Objek dasar sistem operasi dan bekerja dengannya. Objek dasar sistem operasi dan cara kerja Windows: jenis dan operasi yang tersedia dengannya

>> Pekerjaan 1. Kami bekerja dengan objek utama sistem operasi

Bab 4 Bengkel Komputer

Pekerjaan 1. Kami bekerja dengan karakteristik utama objek sistem operasi
Setelah pengguna login, Desktop muncul di layar, desainnya bergantung pada tema yang dipilih. Tema menentukan gambar latar belakang, kumpulan suara, ikon, dan elemen Desktop lainnya. Kotak dialog Properties: Layar memungkinkan Anda memilih gambar latar belakang, sekumpulan suara, dan ikon desktop.

2) di menu konteks, pilih Properti;

3) pada tab Umum, baca jenis prosesor, jumlah RAM, jenis sistem operasi yang digunakan;

4) tutup Properties: Jendela sistem.

2) Kenali properti hard drive komputer Anda. Untuk ini:

1) buka jendela Komputer Saya;
2) buka menu konteks drive C:;
3) di menu konteks, pilih Properti;
4) menemukan informasi tentang ukuran hard drive, jumlah memori disk yang terisi dan kosong;
5) tutup jendela Properties: (C:) dan My Computer.

Sekarang kita bisa

> ubah properti Desktop - tema, gambar latar belakang, screen saver;
> ubah properti bilah tugas;
> mengetahui properti objek yang ikonnya terletak di Desktop;
> atur ikon desktop Anda.

Bosova L.L., Ilmu Komputer dan TIK: buku teks untuk kelas 7 oleh L.L. Bosova. M.: BINOM. Laboratorium Pengetahuan, 2010. 229 hal. : sakit.

Isi pelajaran catatan pelajaran kerangka pendukung metode percepatan penyajian pelajaran teknologi interaktif Praktik tugas dan latihan lokakarya tes mandiri, pelatihan, kasus, pencarian pekerjaan rumah, pertanyaan diskusi, pertanyaan retoris dari siswa Ilustrasi audio, klip video dan multimedia foto, gambar, grafik, tabel, diagram, humor, anekdot, lelucon, komik, perumpamaan, ucapan, teka-teki silang, kutipan Pengaya abstrak artikel trik untuk boks penasaran buku teks kamus dasar dan tambahan istilah lainnya Menyempurnakan buku teks dan pelajaranmemperbaiki kesalahan pada buku teks pemutakhiran suatu penggalan dalam buku teks, unsur inovasi dalam pembelajaran, penggantian pengetahuan yang sudah ketinggalan zaman dengan yang baru Hanya untuk guru pelajaran yang sempurna rencana kalender untuk tahun ini; rekomendasi metodologis; program diskusi Pelajaran Terintegrasi

Tidak mungkin membayangkan komputer pribadi modern tanpa sistem operasi. OS adalah sarana khusus untuk interaksi antara komputer dan pengguna. Saat ini ada lusinan program serupa. Kita akan melihat pertanyaan tentang apa objek utama sistem operasi, menggunakan Windows sebagai contoh.

Interaksi antara pengguna dan OS

Sebagian besar pengembang sistem operasi pada tahap perkembangan teknologi informasi saat ini menggunakan metode yang menyederhanakan pekerjaan pengguna sebanyak mungkin dan menyediakan akses cepat ke pengaturan dan informasi yang diperlukan. Jika sebelumnya sistem operasi dengan input informasi batch digunakan ketika diperlukan untuk mengatur perintah tertentu ke sistem dengan memasukkannya secara manual, hari ini, berkat antarmuka grafis, tugas ini telah disederhanakan secara signifikan. Pengguna tidak perlu lagi memasukkan perintah. Untuk mengatur suatu acara, mengaktifkan suatu proses, mengonfirmasi pelaksanaan perintah, Anda hanya perlu menekan tombol. Objek sistem operasi apa yang ada? Apa peran dan propertinya? Tindakan apa yang dapat dilakukan terhadapnya? Mari kita lihat konsep dasarnya.

Microsoft Corporation pada suatu waktu, ketika mengembangkan versi lengkap sistem operasi Windows, menolak menggunakan prinsip organisasi kerja yang digunakan dalam sistem DOS. Nama sistem operasi Windows menunjukkan bahwa ia terdiri dari windows dengan representasi grafis. Hal ini memungkinkan untuk menggunakan mode multitasking dengan peralihan cepat antara opsi, program, dan pengaturan. Namun, intinya bukan pada jendelanya. Saat ini Anda dapat menemukan banyak klasifikasi. Dalam arti luas, semua objek sistem operasi yang ada dapat direpresentasikan sebagai daftar berikut:

— antarmuka grafis (jendela, "Desktop", panel, pintasan, menu, ikon, shell interaktif, tombol);

— sistem file (struktur untuk mengatur direktori dan file);

— dokumen dan aplikasi (seperangkat program, elemen yang dapat dieksekusi, file yang dibuat dalam program).

GUI

Dalam sistem operasi, antarmuka merupakan salah satu hal yang utama. Setelah memulai sistem operasi, hal pertama yang dilihat pengguna adalah “Desktop”, “Taskbar”. Tombol, pintasan, dan elemen tambahan lainnya ditempatkan di sini. Objek sistem operasi memiliki properti sedemikian rupa sehingga dapat digunakan untuk mendapatkan akses ke hampir semua fitur dan fungsi sistem operasi. Di sini, perhatian khusus diberikan pada tombol "Start" dan menu dengan nama yang sama, yang dipanggil ketika Anda menekannya. Ada banyak tautan ke program dan pengaturan dasar. Perlu diperhatikan fakta bahwa semua aplikasi secara fisik berlokasi di lokasi yang berbeda. Menu tersebut hanya berisi shortcut yang disajikan dalam bentuk nama aplikasi atau pengaturan dengan ikon. Ikon dan piktogram, sebagai objek sistem operasi, adalah gambar grafik kecil. Perbedaan shortcut dan ikon adalah shortcut selain nama file atau program juga menjelaskan beberapa properti pengaturan, aplikasi dan dokumen. Mereka juga menunjukkan lokasi file itu sendiri yang akan dibuka. Untuk mendeskripsikan file, indikasi program yang dapat digunakan untuk membukanya juga digunakan. Menu menyediakan sarana untuk memilih tindakan pengguna. Mereka dapat dibagi menjadi kontekstual dan mendasar. Menu konteks dipanggil dengan mengklik kanan mouse. Organisasi menu-menu utama merupakan bagian dari objek yang disebut windows. Anda juga dapat mengklasifikasikan menu sebagai kontrol, karena di dalamnya pengguna dapat memilih tindakan tertentu.

Windows: jenis dan operasi yang tersedia dengannya

Objek utama dari sistem operasi adalah windows. Mereka memiliki ruang di mana informasi ditampilkan. Ini juga disebut ruang kerja. Ada juga panel khusus dengan menu utama yang berisi serangkaian tindakan dan perintah, tombol akses cepat ke fungsi tertentu, scroll bar, dan lain sebagainya. Tindakan dengan objek sistem operasi jenis ini adalah Anda dapat mengubah ukurannya, menciutkan atau memperluasnya, beralih antar program, mengubah skala area kerja, dan sebagainya. Jendelanya sendiri adalah jendela utama dan dialog. Ini memberikan interaksi yang lebih dekat antara pengguna dan program.

Kontrol

Di sini ada baiknya berfokus secara terpisah pada kontrol. Selain ponsel pintar dan komputer tablet, serta layar sentuh, elemen kendali utamanya adalah kursor. Dengannya, Anda dapat menavigasi seluruh antarmuka, memicu tindakan tertentu, mengubah ukuran jendela, dan sebagainya. Di komputer desktop, kursor “terikat” ke mouse. Di laptop, touchpad berperan sebagai mouse. Kursor bukan hanya elemen penunjuk. Itu mengubah ikonnya ketika jendela dibentangkan. Jadi, meskipun status kursor berubah, Anda selalu dapat menentukan tindakan apa yang sedang dilakukan. Jika jam pasir atau lingkaran berputar muncul di layar, ini mungkin menunjukkan bahwa beberapa proses sedang berjalan dan tidak akan dapat diakses sampai proses tersebut selesai.

Keyboard di layar adalah elemen kontrol lainnya. Ini telah menyebar luas di ponsel pintar dan tablet, di mana tidak ada ketentuan untuk menghubungkan keyboard perangkat keras.

