Ինչպես փոխել GroyScale 256 աստիճանի ավարտը: Պատկերը վերածում ենք սեւ եւ սպիտակ. Grayscale Gradations

Եվգենի Կուզնեցով

Ես ստիպված էի բազմիցս հանդիպել այն մարդկանց, ովքեր հավատում են, որ ավելի բարձր է գրաֆիկական պատկերներ տպելու ժամանակ ավելի բարձր գույնի բանաձեւը, այնքան բարձր է հրապարակման ելքային որակը: Այս հոդվածում ես կցանկանայի մի փոքր լույս սփռել դրա վրա, քանի որ հարցը բավարար չափով ոչ վիճելի է եւ պահանջում է քննարկում :):

Սկսելու համար մենք սահմանում ենք հասկացություններով: Այս հոդվածում ես կօգտագործեմ մի քանի տերմին, որի հասկացությունը անհրաժեշտ է հոդվածի հոդվածների ճիշտ ընկալման համար:

dPI - մեկ դյույմի միավորների քանակը որոշակի ելքային սարքի մանրէրոկերների քանակը որոշող բանաձեւ է (անկախ նրանից, տպիչ կամ ֆոտոֆոն ավտոմատ) մեկ միավորի երկարության համար (սովորաբար `մեկ դյույմ): Փաստորեն, այս պարամետրը որոշում է նվազագույն կետի չափը, որը կարող է ցուցադրվել: Որքան բարձր է այս պարամետրը, որ, համապատասխանաբար, ավելի քիչ կարող է լինել նվազագույն կետի չափը: Այս պարամետրի սովորական արժեքը 600-800-ից 2400-2540 եւ ավելի DPI է:

lPI - Linituity - Raster DOTS- ի թիվը `մեկ դյույմ` պարամետր, որը խտությունը դնում է ռաստերի գծերի յուրաքանչյուր միավորի տողերը (սա նաեւ գծային դյույմ է): Այս թույլտվությունը պետք է զգալիորեն պակաս լինի DPI- ում թույլտվությունից (ինչու նկարագրված է այս հոդվածում ստորեւ) եւ սովորաբար 100, 133, 150, 175 կամ 200 LPI է: Այսինքն, Raster կետը սովորաբար զգալիորեն ավելի մեծ է, քան նվազագույն կետը, որը կարելի է խաղալ այս սարքի վրա:

Ավարտում - նույն գույնի ստվեր: Օրինակ, «Մոխրագույն» տերմինը կարող է ցանկացած գույն նշանակել սեւից մինչեւ սպիտակ, օրինակ, 50 տոկոս մոխրագույն:

Դե, հիմա մենք կփորձենք մանրամասն եւ մանրակրկիտ հասկանալ դա:

Հավանաբար, ձեզանից յուրաքանչյուրը տեսավ եւ տեսողականորեն համեմատեց թերթի թղթի վրա տպագրված պատկերներ եւ ալբոմներում տպագրված պատկերներ բարձրորակ ծածկված կամ փայլուն թղթի վրա: Առաջին բանը, որ նայում է աչքերի մեջ, երբ դիտվում է (համենայն դեպս, ինչն է շտապում ինձ համար :) տպագրություններում ռաստերային կետերի օգտագործումն է: Թերթի արտադրանքը տպելիս սովորաբար օգտագործվում են ցածր լուսավորիչներ (100, 100, 100 կամ 133 դյույմ) եւ ավելի լավ տպագրությունների արտադրության մեջ `համապատասխանաբար, ավելի բարձր արժեքներ (150, 175 կամ ավելի): Կախված թղթի հատկություններից, տպագրական մեքենայի որակը եւ մի քանի այլ գործոններ, կան օպտիմալ պարամետրեր, որոնք տարբերվում են մեկ տպագրությունից մյուսը (կախված նրանց կողմից օգտագործված սարքավորումներից) մեծ քանակություն Պատկերի մանրամասները կարող են փոխանցվել տպագրության մեջ: Ստորեւ թեստային պատկերը ցույց է տալիս ռասեդիայի իմիտացիան `օգտագործելով տարբեր լիտրատորներ:

ՆկՂ 1 ա. Օրինակ Rasterization- ը `օգտագործելով Linateture 60 LPI

ՆկՂ 1 բ. Թինիտարի 100 LPI- ի օգտագործմամբ ռասեդիզացման օրինակ

ՆկՂ 1 բ. Rasteration- ի օրինակ, օգտագործելով Linitur 150 LPI

ՆկՂ 1 գ. Թուլիտար 200 LPI- ի օգտագործմամբ Rasterization- ի օրինակ

Այնուամենայնիվ, ավելի բարձր լեռագործություններ տպելը մի շարք պահանջներ է ներկայացնում թղթի, տպագիր մեքենայի եւ նույնիսկ ֆոտոֆոնացնող մեքենայի լուծման համար, հետեւաբար, լուսաբանողների մեծ նշանակությունը միշտ չէ, որ լավն է: Սովորաբար, չափազանց բարձր Լինոմիան եւ, համապատասխանաբար, շատ փոքր ռաստերային միավորներ ստեղծում են ավելի «հակադրություն» տպագրության վրա. Պատկերի թեթեւ տարածքները դառնում են ավելի թեթեւ (սովորաբար `պատճենահանման գործընթացների հետ կապված) մասերը անհետանում են: Արդյունքում, պատկերը սկսում է տառապել ստվերների պակասից: Այս հոդվածի շրջանակներում միայն ֆոտոֆոնացնող մեքենայի լուծման ազդեցությունը Raster կետերի փոխանցման որակի վրա, եւ, հետեւաբար, հաշվի են առնվում պատկերի ստվերները: Այսինքն, համարվում է այն, ինչ որոշվում է Prepress պատրաստման վերջին փուլում `լուսանկարչական ազդանշանի վրա:

Ֆոտոֆոնացնող մեքենայի (կամ ելքային մեկ այլ սարք) բանաձեւը պարամետր է, որը որոշում է առավելագույն քանակությամբ մանրէրոկերների համար վերարտադրվող յուրաքանչյուր միավորի երկարության համար: Սովորաբար, որքան բարձր է այս արժեքը, այնքան լավ, համապատասխանաբար, որքան հնարավոր է տպել, որքան հնարավոր է վերարտադրվել տարրերի ավելի նուրբ ձեւերը: Ձեւի ճշգրտությամբ Այս դեպքը Դա ենթադրվում է ռաստերի կետի ուրվագծերի ճիշտ եւ սահունությամբ, իսկ դրանց ցուցադրումը `նվազագույն զուսպությամբ: Պատկերը ցույց է տալիս բարձր ընդլայնված էլիպսային ռաստերային միավորներ, 30% խտությամբ, 45 աստիճանով (սեւ ներկ) ռոտատորի անկյունով, որը վերցված է իրական պատկերով, օգտագործելով տարբեր (նշված է) Նկարների ստորագրությունները) Թույլտվությունների ֆոտոնացիոն մեքենա:

ՆկՂ 2 ա. 600 DPI լուծույթում raster կետի ձեւը

ՆկՂ 2 բ. Raster կետի ձեւը 1200 DPI լուծույթում

ՆկՂ 2 բ. 1800 DPI լուծելիս ռաստերի կետի ձեւը

ՆկՂ 2 գ. 2400 DPI լուծելիս ռաստերի կետի ձեւը

Նկարներից կարելի է տեսնել, որ առանձին ռաստերի կետի ուրվագծերի ձեւը եւ ճշգրտությունը ամեն ինչ կախված է ֆոտոֆոնացիոն մեքենայի (կամ ելքային այլ սարքի) ելքային լուծման արժեքից: Դե, այնքան որակապես խաղարկվում է ռաստերի կետը, այն կառուցված է ավելի մեծ թվով տարրեր (մանրէրոկեր), այնքան մեծ է գույների քանակը կամ ավարտելը, այն ունակ է փոխանցելու համար, որովհետեւ այն ունակ է փոխանցել Color անկացած վայրում Գույնը կախված է հիմնականում ռաստերի կետի չափից (լավ, մի փոքր `թղթի սպիտակության աստիճանի եւ լաքի առկայությունից կամ բացակայությունից): Դե, իհարկե, տպագրության պայմաններից): Մաթեմատիկորեն բանաձեւը, որը հնարավոր է, որ գծապատկերի եւ DPI- ի սահմանված արժեքներով հնարավոր արժեքները հնարավոր է, գրված է հետեւյալ կերպ.

Բանաձեւը չափազանց պարզ եւ հասկանալի է, եւ մեկ միավոր է ավելացվում աստիճանների ընդհանուր թվին `հաշվի առնելով այն գույնը, որը չի լինում, թղթի գույնը սովորաբար սպիտակ է): Քայլում ենք բարդ հաշվարկներով, մենք կարող ենք որոշել, թե ինչպես ֆոտոֆոնացիոն մեքենայի լուծաչափը որոշում է ելքային գծապատկերների ելքային քանակը: Ստորեւ ներկայացված է ֆոտոֆոնացնող մեքենայի եւ ելքային լուսավորիչների չորս տարբեր թույլտվությունների համար: Միեւնույն ժամանակ, նշվում է, թե որ աստիճանական աստիճանի չափանիշները կարելի է ձեռք բերել սահմանված պայմաններում:

Արդյունքային գիծ, lpi Գնահատման համար մատչելի համար, Քվեարկել:(Երանգի փոփոխականներ)
1200 2400 3600 4800
60 400 1600 3600 6400
80 225 900 2000 3600
100 140 550 1200 2300
120 100 400 900 1600
133 80 320 730 1300
150 65 256 570 1025
175 48 180 420 750
200 37 145 325 577
225 29 110 256 450
250 24 93 205 360

Միեւնույն ժամանակ, համարվում է, որ ֆոտոնների փակման (տպիչի) բանաձեւը երկու ուղղություններով `ֆիլմի ազդեցության երկու ուղղություններով (տպագիր) հավասարապես: Եթե \u200b\u200bթույլտվությունները տարբեր են, այս երկու թույլտվությունների միջին հաշվարկը հաշվարկվում է եւ փոխարինվում է վերը նշված բանաձեւի մեջ: Աղյուսակը ցույց է տալիս, որ նույն բանաձեւը օգտագործելով, ընդհանուր առմամբ, տեգնագործության աճը հանգեցնում է զգալի կորուստների, գունային երանգների փոխանցման համար, որոնք գործնականում կարելի է դիտարկել, երբ գործնականում կարելի է դիտարկել բարձր տարիքային երանգներով Բավականաչափ բարձր չէբանաձեւ:

Որ չափով կարող է համարվել բավարար: Most Raster ֆայլերի մեծ մասում օգտագործվում է մեկ գունավոր ալիքի գույնի խորությունը, հավասար է 8 բիթի մեկ պիքսելային պատկերի համար: Եթե \u200b\u200bկան երեք ալիքներ, ինչպես հավելանյութի RGB մոդելում, ընդհանուր գույնի խորությունը կլինի 24 բիթ մեկ պիքսելելու համար, եւ եթե չորս ալիքներ են օգտագործվում, ինչպես CMYK- ի ենթահանձնաժողովի, ապա բոլորի գույնի խորությունը կլինի 32 բիթ: Այսպիսով, մեկ գունավոր ալիքով մեկ պիքսելը կարող է ունենալ 8-րդ աստիճանի (256) պետություններում 2-րդ տեղերից մեկը, որը սահմանում է իր գույնը: Իդեալում, ելքային սարքը պետք է ապահովի պայծառության նույն 256 մակարդակները, կամ տպագրության հետ կապված, 256 տարբեր նահանգներ Raster կետերի (այլեւս): Այսպիսով, բնականաբար, դա միշտ չէ, որ տեղի է ունենում, եւ բոլոր 256 աստիճանական գործողությունները սարքը, որպես կանոն, չեն վերարտադրում: Բայց DPI- ի ելքային թույլտվության գործառնական պարամետրերը միշտ պետք է նշվեն «պահուստով», որը կապահովի որակի բավարար մակարդակ եւ կնվազեցնի տարբեր սխալների ազդեցությունը տպման որակի վրա: Այսպիսով, DPI տպագրության համար DPI տպագրության օպտիմալ թույլտվությունը 2400 DPI է, 175 եւ 200 լեռան, ինչպես նաեւ 225 - 3600 DPI: Նույնիսկ ավելի բարձր գնահատականի արժեքներ, նույնիսկ ավելի բարձր գնահատական \u200b\u200bստանալու համար, նշեք ոչ միայն անօգուտ (քանի որ դուք չեք կարող տեսողականորեն տարբերակել այդպիսի մեծ թվով երանգներ, 256 արժեքը արդեն իսկ «առաստաղից» է, բայց դրա վերեւում սկսվում է ֆանատիզմը), բայց դրա վերեւում սկսվում է մոլուցք Նաեւ վնասակար է, քանի որ տպիչների տվյալների տպագրման եւ տպիչի տվյալների մշակման համար անհրաժեշտ ժամանակն է: Բարձր լուծաչափ, Հազվագյուտ դեպքերում, որոշ նախագծերի համար կարող եք օգտագործել ավելի քան 225 դյույմ տողեր եւ դրա համար օգտագործել 4800 DPI բանաձեւ: Թույլտվության այս արժեքը կտրամադրի գնահատականների քանակը: Մի մոռացեք, որ անուշահոտ բարձր է բարձրատանի տպագրությունը `տպագիր ձեւերի պատճենման մեծ խնդիրներ, որտեղ չափազանց« բարակ »ռաստերը կարող են պարզապես« կախարդվել »: Ձեւի թեթեւ կտորները կարող են ամբողջությամբ գունաթափվել. Մի մոռացեք նաեւ մութ տարածքների մասին, որոնք կարող են վերածվել զառախաղի, եթե ռաստերների կետերի միջեւ եղած լուսավորությունը չափազանց փոքր է: Մի մոռացեք ինչպես աճի մասին, որից հատկապես բարձրահարկ գործերը խստորեն տառապում են:

Նյութի տեսակը, որի վրա տպեք Անթափություն Օպտիմալ թույլտվություն
lpi dpi
Թերթի ցածրորակ թերթ 80 մինչեւ 1200:
Թերթ 100 1600-2400
Թերթը եւ օֆսեթ թուղթը 133 2200-2540
Բարձր որակի օֆսեթ, ծածկված թուղթ 150 2540-2800
Պատված թուղթ 175 2800-3200
Բարձրորակ ծածկված թղթի դասարան 200 3200-3600 կամ ավելին

Տարբեր գույնի ռեժիմներ.

  1. RGB ռեժիմ (միլիոնավոր գույներ)
  2. CMYK ռեժիմ (Թղթապանակ գույներ)
  3. Ինդեքսավորված գույներ (256 գույներ)
  4. Մոխրագույն աստիճանական ռեժիմ (մոխրագույնի 256 երանգներ)
  5. Biet Mode (2 գույներ)

Գույնի ռեժիմը կամ պատկերի ռեժիմը որոշում են, թե ինչպես են գույները համատեղվում գունային մոդելի ալիքների քանակի հիման վրա: Գույնի տարբեր ռեժիմներ տալիս են գույնի մանրամասների եւ ֆայլի չափի տարբեր մակարդակներ: Օրինակ, օգտագործեք CMYK գունային ռեժիմ, ամբողջական գույնի տպագիր բրոշյուրի պատկերների եւ RGB գունավոր ռեժիմի համար `ինտերնետի համար նախատեսված պատկերների համար կամ ԷլՖայլի չափը նվազեցնելու համար գույների ճշգրտությունը պահելը:

RGB գույնի ռեժիմ

Photoshop- ում RGB ռեժիմը օգտագործում է RGB մոդելը, յուրաքանչյուր պիքսելում ինտենսիվության արժեք նշանակելով: Յուրաքանչյուր ալիքի 8 բիթով պատկերներով, ինտենսիվության արժեքները գտնվում են 0 (սեւ) -ից մինչեւ 255 (սպիտակ), գույնի յուրաքանչյուր բաղադրիչներից յուրաքանչյուրի համար (կարմիր, կանաչ, կապույտ): Օրինակ, վառ կարմիր գույնը r \u003d 246, g \u003d 20 եւ b \u003d 50: Եթե \u200b\u200bբոլոր երեք բաղադրիչների արժեքները նույնն են, ձեռք է բերվում չեզոք մոխրագույն գույնի մթությունը: Եթե \u200b\u200bբոլոր բաղադրիչների արժեքները հավասար են 255-ի, ապա պարզվում է մաքուր սպիտակ, եւ եթե 0, ապա մաքուր սեւ:

Էկրանի գույները խաղալու համար երեք գույներ են օգտագործվում RGB պատկերներում, կամ ջրանցք, Յուրաքանչյուր ալիքի համար 8 բիթ պարունակող պատկերներում յուրաքանչյուր պիքսելը պարունակում է 24 բիթ (3 ալիք 8 բիթ) գունային տեղեկատվություն: 24-բիթանոց պատկերներով երեք ալիք թույլ է տալիս վերարտադրել մինչեւ 16,7 միլիոն գույներ մեկ պիքսելում: 48-բիթանոցում (մեկ ալիքի 16 բիթ) եւ 96-բիթանոց (32 բիթ մեկ ալիքի համար) պատկերներ Յուրաքանչյուր պիքսել կարող է վերարտադրել նույնիսկ ավելի գույներ: Բացի այն փաստից, որ RGB մոդելը Photoshop- ում ստեղծված նոր պատկերների համար լռելյայն ռեժիմ է, այն դեռ օգտագործվում է գույներ ցուցադրելու համար համակարգչային մոնիտորներով: Սա նշանակում է, որ RGB- ից բացի այլ գույնի ռեժիմներում աշխատելիս (օրինակ, CMYK), Photoshop- ը վերափոխում է պատկերը RGB- ին էկրանին ցուցադրելու համար:

Չնայած այն հանգամանքին, որ RGB- ն ստանդարտ գույնի մոդել է, ցուցադրված գույների ճշգրիտ շարքը կարող է տարբեր լինել `կախված դիմումից եւ ելքային սարքից: Photoshop- ի RGB ռեժիմը տատանվում է, կախված երկխոսության տուփում տեղադրված աշխատանքային տարածքի պարամետրերի պարամետրերից «Գույնի կարգավորում».

CMYK ռեժիմ

CMYK ռեժիմում եռյակի ներկերից յուրաքանչյուրի պիքսելը արժեք է հատկացվում տոկոսով: Շատ թեթեւ գույները (լուսարձակների գույները) նշանակվում են ավելի փոքր արժեք եւ ավելի մութ (ծառեր) - ավելին: Օրինակ, պայծառ կարմիրը կարող է բաղկացած լինել 2% կապույտից, 93% մանուշակագույնից, 90% դեղին եւ 0% սեւ: Եթե \u200b\u200bCMYK պատկերներում բոլոր չորս բաղադրիչները 0% են, ապա պարզվում է մաքուր սպիտակ գույն:

CMYK ռեժիմը նախատեսված է նախապատրաստելու համար նկար պատրաստելու համար `օգտագործելով եռյակ գույներ: Արդյունքում ձեռք է բերվում CMYK- ում RGB պատկերի փոխարկումը Ծաղկող, Եթե \u200b\u200bաղբյուրի պատկերը RGB է, ապա ավելի լավ է խմբագրել RGB ռեժիմում եւ միայն խմբագրման հենց վերջում փոխարկվել է CMYK: RGB ռեժիմում, հրամաններ «Գույնի վերարտադրության պարամետրեր» Թույլ տվեք ընդօրինակել CMYK- ում փոխակերպման հետեւանքները, առանց փոխելու տվյալները: CMYK ռեժիմում կարող եք նաեւ աշխատել ուղղակիորեն սկաներից ստացված CMYK պատկերների հետ կամ ներմուծվել մասնագիտական \u200b\u200bհամակարգերից:

Չնայած այն հանգամանքին, որ CMYK- ը ստանդարտ գույնի մոդել է, վերարտադրելի գույների ճշգրիտ շարքը կարող է տարբեր լինել `կախված տպագրական մեքենայից եւ տպագրության պայմաններից: Photoshop- ում CMYK ռեժիմը տատանվում է, կախված երկխոսության տուփի մեջ տեղադրված աշխատանքային տարածքի կազմաձեւման պարամետրերից «Գույնի կարգավորում».

Գույնի ռեժիմի լաբորատորիա:

Գույնի մոդել L * A * B * (Lab) Միջազգային լուսավորության հանձնաժողովը հիմնված է մարդու աչքի ընկալման վրա: Լաբորատորիայի ռեժիմում թվային արժեքները նկարագրում են բոլոր գույները, որոնք մարդը տեսնում է նորմալ տեսլականով: Քանի որ լաբորատոր արժեքները նկարագրում են, թե ինչպես է գույնը նմանվում, եւ ոչ թե որքան հատուկ ներկ է պահանջում սարք (օրինակ, մոնիտոր, աշխատասեղանի տպիչ) Թվային պալատ) Գույներ խաղալ, համարվում է լաբորատորի մոդելը Ապարատային-անկախ Գույնի մոդել: Գույնի կառավարման համակարգեր Օգտագործեք լաբորատորիան որպես գույների գրացուցակ `կանխատեսելի արդյունքներ ստանալու համար, երբ գույնը մեկ գունավոր տարածությունից մյուսը փոխարկումը:

Լաբորատոր ռեժիմում կա պայծառության բաղադրիչ (L), որը կարող է լինել 0-ից 100-ի սահմաններում: Adobe գույների վահանակում եւ գունավոր պանելային բաղադրիչներում Ա (Կանաչ-կարմիր առանցք) եւ Բ (Կապույտ-դեղին առանցքը) կարող է արժեքներ ունենալ +127-ից -128 սահմաններում:

Լաբորատորիաները կարող են պահպանվել հետեւյալ ձեւաչափերով. Photoshop, Photoshop EPS, Photoshop PDF, Photoshop Հում, TIFF, Photoshop DCS 2.0. 48-բիթանոց (16 բիթ մեկ ալիքի համար) Լաբորատոր նկարները կարող են պահպանվել Photoshop- ի ձեւաչափերով, Փաստաթղթերի մեծ ձեւաչափով (PSB), Photoshop PDF եւ TIFF:

Նշում.

Բացման պահին DCS 1.0 եւ DCS 2.0 ձեւաչափերով ֆայլերը վերածվում են CMYK- ի:

Մոխրագույն աստիճանական ռեժիմ

Պատկերներում մոխրագույնի աստիճանական ռեժիմում օգտագործվում են մոխրագույնի տարբեր երանգներ: 8-բիթանոց պատկերներով թույլատրվում է մոխրագույնի մինչեւ 256 երանգ: Gringscale դասարաններում պատկերի յուրաքանչյուր պիքսել պարունակում է պայծառության արժեքը 0 (սեւ) մինչեւ 255 (սպիտակ): 16- 32-բիթանոց պատկերներով մոխրագույնի երանգների քանակը շատ ավելի մեծ է:

Մոխրագույն երանգների արժեքները կարող են արտահայտվել նաեւ որպես գունավոր ներկերի ընդհանուր ծածկույթի տոկոս (արժեքը համարժեք է սպիտակներին եւ 100% սեւ):

Մոխրագույն աստիճանի ռեժիմը օգտագործում է մի շարք երկխոսության տուփի մեջ նշված աշխատանքային տիեզերական պարամետրերով սահմանված մի շարք «Գույնի կարգավորում».

Բիտ ռեժիմ

Bit Mode- ը ներկայացնում է յուրաքանչյուր պատկերի պիքսել երկու արժեքներից մեկը (սեւ կամ սպիտակ): Այս ռեժիմում պատկերները կոչվում են քիչ (1-բիթ), քանի որ յուրաքանչյուր պիքսել հաշիվ է տալիս հենց մեկ խմբաքանակի համար:

Կրկնակի ռեժիմ

«Duplex» ռեժիմում ստեղծվում են «Duplex» ռեժիմում, միապաղաղ, դուպլեքս (երկգույն), տրոտոնիկ (եռագույն) եւ տրիոտոնիկ (չորս գույնի) պատկերներ, որոնք օգտագործվում են մեկից մինչեւ չորս պատվերով ներկեր:

«Ինդեքսավորված գույներ» ռեժիմ

«Ինդեքսավորված գույները» ռեժիմը տալիս է 8-բիթանոց պատկերներ, որոնք պարունակում են ոչ ավելի, քան 256 գույներ: Ինդեքսավորված գույների վերածելիս Photoshop- ը կառուցում է Պատկերի գույնի սեղան (Clut)Որում պատկերում օգտագործված գույները պահվում եւ ինդեքսավորվում են: Եթե \u200b\u200bսկզբնական պատկերի գույնը բացակայում է այս աղյուսակում, ծրագիրը ընտրում է առկա գույների ամենամոտը կամ կատարում Դայենենգ Ընդօրինակելու համար գույնը:

Չնայած այս ռեժիմի գույները սահմանափակ են, այն թույլ է տալիս նվազեցնել պատկերի ֆայլի չափը, միաժամանակ պահպանելով մուլտիմեդիա ներկայացումների, վեբ էջերի համար անհրաժեշտ պատկերի որակը: Եթե \u200b\u200bՁեզ անհրաժեշտ է հիանալի խմբագրում, դուք պետք է ժամանակավորապես գնաք RGB ռեժիմ: Ինդեքսավորված գույների ռեժիմում ֆայլերը կարող են պահպանվել հետեւյալ ձեւաչափերով. Photoshop, BMP, DICOM (թվային պատկերների եւ հաղորդակցության բժշկական ձեւաչափ), GIF, Photoshop, PCOM, PCOM, Photoshop 2.0, պատկերասրահ, PNG, Targa® եւ TIFF:

Multichannel ռեժիմ

Multichannel ռեժիմում պատկերները պարունակում են 256 մոխրագույն մակարդակ, ջրանցքներից յուրաքանչյուրի համար եւ կարող են օգտակար լինել մասնագիտացված տպագրությամբ: Նման պատկերները կարող են պահպանվել հետեւյալ ձեւաչափերով. Photoshop, Փաստաթղթերի մեծ ձեւաչափ (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Հում եւ Photoshop DCS 2.0.

Պատկերները Multichannel ռեժիմին վերափոխելիս կարող է օգտակար լինել հետեւյալ տեղեկատվությունը:

    Շերտերը չեն ապահովվում, եւ, հետեւաբար, դրանց կրճատումը կատարվում է:

    Բնօրինակ պատկերի գունավոր ալիքները դառնում են երդման գույներ:

    CMYK պատկերը Multichannel ռեժիմին վերափոխելիս ստեղծվում են կապույտ, մանուշակագույն, դեղին եւ սեւ ներկում գույների ջրանցքներ:

    RGB պատկերը Multichannel ռեժիմին վերափոխելիս ստեղծվում են կապույտ, մանուշակագույն եւ դեղին լողացող ջրանցքներ:

    Rg ալիքը RGB- ից հեռացնելը, CMYK կամ լաբորատորի պատկերն ինքնաբերաբար այս պատկերը վերածում է Multichannel ռեժիմի `շերտերի միջոցով:

    Multichannel Image արտահանելու համար հարկավոր է այն փրկել photoshop ձեւաչափ DCS 2.0.

Նշում.

Ինդեքսավորված եւ 32-բիթանոց գույներով պատկերները չեն կարող վերածվել բազմաշերտ ռեժիմի:

Սա կմեկնի ընտրացանկը, որը ցույց է տալիս այն բոլոր գունային ռեժիմները, որոնք կարող են օգտագործել Photoshop- ը: Ձախի ներկայիս ռեժիմը կկանգնի Daw:

Այսպիսով, ինչպես է «մոխրագույն» ռեժիմը փոխում լուսանկարը գույնից մինչեւ սեւ եւ սպիտակ տարբերակը: Ի տարբերություն RGB գույնի ռեժիմի, որը կարող է վերարտադրել միլիոնավոր (եւ նույնիսկ միլիարդավոր) գույներ, «Grayscale» - ը ընդհանուր առմամբ գույներ չի խաղում: Դա կարող է միայն վերարտադրել սեւ, սպիտակ եւ բոլոր երանգները մոխրագույնի միջեւ եւ ոչ ավելին: Երբ մենք փոխարկում ենք գունային լուսանկարները մի փոքր / w Օգտագործելով այս ռեժիմը, Photoshop- ը, օգտագործելով բնօրինակ գույնի տեղեկատվությունը, ըստ էության, նման է պատկերի սեւ եւ սպիտակ տարբերակը:

Այս ռեժիմը օգտագործելու միջոցով մի փոքր փոխարկելու համար պատկերը, պարզապես կտտացրեք այն գունային ռեժիմների ցանկում.

Photoshop- ում կբացվի փոքր երկխոսության տուփ, որտեղ մենք կխնդրենք, արդյոք մենք իսկապես ցանկանում ենք հրաժարվել գունային տեղեկատվությունից: Եթե \u200b\u200bդուք օգտագործում եք CS3 տարբերակը եւ վերեւում (այստեղ ես օգտագործում եմ CS6), ծրագիրը ձեզ կառաջարկի օգտագործել «սեւ եւ սպիտակ» շտկումը, քանի որ ավելի շատ պարամետրեր ունեն Մենք հետաքրքրված ենք այստեղ «Մոխրագույն աստիճանի» ռեժիմով, կտտացրեք ձախ «Չեղարկել» կոճակը (անգլերեն տարբերակում, այս աջ կոճակը կոչվում է «Վերացնել»):

Photoshop- ը ակնթարթորեն արտացոլում է լուսանկարների գույնի մասին տեղեկատվությունը եւ մեզ թողնում է սեւ եւ սպիտակ պատկերների ձեր տարբերակը.

Սա հաստատ CH / B պատկերների տարբերակն է, բայց լավ է: Թվում է, թե ոչ այնքան: Պայծառ տարածքները բավարար չեն, մուգ - անբավարար մութ, եւ, ընդհանուր առմամբ, այն բավականին մռայլ եւ անհետաքրքիր է թվում: Ամենավատն է, մենք կարող էինք վերահսկել փոխարկումը: Photoshop- ը պարզապես զրկեց պատկերի գույնը եւ դա այն է: Բայց, այնուամենայնիվ, դա արվել է արագ:
Հետեւաբար, այս տարբերակը հարմար է այն դեպքում, երբ մենք ստեղծում ենք մի տեսակ հատուկ ազդեցություն, եւ մենք պետք է արագ հեռացնենք գույնը լուսանկարից, առանց անհանգստանալու արդյունքում ստացված պատկերի որակի:

Եթե \u200b\u200bմենք եւս մեկ անգամ նայենք փաստաթղթերի պատուհանի վերեւում գտնվող տեղեկատվությունը, մենք տեսնում ենք, որ գունային ռեժիմն այժմ նշված է որպես «Գրեյ մոխրագույն», կրճատվել է «Մոխրագույն» -ից "Grayscale"):

Եվ եթե հիմա նայենք ալիքի պալիտրաին, մենք կտեսնենք, որ ի սկզբանե կարմիր, կանաչ եւ կապույտ ալիքները անհետացել են, ինչը նշանակում է, որ Photoshop- ը այլեւս որեւէ ձեւ չունի պատկերում: Այն ամենը, ինչ մենք հիմա ունենք, ընդամենը մեկն է Մոխրագույն ջրանցքՍեւ եւ սպիտակ տարբերակ տալը.

Հիշեք, որ եթե այս փուլում դուք խնայում եւ փակում եք պատկերը, գույնի տեղեկատվությունը կորած կլինի հավիտյան: Արագորեն փոխելու ռեժիմը RGB- ին, սեղմեք Ctrl + Z ստեղնաշարի համադրությունը:

Ամփոփեք:
Մենք պարզեցինք, որ կանխադրված պատկերները գունավոր RGB ռեժիմում են: Գունավոր լուսանկարը սեւ եւ սպիտակ գույնով վերափոխելու համար «Մոխրագույն աստիճանի» ռեժիմը օգտագործելով հիմնական պատկերը: -\u003e MODE -\u003e Մոխրագույն աստիճաններ (Պատկեր -\u003e Mode -\u003e Մոխրագույն), որից հետո կտտացրեք պատուհանը Ձախ «Չեղարկել» կոճակը (անգլերեն տարբերակում, այս աջ կոճակը կոչվում է «Վերացում»):

Սա արագ եւ հարմար միջոց է գույները հեռացնելու լուսանկարից, երբ ստացված պատկերի որակը նշանակություն չունի:

Հետեւյալ նյութում մենք դիտում ենք պատկերը սեւ եւ սպիտակ փոխարկելու Photoshop- ի հետ, այս անգամ

Մեր կողմից քննարկվող պաթոլոգիան բնածին է (սովորաբար) կամ ձեռք բերված (շատ ավելի հաճախ) եւ մտահոգություններ: Այսինքն, երբ Դալթոնիզմ Գույնը ընկալվում է մարդու կողմից ոչ այնքան, եթե մնացածի համեմատ: Ընկալումը անոմալ է: Կախված իր ախտանիշների խնդրի ձեւից, տարբեր կլինեն: Ամեն դեպքում, տվյալ ներկայացման դեպքում կորչում է մեկ կամ մի քանի գույներ ընկալելու ունակությունը: Այսպիսի կուրությունը ախտորոշելու համար օգտագործեք Ishihara թեստը եւ հալածանքի թեստը:

Բացի այդ, կարելի է նույնականացվել անոմալոսկոպիա եւ ռաբինիայի պոլիկրրասատիկ սեղան: Ինչ վերաբերում է բուժման մեթոդներին, ապա Դալթոնիզմը վերացնելու հատուկ եղանակներ չկան: Պետությունը կարգավորելու համար սիմպտոմատիկ թերապիայի մասնագետները կարող են մատուցել հատուկ զտիչներով միավորներ եւ ոսպնյակներ: Այլընտրանքով նաեւ դիմեք ծրագրերի եւ կիբերնեզիային սարքեր, որոնք թույլ են տալիս աշխատել գունային պատկերներով:

Դալթոնիզմ եւ վիճակագրության բացում

Գույնի կուրությամբ, ցանցաթաղանթի ընկալիչները ընկալում են գույնը խախտումներով: Միեւնույն ժամանակ, այն ֆունկցիոնալ կերպով մնացած իշխանությունը չի տուժում: Հատկանշական է, որ հիվանդությունը կոչվում է J .. Դալթոնի անունով: Անգլիական քիմիկոս Այս հիվանդությունը ժառանգվել է, եւ նա իր նկարագրության միջոցով այն տարել է մոտավորապես 1794-ին: Ժամանակակից հետազոտողներն ու բժիշկներն այսօր առաջարկում են, որ Դալթոնիզմը ամենից հաճախ հարվածում է ուժեղ սեռի ներկայացուցիչներին (մոտ 2-8%): Կանայք երբեմն բախվում են խնդրին ավելի քիչ հաճախ (մոտ 0,4%):

Եթե \u200b\u200bհաշվի առնենք հիվանդության ձեւերի տարածվածությունը, պարզվում է, որ դեպքերի 6% -ում տղամարդիկ նշում են Դինենտանոմալիան: Մոտավորապես 1% -ը կարող է լինել պրոտիտիա եւ նույնիսկ ավելի քիչ, քան ավելի փոքր թվով `tritomalia: Բայց հազվագյուտ ձեւը համարվում է Աքրոմատոպիա. Այն նշվում է մեկով 35000 մարդու կողմից: Հատկանշական է, որ մոտակայքում ամուսնությունների հանձնաժողովի ընթացքում մեծանում է Դալթոնիզմի այս տիպի զարգացման ռիսկը: Օրինակ, Պինգելապի կղզում (Միկրոնեզիա) Կան բոլոր ընտանիքները Դալթոնիզմով եւ ամեն ինչ արյան ուսումնասիրության միությունների պատճառով:

Գույնի կուրություն եւ դրա պատճառները

Ինչպես նշվեց վերեւում, խնդիրը կապված է ցանցաթաղանթի ընկալիչների գույնի խեղաթյուրված ընկալման հետ (ավելի ճիշտ, նրա կենտրոնական մասը): Սովորաբար օրգանը ունի երեք տեսակի Colums, որոնք պարունակում են սպիտակուցային գունանյութ, որը զգայուն է ծաղիկների նկատմամբ: Որոշակի ընկալիչների որոշակի տեսակ պատասխանատու է մեկ կամ մեկ այլ ստվերի ընկալման համար: Շնորհիվ այն ընկալիչների, որոնք արձագանքում են բոլոր կապույտ, կարմիր, կանաչ սպեկտրներին, մարդը ստանում է գույնի տեսողություն:

Դալթոնիզմը, որպես ժառանգական անոմալիա, կապված է X-Chromosome- ի մուտացիայի հետ: Այդ իսկ պատճառով հիվանդությունը հաճախ վերաբերում է այն մարդկանց, որոնց մայրերը այսպես կոչված գենային դիրիժորն էին պաթոլոգիայի հետ: Աղջիկը ռիսկի է դիմում պաթոլոգիայի դիմակայելու, եթե նրա հայրը Դալկոնիկ էր, իսկ գենետիկական մակարդակում թերության մայրը կրող: Ուսումնասիրությունները ցույց են տվել, որ իրենք անձեռնմխելիություն են առաջացնում գույների հետ, ի վիճակի են մեկից ավելի քրոմոսոմների մուտացիա: Բացահայտվել է նաեւ մոտ 56 գեն, որը զարգանում է Դալթոնիզմի ներկայությամբ: Բնածին պաթոլոգիաները չեն բացառվում: Օրինակ, հրահրվող հիվանդությունները կարող են լինել կոլումների ներուժը: Ոմանք լեբրայի կամ պիգմենտի ստանդարտների տողում են բոլոր դեպքերը:

Ինչ վերաբերում է ձեռք բերված Դալթոնիզմին, ապա ուղեղի (OcciBILIL SCHOST) վնասվածքները կարեւոր դեր են խաղում: Հնարավոր ուռուցքներ (պարտադիր չէ, որ չարորակ): Գույնի ընկալման առումով տեսողության վրա բացասական ազդեցություն է ունենում: Պատահում է, որ պատճառը հետընտրական առեւտրային համախտանիշում է: Բացի այդ, փորձագետները վերաբերում են ցանցաթաղանթի դեգեներացիան, ուլտրամանուշակագույն ազդեցությունը: Որոշ խնդիր է պայմանավորված տարիքային մակուլոդիստրոֆիայի պատճառով: Այս ցուցակը արժե ավելացնել կատառակ, դիաբետիկ ռետինոպաթիա: INXICICICES կամ թունավորումները երբեմն ժամանակավոր Daltonism են հրահրում:

Դալթոնիզմի ձեւերը եւ դրանց դրսեւորումները

Բոլոր վերը նշվածներից պարզ է, որ Դալթոնիզմում մարդը չի կարող մյուսից տարբերակել մեկ գույնը: Միեւնույն ժամանակ, հիվանդության մեկ կամ մեկ այլ ձեւ ունի իր բնութագրերը: Օրինակ, կարմիր երանգները չեն ընկալվում պրոտորացիայի ժամանակ: Բայց տրիտոպիան առանձնանում է նրանով, որ անհնար է տարբերակել սպեկտրի կապույտ-մանուշակագույն մասը: Դարամասնորեն, կանաչը տարբերակված չէ, եւ acromatopiasis- ի ընթացքում գունային ընկալման հնարավորություն չկա: Այսինքն, վերջին աշխարհը բառացիորեն սեւ եւ սպիտակ է թվում:

Ըստ մասնագետների, ամենից հաճախ մենք խոսում ենք ավելին Պարզ ձեւեր Դալթոնիզմ, երբ չի կարողանում ընկալել որոշ հիմնական գույն: Այնուհետեւ նրանք խոսում են աննորմալ տրխոմատիայի մասին: Հատկանշական է, որ պրոտոնոնային տեսլականով տրխրոմասը, դեղին ընկալմամբ, կտեսնի ավելի կարմիր երանգներ, եւ վատնազերծումը կանաչ է: Protatrocks- ը կորցրած գունային սխեմայի մասը կփոխարինվի կապույտով `կանաչով: Դաթերանսոպովը գերակշռում էր կապույտը եւ կարմիրը, եւ տրիպիտանը կարմիր գույն ունի, կանաչ կլինի: Ոմանք ունեն կարմիր կանաչ կուրություն:

Գույնի ընկալման հետ կապված խնդիրների ախտորոշման մեթոդներ

Նախկինում նշվեց, որ տեսակետը ստուգելու համար ակնաբույժները օգտագործում են թեստեր (Ishihara, Falant Test): Ուսումնասիրության շրջանակներում կարող է անհրաժեշտ լինել ռաբինայի պոլիխրոմատային աղյուսակներ: Անհրաժեշտության դեպքում գործընթացը լրացվում է անոմալոսկոպիկ տեխնիկայով: Մասնավորապես, Ishihara- ի ստուդիայի փորձաքննությունը լուսանկարներ են `գունավոր բծերի պատկերներով: Տեղադրում, բծեր ձեւավորում է նկար: Եթե \u200b\u200bմարդը ունի Դալթոնիզմ, նա կկորցնի օրինաչափության մի մասը եւ չի կարող ճշգրիտ բնութագրել պատկերը: Նաեւ որոշ քարտերի վրա կան պարզ երկրաչափական կերպարներ, արաբական համարներ: Հատկանշական է, որ կերպարների ֆոնը եւ հիմնականը փոքր-ինչ տարբերվում էին, այնքան հաճախ, երբ ֆոնը բավարար չէ տեսնել: Ի դեպ, երեխաների համար երեխաների նկարները հավաքվում են երեխաների փոխարեն: Ռաբինի սեղանների ախտորոշումը տեղի է ունենում նման ձեւով:

Հատուկ դեպքերում (օրինակ, եթե անձը կազմակերպվում է աշխատանքի, որտեղ կան հատուկ պահանջներ գույնի ընկալման համար) վարժություն անոմալոսկոպիա եւ կեղծ փորձություն: Առաջին ճանապարհը կասի ինչպես խախտման տեսակի մասին, եւ գաղափար կտա պայծառության մակարդակի, գույնի հարմարվելու մակարդակի մասին: Հնարավոր կլինի ուսումնասիրել տարիքային, ճնշման եւ օդի կազմի ազդեցությունը եւ սովորել, թե ինչպես աշխատել թմրամիջոցների ցանցաթաղանթային ընկալիչները: Տեխնիկան անհրաժեշտ է ստեղծել գունային տարբերություններին վերաբերող նորմեր: Դրանով նրանք գնահատում են մասնագետները որոշ արդյունաբերություններում եւ վերահսկում են բուժման արդյունքները: Բայց թալանչի թեստը լայնորեն օգտագործվում է Միացյալ Նահանգներում, երբ նրանք ուսումնասիրում են ապագա ռազմականները: Անձը պետք է որոշի այն գույնը, որը փարոս է ճառագայթում որոշակի հեռավորության վրա: Փայլը բաղկացած է երեք, թեթեւակի խլացված գույներից: Նշվում է, որ նույնիսկ Դալթոնիզմի թեթեւ ձեւով փորձարկվում է տղամարդկանց 30% -ը:

Փորձագետների կարծիքով, բնածին հիվանդությունը հաճախ ախտորոշվում է ուշ, քանի որ Դալտոնիչը զանգում է գույներ, կենտրոնանալով ընդհանուր ընդունված հասկացությունների վրա (օրինակ, խոտ - կանաչ եւ այլն), բայց ոչ, ինչպես տեսնում են: Եթե \u200b\u200bկա այս տեսակի ծանրաբեռնված ընտանիքի խնդիր, անհրաժեշտ է հնարավորինս արագ քննել որպես ակնաբույժ: Սա հատկապես կարեւոր է, եթե ձեռնարկությունը երկրորդական է, այսինքն, տեսողության այլ խնդիրների պատճառով `կատարակտ, դիաբետիկ նյարդաբանության, տարիքի հետ կապված մակուլոդիստրոֆիա: Արդյունքում, Myopia- ն կարող է սկսվել որպես բարդություններ: Հետադարձ կապի դիստրոֆիան չի բացառվում:

Կարեւոր է հասկանալ, որ Դալթոնիզմը չի արտացոլվում տեսադաշտի հստակության կամ վճռի վրա: Եթե \u200b\u200bայսպիսի դժվարություններ կան, դա նշանակում է, որ գործը գտնվում է այլ հիվանդության մեջ: Այստեղ լրացուցիչ հետազոտություն չկա: Նույնը վերաբերում է Դալթոնիզմի ձեռք բերված ձեւին: Քանի որ այս դեպքում հիվանդությունը միայն ավելի խորը խնդրի հետեւանք է, այն պետք է ամրագրվի դրան: Դա կպահպանի բարդությունների զարգացումը, օրինակ, հոնքի օրգանական փոփոխությունների տեսքով: Փորձագետները խորհուրդ են տալիս ամեն տարի տոնոմետրիկ եւ ակնաբուժություն: Դա չի խանգարում պարագծին: Այս ցուցակը ներառում է նաեւ Refractometry եւ Biomicroscopy:

Դալթոնիզմը վերացնելու մեթոդներ

Մինչ բնածին հիվանդությունից փրկության ուղիները գոյություն չունեն: Նույնը կարելի է ասել գեների պաթոլոգիաների հետեւանքով առաջացած գունային կուրության մասին, օրինակ, լեբրայի կամ կաբինետների դիստրոֆիայի AmaVrozosis- ով: Մարդկանց օգնելու համար ակնոցների համար ստեղծվել են երանգավորված ֆիլտրեր: Առաջարկվում են նաեւ կոնտակտային ոսպնյակներ (այսօր ներկայացվում են մոտ 5 տեսակի ուղղիչ ոսպնյակներ): Եվ նրանք եւ մյուսները պետք է նվազեցնեն խնդրի դրսեւորումները: Հնարավոր է խոսել կետերի կամ ոսպնյակների արդյունավետության մասին, եթե հնարավոր լինի 100% -ով անցնել Իշխիայի թեստը:

Նրանց համար, ովքեր աշխատում են գունային պալիտրա, կողմնորոշման բարելավումն օգնում են հատուկ զարգացմանը `կիբեր աչքի, AI-Borg, Gnome: Ձեռք բերված խախտմամբ, հիմնական պաթոլոգիայի սադրիչով վերացնելով զբաղվող մասնագետները պետք է հաղթահարեն: Մասնավորապես, Դալթոնիզմը կվերանա, եթե նա կլսվի կատարակներից կամ ուղեղի վնասներից: Ամեն դեպքում, բժիշկների կանխատեսումները բարենպաստ են: Բայց, իհարկե, չպետք է մոռանալ, որ Դալթոնիզմը ինչ-որ կերպ կազդի մարդու կյանքի որակի վրա: Օրինակ, մասնագիտության ընտրությունը սահմանափակ կլինի, այսինքն, բժիշկ դառնալը, հասարակական տրանսպորտի կամ զինվորականների վարորդը հստակ չի լինի: Եվ Ռումինիայում եւ Թուրքիայում Դալթոնիզմում նույնիսկ չեն թողարկում վարորդական իրավունքի վկայական:

Վերջապես, հղիությունը պլանավորելիս քննարկված հիվանդության հետ բախումից պաշտպանվելու համար ավելի լավ է խորհրդակցել գենետիկայի հետ (հատկապես, հարազատների կամ ընտանիքի միջեւ ամուսնությունը ունի Դալթոնիզմ): Առաջադեմ կավարանով եւ շաքարային դիաբետով, տարին մի քանի անգամ այցելում է ակնաբույժ:

Այսօր մենք հաշվի ենք առնում գույնի ցուցադրումը, տեսակները raster պատկերներ եւ թարգմանություն մեկ տեսակից մյուսը: Ինդեքսավորված գույնի ռեժիմ եւ գույնի խորություն: Թարգմանությունը Duotone- ի եւ Spot գույների մեջ:

Image B- ի թարգմանությունը CMYK չի առաջացնի երկխոսության որեւէ տուփ, բայց պետք է հիշել, որ CMYK- ը մոդելների ամենաաղքատ (գունային ծածկույթներից) է եւ, հետեւաբար, պատկերը թարգմանելուց RGB մի քանազոր Լաբորատորիա մեջ CMYK կուղեկցվի գույնի կորստով: Photoshop- ում կա հնարավորություն նախադիտում Նկարներ որոշ տեսակի պատկերների եւ CMYK ալիքների մեջ, առանց դրանցում նախնական թարգմանության: Այս բոլոր նախադիտման գործողությունները մատչելի են ընտրացանկում: Դիտեք.

Կետում Ապացույցների տեղադրում: Հեշտությամբ հասկանալու համար:
Դրոշ Ապացուցող գույներ: Պետության մեջ դա հնարավոր է դարձնում այն \u200b\u200bհնարավոր դիտել, եւ անջատված - վերադառնում է այս գունային մոդելի բնօրինակ դիտմանը:
Պարբերություն Gamut նախազգուշացում(Գունավոր ծածկույթից արտադրանքի նախազգուշացում), որը նախատեսված է RGB եւ լաբորատոր ռեժիմների համար: Երբ միացված է, բոլոր այն գույները, որոնք կորչելու են CMYK թարգմանելիս, ներկվելու են մոխրագույնով:

Raster պատկերների տեսակները:

Photoshop- ը պատկանում է պատկերները տարբեր գունային մոդելներում: Ներսում photoshop ծրագրեր Կա նաեւ պատկերի տիպի հայեցակարգ: Photoshop- ը գոյություն ունի պատկերների հետեւյալ տեսակները.

  • Մոնոխրոմ պատկերներ: Նման պատկերում կա ընդամենը երկու գույ, սեւ եւ սպիտակ:
  • Halftone պատկերներ: Բաղկացած է մոխրագույնի 256 երանգներից:
  • Ամբողջ գունավոր պատկերներ: Սրանք գունավոր պատկերներ են, օգտագործելով RGB գույնի մոդելներ, CMYK եւ լաբորատորիա: Դրանք բաղկացած են մի քանի գունային ալիքներից: Յուրաքանչյուր ալիք կիսապաշտպան պատկեր է, որը պարունակում է 256 երանգ:
  • Ինդեքսավորված պատկերներ: Սրանք միանգամյա գունային պատկերներ են, որոնք պարունակում են մինչեւ 256 ճշգրիտ հատուկ գույներ: Դրանք կիրառվում են վեբ ձեւավորման մեջ, քանի որ շատ դեպքերում ինդեքսավորված պատկերների չափը նման է նման ամբողջական գույնի:
  • Multichannel պատկերներ: Այս տեսակը ներառում է նկարներ, որոնք պարունակում են կամայական քանակությամբ գույներ: Դրանք օգտագործվում են հատուկ նպատակներով, շատ հաճախ տպագրության մեջ:

Վերահսկելու եւ անջատելու պատկերի մոդելները գոյություն ունեն Հատուկ թիմերորոնք տեղակայված են ենթակետում Ռեժիմ մենյու Պատկեր:.

  • Bitmap. - Պատկերը մոնոխրոմում:
  • Մոխրագույն - Պատկերների թարգմանությունը `մոխրագույնի 256 երանգներով:
  • Մենակ - Պատկերների թարգմանությունը մի քանի գույների պալիտրա (ավելի հավանական):
  • - պատկերի թարգմանությունը ինդեքսավորված գույնի ռեժիմում:
  • RGB - Պատկերի թարգմանությունը RGB մոդելի մեջ:
  • CMYK - Պատկերի թարգմանությունը CMYK մոդելի մեջ:
  • Լաբորատորիա - Պատկերի թարգմանությունը լաբորատորի մոդելում:
  • Բազմաֆանտ - Թարգմանություն Multichannel պատկերի տեսակը:

Որոշ առանձնահատկություններ ունեն Bitmap եւ Duotone տեսակներ: Դուք կարող եք միայն թարգմանել Type GrayScale- ի պատկերները: Հետեւաբար, առաջին հերթին դիտեք մուտքագրումը Մոխրագույն.


Բացեք photo.jpg պատկերը: Ընտրել Մոխրագույն Թիմեր Ռեժիմ մենյու Պատկեր:, Դուք կհայտնվեք ձեր առջեւ, որը ցույց կտա նկարում: Մամուլ լավԴուք համաձայն եք հեռացնել գունային տեղեկատվությունը եւ պատկերը վերափոխել կիսաքանդի: Նկատի ունեցեք, որ Full-Color- ի կեսի փոխարկումը (RGB եւ այլն) չի վերականգնի կորցրած գույնի տեղեկատվությունը:


Բ-ին վերափոխելուց հետո: Մոխրագույն Թիմը հասանելի է դարձել Bitmap. մենյու Պատկեր:Ենթաօրվա Ռեժիմ, Ի պատասխան ձեր հրամանին, կհայտնվի երկխոսության տուփ: Նախ պետք է սահմանել ապագա մոնոխրոմի պատկերի լուծումը: Թույլտվությունը պատկերի պիքսելների քանակն է, որը ընկնում է մեկ միավորի երկարությամբ: Սա շատ կարեւոր բնութագիր է: Սովորաբար, գրասենյակի լազերային տպիչի թույլտվությունը 600 DPI է: Լավ որակի տպագրություն պատրաստելու համար այս արժեքը եւ ձեզ հարկավոր է տեղադրել: Մոնոխրոմի պատկերը թույլտվություն ունի հավասար լինել ելքային սարքի լուծմանը: Այսպիսով, եթե դուք պատրաստվում եք տպել սեւ եւ սպիտակ պատկեր տպիչի վրա `600 DPI լուծույթով, նման արժեք եւ անհրաժեշտ է սահմանել: Բանաձեւի թերագնահատված արժեքը, երբ սեւ եւ սպիտակ գույնի պատկերը կհանգեցնի այն փաստին, որ սահուն գծերը զարդարված կլինեն սարսափելի բանկայով:

  • Մեծ մասը. Պարզ մեթոդ Թարգմանությունը շեմը որոշելու մեթոդն է: Երկխոսության վանդակում, որը հայտնվում է դաշտում Մեթոդ: (Մեթոդ) Ընտրեք տարբերակ 50% շեմ: (Շեմ 50%): Դուք տեղադրել եք շեմն: Պատկերը սեւ եւ սպիտակ ծրագրի մեջ վերածելիս այն վերլուծում է պատկերի յուրաքանչյուր կետ եւ համեմատում է այն շեմի արժեքով: Ավելի քան 50% պայծառություն ունեցող բոլոր պիքսելները կդառնան սպիտակ, ունենալով ավելի փոքր պայծառություն `սեւ:
    Կտտացրեք OK կոճակը: Մոխրագույն ֆոնը փոխարինվեց սպիտակ գույնի վրա, իսկ նկարը դարձավ սեւ, իսկ նկարում գտնվող սեւ տեղերը մնացին բավականին քիչ, քանի որ պատկերը բավականին թեթեւ է:
  • Մեթոդ Օրինաչափություն: (Նմուշի հարթեցումը) հիմնված է կիսաքանդության վերափոխման վրա սեւ եւ սպիտակ օրինաչափության մեջ (օրինաչափությունը պարունակում է ինչպես սեւ, այնպես էլ սպիտակ մասնագիտություն, եւ այդ մասերը նախատեսված են ընդօրինակելու կիսաքանդության անցումները):
  • Մեթոդ Diffusion- ը: (Diffusion հարթեցում) նախատեսված է ֆիլմեր պատրաստելու համար Ժամանակակից մեթոդ Տպագրական կնիք, որը կոչվում է «հաճախականություն-աղոթած ռաստեր»: Ներկայումս բառերի այս հավաքածուն բացարձակապես ոչ տեղեկատվական չէ ձեզ համար, քանի որ մեղքը կքննարկվի մեր դասընթացի ավարտին:
  • Մեթոդ Halftone էկրան: Նախագծված է պատրաստել ֆիլմեր `« Linear Raster »կոչվող ռաստերով: Այս տեղեկատվությունը նույնպես անհայտ է, բայց հաստատ կդառնա մի փոքր ավելի ուշ:

Թանաքի նկարը, որը պահվում է որպես բավարար լուծմամբ մոնոխրոմ պատկեր, հիանալի արդյունք կտա, քանի որ թալանը շատ համասեռ սեւ գույն ունի: Եթե \u200b\u200bմատիտը նկարում է որպես բնօրինակ, ինչպես այս դեպքում, կարող եք նաեւ հասնել լավ արդյունքի (պարզապես անհրաժեշտ է կարգավորել շեմի արժեքը): Այնուամենայնիվ, երբ թարգմանումը կարող է կորուստներ լինել գեղարվեստական \u200b\u200bծրագրում: Գծապատկեր մատիտը սեւ չէ: Այն մոխրագույն է, եւ մոխրագույն փոփոխությունների տոնայնությունը կախված է ճնշումից: Եթե \u200b\u200bայդ ցուցանիշը կիսաքանդություն է օգտագործում որպես գեղարվեստական \u200b\u200bընդունելություն, ապա պատճենը ավելի վատ կլինի, քան բնօրինակը: Tone բնօրինակների այս ռեժիմում վերափոխելիս կամ նկարագրությունները. ՖՈՏՈՇԱՐՔ եւ ՆԱԽԱԳԾԵՐ - Հնարավոր են իմաստալից պլանի մեծ կորուստներ, քանի որ փոխարկումը հաշվի չի առնում պատկերի մանրամասների սյուժեն եւ գեղարվեստական \u200b\u200bարժեքը: Օրինակ, այս մեթոդը դիմանկարների համար կիրառելը անցանկալի է: Մարդու աչքը շատ զգայուն է դեմքի մանրամասներին: Monochrome պատկերների դիմանկարների թարգմանությունը հեռացնում է մանրամասների մեծ մասը եւ մնացած վնասը: Արդյունքում, մոդելի դեմքը կարող է անճանաչելի փոխել: Այնուամենայնիվ, Monochrome- ում կիսաքանդության հաջող թարգմանությունը դեռ հնարավոր է, եւ հաճախ օգտագործվում է հատուկ էֆեկտների հասնելու համար: Դրա համար օգտագործվում են հատուկ ալգորիթմներ, որոնցից մի քանիսը պատրաստված են Photoshop ֆիլտրերի տեսքով:

Թարգմանությունը Duotone- ի եւ Spot գույների մեջ:

Գույնի տպումը սովորաբար կատարվում է չորս բազային գույների հաջորդական ծածկույթով `կապույտ, մանուշակագույն, դեղին եւ սեւ: Զվարճացեք նկարազարդման աչքին ամսագրում կամ գունավոր թերթում կամ նայեք այն խոշորացույցով, եւ կտեսնեք, որ այն բաղկացած է տարբեր գույների քմահաճ գծից: Մարդու աչքը «խաբված է», եւ գունավոր կետերի փոխարեն մենք տեսնում ենք իրատեսական պատկեր: Նկատի ունեցեք, որ ներկերի իրական խառնուրդը տեղի չի ունենում: Այնուամենայնիվ, տպագրության այլ եղանակ կա: Դուք կարող եք իրականում պատրաստել ցանկալի գույնի ներկը, ապա այն դնել թղթի վրա `ըստ տպագիր ձեւի: Այս եղանակով դուք կստանաք ցանկալի գույնը ինքնին եւ դրա ստվերները: Նախապես խառը ներկերով տպագրված գույները կոչվում են դաս \u003d OPR\u003e խայտաբղետ: Երբեմն դրանք կոչվում են պարզ, եւ եռյակ գույներ կոմպոզիտային: Երդու գույներն օգտագործվել են տպագրության մեջ, քան եռյակից ավելի շուտ: Առաջին հայացքից այս մեթոդը հնացած եւ անարդյունավետ է. Ի վերջո, եռյակը կարող է ցանկացած երանգ փոխանցել CMYK- ի շրջանակներում, իսկ ներկերի ներկը միայն երդման գույնն է եւ դրա երանգները: Բայց տպագրության այս մեթոդը ունի մի քանի առավելություններ, որոնք այն լայնորեն օգտագործում են ներկայումս, Եթե \u200b\u200bդուք պետք չէ պատկերազարդում շատ գույներ օգտագործել, սղոցարանը շատ տնտեսական է: Այցեքարտերը, ձեւերը, թերթերը եւ նույնիսկ պատկերազարդ ամսագրերը կարող են միայն մեկ կամ երկու լրացուցիչ մուտքագրել սեւ գույներով:

Երբ նույն գույնը կիրառվում է տարբեր հագեցվածության եւ պայծառության մեջ, տեղում գույնի օգնությամբ, հիանալի ազդեցություն է ձեռք բերվում շատ համեստ միջոցների: Այսպիսով, դուք կարող եք տպել տոնայնացված պատկերներ:

Շողշողացող գույները շատ ճշգրիտ են: Քանի որ դիզայները նախապես ընտրվում են դիզայների կողմից կատալոգով, այն օգտագործվում է ճշգրիտ գույն ստանալու համար (օրինակ, ընկերության պատկերանշանի մեջ): Տեղում գույնի տպելիս նույնիսկ շատ լավ սարքավորումների վրա հնարավոր է հասնել գրաֆիկական գերազանց որակի (Logos, վերնագրեր, ընդգծված) եւ տոնայնացված լուսանկարներ: Կարի ներկերը կարող են հեռու մնալ CMYK ծածկույթին: Սրանք բոլոր տեսակի, լյումինեսցենտի, շատ պայծառ կամ հակառակը, պաստելի գույներով մետաղական ներկեր են: Եթե \u200b\u200bօգտագործվում է գույնի պատկերում Լրացուցիչ ձեւ Տեղի գույնի համար (ասենք, արծաթ), ձեր տեսողական հնարավորությունները կավելանան (այնուամենայնիվ, հրապարակման արժեքը մեծանում է): Սովորաբար տնտեսական նկատառումներից ելնելով, եռակի հետ միասին օգտագործվում են մեկ, հազվադեպ երկու արբանյակային գույներ: Յուրաքանչյուր լրացուցիչ բաղադրիչի ներդրումը մեծապես գնահատում է գործընթացը: Բացի այդ, ավելի մեծ ձեւեր, այնքան ավելի մեծ է ամուսնության հավանականությունը, եւ ավելի կատարյալ սարքավորումներ պետք է օգտագործվեն տպագրության համար:

Տպման համար տեղում (եւ եռյակ) ներկերի արտադրությունը կարեւոր արտադրական արդյունաբերություն է: Այնպես որ, գունավոր տպագրված արտադրանքի թողարկման գործընթացի բոլոր մասնակիցները կարող են համաձայնվել, անհրաժեշտ է պարզապես նկարագրել գույնը, բայց ունենալ իր նմուշը: Նկարներ արտադրող ձեռնարկությունները հետաքրքրված են իրենց գույներով, առավել ճշգրիտ են, քանի որ այն մեծացնում է ժողովրդականությունը եւ վաճառքի ծավալը: Հետեւաբար արտադրողները ստեղծում են իրենց արտադրանքի կատալոգներ: Գույների ամենահայտնի կատալոգն է Pantone համապատասխանող համակարգ, Այս կատալոգը պարունակում է բոլոր գույների նմուշներ: Տափակացածmatte եւ փայլուն թղթի համար (Close Matte թղթի վրա ավելի պայծառ), հատուկ գույներ (պաստելի գույներ, մետալզացված եւ լյումինեսցենտ ներկեր): Քանի որ գործնականում Triad- ի լուռ գործով տեղում գույների թարգմանությունը կատալոգում Տափակացած Գոյություն ունեն Spiad- ի գույների եռյակ համարժեքներ: Բոլոր գույները կիրառվում են հաճախորդի կողմից մատակարարվող ներկերի միջոցով: Տարբեր նպատակների համար օգտագործվում են տարբեր հրատարակություններ (երկրպագու, կատալոգներ արցունքոտ նմուշներով եւ այլն): Տափակացած - Ներկերի միակ կատալոգը չէ, օրինակ, շատ ուրիշներ կան, TOYO. - Գույների կատալոգ, ամենատարածված Japan ապոնիայում, Ֆոկոլտոն:պարունակում է 763 եռյակ գույներ եւ այլք: Էլեկտրոնային հրապարակումների համար գույները նույնպես ստանդարտացված են. Սա, օրինակ, Պալետտներ է Համակարգ Windows- ի եւ Macintosh- ի կամ Palette- ի համար Webseafeօգտագործվում է ինտերնետի համար: Այս բոլոր գույներն ընդգրկված են Photoshop- ում, ինչպես Ստանդարտ գրադարաններ, Նման մուտքից հետո պարզ է դառնում, որ այն ունի ինչ-որ վերաբերմունք տեղում գույների նկատմամբ: Սա, անկասկած, այդպես է: Փորձենք պատկերացնել պատկերը Մենակ, Հիշեցնեմ ձեզ, նախքան այն պետք է թարգմանվի Մոխրագույն.

Փոխակերպումից հետո նյութը հասանելի դարձավ: ՄենակԵվ մենք այն կօգտագործենք: Արդյունքում պատկերված պարամետրերը հայտնվեցին երկխոսության տուփում, որը հայտնվում է:

Բացվող մենյուը ցույց է տալիս, թե քանի գույներ են խառնվելու.

  • Միալարություն - ընտրեց ներկի մեկ գույնը.
  • Մենակ - Վերջնական գույնը ծալվում է երկու գույներից.
  • Տետրոն - Վերջնական գույնը բաղկացած է երեք գույներից.
  • Քվադոն - Վերջնական գույնը ծալվում է 4 ներկից:

Գույնն ինքնին ընտրվում է հետեւյալ կերպ. Պարզապես կտտացրեք գույնի պատկերակին, այնտեղ հայտնվում է հետեւյալ երկխոսության տուփը.


Բացվող ընտրացանկում Գիրք Ընտրեք գրացուցակը, որով ընտրում եք գույնը: Ստորեւ ներկայացված է գույների ընտրության պատուհանը, գույների գույնի այս պատուհանի աջ կողմում, i.e. Դուք նշում եք մոտավորապես գույնի ստվեր եւ ընտրված գույնի ստվերները հայտնվում են գույների պատուհանում: Կատալոգի յուրաքանչյուր գույն ունի իր անունը, որը ստորագրվում է իր նմուշի տակ: Այլընտրանքային եղանակ Գույնի ընտրությունը ներկայացված է հաջորդ պատուհանում:

Ընտրության տեխնոլոգիան պարզ է. Նշեք մկնիկը գունային ընտրության դաշտում ձեր նախընտրած գույնի համար: Այնուամենայնիվ, կա հսկայական թվով նրբերանգներ: Դրոշ Միայն վեբ գույները: Ինտերնետային զննարկիչներում լռելյայն օգտագործվող 216 գույներից ընտրելու ունակությունը թողնում է: Hex գույնի կոդ - նույն օպերայից: Վեբ էջերը նշելու ժամանակ գույնը նշվում է, որպես կանոն, հեքսադեկիմալ կոդ եւ, այս դեպքում, այս դեպքում կարող եք վերցնել գույնը եւ տեսնել, թե ինչպես է այն նշում, թե ինչպես է այն նշվում կոդով: Գույնի ընտրության դաշտի աջ կողմում կան դաշտեր, որոնք ցույց են տալիս հին գույնը եւ նոր ընտրվածը (շատ հարմար է համեմատել ստվերները լարելու ժամանակ); ԻՐԱՎՈՒՆՔԸ Եռանկյուն է, որն ունի բացականչական նշան: Այս պատկերակը հայտնվում է այն ժամանակ, երբ փորձում եք ընտրել գույն, որը ներառված չէ ընթացիկ մոդելի գունային լուսաբանման մեջ: Կապույտ շրջանակում հատկացվեց մի բլոկ, որը պատասխանատու է գույնի ընտրության համար: Եթե \u200b\u200bորեւէ պարամետրի դիմաց կա սեւ կետ, ապա ուղղահայաց ընտրության մասշտաբի միջոցով գույնի ընտրությունը կկատարվի հենց այս պարամետրով: Եթե \u200b\u200bկետը արժե նշել նամակը Հ. (Hue), գույնի ընտրությունն իրականացվում է բոլոր գույներով (գույներով), եւ գույների գույնի տեսականի կցուցադրվի ուղղահայաց գունային մասշտաբով: Եթե \u200b\u200bկետը կանգնած է նամակի դիմաց Ս. (Հոգաբաշխություն), ապա ուղղահայաց մասշտաբով ընտրությունն իրականացվելու է ներկայիս գույնի հագեցվածության վրա, եթե հակառակը Բ (Պայծառություն), ապա ընթացիկ գույնի պայծառությամբ: Նմանապես, գույնի ընտրությունն աշխատում է գունային այլ մոդելներում:

Հատկանշական է, որ գույնի հարաբերակցությունը Տարբեր մոդելներ Այն արտահայտվում է տարբեր միավորներով:

  • Մոդելում HSB. Երանգ Հ.(HuE) չափվում է աստիճաններով եւ Առավելագույն արժեք հավասար է 360 աստիճանի, հագեցվածության Ս. (Հոգաբաշխություն) չափվում է որպես ավելացված սպիտակ ներկերի տոկոս (%), պայծառություն Բ (Պայծառությունը) չափվում է որպես սեւ ներկերի տոկոս (%):
  • Զիհարության միջեւ հարաբերակցությունը RGB Այն չափվում է ստվերներով, որոնք արժեքներ են վերցնում յուրաքանչյուր ալիքով 0-ից 255-ից: Բոլոր ալիքների հավասար գործակիցները տալիս են մոխրագույն գույներ:
  • Գույներ CMYK Հիշեք իրենց մեջ տոկոսային հարաբերակցությամբ: Յուրաքանչյուր ներկ կարող է լինել 0-ից 100%:
  • Մեջ Լաբորատորիա Գույնը 0-ից 100-ից ունի պայծառության աստիճանականացում: Գույնի աստիճանականացում ջրանցքներում Ա մի քանազոր Բ -128-ից 127. Ես առաջարկում եմ մտածել որպես շենք, ինչու:

Նշում: Խնդրում ենք ուշադրություն դարձնել այն փաստի վրա, որ ընդհանուր առմամբ հիմնական գույնը եւ ֆոնը կարող են ընտրվել ոչ միայն գույնի եւ սալաթերի պալիտրա միջոցով: Եթե \u200b\u200bկտտացնում եք առաջնային գույնի պատկերակը, պատուհանը նման է նույն եւ լիովին նույնական, որը համարվում է ընտրող եւ հարմարեցված գույնի ընտրության պատուհանները (ըստ կատալոգի): Նույնը վերաբերում է ֆոնային գույնին, ես: Եթե \u200b\u200bկտտացնում եք նրա պատկերապատումը, նույն պատուհանները կբացվեն:

Ինչ վերաբերում է հետագա վերափոխմանը ՄենակԱյնուհետեւ ներկերների քանակը ընտրելուց հետո եւ դրանց գույները մնում են սեղմել ԼԱՎ. Եվ պատկերը կվերափոխվի:

Ինդեքսավորված գույնի ռեժիմ եւ գույնի խորություն:

Դաս \u003d OPR\u003e Գույնի խորությունը ռաստերի պատկերների եւս մեկ հիմնական պարամետր է: Անմիջապես կքննարկենք, որ այն սերտորեն կապված է առկա համակարգիչների ճարտարապետության եւ պատմականորեն հաստատված չափանիշների հետ: Գույնի խորությունը արտահայտվում է բիթերում եւ ցույց է տալիս, թե քանի հիշողությամբ մի կտոր պահանջվում է մեկ պիքսելային պատկեր պահելու համար:

Համակարգիչը զբաղվում է թվային տեղեկատվությամբ Երկուական համակարգ Նշում. Երկուական արտանետումը կարող է ունենալ երկու արժեք, միավոր կամ զրո (ինչպես գիտեք, տասնորդական լիցքաթափումը կարող է տեւել տասը արժեք զրոյից ինը): Այս ամենափոքր տարրական տեղեկատվությունը կոչվում է մի փոքր: Ութ երկուական արտանետում, ութ բիթ, բայթեր ձեւավորում: Բայթը կարող է տեւել 2 8 \u003d 256 արժեք (ութ տասնորդական արտանետումները կարող են տեւել 108 \u003d 100,000,000 արժեք): Ինչու է բայթը կազմում ճիշտ ութ բիթ: Այո, պարզապես այն պատճառով, որ ութ արտանետում ուներ առաջին միկրոպրոցեսորներ: Նրանց նախորդների հետ համատեղելիության համար ժամանակակից միկրոպրոցների արտանետումը նույնպես բազմակի ութն է: Մեծ արժեքների համար օգտագործվում են «կեղծ արական» վահանակներ, 1024 բայթ \u003d 1 KB, 1024 KB \u003d 1MB:

Համակարգչի հիշողությամբ, պիքսելային պատկերների գույնի մասին տեղեկատվությունը նույնպես պահվում է երկուական ներկայացուցչությունում: Հետեւաբար, արագ մշակման համար պիքսելը կոդավորված է մեկ կամ մի քանի բայթով: Միակ բացառությունը մոնոխրոմային պատկերներն են: Նման պատկերի պիքսելի գույնի մասին տեղեկատվություն պահելու համար մի քիչ բավականին բավարար է, քանի որ պիքսելը կարող է ունենալ ընդամենը երկու գույ: Այսպիսով, մոնոխրոմի պատկերների գույնի խորությունը 1 բիթ է: Իմանալով, թե որքան հիշողություն է անհրաժեշտ մեկ պիքսելային պատկեր պահելու համար (այսինքն, գույնի խորությունը) հեշտ է հաշվարկել, թե որքան հիշողություն կվերցնի ամբողջ պատկերը: Օրինակ, 100x100 պիքսելների չափի պատկեր կտան 100 պիքսել x 100 պիքսել x 1 բիթ \u003d 10,000 բիթ մոտավորապես 1,2 կբ: Գույնի պատկերներով զբաղեցրած հիշողության քանակը կախված է դրանցում առկա ալիքների քանակից: Յուրաքանչյուր ալիք կիսամյակ է, այսինքն, կոդավորված է մեկ բայթով: Եթե \u200b\u200bկան երեք ալիքներ, ինչպես RGB կամ լաբորատոր մոդելի պատկերներում, ապա մեկ պիքսել հաշիվներ 8 բիթ x 3 \u003d 24 բիթ: Այսպիսով, գունավոր պատկերներով զբաղեցրած հիշողությունը երեք կամ չորս անգամ ավելին է, քան կիսով չափ պատկերների համար. 100 պիքսել x 100 x 24 բիթ \u003d 240,000 բիթ մոտավորապես 29.3 կբ 32 բիթ \u003d 320,000 բիթ:

Խոսելով Raster պատկերների գույնի խորության մասին, մենք նկատի ունեինք ամենատարածված օգտագործված պատկերները ութ բիթանոց ալիքներով: Adobe Photoshop. Թույլտվացնում է սահմանափակ խմբագրումը 16 բիթով դեպի ալիք (ոլորտների, փետուրի, կլոնավորման կնիք (ռետինե կնիք) ընտրություն, ընդհանուր առմամբ, շատ քիչ առանձնահատկություններ.) Հեշտ է հաշվարկել, որ գունային պատկերը կարող է պարունակել առավելագույնը 2 24 \u003d 16,7 միլիոն: Ծաղիկներ: Վաթսուն բիթանոց ալիքով գույների քանակը մեծանում է մինչեւ 2 16x3 \u003d 2 48 \u003d 281 միլիարդ: Նման մի շարք գույներ իմաստ ունեն օգտագործել միայն 48-բիթանոց գույնը: Չնայած դա միայն շատ թանկ պրոֆեսիոնալ սկաներներ են:

8 մարտերից տեղափոխվել 16 բիթում եւ, ընդհակառակը, ենթաօրենսդրական պիտիմային հրամանները նախատեսված են: Ռեժիմ Ենթահողից Պատկեր:. ( 8 բիթ / ալիք մի քանազոր 16 բիթ / ալիք): Պատկերի մեկ այլ տեսակ - դաս \u003d OPR\u003e ինդեքսավորված պատկերներ: Սա գույնի կետի պատկերներ ներկայացնելու առաջին եղանակներից մեկն է: Այն լայնորեն կիրառվել է այն ժամանակներում, երբ համակարգիչները այնքան էլ հզոր չէին, եւ ավելի քան 256 գույների աջակցող վիդեո հարմարվողներ շքեղություն էին: Ինդեքսավորված պատկերը պարզապես նախատեսված է ոչ ավելի, քան 256 գույների պահպանման համար: Ինդեքսավորված պատկերում օգտագործված գույները կարող են կամայական լինել, բայց դրանց ընդհանուր թիվը չպետք է գերազանցի նշվածը: Ինչպիսի գույներ են օգտագործվում պատկերը, որոշվում է նրա ներկապնակով: Indexed Image Palette- ը գույների համարակալված ցուցակ է եւ պատկերի հետ միասին պահվում է ֆայլում: Ինդեքսավորված պատկերի յուրաքանչյուր բայթը պահում է գունապնակում գունային համարը, եւ ոչ թե գույնի RGB բաղադրիչների արժեքները: Արդյունքում, գույնի ինդեքսավորված պատկերով ինդեքսավորված մեկ պիքսելը չի \u200b\u200bկազմում ոչ 24 բիթ, այլ միայն 8:

Ինդեքսավորված պատկերի պալիտրա կարող է ունենալ ոչ միայն 256 գույներ, այլեւ ավելի փոքր թվով: Ներկապիկի կրճատումը հնարավորություն է տալիս նվազեցնել ֆայլի չափը: Օրինակ, եթե ներկապնակը բաղկացած լինի 256-ից, իսկ 64 գույներից, ապա մեկ պիքսել ծածկելու համար անհրաժեշտ կլինի ընդամենը 6 բիթ, եւ ոչ թե 8-ը: Այսպիսով, ինդեքսավորված պատկերների գույնի խորությունը կարող է ամբողջ թվերը վերցնել 1-ից 8-ի սահմաններում: Ինդեքսավորված պատկերներում գույների ներկայացման կոմպակտությունը բացատրում է դրանց կիրառման ներկայիս շրջանակը:

Ինդեքսավորված պատկերները ստացվում են գույների ամբողջական նվազեցումից `օգտագործված գույների քանակով: Այլ կերպ ասած, պատկերը մղվում է սահմանափակ պալիտրա: Պատկերի գույներից որն է ընկնում ներկապնակը, որոշվում է հատուկ ալգորիթմներով կամ ուղղակիորեն նշված է: Առաջին մեթոդը օգտագործվում է այն դեպքում, երբ անհրաժեշտ է ինդեքսավորված պատկերի լավագույն մոտարկմանը բնօրինակ գույներով: Երկրորդը դիմում է, եթե ցանկանում են տարբեր ծրագրերում կամ տարբեր համակարգիչներում հասնել գույների նույն նվագարկմանը: Պատկերը ինդեքսավորելու համար ընտրեք կետը ենթապարբերումից Ռեժիմ մենյու Պատկեր:, Ի պատասխան, ստացեք այդպիսի պատուհան.

Photoshop- ը առաջարկում է Հետեւյալ մեթոդները Պալիտրա ստեղծում. Ընկալում (Ընկալիչ), Ընտրողական (Ընտրովի) եւ Հարմարվողական: (Հարմարվողական): Ալգորիթմ Հարմարվողական: (Հարմարվողական) տեղերը ինդեքսավորված գույնի պալիտրա, որը գերակշռում է լիարժեք գույնի պատկերով: Եթե, օրինակ, ներկապնակը կազմված է անտառային լանդշաֆտով պատկերով, ապա այն հիմնականում կանաչ երանգներ կբերի: Ծովային լանդշաֆտի պալիտրա բաղկացած կլինի հիմնականում կապույտի երանգներից: Ալգորիթմ Ընկալում (Ընկալիչ) ձգտում է գույները դնել ինդեքսավորված պատկերի պալիտրա վրա, որին մարդու աչքը առավել հուսալի է: Ալգորիթմ Ընտրողական (Ընտրովի) հիման վրա հարմարվողականի վրա, բայց հատուկ նախապատվություն է տալիս գերակշռող գույներին: Այն հրավիրվում է Photoshop- ի կողմից լռելյայն: Նշված բոլոր ալգորիթմները ստեղծում են հատուկ պալիտրա յուրաքանչյուր պատկերի համար: Սա հասնում է բնօրինակ գույների լավագույն փոխանցմանը:

Համակարգչային տարբեր պլատֆորմների եւ հնացած վիդեո սարքավորումների վրա նույն գույնի վերարտադրությանը հասնելու համար Photoshop- ը ունի չորս ստանդարտ պալիտրա. Երկու համակարգ Macos. մի քանազոր Պատուհաններ, պալիտրա Վեբ: եւ միատեսակ պալիտրա: Առաջին երկուսը համապատասխանում են օգտագործված գույներին օպերացիոն համակարգ, Եթե \u200b\u200bգույնի մեջ օգտագործում եք այս պալետների գույնը, այն կտա իրենց ճիշտ եւ նույնական նվագարկման ամբողջական երաշխիք ընտրված պլատֆորմի ցանկացած համակարգչի վրա: Վեբ պալիտրա օգտագործվում է զննարկիչների կողմից: Դրա դիմումը կտրամադրի ինդեքսավորված պատկերի գույների գրեթե նույն խաղը ցանկացած զննարկչի կողմից ցանկացած համակարգչի վրա: Միատեսակ պալիտրա գույները ստացված գույներով ստացված գույներով ստացված գույների միատեսակ բաժանումը ինդեքսավորված պալիտրա գույների քանակով:
Դաշտում Գույներ: (Գույների քանակը) մուտքագրում է գույների քանակը, որոնք պետք է մնան փոխարկված պատկերով:
Բաժին Հարկադիր (Բռնի) խոսում է ինդեքսավորման ալգորիթմ, որը գույները պետք է ցանկացած դեպքում ներառվեն ինդեքսավորված պալիտրա: Անկախ նրանից, թե դրանք բնօրինակ պատկերում են, թե ոչ: Բացվող ընտրացանկն ունի հետեւյալ բաժինները.

  • Սեւ եւ սպիտակ - Ներառեք սեւ եւ սպիտակ գույները ներկապնակում:
  • Առաջնային (հիմնական) - RGBI CMYK մոդելների հիմնական գույները
  • Վեբ: - Վեբ պալիտրա գույներ (գույներ, որոնք աջակցում են ինտերնետի բոլոր հեռուստադիտողներին):
  • Մաքսատուրք - Ձեռքով ընտրեք գույները, այսինքն, դուք ինքներդ նշեք, թե որ գույներն են ներառվելու բռնի: Այս տարրը ընտրելուց հետո հայտնվում է երկխոսության տուփ, որում դուք եւ կատարում եք ձեր ընտրությունը: Ընտրության սկզբունքը պարզ է. Կտտացրեք մկնիկը այն գույնի վրա, որը ցանկանում եք փոխել, եւ ունեք գույնի ընտրության պատուհան, որը նկարագրված է ավելի վաղ: Այնտեղ դուք ընտրում եք գույնը եւ կտտացրեք OK: Դա կարելի է անել ցանկացած անհունարարական գույնի միջոցով: Եթե \u200b\u200bգույնը ընդհանրապես անհրաժեշտ չէ, կարող եք ջնջել այն, կտտացնելով գույնը, երբ ստեղնը սեղմվում է Ctrl.

Դրոշ Թափանցիկ (Թափանցիկություն) իմաստ ունի միայն այն դեպքում, եթե պատկերների վրա կան թափանցիկ տարածքներ: Ինդեքսավորված պատկերներով զբաղվող ֆայլերի ձեւաչափերը կարող են պահել թափանցիկ տարածքներ, որոնք հաճախ օգտագործվում են ինտերնետային տեխնոլոգիաներում: Հետեւաբար, ինդեքսավորված պատկերին փոխանցելիս հնարավոր է փրկել այդ տարածքները:

Բացառիկ ընտրացանկ Փայլ (Kaima) թույլ է տալիս տեղադրել գծի շուրջ գրեթե կամայական գույների սահմանը, եթե պատկերում կան թափանցիկ տարածքներ: Ավելին կարդացեք այս հարցը ավելի ուշ:

Հաստատուն նախանշված պալետները թույլ չեն տալիս բնօրինակի նման ճշգրիտ գույնի համընկնել, որպես ալգորիթմիկ, դրանք նախատեսված են հատուկ նպատակներով: Ինչպես են պալիտրա մեջ բացակայում գտնվող բնօրինակ պատկերի գույները փոխանցվում են ինդեքսավորումը: Բացակայող գույները փոխանցվում են ոչ թե մեկ, այլ կերպարի մի քանի հարակից պիքսելներով: Մոխրագույնի ստվերի պալիտրա բացակայությունը փոխանցվում է ավելի մուգ եւ պայծառ երանգի այլընտրանքային պիքսելներով: Հաճախ այդպիսի «սինթեզված» գույները կոչվում են հիբրիդ, եւ անհայտ կորած գույների իմիտացիան դասակարգն է \u003d OPR\u003e Dither (հարթեցում): Ալգորիթմը տեղադրված է բացվող ընտրացանկում Սոսկալի, Adobe Photoshop- ը առաջարկում է մի քանի հարթեցնող ալգորիթմներ: Առաջին, Նախշը (օրինակ)Այն աշխատում է հետեւյալ կերպ, ինչպես նկարագրված է վերեւում: Բացակայող գույները փոխարինվում են ինդեքսավորված պատկերի պալիտրա պիքսելների «օրինակով»: Այս մեթոդը միշտ չէ, որ տալիս է բավարար արդյունք, քանի որ դրսեւորվում է «օրինաչափությունների» լավ տեսանելի կանոնավոր կառուցվածքը: Լավագույն տեսքը տալիս է ալգորիթմին Դիֆուզիոն (տարածում), Դրա պարզեցված կարելի է նկարագրել հետեւյալ կերպ. Photoshop- ը սկսում է հարթեցնել առաջին, ձախ վերին պիքսելային պատկերից եւ պետք է տեւողին տրվի վերջին, աջից ցածր: Առաջին պիքսելի գույնը փոխարինվում է սահմանափակ պալիտրա ամենամոտով: Երկրորդ պիքսելի գույնը ընտրվում է այնպես, որ առաջինի հետ միասին նրանք տվեցին գույնը բնօրինակի երկրորդ փիքսել գույնին: Նման ալգորիթմը թույլ է տալիս «ցրել» սխալը գույնը ընտրելու ամբողջ պատկերով `առանց կանոնավոր նախշերի տեսքի: Երրորդ ալգորիթմ, Աղմուկ (աղմուկ)Դա դիֆուզիոն ալգորիթմի (տարածման) բարելավված տարբերակն է, որը ստեղծում է նույնիսկ ավելի քիչ կանոնակարգ հարթեցում: Դաշտում Գումարը: Ներկայացվում է հարթեցման աստիճանը: Որքան ուժեղ է հարթեցումը, այնքան ավելի մեծ գույների տեսականին կարող է անցնել ինդեքսավորված պատկերը:

Դրոշ Պահպանեք ճշգրիտ գույները: (Ճշգրիտ գույներ խնայող) առաջացնում է հարթեցնող ալգորիթմը պահելու այն գույների պիքսելները, որոնք գտնվում են պալիտրա մեջ, չառանել դրանք սխալի ցրման մեջ (փիքսելների միջոցով): Այս վերափոխումները այնքան էլ ծանր են թվում: Փաստորեն, գլխավորը սկզբում պարզելն է, թե որտեղ եւ ինչ կարգավորել, եւ այնուհետեւ դա տեղի կունենա ինքնաբերաբար, հաստատելով այն պարամետրերը, որոնք դուք նույնիսկ չեք մտածի: