Փոխարկել bitmap- ը վեկտորի Photoshop- ի: Ինչպես փոխակերպել bitmap- ը վեկտորի Photoshop- ում

Ռուսական ինտերնետի բաց տարածքներում ես գտա պատկերանշանի պատկերը: Հնարավո՞ր է այն ռաստերից վերածել վեկտորի Photoshop- ում և ինքնաբերաբար: Ոչ Ավաղ, մինչդեռ Photoshop- ում վեկտորի միտումները նման են, այն ամենը, ինչ արվել է այս ուղղությամբ, անփոփոխ է մնացել ևս 5 տարբերակ: Այդ ժամանակից ի վեր այն չի շոշափվել, չի փոխվել, և վեկտորին ոչ մի նոր բան չի ավելացվել: Ձեզ անհրաժեշտ էին վեկտորային գործիքներ Photoshop- ում: Ահա նրանք, ավելին ուզու՞մ են: Ինչ եք մոռացել Photoshop- ում, վարպետ Illustrator: Մոտավորապես այս միտքն էր, որ դրդեց մշակողներին իրականացնել ամենապարզ վեկտորային գործողությունները Photoshop- ում: Հիմա անցնենք գործի:

Ռաստեր-վեկտոր փոխակերպումն իրականացվում է ընտրության ոլորտների միջոցով: Նախ, մենք ստեղծում ենք ընտրություն, այնուհետև ընտրության տողերը թարգմանում ենք վեկտորային ուղիների, այնուհետև վեկտորի ուղիները լրացնում ենք լցման շերտերով ՝ դրանով իսկ ստեղծելով վեկտորի դիմակ: Այս ամենը հասկանալու համար ոչ թե բանակային թիմերի մակարդակով. Կտտացրեք այստեղ, կտտացրեք այնտեղ, դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես աշխատել վեկտորային գծագրման գործիքների հետ, հասկանալ, թե ինչպես կարող են վեկտորային ուղիները փոխազդել միմյանց հետ և սովորել, թե ինչպես ստեղծել վեկտորի դիմակ: Բայց մի անհանգստացեք, կարդալու համար հարկավոր չէ նստել մինչև հանգստյան օրեր, արդեն կհասկանաք, թե ինչպես կարելի է ռաստերը վերածել Photoshop- ի վեկտորի, եթե հոդվածը մինչև վերջ ավարտեք:

Լոգոյի ընդգծում

Likeանկանում եմ ընդգծել, որ որպեսզի վեկտորի թարգմանությունը լինի բարձրորակ, պատկերը ինքնին պետք է լինի մեծ: Սա ճիշտ է Illustrator- ում հետագծման դեպքում, իսկ Photoshop- ի համար դա նույնիսկ ավելի կարևոր է: Իմ պատկերն ունի 1500 պիքսել լայնություն, երբ ավարտենք վեկտորի թարգմանությունը, ես ցույց կտամ, թե ինչպես է Photoshop- ը թարգմանում փոքր պատկերներ, և մենք կհամեմատենք արդյունքները:

  • Ընտրեք կախարդական գավազանի գործիքը
  • Նշեք «Հանդուրժողականություն 20» կամ «30» ընտրանքները:
  • Նույն տեղում, կտտացրեք Ավելացնել ընտրության պատկերակին: Ես մանրամասն գրել եմ նրանց աշխատանքի մասին Ավելացնել, հանել, հատել և բացառել Photoshop- ում, որտեղ խոսքը վեկտորային գործիքների մասին էր, սակայն ընտրության ժամանակ այս տարբերակները գործում են նույն կերպ:

Անկեղծ ասած, ինձ չի հետաքրքրում, թե ինչպես եք ընտրում լոգոն ՝ ձեռքի լասոյի միջոցով կամ Գույնի տիրույթի միջոցով: Պարզապես այս իրավիճակում, մասնավորապես այս պատկերի վրա, դա անելու ամենահեշտ ձևը Magic Wand Tool- ն է:

Ընտրությունը փոխակերպեք վեկտորի ուղու

Մի անցեք կախարդական գավազանի գործիքից:

  • Աջ սեղմեք ընտրության տարածքի վրա:
  • Բացվող ընտրացանկից ընտրեք Ստեղծել աշխատանքային ուղի:

  • Պատուհանում, որը հայտնվում է, հանդուրժողականությունը կարգավորեք 1.0 -ի: Որքան բարձր լինի հանդուրժողականության արժեքը, այնքան ավելի հարթ, ոճավորված և ոչ ճշգրիտ կլինեն մեր ուրվագծերը:

Ստորև բերված նկարում ես ընտրել եմ Ուղու ընտրության գործիքը և ընտրել ուղին, որպեսզի այն տեսնեք:

Պահելով ճանապարհը դեպի Ներկապնակ

Այս գործողությունը կամընտիր է, բայց ցանկալի:

    Անցեք Ուղու պալիտրա: Եթե ​​չեք գտնում, կտտացրեք Պատուհան> athանապարհ

    Կրկնակի կտտացրեք ներկապնակի ուղու վրա:

  • Պատուհանում, որը հայտնվում է, մուտքագրեք անունը և կտտացրեք OK:

Ստեղծեք վեկտորի դիմակ

Վեկտորային դիմակ ստեղծելու գործընթացը հիանալի նկարագրված է իմ հոդվածում Վեկտորի դիմակ Photoshop- ում: Եկեք իրականացնենք այս գործընթացը արագ և առանց մանրամասների:

    Համոզվեք, որ ձեր բուծարանն ընտրված է Ուղու ներկապնակում

    Ընտրեք ընտրացանկից Շերտ> Նոր լրացման շերտ> Պինդ գույն

    Պատուհանում, որը երևում է, ընտրեք գույնը և կտտացրեք OK

Վերջ: Ամեն ինչ ավելի ճշգրիտ կլիներ, եթե չլիներ hronofag.ru- ն: Հիշեք, ես ձեզ ասացի, որ որքան փոքր է պատկերը, այնքան ավելի վատ է թարգմանվելու: Պատրա՞ստ եք խաղադրույք կատարել ձեր ձեռքերում Word- ում լցված ինչ -որ կեղտոտ սկան, որը հաճախորդը պահանջում է վեկտորի թարգմանել: Կռահեցի՞: Միևնույն ժամանակ, պատկերը սեղմվում է JPG սեղմումով, կրճատվում է, այնուհետև մեծանում, այնուհետև կրկին կրճատվում է դեպի ավատարի չափ, և կետչուպը նույնպես թափվում է դրա վրա: Հնարավո՞ր է նման նկարը որակապես թարգմանել վեկտորի Photoshop- ում:

Նախ, նայեք մեր պատկերանշանին: Չնայած գերազանց լուծմանը, Photoshop- ի հստակ եզրերը չեն կարողացել ստեղծել գեղեցիկ և նույնիսկ ուրվագծեր: Նկարազարդողը դա անում է 100 անգամ ավելի լավ, բայց հոդվածը նկարազարդողի մասին չէ: Ինչպես տեսնում եք, ուրվագծերը նույնիսկ ամենուր չեն, նույնիսկ լոգոյի ուղղանկյուն մասերում: Իսկ շրջանակներն ամբողջովին թեք են:

Այժմ ես կնվազեցնեմ պատկերը 2 անգամ, այնուհետև 2 անգամ ավելի և ձեզ ցույց կտամ վեկտորի թարգմանության արդյունքը:

Ահա լավ օրինակ, թե ինչպես է bitmap- ի չափը ազդում հետքի որակի վրա: Եվ դա չնայած այն հանգամանքին, որ պատկերը, չնայած չափսերին, շատ որակյալ է: Դե, որակը կնվազեցնեմ: Պահեք պատկերը որպես JPG ամենավատ որակով:

Եկեք թարգմանենք վեկտորի: Գերազանց արդյունք, բացակայում է միայն կետչուպը: Rightիշտ է գոհ հաճախորդի համար, որը մշակվում է գրանժ կամ վինտաժ ոճով:

Եվ, այնուամենայնիվ, ես մի փոքր շահարկում եմ ճշմարտությունը: Բանն այն է, որ այս ամենը իմաստ ունի Illustrator- ի համար, որը նկարից վեկտոր է ստեղծում: Photoshop- ը նկարից վեկտոր չի ստեղծում, այն ուղիներ է ստեղծում ընտրությունից: Տրամաբանական է, որ որքան լավ ու հարթ լինի ընտրությունը, այնքան ավելի հարթ կլինեն կորերը: Իսկ Magic Wand գործիքը, որով մենք ընտրեցինք այս տարածքները, այլևս հարմար չէ նման սարսափելի պատկերներ ընտրելու համար: Այո, դուք կկարողանաք կատարել բարձրորակ ընտրություններ, օգտագործել ընտրության բոլոր գործիքները, նույնիսկ կկարողանաք դրանք մեծացնել և դրանց հիման վրա ստեղծել քիչ թե շատ նույնիսկ ուրվագիծ, որը դեռ իդեալական չի լինի: Այս ճանապարհով գնալն ուղղակի ժամանակի կորուստ է: Աշխատանքի միակ տարբերակը լոգոն զրոյից Photoshop- ում մատուցելն է:

Թեև Photoshop- ում դիմակների մասին իմ գրառումը չի սառչել, ես շտապ ուզում եմ կարևորել ռաստերը վեկտորի վերածելու հարցը: Երկու օր առաջ ես մտա իմ քրոնոֆագը Google վերլուծականև ինչ տեսա Պարզվում է, որ ոմանք իմ կայք են մտնում «raster to vector» խնդրանքով, իսկ մինչդեռ իմ կայքում չկա ոչ մի խելամիտ նշում այս թեմայի վերաբերյալ: Մարդիկ տանջում են Googleմեջ ռաստերը վերածել վեկտորի Corel Draw, Illustratorեւ նույնիսկ Adobe Photoshop ... Սկսենք Photoshop- ից:

Ռաստերից դեպի վեկտոր: Ինչու՞ է դա անհրաժեշտ:

Photoshop- ը bitmap ծրագիր է: Վեկտորը դրանում առկա է վեկտորային ուրվագծերի տեսքով: Որպես այդպիսին, վեկտորային օբյեկտներոչ Photoshop- ում: Բայց կան վեկտորային ուղիներ, որոնք կարող են փոխակերպվել վեկտորային դիմակի: Դիմակը կիրառվում է էֆեկտի կամ օբյեկտի վրա, իսկ վեկտորը ստացվում է Photoshop- ում: Նման օբյեկտի բովանդակությունը դեռ ռաստերային է, սակայն որոշ ֆորմատներով պահպանվելիս կարող է փոխակերպվել վեկտորի:

Օրինակ, մենք կարող ենք ստեղծել լրացում և վեկտորի դիմակ քաշել դրա վրա: Photoshop- ում կա գործիքների մի ամբողջ խումբ, որոնք դա անում են անվճար և ավտոմատ կերպով, սա վեկտորային պարզունակների խումբ է: Լրացուցիչ մանրամասների համար կարդացեք իմ հոդվածը Վեկտորի պարզունակները Photoshop- ում կամ. Այսպիսով, ուրվագիծը կլինի վեկտոր: Լրացրեք ռաստերի ներսում:

Photoshop- ը վեկտորների հետ չի աշխատում ամբողջ հզորությամբ: Օգտագործում է իր առավելությունները միայն այնտեղ և այստեղ: Բայց նույնիսկ Photoshop- ում ռաստերային օբյեկտները կարող են վերածվել վեկտորային օբյեկտների: Ինչու՞ է դա պետք, եթե ունեք Illustrator: Դե, ինչպես կարող եմ ձեզ ասել: Երբ ակտիվ աշխատում եք գրաֆիկայի հետ, տարբեր իրավիճակներ... Երբեմն ավելի հեշտ է ընտրությունը տեղում թարգմանել ուղու, այլ ոչ թե գլխովին մտնել Illustrator և այնտեղ հետագծել: Երկրում ելակի մահճակալ մաքրելու համար հարկավոր չէ կոմբայն կանչել: Ի վերջո, ոչ բոլորը ցանկանում են, կամ գիտեն, թե ինչպես օգտագործել Illustrator- ը, դա ոչ բոլորին է պետք, ոչ բոլորը կարող են այն տեղադրել իրենց համար, և դուք պետք է այս և այժմ թարգմանեք կռիվը վեկտորի: Բոլորովին պարտադիր չէ, որ երեք հատորով նստես Illustrator- ում մի քանի շաբաթ:

Ռաստեր վեկտորի փոխակերպում Photoshop- ում

Կոնկրետ ի՞նչ է ի վիճակի Photoshop- ը թարգմանել վեկտորի: Ամեն ինչ, եթե այս օբյեկտը նախապես ընտրեք խմբի գործիքներով Ընտրել... Photoshop- ը ցանկացած ընտրություն փոխակերպում է ուրվագծի: Ընտրության գործիքների մասին կարող եք կարդալ Photoshop- ում Selection primitives հոդվածում: Աշխատանքային օրինակ բերեմ: Շատ տարիներ առաջ ինձ մոտեցավ մի շատ դժվար հաճախորդ, ով խնդրեց բարդ կայք: Կայքի համար անհրաժեշտ էր լրացնել տարբեր արվեստներ, և ես որոշեցի այն նկարել Photoshop- ում: Նկարչության ընթացքում ես այն վերածեցի վեկտորի, իսկ այժմ կպատմեմ ձեզ, թե ինչպես: Ահա այն պատկերներից մեկը, որը ես նկարել եմ պլանշետի վրա կոշտ եզրով խոզանակով: Ես գծել եմ Վիտրուվյան բնօրինակ մարդու շուրջը, ձևափոխել այն և ներկել իմ բնօրինակից տարբերվող իմ դեմքը: Արվեստը վեկտորացնելու գաղափարը պատահական ծագեց: Բայց այն կյանքի կոչելով, ես հնարավորություն ստացա մարդուն դասավորել այնպես, ինչպես ինձ դուր է գալիս: Ավելին, վեկտորացիայից հետո նախկինում պատռված եզրերն ու անկանոնությունները հարթվեցին:

Գտնելով հետագծվող պատկերը

Ես Google Images- ում որոնեցի թիթեռ: Մենք այն կվերածենք վեկտորի: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ որքան մեծ լինի պատկերը, այնքան ավելի սահուն կլինի մեր վեկտորի օբյեկտը: Սա ճիշտ է ինչպես Photoshop- ի, այնպես էլ Illustrator- ի համար: Մեծ պատկեր ասելով ՝ ես նկատի ունեմ 1000 կամ ավելի պիքսել լայնությամբ նկար: Իմ թիթեռը, օրինակ, 2000 պիքսելից է:

Ընտրելով օբյեկտը

Ընտրեք ընտրացանկից Գործիքամենատարածված կախարդական փայտիկը Կախարդական փայտիկի գործիքև կտտացրեք սպիտակ տարածքի վրա: Այսպես մենք ստեղծեցինք ընտրության տարածք, բայց մենք պետք է ընտրենք թիթեռին:

Գնալ Ընտրեք> Հակադարձկամ կտտացրեք աշխատանքային տարածքի վրա և հայտնվող ընտրացանկից ընտրեք Ընտրեք հակադարձ... Բանն այն է, որ թիթեռը ընտրելու համար ստեղծված ընտրվածը պետք է շրջված լինի: Անկեղծ ասած, ինձ չի հետաքրքրում, թե ինչպես ես ստեղծում քո ընտրյալը: Հետևեք լասսոյին ձեռքով, դա իրականում կարևոր չէ:

Ինչպես ստեղծել վեկտորային ուղի

Մենք ունենք ընտրություն, այժմ փոխակերպեք այն վեկտորային ուղու ուղի... Ընտրեք ցանկացած ընտրության գործիք, ինչպիսին է Lasso գործիք, ուղղանկյուն Marquee գործիքկամ Կախարդական փայտիկի գործիք... Սեղմեք ընտրության տարածքի վրա մկնիկի աջ կոճակով և ընտրեք Կատարեք աշխատանքային ուղի... Մենյուում, որը հայտնվում է, սահմանեք հարթեցման աստիճանը Հանդուրժողականությունհամ Կախվածությունը պարզ է. Որքան մեծ է թիվը, այնքան բարձր է հարթեցումը: Որքան ցածր է թիվը, այնքան ցածր է հակաալիզացիայի դեմ: Բարձր հակաալիզացիան նշանակում է ավելի փոքր թվով վեկտորային հանգույցներ և ավելի ճշգրիտ ռաստերային ուղի: Իմ Vitruvian Man- ի դեպքում սա հենց այն է, ինչ ես ուզում էի:

Այսպիսով, ներկապնակում Pանապարհմենք այժմ ունենք աշխատանքային ուղի: Եթե ​​չունեք ներկապնակ Pանապարհբացիր այն Windows> athանապարհՆերկապնակի աշխատանքային տարածք Pանապարհնման է աշխատասեղանի կամ ժամանակավոր կացարանի: Դրա վրա կարող են հայտնվել տարբեր ուրվագծեր, բայց եթե դուք հոգ տանեք հետևողական խնայողության մասին, դրանք ժամանակի ընթացքում կվերանան: Կրկնակի սեղմեք ուրվագծի վրա Աշխատանքային ուղիև առանձին պահեք ուրվագիծը: Տարածքի ուրվագծերը Pանապարհաշխատել այնպես, ինչպես շերտերը ներկապնակում Շերտեր... Եթե ​​ուրվագիծը ընտրված է, ապա այն ակտիվ է և կարող եք աշխատել դրա հետ:

Photoshop գործիքներ ՝ ուղիների հետ աշխատելու համար - Pանապարհների ընտրության գործիքեւ Ուղղակի ընտրության գործիք... Մենք ունենք ճանապարհ, բայց ոչ մի առարկա: Եթե ​​կարդացել եք Photoshop- ում վեկտորների վերաբերյալ իմ նշումների շարանը, ապա արդեն գիտեք, որ Photoshop- ում վեկտորը ներկայացված է որպես վեկտորային դիմակ `ինչ -որ էֆեկտի կամ գրաֆիկայի համար: Վեկտորը կարող է նաև ներկա լինել որպես խելացի շերտ, որը հղում է կատարում ներմուծված Illustrator ֆայլին, բայց դա թողնում ենք մեկ այլ գրառման համար: Գործիքի միջոցով ընտրեք ուղին Pանապարհների ընտրության գործիքկամ ուղու ներկապնակում Pանապարհ... Սեղմեք Շերտ> Նոր լրացման շերտ> Պինդ գույնՄենք ստեղծել ենք լրացման շերտ, որին անմիջապես տրվում է վեկտորային դիմակ ՝ մեր ուղու տեսքով:

Վեկտորի ուրվագծի կատարելագործում

Օգտագործելով այն նյութերը, որոնք ես նկարագրեցի հոդվածներում Վեկտորի գծագրման գործիքներ Photoshop- ում և Ավելացնել, հանել, հատել և բացառել Photoshop- ում, եկեք բարդացնենք նկարը: Ես վերցրեցի գործիքը Գրիչ գործիք, ընտրեց լրացման շերտի դիմակը: Պարամետրերում Գրիչ գործիքհամակերպվել Հանելև որոշ տարրեր ավելացրեց մեր թիթեռին: Ես կտրեցի թևերի նախշերը և ոտքերն ու ալեհավաքները ավելի հաստ դարձրեցի:

Ստեղծեք հարմարեցված ձևի անհատական ​​ձևեր

Դուք միշտ կարող եք ստացված օբյեկտը պահել կամայական ձևերի Պատվերով ձևեր... Որոշ ժամանակ առաջ ես նշեցի, թե ինչպես կարելի է դա անել Photoshop- ի Custom Shape Tool հոդվածում: Ընտրեք թիթեռի շերտը և սեղմեք Խմբագրել> Սահմանել հարմարեցված ձևըՄեր թիթեռը հայտնվեց գործիքի ձևերի մեջ Պատվերով ձևերի գործիք.

Եվ ահա այն, ինչ մենք ստացանք վերջում.

Photoshop- ում ռաստերային լուսանկարը վեկտորի վերածելը բոլորովին անիմաստ վարժություն է: Բայց երբեմն այդ տեխնիկան կարող է օգտակար լինել գրաֆիկայի և այլնի հետ կողմնակի աշխատանքի համար:

Լուսանկարների ռաստեր-վեկտոր թարգմանություն Photoshop- ում

Photoshop- ը նախատեսված չէ ռաստերային գրաֆիկան վեկտորների թարգմանելու համար: Դրա մեջ, սակայն, կան մի քանի հատուկ էֆեկտներ, որոնք տեսողականորեն վեկտորային պատկերի տեսք են ստեղծում: Եվ իմ նկարագրած տեխնիկայի օգնությամբ դուք կարող եք դրանք պատրաստել վեկտորային պատկեր Photoshop- ում: Վերցրեք, օրինակ, սովորական լուսանկար, որն արվել է իմ ճանաչած լուսանկարչի կողմից:

Նշածս էֆեկտներից մեկն է Terտել> Գեղարվեստական> ԿտրվածքԿարգավորումները թողնում եմ ձեր խղճի վրա: Պատկերը պետք է լինի հնարավորինս իրատեսական, բայց խիստ հակաաստեղծական: Մենք կարող էինք կանգ առնել սրա վրա, պատկերն արդեն «վեկտորային» տեսք ունի, բայց այն դեռ ռաստերային է:

Այժմ դուք պետք է ստեղծեք վեկտորային տարածքներհավասար է լուսանկարում առկա գույների քանակին: Ընտրեք գավազան Կախարդական փայտիկի գործիքև համոզվեք, որ նշման վանդակը նշված չէ կարգավորումներում Հարակից... Ընտրեք առաջին տարածքը և հետևեք վերը նկարագրված ամբողջ ճանապարհին: Ստեղծեք ուղի ընտրությունից, ստեղծեք լցված վեկտորային դիմակ ճանապարհից և այլն:

Ընդհանուր առմամբ, ամբողջ լուսանկարը վերածվում է վեկտորային տարածքների: Մենք վերջին սպիտակ տարածքը չենք վերածի վեկտորի: Պարզապես գործիքով նկարեք մեծ սպիտակ քառակուսի Ուղղանկյուն գործիքև տեղադրեք այն բոլոր շերտերի տակ: Թեթև մաքրումից և եզրագծելուց հետո լուսանկարը նման է ստորև ներկայացված պատկերին: Եվ կրկին, այսպիսի աշխատանքը նախատեսված չէ Photoshop- ի համար և ավելի շուտ այլասերվածություն է: Բայց դա կարելի է անել, և տարբեր իրավիճակներում նման տեխնիկան կարող է օգտակար լինել: Լուսանկարը մշակելու համար ինձ տևեց 10 րոպե, այնպես որ այս տեսակի աշխատանքը շատ ժամանակ չի պահանջում: Եվ հիշեք, թե ինչ ավելի մեծ չափԴուք այս կերպ շերտը կդնեք շերտերի վրա, այնքան ավելի լավ և առաձգական կլինի եզրագիծը շրջանցել ընտրության տարածքը: Ավելի քիչ անկյունային և կոպիտ մեր վեկտորը կստացվի Photoshop- ում: Տարբեր կարգավորումներ Հանդուրժողուրվագիծ ստեղծելիս դրանք նույնպես կտան տարբեր արդյունքներ: Ուրախ փորձեր:

Չնայած այն հանգամանքին, որ Photoshop- ը ռաստերային գրաֆիկական խմբագիր է, նրա գործիքների հավաքածուն ներառում է որոշ վեկտորային գործիքներ: Վեկտորային գործիքները հիմնականում նախատեսված են խմբագրելի կորեր `ուղիներ ստեղծելու համար: Հիշողությունը թարմացնելու համար հիշեք, որ ռաստերային և վեկտորային գրաֆիկայի միջև տարբերությունը գրաֆիկական տեղեկատվության պահպանման և նկարագրման մեջ է: Վեկտորային պատկերները պահվում են մաթեմատիկորեն նկարագրված կորերի տեսքով, որոնք մասշտաբների ժամանակ չեն կորցնում որակը, ցանկացած պահի ենթակա են հեշտ և ճկուն խմբագրման: Նախ, եկեք դիտարկենք վեկտորային կորերի կառուցման սկզբունքը:


Վեկտորի ուրվագծերը գծված են գծային հատվածների վրա, որոնք ունեն առանցքային հանգույցներ և կառավարման կետեր: Հիմնական հանգույցները սահմանափակում են գիծը երկու կողմերից, իսկ հիմնական կետերը թույլ են տալիս վերահսկել կորերի ճկումը:


Օգտագործեք խմբի գործիքները ՝ կորեր ստեղծելու համար: Գրիչ... Գործիք Գրիչ գործիքնախատեսված է առանցքային հանգույցների համար կորեր ստեղծելու համար: Այս գործիքի գործունեության սկզբունքն է ցույց տալ ճանապարհի հատվածի հիմնական կետերը: Եթե ​​վերահսկիչ կետը նշելիս, առանց մկնիկի կոճակը բաց թողնելու, տեղափոխեք այն, ապա պարունակող հատված վերահսկման կետ ... Մկնիկի հետագա շարժումները արդեն ուղղակիորեն ազդում են կառավարման կետի վրա, և, իր հերթին, հատվածի թեքության վրա: Հաջորդ ձախ կտտոցով կտեղադրվի հաջորդ կառավարման կետը և այլն:



Գրիչ գործիքը կարող է աշխատել երկու ռեժիմով `կորեր ստեղծել և այսպես կոչված ձևեր ստեղծել` փակ վեկտորային տարածքներ: Այս ռեժիմների միջև անցնելու համար օգտագործեք կոճակները `եզրագծի ստեղծման ռեժիմ, - ձևի ստեղծման ռեժիմ: Եթե ​​դուք աշխատում եք ձևերի ստեղծման ռեժիմում, ապա ձեր ստեղծած ուղին կհամարվի միշտ փակ և, որպես արդյունք, լցված ձեր ընտրած գույնով: Ֆիզիկապես, շերտերի դիմակ է ստեղծվում Շերտերի ներկապնակում ՝ վեկտորային պատկերի հիման վրա: Շերտը ինքնին լցված է ձեր ընտրած գույնով (գույնը ընտրում եք «Հատկություններ» ներկապնակում):



Վեկտորային դիմակով աշխատելու սկզբունքը փոքր -ինչ տարբերվում է ռաստերային դիմակով աշխատելու սկզբունքից, տարբերվում են միայն գործիքները: Եթե ​​bitmap դիմակով աշխատելու դեպքում այն ​​փոխել եք գծագրման գործիքների միջոցով, ապա այս գործըդիմակի ձևը փոխվում է վեկտորային գործիքների միջոցով:


Վեկտորային դիմակը ռաստերային դարձնելու համար հարկավոր է զանգահարել վեկտորի դիմակի համատեքստային ընտրացանկ և ընտրել տարրը Rasterize դիմակ... Արդյունքում դուք կստանաք սովորական շերտի դիմակ: Հակառակ դեպքում, վեկտորային տարբերակում շերտի դիմակով աշխատելը չի ​​տարբերվում ռաստերային տարբերակից աշխատելուց:


Վեկտորային գծագրերը հարմար են, քանի որ ցանկացած պահի կարող եք շատ հարմար կերպով փոխել այս գծագրի կորերի ձևը: Դրա համար կան մի շարք գործիքներ: Օրինակ, գործիքը (առանցքային կետերի ավելացում - հանգույցներ) - ավելացնում է առանցքի կետերը կորի այն վայրում, որտեղ կտտացնում եք: Գործիքը կարող է հեռացնել ճանապարհի անհարկի կետերը `կտտացնելով ջնջվող կետին: Փաստորեն, պետք չէ անցնել այս գործիքներին: Ուշադրություն դարձրեք անջատիչին Ավտոմատ ավելացնել / ջնջելհատկությունների պալիտրա վրա: Եթե ​​այս ռեժիմը միացված է (ստուգված է), Pen Tool- ը ինքնաբերաբար կանցնի Add Point Tool- ին (երբ այն տեղադրում եք արահետով) և Point Removal Tool- ին (երբ այն տեղադրում եք գոյություն ունեցող կետի վրա): Եթե ​​ռեժիմն անջատված է, ապա միավորների ջնջումը և ավելացումը հնարավոր կլինի միայն համապատասխան գործիքների օգտագործման դեպքում:



Կոր կորությունը վերահսկվում է հսկիչ կետերի միջոցով: Հսկիչ կետ ընտրելու համար օգտագործեք գործիքը Ուղղակի ընտրության գործիք... Խմբագրման համար հանգույց ընտրելը (այս գործիքով սեղմելը խմբագրվող հանգույցի վրա): Այնուհետեւ, տեղափոխելով կառավարման կետերը, դուք ազդում եք կորի թեքության վրա ընտրված հանգույցի տարածքում: Նաև այս գործիքի միջոցով կարող եք տեղափոխել ընտրված հանգույցները: Գործիք Ուղու ընտրության գործիքնախատեսված է կորի հետ միասին աշխատելու համար, ինչպես նաև օբյեկտի հետ `շարժվելու և փոխակերպվելու համար: Վեկտորային օբյեկտների համար կիրառվում է Ազատ փոխակերպման ռեժիմը, ճիշտ նույնը, ինչ ռաստերի տարածքների համար:


Հիմնական հանգույցների հետ աշխատելու կարևոր գործիք է այն գործիքը, որը կոչվում է Փոխարկել կետի գործիքը... Այս գործիքի իմաստը փոխակերպելն է հանգույցի տեսակը... Վ վեկտորային գրաֆիկա Photoshop- ը տարբերակում է երկու տեսակի հիմնական հանգույցներ. հարթեւ անկյուն (անկյուն)... Հակալիզացված առանցքային հանգույցների իմաստն այն է, որ երկու կորերի կառավարման կետերը համընկնում են մեկ հանգույցի վրա Միշտ նույն վիրտուալ գծի վրա.



Մեկ այլ տեսակի հանգույց, ինչպես ասացինք, կոչվում է անկյունային: Այս տեսակի իմաստը դա է հատվածներից մեկի կառավարման կետով և երկու հատվածների ընդհանուր առանցքային հանգույցով անցնող վիրտուալ գծերը կարող են սերտաճել ցանկացած անկյան տակ:



Տիպի փոխակերպման գործիքը գործում է հետևյալ կերպ. Եթե հանգույցը հարթեցված է (իսկ լռելյայնորեն ՝ հանգույցները հարթվում են), ապա փոխակերպման գործիքի վրա կտտացնելով նշվում է հանգույցի տեսակը դեպի անկյուն: Եթե ​​մկնիկի կոճակը սեղմելուց հետո այն բաց չթողնեք, այլ պարզապես քաշեք այն, ապա կկարողանաք վերահսկել հատվածի թեքումը որոշակի հանգույցում:



Մենք սկսեցինք ՝ ընտրելով Pen Tool- ի երկու ռեժիմ: Առաջինը ձևերի ստեղծման եղանակն է, իսկ երկրորդը ՝ ուղիներ ստեղծելու եղանակը: Եկեք ավելի մանրամասն անդրադառնանք ուրվագծերի հետ աշխատելու եղանակին:


Այս դեպքում ձեր ուղին ինքնաբերաբար չի լցվի և չի կազմի վեկտորային շերտի դիմակ և շերտ: Այս դեպքում ձեր ուղին կլինի զուտ վիրտուալ և չի առնչվի շերտերի հետ: Նման ուղիներով աշխատելու համար կա ներկապնակ, որը կոչվում է անապարհ: Pathանապարհներով բոլոր գործողությունները կենտրոնացված են այս ներկապնակում:



Path պալիտրաում ուղիները (ուղիները) տեղադրվում են որպես շերտեր Շերտերի ներկապնակում, իսկ մեկ վեկտորային շերտի վրա կարող են լինել մի քանի չկապված վեկտորային ուղիներ: Path ներկապնակի ներքևի տողը պարունակում է ուղու կառավարման պատկերակներ: Աղբարկղով և դատարկ տերևով ցավոտ ծանոթ պատկերագրերը չեն փոխել իրենց նպատակը այս ներկապնակում, այսինքն. համապատասխանաբար, սա վեկտորային շերտի հեռացումն է և դատարկ վեկտորային շերտի ստեղծումը:


Մինչ այժմ մեզ հետաքրքրում էր, թե ինչու է Photoshop- ի նման բացարձակ ռաստեր խմբագրին անհրաժեշտ այս վեկտորային գործիքները: Photoshop- ում վեկտորների օգտագործման պարզ օրինակը կրկին ընտրությունների հետ աշխատելն է: Ինչպես տեսնում եք նկարից, Path ներկապնակի մի շարք պատկերակներ նախատեսված են ուղին (ուղին) ընտրության ուղու վերածելու և հակառակը: Իրականում, ուղիների հետ աշխատելու որոշակի հմտություններ ձեռք բերելուց հետո կհասկանաք, որ շատ ավելի հեշտ է վեկտորային ուղին հարմարեցնել ընտրված տարածքի ձևին, քան նույնիսկ բավականին ճկուն արագ դիմակ օգտագործել: Հետևաբար, եթե ցանկանում եք խմբագրել ընտրությունը, միշտ կարող եք այն վերածել ուղու (ուղու), այնուհետև այն խմբագրել և նորից դարձնել ընտրության: Եթե ​​ցանկանում եք օգտագործել ավանդական Stroke and Fill գործողությունները ընտրության ուրվագծերի համար, ապա դրանք նույնպես ձեր տրամադրության տակ են:



Տրամաբանական գործողությունները որոշակիորեն անսպասելի են աշխատում: Դուք կարող եք ուղիներ ստեղծել ցանկացած տրամաբանական ռեժիմում ՝ լինի դա գումարում կամ հանում: Այս փուլում դուք ոչ մի գործողություն չեք նկատի: Բայց մի խաբվեք նրանով, որ գրեթե անթերի ծրագրում սխալ եք գտել: Փաստորեն, Photoshop- ը հիշում է, թե որ ռեժիմում եք դուք ստեղծել ուղին (գրասենյակը գրում է ...) և հենց ծրագրին ասեք, որ ձեր ուղիների խառնուրդից ստեղծի ընտրության ուրվագիծ, Photoshop- ը կհիշի ամեն ինչ և կկատարի բոլոր այն գործողությունները, որոնք դուք նշանակված է դրան ուղիներ ստեղծելիս: Pathանապարհից ընտրության ուրվագիծ ստեղծելու երկխոսության տուփը թույլ է տալիս առավելագույնը նշել կարևոր կարգավորումներընտրության ուրվագծերի վերաբերյալ (բայց դա միայն այն դեպքում, եթե դուք օգտագործում եք ուղու ներկապնակի ընտրացանկի «Make Selection» հրամանը):



Նկատի ունեցեք, որ կարող եք սահմանել Փետուրի շառավիղը, միացնել կամ անջատել Anti-Aliased- ը: Գործողություն բաժնում կարող եք սահմանել տրամաբանական ռեժիմ նորաստեղծ ընտրության համար: Ընտրանքներ այս բաժնիհասանելի կդառնա միայն այն դեպքում, եթե ընտրության մեկ ուրվագիծ արդեն գոյություն ունի: Ըստ այդմ, եթե ընտրեք «Նոր ընտրություն» գործողությունը, ստեղծվող ընտրությունը կփոխարինի առկա ընտրությանը. «Ավելացնել ընտրությանը» տարբերակը կավելացնի գոյություն ունեցող ընտրության ուղուց ստեղծված ընտրությունը. Substruct from Selection - գոյություն ունեցող ընտրանքից կհեռացնի ստեղծված ուղին:


Գործիք Անվճար ձևի գործիքթույլ է տալիս վեկտորային ուղի ստեղծել ներկի պարզ ռեժիմում, ինչպես խոզանակը: Պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և պարզապես տեղափոխեք մկնիկը ՝ գծելով ձեզ անհրաժեշտ ուրվագիծը: Այս գործիքը ունի մեկ հիմնական առանձնահատկությունըորը նմանեցնում է այս վեկտորային գործիքը Magnetic Lasso գործիքի հետ, տարբերակն է Մագնիսական... Գործարկման սկզբունքը նույնն է, գործիքը փնտրում է հակապատկեր սահմաններ և միայն այնտեղ է գծում ուրվագիծը: Հակառակ դեպքում, այս գործիքի ստեղծած ուղին չի տարբերվում սովորական ուղուց:

  • Դիտումներ `58428

Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք Photoshop CS6- ում վեկտորային ձևեր նկարելու հիմունքները ՝ օգտագործելով Shapes- ի պարզ գործիքները: Մենք կսկսենք սովորելով, թե ինչպես են աշխատում գործիքները: «Ուղղանկյուն»(Ուղղանկյուն գործիք ), "Կլորացված ուղղանկյուն"(Կլորացված ուղղանկյուն գործիք), «Էլիպս»(Էլիպսային գործիք), «Պոլիգոն»(Պոլիգոն գործիք) և «Տող»(Line Tool): Հաջորդը, մենք կսովորենք, թե ինչպես ընտրել լրացման և հարվածի գույները ձևերի, փոփոխությունների համար տեսքըհարվածներ, խմբագրել ձևերի շերտերի օգտակար հատկություններով ձևեր և շատ ավելին: Մենք շատ բան ունենք սովորելու, ուստի այս ձեռնարկում մենք կկենտրոնանանք Երկրաչափական ձևեր խմբի հինգ հիմնական գործիքների աշխատանքի և հատկությունների վրա: Հաջորդ դասում մենք կսովորենք, թե ինչպես ավելացնել ավելի բարդ ձևեր մեր փաստաթղթին ՝ օգտագործելով Freeform Shape գործիքը:

Այս ձեռնարկը նախատեսված է Photoshop CS6 օգտագործողների համար: Եթե ​​ավելի շատ եք աշխատում հին տարբերակծրագրի, այնուհետեւ ուսումնասիրեք «Ձեւը եւ ձեւի շերտը Photoshop- ում» սկզբնական դասը:

Մարդկանց մեծամասնությունը կարծում է, որ Photoshop- ը օգտագործվում է միայն պիքսելավորված պատկերների մշակման համար, և եթե նրանցից խնդրեք պատկերի լավ խմբագիր, ապա ժամանակի մեծ մասը պատասխանը կլինի. Adobe illustrator". Իրոք, Adobe Illustrator խմբագրի հնարավորությունները շատ ավելի լայն են, քան Photoshop- ի ծրագրերը, բայց, այնուամենայնիվ, ինչպես կտեսնենք այս և հաջորդ դասերից, Shapes խմբի տարբեր գործիքները հեշտացնում են պարզ վեկտորային պատկերներ ավելացնել նկարներին և գծագրերին

Եթե ​​չգիտեք, թե ինչ է վեկտորի ձևը և ինչով է այն տարբերվում պիքսելավորված ձևից, ստուգեք այս ձեռնարկը:

Ձևավորման գործիքներ

Photoshop ծրագիրմեզ առաջարկում է «Ձևեր» խմբի վեց գործիքների ընտրություն. «Ուղղանկյուն»(Ուղղանկյուն գործիք), Կլորացված ուղղանկյուն(Կլորացված ուղղանկյուն գործիք), «Էլիպս»(Էլիպսային գործիք), «Պոլիգոն»(Պոլիգոն գործիք), «Տող»(Line Tool) և «Ազատ գործիչ»(Պատվերով ձևի գործիք): Այս բոլոր գործիքները տեղակայված են գործիքագոտու մեկ տեղում: Լռելյայն, մենք տեսնում ենք ուղղանկյուն գործիքը, բայց եթե կտտացնում ենք գործիքի պատկերակին և պահում մկնիկի կոճակը, էկրանին կհայտնվի բացվող ընտրացանկ ՝ այլ գործիքների ցանկով, որոնցից կարող ենք ընտրել մեզ անհրաժեշտը:

Ուղղանկյուն գործիքի պատկերակին սեղմելը թույլ կտա դիտել Shape խմբի այլ գործիքներ:

Ես կընտրեմ ցուցակի առաջին գործիքը ՝ Ուղղանկյուն գործիքը.

Վեկտորի ձևեր, ուղիներ և պիքսելային ձևեր

Նախքան ձևերի գծագրումը սկսելը, մենք պետք է ասենք Photoshop- ին, թե ինչպիսի ձև ենք ուզում նկարել, քանի որ իրականում Photoshop- ը թույլ է տալիս մեզ նկարել երեքից տարբեր տեսակներ- վեկտորի ձևեր, ուղիներ և պիքսելային ձևեր: Այս տեսակի ձևերի միջև եղած տարբերությունը ավելի մանրամասն կանդրադառնանք այլ դասերին, բայց ինչպես արդեն սովորել ենք «Նկարել վեկտորի ձևեր և պիքսելային ձևեր Photoshop CS6- ում» դասից, շատ դեպքերում դուք նկարելու եք վեկտորի ձևեր: Ի տարբերություն պիքսելային ձևերի, վեկտորի ձևերը շատ չափափոխելի են, ամբողջովին մասշտաբելի և անկախ լուծումից: Սա նշանակում է, որ մենք կարող ենք խմբագրել, չափափոխել այնպես, ինչպես ցանկանում ենք ՝ չկորցնելով պատկերի որակը: Վեկտորային ձևերի եզրերը մնում են սուր և սուր ինչպես էկրանին, այնպես էլ տպագրվելիս:

Վեկտորային ձևեր նկարելու համար, այլ ոչ թե ուղիներ կամ պիքսելավորված ձևեր, ընտրեք "Գործիչ"(Ձև) էկրանի վերևի գործիքի պարամետրերի բարում.

Պարամետրերի վահանակում ընտրեք «Ձև» գործիքի ռեժիմը

Ձևը գույնով լցնելը


Կտտացրեք լրացման գույնի փոխանակման պատկերակին

Արդյունքում, երկխոսության տուփ կբացվի, որտեղ ձեզ կառաջարկվի ընտրել ձևը լրացնելու չորս եղանակներից մեկը ՝ նշված առանձին պատկերակով: Ձախից աջ, դուք կարող եք տեսնել Ոչ գույնի պատկերակ (կարմիր անկյունագծով), Գույն լրացնելու պատկերակ, Գրադիենտ պատկեր և Նախշի պատկերակ.

4 ձևի լրացման ընտրանքներ (Ոչ գույն, ամբողջական գույն, գրադիենտ և նախշ)

Լրացման եղանակ «Ոչ գույն»

Ինչպես ցույց է տալիս անունը, լրացման մեթոդը «Ոչ գույն»(Ոչ գույն) ձևը չի լրացնում որևէ գույնով: Ինչու՞ մեզ պետք է դատարկ ձև, կարող եք հարցնել: Դե, որոշ դեպքերում կարող եք ցանկանալ, որ ձևը ունենա միայն բարակ ուրվագիծ: Հաջորդը, մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես կարելի է հարվածին ավելացնել ձևին, բայց եթե ցանկանում եք, որ ձևն ունենա միայն լրացման գույն չունեցող ուղի, ընտրեք No Color տարբերակը:

Ոչ մի գույն չի լրացնում ձևը որևէ գույնով

Ստորև բերված է նմուշի ձև ՝ No Color տարբերակը կիրառելուց հետո: Այն, ինչ մենք տեսնում ենք, գործչի բարակ ուրվագիծն է, այսպես կոչված, «ուրվագիծը»: Ուրվագիծը կարելի է տեսնել միայն Photoshop- ում, այնպես որ, եթե սկսեք տպել փաստաթուղթը կամ պահել այն JPEG ձևաչափերկամ PNG, ուրվագիծը կվերանա: Այն տեսանելի դարձնելու համար մենք պետք է դրան ավելացնենք հարված, որը մենք ավելի մանրամասն կքննարկենք բոլոր տարբերակները լուսաբանելուց հետո: լրացնել(Լրացնել):


Երբ «Ոչ գույն» -ը ընտրվում է որպես լրացման եղանակ, տեսանելի է միայն ձևի ուրվագիծը (և նույնիսկ այդ դեպքում ՝ միայն Photoshop- ում)

Պինդ գույնի լրացման մեթոդ

Ձևը գույնով լրացնելու համար ընտրեք տարբերակը «Մաքուր գույն»(Պինդ գույն) (ձախից երկրորդ պատկերակը):

Կտտացրեք «Պինդ գույն» պարամետրի պատկերակին

«Պինդ գույն» պարամետրն ընտրելուց հետո ընտրեք գույնի ձևի համար ՝ կտտացնելով գունային տարբերակներից մեկին: Ձեր կողմից վերջերս օգտագործված գույները կհայտնվեն շարքում Վերջերս օգտագործված գույներ(Վերջերս օգտագործված գույներ) հիմնական ցուցանակների վրա.

Ընտրեք գույնը ՝ կտտացնելով դրա սվաճի վրա

Եթե ​​պահանջվող գույնը խմբերի մեջ չկա, երկխոսության տուփի վերին աջ անկյունում կտտացրեք Գույնի ընտրիչ պատկերակին:

Կտտացրեք Գույն ընտրող պատկերակին

Այնուհետեւ ընտրեք ցանկալի գույնը Գույնի ընտրիչում: Կտտացրեք OK ՝ ներկապնակը փակելու համար, երբ որոշում եք գույնը.


Գույնի ընտրիչում ընտրեք գույն ՝ ձևը լրացնելու համար

Ստորև բերված է նույն ձևը, միայն այս անգամ է լցված գույնով.


Մեր ձևն այժմ լցված է գույնով

Լրացման մեթոդ «Գրադիենտ»

Գրադիենտ լրացումով ձևը լրացնելու համար ընտրեք տարբերակը «Գրադիենտ»(Գրադիենտ): Այնուհետև կտտացրեք մանրապատկերներից մեկի վրա `ցանկալի գրադիենտային սյունակը ընտրելու համար կամ ստեղծեք ձեր սեփականը` օգտագործելով գրադիենտ մանրապատկերների ներքևի ընտրանքները: Վ առանձին դասմենք կանդրադառնանք, թե ինչպես ստեղծել և խմբագրել գրադիենտներ.

Նախ, ընտրեք «Գրադիենտ» պարամետրը, այնուհետև `ցանկալի գրադիենտի ցուցիչ

Ստորև բերված է նույն ձևը, միայն այս անգամ լցված գրադիենտով.


Մեր ձևը այժմ լցված է կանխորոշված ​​գրադիենտային օրինակներից մեկով:

Կաղապարի լրացման մեթոդը

Ի վերջո, ընտրելով տարբերակը «Նախշ»(Օրինակ), մենք կարող ենք ձևը լրացնել նախշով: Կտտացրեք մանրապատկերներից մեկին `պատրաստի օրինակը որոշելու համար: Սկզբում ծրագրում շատ նախշեր չկան, բայց կարող եք նաև ներբեռնել ինտերնետից ներբեռնված կամ ինքներդ ստեղծված լրացուցիչ նախշեր ՝ սեղմելով հանդերձանքի փոքր պատկերակին (Գույն ընտրողի պատկերակի տակ) և ընտրելով «Ներբեռնեք նախշեր»(Բեռնել նախշերը) հայտնվող ընտրացանկից.

Նախ, ընտրեք «Կաղապար» պարամետրը, այնուհետև `ցանկալի օրինակի նմուշը

Եվ ահա թե ինչպիսին կլինի ձևը ՝ լցված Photoshop- ի նախշերից մեկով: Երկխոսության տուփը փակելու համար "Լրացնել"(Լրացնել), սեղմեք Enter (Win) / Return (Mac) ստեղնը կամ նախապատվությունների վահանակում սեղմեք դատարկ տարածության վրա: Եթե ​​կասկած ունեք ձեր գույնի համար ճիշտ գույնի, գրադիենտի կամ նախշի ընտրության հարցում, մի անհանգստացեք, մենք հետագայում կքննարկենք, թե ինչպես կարող եք դրանք փոխել.


Ընտրված օրինակով լցված ձև

Ավելացրեք ինսուլտ ձևին

Լռելյայնորեն, Photoshop- ը հարվածներ չի ավելացնում ձևի եզրերին, բայց դրանց ավելացումը նույնքան հեշտ է, որքան այն գույնով լցնելը: Փաստորեն, պարամետրերի ընտրանքներ «Կաթված» («Կաթված»)(Կաթված) և "Լրացնել"(Լրացնել) նույնն են Photoshop CS6- ում, այնպես որ դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես օգտագործել դրանք:

Ինսուլտ ավելացնելու համար ընտրանքների բարում կտտացրեք հարվածի գույնի ցուցիչին.


Կտտացրեք հարվածի գույնի ցուցիչին

Արդյունքում երկխոսության տուփ կբացվի նույն ընտրանքներով, ինչ լրացման դեպքում, բացառությամբ, որ այժմ մենք ընտրում ենք հարվածի գույնը: Պատուհանի վերևում կրկին չորս պատկերակ կա «Ոչ գույն»(Առանց գույնի), «Մաքուր գույն»(Հոծ գույն), «Գրադիենտ»(Գրադիենտ) և «Նախշ»(Օրինաչափություն): Լռելյայն, ընտրված է «Ոչ գույն» տարբերակը: Ես, իր հերթին, կընտրեմ «Պինդ գույն» տարբերակը, այնուհետև հարվածի գույնը կդարձնեմ սև ՝ այն ընտրելով սփեյթերից: Ինչպես լրացման դեպքում, եթե ձեզ անհրաժեշտ գույնը խմբերի շարքում չէ, վերին անկյունում կտտացրեք Color Picker պատկերակին `ձեռքով ցանկալի գույնը ընտրելու համար.

Ընտրեք «Պինդ գույն» տարբերակը հարվածի համար, այնուհետև ընտրեք ցանկալի գույնը գունային ցուցանակներից:

Փոխեք ինսուլտի լայնությունը

Հարվածի լայնությունը (հաստությունը) փոխելու համար օգտագործեք պարամետրը «Լայնություն»(Լայնություն), որը գտնվում է հարվածի գույնի ցուցիչի աջ կողմում `Ընտրանքների բարում: Լռելյայն, դրա արժեքը 3 pt է: Լայնությունը փոխելու համար կարող եք կամ մուտքագրել որոշակի արժեք անմիջապես տվյալների մուտքագրման պատուհանում (մուտքագրելուց հետո մուտքագրել (Win) / Return (Mac) ՝ տվյալները հաստատելու համար), կամ սեղմել արժեքի աջ կողմում գտնվող փոքր սլաքի վրա: և տեղափոխել սահիկը:

Փոխեք հարվածի լայնությունը

Հավասարեցնել եզրերի տարբերակը

Եթե ​​ավելի նայեք դեպի կարգավորումների վահանակի աջ կողմը, կտեսնեք տարբերակը Հավասարեցնել եզրերը(Հավասարեցնել եզրերը): Երբ այս տարբերակը միացված է (չեկի նշանով), Photoshop- ը ձևի եզրերը կհավասարեցնի պիքսելային ցանցին, որի արդյունքում դրանք կմնան սուր և փխրուն.

Համոզվեք, որ Align Edges- ը միացված է

Այնուամենայնիվ, Align Edges ընտրանքն աշխատելու համար բավական չէ պարզապես ընտրել այն: Դուք նաև ցանկանում եք, որ հարվածի լայնությունը լինի պիքսելներում (px), այլ ոչ թե կետերում (pt): Քանի որ ներկայումսԻմ հարվածի լայնությունը չափվում է միավորներով (կանխադրված միավոր), ես հետ կգամ և մուտքագրեմ 10 պիքսել (պիքս) նոր լայնության արժեք.

Որպեսզի Align Edges տարբերակն աշխատի, սահմանեք հարվածի լայնությունը պիքսելներով (px)

Ստորև ես 10 px սև հարված եմ կիրառել ձևի վրա.


Պարզ ձև, որի շուրջը սև ուրվագիծ է

Ձևը հարվածին ավելացնելուց հետո, եթե վերադառնամ և ընտրանքների բարում կտտացնեմ լրացման գույնի ցուցիչ ՝ ընտրելով լրացման եղանակ «Ոչ գույն»(Առանց գույնի), ես միայն հարվածով կունենամ ձևի ուրվագիծը: Ձևը դատարկ կդառնա ներսում: Թվում է, թե ձևը լցված է սպիտակով, բայց դա միայն այն պատճառով, որ գույնը ֆոնփաստաթուղթը սպիտակ է, որը մենք տեսնում ենք իրականում:


Նույն ձևը ՝ «Ոչ գույն» լրացնելու տարբերակով

Լրացուցիչ ինսուլտի ընտրանքներ

Լռելյայն, ծրագիրը նկարում է անընդհատ հարված, բայց մենք կարող ենք դա փոխել ՝ կտտացնելով կոճակին Սահմանել ձևի հարվածի տեսակը(Կաթվածի ընտրանքներ) կարգավորումների վահանակում.


Կտտացրեք «Սահմանել ձևի հարվածի տեսակը» կոճակը

Սա կբացի երկխոսության տուփ Կաթվածի ընտրանքներ(Ինսուլտի ընտրանքներ), որտեղ մենք կարող ենք հարվածի տեսքը շարունակական գծից փոխել գծանշված կամ կետավոր գծի: Պարամետր Շարել(Հավասարեցնել) մեզ թույլ է տալիս ընտրել հարվածի հավասարեցման տեսակը ՝ արահետի ներսում, դրսում կամ մեջտեղում: Մենք կարող ենք կատարել գծերի ծայրերը հարվածի համար (պարամետր «Ավարտվում է»(Գլխարկներ)) կլորացված, քառակուսի կամ թանձրացված, և գծերի միացում հարվածի մեջ (պարամետր «Անկյուններ»(Անկյուններ) `սուր, կլորացված կամ թեքված: Երբ կոճակը սեղմված է «Այլ պարամետրեր»(Լրացուցիչ ընտրանքներ), որը գտնվում է երկխոսության ներքևում, կբացի մեկ այլ պատուհան, որտեղ մենք կարող ենք սահմանել որոշակի արժեքներ հարվածների և տարածությունների համար կետավոր գիծև նույնիսկ պահպանել կարգավորումները որպես նախադրված.

Կաթվածի ընտրանքներ

Ստորև բերված է նույն հարվածով ձև, բայց այս անգամ շարունակական գծի փոխարեն ընտրվում է կետավոր գիծը.


Հարվածի տեսքը շարունակական գծից փոխվել է գծի գծի

Ուղղանկյուն գործիք

Այսպիսով, մենք արդեն սովորել ենք, թե ինչպես ընտրել գործիքների վահանակի տարբեր Shapes խմբի գործիքները, ինչպես ընտրել լրացման և հարվածի գույնը և ինչպես փոխել ինսուլտի տեսքը: Հիմա եկեք սովորենք, թե ինչպես նկարել վեկտորի ձևերը: Մենք կսկսենք ուսումնասիրելով ցուցակի առաջին ձևի խմբի գործիքը ` «Ուղղանկյուն»(Ուղղանկյուն գործիք): Ես այն կընտրեմ գործիքագոտուց, ինչպես դա արել էի նախկինում.

Ընտրելով ուղղանկյուն գործիքը

Ուղղանկյուն գործիքը թույլ է տալիս մեզ նկարել քառանկյուն պարզ ձևեր: Ձև նկարելու համար կտտացրեք փաստաթղթի պատուհանում ՝ ձևի ելակետը սահմանելու համար: Այնուհետև, մկնիկի կոճակը ներքև պահելով, քաշեք ձեր մկնիկի կուրսորը անկյունագծով ՝ ձևը գծելը ավարտելու համար: Կուրսորը տեղափոխելիս կտեսնեք ապագա ձևի բարակ ուրվագծերը (ուրվագիծը).


Քաշեք կուրսորը ՝ ուղղանկյուն ձև նկարելու համար: Կուրսորը տեղափոխելիս հայտնվում է ձևի բարակ ուրվագիծը:

Երբ ազատում եք մկնիկի կոճակը, ծրագիրը ձևը լրացնում է նախընտրությունների վահանակում ձեր ընտրած գույնով.


Մկնիկի կոճակը բաց թողնելուն պես ծրագիրը գույնը կլրացնի

Ձևը չափելուց հետո

Նախնական ձևը գծելուց հետո դրա ընթացիկ չափերը կհայտնվեն ընտրանքների բարում. լայնությունը(Լայնություն (W)) և բարձրությունը(Բարձրություն (H)): Իմ դեպքում ես նկարեցի մի ձև ՝ 533 պիքսել լայնությամբ և 292 պիքսել բարձրությամբ.


Ձևի նախնական չափերը (լայնությունը և բարձրությունը) տեսանելի են կարգավորումների վահանակում

Եթե ​​ձևը գծելուց հետո անհրաժեշտ է չափափոխել այն (այս մեթոդը գործում է Shapes- ի բոլոր գործիքների համար), պարզապես մուտքագրեք նոր արժեքները համապատասխան Լայնություն և բարձրություն վանդակում: Օրինակ, ենթադրենք, ինձ պետք է, որ իմ ձևը լինի 500 պիքս լայնությամբ: Այն պահանջում է միայն փոխել լայնության արժեքը 500 պիքսելով: Անհրաժեշտության դեպքում կարող եմ նաև մուտքագրել որոշակի բարձրության արժեք: Եթե ​​ձևի բարձրությունը կամ լայնությունը փոխելիս համամասնությունները պետք է մնան անփոփոխ, նախ կտտացրեք բարձրության և լայնության արժեքների միջև ընկած փոքր շղթայի պատկերակի վրա.


Հաջորդը, շղթայի պատկերակը ակտիվացնելուց հետո մուտքագրեք նոր արժեք բարձրության կամ լայնության համար: Այս դեպքում Photoshop- ը ինքնաբերաբար կփոխարինի երկրորդ պարամետրի համապատասխան արժեքը: Իմ դեպքում, ես ձեռքով մուտքագրեցի նոր արժեք 500 պիքսել լայնության համար, և քանի որ շղթայի պատկերակը ակտիվացված էր, Photoshop- ը նույնպես փոխեց բարձրության արժեքը մինչև 273 պիքսել:


Ձևի չափափոխում

Ձևը չափափոխելուց առաջ

Եթե ​​պատահաբար իմացել եք ձևի ճշգրիտ բարձրությունն ու լայնությունը նախքան այն նկարելը, ապա կա մեկ հարմար հնարք: Ընտրված Shapes գործիքի միջոցով պարզապես կտտացրեք փաստաթղթի ցանկացած վայրում: Արդյունքում ակնթարթորեն կբացվի երկխոսության տուփ, որտեղ կարող եք մուտքագրել ցանկալի արժեքները բարձրության և լայնության համար: Կտտացրեք OK ՝ երկխոսությունը փակելու համար, և ծրագիրը ինքնաբերաբար կձևավորի ձևը.

Սեղմեք փաստաթղթի ցանկացած վայրում `լայնության և բարձրության արժեքներ մուտքագրելու համար, և ծրագիրը ինքնաբերաբար կքաշի ձևը

Կենտրոնից ձև նկարելը

Եկեք ուսումնասիրենք մի քանի պարզ, բայց օգտակար ստեղնաշարի դյուրանցումներ: Եթե ​​սեղմեք և պահեք ստեղնը Alt (շահել) / տարբերակ (Mac)կուրսորը տեղափոխելիս, ապա ձևը գծեք կենտրոնից, այլ ոչ թե անկյունից: Այս տեխնիկան աշխատում է Shape- ի բոլոր գործիքների հետ, ոչ միայն ուղղանկյուն գործիքի: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նախ պետք է սկսել նկարել ձևը և միայն դրանից հետո սեղմել Alt (Win) / Option (Mac) ստեղնը: Դուք նաև պետք է ազատեք մկնիկի առաջին կոճակը և միայն դրանից հետո սեղմեք Alt (Win) / Option (Mac) ստեղնը, հակառակ դեպքում տեխնիկան չի գործի.


Սեղմեք և պահեք Alt (Win) / Option (Mac) ՝ կենտրոնից ձև նկարելու համար

Քառակուսիներ նկարելը

Քառակուսի գծելու համար կուրսորը տեղադրեք փաստաթղթի պատուհանում և սկսեք այն քաշել դուրս ՝ գծելով ուղղանկյուն ձև: Երբ սկսեք դա անել, սեղմեք ստեղնը Հերթափոխև շարունակեք պահել այն կուրսորը շարժելիս: Shift ստեղնը սեղմելով ՝ ձևը վերածվում է քառակուսի: Կրկին հիշեք, որ կուրսորը շարժելուց և վերջին անգամ արձակելուց հետո սեղմեք Shift ստեղնը, հակառակ դեպքում քառակուսին չի գծվի: Կարող եք համատեղել ստեղնաշարի երկու դյուրանցումներ ՝ սեղմելով և պահելով ստեղները Shift + Alt(Հաղթել) /Shift + տարբերակ(Mac)գործիքը օգտագործելիս «Ուղղանկյուն»(Ուղղանկյուն գործիք), որի արդյունքում կենտրոնից նկարում եք կատարյալ քառակուսի.


Սեղմեք և պահեք Shift ստեղնը, երբ կուրսորը տեղափոխում եք քառակուսի գծելու համար

Կրկին, երբ նկարում ես, կտեսնես միայն քառակուսի բարակ ուրվագիծ, բայց երբ բացում ես մկնիկի կոճակը, Photoshop- ը այն լրացնում է ընտրված գույնով.

Theրագիրը միշտ սպասում է, որ դուք ազատեք մկնիկի կոճակը, նախքան ձևը գույնով լցնելը

Ձևավորում է գործիքի ընտրանքներ

Եթե ​​նայեք կարգավորումների վահանակին, ապա պարամետրի ձախ կողմում Հավասարեցնել եզրերը(Align Edges) կտեսնեք հանդերձանքի պատկերակ: Սեղմելով դրա վրա, դուք կբացեք երկխոսության տուփ լրացուցիչ կարգավորումներ«Ձևեր» խմբի գործիքի համար, որը այս պահինընտրված:

Կտտացրեք հանդերձի պատկերակին

Քանի որ ես ընտրել եմ գործիքը «Ուղղանկյուն»(Ուղղանկյուն գործիք), սեղմելով հանդերձի պատկերակին, կցուցադրվեն Ուղղանկյուն գործիքի լրացուցիչ ընտրանքներ: Բացառությամբ «Պոլիգոն» և «Գծ» գործիքների հետ աշխատելը, որոնք մենք հետագայում կքննարկենք, դուք շատ հաճախ չեք օգտագործի այս ընտրացանկը, քանի որ մենք արդեն անդրադարձել ենք, թե ինչպես մուտք գործել ստեղնաշարից այս ընտրանքները: Օրինակ ՝ պարամետրը «Կամայականորեն»(Անսահմանափակ) թույլ է տալիս մեզ նկարել ցանկացած չափի և չափի հարաբերակցության ձևեր, բայց քանի որ լռելյայն ձևի բոլոր խմբերի գործիքներն աշխատում են այս կերպ, կարիք չկա հատուկ ընտրել այս տարբերակը: Պարամետր «Հրապարակ»(Քառակուսի) թույլ է տալիս մեզ ուղղանկյուն գործիքի միջոցով գծել քառակուսիներ, սակայն դա կարող ենք անել պարզապես սեղմելով և պահելով Shift ստեղնը ՝ կուրսորը տեղափոխելիս: Պարամետր «Կենտրոնից»(Կենտրոնից) պատասխանատու է կենտրոնից ձևը քաշելու համար, բայց նորից դա կարող ենք անել ՝ Alt (Win) / Option (Mac) սեղմած պահելով:

Եթե ​​ընտրեք ընտրանքներ « Նախադրված չափ» (Ֆիքսված չափ) կամ «Համամասնություններ սահմանել»(Համաչափ) և մուտքագրեք լայնության և բարձրության արժեքները, ապա այդ արժեքները կազդի նաև գծվելիք հաջորդ ձևի վրա, ոչ միայն այն, ինչ արդեն գծել եք: Հետեւաբար, դուք պետք է հիշեք, որ նկարը նկարելուց հետո վերադառնաք եւ նորից ընտրեք պարամետրը «Կամայականորեն»(Անզուսպ), հակառակ դեպքում գծված յուրաքանչյուր նոր պատկեր կլինի նույն չափի կամ համամասնության.

Ձեր տեսած ընտրանքները կախված են նրանից, թե Shapes խմբի որ գործիքն է ընտրված:

Ձևի շերտերի խմբագրում

Ավելի վաղ մենք իմացել էինք, որ Photoshop- ում վեկտորային ձևեր գծելու համար պետք է սահմանել գծագրության ռեժիմը. "Գործիչ"(Ձևեր) (ի տարբերություն ուղիների և պիքսելների ձևերի): Երբ մենք նկարում ենք վեկտորի ձև, ծրագիրը ինքնաբերաբար տեղադրում է այն առանձին հատուկ շերտի վրա, որը կոչվում է Ձևի շերտ(Ձևի շերտ): Եթե ​​նայենք շերտերի վահանակին, ապա կտեսնենք, որ այն ձևը, որը ես նկարել եմ գործիքի հետ «Ուղղանկյուն»(Ուղղանկյուն գործիք), որը գտնվում է «Ուղղանկյուն 1» առանձին ձևի շերտի վրա: Շերտի անունը կախված կլինի նրանից, թե որ գործիքն է օգտագործվել, այնպես որ, եթե Ellipse Tool- ով օվալ նկարեմ, ձևի շերտը կկոչվի Ellipse 1:

Վեկտորի յուրաքանչյուր նոր ձև տեղադրվում է առանձին ձևի շերտի վրա

Սովորական շերտի և ձևի շերտի տեսողական տարբերությունն այն է, որ ձևի շերտերն ունեն փոքր ձևի պատկերակ շերտի մանրապատկերի ներքևի աջ անկյունում.


Շերտի մանրապատկերի պատկերակը մեզ ասում է, որ սա ձևի շերտ է:

Ձևի շերտի և սովորական պիքսելային շերտի հիմնական տարբերությունն այն է, որ ձևի շերտերը մնում են ամբողջությամբ խմբագրելի: Երբ մենք նախկինում սովորեցինք, թե ինչպես ընտրել ձևի համար լրացման և հարվածի գույները, ես նշեցի, որ մենք միշտ կարող ենք վերադառնալ և փոխել գույնը նույնիսկ ձևը գծելուց հետո: Մեզ մնում է միայն համոզվել, որ ձևի շերտը ընտրված է Շերտերի վահանակում և Shapes խմբի գործիքը ակտիվացված է: Այնուհետև պարզապես կտտացրեք կամ գույնի ցուցիչին Լցոնումներ(Լրացրեք) կամ գունային նմուշով Կաթվածներ(Ինսուլտ) կարգավորումների վահանակում ՝ այլ գույն ընտրելու համար: Կարող եք նաև անհրաժեշտության դեպքում փոխել հարվածի լայնությունը և աշխատել այլ պարամետրերով: Կտտացնեմ Լրացրեք գույնի ցուցանակի վրա.

Ձևի շերտը ընտրելով ՝ կտտացրեք «Լրացրեք գույնի» ցուցիչին:

Կտտացրեք կապույտ օրինակին

Հենց սեղմում եմ սվաչի վրա, ծրագիրը անմիջապես ձևը լրացնում է նոր գույնով.


Ձևի գույնը փոխվել է ՝ առանց ձևը նորից գծելու

Եվ, եթե նորից նայենք շերտերի վահանակին, կտեսնենք, որ ձևի շերտի մանրապատկերը նույնպես փոխել է իր գույնը.

Երբ մենք փոփոխություններ կատարեցինք, ձևի շերտի մանրապատկերը նույնպես փոխեց իր տեսքը:

Կլորացված ուղղանկյուն գործիք

Եկեք նայենք Shapes խմբի գործիքներից երկրորդին ` Կլորացված ուղղանկյուն(Կլորացված ուղղանկյուն գործիք): Գործիքադարակից կընտրեմ.

Ընտրեք «Կլորացված ուղղանկյուն» գործիք

Կլորացված ուղղանկյուն գործիքը շատ նման է Ուղղանկյուն գործիքին, բացառությամբ այն, որ թույլ է տալիս գծել կլորացված ուղղանկյուններ: Մենք կարգավորում ենք անկյունների կլորացումը `օգտագործելով պարամետրը «Շառավիղ»(Շառավիղ) կարգավորումների վահանակում: Որքան մեծ ենք շառավիղի արժեքը, այնքան անկյուններն ավելի կլոր են դառնում: Շառավիղի արժեքը պետք է սահմանվի նախքան ձևը նկարելը սկսելը, իմ դեպքում ես մուտքագրեմ «Շառավիղ» պարամետրի արժեքը `50 պիքսել:


Անկյունների կլորացման աստիճանը որոշելու համար օգտագործեք Radius տարբերակը

Շառավիղի արժեքը սահմանելուց հետո կլորացված ուղղանկյուն գծելը նման է սովորական ուղղանկյուն գծելուն: Նախ, կտտացրեք փաստաթղթի պատուհանում ՝ ձևի ելակետը որոշելու համար, այնուհետև պահեք մկնիկի կոճակը և անկյունագծով քաշեք մկնիկը ՝ ձևը գծելը ավարտելու համար: Ինչ վերաբերում է Ուղղանկյուն ձևին, կուրսորը տեղափոխելիս ծրագիրը կձևավորի ձևի բարակ ուրվագիծ.


Քաշեք դուրս ՝ կլորացված ուղղանկյուն նկարելու համար ՝ Ընտրանքների բարում շառավիղի արժեք մուտքագրելուց հետո

Երբ բաց եք թողնում մկնիկի կոճակը, Photoshop- ն ավարտում է ձևի նկարումը և այն լցնում գույնով.


Երբ ազատում եք մկնիկի կոճակը, ձևը կլցվի գույնով

Ստորև բերված է մեկ այլ ուղղանկյուն, որի շառավիղը 150 պիքսել է: Այս արժեքը այնքան մեծ է (այս գործչի համար, ամեն դեպքում), որ ձախը և աջ կողմուղղանկյունները կորի տեսք ունեն.


Որքան մեծ է շառավիղի արժեքը, այնքան ավելի կլոր կլինեն անկյունները:

Եվ ահա 10 պիքսել փոքր շառավղով արժեք ունեցող ուղղանկյունը, որը միայն փոքր -ինչ կլորացնում է ձևի անկյունները.


Փոքր շառավիղի արժեքը պակաս է կլոր անկյուններից

Ցավոք, նախադիտում Photoshop CS6- ում անկյունների կլորացման աստիճան չկա: Ուղղանկյուն նկարելուց հետո կարող ենք տեսնել, թե որքան կլոր են անկյունները: Բացի այդ, մենք չենք կարող փոխել շառավիղի արժեքը ձևը նկարելիս, և այնուամենայնիվ Photoshop- ը թույլ չի տալիս մեզ վերադառնալ և փոխել շառավիղի արժեքը ձևը գծելուց հետո: Վերոնշյալ բոլորը նշանակում են, որ կլորացված ուղղանկյուններ նկարելը, ըստ էության, փորձարկման և սխալի գործընթաց է:

Եթե ​​ձեզ դուր չի գալիս ուղղանկյան անկյունների կլորացումը, այն գծելուց հետո անցեք ցանկի բաժին «Խմբագրում»(Խմբագրել) էկրանի վերևում և ընտրել Հետարկել. Կլորացված ուղղանկյուն գործիք(Undo Rounded Rectangle Tool) (կամ սեղմեք Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) ստեղնաշարի դյուրանցումը, որի արդյունքում ձևը կհեռացվի փաստաթղթից: Այնուհետև մուտքագրեք շառավիղի նոր արժեք Ընտրանքների բարում և սկսեք նորից ուղղանկյուն գծել:

Ընտրեք Խմբագրել> Հետարկել. Կլորացված ուղղանկյուն գործիք

Նույն ստեղնաշարի դյուրանցումները, որոնք մենք դիտեցինք, երբ իմացանք ուղղանկյուն գործիքի մասին, աշխատում են «Կլորացված ուղղանկյուն» գործիքի հետ: Կլորացված անկյուններով քառակուսի գծելու համար սկսեք նկարել մի ձև, այնուհետև սեղմեք և պահեք Հերթափոխ.Մկնիկի կոճակը բաց թողնելուց հետո բաց թողեք Shift ստեղնը:

Անկյունի փոխարեն կենտրոնից ձև նկարելու համար սկսեք նկարել ձևը, այնուհետև սեղմել և պահել Alt (շահել) / տարբերակ (Mac):Եվ վերջապես, համօգտագործված ստեղնաշարի հարվածներ Հերթափոխ+ Alt (Հաղթել) / Հերթափոխ+ Տարբերակ (Mac) կհանգեցնի կենտրոնից քառակուսի գծելուն: Բանալիները պետք է բաց թողնվեն միայն մկնիկի կոճակը բաց թողնելուց հետո:

Ellipse գործիք

Գործիք «Էլիպս»(Ellipse Tool) թույլ է տալիս նկարել էլիպսներ և շրջանակներ: Գործիքադարակից կընտրեմ.

Ընտրելով էլիպսային գործիքը

Ինչպես և մեր դիտած այլ գործիքների դեպքում, կտտացրեք փաստաթղթի պատուհանում ՝ ձևի ելակետը որոշելու համար, այնուհետև պահեք մկնիկի կոճակը և անկյունագծով քաշեք մկնիկը ՝ ձևը գծելը ավարտելու համար.


Ellipse գործիքի միջոցով նկարեք էլիպս

Ազատեք մկնիկի կոճակը ՝ ձևը նկարելն ավարտելու և այն գույնով լրացնելու համար.


Ձևը լցված է գույնով:

Ellipse գործիքի միջոցով կատարյալ ուղիղ շրջան նկարելու համար սկսեք քաշել, ապա սեղմել և պահել Հերթափոխ... Կենտրոնից էլիպս նկարելու համար սեղմեք և պահեք Alt (Հաղթել) / Տարբերակ (Mac) նկարչությունը սկսելուց հետո: Բանալիները միաժամանակ պահելով Հերթափոխ+ Alt (Հաղթել) / Հերթափոխ+ Տարբերակ(Mac) թույլ կտա կենտրոնից գծել շրջան: Եվ ինչպես միշտ, բաց թողեք բանալիները միայն մկնիկի կոճակը բաց թողնելուց հետո.

Ellipse գործիքով գծված շրջան

Պոլիգոն գործիք

Գործիք «Պոլիգոն»(Polygon Tool) - ը մեզ համար ավելի հետաքրքիր է ձեւեր նկարելու հնարավորությունների առումով: Գործիքադարակից կընտրեմ.

Ընտրելով Պոլիգոն գործիքը

Ուղղանկյուն գործիքը օգտագործելիս մենք կարող ենք նկարել միայն քառանկյուն ուղղանկյուններ, Polygon գործիքը թույլ է տալիս գծել բազմանկյուններ այնքան կողմերով, որքան ցանկանում ենք: Հաջորդը, մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես կարող եք նույնիսկ աստղեր նկարել այս գործիքի միջոցով: Polygon գործիքի միջոցով ձև նկարելու համար նախ պարամետրերի վանդակում մուտքագրեք ձեր ուզած կողմերի քանակը «Կուսակցություններ»(Կողմեր) կարգավորումների վահանակում: Դուք կարող եք մուտքագրել ցանկացած թիվ 3 -ի և 100 -ի միջև: Լռելյայն, կողմերի թիվը 5 է, և ես այն թողնում եմ այսպես.

Մուտքագրեք կողմերի թիվը «Կողմեր» պարամետրերի վանդակում

Երբ նշեք կողմերի քանակը, տեղադրեք կուրսորը փաստաթղթի պատուհանում և սկսեք այն քաշել դուրս ՝ բազմանկյուն ձև նկարելու համար: Photoshop- ը կենտրոնից միշտ նկարում է բազմանկյուն ձևեր, այնպես որ ձեզ հարկավոր չէ պահել Alt (Win) / Option (Mac): Սեղմելով և պահելով ստեղնը Հերթափոխբազմանկյունը նկարելուց հետո այն թույլ կտա սահմանափակել անկյունները ձեր ձևի համար և տեղադրել այն էկրանին ճիշտ այնպես, ինչպես ցանկանում եք.

5 կողմի ձև, որը գծված է Polygon գործիքով

Նշելով, որ կողմերի թիվը պետք է լինի 3, մենք կարող ենք հեշտությամբ գծել եռանկյուն.

Պոլիգոն գործիքով գծված պարզ եռանկյունի

Ստորև բերված է 12 կողմ ունեցող բազմանկյուն: Ինչպես Կլորացված ուղղանկյուն գործիքի Radius պարամետրով, այնպես էլ ձևը գծելուց հետո մենք չենք կարող փոխել կողմերի թիվը, այնպես որ, եթե սխալ եք թույլ տալիս, պետք է գնաք ընտրացանկի բաժին: «Խմբագրում»(Խմբագրել) էկրանի վերևում և ընտրել Հետարկել. Polygon Tool(Հետարկել պոլիգոնի գործիքը) (կամ սեղմել Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac)), այնուհետև «Կողմեր» պարամետրերի վանդակում մուտքագրել այլ արժեք և վերաձևակերպել ձևը.

Տասներկու կողմերով բազմանկյուն

Աստղեր նկարել Պոլիգոն գործիքի միջոցով

Polygon գործիքով աստղ նկարելու համար սեղմեք կարգավորումների վահանակի հանդերձում պատկերակին, ապա ընտրեք տարբերակը «Աստղ»(Աստղ):

Կտտացրեք հանդերձի պատկերակին և ընտրեք «Աստղ» պարամետրը

Այնուհետև կտտացրեք փաստաթղթի պատուհանում և քաշեք կուրսորը ՝ աստղ նկարելու համար: Պարամետր «Կուսակցություններ»(Կողմեր) պարամետրերի վահանակում որոշվում է աստղի գագաթների թիվը, այնպես որ, եթե պարամետրի կանխադրված արժեքը հինգն է, մենք ստանում ենք հինգ աստղանի աստղ.

Պոլիգոն գործիքով գծված հինգաստղանի աստղ

Sides պարամետրը 8-ի փոխելով, մենք ստանում ենք ութ աստղանի աստղ.

Որոշեք աստղի գագաթների քանակը ՝ օգտագործելով Sides պարամետրը

Մենք կարող ենք գծել այնպիսի ձև, որը նման է պայթող աստղի ՝ պարամետրի միջոցով ավելացնելով աստղի ճառագայթների սրությունը «Theառագայթների խորությունը»(Ներխուժում կողքերից): Լռելյայն, այս պարամետրի արժեքը 50%է, ես արժեքը կբարձրացնեմ մինչև 90%: Ես նաև աստղի գագաթների թիվը կհասցնեմ 16 -ի.

Գծեք մի ձև, որը նման է պայթող աստղի ՝ մեծացնելով aysառագայթների խորության արժեքը

Եվ ահա իմ ստացած պատկերը.

Պայթող աստղ, որը գծված է Պոլիգոն գործիքով

Լռելյայն, աստղերի գագաթներն ունեն սուր անկյուններ, բայց մենք կարող ենք դրանք կլորացնել ՝ ընտրելով տարբերակը Հարթ արտաքին անկյուններ(Հարթ անկյուններ):

Ընտրելով Smooth Outside Corners տարբերակը

Ստորև բերված է հինգ աստղանի աստղ ՝ ընտրված Smooth Outer Corners ընտրանքով.

Հարթ արտաքին անկյունները մեղմացնում են աստղերի անկյունայինությունը

Մենք կարող ենք նաև աստղի ճառագայթների հիմքի անկյունները կլորացնել ՝ ընտրելով տարբերակը Հարթ ներսի անկյուններ(Հարթ գծեր):

Ընտրելով Smooth Inner Corners տարբերակը

Կրկին, մեր աստղը բոլորովին այլ տեսք ունի.

Ընտրված է հարթ ներքին անկյուններով գծված աստղ

Գծային գործիք

Shapes խմբի հիմնական գործիքներից վերջինը գործիքն է «Տող»(Line Tool): Գործիքադարակից կընտրեմ.

Ընտրելով Line գործիքը

Այս գործիքը թույլ է տալիս գծել պարզ ուղիղ գծեր, բայց դրանով կարող ենք նաև սլաքներ գծել: Ուղիղ գիծ գծելու համար նախ սահմանեք գծի լայնությունը `պարամետրերի վանդակում մուտքագրելով մի արժեք (պիքսելներով) «Հաստություն»(Քաշը) կարգավորումների վահանակում: Լռելյայն, հաստությունը 1 պիքսել է, ես այն կավելացնեմ մինչև 16 պիքսել.

«Հաստություն» պարամետրը պատասխանատու է գծի հաստության (կամ լայնության) համար

Երկրորդ, ճիշտ ինչպես մյուս Shapes խմբի գործիքները, կտտացրեք փաստաթղթի պատուհանում և քաշեք կուրսորը `գիծ գծելու համար: Հորիզոնական կամ ուղղահայաց գիծ գծելն ավելի հեշտ դարձնելու համար սեղմեք և պահեք Հերթափոխ,այն բանից հետո, երբ դուք սկսում եք գծել գիծը, այնուհետև բաց թողեք մկնիկի կոճակը և վերջացրեք Shift ստեղնը.

Պահեք Shift ստեղնը ՝ հորիզոնական կամ ուղղահայաց գծեր գծելու համար

Նկարեք ուղղության սլաքները

Սլաքներ գծելու համար պարամետրերի վահանակում սեղմեք հանդերձի պատկերակին `ընտրանքները բացելու համար «Ռադիո»(Նետերի գլխիկներ): Ընտրեք, թե որտեղ եք ցանկանում ավելացնել նետեր. Տողի սկզբում, վերջում կամ երկու ծայրերում միաժամանակ (եթե ցանկանում եք, որ սլաքը ցույց տա նույն ուղղությամբ, որով գծում եք, ընտրեք տարբերակը "Վերջում"(Վերջ)):

Սլաքների ընտրանքներին մուտք գործելու համար կտտացրեք հանդերձի պատկերակին:

Ստորև բերված է նախորդի նման տող, բացառությամբ, որ վերջում սլաքի պատկերակ կա.

Հեշտ է գծային սլաքներ գծել Line գործիքի միջոցով

Եթե ​​կանխադրված սլաքի չափը ձեզ չի համապատասխանում, կարող եք փոխել այն ՝ օգտագործելով ընտրանքները «Լայնություն»(Լայնություն) և «Երկարություն»(Երկարություն): Կարող ենք նաև սլաքի վրա կոր ավելացնել պարամետրը օգտագործելով «Կորություն»(Գոգավորություն): Լռելյայն, այս պարամետրի արժեքը 0%է, բայց ես այն կհասցնեմ 50%-ի.

Փոխեք սլաքի ձևը ՝ մեծացնելով «Կռում» պարամետրի արժեքը

Եվ ահա, թե ինչ տեսք ունի հիմա սլաքը: Համոզվեք, որ ընտրեք Line գործիքի ընտրանքները, նախքան սկսեք գծել գծերը, քանի որ դրանք նկարելիս չեք կարող դրանք փոխել: Եթե ​​ցանկանում եք փոփոխություններ կատարել, ապա ստիպված կլինեք ջնջել ձևը և վերագծել այն.

Սլաք 50% կորությամբ

Թաքցնել ուրվագիծը ձևի շուրջ

Ամեն անգամ, երբ մենք այս ձեռնարկում ձև էինք գծում, ծրագիրը ցուցադրում էր իր բարակ ուրվագիծը: Երբ մենք բաց թողեցինք մկնիկի կոճակը, ծրագիրը ավարտեց ձևը նկարելը և այն լցրեց գույնով: Խնդիրն այն է, որ եթե ուշադիր նայեք ձեր գծած ձևին, ամենայն հավանականությամբ կտեսնեք դրա շուրջը մի բարակ ուրվագիծ, որը ոչ մի տեղ չի գնացել: V &

Վերջնական արդյունք

Ինչպես գիտեք, վեկտորային պատկերազարդումները ներկայումս շատ տարածված են վեբ գրաֆիկայի մեջ: Պրոֆեսիոնալ դիզայներները կարող են նման նկարազարդումներ ստեղծել հաշված ժամերի ընթացքում: Անկախ նրանից, թե դուք սկսնակ եք կամ հոբբիիստ, վեբ գրաֆիկայի դասերը, անշուշտ, չափազանց օգտակար կլինեն ձեզ համար: Այս դասի նպատակն է որոշակի լույս սփռել ընտրված պատկերի ստեղծման գործընթացի վրա: Ես քայլ առ քայլ ցույց կտամ ամբողջ գործընթացը և կբացատրեմ բոլոր քայլերը ՝ օգտագործելով իմ մեկնաբանությունները:


Իսկապես թույն պատկեր ստեղծելու համար դուք պետք է ընտրեք ցանկալի ծրագիրըև հետևեք որոշակի կանոնների: Եթե ​​ցանկանում եք նկարել վեկտորի նկարազարդում, ապա պետք է նկատի ունենալ, որ դրա համար օգտագործում եք այնպիսի խմբագիրներ, ինչպիսիք են Adobe illustratorկամ CorelDraw... Այնուամենայնիվ, Ֆոտոշոփունի բավարար միջոցներ վեկտորային նկարազարդումներ մշակելու համար: Սա հստակ ցույց կտամ իմ դասին, թե ինչպես կարելի է նկարը թարգմանել վեկտորի: Որպես նկարազարդման հիմք ընտրել եմ կատվի ուրվագիծը: Ես որոշեցի պատկերել կապույտ կատու, որի թաթերի մեջ վարդագույն ծաղիկներ կան:

Քայլ 1

Սկսենք ՝ ստեղծելով ֆոնը: Եկեք ձև նկարենք ընտրության գործիքի () միջոցով (մեջ Ձևի շերտեր(Շերտի ձև) Կարգավորումներ - (Լրացրեք անթափանցիկություն) = 0% ... Այժմ օգտագործեք գրադիենտ ծածկույթ. ((Շերտերի ոճ - Գրադիենտ ծածկույթ)) ստեղծված ձևը լրացնելու համար: Բոլոր պարամետրերը լռելյայն են, անհրաժեշտ է միայն փոխել անկյունը (աստիճանը կնշեմ) և գրադիենտը: Ավելացնել Կաթված(Կաթված) ((Շերտերի ոճ - Կաթված)): Մենք օգտագործում ենք բոլոր կանխադրված պարամետրերը, բացառությամբ լայնության 1 px և գույներ: