Cara mengubah waktu hari di Photoshop. Mengubah Waktu dengan Mudah (Tutorial Photoshop)

Mudah mengubah waktu hari ( tutorial photoshop)

Mari kita buka foto aslinya.

Mari kita buat duplikat layer utama hanya dengan menyeretnya ke yang kedua dari ikon kanan di palet " Lapisan".

Desaturasi lapisan atas - Shift + Ctrl + U.

Sebut saja alatnya" kurva" - Ctrl + M... Kita perlu memastikan bahwa foto tersebut memiliki sesedikit mungkin titik hitam yang jelas dan titik putih yang jelas, karena mereka sangat menekankan batas-batas objek, yang dapat berdampak buruk pada hasil akhir. Buat kurva yang mirip dengan apa yang Anda lihat di tangkapan layar dan sesuaikan sedikit tergantung pada gambar Anda.

Beginilah tampilan gambar kita sekarang.

Sebut saja alatnya" tingkat" - Ctrl + L... Seret penggeser hitam kanan ke kanan, sehingga menggelapkan gambar kita. Hal utama di sini adalah jangan berlebihan.

Inilah hasil kami pada tahap ini.

Atur mode campuran lapisan atas ke " Perkalian".

Jadi, dalam perjalanan yang tidak rumit memproses foto di Photoshop, kami membuat efek malam pada foto yang diambil pada siang hari.

Sumber: photoshopsunduchok.ru/imitaciy/462-noch.html

***********************************

PENGOLAHAN FOTO INDAH DI PHOTOSHOP

Dalam tutorial ini di bekerja dengan photoshop kita akan belajar bagaimana menambahkan suasana malam yang romantis ke dalam gambar. Kami akan menggunakan Gradient Fill pada Adjustment Layer, Layer Mask dan Brush Tool. Jadi betapa indahnya membuatnya pemrosesan foto di Photoshop?

Mari kita buka gambar aslinya. Bukan bidikan yang buruk, tapi ternyata semacam monokromatik. Saya mengusulkan untuk menciptakan suasana romantis dengan melukis langit dan air kemerahan dan dengan demikian mensimulasikan matahari terbenam.

Tekan tombol "D", dengan tindakan ini kita akan mengatur warna latar depan dan latar belakang default. Klik tombol tengah di palet "Layers" dan pilih "" adjustment layer dari daftar drop-down.

Gambar akan menjadi gelap dan " Isi gradien".

Di jendela ini, kami memberi tanda centang "Dithering", untuk mendapatkan transisi yang mulus antara warna gradien dan klik pada kotak gradien untuk mengeditnya.

Kita akan melihat jendelanya" Editor gradien".

Klik pada penggeser kiri bawah di bawah bilah gradien, dan jendela Select Color muncul. Kami memilih warna biru tua dan di jendela "Pilih warna" tekan tombol "Ya". Warna yang dipilih akan digunakan untuk bagian bawah gambar, di mana laut berada.

Klik pada slider kanan bawah dan sekarang pilih warna merah. Kami akan mewarnai awan dengan warna ini.

Slider kanan bawah memiliki opacity nol, seperti yang ditunjukkan oleh warna putih dari slider kanan atas yang terletak tepat di atas slider yang kita atur menjadi merah. Kita perlu mengatur opacity menjadi 100%. Untuk melakukan ini, klik pada penggeser kanan atas, bidang "Opacity" di sudut kiri bawah jendela menjadi aktif. Atur opacity menjadi 100%. Klik "Ya".

Di jendela " Isi gradien"juga klik" Ya ".

Sekarang atur Blend Mode untuk adjustment layer ke "Soft Light". Dalam kasus Anda, mode atau mode pencampuran kontras tinggi lainnya yang menggelapkan gambar dapat berfungsi.

Ternyata itu bidikan yang bagus, tetapi koreksi kami diberikan oleh fakta bahwa airnya memiliki warna biru murni, sedangkan langitnya kemerahan. Oleh karena itu, nuansa merah juga harus ada di air. Kami memperbaiki masalah kecil ini. Pilih Eyedropper Tool (I) dan klik pada warna kemerahan di langit. Dengan action ini kita akan mengatur warna merah sebagai warna foreground (melukis warna kuas).

Buat lapisan bawah aktif, pilih Brush Tool (B) dengan nol kekerasan dan sekitar 10% opacity.

Gambarlah kuas besar di sekitar laut. Inilah yang terjadi. Gambar menjadi jauh lebih nyata. Anda bisa berhenti di situ, tapi saya akan meringankan kapalnya sedikit.

