Reindeer მეტრი Jove-დან WoT-ისთვის. Deer meter from Jove for WoT ირმის მეტრი Jove-დან ტანკების სამყაროსთვის

ცნობილი წყალმწარმოებლის Jove-ს ეს რეჟიმი დიდი მოთხოვნაა World of Tanks-ის თაყვანისმცემლებს შორის. Deer Messenger აღჭურვილია მრავალი განსხვავებული ფუნქციით, რაც დაგეხმარებათ ბრძოლაში. ამ ფუნქციის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ გახადოთ თამაშის პროცესი უფრო მარტივი და კომფორტული.

ინსტალაციის შემდეგ, თქვენ ნახავთ სხვა მოთამაშეების ეფექტურობას ბრძოლაში. კერძოდ, თქვენ გაიგებთ მათ საერთო რეიტინგს, მოგების პროცენტს და ბრძოლების რაოდენობას. ამის წყალობით შეგიძლიათ გამოცდილი მოთამაშეების ამოცნობა და მათთან ერთად გარკვეულ ფლანგზე გადასვლა. როგორც ბევრი სხვა, ესეც საკმაოდ პოპულარულია.

Mod Olenemer Jove ჩამოტვირთვისგან

მოთამაშის ეფექტურობის რეიტინგის გარდა, XVM მოდიფიკაცია ამატებს მტრის განათების ინდიკატორებს ყურებში. გარდა ამისა, მომხმარებლებს სთავაზობენ გაუმჯობესებულ მინიმაპს და პანელს, რომელიც აჩვენებს ბრძოლაში მიყენებულ ზიანს. ეს ფუნქციები თამაშს ბევრად უფრო მოსახერხებელს გახდის.

„Deer Measuring“-ის დასაყენებლად, თქვენ უნდა გახსნათ ინსტალერი, მიუთითოთ გზა WoT კლიენტამდე და აირჩიოთ XVM სიიდან. შემდეგ თქვენ უნდა ეწვიოთ მოდიფიკაციის ვებსაიტს სტატისტიკის გასააქტიურებლად. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში. ასევე შეგიძლიათ ნახოთ მომზადებული ვიდეო.

2 წლის და 5 თვის წინ კომენტარები: 67

განახლებულია (31-03-2017, 20:38): ადაპტირებულია WOT 9.17.1-ისთვის


აზრი აღარ აქვს იობისგან ცალკე ირმის ამზომველს. 9.17.1 ვერსიიდან ირმის მრიცხველი მოყვება .

ოლენომეტრის მოდი დამზადებულია სპეციალურად ისე, რომ მოერგოს და არ ეწინააღმდეგებოდეს სხვა მოდებს.

3 მნიშვნელოვანი რიცხვი, რომელიც დაგეხმარებათ ბრძოლაში

ოლენომეტრი 9.17.1 აჩვენებს 4 ყველაზე მნიშვნელოვან პარამეტრს პირდაპირ ბრძოლაში:

1. ბრძოლების საერთო რაოდენობა.ამ ფიგურის დათვალიერებით, შეგიძლიათ გაიგოთ, რამდენი ბრძოლა დახარჯა თქვენმა მოკავშირემ ან მტერმა ყველა ტანკზე. ამ ფიგურიდან შეგიძლიათ განსაჯოთ, რამდენად კარგად თამაშობს ესა თუ ის მოთამაშე, მაგრამ არ უნდა შემოიფარგლოთ მხოლოდ ამ პარამეტრით!

ბრძოლების საერთო რაოდენობის ნომრები მითითებულია სხვადასხვა ფერებში:
წითელი - 0 კ-დან 2 კმ-მდე;
ნარინჯისფერი - 3k-დან 4k-მდე;
მწვანე - 5k-დან 11k-მდე;
იასამნისფერი - 12 ათასიდან და ზემოთ.
*0k-დან 2k-მდე – ნიშნავს, რომ მოთამაშემ გაატარა 1000-დან 2000-მდე ბრძოლა


2. მოთამაშის ეფექტურობის ნიშანი ან ეფექტურობა (საბრძოლო ეფექტურობა).
მნიშვნელოვანი მაჩვენებელი მიზნის პრიორიტეტის არჩევისას. მას აქვს დიაპაზონი: 0-დან 2000-მდე. ამის შესახებ უკვე დაიწერა.

3. მოგების პროცენტი.რეალურად, რამდენ ბრძოლაში მოიგო ამა თუ იმ მოთამაშემ, გაყოფილი ბრძოლების საერთო რაოდენობაზე და გამრავლებული 100%-ზე. ამრიგად, ეს მაჩვენებელი იქმნება.

4. მოგების შანსი.
ზოგჯერ ეს შედარებითი მაჩვენებელია, რომელსაც ცოტა ადამიანი ითვალისწინებს სიტუაციის ზოგადი მიმოხილვისას. რატომ? - გამარჯვების შანსი ხშირად ატყუებს მოთამაშეს ჩართული ირმის მრიცხველით. ითვლება, რომ ეს პარამეტრი არამარტო ეხმარება ტანკერს - ზიანს აყენებს კიდეც მას!

ოლენომეტრის დაყენება ჯობს ასამბლეისთვის

ინსტალაციისთვის, თქვენ უნდა გაუშვათ ინსტალერი და აირჩიოთ მხოლოდ მოდიფიკაციები XVM კატეგორიიდან!
ჩვეულებრივი ოლენომეტრი ოფიციალური დეველოპერისგან - შეგიძლიათ

არქივის ვერსიაში კლიენტისთვის: 0.9.22.0.1
შიგნით არის ვიდეო


აღწერა: Mod XVMან რასაც ეძახიან ოლენომეტრი (მომხმარებლის მრიცხველი)ამ რეჟიმით თქვენ შეძლებთ ნახოთ თქვენი მოგების შანსები და მოთამაშეების სტატისტიკა როგორც თქვენი გუნდის, ასევე მტრის გუნდში, ბრძოლაში მიყენებული ზიანის მრიცხველი და მანქანების სახელები ნაჩვენებია მინი რუკაზე. მათთვის, ვისაც არ სურს შეწუხება XVM-ის დაყენებით, არის მოდი, რომელიც ფუნქციით ძალიან ჰგავს ამ ირმის მრიცხველს, მაგრამ მისი დაყენება ბევრად უფრო ადვილია. ნახეთ მოდულის ვიდეო მაგალითი.

ძირითადი ცვლილებები:
- განახლებულია 0.9.22.0.1-ისთვის
- Windows XP-ის მომხმარებლებისთვის თამაში იშლება, თუ გრაფიკული რეჟიმი დაყენებულია „სტანდარტულად“. პრობლემის გადასაჭრელად, თქვენ უნდა დააყენოთ გრაფიკული რეჟიმი "გაძლიერებულზე" World of Tanks-ის პარამეტრებში.

მათთვის, ვისაც არ სურს შეწუხება XVM-ის დაყენებით, არის რეჟიმი, რომელიც ფუნქციით ძალიან ჰგავს ამ ირმის მრიცხველს, მაგრამ მისი დაყენება ბევრად უფრო ადვილია -

როგორ გავააქტიუროთ სტატისტიკა და გავააქტიუროთ XVM?!
გადადით ოფიციალურ ვებსაიტზე modxvm.com და დააჭირეთ შესვლას საიტის ზედა მარჯვენა კუთხეში. ჩვენ ვირჩევთ შესაბამის რეგიონს, ჩვენს შემთხვევაში ეს არის RU.

ამის შემდეგ თქვენ უნდა გადამისამართდეთ ოფისში. Wargaming ვებსაიტი, სადაც უნდა შეხვიდეთ თქვენს ანგარიშში.

ჩვენ ვადასტურებთ თქვენს მონაცემებს და გადამისამართდებით ირმის ამზომველის ვებსაიტზე.

ახლა ზედა მარჯვენა კუთხეში ვააქტიურებთ სტატისტიკას. სულ ეს არის, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ ირმის მრიცხველი.

მნიშვნელოვანია: ეს ნაბიჯები უნდა განმეორდეს ორ კვირაში ერთხელ. გაუგებარია რატომ გაკეთდა ეს, მაგრამ რა შეგიძლიათ გააკეთოთ?

რა არის ახალი XVM-6.4.0-ში:
* ადაპტაცია WoT 0.9.15.1-თან
* საბრძოლო რეჟიმების სრული გადამუშავება (მიგრაცია AS2->AS3)
* მარკერები და ჰიტლოგები: ჩრდილის პარამეტრს "size" დაარქვეს სახელი "blur"

[ᲪᲜᲝᲑᲘᲚᲘ ᲡᲐᲙᲘᲗᲮᲔᲑᲘ]
* მინირუქა ჯერ არ არის მზად, ფუნქციონალობის უმეტესობა შეიძლება არ იმუშაოს (დასწორდება მომავალ გამოშვებებში)
* სატანკო კარუსელი: მრავალ რიგი არ არის განხორციელებული (გადაიდო, შესაძლოა განხორციელდეს WG-ის მიერ)
* ზოგიერთი ფუნქცია არ მუშაობს სწორად, როდესაც ჩართულია კონფიგურაციის ავტომატური გადატვირთვა
* მიღწევების განყოფილებაში მანქანების სია ავტომატურად იხსნება შუაში გარკვეული დახარისხების პარამეტრებით

რა არის ახალი XVM-6.3.0-ში:
- ადაპტაცია WoT თამაშის პაჩთან 0.9.15

რა არის ახალი XVM 6.2.1.2-ში:
- ადაპტაცია WoT თამაშის პატჩზე 0.9.14.1

რა არის ახალი XVM 6.2.1-ში:
- ადაპტაცია WoT თამაშის პაჩისთვის 0.9.14

რა არის ახალი XVM 6.2.0-ში:
- ადაპტაცია WoT თამაშის პაჩთან 0.9.13

რა არის ახალი XVM 6.1.7-ში:
- ადაპტაცია WoT თამაშის პაჩთან 0.9.13 ST

რა არის ახალი XVM 6.1.6-ში:
- ადაპტაცია WoT თამაშის პაჩისთვის 0.9.12 ST

რა არის ახალი XVM 6.1.4.3-ში:
- მიმდინარე ბაზის ფიქსირებული ჩვენება დაჭერის ზოლში;
- დინამიური ოცეულების ფიქსირებული ჩვენება მინი რუკაზე და მანქანების ზემოთ მარკერებში;

რა არის ახალი XVM 6.1.4.2-ში:
- ადაპტირებულია ახალ მიკროპაჩზე.

რა არის ახალი XVM-6.1.4 v.4814-ში:
- XVM განახლებულია სტაბილურ ვერსიამდე 6.1.4 (4814);
- ადაპტირებული კონფიგურაცია;
- სტატისტიკის ფიქსირებული ჩვენება ანგარში მიღწევებში;
- დააფიქსირა მინი რუქის მუშაობა (დაკარგული მტრების ჩვენება სრულ ვერსიაში დაბრუნდა)
- ყველა ცნობილი ხარვეზი გამოსწორდა;
- კლიენტის წასვლის ყველა მიზეზი მოხსნილია;
- დაამატა ვარიანტი სატანკო კარუსელში ლულის ნიშნულამდე საჭირო ზიანის % ჩვენების გასააქტიურებლად;
- დაემატა ონლაინ სერვერების ჩვენების ჩართვის შესაძლებლობა;
- განახლებები სავალდებულოა!

რა არის ახალი XVM-6.1.4-ში:
ადაპტირებულია 0.9.10
ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ! მოდი ჯერ არ არის სტაბილური, შეცდომები შესაძლებელია, თვალყური ადევნეთ

რა არის ახალი XVM-6.1.3-ში:
ოპტიმიზებულია 0.9.9 თამაშისთვის

რა არის ახალი XVM-6.1.2.7-ში:
ოპტიმიზებულია 0.9.8.1 თამაშისთვის

რა არის ახალი XVM-6.1.1-ში:
* ყურის ველებს დაემატა „ჩართული“ პარამეტრი გლობალური მაკროების მხარდაჭერით
* დაამატა hangar/serverInfo განყოფილება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ სერვერის ინფორმაციის ჩვენება
* დაამატა პარამეტრები კარუსელის კონფიგურაციაში: ველები/სტატუს ტექსტი და ველები/clanLock
* გაკეთდა სამუშაო შესრულების ოპტიმიზაციისა და შეცდომების გამოსწორების მიზნით
* ხელმისაწვდომი მაკრო ((xr)), ((c:xr)), ((a:xr)) - იგივეა, რაც ((r)), მაგრამ ყოველთვის XVM მასშტაბით
* ხელმისაწვდომი ვარიანტი: "suppressCarouselTooltips" - ამოიღეთ ინსტრუმენტების რჩევები კარუსელში
* მაკრო ((ენა)) დაარქვეს ((დროშა)), საქაღალდე დროშის ხატებით, გადარქმეულია "lang"-დან "flags"-ზე
* დაემატა ჩაშენებული შრიფტი "vtype" ტექნოლოგიური სიმბოლოებით
* ახალი ვარიანტი: "showAliveNotFrags" - აჩვენეთ ცოცხალი ტანკების რაოდენობა დახოცილების ნაცვლად frags პანელში.
* კარუსელს დაემატა დახარისხების კრიტერიუმი: პრემიუმი
* ოქროს/უფასო გამოცდილების ციხეების სტატუსის შეცვლა განაახლებს მათ ხელმისაწვდომობას ღია ფანჯრებში
* ანგარში არის საჰაერო თავდაცვის სისტემა გვერდით და უკანა მხარეს.

რა არის ახალი XVM-6.1.0-ში:
* XVM 0.9.10-ისთვის

რა არის ახალი XVM-6.0.2-ში:
* შეცდომები დაფიქსირდა.

რა არის ახალი XVM-6.0.1-ში:
* შესრულების ოპტიმიზაცია
* დაემატა ახალი მაკრო ((ბრძოლის ტიპი)) - მიმდინარე ბრძოლის ტიპი
* დაემატა ტექსტები/ბრძოლის ტიპის კონფიგურაციის განყოფილება მაკრო ჩანაცვლებით ((battletype))
* დაემატა ტექსტები/ტოპკლანის კონფიგურაციის განყოფილება მაკროების ჩანაცვლებით ((ტოპკლანი))
* სატანკო კარუსელს დაემატა ახალი მაკრო: ((v.xpToElite)) - გამოცდილება საჭიროა ელიტარული ტანკისთვის ((v.xpToEliteLeft)) - ელიტარული ტანკისთვის დარჩენილი გამოცდილების რაოდენობა ((v.freeXP)) - უფასო გამოცდილება
* მაკრო ფორმატირება: დაემატა """ დროშა მეათასედ ადგილების განცალკევებისთვის (მხოლოდ ფარდულში) დაამატა "შესაბამისი" ნაწილი მნიშვნელობის მიხედვით ((battletype=clan?CLAN WAR))) მოქმედი ოპერატორები: =, != , >, > =, * დამატებულია ოფცია minimap/labels/unit/antiAliasType - ტექსტის ველებისთვის ანტიალიასინგის ტიპი.
* ახალი ვარიანტი ბრძოლა/allowSpottedStatus - ჩართეთ მაკრო ((ლაქები)) ყურებში და მინირუქაზე. გაფრთხილება: შეიძლება შემცირდეს შესრულება
* ახალი ვარიანტი battle/sixthSenseIcon - გზა მე-6 გრძნობის ხატისკენ ("" ორიგინალური ხატისთვის).

რა არის ახალი XVM-6.0.0.1-ში:
- შეცდომები გამოსწორდა.

რა არის ახალი XVM-6.0.0-ში:
- ადაპტაცია 9.6-ისთვის

რა არის ახალი XVM-5.5.1.3-ში:
- Application.swf დაფიქსირდა ინდივიდუალურ საბრძოლო მისიებთან თავსებადობისთვის.

რა არის ახალი XVM-5.5.1.1-ში:
- დაფიქსირდა Application.swf

რა არის ახალი XVM-5.5.0-ში:
- XVM 0.9.5-ისთვის
- ნებადართულია ჩასმული მაკროების გამოყენება: ((xvm-stat?((ცოცხალი?80|30))|0))
- დაემატა ტექსტები/ლაქებიანი განყოფილება ტექსტის ჩანაცვლებით სპექტის სტატუსისთვის. ხელმისაწვდომი მნიშვნელობები: ჩვეულებრივი ტანკისთვის: "neverSeen", "lost", "revealed", "dead" ხელოვნებისთვის: "neverSeen_arty", "lost_arty", "revealed_arty", "dead_arty"
- დამატებულია ახალი მაკრო: ((ენა)) - მოთამაშის კლიენტის ენა ((რეგიონი)) - თამაშის მიმდინარე რეგიონი (RU, EU, NA, CN, ASIA, VTC, KR, CT) ((ლაქები)) მნიშვნელობებით ტექსტების განყოფილება /ლაქებიანი ((c:spotted)), ((a:spotted)) ფერისა და გამჭვირვალობისთვის სინათლის სტატუსის მიხედვით
- PlayersPanel/enemySpottedMarker განყოფილება ამოღებულია (გამოიყენეთ დამატებითი ველები მაკროთი ((ლაქებიანი)))
- დაამატა ახალი ვარიანტი დამატებით ველებს: "bindToIcon" - თუ ჩართულია, x პოზიცია მიბმული იქნება ავზის ხატულაზე (ნაგულისხმევად false)

რა არის ახალი XVM-5.4.2-ში:
- ადაპტაცია WoT 0.9.10-თან

რა არის ახალი XVM-5.4.1-ში:
- ადაპტაცია WoT 0.9.4-თან

რა არის ახალი XVM-5.3.6.1-ში:
- დაფიქსირდა xvm.xc შეცდომები

რა არის ახალი XVM-5.3.6-ში:
- შეცდომები გამოსწორდა

რა არის ახალი XVM-5.3.5-ში:
- ადაპტაცია WoT 0.9.3-თან
- შეიცვალა dmg- kind მნიშვნელობები:
გასროლა, ცეცხლი, შეჯახება, სამყარო_შეჯახება, სიკვდილის ზონა, დახრჩობა, სხვა
- ახალი სექციები:
ანგარი/კარუსელი - პარამეტრები გაფართოებული სატანკო კარუსელისთვის
ანგარი/საათი - ანგარის საათის პარამეტრები
- ამოღებულია პარამეტრები:
ანგარი/ოსტატობაMarkInCarousel
ანგარი/დამალე ტუტორიალი
- ახალი პარამეტრები:
battleResults/showTotalExperience - აჩვენეთ მთლიანი გამოცდილება ბრძოლის შედეგების გვერდზე
battleResults/showCrewExperience - ეკიპაჟის გამოცდილების ჩვენება ბრძოლის შედეგების პირველ გვერდზე
- მოთამაშის ხატულა accountId-ის მიხედვით - ჩატვირთულია \res_mods\xvm\res\clanicons\ID\-დან
ხატულების ძიების თანმიმდევრობა:
id -> nick -> clan -> clan/default.png -> nick/default.png

რა არის ახალი XVM-5.3.3-ში:
- ადაპტაცია 0.9.2-ისთვის

რა არის ახალი XVM-5.3.2-test1-ში:
- თითქმის ყველა კონფიგურაცია განახლებულია.
- ახალი პარამეტრები: captureBar/allyColor, captureBar/enemyColor
- დამატებულია სავარაუდო ხილვადობის, გადატვირთვის დროისა და კომუნიკაციის დიაპაზონის ინდიკატორები ანგარში ტანკის პარამეტრებში.

რა არის ახალი XVM-5.3.1-dev-ში:
- დაემატა ირმის მრიცხველი 0.9.2 (5.3.1-dev)
- დაამატა მინიმაპის დინამიური წრეების ვარიანტები
- დაამატა ახალი მაკრო ოცეულისთვის და შეცვალა ძველი
- ახალი განყოფილება allySpottedMarker-ის ანალოგი armiqSpottedMarker (დაწვრილებით წაიკითხეთ ცვლილებები ტექსტურ ფაილში readme-ru.txt)
- დაამატა პინგი ანგარში
- მინი რუკა რენდერის კვადრატით და სონარით
- ყურებში სინათლის ჩვენება
- მინი რუკა CTRL დაჭერით წაიშალა, ახლა შეგიძლიათ ჩართოთ Caps Lock-ის დაჭერით
- 3 ახალი ვარიანტი ოთხნიშნა ირმის მრიცხველისთვის 0.9.2, რომლებიც იყოფა შემდეგნაირად: RE, WN6 (Wot-news), WN8

რა არის ახალი XVM-5.3.0 test3-ში:
- დაემატა ახალი განყოფილება playersPanel/allySpottedMarker - ისევე როგორც εχθρიSpottedMarker, მაგრამ მოკავშირეებისთვის.

რა არის ახალი XVM-5.3.0 ტესტ1:
- კონფიგურაციის ვერსია გაიზარდა 5.1.0-მდე
- ახალი მაკრო ფორმატირება (იხილეთ readme-ru.txt)
ნებადართულია ტექსტის ფორმატირება (გამოიყენება printf-ის მსგავსი ფორმატი):
((სახელი[%[.prec]ტიპი][~suf][|def]))
სახელი - მაკრო სახელი
დროშა - "-" მარცხნივ გასწორებისთვის, წინააღმდეგ შემთხვევაში მარჯვნივ
"0" ნომრების ჩასაწერად მითითებულ სიგრძემდე მიმავალი ნულებით
სიგანე - მინიმალური სიგანე
prec - მაქსიმალური სიგანე სტრიქონებისთვის, ან ათობითი ადგილების რაოდენობა რიცხვებისთვის
ტიპი - ტიპი (s - სტრიქონი, d - მთელი რიცხვი, f - წილადი რიცხვი, ...)
suf - ბოლოს დამატებული სუფიქსი
def - ნაგულისხმევი მნიშვნელობა, რომელიც შეიცვლება, თუ მნიშვნელობა არ არის:
Მაგალითად:
((სახელი%-10.10 წმ.)) - გრძელი სახელების მოჭრა 10 სიმბოლომდე, მოკლე სახელები 10 სიმბოლომდე და გასწორება მარცხნივ
((kb%4.01f~k|----)) - სიგანე 4 სიმბოლო, აუცილებლად 1 სიმბოლო ათობითი წერტილის შემდეგ, მარჯვნივ გასწორება, თუ kb==null, გამოჩნდება "----"

ახალი ფუნქციები
- ახალი ვარიანტი ბრძოლა/allowHpInPanelsAndMinimap - ჩართეთ ((hp*)) მაკროები ყურებში და მინიმაპზე. გაფრთხილება: შეიძლება შემცირდეს შესრულება

სხვა
- ამოღებულია მაკრო ((სატრანსპორტო ტიპის)), როგორც დუბლირებული იყო ((სატრანსპორტო საშუალება))
- ამოღებულია მაკრო ((მანქანის სახელი)), როგორც ეს იყო დუბლირებული ((მანქანის სახელი))
- ამოღებულია მაკრო ((მოკლე-ნიკ)) და minimap/nickShrink ოფცია, რადგან ის შეიცვალა ((nick%.5s))

რა არის ახალი XVM 5.2.1-test2-ში:
- დააფიქსირა ყურების ჩვენება ბრძოლის ჩატვირთვის შემდეგ.
- ელემენტების ჩვენება დაფიქსირდა მინირუქაზე.

რა არის ახალი XVM 5.2.1-ში:
- ადაპტაცია პაჩისთვის 0.9.0.

მნიშვნელოვანი ცვლილებები
- ძირითადი კონფიგურაციის ფაილი (xvm.xc) გადატანილია res_mods/xvm/configs/-ში.
- სტატისტიკა უნდა იყოს ჩართული თქვენს პირად ანგარიშში XVM ვებსაიტზე - modxvm.com

სხვა
- stat: სტატისტიკის სერვერის მისამართი შეიცვალა (ახლა https://stat.modxvm.com/).
- battle/useStandardMarkers ვარიანტი გადატანილია მარკერებზე/useStandardMarkers-ზე.
- battle/removePanelsModeSwitcher ვარიანტი გადატანილია playersPanel/removePanelsModeSwitcher-ში.

რა არის ახალი XVM 5.1.0-ში:
ადაპტაცია პატჩისთვის: 0.8.11

რა არის ახალი XVM 5.0.2 ტესტ2:
ლოკალიზაცია:დაამატა ჩინური (ტაივანი) და მალაიური ენები
ახალი პარამეტრები:
hangar/masteryMarkInTankCarousel - სატანკო კარუსელში ოსტატობის ნიშნის ჩვენება
hangar/masteryMarkInTechTree - აჩვენე ოსტატობის ნიშანი კვლევის ხეში
hangar/showExtraDataInProfile - გაფართოებული მონაცემების ჩვენება პროფილში (ექსპერიმენტული)

რა არის ახალი XVM 5.0.2 ტესტ3:
ადაპტაცია პაჩისთვის: 0.8.10
შეიძლება დროებითი პრობლემები იყოს სერვერების გამო.

ეფექტურობის შეფასების მნიშვნელობების ცხრილი 4-ნიშნა ეფექტურობა:
600-ზე ნაკლები - ცუდი მოთამაშე (~6%)
600 – 900 - საშუალოზე დაბალი მოთამაშე (~25%)
900-1200 - საშუალო მოთამაშე (~43%)
1200-1500 - კარგი მოთამაშე (~22%)
1500-1800 - შესანიშნავი მოთამაშე (~3%)
1800-ზე მეტი - Unicum (~0.5%)

მოდიფიკაციის დაყენება:
გაუშვით exe ფაილი.

Მნიშვნელოვანი ინფორმაცია!

ახლახან, სტატისტიკის გამოყენების მიზნით მოდა "ოლენემერი"საჭირო გააქტიურებამისი ჩვენების უნარი. ეს ოპერაცია უნდა ჩატარდეს სპეციალურად შექმნილ ვებსაიტზე ყოველ 14 დღეში ერთხელ. თუ არ გაააქტიურებთ (ჩართავთ) სტატისტიკას, მაშინ მათ თამაშში ვერ ნახავთ. დანარჩენი mod-ის ფუნქციები იმუშავებს.

არ არის საჭირო დამატებითი რეგისტრაცია სპეციალურ ვებსაიტზე; თქვენი თამაშის მეტსახელის გარდა სხვა მონაცემები არ არის საჭირო. პროცედურა უფასოა!დიდ დროს არ წაგართმევთ. ავტორიზაციისთვის გამოიყენება ტექნოლოგია, როგორც საიტებზე res-mods.ru, wotreplays.ru. ერთი პირობა - ქუქიები უნდა იყოს ჩართული თქვენს ბრაუზერში.

სტატისტიკის გააქტიურება XVM-ში

  • გადადით სპეციალურად შექმნილ საიტზე და დააჭირეთ ზედა მარჯვენა კუთხეში "Შემოსვლა", შემდეგ აირჩიეთ თამაშის რეგიონი, რომელშიც თამაშობთ MMO თამაშს.


  • შემდეგი, თქვენ ავტომატურად გადამისამართდებით ოფიციალურ ვებსაიტზე wargaming.net, სადაც უნდა შეიყვანოთ ელექტრონული ფოსტა და პაროლი, რომელსაც იყენებთ თამაშში შესასვლელად. wargaming.net ვებგვერდი სპეციალურად შექმნილია მეგობრული რესურსების უსაფრთხო ავტორიზაციისთვის.


  • თქვენი ელ. ფოსტისა და პაროლის შეყვანის შემდეგ (თუ შესული ხართ საიტზე, წინა აბზაცს ვერ ნახავთ), უნდა დაეთანხმოთ, რომ მხოლოდ თქვენი თამაშის მეტსახელი(თამაშის სახელი) გადაეცემა account.modxvm.com-ზე და მეტი არაფერი.


  • Wargaming.net OpenID სერვისი ავტომატურად გადაგამისამართებთ XVM mod-ის ვებსაიტზე, სადაც შეგიძლიათ გაააქტიუროთ სტატისტიკის ჩვენება XVM mod-ში თქვენი თამაშის სახელისთვის.


  • ახლა თქვენ იხილავთ სტატისტიკაზე წვდომის მოქმედების პერიოდს და მის დასასრულს თქვენ შეძლებთ ხელახლა განაახლოთ წვდომა.


და მხოლოდ ახლა, თამაშში ნახავთ ყველა მოთამაშის სტატისტიკას, თქვენს საყვარელ პროცენტებს და ეფექტურობას (თუ სტატისტიკის ჩვენება ჩართულია და კონფიგურირებულია)

სტატისტიკის ჩართვა XVM mod კონფიგურაციის ფაილში

თუ ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ XVM მოდიფიკაცია World of Tanks-ისთვის სხვა რესურსებიდან, უნდა ჩართოთ სტატისტიკის ჩვენება კონფიგურაციის ფაილში:

  • საქაღალდეში \res_mods\xvm\configs\ დაარქვით ნაგულისხმევი საქაღალდე სხვა რამეში, მაგალითად, თქვენი მეტსახელი (დაე ივანმაუსი ).
  • საქაღალდეში \res_mods\xvm\configs\ ფაილის გადარქმევა xvm.xc.samplexvm.xc
  • ფაილში \res_mods\xvm\configs\xvm.xc , რომელიც მიიღეთ სახელის გადარქმევის შემდეგ, მიუთითეთ თქვენი კონფიგურაციის გზა: $("\ivanmaus\@xvm.xc":"") სტანდარტის ნაცვლად $("ნაგულისხმევი\@xvm.xc":"")
  • ფაილში \res_mods\xvm\configs\ivanmaus\rating.xc შეცვალეთ პარამეტრის მნიშვნელობა showPlayersStatistics on მართალია(ნაგულისხმევი ყალბი).
  • თუ უკვე იყენებთ რაიმე სახის კონფიგურაციას, იპოვეთ ხაზი ფაილებში showPlayersStatisticsდა შეცვლა false-ზე მართალია
  • გთხოვთ ასევე გაითვალისწინოთ, რომ ჩატვირთვის კონფიგურაციის ფაილის მდებარეობა შეიცვალა. ახლა ის უნდა განთავსდეს შემდეგ გზაზე: \res_mods\xvm\configs\xvm.xc და არა \res_mods\xvm\xvm.xc, როგორც ეს იყო წინა ვერსიებში. xvm.xc ფაილის ახალ ადგილას გადატანისას არ დაგავიწყდეთ შეცვალოთ მასში თქვენი კონფიგურაციის ბილიკი, საჭიროების შემთხვევაში (სავარაუდოდ, მოგიწევთ კონფიგურაციის ამოღება ბილიკიდან).
  • არც კი მკითხოთ, რატომ გადაწყვიტეს sirmax-მა, iBat-მა და მათმა მეგობრებმა XVM-ში სტატისტიკის გააქტიურება. რამდენიმე მიზეზი არსებობს!
    Წარმატებები!