Windows ოპერაციული სისტემები. საქაღალდის ფანჯარა

Windows განაცხადის, საქაღალდეები, დოკუმენტები განიხილება, როგორც ობიექტებიაქედან გამომდინარე, მომხმარებელს ეძლევა ე.წ. ობიექტზე ორიენტირებული მიდგომის შესაძლებლობა.

ყველა ობიექტს აქვს გარკვეული თვისებები და გარკვეული ოპერაციები შეიძლება განხორციელდეს მათზე. მაგალითად, დოკუმენტებს აქვთ გარკვეული თანხა, ისინი შეიძლება გადაწერილი, გადავიდა, შეცვლილი. ფანჯრები ზომებია, ისინი შეიძლება შეიცვალოს. ფოლდერები შეიძლება გაიხსნას, ასლი, გადარიცხვა, გადარქმევა. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეულ ამ ობიექტს აქვს სხვადასხვა თვისებები, მათთან ერთად შეგიძლიათ სხვადასხვა ქმედებები, სამუშაო ტექნოლოგია ობიექტებითა და ინტერფეისით არის უნივერსალური. ეს საშუალებას აძლევს მომხმარებელს სხვადასხვა ობიექტებთან მუშაობისას ერთიანობის მისაღწევად.

წაიკითხეთ ნებისმიერი ობიექტის თვისებები, ასევე მასზე დასაშვებობის ოპერაციის შესრულება, კონტექსტური მენიუ.

Windows OS- ის ძირითადი ცნებები:

1. დოკუმენტი - ნებისმიერი საქაღალდეგამოიყენება მომხმარებლის მიერ.

2. ხელსაწყო - პროგრამა, რომელთანაც მომხმარებლის დოკუმენტები შეიქმნა და რედაქტირებულია.

3. საქაღალდე - ემსახურება დოკუმენტების შენახვას (MS Dos- ში ანალოგი). საქაღალდე, როგორც დირექტორია შეიძლება შეიცავდეს subfolders.

4. კალათა - ტექნოლოგია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩააგდოს ზედმეტი დოკუმენტები.

5. პიციოგრაფგანი ან ხატი - პირობითი გრაფიკული სიმბოლო, რომელიც უზრუნველყოფილია წარწერით ცალსახად არის დაკავშირებული შესაბამისი ობიექტით.

6. იარლიყი - პირობითი გრაფიკული სიმბოლო, რომელთანაც ობიექტის ბმული ორგანიზებულია. ეს არის ობიექტის გზა, რომელიც ინახება სხვაგან ან სპეციალურ საკომუნიკაციო ფაილზე. იმავე ობიექტისთვის შეგიძლიათ ბევრი კომბინაციის ორგანიზება, კომბინირებული მოხსნა არ გამოიწვევს ობიექტის მოხსნას.

7. დრომბო - დამალული საქაღალდე \\ Windows \\ desktop - აბსოლუტურად სუფთა არ შეიძლება იყოს. როგორც წესი, დესკტოპზე არის სპეციალური საქაღალდეები "ჩემი კომპიუტერი", კალათა, ჩემი დოკუმენტები და "ქსელის მიმდებარე ტერიტორია". დესკტოპზე სასურველია შექმნას კომბინაციები დისკების, საქაღალდეებისა და დოკუმენტების სწრაფი წვდომისთვის.

8. სარდლობის ცენტრი. Windows9X- ში რამდენიმე მათგანი არსებობს. ეს არის სპეციალური გამოყენებული და მენეჯერები.

Taskbar (დაწყება ღილაკი - პროგრამები, დოკუმენტები, კონფიგურაცია, დახმარება, პერსპექტივა, გაჩერება და გამორთვა; ყველა ღია ფოლდერების და პროგრამების ღილაკები);

ჩემი კომპიუტერი (ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ინფორმაცია კომპიუტერის, დისკების, საქაღალდეების შემადგენლობის შესახებ;

პრინტერები;

Მართვის პანელი;

ქსელის გარემო (ნიშნავს ქსელის რესურსების სწრაფ ხელმისაწვდომობას - დისკები, პრინტერები საერთო ყველა ქსელის კომპიუტერზე)

კონტროლი არის სტანდარტული ობიექტი, რომელიც გამოიყენება სხვადასხვა ინფორმაციის შესასვლელად.


ძირითადი კონტროლი Windows:

1. მენიუ. ეს არის კომპლექტი ყველა სახის ბრძანებები, საიდანაც თქვენ უნდა აირჩიოთ ერთი. მაგალითად არის Windows- ის მთავარი მენიუ, რომელიც დაწყების ღილაკზე დაჭერით გამოჩნდება. მენიუ არის ბრძანებების ჩამონათვალი, საიდანაც გსურთ არჩევანი გააკეთოთ. ბრძანების შერჩევა მაუსის ღილაკზეა და დააჭირეთ ღილაკს. ეს, როგორც წესი, მივყავართ კონკრეტულ ბრძანებას. ყველა მენიუ აქვს საერთო თვისებები: შეიძლება ჰქონდეს რამდენიმე დონე (მენიუ, Submenu), შეიძლება მიუწვდომელი იყოს ელემენტების (მოქნილი), შეიძლება ჰქონდეს ნივთები, როდესაც შერჩევისას დიალოგური პანელები ღია (ეს ნივთები აქვს სახელები, რომ დასრულდება ellipsis)

2. ფანჯარა. არსებობს ორი ტიპის Windows - განაცხადის Windows და დოკუმენტის Windows.

-ში აპლიკაცია Windows ნებისმიერი შესრულებადი ან ასახავს საქაღალდის შინაარსს. გახსენით ან დახუროს განაცხადის ფანჯარა - იგივე, რაც აწარმოებს პროგრამას, შეასრულოს ან შეავსოს იგი. ეს ფანჯრები შეიძლება გადაადგილდეს, ჩამოყალიბდეს და განათავსოს.

განაცხადის ფანჯრის ძირითადი ელემენტები:

სამუშაო ადგილი ფანჯრის შიდა ნაწილია;

საზღვრები - ჩარჩო, რომელიც ზღუდავს ფანჯარაში, ფანჯრის ზომები შეიძლება შეიცვალოს;

სათაური - ზედა ფანჯრის საზღვარზე;

ჰორიზონტალური მენიუს რიგი - სათაურით მდებარეობს, შეიცავს მენიუს ნივთებს;

Toolbar მდებარეობს მენიუს ბარი, არის კომპლექტი ღილაკები, უზრუნველყოფს სწრაფ წვდომას ზოგიერთი ბრძანებები;

Collapse Buttons, განათავსოს, დახურვა მდებარეობს ზედა მარჯვენა მხარეს ფანჯარა.

ფანჯრის დოკუმენტები შექმნილია მუშაობა დოკუმენტებთან და "ცოცხალი" ფანჯრის ფანჯარაში. მათ ასევე შეუძლიათ გაამჟღავნონ, მჭიდრო, ჩამოყალიბებული, გადაადგილება, მაგრამ ისინი ყოველთვის რჩება ფანჯრის ფანჯარაში. დოკუმენტის ფანჯარა ყოველთვის შეიცავს სათაურს (დოკუმენტის სახელს), ასევე ხშირად გადახვევა ბარები და მმართველი.

3. დიალოგური ყუთები. გამოიყენება სხვადასხვა პროგრამების პარამეტრების პარამეტრები და სამუშაო ადგილები. დიალოგურ ყუთებში შეიცავდეს მრავალფეროვან კონტროლს.

4. ბრძანება ღილაკი. როდესაც ის დაჭერილია, გარკვეული გუნდი შესრულებულია. მუშაობა ღილაკები გამოიყენოთ მაუსი. მაუსის მარტივი დაწკაპუნება გამოიყენება კონტროლის ელემენტებთან, ორმაგი დაწკაპუნებით - ობიექტების (ხატები და ფოლდერები) მუშაობა. დაწკაპეთ უფლება (სურვილისამებრ) ღილაკს გამოიყენება ობიექტების თვისებების შესასვლელად, ხოლო კონტექსტური მენიუ გამოვლინდა.

5. სიებიწარმოადგინეთ ღირებულებების შემოთავაზებული შერჩევის კომპლექტი.

6. Ჩამოსაშლელი სია. სია, რომელსაც აქვს ჩამოსაშლელი ღილაკი (როგორც სამკუთხა arrow). თუ თქვენ დააჭირეთ მას, სია გაიხსნება, და თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სასურველი ღირებულება, მაგალითად, წლის თვე. სიები კომპაქტურობისთვის ექსკლუზიურად ჩამოაგდეს.

6. შესვლის სფერო. მაგალითად, მიმდინარე წელს შესვლისას. სხვა ელემენტს ეწოდება ტექსტური ველი. ეს საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ ტექსტური ინფორმაცია.

7. ღილაკები Counter. ტექსტის სფეროებში მონაცემები, როგორც წესი, კლავიატურაზე იყენებენ, მაგრამ თუ ეს რიცხვითი მონაცემებია, მოსახერხებელია მრიცხველის ღილაკების გამოყენება. ეს არის წყვილი ღილაკები სახით ისრებით. დაწკაპეთ ზედა ღილაკი იზრდება და ბოლოში - ამცირებს ღირებულებას.

8. სტანდარტული სარდლობის ღილაკები. პროგრამის ავტორს შეუძლია შექმნას ნებისმიერი ღილაკი, მაგრამ არსებობს რამდენიმე ზოგადი მიღებული ღილაკები: OK (ჩაწერეთ დიალოგის ყუთში გაკეთებული პარამეტრები), ვრცელდება (პარამეტრების შენახვა, მაგრამ ფანჯრის დახურვა), გაუქმება (გაუქმება ყველა პარამეტრი გააკეთა და დახურულია ფანჯარა).

