Tombol pada keyboard. Kamus Penjelasan Ketentuan Komputer

Lbutton - tombol kiri mouse

Rbutton - tombol kanan mouse

Mbutton - tombol mouse tengah (atau roda)


Wheeldown - Menghidupkan Roda Mouse "Bawah"

Wheelup - putar roda mouse "ke atas"


Xbutton1 - tombol mouse keempat, sisi

Xbutton2 - Tombol Mouse Kelima, Sisi

Papan ketik

Catatan: Nama-nama huruf dan kunci digital persis sama dengan karakternya sendiri. Artinya, tombol "B" ditulis sebagai B, dan kunci "5" sebagai 5.


Ruang - ruang

Masukkan (atau kembali)

Melarikan diri (atau ESC)

Backspace (atau BS)


Hapus (atau del)

Sisipkan (atau INS)



NUMPADDIV - SLASH "/"

NUMPADMULT - Asterisk "*"

NUMPADADD - PLUS "+"

NUMPADSUB - minus "-"

NUMPADENTER - tombol "NUMPAD-ENTER"


Nama kunci berikut digunakan ketika Numlock dimatikan:

NUMPADCLEAR - Tombol yang sama dengan NUMPAD5 pada keyboard


Tombol-tombol ini digunakan saat Numlock aktif:

NUMPADDOT - "NUMPAD-POINT"


DARI F1. oleh F24. - Tombol fungsi dua belas atau lebih, pada sebagian besar keyboard disajikan di baris atas.


AppsKey - Penyebab Kunci menu Konteks File / program, seperti dengan klik kanan mouse.


Lwin - kiri "Windows"

RWIN - Kunci Kanan "Windows"

Kontrol (atau Ctrl)


LCONTROL (atau LCTRL) - Kiri "Sontrol"

Rccontrol (atau rctrl) - benar "солетrol"

Lalt - kiri "alt"

Ralt adalah "alt" yang tepat. Catatan: Jika pada keyboard Anda, alih-alih tombol Ralt, tombol ALGGR dibuat, Anda dapat menggunakan entri berikut dari kunci ini:<^>! Kami juga mencatat bahwa tombol ALGGR dapat ditulis sebagai kunci keyboard "LCONTROL & RALT ::".



Bantuan adalah kunci yang agak langka, sama sekali tidak ada di semua keyboard. Dan itu berfungsi sama sekali dengan F1.

Tidur - Peringatan bahwa kunci "tidur" pada beberapa keyboard tidak berfungsi di bawah catatan ini.


Fungsi yang ditingkatkan dari multimedia dan keyboard Internet:

Browser_favorites.

Media_play_push.


Merekam tampilan SCNNN, di mana NNN adalah scanode utama, memungkinkan kita untuk bekerja dengan sisa tombol yang tidak disebutkan di atas. Baca lebih lanjut tentang ini - lihat di bawah.

Catatan VKNN adalah mungkin, di mana NN adalah kunci kunci heksadesimal. Terlepas dari kenyataan bahwa metode yang jarang digunakan ini didukung oleh semua versi program, hanya dari versi 1.0.38.02 dan di atas untuk beberapa jenis tombol panas diimplementasikan untuk mencegahnya dengan fungsi "keyboard hook" (interrupt handler keyboard). Misalnya, kombinasi utama berikut tidak menggunakan interrupt handler keyboard (keyboard hook), dan sebagai hasilnya dapat dijalankan dengan mengklik tombol Home and Numapadhome:

^ Vk24 :: msgbox Anda memiliki tekan rumah atau numapadhome, memegang tombol kontrol.

Joystick.

Joy1 - Joy32.: Tombol joystick. Untuk kenyamanan menentukan jumlah tombol joystick Anda, skrip tes khusus dibuat (lihat tautan di artikel asli). Harap perhatikan bahwa awalan seperti ^ (kontrol) dan + (shift) tidak didukung di sini (namun, perintah GetKeyState dapat digunakan). Perhatikan juga bahwa penekanan joystick selalu diputar langsung ke jendela aktif yang mendukung sinyal tersebut.

Terlepas dari kenyataan bahwa elemen-elemen kontrol joystick berikut tidak dapat digunakan sebagai tombol panas, Anda dapat menggunakannya menggunakan perintah getkeystate:

Joyx, Joyy dan Joyz: di mana x (horizontal), y (vertikal), dan z (tinggi / kedalaman) - Koordinat sumbu joystick.

Joyr.: Stang joystick atau joystick 4-axis.

Joyu dan joyv.: Joystick 5 dan 6-axis.

Joypov.: Kontrol point-of-view (kontrol pov, "topi" atau "sakelar sampel"; misalnya, tampilan mata pemain).

Joyname.: Nama joystick.

Joybutons.: Jumlah tombol yang didukung oleh joystick (tidak selalu akurat).

Joyaxes.: Jumlah arah yang didukung oleh joystick.

Joyinfo.: Menghasilkan string yang terdiri dari nol atau lebih tanda-tanda yang menggambarkan kemampuan joystick: z (ada arah Z), R (ada arah r), u (ada arah U), v (ada v arah), P (Ada kontrol POV), D (Kontrol POV memiliki sejumlah terbatas pengaturan diskrit / menengah), C (kontrol POV mentransmisikan data kontinu / akurat). Contoh string: ZRUVPD.

Beberapa joystikov: Jika Anda menggunakan beberapa joystick pada saat yang sama, maka untuk menangani perintah yang lebih akurat, gunakan nomor joystick di depan nama kunci joystick. Misalnya, merekam 2joy1 akan menunjukkan tombol pertama dari joystick kedua.

Catatan: Jika Anda memiliki masalah dengan definisi skrip joystick Anda, Anda dapat mencoba mengubah nomor joystick dari 1 ke hal lain, meskipun Anda hanya memiliki satu yang terhubung ke komputer. Tidak diketahui karena alasan mistis mana, tetapi kadang-kadang, bersama dengan penggunaan skrip tes kami, memberikan hasil positif.

Gunakan joystick sebagai mouse: Script khusus mengubah joystick Anda menjadi mouse (lihat tautan di artikel asli).

Panel remote control

Memperoleh sinyal dari panel remote control menggunakan skrip klien WinLirc khusus - lihat tautan dalam artikel asli.

Kunci Khusus.

Jika keyboard atau mouse Anda memiliki tombol yang tidak tercantum di atas, Anda masih memiliki kemampuan untuk menggunakannya sebagai tombol panas menggunakan metode berikut:

  • Pertama, pastikan Anda telah melampirkan interrupt handler keyboard (keyboard hook) - #installkeybdhook.
  • Jalankan skrip ini, lalu klik dua kali Menurut ikonnya di baki sistem, kami membuka jendela utamanya.
  • Kemudian klik tombol yang sama yang mencoba menentukan.
  • Selanjutnya, buka menu jendela skrip "Lihat - Sejarah Kunci dan Info Script" dan gulir catatan ke bawah.
  • Di suatu tempat di bagian bawah log ini harus merekam dengan menekan-rilis dengan kunci yang kami inginkan. Log itu sendiri diperbarui dengan menekan tombol F5. Catatan: Jika, setelah menekan tombol yang diinginkan, tidak ada entri dalam log muncul, itu berarti bahwa kunci seperti itu tidak dikenali oleh program ini. Dalam hal ini, Anda tidak dapat menggunakan kunci ini sebagai panas, karena Atau pengemudi keyboard Anda, atau komponen "besi" sendiri memberikan sinyal terlalu rendah, tidak dapat diakses oleh autohotkey. Dalam hal pengemudi "jahat", Anda dapat mencoba mengkonfigurasi ulang driver "asli" itu sendiri, atau menggantinya dengan yang lain, lebih ramah, seperti driver Windows Keyboard default.
  • Jika kunci Anda telah berhasil ditentukan, perhatikan tiga digit heksadesimal. Di kolom kedua log (misalnya, 159).
  • Sekarang, untuk menggunakan kunci ini sebagai panas, ikuti contoh ini:

    Sc159 ::; Ganti 159 ke indeks kunci Anda. MsgBox, Anda tekan tombol pengembalian% a_thishotkey%

  • bagaimana cara alternatif atau selain yang dijelaskan di atas: untuk menetapkan kembali kunci apa pun untuk kunci "yang diinginkan" kami, gunakan jenis tampilan #C :: kirim (vkffsc159). Ganti 159 ke indeks kunci Anda yang ditentukan oleh metode yang dijelaskan di atas. Jika perlu, ganti huruf FF pada yang ditampilkan di kolom video pertama "Riwayat tampilan-key" (kode kunci virtual Anda).

    K6 - Penunjukan untuk prosesor yang kompatibel dengan pentium yang dikeluarkan oleh AMD.

    KB - Kilobyte - 1024 byte.

    KB - Lihat basis pengetahuan.

    Kbit -kILOBIT - 1024 bit.

    Kbyte - Kilobyte - 1024 byte.

    Kermit - Protokol transfer informasi pada saluran telepon untuk komunikasi asinkron, di mana transmisi berlangsung dengan blok panjang variabel dengan pemeriksaan kesalahan.

    Kernel - kernel - level bawah sistem operasiBertanggung jawab atas operasi I / O dan manajemen memori pada tingkat sistem.

    Kerning - Kerning - Perubahan jarak antara pasangan karakter yang berbeda, misalnya, berbagai interval dapat digunakan di antara pasangan "UA" dan "AL".

    Kunci - Kuncinya adalah 1. Pengidentifikasi perekaman dalam database, yang digunakan tautan entri, 2. satu set karakter untuk pengkodean / decoding. 3. Kunci keyboard.

    Kunci - Kuncinya adalah tombol pada keyboard di mana karakter diterapkan yang diidentifikasi.

    Aksi Utama - Tombol Aksi - Menekan dan melepaskan tombol pada keyboard.

    Kata kunci - Kode Kunci - Kode Digital ditetapkan untuk Kunci. Ketika Anda mengklik tombol, kode ini ditransmisikan ke program komputer untuk pemrosesannya.

    Kombinasi Utama - Kombinasi kunci - Menekan beberapa kunci satu demi satu. Misalnya, menulis Ctrl + Alt + Del Menunjukkan bahwa tombol pertama kali ditekan Ctrl.Kunci ini tidak dirilis dan kuncinya ditekan. Alt.tanpa membiarkan kedua tombol, Anda perlu mengklik Del., setelah itu ketiga tombol dibuang.

    Disk kunci - Disc Key - disket khusus di mana ada informasi yang tidak dapat disalin ke disket lain dan berfungsi sebagai alat perlindungan terhadap pembajakan.

    Bidang kunci - Bidang utama adalah konsep dalam database yang mendefinisikan area memori di mana kunci atau bagian berada.

    KUNCI DALAM - Menekan tombol - menekan tombol di mana simbol dimasukkan, yang sesuai dengannya.

    Papan ketik - Keyboard adalah perangkat yang dengannya informasi dimasukkan ke dalam komputer. Terdiri dari panel tempat kunci berada.

    Buffer keyboard - Buffer keyboard adalah buffer di mana karakter yang dimasukkan dari keyboard dimasukkan, dan memiliki ukuran standar. Dari buffer, data dikirim ke pemrosesan cPU.. Ketika prosesor sedang sibuk untuk waktu yang lama, karakter yang dimasukkan diakumulasikan dalam buffer, dan ketika kandang lebih lanjut tidak melimpah, sistem tidak menerima bunyi bip.

    Pengontrol keyboard - Pengontrol keyboard adalah mikroprosesor yang berfungsi untuk memproses informasi yang dimasukkan dari keyboard.

    Enhancer Keyboard - Keyboard Extender adalah program yang dimaksudkan untuk menimpa nilai-nilai utama.

