Blufftitler. Հյուսվածք ստեղծելու ծրագրերի հավաքածու: Ծրագիր Պատկերներից ստեղծել անխափան հյուսվածքներ

Բաններ, գովազդային վահանակ կամ որևէ այլ բան, ֆոնն օգտագործվում է ամենուր: Ֆոնը ոչ միայն պաստառ է, այլև գունեղ հիմք այլ դիզայնի մշակման համար։ Ֆոնը գալիս է տարբեր ոճերի և գույների և օգտագործվում է դիզայներների կողմից ամենուր: Կան մի քանի տեսակի ֆոնային նախշեր, օրինակ. կետավոր, վանդակավոր, գծավորև այլն:

Այսօր կան բազմաթիվ ծառայություններ և գործիքներ գրաֆիկական դիզայնի համար, որոնք կարող են մեծապես պարզեցնել դիզայներների կյանքը: Կան բազմաթիվ առցանց գեներատորներ գունավոր գունապնակների, տառատեսակների, պատկերակների և այլ գործիքների համար, որոնք օգտակար են տարբեր նախագծերի վրա աշխատող դիզայներների համար: Նմանապես, կան ֆոնային նախշեր և հյուսվածքներ ստեղծելու գործիքներորը կարող է օգտակար լինել յուրաքանչյուր դիզայների համար: Այս վեբ հավելվածները բավականին հեշտ են օգտագործել և հարմար են նույնիսկ սկսնակների համար: Այսպիսով, պատրաստվեք այս հրաշալի ցանկին 15 ծառայություններ՝ ամուր ֆոնային նախշեր և հյուսվածքներ ստեղծելու համար:

Շերտի գեներատոր

Stripe Generator է վեբ գործիք մեկ կտոր գծավոր նախշ ստեղծելու համար. Գործիքը առաջարկում է բազմաթիվ հնարավորություններ սալիկների վրա հատուկ գծավոր նախշեր ստեղծելու համար՝ օգտագործելով տարբեր չափսեր, գույներ և կողմնորոշումներ: Ծառայությունը թույլ է տալիս օգտագործել մինչև 5 գույն, ինչպես նաև հարմարեցնել ֆոնը, ֆոնի ոճը, լիցքավորումը և ստվերները: Գծավոր սալիկները հեշտ է խմբագրվում, բացի այդ, դուք կարող եք ստուգել այլ մասնակիցների կողմից ստեղծված դիզայնի լայնածավալ հավաքածուն:

BG նախշեր

BG Patterns-ը ժամանակակից է գունագեղ նախշեր ստեղծելու գործիք, օգտագործելով տարբեր ներկառուցված ձևեր կամ մաքսային . Գործիքը առաջարկում է տարբեր թեմաներ, ինչպիսիք են ծաղիկները, երեկույթները, կենդանիները և երկրաչափական ձևերը: Դուք կարող եք ընտրել բազմաթիվ գույներից ֆոնի և ձևերի համար: Այն նաև ներառում է հատուկ պատկերների պտտում և մասշտաբում, մի քանի ձևեր օգտագործելու համար համընկնման ստեղծում: BG Patterns-ը թույլ է տալիս օգտագործել 300 × 300 պիքսելից բարձր լուծաչափով պատկերներ PNG և SVG ձևաչափերով:

Աղմուկի հյուսվածքների գեներատոր

Noise Texture Generator-ը թույլ է տալիս ստեղծել պարզ ֆոնային հյուսվածքօգտագործելով տարբեր գույներ և երանգներ: Ծառայությունը թույլ է տալիս սահմանել հյուսվածքի չափերը, ինչպես նաև անթափանցիկությունը և խտությունը: Կա սալիկի նախադիտում և այն ակնթարթորեն ներբեռնելու հնարավորություն:

Ռեփերի նախշեր

Repper Patterns-ը նախշերի ստեղծման հզոր գործիք է վեբ, տպագիր և գրաֆիկական աշխատանքների համար: Ծառայությունը թույլ է տալիս ստեղծել նախշեր հատուկ նկարներից, որը կարող է օգտագործվել գրքերի շապիկների, գավաթների, թերթերի, թռուցիկների և վեբ ձևավորման աշխատանքների համար, ինչպիսիք են բաններները, լոգոները, վեբ կայքերի ֆոնը: Rapper Patterns-ը օգտակար է սկսնակների համար, քանի որ այն առաջարկում է 14 ներկառուցված յուրահատուկ և գեղեցիկ ոճեր:

Գույնի սիրահարներ

Color Lovers-ը ժամանակակից հավելված է, որը թույլ է տալիս ստեղծել տարբեր նախշեր, օգտագործելով հատուկ գունապնակներ, պատկերներ և ներկառուցված ոճեր: Ծառայությունն առաջարկում է նաև Seamless Lite՝ Flash-ի վրա հիմնված գործիք՝ նոր նախշեր նախագծելու համար՝ օգտագործելով տարբեր կարգավորումներ ստեղծելու և խմբագրելու համար, ինչպիսիք են ձևերի և տեքստի ավելացումը, ձևերի պտտումը և փոխակերպումը և այլն:

Patternizer

Patternizer - առաջադեմ առցանց նախշերի գեներատոր հավելված. Դուք կարող եք հեշտությամբ ձևավորել մի քանի ներկառուցված վառ ոճերից, ինչպիսիք են վանդակավոր և ադամանդե նախշերը, խմբագրել դրանց դիրքերն ու գույները: Patternizer-ը թույլ է տալիս ստեղծել հատուկ ոճեր՝ օգտագործելով բազմաթիվ շերտեր՝ սահմանելով լայնությունը, պտտումը, անթափանցիկությունը և ֆոնի գույնը:

հյուսվածքների գեներատոր

Հյուսվածքային գեներատորն է գործիք արագ հյուսվածք ստեղծելու համարօգտագործելով տարբեր գունային երանգներ և ներկառուցված հյուսվածքային ոճեր: Գործիքը թույլ է տալիս օգտագործել տարբեր հյուսվածքային ոճեր, ինչպիսիք են երկիրը, ամպերը, փայտը և բջիջները: Դրանում դուք կարող եք խմբագրել հյուսվածքների ոճերը՝ օգտագործելով կարգավորումները, ստեղծել JPG և PNG պատկերներ:

Triangleify գեներատոր

Անվճար ցածր պոլիֆոնային գեներատոր. Հնարավոր է հարմարեցնել գույները և գրադիենտները: Կարգավորումից հետո կարող եք ներբեռնել պատկեր վեկտորային SVG ձևաչափով կամ ռաստերային տարբերակ՝ PNG ձևաչափով:

Triangleify ֆոնային գեներատոր

Եւս մեկ ցածր պոլիֆոնային գեներատոր, բայց ի տարբերություն նախորդի, այս մեկն ունի այլ հյուսվածք և գունային անցումների ավելի հետաքրքիր տատանումներ։

Ֆոնային պատկերների գեներատոր

Հիանալի ծառայություն կայքի համար ֆոն ստեղծելու համար. Այն ունի բազմաթիվ տարբերակներ հյուսվածքների համար, որոնք ներկված են մեզ անհրաժեշտ գույնով:

Վանդակավոր ստեղծող

Plaid Maker - Ժամանակակից վանդակավոր նախշերի ստեղծման ծառայությունտարբեր ոճով. Նախշ ստեղծելու համար կարող եք ընտրել գույների համադրություն կամ պարզապես խմբագրել ներկառուցված նախշը: Վանդակավոր նախշերը կարող են օգտագործվել բլոգի, կայքի ֆոնի համար կամ որպես հավելված կամ Android ֆոն:


Երկար ժամանակ ես միտք ունեի ստեղծելու օգտակարների ցանկը ծրագրերըորը կարող է օգնել ձեզ զարգանալ: Դրանցից մի քանիսը պարզապես անփոխարինելի են խաղի ստեղծող, իսկ ոմանք միայն լրացնում ու պարզեցնում են կյանքը։
Համացանցում ես համընդհանուր ցուցակ չգտա, ուստի հարցնում եմ.

P.S. Ես չեմ գրել ծրագրերի տարբերակները, ինչ-որ կերպ դուք ինքներդ կպարզեք, թե որ տարբերակն եք ավելի շատ հավանում:
Հղումները միշտ չէ, որ հանգեցնում են ֆայլերի ներբեռնմանը:

Սկսել: Խաղային շարժիչների ցանկ

3D

  • Zbrush-ծրագիր եռաչափ մոդելավորման համար՝ 3d մոդելների «քանդակագործության» իմիտացիայով
  • Ցեխատուփ-ինչպես Zbrush-ը, միայն Autodesk-ից: Երկուսն էլ լավն են իրենց ձևով:
  • Autodesk 3ds Max-Այստեղ ամեն ինչ պարզ է։ Եռաչափ գրաֆիկայի, անիմացիայի և այլնի ստեղծում։
  • Մայա- իդեալական անիմացիա ստեղծելու համար: Այն նաև պարունակում է ամեն ինչ մոդելավորման և նույնիսկ որոշ սիմուլյացիաների համար (հեղուկներ, ծուխեր, բոցեր և այլն)
  • Բլենդեր-Լավ առավելությունն այն է, որ այն անվճար է, ի տարբերություն Maya-ի և 3ds Max-ի: Այն նաև զարգանում է որպես անկախ խաղի (!) շարժիչ:
  • Տոպոգուն- ռետոպոլոգիայի ծրագիր, որը նախատեսված է բարձր բազմաբնույթ մակերևույթի վրա ցածր բազմաբնույթ մոդել ստեղծելու համար, որը սկանավորվել է 3D սկաներով կամ ստեղծվել է Zbrush, Mudbox և հյուսվածքների թխման մեջ:
  • keyshot-գործիք 3D տեսարանների և մոդելների ինտերակտիվ վիզուալիզացիայի համար
  • Headus UV Layout-ծրագիր արագ և բարձրորակ ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման 3D մոդելների վրա (օգտագործվում է բազմաթիվ մասնագետների կողմից (օրինակ՝ Gnomon) խաղերի և վիզուալ էֆեկտների ոլորտում)
  • Unfold3D- կոր մակերևույթների համար հյուսվածքային կոորդինատների ավտոմատ ստեղծման անկախ ծրագիր
  • համաշխարհային մեքենա- բնական լանդշաֆտների լավ գեներատոր: Արդյունքը տալիս է ցանց, հյուսվածք, բարձրության քարտեզ,
  • Terragen-տեղանքի գեներատոր Ստեղծում է ֆոտոռեալիստական ​​լանդշաֆտներ .
  • vue— 3D մոդելավորման և մատուցման ծրագիր
  • արագության ծառի մոդելավորողծառի գեներատոր. Օգտակար բոլորի համար
  • Մակեհուման- մարդանման 3d մոդելներ ստեղծելու ծրագիր
  • Marmoset Toolbag-փոքր, հարմար և ամբողջական նյութի խմբագրիչ և գործիք 3D մոդելների արագ իրական ժամանակում ներկայացման համար:
  • հրաշալի դիզայներ-Հագուստի մոդելավորման և դիզայնի ծրագիր. Առաջարկում է ներկառուցված կտորի մոդելավորում և իրական ժամանակում մատուցման շարժիչներ, արտահանման գործառույթ ընդհանուր ձևաչափերով (Collada, OBJ/MTL):

2D

  • Adobe Photoshop-Ես անձամբ ֆոտոշոփում եմ նկարում, այնտեղ ինձ շատ ավելի հարմար է, բայց ճաշակի հարց է։
  • pixplant-գործիք լուսանկարներից անխափան հյուսվածքներ ստեղծելու համար
  • CorelDraw-գրաֆիկական խմբագրիչը, ինչպես ինձ համար, ավելի հարմար է գեղարվեստական ​​արվեստի համար։ Գույների խառնումը լավ է:
  • nDo2- plug-in Photoshop-ի համար: Թույլ է տալիս Photoshop-ում ստեղծել տեղաշարժման և ստվերային քարտեզներ (շրջակա միջավայրի արգելափակում)՝ օգտագործելով ձեռքով նկարչական գործիքներ: Բացի այդ, հնարավոր է դիտել ստացված քարտեզների 3D նախադիտումը։
  • Ալքիմիա- շատ լավ ծրագիր էսքիզներ ստեղծելու համար: Հնարավոր է միացնել ինչպես հորիզոնական, այնպես էլ ուղղահայաց համաչափությունը:
  • ArtRage ստուդիա-նաև հետաքրքիր ծրագիր նկարելու համար։ Էսքիզների / կոնցեպտների համար՝ վերջ։
  • sketchbook pro(հասանելի է նաև պլանշետների համար) - Autodesk-ի նկարչական գործիք: Լավ է բոլոր տեսակի էսքիզներ ստեղծելու համար
  • Նյութերի դիզայներ- հզոր ծրագիր, որը նախատեսված է բարդ հյուսվածքներ ստեղծելու, խմբագրելու և մշակելու համար
  • զտիչ դարբնոց- ծրագիր և բարձրորակ plug-in Photoshop-ի համար՝ 4100 վիզուալ էֆեկտներով, 4400 հյուսվածքներով։ Այն նաև թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական ֆիլտրերը, հյուսվածքները, էֆեկտները, աղավաղումները:
  • xNormal-ստեղծելով նորմալ քարտեզներ Color Map-ից:
  • խելագար հարված- հյուսվածքների գեներատոր (տեղաշարժ, նորմալ, խցանում և 2D պատկերների վրա հիմնված ակնոցներ)
  • Քնալդ-նման է CrazyBump-ին
  • Paint.NET- անվճար ռաստերային գրաֆիկայի խմբագիր
  • գիմպ- ռաստերային գրաֆիկայի խմբագիր, ռաստերային գրաֆիկայի ստեղծման և մշակման ծրագիր և վեկտորային գրաֆիկայի հետ աշխատելու մասնակի աջակցություն:
  • inkscape- վեկտորային գրաֆիկայի խմբագիր, հարմար է ինչպես գեղարվեստական, այնպես էլ տեխնիկական նկարազարդումներ ստեղծելու համար
  • GraphicsGale- անվճար ծրագիր, որը կենտրոնացած է պիքսելային արվեստի ստեղծման վրա, ներառյալ անիմացիոն
  • Adobe Flash- Adobe-ի մուլտիմեդիա հարթակ՝ վեբ հավելվածներ կամ մուլտիմեդիա ներկայացումներ ստեղծելու համար

Voxel խմբագիրներ | Voxel խմբագիրներ


Ձայնային | ձայն

  • - անվճար բազմահարթակ աուդիո խմբագիր ձայնային ֆայլերի համար, որը կենտրոնացած է բազմաթիվ հետքերով աշխատելու վրա:
  • GoldWave- բավականին հզոր աուդիո խմբագիր: Իր ֆունկցիոնալությամբ այն կարող է մրցակցել այնպիսի հայտնի ծրագրերի հետ, ինչպիսիք են Adobe Audition-ը, Sound Forge-ը և այլն։
  • FL Studio- հիանալի երաժշտություն գրելու համար, կան բազմաթիվ պլագիններ և հնչյուններով տարբեր փաթեթներ
  • Steinberg WaveLab- մասնագիտական ​​մակարդակի աուդիո ձայնագրման և խմբագրման ծրագիր:
  • Steinberg Cubase- ծրագրակազմ երաժշտություն ստեղծելու, ձայնագրելու և խառնելու համար
  • rosegardenանվճար MIDI հաջորդականացուցիչ է, Linux-ի համար նշումների խմբագրիչ՝ օգտագործելով ALSA և JACK, երաժշտության ստեղծման և խմբագրման ծրագրեր, ինչպիսիք են Apple Logic Pro-ն, Cakewalk Sonar-ը և Steinberg Cubase-ը:
  • ձայնային դարբնոցպրոֆեսիոնալ թվային աուդիո արտադրանքի հավաքակազմ է, որը ներառում է այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է՝ հում ձայնից մինչև պատրաստի արտադրանք անցնելու համար:
  • Adobe Audition- կատարում է աուդիո խմբագրման և խառնման բոլոր անհրաժեշտ գործառույթները: Այն ունի շատ հեշտ նավիգացիա և ինտերֆեյս:
  • sfxr - «8-բիթանոց» ձայներ ստեղծելու կոմունալ

Տեսանյութ | տեսանյութ

Տեքստային խմբագիրներ | տեքստային խմբագիրներ

  • նոթատետր ++-անվճար տեքստային խմբագրիչ՝ շարահյուսական ընդգծմամբ մեծ թվով ծրագրավորման և նշագրման լեզուների համար:
  • ՋաֆԷդ- տեքստային խմբագիր Linux-ի և Windows-ի համար
  • PSPad- անվճար տեքստային խմբագիր և ելակետային կոդի խմբագիր, կարող է նույնիսկ աշխատել ֆայլերի հետ հեռավոր համակարգչում, ftp-ի, ամպերի միջոցով
  • jԽմբագրել- տեքստային խմբագիր, ունի բաց կոդ և աջակցում է բազմաթիվ ծրագրավորման և նշագրման լեզուների շարահյուսությանը:
  • համատեքստ- լավ այլընտրանք Notepad++-ին
  • Բարձրագույն տեքստ- արագ միջպլատֆորմային կոդերի խմբագիր:

