NVIDIA GeForce GTX295 - արագության նոր չափանիշ: ZOTAC GeForce GTX295 երկչիպով վիդեո քարտի ակնարկ. Խաղի թեստեր. Race Driver՝ GRID:

Բազմաչիպային hi-end-class լուծումների թողարկման միտումը միայն ուժեղանում է ամեն տարի, և երկու GPU մշակողներին էլ հաջողվել է ներկայացնել վիդեո քարտերի երկրորդ սերունդը միասնական ճարտարապետության երկու GPU-ով: AMD-ն նույնիսկ հաջողության հասավ այս հարցում՝ թույլ տալով ծնվել Radeon HD 4850-ների մի փունջ, մինչդեռ առաջատարն աշխատում է ավելի բարձր հաճախականություններով և հագեցած է GDDR5 հիշողությամբ, ինչպես Radeon HD 4870-ը: Տեխնիկական խնդիրների պատճառով ավելի հեշտ է մշակել արդյունավետ լուծումներ, որոնք հիմնված են երկու միջին միջակայքի չիպերի վրա, քան մեկ ավելի հզոր, բայց դա ազդում է էներգիայի վերջնական սպառման և, համապատասխանաբար, ջերմության արտանետման վրա: Բացի այդ, հավելվածի կողմից SLI կամ CrossFire ռեժիմի աջակցությունը պահանջվում է պատշաճ մակարդակով, հակառակ դեպքում արագացուցիչի արդյունքը հավասար կլինի մեկ քարտի:

Սկզբում AMD-ն և NVIDIA-ն գնացին իրենց ուղին՝ զարգացնելով երկու չիպային լուծումներ. առաջինը ստեղծեց կոմպակտ սարք մեկ PCB-ի վրա, երկրորդը արտադրեց տանդեմներ՝ երկու առանձին տախտակների «սենդվիչի» տեսքով, որոնք սառչում էին ընդհանուր ռադիատորով: Բնականաբար, վերջին տարբերակը ավելի քիչ նախընտրելի է, քանի որ երկու կիսաքարտերի օգտագործումը ազդում է արտադրանքի վերջնական արժեքի վրա և պահանջում է արդյունավետ ջերմության հեռացում միմյանց դիմաց գտնվող գրաֆիկական պրոցեսորներից: Սակայն վերջերս կալիֆորնիացիները դեռևս անցել են իրենց առաջատար GeForce GTX 295-ի նոր դիզայնին, որն այժմ օգտագործում է միայն մեկ տպագիր տպատախտակ: Համացանցում նույնիսկ խոսակցություններ կային նոր արտադրանքի երկար երկարության և մեծ էներգիայի սպառման մասին՝ համեմատած քարտի հին տարբերակի հետ: Բայց արդյո՞ք դա այդպես է, մենք կփորձենք պարզել մեր վերանայման մեջ:


Inno3D GeForce GTX 295 Platinum Edition

Որպես GeForce GTX 295 արագացուցիչի նոր վերանայման ներկայացուցիչ, Inno3D-ից վիդեո քարտը շատ բարձր անունով՝ Platinum Edition-ն անցել է փորձարկման: Քարտը գալիս է փոքրիկ տուփի մեջ՝ ռազմիկ աղջկա նկարով, որը նաև ցույց է տալիս ադապտերի հիմնական բնութագրերը և փաթեթում երկու խաղերի առկայությունը:


Փաթեթ Inno3D GeForce GTX 295 Platinum:
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • DVI / HDMI ադապտեր;
  • աուդիո մալուխ (S/PDIF);
  • սկավառակ Warmonger խաղի հետ;
  • CD Far Cry 2 խաղով;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • 10% զեղչի կտրոն հինգ խաղ գնելու համար։



Նախագծված է GeForce GTX 295 Rev. B-ն սկզբունքորեն տարբերվում է իր նախորդից՝ և՛ նույն տախտակի վրա տարրերի դասավորության, և՛ կենտրոնում տեղակայված 85 մմ օդափոխիչի շնորհիվ, որից օդը դուրս է գալիս և՛ համակարգի միավորից դուրս, և՛ ներս՝ քարտի ծայրով: . Նման մի բան օգտագործվել է GeForce 7900 GTX-ի ժամանակներում:





Հետևի կողմում երկու ջերմատախտակի ափսեները պտուտակված են, որոնք սառեցնում են հիշողության չիպերի մի մասը: Նմանատիպ, բայց ինտեգրալ լուծումն օգտագործվում է Radeon HD 4870 X2-ում:

Իր չափերով, նոր արտադրանքը բոլորովին չի տարբերվում հին վերանայումից, չնայած համացանցում տեղեկություններ կային նախկինում թողարկված GeForce GTX 295-ի համեմատ մի փոքր ավելի երկար արագացուցիչի երկարության մասին:



Բացի այդ, քարտը կորցրել է HDMI միակցիչը, և այժմ պրոգրեսիվ մոնիտորները կամ հեռուստացույցի էկրանները պետք է միացվեն հին ձևով՝ ադապտերի միջոցով: Մնացած ծայրամասային միակցիչները, մասնավորապես երկու Dual Link DVI, մնացին տեղում: Բնականաբար, չկա HDTV միակցիչ: Անմիջապես բարի վրա կա ցուցիչ, որը պատասխանատու է հոսանքի մալուխների ճիշտ միացման համար. այս առումով ոչինչ չի փոխվել:



Ինչպես իր նախորդը, այնպես էլ GTX 295-ի նոր տարբերակը հագեցած է միայն մեկ MIO ինտերֆեյսով, որը թույլ է տալիս միավորել երկու միանման քարտեր Quad-SLI ռեժիմում: NVIDIA-ի տեխնիկական բաժինը, որոշ վարանումով, հաստատեց, որ մի քանի տարբեր արագացուցիչներ կարող են աշխատել այս ռեժիմում, բայց տարբեր վերանայումների երկու վիդեո քարտերով ինչ-որ կերպ բեռնաթափելու բոլոր փորձերը անհաջող էին:

Կառուցվածքային առումով, հովացման համակարգը շատ ընդհանրություններ ունի իր մրցակից Radeon HD 4870 X2-ի հետ, սակայն, ինչպես նշվեց վերևում, տվյալ ադապտերը տուրբինի փոխարեն հագեցած է մեծ օդափոխիչով, օդի մի մասը, որից հովացնում է ռադիատորը: մեկ GPU-ից, համակարգ է մտնում հետևի պատյանով անցքով:



Սառեցնող ծածկույթը հեշտ է հանվում, ի տարբերություն 65 նմ G200-ի վրա հիմնված առաջին քարտերի, և համակարգի աշխատանքի ընթացքում պլաստիկ չխկչխկոցից խուսափելու համար ուղեցույցների վրա տեղադրվում են փոքր զսպանակներ պարագծի շուրջ:



Սառեցնող սարքը բաղկացած է ալյումինե հիմքից, որը սառեցնում է հիշողությունը, NV200 անջատիչ չիպից, երկու NVIO2 չիպից և հոսանքի բջիջներից, ինչպես նաև երկու առանձին ջերմատախտակներից՝ ջերմային խողովակներով, GPU-ների սառեցման համար:





Ջեռուցիչները փոքր են, նույնիսկ ավելի փոքր, քան GeForce GTX 200 սերիայի մեկ չիպային քարտերը, ունեն պղնձե ներդիր և երկու ջերմային խողովակ, որոնք ջերմությունը փոխանցում են բարակ ալյումինե լողակներին:



Ռադիատորները փչում են օդափոխիչով, որի առավելագույն արագությունը կազմում է մոտ 3400 պտույտ/րոպե: Անվանական աշխատանքային ռեժիմում օդափոխիչի արագությունը չի բարձրանում 3100 rpm-ից, բայց չնայած դրան, համակարգը շատ ավելի հանգիստ է աշխատում, քան տուրբինային տիպի հովացուցիչները:

Ապամոնտաժված հովացման համակարգը հետևյալն է.



NVIDIA-ի ինժեներները ստիպված էին լրջորեն աշխատել տպագիր տպատախտակի նախագծման վրա, քանի որ Radeon HD 4870 X2-ի համեմատ Կալիֆորնիայի տանդեմն ունի մեծ քանակությամբ հիշողության չիպեր և լրացուցիչ չիպեր:





Բայց, ի վերջո, տախտակի վրա տարրերի դասավորությունը բավականին կոմպակտ ստացվեց ինչպես հիշողության չիպերի մի մասը քարտի հետևի մաս տեղափոխելու, այնպես էլ լրացուցիչ չիպերի և էներգիայի խողովակաշարերի խմբավորման շնորհիվ: տախտակի կենտրոնը: Էլեկտրաէներգիայի ենթահամակարգը, ինչպես GTX 295-ի հին տարբերակում, առանձին է՝ երեք փուլ մեկ GPU-ի համար և մեկը՝ հիշողության համար: Քարտը սնուցվում է մեկ 8- և մեկ 6-pin միակցիչով:



Քարտն ունի G200-400 և G200-401 վերանայման B3 GPU: Պաշտպանիչ շրջանակներ չկան, և դրանք անհրաժեշտ չեն, հաշվի առնելով, որ հովացուցիչի հիմքը ծառայում է որպես խստացնող կողոսկր ամբողջ տախտակի համար:



Որպես հիշողություն օգտագործվում են քսանութ GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C չիպեր (տասնչորսը՝ յուրաքանչյուր պրոցեսորի համար), որոնք նախատեսված են 2000 ՄՀց արդյունավետ հաճախականության համար։



Ընդհանուր գումարը 1792 ՄԲ է, բայց իրական գումարը միայն կեսն է, քանի որ SLI ռեժիմի առանձնահատկությունների պատճառով, ինչպես CrossFire-ը, յուրաքանչյուր GPU-ի հիշողության տվյալները կրկնօրինակվում են: Հիշողության ավտոբուսը 448 բիթ է մեկ «կես» քարտի համար:

Inno3D GeForce GTX 295 Platinum-ի գործառնական հաճախականությունները գրեթե համապատասխանում են տեղեկատուներին՝ 576/1242 ՄՀց (միջուկ և ստվերային տիրույթ) և 2016 ՄՀց (հիշողություն): Այս դեպքում հիշողության հաճախականությունը գերագնահատված է 18 ՄՀց-ով:



2D ռեժիմին անցնելիս էներգիայի սպառումը նվազեցնելու համար քարտերը սկզբում իջեցնում են հաճախականությունները մինչև 400/800 և 600 ՄՀց (միջուկ և հիշողություն), ապա մինչև 300/600 և 200 ՄՀց:

Քարտի overclocking-ը եղել է 684/1476 ՄՀց (ռաստեր և շեյդեր տիրույթներ) չիպերի համար և 2376 ՄՀց՝ հիշողության համար, ինչը շատ լավ է երկու չիպային լուծման համար։ Օրինակ, GeForce GTX 295 Rev. A-ին չհաջողվեց հասնել նման հաճախականությունների:



Ի հավելումն օվերկլոկավորման ներուժին, ես գոհ էի ադապտորի ջերմաստիճանի ռեժիմից՝ ոչ ավելի, քան 82 ° C GPU-ի վրա խաղային հավելվածներում փորձարկելիս և ոչ ավելի, քան 86 աստիճան Ցելսիուս՝ FurMark-ն աշխատեցնելիս:

Նոր արտադրանքի հետ համեմատելու համար մենք օգտագործեցինք վիդեո քարտ հին վերանայման XFX-ից՝ XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3: Քարտը գալիս է մեծ կանաչ և սև տուփով, որի վրա նշված են միայն ապրանքի առանձնահատկությունները և Far Cry 2 խաղի առկայությունը։



Առաքման բովանդակությունը.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • աուդիո մալուխ (S/PDIF);
  • HDTV ադապտեր;
  • Molex/PCI-E հոսանքի ադապտեր;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • CD Far Cry 2 խաղով;
  • հրահանգներ.



Քարտի դիզայնը լիովին համապատասխանում է տեղեկատուին. նույն «սենդվիչը», ինչ GeForce 9800 GX2-ը, սակայն գումար խնայելու համար այն չունի հետևի կափարիչ և հագեցած է ավելի պարզ առջևի ծածկով։





Քարտի վրա կա երկու Dual Link DVI և HDMI, դրա կողքին՝ բրա վրա՝ հոսանքի մալուխների միացման ցուցիչ։ Կա մեկ MIO ինտերֆեյս SLI ռեժիմում նմանատիպ քարտերը համատեղելու համար, սակայն տարբեր վերանայումների մեր երկու փորձնական օրինակները հրաժարվեցին միասին աշխատել:



Սառեցման համակարգի դիզայնը մի փոքր տարբերվում է GeForce 9800 GX2-ից, սակայն, ինչպես նախկինում, օդի մի մասը նետվում է համակարգի միավորի մեջ, իսկ մի մասն արդեն դուրս է գալիս։



Ադապտորը միացնելու համար կիսաքարտերն ունեն երկու միակցիչ՝ մեկը 6-փին և մեկը 8-փին: Մալուխների անջատումն այժմ ավելի հեշտ է, բայց ոչ այնպես, կարծես միակցիչները տեղադրված են տախտակի երկայնքով:

Գրաֆիկական պրոցեսորներն աշխատում են 576/1242 ՄՀց հաճախականությամբ, հիշողությունը՝ 1792 ՄՀց ընդհանուր ծավալով՝ 1998 ՄՀց հաճախականությամբ, որը լիովին համապատասխանում է հղման բնութագրերին։ 2D ռեժիմի անցումները նման են վերը քննարկված քարտեզին:



Քարտի overclocking-ը եղել է ընդամենը 612/1332 ՄՀց չիպի համար և 2232 ՄՀց՝ հիշողության համար, ինչը զգալիորեն ցածր է GeForce GTX 295 Rev-ի արդյունքից: բ.
Միջուկներից մեկի ջերմաստիճանը արագացման ժամանակ հասել է 98 աստիճան Ցելսիուսի, մինչդեռ տուրբինն աշխատել է առավելագույն արագության 85%-ով։ Սա վերաբերում է խաղային հավելվածներին: Եթե ​​մենք գործարկենք FurMark հենանիշը, ապա GPU-ն տաքացավ մինչև 100 ° C, իսկ տուրբինի արագությունը արդեն 100 տոկոս էր: Պատկերացրեք, որ նման համակարգի դղրդյունը, կարծում ենք, դժվար չի լինի։ Force3D Radeon HD 4870 X2

Վիդեոքարտերի վերին գների միջակայքում մրցելու համար AMD-ն անցյալ տարի թողարկեց RV770-ի վրա հիմնված երկու չիպային լուծում, որը կարողացավ շահել GeForce GTX 280-ից, իսկ այնուհետև GTX 285-ից՝ թարմացված G200-ի վրա: Բնականաբար, սկզբում 65 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիան թույլ չտվեց NVIDIA-ին միավորել երկու գրաֆիկական միջուկներ մեկ վիդեո քարտում, բայց ավելի բարակ տեխնոլոգիական ստանդարտներին անցնելով դա հնարավոր դարձավ, ինչը հնարավորություն տվեց թողարկել Radeon HD-ի մրցակիցը: 4870 X2 - GeForce GTX 295:

Զույգ RV770-ների վրա հիմնված լուծումը մեզ մոտ եկավ OEM կազմաձևում փորձարկելու համար, այսինքն. առանց որևէ բանի, ուստի եկեք անմիջապես գնանք ապրանքի նկարագրությանը: Black Force3D Radeon HD 4870 X2 վիդեո քարտը պատրաստված է տեղեկատու դիզայնի համաձայն և նմանատիպ ադապտերներից տարբերվում է միայն հովացման համակարգի ֆիրմային կպչուկով։ Համեմատած միչիպով Radeon HD 4870 արագացուցիչի հետ՝ այս ադապտերն ավելի երկար է և չափերով հավասար GeForce GTX 200 սերիայի արտադրանքներին:





Ծայրամասային միակցիչների հավաքածուն ստանդարտ է. երկու Dual Link DVI՝ ներկառուցված բազմալիք աուդիո կոդեկից DVI/HDMI ադապտերի միջոցով թվային աուդիո դուրսբերելու ունակությամբ, HDTV ելքով և մեկ ինտերֆեյս՝ CrossFire ռեժիմում կամուրջը միացնելու համար:



Սառեցման համակարգը բաղկացած է ալյումինե բազայից, որը սառեցնում է հիշողությունը, չիպային անջատիչից և հոսանքի տարրերից, մի զույգ պղնձե ջերմատախտակներից GPU-ների համար և հիշողության ջերմատախտակից՝ քարտի հետևի մասում:



Տուրբինը, որը տեղադրված է ադապտորի եզրին, օդ է մղում մեկ ռադիատորի միջով, որը տաքացնելուց հետո այլևս չի հեռացնում ջերմությունը երկրորդից այնքան արդյունավետ, և միջուկների միջև տարբերությունը կարող է հասնել 15 ° C (75-ի դիմաց 90-ի): Այս դեպքում GeForce GTX 295 նոր տարբերակի հովացուցիչը շատ ավելի հետաքրքիր է թվում։



Տպագիր տպատախտակը, ի տարբերություն GeForce GTX 295-ի նոր վերանայման, ունի շատ ազատ տարածություն աջ կողմում, և բոլոր հիմնական բաղադրիչները խմբավորված են կենտրոնում և ծայրամասային միակցիչների մոտ. սրանք երկու գրաֆիկական պրոցեսորներ են, PLX: PEX8647 անջատիչ չիպ, հիշողության կեսը (մնացածը տեղափոխվում է հետևի քարտեր) և հոսանքի ամրացում:



RV770 պրոցեսորը հագեցած է պաշտպանիչ շրջանակով, որը թույլ չի տալիս միջուկի ճեղքվածքը հովացման համակարգը տեղադրելիս:



Երկու GPU-ների միացման անջատիչ չիպը նախկինում օգտագործվել է Radeon HD 3870 X2-ում, սակայն այժմ այն ​​աջակցում է PCI Express 2.0 ավտոբուսին, ի տարբերություն հին տարբերակի PCI-E 1.1-ի:



Տասնվեց Hynix H5GQ1H24MJR-T0C GDDR5 հիշողության չիպսեր՝ ընդհանուր 2048 ՄԲ (1024 ՄԲ մեկ GPU-ի համար) նախատեսված են 4000 ՄՀց արդյունավետ հաճախականության համար: Հիշողության ավտոբուս 256 բիթ յուրաքանչյուր չիպի համար:



Force3D Radeon HD 4870 X2-ի գործառնական հաճախականությունները լիովին համապատասխանում են տեղեկանքին և հավասար են համապատասխանաբար 750/3600 ՄՀց, չիպի և հիշողության: 2D ռեժիմին անցնելիս հաճախականությունները կրճատվում են մինչև 507/2000 ՄՀց:



Քարտի օվերկլոքինգը GPU-ի համար եղել է 792 ՄՀց, իսկ հիշողության համար՝ 3800 ՄՀց, ինչն առանձնապես տպավորիչ չէ, բայց նկատի ունենալով արագացուցիչի տաքացումը, այն կարելի է բավականին արժանի համարել։
Ինչ վերաբերում է ադապտորի տաքացմանը, ապա պրոցեսորներից մեկի ջերմաստիճանը հասել է 90 աստիճան Ցելսիուսի, մյուսում՝ ընդամենը 75 °C-ի։ FurMark-ում փորձարկվելիս ջերմաստիճանը բարձրացավ մինչև 93 ° C, և քարտը ավելի շատ նմանվեց փոշեկուլի, քան խաղային լուծույթի, ուստի հնարավորության դեպքում ավելի լավ է փոխել հովացուցիչը, օրինակ՝ Arctic Cooling-ից Accelero XTREME 4870X2: . BFG GeForce GTX 285OC

Ամերիկյան ընկերության արտադրանքը վերջերս է հայտնվել ներքին շուկայում, և թեև այն առանձնապես ներկայացված չէ, այնուամենայնիվ արժանացել է օգտատերերի որոշակի կատեգորիայի համակրանքին։

BFG GeForce GTX 285 OC-ը գալիս է փոքրիկ տուփի մեջ՝ ներկված «բոդիբիլդինգի հրաշագործի» նկարով, որը նաև ցույց է տալիս վիդեո քարտի գործառնական հաճախականությունները և տրամադրում է տեղեկատու բնութագրեր, որպեսզի դուք կարողանաք զգալ տարբերությունը հաշվիչի վրա:



Առաքման բովանդակությունը.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • DVI / HDMI ադապտեր;
  • HDTV ադապտեր;
  • աուդիո մալուխ (S/PDIF);
  • Molex/PCI-E հոսանքի ադապտեր;
  • հրահանգներ;
  • երաշխիքային հուշագիր;
  • գովազդային ներդիր;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • կպչուն պիտակներ.



BFG GeForce GTX 285 OC-ն լիովին համապատասխանում է տեղեկատու արտադրանքներին և տարբերվում է միայն հովացման համակարգի բրենդային կպչուկով:





Ծայրամասային միակցիչների հավաքածուն նույնն է՝ երկու Dual Link DVI և HDTV: Կան մի քանի MIO ինտերֆեյսներ SLI ռեժիմում նման քարտերը համատեղելու համար: Քարտը սնուցվում է երկու վեց փին միակցիչով:



Արագացուցիչի գործառնական հաճախականությունները մի փոքր տարբերվում են GeForce GTX 285 տեղեկանքից. 666/1512 չիպ և 2484 ՄՀց հիշողություն, ինչը 18/36 ՄՀց ավելի բարձր է GPU-ի համար: Անցումը 2D ռեժիմին նույնն է, ինչ XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3-ի դեպքում:



Քարտի overclocking-ը առանձնապես տպավորիչ չէր և կազմում էր 678/1548 ՄՀց չիպի համար, իսկ 2646 ՄՀց՝ հիշողության համար։



Չիպի ջերմաստիճանը արագացման ժամանակ հասել է 90 ° C-ի, իսկ տուրբինը պտտվել է իր 100%-ով, որը կազմում է մոտ 3160 պտ/րոպ: Իհարկե, CO-ին հանգիստ գործառնություն չես անվանի, բայց բարձրակարգ ապրանքների համար դա արդեն դարձել է իրերի կարգը:
Քննարկվող քարտերի բնութագրերը
Վիդեո ադապտեր XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3 Force3D Radeon HD 4870 X2 BFG GeForce GTX 285OC
Հիմնական 2x G200b 2x G200b 2x RV770 G200b
Տրանզիստորների քանակը, միլիոն հատ 2 x 1,4 միլիարդ 2 x 1,4 միլիարդ 2x956 մլն 1,4 մլրդ
Գործընթացի տեխնոլոգիա, նմ 55 55 55 55
հոսքային պրոցեսորների քանակը 2x240* 2x240* 2x800* 240
Հյուսվածքային բլոկների քանակը 2x80 2x80 2x40 80
Արտադրման միավորների քանակը 2x28 2x28 2x16 32
Հիմնական հաճախականություն (անվանական), ՄՀց 576 576 750 666 (648)
Shader տիրույթի հաճախականությունը (անվանական), ՄՀց 1242 1242 750 1512 (1476)
Հիշողության ավտոբուս, բիթ 2x448 2x448 2x256 512
Հիշողության տեսակը GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3
Հիշողության չափը, ՄԲ 2x896 2x896 2 x 1024 1024
Հիշողության հաճախականություն (անվանական), ՄՀց 2016 1998 3600 2484
DirectX-ի աջակցվող տարբերակը 10 10 10.1 10
Ինտերֆեյս PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

* - GPU-ի ճարտարապետությունը AMD-ից և NVIDIA-ից տարբերվում են միմյանցից

Փորձարկման տակդիր և փորձարկման պայմաններ

Փորձարկումն իրականացվել է հետևյալ ստենդի վրա.

  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo 8500 (3, [էլփոստը պաշտպանված է].27 ԳՀց, FSB 450 ՄՀց);
  • Մայր տախտակ՝ ASUS Rampage Formula (Intel X48);
  • Սառեցնող սարք՝ Noctua NH-U12P;
  • RAM՝ G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 ՄԲ, [էլփոստը պաշտպանված է], 4-4-4-12-2T, երկակի ալիք);
  • Կոշտ սկավառակ՝ Samsung HD252HJ (250 ԳԲ, SATA2);
  • Սնուցման աղբյուր՝ Silver Power SP-S850 (850 W);
  • Բնակարանային. Բնակարանային. Chieftec BA-01B-B-SL;
  • Օպերացիոն համակարգ՝ Microsoft Windows Vista x86 SP1;
  • Վարորդներ՝ NVIDIA GeForce 185.85 և ATI Catalyst 9.4:
Տեսանյութերի դրայվերների կատարումը կարգավորվել է առավելագույն որակի համար: Տեղադրվել է PhysX 2.9.09.2 տարբերակը, PhysX արագացումը GPU-ի միջոցով անջատված չէր, բացառությամբ 3DMark Vantage-ում փորձարկման:

Փորձարկման համար օգտագործվել են հետևյալ հավելվածները.

  • 3DMark'06 - v1.1.0, լռելյայն կարգավորումներ;
  • 3DMark Vantage - v1.0.1, «Performance» և «High» պրոֆիլ, հիմնական թեստեր;
  • Last Remnan Benchmark - լուծումից բացի այլ կարգավորումներ չկան;
  • Cryostasis TechDemo - «Բարձր» նախադրված;
  • Far Cry 2 - ներկառուցված հենանիշ, «Ultra High» պրոֆիլ;
  • S.T.A.L.K.E.R.՝ Clear Sky Benchmark - «Ultra» որակ, օրվա թեստ, DirectX 10.1 աջակցություն ընտրված Radeon HD 4870 X2-ի համար;
  • H.A.W.X. - առավելագույն որակ, SSAO - Շատ բարձր, DirectX 10.1-ի աջակցությունն ընտրվել է Radeon HD 4870 X2 քարտի համար;
  • Crysis - v1.2, օգտագործված Crysis Benchmark Tool 1.05, ստանդարտ ցուցադրություն, որակի կարգավորումներ - «Շատ բարձր»;
Բոլոր չափումները կատարվել են 1680x1050 էկրանի լուծաչափով (բացառությամբ 3DMark «06»-ի և 3DMark Vantage-ի, երբ ընտրվել է «Performance» պրոֆիլը) տեսաարագացուցիչների վրա քիչ թե շատ լուրջ բեռ ստեղծելու համար: Բացի այդ, օգտագործվել են պատկերի որակի բարելավման ռեժիմներ: բոլոր հավելվածներում, որոնք թույլ են տվել դա՝ 4x կամ 8x հակաալիզացնող և/կամ 16x անիզոտրոպ ֆիլտրում AA և AF չեն պարտադրվել վարորդների մեջ:

Գրաֆիկների վրա, որտեղ չկա լեգենդ, նշվում են միջին և նվազագույն fps:

Թեստի արդյունքները



3DMark սինթետիկ թեստային փաթեթի հին տարբերակում առաջատարը Radeon HD 4870 X2-ն է։ Այնուամենայնիվ, Inno3D քարտը հեշտությամբ փոխհատուցում է հետաձգումը իր լավ օվերկլոկավորման ներուժի շնորհիվ: Մեկ միջուկով NVIDIA-ի առաջատարը պարզ ռեժիմով հետ չի մնում վերին քարտերից, սակայն հակաալիզինգով այն մինչև 40%-ով զիջում է GeForce GTX 295-ին:





3DMark Vantage-ում ղեկավարությունն արդեն NVIDIA-ի երկակի չիպային քարտերի կողքին է, AMD-ի առաջատարը շատ հետ է մնում դրանցից, իսկ լուծաչափի մեծացման դեպքում այս հետաձգումը միայն մեծանում է (մինչև 28%): Մեկ միջուկով GeForce GTX 285 քարտը ի վիճակի չէ մրցակցել իր ավագ եղբայրների հետ, սակայն մոտ 20%-ն այն բաժանում է Radeon HD 4870 X2 քարտից, ինչը, սակայն, չի օգնում հասնել որևէ օվերկլոկինգի:

Վերջին մնացորդը



NVIDIA երկակի չիպային քարտերի և GeForce GTX 285-ի միջև չնչին տարբերությունը անմիջապես գրավում է ձեր ուշադրությունը: Իսկ Radeon HD 4870 X2-ի արդյունքը շատ ցածր է, և եթե նայեք մեր նախորդ ակնարկներին, ապա կտեսնեք մոտավորապես նույն արդյունքները: սովորական Radeon HD 4870: Այսպիսով, CrossFire-ում այս խաղում չի աշխատում, և SLI-ն նույնպես կարծես թե չի աշխատում:

Cryostasis TechDemo



NVIDIA PhysX ֆիզիկայի շարժիչի օգտագործման պատճառով Radeon գրաֆիկական արագացուցիչներն այս թեստում լավ տեսք չունեն, սակայն իրական խաղում PhysX-ը կարող է անջատվել և ապահով խաղալ Radeon քարտերով: Ինչ վերաբերում է GeForce վիդեո ադապտերների տարբերությանը, ապա թեև առաջատարը երկչիպային քարտերն են, սակայն դրանց առավելությունը 20%-ից ոչ ավելի է։ Իսկ եթե համեմատենք նվազագույն fps-ով, ապա տարբերությունն էլ ավելի փոքր է։

Far Cry 2



Անսովոր արդյունքներ են նկատվում Far Cry խաղում հեշտ ռեժիմում։ Բոլոր երկակի չիպային քարտերը զիջում են GeForce GTX 285-ին, և օվերկլոկավորումը չի բերում կատարողականի բարձրացում, կամ նույնիսկ հանգեցնում է վերջնական արդյունքի մի փոքր անկման, ինչը հուշում է, որ դրա պատճառը դրայվերների մեջ է: Բայց եկեք տեսնենք, թե ինչպես կլինեն գործերը, երբ հակաալիզինգը միացված է:



Ծանր ռեժիմում ամեն ինչ քիչ թե շատ համարժեք է թվում NVIDIA քարտերի համար, բայց ոչ Radeon-ի համար, որը կորցնում է կատարողականի մոտ 25%-ը և դառնում օտար: Մյուս կողմից, երկակի չիպով GeForce քարտերը ցույց են տալիս մոտավորապես նույն արդյունքները, ինչ պարզ ռեժիմում՝ 14%-ով գերազանցելով GeForce GTX 285-ին, բայց այդ քարտերը գրեթե չեն տարբերվում նվազագույն fps-ով: Բայց այստեղ մի փոքր տարբերություն կարելի է բացատրել այս թեստի բարձր պրոցեսորային կախվածությամբ։

S.T.A.L.K.E.R.: Մաքուր երկինք



NVIDIA-ի և AMD-ի երկակի չիպային քարտերը ցույց են տալիս գրեթե նույն արդյունքները, սակայն Radeon HD 4870 X2-ը դեռևս նվազագույն առավելություն ունի նվազագույն fps-ի առումով: Overclocking-ի բարձր ներուժը հեշտությամբ առաջատար դիրք է բերում Inno3D GeForce GTX 295 Platinum-ը: Մեկ չիպով GeForce GTX 285-ի և ավելի թանկ արագացուցիչների միջև բացը կազմում է մոտ 45%:



Թեթևակի խառը արդյունքներ են երևում երկու GeForce GTX 295-ների դեպքում, երբ հակաալիզինգը միացված է այս խաղում: Նրանց նվազագույն fps-ը շատ է նվազում, և այս ցուցանիշով նրանք զիջում են նույնիսկ GeForce GTX 285-ին: Թվում է, որ NVIDIA-ի երկակի չիպային դրայվերները դեռ զգալի բարելավման կարիք ունեն:

H.A.W.X.



Այս հավելվածում անվիճելի առաջատարը Radeon HD 4870 X2-ն է, հատկապես ծանր ռեժիմում՝ հակաալիզինգով: Այս ռեժիմում այն ​​ունի 70% առավելություն GeForce GTX 295-ի նկատմամբ և ավելի քան կրկնակի առավելություն GeForce GTX 285-ի նկատմամբ:



Crysis-ում NVIDIA-ի երկու չիպային ֆլագմանները կրկին վստահորեն զբաղեցնում են առաջատարի տեղը։ Թարմացված GeForce GTX 295-ի լավ overclocking ներուժն օգնում է Inno3D քարտին վստահորեն գերազանցել բոլոր մրցակիցներին: GeForce GTX 285-ը, թեև զգալիորեն զիջում է հին քարտերին, սակայն նվազագույն fps-ով այնքան էլ հետ չի մնում Radeon HD 4870 X2-ից:



Երբ հակաալիզինգը միացված է, Radeon HD 4870 X2-ի կատարումը շատ ավելի քիչ է ընկնում, քան բոլոր GeForce քարտերինը, և, հետևաբար, անվանական առումով այն նույնիսկ առաջ է անցնում GeForce GTX295-ից, բայց կրկին չի կարող մրցել դրա հետ նվազագույնի առումով: fps. Նման ծանր ռեժիմում GeForce GTX 285-ում հաշվողական հզորության պակաս կա, որը միայն աճում է առաջատարներից:

էներգիայի օգտագործումը

Seasonic Power Angel-ը օգտագործվել է համակարգի ընդհանուր էներգիայի սպառումը չափելու համար: Որպես վիդեո ադապտերների ծանրաբեռնվածություն, մենք օգտագործեցինք՝ FurMark-ի չափանիշի 10 րոպեանոց վազք, երեք թռիչք կղզու վրայով Crysis-ով Very High և AA8x գրաֆիկայի որակով, ինչպես նաև առաջին երեք թեստերը Devil May Cry 4-ում Super-ով: Բարձր և MSAA8x որակ: Էկրանի լուծաչափը միշտ եղել է 1650x1050: Համակարգի անգործուն էներգիայի սպառումը չափվել է փորձարկումն ավարտելուց հետո 10 րոպե հետո:







Այսպիսով, նոր վերանայված GeForce GTX 295 քարտը ծանրաբեռնվածության տակ ավելի քիչ ախորժելի էր, և առաջին երկու թեստերում էներգիայի առավելագույն սպառումը 10 Վտ-ով ցածր էր, քան հին GTX 295-ը: Երրորդ հավելվածում համակարգի էներգիայի սպառումը հավասար էր, և տարբերությունն ընդամենը 2 վտ էր։ Անգործության ժամանակ նորույթի վրա հիմնված համակարգը նույնպես ավելի քիչ սպառում էր՝ 5 Վտ-ով: Radeon HD 4870 X2 քարտը գերազանցեց «տնտեսության» բոլոր ռեկորդները. դրա վրա հիմնված համակարգը արդեն սպառում էր 100 Վտ ավելի շատ FurMark-ում, 50 Վտ ավելի շատ Crysis-ում և 10 Վտ ավելի շատ DMC 4-ում, քան GeForce GTX 295-ում, և պարապ, տարբերությունը հասել է գրեթե 20 վտ. Արդյունքն ակնհայտորեն ձեռնտու չէ դրամի լուծմանը։

եզրակացություններ

Հենց որ թողարկվեց G200 զույգի վրա հիմնված դրոշակակիրը, անմիջապես առաջարկվեց պարզեցված դիզայն՝ ավելի արդյունավետ և անաղմուկ հովացման համակարգով, էներգիայի ցածր սպառումով (ըստ մեր չափումների) և ավելի լավ օվերքլոկի ներուժով: Հարցն այն է, թե ինչո՞ւ հնարավոր չէր անհապաղ բաց թողնել նման լուծումը, ինչո՞ւ ի սկզբանե երկու տախտակով «պարսպապատել այգին»։ Հարցը մնում է բաց.

Այնուամենայնիվ, ինչպես դա կարող է լինել, GeForce GTX 295-ի նոր վերանայումը չափազանց հաջող է ստացվել, հավանաբար երբևէ արտադրված երկու չիպային վիդեո քարտերի լավագույն ներկայացուցիչը: Եվ հաշվի առնելով ցածր էներգիայի սպառումը և ավելի բարձր արտադրողականությունը, քան Radeon HD 4870 X2-ը, նոր արտադրանքը դառնում է լավագույն ընտրությունը բարձրակարգ դասի համար:

Ինչ վերաբերում է Radeon HD 4870 X2-ին, ապա այս արագացուցիչը, շատ մեծ էներգիայի սպառման դեպքում, միշտ չէ, որ կարող է ավելի լավ արդյունք ցույց տալ, քան GeForce GTX 295-ը: Բայց եթե խաղային հավելվածն աջակցում է DirectX 10.1-ին, ապա քարտը ստանում է «երկրորդ քամի» և բավականին: հեշտությամբ կարող է վայրկյանում ավելի շատ կադրեր ցույց տալ, հատկապես, երբ հարթեցումը միացված է:

  • Max Point Silver Power SP-S850 PSU-ի համար;
  • Noctua Noctua NH-C12P հովացուցիչի և Noctua NT-H1 ջերմային մածուկի համար:

  • Ոչ ոք չի սիրում լինել երկրորդ տեղում, և հատկապես ոչ այնքան հավակնոտ ընկերություն, որքան Nvidia-ն: Վերջերս այս ընկերությունը ներկայացրեց GeForce GTX 260 և 280 գրաֆիկական քարտերը, և այն ժամանակ AMD-ը կարող էր առաջարկել միայն դժբախտ Radeon HD 3870: Զարմանալի չէ, որ GT200 գրաֆիկական քարտերը շարունակեցին nVidia-ի առաջնորդությունը: Բայց ոչ ոք չէր պատկերացնում, որ AMD-ը կկարողանա հակահարված տալ Radeon HD 4850 և 4870 գրաֆիկական քարտերով, ի դեպ, ոչ մի քարտ ավելի արագ չէր, քան Nvidia-ի առաջատարը, ինչը կարողացավ շեղել ուշադրությունը հսկայական մոնոլիտ չիպից:

    Իր ավելի փոքր և ճկուն GPU-ներով մեծ փորձ ձեռք բերելուց հետո AMD-ն արագ ներկայացրեց Radeon HD 4870 X2-ը, որն ունի երկու RV770 GPU, 2 ԳԲ GDDR5 հիշողություն և չիպային կապի PCI Express (PCIe) կամուրջ: Հանկարծ ալիքը շրջվեց, և AMD-ն ուներ շուկայում ամենաարագ հատուկ գրաֆիկական քարտը: Հայտարարությունից անցել է վեց ամիս, և արդեն RV770-ի վրա հիմնված գրաֆիկական քարտերի ամբողջական փաթեթը գերազանցում է Nvidia-ի դիրքերը G92-ի նվաճած բոլոր շուկայում:

    Նույնիսկ հարդքոր խաղացողները, ովքեր կարող են հազարավոր դոլարներ ծախսել խաղային լավագույն կատարումը ստանալու համար, շփոթված են: Ցանկանու՞մ եք հաղթել 4870 X2-ին nVidia-ի լուծումով: Գնե՛ք մի զույգ GeForce GTX 280: Ցանկանու՞մ եք հաղթել այն դրամային լուծումով: Գնեք մի զույգ 4870 X2 և գործարկեք այն 4-ուղիով CrossFireX ռեժիմով: Ձեզ ավելի արագ բան է պետք: Ներդրեք երրորդ GTX 280-ը: Բայց ձեզ հարկավոր է թանկարժեք մայր տախտակ և շատ հզոր պրոցեսոր, որպեսզի կարողանաք նման գրաֆիկական կատարում: Սրան սահման կա՞։

    Հետևաբար, միայն մեկ առանձին վիդեո քարտի սահմանափակումը միանգամայն խելամիտ է թվում՝ այսօրվա համար հաղթողին որոշելու համար։ Իհարկե, 4-ուղիով CrossFire-ի և 4-ուղի SLI-ի կոնֆիգուրացիաների առկայության դեպքում այսօր միշտ ավելի շատ գումար կա ծախսելու, էներգիայի սպառումը ավելացնելու և 10-20 տոկոս հավելյալ կատարողականություն ստանալու համար… Բայց մենք որոշեցինք հաղթող ընտրել միայնակներից: վիդեո քարտեր.


    Սեղմեք նկարի վրա՝ մեծացնելու համար։

    2008թ.-ին nVidia-ն այնքան էլ շատ չաշխատեց Radeon սպառնալիքի դեմ, միայն թարմացրեց GeForce GTX 260-ը, որպեսզի ավելի ագրեսիվ մրցակցի 1GB AMD HD 4870-ի դեմ: Ընկերության տվյալներով, բոլոր GTX 260 գրաֆիկական քարտերը կկարողանան օգտագործել 216 shader: պրոցեսորի կոնֆիգուրացիա ապագայում: 192 shader պրոցեսորներով քարտերը կվերանան, քանի որ գործընկերները վաճառում են դրանք: Հաշվի առնելով նախորդ գների մակարդակը՝ nVidia-ն ենթադրում է, որ նոր GTX 260-ները կկարողանան գերազանցել AMD-ի ներկայիս առաջարկները:

    Բայց բացի դրանից, nVidia-ն ցանկանում է վերցնել առանձին գրաֆիկական քարտերի կատարողականի թագը, և ընկերությունը մեծ գումարներ է ծախսում դրա վրա։ Մեր հոդվածը նվիրված է վիդեո քարտի նախադիտմանը, որը nVidia-ն նախատեսում է թողարկել CES-ի ժամանակ։ GeForce GTX 295-ը NVIDIA-ի պատասխանն է AMD Radeon HD 4870 X2-ին և օգտագործում է նույն դիզայնը, ինչ GeForce 9800 GX2-ը:

    GeForce GTX 295 մանրամասն



    Սեղմեք նկարի վրա՝ մեծացնելու համար։

    Սկզբում խոսակցություններ կային, որ GeForce GTX 295-ը բաղկացած է լինելու երկու GT200-ից՝ մի զույգ GTX 260 մոդելավորող կոնֆիգուրացիայով: Իրականում, վիդեո քարտը բաղկացած է երկու լիարժեք GT200-ից, յուրաքանչյուրը 240 պրոցեսորային միջուկով, բայց հիշողությամբ: կոնֆիգուրացիա, որը նման է GTX 260-ին:

    Բնօրինակ GT200-ը պարունակում էր 1,4 միլիարդ տրանզիստոր և արտադրվել է TSMC-ի 65 նմ պրոցեսով: Չիպի տարբերակը, որը կոչվում է GeForce GTX 295, օգտվում է գործընթացի տեխնոլոգիայի կրճատումից մինչև 55 նմ: Բացի այդ, ըստ nVidia-ի Ջեյսոն Փոլի, ընկերությունը փոխել է չիպերի ուշացումները՝ բարելավելու կատարողականությունը/վատ հարաբերակցությունը, որը պետք է երևա էներգիայի սպառման թեստերում:

    Ինչպես GeForce GTX 280-ը, այնպես էլ GTX 295-ի յուրաքանչյուր GPU օգտագործում է 240 հոսքային պրոցեսոր և 80 հյուսվածք զտիչ/հասցեագրման միավոր: Բայց, ինչպես GTX 260-ը, միևնույն ժամանակ, GPU 295-ն օգտագործում է յոթ ROP/framebuffer միավոր, որն ընդհանուր առմամբ տալիս է 28 ROP, իսկ 896 ՄԲ DDR3 հիշողության վրա կիրառվում է 448 բիթանոց ինտերֆեյս: Ամենակարևոր ժամացույցի արագությունները նույնպես համընկնում են GeForce GTX 260-ի հետ: Հիմնական հաճախականությունը, ներառյալ տեքստուրավորման միավորները և ROP-ները, 576 ՄՀց է: Stream պրոցեսորներն աշխատում են 1242 ՄՀց հաճախականությամբ: Իսկ հիշողությունը՝ 999 ՄՀց հաճախականությամբ (1998 ՄՀց արդյունավետ հաճախականություն): Ինչպես տեսնում եք, յուրաքանչյուր չիպի ճարտարապետությունը գտնվում է ամենաարագ և երկրորդ ամենաարագ nVidia GPU-ների միջև:

    GeForce GTX 280 GeForce GTX 260 GeForce 9800 GX2 Radeon HD 4870 X2
    Գործընթացի տեխնոլոգիա 55 նմ TSMC 65 նմ TSMC 65 նմ TSMC 65 նմ TSMC 55 նմ TSMC
    հոսքային պրոցեսորների քանակը 480 240 216 256 1600
    Հիմնական հաճախականությունը 576 ՄՀց 602 ՄՀց 576 ՄՀց 600 ՄՀց 750 ՄՀց
    Shader հաճախականությունը 1242 ՄՀց 1296 ՄՀց 1242 ՄՀց 1500 ՄՀց 750 ՄՀց
    Հիշողության հաճախականություն (արդյունավետ) 1998 ՄՀց 2214 ՄՀց 1998 ՄՀց 2000 ՄՀց 3600 ՄՀց
    Հիշողություն 1792 ՄԲ 1 ԳԲ 896 ՄԲ 1 ԳԲ 2 ԳԲ
    Հիշողության ավտոբուսի լայնությունը 448 բիթ x 2 512 բիթ 448 բիթ 256 բիթ x 2 256 բիթ x 2
    ROP 56 32 28 32 32
    Գին $499 (մեկ.) ~ $380 (12 հազար ռուբլուց) ~ $230 (8 հազար ռուբլուց) 9 հազար ռուբլուց ~ $500 (14 հազար ռուբլուց)

    Երկու GPU, մեկ գրաֆիկական քարտ

    Առաջին հայացքից GeForce GTX 295-ը նման է 280 կամ 260-ի: Եթե շրջեք քարտը և նայեք հետևի վահանակին, այնտեղ կտեսնեք միայն մեկ GPU: Ինչպես ավելի վաղ դուրս եկած 9800 GX2-ը և 7950 GX2-ը, այնպես էլ վիդեո քարտն իրականում բաղկացած է երկու տպագիր տպատախտակներից, որոնք տեղակայված են «սենդվիչի» տեսքով, որոնց միջև տեղադրված է օդափոխիչով հատուկ ջերմատախտակ, որը պատասխանատու է. սառեցում. Երկու տախտակները միացված են SLI մալուխով և փակված են պաշտպանիչ պատյանով:



    Սեղմեք նկարի վրա՝ մեծացնելու համար։

    Բնական է, որ հովացուցիչի դիզայնը հատուկ հարմարեցված է երկու տպագիր տպատախտակները սառեցնելու համար: Դուք կարող եք տեսնել, որ երկու տախտակները ունեն անցքեր, որոնց միջոցով օդը ներծծվում է: Տախտակը երկու տեղ է զբաղեցնում, ուստի այն ավելի լայն չէ, քան nVidia-ի մեկ չիպով այլ առաջարկներ: Բացի այդ, տախտակն ունի նույն երկարությունը, ինչ GeForce GTX 280-ը (և AMD Radeon HD 4870 X2):

    Nvidia-ն դեռ պատրաստ չէ մրցակցել GTX 295 էներգիայի սպառման հարցում AMD-ի լուծման հետ, ուստի մեզ թույլ չի տրվել էներգիայի սպառման արժեքը թվերով դնել: Այնուամենայնիվ, քարտը սպառում է ավելի քիչ էներգիա (անգործուն և ծանրաբեռնվածության տակ), քան Radeon HD 4870 X2-ը: Հետևյալ գրաֆիկը ցույց է տալիս համակարգի էներգիայի սպառումը վարդակից:



    Սեղմեք նկարի վրա՝ մեծացնելու համար։

    Թղթի վրա GeForce GTX 295-ն օգտագործում է 289W TDP: 4870 X2-ն ունի 286 Վտ հզորություն: Երբ մենք չափեցինք համակարգի էներգիայի սպառումը պատի վարդակից, GTX 295-ը 10 Վտ-ով պակաս էր քաշում, քան AMD տախտակը, երբ անգործության էր: Far Cry 2 թեստը 2560x1600 լարման օղակով գործարկելիս հակաալիզացնող (AA) և անիզոտրոպ ֆիլտրումով (AF), nVidia-ի տախտակը միջինում սպառում էր 50 Վտ-ով պակաս:

    Իհարկե, մենք պետք է սպասենք հունվարի սկզբին, երբ օդափոխիչի արագությունը որոշվի և էներգիայի սպառումը հավասարակշռվի: Բայց արդեն հիմա կարող ենք ասել, որ 55 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիային անցնելը լավ ազդեցություն ունեցավ GeForce GTX 295-ի վրա՝ չնայած GT200 GPU-ի հսկայական չափսերին:

    Փորձարկման կոնֆիգուրացիա

    Մեր թեստային կոնֆիգուրացիան համապատասխանում է էնտուզիաստային համակարգին, որը չի ամաչում տեղադրել 500 դոլար արժողությամբ գրաֆիկական քարտ. դա կարող է լինել կա՛մ բարձրակարգ i7 965 պրոցեսորով, կա՛մ գերկլոկավորված i7 920: Ամեն դեպքում, հարթակը լավ է հաղթահարել բոլորի ծանրաբեռնվածությունը: Մեր փորձնական վիդեո քարտի կազմաձևերից չորսը: Հասկանալի է, որ եթե դուք պլանավորում եք արդիականացնել 4-ուղի SLI կոնֆիգուրացիայի (որն աջակցում է GTX 295-ը) կամ 4-ուղի CrossFireX-ին, ապա պետք է մեծ ուշադրություն դարձնեք պրոցեսորի աշխատանքին:

    Բայց այսօր մեզ հետաքրքրում է 2009 թվականի համար պատրաստված ամենաարագ մեկ վիդեո քարտը։

    Սարքավորման կոնֆիգուրացիա
    CPU Intel Core i7 965 Extreme (3,2 ԳՀց)
    Մայր տախտակ Asus Rampage II Extreme
    Հիշողություն 6 ԳԲ DDR3-1333 7-7-7 (երեք ալիք)
    Պահպանման սարք Seagate 250 GB Barracuda 7200.10 7200 rpm
    օպտիկական սկավառակ Lite-On DH-4O1S BD-ROM
    Էլեկտրաէներգիայի մատակարարում Cooler Master UCP 1100W
    Վիդեո քարտեր Nvidia GeForce GTX 295 1,8 ԳԲ
    Nvidia GeForce GTX 280 1 ԳԲ
    դրամ Radeon HD 4870 X2 2 GB
    դրամ Radeon HD 4870 512 MB

    Մենք կրկին օգտագործեցինք Vista-ի 64-բիթանոց տարբերակը, որն ապահովում է ամբողջական 6 ԳԲ համակարգի հիշողություն:

    Թեստերի համար մենք օգտագործել ենք հետևյալ խաղերը.

    Թեստեր և պարամետրեր

    Թեստեր և պարամետրեր
    Շատ բարձր որակի կարգավորումներ, առանց AA / առանց AF, vsync անջատված, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-բիթանոց գործարկվող, չափորոշիչ գործիք
    Շատ բարձր որակի կարգավորումներ, 4x AA / 8x AF, vsync անջատված, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-բիթանոց գործարկվող, հենանիշի գործիք
    Ամենաբարձր որակի կարգավորումներ, առանց AA / առանց AF, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/պահված խաղ
    Ամենաբարձր որակի կարգավորումներ, 4x AA / 8x AF, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/պահված խաղ
    Ամենաբարձր որակի կարգավորումներ, առանց AA / առանց AF-ի պարտադրված վարորդների, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/պահված խաղ
    Ամենաբարձր որակի կարգավորումներ, 4x AA / 8x AF պարտադրված դրայվերներում, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/պահված խաղ
    Ultra Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/պահպանված խաղ
    Ultra Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/պահպանված խաղ
    Շատ բարձր որակի կարգավորումներ, առանց AA / առանց AF, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, Steam տարբերակ, ներխաղային չափանիշ
    Շատ բարձր որակի կարգավորումներ, 4x AA / 8x AF, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, Steam տարբերակ, ներխաղային չափանիշ
    Ամենաբարձր որակի կարգավորումներ, առանց AA / առանց AF, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, ժամանակի ցուցադրում
    Ամենաբարձր որակի կարգավորումներ, 4x AA / 8x AF, vsync անջատված, 1920x1200 / 2560x1600, ժամանակի ցուցադրում

    Թեստի արդյունքները



    Մենք սկսեցինք մեր թեստերը Crysis-ով, որն աջակցում է 64-բիթանոց ռեժիմին և շուկայում ամենապահանջկոտ խաղերից մեկն է: Բոլոր դեպքերում, բացի մեկից, GTX 295-ը գերազանցեց AMD Radeon HD 4870 X2-ին: 2560x1600-ով հակաալիզացնող (AA) և անիզոտրոպ զտիչով (AF) nVidia-ն ընդունում է, որ բետա դրայվերում կատարողականի սխալ կա:

    Հետաքրքիր է, որ 512 ՄԲ Radeon HD 4870-ը բավականին մոտ է GTX 280-ին, առանց միացված AA-ի և AF-ի: Այնուամենայնիվ, արժե միացնել պատկերի որակի բարելավման տարբերակները, քանի որ հիշողության ծավալի կեսը սկսում է դանդաղեցնել կատարումը:



    Մեկ անգամ ևս, GeForce GTX 295-ը ցույց է տալիս ամուր առաջատարություն, որն առավել ակնհայտ է 2560x1600-ի դեպքում՝ ակտիվ AA-ով և AF-ով: Եթե ​​քարտի վերջնական տարբերակի կատարողականի արդյունքները նույնն են (և 499 դոլար գնով, այլ կերպ չեք կարող ակնկալել), nVidia-ն լուրջ առավելություն ունի երկրորդ համաշխարհային պատերազմի առաջին դեմքի հրաձիգի AMD գրաֆիկական քարտերի նկատմամբ: թեմա.

    Այս խաղում, ի տարբերություն Crysis-ի, GTX 280-ը նկատելիորեն ավելի արագ էր, քան 512 ՄԲ Radeon HD 4870-ը: Այնուամենայնիվ, 1 ԳԲ տարբերակն, անշուշտ, ավելի լավ կաշխատի, թեև այն կարժենա $40 ավելի:



    Dead Space - թարմ «սարսափ», որը փոխանցվել է կոնսուլների աշխարհից PC: Եվ, ցավոք, դա բացասաբար ազդեց գրաֆիկայի որակի վրա։

    Չնայած մենք սահմանել ենք նշված լիաէկրան հակաալիզինգային ռեժիմները (որը հանգեցրեց կատարողականի համապատասխան անկմանը, այսինքն՝ AA և AF-ը կատարվեցին վարորդում), մենք դեռևս նկատեցինք ակնհայտ «սանդուղքներ» նույնիսկ 1920x1200 և 2560x1600 լուծումներով: Բացի այդ, Radeon HD 4870 X2-ը տարօրինակ, բայց կրկնվող վարք է ունեցել 1900x1200-ում, որտեղ արդյունքներն ավելի քիչ էին, քան 2560x1600-ում:

    Այս խաղը հստակորեն նախընտրում է Nvidia գրաֆիկական քարտերը, քանի որ նույնիսկ GTX 280-ը գերազանցում է AMD-ի առաջատարին: Այնուամենայնիվ, սա այն խաղը չէ, որը մենք կավելացնեինք մեր սովորական թեստային փաթեթին, եթե միայն այն պատճառով, որ այն կասկածելիորեն ազդում է պատկերի բարելավման ընտրանքների վրա:

    Արդյունքները քննարկել ենք Nvidia-ի հետ: Ըստ երևույթին, Dead Space-ն ունի իր հակահամաճարակային ալգորիթմը, ուստի վարորդի վահանակում AA-ն միացնելը չի ​​ազդել խաղի վրա: Դուք կարող եք միացնել AA-ն հենց խաղում, բայց դա որևէ կերպ չի ազդում թեստի կատարման վրա:



    Fallout 3-ը շատ հետաքրքիր խաղ է, բայց թվում է, թե կատարումը սահմանափակված է հարթակով: Անկախ հակաալիզինգային և անիզոտրոպ ֆիլտրման ընդգրկումից՝ GeForce GTX 295-ը և Radeon HD 4870 X2-ը գրեթե նույն կերպ են գործել 1920x1200 և 2560x1600 լուծաչափերով: Միանգամայն պարզ է, որ համակարգերն այստեղ տալիս են մեծ գրաֆիկական հզորություն, որը դեռ պետք է բացահայտվի: Միայն 2560x1500 խտությամբ GTX 280-ի հակաալիզինգը և զտումը (AA/AF) միացրինք, կատարողականության անկում նկատեցինք: Իսկ HD 4870-ն ունի հիշողության սահմանափակում:



    AMD-ն վերջին մեկ ամսվա ընթացքում պայքարում էր Far Cry 2-ի հետ: Կարծես Catalyst 8.12 դրայվերը կարողացավ բարելավել իրավիճակը: Առանց հակաալիզացման, 4870 X2-ը հաղթում է 1900x1200 և 2560x1600 չափերով: Ընդլայնման ընտրանքների ակտիվացումը հանգեցնում է նրան, որ nVidia-ն առաջատար դիրք է զբաղեցնում երկու լուծումներում:



    Քանի որ խաղը հիմնված է Valve Source շարժիչի վրա, մենք գրեթե համոզված էինք, որ Left 4 Dead-ը առավելություն կտա դրամային գրաֆիկական քարտերին: Սակայն յուրաքանչյուր լուծաչափով, AA/AF-ը միացված կամ անջատված լինելով, GeForce GTX 295-ը առաջ էր անցնում AMD Radeon HD 4870 X2-ից: Հաշվի առնելով GTX 280-ի և 4870 512 ՄԲ-ի միջև գների տարբերությունը, այս զույգի արդյունքները զարմանալի չեն: Այնուամենայնիվ, այս գրաֆիկական քարտերը դեռ լավ մեկնարկային կետ են նրանց համար, ովքեր ցանկանում են թարմացնել:

    Հետադարձ հայացք գցելով 2009թ

    Կատարված թեստերի վերաբերյալ ուզում եմ ասել հետևյալը. Սկսենք նրանից, որ վերանայումն ու արդյունքները նախնական են։ Մենք ամբողջական ակնարկ կթողարկենք 2009 թվականին, երբ GeForce GTX 295-ի վերջնական տարբերակը հայտնվի շուկա, և այս վիդեո քարտով տուփերը կհայտնվեն վաճառքում:

    Այստեղ ներկայացրել ենք վեց խաղերի արդյունքները։ Դրանցից հինգը ներկայացված են nVidia-ի կողմից՝ որպես 2008 թվականի ամանորյա տոնական սեզոնի ամենասպասված խաղերի օրինակներ: Այդ հինգ խաղերից չորսը nVidia-ի «The Way It's Meant to Be Play» ծրագրի մի մասն էին: Երկու խաղ արդեն մեր ավանդական թեստային փաթեթում են: Եվ մենք ավելացրել ենք Crysis-ը խառնուրդին: Բայց գրաֆիկական քարտը դեռևս ինժեներական նմուշ է: և, ըստ nVidia-ի վերջնական երկրպագուների արագությունները դեռ սահմանված չեն:

    Ինչու՞ մենք որոշեցինք թողարկել նման թեստ: Ընտրված բոլոր խաղերն, ըստ էության, հանրաճանաչ են, և մենք հասկանում ենք, թե որքան հոգնած են մեր ընթերցողները երեք տարվա վաղեմության խաղերի օգտագործումից, քանի որ դրանք դարձել են կատարողականի ճանաչված չափանիշ: Ուստի, մենք որոշեցինք մաքուր օդ շնչել ձանձրալի գերագույն հրամանատարի կամ կոնֆլիկտի մեջ գտնվող աշխարհի փոխարեն:

    Իհարկե, TWIMTBP-ն ոչ այլ ինչ է, քան nVidia-ի մրցակցային առավելությունը: Մշակողների հետ հարաբերությունները, որպեսզի նրանք կարողանան օպտիմալացնել իրենց ծրագրաշարը ապարատային, միանգամայն տրամաբանական և հասկանալի են, եթե հարաբերությունները չեն հանգեցնում մրցակցի վիդեո քարտերի կատարողականի խախտման: Հաշվի առնելով 2008 թվականին AMD գրաֆիկական քարտերը nVidia-ի մոդելների թիվը, այս ծրագրավորողների հետ հարաբերությունների ծրագիրը այդքան էլ ցածր նպատակներ չունի: Իրականում, մենք վերջերս կարողացանք ավելի մոտիկից նայել, թե ինչպես է nVidia-ն նպաստել Far Cry 2-ի զարգացմանը՝ որպես TWIMTBP-ի մաս: Nvidia-ն երեք մարդամիս (եթե կարող եմ այդպես ասել) ծախսել է տեղում խորհրդակցություններ և կատարողական թեստեր, ներառյալ վարորդների կանոնավոր թարմացումները: Արդյունքում, GeForce GTX գրաֆիկական քարտերը չեն ունեցել այնքան խնդիրներ, որքան Radeon մոդելները (մենք նկարագրել ենք այս խնդիրները ժամանակ. խաղային թեստեր Core i7 համակարգի վրա մինչև 4-ուղի CrossFire և 3-ուղի SLI կոնֆիգուրացիաներով).