File dan folder

Kelas objek terbesar adalah direktori dan file. Bersama-sama mereka membentuk struktur tunggal yang disebut sistem file. Folder dan file tidak berbeda dari sudut pandang sistem komputer. Direktori itu sendiri pada dasarnya adalah file tanpa ekstensi. Mereka juga memakan sejumlah ruang disk. Di pengelola file, ukuran folder mungkin ditetapkan sebagai nol, namun kenyataannya tidak demikian. Untuk kenyamanan mengelompokkan file serupa, digunakan teknik untuk menggabungkannya ke dalam satu direktori. Secara fisik, bahkan file yang ada di direktori yang sama dapat ditempatkan di tempat berbeda di hard drive. Pertama-tama, properti objek OS jenis ini ditentukan oleh ukuran, jenis, dan lokasinya dalam struktur file. Semua orang mungkin tahu tindakan apa yang bisa dilakukan dengan objek dari kedua jenis tersebut. Bekerja dengan objek sistem operasi seperti file dan direktori direduksi menjadi operasi sederhana seperti menyalin, menghapus, memindahkan, dan mengganti nama. Misalnya, file dapat diedit dan dilihat, serta dibuka di program tertentu.

Kesimpulan

Materi ini hanya memberikan gambaran singkat tentang komponen utama sistem operasi apa pun. Perlu dicatat bahwa dalam kasus ini organisasi registri sistem tidak dipertimbangkan. Hal ini dilakukan karena alasan sederhana bahwa saat ini Anda juga dapat menemukan sistem operasi yang tidak memilikinya, misalnya Linux.

Komputer modern tidak dapat dibayangkan tanpa sistem operasi - sarana interaksi antara pengguna dan komputer (program dan komponen perangkat keras). Saat ini ada lusinan dari mereka. Mari kita pertimbangkan pertanyaan tentang apa objek utama sistem operasi, dengan menggunakan OS Windows sebagai contoh.

Bentuk pengorganisasian interaksi antara pengguna dan sistem operasi

Pada tahap perkembangan industri komputer saat ini, sebagian besar pengembang OS menggunakan metode pemrograman berorientasi objek dan antarmuka grafis untuk menyederhanakan pekerjaan pengguna atau menyediakan akses cepat ke informasi atau pengaturan yang diperlukan.

Jika sebelumnya OS dengan input data batch digunakan ketika diperlukan untuk memberi tahu sistem untuk menjalankan perintah tertentu dengan memasukkannya secara manual, hari ini, berkat kehadiran antarmuka grafis, tugas ini telah disederhanakan secara signifikan. Pengguna tidak memasukkan perintah, tetapi menekan tombol untuk mengatur suatu peristiwa, mengaktifkan suatu proses, mengonfirmasi pelaksanaan program, mengubah pengaturan, dll. Tetapi objek sistem operasi apa yang ada, peran apa yang dimainkannya, apa propertinya, tindakan apa dapat dibawa bersama mereka, apakah dapat diproduksi? Mari kita lihat konsep dasarnya.

Objek sistem operasi dasar

Pada suatu waktu, Microsoft Corporation, ketika mengembangkan versi pertama Windows, meninggalkan penggunaan organisasi kerja yang digunakan dalam sistem DOS. Nama OS Windows sendiri menunjukkan bahwa ia terdiri dari jendela dalam representasi grafis, yang memungkinkan penggunaan apa yang disebut mode multitasking dengan peralihan cepat antara program, opsi, dan pengaturan. Namun, bukan jendelanya saja yang penting.

Saat ini Anda dapat menemukan banyak klasifikasi berbeda, tetapi dalam arti luas, objek sistem operasi dapat direpresentasikan sebagai daftar berikut:

  • antarmuka grafis (“Desktop”, jendela, panel, menu, pintasan dan ikon, sakelar, tombol, shell interaktif);
  • organisasi file dari file dan direktori);
  • aplikasi dan dokumen (elemen yang dapat dieksekusi, program atau kombinasinya, file yang dibuat dalam program).

Antarmuka

Salah satu tempat utama diberikan pada antarmuka. Hal pertama yang dilihat pengguna setelah memulai OS adalah "Desktop" dan "Bilah Tugas", yang berisi tombol, pintasan, dan elemen tambahan lainnya. Properti objek jenis ini sedemikian rupa sehingga dapat digunakan untuk mendapatkan akses ke hampir semua fungsi dan kemampuan OS.

Perhatian khusus dalam hal ini diberikan pada tombol "Start" dan menu dengan nama yang sama yang dipanggil ketika Anda mengkliknya. Sebagian besar tautan ke program dan pengaturan dasar ada di sini. Harap dicatat bahwa aplikasi secara fisik terletak di lokasi yang berbeda, dan menu hanya berisi pintasan, disajikan dalam bentuk nama aplikasi atau pengaturan dengan ikon.

Piktogram atau ikon sebagai objek sistem operasi adalah gambar grafik kecil. Perbedaan antara shortcut dan ikon adalah shortcut, selain nama program atau nama file, juga menjelaskan beberapa properti aplikasi, pengaturan atau dokumen, dan juga menunjukkan lokasi file itu sendiri yang akan dibuka. Untuk mendeskripsikan file, indikasi program yang dapat membukanya juga digunakan.

Menu adalah sarana untuk memilih tindakan pengguna. Secara konvensional, mereka dapat dibagi menjadi dasar dan kontekstual (yang disebut dengan klik kanan). Namun pengorganisasian menu-menu utama merupakan bagian dari objek yang disebut windows. Dan menu juga dapat diklasifikasikan sebagai kontrol, karena di dalamnya pengguna ditawari pilihan tindakan tertentu.

Windows: jenis dan operasi yang tersedia dengannya

Windows adalah objek dasar (Windows atau OS komputer lainnya). Mereka memiliki ruang utama tempat informasi ditampilkan, atau disebut juga area kerja. Ada juga panel khusus dengan menu utama yang berisi kumpulan perintah atau tindakan, tombol untuk akses cepat ke fungsi tertentu, scroll bar, dll.

Tindakan dengan objek sistem operasi jenis ini adalah ukurannya dapat diperkecil atau diperbesar, diperkecil dan diperluas, beralih antar program dengan cepat, mengubah skala area kerja, dll. Selain itu, jendela itu sendiri dapat berupa jendela utama dan dialog, yang mana menyediakan interaksi yang lebih dekat antara program dan pengguna.

Kontrol

Dan di sini perlu disebutkan kontrolnya. Elemen utama, jika Anda tidak memperhitungkan PC tablet atau ponsel cerdas, serta layar sentuh, adalah kursor, yang dengannya Anda dapat berpindah ke seluruh antarmuka, memanggil beberapa tindakan, mengubah ukuran, dll.

Kursor “terikat” ke mouse di PC desktop atau ke touchpad di laptop. Secara umum, kursor bukan sekedar elemen penunjuk. Misalnya, ketika jendela direntangkan, ikonnya berubah. Jadi, bahkan dengan mengubah keadaan kursor, Anda selalu dapat menentukan tindakan apa yang sedang dilakukan atau diharapkan untuk dilakukan saat ini. Sekali lagi, jika jam pasir muncul di layar atau jam pasir yang berputar menunjukkan bahwa beberapa proses sedang dijalankan dan tidak akan dapat diakses sampai selesai.

Elemen kontrol lainnya adalah keyboard di layar, yang banyak digunakan pada tablet dan ponsel cerdas saat tidak tersedia sambungan keyboard perangkat keras.

File dan folder

Terakhir, kelas terbesar adalah direktori (direktori, folder) dan file, yang bersama-sama membentuk satu struktur yang disebut sistem file.

File dan folder tidak berbeda satu sama lain dari sudut pandang sistem komputer, karena bahkan direktori itu sendiri adalah file tanpa ekstensi dan juga menempati ruang tertentu pada disk (dan folder kosong mungkin memiliki ukuran nol yang ditunjukkan dalam pengelola file, tetapi kenyataannya tidak demikian). Demi kenyamanan mengelompokkan file-file yang serupa dalam beberapa hal, suatu teknik digunakan untuk menggabungkannya ke dalam satu direktori.

Secara fisik, meskipun beberapa file tampaknya ada di direktori tertentu, file tersebut mungkin terletak di tempat yang sangat berbeda di hard drive. Properti objek sistem operasi jenis ini ditentukan terutama oleh ukuran (ruang hard disk yang digunakan), lokasi dalam struktur file, jenis, dll.

Dan mungkin semua orang tahu persis tindakan apa yang bisa dilakukan dengan kedua jenis tersebut. Bekerja dengan objek yang disajikan dalam bentuk file individual atau seluruh direktori tidak hanya mencakup operasi sederhana seperti menyalin, menghapus, mengganti nama, atau memindahkan. Untuk file, misalnya, melihat, mengedit, membuka di program tertentu (seringkali dengan kemampuan untuk memilih aplikasi secara mandiri) dan banyak tindakan lainnya disediakan.

Daripada total

Namun secara umum, ini hanyalah gambaran singkat tentang objek utama OS apa pun. Harap dicatat bahwa di sini kami tidak mempertimbangkan pengorganisasian registri sistem yang sama hanya karena alasan sederhana bahwa saat ini Anda dapat menemukan OS yang tidak memilikinya (Linux), dan struktur kuncinya sangat mirip dengan pengorganisasian file dan folder. Sebenarnya kuncinya sendiri adalah file. Omong-omong, aplikasi dan program juga merupakan file atau sekumpulan file yang harus dijalankan oleh sistem operasi.

Tugas 1. Desain desktop

  1. Buka menu konteks desktop. Untuk melakukan ini, klik kanan pada area kosong di Desktop.
  2. Pilih item di menu konteks Personalisasi (Properti).
  3. Ubah gambar latar belakang desktop sesuai kebijaksanaan Anda: gambar di desktop, latar belakang tempat jendela yang terbuka berada.
  4. Sesuaikan screen saver Anda - gambar atau animasi yang muncul di layar saat pengguna tidak berinteraksi dengan mouse atau keyboard selama jangka waktu tertentu.
  1. Sesuaikan tema desktop Anda, termasuk latar belakang desktop, screensaver, warna batas jendela, dan tema suara.
  2. Instal beberapa gadget desktop sesuai kebijaksanaan Anda - program mini yang dapat disesuaikan yang memungkinkan Anda menampilkan data tanpa harus membuka jendela baru ( Cuaca, Jam, Kalender dan sebagainya.).

Tugas 2. Taskbar dan propertinya

  1. Dengan menggunakan tip pop-up, cari tahu tujuan semua ikon dan tombol di taskbar.
  2. Buka menu konteks bilah tugas. Untuk melakukan ini, klik kanan pada area kosong di bilah tugas.
  3. Ubah posisi bilah tugas.
  4. Sembunyikan bilah tugas.
  5. Kembalikan parameter yang diubah ke posisi semula.

Tugas 3. Objek desktop

  1. Tinjau properti objek yang diwakili oleh ikon desktop. Untuk melakukan ini, gunakan perintah Properti menu konteks dari objek yang sesuai.
  2. Buka jendela Dokumentasi Dan Keranjang.
  3. Buka jendela beberapa aplikasi - editor teks dan grafis lho.
  4. Atur jendela secara bertingkat. Untuk melakukan ini, pilih perintah Windows mengalir di menu konteks bilah tugas.
  5. Bereksperimenlah dengan opsi lain untuk menempatkan jendela di layar.
  6. Cari tahu bagaimana Anda dapat dengan cepat menghapus semua jendela yang terbuka dari desktop Anda.
  7. Tutup semua jendela yang terbuka.
  8. Atur ikon desktop Anda berdasarkan jenisnya. Bereksperimenlah dengan opsi lain untuk mengatur ikon di desktop Anda.

Tugas 4 (untuk Windows). Properti komputer

  1. Kenali properti komputer Anda. Untuk ini:
    1. memanggil menu konteks objek Komputer;
    2. Properti;
    3. cari tahu jenis prosesor dan jumlah RAM;
    4. menutup jendela Sistem.
  2. Kenali properti hard drive komputer Anda. Untuk ini:
    1. Buka jendela Komputer;
    2. buka menu konteks disk DENGAN: ;
    3. di menu konteks pilih item Properti;
    4. menemukan informasi tentang ukuran hard drive, jumlah memori disk yang digunakan dan kosong;
    5. tutup jendela Properti: Disk lokal (C :) Dan Komputer.

Tugas 4 (untuk Linux). Properti komputer

  1. Menggunakan tombol Sistem Di panel desktop, buka jendela perangkat penyimpanan.
  2. Buka menu konteks hard drive Anda (partisi disk).
  3. Di menu konteks, pilih Properti.
  4. Temukan informasi tentang ukuran hard drive, ruang disk yang digunakan dan kosong.
  5. Temukan informasi serupa tentang perangkat penyimpanan lain di komputer Anda.
  6. Menutup jendela Properti.

Sekarang Anda tahu caranya

  • ubah properti desktop - tema, gambar latar belakang, screensaver;
  • mengubah properti bilah tugas;
  • mengenali properti objek yang ikonnya terletak di desktop;
  • mengatur objek di desktop Anda.