Buat layer mask aktif hanya dengan mengkliknya dengan tombol kiri mouse. Atur warna latar depan menjadi hitam, atur opacity kuas menjadi sekitar 50%, dan kekerasan menjadi sekitar 40-60%.

Gambarlah kuas di sekitar kapal. Inilah yang terjadi. Anda dan saya telah belajar bagaimana membuat yang indah pemrosesan foto di Photoshop.

Bandingkan pemandangan laut sebelum dan sesudah pemrosesan foto di Photoshop.

Seperti biasa, Anda harus terlebih dahulu memilih gambar untuk diproses. Efek yang paling terlihat ditunjukkan dalam foto dengan langit berawan (berawan tetapi tidak berawan, pada prinsipnya mendung tidak cocok), dalam hal ini, setelah menyelesaikan pekerjaan, Anda dapat mengamati kontras terbesar dari perubahan waktu.

Jadi, gambarnya terbuka dan tindakan selanjutnya adalah menyalin satu-satunya yang tersedia di saat ini lapisan. Di sini Anda memiliki pilihan untuk menggunakan Duplicate Layer atau menggunakan perintah Layer melalui Copy.

Apa bedanya? Dalam contoh ini, tidak masalah, perbedaannya adalah bahwa Layer via Copy nyaman digunakan ketika ada objek yang dipilih pada layer (Seleksi dapat dilakukan, misalnya, dengan alat Rectangular Marquee), mis. Anda memiliki objek yang dipilih yang perlu disalin ke lapisan terpisah, agar tidak menekan pintasan keyboard secara berurutan CTRL + C dan CTRL + V, Anda dapat menjalankan perintah Layer> New> Layer melalui Copy (Layer> New> Layer melalui Salin), atau tekan CTRL + J.

Perintah Duplicate Layer hanya melakukannya salinan yang tepat lapisan yang Anda pilih.
Jadi, saya sarankan menjalankan perintah Layer > Duplicate Layer (Layer > Duplicate Layer).
Ubah nama layer yang baru dibuat menjadi "Sunset" (dengan mengklik dua kali pada namanya).

Pilih layer matahari terbenam dan pergi ke Image> Adjustments> Photo Filter

Gunakan Filter Pemanasan (85), Density set 100% Sekarang pergi ke Image> Adjustments> Brightness / Contrast:

Kecerahan
(Kecerahan) (- 25 )
Kontras(Kontras) ( 50 )

~ * Langkah 2 * ~

Untuk kejelasan langkah ini, matikan visibilitas layer "Sunset", untuk ini Anda perlu mengklik mata di palet Layers di sebelah kiri layer tersembunyi.

Aktifkan layer latar belakang (klik di palet Layers (Layers)). Jika Anda menggunakan bahasa Inggris versi photoshop maka itu akan disebut Latar Belakang.
Sekarang kita harus menggunakan perintah Match Color.

Dia bisa mengatur kecerahan saturasi warna, dan keseimbangan warna pada gambar. Algoritme lanjutan dalam perintah Match Color memungkinkan Anda membuat penyesuaian warna pada gambar asli sesuai dengan distribusi warna gambar pilihan Anda.

Jadi pergi ke Image> Adjustments> Match Color. Tetapkan parameter berikut:

pencahayaan(Luminance, sinyal luminance) - 100 ;
Intensitas warna(Intensitas warna) - 100 ;
Memudar(Biarkan saja) - 50 ;
kotak centang Menetralkan(Netralisasi) harus tetap tidak aktif.
Sumber(Sumber) - Nama gambar Anda;
Lapisan(Lapisan) - Matahari terbenam

~ * Langkah 3 * ~

Masuk ke edit layer “Sunset” yaitu menambahkan layer mask melalui perintah Layer > Add Layer Mask > Reveal All (Layer > Add Layer Mask > Reveal All)

Sekarang klik di toolbar pada Gradient (Gradient) (key G). Dalam opsi alat, aktifkan opsi Gradien Tercermin (Gradien Terpantul)
Tekan D untuk memuat ulang warna, lalu gambar gradien dari tengah gambar ke bagian bawah gambar.

~ * Langkah 4 * ~

Ubah Blending Mode layer menjadi Screen.

Tidak seperti yang dimaksudkan, tutorial ini untuk Anda. Anda akan belajar bagaimana Anda dapat mengubah suasana foto secara radikal hanya dalam beberapa langkah dengan menambahkan matahari yang gerah, kabut tebal, atau hujan gerimis. Kami mengambil lanskap panorama sebagai dasar dan memutuskan untuk membangun triptych darinya. Kami mulai dengan membuat layer yang benar-benar hitam dan menempatkannya di atas gambar. Dengan bantuan topeng, kami memotong tiga bingkai di lapisan ini, di mana kami akan membuat berbagai efek. Tutorial ini tidak berjalan tanpa Adjustment Layers, Blend Modes, dan Filters. Menggunakan pengaturan Photoshop Anda akan belajar cara membuat pelangi dan mengubah suasana foto dengan memanipulasi pencahayaan. Bahkan jika Anda hanya ingin meningkatkan efek pada foto, informasinya tidak akan berlebihan. Mulai bekerja!

Warna Lab

Pertama, mari kita pastikan bahwa kita memiliki bingkai dengan tiga bingkai, seperti pada gambar (lihat. halaman sebelumnya), lalu pada menu Image pilih Mode > Lab Color. Gambar persegi panjang di sekitar gambar pertama dan tambahkan adjustment layer Curves baru di bawah bingkai pertama. Secara default, layer ini hanya akan aktif untuk gambar kiri.

Menyesuaikan level

Pada layer Curves pilih channel A dan tarik titik kiri bawah ke kanan untuk membuat kurva lebih curam. Sekarang tarik titik kanan atas dengan jarak yang sama ke kiri. Ulangi hal yang sama dengan saluran B, lalu di saluran Lightness buat kurva berbentuk S. Pilih lapisan penyesuaian dan latar belakang dan gabungkan (Layer> Merge Layers). Ubah kembali ke RGB dan ketika ditanya, pilih opsi untuk tidak merekatkan lapisan.

Tambahkan cahaya

Buat layer baru dan pilih area di sekitar bingkai kiri. Dari menu Edit pilih Fill > 50% Gray. Ubah Blend Mode layer menjadi Overlay lalu pergi ke Filter> Render> Lens Flare. Tempatkan pusat cahaya di sebelah kanan pojok atas dan pilih pengaturan sesuai keinginan Anda (kami memiliki Zoom 50–300 mm). Klik Oke.

Nyalakan matahari

Tempatkan matahari di tengah lampu kilat. Menggunakan Elliptical Marquee Tool menggambar lingkaran di tengah suar. Buat layer baru dan pilih putih dengan warna agak kekuningan. Isi seleksi dengan warna ini, lalu dari menu Filter pilih Blur > Gaussian Blur dan atur ukurannya menjadi 30 px.

Cahaya keemasan

Pilih abu-abu sebagai warna kerja, dan oranye terang sebagai latar belakang. Buat layer baru dan pilih bingkai kiri lagi. Menggunakan Gradient Tool, gambar gradien linier dari oranye di bagian bawah hingga abu-abu di bagian atas. Ubah Blend Mode layer menjadi Vivid Light untuk mendapatkan cahaya keemasan.

desaturasi

Pilih bingkai tengah dengan Rectangular Marquee. Buat layer baru Hue / Saturation. Kurangi Saturasi menjadi -20. Area seleksi digunakan sebagai topeng, sehingga perubahan hanya akan mempengaruhi bingkai tengah. Atur Lightness ke -10 untuk membuat gambar sedikit lebih gelap.

Hujan

Sekarang pilih bingkai tengah. Di layer baru isi seleksi dengan warna hitam. Dari menu Filter pilih Noise > Add Noise. Kemudian pilih Gaussian, Monochromatic, centang Amount 200%. Di menu Filter yang sama, temukan Blur> Motion Blur, atur Direction ke 75 °, dan Distance ke 20 px. Pilih Layar sebagai blending mode. Sekarang pada menu Image pilih Adjustments > Brightness/Contrast, tandai Brightness -80, untuk Contrast set +80.

Lapisan penyesuaian

Fungsionalitasnya praktis tidak berbeda dari item menu Image> Adjustments. Satu-satunya perbedaan adalah lapisan penyesuaian dapat diubah menjadi topeng, dibuat terlihat dan tidak terlihat, dan kemudian mengubah pengaturannya. Ini berarti bahwa penyesuaian sebelumnya dapat diubah kapan saja. Lapisan penyesuaian jauh lebih fleksibel daripada bekerja melalui Gambar> Penyesuaian.

Mengenal filter foto

Nuansa adalah kunci suasana hati Pada waktu yang berbeda sepanjang tahun, corak dan nada yang berbeda berlaku. Di musim panas, jeruk hangat, merah, dan emas adalah yang paling umum. Di musim dingin, tentu saja, abu-abu dingin dan biru mendominasi. Waktu tahun dan bahkan waktu hari di foto dapat diubah dengan bekerja dengan skema warna. Cara termudah untuk melakukannya adalah dalam lapisan penyesuaian Filter Foto. Cobalah bereksperimen dengan pengaturan dan penggeser Kepadatan untuk menambahkan nada yang lebih hangat atau lebih dingin dan menyampaikan suasana hati dengan benar.

Awan berkumpul

Pilih bingkai tengah, tekan D untuk beralih warna. Buat layer baru dan pergi ke Filter> Render> Clouds. Untuk mengubah layer, tekan Ctrl + T, tahan Ctrl, klik dengan mouse. Pilih Perspektif dari menu, seret sudut kanan atas ke kanan untuk membuat efek awan bergerak pada penampil. Mode pencampuran - Layar. Tambahkan layer mask dengan gradien. Gandakan layer untuk menambah kepadatan.

Pelangi

Di layer baru, pilih alat Gradient, ketik Radial. Buka Gradient Panel dan tekan Append. Pilih pengaturan Russell's Rainbow dan cat gradien pada layer. Anda mungkin perlu mengulangi operasi sampai Anda mendapatkan apa yang Anda inginkan. Ubah blending mode layer menjadi Screen dan gunakan mask untuk membatasi area pelangi yang terlihat.

Menggelapkan

Untuk hari hujan, kami memiliki warna-warna cerah yang mencurigakan. Tambahkan lapisan penyesuaian Levels di atas awan untuk sedikit menggelapkannya. Seret titik tengah level ke kanan untuk menggelapkan nada tengah dan mengurangi kecerahan awan. Di sini Anda harus dibimbing secara eksklusif oleh intuisi dan rasa keindahan Anda sendiri.

Beku di kulit

Ada banyak cara untuk "membekukan" bumi, dan dengan cara yang sangat realistis. Tapi di sini kita akan mengisi hampir seluruh bingkai dengan salju yang turun, jadi kita akan menggunakan yang lebih sederhana dan cara cepat- Peta gradien. Tekan D untuk mengganti warna, pilih bingkai kanan dan buat adjustment layer Gradient Map. Pilih gradien Hitam-ke-Putih dan centang kotak Reverse.

Mengubah gradien

*** Photoshop bisa melukis gradien cara yang berbeda... Standarnya adalah Linear, yang bertransisi dari satu warna ke warna lain dalam garis lurus. Jika kita menginginkan Radial, seperti dalam kasus pelangi, klik tombol kedua di panel Gradient Options. Pilihan lainnya adalah Angle, Reflected dan Diamond. Anda tidak pernah tahu mana yang akan berguna, sehingga Anda dapat bereksperimen dengan semua orang.

Salju

Buat lapisan baru. Pilih frame kanan dan masuk ke menu Filter dan pilih Render > Clouds. Pilih area kecil dengan rasio piksel hitam dan putih yang sama menggunakan Marquee Tool. Sekarang di menu Edit pilih Transform dan ubah ukurannya agar sesuai dengan foto kita. Sekarang di menu Filter yang sama, cari Pixelate> Mezzotint. Pilih Coarse Dots dan klik OK. Tambahkan efek Motion Blur dengan cara yang sama seperti yang kita lakukan di frame terakhir.

Adobe Photoshop adalah alat terbaik untuk eksekusi kreatif gambar. Tampaknya pencahayaan siang dan malam memiliki perbedaan utama, tetapi kita dapat, melalui manipulasi tertentu, mengubah siang menjadi malam. Anda dapat bekerja dengan satu bidikan atau membuat gambar dari kolase. Prinsip pemrosesan tidak akan terlalu berbeda. Contoh akan menggunakan kolase dari 10 gambar.

Selama pelajaran tentang mengubah foto siang hari menjadi foto malam hari, kami akan mencapai hasil berikut:

Bahan pelajaran:

  • Rumah samurai Kanazawa
  • Pohon sakura 2
  • Liburan Jepang XXI
  • Kuas Berkilau Bintang Bulan
  • Hanami 20
  • Tekstur lumut
  • Kuas Lukisan Matte
  • Stok Langit 131
  • langit 8
  • Stok Langit 104

Gugus kalimat 1 ... Buka gambar Kanazawa Samurai Houses dan klik dua kali pada layer. Ini akan membuka kuncinya. Ganti nama menjadi Piring dan pindahkan sedikit ke bawah.

Jika Anda membuat poster, maka resolusi file asli harus minimal 300 piksel per inci. 72 ppi sudah cukup untuk penerbitan web. Anda dapat mengubah ukuran di menu Gambar> Ukuran Gambar atau Ctrl + Alt + I. Saat mengubah resolusi snapshot, opsi Resample Image (Interpolation) harus dinonaktifkan. Ini akan menjaga kualitas gambar.

Simpan pekerjaan Anda setelah setiap langkah. Aturan ini harus diterapkan saat bekerja di semua program.

Poin 2. Sekarang Anda perlu memisahkan langit dari bumi. Ini dapat dilakukan dengan alat Alat Lasso (L), atau Polygonal Lasso Tool (Laso lurus). Kami menguraikan tepi atap dan lentera. Jika beberapa bagian atap disembunyikan oleh cabang-cabang pohon, gambarlah di sepanjang cabang-cabang itu. Kemudian Anda dapat menyelesaikan pengecatan atap di tempat yang tepat dengan sikat perbaikan atau alat lainnya. Kami membuat seleksi pada skala besar untuk membuat semuanya tepat.

Pemilihan harus dilakukan sedemikian rupa sehingga semut yang berlari mengelilingi bagian atas. Jika Anda memilih yang paling bawah, maka Anda perlu membalikkan seleksi. Pilih> Terbalik atau hanya Shift + Ctrl + I. Tanpa menghapus seleksi, klik tombol untuk membuat topeng.

Dengan kuas hitam, menggambar pada topeng, Anda dapat memperbaiki area yang harus disembunyikan atau terlihat. Buat layer baru di bawah layer Plate dan isi dengan warna hitam.

Poin 3. Gandakan layer Piring dan beri nama Cadangan Plat. Pindahkan salinan di bawah layer Piring dan menyembunyikan visibilitasnya. Ini akan menjadi cadangan jika terjadi kesalahan.

Selanjutnya, buka filter Filter> Titik Hilang atau tekan Alt + Ctrl + V. Di jendela filter, pilih alat Buat Alat Pesawat (C) (Buat Pesawat) menggambar kotak dengan perspektif di sepanjang jalan. Kemudian kita pilih Alat Stempel (S)... Dengan alat ini kami menghapus bagian bawah orang dan saluran air. Cap akan mengkloning area dalam perspektif. Alat ini bekerja sama seperti di mode normal... Dengan menekan tombol Alt, ambil area sampel dan kemudian cat dengan tekstur yang disalin.

Kemudian pilih alatnya Stempel Klon dan singkirkan orang itu sepenuhnya. Anda juga dapat menghapus detail kecil yang tidak perlu.

Klausul 4. Latar belakang hitam dapat dihapus. Buka gambar Cherry Blossom Tree 2. Letakkan di sebelah kiri. Ubah nama menjadi Pohon ceri. Buat topeng untuk lapisan ini dan cat di atas bagian bawah pohon. Penting untuk menciptakan ilusi bahwa pohon itu mengintip dari balik dinding. Sekarang kita perlu membuat dua lapisan penyesuaian: Paparan dan tingkat... Pengaturan dapat diambil dari tangkapan layar di bawah ini. Lapisan ini perlu dipotong untuk lapisan pohon. Untuk melakukan ini, tahan tombol ALT dan klik di antara lapisan.

Klausul 5. Muat snapshot Japan Vacation XXI dan letakkan di bawah layer kita. Piring... Kami memantau dengan cermat ketinggian puncak gunung.

Butir 6. Konversi waktu hari

Semakin banyak lapisan yang kita tambahkan, semakin sulit untuk menavigasinya. Karena itu, Anda perlu membuat nama grup itu Latar belakang. Di grup ini Anda harus menempatkan lapisan Gunung(lapisan dengan gunung). Kami membuat grup lain dan menelepon Tengah. Kami memasukkannya ke dalamPiring dan Cherry Tree dengan semua lapisan penyesuaian. Sekarang kami membuat grup lain dan meneleponPenyesuaian malam... Itu harus berada di bagian paling atas panel lapisan. Di dalamnya kita akan mengubah waktu hari.

Pertama-tama, Anda perlu menentukan perbedaan fisik antara siang dan malam. Pada malam hari, bulan dan lentera adalah sumber cahaya. Lentera menerangi atap. Ini layak dipertimbangkan. Anda juga perlu memikirkan pencahayaan gunung.

Langkah pertama adalah membuat lapisan penyesuaian. Paparan dan mengurangi nilai eksposur. Gambarlah topeng dengan warna hitam dan sembunyikan area yang tidak boleh digelapkan. Sekarang buat layer penyesuaian baru. Setel kotak centang Colorize (Toning). Tambahkan warna biru pada gambar dan kurangi kecerahannya. Dan satu lapisan penyesuaian lagi. Kecerahan / Kontras... Kurangi kecerahan. Untuk mendapatkan hasil yang dapat diterima, Anda harus bereksperimen dengan semua parameter.

Inilah yang harus Anda dapatkan setelah pekerjaan selesai.

Klausul 7. Dalam sekelompok lapisan Penyesuaian malam buat layer baru di mana kita akan melukis bayangan. Masuk akal untuk menyebutnya Bayangan... Memilih yang kecil, hitam, lembut Sikat. Kami meningkatkan skala gambar untuk menggambar semua bayangan lebih detail. Gambarlah bayangan di belakang balok di sebelah kiri. Gunakan kuas besar untuk menggelapkan bangunan di latar depan. Seharusnya terlihat seperti efek vignetting.

Untuk memiliki kontrol lebih besar atas proses pengecatan, sesuaikan opacity kuas.

Klausul 8. Sekarang mari kita beralih ke menciptakan bulan. Kita perlu memuat set kuas "Bintang Bulan Berkilau". Kuas kedua di set, yaitu bulan purnama, akan berfungsi dengan baik. Diameter sikat ini harus 36 piksel untuk pemandangan kita. Cat dengan kuas putih pada layer baru. Beri nama layer Bulan... Itu harus dalam grup lapisan Penyesuaian Malam.

Klausul 9. Di folder lapisan Penyesuaian malam membuat grup lain. Ini ditujukan untuk balok rendah. Kami memberinya nama Cahaya Terdekat... Dalam grup ini buat layer baru dan pilih sikat lembut 190px. Pilih oranye (FF911A) sebagai warna utama. Kami membuat tiga klik dengan kuas di satu tempat. Kemudian pilih putih dan kurangi ukuran kuas menjadi 140 piksel. Klik dua kali di tengah lingkaran oranye. Hasilnya adalah transisi gradien dari putih ke oranye ke transparan.

Ubah Blend Mode untuk layer ini menjadi Layar(Peringan / Layar). Kurangi Opacity menjadi 70%. Gandakan layer cahaya dan tingkatkan ukurannya hingga setengahnya. Ini akan menjadi 150%. Untuk mempertahankan proporsi dengan jelas, Anda perlu mengaktifkan transformasi Ctrl + T. Dengan menekan tombol Shift dan Ctrl, tingkatkan skala. Itu akan terlihat di bilah atas.

Kurangi opacity layer menjadi 25%. Mode campuran lapisan harus Layar(Peringan / Layar). Gandakan layer dan sekali lagi tingkatkan ukurannya menjadi 150%. Atur Opacity menjadi 17%. Beri nama tiga lapisan yang dibuat Cahaya1, Cahaya2, Cahaya3... Tempatkan semua lapisan di atas lentera di dekat gang.

Cara membuat topeng untuk grup Cahaya Terdekat... Cat di atas cahaya di atas lentera dengan kuas hitam sehingga hanya bersinar ke bawah.

Sekarang duplikat grup dan perkecil ke lentera kedua. Kami memberi nama untuk grup Cahaya Jauh. Sesuaikan kecerahan dengan opacity.

Klausul 10. Lampu lentera seharusnya tidak hanya menjadi titik terang. Itu harus menerangi daerah sekitarnya. Gandakan layer Pohon ceri. Kami menempatkannya dalam grup Penyesuaian malam di atas semua lapisan. Beri nama lapisan Sorotan pohon... Mari kita membuat beberapa pencahayaan untuk pohon. Lapisan penyesuaian akan membantu kita dalam hal ini. Filter Foto... Pilih preset Filter Pemanasan (85) (Filter hangat 85). Atur kerapatannya menjadi 100% dan terapkan adjustment layer sebagai clipping mask untuk layer pohon (Alt + klik di antara layer).

Gandakan layer filter foto dan ubah blending mode menjadi Color Dodge. Atur opacity menjadi 55%. Tempatkan layer ini di bawah layer sebelumnya dengan filter foto. Selanjutnya, buat layer penyesuaian baru. Rona dan Saturasi... Atur nilai Hue ke -10 dan Lightness ke +15. Lapisan ini harus diposisikan di atas semua lapisan. Untuk Lapisan Sorotan Pohon atur mode pencampuran Layar(Peringan / Layar). Kurangi Opacity menjadi 80%. Masker lapisan Sorotan pohon Isi sepenuhnya dengan hitam dan dengan sikat putih lembut berdiameter kecil menggambar cabang-cabang yang harus diterangi.

Klausul 11. Sekarang mari kita bekerja pada layer Piring... Itu duduk dalam kelompok Tengah... Cara membuat lapisan penyesuaian Filter Foto... Pilih Filter Pemanasan (85) dan atur kerapatan ke 85%. Centang kotak Preserve Luminosity. Jadikan layer ini sebagai Clipping Mask ke layer. Piring.

Hal yang baik tentang Filter Foto adalah dengan mengaktifkan opsi Pertahankan Luminositas, ini memperhitungkan warna latar depan objek dan warna Filter Foto dan menggabungkannya secara realistis seperti ini. Bagaimana itu akan terlihat di dunia nyata. Seniman telah mempelajari prinsip-prinsip interaksi warna selama bertahun-tahun, dan Photoshop memungkinkan Anda untuk menggabungkan warna apa pun hanya dengan beberapa klik dan mendapatkan hasil yang realistis.

Untuk mendapatkan hasil yang diinginkan, lapisi Piring harus ditempatkan di bawah lapisan yang bertanggung jawab untuk mengubah gambar menjadi malam.

Tambahkan topeng ke lapisan filter dan isi dengan hitam. Gunakan kuas putih lembut untuk mengecat area yang seharusnya diterangi oleh lentera. Ini jalan dan temboknya.

Klausul 12. gambar sudah terlihat bagus, tetapi tidak memiliki elemen kunci yang akan menarik perhatian. Untuk memberi makna pada pekerjaan, Anda perlu menambahkan orang. Muat gambar kosong gadis Hanami 20 ke dalam pekerjaan. Gadis itu harus dipisahkan dari latar belakang. Ini dapat dilakukan dengan cara apa pun yang nyaman. Beri nama lapisan Wanita. Kami membuat grup baru layer dan beri nama yang sama dengan layer gadis itu. Tempatkan grup baru di atas grup Penyesuaian malam.

Klausul 13. Gadis itu memiliki warna kuning. Ini perlu diperbaiki. Agar gadis itu berbaur dengan lingkungan, perlu untuk memperbaiki nada terang dan gelap. Untuk bekerja, Anda memerlukan tujuh lapisan penyesuaian. Area tambahan disembunyikan oleh topeng. Pengaturan dapat dilihat di tangkapan layar.

Klausul 14... Ke grup lapisan Wanita tambahkan topeng dan cat di atas bagian gadis itu dengan kuas lembut sehingga tercipta ilusi bahwa gadis itu ada di dalam ambang pintu. Buat layer kosong baru di bawah layer gadis itu dan beri nama Bayangan... Ini akan dirancang untuk eyeshadow gadis itu. Anda perlu melukis bayangan dengan kuas hitam lembut, bereksperimen dengan transparansi.

Pasal 15. Pekerjaan terlihat bagus, tetapi kurangnya kontras membuatnya terlihat datar. Cara membuat lapisan penyesuaian kurva di atas semua lapisan dan grup dan atur parameter berikut.

Pasal 16. Sekarang kita perlu mengerjakan detail yang lebih halus. Setelah gambar diubah menjadi malam, tekstur gunung menghilang sama sekali. Untuk mengembalikan tekstur, Anda perlu mengunduh gambar Moss dari situs web CGtextures. Gandakan tekstur beberapa kali untuk menutupi area yang diinginkan. Gabungkan salinan menjadi satu lapisan. Beri nama layer tekstur gunung.

Temukan lapisannya Piring dan lakukan Ctrl + klik pada layer mask. Ini akan memuat pilihan berdasarkan konten layer. Kemudian kita membalikkan seleksi. Pilih> Terbalik atau tekan kombinasi tombol Shift + Ctrl + I. Berada di layer dengan tekstur, tanpa menghilangkan seleksi, tekan tombol untuk membuat topeng.

Cat di atas area ekstra di langit dengan kuas pada topeng lapisan tekstur. Kurangi opacity layer menjadi 10%. Ubah blending mode menjadi Difference (Difference). Buat grup layer baru dan beri nama Tekstur Gunung. Pindahkan layer tekstur ke grup ini. Tambahkan topeng untuk seluruh kelompok dan cat di atas area dengan pencahayaan dengan kuas hitam.

Tekstur gunung terlihat datar. Untuk memperbaikinya, Anda perlu menambahkan perspektif ke dalamnya. Layer mask perlu dilepaskan dari layer itu sendiri. Ini akan mengubah gambar dan membiarkan topeng tetap utuh. Undock dilakukan dengan mengklik ikon rantai antara layer dan mask. Pilih dari menu Sunting> Transform> Distorsi atau cukup tekan kombinasi Tombol Ctrl+ T dan di menu konteks pilih item Distort (Distorsi). Buat distorsi seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar.

Inilah yang terjadi.

Ambil area di awan sebagai sampel warna. Ini dapat dilakukan dengan cepat dengan Brush tool dipilih dan tombol Alt ditekan. Alat pipet akan diaktifkan. Melepaskan Alt akan mengembalikan Anda ke kuas. Beri nama lapisan Sorotan gunung... Kami menggambar pohon kecil yang disorot di gunung. Lapisan ini harus diposisikan di atas grup. Tekstur Gunung.

Klausul 18. Jika Anda menambahkan cahaya latar dari awan, maka tontonan pemandangan akan meningkat. Untuk melakukan ini, Anda harus memilih gambar awan yang sesuai dengan pencahayaan yang kita butuhkan. V pada kasus ini terbantu dengan gambar langit dari situs DeviantArt. Kami mengambil gambar Sky Stock 131 untuk bekerja.Buat topeng untuk lapisan ini dan sembunyikan semua area yang tidak perlu. Atur opacity layer menjadi 10%.

Kami mengambil gambar awan lainnya dan mengulangi langkah yang sama. Buat kolase awan yang sesuai dengan lanskap sebaik mungkin. Setelah membuat cukup banyak gambar dengan awan, gabungkan semua lapisan yang dihasilkan dan beri nama Sorotan Awan... Ubah blending modenya menjadi Kilau(Binar).

Klausul 19. langit masih terlihat kusam. Sekarang kita akan menyembunyikan visibilitas semua layer, kecuali grup. Latar belakang... Untuk melakukan ini dengan cepat, Anda perlu menahan tombol Alt dan klik ikon mata di sebelah grup Latar belakang... Muat gambar Sky 8. Ubah ukuran gambar menjadi 105%. Lapisan baru harus dalam grup Latar belakang tapi di atas lapisan gunung Gunung... Beri nama layer awan1... Sekarang buat grup terpisah untuk langit. Kami menyebutnya Langit. Secara alami, kami menempatkan lapisan di dalamnya awan1.

Buat topeng baru untuk langit agar langit tidak tumpang tindih dengan lapisan gunung.

Sekarang atur mode blending layer Hamparan(Overlay), dan ubah Opacity menjadi 30%.

Pasal 20. Kami terus bekerja dengan langit. Muat stok Sky 104. Kurangi ukuran gambar menjadi 62%. Ini akan mengurangi ukuran lapisan ke batas panggung. Mari kita membuat refleksi horizontal. Untuk melakukan ini, buka menu Edit> Transform> Balik Horizontal atau tekan Ctrl + T dan dari menu konteks pilih item Flip Horizontal (Flip horizontal). Beri nama lapisan awan2... Ubah blending modenya menjadi Hamparan(Tumpang tindih). Opasitas - 50%.

Kembalikan visibilitas semua lapisan.

Klausul 21. Langit sekarang terlalu cerah dan jenuh. Tidak bisa seperti ini di malam hari. Dalam kelompok lapisan dengan langit tambahkan lapisan penyesuaian. Rona / Saturasi dan tingkat.

Pasal 22. Sekarang buat layer kosong di bagian paling atas dari pohon layer. Kami memberinya nama Daun-daun(daun-daun). Gambarlah beberapa daun yang jatuh dengan kuas. Sampel warna dapat diambil dari pohon. Daun harus jatuh secara acak dan tidak merata. Kami mencoba untuk mencapai realisme maksimum.

Gandakan layer dedaunan dan beri nama daun kabur... Sesuai dengan namanya, kita akan sedikit memburamkan daunnya. Matikan visibilitas lapisan pertama dengan daun. Blur layer baru menggunakan filter. Filter> Blur> Motion Blur dengan pengaturan sudut -45° dan jarak 4 piksel.

Pasal 23. Sudah waktunya untuk menyelesaikan pekerjaan. Buat layer baru dengan nama Sentuhan akhir... Tempatkan layer ini di atas yang lainnya. Di sini Anda dapat memilih warna yang diinginkan dan menggambar nuansa berbeda di seluruh bidang gambar. Perlu juga lebih memperhatikan atmosfer. Orang-orang di kejauhan akan menambah volume dan detail.

Ini adalah bagaimana lapisan harus dipesan.