Զարգացման միջավայր | IDE

  • Microsoft Visual Studio- գործիքների մի շարք, որոնք նախատեսված են ծրագրային ապահովման մշակողներին օգնելու համար, ինչպես սկսնակ, այնպես էլ մասնագետ + ուրվական- plug-in Visual Studio-ի համար, ավտոմատ փաստաթղթավորում Վերահաստատող- արտադրողականության հավելում Microsoft Visual Studio-ի համար
  • IntelliJ ԳԱՂԱՓԱՐ- կոմերցիոն ինտեգրված ծրագրային ապահովման մշակման միջավայր շատ ծրագրավորման լեզուներով, մասնավորապես Java, JavaScript, Python
  • խավարում-անվճար ինտեգրված զարգացման միջավայր մոդուլային միջպլատֆորմային հավելվածների համար:
  • NetBeans- Java, Python, PHP, JavaScript, C, C ++, Ada և մի շարք այլ լեզուներով հավելվածների անվճար ինտեգրված զարգացման միջավայր:
  • Adobe Flash Builder- Adobe-ի ծրագրային արտադրանք, որը Eclipse-ի վրա հիմնված IDE է՝ Flex-ի միջոցով հարուստ միջպլատֆորմային ինտերնետային հավելվածներ (RIA) ստեղծելու համար:
  • FlashDevelop- անվճար անալոգային շինարար՝ ավելի համեստ հատկանիշներով
  • Olly Debugger- Win32 կարգաբերիչ՝ հսկայական քանակությամբ անհրաժեշտ գործառույթներով, պլագիններով և կարգավորումներով:
  • Adobe Flash Professional- ապահովում է անիմացիոն և մուլտիմեդիա բովանդակության մշակման միջավայր՝ թույլ տալով գրաֆիկական դիզայներներին ստեղծել ինտերակտիվ միջերեսներ, որոնք հավասարապես աշխատում են աշխատասեղանի և շարժական սարքերի վրա: Ներառված է բնիկ HTML5 աջակցություն:
  • xcode— OS X-ի և iOS-ի համար ծրագրային ապահովման մշակման ինտեգրված միջավայր

Ապակոմպիլյատոր | Decompiler

  • ՄԶԳ- ինտերակտիվ ապամոնտաժող, որը լայնորեն օգտագործվում է հակադարձ ճարտարագիտության համար (որոշ սարքի կամ ծրագրի ուսումնասիրություն, ինչպես նաև դրա համար փաստաթղթեր՝ հասկանալու համար, թե ինչպես է այն աշխատում)

3d մոդելներ ստեղծելիս հարց է առաջանում, թե ինչպես դրանք գունավորել, դուք կարող եք ստեղծել հյուսվածքի սկան այն ծրագրում, որում մենք ստեղծում ենք մոդել, օրինակ՝ 3ds Max, կիրառում ենք հյուսվածքներ Photoshop-ում կամ մեկ այլ գրաֆիկական խմբագրիչում, այնուհետև կիրառում ենք հյուսվածքային քարտեզ։ ձեր մոդելը: Բայց սա ինչ-որ չափով անհարմար է, երկար, և արդյունքը տեսնելու համար պետք է այն պարտադրել մոդելին, իսկ եթե արդյունքը քեզ չի համապատասխանում, կրկնիր և նորից ծածկիր այն մոդելի վրա: Եվ կա ևս մեկ տարբերակ՝ դրա համար օգտագործել հատուկ ծրագրեր։

Տեքստուրավորման (գունավորման) TOP ծրագրեր 3դմոդելներ.

Autodesk Mudbox

  1. Autodesk Mudbox 3D մոդելների տեքստուրավորման պրոֆեսիոնալ ծրագիր է: Mudbox-ը լայնորեն օգտագործվում է համակարգչային խաղերի, ֆիլմերի, ինչպես նաև դիզայներների մշակման մեջ։ Այս ծրագրի առավելությունները ներառում են ինտուիտիվ և պարզ ինտերֆեյս, բազմաթիվ տարբեր կաղապարներ, վրձիններ և գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել իրատեսական 3d առարկաներ և տեսարաններ: Այս ծրագրով դուք կարող եք ստեղծել բախման քարտեզներ, տեղաշարժի քարտեզներ և սովորական քարտեզներ: Mudbox-ը թույլ է տալիս աշխատել շերտերի հետ, խառնել դրանք, սահմանել առանձին շերտերի թափանցիկությունը և այլն։ Լավ համատեղելիություն Photoshop-ի, Softimage-ի, Maya-ի և 3ds Max-ի հետ: Այնուամենայնիվ, այս ամբողջ բազմազանության համար պետք է ունենալ լավ վիդեո քարտով համակարգիչ, և ընդհանրապես, Mudbox համակարգի պահանջները փոքր անվանել չի կարելի (գրելու պահին ծրագրի ներկայիս տարբերակը Mudbox 2018-ն է)։

3D վերարկու

  1. 3D վերարկու- այս ծրագիրը հարմարեցված է ցածր պոլի 3d մոդելների հետ աշխատելու համար: 3D-Coat-ն իր զինանոցում ունի մոդելների տեքստուրավորման, չփաթաթված հյուսվածքներ ստեղծելու, պատրաստի հյուսվածքներով մոդելի ներմուծման, խմբագրման և վերաարտահանման գործիքների լայն տեսականի 3D խմբագրիչ: Այս ամենի հետ մեկտեղ այս ծրագիրը բավականին արագ է աշխատում և չի պահանջում համակարգչային ռեսուրսներ: Ի տարբերություն Mudbox-ի, 3D-Coat ինտերֆեյսը որոշ չափով ավելի բարդ կլինի, չնայած այն հանգամանքին, որ կան մի քանի ավելի քիչ հնարավորություններ:

The Foundry Mari

  1. The Foundry Mariծրագիր է, որը մշակվել է նորզելանդական Weta Digital ընկերության կողմից՝ հատուկ 3D մոդելների տեքստուրավորման համար: The Foundry Mari-ի հետ արված աշխատանքները կարող եք տեսնել այնպիսի ֆիլմերում, ինչպիսիք են «Ավատարը», «Թաղամաս 9» և այլն։ Ծրագիրն ունի բավականին ճկուն և հարմարեցվող ինտերֆեյս, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել աշխատանքային տարածքը յուրաքանչյուր օգտագործողի համար: Այս ծրագրի մեկ այլ թերություն է ապարատային հատուկ պահանջները: Հաշվի առնելով The Foundry Mari-ի գինը (որը բավականին բարձր է), ես չեմ կարծում, որ դա լավագույն ընտրությունն է, բայց քանի որ այս հոդվածը գրելիս ես հաշվի եմ առնում այլ օգտվողների կարծիքները (և նրանցից ոմանք այս ծրագրաշարը լավ են համարում հարմար է «3D նկարչության» համար), Մարին այս հոդվածում երրորդը չէ:

ZBrush

  1. ZBrush- 3D մոդելների խմբագրման պրոֆեսիոնալ ծրագրերից մեկը: ZBrush-ի առանձնահատկությունը «կավե մոդելավորման» հնարավորությունն է, այս տեխնոլոգիան թույլ է տալիս ստեղծել բարձր 3D մոդելներ: Ճկուն ինտերֆեյսի աշխատանքը հեշտացնելու համար թույլ է տալիս հարմարեցնել ծրագիրը, ինչպես ցանկանում եք: Եթե ​​վրձինները բավարար չեն, հնարավոր է ներբեռնել լրացուցիչ։ Համակարգչային ռեսուրսների նկատմամբ պահանջկոտությունը և հղման տեղեկատվության բացակայությունը այս ծրագրաշարի հիմնական թերություններն են:

Նյութերի դիզայներ

  1. Նյութերի դիզայներ- եռաչափ մոդելավորման ամենահզոր ծրագրերից մեկը, բայց իր հերթին այն ունի հսկայական ռեսուրսների պահանջներ: Մասնիկների վրձինները թույլ են տալիս նկարել այն, ինչ գալիս է ձեր մտքին, ծրագիրը հարմարեցված է բոլոր առկա խաղային շարժիչներին: Substance Designer-ը թույլ է տալիս ստեղծել և խմբագրել ամենաբարդ հյուսվածքները (որոշ չափով նույնիսկ կարելի է ասել, որ դրա հնարավորությունները եռաչափ մոդելավորման մեջ անսահման են): Դուք պետք է վճարեք 3D գրաֆիկայի բարձր կատարողականության համար, և դա վերաբերում է ոչ միայն բուն ծրագրի գնին, այլև վիդեո քարտի նկատմամբ դրա ճշգրտությանը:

Եզրակացություն

Թվարկված բոլոր ծրագրերից իմ ընտրությունը ընկավ Autodesk Mudbox ծրագրի վրա, միգուցե ինչ-որ մեկը չհամաձայնվի ինձ հետ (կարող եք գրել մեկնաբանությունում), բայց կարծում եմ, որ այս ծրագիրը ամենահարմարն է 3D մոդելների տեքստուրավորման համար, թեև եթե չես անում. պետք է աշխատել բարձր բազմանկյունների հետ, ապա 3D-Coat-ը նույնպես հիանալի է տեղավորվում:

Հյուսվածքները դարձել են մեր կյանքի անբաժանելի մասը: Դիզայներներն օգտագործում են դրանք ֆոները կամ առարկաները ծածկելու համար: Հյուսվածքները հաճախ օգտագործվում են վեբ դիզայնում որպես ֆոնային օբյեկտ: Այստեղ դրանք ենթակա են հատուկ պահանջների։ Մի կողմից, բեռնումն արագացնելու համար HTML էջը գրաֆիկայի հետ միասին պետք է հնարավորինս քիչ տեղ զբաղեցնի, մյուս կողմից՝ էջը հաճախ պարունակում է շատ տեքստային տեղեկատվություն, և եթե օգտագործում եք էջի չափի հյուսվածք, այն հսկայական քանակություն կխլի: Փոխզիջումային տարբերակն այն է, որ օգտագործեք փոքր հյուսվածք, այն տեղադրեք միմյանց մոտ, բայց այնպես, որ այն նկատելի չէ: Հետևաբար, վեբ ձևավորման մեջ կրկնվող հյուսվածքային տարրերն օգտագործվում են մի հյուսվածքի մյուսի մեջ սահուն հոսող եզրերով, այսինքն. այնպես, որ մի հյուսվածքային տարրի աջ եզրը սահուն հոսում է մյուսի ձախ եզրին, իսկ ներքևի եզրը՝ վերին:

Շատերն իրենց աշխատանքում օգտագործում են պատրաստի հյուսվածքներ։ Երբևէ մտածե՞լ եք, թե ինչպես են դրանք ստեղծվում: Ի վերջո, սա պարզապես նույն տեսակի օբյեկտների մի շարք չէ ֆոն ստեղծելու համար: Կարևոր է հյուսվածքների համադրության հասնելը: Դա անելու համար դուք պետք է սկզբում ստեղծեք հյուսվածքներ այնպես, որ կարողանաք շարունակական հյուսվածքային խճանկար պատրաստել մեկ կրկնվող տարրից, կամ կարողանաք գոյություն ունեցող գրաֆիկական տարրերը վերածել շարունակական հյուսվածքների: Դրա համար ստեղծվել են հատուկ ծրագրեր, որոնք կքննարկվեն այս ստուգատեսում։

TextureWorkshop 1.5

TextureWorkshop ծրագիրը թույլ է տալիս արագ և հեշտությամբ գրեթե ցանկացած պատկեր վերածել կրկնվող հյուսվածքի: Ծրագիրը կարող է օգտագործվել նաև հյուսվածքների պարզ խմբագրման և հյուսվածքների գույնի մանիպուլյացիայի համար: Գրաֆիկական տարրերի հետ աշխատելու համար ծրագիրն ունի 7 ներդիր.

Tilize ներդիր (Mosaic տարր): Փաստորեն, սա այն ներդիրն է, որով ծրագիրը գրաֆիկական տարրերը վերածում է շարունակական հյուսվածքների: Այն սահմանում է պիքսելների քանակությունը, որը կհարթվի խմբագրված տարրի յուրաքանչյուր եզրից՝ շարունակականություն ստեղծելու համար:

Ներդիրի գույնը (Գույնը) սահմանում է պատկերի գունագեղությունը սկզբնականից մինչև սև-սպիտակ:


Tab Color Balance (Գունային հավասարակշռություն) թույլ է տալիս փոխել պատկերի գունային հավասարակշռությունը:


Պայծառություն ներդիրը թույլ է տալիս կարգավորել պատկերի պայծառությունը:


Tab Contrast (Contrast) թույլ է տալիս կարգավորել պատկերի հակադրությունը:


Tab Gamma (Գամմա) թույլ է տալիս կատարել պատկերի գամմա ուղղում:


Tab Special (Special) թույլ է տալիս շրջել գույները, ինչպես նաև պտտել, թեքել և արտացոլել պատկերը:


Ծրագրի չգրանցված տարբերակում Gamma և Special ներդիրները հասանելի չեն:

Ինչպես արդեն նշվեց, ծրագրի եզակի առանձնահատկությունն այն է, որ համահունչ ֆոնի ստեղծումն է՝ օգտագործելով կրկնվող հյուսվածքները: Նմանատիպ առարկաներով (տերևներ, քարեր, հատիկներ և այլն) կարող եք ցանկացած նկար վերցնել և կոճակի սեղմումով այն վերածել վիրտուալ պաստառի տարբերակի։ Դուք կարող եք նույնն անել նախապես պատրաստված հյուսվածքների փոքր կտորների հետ, ինչպիսիք են մարմարը, անտառը, ջուրը կամ գործվածքը՝ հարթ և առանց եզրագծերի հյուսվածքներ ստեղծելու համար:

Օրինակ, եկեք նկարենք.


Որպես հյուսվածք, այն ունի հետևյալ տեսքը.


Բացեք այն ծրագրում.


Փոխակերպումից հետո մենք ստանում ենք.


Թեև կատարյալ չէ, բայց ակնհայտորեն շատ ավելի լավ է: Եթե ​​տեքստուրներ ստեղծելու համար օգտագործեք նույն տեսակի առարկաներով նկարներ, ինչպես խորհուրդ է տալիս ծրագրի հեղինակը, ապա հյուսվածքների «սալիկների» միջև անցումը անտեսանելի կլինի։

Ծրագրի հետ միասին տրամադրվում են միևնույն տիպի օբյեկտներով մի քանի բլանկներ՝ պատրաստի հյուսվածքներ ստեղծելու համար, որոնց վրա կարող եք զբաղվել, ինչը մենք իրականում կանենք։ Ձախ (կամ վերևում) բնօրինակն է, աջում (կամ ներքևում) ավարտված արդյունքը.







Ծրագիրն աշխատում է Windows 95/98/Me/NT/2000/XP օպերացիոն համակարգերով։ Հաղորդման հեղինակը ռուս ծրագրավորող Սերգեյ Ստոլբովն է։

Ծրագրի գրանցման վճարը կազմում է $25:


Գրանցվելուց հետո դուք կկարողանաք:

Օգտագործեք ծրագիրը ավելի քան 10 օր;

Կատարել գամմա ուղղում

Օգտագործեք հակադարձ գույների, պտտելու, հայելու և թեքելու գործառույթները;

Ստեղծեք պահպանվող/ընթեռնելի փոխակերպման կաղապարներ՝ տարբեր հյուսվածքների վրա կիրառելու համար:

Ես բարդ գրաֆիկական փաթեթների մասնագետ չեմ, և ես կցանկանայի լսել դիզայներների մասնագիտական ​​կարծիքը թե՛ այս ծրագրի, թե՛ կրկնվող հյուսվածքներից ֆոնային հավաքածուներ ստեղծելու այլընտրանքային եղանակների մասին:

Ներբեռնեք TextureWorkshop 1.5 (չափը 1.02 Մբ)՝ հղում

Նախշերի ստեղծող 1.0


Նախշը անգլերենից թարգմանվում է որպես գծանկար, մոդել, նախշ, տրաֆարետ: Pattern Creator-ը գեղեցիկ շարունակական նախշեր ստեղծելու ծրագիր է, որը բաղկացած է միմյանց հետ կապված առանձին նույնական կտորներից: Որովհետեւ դուք պետք է կատարեք հիմնական աշխատանքը, ապա սա ձեզ համար հնարավորություն է ցույց տալու ձեր ստեղծագործական ունակությունները:

Նախ անհրաժեշտ է ընտրել մեկ տարրի չափը, որից հետո կձևավորվի նկարի ընդհանուր նախշը: Լռելյայնորեն ծրագիրն առաջարկում է քառակուսի 100-ը 100 կետով:


Այնուհետեւ ձեր առջեւ հայտնվում է ծրագրի էկրան՝ սպիտակ ուղղանկյունով, որի վրա դուք՝ որպես սպիտակ կտավի վրա նկարիչ, կարող եք ստեղծել ձեր գլուխգործոցները։ Սկսնակ նկարիչների աշխատանքը պարզեցնելու համար հասանելի է ցանց, որը ցույց է տալիս առանձին տարրերի սահմանը:

Ձեզ հասանելի են հետևյալ գործիքները՝ գրիչ, ուղիղ գծեր։ Դուք կարող եք լրացնել նկարը ձեր ընտրած կամ պատահական գույնով, ինչպես նաև տարբեր հյուսվածքներ BMP և JPEG ձևաչափերով: Ձեր տրամադրության տակ է նաև ամբողջական գունային գունապնակ և կիրառական գծերի հաստությունը փոխելու հնարավորություն: Խճանկարի մի հատվածի վրա գծված ցանկացած գիծ մնացածի վրա կրկնվում է բազմիցս, իսկ հաջորդ կտորին անցնելիս այն սկսվում է նաև նախորդից ու մնացածից։


Արդյունքը խճանկար է, որը բաղկացած է մեկ, բազմիցս կրկնվող տարրից: Դուք հնարավորություն ունեք այրել այն BMP ձևաչափով: Կարող եք կարդալ նաև պատրաստի BMP պատկերներ: Իհարկե, ես արվեստագետ չեմ, ուստի հանգեցի բավականին պարզ խճանկարի:


Առաջարկում եմ փորձել ուժերդ, հատկապես որ ծրագիրը բացարձակապես անվճար է։ Դուք կարող եք ազատորեն տարածել այն ոչ առևտրային օգտագործման համար՝ առանց դրանում որևէ փոփոխություն կատարելու:

Ներբեռնեք Pattern Creator 1.0 (չափը 2.24 Մբ). հղում

Textures Gallery Maker 1.2

Textures Gallery Maker-ը օգտագործվում է պատահականորեն հյուսվածքներ ստեղծելու համար: Ծրագիրը ծնվել է տարբեր ֆիլտրերի կիրառմամբ ռաստերային պատկերների որակի բարելավման ավարտական ​​նախագծի իրականացման ընթացքում։ Սխալի արդյունքում բարելավված պատկերի փոխարեն անհասկանալի օրինաչափություն է ստացվել։ Դրան պատահական թվերի գեներատոր ավելացնելուց հետո հայտնվեց առանձին ծրագիր՝ Textures Gallery Maker։

Ծրագիրը շատ հեշտ է օգտագործել և չի պահանջում տեղադրում:


Generate Texture ներդիրը պարունակում է բոլոր անհրաժեշտ կոճակները՝ հյուսվածքներ ստեղծելու և ստեղծման պարամետրերը սահմանելու համար:

- «Ստեղծել» կոճակը օգտագործվում է նշված պարամետրերով հյուսվածք ստեղծելու կամ առաջացնելու համար;

- Save կոճակը օգտագործվում է ստեղծված հյուսվածքը BMP, JPEG կամ GIF ֆայլում պահելու համար;

- Կոճակի չափը (Չափը) սահմանում է հյուսվածքի չափը, լռելյայն 100 x 100 պիքսել (պարտադիր չէ օգտագործել միայն քառակուսի հյուսվածքներ, փորձեք, օրինակ, չափը 300 x 20 պիքսել է):

- կոճակը Color (Color) սահմանում է ստեղծված հյուսվածքի գույները.

- Button Smooth (Smoothing) սահմանում կամ չեղարկում է սահուն անցումները ստեղծված հյուսվածքի հակադրության կետերի միջև;

- կոճակ Սալիկ (Մոզաիկա) ներառում է խճանկարի ցուցադրում, որը բաղկացած է ստեղծված հյուսվածքի բազմաթիվ նույնական տարրերից կամ ցուցադրում է միայն մեկ տարր:

Slider Contrast (Contrast) նախատեսված է հյուսվածքի հակադրությունը փոխելու համար:

Ներդիրի նախադիտում HTML-ը (Նախադիտել HTML-էջ) թույլ է տալիս տեսնել, թե ինչպես է ստեղծված հյուսվածքը 16-րդ HTML-ի ստանդարտ գույներով տեսք ունենալու: Սկզբում ծրագրի նկարագրության էջը ծառայում է որպես թեստային էջ։

- Open HTML կոճակը (Open HTML page) օգտագործվում է ծրագրում օգտագործողի HTML էջը բացելու համար՝ ստեղծված հյուսվածքի ֆոնի վրա.

- Button Text Clor (Text Color) թույլ է տալիս փոխել տեքստի գույնը բաց HTML-էջի վրա (մի վախեցեք, ձեր էջը չի տուժի, բոլոր փոփոխությունները տեղի են ունենում էջի ժամանակավոր պատճենում);

- Link Color կոճակը թույլ է տալիս փոխել հղումների գույնը բաց HTML էջի վրա:


Մշակման փուլում է նաև ծրագրի բետա տարբերակը։ Ծրագրի կողմից ստեղծված հյուսվածքների օրինակներ կարող եք տեսնել այստեղ:

Հեղինակին կհետաքրքրի իմանալ ձեր կարծիքը ծրագրի մասին, ցանկության դեպքում կարող եք քվեարկել դրա օգտին հեղինակի էլեկտրոնային հասցեով [էլփոստը պաշտպանված է], նամակի թեմայի տողում նշելով «օգտակար ծրագիր» կամ հակառակը՝ «անպետք ծրագիր»։ Կարող եք նաև արտահայտել ձեր մեկնաբանությունները և ցանկությունները: Բացի այդ, հեղինակը օգնություն է խնդրում տարբեր գրաֆիկական էֆեկտների ալգորիթմների և գրաֆիկական պատկերների պատահական առաջացման ալգորիթմների հետ:

Textures Gallery Maker-ն անվճար է: Ծրագիրը գրված է Borland C++ Builder 5.0-ում: Բուն ծրագրի հետ մեկտեղ հասանելի է նաև դրա սկզբնական կոդը։

Ներբեռնեք Textures Gallery Maker 1.2 (չափը 352 Կբ)՝ հղում

Textures Gallery Maker 1.2 (չափը 93 Կբ) աղբյուրի կոդը՝ հղում

Ներբեռնեք Textures Gallery Maker-ի բետա տարբերակը (չափը 353 Կբ). հղում

Ուղղանկյուն 2 (ուղղանկյուն 2)

Կան նաև երկու էֆեկտներ՝ Ջուր (Ջուր) և Ապակի (Ապակի), որոնք կարող են ներառվել լրացուցիչ։ Glass էֆեկտը պատկերը վերածում է մի տեսակ յուղաներկի՝ ասես «քսելով» հարեւան կետերը՝ ստեղծելով դիֆուզիայի պես մի բան։ Սա լավագույնս երևում է քառակուսիներով հյուսվածքներ օգտագործելիս:

Glass էֆեկտը լղոզում է պատկերը: Քառակուսիներով նույն հյուսվածքները անճանաչելիորեն փոխակերպվում են, և այն, որ դրանք ժամանակին քառակուսիներ են եղել, այլևս անճանաչելի է:

Ֆոնային կոճակը սահմանում է այն ֆոնը, որի վրա կստեղծվեն հյուսվածքները: նրանք միշտ չէ, որ զբաղեցնում են ամբողջ մակերեսը, և երբեմն ֆոնը որոշ տեղերում երևում է:

Կոճակի չափերը (չափերը) սահմանում է ստեղծված հյուսվածքի չափը՝ լայնություն (լայնություն) և բարձրություն (բարձրություն): Եթե ​​նշեք «X=Y» վանդակը, ապա լայնությունը և բարձրությունը նույնը կլինեն: Պարամետրը (Parameter) սահմանում է առաջացած հյուսվածքի որոշակի պարամետր, որը հիմնականում ազդում է այն տարրերի չափի վրա, որոնցից այն բաղկացած է:


Կոճակների գույները (Գույները) որոշում են հյուսվածքում կարմիր, կանաչ և կապույտի քանակը:


Many1 (Mnogo1), Many2 (Mnogo2) և One (One) կոճակները սահմանում են ծրագրի շահագործման ռեժիմները: Many2 ռեժիմում ամբողջ էկրանը լցված է ստեղծված հյուսվածքով, մեկ ռեժիմում՝ ստեղծված հյուսվածքի մեկ տարրը ցուցադրվում է ամբողջ էկրանով սև ֆոնի վրա: Many1 ռեժիմը՝ ամենահարմարը, ցույց է տալիս ստեղծված հյուսվածքով լցված ամբողջ էկրանը, իսկ վերևում՝ հենց ծրագիրը, որում կարող եք ստեղծել նոր հյուսվածքներ, որոնք դինամիկ կերպով ցուցադրվում են ամբողջ էկրանով ծրագրի հետևում:

Ստեղծել կոճակը օգտագործվում է հյուսվածք ստեղծելու համար: Պահպանել կոճակը օգտագործվում է ստեղծված հյուսվածքը BMP ֆայլում գրելու համար: Հարցական նշանով կոճակը ցույց է տալիս ծրագրի նկարագրությունը ռուսերեն և անգլերեն լեզուներով: Ծրագրից դուրս գալու համար օգտագործվում է Exit կոճակը:

Պատահական ֆոնն աշխատում է Windows 95/98/ME/NT/2000-ի ներքո:

Ծրագիրը տարածվում է անվճար։ Դուք նաև ազատ եք օգտագործելու նրա ստեղծած հյուսվածքները ոչ առևտրային նպատակներով:

Ներբեռնեք Random Background 1.0 (չափը 377 Կբ). հղում

Եզրակացություն


Այս հոդվածը արտացոլում է կրկնվող հյուսվածքներ ստեղծելու տարբեր եղանակներ՝ պատրաստի գրաֆիկական տարրերի եզրերի հարթեցում, միմյանց հարակից տարրերից դաշտի վրա նկարում և համակարգչի միջոցով հյուսվածքների ստեղծում: Ես դիզայներ չեմ և ինձ կհետաքրքրի լսել դիզայներների կարծիքը այս ծրագրերի մասին, ինչպես նաև կրկնվող հյուսվածքներ ստեղծելու այլ հնարավոր եղանակներ։

Սա հյուսվածքների ստեղծման անփոխարինելի գործիք է, որը կարող է վայրկյանների ընթացքում ստեղծել սովորական քարտեզից մինչև անխափան հյուսվածքներ, ինչպես նաև Displacement, Specular:

Ծրագիրը տարածված է երկու տարբերակով՝ մեկը որպես Photoshop-ի plug-in, իսկ մյուսը առանձին ծրագիր է՝ իր բնօրինակ ինտերֆեյսով։ Հետագա վերանայումը կկենտրոնանա երկրորդ տարբերակի վրա:

Ծրագրի ինտերֆեյսը պարզ է և ինտուիտիվ. հեշտ է հասկանալ բոլոր ընտրացանկերը և սլայդերները: Բառացիորեն հինգ րոպեում դուք կարող եք հարմարավետ լինել այս ծրագրում, բայց կան մի քանի բարդ առանձնահատկություններ, որոնց մասին ես կցանկանայի խոսել:


Եվ այսպես, եկեք սկսենք:

Ծրագրի միջերեսը բաժանված է երկու հիմնական աշխատանքային մասի.

հյուսվածք 3D նյութ

Հյուսվածքը գեներատոր է և հյուսվածքների հետ աշխատելու հիմնական տարածքը:

3D նյութ - այս ներդիրում ստեղծվում են «Տեղաշարժ», «Նորմալներ» քարտեզ, «Տեսկուլյար» քարտեզներ: Այն կարգով, թե ինչպես է աշխատում հյուսվածքի գեներատորը:

Կտտացրեք «Նոր հյուսվածք» ներդիրին


Նշեք հյուսվածքի լուծումը: (Սկսնակների համար հիշեցնում եմ ձեզ, որ հյուսվածքները պետք է լինեն երկու 128... 256... 512... 1024... 2048 թվի բազմապատիկ):


Սեղմեք Ավելացնել սերմ ֆայլից


Եվ ավելացրեք հյուսվածքներ սերնդի համար: Նրանք կցուցադրվեն հորիզոնական և կմասնակցեն նոր հյուսվածքի ձևավորմանը: (Դուք կարող եք վերբեռնել մեկ կամ երկու նկար ստեղծելու համար): Եվ անհրաժեշտության դեպքում կարող եք ընտրել այն ոլորտները, որոնք չեք ցանկանում մասնակցել սերնդին։


Սեղմեք կոճակի վրա

Եվ դա պետք է լինի մեր երկու հյուսվածքների խառնուրդը:


Եթե ​​հանկարծ չբավարարվեք հյուսվածքից, ապա կարող եք կրկին սեղմել Generate կոճակը: Սկզբունքորեն, այս մանիպուլյացիան կարող է կրկնվել այնքան ժամանակ, քանի դեռ դուք գոհ չեք արդյունքից: Այսպիսով, դուք կարող եք հաշված րոպեների ընթացքում պատրաստել անթերի հյուսվածք: Առանց ֆոտոշոփի դիմելու։

Ահա մեր մանիպուլյացիաների արդյունքը.