Dalam mode warna apa Anda dapat membuat gambar di Photoshop? Delapan mode warna Mode Warna Photoshop di Photoshop

Photoshop mendukung delapan mode warna, yang dapat Anda alihkan menggunakan perintah yang sesuai dari menu Gambar > Modus(Gambar > Mode). Mari kita lihat secara berurutan.

  • Sedikit demi sedikit(Bitmap) - titik mana pun pada gambar bisa berwarna putih atau hitam. Mode ini berguna saat mencetak gambar pada beberapa printer, serta untuk mencapai efek visual tertentu. Dalam mode ini, sebagian besar fungsi Photoshop tidak berfungsi (Anda tidak akan dapat bekerja dengan lapisan, menerapkan filter, dan penyesuaian gambar).

    Selain itu, alat menggambar sangat terbatas kemampuannya.

    Untuk mengalihkan gambar ke Sedikit demi sedikit(Bitmap) harus dialihkan terlebih dahulu Skala abu-abu(Skala abu-abu). Setelah ini, perintah pemilihan mode bit tersedia. Saat Anda memanggilnya, jendela pengaturan konversi akan muncul di layar, seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 3.3.

    Beras. 3.3. Jendela untuk mengatur konversi gambar ke mode Bitmap

    Di jendela ini Anda dapat memilih resolusi untuk gambar yang dihasilkan (Grup resolusi, Bidang input keluaran). Anda dapat memilih metode untuk mengubah skala abu-abu menjadi hitam putih. Ini dilakukan dengan menggunakan daftar drop-down Menggunakan(Menggunakan). Saat memilih item Templat pengguna(Pola Kustom) Anda dapat mengatur pola menggunakan daftar Templat pengguna(Pola Khusus).

  • Skala abu-abu(Skala Abu-abu) - mode ini dirancang untuk bekerja dengan gambar hitam putih. Setiap piksel ditentukan oleh satu nilai - kecerahan. Jumlah gradasinya adalah 256 (8 bit/piksel). Mode ini berguna saat memproses gambar yang dimaksudkan untuk dikeluarkan ke perangkat monokrom. Saat Anda mengubah gambar ke mode skala abu-abu, program akan meminta Anda mengonfirmasi apakah akan menghapus informasi warna piksel.

    Untuk mengubah gambar ke mode skala abu-abu, panggil perintah Gambar > Mode > Skala abu-abu(Gambar > Mode > Skala abu-abu).

    NASIHAT. Gambar hitam putih disimpan di Skala abu-abu(Skala Abu-abu) memakan ruang memori kira-kira tiga kali lebih sedikit dibandingkan gambar serupa dalam mode RGB.

  • Rangkap(Duotone) - gambar dibentuk menggunakan beberapa (dari satu hingga empat) warna yang ditentukan oleh pengguna. Untuk setiap cat, ketergantungan (kurva) kepadatan pewarna pada kecerahan titik gambar ditentukan. Ini digunakan untuk menambahkan nuansa pada gambar monokrom.

    Mengonversi gambar ke mode dupleks hanya dapat dilakukan dari mode tersebut Skala abu-abu(Skala abu-abu). Setelah memilih tim Gambar > Mode > Dupleks...(Image > Mode > Duotone...) kotak dialog yang ditunjukkan pada Gambar 1 akan muncul di layar. 3.4. Untuk melihat pratinjau hasil konversi, pilih kotak centang Melihat(Pratinjau).

    Beras. 3.4. Jendela pemilihan pewarna untuk mode dupleks

    Di daftar tarik-turun Jenis(Ture) pilih jumlah pewarna yang akan digunakan dalam pencetakan (Monotone - satu pewarna, Doutone - dua pewarna, Tritone - tiga, Quadtone - empat). Setelah itu, untuk masing-masing pewarna (ditunjukkan di jendela Tinta 1 (Cat 1), Tinta 2 (Cat 2) ...) atur warnanya. Untuk melakukan ini, klik pada kotak berwarna dan pilih warna di kotak dialog yang muncul. Untuk menentukan kurva korespondensi antara kecerahan gambar monokrom dan pewarna, klik pada kotak dengan gambar kurva (secara default lurus) dan atur jenis hubungan di jendela yang muncul (lihat Gambar 3.5) .

    Beras. 3.5. Penentuan ketergantungan kepadatan pewarna duplex pada kecerahan piksel gambar

    Anda dapat mengubah bentuk kurva dengan menggerakkannya dengan mouse pada gambar atau dengan memasukkan nilai di kolom input. Nilai yang dimasukkan akan menentukan kepadatan pewarna pada kecerahan piksel yang ditunjukkan di sebelah bidang. Pada gambar kurva, kecerahan piksel diplot secara horizontal.

    Selain memilih pewarna (lihat Gambar 3.4), Anda juga dapat menyesuaikan hasil pelapisan warna yang berbeda (hal ini dilakukan setelah uji cetak). Untuk melakukan ini, klik tombol Lapisan warna(Overprint Colors) dan di jendela yang muncul, klik pada kotak berwarna yang diinginkan. Angka-angka di sebelah kotak menunjukkan kombinasi pewarna yang sesuai.

  • Warna yang diindeks(Warna Terindeks) - dalam mode ini, piksel apa pun dalam gambar hanya dapat memiliki bayangan dari yang ditentukan dalam tabel warna khusus. Mode ini digunakan saat menyimpan file dalam format GIF dan PNG.

    Untuk mengubah gambar ke mode warna terindeks, gunakan perintah Gambar > Mode > Warna Terindeks(Gambar > Mode > Warna Terindeks). Prosedur konversi akan dibahas lebih detail di bagian menyimpan file dalam format GIF.

  • RGB- mode yang paling banyak digunakan. Sebagian besar fungsi Adobe PhotoShop dirancang untuk bekerja dalam mode ini. Seperti telah disebutkan, di dalamnya warna setiap piksel ditentukan oleh nilai tiga komponen warna - merah, hijau dan biru. Beginilah warna yang muncul di layar monitor. Oleh karena itu, saat menyiapkan grafik web yang dimaksudkan untuk dilihat di monitor, Anda harus bekerja dalam mode RGB.

    Untuk mengubah gambar ke mode RGB, gunakan perintah Gambar > Mode > RGB(Gambar > Mode > RGB).

  • CMYK- mode yang paling akurat menggambarkan proses reproduksi warna dalam pencetakan tipografi. Oleh karena itu, digunakan dalam menyiapkan gambar dalam pencetakan.

    Untuk mengalihkan gambar ke mode ini, gunakan perintah Gambar > Mode > CMYK(Gambar > Mode > CMYK). Kemampuan program saat bekerja dalam mode ini agak terbatas.

  • Laboratorium- dalam mode ini, warna piksel direpresentasikan sebagai tiga komponen, salah satunya (L) mewakili kecerahan, dan dua lainnya mewakili komponen warna (a - dari merah ke hijau, b - dari kuning ke biru). Model warna Lab dikembangkan dengan mempertimbangkan karakteristik persepsi manusia untuk reproduksi warna yang paling akurat.

    Dalam mode ini, Anda tidak akan dapat menggunakan beberapa fitur Photoshop, namun kemampuan untuk mengedit secara terpisah, misalnya saluran kecerahan, dapat berguna. Untuk mengalihkan gambar ke Laboratorium panggil perintah Gambar > Mode > Lab(Gambar > Mode > Lab).

  • Banyak saluran(Multisaluran) - mode ini memungkinkan Anda mengubah gambar menjadi beberapa saluran yang menyimpan informasi warna. Tergantung pada mode gambar sumber, kumpulan saluran gambar yang dihasilkan akan berbeda. Untuk beralih ke mode ini, gunakan perintah Gambar > Mode > Multisaluran(Gambar > Mode > Multisaluran).
  • Melalui tim Berkas - Baru Kotak dialog "Baru" muncul di depan Anda. Di antara semua parameter lain yang dapat diatur untuk gambar masa depan, ada parameternya Modus warna . Di artikel ini Anda akan belajar Mode warna apa yang dapat Anda gunakan untuk membuat gambar di Photoshop?.

    Mari kita lihat daftar drop-down mode warna Photoshop:

    Secara default, mode warna standar selalu dipilih - RGB.

    Jadi, di daftar drop-down Anda melihat 5 mode warna. Berikut arti masing-masingnya:

    Ini adalah mode tampilan warna utama dan terpopuler. Gambar yang Anda lihat di monitor komputer, TV, telepon, kamera digital, dan lainnya terdiri dari cahaya. Dan meskipun mata Anda sensitif terhadap ratusan panjang gelombang berbeda (masing-masing terkait dengan warna tertentu), untuk mereproduksi semua warna yang Anda lihat di layar, Cukup tiga saja - merah, hijau dan biru (RGB).

    Masing-masing dari ketiga warna tersebut memiliki nilai numerik dari 0 hingga 255, yang menggambarkan kecerahan warna apa pun yang disajikan.

    Semakin tinggi kedalaman bit suatu dokumen, semakin banyak detail yang dikandungnya. Dalam mode ini, Anda dapat memilih dokumen 8-, 16- dan 32-bit.

    Contoh gambar biasa yang disimpan dalam mode ini:

    format sedikit

    Formatnya membatasi Anda pada dua warna: hitam dan putih(skala abu-abu tidak digunakan dalam mode ini).

    Mode ini berguna saat Anda memindai halaman dengan kontras tinggi, seperti dokumen teks hitam putih (koran, buku). Sebelumnya, ketika belum ada ponsel cerdas dan ponsel dengan layar monokrom merupakan sebuah kemewahan, pembuatan grafik semacam ini menjadi relevan. Sekarang zaman telah berubah dan Anda tidak dapat menghitung banyak alasan untuk membuat gambar Anda dalam format bitmap.

    Dalam skala abu-abu

    Mode ini melengkapi format sedikit, menambahkan nuansa antara hitam legam dan putih salju.

    Semakin tinggi kedalaman bit suatu dokumen, semakin banyak nuansa abu-abu—dan karena itu lebih banyak detail—yang dapat dikandungnya. Dokumen 8-bit berisi 256 warna abu-abu, dokumen 16-bit memperluas rentang ini menjadi lebih dari 65.000, dan dokumen 32-bit meningkatkannya menjadi 4,2 miliar warna.

    warna CMYK

    Mode ini mensimulasikan warna yang digunakan dalam pencetakan. Arti namanya warna cyan, magenta, kuning dan hitam ( CMYK) .

    Catatan

    Untuk mendapatkan warna hitam, skala abu-abu, dan corak warna yang sesungguhnya (dicampur dengan warna hitam untuk menciptakan variasi yang lebih gelap), printer memutuskan untuk menambahkan warna hitam sebagai warna tinta keempat. Mereka tidak bisa menyingkatnya dengan huruf B (hitam) untuk menghindari kebingungan dengan warna biru (seperti dalam RGB), jadi mereka menggunakan huruf B sebagai penggantinya. KE(hitam K). Dari sinilah akronim itu muncul CMYK.

    Ini tidak mengandung banyak warna seperti RGB, karena terbatas hanya pada warna-warna yang dapat direproduksi di atas kertas oleh printer inkjet atau offset komersial atau pencetakan digital. Dari sinilah alasan utama penggunaannya berasal: menyiapkan gambar untuk dicetak.

    Perubahan warna dapat dilihat bahkan dengan mata telanjang - warna menjadi lebih cerah dan jenuh.

    Lab Warna

    Modusnya didasarkan pada cara seseorang memandang warna. Ini memungkinkan Anda untuk menggunakan semua warna yang dapat dilihat oleh mata manusia. Mode ini menunjukkan tampilan warna, apa pun perangkat yang menampilkannya, sedangkan mode RGB dan CMYK membatasi warna dalam file hingga warna yang terlihat di layar atau di dokumen cetak.

    Masalahnya adalah gambar seperti itu tidak dapat disimpan dalam format . Ini hanya akan tersedia dalam format Photoshop khusus.

    Apa pun mode warna yang Anda pilih untuk gambar, Anda selalu dapat mengubahnya ke warna lain selama proses berlangsung. Untuk melakukan ini, pilih perintah: Gambar - Modus. Dari daftar drop-down, pilih yang mana yang Anda perlukan.

    Jika Anda melihat kesalahan pada teks, pilih teks tersebut dan tekan Ctrl + Enter. Terima kasih!

    Mari kita beralih ke seluk-beluk mempersiapkan desain grafis halaman web.

    Saat bekerja dengan Adobe PhotoShop, Anda mungkin memperhatikan lebih dari sekali bahwa judul jendela dokumen, selain namanya, menampilkan berbagai karakter tambahan. Hal ini terlihat jelas pada Gambar. 3.1.

    Beras. 3.1. Informasi tambahan di judul jendela dokumen

    Dalam hal ini, Anda dapat melihat nama file (Car.tif), tingkat zoom saat ini (@ 100%), serta penunjukan mode warna di mana dokumen tersebut berada ((RGB)). Bagi banyak pengguna pemula, prasasti terakhir ini terlihat agak misterius.

    Mode warna adalah aturan untuk menentukan warna piksel dalam dokumen. Karena komputer menggunakan angka untuk mewakili warna, maka perlu diperkenalkan beberapa aturan untuk mengubah angka-angka ini menjadi warna yang ditampilkan oleh perangkat keluaran dan sebaliknya. Ada beberapa aturan seperti itu, sehingga masing-masing aturan mendapat namanya sendiri. Judul jendela menampilkan nama aturan atau mode yang saat ini diterapkan pada dokumen.

    Beberapa orang mungkin mengajukan pertanyaan yang masuk akal: “Mengapa ada kesulitan seperti itu? Apakah tidak mungkin bertahan hanya dengan satu rezim?” Ternyata mode yang berbeda diperlukan untuk menampilkan dalam file fitur keluaran gambar selanjutnya ke beberapa perangkat atau penyimpanan dalam file. Perangkat keluaran gambar yang berbeda dapat beroperasi dengan prinsip yang berbeda, menggunakan fenomena fisik yang hampir tidak memiliki kesamaan satu sama lain. Misalnya, pada layar monitor (dan juga layar TV), gambar dibuat dengan menyinari fosfor dengan seberkas elektron. Dengan efek ini, fosfor mulai memancarkan cahaya. Tergantung pada komposisi fosfor, cahaya ini memiliki satu warna atau lainnya. Untuk membentuk gambar penuh warna, digunakan fosfor dengan pancaran tiga warna - merah, hijau dan biru. Oleh karena itu metode pembentukan warna ini disebut RGB (Merah, Hijau, Biru - Merah, Hijau, Biru).

    CATATAN. Dengan sendirinya, butiran fosfor dengan warna berbeda hanya memungkinkan diperolehnya warna murni (merah murni, hijau murni, dan biru murni). Nuansa perantara diperoleh karena butiran warna berbeda terletak berdekatan satu sama lain. Pada saat yang sama, gambaran mereka di mata menyatu, dan warnanya membentuk semacam corak campuran. Dengan mengatur kecerahan butiran, campuran nada yang dihasilkan dapat disesuaikan. Misalnya, pada kecerahan maksimum ketiga jenis butiran, akan diperoleh warna putih, jika tidak ada penerangan, diperoleh warna hitam, dan pada nilai antara, diperoleh berbagai corak abu-abu. Jika butiran dari satu warna disinari secara berbeda dari yang lain, maka warna campuran tidak akan menjadi abu-abu, tetapi akan memperoleh warna. Metode pembentukan warna ini mirip dengan menerangi layar putih dalam kegelapan total dengan lampu sorot multi-warna. Cahaya dari berbagai sumber digabungkan untuk menghasilkan corak yang berbeda. Oleh karena itu representasi warna (model warna) ini disebut aditif (sumatif).

    Saat mencetak gambar, teknologi lain digunakan. Misalnya, pencetakan inkjet atau pencetakan multiwarna pada mesin cetak. Dalam hal ini, gambar di atas kertas dibuat menggunakan tinta dengan warna berbeda. Dengan mengaplikasikannya pada kertas dan satu sama lain, tinta menyerap sebagian cahaya yang melewatinya dan memantulkan kertas. Jika tintanya kental, maka cahayanya memantulkan dirinya sendiri, tetapi tidak seluruhnya. Jadi, warna yang dipantulkan dari gambar memperoleh warna tertentu, tergantung pada pewarna apa dan dalam jumlah berapa yang digunakan selama pencetakan.

    Biasanya, metode rendering warna ini menggunakan empat warna tinta untuk menghasilkan corak antara: cyan, magenta, kuning dan hitam. Model warna ini disebut CMYK - Cyan, Magenta, Yellow Black (Cyan, Purple, Yellow, Black). Secara teoritis, hanya cyan, kuning dan magenta yang cukup untuk menghasilkan warna apa pun. Namun, dalam praktiknya sangat sulit untuk mendapatkan warna hitam murni atau abu-abu dengan mencampurkannya.

    CATATAN. Karena model warna CMYK menghasilkan corak dengan mengurangkan komponen tertentu dari warna putih, maka disebut subtraktif. Selain berbagai alat cetak, model warna ini digunakan dalam film fotografi dan kertas foto. Ini juga mengandung lapisan yang sensitif terhadap cahaya cyan, kuning dan magenta.

    Dalam file gambar RGB dan CMYK, nilai ketiga atau empat komponen dicatat untuk setiap piksel.

    Untuk mengeluarkan gambar ke perangkat hitam-putih (monokrom), serta untuk beberapa tujuan lainnya, gambar dalam mode skala abu-abu paling cocok. Dalam mode ini, hanya satu nilai yang dicatat untuk setiap piksel - kecerahannya.

    Ada mode warna lain juga. Misalnya, untuk merekam gambar dalam format yang membatasi jumlah warna yang diperbolehkan (seperti GIF), gambar tersebut harus dikonversi terlebih dahulu ke mode warna terindeks. Pada saat yang sama, palet dikompilasi, yang digunakan dalam pekerjaan selanjutnya. Jika Anda mencoba menggunakan warna yang tidak termasuk dalam palet, warna tersebut akan diganti dengan warna terdekat yang disertakan di dalamnya.

    Sekarang mari kita lihat bagaimana bekerja dengan mode warna diimplementasikan di Adobe > PhotoShop. Pertama-tama, perlu dicatat bahwa dalam mode mana pun, gambar disajikan dalam bentuk beberapa saluran, yang masing-masing mewakili tampilan salah satu komponen warna. Dalam mode RGB, gambar berisi saluran merah, hijau dan biru. Anda dapat mengedit semua saluran secara bersamaan (ini adalah mode default) atau satu per satu. Bekerja dengan saluran dibahas lebih detail di bawah.

    Mode warna diakses menggunakan perintah menu Image > Mode. Menu ini ditunjukkan pada Gambar. 3.2.

    Beras. 3.2. Menu pemilihan mode warna

    Seperti yang Anda lihat, menu ini dibagi menjadi empat zona. Zona atas mencantumkan mode warna yang didukung oleh program. Di zona kedua ada dua item: 8 bit/Saluran (8 bit/saluran) dan 16 bit/Saluran (16 bit/saluran). Dengan mencentang kotak di sebelah salah satunya, Anda dapat memilih berapa banyak bit yang akan dialokasikan untuk setiap piksel ke setiap saluran warna. Biasanya mode 8 bit/saluran digunakan. Dalam hal ini, semua kemampuan program terwujud. Gambar dengan 16 bit/saluran dapat diperoleh, misalnya, dari beberapa pemindai. Gambar seperti itu tidak dapat ditampilkan secara akurat di monitor (batasnya adalah 8 bit/saluran) dan kemungkinan pemrosesannya sangat terbatas (sebagian besar alat, perintah, dan filter tidak berfungsi). Dalam kebanyakan kasus, mode ini tidak digunakan. Zona ketiga berisi satu perintah - Tabel Warna... (Tabel Warna...). Perintah ini memungkinkan Anda mengedit tabel warna dalam mode warna terindeks. Kita akan melihatnya nanti. Terakhir, zona keempat berisi perintah yang memungkinkan Anda menyematkan data koreksi warna (profil) ke dalam file dan mengonversi gambar dari satu profil ke profil lainnya. Perintah-perintah ini penting dalam pencetakan, tetapi dalam desain web perintah-perintah tersebut tidak terlalu relevan, karena dalam banyak kasus koreksi warna tidak digunakan dalam grafik web.

    Adobe PhotoShop mendukung delapan mode warna, yang dapat Anda alihkan menggunakan perintah yang sesuai dari menu Image > Mode. Mari kita lihat secara berurutan.

    · Bitmap - titik mana pun pada gambar bisa berwarna putih atau hitam. Mode ini berguna saat mencetak gambar pada beberapa printer, serta untuk mencapai efek visual tertentu. Dalam mode ini, sebagian besar fitur PhotoShop tidak berfungsi (Anda tidak akan dapat bekerja dengan lapisan, menerapkan filter, atau menerapkan penyesuaian gambar). Selain itu, alat menggambar sangat terbatas kemampuannya.

    Untuk mentransfer gambar ke mode Bitmap, gambar tersebut harus dialihkan ke mode Grayscale terlebih dahulu. Setelah ini, perintah pemilihan mode bit tersedia. Saat Anda memanggilnya, jendela pengaturan konversi akan muncul di layar, seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 3.3.

    Beras. 3.3. Jendela untuk mengatur konversi gambar ke mode Bitmap

    Di jendela ini Anda dapat memilih resolusi untuk gambar yang dihasilkan (Grup resolusi, Bidang input keluaran). Anda dapat memilih metode untuk mengubah skala abu-abu menjadi hitam putih. Ini dilakukan dengan menggunakan daftar drop-down Gunakan. Bila Anda memilih Pola Kustom, Anda dapat menentukan pola menggunakan daftar Pola Kustom.

    · Skala abu-abu - mode ini dirancang untuk bekerja dengan gambar hitam putih. Setiap piksel ditentukan oleh satu nilai - kecerahan. Jumlah gradasinya adalah 256 (8 bit/piksel). Mode ini berguna saat memproses gambar yang dimaksudkan untuk dikeluarkan ke perangkat monokrom. Saat Anda mengubah gambar ke mode skala abu-abu, program akan meminta Anda mengonfirmasi apakah akan menghapus informasi warna piksel.

    Untuk mengalihkan gambar ke mode skala abu-abu, panggil perintah Gambar > Mode > Skala abu-abu (Gambar > Mode > Skala abu-abu).

    NASIHAT.Gambar hitam-putih yang disimpan dalam mode Skala abu-abu memerlukan ruang penyimpanan kira-kira tiga kali lebih sedikit dibandingkan gambar serupa yang disimpan dalam mode RGB.

    · Duotone (Duplex) - gambar dibentuk menggunakan beberapa (dari satu hingga empat) warna yang ditentukan oleh pengguna. Untuk masing-masing cat, ketergantungan (kurva) kepadatan pewarna pada kecerahan titik gambar ditentukan. Ini digunakan untuk menambahkan nuansa pada gambar monokrom.

    Mengonversi gambar ke mode dupleks hanya dapat dilakukan dari mode Skala Abu-abu. Setelah memilih perintah Image > Mode > Duotone... (Image > Mode > Duplex...), kotak dialog ditunjukkan pada Gambar. 3.4. Untuk melihat pratinjau hasil konversi, pilih kotak centang Pratinjau.

    Beras. 3.4. Jendela pemilihan pewarna untuk mode dupleks

    Dalam daftar drop-down Type, pilih jumlah pewarna yang akan digunakan untuk pencetakan (Monotone - satu pewarna, Doutone - dua pewarna, Tritone - tiga, Quadtone - empat). Setelah itu, untuk masing-masing pewarna (ditunjukkan di jendela Tinta 1 (Cat 1), Tinta 2 (Cat 2) ...) atur warnanya. Untuk melakukan ini, klik pada kotak berwarna dan pilih warna di kotak dialog yang muncul. Untuk menentukan kurva korespondensi antara kecerahan gambar monokrom dan pewarna, klik pada kotak dengan gambar kurva (secara default lurus) dan atur jenis hubungan di jendela yang muncul (lihat Gambar 3.5) .

    Beras. 3.5. Penentuan ketergantungan kepadatan pewarna duplex pada kecerahan piksel gambar

    Anda dapat mengubah bentuk kurva dengan menggerakkannya dengan mouse pada gambar atau dengan memasukkan nilai di kolom input. Nilai yang dimasukkan akan menentukan kepadatan pewarna pada kecerahan piksel yang ditunjukkan di sebelah bidang. Pada gambar kurva, kecerahan piksel diplot secara horizontal.

    Selain memilih pewarna (lihat Gambar 3.4), Anda juga dapat menyesuaikan hasil pelapisan warna yang berbeda (hal ini dilakukan setelah uji cetak). Untuk melakukan ini, klik tombol Overprint Colors dan di jendela yang muncul, klik kotak berwarna yang diinginkan. Angka-angka di sebelah kotak menunjukkan kombinasi pewarna yang sesuai.

    · Warna Terindeks - dalam mode ini, setiap piksel dalam gambar hanya dapat memiliki bayangan dari yang ditentukan dalam tabel warna khusus. Mode ini digunakan saat menyimpan file dalam format GIF dan PNG.

    Untuk mengalihkan gambar ke mode warna terindeks, gunakan perintah Gambar > Mode > Warna Terindeks. Prosedur konversi akan dibahas lebih detail di bagian menyimpan file dalam format GIF.

    · RGB adalah mode yang paling banyak digunakan. Sebagian besar fungsi Adobe PhotoShop dirancang untuk bekerja dalam mode ini. Seperti telah disebutkan, di dalamnya warna setiap piksel ditentukan oleh nilai tiga komponen warna - merah, hijau dan biru. Beginilah warna yang muncul di layar monitor. Oleh karena itu, saat menyiapkan grafik web yang dimaksudkan untuk dilihat di monitor, Anda harus bekerja dalam mode RGB.

    Untuk mengubah gambar ke mode RGB, gunakan perintah Gambar > Mode > RGB (Gambar > Mode > RGB).

    · CMYK adalah mode yang paling akurat menggambarkan proses reproduksi warna dalam pencetakan tipografi. Oleh karena itu, digunakan dalam menyiapkan gambar dalam pencetakan.

    Untuk mengalihkan gambar ke mode ini, gunakan perintah Gambar > Mode > CMYK (Gambar > Mode > CMYK). Kemampuan program saat bekerja dalam mode ini agak terbatas.

    · Lab - dalam mode ini, warna piksel direpresentasikan sebagai tiga komponen, salah satunya (L) mewakili kecerahan, dan dua lainnya mewakili komponen warna (a - dari merah ke hijau, b - dari kuning ke biru). Model warna Lab dikembangkan dengan mempertimbangkan karakteristik persepsi manusia untuk reproduksi warna yang paling akurat.

    Dalam mode ini, Anda tidak akan dapat menggunakan beberapa fitur Adobe PhotoShop, namun kemampuan untuk mengedit secara terpisah, misalnya saluran kecerahan, dapat berguna. Untuk mengalihkan gambar ke mode Lab, panggil perintah Image > Mode > Lab (Image > Mode > Lab).

    · Multisaluran - Mode ini memungkinkan Anda mengubah gambar menjadi beberapa saluran yang menyimpan informasi warna. Tergantung pada mode gambar sumber, kumpulan saluran gambar yang dihasilkan akan berbeda. Untuk beralih ke mode ini, gunakan perintah Gambar > Mode > Multisaluran (Gambar > Mode > Multisaluran).

    Anda dapat beralih antar mode, memilih salah satu yang paling sesuai untuk Anda, namun konversi ini dapat menyebabkan masalah dengan reproduksi warna. Faktanya adalah bahwa setiap model warna, dan oleh karena itu, setiap mode yang didasarkan pada model ini, memiliki gamut warna yang terbatas. Artinya, dalam setiap model dapat dihadirkan sejumlah corak tertentu. Selain itu, masing-masing model memiliki batasannya sendiri dalam reproduksi warna yang benar.

    Model Lab memiliki gamut warna terluas. Model RGB memiliki cakupan yang lebih sedikit. Dan model CMYK memiliki gamut warna terkecil. Perbedaan tersebut menimbulkan masalah tertentu saat mengkonversi gambar. Distorsi warna saat mengkonversi dari mode RGB atau Lab ke mode CMYK terlihat dengan mata telanjang. Hal ini terutama berlaku untuk warna murni (merah, biru, hijau). Oleh karena itu, kami dapat merekomendasikan untuk melakukan semua operasi awal untuk menyiapkan gambar dalam mode RGB (terutama karena semua kemampuan program diimplementasikan dalam mode ini). Konversi ke CMYK, jika perlu, paling baik dilakukan pada tahap akhir pekerjaan.

    Telah dikatakan sebelumnya bahwa dalam mode warna yang berbeda, gambar didekomposisi menjadi komponen warna. Di Adobe PhotoShop, komponen-komponen ini dapat diedit secara bersamaan (ini dilakukan selama pekerjaan normal dengan dokumen) atau secara terpisah. Komponen warna (disebut saluran di PhotoShop) diakses menggunakan panel Channels. Anda dapat menampilkannya di layar menggunakan perintah Window > Show Channels. Panel ini menampilkan salinan kecil gambar yang sesuai dengan saluran dan namanya. Gambar paling atas menampilkan semua saluran sekaligus (gambar jadi). Nama gambar ini sesuai dengan nama modenya. Tergantung pada model warna yang Anda gunakan, komposisi saluran akan berubah. Pada Gambar. Gambar 3.6 menunjukkan panel Channels saat mengkonversi gambar dalam mode RGB, Lab, CMYK dan Grayscale.

    Beras. 3.6. Panel saluran saat bekerja dalam mode RGB, Lab, CMYK dan Grayscale

    CATATAN. Dalam mode Grayscale, gambar hanya berisi satu saluran - kecerahan. Dalam mode Lab, kecerahan juga diatur sebagai saluran terpisah, tetapi selain kecerahan, warna juga diatur (dalam bentuk dua komponen warna).

    Dengan mengklik nama saluran atau gambar, Anda dapat memanggilnya untuk diedit. Setelah ini, semua alat hanya akan valid untuk saluran ini. Dengan menyorot saluran bersama (saluran teratas dalam daftar), Anda dapat kembali ke pengeditan normal. Mengklik ikon mata di sebelah simbol saluran akan menyembunyikan saluran atau menampilkannya kembali di layar.

    NASIHAT. Menggunakan perintah Split Channels dari menu panel Channels, Anda dapat mengonversi gambar menjadi beberapa file, yang masing-masing akan menyimpan informasi tentang salah satu saluran yang ada di file sumber. Hal ini dapat digunakan, misalnya, ketika menyiapkan gambar untuk dicetak pada mesin cetak offset. Perintah Gabung Saluran... memungkinkan Anda melakukan operasi sebaliknya - menggabungkan beberapa file menjadi satu, membentuk beberapa saluran warna dari gambar monokrom.

    Mengedit saluran individual memungkinkan Anda mencapai efek menarik. Misalnya, dengan menerapkan filter ke satu atau lebih saluran, Anda dapat memperoleh permainan warna yang hampir tidak dapat dicapai dengan metode lain.

    Aspek lain dari pendekatan berbeda untuk menentukan warna adalah penggunaan sistem berbeda untuk penunjukannya. Bahkan dalam model yang sama, warna dapat diatur dengan beberapa cara. Metode paling sederhana dan logis adalah dengan menentukan komponen warna secara langsung. Dalam kebanyakan kasus, warna didefinisikan dengan cara ini. Namun, ada beberapa metode lain yang ditunjukkan dengan huruf pertama dari komponen bayangan yang digunakan. Yang paling umum adalah HSB (Hue, Saturation, Brightness - Hue, Saturation, Brightness). Ini adalah cara alternatif untuk menentukan warna, banyak digunakan saat mengerjakan berbagai model warna. Keuntungannya adalah warna dikelompokkan menurut karakteristik yang sesuai dengan persepsi manusia - rona, saturasi, dan kecerahan. Kadang-kadang tanda-tanda ini disebut sedikit berbeda, misalnya, “intensitas” (“nilai”), bukan “kecerahan”. Berbeda dengan metode komponen warna, spesifikasi warna HSB memungkinkan Anda mengevaluasi dengan mudah berbagai warna yang tersedia secara langsung.

    CATATAN. Komponen yang menentukan suatu warna kadang-kadang disebut koordinat, dan kumpulan warna kadang-kadang disebut ruang. Hal ini sangat berguna ketika secara visual mewakili beberapa warna. Koordinat H (Hue) biasanya diukur dalam derajat (dari 0 hingga 360), dan nilai yang berubah digambarkan sebagai lingkaran. Koordinat S (Saturasi) dan B (Kecerahan) diukur sebagai persentase (dari 0 hingga 100).

    Adobe PhotoShop memberi pengguna kesempatan untuk memilih di antara berbagai cara untuk mengatur warna. Peralihan dilakukan di jendela pemilihan warna yang ditampilkan di layar, misalnya dengan mengklik simbol warna di toolbar. Jendela ini ditunjukkan pada Gambar. 3.7.

    Di sisi kiri jendela terdapat area pemilihan warna, dan di sebelahnya terdapat penggeser vertikal. Di sisi kanan jendela terdapat kolom untuk memasukkan nilai komponen warna secara manual. Tombol radio bulat terlihat di sebelah beberapa kolom input. Dengan bantuan mereka, Anda dapat memilih opsi warna mana yang akan ditampilkan pada penggeser. Misalnya, pada Gambar. 3.7. ini adalah parameter H (Hue). Bidang pemilihan warna menampilkan perubahan corak sepanjang dua koordinat ruang warna yang tersisa (dalam hal ini, saturasi dan kecerahan). Pada saat yang sama, Anda dapat melihat corak yang serupa dan dengan mudah “bergerak” melalui ruang warna. Secara total, tiga ruang tersedia untuk dilihat - HSB, RGB, dan Lab, yang masing-masing warnanya diatur menggunakan kumpulan komponennya sendiri. Karena ada tiga komponen dalam salah satu kasus ini, Anda dapat memilih komponen mana yang akan menjadi tanggung jawab penggeser. Model warna CMYK juga direpresentasikan dalam jendela ini, namun karena berisi empat komponen, model tersebut tidak dapat direpresentasikan dengan cara yang sama seperti model RGB dan Lab 3D. Oleh karena itu, Anda dapat menentukan warna dalam model CMYK hanya menggunakan kolom input.

    Beras. 3.7. Jendela pemilihan warna (secara default, warna diatur dalam koordinat HSB)

    Di bagian atas jendela pemilihan warna ada dua persegi panjang yang menampilkan warna saat ini dan warna yang dipilih. Dengan menggunakannya, Anda dapat mengontrol tindakan Anda dengan memilih warna. Jika warna yang ditentukan tidak dapat ditampilkan dalam model CMYK (dan ini cukup sering terjadi), simbol tanda seru dalam segitiga akan muncul di sebelah persegi panjang tersebut, dan di sebelahnya akan ada contoh warna yang dapat diterima untuk model warna tersebut. Ketika suatu warna berada di luar palet aman browser, simbol kubus berwarna muncul di sebelah persegi panjang. Dengan mengklik sebuah simbol, Anda dapat menerima warna yang ditunjukkan di sebelahnya.

    CATATAN. Palet aman adalah sekumpulan warna yang ditampilkan secara identik oleh browser pada sistem operasi Mac OS dan Windows.

    Anda dapat mencegah warna keluar dari palet aman dengan mencentang kotak Hanya Warna Web di jendela pemilihan warna. Dalam hal ini, penggeser dan area pemilihan warna akan diubah menjadi tampilan “aman”. Pada Gambar. 3.8. menunjukkan tampilan jendela dalam mode ini.

    Beras. 3.8. Jendela pemilih warna di penampil warna yang aman untuk web

    Dalam banyak kasus, akan lebih mudah tidak hanya untuk mendapatkan warna yang dikirimkan di Internet tanpa distorsi, tetapi juga untuk mendapatkan peruntukannya untuk digunakan pada halaman web. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan bidang khusus. Ini menampilkan kode HTML untuk warna saat ini. Dengan menggunakan menu konteksnya, Anda dapat menyalin kode atau menempelkannya ke dalam bidang (sehingga memilih warna baru). Dengan cara ini Anda memiliki pilihan untuk langsung menempatkan kode warna ke dalam dokumen HTML atau memuatnya dari HTML ke PhotoShop. Anda juga dapat mengatur kode warna secara manual hanya dengan memasukkannya dari keyboard.

    CATATAN. Untuk melakukan operasi pada kolom input, Anda harus memilih teks yang ada di dalamnya.

    Pengguna yang lebih suka memilih warna menggunakan panel Warna juga dapat menggunakan Safe Palette dan model warna berbeda. Anda dapat memilih mode menggunakan menu yang muncul setelah menekan tombol panah. Berisi perintah untuk memilih metode representasi warna (RGB, CMYK, Lab, dll.), perintah untuk menyalin kode warna HTML ke clipboard (Salin Warna sebagai HTML), perintah untuk memilih mode spektrum yang terletak di panel , sebagai serta perintah Jadikan Ramp Web Aman. Saat menyiapkan grafik web, perintah Web Color Sliders bisa sangat berguna. Setelah memanggilnya menggunakan slider yang mengatur komponen warna, hanya warna “aman” yang dipilih. Pada Gambar. Gambar 3.10 menunjukkan panel Warna dalam mode RGB Sliders (RGB) dan Web Color Sliders.

    Beras. 3.10. Panel warna dalam mode RGB Slider (kiri) dan Web Color Slider (kanan).

    Perhatikan simbol bahwa warna yang dipilih tidak sesuai dengan palet aman, ditampilkan dalam mode pemilihan warna aman. Dengan mengkliknya, Anda dapat menerima penggunaan setara yang ditawarkan oleh program. Anda juga dapat memilih warna aman dari spektrum dengan terlebih dahulu memanggil perintah Make Ramp Web Safe dari menu panel.

    NASIHAT. Anda dapat memunculkan panel Warna di layar menggunakan perintah Window > Show colours.

    CATATAN. Saat Anda menempatkan panel Warna dalam mode aman, Anda dapat memilih dari serangkaian warna tetap di palet “aman”. Kemungkinan nilai komponen warna ditandai pada bilah geser dengan guratan.

    Meskipun jendela pemilihan warna dan panel Warna memberikan kemampuan untuk bekerja dengan palet yang aman, akan lebih mudah untuk memilih warna standar menggunakan panel Swatches (lihat Gambar 3.11). Itu dipanggil di layar menggunakan perintah Window > Show Swatches.

    Beras. 3.11. Panel contoh

    Dengan mengklik tombol Buat contoh warna latar depan baru yang terletak di panel Swatch, Anda dapat membuat contoh baru dari warna latar depan. Untuk menghapus sampel, seret sampel dengan mouse ke tombol khusus yang terletak di panel yang sama.

    NASIHAT. Anda dapat mengembalikan panel Swatch ke keadaan semula kapan saja. Untuk melakukan ini, panggil saja perintah Reset Swatches dari menunya. Penting juga untuk mengetahui bahwa katalog warna yang disertakan dengan program terletak di subdirektori \Presets\Color Swatches\ dari direktori tempat PhotoShop diinstal.


    WARNA

    Warna memainkan peran besar dalam setiap aspek kehidupan kita dan sering kali memiliki arti lebih dari sekadar kata-kata. Demikian pula, warna memainkan peran penting dalam desain website. Anda sering dapat mengamati bahwa sebuah situs web, meskipun memiliki fungsionalitas dan konten yang bagus, tidak mampu menarik dan mempertahankan pengunjungnya. Dan ini dimungkinkan karena perbedaan antara skema warna desain situs dan tujuannya. Oleh karena itu, perancang harus memilih rangkaian warna yang tepat dan mempertimbangkan kemungkinan menggabungkannya dengan elemen desain web lainnya saat mengembangkan situs. Ada berbagai faktor yang perlu dipertimbangkan sebelum memilih warna dan hal ini memerlukan pemahaman tentang warna dan artinya.

    Merah adalah warna kuat yang melambangkan emosi kuat akan gairah, kegembiraan, cinta, energi, serta menstimulasi tubuh dan pikiran. Digunakan untuk menarik perhatian dan mendorong pengguna untuk mengambil keputusan cepat. Ini sangat populer dalam desain web dan digunakan untuk menyorot elemen tertentu, meningkatkan perhatian pengunjung ke dalamnya.

    Hitam adalah warna yang paling sering digunakan untuk mendesain konten teks. Ini mempertahankan keanggunan, formalitas dan keanggunan dan dapat digunakan di situs web mana pun.

    Biru, dengan daya tarik agung dan efek tenangnya, adalah warna yang bagus untuk desain web. Perpaduannya dengan warna lain, seperti merah, kuning, hijau, memberikan efek yang diinginkan. Ini adalah warna terbaik untuk situs web perusahaan.

    Hijau adalah warna alam, pertumbuhan, kemakmuran dan harmoni. Cara terbaik untuk mengiklankan produk alami atau organik di situs web. Warna ini cocok untuk situs kesehatan.

    Abu-abu – memberikan perasaan kedewasaan, keseriusan, moderasi, profesionalisme dan kualitas. Ini dapat berhasil digunakan untuk menampilkan kualitas-kualitas ini di situs web.

    Coklat dianggap sebagai warna yang bersahaja, alami, dan sederhana. Ini menyampaikan rasa keandalan, kegunaan dan konservatisme. Di sisi lain, dianggap sedikit membosankan, namun bisa dipadukan dengan warna-warna cerah. Warna ini juga diasosiasikan dengan foto-foto vintage, material dan dapat digunakan untuk menanamkan nostalgia.

    Kuning – meskipun warna dikaitkan dengan energi, kecerahan, kehati-hatian, kebahagiaan dan digunakan untuk menarik perhatian, Anda harus berhati-hati dengan warna tersebut, karena penyalahgunaannya dapat menyebabkan hasil negatif. Penggunaannya yang berlebihan tidak menyenangkan bagi pengunjung, yang mungkin membuatnya takut.

    Oranye adalah warna hangat dan cerah yang diasosiasikan dengan energi dan semangat. Meski kurang agresif dibandingkan warna merah, warna ini juga digunakan untuk menarik perhatian dan menonjolkan area penting dalam desain. Orange membuat panggilan serius tanpa berteriak. Warna oranye sering kali menyampaikan perasaan bersahabat, dan di tangan yang tepat dapat menjaga keseriusan dan profesionalisme.

    Ungu biasanya dikaitkan dengan misteri dan spiritualitas, sedangkan ungu tua dikaitkan dengan kemakmuran, kekayaan, royalti, dan kebangsawanan. Warna yang cukup kuat, bila digunakan dengan hati-hati, dapat memberikan kontak yang baik ke situs.

    Putih cocok dengan warna apa pun dan dikaitkan dengan kemurnian, kepolosan, dan kebaikan. Dan pernyataan bahwa warna putih itu membosankan dalam desain web adalah salah. Putih adalah elemen desain yang bagus namun menantang.

    Agar warna efektif dalam memperoleh respons yang diinginkan pengunjung, faktor-faktor berikut harus dipertimbangkan:

    Target penonton. Saat memilih skema warna situs web, sangat penting untuk mengetahui suntingan dan kebutuhan audiens pengguna.

    Konteks budaya. Setiap budaya menafsirkan warna secara berbeda. Di suatu tempat, suatu warna dapat membangkitkan emosi positif, sementara di tempat lain warna tersebut membawa makna negatif. Hal ini memengaruhi pilihan desain untuk situs yang memenuhi budaya berbeda.

    Keterbacaan. Untuk meningkatkan keterbacaan, Anda harus menjaga keseimbangan antara warna latar belakang dan teks. Penggunaan warna hendaknya sedemikian rupa sehingga memudahkan pembacaan dan mengurangi ketegangan pada penglihatan pengunjung.

    Definisi. Selain keterbacaan, kejelasan juga merupakan faktor penting. Bagian situs yang memerlukan perhatian harus disorot dan mudah dikenali oleh pengguna.

    Ketersediaan. Karena situs ini ditujukan untuk semua orang, ada baiknya menjaga warna untuk semua pengguna dan kombinasi warna yang membuat konten mudah dibaca.

    Kombinasi warna merupakan aspek penting dalam desain web dan website dengan kombinasi warna yang tepat akan memberikan dampak positif bagi pengunjung Anda. Bagaimanapun, warna benar-benar mempunyai tempat dalam pembuatan situs web, dan desainer kami dapat menawarkan Anda kombinasi terbaik dari semuanya.

    Palet monokromatik

    Palet ini hanya menggunakan satu warna, namun dengan nilai saturasi dan kecerahan yang berbeda. Skema seperti itu rapi, mulia dan memiliki efek menenangkan.

    Pada contoh di bawah ini, Anda bisa menggunakan warna pertama sebagai warna utama. Warna kedua untuk teks atau background. Warna ketiga untuk background atau teks. Dan yang keempat dan kelima untuk berbagai elemen grafis dan aksen.

    Palet pelengkap

    Dalam harmoni ini, dua warna kontras dari lingkaran digunakan dan satu warna primer dipilih darinya. Warna-warna yang tersisa dalam palet merupakan turunan dalam saturasi dan kecerahan dari dua warna aslinya.

    Pisahkan palet gratis

    Ini merupakan variasi dari palet sebelumnya, bedanya salah satu warna kontras dibagi menjadi dua warna yang berdekatan.

    Palet analog

    Palet analog didasarkan pada tiga warna yang mengikuti satu sama lain pada roda warna. Dari jumlah tersebut, satu warna adalah warna utama, dan dua lainnya adalah warna tambahan.

    Palet triadik

    Tiga warna digunakan di sini, dengan jarak yang sama satu sama lain. Dari jumlah tersebut, satu adalah yang utama, dan dua lainnya adalah tambahan.

    Persegi panjang palet

    Desain ini menggunakan dua pasang warna yang berlawanan. Rangkaian ini cukup rumit untuk digunakan dalam desain karena memerlukan penyetelan yang sangat presisi.

    Kotak palet

    Skema ini mirip dengan skema sebelumnya, tetapi keempat warna memiliki jarak yang sama satu sama lain. Ini juga cukup sulit untuk digunakan dalam desain karena memerlukan pengaturan yang sangat tepat.

    Warna tambahan

    Setelah Anda memilih skema warna dan memastikan kontras yang baik antara teks dan latar belakang, satu-satunya hal yang perlu dilakukan adalah memilih warna pendukung. Biasanya ini adalah corak warna primer Anda. Warna-warna ini dapat digunakan saat mengarahkan kursor ke suatu objek, dalam tautan teks, atau sebagai bayangan dekoratif untuk teks. Anda tidak boleh membebani situs Anda dengan terlalu banyak warna, karena ini akan menciptakan kekacauan yang tidak perlu dan membuat pengunjung enggan. Optimalnya, ini adalah 4-6 warna di situs.

    Mode RGB di Photoshop menggunakan model RGB, memberikan nilai intensitas pada setiap piksel. Pada gambar 8-bit per saluran, nilai intensitas berkisar dari 0 (hitam) hingga 255 (putih) untuk setiap komponen warna RGB (merah, hijau, biru).

    Modus RGB

    Mode RGB di Photoshop menggunakan model RGB, memberikan nilai intensitas pada setiap piksel. Pada gambar 8-bit per saluran, nilai intensitas berkisar dari 0 (hitam) hingga 255 (putih) untuk setiap komponen warna RGB (merah, hijau, biru). Misalnya warna merah cerah memiliki nilai R=246, G=20 dan B=50. Jika nilai ketiga komponen sama, maka hasilnya adalah warna abu-abu netral. Jika nilai semua komponen sama dengan 255, maka hasilnya putih bersih, dan jika 0 maka hitam murni.

    Untuk mereproduksi warna pada layar, gambar RGB menggunakan tiga warna, atau saluran. Dalam gambar 8-bit per saluran, setiap piksel berisi 24 bit (saluran 3 x 8-bit) informasi warna. Dalam gambar 24-bit, tiga saluran menghasilkan hingga 16,7 juta warna per piksel. Pada gambar 48-bit (16 bit per saluran) dan 96-bit (32 bit per saluran), setiap piksel dapat menghasilkan lebih banyak warna. Selain menjadi mode default untuk gambar baru yang dibuat di Photoshop, model RGB juga digunakan untuk menampilkan warna pada monitor komputer. Artinya saat bekerja dalam mode warna selain RGB (seperti CMYK), Photoshop mengubah gambar menjadi RGB untuk ditampilkan di layar.

    Meskipun RGB adalah model warna standar, rentang warna yang ditampilkan dapat bervariasi tergantung pada aplikasi dan perangkat keluaran. Mode RGB Photoshop berubah tergantung pada pengaturan ruang kerja yang Anda buat di kotak dialog Penyesuaian Warna.

    Modus CMYK

    Dalam mode CMYK, piksel untuk setiap tinta proses diberi nilai persentase. Warna paling terang (warna highlight) diberi nilai lebih rendah, dan warna lebih gelap (warna bayangan) diberi nilai lebih tinggi. Misalnya, warna merah cerah mungkin terdiri dari 2% cyan, 93% magenta, 90% kuning, dan 0% hitam. Pada gambar CMYK jika keempat komponennya 0% maka warna yang dihasilkan adalah putih bersih.

    Mode CMYK dirancang untuk menyiapkan gambar untuk dicetak menggunakan warna proses. Mengonversi gambar RGB ke CMYK menghasilkan pemisahan warna. Jika gambar aslinya adalah RGB, yang terbaik adalah mengeditnya dalam mode RGB dan hanya mengonversinya ke CMYK di akhir pengeditan. Dalam mode RGB, perintah Proof Settings memungkinkan Anda mensimulasikan efek konversi CMYK tanpa mengubah data itu sendiri. Mode CMYK juga memungkinkan Anda bekerja secara langsung dengan gambar CMYK yang diambil dari pemindai atau diimpor dari sistem profesional.

    Meskipun CMYK adalah model warna standar, kisaran warna yang direproduksi dapat bervariasi tergantung pada kondisi pencetakan dan pencetakan. Mode CMYK Photoshop berubah tergantung pada pengaturan ruang kerja yang Anda buat di kotak dialog Penyesuaian Warna.

    Modus laboratorium

    Model warna L*a*b* (Lab) dari Komisi Iluminasi Internasional didasarkan pada persepsi warna oleh mata manusia. Dalam mode Lab, nilai numerik menggambarkan semua warna yang dilihat oleh orang dengan penglihatan normal. Karena nilai-nilai Lab menggambarkan seperti apa suatu warna, bukan berapa banyak tinta tertentu yang dibutuhkan perangkat (seperti monitor, printer desktop, atau kamera digital) untuk mereproduksi warna, model Lab dianggap sebagai warna yang tidak bergantung pada perangkat keras. model. Sistem manajemen warna menggunakan Lab sebagai referensi warna untuk menghasilkan hasil yang dapat diprediksi saat mengonversi warna dari satu ruang warna ke ruang warna lainnya.

    Mode lab memiliki komponen luminance (L) yang dapat berkisar dari 0 hingga 100. Pada panel Adobe Color Picker dan Color, komponen a (sumbu hijau-merah) dan b (sumbu biru-kuning) dapat berkisar dari +127 ke –128.

    Gambar lab dapat disimpan dalam format berikut: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0, dan Photoshop DCS 2.0. Gambar lab 48-bit (16-bit per saluran) dapat disimpan dalam format Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, dan TIFF.

    Catatan. File DCS 1.0 dan DCS 2.0 dikonversi ke CMYK saat dibuka.

    Mode skala abu-abu

    Mode skala abu-abu menggunakan nuansa abu-abu berbeda dalam gambar. Gambar 8-bit memungkinkan hingga 256 warna abu-abu. Setiap piksel pada gambar skala abu-abu berisi nilai kecerahan mulai dari 0 (hitam) hingga 255 (putih). Gambar 16 dan 32-bit memiliki lebih banyak corak abu-abu.

    Nilai skala abu-abu juga dapat dinyatakan sebagai persentase total cakupan cat hitam (nilai 0% setara dengan putih dan 100% setara dengan hitam).

    Mode skala abu-abu menggunakan rentang yang ditentukan oleh pengaturan ruang kerja yang ditentukan dalam kotak dialog Penyesuaian Warna.

    Modus sedikit

    Mode bit mewakili setiap piksel dalam gambar sebagai salah satu dari dua nilai (hitam atau putih). Gambar dalam mode ini disebut gambar bitmap (1-bit) karena hanya ada satu bit per piksel.

    Modus dupleks

    Mode duplex menciptakan gambar skala abu-abu monoton, duplex (dua warna), triotone (tiga warna), dan tetratone (empat warna) menggunakan satu hingga empat tinta khusus.

    Mode Warna Terindeks

    Mode Indexed Colors menghasilkan gambar 8-bit dengan maksimal 256 warna. Saat dikonversi ke mode warna terindeks, Photoshop membuat tabel warna gambar (CLUT), yang menyimpan dan mengindeks warna yang digunakan dalam gambar. Jika warna gambar sumber tidak ada dalam tabel ini, program akan memilih warna terdekat yang tersedia atau ragu-ragu untuk mensimulasikan warna yang hilang.

    Meskipun mode ini memiliki palet warna yang terbatas, mode ini dapat memperkecil ukuran file gambar dengan tetap menjaga kualitas gambar yang diperlukan untuk presentasi multimedia, halaman web, dll. Kemampuan pengeditan dalam mode ini terbatas. Jika Anda perlu melakukan banyak pengeditan, sebaiknya alihkan sementara ke mode RGB. Dalam mode Warna Terindeks, file dapat disimpan dalam format berikut: Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications Format), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® dan TIFF.

    Mode multi-saluran

    Gambar multisaluran berisi 256 tingkat abu-abu untuk setiap saluran dan dapat berguna untuk pencetakan khusus. Gambar-gambar ini dapat disimpan dalam format berikut: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw, dan Photoshop DCS 2.0.

    Informasi berikut mungkin berguna saat mengonversi gambar ke multisaluran.

      Lapisan tidak didukung dan karenanya menjadi rata.

      Saluran warna pada gambar asli menjadi saluran warna spot.

      Mengonversi gambar CMYK ke mode multisaluran menghasilkan saluran warna titik cyan, magenta, kuning, dan hitam.

      Mengonversi gambar RGB ke mode multi-saluran menghasilkan saluran warna spot cyan, magenta, dan kuning.

      Menghapus saluran dari gambar RGB, CMYK, atau Lab secara otomatis mengubah gambar menjadi multisaluran dengan meratakan lapisannya.

      Untuk mengekspor gambar multisaluran, Anda harus menyimpannya dalam format Photoshop DCS 2.0.

    Catatan. Gambar dengan warna terindeks dan 32-bit tidak dapat dikonversi ke mode Multisaluran.

    , Layar dan Hamparan menggelapkan area tertentu pada gambar, mencerahkan area tertentu pada gambar, atau keduanya.

    Ini, mode pencampuran terpenting keempat, tidak ada hubungannya dengan penggelapan, penyorotan, dan kontras gambar, bukan kebetulan bahwa ini disebut "Warna", dan, jika Anda ingat dari artikel percontohan seri ini , itu ada di grup mode Komponen ( Mode Komposit) bersama dengan Hue, Saturation, dll.

    Mode "Warna" sebenarnya merupakan kombinasi dari dua mode pertama dalam grup ini, yaitu "Hue" dan "Saturation".
    Saat Anda mengubah mode campuran lapisan ke Chroma, hanya warna lapisan (yaitu, semua corak warna berdasarkan nilai saturasinya) yang cocok dengan lapisan di bawahnya. Nilai kecerahan warna-warna ini diabaikan sepenuhnya.

    Mode Warna memungkinkan Anda menambahkan atau mengubah warna detail atau keseluruhan gambar tanpa mengubah nilai kecerahan detail atau keseluruhan gambar.

    Selain itu, mode "Chroma" adalah kebalikan dari mode "Kecerahan" (Luminositas), yang mengabaikan semua warna pada lapisan dan hanya mencampurkan nilai kecerahan, kita akan melihatnya di materi terkait.

    Contoh praktis penggunaan mode perpaduan Warna

    Salah satu kegunaan paling populer dari mode ini adalah untuk mewarnai gambar hitam putih. Menggunakannya memungkinkan Anda menambahkan warna pada gambar tanpa mengubah nilai kecerahan aslinya. Cukup tambahkan layer kosong baru di atas gambar dan ubah Layer Blend Mode menjadi Color, lalu pilih Brush Tool dari palet Tools, pilih warna yang Anda inginkan dan mulai melukis pada layer, tambahkan warna Anda.

    Misalnya, saya akan mengambil foto hitam putih lama:

    Katakanlah kita ingin menjaga keseluruhan tampilan foto tetap hitam putih, namun untuk membuat foto lebih menarik, saya ingin membuat bunga mawar di buket pengantin menjadi merah. Menggunakan mode Warna menyederhanakan proses ini. Pertama, seperti disebutkan di atas, Anda harus menambahkan layer kosong baru di atas layer foto dan mengubah blending modenya menjadi “Warna” (Warna):

    Sekarang Anda harus memilih Brush Tool dari palet alat, pilih merah sebagai warna latar depan di palet warna, perbesar mawar dan mulai melukis di atasnya.