    Եզրակացություն

    Հոդվածի սկզբում մենք ինքներս մեզ հարցրինք, թե արդյոք nVidia-ն կարող է չեղարկել AMD-ի պնդումը, որ այն համարվում է շուկայում ամենաարագ մեկ գրաֆիկական քարտը: Ընդհանուր առմամբ, GeForce GTX 295-ը կարողացավ անել հենց դա, ինչի մասին ակնարկվում էր տոնական սեզոնի ամենաթեժ խաղերի վրա հիմնված կատարողականության նախնական թեստերում:

    Ըստ nVidia-ի, GeForce GTX 295-ը կթողարկվի 2009 թվականին CES ցուցահանդեսում, մի քանի շաբաթ անց: Այն կվաճառվի 499 դոլար առաջարկվող գնով, որը մոտավորապես համարժեք է Radeon HD 4870 X2-ին, և հասանելի կլինի հայտարարության պահին (չենք կարող ասել Ռուսաստանի համար): Երբ մենք ձեռք բերենք գրաֆիկական քարտի վերջնական մանրածախ նմուշը, այլ ոչ թե վաղ ինժեներական նմուշը, մենք կկարողանանք մանրակրկիտ թեստեր անցկացնել և ավելի ճշգրիտ գնահատել կատարումը:

    Ի՞նչ գիտենք մինչ այժմ: nVidia GeForce GTX 295-ը իսկապես արագ գրաֆիկական քարտ է: Մենք գիտենք, որ ընկերությունը անցել է 55 նմ գործընթացի, որը նվազեցրել է էներգիայի սպառումը, և GTX 295-ն ավելի քիչ էներգիա է օգտագործում պարապ և ծանրաբեռնվածության ժամանակ, քան AMD Radeon HD 4870 X2-ը:

    Այնուամենայնիվ, GeForce GTX 295-ը, ինչպես բոլոր մյուս գալիք 55nm nVidia GPU-ները, ունի այլ հնարքներ, այլ ոչ միայն կատարողականի թվեր: Սա ներառում է CUDA-ի, PhysX-ի և շուտով թողարկվելիք 3D-ստերեո տեխնոլոգիայի մասին բոլոր խոսակցությունները, որոնց մենք արդեն կարողացել ենք ծանոթանալ NVISION-ում:

    Մեր հոդվածում մենք պատշաճ ուշադրություն չենք դարձրել PhysX-ի աջակցությանը, քանի որ աջակցվող խաղերի ցանկը չի համընկնում լավագույն խաղերի ցանկի հետ: CUDA-ի մասին էլ չխոսեցինք, քանի որ բացի Badaboom-ից, այսօր շատ քիչ հավելվածներ կան, որոնք արժե գնել այս տեխնոլոգիայով գրաֆիկական քարտ։ Իհարկե, մենք տպավորված էինք հինգ կամ վեց ծրագրավորողների պատմություններով այն մասին, թե ինչպես CUDA-ն կարող էր հեղափոխել զարգացումը իրենց խորշ տարածքներում Tesla քարտերով, բայց այս առավելությունը աշխատասեղանի հավելվածներին փոխանցելը խնդրահարույց է:

    Բայց այս առումով իրավիճակը դանդաղ, բայց հաստատ փոխվում է։ EA-ն պետք է հասնի արդյունքին, և 2009-ի սկզբին պետք է լինեն մի քանի խաղ PhysX-ի աջակցությամբ, ինչը մեզ թույլ կտա գնահատել, թե ինչպես է այս հատկանիշն իրեն արդարացնում: Մենք փորձեցինք խաղալ Left 4 Dead (հիշեք, որ դա TWIMTBP ծրագրի մաս չէ) գալիք nVidia 3D ակնոցներով, և խաղը բացարձակապես զարմանալի էր: Բայց այս թեման մեկ այլ հոդվածի համար է, որը նույնպես շուտով կհրապարակվի։

    Մոտ վեց ամիս առաջ AMD-ը թողարկեց իր ամենահզոր վիդեո քարտը՝ AMD Radeon 4870x2, որը երկար ժամանակ առաջատարն էր միայնակ վիդեոքարտերի շարքում։ Այն միավորում էր երկու RV770 չիպսեր, շատ բարձր ջերմաստիճան, բավականին բարձր աղմուկի մակարդակ և, որ ամենակարևորն է, խաղերում ամենաբարձր կատարումը միայնակ վիդեո քարտերից: Եվ միայն հիմա՝ 2009 թվականի սկզբին, NVIDIA-ն վերջապես արձագանքեց նոր վիդեո քարտի թողարկմամբ, որը պետք է դառնա նոր առաջատար միայնակ լուծումների շարքում։ Նոր վիդեո քարտը հիմնված է 55 նմ GT200 չիպի վրա, ունի 2x240 հոսքային պրոցեսոր, բայց կա մեկ «բայց»՝ կրճատված հիշողության ավտոբուս (448 բիթ ընդդեմ GTX280-ի 512-ի), կրճատված ROP (28 ընդդեմ 2 ԳՀց՝ 2,21 ԳՀց-ի դիմաց): GTX280-ի համար): Այսօր ուզում եմ ձեզ, հարգելի ընթերցողներ, ներկայացնել նոր TOP-ի արագությունը, առավելություններն ու թերությունները և, իհարկե, համեմատել նոր վիդեո քարտի արագությունը հիմնական մրցակցի՝ 4870x2 դրամի հետ։

    Palit GeForce GTX295 վիդեո քարտի վերանայում

    Palit GeForce GTX295-ը մտավ մեր փորձարկման լաբորատորիա որպես OEM արտադրանք, որը ներառում էր միայն Windows XP/Vista վարորդի սկավառակ: Եկեք նայենք հենց վիդեո քարտին.

    գովազդ

    Վիդեոքարտը, հավանաբար, ունի 270 մմ երկարություն, որը ստանդարտ է վերին մակարդակի վիդեո քարտերի համար, հագեցած է երկու DVI-I (երկակի կապ) պորտով և HDMI պորտով, ինչպես իր կրտսեր քրոջը՝ GeForce 9800GX2:

    Բայց կան որոշ փոփոխություններ. DVI-I նավահանգիստներն այժմ գտնվում են աջ կողմում, իսկ տաք օդի արտանետման վանդակաճաղը դարձել է ավելի նեղ և երկար, ինչը պետք է հստակորեն բարելավի վիդեո քարտի հովացման որակը: Ամբողջ տաք օդը չէ, որ դուրս է շպրտվում պատյանից. դրա մեծ մասը մնում է պատյանի ներսում, ինչպես 9800GX2-ի դեպքում, կարելի է տեսնել հովացման համակարգի ռադիատորի լողակները վիդեո քարտի վերին մասում:

    «Կրկին լեռը մագլցելու» համար NVIDIA-ն իր «վերին» GT200 GPU-ն տեղափոխել է ավելի բարակ արտադրության գործընթաց՝ 55 նմ: Նոր GT200b չիպը ճարտարապետականորեն մնաց նույնը, բայց ավելի քիչ թեժացավ, ինչը հնարավորություն տվեց թողարկել մեկ չիպով GeForce GTX 280-ի արագացված տարբերակը՝ GeForce GTX 285 վիդեո քարտը (դա քննարկվել է վերանայման մեջ: ZOTAC GeForce GTX 285 AMP: Հրատարակություն): Բայց սա բավարար չէր Radeon HD 4870 X2-ը տապալելու համար, և GeForce GTX 285-ի հետ միաժամանակ թողարկվեց երկակի չիպով GeForce GTX 295-ը՝ հիմնված երկու փոքր-ինչ պարզեցված GT200b չիպերի վրա: Ստացված արագացուցիչը, որի անվան տակ «երկգլխանության» ակնարկ չկա, պետք է ապահովի անգերազանցելի կատարում։

    Սկսելու համար, եկեք համեմատական ​​աղյուսակ տանք, որը ցույց է տալիս երկու չիպային NVIDIA վիդեո քարտերի և անալոգների զարգացման պատմությունը անմիջական մրցակից AMD-ATI-ից:

    GeForce 9800 GX2

    GeForce GTX 295

    Radeon HD 3870X2

    Radeon HD 4870 X2

    Գրաֆիկական չիպ

    GT200-400- B3

    Հիմնական հաճախականություն, ՄՀց

    Միավորված պրոցեսորների հաճախականությունը, ՄՀց

    1 242

    Միավորված պրոցեսորների քանակը

    Հյուսվածքային հասցեավորման և զտման բլոկների քանակը

    ROP-ների քանակը

    Հիշողության չափը, ՄԲ

    Հիշողության արդյունավետ հաճախականություն, ՄՀց

    2 000
    (2*1
    000)

    2250
    (2*1125)

    Հիշողության տեսակը

    Հիշողության ավտոբուսի լայնությունը, բիթ

    Արտադրության տեխնիկական գործընթացը

    Էլեկտրաէներգիայի սպառում, Վ

    նախքան289

    Դատելով GeForce GTX 295-ի բնութագրերից՝ նոր գրաֆիկական արագացուցիչի ճարտարապետությունը գտնվում է GeForce GTX 280-ի և GeForce GTX 260-ի SLI կոնֆիգուրացիաների հանգույցում՝ 55 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայի անցումով, ինչը հնարավորություն է տվել ձեռք բերել: էլեկտրաէներգիայի սպառումը մրցակցի լուծման մակարդակում: Որքանով է արդյունավետ նման «համաձուլվածքը», միայն թեստավորումը կարող է ցույց տալ, ուստի եկեք ծանոթանանք նոր տարբերակներից մեկին։

    Վիդեո քարտ ZOTAC GeForce GTX 295

    Սկսենք ZOTAC GeForce GTX 295 բնութագրիչի ամփոփումից և պարզաբանումից:

    Արտադրող

    ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295)

    Գրաֆիկական միջուկ

    NVIDIA GeForce GTX 295 (GT200-400-B3)

    Փոխակրիչ

    480 միասնական հոսք

    Աջակցվող API-ներ

    DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
    OpenGL 2.1

    Հիմնական (շեյդեր տիրույթ) հաճախականություն, ՄՀց

    Հիշողության ծավալը (տեսակը), ՄԲ

    Հաճախականություն (արդյունավետ) հիշողություն, ՄՀց

    Հիշողության ավտոբուս, բիթ

    Անվադողերի ստանդարտ

    PCI Express 2.0 x16

    Առավելագույն լուծում

    Մինչև 2560 x 1600 Dual-Link DVI ռեժիմում
    Մինչև 2048 x 1536 @ 85 Հց անալոգային VGA-ի վրա
    Մինչև 1920x1080 (1080i) HDMI-ի միջոցով

    2x DVI-I (VGA ադապտերի միջոցով)
    1xHDMI

    HDCP աջակցություն
    HD տեսանյութերի վերծանում

    Կա
    H.264, VC-1, MPEG2 և WMV9

    Վարորդներ

    Վերջին դրայվերները կարելի է ներբեռնել հետևյալից.
    - աջակցության կայք ;
    - GPU արտադրողի կայքը .