    Tata letak keyboard - Tata letak keyboard adalah lokasi tombol pada keyboard. Mungkin Azerty dan QWERTY dengan judul kunci di baris atas. Tata letak QWERTY lebih sering terjadi. Selain itu, ada keyboard dengan berbagai tombol yang mengandung 84 dan 101 tombol.

    Penguncian keyboard - Memblokir keyboard adalah situasi di mana karakter dari keyboard dilarang. Misalnya, dalam model komputer lama aktif blok sistem Kunci, yang, ketika dihidupkan, saya memblokir keyboard. Memblokir keyboard juga dapat naik dengan kesalahan dalam sistem dan dalam kasus lain.

    Template Keyboard - Template Keyboard - Stiker utama dengan indikasi karakter atau perintah yang sesuai dengan kunci. Sebelumnya, karena fakta bahwa keyboard tidak memiliki cyrillic (karakter Rusia), stiker sering digunakan untuk menunjukkan lokasi karakter.

    Kunci - Kunci Kunci Keyboard - Kunci pada model komputer lama di mana kunci berada pada unit sistem. Ketika kunci ditutup, kunci keyboard terjadi.

    Keypad - Keyboard Auxiliary adalah keyboard bantu, misalnya, angka, yang dapat digunakan dalam keyboard atau laptop standar, di mana keyboard numerik dikombinasikan dengan tombol lain.

    Keypunch - Perforator adalah perangkat yang menyiapkan kartu dengan keyboard untuk pekerjaan mereka lebih lanjut. Praktis tidak digunakan sekarang.

    Keystroke - Menekan tombol adalah tindakan yang terdiri dari menekan dan melepaskan tombol keyboard.

    Buffer Keystroke - Buffer tombol yang ditekan adalah buffer di mana nilai tombol ditekan berada. Saat meluap buffer ini, bip terjadi.

    Kata kunci - kata kunci. - Konsep yang digunakan dalam database yang menunjukkan kode tertentu yang dapat Anda temukan dengan cepat perlu catatan (halaman, file). Dalam bahasa pemrograman, mengacu pada operasi yang perlu dieksekusi.

    Membunuh - Bunuh - batalkan pekerjaan program saat ini.

    Kilo - Kilo adalah awalan yang menunjukkan perbesaran seribu kali. Misalnya, satu kilogram sama dengan seribu gram. DI teknologi Komputasi Kilo menunjukkan 2 10 - 1024, yaitu, satu kilobyte sama dengan 1024 byte.

    Kilobit - KILOBIT - 1024 bit.

    Kilobyte - Kilobyte - 1024 byte.

    Kilohertz - Kilohertz - 1000 hertz.

    Mode Kios - Mode Kios - Output dari program ke seluruh layar saat melihat tampilan World Wide Web, di mana banyak tombol dilepas dari layar.

    Kludge - Kluche - lyap, yaitu program atau perangkat kerasyang berfungsi dengan benar, tetapi tidak elegan. Misalnya, sebuah program di mana sulit untuk mencari tahu, karena ditulis bukan dalam gaya pemrograman struktural, tetapi dengan jumlah besar Transisi dalam program tubuh.

    Akuisisi Pengetahuan - Akuisisi pengetahuan bekerja dengan seorang ahli dalam sistem pakar, di mana basis pengetahuan dipenuhi dengan informasi.

    Basis Pengetahuan (KB) - Basis pengetahuan adalah basis di mana pengetahuan berada. Digunakan dalam sistem pakar ketika para ahli bekerja dengan sistem meletakkan pengetahuan mereka dalam bentuk aturan logis.

    Insinyur Pengetahuan - Insinyur untuk Pengetahuan adalah pengguna yang dapat bekerja dengan sistem pakar, tetapi bukan ahli.

    Representasi Pengetahuan - Presentasi pengetahuan - Sistem penyimpanan pengetahuan dalam sistem pakar, sebagai aturan, berdasarkan aturan logis (jika ... maka ...).

    Tidak setiap pengguna tahu mengapa Anda membutuhkan semua tombol pada keyboard untuk PC. Tetapi di antara mereka ada banyak tombol yang diperlukan dan tidak digunakan. Untuk mempelajari cara menggunakannya secara lebih efektif, Anda harus mengetahui tujuan tombol keyboard dan dapat menerapkannya pada waktu yang tepat.

    Untuk pertama kalinya, mulai menggunakan komputer, pengguna awal tidak memikirkan apa yang dibutuhkan tombol tambahanDan sama sekali lupa tentang mereka, hanya menggunakan mereka yang memungkinkan Anda merekrut teks. Tetapi tombol tambahan dan kombinasi mereka memungkinkan Anda menghemat waktu, dan dalam beberapa kasus uang.

    Semua tombol dibagi menjadi 7 kelompok, yang masing-masing memungkinkan Anda untuk mempercepat pekerjaan di komputer dan membuat prosesnya lebih efisien. Berkat penggunaan tombol tambahan, pengguna dengan cepat mendapatkan teks, merupakan laporan atau hanya beralih di antara Windows.

    Tergantung pada fungsinya, tombol dibagi menjadi beberapa kelompok:

    1. Tombol fungsi (F1-F12) Dirancang untuk melakukan tugas-tugas khusus dan selama menekan kembali membatalkan efek yang disebabkan. Misalnya, F1 ditekan untuk memanggil bantuan program, jendela yang aktif pada saat mengklik. Dalam permainan, kunci mengeksekusi fungsi yang dilampirkan ke dalam pengaturan.

    2. Alfanumerik. Kita perlu memasukkan angka, kunci, tanda baca dan karakter lain yang digunakan saat bekerja per pc.

    3. Kontrol kuncimilik mana Beranda, Akhir, Hapus dan Masukkan.

    4. Kunci Kontrol Kursor Digunakan untuk memindahkan kursor saat bekerja di program pengeditan teks, di browser atau ketika Anda memilih file di komputer Anda.

    5. Kontrol Kunci (Pengubah) (Alt, Ctrl, Win, Caps Lock, FN)digunakan paling sering dalam kombinasi satu sama lain atau dengan tombol lain pada keyboard.

    6. Kunci digital Kita perlu memasukkan angka dengan cepat, jadi sering digunakan saat menyusun laporan atau bekerja di kalkulator.

    7. Mengedit Kunci (Hapus Informasi) - Backspace, Delete.

    Lokasi kunci untuk keyboard yang berbeda. Mungkin berbeda, tetapi mereka semua diatur tentang tempat yang sama relatif satu sama lain. Tombol tambahan diperlukan untuk memutuskan sambungan suara, memperbesar atau menurunkan volume, serta transisi cepat ke kotak surat juga dapat dibangun.

    Mari kita pertimbangkan tujuan tombol keypad komputer dengan deskripsi lengkapnya.

    Setiap tombol dapat melakukan satu atau lebih fungsi:

    • Kunci ruang Ada bagian bawah keyboard dan merupakan yang terbesar. Saat mengetik, itu membuat kesenjangan antara kata-kata, dan dengan fragmen teks yang dipilih, ia menggantinya pada ruang yang mempercepat pekerjaan editor Teks. Browser Internet melakukan fungsi menggulir ke bawah.
    • ESC Ketika Anda menekan membatalkan tindakan terakhir, itu menutup atau melipat jendela terbuka.
    • Layar cetak. Membuat snapshot layar yang dimasukkan ke dalam editor teks dan grafis. Gambar yang diperoleh dengan cara ini disebut screenshot. Kuncinya digunakan dan untuk menampilkan gambar dari layar untuk mencetak.
    • Gulir kunci. Perlu mengaktifkan mode di mana Anda dapat menggulir ke atas halaman atas dengan tombol pindah kursor. Tapi itu tidak berfungsi di semua komputer.
    • Jeda istirahat Menjeda proses yang dapat dieksekusi, misalnya, ketika mengunduh komputer, Anda dapat berhenti dan melihat sistem InformasiTetapi serta kunci sebelumnya yang dijelaskan tidak berfungsi pada semua perangkat.
    • Memasukkan. Mengaktifkan mode di mana input karakter terjadi pada cetak. Setelah menekan, mencetak di atas karakter dimasukkan, yang saat ini mulai dihapus. Untuk membatalkan tindakan yang Anda butuhkan untuk menekan tombol lagi.
    • Menghapus. Didistribusikan pada keyboard sebagai DEL dan diperlukan untuk menghapus karakter yang dimasukkan dalam editor teks atau file khusus. Jika tindakan dilakukan di bidang input teks, ia dilepas ke kanan kursor.
    • RUMAH. Ini adalah kunci yang berolahraga sampai awal garis yang diisi. Jika kursor berada di akhir kalimat di editor teks, ketika Anda menekan tombol yang ditentukan, itu akan bergerak sebelum huruf pertama dalam string. Jika menekan terjadi pada string kosong, tidak ada yang terjadi. Browser mengembalikan halaman ke awal (atas).
    • Akhir. Menggerakkan kursor di ujung string. Browser memundurkan halaman ke bawah.
    • Halaman Up. Kapal halaman atas. Pada beberapa pemutar media, ketika Anda menekan tombol, pemutaran file sebelumnya dalam folder.
    • Halaman bawah Gulir ke bawah halaman ke bawah, dan pada pemain menyertakan file media yang berikutnya dalam antrian pemutaran.
    • Backspase digunakan untuk menghapus karakter di sebelah kiri kursor di editor teks atau di bidang yang dimaksudkan untuk diperkenalkannya karakter.
    • Tab. Digunakan untuk memasukkan tab tab 8 spasi (membentuk paragraf, misalnya dalam Word). Juga digunakan bersama dengan tombol lain.
    • Kunci huruf kapital. Switch. huruf kapital di ibukota dan sebaliknya.
    • Bergeser. Dengan tekanan simultan dengan huruf apa pun membuatnya lebih tinggi. Jika Caps Lock diaktifkan, itu akan menjadi huruf kecil.
    • Alt. Digunakan dalam beberapa kombinasi utama. Bersama dengan shift, itu mengubah tata letak ke bahasa Inggris, jika Anda menekan tab secara bersamaan dengan itu, itu akan beralih ke jendela program yang dibuka sebelumnya.
    • Num Lock. Termasuk mode di mana tombol digital tambahan berfungsi.
    • MEMASUKKAN Harus pergi ke baris berikutnya Dalam editor teks, serta memasukkan informasi dan mengkonfirmasi tindakan dalam banyak program.
    • Windows. Ini digunakan untuk membuka menu yang disebut saat tombol "Start" ditekan.
    • Konteks. Terletak di dekat tombol kanan dan menyebabkan menu konteks, yang berbeda tergantung pada program yang digunakan.
    • Kunci kursor memindahkan kursor dan memungkinkan Anda untuk menggulir halaman di browser.

    Tombol panas mempercepat pekerjaan di komputer, menyebabkannya. Dalam kombinasi yang dijelaskan, tombol dijepit dalam urutan tempat mereka ditulis. Menggunakan kombinasi tombol untuk dengan mudah mempercepat proses memanggil fungsi atau yang lain.

    Windows + Pause / Break - membuka jendela yang menampilkan data komputer.
    Windows + L adalah kombinasi yang menyebabkan kunci komputer. Ini membantu untuk berubah lebih cepat akun Pengguna.
    Windows + D - mengubah semua jendela. Untuk pengungkapan mereka, tombol ditekan lagi.
    Windows + Space - kombinasi dirancang untuk menampilkan desktop.
    Windows + E diperlukan untuk pergi ke "komputer saya".
    Windows + R - membuka jendela "Jalankan".
    Tab Windows + - Beralih di antara Windows menjalankan program..
    Ctrl + Shift + Esc - Membuka Task Manager.
    Win + F - membuka jendela pencarian untuk berkas sistem Komputer.
    Ctrl + F - Mengaktifkan fungsi pencarian dengan dokumen atau dalam program.
    Alt + F4 - Pintasan keyboard yang menutup jendela aktif. Jika desktop aktif, memungkinkan Anda untuk memulai kembali atau mematikan komputer saat Anda berulang kali menekan.
    Ctrl + - meningkatkan atau mengurangi skala tergantung pada sisi mana roda mouse digulir.
    Alt + cetak layar - kombinasi membuat tangkapan layar dari jendela program yang aktif pada saat itu.

    Tombol panas saat bekerja dengan teks dan file

    Ctrl + A - mengalokasikan semua karakter dalam editor teks atau file di folder terbuka.
    CTRL + C - Menyalin fragmen atau file yang dipilih.
    Ctrl + V - menyisipkan teks atau file yang terkandung di clipboard.
    Ctrl + Z - Kombinasi diperlukan untuk pembatalan tindakan terakhir..
    Ctrl + P - membuka jendela cetak.
    Ctrl + N - membuka jendela baru dari program yang berjalan pada saat ini.
    Ctrl + S - menyimpan teks atau proyek yang dihubungi.
    Shift + Delete - Kombinasi sepenuhnya menghapus file tanpa menempatkannya di keranjang. Hati-hati dan hati-hati menggunakan kombinasi kunci ini!

    Mencetak terus-menerus pada satu keyboard sulit untuk terbiasa dengan yang lain jika Anda harus menggunakan banyak komputer. Di toko elektronik sulit untuk memilih model tertentu jika tidak ada pengetahuan tentang jenis perangkat mana yang ada.

    Tergantung pada tombol, semua keyboard dibagi menjadi 3 jenis:

      1. Compact - mewakili perangkat di mana tidak ada tombol digital tambahan. Keyboard seperti itu nyaman pada kecil meja komputer Dan memiliki biaya yang lebih kecil.
      1. Standar atau ukuran penuh memiliki semua tombol yang dijelaskan.
      1. Multimedias memiliki tombol tambahan yang dirancang untuk mengontrol pemutaran file media dan kontrol suara. Juga pada perangkat tersebut sering kali ada kunci untuk menghidupkan kalkulator dan program lainnya. Dimungkinkan untuk menetapkan kembali kunci di bawah kebutuhan Anda sendiri. Pada keyboard multimedia, sering kali splitter untuk perangkat USB.

    Untuk memahami keyboard mana yang lebih nyaman, coba tekan beberapa kunci dengan membandingkan perasaan. Beberapa perangkat sedikit klik saat digunakan atau klik lebih keras. Ketika Anda menekannya menjadi jelas ke kedalaman yang dibenamkan tombol.

    Agar tidak bosan dengan kebisingan keyboard, Anda perlu memilih model dengan lebih banyak tombol "lunak". Perangkat standar memiliki langkah panjang, sementara laptop berbeda pendek. Ini juga perlu dipertimbangkan.

    Keyboard multimedia dengan tombol dan konektor tambahan secara signifikan meningkatkan derajat kenyamanan saat bekerja di komputer, jadi untuk pekerjaan jangka panjang, perlu memilih model seperti itu.

    Penting! Untuk pekerjaan yang nyaman, ada baiknya membeli keyboard putih. Jika huruf Inggris dan Rusia berbeda, memungkinkan Anda untuk dengan cepat beralih dari satu bahasa ke bahasa lain.

    Terlepas dari keyboard mana yang dipilih untuk bekerja, penting untuk menciptakan kondisi yang nyaman. Untuk tangan ini harus terletak di posisi yang nyaman. Jangan lupa tentang postur. Pilihan keyboard dan kepatuhan yang cocok dengan aturan dasar komputer akan memungkinkan Anda menerima kesenangan dari proses.

    TEMAN! Saya harap artikel ini bermanfaat bagi Anda, dan sekarang Anda tahu penunjukan tombol keyboard komputer dan Anda akan menggunakannya seefisien mungkin.