Flash animáció létrehozása. Hogyan készítsünk flash animációs szoftvert a Flash animációhoz

Szabad program Flash hengerek létrehozása szinte bármilyen mértékű komplexitás! Szinte mindent tartalmaz szükséges eszközök A mindennapi munkához a Flash-el, és újonnan érkezettek és szakemberek használhatók. A fő különbség, és előnye, hogy ez a program, hogy támogassa az ActionScript 2.0, ami nélkül egyszerűen lehetetlen, hogy nyújtson létrehozása profi flash tartalmat.

Úgy tűnik, Dima Bilan azt mondja, hogy lehetetlen lehet :). Újabban webfejlesztők volt, hogy vagy kalóz, vagy fizet meglehetősen nagy pénzt a lehetőséget, hogy a flash animáció. És végül azután jött az óra, amikor a harmadik teljes fledged opció megjelent - használjon ingyenes flash szerkesztőt.

Korábban, honlapunkon már volt egy ilyen program, de a mínusz bizonyos elavultságban volt, korlátozott szerszámkészlet és az Actionscript programozási nyelv támogatása, amely olyan funkcionális helyek, játékok stb.

Ma bemutatom Önt egy teljesen modern flash szerkesztőnek, amely egyenlő lehet a híres versenyen Adobe Flash. - Vectorian giotto..

Vektoros Giotto összehasonlítása fizetett analóg

Mint látható, a fejlesztők Vectorian Giotto megpróbálta dicsőség és megpróbálta befogadni a lehető legnagyobb a funkciók hasonló az Adobe Flash. Ezen túlmenően, a legtöbb gyorsbillentyűk is egybeesik, így azok, akik arra használják, hogy dolgoznak a Edobian szerkesztő nem lesz sok nehézséget Ide szabad platformot Vectorian Giotto!

Nos, és a "desszert" szabad szerkesztő Van is valami, ami néha annyira hiányzik az "idősebb testvér" - az animációs hatások beépített könyvtára, amely ízlésre esik, különösen azok, akik flash bannert hoznak létre.

A munka előkészítése

A vectorian Giotto-val való munkavégzéshez az archívumot a telepítővel kell letöltenie, amely az útközben súlya, csak 8 megabájt! Amikor az archívum betöltődik, nyissa ki és futtassa a fájlt. Vectoriangiotto.exe..

Annak ellenére, hogy a telepítés (és maga a program, függetlenül attól, hogy mennyire sajnálatos :)) Angol, nem kell nehézséget okoznia, mivel nem szükséges semmit megváltoztatni az alapértelmezett beállításokban. Csak kattintson a "Következő" gombra többször, és várja meg a telepítési folyamat végét;).

Első ismeretesség az interfésszel

A telepítés végén, ha nem változtatunk semmit standard beállítások, teljes képernyőn fogunk megjelenni Üzemi ablak Vektoros Giotto:

Amint azt mondtam, a program interfész angol, ezért a félreértések és a görvítők elkerülése érdekében a cikkben leírt további intézkedések végrehajtása érdekében szeretnék bemutatni néhány fogalmi berendezést :). Kezdjük, mint a szokásos módon, felülről lefelé és balra.

A menüsor. Ez a panel, ahol a program összes menüje vectorian giotto. Az animációval való együttműködés során szükség lehet ilyen szakaszokra "fájlra" (az SWF mentésére és exportálására az animációra), a "Nézet" (a munkaterületi kijelző paramétereinek konfigurálásához), "Módosítsa" (a paraméterek vezérléséhez) az aktuális dokumentum és a könyvtári hatásokkal való együttműködés) és az "ablak" (a megjelenített modulok és programpanelek konfigurálásához).

Fő eszköztár. A projekt műveletek vezérlőgombjai itt vannak, és az animáció lejátszási panel.

A rajzlap (a program ablak teljes bal oldali részét foglalja el). Íme az összes szükséges eszköz az animáció bármely kívánt objektumának létrehozásához, valamint a gombokhoz, amelyek lehetővé teszik a kívánt eszközök paramétereinek konfigurálását.

Sztrippelés (vagy idővonal). Lehetővé teszi a keretek és a létrehozott rétegek kereteinek vezérlését.

Színvezérlő panel. Ezzel gyorsan megváltoztathatja a korábban létrehozott számok színét. Az animáció tárgyainak kitöltésének (szilárd, gradiens stb.) Kiválasztására szolgál.

Munkaterület. Ez egy "papír" virtuális lapja, amelyet az animációk felhívására terveztek :).

Actionscript szerkesztő. Ha kell létrehozni nem egyszerű transzparensek, hanem valami sokkal összetettebb, beleértve a gombokat és mindenféle interaktív objektumok, majd anélkül, hogy a script editor nem lehet csinálni.

Klipstruktúra panel. Megjeleníti az összes "keretben" formát, és lehetővé teszi, hogy gyorsan átválthassa őket, és kezelje a sorrendjüket.

Tulajdonpanel. A flush minden objektuma bizonyos tulajdonságokkal rendelkezik. Kezelni őket és szolgálja ezt a panelt.

Transzformációs panel. Lehetővé teszi, hogy gyorsan módosítsa a kiválasztott animációs elem méretét és pozícióját.

Elemek könyvtára. Ez a létrehozott vagy importált objektumok listája, amelyek lehetnek (és ismételten!) Animációba.

Ezen honlap A figyelmet a flash animáció létrehozására és szerkesztésére szolgáló programok bemutatják. Segítségük segítségével saját ötleteidet megvalósíthatod a webhelyén animált videókban.

Flash Editor - Ez egy program a Flash animáció létrehozásához és a már kész flash filmek szerkesztéséhez.

FLA formátum - Ez a klip forrásdokumentuma. Megnyitja azt, belép a Macromedia Flash programba, és további szerkesztheti a klipet.

SWF formátum - Ez egy végrehajtható flash fájl, az egérrel az egérrel, lehetőség van arra, hogy megtekinthesse a klipet a Macromedia program segítségével Flash player..

Animáció az Adobe Flash Professional használatával

Adobe Flash Professional CS3 - A program előnyeit és funkcióit nagyon hosszú ideig lehet leírni. Ez a program Ez egy feltétel nélküli vezető a flash technológiában. Az Adobe Flash Professional élvezze a professzionális weboldal fejlesztőit és a flash tervezőket.

Ezzel a programmal még a leginkább fantáziát is megvalósíthatja a vakuban. Általában, ha úgy dönt, hogy professzionális animációs flash fájlokat hoz létre, akkor az Adobe Flash Professional a program, amelyet nem tehet.

A kötet 500 MB-os verziótól függ.

A ebben a pillanatban Adobe Flash Professional CS5 - Új verzió Animációval és multimédiás munkavégzési programok.

OS: Windows XP / Vista / 7

A program képernyőképe:

Töltse le az Adobe Flash Professional CS3-t

Talán egy kezdő web varázsló létrehozása egy flash animációt használva adobe programok A Flash Professional bonyolultnak tűnik és nem érhető el.

Ebben az esetben nem szabad kétségbeesés és dobni az indítást. Próbálja ki a flash ötleteit swishmax segítségével.

Swishmax - Flash Editor

Swishmax - Ez egy alternatív program a barátságos és egyszerű felületet hozzon létre egy Flash animáció, ami kevésbé működőképes, mint az előző, de lehetővé teszi, hogy kap egy eredményt jó minőségű. Az alsó Flash Editor fő előnye a használat egyszerűsége. Még egy újonc felhasználó, amelynek videoórája van, rövid idő alatt képes lesz professzionális flash meghajtók létrehozására.

Hangerő: 9.27 MB.

Interfész nyelv - Orosz.

Operációs rendszer: Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP

A program képernyőképe:


letöltés Swishmax

Alligator flash tervező.

Következő flash program Még könnyebb, mind a funkcionalitásban, mind az interfész tartalmában. Ennek a flash-szerkesztőnek a képessége lehetővé teszi, hogy könnyen létrehozhasson flash banneret a webhelyen.

Több mint 130 hatás van: eltűnés, méretváltozás, forgatás. Animált rajzok, számok vagy szövegek, és még problémamentes hangok is hozzáadódnak a flash animációhoz.

Itt megadhatja az Onclick vagy Onover.

Hangerő: 5.3 MB.

Interfész nyelv - Orosz.

OS: Windows XP / Vista / 7

A program képernyőképe:


letöltés alligator_flash_designer_7.0.

Egy másik program, amely nem villog az animációs szerkesztő, de a kezdő webdignerhez szükséges képessége.

Flash Decompiler Trillix.

A Flash Decompiler Trillix a program fő célja - exportálja az SWF fájlokat FLA formátumba az egérgombbal. Kivonja az összes flash objektumot SWF fájl. És megmenti őket az FLA fájlba, amely a Flash-ben szerkeszthető.

Méltóság Flash Decompiler - hangok, képek, színek, gradiens, vonalak, dinamikus szövegek és linkek szerkesztése a FLA-ban történő átalakítás nélkül.

Hangerő: 7,27 MB.

Interfész nyelv - Orosz.

OS: Windows XP / Vista / 7

A program képernyőképe:


letöltés Flash Decompiler Trillix

2014. október 13

Nem gondoltad, hogy elrejtette a bannerek gyönyörű animációját az interneten? Vagy számítógépes technológiákkal létrehozott újdarapú rajzokhoz? Leggyakrabban a "Flesh" -on alapulnak, pontosabban lefordítják az angol Név Flash technológiától. Ma beszélünk a Flash animációról az oldalra:

Vaku technológia

A multimédiás bázist Macromedia fejlesztette ki. De az abszorpciója után (egyesülés), a technológia minden joga az új tulajdonoshoz kapcsolódott - Adobe Systems.

A modern használat régiója Adobe Flash:

  • A webes alkalmazások létrehozása meglehetősen új irány. Ez magában foglalja a Flash teljes vagy részleges használatát a webhelyek létrehozásához. A technológia használatával részleges használatával különálló elemek Tervezés: különböző interaktív menük, animált gombok stb.

A szokásos erőforrásokhoz képest hTML-alapú A Flash-oldalak rendelkeznek olyan funkciókkal, amelyek korlátozzák alkalmazásukat. Ez a fejlesztés, a kiszolgáló erőforrás követelményeinek, a hosszú terhelési időnek tulajdonítható az internethez és néhány más szemponthoz:

  • Multimédiás funkciók megvalósítása - Audio hallgatása és videó lejátszása a webhelyeken gyakran használt médialejátszókat gyakran használják. Fejlesztése magában foglalja az egyik szkriptnyelv használata (gyakrabban JavaScript):
  • Az internetes hirdetésekben - leggyakrabban a technológia animált bannerek létrehozására szolgál. Nemcsak a multimédiás reklámok lejátszását, hanem a szerencsejáték alapon is jelentik a felhasználót is.

Fundamentumok és eszközök a Flash fejlesztéséhez

Flash animáció létrehozásához az Adobe hagyományos eszközkészletét leginkább használják:

  • Az Adobe Flash Professional egy interaktív animáció (animátor) létrehozására szolgáló program;
  • Adobe Flash Builder - szerda webes alkalmazás felület létrehozásához;
  • Az Adobe Flash Player egy integrálható, hogy játsszon játékos lejátszót játszani vaku.

Ezenkívül reprodukálja az ilyen típusú multimédiás tartalmat. harmadik féltől származó alkalmazások. A legnépszerűbbek a Gnash, a QuickTime és mások:

Ez a technológia lehetővé teszi bármilyen típusú grafika megjelenítését ( raszter, vektor, 3d). És támogatja az audio- és videoadatok streaming reléjét is. Különösen a mobil eszközök A Flash Lite könnyű verzióját fejlesztették ki.

A Flash fájlok fő szabványa az SWF kiterjesztés. A rövidítés kis webes formátumként dekódolódik. A Flash-ben rögzített videó FLV fájlbővítmények, F4V.

Az interaktív animáció fejlődésének alapja a Flash Lies vektoros grafika. Emiatt volt, hogy lehetővé tette a multimédiás platform támogatását és az animáció minőségének függetlenségét a képernyő felbontásából.

A Flash fájlméret alkalmazásai ugyanazok az összes felhasználó esetében, függetlenül attól technikai sajátosságok Képernyő (jogosultságok).

Az interaktív animáció a vakunál a morphing (vektor típus) alapul, amelyben a kulcsfokok közötti lassú áramlás történik. Az adatok reprodukálása érdekében flash-lejátszót használnak, amelynek munkája nagyrészt hasonló a munkához virtuális gép JavaScript. A technológia programösszetevője az ActionScript nyelv használatával valósul meg.

A technológia hiánya a következő pontokat tartalmazza:

  • Erős terhelés processzor Ügyfélkocsi. Ez annak köszönhető, hogy a felhasználó böngészőjében lévő lejátszóval beágyazott flash virtuális gép alacsony hatékonyságának köszönhető;
  • A hibák nagy valószínűsége - villogó flash animáció előfordulhat a hiba előfordulásának nagy valószínűségével. Ráadásul a flash lejátszási hibák negatívan befolyásolják a teljes ügyfélalkalmazás (böngésző) munkáját. Ez annak köszönhető, hogy nem elegendő a programkód hibás toleranciájának ellenőrzésével, amikor flash alkalmazások létrehozásakor;
  • Az indexelés lehetetlensége a teljes szöveges tartalom a vaku tartalmában, nem vesz részt az indexelési folyamatban. Ez a korlátozás különösen problémás a technológián alapuló erőforrások esetében.

A harmadik féltől származó szoftverek áttekintése vaku létrehozásához

Egy olyan alkalmazás tapasztalt mintájaként, amelyen bemutatjuk a vaku létrehozásának alapjait, Sothink SWF gyorsabb volt. Sok szakember szerint a program legmegfelelőbb és könnyen felfedezhető.

A vaku létrehozása és szerkesztése mellett a "tudja" a "Tudja", hogy dolgozzon az összes többi webes animációval (GIF, HTML és egyéb szabványok):

Telepítés után menjen egy barátságos programfelületre. Sajnos, miután vándorolunk az interfész nyelvkapcsoló minden promóterjére, nem találtunk.

Annak érdekében, hogy megértsük, hogyan készítsünk flash animációt ebben az alkalmazásban, használja a beépített sablonokat. Az új ine sablon párbeszédpanel azonnal megjelenik a program elindítása után. Ezenkívül a "Fájl" főmenüponton keresztül hívható. A javasolt lehetőségek közül választottunk egy banner létrehozását:

A varázsló következő ablakában a legördülő listából válassza ki azt a sablont, amelyhez az animáció előfordul. Alatt egy kis keret, amelyben a kiválasztott sablont játsszák le:

A következő lépésekben be kell állítania a banner méretét, és be kell írnia az animációban lejátszott szöveg 5 mondatát. Ezenkívül meg kell adnia az erőforrás címét, amelyhez a felhasználó vezeti a klikát a bannerre:

A projekt összeállítása és a varázsló ablak bezárása után megtekintheti a kapott görgőt a beépített lejátszóban. Ehhez kattintson a zöld nyílra a tetején:

A lejátszó bezárása után részletesebben tanulmányozzuk az alkalmazás felületét. Felhívjuk figyelmét, hogy két fő ablak: az első célja, hogy szerkeszteni az időintervallum a henger, és az alsó rendszeres grafikus szerkesztő. Az elemek mindegyike egy külön rétegen található, amely a változáshoz rendelkezésre áll szabványos eszközökaz oldalsávon található.