Bagaimana 3 d Kacamata bekerja. Tips untuk Pengguna

3D adalah pengurangan untuk istilah tiga dimensi atau tiga dimensi, yaitu, volumetrik. Dunia yang biasa di sekitar kita juga tiga dimensi. Mata mengamati apa yang terjadi di sekitar, memandang benda-benda di sekitarnya yang berada pada jarak yang berbeda dari mereka. Karena mata seseorang memiliki dua, masing-masing melihat subjek pada sudutnya. Dua gambar yang sedikit berbeda dari satu sama lain memasuki otak di mana mereka segera dianalisis. Sebagai hasil dari kompleks yang kompleks, tetapi sangat cepat dari masalah otak, yang memungkinkan, memungkinkan, misalnya, untuk mengevaluasi, jauh atau dekat ada mobil yang mendekat, Anda sudah dapat memindahkan jalan atau masih layak ditunggu. Teknologi 3D menggunakan prinsip yang sangat mirip, mata ketika menonton film terus-menerus mendapatkan dua gambar berbeda dari apa yang terjadi pada layar aksi. Itu harus diingat bahwa ketika melihat film biasa, 24 frame statistik per detik digulir di depan penampil. Otak untuk memproses masing-masing dari mereka diperlukan untuk sementara waktu, dan sementara dia melakukannya, orang berikutnya datang untuk menggantikan bingkai sebelumnya, menciptakan kesan gerakan. Dalam film 3D, pada kenyataannya, hal yang sama terjadi, hanya jumlah frame yang berlipat ganda. Mata ditawarkan 48 gambar per detik secara bergantian di sebelah kiri dan kanan, ke kiri dan kanan. Gambar kiri disiarkan pada gelombang cahaya yang sedikit berbeda dari yang dimaksudkan untuk hak. Jika Anda hanya melihat layar, tidak ada yang berlumpur, lukisan riak dan tidak mempertimbangkan. Kacamata khusus dilengkapi dengan lensa dengan filter polarisasi bawaan yang mampu melewatkan sinar cahaya dengan panjang tertentu. Setiap mata hanya melihat gambar "-nya", meneruskan informasi ke otak, dan satu dalam algoritma knalpot jangka panjang yang akrab mensimulasikan gambar volumetrik dari frame yang diterima. Kacamata 3D telah menjadi atribut biasa dari pemirsa modern, tetapi ini tidak berarti bahwa ia akan terus menonton bioskop hanya dengan mereka. Teknologi terus berkembang dan, mungkin, dalam waktu dekat ada cara lain untuk mempolarisasi gambar. Bioskop tiga dimensi akan pergi ke pembangunan baru, akan menjadi lebih banyak, menarik, mengasyikkan.


Video pada topik

Printer 3D adalah perangkat cetak yang melapisi lapisan dalam objek sampel digital tiga dimensi. Prinsip printer 3D tergantung pada teknologi mana yang diterapkan: FDM, SLS, SLA, LOM, SGC, POLYJET, DODJET atau bubuk pengikat dengan perekat. Yang paling populer adalah teknologi pencetakan FDM, yang digunakan dalam printer 3D rumah tangga berbiaya rendah

Pencetakan 3D adalah salah satu teknologi paling revolusioner pada zaman kita. Dengan bantuan printer 3D, Anda dapat mencetak sepatu, pakaian, furnitur, alat musik, kendaraan, makanan, rumah dan bahkan organ manusia hidup dan kain.

Desain printer 3d.

Printer 3D dengan teknologi pencetakan FDM terdiri dari perumahan logam (bingkai), kompartemen untuk memperbaiki koil dengan benang plastik, ekstruder dan desktop. Printer 3D dengan satu extruder dapat mencetak objek warna tunggal, printer dengan beberapa ekstruder - Multicolor. Semakin banyak printer ekstruder, semakin mahal. Di bawah printer perumahan adalah sistem pengisian dan pemanasan elektronik dan pendingin tersembunyi. Beberapa model memiliki layar LCD untuk menampilkan informasi pencetakan saat ini dan konektor untuk bekerja dengan USB operator.

Bahan habis pakai untuk pencetakan 3D

Printer 3D khas dengan teknologi pencetakan FDM menggunakan utas polimer tipis dengan diameter 1,75 mm dan 3 mm. Thread tersebut paling sering terbuat dari plastik PLA atau ABS, tetapi ada juga bahan gabungan dengan penambahan serat kayu, nanopowder, partikel biodegradable, pigmen fosfor dan komponen lainnya. Utas disediakan dalam gulungan berat dari 0,5 kg hingga 1,5 kg. Kumparan dengan benang polimer ditempatkan di kompartemen printer 3D khusus, dan ujung utas dipasok ke nozzle ekstruder.

Objek pemodelan 3D.

Sebelum mencetak pada printer 3D, objek tiga dimensi, Anda perlu membuat versi digitalnya dalam program untuk pemodelan 3D. Anda dapat menggunakan sampel jadi yang tersedia pada akses terbuka Di Internet, atau persiapkan model 3D untuk mencetak diri Anda. Model yang disiapkan dimasukkan ke dalam program Khusus Untuk menghasilkan G-Code, yang membagi objek pada lapisan horizontal tipis dan menghasilkan rantai perintah, dapat dimengerti oleh printer. Objek jadi dikirim untuk mencetak.

Pembentukan objek berlapis

Printer 3D dengan teknologi pencetakan FDM membentuk objek fisik dalam lapisan, meremas aliran tipis bahan cair pada platform kerja. Printer memindahkan extruder secara akurat sesuai dengan model digital, sehingga objek fisik yang dicetak sepenuhnya sesuai dengan bedah virtualnya. Paling sering, ekstruder printer dari mana plastik lunak diperas, bergerak selama operasi pada platform kerja tetap, tetapi ada perangkat yang merupakan alat seluler, dan platform yang berfungsi. Proses pencetakan dimulai dari lapisan bawah, setelah itu printer menggunakan layer berikut di atas yang pertama. Plastik meleleh, masuk ke area kerja, sangat cepat didinginkan dan mengeras.

Mencetak pada printer 3D struktur pendukung dan objek finishing

Sehingga objek tidak cacat selama pencetakan, printer 3D mencetak struktur pendukung (mereka mendukung dukungan, desain dukungan). Struktur seperti itu tidak selalu dicetak, tetapi hanya jika ada void atau gantung bagian dalam desain objek. Bayangkan perlu untuk mencetak jamur plastik pada kaki yang tipis. Bagian bawah kaki didasarkan pada desktop, dukungannya tidak diperlukan di sini, tetapi untuk tepi tutup, yang tampaknya menggantung di udara, dukungan tersebut akan hanya perlu. Setelah struktur pencetakan selesai, Anda dapat dengan mudah dihapus secara manual atau terputus dengan bilah tajam atau pisau.

Gagasan 3D-televisi setua dunia televisi dan bioskop. Keinginan untuk mendapatkan gambar tiga dimensi dan menciptakan ilusi bahwa gambar di layar adalah sesuatu yang besar, daripada hanya gambar dua dimensi, yang ada sejak saat asal bioskop dan siaran televisi.
Sayangnya, film 3D dan televisi 3D selalu tetap di tingkat hobi yang mudah. Dan masalahnya selalu terdiri dari pencarian solusi untuk memaksa 3D untuk bekerja, tampak benar-benar kosong menghabiskan waktu. Dengan munculnya layar HD, situasinya mulai membaik. Dalam bahan ini kita akan melihat bagaimana tampilan TV 3D modern, pertimbangkan prinsip-prinsip pekerjaan mereka, serta membantu Anda memutuskan jenis type tv yang paling cocok untuk Anda.

Apa itu 3d, dan bagaimana menghapusnya?

Produksi konten 3D, pada umumnya, persis seperti yang bisa Anda bayangkan. Untuk syuting film dalam 2D, satu kamera digunakan, dan dua kamera diperlukan untuk produksi film 3D. Tujuannya adalah untuk menghapus dua gambar terpisah yang berbeda dan kemudian dapat digunakan untuk mendapatkan mata kiri dan kanan untuk mendapatkan sedikit gambar yang berbeda Apa yang terjadi. Aksi seperti itu, pada kenyataannya, mengulangi bagaimana kita melihat gambaran dunia alami di dunia.
Untuk melakukan penembakan "ganda" seperti itu, banyak perusahaan televisi dan film menggunakan peralatan khusus yang memastikan operasi simultan dari dua kamera. Perangkat ini dilengkapi dengan sistem kontrol yang akurat yang memungkinkan Anda mengkonfigurasi dan menyesuaikan kamera untuk pekerjaan terkoordinasi. Proses ini Dengan sendirinya, itu cukup rumit, selain itu, menuntut kamera itu dan, pertama-tama, komponen optik mereka, praktis identik - inilah yang akan memungkinkan untuk mendapatkan hasil terbaik. Ada juga beberapa kamera video yang dilengkapi dengan sistem pembuatan film dua liter. Secara khusus, kamera tersebut baik untuk pembuatan film profesional dan amatir - menyampaikan perusahaan Panasonic dan Sony.


Tentu saja, ada cara lain untuk memotret video 3D. Misalnya, gambar dapat dibuat tiga dimensi dalam proses pasca produksi, terutama ketika datang ke film dengan sejumlah besar efek dan grafik komputer. Sejauh sejumlah besar Film-film dihapus menggunakan teknologi "Layar Hijau", hari ini ada banyak peluang untuk menciptakan apa yang disebut "3d buatan".


Dalam semua kasus, film 3D yang sudah jadi terdiri dari dua baris frame terpisah: satu baris - untuk mata kiri, yang kedua adalah untuk kanan. Dan bagaimana Anda dapat menonton video ini, ditentukan oleh jenis sistem penyiaran dan sistem tampilan, yang kami tawarkan untuk lebih memperhatikan.

Teknologi 3D aktif

Teknologi 3D aktif adalah sistem yang bekerja pada layar plasma dan cairan kristal dan memerlukan kacamata 3D aktif khusus untuk melihat gambar tiga dimensi. Hari ini, kacamata ini cukup mudah dan nyaman untuk digunakan, meskipun beberapa produsen belum sepenuhnya membawa desain dan fungsi mereka untuk kesempurnaan. Sepenuhnya, poin-poin ini dilengkapi dengan unit baterai, yang sedang mengisi daya menggunakan via yang terhubung Pengisi Daya USB. Perangkat.
Data didasarkan pada penggunaan lensa khusus dengan lapisan atas kristal cair. Ketika melewati lapisan tegangan listrik ini, lensa hampir sepenuhnya kehilangan transparansi, dengan tidak adanya transparansi tegangan dipulihkan. Namun demikian, beberapa kerugian ringan diamati ketika melihat melalui lensa dan pada saat kurangnya tegangan pada lapisan kristal cair, yang membuat gambar terlihat melalui kacamata pada layar TV agak gelap dibandingkan dengan aslinya.
Untuk membentuk tangki mobil 3D, TV berurutan menampilkan bingkai untuk kiri dan untuk mata kanan. Dalam hal ini, kacamata menggelapkan lensa untuk "tidak perlu" di saat ini mata. Frekuensi gelap seperti itu 24, 25 atau bahkan 30 kali per detik, sehingga Anda praktis tidak memperhatikannya. Namun, masing-masing orang mengeluh tentang beberapa sensasi gambar berkedip - ini justru dengan terjadinya sakit kepala dalam sejumlah kecil pemirsa menggunakan kacamata 3D.

Keuntungan besar dari sistem aktif adalah memberikan gambar 3D 1080p yang benar. Ini berarti bahwa setidaknya dalam hal gambar berkualitas sistem ini Secara signifikan melampaui teknologi 3D pasif. Namun, banyak tergantung pada situasi spesifik, dan ada banyak alasan untuk menjilati sistem 3D pasif.

Teknologi 3D pasif.

Keuntungan terbesar dari teknologi 3D pasif adalah bahwa kacamata perlu melihat gambar dalam sistem ini sangat murah dibandingkan dengan biaya kacamata dengan rana aktif.
Namun, kapan digunakan di rumah Sistem 3D pasif memiliki satu kelemahan besar: Resolusi gambar adalah setengah dari izin gambar dalam teknologi 3D aktif. Alasan untuk ini adalah bahwa gambar untuk kedua mata harus muncul di layar pada saat yang sama. Pada permukaan layar kristal cair (panel plasma untuk 3D pasif tidak ada) ada filter khusus, yang mempolarisasi masing-masing baris yang membentuk gambar dengan cara yang berbeda. Dengan demikian, TV secara bersamaan menampilkan dua gambar (untuk mata kanan dan kiri), yang merupakan gambar 3D: salah satunya termasuk bahkan garis, ke yang lain - aneh. Proses ini disebut "pemerkosaan interlaced."
Masing-masing dari dua lensa yang merupakan kacamata 3D pasif terpolarisasi sedemikian rupa sehingga sesuai dengan polarisasi satu atau nomor baris lain di layar. Dengan demikian, setiap mata melihat apa yang dimaksudkan khusus untuknya. Kerugian dari teknologi ini adalah bahwa ekspansi interlaced mengurangi resolusi gambar: dalam teknologi 3D pasif, setiap mata melihat gambar dengan resolusi 1920 x 540 piksel.

Dengan demikian, Anda mendapatkan resolusi lengkap secara horizontal, tetapi hanya setengah secara vertikal. Namun, dalam praktiknya itu bukan masalah besar. Sebagian besar pemirsa percaya bahwa teknologi 3D pasif jauh lebih nyaman untuk penggunaan jangka panjang, dan jika ada banyak pecinta menonton film dan siaran olahraga, sistem ini paling praktis dan terjangkau.

Bagaimana video 3D ditransmisikan di jaringan televisi?

Penyiar televisi sangat terbatas dalam hal kapasitas mereka yang ada, oleh karena itu transfer sinyal 3D penuh yang terdiri dari dua aliran terpisah, secara umum, tidak nyata. Untuk memotong masalah iniPenyiar menggunakan metode yang disebut "berdampingan". Metode ini Ini adalah untuk mengambil bingkai yang ditujukan untuk mata kanan dan kiri, dan letakkan di sisi samping tentang sisi sedemikian rupa sehingga bersama-sama mereka menempati tempat yang persis sama dengan gambar HD standar menempati di layar TV. Jika pemirsa terlihat disiarkan di layar TV 2D yang biasa, ia melihat dua gambar yang hampir identik yang dikompresi dari samping sehingga semuanya tampak tinggi pada mereka dan tipis. Pada saat yang sama, TV 3D berbagi bingkai "ganda" ini untuk dua bagian dan menampilkannya sesuai dengan prinsip-prinsip yang ditandai dengan sistem 3D yang digunakan di dalamnya.


Akibatnya, kami mendapatkan gambar 3D yang secara teknis memiliki kualitas HD, tetapi kualitas ini secara signifikan lebih rendah daripada kualitas film 3D Full HD yang dimainkan dengan disk Blu-ray. Namun demikian, hasil yang diperoleh sangat baik, dan kualitas gambar 3D dapat dianggap dapat diterima.

Bagaimana cara kerja 3D pada cakram Blu-ray?

Sebanyak di posisi terbaik adalah video 3D, direkam pada disk Blu-ray. Dalam hal ini, Anda bisa mendapatkan gambar sebagai 3D Full HD dengan resolusi 1080p, tetapi hanya dalam kasus penggunaan peralatan yang tepat: Sistem 3D pasif tidak dapat menampilkan video 3D dalam format Full HD, hanya sistem aktif yang mampu .
Dengan pertumbuhan popularitas 3D, sistem kompresi video baru dikembangkan, yang memungkinkan secara signifikan menyimpan volume memori yang digunakan. Pada akhirnya, pada disk standar Anda dapat menempatkan lebih banyak bingkai yang sangat diperlukan untuk 3D. Ini, pada gilirannya, berarti bahwa pada disk seperti itu dapat disimpan dalam format Full HD kedua baris bingkai - untuk mata kanan dan kiri, tanpa kompresi yang kita lihat ketika sinyal televisi 3D disiarkan. Merekam video 3D, bahkan menggunakan sistem Baru Kompresi, masih membutuhkan ruang disk yang signifikan, yang pada akhirnya mengarah pada kurangnya ruang pada disk untuk merekam bahan tambahan. Namun, ini bukan masalah besar, karena kotak selalu dapat dimasukkan ke dalam kotak, disk tambahan direkam dalam format HD. Video yang terdiri dari dua baris bingkai (untuk mata kanan dan kiri) ditampilkan di layar TV Anda sesuai dengan sistem tempat kerjanya.

Bioskop 3D terhadap sistem 3D rumah

Ada beberapa format 3D yang bersaing yang digunakan di bioskop. Masing-masing bioskop bebas memilih sistem dengan kebijaksanaannya sendiri. Sebagian besar bioskop hari ini menggunakan sistem 3D pasif, dan ini berarti bahwa mereka tidak harus mengeluarkan uang untuk kacamata mahal dengan gerbang aktif untuk setiap auditorium. Pada saat yang sama, bioskop pertama IMAX 3D menggunakan kacamata 3D aktif, jadi sistem ini jauh dari alien ke bioskop.
Untuk Dolby-Cinemas ada sistem yang bersifat pasif, bagaimanapun, membutuhkan penggunaan poin yang lebih mahal. Keuntungan dalam menggunakan sistem Dolby ini adalah tidak harus mengganti layar untuk penggunaannya, bioskop. Sebaliknya, kacamata dengan filter cahaya, "dipertajam" di bawah panjang gelombang cahaya yang pasti, serta filter rotating yang dipasang di depan proyektor, memungkinkan Anda untuk mengirim gambar ke mata yang diinginkan.
Namun, pada umumnya, format 3D dominan untuk bioskop adalah sistem reald yang menggunakan filter polarisasi dan kacamata murah. Frame yang ditujukan untuk mata kiri dan kanan diproyeksikan ke layar melalui polarizer khusus yang dipasang di depan lensa proyektor film. Sistem RealD disediakan untuk transfer bingkai terpisah untuk mata kanan dan kiri - mereka ditransmisikan satu sama lain dengan frekuensi 144 kali per detik, dan kacamata dengan lensa terpolarisasi sebelum mata audiens mengarah pada fakta bahwa setiap mata pada akhirnya gambar hanya ditakdirkan kepadanya.


Sony menawarkan versi fasilitasi sistem ini, yang menggunakan proyektor 4K untuk transmisi gambar simultan untuk mata kiri dan kanan, sedangkan gambar dimaksudkan untuk setiap mata dengan resolusi 2K.

Teknologi 3D yang tidak memerlukan kacamata khusus

Produsen TV di seluruh dunia memiliki satu tujuan bersama: untuk menciptakan sistem seperti itu yang tidak memerlukan penggunaan kacamata saat melihat video 3D, tetapi pada saat yang sama membuat penampil efek penuh tiga dimensi. Secara teknis, itu sudah mungkin, dan televisi menggunakan sistem tersebut telah ditunjukkan dalam beberapa tahun dalam CES dan pameran televisi lainnya.
Masalah terbesar dari sistem 3D yang tidak memerlukan penggunaan kacamata untuk melihat video adalah masalah kualitas. Tentu saja, sistem ini mampu memberikan gambar 3D, tetapi jauh dari kualitas gambar yang ingin Anda lihat. Selain itu, untuk penyelaman penuh untuk menonton video seperti itu, Anda harus melihat layar pada sudut tertentu, dan para ahli mengeksplorasi kualitas pekerjaan sistem tersebut, setelah tes mengeluh tentang hal yang mudah dimendam.
Namun, Dolby yakin bahwa TV 4K / 3D penuh yang tidak memerlukan kacamata harus mulai muncul di pasaran pada tahun 2015. Dolby Technology yang dikembangkan dalam kolaborasi dengan Philips didasarkan pada penggunaan tampilan resolusi tinggi yang digunakan untuk menampilkan video dalam video 1080p / 3D. Untuk menunjukkan teknologi pada pameran CES. 2014 menggunakan 8K Sharp-TV. Di perusahaan Dolby berpendapat itu teknologi baru meminimalkan semua masalah mantan sistem 3D tanpa kacamata, termasuk kebutuhan untuk duduk di depan layar pada titik tertentu.

Sistem 3D berdasarkan topeng helm

Salah satu bidang di mana video 3D memiliki potensi besar adalah penggunaan tampilan 3D, yang dapat dikenakan pada wajah seperti titik atau gelendong. Sebagai contoh, Anda dapat menghubungi perangkat seperti Oculus Rift dan Project Morpheus, yang merupakan masker helm yang kompatibel dengan 3D dan dapat digunakan sebagai perangkat realitas virtual.
Selain potensi permainan yang diletakkan di perangkat ini, karena keberadaan layar terpisah untuk masing-masing mata, Anda dapat mengasumsikan penggunaannya sebagai perangkat yang memberikan efek 3D yang mengesankan. Mungkin pada awalnya penonton akan sedikit tidak nyaman untuk mengenakan topeng seperti itu, dan perlu waktu untuk membiasakan diri, tetapi perangkat ini membawa potensi yang luar biasa untuk video 3D yang realistis.


Apakah ada masa depan dengan televisi 3D?

Hari ini, tambahkan fungsi TV TV relatif murah. Untuk sistem 3D aktif, biaya peningkatan seperti itu tidak melebihi biaya titik aktif. Ini berarti bahwa hampir semua barang yang diproduksi saat ini memiliki opsi 3D bawaan. Namun, itu tidak membatalkan penggunaan tanda "3D" untuk meningkatkan penjualan.
Karena Hollywood terus memotret film dalam 3D, format ini tidak diragukan lagi memiliki tempat sendiri di rumah-rumah audiens. Permintaan untuk blockbuster baru, dihapus dan direkam dalam 3D, ada, meskipun tidak terlalu bagus, seperti yang diinginkan Hollywood.
Mungkin suatu hari untuk perubahan 3D akan datang sesuatu yang jauh lebih baik - misalnya, bioskop holografik. Namun, rupanya, hari ini tidak akan segera datang.

Saat ini, semua orang mendengar tentang film 3D, dan, tentu saja, semua orang tahu bahwa film-film tersebut perlu dilihat dalam kacamata 3D khusus. Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi gambar tiga dimensi telah ditransformasikan secara signifikan. Kualitas gambar dan tingkat realisme meningkat secara signifikan. Banyak yang telah berhasil sepenuhnya mengalami semua kelezatan film-film tiga dimensi modern. Namun, sedikit orang berpikir tentang bagaimana kacamata 3D bekerja. Namun, itu momen penting Saat memilih TV 3D dan gelas tiga dimensi.

1. Teknologi tiga dimensi

Untuk memahami prinsip operasi kacamata, ada baiknya mempertimbangkan teknologi gambar tiga dimensi itu sendiri. Saat ini ada dua teknologi tiga dimensi:

  • Teknologi aktif (disebut pemalu);
  • Teknologi pasif (lebih dikenal sebagai polarisasi).

Kedua teknologi memungkinkan pemirsa untuk sepenuhnya merasakan efek kehadiran, lihat gambar surround dan nikmati gambaran yang realistis. Selain itu, kedua teknologi tersebut didasarkan pada satu properti - untuk memaksa masing-masing mata untuk melihat perspektif gambar yang berbeda.

Misalnya, di dunia nyata, semua objek memiliki tiga dimensi - tinggi, lebar dan kedalaman. Karena kenyataan bahwa mata seseorang berada pada jarak satu sama lain, masing-masing melihat perspektif subjek yang sedikit berbeda. Dapat dicatat jika Anda secara bergantian menutup satu mata maka yang lain, melihat objek apa pun. Dengan demikian, Anda akan melihat objek dari perspektif yang berbeda. Gambar yang diperoleh masing-masing mata memasuki otak yang memproses kedua gambar dan mengubahnya menjadi satu volumetrik. Ini memungkinkan Anda untuk memperkirakan tinggi, lebar dan kedalamannya.

Pada hal ini dan membangun semua teknologi yang ada untuk gambar tiga dimensi. Perbedaan antara teknologi aktif dan pasif adalah metode pemisahan gambar.

1.1. Prinsip Operasi Kacamata 3D dengan Lensa Polarisasi

Kacamata polarisasi 3D bekerja pada teknologi pasif. Esensinya adalah bahwa gambar yang ditampilkan pada layar TV dibagi menjadi dua gambar. Tetapi bagaimana memastikan bahwa setiap mata melihat apa yang Anda butuhkan? Dari nama teknologi (polarisasi) menjadi jelas apa yang dilakukan dengan bantuan polarisasi. Artinya, gambar di layar TV terdiri dari garis, yang masing-masing memiliki rentang emisi tertentu.

Misalnya, bahkan garis membentuk satu bagian dari gambar, dan yang aneh. Karena fakta bahwa garis aneh bahkan memiliki spektrum emisi yang berbeda, gambar dibagi menjadi dua gambar. Dua lensa dipasang dalam kacamata 3D, yang juga memiliki polarisasi yang berbeda.

Dengan kata lain, misalnya, lensa yang tepat sepenuhnya menghalangi gambar garis genap, tetapi memungkinkan Anda untuk secara bebas melihat gambar garis ganjil. Lensa kiri sebaliknya, sepenuhnya memblokir gambar garis ganjil, dan bebas melewatkan gambar dari genap. Dengan demikian, setiap mata melihat perspektif berbeda dari satu gambar, yang, sebagai akibat dari otak, berubah menjadi citra tiga dimensi.

Perlu dicatat bahwa untuk melihat film 3D dengan penggunaan poin polarisasi, itu tidak cukup untuk memiliki poin sendiri dan TV 3D. Untuk ini, video itu sendiri juga harus tiga dimensi. Artinya, TV itu sendiri tidak dapat membagi gambar. Video pada awalnya harus dioptimalkan atau dihapus pada ruang khusus dengan dua lensa.

1.2. Bagaimana kacamata 3D dengan daun jendela diatur

Fitur dari teknologi aktif dari gambar tiga dimensi adalah bahwa gambar tidak dibagi menjadi dua gambar di layar. Semua membuat kacamata yang dilengkapi dengan daun jendela khusus pada lensa. Artinya, TV dilengkapi dengan pemancar inframerah khusus, penerima yang sama memiliki kacamata. Pada titik-titik tertentu, TV mengirimkan sinyal ke poin, yang pada gilirannya secara bergantian menutup daun jendela di sebelah kiri, lalu pada lensa kanan.

Semuanya terjadi begitu cepat sehingga otak tidak punya waktu untuk memahami apa yang terjadi. Namun, pada saat yang sama, setiap mata melihat gambar yang berbeda. Selanjutnya, otak memproses kedua gambar dan menciptakan ilusi volume.

Perlu dicatat bahwa untuk mencapai video gambar tiga dimensi penuh harus memiliki minimal 48 frame per detik. Ini perlu, karena setiap mata harus melihat setidaknya 24 frame per detik sehingga video halus dan menyenangkan untuk persepsi. Ini mengikuti bahwa rana pada setiap lensa menutup dan membuka setidaknya 24 kali per detik. Pada saat yang sama kuantitas lebih lanjut Bingkai, semakin halus dan menyenangkan akan ada video, dan semakin realistis akan ada efek 3D.

2. Aktif 3D dan Pasif 3D: Video

Film dan rol tersebut juga dihapus oleh kamera khusus yang mampu memotret dengan frekuensi lebih dari 50 frame per detik. Keuntungan dari teknologi ini adalah kenyataan bahwa film-film tersebut dapat dilihat tanpa kacamata sebagai film biasa, hanya lebih halus.

Keuntungan lain dari teknologi ini adalah bahwa pemirsa melihat semua 1080. Ini dicapai karena fakta bahwa gambar tidak dibagi menjadi string. Ini memungkinkan Anda untuk menikmati film 3D dalam izin FullHD, yang pada gilirannya secara signifikan meningkatkan efek 3D, dan juga membuat tampilan jauh lebih menyenangkan.

Jadi sekarang Anda tahu bagaimana kacamata 3D bekerja. Ini akan memungkinkan Anda untuk memaksimalkan pilihan tepat Saat membeli, serta memahami prinsip tindakan mereka dan film apa yang dapat dilihat dengan efek 3D lengkap. Banyak orang, tidak mengetahui prinsip operasi teknologi, sering mengajukan pertanyaan mengapa kacamata 3D tidak berfungsi?

Semuanya sederhana, kacamata harus cocok dengan teknologi yang didukung oleh TV. Selain itu, perlu menonton film yang tepat yang dioptimalkan untuk standar 3DTV. Hanya tunduk pada aturan-aturan ini Anda dapat menikmati gambar tiga dimensi nyata dengan penuh.

Saya mendengar tentang keberadaan pencetakan 3D, pasti, masing-masing, dan dalam berita, itu dan berurusan dengan fakta tentang fitur-fitur baru dari teknologi ini. Belum lama ini, pencetakan tiga dimensi hanya digunakan dalam kondisi produksi dan beberapa antusias, hari ini Anda dapat dengan mudah membeli printer 3D untuk digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Menggunakan perangkat tersebut cetak berbagai hal: Dari pernikahan dekoratif untuk rumah bagi prostesis, senjata, dan bahkan bangunan. Prospek untuk cetakan tiga dimensi sangat fantastis sehingga sedikit orang dapat sepenuhnya membayangkannya. Selalu kami menonton bagaimana masa depan datang, Kami mempelajari prinsip-prinsip printer 3D, kemampuan dan keunggulannya, dan juga menangani printer 3D apa yang harus dipilih untuk digunakan dalam kehidupan sehari-hari.

Terlepas dari kenyataan bahwa teknologi pencetakan tiga dimensi terletak untuk mendengar hanya beberapa tahun terakhir, penampilannya adalah mencari masih pada abad terakhir. Pioneer dalam bidang ini adalah Charles Hull, yang pada tahun 1984 mengembangkan teknologi pencetakan tiga dimensi, dan sedikit kemudian teknik stereolitografi yang dipatenkan, yang saat ini digunakan di mana-mana. Kemudian perusahaan mengembangkan dan menciptakan printer tiga dimensi industri pertama, yang sebenarnya menjadi awal dari era baru.

90-an menjadi saat munculnya perkembangan baru di bidang pencetakan tiga dimensi, berkat printer 3D mana yang ditemukan di bawah kondisi produksi dan mulai digunakan untuk prototipe. Puncak pengembangan teknologi jatuh pada abad ke-21, dan kita sendiri adalah saksi mata tentang bagaimana seminal tiga dimensi menaklukkan simpul baru. Hari ini cetak dapat dilakukan bahan yang berbedatidak hanya plastik dan logam., tetapi juga jaringan, kertas, keramik, makanan, dan bahkan sel hidup.

Pada tahun 2005, dimungkinkan untuk mencetak warna, dan pada 2006 sebuah printer dibuat, yang dapat mencetak sekitar setengah dari semua komponen mereka sendiri. Pada tahun 2014, printer pertama muncul dengan area cetak secara praktis tidak terbatas. Dengan perangkat ini, Anda sudah mencoba membuat rumah lengkap menggunakan beton sebagai bahan utama. Tidak lebih dari satu hari dihabiskan untuk pembangunan fasilitas semacam itu. Sudah pada tahun 2016 itu disajikan bangunan pertama dibangun menggunakan pencetakan tiga dimensi Di Dubai. Pada Februari 2017, Rusia juga memperkenalkan rumah itu, sepenuhnya dicetak di lokasi konstruksi. Tahun ini, sebuah printer dengan enam sumbu juga dikembangkan, dengan elemen kompleks mana yang akan dicetak jauh lebih mudah, tanpa harus menggunakan struktur pendukung. Saat ini, printer sedang berlangsung, yang akan dapat mencetak organ manusia, prostesis, implan, lambung mobil dan bahkan makanan.

Bagaimana cara kerja printer 3D? Hanya tentang yang sulit

Jika singkat, maka printer 3D adalah perangkat untuk membuat objek tiga dimensi dengan pencetakan layer-by-layer. Spektrum bahan yang digunakan untuk pencetakan terus berkembang dan seseorang dapat dengan aman berasumsi bahwa di masa depan akan mencakup sebagian besar zat yang diketahui oleh kami. Sampai bahan cetak paling populer tetap menjadi resin termoplastik dan photopolymer.

Prinsip Umum Pekerjaan 3D. Printer dapat diwakili sebagai berikut:


Fitur cetak tergantung pada teknologi yang digunakan printer, sehingga masuk akal untuk berurusan dengan yang paling umum saat ini.

Jenis printer 3D dan fitur cetak masing-masing

Paling sering hari ini menggunakan teknologiFDM.- Dicetak jugaSLA- Dicetak. Apa yang ada di balik singkatan yang tidak dapat dimengerti ini, dan apa perkembangan lain yang ada di daerah ini?

Metode Pencetakan FDM.

FDM.-teknologi Pemodelan disimpan yang menyatu adalah teknologi filamen layer-by-layer. Saat ini, metode pencetakan 3D ini dianggap yang paling umum, pada saat yang sama mengacu pada salah satu metode tertua. Prinsipnya terdiri dari benang plastik yang ditangkap layer-by-layer di sepanjang kontur model.

Termoplasti digunakan untuk mencetak, yang disediakan sebagai gulungan atau batang. Paling sering dicetak PLA. danABS.plastik.Di antaranya nilon, poliamida, polikarbonat, hewan peliharaan (itu juga polietilen tereftalat, yang digunakan untuk membuat botol plastik) dan beberapa zat lain.

Prinsip operasi adalah sebagai berikut:

  • bahan material ditempatkan pada ekstruder, di mana ia meleleh di bawah pengaruh elemen pemanas, dan kemudian diekstrusi melalui nozzle ke permukaan kerja;
  • extruder bergerak sepanjang lintasan yang diberikan kepada perangkat lunak, dan lapisan layer sedang membangun objek;
  • jika Anda perlu mencetak subjek yang kompleks, maka dua jenis bahan dapat digunakan: satu - untuk model, yang kedua - untuk membuat dukungan (biasanya larut, atau hanya dengan sangat mudah dibentuk dari objek). Dukungan perlu segelJika objek memiliki elemen yang tergantung di udara, yang tidak dapat dibuat tanpa elemen pendukung - printer tidak akan mencetak. Secara visual, semuanya disajikan pada angka-angka di bawah ini;
  • setelah pembentukan lapisan pertama, platform diturunkan pada ketebalan lapisan yang sama, dan extruder meremas sebagian baru dari material, proses ini diulang berkali-kali;
  • pada akhir cetak, ia tetap memisahkan elemen bantu.

Elemen model dan pendukung

Teknologi FDM memungkinkan penggunaan termoplastik dari kelas produksi, sehingga objek dicetak diperoleh kekuatan mekanik, kimia, dan termal yang sangat baik. Teknologi sederhana, bersih dan cocok untuk digunakan di kantor atau di rumah.

Pada pekerjaan prinsip yang sama 3D.-pulpen. Ini sebenarnya printer miniatur. Pegangan tersebut dirancang untuk menggambar gambar tiga dimensi. Pengguna dapat memerasnya secara instan plastik beku, memberikan bentuk apa pun dan mendapatkan produk lucu. Perangkat ini lebih ditujukan untuk memanjakan, tetapi idenya menarik, dan desainer akan dapat membuat banyak item dekorasi rumah yang menarik.

Metode pencetakan SLA, atau stereolitografi

Teknologi SLA (stereolitografi laser) melibatkan penggunaan resin photopolymer cair untuk dicetak, yang memiliki properti untuk terjebak di bawah pengaruh laser atau sumber energi yang serupa. Metode ini memungkinkan Anda untuk menerima item dengan geometri yang sangat akurat, Lagi pula, ketebalan lapisan dapat mencapai rekor 15 mikron, sehingga sudah banyak digunakan dalam kedokteran gigi dalam pembuatan implan dan perhiasan untuk membuat kosong dengan banyak bagian yang kompleks.

Prinsip Operasi 3.D.- PrinterDengan menggunakan metode stereolitografi laser, Anda dapat menjelaskan secara singkat ini:

  • platform kerja direndam dalam mandi dengan photopolimer cair pada ketebalan lapisan yang sama (15-150 mikron);
  • efek laser di dinding objek masa depan. Balok laser benar-benar menghitung bentuk objek pada photopolymer, yang pada gilirannya, didefinisikan oleh perangkat lunak. Iradiasi laser menyebabkan polimerisasi bahan pada titik kontak dengan balok dan padatannya;
  • platform ini terbenam bahkan lebih dalam ke kamar mandi dengan photopolymer cair, dan kedalaman pencelupan sesuai dengan ukuran layer. Laser kembali mempengaruhi zona material yang harus menjadi bagian dari objek yang dicetak;
  • proses diulangi oleh lapisan di belakang layer hingga objek yang dimodelkan dicetak;
  • teknologi juga membutuhkan pencetakan elemen pendukung. Mereka terbuat dari photopolymer yang sama;
  • setelah menyelesaikan cetakan, objek direndam dalam bak mandi dalam solusi khusus untuk menghilangkan kelebihan dan membersihkan model;
  • final adalah iradiasi dengan ultraviolet untuk penuangan akhir photopolymer.

Teknologi bersifat progresif, tetapi membutuhkan pembelian barang habis pakai yang mahal.

Jenis segel lainnya

Kurang umum, tetapi tidak kalah menarik dan menjanjikan metode berikut Pencetakan tiga dimensi:

Printer 3D apa yang lebih baik untuk dipilih untuk penggunaan domestik?

Mencari di muka, kami perhatikan bahwa sementara biaya printer 3D rumah tangga tetap relatif tinggi, tetapi di masa depan kami memiliki setiap kesempatan untuk mengamati teknologi murah. Ingat ketika muncul handphoneMereka juga hanya tersedia untuk orang yang sangat kaya.

Tujuan menggunakan printer 3D berbasis rumah dapat sepenuhnya: dari kolam renang sederhana dan kenalan dengan teknologi baru untuk mencetak hal-hal yang bermanfaat di model pertanian dan prototipe untuk bisnis. Bagaimanapun, ketika Anda memilih, perhatikan karakteristik utama perangkat:

  • resolusi Cetak (Akurasi Cetak) - Ini adalah ketinggian minimum yang mungkin dari lapisan yang dapat dicetak oleh printer. Menunjukkan izin dalam mikrometer (seperseribu fraksi milimeter). Semakin kecil ketinggian lapisan, transisi yang kurang terlihat di antara mereka, dan semakin halus permukaan benda yang dicetak. Di sisi lain, semakin sedikit lapisan, semakin lama waktu printer dicetak dan semakin tinggi beban pada semua elemennya. Resolusi tergantung pada teknologi (SLA memungkinkan Anda untuk mencetak lebih tepat daripada FDM), keakuratan printhead, pengaturan perangkat lunak dan bahan cetak yang dipilih;

    Sampel dengan ketebalan lapisan yang berbeda

  • cetak kecepatan Langsung tergantung pada akurasi: semakin tinggi keakuratannya, semakin sedikit laju pertumbuhan model.
  • cetak area Berbicara tentang ukuran objek apa yang dapat dicetak pada printer. Dengan kata lain, ini adalah zona kemungkinan jangkauan kepala cetak di sepanjang sumbu horizontal X dan Y, serta pada sumbu vertikal Z. Biasanya, area cetak diungkapkan oleh tiga digit - ini tinggi, panjangnya dan Lebar paralelepiped bersyarat (misalnya, 20 * 30 * 30 mm). Dalam printer Delta, area cetak memiliki bentuk silinder, jadi tinggi dan diameternya menunjukkan;
  • jenis plastik bekas yang digunakan. Dalam kondisi domestik, plastik digunakan, dan dapat berupa plastik ABS dan PLA, beberapa model dapat mencetak dengan kedua jenis bahan. Kemampuan untuk mencetak dalam satu cara atau jenis plastik lainnya dijelaskan oleh ada atau tidak adanya pemanasan platform. Jika Anda belum memutuskan apa yang akan Anda cetak, lebih baik memilih model yang mendukung jumlah bahan maksimum;
  • negara penghasil. Negara-negara Eropa dan Amerika Serikat menghasilkan perangkat berkualitas tinggi, tetapi mahal, diambil jumlah kecil, Layanan ini sulit. Perangkat Cina tidak mahal, kualitasnya sering meninggalkan banyak yang diinginkan, tetapi untuk terluka, printer seperti itu akan pergi. Ada juga printer produksi Rusia: dengan kualitas yang baik, mereka menyenangkan kemungkinan layanan.

Opsi menarik untuk printer 3D rumah tangga

Replicator Makerbot 2.

Cetakan printer buatan Amerika berkualitas tinggi pada teknologi FDM, ketebalan lapisan minimum adalah 100 mikron (0,1 mm). Cetak area - 285 * 153 * 155 mm, PLA dan Plastik ABS digunakan untuk mencetak. Kecepatan cetak maksimum - 40 mm per detik, atau 24 cm 3 / jam. Perumahan terbuat dari baja, ada layar LCD, berat 11,5 kg. Model, meskipun dirilis pada 2013, masih aktif digunakan untuk pencetakan rumah tangga. Biaya $ 3100.

Printbox3d satu.

Printer produksi dalam negeri, cetakan menggunakan teknologi FDM, ketebalan minimum layer adalah 50 μm, ukuran platform kerja adalah 185 * 160 * 150 mm. Perangkat mencetak plastik ABS dan PLA, dilengkapi dengan platform yang dipanaskan. Harga sekitar $ 1700 dirancang untuk digunakan di bidang pendidikan dan desain.

Wanhao duplikator i3 v2

Pilihan anggaran bagi mereka yang ingin menguasai teknologi dan terluka. Biaya sekitar $ 500 cetakan spesies yang berbeda Plastik dengan akurasi 100 μm, cetak area 200 * 200 * 180 mm. Kualitas build sangat baik.

Desainer Picaso 3D.

Mencetak pada teknologi FDM, seperti semua printer 3D rumah tangga saat ini, digunakan untuk mencetak ABS dan plastik, termasuk. nilon. Akurasi cetak - 50 μm, platform kerja dengan dimensi 200 * 200 * 210 mm, kecepatan maksimum - 30 cm 3 / jam. Perangkat ini dilengkapi dengan platform yang dipanaskan, biaya $ 1.500.

Printer 3D Hercules.

Bukan perangkat yang buruk perusahaan Rusia Mencetak impinta dengan berbagai jenis plastik, akurasi cetak - 50 mikron. Platform dipanaskan, suhu maksimum - 120 0 C. Kecepatan cetak - 40 cm 3 / jam. Harga $ 1150.

Sebagai akibat pada plus utama dan minus pencetakan tiga dimensi

Pencetakan 3D - arah menjanjikan dan dengan potensi besar. Untuk mengatur semua poin atas "I" dalam studi tentang pertanyaan pencetakan tiga dimensi, kami memberi keuntungan utamanya:


Tambang yang ada:


Pencetakan tiga dimensi adalah masa depan kedokteran dan industri, serta kemungkinan penciptaan Cepat Prototipe dan model, dan harganya tidak ternilai untuk teknik. Siapa tahu, mungkin dalam 5-10 tahun kami hanya akan mengunduh model cangkir atau sepatu dan mencetaknya di printer rumah kami sendiri, karena mereka mengunduh dan menonton film hari ini.

Pengguna yang baru memulai kenalan mereka dengan komputer sering ditanya tentang apa dan bagaimana sistem 3D diimplementasikan.

Ini adalah singkatan umum, yang saat ini dapat bertemu hampir di mana saja - dari deskripsi gadget, dan permainan dengan prosedur yang ditawarkan di salon kecantikan.

Artikel ini menjelaskan apa yang dimaksud dengan penunjukan seperti itu.

Definisi

Bagaimana 3D didekripsi, apa arti reduksi ini? D Dalam konteks ini, ini adalah huruf pertama dari dimensi kata, yang berarti "pengukuran".

Dengan demikian, singkatan 3D menunjukkan tiga dimensi, inilah kombinasi bahwa ekspresi grafik tiga dimensi dapat diganti, serta gambar surround.

Awalnya, singkatan ini telah digunakan secara tepat tentang grafik.

Metode gambar ini, karena pengembangan teknologi komputer, telah datang untuk mengganti konstruksi dua dimensi yang biasa dari gambar.

Terutama sering ungkapan "grafik massal" berlaku untuk permainan komputerDibuat untuk pengguna, hingga tingkat yang lebih besar atau lebih kecil, efek kehadiran, memungkinkan Anda untuk secara realistis mem-bypass objek, memeriksa mereka dari berbagai sisi.

Juga ungkapan ini Ini telah tersebar luas ketika datang ke film dan TV. Beberapa film di beberapa bioskop dapat ditampilkan dalam sistem. Beberapa film di beberapa bioskop dapat ditampilkan dalam sistem 3D, dengan efek kehadiran, beberapa TV dilengkapi dengan fungsi seperti itu. Ada teknologi yang sedikit berbeda di sini daripada dalam grafik komputer - kedua teknologi ini akan dibahas secara rinci di bawah ini.

Aplikasi lain

Definisi ini digunakan tidak hanya dalam grafik, itu juga berlaku untuk suara, beberapa produk, dll. Sebagai contoh:

Bahkan, sebutannya dapat diterapkan hampir semua yang secara tradisional datar - dua dimensi, tetapi dengan munculnya teknologi baru dapat dilakukan sebagai tiga dimensi.

Dalam frasa apa pun, singkatan ini berarti "volumetrik".

Film.

Sebelumnya, lihat apa yang disebut film stereo atau dimungkinkan, dan itu tidak semuanya. Dan selain itu, tidak dengan semua film itu mungkin.

Sekarang teknologi ini telah menjadi begitu umum sehingga dilaksanakan bahkan di TV domestik, dan sekarang pemirsa memiliki kesempatan untuk menonton film dengan gambar tiga dimensi di rumah.

Ada dua teknologi yang dengannya efek kehadiran dapat dicapai. Mereka berbeda fitur TeknikTetapi memberikan hasil yang kurang lebih serupa, yaitu, gambaran tiga dimensi berkualitas tinggi. Ini adalah teknologi untuk konstruksi gambar aktif dan pasif, yang masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya.

Aktif 3d.

Teknologi ini "Kehadiran" dapat diimplementasikan, ini cukup kompleks dan hanya akan bekerja menggunakan kacamata gerbang khusus.

Itu direalisasikan dengan mengubah berbagai gambar secara dinamis.

Ketika poin diletakkan pada pemirsa, ia hanya dapat melihat gambar dengan satu mata dalam satu saat, maka hanya yang kedua (Darcks khusus yang digunakan dalam kacamata).

Tetapi karena fakta bahwa gambar dan DARCK berubah dengan sangat cepat, pemirsa tidak melihat blink ini.

Implementasi ini cukup rumit - tidak hanya kacamata yang dibutuhkan, tetapi juga TV yang mendukung sistem pembangunan gambar seperti itu.

Pada saat yang sama, penting bahwa kacamata disinkronkan secara akurat dengan TV (paling sering pada Bluetooth), dan jika ini tidak terjadi, kualitas gambar akan sangat rendah.

Fitur teknologi yang menarik adalah bahwa lensa berkedip dan peredupan mengarah pada gambaran peredupan subyektif yang sama dalam kacamata, karena gambar dalam film-film tersebut dibuat sedikit lebih cerah.

Itu bisa, tetapi tidak terlalu baik untuk terlihat tanpa kacamata.

3d pasif.

Ini adalah teknologi yang berbeda yang memungkinkan kami untuk menggunakan cukup biasa, yang diketahui oleh semua orang dan memiliki lensa biru dan merah.

Metode inilah gambar volumetrik diimplementasikan di sebagian besar bioskop, karena kacamata seperti itu murah, biaya mereka jika terjadi kehilangan atau kerusakan dapat ditemukan dalam harga tiket.

Tentu saja, untuk menerapkan efek seperti itu di rumah, juga memerlukan TV yang mampu bekerja dalam skema ini.

Penting! Secara terpisah membeli kacamata, biasanya tidak diperlukan. Televisi dengan teknologi yang sesuai selesai sekaligus beberapa kacamata seperti itu karena biaya rendah.

Di sini, beban utama belum untuk kacamata, tetapi di TV. Layarnya, garis mana yang membagi gambar menjadi dua bagian berwarna biru dan merah.

Setelah mengeluarkan kacamata, Anda mungkin memperhatikan bahwa gambarnya sedikit terpecah, lebih kuat di tengah, kurang terasa pada batas vertikal layar - ini adalah hasil dari karya filter, yang dibahas.

Setiap mata dengan sistem seperti itu hanya melihat gambar yang ditujukan untuknya - hanya bahkan atau hanya garis ganjil.

Pada saat yang sama, baris yang ditujukan untuk mata lain tumpang tindih oleh filter lensa warna poin. Ini membangun gambar surround.

Karakteristik Komparatif Teknologi

Saat ini, produsen teknologi tidak datang ke pendapat yang tegas tentang mana dari dua teknologi yang optimal dan lebih baik memenuhi kebutuhan konsumen, karena perangkat kedua jenis tersebut secara aktif diimplementasikan.

Meskipun permintaan untuk gambar volumetrik pasif lebih tinggi karena biaya termurah dari peralatan dengan kualitas gambar yang tidak terlalu berkurang.

Tabel di bawah ini menunjukkan keunggulan dan kerugian dari kedua teknologi untuk perbandingan.

Tabel 1. Karakteristik komparatif. Teknologi 3D aktif dan pasif
AktifPasif
Kacamata cukup mahal, serta TV dengan teknologi seperti itu.Secara umum, teknologinya lebih murah daripada dengan gambar komprehensif aktif
Tidak selalu nyaman untuk menonton TV dengan kacamata
Mungkin tidak cocok untuk beberapa orang menderita migrain
Perlu mengikuti muatan kacamata, karena mereka memiliki catu daya sendiriPaling sering banyak poin dalam kit, mereka murah, hanya fungsi mekanis dari filter
Gambar berkualitas tinggiKualitas gambar rendah rendah
Keamanan mata penuh dalam pendapat spesialis, atau bebannya cukup rendah
Mem-flash dan mengubah gambar mengambil, meskipun minimal, waktu - dalam adegan dinamis itu bisa sangat terlihatGambar berkualitas tinggi hanya memberikan TV yang cukup mahal
Bahkan terlepas dari upaya produsen untuk mengoptimalkan kecerahan, film masih akan sedikit lebih gelap daripada yang asliAnda tidak dapat menonton film pada jarak dekat - jarak minimum dari layar ke penampil untuk membangun gambar berkualitas tinggi - 3 m.

Terlepas dari teknologi, kualitas reproduksi warna itu penting. - Jika rendah, maka kualitas video surround tidak akan berfungsi.

Juga penting, terutama dengan konstruksi aktif gambar memiliki frekuensi.

Semua faktor ini secara signifikan mempengaruhi harga peralatan, seringkali begitu banyak sehingga batas harga antara perangkat dengan teknologi pasif dan aktif hampir sepenuhnya dihapus.

Dewan.Perlu untuk mempertimbangkan bahwa film tersebut juga harus diproses untuk bermain dalam format volume. Meskipun jumlah konten tersebut bertambah lambat, saat ini masih sedikit. Terutama ini, yang sangat berkualitas tinggi.

Grafis

Grafik massal dalam game memiliki nilai yang sedikit berbeda. Ini mengacu pada kemungkinan gerakan di lokasi yang kurang lebih realistis.

Perbedaan penting adalah, misalnya, kemampuan untuk memeriksa bangunan, struktur dan item dari sisi yang berbeda secara bertahap, sedangkan dalam game dengan grafis dua dimensi saat berputar, misalnya, untuk bangunan, satu gambar digantikan secara dramatis oleh yang lain.

Di sini kita tidak berbicara tentang efek kehadiran. - Kita berbicara tentang gambar yang indah yang menciptakan sensasi dari permainan yang realistis. Karena ini hanya gambar, tidak ada poin di sini yang tidak diperlukan di sini, karena secara teknis dilaksanakan sebaliknya. Gambar ini dibangun berdasarkan model komputer curah dari semua objek yang ada dalam game, serta lokasi.

Pada saat yang sama, dengan "gerakan" pemain lokasi, gambar diganti secara dinamis dengan satu sama lain, menciptakan efek yang sesuai.

Frekuensi tinggi pembaruan layar di sini penting di sini - jika rendah, gambar akan menggantung, gambar "melompat" dan sebagainya.

Dibandingkan dengan permainan dua dimensi tradisional, tiga dimensi memiliki beban yang cukup besar pada sumber daya perangkat keras peralatan.

Selain itu, saat bermain online sangat penting kecepatan tinggi Internet dan koneksi berkualitas tinggi.

Gambar tiga dimensi dalam game jauh lebih umum daripada dalam filmApa yang disebabkan oleh fakta bahwa teknologi tersebut mulai banyak diimplementasikan jauh lebih awal.

Bahkan, itu dengan penampilannya dan konsep grafis tiga dimensi muncul.

Selain itu, teknologi seperti itu tidak hanya lebih mudah dalam implementasi teknis, tetapi juga lebih murah, karena tidak memerlukan peralatan tambahan.