9. ჩანართები. დიალოგურ ყუთში შეიძლება იყოს ძალიან ბევრი კონტროლი, რომ ისინი არ შეესაბამება მას. ასეთ შემთხვევებში ფანჯარა შედგება რამდენიმე ჩანართებისგან. ჩანართების ფესვები აქვს. დიალოგური ფანკის სხვა გვერდის გახსნისთვის, თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ მის ფესვზე მაუსის მარცხენა ღილაკს. მაგალითად, აირჩია მენიუ იპოვეთ \\ ფაილები და ფოლდერები ...დიალოგური ფანჯარა გამოჩნდება, რომელიც შეიცავს სამი ჩანართს: სახელი და ადგილმდებარეობა, თარიღი, სურვილისამებრ.

10. დროშები. ეს არის კონტროლი, რომელსაც აქვს ორი ქვეყანა. ისინი საშუალებას მისცემს მომხმარებელს, რათა სასურველი არჩევანი პარამეტრების. დროშები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჯგუფების მიერ, მაშინ ისინი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ რამდენიმე სია ერთი სიიდან. ჩამოსაშლელი სია არ აძლევს ასეთ შესაძლებლობას.

11. კომუტატორები. ჰგავს ჩამრთველებს, ასევე ორი სახელმწიფო - ჩართულია, გამორთულია. მაგრამ ერთ-ერთი კონცენტრაცია ყოველთვის ჩართულია. როდესაც სხვა შეცვლა ჩართულია, წინა გამორთულია.

12. კონტექსტური მენიუ. On Windows Desktop, პროგრამები, დოკუმენტები, საქაღალდეები მდებარეობს - ყველა ეს Windows ობიექტები, მათ შორის დესკტოპის თავად. თითოეულ ობიექტს აქვს ინდივიდუალური თვისებები (მაგალითად, სახელები, სამკერდე და ა.შ.). თუ თქვენ სწორად დაწკაპუნებით დესკტოპის თავისუფალი ადგილი, კონტექსტური მენიუ გამოვლინდება. იგი შეიცავს ბრძანებებს, რომლებიც დაკავშირებულია იმ ობიექტთან, რომელზეც დაჭერით მოხდა.

13. ძრავის (სლაიდერი). იგი გადადის, როდესაც მარცხენა ღილაკი დაჭერილია. საშუალებას გაძლევთ შეუფერხებლად შეცვალოთ პარამეტრის ღირებულება (მაგალითად, მოცულობა).

14. გადახვევა ბარი. იმ შემთხვევაში, თუ ფანჯარა შეიცავს იმდენი მონაცემებით, რომ ისინი არ არიან განთავსებული, გრაგნილი ზოლები ჩამოყალიბებულია ფანჯარაში, რომელთანაც შეგიძლიათ "გადაახვიოთ" ფანჯრის შინაარსი.

15. წარწერა. ჩვეულებრივი ტექსტური შეტყობინება, რომ მომხმარებელს შეუძლია წაიკითხოს, მაგრამ ვერ შეცვლის. წარწერა არ აკონტროლებს წარწერას, მაგრამ ეხმარება მომხმარებელს პროგრამის მართვაში.

მაგიდა, რომელშიც რამდენიმე კონტროლის ინგლისური სახელები ჩამოთვლილია:

პროგრამირებაში მეგობრულიზარის აპლიკაციები, რომლებიც ადვილად მუშაობენ და გესმით ერთი შეხედვით. მათთან მუშაობა, მომხმარებელს შეუძლია პროგნოზირება, თუ რა მოხდება, თუ ეს განსაზღვრავს კონკრეტულ ქმედებას, მაგალითად, ის ღილაკზე დაწკაპუნებით. სასოწარკვეთილი გზა მეგობრული პროგრამირების მდგომარეობაშია სტანდარტიზაციის გზით. თუ ყველა პროგრამას აქვს იგივე კონტროლი, მაშინ მომხმარებლებს, რომლებმაც ერთი პროგრამა აიღეს, ადვილად განვითარდებიან სხვები. თანამედროვე Windows აპლიკაციების ინტერფეისის შესაქმნელად, ზემოთ ჩამოთვლილი კონტროლი გამოიყენება.

მახასიათებლები Windows OS:

1. ორიენტაცია მოუმზადებელი მომხმარებლის შესახებ (საოპერაციო გარემოში მუშაობის სიმარტივე;

2. ერთი ინტერფეისი

3. RAM- ის ოპტიმალური მართვა;

4. ახალი გარე მოწყობილობების დაკავშირების უნარი OS- ის შექმნის გარეშე;

5. კომპიუტერის ავტომატურად კონფიგურაციის უნარი: OS განსაზღვრავს, თუ რომელი კომპონენტები კომპიუტერი შეიკრიბება, რომელზეც დამონტაჟებულია და ამ კომპონენტებთან მუშაობა.

6. კონკრეტული პროგრამის სხვა პროგრამის საშუალებით შექმნილი ობიექტების გამოყენების უნარი;

7. თავსებადობა MS DOS- თან;

8. ერთდროულად ერთდროულად განახორციელოს მრავალი განაცხადი და ადვილად გადართვა ერთი პროგრამიდან მეორეზე;

9. ანიმაციის, მულტიმედიური და მრავალი სხვა გამოყენების უნარი;

10. Scalable შრიფტის მხარდაჭერა (არ არის რასტრული და ვექტორი შრიფტები).

11. მრავალმხრივი (რამდენიმე ამოცანის ერთდროული შესრულების უზრუნველყოფა და ერთმანეთისგან გადართვა), მრავალსართულიანობის ძირითადი კონცეფციები - პროცესი (ზოგადად პროგრამების განხორციელება), ნაკადი (პარალელურად შესრულებული პროცესის ნაწილი)

12. მონაცემთა გაცვლის ინსტრუმენტები. არსებობს 3 გზა:

Overall Clipboard Clipboard არის ერთი პროგრამა მონაცემების მონაცემები ბუფერში, ხოლო სხვები შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი (ასლი Ctrl + Insert, ჩადეთ Shift + Insert).

დინამიური მონაცემების გაზიარება (DDE) - ერთ-ერთი პროგრამა იყენებს სხვა პროგრამას, მაგალითად, მაგიდის პროცესორიდან ჩარტებში ჩასმული ჩასმული ტექსტის რედაქტარში და პირველადი მონაცემები ნებისმიერ დროს განახლდება.

Ole ტექნოლოგია (ობიექტი აკავშირებს და embedding). ეს კომუნიკაცია და განხორციელების მექანიზმი არის სხვადასხვა ფაილების ერთდროულად მუშაობისთვის განკუთვნილი სტანდარტებისა და პროგრამების კომპლექტი სხვადასხვა ფაილებთან ერთად.

13. ადგილობრივი ქსელებისა და ინტერნეტ ქსელებში მუშაობის მხარდამჭერი ინსტრუმენტები;

დინამიური მონაცემთა გაცვლა DDE (დინამიური მონაცემთა გაცვლა) - პირდაპირი მონაცემთა გაცვლის საშუალებები განაცხადებს შორის .

- კონვერსია. დოკუმენტის ფორმატის შეცვლა (მაგალითად, format.txt fortime.doc.).

- იმპორტი ექსპორტის მონაცემები -ეს დოკუმენტი ფაილი იგზავნება სხვა დოკუმენტში. (კონვერსია - კერძო შემთხვევა იმპორტი ექსპორტის მონაცემები.ამ შემთხვევაში მათ შეუძლიათ სრულიად განსხვავებული ფორმატი და კლასი. მაგალითად, ტექსტის ფორმატი და მონაცემთა ბაზის ფორმატი:

.dbf ® .xls.

.mdb ® .txt

ü დინამიური მონაცემთა გაცვლაMicrosoft- ის მიერ შემუშავებული, Microsoft- ის პროგრამების მონაცემთა გაცვლის შესახებ სპეციალური შეთანხმებების (ოქმების) კომპლექტი. მაგალითად, სიტყვა წერილები იგზავნება მისამართებზე, რომლებიც იღებენ TheAccess მონაცემთა ბაზისგან.

ოლე ტექნოლოგია (ობიექტის დამაკავშირებელი და embedding) - ობიექტების კომუნიკაცია და განხორციელება. ერთ დოკუმენტში შეგიძლიათ სხვადასხვა წარმოშობის ობიექტების გაერთიანება. (ტექსტი, ფოტო, მუსიკა) - ასეთი დოკუმენტები Composite- ს ეწოდება. უფრო მეტიც, დოკუმენტის განხორციელების შემდეგ სხვა აპლიკაცია, შესაძლებელია ამ ობიექტის რედაქტირება მშობლიურ განცხადებით. ამდენად, თუ კავშირი შეიქმნა, მაშინ ეს ობიექტი, როგორც ჩანს, "ცხოვრობს" მათი ცხოვრება. მაგალითად, Visio ობიექტი ხორციელდება Word დოკუმენტში. ამ ობიექტზე ორჯერ დაჭერით, აპლიკაცია იხსნება, რომელშიც ეს ობიექტი იქმნება, ანუ. Visio. დახურვის Visio, ჩვენ კვლავ დაეცემა სიტყვა. სიტყვა დოკუმენტს ეწოდება Ole კლიენტი ან მიმღები აპლიკაცია, ხოლო Ole Visio ობიექტი Ole ან Source განაცხადის.

ჰალსტუხი და განახორციელოს Ole ტექნოლოგია ობიექტი ერთ-ერთი შემდეგი გზით:

1. ბუფერში, რედაქტირება \\ სპეციალური ყუთი.

2. განაცხადის ბრძანება ჩასმა \\ ობიექტი (მაგალითად, ფორმულები შეიძლება შეიყვანოთ Microsoft განტოლების 3.0 ობიექტის მეშვეობით.

3. უბრალოდ გადაათრიეთ drag-and-drop ტექნოლოგია.

დაბრუნდეს Ole-Client, უბრალოდ დააჭირეთ მაუსის გარეთ შექმნილი ობიექტი.

მენიუ არის გრაფიკული ინტერფეისის ერთ-ერთი მთავარი ელემენტი და არის ბრძანებების ჩამონათვალი (როგორც წესი, თემატურად დაჯგუფებულია), საიდანაც გსურთ გააკეთოთ არჩევანი (მაუსის მაჩვენებლის მენიუს პუნქტში). მენიუს ელემენტის შერჩევა კონკრეტულ ბრძანებას იწვევს. თუ მენიუს ბრძანება შემდეგნაირად მენიუში, მაშინ მისი შერჩევა გამოიწვევს დიალოგის პანელის გამოჩენას, რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებელს მიიღოს ან შეიტანოს დამატებითი ინფორმაცია.

როგორც ზემოთ აღინიშნა, Windows ობიექტების ოპერაციები შესრულებულია ბრძანების გამოყენებით მენიუ. ნებისმიერი მენიუ შეიცავს სხვადასხვა ბრძანებების ჩამონათვალს.

მონაცემების შესრულებისას ხელმისაწვდომი ბრძანებები გამოჩნდება. შავი ფერი, და მიუწვდომელი აღსრულება - რუხი .

ბრძანებები, რომლის სახელიც, რომლის სახელიც არის tag ან გამშვები ნიშანი, მუშაობა როგორც კონცენტრატორები: თუ ჩამრთველი გამოჩნდება მენიუში, მაშინ რეჟიმი არის.

ბრძანებები დამთავრებული შავი სამკუთხედი\u003e დარეკეთ სხვა მენიუში.

გამოირჩევა შემდეგი ტიპის მენიუ:

Მთავარი მენიუ;

სისტემის მენიუ;

პროგრამის ფანჯრის მენიუ (ჰორიზონტალური მენიუ);

ქვედანაყოფის მენიუ (ქვემენი, მენიუ);

კონტექსტური მენიუ;

პიქტოგრაფიული მენიუ (Toolbars).

Windows- ში, იგივე ოპერაცია შეიძლება შესრულდეს რამდენიმე გზით. თითოეული მომხმარებელი ექსპერიმენტულია სამუშაოსთვის ყველაზე მოსახერხებელ ტექნიკასთან შერჩევით.

Მთავარი მენიუ პროგრამები არის დესკტოპის კონტროლის ელემენტი, რომელიც მიზნად ისახავს სწრაფად წვდომის პროგრამებს, დოკუმენტებს, კონფიგურაციას და საძიებო ინსტრუმენტებს, შერჩეული ფოლდერები და ობიექტები. დასრულების ფანჯრები დასრულებულია მხოლოდ მთავარი მენიუს გამოყენებით.

Მთავარი მენიუ მოუწოდა ეკრანზე მაუსის ღილაკს დაწყებამდებარეობს taskbar მარცხენა კიდეზე და შეიცავს შემდეგ საქონელს:

­ პროგრამები - კომპიუტერიდან დამონტაჟებული ყველა პროგრამების ხელმისაწვდომობა;

­ ტორინიკი - ინდივიდუალური მომხმარებლის საქაღალდეების სწრაფი წვდომისათვის, რომელშიც მას შეუძლია შეარჩიოს შერჩეული დოკუმენტები და ობიექტები (განკუთვნილია სამუშაოს მოხერხებულობისთვის);

­ დოკუმენტაცია - საქონელი, რომელიც ხსნის ბოლო 15 დოკუმენტის სიას, რომელთანაც მუშაობს კომპიუტერიდან მუშაობა;

­ გარემოება - ოპერაციული სისტემის, ტექნიკის და ძირითადი ფანჯრების ობიექტების ძირითადი პარამეტრების ხელმისაწვდომობის ძირითადი საშუალება;

­ Პოვნა - ავტომატური მონაცემების საძიებო ინსტრუმენტების ხელმისაწვდომობის წვდომა;

­ Დახმარება და მხარდაჭერა - დარეკვის Windows Reference System;

­ Შესრულება - პროგრამების დამატებითი საშუალებები, რომლებიც მიუთითებენ MS DOS- ში მიღებულ ბრძანებათა ხაზის ინტერფეისს (საშუალებას გაძლევთ აწარმოოთ პროგრამების გაშვების პარამეტრი ბრძანებათა ხაზზე);

­ სხდომის დასრულება - ეს საქონელი იმყოფება იმ შემთხვევაში, თუ ოპერაციული სისტემის ინსტალაციისას, ეს მოხდა კონკრეტული მომხმარებლის სახელით ან რამდენიმე მომხმარებელი რეგისტრირებულია სისტემაში. ამ ნივთის შერჩევა საშუალებას გაძლევთ შეავსოთ მუშაობა ერთი მომხმარებლის კომპიუტერზე და უზრუნველყოს მუშაობა სხვა;

­ სამუშაოების დასრულება - საქონელი, რომლითაც გსურთ ოპერაციის დასრულებამდე ოპერაციული სისტემა კომპიუტერის გარდამტეხამდე.

სისტემის მენიუ Windows ემსახურება კონტროლს ზომის, ფორმა ნახვა ნახვა ფანჯარა და მისი დახურვა. Დარეკვის ღილაკი სისტემის მენიუმდებარეობს თითოეული ფანჯრის სათაურის მარცხენა მხარეს.

ჰორიზონტალური მენიუ როგორც წესი, ფანჯრის სათაურით. მას ასევე უწოდებენ მთავარ ფანჯარას.

მენიუ. ჰორიზონტალური მენიუს ელემენტის შერჩევა, გამომავალი მენიუ არის ნაჩვენები. ჩამოსაშლელი მენიუ, როგორც წესი, უწოდებენ ბრძანებებს.

კონტექსტი მენიუები ეკრანზე გამოჩნდება ობიექტის მარჯვენა ღილაკის დაჭერით. კონტექსტში მენიუები სხვა სახელები: ობიექტის მენიუ, დინამიური მენიუ, Pop-up მენიუ. კონტექსტური მენიუ ასახავს იმ ოპერაციებს, რომლებიც შეიძლება განხორციელდეს ამ ობიექტთან არსებული მდგომარეობის დროს.

პიქტოგრაფიული მენიუები (Toolbars) შედგება ღილაკების (ხატები) და ემსახურება სწრაფად დარეკვის ბრძანებებს დაჭერით შესაბამის ღილაკზე. Toolbars ჩვეულებრივ მდებარეობს ჰორიზონტალური ფანჯრის მენიუში. ისინი შეიძლება გამოჩნდეს ან ამოღებულ ეკრანზე მომხმარებლის მოთხოვნით. ფანჯარაში არსებული ყველა პანელის სია შეიძლება გამოჩნდეს მენიუს ბრძანების გამოყენებით. ნახვა - Toolbars.

ოპერაციული სისტემები, მათი დანიშვნა და ჯიშები

ოპერაციული სისტემა (OS) არის პროგრამების კომპლექტი, რომელიც ასრულებს ორ ძირითად ფუნქციას: ვირტუალურ მანქანას მომხმარებლისთვის და მისი რესურსების რაციონალური მართვის დროს კომპიუტერის გამოყენების ეფექტურობის გაუმჯობესება.

ვირტუალური მანქანა არის ფუნქციონალური ეკვივალენტი წარმოსახვითი კომპიუტერი ერთად მოცემული კონფიგურაცია, რომელიც იმიტირდება პროგრამული და ტექნიკის ინსტრუმენტები. OS მალავს მომხმარებელს დისკების შესახებ ინფორმაციის ფიზიკურ ადგილმდებარეობას და ახორციელებს ხელსაწყოების დამუშავების პროცესს (სხვა მოწყობილობების მომსახურების მოთხოვნების მქონე გამოთვლითი პროცესის შეწყვეტა), კონტროლის ქრონომეტრები და RAM. შედეგად, მომხმარებელი უზრუნველყოფს ვირტუალურ მანქანას, რომელიც ახორციელებს სამუშაოს ლოგიკურ დონეზე.

თანამედროვე ოპერაციული სისტემებისთვის წარმოდგენილია შემდეგი მოთხოვნები:

  • თავსებადობა - OS უნდა შეიცავდეს სხვა OS- სთვის მომზადებულ განაცხადებს;
  • პორტაბელურობა - უზრუნველყოს OS- ის ერთი აპარატურის პლატფორმის გადაცემის შესაძლებლობა;
  • საიმედოობა და ბრალია ტოლერანტობა - მოიცავს OS- ის დაცვას შიდა და გარე შეცდომებისგან, ჩავარდნებიდან და ჩავარდნებიდან;
  • უსაფრთხოება - OS უნდა შეიცავდეს რესურსების დაცვის ინსტრუმენტებს ზოგიერთ წევრებს სხვებისგან;
  • გაფართოება - OS უნდა უზრუნველყოს შემდგომი ცვლილებებისა და დამატებების მიღების მოხერხებულობა;
  • შესრულება - სისტემას უნდა ჰქონდეს საკმარისი სიჩქარე.

ერთდროულად შესრულებული ამოცანების რაოდენობის მიხედვით, OS არის გამოყოფილი (MS DOS, PC DOS- ის ადრეული ვერსია) და Multitasking (OS / 2, Unix, Windows).