    Ապրանքների վեբ էջ

    Վիդեո քարտը գալիս է ստվարաթղթե տուփի մեջ, որը ճիշտ նույնն է, ինչ ZOTAC GeForce GTX 285 AMP-ի համար: Edition, բայց ունի մի փոքր այլ դիզայն, բոլորը նույն սև և ոսկեգույն գույներով: Առջևի մասում, բացի գրաֆիկական պրոցեսորի անունից, 1792 ՄԲ GDDR3 վիդեո հիշողության և 896 բիթանոց հիշողության ավտոբուսի առկայություն, նորաստեղծ ֆիզիկական API NVIDIA PhisX-ի ապարատային աջակցություն և ներկառուցված HDMI-ի առկայությունը: նշվում է վիդեո ինտերֆեյսը:

    Փաթեթի հետևի մասում թվարկված են գրաֆիկական քարտի ընդհանուր առանձնահատկությունները՝ NVIDIA PhisX-ի, NVIDIA SLI-ի, NVIDIA CUDA-ի և GeForce 3D Vision-ի օգտագործման առավելությունների համառոտ բացատրությամբ:

    Այս ամբողջ տեղեկատվությունը հակիրճ կրկնօրինակված է տուփի կողմերից մեկում:

    Փաթեթի մյուս կողմում նշված է ճշգրիտ հաճախականության արձագանքը և վարորդների կողմից աջակցվող օպերացիոն համակարգերը:

    Մի փոքր ավելի ցածր, տեղեկատվությունը զգուշորեն նշվում է այն համակարգի նվազագույն պահանջների մասին, որում տեղադրվելու է «շատակեր» ZOTAC GeForce GTX 295-ը: Այսպիսով, նման հզոր գրաֆիկական արագացուցիչի ապագա սեփականատիրոջը անհրաժեշտ կլինի էլեկտրամատակարարման բլոկ՝ հզորությամբ: առնվազն 680 Վտ, որն ի վիճակի է ապահովել մինչև 46 Ա 12 Վ գծի միջոցով: Նաև PSU-ն պետք է ունենա PCI Express էներգիայի պահանջվող քանակի ելքեր՝ մեկ 8-pin և մեկ 6-pin:

    Ի դեպ, նոր փաթեթավորումը շատ ավելի հարմար է օգտագործել, քան նախկինում օգտագործվածները։ Այն թույլ է տալիս արագ մուտք գործել բովանդակություն, ինչը հարմար է և՛ համակարգը առաջին անգամ կառուցելիս, և՛ կոնֆիգուրացիան փոխելու ժամանակ, օրինակ, եթե ձեզ անհրաժեշտ է ինչ-որ ադապտեր կամ գուցե վարորդի սկավառակ, երբ համակարգը նորից տեղադրեք:

    Առաքման հավաքածուն բավականին բավարար է արագացուցիչը տեղադրելու և օգտագործելու համար, և բացի բուն վիդեո ադապտերից, այն ներառում է.

    • սկավառակ վարորդներով և կոմունալ ծառայություններով;
    • CD բոնուսային խաղով «Race Driver: GRID»;
    • սկավառակ 3DMARK VANTAGE-ով;
    • վիդեո քարտի արագ տեղադրման և օգտագործման թղթային ձեռնարկներ;
    • ֆիրմային կպչուն համակարգչի գործի վրա;
    • ադապտեր 2x ծայրամասային հոսանքի միակցիչներից մինչև 6-pin PCI-Express;
    • ադապտեր 2x ծայրամասային հոսանքի միակցիչներից մինչև 8-pin PCI-Express;
    • ադապտեր DVI-ից VGA;
    • HDMI մալուխ;
    • մալուխ ձայնային քարտի SPDIF ելքը վիդեո քարտին միացնելու համար:

    GeForce GTX 295 վիդեո քարտի տեսքը դիզայնին է պարտական ​​իր անսովոր տեսքին։ Սա ապշեցուցիչ է առաջին հայացքից, երբ տեսնում եք գրեթե ուղղանկյուն արագացուցիչ, որը ամբողջությամբ պարփակված է բացվածքով պատյանով, որի միջով կարելի է տեսնել հովացման համակարգի տուրբինը՝ թաքնված ինչ-որ տեղ խորքում:

    Վիդեո քարտի հակառակ կողմը մի փոքր ավելի պարզ է թվում: Դա պայմանավորված է նրանով, որ, ի տարբերություն GeForce 9800 GX2-ի, այստեղ պատյանների երկրորդ կեսը չկա: Սա, կարծես թե, ցույց է տալիս GeForce GTX 295 գրաֆիկական արագացուցիչների ավելի մեծ նախատրամադրվածությունը ապամոնտաժման համար, բայց ինչպես պարզվեց ավելի ուշ, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ և անվտանգ չէ:

    Վիդեոքարտի վերևում, գրեթե հենց ծայրում, կան լրացուցիչ հոսանքի միակցիչներ, և բավականին մեծ էներգիայի սպառման պատճառով անհրաժեշտ է օգտագործել մեկ 6-pin և մեկ 8-pin PCI Express:

    Էլեկտրաէներգիայի միակցիչների կողքին կա SPDIF թվային աուդիո մուտք, որը պետք է ապահովի ձայնային հոսքի խառնուրդը վիդեո տվյալների հետ HDMI ինտերֆեյսի օգտագործման ժամանակ:

    Այնուհետև պատյանում կատարվում է կտրվածք, որի միջոցով տաքացվող օդը դուրս է մղվում անմիջապես համակարգի միավորի մեջ: Սա ակնհայտորեն կվատթարացնի կլիման դրա ներսում, քանի որ, հաշվի առնելով վիդեո քարտի էներգիայի սպառումը, հովացման համակարգը կփչի բավականին տաք հոսք:

    Իսկ արդեն արտաքին ինտերֆեյսների վահանակի մոտ կա NV-Link միակցիչ, որը թույլ կտա միավորել երկու նման հզոր արագացուցիչներ անզիջում Quad SLI կոնֆիգուրացիայի մեջ։

    Պատկերի թողարկման համար պատասխանատու են երկու DVI, որոնք կարող են փոխակերպվել VGA-ի ադապտերների օգնությամբ, ինչպես նաև բարձր հստակությամբ HDMI մուլտիմեդիա ելք: Վերին վիդեո ելքերի կողքին կա երկու LED: Առաջինը ցույց է տալիս հոսանքի ընթացիկ կարգավիճակը՝ կանաչ, եթե մակարդակը բավարար է, և կարմիր, եթե միակցիչներից մեկը միացված չէ կամ փորձ է արվել սնուցել քարտը երկու 6-փին PCI Express-ից: Երկրորդը ցույց է տալիս DVI ելքը, որին պետք է միացվի հիմնական մոնիտորը: Մի փոքր ներքև տեղադրված է օդափոխման գրիլ, որի միջոցով ջեռուցվող օդի մի մասը դուրս է մղվում:

    Վիդեոքարտի ապամոնտաժումը, սակայն, պարզվեց, որ այնքան էլ դժվար չէր, որքան GeForce 9800 GX2-ի դեպքում։ Նախ անհրաժեշտ է միջերեսի վահանակից հեռացնել վերին պատյանն ու օդափոխման գրիլը, այնուհետև վիդեոքարտի յուրաքանչյուր կողմում պտտել մեկուկես զսպանակով պտուտակ:

    Այս «սենդվիչի» ներսում կա մեկ հովացման համակարգ՝ բաղկացած մի քանի պղնձե ջերմատախտակներից և պղնձե ջերմային խողովակներից, որոնց վրա շատ ալյումինե թիթեղներ են ցցված։ Այս ամենը փչում է բավականաչափ հզոր և, համապատասխանաբար, ոչ շատ հանգիստ տուրբինով:

    Սառեցման համակարգի երկու կողմերում կան տպագիր տպատախտակներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է GeForce GTX 295-ի կեսը. այն կրում է մեկ վիդեո պրոցեսոր՝ իր սեփական տեսահիշողությամբ և էներգահամակարգով, ինչպես նաև օժանդակ չիպերով: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ 6-փին օժանդակ հոսանքի միակցիչը գտնվում է չիպսերով ավելի հագեցած կեսի վրա, ինչը տրամաբանական է, քանի որ. նույնիսկ մինչև 75 վտ հզորություն է ապահովում նույն տեղում գտնվող PCI Express ավտոբուսը:

    Տախտակները փոխկապակցված են հատուկ ճկուն SLI կամուրջների միջոցով: Ավելին, նրանք իրենք և նրանց միացման միակցիչները շատ քմահաճ են, ուստի խորհուրդ չենք տալիս առանց հատուկ կարիքի բացել ձեր թանկարժեք վիդեո քարտը:

    Սակայն միայն կամուրջները բավարար չեն GeForce GTX 295-ի մասերի համակարգված աշխատանքը համակարգի մնացած մասերի հետ ապահովելու համար: Իրական պայմաններում չիպսեթը կամ PCI Express 2.0 աջակցությամբ ավելի ու ավելի օգտագործվող NVIDIA nForce 200 ընդլայնումը պատասխանատու է զույգ վիդեո քարտերի SLI փաթեթի աշխատանքի համար: Դա NF200-P-SLI PCIe անջատիչն է, որն օգտագործվում է GeForce GTX 295-ում:

    Վահանակներն ունեն նաև երկու NVIO2 չիպեր, որոնք պատասխանատու են վիդեո ելքերի համար. առաջինը ապահովում է զույգ DVI-ի աջակցություն, իսկ երկրորդը՝ մեկ HDMI-ի:

    Երկրորդ չիպի առկայության շնորհիվ է, որ բազմալիքային աուդիո SPDIF մուտքից միախառնվում է հարմար և խոստումնալից HDMI ելքի:

    Վիդեոքարտը հիմնված է երկու NVIDIA GT200-400-B3 չիպերի վրա։ Ցավոք, տպագիր տպատախտակների վրա բավարար տեղ չկար ևս մի քանի հիշողության չիպեր տեղադրելու համար, ուստի լիարժեք GT200-350-ի հիշողության ավտոբուսը կրճատվեց 512-ից մինչև 448 բիթ, ինչն իր հերթին հանգեցրեց ռաստերացման ալիքների նվազմանը մինչև 28: , ինչպես GeForce GTX 260-ում: Բայց մյուս կողմից, կան 240 միասնական պրոցեսորներ, ինչպես լիարժեք GeForce GTX 285-ը: Գրաֆիկական պրոցեսորն ինքնին աշխատում է 576 ՄՀց հաճախականությամբ, իսկ ստվերային խողովակաշարերը 1242 ՄՀց հաճախականությամբ:

    Վիդեո հիշողության 1792 ՄԲ ընդհանուր ծավալը մուտքագրված է Hynix չիպերով H5RS5223CFR-N0C, որոնք 2,05 Վ աշխատանքային լարման դեպքում ունեն 1,0 ms արձագանքման ժամանակ, այսինքն. ապահովել շահագործում 2000 ՄՀց արդյունավետ հաճախականությամբ: Այս հաճախականությամբ նրանք աշխատում են՝ չապահովելով օվերքլոկերների հետքաշում։

    Սառեցման համակարգի արդյունավետությունը

    Փակ, բայց լավ օդափոխվող փորձարկման դեպքում մենք չկարողացանք ստիպել տուրբինին ավտոմատ պտտվել մինչև առավելագույն արագությունը: Ճիշտ է, նույնիսկ հովացուցիչի հնարավորությունների 75%-ով այն հեռու էր անաղմուկ լինելուց: Նման պայմաններում տուրբինին ավելի մոտ գտնվող GPU-ներից մեկը տաքանում է մինչև 79ºC, իսկ երկրորդը՝ մինչև 89ºC: Հաշվի առնելով էներգիայի ընդհանուր սպառումը, դրանք դեռ հեռու են գերտաքացման կրիտիկական արժեքներից: Այսպիսով, մենք կարող ենք նշել օգտագործվող հովացուցիչի լավ արդյունավետությունը: Եթե ​​միայն մի քիչ հանգիստ լիներ...

    Միևնույն ժամանակ, ակուստիկ հարմարավետությունը խաթարվեց ոչ միայն հովացման համակարգով. քարտի վրա հոսանքի կայունացուցիչը նույնպես հանգիստ չէր աշխատում, և դրա բարձր հաճախականության սուլիչը չի կարելի հաճելի անվանել: Ճիշտ է, փակ դեպքում վիդեո քարտը դարձավ ավելի անաղմուկ, և եթե դուք խաղում եք ձայնի հետ, ապա լավ բարձրախոսները ամբողջությամբ կթաքցնեն դրա աղմուկը: Ավելի վատ կլինի, եթե որոշեք երեկոյան խաղալ ականջակալներով, իսկ ձեր կողքին ինչ-որ մեկն արդեն պատրաստվում է հանգստանալ։ Բայց դա հենց այն գինն է, որը դուք վճարում եք շատ բարձր կատարողականության համար:

    Թեստավորման ժամանակ մենք օգտագործել ենք Stand-ը թիվ 2 վիդեո քարտերի փորձարկման համար

    CPU Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ԳՀց, L2 12 ՄԲ) @3,8 ԳՀց
    մայրական տախտակներ ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
    Հովացուցիչներ Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 դԲ) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 դԲ)
    Լրացուցիչ սառեցում VIZO Propeller PCL-201 (+1 բնիկ, 16.0-28.3 CFM, 20 դԲ)
    RAM 2x DDR3-1333 1024 ՄԲ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
    Կոշտ սկավառակներ Hitachi Desktar HDS721616PLA380 (160 ԳԲ, 16 ՄԲ, SATA-300)
    Էլեկտրաէներգիայի մատակարարումներ Seasonic M12D-850 (850W, 120mm, 20dB) Seasonic SS-650JT (650W, 120mm, 39.1dB)
    Շրջանակ Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
    Մոնիտոր Samsung SyncMaster 757 ՄԲ (DynaFlat, [էլփոստը պաշտպանված է]Հց, MPR II, TCO"99)

    Ընտրեք, թե ինչի հետ եք ցանկանում համեմատել GeForce GTX 295 1792 ՄԲ DDR3 ZOTAC-ը

    Ունենալով իր զինանոցում նույն քանակությամբ հոսքային պրոցեսորներ, ինչ զույգ GeForce GTX 280-ը, բայց այլ բնութագրերով, որոնք ավելի շատ նման են GeForce GTX 260-ի երկկողմանի SLI փաթեթին, երկչիպով GeForce GTX 295 վիդեո քարտը գտնվում է հենց միջակայքում: այս արագացուցիչների զույգերը և միայն երբեմն շրջանցում է բոլոր հնարավոր մրցակիցներին: Բայց քանի որ այն չի պարտադրում SLI աջակցություն մայրական տախտակին և պետք է արժենա ավելի քիչ, քան երկու GeForce GTX 280 կամ GeForce GTX 285, այն կարելի է համարել իսկապես խոստումնալից բարձր կատարողական լուծում իսկական խաղացողների համար:

    էներգիայի օգտագործումը

    Բազմիցս համոզվելով սնուցման աղբյուրների փորձարկումների ժամանակ, որ համակարգի պահանջները կատարողականի բաղադրիչներին հաճախ ցույց են տալիս գերագնահատված առաջարկություններ՝ կապված պահանջվող հզորության հետ, մենք որոշեցինք ստուգել, ​​թե արդյոք GeForce GTX 295-ը իսկապես պահանջում է 680 Վտ: Միևնույն ժամանակ, եկեք համեմատենք այս գրաֆիկական արագացուցիչի էներգիայի սպառումը այլ վիդեո քարտերի և դրանց փաթեթների հետ՝ համալրված չորս միջուկով Intel Core 2 Quad Q9550-ով, որը գերկլոկված է մինչև 3,8 ԳՀց:

    Էլեկտրաէներգիայի սպառում, Վ

    GeForce GTX 295

    GeForce GTX 260 SLI

    GeForce GTX 260 3-Way SLI

    Crysis մարտագլխիկ, առավելագույն որակ, 2048x1536, AA4x/AF16x

    Call of Juarez, Max Quality, Max Quality, 2048x1536, AA4x/AF16x

    FurMark, կայունություն, 1600x1200, AA8x

    պարապ ռեժիմ

    Ստացված արդյունքները թույլ են տալիս հերքել GeForce GTX 295-ին էներգիա ապահովելու համար շատ հզոր սնուցման աղբյուրներ օգտագործելու առաջարկությունը: Այլ կերպ ասած, արտադրողներն ակնհայտորեն վերաապահովագրում են իրենց՝ գերագնահատված անձնագրային բնութագրերով ցածրորակ սնուցման սարքեր օգտագործելու դեպքում: Մինչդեռ վստահելի արտադրողի 500 Վտ հզորությամբ լավ սնուցումը թույլ կտա նման հզոր վիդեո քարտի մարժան:

    Overclocking

    Վիդեոքարտի overclock-ի համար մենք օգտագործեցինք RivaTuner կոմունալ ծրագիրը, մինչդեռ պատյանը բացվեց՝ թարմ օդի հոսքը դեպի վիդեո քարտ բարելավելու համար: Բացի այդ, VIZO Propeller հովացուցիչն ապահովում էր թարմ օդի բարելավված մատակարարում անմիջապես վիդեո քարտի տուրբինին, իսկ համակարգի միավորի կողքին կանգնած կենցաղային օդափոխիչը «փչեց» վիդեո քարտով տաքացվող օդը դեպի կողք՝ թույլ չտալով այն ներս մտնել: գործը կրկին.

    Overclocking-ի արդյունքում ռաստերային և շեյդեր տիրույթների հաճախականությունը բարձրացվել է մինչև 670 և 1440 ՄՀց, ինչը լռելյայն արժեքներից համապատասխանաբար բարձր է 94 ՄՀց (+16,3%) և 198 ՄՀց (+15,9%)։ Տեսահիշողությունն աշխատել է 2214 ՄՀց արդյունավետ հաճախականությամբ, որը 216 ՄՀց (+10,8%) բարձր է անվանականից։ Տեսնենք, թե ինչպես է վիդեո քարտի օվերկլոկավորումն ազդում աշխատանքի վրա:

    Փորձարկման փաթեթ

    Ստանդարտ հաճախականություններ

    Overclocked գրաֆիկական քարտ

    Արտադրողականության բարձրացում, %

    Crisys Warhead, առավելագույն որակ, NO AA/AF, fps

    Far Cry 2, առավելագույն որակ, NO AA/AF, fps

    Far Cry 2, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

    Արդեն արտադրողական վիդեո քարտի օվերկլոկավորումը հնարավորություն տվեց ստանալ մինչև 13% ավելի բարձր կատարողականություն: Բայց նույնիսկ շատ բարձր լուծաչափերի և պատկերի որակի առավելագույն պարամետրերի դեպքում դա դժվար կլինի նկատել, քանի որ. և առանց overclocking-ի, GeForce GTX 295-ն ապահովում է կադրերի բավարար արագություն բոլոր խաղերում:

    եզրակացություններ

    GeForce GTX 295 գրաֆիկական քարտը որակական առաջընթաց է ապահովում համակարգչային խաղերի իրական գիտակների համար ավելի գրավիչ երկչիպային արագացուցիչներ առաջարկելու առումով: Այս լուծումը իսկապես ապահովում է կատարողականության շատ բարձր մակարդակ՝ երբեմն թույլ տալով նրան անվանել ամենաարագ 3D արագացուցիչն այսօր: Միաժամանակ այն ունի չափավոր էներգիայի սպառում և ոչ այնքան աղմկոտ հովացման համակարգ։ Մյուս կողմից, գործնականում դեռևս չկան այնպիսի խաղեր, որոնցում պատկերի առավելագույն որակի պարամետրերով և շատ բարձր լուծաչափերով «վերևի» մեկ չիպով վիդեո քարտերը չեն ապահովում խաղերի կադրերի արագություն: Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք երկու անգամ մտածել, նախքան նման թանկարժեք գրաֆիկական արագացուցիչ գնելը, որը միշտ չէ, որ ապահովում է կատարողականության նկատելի թռիչք: Հավանաբար, ավելի իմաստալից կլինի ստանալ GeForce GTX 285 և ավելի հզոր պրոցեսոր, կամ ավելի ընդունակ մայր տախտակ և ավելի արագ RAM, կամ գուցե պարզապես ավելի ընդարձակ, լավ օդափոխվող պատյան և ևս մեկ մեծ կոշտ սկավառակ: Բայց ամեն դեպքում, դուք ստիպված կլինեք համակերպվել նոր GeForce GTX 285-ի և GeForce GTX 295-ի աղմկոտ էներգիայի կարգավորիչի հետ, չնայած այս թերությունը կարող է շտկվել վիդեո քարտերի հետագա վերանայումներում:

    Ինչ վերաբերում է ZOTAC GeForce GTX 295-ին, ապա այս վիդեո քարտը ամբողջությամբ կրկնում է հղման արագացուցիչը, և դրա տարբերակիչ դրական հատկանիշները ներառում են միայն շատ լավ փաթեթ և, հավանաբար, մի փոքր ավելի ցածր արժեք, քան իր մրցակիցները:

    Առավելությունները:

    • շատ բարձր կատարողականություն խաղային հավելվածներում;
    • DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) և OpenGL 2.1-ի աջակցություն;
    • NVIDIA CUDA և NVIDIA PhysX տեխնոլոգիաների աջակցություն;
    • տեխնոլոգիական աջակցությունՔառSLI;
    • գերազանց հանդերձանք:

    Թերությունները:

    • հզորության կայունացուցիչի նկատելի ճռռոց:

    Առանձնահատկություններ:

    • միջին աղմուկի և համեմատաբար արդյունավետ հովացման համակարգ;
    • էլեկտրամատակարարման պահանջների ավելացում;
    • համեմատաբար բարձր արժեք:

    Մենք շնորհակալ ենք ընկերությանը ELKO Կիև» պաշտոնական դիստրիբյուտոր Zotac InternationalՈւկրաինայում՝ թեստավորման համար տրամադրված վիդեո քարտերի համար։

    Հոդվածը կարդացվել է 30911 անգամ

    Բաժանորդագրվեք մեր ալիքներին

    Inno3D GeForce GTX 295 Platinum-ի ջերմաստիճանը և օվերքլոկավորման մակարդակը

    Քարտի ջերմաստիճանի ռեժիմը եղել է ընդունելի մակարդակի վրա, և GPU-ն չի տաքացել 80-82 աստիճանից բարձր, իսկ աղմուկի մակարդակը, նույնիսկ առավելագույնի 94%-ի դեպքում, շատ ավելի ցածր է եղել, քան վիդեո քարտի տուրբինինը։ հին վերանայման.

    Փորձարկում

    Փորձարկման կոնֆիգուրացիա

    Փորձարկումն իրականացվել է հետևյալ ստենդի վրա.

    • CPU:
    • Մայր տախտակ.
      • ASUS Rampage Formula (Intel X48)
    • RAM:
    • HDD:
      • Samsung HD252HJ (250 ԳԲ, SATA2)
    • Էլեկտրամատակարարում.
      • Silver Power SP-S850
    • Օպերացիոն համակարգ:
      • Windows Vista Ultimate x86 SP1

    Թեստավորումն իրականացվել է Windows Vista Ultimate x86 SP1 օպերացիոն համակարգում։ GeForce չիպսեթների վրա հիմնված ադապտերների համար օգտագործվել է ForceWare 185.85 դրայվերը, Radeon-ի համար՝ Catalyst 9.4: Վիդեոքարտի միջոցով ֆիզիկական էֆեկտների արագացումն անջատվել է միայն 3DMark Vantage հավելվածում փորձարկելու համար։

    Որպես թեստային հավելվածներ, մենք օգտագործեցինք սինթետիկ փաթեթներ 3DMark «06 և 3DMark Vantage Futuremark Corp.-ից, Crytek - Crysis-ի խաղերի գլուխգործոցը (փորձարկումն իրականացվել է CrysisBenchmarkTool 1.05 կոմունալ ծառայության կողմից, ստանդարտ մակարդակ), Far Cry 2-ը թողարկվել է անցյալ տարի ( ներկառուցված հենանիշ), հենանիշ, որը հիմնված է STALKER: Clear Sky (Ցերեկային ռեժիմ) խաղերի վրա և մեկ այլ հենանիշ Cryostasis TechDemo, որը ցույց է տալիս «Cryostasis. Sleep of Reason» խաղի հնարավորությունները:

    Բոլոր չափումները կատարվել են 1680x1050 էկրանի լուծաչափով (բացառությամբ 3DMark «06-ի և 3DMark Vantage»-ի՝ տեսաարագացուցիչների վրա լուրջ ծանրաբեռնվածություն ստեղծելու համար: Նախնական կարգավորումները դրվել են 3DMark-ի համար, CrysisBenchmarkTool-ում 1.05 թեստերն իրականացվել են «Very High» պրոֆիլով, «Far» համար: Cry 2 առավելագույն պարամետրերն օգտագործվել են, հենանիշում STALKER-ը դրվել է ծայրահեղ որակի վրա՝ DirectX 10-ի աջակցությամբ, Բարձր նախադրյալը օգտագործվել է Cryostasis TechDemo-ում: Հակալիազինգը և անիզոտրոպ ֆիլտրումը չեն պարտադրվել դրայվերներում, այլ ընտրվել են դիմումներն իրենք են։

    Արդյունքներով գծապատկերների վրա նշվում են ինչպես միջին fps, այնպես էլ նվազագույնը: