafika példája a Windows operációs rendszerek. Az ilyen operációs rendszer kiindulási képernyője az asztali objektum. Asztali - Ez egy grafikus környezet, amelyen objektumok (fájlok és könyvtárak) és vezérlők jelennek meg.

A grafikus operációs rendszerekben a legtöbb műveletet számos különböző módon végezheti el, például a menüsoron keresztül, az eszköztáron keresztül, a Windows rendszeren keresztül stb., Mivel a műveleteket az objektum felett kell elvégezni, ki kell választani (kiemelve) .

A felhasználó grafikus felületének alapja a Windows és más grafikus objektumok szervezett rendszere, amikor a fejlesztők törekszenek arra, hogy maximalizálják az összes elem és technika szabványosítását.

Ablak - Ez egy keretes téglalap alakú terület a monitor képernyőjén, amely megjeleníti az alkalmazásokat, a dokumentumot, az üzenetet. Az ablak aktív, ha a felhasználó jelenleg dolgozik vele. A grafikus operációs rendszerben végrehajtott összes művelet az asztalon vagy bármely ablakban történik.

Beszéd operációs rendszer

Selyemfelület esetén (angolul. Beszéd - beszéd, kép - kép, nyelv - nyelv - nyelv, tudás - tudás) - a képernyőn a beszédcsapaton át mozog másoknak másoknak.

Feltételezzük, hogy nyilvános interfész használatakor nem lesz szükség a menü megértéséhez. A képernyőképek minden bizonnyal jelzik, hogy a keresési képek más szemantikai szemantikai kötvényekbe való mozgásának további elérési útját jelzik.