ზეპირი OS უზრუნველყოფს მომხმარებლის ვირტუალურ მანქანას და მოიცავს ფაილის მართვის ინსტრუმენტებს, პერიფერიულ მოწყობილობებს და მომხმარებლის საკომუნიკაციო საშუალებებს. Multitasking OS დამატებით აკონტროლებს განყოფილებას შორის საერთო რესურსების ამოცანებს შორის. Multitasking არის unwinning (Netware, Windows3 / 95/98) და გადაადგილების (Windows NT, OS / 2, UNIX). პირველ შემთხვევაში, აქტიური პროცესი საბოლოოდ გადარიცხავს OS- ს კონტროლს სხვა პროცესის რიგიდან. მეორეში, მიღებული პროცესორიდან მეორე პროცედურის გადართვის გადაწყვეტილება მიიღება.

ერთდროულად გაშვებული მომხმარებლების რიცხვი, OS იყოფა ერთ-ერთ მომხმარებელს (MS DOS, Windows SK, OS / 2-ის ადრეული ვერსიები) და Multiplayer (Unix, Windows NT). Multiplayer სისტემებში, არსებობს მომხმარებლის ინფორმაციის დაცვის საშუალებები არასანქცირებული წვდომისგან.

ქსელის OS შეიცავს კომპიუტერებს შორის მონაცემთა გადაცემის ინსტრუმენტებს შორის კომუნიკაციის ხაზებსა და მონაცემთა გადაცემის პროტოკოლების განხორციელებას შორის.

გარდა OS- ის მიერ ორიენტირებული კონკრეტული ტიპის ტექნიკის პლატფორმაზე, არის მობილური ოპერაციული სისტემები, რომლებიც ადვილად ასახულია კომპიუტერების (UNIX) სხვადასხვა ტიპის პორტატებზე. ასეთ OS- ში, აპარატურის დამოკიდებული ადგილები ლოკალიზებულია და სისტემის გადაცემისას გადაწერილია. აპარატურის დამოუკიდებელი ნაწილი ხორციელდება მაღალი დონის პროგრამირების ენაზე, როგორც წესი, C ენაზე და recompils როდესაც. გადასვლა სხვა პლატფორმაზე.

ამ დროისთვის, კომპიუტერების დაახლოებით 90% იყენებს Windows- ს. ფართო კლასის OS ორიენტირებულია სერვერებზე. OS- ის კლასი მოიცავს Unix ოჯახს, Microsoft- ის განვითარებას (MS DOS და Windows), Novell Network Products და IBM კორპორაცია.

არაერთი - Multiplayer, Multitasking OS, მოიცავს საკმარისად ძლიერი ინსტრუმენტები დაცვის პროგრამებისა და ფაილების სხვადასხვა მომხმარებლებს. Unix OS არის პროდუქტის დამოკიდებული, რომელიც უზრუნველყოფს მაღალი OS მობილურობას და აპლიკაციის პროგრამების ადვილად ტოლერანტულობას სხვადასხვა არქიტექტურის კომპიუტერებზე. UNIX- ის ოჯახის მნიშვნელოვანი ფუნქციაა მისი მოდულურობა და მომსახურების პროგრამების ფართო კომპლექტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ხელსაყრელი საოპერაციო გარემოს პროგრამისტების მომხმარებლებისთვის (I.E., სისტემა განსაკუთრებით ეფექტურია სპეციალისტებისთვის - აპლიკაციების პროგრამისტებისთვის).

მიუხედავად იმისა, რომ ვერსია, Multiplayer რეჟიმი მონაცემთა დაცვის არასანქცირებული ხელმისაწვდომობის Unix მახასიათებლები; დროის გამიჯვნის რეჟიმის მრავალმხრივი დამუშავების განხორციელება; სისტემის პორტაბელურობა C ენაზე ძირითადი ნაწილის დაწერის გზით.

Unix- ის მინუსი არის დიდი რესურსების ინტენსივობა და პირადი კომპიუტერების საფუძველზე მცირე ერთიანი მომხმარებლის სისტემებისათვის, ყველაზე ხშირად გადაჭარბებულია.

ზოგადად, UNIX- ის ოჯახი პირველ რიგში ორიენტირებულია მსხვილი ადგილობრივი (კორპორატიული) და გლობალური ქსელების შესახებ, რომლებიც ათასობით მომხმარებელთა მუშაობას აერთიანებს. ინტერნეტში მიღებული UNIX- ისა და მისი Linux- ის დიდი განაწილება, სადაც ყველაზე მნიშვნელოვანი მნიშვნელობაა OS- ის დამოუკიდებლობის ტიპი.

MS DOS ფართოდ იყენებდნენ პერსონალურ კომპიუტერებს Intel 8088-80486 პროცესორებზე.

ამჟამად ქალბატონი Dos. პრაქტიკულად არ არის გამოყენებული პერსონალური კომპიუტერების მართვა. თუმცა, არ უნდა ჩაითვალოს სრულიად ამოწურა თავისი შესაძლებლობები და დაკარგა შესაბამისობა. დაბალი ტექნიკის მოთხოვნები დატოვონ DOS პრაქტიკული გამოყენებისათვის. ასე რომ, 1997 წელს კომპანია Sashaga დაიწყო ადაპტირება Dr Dos ადაპტაციის (ანალოგი MS DOS) ბაზარზე ჩაშენებული უმნიშვნელო მაღალი სიზუსტით მოწყობილობები შეუერთდა ინტერნეტ და ინტრანეტის ქსელებს. ეს მოწყობილობები მოიცავს სალარო აპარატებს, ფაქსებს, პირად ციფრულ თანხმობას, ელექტრონულ ნოუთბუქებს და ა.შ.

Os ქარხანა - ეს არის ოპერაციული სისტემების ოჯახი, მათ შორის: Windows 3.1, Workgroups- ის Workgroups 3.11, Windows 9x, Windows NT, Windows 2000, Windows Me (პირველი ორი, როგორც წესი, მოუწოდა ოპერაციული ჭურვები, რადგან DOS იყო დამონტაჟებული ცალკე). Windows 95 ხასიათდება ინსტალაციის, მონაცემთა დაცვის დაბალი დონის სიმარტივით და განაცხადის წარუმატებლობის მდგრადობას. Windows 95- ს აქვს ინტუიციური ინტერფეისი, მხარს უჭერს, დანამატებს და სათამაშო ტექნოლოგიას, შეიცავს ჩაშენებულ ქსელებს ქსელური მუშაობისთვის.

Windows 98 არის Windows 95- ის განვითარება. ეს ვერსია მჭიდროდ არის ინტეგრირებული Internet Explorer ვებ ბრაუზერი და შეიცავს დიდი რაოდენობით მძღოლების ძველი და ახალი მოწყობილობები. მომხმარებლები გაითვალისწინეთ, რომ NT პროცესორული მოთხოვნების, მეხსიერების მოცულობისა და დისკზე შედარებით გამარტივებული OS სამონტაჟო პროცესი შემცირდა. ერთი Windows ჯიშების არის Windows CE. ეს OS ხაზი განკუთვნილია პორტატული კომპიუტერების გამოყენებაზე. Windows CE არის 32 ბიტიანი ობიექტზე ორიენტირებული Multitasking OS, ინტეგრირებული ენერგიის დაზოგვის ფუნქციები. Windows CE 3.0 (2000) ვერსია ახლოვდება თავისი შესაძლებლობების რეალურ დროში. ამ კომპაქტური OS- ის ძირითადი ნაწილი ჩაწერილია ROP- ის პორტატულ კომპიუტერებში. Windows NT 5.0 ან Windows 2000 არის სრულად 32-ბიტიანი OS პრიორიტეტული მრავალრიცხოვანი, მეხსიერების მუშაობის გაუმჯობესება და თავდაპირველად შექმნილია საიმედოობის, დაცვისა და მენეჯმენტის უზრუნველსაყოფად. Windows 2000 ხელმისაწვდომია ოთხ ვარიანტი: Windows 2000 პროფესიული, Windows 2000 სერვერი, Windows 2000 Advanced Server და Windows 2000 Datacenter სერვერი. ეს ვერსიები განსხვავდება მიწოდების და პროგრამებში შედის მომსახურების რაოდენობებში, ტექნიკის მხარდაჭერის ხარისხი.

Ოპერაციული სისტემა OS / 2. ოპერაციული სისტემა / 2) არის ერთი მომხმარებლის მრავალრიცხოვანი მრავალმხრივი OS, ერთი გზა (MS DOS -\u003e OS / 2) პროგრამული უზრუნველყოფის თავსებადი MS Dos და შექმნილია მუშაობა MP 80386 და უმაღლესი (IBM PC და PS / 2 PC). OS / 2 ერთდროულად ასრულებს 16 პროგრამას (თითოეული მათგანის მეხსიერების სეგმენტში), მაგრამ მათ შორის მხოლოდ MS DOS- ისთვის მზად არის.

OS / 2- ის მნიშვნელოვანი თვისებები არის მრავალმხრივი მომხმარებლის ინტერფეისის არსებობა; პროგრამული ინტერფეისები მონაცემთა ბაზის სისტემაში მუშაობისთვის; ეფექტური პროგრამული ინტერფეისი ადგილობრივი კომპიუტერული ქსელების მუშაობისთვის. OS / 2- ის ნაკლოვანებები პირველ რიგში შედარებით მცირე რაოდენობის პროგრამული პროგრამების შემუშავებისას.

შესავალი 3.

ფანჯრების ძირითადი ობიექტები. ხუთი

ძირითადი Windows მართვის ტექნიკა. ცხრა

დასკვნა. თოთხმეტი

მითითებები .. 15

შესავალი

Windows არის მრავალმხრივი ოპერაციული სისტემა თანამედროვე გრაფიკული ინტერფეისით. ინსტალაციის შემდეგ, იგი იღებს ყველა PC მართვის ფუნქციებს, არ საჭიროებს MS-DOS- ს ცალკე შესყიდვას და მონტაჟს. Windows არის PC რესურსების მართვის ინსტრუმენტების კომპლექტი და ახალი განაცხადის პროგრამები. ოპერაციული სისტემის შემდგომი ინტეგრაცია იყო გამოყენებითი პროგრამული პროდუქტებით. პროგრამებს აქვს ერთი მომხმარებლის ინტერფეისი, თავსებადია ერთმანეთთან და შეინარჩუნოს მონაცემების დინამიური გაცვლა.

Windows- ის ოპერაციული სისტემა ორიენტირებულია მომხმარებლის მეგობრული მომხმარებლის მუშაობის ორგანიზაციაზე პერსონალურ კომპიუტერზე. მისი გამოჩენამდე, ნებისმიერი ოპერაციული სისტემა საჭიროებს მომხმარებელს, იცოდეს კომპიუტერის ბრძანების მართვის ბრძანებები. Windows- ს დაშვებულია სისტემის გარემოს გამოჩენა და მასში მუშაობის წესები. მოსახერხებელი გრაფიკული ინტერფეისი გამოჩნდა საკმაოდ მარტივი სამუშაო წესებით. არ იყო საჭირო გუნდების სტრუქტურების შესწავლა და მათთან მუშაობის წესები. საინტერესოა, რომ ამ პროდუქტის პირველი ვერსიები საკმაოდ ცივი შეექმნათ და პროფესიონალებს შორის რეაგირება ვერ მოხვდა. 1985-1990 წლებში Windows- ის Windows- ის Windows- მა შეცვალა კომპიუტერული სამყაროს სახე შემდგომი მეხუთე წლისთავთან ერთად, MS DOS- ის ოპერაციული სისტემის გრაფიკული ჭურვიდან პირველი ვერსიების შემდგომი ვერსიების სრულფასოვანი ოპერაციული სისტემა.

Windows- ის ძირითადი მახასიათებლებია:

გადაადგილება multitasking და multithreading,

გრაფიკული ინტერფეისი;

ახალი პერიფერიული მოწყობილობების დამაკავშირებელი დანამატი და სათამაშო ტექნოლოგია;

ვირტუალური მეხსიერების გამოყენებით;

თავსებადობა ადრე შექმნილი პროგრამული უზრუნველყოფა;

კომუნიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფა;

მედია მედიის ყოფნა.

განვიხილოთ წინამდებარე საქმეში Windows მენეჯმენტის ძირითადი ობიექტები და მიღება.

ფანჯრების ძირითადი ობიექტები

ოპერაციული სისტემის დატვირთვის შემდეგ, ძირითადი ფანჯრები ოპერაციული ეკრანი იხსნება. მას უწოდებენ დესკტოპს. ეს არის ოპერაციული სისტემის ძირითადი ობიექტი. Windows და Windows Control Elements მდებარეობს დესკტოპის.

Windows სისტემაში, სიტყვა, ობიექტი თითქმის ყველაფერს გულისხმობს, რომელთანაც ოპერაციული სისტემა მუშაობს. აუცილებელია ყურადღება მიაქციოს იმ ობიექტს კონცეფცია და კონცეფციები არ არის განსაზღვრული, მაგრამ შეყვანილია.

Desktop არის ძირითადი Windows ფანჯარა. იგი შეიცავს ძირითად Windows ობიექტებს.

ესენია: Taskbar, დაწყება ღილაკი (მთავარი მენიუ), კონტექსტური მენიუ, კომპლექტი ხატები (სისტემა), Windows.

გარდა ამისა, მომხმარებელს შეუძლია აჩვენოს დესკტოპზე: საქაღალდეები, პროგრამები, დოკუმენტები, ხატები (კომბინაციები) სხვადასხვა ობიექტების ("ლეიბლის" კონცეფცია ცოტა მოგვიანებით გაიხსნება). სინამდვილეში, მხოლოდ "ჩამოყალიბებულია" დესკტოპის ასეთ ობიექტებზე , მომხმარებელი და მათთან მუშაობა.

თითოეული მათგანი ფანჯარაშია ნაჩვენები ან, როგორც ჩანს, მისი ხატი (ლეიბლი). ახლა ყურადღებით განიხილავს თითოეულ ობიექტს.

სამუშაო ბარი. ეს, როგორც წესი, მოთავსებულია ფანჯრის ბოლოში (მაგრამ ფანჯრის ნებისმიერ ზღვარზე). ეს არის მთავარი სისტემის პანელი. პანელის მარცხენა კუთხეში არის "დაწყება" ღილაკი: ეს არის შესაბამისი ზედიზედ რამდენიმე ღილაკზე, ხოლო პანელის მარჯვენა კუთხეში - მიმდინარე დროის მაჩვენებელი და კლავიატურის განლაგება ინდიკატორი (რუსული / ლათინური) და სხვა მაჩვენებლები შესაძლებელია.

დაწყება ღილაკს. მისი როლი ძალიან დიდია. ეკრანზე ეკრანზე მთა მენიუ, ის ხსნის ყველა ფაილს, სისტემურ რესურსებს, ყველაფერს კონფიგურაციის ყველა საშუალებით, PC- ის დასრულების რეჟიმში. მართალია, ეს არ არის ერთადერთი გზა ამ ობიექტებისა და რეჟიმების წვდომისათვის.

აქტიური განაცხადის ღილაკები მდებარეობს "დაწყება" ღილაკის მარჯვნივ. ეს ღილაკი გამოჩნდება შესაბამისი აპლიკაციის დაწყების შემდეგ. იგი ყოველთვის მიუთითებს განაცხადის სახელით და დამუშავებული დოკუმენტის სახელით (ხშირად მოკლე ფორმით).

ამ ღილაკების მნიშვნელობა ის არის, რომ ისინი ყოველთვის ხილულია მომხმარებლისთვის, მაშინაც კი, თუ შესაბამისი ფანჯრები ეკრანზე აკლია ("მინიმუმამდე") ან სხვა აპლიკაციებისა და დოკუმენტების დახურულია. დაწკაპეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს ასეთი ღილაკი - და შესაბამისი ფანჯარა გამოჩნდება ეკრანზე თავზე სხვა

კომპლექტი ხატები. ხატი არის პატარა სიმბოლო, ნახაზი (ილუსტრაცია). Windows- ში, თითოეული ობიექტის სახელი (ფაილი, ფოლდერები) აღჭურვილია ხატით. ეს საშუალებას გაძლევთ სწრაფად "იდენტიფიცირება" ობიექტი.

თითოეული ობიექტით, ჩვენ ხაზს ვუსვამთ, 1 ხატი არის mapped, და პირიქით, გამოყენებით ხატი, შეგიძლიათ შეასრულოს სხვადასხვა ოპერაციები: ფაილის პროგრამა; ფაილის დოკუმენტი ღია და ა.შ.

Ტიპი დოკუმენტის ფაილი, როგორც წესი, განისაზღვრება აპლიკაციით, რომელშიც დოკუმენტი შეიქმნა. მაგალითად, BMP ფაილის ტიპები და docs ნიშნავს, რომ ფაილი იქმნება გრაფიკულ და ტექსტურ რედაქტორში, შესაბამისად.

საქაღალდე - ეს არის ანალოგი კონცეფციების კატალოგი, Subdirectory, I.E. ეს არის ლოგიკური კონტეინერი, სადაც ფაილები, რომლებსაც აქვთ რაღაც საერთო (მაგალითად, საერთო მომხმარებელი) ჩართულია. საქაღალდეში შეგიძლიათ ინვესტირებას და სხვა საქაღალდეებს.

თითოეული საქაღალდე ენიჭება სპეციალურ ხატულას ბარათის გამყოფი ბიბლიოთეკის დირექტორიაში.

Windows- ში ყველა დრაივები განიხილება როგორც დისკის სახელით განსაზღვრული სახელით. პრინტერის ჯგუფი ასევე წარმოდგენილია საქაღალდეში. ამდენად, Windows ფაილური სისტემა აერთიანებს მონაცემებს, პროგრამებსა და მოწყობილობებს, I. ყველა კომპიუტერულ რესურსებს.

ფანჯარა. ეს არის შეზღუდული ჩარჩოს სახელი ეკრანის მართკუთხა ნაწილში, რომელთანაც შეგიძლიათ ცალკე ეკრანზე მუშაობა. ეს არის სისტემის ფუნდამენტური კონცეფცია, რომელიც აისახება თავის სახელს. ამავდროულად, რამდენიმე ფანჯარა შეიძლება განთავსდეს ეკრანზე, მაგრამ ყოველ მომენტში დასაშვებია მხოლოდ ერთი მუშაობისთვის, მას ეწოდება მიმდინარე (აქტიური).

ძირითადად, სისტემური ხატები განლაგებულია დესკტოპზე, ანუ., ხატები სისტემურ ფოლდერებთან ერთად. ასეთი საქაღალდეები ქმნის და ემსახურება Windows- ს. შეუძლებელია მათ ამოიღონ, ესენია:

ა) ჩემი კომპიუტერი. ხსნის საქაღალდე, რომელთანაც შეგიძლიათ კომპიუტერის ნებისმიერი ფაილი და მოწყობილობა (მოქნილი და მყარი დისკები, CD-ROM დრაივი, პრინტერის, პრინტერის და ა.შ.), სისტემის კონტროლის ყველა საშუალებით და და ა.შ.

ბ) კალათა. ანალოგური კალათა ოფისში ფასიანი ქაღალდებისათვის. იგი გადაეცემა წაშლილ ფაილებს და საქაღალდეებს. არასწორი "გაუქმებული" დოკუმენტები შეიძლება ამოღებულ იქნას კალათაში (სანამ არ არის გაწმენდილი).

გ) ქეისი. გამოიყენება პორტატული კომპიუტერის მუშაობისას.

დ) შემომავალი. გამოიყენება ქსელში მუშაობისას. ეს საქაღალდე ინახავს წერილებს ელ.ფოსტით ჩამოსვლისას.

ე) Microsoft ქსელი. ხსნის გლობალურ ქსელს Microsoft- ის ქსელში და მისთვის და ინტერნეტში.

გარდა ამისა, თუ სასურველია, მომხმარებელს შეუძლია აჩვენოს ნებისმიერი ობიექტის ხატები ინტერესი - ფოლდერები, განაცხადები, მათი დოკუმენტები და ა.შ. თუმცა, არ არის რეკომენდირებული ამის გაკეთება, რადგან Desktop ჩანს Windows როგორც რეგულარული საქაღალდე. დესკტოპის ნებისმიერი ობიექტის ხატი ნიშნავს იმას, რომ ობიექტის კოპირება საქაღალდეში იგივე სახელით (ეს არის ის, თუ როგორ ხდება ეს ოპერაცია).

მაგრამ ნათელი უნდა იყოს, რომ სისტემის უმნიშვნელო სისტემის უმნიშვნელოა სისტემის უმნიშვნელოა ირაციონალური. ამ შემთხვევაში, "ეტიკეტები" უნდა იქნას გამოყენებული.

ლეიბლი. ეს კონცეფცია ხშირად დაბნეულია "ხატის" კონცეფციით. უხეშად რომ ვთქვათ, ეტიკეტიც არის ხატი, მაგრამ აღჭურვილია პატარა დახრილი arrow. ეს არის გარე განსხვავება.

განსხვავებები არსებითად:

ა) ლეიბლი ასევე არის ობიექტის წარმომადგენელი (ფაილი, ფოლდერები, პროგრამები და ა.შ.), მაგრამ ერთი ობიექტისთვის შეგიძლიათ შექმნათ შეუზღუდავი რაოდენობის კომბინაციები;

ბ) ლეიბლი არ იძლევა საშუალებას, გადაწეროთ ობიექტი; იგი გამოიყენება მხოლოდ პროგრამის დაწყების, დოკუმენტის გახსნისა და საქაღალდის გახსნისთვის (ამისათვის საკმარისია კომბინაციის მალსახმობი).

როდესაც ლეიბლი გადადის, დისკზე შესაბამისი ობიექტის ადგილმდებარეობა არ იცვლება.

უფრო მკაცრად საუბრობს, ზოგიერთი ობიექტის კომბინაცია არის პატარა ფაილი (374 byte) type.lnk, რომელშიც მონაცემები ინახება პარამეტრების და ობიექტის პოზიციაზე და დისკზე. ხატი ამ ახალი ფაილი და აქვს პატარა დახრილი arrow. Shortcut- ის წვდომისას სისტემა, მასში შენახული ინფორმაციის გამოყენებით, აღმოაჩენს და იწყება (ან ეკრანზე ზარები) A (ფაილი, საქაღალდე და ა.შ.).

კონტექსტური მენიუ. ეს არის მენიუს სახელი, რომელთა შინაარსი დამოკიდებულია კონტექსტში, რომელშიც მენიუ გამოწვეულია, ი.ა. ობიექტის ტიპისა და მდგომარეობისგან, რომელთანაც იგი უკავშირდება. ასეთი მენიუ შეიძლება მოუწოდა ხატი, ეტიკეტების და ა.შ.

Ამისთვის:

გაუშვით მარჯვენა ღილაკზე ობიექტი: მენიუ გამოჩნდება. მენიუს ელემენტის შესარჩევად:

აწარმოებს მაუსის მარცხენა ღილაკს პუნქტში ან დაგვიანებით მაუსის კურსორი მასზე. ამ მენიუს ქვედა ხაზში - პუნქტი "თვისებები".

მასში შესვლისას შეგიძლიათ მიიღოთ სრული ინფორმაცია ობიექტის შესახებ - მისი მეხსიერება ოკუპირებული, დისკის პოზიცია (I.E. რომელი საქაღალდეში, რომელი ფაილი) და ა.შ.

ძირითადი Windows კონტროლის ტიპები

დასახელების ობიექტები

Windows სისტემა საშუალებას იძლევა (როგორც ეწინააღმდეგებოდა MS-DOS), რათა ფაილი და საქაღალდეები გრძელი სახელები (255 სიმბოლო - ლიმიტი), საშუალებას აძლევს გამოყენებას სივრცის სიმბოლო, რუსეთის წერილების გამოყენება.

ოპერაციები ობიექტებით

1. შექმნა ფოლდერები.

თქვენ უნდა გაამჟღავნოს შესაბამისი დისკის ფანჯარა ან საქაღალდე, რომელშიც გსურთ შექმნათ ახალი საქაღალდე;

მენიუდან, აირჩიეთ ფაილის რეჟიმი;

აირჩიეთ შექმნა და მიუთითეთ ობიექტის ტიპი, მაგალითად, საქაღალდე;

და დაადასტურეთ ბრძანების აღსრულება შესვლის ღილაკზე დაჭერით ან OK ღილაკზე.

დესკტოპის ობიექტის შესაქმნელად, აირჩიეთ კონტექსტური მენიუ, მაშინ შექმნა ბრძანება მსგავსია.

2. ობიექტების განაწილება.

მონიშნეთ ერთი ობიექტი, საკმარისია მაუსის ერთი (!) ერთხელ.

შერჩევა მრავალჯერადი ობიექტების განლაგებული თვითნებური მიზნით, დააჭირეთ თაგვის თითოეულ ობიექტზე, ხოლო ჩატარების Ctrl გასაღები.

3. გადაწერა ობიექტები. (შეიძლება შესრულდეს დიდი რაოდენობით გზები)

მეთოდი "გადაიტანეთ და დატოვონ".

გაამჟღავნოს საქაღალდე, რომელიც გადაეცემა ან გადაადგილებას;

გაამჟღავნოს საქაღალდე, რომელიც გსურთ ობიექტის კოპირება ან გადაადგილება;

თუ არსებობს რამდენიმე ობიექტი, აუცილებელია მათი გამოყოფა;

მაშინ ობიექტი უნდა იყოს hooked up (i.e., დააწკაპუნეთ მასზე და არ გაათავისუფლოს მაუსის ღილაკი) და როდესაც მაუსის ღილაკს დაჭერით გადაიტანეთ იგი დანიშნულების. ახლა მოდით მაუსის ღილაკზე.

შენიშვნა 1. თუ სისტემა ასრულებს ავტომატურ მოძრაობას ნაცვლად კოპირების ნაცვლად (ჩვეულებრივ, ეს ხდება იმავე დისკზე ობიექტის კოპირებისას, მაგალითად, სხვა საქაღალდეში), თქვენ უნდა გამართოთ გასაღები და გასაღებიCTRL.

შენიშვნა 2. შესრულების ფაილების კოპირებისას (გაფართოების ფაილებიარამედ ანCom.) სისტემა ქმნის კომბინაციას ფაილების ასლების ნაცვლად, თქვენ ასევე უნდა ჩატარდეს გასაღები.CTRLთუ ფაილის ასლი საჭიროა.

4. გადაადგილება ობიექტები.

ანალოგიურად კოპირება, მხოლოდ მაშინ, როდესაც გადმოიყვანა, თქვენ უნდა გამართოთ CTRL გასაღები. (Ან პირიქით.)

5. მოხსნის ობიექტები.

საჭიროა ობიექტების ობიექტი ან ჯგუფი;

აწარმოეთ ფაილი- წაშლა ბრძანება, ან დააჭირეთ ღილაკს DEL გასაღები, ან გადაათრიეთ ობიექტი კალათაში ხატი, ან აირჩიეთ წაშლა ბრძანება კონტექსტური მენიუდან;

მოცილება დადასტურების ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, დააჭირეთ დიახ ღილაკს თუ არა.

6. ობიექტების აღდგენა.

ყველა წაშლილი ობიექტი კალათაში სპეციალური საქაღალდეში გადადის. თუ ობიექტი შემთხვევით წაიშალა, ეს შეიძლება აღადგინოს კალათაში. ამისათვის გამოავლინეთ კალათა ფანჯარა. იპოვეთ ობიექტი იქ, ხაზი გავუსვა მას და შეასრულოს ფაილი ფაილი - აღდგენა.

ფაილები ამოღებულია მოქნილი მაგნიტური დისკის (ფლოპი დისკები) კალათაში არ არის განთავსებული. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ აღადგინოთ სპეციალური აღდგენის პროგრამა.

7. გააუქმეთ ობიექტები.

აირჩიეთ ობიექტი;

შეასრულოს ფაილი ფაილი - გადარქმევა ან უბრალოდ დააჭირეთ ერთხელ ხატი ეტიკეტების სფეროში;

შეიყვანეთ ახალი სახელი პირდაპირ ხატი ეტიკეტზე.

თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ იგივე შეცვლის მენიუს ბრძანების გამოყენებით.

8. გაშვებული პროგრამები

სისტემა რამდენიმე გზას იძლევა:

ა) თუ არსებობს პროგრამის ხატი ან მალსახმობი დესკტოპის ან გახსნილი საქაღალდეში, მაშინ საჭიროა მაუსის ხატულაზე დაჭერით;

ბ) შეგიძლიათ გამოიყენოთ მთავარი მენიუ: გახსენით დაწყება ღილაკით, შეასრულოს პროგრამის ბრძანება, დააჭირეთ პროგრამის ხატულას;

გ) თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ სახელი და გზა ფაილში ძირითადი მენიუს ბრძანებისგან (მოხერხებულად გამოიყენოთ მიმოხილვა ღილაკი;

დ) თუ ღილაკი უკვე იმყოფება taskbar პროგრამის სახელით, საკმარისია, რომ მასზე ერთხელ დააჭირეთ ღილაკს.

განვიხილოთ მეტი კონტროლირებადი ფანჯრები, ფოლდერები და ფაილები.

ფანჯრის მართვა

Windows და აპლიკაციის პროგრამების აქტიური გამოყენებისთანავე, თითქმის ყოველთვის უნდა მუშაობდეს ერთდროულად მრავალჯერადი აპლიკაციით. თითოეული აპლიკაცია თავის ფანჯარაში გადის, და, შესაბამისად, რამდენიმე ფანჯარა გაიხსნება ამავე დროს. ზოგიერთი მათგანი შეიძლება იყოს დესკტოპზე, ზოგი შეიძლება მინიმუმამდე შემცირდეს, როგორც ღილაკზე პიქტოგრამის ღილაკი. ნებისმიერ სიტუაციაში აქტიურად შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი ფანჯარა , რომლის სათაური ხაზს უსვამს ფერის (ჩვეულებრივ მუქი ლურჯი) დანარჩენ ფანჯრებთან შედარებით

სხვადასხვა Windows- ს შორის აქტივობის შეცვლა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ შემდეგი შემდეგი მეთოდი:

· თუ სასურველი ფანჯრის მცირე ფრაგმენტი დესკტოპზე ჩანს, უბრალოდ დააჭირეთ მასზე მაუსით

· ნებისმიერ სიტუაციაში ფანჯრის გააქტიურება, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს Taskbar- ში

· თქვენ შეგიძლიათ გადართოთ ფანჯრები მხოლოდ კლავიატურის გამოყენებით: როდესაც დააჭირეთ Alt ღილაკს, თქვენ უნდა დააჭიროთ tab გასაღები რამდენჯერმე სანამ სასურველი პროგრამა ხაზგასმით აღინიშნება მცირე ფანჯარაში ეკრანის ცენტრში; ამის შემდეგ, ორივე გასაღებები უნდა გათავისუფლდეს.

საქაღალდეების მართვა და ფაილები

საქაღალდეებისა და ფაილების მართვის უმარტივესი გზაა "ჩემი კომპიუტერი" ხატი. მასთან ერთად, პირველ რიგში, თქვენ უნდა წავიდეთ ამ დირექტორიაში (საქაღალდე), სადაც გსურთ შექმნათ ახალი საქაღალდე. ამის შემდეგ შეგიძლიათ:

· ან აირჩიეთ "შექმნა" ბრძანება "ფაილი" "ფაილი" მენიუში და შემდეგ საქაღალდეში ბრძანება

· ან მარჯვენა დაჭერით, გახსენით კონტექსტური მენიუ და აირჩიეთ "შექმნა" / "საქაღალდე" ბრძანებები

ფოლდერის შექმნის შემდეგ შეიყვანეთ მისი სახელი, რომელიც შეიძლება შედგებოდეს რამდენიმე სიტყვისაგან (რუსული სიტყვები შეიძლება გამოყენებულ იქნას რუსული ვერსიისთვის).

საქაღალდის წაშლა ან წაშლა, შეგიძლიათ შეასრულოთ უფლება დააწკაპუნეთ მასზე და აირჩიეთ კონტექსტური მენიუდან საჭირო ბრძანება.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთ-ერთი შემდეგი მეთოდი საქაღალდეებისა და ფაილების კოპირებისა და გადაადგილებისთვის:

· მენიუს რედაქტირება და შემცირება ბრძანება, "ასლი", "პასტა"

· დაკავშირებული პანელი ღილაკები

· მარჯვენა დაჭერით საქაღალდე ან ფაილი და კონტექსტური მენიუ ბრძანებები

· მაუსის გადმოტვირთვის ობიექტების ექსპლუატაცია; ამავდროულად, აუცილებელია პრეპარატის პრესა და გამართავს Ctrl Key

ღია ფოლდერების პარამეტრების დასადგენად, "ხედი" გამოიყენება. ამ შემთხვევაში, ფოლდერის თვისებების ფოლდერის თვისებები გამოჩნდება ეკრანზე (დიალოგური ფანჯრის სამი სამგზავრო). თვისებების ჩამონათვალი "საქაღალდე" (INSERT FIRST) საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლონ ეკრანის მეთოდი ახალი ფანჯრების ეკრანზე. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ახალი ფანჯარა ყოველ ჯერზე ინვესტირებული საქაღალდე შერჩეულია და ერთი ფანჯრის გამოყენება. ცალკე ფანჯრები უფრო ხშირად გამოიყენება.

თვისებების ჩამონათვალი "ნახვა" (მეორე ლაინერი) საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლონ შინაარსი, რომელიც ჩნდება საქაღალდეში, როდესაც იგი. გახსნისას. თუ "ჩვენება ყველა ფაილი" ვარიანტი შერჩეული, ფოლდერი აჩვენებს ყველა ფაილი შეიცავს, მათ შორის ფარული და სისტემური. შემდეგი პარამეტრის ინსტალაციისას, ქვემოთ ჩამოთვლილი ფაილები არ არის ნაჩვენები. შემდეგი ჩამრთველი უნდა იყოს დამონტაჟებული, თუ სათაურს სჭირდება შერჩეული ობიექტის სრული გზა (საქაღალდე). შემდეგი, ფაილის გამომავალი გაფართოების გარეშე, თუ ეს ფაილი სწორად არის რეგისტრირებული. "ფაილის ტიპი" თვისებები ფურცელი საშუალებას გაძლევთ დარეგისტრირებულ გაფართოების სიის სანახავად და შეცვალონ.

საქაღალდის ან ფაილის თვისებების სანახავად, თქვენ უნდა აირჩიოთ სასურველი ობიექტი და აირჩიეთ "თვისებები" ბრძანება "ფაილის" მენიუდან. დიალოგური ფანჯარა შერჩეული ობიექტის თვისებების სანახავად გამოჩნდება: სახელი; ტიპი; დირექტორია, რომელიც ფაილი ეხება; ფაილის ზომა; MS-DOS- ის სახელი (გრძელვადიანი ფაილის სახელები მცირდება); ბოლო მოდიფიკაციის შექმნისა და თარიღის თარიღი; ფაილის ატრიბუტები, რომლებიც შეიძლება შეიცვალოს საჭიროების შემთხვევაში.

საქაღალდეებისა და ფაილების ძიება, გამოიყენეთ მენიუს პუნქტი "ფაილი" ძებნა ". ფაილის ძებნა მარტივია განახორციელოს "დაწყება" ღილაკის გამოყენებით ან "Explorer" გამოყენებით.

დასკვნა

ამჟამად, თითქმის არ არის სპეციალისტი კომპიუტერის ცოდნის გარეშე. ყველაზე გავრცელებული ოპერაციული სისტემა, რომლის საშუალებითაც კომპიუტერთან სხვადასხვა პროგრამებთან და მოწყობილობებთან მუშაობაა, არის Windows. აქედან გამომდინარე, ამ ოპერაციული სისტემის შესწავლა ძალიან მნიშვნელოვანია.

ამ დოკუმენტში ითვლებოდა Windows Control- ის ძირითადი ობიექტები და მიღება. განხილული მასალის მიხედვით, შეიძლება დაასკვნა, რომ Windows არ არის უშედეგოდ, მასიური პოპულარობა მოიპოვა.

Windows ოპერაციული სისტემა უზრუნველყოფს ობიექტების უკიდურესად მოსახერხებელ და მოქნილ სტრუქტურას და ინტუიტიურ ინტერფეისს. არც კი გამოცდილი მომხმარებელი ადვილად შეიძლება გაიგოს და დაეუფლოს სისტემის, ფაილების და სხვა ობიექტების მუშაობის ძირითად ტექნიკას.

ბიბლიოგრაფია

1. Bogumirovsky B. ეფექტური მუშაობა IBM PC- ზე Windows 95. პეტერბურგი: პეტრე, 1997.

2. Evseev G. A, Putsuk S. N., Simonov S. V. თქვენ შეიძინა კომპიუტერი. სრული სახელმძღვანელო დამწყებთათვის საკითხებზე და პასუხებში. მ.: AST-PRESS: ინფორმირებული პრესა, 1998.

3. Lyakhovich v.f., Kramarov S.o. კომპიუტერული მეცნიერების საფუძვლები. Ed. მე -4. - Rostov-N / D: Phoenix, 2004. - 704 გვ.

4. დაიწყო. Windows 2000 პროფესიული, Microsoft, 2000 კორპორაცია.

5. Simonovich S.V., Evseev G.P., Alekseev A.g. ზოგადი ინფორმატიკა: უმაღლესი სკოლის სახელმძღვანელო. - მ.: Ast-Press Book, 2003 - 592 გვ.



ფანჯრების ძირითადი ელემენტები

Windows საოპერაციო გარემო

Windows- ის საფუძველია ფაილების საქაღალდის სტრუქტურის პრინციპი, თუმცა ამ მედიის შესაძლებლობები იმდენად დიდია, რომ მას ასევე უწოდებენ დამოუკიდებელ ოპერაციულ სისტემას და არა მხოლოდ MS DOS- ზე.

მის განვითარებაში, Windows- მა რამდენიმე ვერსიის ვერსიები გაიმართა, რომელთა უდიდესი გავრცელება ჩვენს ქვეყანაში 3.11 (სამუშაო ჯგუფებისთვის) და Windows'95 / '97 / '98 / 2000 / 'XP.

Windows- ის საოპერაციო გარემოსთვის, ასევე არსებობს ორიგინალური ჭურვი პროგრამები (პროგრამები), რაც ხელს უწყობს მომხმარებლის დიალოგის პროცესს. ეს არის პროგრამის მენეჯერი და ფაილები, პროგრამის Explorer. განვიხილოთ უფრო დეტალურად Windows ფუნქციონალური, მისი ობიექტები და ძირითადი ქმედებები მათზე.

Windows ფუნქციონირება შეიძლება მიეკუთვნოს:

მუშაობა Windows და მაუსი;

Multitasking რეჟიმში;

ობიექტების გრაფიკული წარმომადგენლობა (პიქტოგრამები ან ხატები, ეტიკეტები);

"ხანგრძლივი" ობიექტის სახელების გამოყენების უნარი;

"Plug და Play" პრინციპის ხელშეწყობა ("ჩართვა და მუშაობა"), რომელიც არ საჭიროებს არსებულ კომპიუტერულ აღჭურვილობას სპეციალური კონფიგურაციას;

ჩამონტაჟებული მხარდაჭერა კომპიუტერული ქსელში ფუნქციონირებისთვის და ბევრად უფრო.

გაშვებული და გარეთ Windows

როდესაც კომპიუტერი ჩართულია, თვითმმართველობის ტესტირების პროცესის შემდეგ, წარწერა გამოჩნდება:

დაწყებული ფანჯრები

ეს იმას ნიშნავს, რომ Windows ოპერაციული სისტემა დაიწყო. ოპერაციული სისტემის სრული დატვირთვა ხდება მაშინ, როდესაც დესკტოპის გრაფიკული გამოსახულება გამოჩნდება მონიტორის ეკრანზე.

გამოყვანის ფანჯრები საჭიროა:

· კომპიუტერთან გამორთვა;

· კომპიუტერის გადატვირთვა, თუ მისი მუშაობა არ არსებობს.

უნდა აღინიშნოს, რომ კომპიუტერის გამორთვამდე ყოველთვის უნდა იყოს Windows- ისგან, რადგან კომპიუტერის გამორთვა Windows- ში მუშაობისას შეიძლება ინფორმაციის დაკარგვა. -თვის ფანჯრებისაჭიროა:

1. დააჭირეთ ღილაკს მაუსის დაწყება.

2. აირჩიეთ პუნქტი სამუშაოების დასრულება.

3. დააყენეთ ვარიანტი გამორთეთ კომპიუტერიან კომპიუტერის გადატვირთვა.

4. დააჭირეთ ღილაკს დიახ.

5. დაველოდოთ წარწერას და გამორთეთ კომპიუტერი.

ფანჯრების ძირითადი ელემენტები

დრომბო - სჭირდება ეკრანის ძირითად ნაწილს და ემსახურება ობიექტების ან ეტიკეტების ობიექტებს.

სამუშაო ბარი - გამოყენებული ყველა გაშვებული პროგრამების კომპიუტერი და სწრაფი გადასვლის მათ.

დაწყება ღილაკი მდებარეობს მარცხნივ Taskbar და განკუთვნილია მოვუწოდებთ მთავარ სისტემაში მენიუ.

Საგანი - PC ელემენტი, რომელთანაც მომხმარებელი მუშაობს (დისკი, საქაღალდე, ფაილი, პრინტერი, მოდემი და ა.შ.)

ძირითადი დესკტოპის ობიექტები:

Ჩემი კომპიუტერი - საშუალებას გაძლევთ ხელმისაწვდომობის ყველა დისკები, ფოლდერები და ფაილი თქვენს კომპიუტერში, და პარამეტრების მოწყობილობები, რომლებიც დაკავშირებულია PC.

ქსელი- საშუალებას გაძლევთ ხელმისაწვდომი ყველა კომპიუტერი და სერვერები, რომლებიც დაკავშირებულია ადგილობრივ კომპიუტერულ ქსელთან.

კალათა - დისტანციური ფაილების, საქაღალდეების, ეტიკეტების დროებითი შენახვისათვის განკუთვნილი. კალათა საშუალებას გაძლევთ აღადგინოთ შეცდომით წაშლილი ობიექტების აღდგენა.

იარლიყი - უზრუნველყოფს სწრაფი ზარის კონკრეტულ განაცხადს ან დოკუმენტს, გადახვიდეთ საქაღალდეში ან დისკზე და არის კონკრეტული ობიექტის მითითება (მაგრამ არა ობიექტი თავად!).

განსხვავება ლეიბლის ხატი ობიექტის ხატულა შეიძლება იყოს arrow შიგნით, რომელიც ყოველთვის იმყოფება ეტიკეტების ხატი. ეს ისარი ეწოდება " Arrow გარდამავალი".

-თვის Შექმნა ლეიბლი აუცილებელია:

1. დესკტოპის, მარჯვენა ღილაკით.

2. აირჩიეთ ბრძანება თანმიმდევრულად Შექმნა, იარლიყი.

3. დააჭირეთ ღილაკს მიმოხლივა.

4. აირჩიეთ დისკი და დირექტორია, სადაც ობიექტი მდებარეობს.

5. აირჩიეთ ფაილი, რომლისთვისაც იქმნება ეტიკეტი.

6. დააჭირეთ ღილაკს გახსნადა შემდეგ ღილაკი Უფრო.

7. მიუთითეთ ეტიკეტის სახელი (თვითნებურად).

8. დააჭირეთ ღილაკს მომზადებული.

-თვის გამოცვლახატი აუცილებელია:

1. აირჩიეთ ეტიკეტი.

2. მარჯვენა ღილაკით ეტიკეტზე.

3. ბრძანების გაშვება Თვისებები.

4. აირჩიეთ სანიშნე იარლიყი ან პროგრამა.

5. დააჭირეთ ღილაკს ხატულა.

6. აირჩიეთ ხატი.

7. დახურეთ ყველა ფანჯარა ღილაკების გამოყენებით კარგი.

-თვის მოხსნა ლეიბლი უნდა:

1. აირჩიეთ ეტიკეტი.

2. დააჭირეთ ღილაკს გასაღები .

დაადასტურეთ წაშლა.

განვიხილოთ უფრო დეტალურად

Windows- ის მთავარი მენიუ.

მთავარი სისტემის მენიუ - გამოყენებული პროგრამების, ღია დოკუმენტების, სწრაფი ძებნის ფაილებსა და საქაღალდეებს.

დააჭირეთ ღილაკს "დაწყება" ღილაკს ან დააჭირეთ CTRL + ESC- ის გასაღების კომბინაციას

საშუალებას გაძლევთ გახსნას მთავარი მენიუ Windows ოპერაციული გარემოს.

მთავარი მენიუს სტრუქტურა მოიცავს:

თვითნებური I.

სავალდებულო სექცია.

თვითნებური მონაკვეთი განლაგებულია გამყოფი ფუნქციის ზემოთ და მისი ნივთები შეიძლება შეიქმნას მომხმარებლის მიერ საკუთარი მოთხოვნით. ზოგჯერ ისინი ავტომატურად ჩამოყალიბდებიან ზოგიერთი განაცხადის ინსტალაციისას.

თითოეული პუნქტი ამ მონაკვეთის ამ მენიუს არის კომპლექტი ბრძანებები და მითითებები მათ მართოს მუშაობა Windows.

მენიუს ელემენტის შესარჩევად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მის სახელს ან დააჭიროთ ღილაკს. სად - ხაზს უსვამს ხაზს უსვამს ხაზს.

თუ საქონლის დასახელების უფლება ჩამოთვლილია, მას შემდეგ, რაც ეკრანზე მისი შერჩევა გამოჩნდება მონა მენიუ.

მთავარი მენიუ ფანჯრები იერარქიულ სტრუქტურას, რომელიც შეიცავს PC- ზე დამონტაჟებულ აპლიკაციებს.

ფანჯრები Windows- ში.

ფანჯარა - მომხმარებლის ინტერფეისის ელემენტი, რომელიც ეკრანის ჩარჩო ნაწილს წარმოადგენს, რომელშიც გამოჩნდება განაცხადი, დოკუმენტი ან შეტყობინება.

ფანჯარა ფანჯარაში შეიძლება იყოს სამი ქვეყანა:

· Სრული ეკრანიმთელი ეკრანის ეკრანის ოკუპაცია;

· ნორმალური, ეკრანის ნაწილის ოკუპაცია;

· შემოვიდაყოფნა taskbar.

ყველა ფანჯარაში Windows- ს აქვს შემდეგი ძირითადი ელემენტები:

ტიტული - კონტაქტები პროგრამისა და დოკუმენტის სახელით, თუ პროგრამა მუშაობს დოკუმენტებთან.

Მართვის პანელი რომელიც ემსახურება სწრაფად შეასრულოს ბრძანებები მაუსი.

პანელი ფანჯარა შეიძლება შეიცავდეს დამოკიდებულია პარამეტრზე.

Სამუშაო გარემო, სად არის ფანჯრის შინაარსის ნაწილი.

სისტემის მენიუ შეიცავს ბრძანებებს ფანჯრის ზომა, მისი მოძრაობა, დასაკეცი, დახურვა.

ღილიᲛობრუნება განათავსებს ფანჯარაში ნაგლინი სახელმწიფოში.

ღილი გაფართოებაფანჯრის გადატანა მთელ ეკრანზე.

ღილი დაკეტვა იხურება პროგრამა ან ფანჯარა.

სტატუსის ბარი შეიცავს მითითებას.

გადახვევა ბარი დოკუმენტის სანახავად.