Ինչպես ստեղծել վեկտորային պատկեր Photoshop-ում: Վեկտորը Photoshop-ում

Photoshop-ի այս ձեռնարկում մենք աղջկա սովորական լուսանկարը կվերածենք վեկտորային նկարի:

Սա բավականին բարդ դաս է, որը ձեզ շատ ժամանակ կխլի, բայց արժե այն: Այս դասի շնորհիվ դուք կհասկանաք, թե ինչպես են նկարվում մարդկանց վեկտորային պատկերները։

Մենք այստեղ ոչ մի զտիչ չենք օգտագործում, միայն գրիչ գործիքը: Եթե ​​չգիտեք, թե ինչպես օգտագործել Գրիչի գործիքը, տես.

Գտեք այն լուսանկարները, որոնք ցանկանում եք վերածել վեկտորային արվեստի:

Կրկնօրինակեք այն և անցեք մենյու Image> Adjustments> Posterize (Image – Correction – Posterize) և այնտեղ ընտրեք ցանկալի քանակի մակարդակները: Որքան շատ մակարդակներ, այնքան ավելի մանրամասն կլինի ձեր վեկտորային պատկերը:

Ընդգծեք աղջկա դեմքն ու պարանոցը (մաշկի բաց հատվածները) Օգտագործեք աչքի կաթիլային գործիքը՝ լուսանկարից մաշկի գույնը ընտրելու համար: Լրացրեք ընտրությունը այս գույնով:

Կրկին ուրվագծեք մազերը, լցրեք սևով և այս շերտը դրեք դեմքի շերտի տակ։

Քանի որ մենք կորցրել ենք մազերի որոշ հատվածներ տաճարների և ճակատի վրա, մենք պետք է դրանք ավարտենք: Դա արեք դեմքի շերտի վերևում գտնվող նոր շերտի վրա:

Շրջեք հագուստի եզրերը: Հիշեք, որ յուրաքանչյուր մանրուք պետք է ամուր լինի: Ավելի ուշ ստվերներ կնկարենք...

Եվ հիմա, հիմնվելով ձեր պաստառապատված հիմքի և բնօրինակ պատկերի վրա, որոշեք նոր մակարդակի վրա, որը դուք կներկեք և դրա գույնով:

ԵՐԲԵՔ ԳՈՒՅՆ ՉՎԵՐՑՆԵԼ ՊԱՇՏԱԿԱՑՎԱԾ ՇԵՐՏԻՑ: ՎՐԱ ՎՐԱ ԳՈՒՅՆԵՐԸ ՍԽԱԼ ԵՆ, ԴԱ ՊԵՏՔ Է ՄԻԱՅՆ ՄԱԿԱՐԴԱԿԸ ՆԿԱՐԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ։

Շարունակեք ներկել երանգները մաշկի վրա։ Ստվերներով շերտերը պետք է իրար վրա դնել հետևյալ սկզբունքով` բաց շերտերը` ներքևում, մուգները` վերևում:
Երբ ավարտեք մաշկը, միաձուլեք այս բոլոր շերտերը:

Քանի որ մենք ունենք երկու շերտ մազերով, ապա վերևում նոր շերտ պատրաստեք և վրան թեթև թելեր գծեք։
Եթե ​​ձեր լուսանկարում մազերը մուգ են, ապա դա հեշտ կլինի անել, իսկ եթե դրանք բաց են, ապա ստիպված կլինեք ավելի ճշգրիտ գծել պաստառապատման ժամանակ ստացված երանգները։

Նույնն արեք հագուստի հետ։
Եթե ​​նայեք բնօրինակ լուսանկարին, ապա կնկատեք, որ վզնոցը բացակայում է գծագրից։ Ոչինչ, այդպես լինի:

Եթե ​​լուսանկարում պատկերված մարդը մի փոքր ավելորդ քաշ ունի կամ ունի ինչ-որ դետալ, որը ձեզ դուր չի գալիս, ապա պարզապես հեռացրեք այն:

Խմբագրել մնացած բոլոր մանրամասները...

Այժմ աշխատեք աչքերի վրա: Նախ, նոր շերտի վրա գծեք աչքի ձևը։ Ապա ստեղծեք ևս մեկ շերտ և նկարեք թարթիչներ։ Այնուհետև երկու շերտերն էլ միացրեք իրար։

Սև աչքի ձևի վերևում նկարեք մի փոքր ավելի փոքր սպիտակ: Իսկ սպիտակի ներսում կան մի քանի շրջանակներ, որոնցից դուրս կգա աշակերտը։

Մենք շրթունքներ ենք նկարում: Նախ նկարեք ձևը և լրացրեք այն հիմնական գույնով:

Ստվերներ և ընդգծումներ նկարեք շուրթերին, ինչպես նաև բերանի խոռոչում (անհրաժեշտության դեպքում):
Այստեղ, ինչպես տեսնում եք, գծվում է ատամների համար նախատեսված հիմք՝ սա լնդերի հիմքն է և ատամների ստվերը։

Եվ վերջում նկարեք ատամներն իրենք և դրանց վրա շեշտադրումներ։
Հիշեք, որ բոլոր ստվերներն ու շեշտադրումները պետք է խմբավորվեն հիմնական գույնի հետ:

Եվ այս լուսանկարի վրա մի քանի ժամ աշխատելուց հետո հիմա նայեք արդյունքին: Մենք անկեղծորեն հուսով ենք, որ ձեզ դուր է գալիս այն, ինչ նկարել եք:

Ինչպես պատրաստել վեկտորային պատկեր Photoshop-ում, հաճախ հարցնում են: Ինչպես գիտեք, Photoshop-ը ռաստերային գրաֆիկայի մշակման ծրագիր է և նախատեսված չէ վեկտորի հետ աշխատելու համար։ Հատուկ գրաֆիկական խմբագրիչներ աշխատում են վեկտորային գրաֆիկայի հետ: Բայց եթե դա ձեզ իսկապես անհրաժեշտ է, բայց ժամանակ չկա նոր ծրագիր ուսումնասիրելու համար, ապա որոշ մանիպուլյացիաների օգնությամբ կարող եք նկարը վերածել վեկտորի։

Ինչ է ռաստերային և վեկտորային պատկերը և ինչպես են դրանք տարբերվում

Ռաստերային պատկերը նաև պիքսելների (կետերի) ցանց է: Բոլորիս համար ծանոթ թվային լուսանկարը պարզապես բիթքարտեզի պատկեր է: Վեկտորային պատկերը բաղկացած է ոչ թե պիքսելներից, այլ երկրաչափական պարզունակներից՝ ուղիղ գծերից, ուղղանկյուններից և այլ ձևերից:

Եթե ​​դուք կրճատեք, ապա զգալիորեն մեծացնեք bitmap-ը, ապա դրա որակը անդառնալիորեն կփչանա: Քանի որ յուրաքանչյուր պիքսել որոշակի գույնի կետ է, և այս կետերը միասին կազմում են նկար: Երբ պատկերը կրճատվում է, լրացուցիչ պիքսելները անտեսվում են, ուստի այն չի կարող վերականգնվել իր սկզբնական տեսքին:

Վեկտորային պատկերի չափումը թույլ է տալիս չափափոխել առանց որակի կորստի: Սա հնարավոր է պատկերը կազմող երկրաչափական պատկերների չափերի մաթեմատիկական վերահաշվարկների շնորհիվ։

Ռաստերային պատկերը թույլ է տալիս հուսալիորեն փոխանցել տեսողական տեղեկատվություն, վեկտորային պատկերը նման առավելություն չունի: Վեկտորային գրաֆիկական պատկերները կարող են օգտակար լինել լոգոների և ուրվագծային գծագրերի մատուցման համար: Նրանցից լուսանկարչական գեղեցկություն չես ստանա։ Կամ դա կլինի շատ բարդ պատկերներ՝ բաղկացած հսկայական թվով պարզունակներից, որոնք իրականում փոխարինում են պիքսելներին։

Պարզ օրինակ, թե ինչպես կարելի է վերափոխել ռաստերը վեկտորի

Այսպիսով, վեկտորը բաղկացած է երկրաչափական ձևերից։ Photoshop-ն ունի ուղիներ ստեղծելու գործիքներ: Եզրագիծը երկրաչափական պատկեր է։ Photoshop-ում վեկտորային պատկեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ է ստեղծել պատկերի ուրվագիծ: Այս հարցում մեզ կօգնեն խմբի գործիքները։ Ընտրեք: Ուղղանկյուն Marquee գործիք, Էլիպսիկ ընտրության գործիք,** Magic Wand Tool , **Արագ ընտրության գործիքԵվ «Գրիչ» / Գրիչ գործիք.

Վեկտորը կոկիկ դարձնելու համար դուք պետք է ընտրեք հնարավորինս բարձր որակի ռաստերային պատկեր, հակառակ դեպքում ուրվագծերը պետք է ձեռքով գծել:

Բացեք bitmap պատկերը Photoshop-ում (ամենատարածված bitmap ձևաչափը JPG-ն է): Լոգոները, ուրվագծային գծագրերը, էսքիզները շատ հեշտ են մշակվում։ Դիմանկարի վեկտորային ուրվագիծ ստանալու համար նախ կարող եք դիմանկարը վերածել էսքիզի՝ օգտագործելով «Զտիչ պատկերասրահներ», կամ օգտագործեք պատրաստի փոփ-արտ։ Ինչպես աշխատել «Ֆիլտրերի պատկերասրահ»և լուսանկարներից արագ ստեղծեք փոփ արվեստ, որի մասին խոսեցինք նախորդ հոդվածներում: Այս օրինակի համար մենք կվերցնենք պատրաստի փոփ-արտ դիմանկարը: Մենք միտումնավոր պատրաստեցինք այն ոչ լավագույն լուծաչափի լուսանկարից։ Հետեւաբար, վեկտորային տարբերակը մեզ ցույց կտա նկատելի տարբերություն։

Եզրագծերի հետ աշխատելու համար անհրաժեշտ է զանգահարել ներդիրը «Եզրագծեր» / Pathդեպի շերտերի գունապնակ: Դա անելու համար անցեք մենյու «Պատուհան» / Windowև նշիր վանդակը «Եզրագծեր» / Path. Էջանիշը կհայտնվի շերտերի գունապնակում:

Պատկերն ունի 4 գույն (ֆոնը չի հաշվվում): Մենք վերցնում ենք գործիքը «Magic Wand» / Magic Wand Toolև ընտրեք առաջին գույնը: Պատկերով մեկ կղզիներով ցրված բոլոր տարածքները ընտրելու համար պահեք Հերթափոխ.

Ընտրված առաջին գույնով ընտրեք գործիքը «Լասո» / Lassoկամ Ուղղանկյուն Marquee գործիքև առանց ընտրությունը հեռացնելու, սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը: Համատեքստի ընտրացանկում ընտրեք Ստեղծեք աշխատանքային ուղի.

Երկխոսության վանդակում նշեք առավելագույն հարթեցումը «Հանդուրժողականություն» / Tolerance(1-ից 10; որքան փոքր է թիվը, այնքան ավելի լավ կկրկնվեն ուրվագծերը): Մենք սեղմում ենք Լավ.

Էջանիշ "Շրջան"կհայտնվի առաջին օղակը: Պատկերի վրա այն նկատելի կլինի կետերով կորերի տեսքով։ Նրանք կարող են հավասարեցվել և կարգավորվել գործիքի միջոցով Հանգույցի ընտրություն/Ուղիղ ընտրության գործիք. Այս գործիքի միջոցով ընտրեք մի կետ և կամ կարգավորեք կորը՝ շարժելով կետի ալեհավաքը, կամ տեղափոխեք ինքնին աղեղը:

Էջանիշ "Շրջան"փոխել շղթայի անվանումը. Դա անելու համար կրկնակի սեղմեք դրա վրա և փոխեք անունը երկխոսության վանդակում:

Բոլոր նկարագրված քայլերը կատարում ենք մնացած գույներով։ Արդյունքում յուրաքանչյուր գույնի համար ստանում ենք չորս ուրվագիծ։

Ստանալով ուրվագծերը՝ մնում է վեկտոր ստեղծել։ Գնացեք էջանիշ «Շերտեր» / Layerշերտերի գունապնակում ստեղծեք նոր շերտ Shift+Ctrl+N. Մենք հիմնական գույնը դնում ենք այն գույնի վրա, որով մենք գունավորելու ենք առաջին ուրվագիծը:

Վերադառնալ էջանիշ "Շրջան", մենք դառնում ենք առաջին եզրագծի վրա։ Հիմնական ընտրացանկում տակ «Շերտեր» / Layersընտրել «New Fill Color» / New Fill Layer - «Color»/Solid Color. Բացվող պատուհանում սեղմեք Լավ.

Այժմ անցնում ենք էջանիշին «Շերտեր» / Layers, դուք կտեսնեք առաջին վեկտորային շերտը նոր շերտի վրա:

Հաջորդ երկխոսության վանդակում, ինչպես միշտ, նշեք ֆայլի անունը և ուղին:

Այսքանը: Մեթոդը բավականին պարզ է.

Եթե ​​հաճախ եք աշխատում վեկտորային պատկերների հետ, գուցե այս հոդվածը ձեզ կոգեշնչի սովորել նոր գրաֆիկական խմբագրիչներ: Ամեն դեպքում, դուք սովորել եք մեկ այլ օգտակար մեթոդ. Մաղթում ենք ձեզ մեծ աշխատանք:

Իմացեք ավելին Photoshop-ի մասին դասընթացներում:

Photoshop-ում վեկտորի հետ աշխատելու գործիքները ի հայտ են եկել շատ վաղուց, բայց աշխատանքի մեջ դրանք սկսել են օգտագործվել համեմատաբար վերջերս: Դա պայմանավորված է նրանով, որ շատ երկար ժամանակ դրանք «հում» էին և քանի որ. Photoshop-ի վեկտորը աշխատանքի համար մասնագիտացված գործիք չէ և վերջնական տեսքի չի բերվել: Բայց ամեն ինչ փոխվեց Photoshop CC-ի թողարկմամբ:

Ինչու՞ է ձեզ անհրաժեշտ վեկտոր Photoshop-ում

Նախ ուզում եմ պատմել, թե ինչու եմ Photoshop-ում օգտագործում վեկտորը: Կան բազմաթիվ ապացուցված վեկտոր խմբագիրներ: Առավել տարածված են Illustrator, CorelDraw, Xara: Ամենից հաճախ ես զբաղվում եմ վեբ դիզայնով, ինչը նշանակում է, որ իմ աշխատանքը վերջնական արդյունք չէ։ Նրանք. նախքան կայք, ինտերֆեյս, հավելված դառնալը, դասավորությունը կհասնի դասավորության դիզայներին: Դասավորության դիզայներների մեծ մասը ազատ տիրապետում է Photoshop-ին, բայց շատ մակերեսորեն ծանոթ է Illustrator-ին: Հետևաբար, ամեն ինչ մեկ ֆայլի մեջ «խցկելու» ցանկությունը միանգամայն տրամաբանական է։ Հիանալի է, երբ դասավորության դիզայները ստանում է մեկ PSD, որը պարունակում է ամբողջական դասավորություն և նույնիսկ տարրեր խմբագրելու ունակությամբ: Փոխեք կոճակի գույնը, փոխեք մենյուի ձևի շառավիղը, ավելացրեք կամ նվազեցրեք բլոկը՝ առանց որակը կորցնելու՝ 2 կտտոցով և 1 րոպեում: Վեկտորը Photoshop-ում թույլ է տալիս դա անել առանց հատուկ հմտությունների:

Photoshop-ում վեկտորի հետ աշխատելու առանձնահատկությունները

Եթե ​​նախկինում աշխատել եք որևէ վեկտորային խմբագրում, ապա շատ բաներ ծանոթ կթվան: Բայց ընտելանալու համար շատ բան է պահանջվում: Photoshop-ի բոլոր աշխատանքները կառուցված են շերտերով, սա վերաբերում է նաև բոլոր վեկտորային գործիքներին:
1. Photoshop-ում վեկտորը հեշտությամբ խմբագրելու համար հարկավոր է յուրաքանչյուր ձև տեղադրել առանձին շերտի վրա:
2. «Միաձուլման», «հանման», «գերադրման» գործողությունները լավագույնս կիրառվում են ոչ ավելի, քան երկու օբյեկտների նկատմամբ:
3. «միաձուլում», «հանում», «վերածում» գործողություններից հետո բնօրինակ օբյեկտների ուրվագծերը մնում են խմբագրման համար:
4. Ռաստեր ոճերը հեշտությամբ կարող են կիրառվել բոլոր վեկտորային օբյեկտների վրա: Շատ հարմար է։
5. Դուք կարող եք թափանցիկություն կիրառել վեկտորային օբյեկտների վրա և կիրառել զտիչներ դրանց վրա:
6. Վեկտորային օբյեկտներով առանձին շերտեր և շերտերի խմբեր կարող են հեշտությամբ կլոնավորվել փաստաթղթի ներսում կամ պատճենվել մեկ այլ PSD փաստաթղթում:
7. Պիտակավորեք յուրաքանչյուր շերտը և խմբավորեք շերտերը. սա շատ ժամանակ կխնայի:

Հիմնական պրիմիտիվներ

Ինչպես ցանկացած վեկտորային խմբագրիչում, Photoshop-ում էլ վեկտորն ունի պատրաստի պրիմիտիվներ։ Հիմնական պրիմիտիվներ.
«Ուղղանկյուն», «Կլորացված ուղղանկյուն», «Էլիպս», «Բազմանկյուն», «Գիծ», «Պատվիրված ձև»: Յուրաքանչյուր ձևի համար (ցանկացած պահի) կարող եք սահմանել հարվածի հաստությունը / տեսակը / գույնը և լրացնել: Հատուկ պրիմիտիվների համար հասանելի են լրացուցիչ հատկություններ: Օրինակ, բազմանկյունի համար կարող եք սահմանել անկյունների քանակը, իսկ կլորացված անկյուններով ուղղանկյունի համար՝ կլորացման շառավիղը:

Հիմնական գործիքներ

Կամայական վեկտոր նկարելու կամ գոյություն ունեցողը խմբագրելու համար (ներառյալ պարզունակների ուրվագիծը) պետք է օգտագործեք «Գրիչ» (նկարել կամայական եզրագիծ), «Գրիչ +» (ավարտված եզրագծին նոր խարիսխ կետեր ավելացնել), «Գրիչ» գործիքները: -« (ջնջել խարիսխի կետերը պատրաստի եզրագծից), «Ազատ գրիչ» (ձեռքով գծել կամայական ուրվագիծ), «Անկյուն» (փոխել եզրագծի կորերի թեքությունները, սահմանել խարիսխի կետերի միջև կապերի տեսակները):

Գործընթացը պատկերացնելու համար կարճ տեսանյութ, որից դուք կսովորեք.
1. Ինչպես ստեղծել պարզունակ
2. Ինչպես նկարել կամայական վեկտորային ձև
3. Ինչպես խմբագրել պարզունակի ուրվագիծը
4. Ինչպես խմբագրել կամայական վեկտորի ուրվագիծը

Վեկտորի հիմնական գործողություններ Photoshop-ում

Ընդհանուր առմամբ հասանելի է 4 գործողություններ՝ «Ձևերի միաձուլում», «Նվազեցնել առջևի ձևը», «Ձևերը միաձուլել ծածկույթում», «Նվազեցնել ձևերը ծածկույթով»: Այս բոլոր գործողությունները հասանելի են գլխավոր վերևի ընտրացանկի միջոցով: Շերտեր > Միաձուլել ձևերը, կամ «Հատկություններ» գործիքագոտու միջոցով (վերևի ընտրացանկ Պատուհան > Հատկություններ).
Ուշադրություն. Վեկտորային ձևերի միաձուլման որևէ գործողություն սկսելուց առաջ համոզվեք, որ այս ձևերի շերտերն ընտրված են «Շերտեր» գործիքագոտում (միացրեք այն F7 կամ Պատուհան > Շերտեր).

Կարճ տեսանյութ, որը ցույց է տալիս Photoshop-ում «ձևերի միաձուլման» հիմնական գործողությունները:

Փոխեք գույնը, չափը և կիրառեք ոճերը

Այստեղ մենք հասնում ենք ամենահետաքրքիրին. Վեկտորը Photoshop-ում թույլ է տալիս չափափոխել ինչպես վերև, այնպես էլ ներքև՝ առանց որակը կորցնելու: Դա անելու համար ընտրեք ցանկալի շերտերը «Շերտեր» գործիքագոտում, սեղմեք Ctrl+T (կամ Command+T, եթե ունեք MAC)և ընտրված ուղու մարկերները մկնիկով քաշելով՝ հարմարեցրեք չափը։ Որպեսզի չափը համաչափ փոխվի, հարկավոր է սեղմած պահել Shift ստեղնը:


Կարճ տեսանյութ.
1. Չափափոխել վեկտորի ձևը
2. Փոխեք վեկտորի ձևի լրացման գույնը
3. Style ավելացրեք վեկտորի ձևին

Ներբեռնեք PSD օրինակ (անվճար)

Որպեսզի ձեզ համար ավելի հեշտ լինի պարզել, թե ինչպես օգտագործել վեկտորը Photoshop-ում և տեսնել, թե ինչպես կարող են կիրառվել այդ գործիքները գործնականում, ես տեղադրում եմ իմ կողմից պատրաստված ինֆոգրաֆիկ ֆայլ՝ ամբողջությամբ վեկտորային գործիքների միջոցով:

Հարց տվեք

Եթե ​​ինչ-որ բան ձեզ մոտ չի ստացվում կամ հարցեր ունեք, գրեք մեկնաբանություններում, և ես կօգնեմ ձեզ պարզել դա: Կարող եք նաև դիտել տեսանյութեր՝ օգտագործելով վեկտորային գործիքներ:

Չնայած այն հանգամանքին, որ Photoshop-ը ռաստերային գրաֆիկայի խմբագրիչ է, որոշ վեկտորային գործիքներ տրամադրվում են նաև դրա գործիքների հավաքածուում: Վեկտորային գործիքները նախատեսված են հիմնականում խմբագրվող կորեր՝ ուրվագծեր ստեղծելու համար: Ձեր հիշողությունը թարմացնելու համար մենք հիշում ենք, որ ռաստերային և վեկտորային գրաֆիկայի տարբերությունը գրաֆիկական տեղեկատվության պահպանման և նկարագրության մեջ է: Վեկտորային գծագրերը պահվում են մաթեմատիկորեն նկարագրված կորերի տեսքով, որոնք մասշտաբով չեն կորցնում որակը և ցանկացած պահի ենթակա են հեշտ և ճկուն խմբագրման։ Նախ հաշվի առեք վեկտորային կորերի կառուցման սկզբունքը:


Վեկտորային ուրվագծերը կառուցված են հատվածների վրա, որոնք ունեն առանցքային հանգույցներ և կառավարման կետեր: Հիմնական հանգույցները սահմանափակում են հատվածը երկու կողմից, իսկ կառավարման կետերը թույլ են տալիս վերահսկել կորերի թեքումը:


Խմբային գործիքներն օգտագործվում են կորեր ստեղծելու համար Գրիչ. Գործիք գրիչ գործիքնախագծված է առանցքային հանգույցներով կորեր ստեղծելու համար: Այս գործիքի շահագործման սկզբունքը ուրվագծային հատվածի առանցքային կետերի ճշգրտումն է: Եթե ​​կառավարման կետը նշելիս, առանց մկնիկի կոճակը բաց թողնելու, տեղափոխեք այն, ապա առանցքային կետում կհայտնվի հատված, որը պարունակում է. անցակետ. Մկնիկի հետագա շարժումներն արդեն ուղղակիորեն ազդում են կառավարման կետի վրա, և, իր հերթին, հատվածի թեքումին: Հաջորդ ձախ սեղմումը կսահմանի հաջորդ կառավարման կետը և այլն:



Գրիչ գործիքը կարող է աշխատել երկու ռեժիմով՝ ստեղծելով կորեր և ստեղծելով այսպես կոչված ձևեր՝ փակ վեկտորային տարածքներ։Այս ռեժիմների միջև անցումը կատարվում է կոճակներով՝ ուրվագծերի ստեղծման ռեժիմ, ձևի ստեղծման ռեժիմ։ Եթե ​​դուք աշխատում եք ձևի ստեղծման ռեժիմում, ապա ձեր ստեղծած եզրագիծը միշտ կհամարվի փակ և արդյունքում՝ ձեր ընտրած գույնով լցված։ Ֆիզիկապես, Layers գունապնակում վեկտորային գծագրի հիման վրա ստեղծվում է շերտի դիմակ: Շերտը ինքնին լցված է ձեր ընտրած գույնով (ընտրեք գույնը հատկությունների գունապնակում):



Վեկտորային դիմակով աշխատելու սկզբունքը փոքր-ինչ տարբերվում է ռաստերային դիմակով աշխատելու սկզբունքից, տարբերվում են միայն միջոցները։ Եթե ​​ռաստերային դիմակով աշխատելու դեպքում այն ​​փոխել եք նկարչական գործիքների միջոցով, ապա այս դեպքում դիմակի ձևի փոփոխությունը տեղի է ունենում վեկտորային գործիքների միջոցով։


Վեկտորային դիմակը ռաստերայինի վերածելու համար անհրաժեշտ է զանգահարել վեկտորի դիմակի համատեքստային ընտրացանկը և ընտրել տարրը: Rasterize դիմակ. Արդյունքում դուք կստանաք սովորական շերտային դիմակ։ Հակառակ դեպքում շերտի դիմակով աշխատելը վեկտորային տարբերակում չի տարբերվում ռաստերային տարբերակով աշխատելուց։


Վեկտորային գծագրերը հարմար են, քանի որ ցանկացած պահի շատ հարմար է փոխել այս գծագրի կորերի ձևը: Դրա համար կան մի շարք գործիքներ: Օրինակ, գործիքը (ավելացնելով հիմնական կետերը - հանգույցները) - ավելացնում է առանցքային կետերը կորի վրա այն վայրում, որտեղ դուք սեղմում եք: Գործիքը կարող է հեռացնել լրացուցիչ կետերը եզրագծի վրա՝ սեղմելով հեռացվող կետի վրա: Իրականում այս գործիքներին անցնելն ամենևին էլ անհրաժեշտ չէ։ Ուշադրություն դարձրեք անջատիչին Ավտոմատ Ավելացնել/Ջնջելհատկությունների պալիտրա վրա: Եթե ​​այս ռեժիմը միացված է (նշված է), ապա Գրիչ գործիքը ավտոմատ կերպով կանցնի Add Point Tool-ին (երբ այն տեղադրեք ուղու վրա) և Point Delete Tool-ին (երբ այն տեղադրեք գոյություն ունեցող կետի վրա): Եթե ​​ռեժիմն անջատված է, ապա միավորներ ջնջելը և ավելացնելը հնարավոր կլինի միայն համապատասխան գործիքների օգտագործման դեպքում:



Կորերի ծռումը վերահսկվում է կառավարման կետերի միջոցով: Օգտագործեք գործիքը կառավարման կետ ընտրելու համար Ուղղակի ընտրության գործիք. Ընտրելով խմբագրվող հանգույցը (այս գործիքով սեղմելով խմբագրվող հանգույցի վրա): Այնուհետև հսկիչ կետերը տեղափոխելով՝ դուք ազդում եք ընտրված հանգույցի շրջանում կորի կորության վրա։ Այս գործիքով կարող եք նաև տեղափոխել ընտրված հանգույցները: Գործիք Ուղու ընտրության գործիքնախատեսված է կորի հետ աշխատելու համար որպես ամբողջություն, ինչպես օբյեկտի հետ՝ շարժվելու և փոխակերպելու համար: Վեկտորային օբյեկտների համար կիրառվում է Free Transform ռեժիմը, ճիշտ նույնը, ինչ ռաստերային տարածքների համար:


Հիմնական հանգույցների հետ աշխատելու կարևոր գործիքը գործիք է, որը կոչվում է Փոխակերպել կետի գործիքը. Այս գործիքի նպատակը փոխակերպումն է հանգույցի տեսակը. Photoshop վեկտորային գրաֆիկայում կան երկու տեսակի առանցքային հանգույցներ. հարթԵվ անկյուն. Հարթեցված առանցքային հանգույցների իմաստն այն է, որ երկու կորերի վերահսկման կետերը համընկնում են նույն հանգույցում Միշտ նույն վիրտուալ գծի վրա.



Մեկ այլ տեսակի հանգույց, ինչպես ասացինք, կոչվում է անկյունային հանգույց: Այս տեսակի իմաստն այն է Սեգմենտներից մեկի կառավարման կետով և երկու հատվածների ընդհանուր առանցքային հանգույցով անցնող վիրտուալ գծերը կարող են համընկնել ցանկացած անկյան տակ:



Տիպի փոխակերպման գործիքն աշխատում է այսպես. եթե հանգույցը հարթ է (և ըստ լռելյայն հանգույցները հարթ են ստեղծվում), ապա փոխակերպման գործիքի վրա սեղմելով հանգույցի տեսակը կփոխվի անկյունային: Եթե ​​մկնիկի կոճակը սեղմելուց հետո այն բաց չթողնեք, այլ պարզապես քաշեք, դուք կկարողանաք վերահսկել հատվածի թեքումը որոշակի հանգույցում:



Մենք սկսեցինք առանձնացնելով Pen Tool-ի աշխատանքի երկու եղանակ: Առաջինը ձևի ստեղծման ռեժիմն է, իսկ երկրորդը՝ ուրվագծերի ստեղծման ռեժիմը։ Անդրադառնանք ուրվագծերի հետ աշխատելու եղանակին։


Այս դեպքում ձեր ուղին ինքնաբերաբար չի լրացվի և ձևավորի վեկտորային շերտի դիմակ և շերտ: Այս դեպքում ձեր ուրվագիծը կլինի զուտ վիրտուալ և կապված չէ շերտերի հետ: Նման ուղիներով աշխատելու համար կա մի գունապնակ, որը կոչվում է Path: Եզրագծերով բոլոր գործողությունները կենտրոնացած են այս գունապնակում:



Path գունապնակում ուղիները (ուղիները) տեղադրվում են որպես շերտեր Layers գունապնակում, իսկ մեկ վեկտորային շերտում կարող են լինել մի քանի անկապ վեկտորային ուղիներ: Ուղու վերահսկիչները գտնվում են Path գունապնակի ստորին տողում: Աղբամանով և մաքուր տերևով ցավալիորեն ծանոթ ժայռապատկերներն այս գունապնակում նույնպես չեն փոխել իրենց նպատակը, այսինքն. համապատասխանաբար սա վեկտորային շերտի հեռացում է և դատարկ վեկտորային շերտի ստեղծում։


Մինչ այժմ մենք մտածում էինք, թե ինչու են Photoshop-ի նման բացարձակ ռաստերային խմբագրիչում անհրաժեշտ այս վեկտորային գործիքները: Photoshop-ում վեկտորների օգտագործման պարզ օրինակը կրկին ընտրանքների հետ աշխատելն է: Ինչպես երևում է նկարից, մի շարք Ուղու պալիտրա պատկերակներ նախատեսված են ուղին (ուղին) ընտրության ուղու փոխարկելու համար և հակառակը: Փաստորեն, ուղիների հետ աշխատելու որոշակի հմտություններ ձեռք բերելուց հետո դուք կհասկանաք, որ շատ ավելի հեշտ է վեկտորային ուղին հարմարեցնել ընտրության ձևին, քան նույնիսկ բավականին ճկուն արագ դիմակ օգտագործելը: Այսպիսով, եթե ցանկանում եք խմբագրել ընտրությունը, դուք միշտ կարող եք այն փոխարկել ուղու (ուրվագծում), այնուհետև խմբագրել այն և նորից վերափոխել ընտրության: Եթե ​​ցանկանում եք կիրառել այնպիսի գործողություններ, ինչպիսիք են Stroke և Fill, ավանդական ընտրության ուղիների համար, ապա դրանք նույնպես ձեր տրամադրության տակ են:



Բուլյան գործողությունները որոշ չափով անսպասելի են աշխատում: Դուք կարող եք ուղիներ ստեղծել տրամաբանական ցանկացած եղանակով, լինի դա գումարում կամ հանում: Այս փուլում դուք ոչ մի գործողություն չեք նկատի։ Բայց մի խաբվեք այն փաստով, որ դուք սխալ եք գտել գրեթե անթերի ծրագրում: Փաստորեն, Photoshop-ը հիշում է, թե որ ռեժիմով եք ստեղծել ուղին (գրասենյակը գրում է ...) և հենց որ ծրագրին պատվիրեք ստեղծել ընտրության ուրվագիծ ձեր երթուղիների միջից, Photoshop-ը կհիշի ամեն ինչ և կկատարի բոլոր գործողությունները, որոնք դուք սահմանված է դրան ճանապարհներ ստեղծելիս: Ստեղծել ընտրության ուղին ուղուց երկխոսության տուփը թույլ է տալիս սահմանել ամենակարևոր պարամետրերը ընտրության ուղիների վերաբերյալ (բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք օգտագործում եք «Ընտրություն կատարել» հրամանը «Ուղու պալիտրա» ընտրացանկում:



Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք սահմանել փետուրի շառավիղը (Feather), միացնել կամ անջատել Anti-Aliased anti-aliasing-ը: Operation բաժնում կարող եք սահմանել նոր ստեղծված ընտրության տրամաբանական ռեժիմը: Այս բաժնի ընտրանքները հասանելի են դառնում միայն այն դեպքում, եթե արդեն գոյություն ունի ընտրության մեկ ճանապարհ: Համապատասխանաբար, եթե ընտրեք «Նոր ընտրություն» գործողությունը, ստեղծված ընտրությունը կփոխարինի առկա ընտրությանը. «Ավելացնել ընտրությանը» տարբերակը կավելացնի ընտրանք, որը ստեղծված է ճանապարհից դեպի գոյություն ունեցող ընտրություն; Substruct from Selection - գոյություն ունեցող ընտրությունից կհանի ստեղծված ուղին:


Գործիք Անվճար ձևի գործիքթույլ է տալիս ստեղծել վեկտորային ուղի պարզ գծագրման ռեժիմում, ինչպես վրձինը: Սեղմած պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և պարզապես տեղափոխեք մկնիկը, որպեսզի գծեք ձեզ անհրաժեշտ ուրվագիծը: Այս գործիքն ունի մեկ հիմնական առանձնահատկություն, որը այս վեկտորային գործիքը նմանեցնում է Magnetic Lasso գործիքին, և դա տարբերակն է Մագնիսական. Գործողության սկզբունքը նույնն է, գործիքը փնտրում է հակապատկեր եզրագծեր և միայն այնտեղ գծում է ուրվագիծ: Հակառակ դեպքում, այս գործիքի ստեղծած ուրվագիծը չի տարբերվում սովորական եզրագծից:

  • Դիտումներ՝ 57900

Յուրաքանչյուր ոք, ով աշխատում է գրաֆիկական խմբագրիչների հետ, երբեմն պետք է գործ ունենա ինչպես վեկտորային, այնպես էլ ռաստերային գրաֆիկայի հետ:

Իսկ եթե մենք կարիք ունենայինք վեկտորային ֆայլում Photoshop-ի հատուկ էֆեկտներ ավելացնելու համար: Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես աշխատել վեկտորային ֆայլերի հետ Photoshop-ում:

1) Պարզապես քաշեք և թողեք AI կամ EPS ֆայլը PHOTOSHOP: Մենք տեսնում ենք:

2) Չափը այստեղ շատ կարևոր է. չէ՞ որ Photoshop-ում պատկերը կդառնա ռաստեր, և առանց որակը կորցնելու դժվար կլինի չափը մեծացնել։ Հետեւաբար, լավագույնն է անմիջապես մեծ չափս վերցնել:

3) Երբ մենք բացեցինք մեր ֆայլը, բոլոր պատկերները նույն շերտի վրա էին: Նրանցից յուրաքանչյուրի հետ առանձին աշխատելու համար դուք պետք է օգտագործեք ընտրություն, օրինակ՝ Rectangular Marquee Tool, այնուհետև կտրեք նոր շերտ:

4) Քանի որ մենք վստահ չենք, թե ինչ չափի հետ պետք է աշխատի պատկերը, մենք այն կվերածենք խելացի օբյեկտի: Պարզապես աջ սեղմեք դրա վրա և ընտրեք համապատասխան կետը: Պարզվում է, որ օբյեկտը բնութագրերով նմանվել է վեկտորային օբյեկտին, և այն կարելի է մեծացնել ըստ ցանկության։

5) Այս օրինակում ես պատճենեցի գանգերից մեկը, այնուհետև այն վերածեցի խելացի առարկայի և ձգեցի երկու առարկաները: Առայժմ ոչ մի տարբերություն չի նկատվում

6) Բայց եկեք մեծացնենք պատկերը: Տարբերությունն ակնհայտ է!

7) Մնում է անել ամեն ինչ այնպես, ինչպես պետք է): Դուք կարող եք օգտագործել շերտի հատկությունները (Image>Ajustments) և blending տարբերակները (Աջ սեղմեք> Blending options):

Եվ այնուամենայնիվ, ինչու է ավելի լավ վեկտորային պատկերները բացել վեկտորային խմբագրիչներում:

Քանի որ այստեղ դուք կարող եք փոխել ոչ միայն չափերը, ճիշտ գծերը, գույները, ինչը միշտ չէ, որ հեշտ է Photoshop-ում, հատկապես սկսնակների համար։
Ի վերջո, դուք պետք է իմանաք, որ Photoshop-ում կարող եք պատկեր տեղադրել անմիջապես Illustrator-ից, պարզապես ընտրեք ցանկալի պատկերը illustrator-ում, Ctrl+C, եւ հետո ctrl+v PhotoDhop-ում:
Ավելին, ընթացակարգը նույնական է վերը նկարագրվածին: