პოზიციები TT-სთვის ვტ-ში. რუკა პროხოროვკა WOT ტაქტიკა

მივესალმებით თქვენ, პორტალის სტუმრებს და სტუმრებს ვებგვერდი! დღეს ჩვენ მოგიყვებით კიდევ ერთი World Of Tanks რუკაზე - ჭაობი. რუკა ძალიან მარტივი და პროგნოზირებადია, ალბათ ამიტომაც არ დაიმსახურა მოთამაშეების დიდი სიყვარული. თუმცა, ამაზე ვისაუბროთ და იქნებ რაიმე ახალი გაიგოთ.

Ზოგადი ინფორმაცია.


სურათი 1.

ჭაობიეხება ზაფხულის რუქებს (გამოიყენება საზაფხულო შენიღბვა), ხელმისაწვდომია 4 - 11 ბრძოლის დონეზე, მხოლოდ შემთხვევითი ბრძოლის რეჟიმში. ჩვენი თამაშის სტანდარტული ზომაა 1000*1000 მეტრი. რუკა wot Marsh გამოჩნდა ჩვენს თამაშში დიდი ხნის წინ, პატჩში 0.7.0. თუმცა, თამაშის საზოგადოებამ და თავად დეველოპერებმა თითქმის მაშინვე აღიარეს ის, როგორც უთამაშებელი და უკვე პატჩი 0.7.4. ამოღებული იყო. დიდი ხნის განმავლობაში იგი აგროვებდა მტვერს რუქების შემქმნელთა მინსკის ოფისის არქივებში, სანამ განახლებაში 0.8.8. განიცადა გარკვეული ცვლილებები, იგი კვლავ შემთხვევით დაემატა. მართალია, მაშინაც კი, მოთამაშეებს არ მოეწონათ რუკა და დეველოპერებს მოუწიათ რადიკალურად გადაკეთებული Wot Swamp განახლებაში 0.9.9. დღემდე რუკა ხელმისაწვდომია შემთხვევითი ბრძოლის რეჟიმში, თუმცა დიდი ცვლილებების შემდეგაც კი ტანკერებს დიდი სიყვარული არ ჰპოვა. ვნახოთ რა ჭირს ამ ბარათს.

რუქის ძირითადი კომპონენტები:


სურათი 2.

1. ზედა ბაზა.
2. უმაღლესი ბაზის თავდაცვის პოზიციები
3. მოსახერხებელი ბორცვი ბუჩქებით(იყენებენ ზედა ბაზის ტანკებს ჭაობის და მტრის პოზიციებზე ბაზის მახლობლად სროლისთვის).
4. გორაკი(მოხერხებული მიმართულება გუნდისთვის, რომ სწრაფად გაიაროს ქვედა ბაზა და შევიდეს მტრის ბაზაში, მაგრამ უფრო ხშირად მას სწრაფად ასუფთავებს ზედა ბაზის გუნდი იმის გამო, რომ ზედა ბაზის პოზიციები მდებარეობს გორაკთან ახლოს. და აქ ჩამოსული მოწინააღმდეგეები, რომლებსაც წინააღმდეგობა შეხვდნენ, უბრალოდ შეზღუდულები აღმოჩნდნენ თავიანთ მოქმედებებში).

5. ქვედა ბაზა.
6. ქვედა ბაზის დასაცავად პოზიციები(არსებობს თავშესაფარი არტილერიისგან).
7. მოსახერხებელი ბორცვი ბუჩქებით(გამოიყენება ქვედა ბაზის ტანკები ჭაობში და მტრის პოზიციებზე ბაზის მახლობლად სროლისთვის).
8. ურბანული განვითარება(მოსახერხებელი პოზიცია მძიმედ დაჯავშნული ტანკებისთვის ჯავშნის სისქის გასაზომად, თუმცა, როგორც სლაიდი, მას ყველაზე ხშირად უბრალოდ ასუფთავებენ ქვედა ბაზის ტანკები მოკავშირეების მხარდაჭერით საკუთარი ბაზის მახლობლად მდებარე პოზიციებიდან).
9. ცენტრალური დაბლობი(ჭაობიანი ადგილი, ძირითადად უთამაშებელი და გამოიყენება მხოლოდ ციცინათელები ბორცვებზე მოწინააღმდეგეების გასანათებლად და ტროლად; ბრძოლის ბოლოს, როცა ბრძოლის ველზე ვითარება გაირკვევა, გამოიყენება მტრის გორაზე სწრაფად გადასაადგილებლად და პოზიციების დასაცავად. ბაზა).

როგორ ვითამაშოთ Swamp რუკა?

მეგობრებო, კარგად დააკვირდით მინიმაპს. ეს არაფერს არ გახსენებს? დიახ, დიახ, ძალიან ჰგავს რუკას. ასევე არსებობს ორი ნაწილი, რომლებიც გამოყოფილია ჭაობით და თითოეული ნაწილი უფრო ადვილია ერთი გუნდისთვის დასაცავად და გადაადგილებაზე, ვიდრე მეორე გუნდისთვის. ასე, მაგალითად, რუკის ნაწილი სლაიდთან ერთად უფრო ადვილია ზედა საბაზისო გუნდისთვის, ხოლო რუკის ნაწილი ურბანული ტერიტორიებით უფრო ადვილია ქვედა ბაზის გუნდისთვის. თუმცა, ამ რუკაზე, ერლენბერგისგან განსხვავებით, ჯერ კიდევ უფრო ადვილია რუკის მტრის ნაწილის გადალახვა, უბრალოდ ცოტა მეტი ტანკი სჭირდება, ვიდრე ისინი ჩვეულებრივ მიდიან იქ შემთხვევით სახლში.

ტაქტიკა Swamp wot რუკაზე უმაღლესი საბაზისო გუნდისთვის:


სურათი 3.

სურათი 3 გვიჩვენებს Slough-ის სტანდარტულ თამაშს ტოპ საბაზისო გუნდისთვის.ეს ტაქტიკა ჩანს ყველა შემთხვევით ბრძოლაში ამ რუკაზე. სატანკო გამანადგურებლები და სხვა ადამიანების შუქზე სროლის სხვა გულშემატკივრები იკავებენ პოზიციებს საკუთარი ბაზიდან არც თუ ისე შორს (ზონები გამოსახულია ლურჯად): ამ პოზიციებიდან კარგი გასროლები იხსნება ცენტრალურ ჭაობზე და მტრის ბორცვებზე და ასევე უზრუნველყოფს კომფორტულ პირობებს მათი დასაცავად. საკუთარი ბაზა მტრის ტანკების გარღვევის შემთხვევაში. ეს პოზიციები კარგია იმ შემთხვევაში, თუ მტრის ციცინათელა არ დააჭერს მათ ჭაობში, რაც აუცილებლად გამოგარჩევთ და ტროლირებთ. სწრაფი ტანკები არღვევენ გორაკს და მოკავშირეების მხარდაჭერით ასუფთავებენ მას. სხვა ტანკები მოძრაობენ ბორცვის გასწვრივ, ესვრიან ბორცვზე ასვლა მტრებს, შემდეგ კი ისინი, გორაკიდან სწრაფ ტანკებთან გაერთიანებით, არღვევენ და უბიძგებენ მტრის პოზიციებს ბაზის მახლობლად, თანდათან ატრიალებენ თავდაცვას სხვადასხვა მხრიდან მხარდაჭერით. სატანკო გამანადგურებლები. ხშირად შეგიძლიათ ნახოთ ტანკები, რომლებიც ქალაქში მოდიან ზედა ბაზიდან. ეს არ არის ყოველთვის საუკეთესო გამოსავალი, რადგან დახვრიტეს უსაფრთხო ტერიტორიების შესასვლელთან და ამიტომ არ გაგიკვირდეთ, რომ უკვე "დაკბენილ" ქალაქს მიაღწევთ. ზედა ბაზიდან ქალაქში წასვლას აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენი მოკავშირეები მხარს გიჭერენ (აზრი არ აქვს იქ სამი ან ოთხი ტანკით წასვლას, რადგან იქ ალბათ მეტი მოწინააღმდეგე იქნება და მათ მხარდაჭერა ექნებათ ტანკის გამანადგურებლებისგან. ). აღსანიშნავია, რომ მაშინაც კი, თუ თქვენ მხარს დაუჭერთ ქალაქზე თავდასხმაში და წარმატებით დაიპყროთ იგი, შემდგომი წინსვლა უკიდურესად რთული იქნება, რადგან ურბანული ტერიტორიიდან გასვლა პირდაპირ სროლაშია უფრო კომფორტული ტანკის გამანადგურებელი პოზიციებიდან. არტილერიამ ჭაობის რუკაზე ზედა ქვირითიდან უნდა დაიკავოს პოზიციები მოკავშირეთა ძალების უკან და შეძლებისდაგვარად გადაადგილდეს გორაკისკენ.

ტაქტიკა Swamp wot რუკაზე ქვედა საბაზისო გუნდისთვის:


სურათი 4.

როგორც მე-4 სურათზე ხედავთ, ქვედა ბაზის ტაქტიკა პრაქტიკულად იგივეა.ერთადერთი გამონაკლისი არის ის, რომ გუნდი იღებს ქალაქს და მისგან გადადის მტრის ბაზაზე, მაგრამ გორაზე ასვლას ყოველთვის აზრი არ აქვს, რადგან იქ ხშირად უფრო მეტი მოწინააღმდეგეა და ისინი ტანკების გამანადგურებლების საფარქვეშ არიან. რა თქმა უნდა, ჭაობზე მძიმე და ნელი ტანკებისთვის ძალიან მოსახერხებელი იქნება ქალაქის შენობების საფარქვეშ თამაში და ბევრად უფრო მოსახერხებელია ქალაქის დაკავება თქვენი რესპაუნიდან, ვიდრე ოპონენტებისთვის. თუმცა, ქალაქის ოკუპაციის შემდეგ (სადაც ყოველთვის არ არის შესაძლებელი წინააღმდეგობის გაწევა), ეს პოზიცია თითქმის მთლიანად კარგავს თავის აქტუალობას, რადგან მტრის პოზიციებზე გასროლა აქედან არ ხდება და საკუთარ ბაზაზე დარტყმები ძალიან შეზღუდულია პოზიციით. თქვენი ტანკი და შესაძლებელია მხოლოდ მანამ, სანამ ვინმეს შეუძლია მოგცეთ განათება. არტილერიისთვის არის მოსახერხებელი დაბლობი, რომელიც მიდის ქალაქამდე, რომლის გასწვრივ უნდა დაიკავოთ პოზიციები, ხოლო მტრის გარღვევის შემთხვევაში, უნდა დაიმალოთ ქალაქებში.

გარდა ზემოაღნიშნულისა, მინდა აღვნიშნო, რომ Swamp wot რუკაზე ორივე ბაზა განლაგებულია ღია, კარგად გადასაღებ ადგილას თავშესაფრების გარეშედა რომელიმე ბაზის დაჭერის მცდელობას მხოლოდ მაშინ აქვს აზრი, როცა დარწმუნდებით, რომ მტერი შორს არის.

ასევე, ჭაობის რუკაზე სწრაფმა ტანკებმა (ხშირად მსუბუქი) შეიძლება სცადონ უკან დაბრუნება ცენტრალური ჭაობის გავლით. აქედან შეგიძლიათ მუდმივად ხაზგასმით აღვნიშნოთ და ტროლეთ მტრები. თუმცა, თუ მოწინააღმდეგეები დაგეცემათ, მაშინ გაქცევის დრო არ გექნებათ და შეგიძლიათ მხოლოდ იმედი გქონდეთ, რომ თქვენი მოკავშირეები დაღმავალ მტრებს დროულად უპასუხებენ. ჭაობში, თუმცა, არის რამდენიმე ბორცვი, რომელთა უკან შეგიძლიათ ცოტა ხნით დაიფაროთ.

დასასრულს ვიტყვირომ Swamp-ს უკრავენ ბევრად უფრო სწრაფად და დინამიურად, ვიდრე იგივე ერლენბერგი, მაგრამ ტაქტიკა აქაც არ განსხვავდება მრავალფეროვნებით და, როგორც წესი, იგივე სიტუაციები მეორდება ბრძოლიდან ბრძოლაში. ტოპიზე არის საკმარისი თავშესაფარი საარტილერიო და შორ მანძილზე გასროლის "ჩემოდანიდან", მაგრამ სიფრთხილის გარეშე ადვილად მოხვდებით არასასიამოვნო პოზიციაზე, როგორც ამბობენ, ნახევარ პოზიციაზე იყოთ, როცა მოწინააღმდეგეს აშკარა უპირატესობა აქვს.

ძვირფასო მკითხველებო, ეს ყველაფერი დღესაა. შევხვდებით ახალ რუკაზე!

განიხილეთ საუკეთესო პოზიციები რუკებზე LT-ისთვის. ჩვენ განვსაზღვრავთ და ვაჩვენებთ მხოლოდ ტაქტიკურად მნიშვნელოვან პოზიციებს აგრესიული დაზვერვის ოსტატის წარმატებული განხორციელებისთვის.

ჩვენ გავარკვიეთ აღჭურვილობის არჩევანი, ეკიპაჟის უნარები და LT-ზე თამაშის ძირითადი პრინციპები. LT-ის კომფორტული თამაშისთვის არც ისე ბევრი ღია კარტია. კერძოდ, LBZ LT 15-ის გასასვლელად, სადაც საჭიროა მთლიანობაში 7000 და 8000-ზე მეტი ზიანის მიყენება, შესაფერისია შემდეგი ბარათები: მალინოვკა, პროხოროვკა და ცეცხლოვანი რკალი. ამ რუქებზე ამ ამოცანების შესრულების დიდი შანსია.

რუკები თითქმის იგივეა, გარდა ოდნავ შეცვლილი პეიზაჟის, საუნდტრეკისა და განათების. ისინი ღია ბარათებია, მოსახერხებელია სათამაშოდ LT, ST და SPG.

E1(ჩიხი)


უპირატესობები:
- საუკეთესო პოზიცია მტრის გასანათებლად და ძალიან მრავალმხრივი, შესაძლებელს ხდის ხეივნისა და ველის ნაწილის გაბრწყინებას;

ხარვეზები:

- ძალიან ხშირი ბრმა გასროლაამ ადგილას;

E2(ჩიხი)

უპირატესობები:
- იშვიათად ვინმე იკავებს ამ თანამდებობას, ნაკლებობა ბრმა გასროლა;
- პოზიციის მარტივი შეცვლა შესაძლო დაზიანების გარეშე.
ხარვეზები:
- პოზიციური ადგილი E1-ზე დაბალია. კვლევის გაშუქება ნაკლებია;



უპირატესობები:
- ყველაზე პოპულარული პოზიცია მტრის გასანათებლად, რაც საშუალებას გაძლევთ გაანათოთ ხეივანი და ველის ნაწილი;

ხარვეზები:
- ერთ-ერთი პოპულარული ბუჩქი რუკაზე;
- ბლაინდის ხშირი გასროლა ამ ადგილას;
- უკიდურესად რთულია პოზიციის შეცვლა დაზიანების გარეშე;


უპირატესობები:
- იშვიათად იკავებს ვინმე ამ თანამდებობას;
- პოზიციის მარტივი შეცვლა შესაძლო დაზიანების გარეშე
— ბლაინდი ამ ადგილას პრაქტიკულად არავის ესროლა.

ხარვეზები:
- ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მტერს ზიანი მიაყენოს საჭირო რაოდენობას;
- გავლის შესაძლო შუქი ასეთია.

G9 (მთა)


უპირატესობები
- უკიდურესად იშვიათი პოზიცია LT-სთვის;
- მთელი მთის და სოფლის მიმოხილვა.
ხარვეზები:
- ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მტერს ზიანი მიაყენოს საჭირო რაოდენობას;

რობინ

ღია რუკა მოსახერხებელია ST, LT და SPG-ზე სათამაშოდ. აპრიორულად, TT-ებს არ მოსწონთ ღია ბარათები და მით უმეტეს, მალინოვკა. რომელიმე გუნდის მიერ მთის დაჭერის შემდეგ ხდება ერთგვარი დგომა.

რუქის გამოყოფა სიმბოლოებით:


მოდით გავაანალიზოთ საკვანძო პოზიციები ზედა (ჩრდილოეთ) რესპაუნიდან:

E4 (ნაპირი)

უპირატესობები:
- საუკეთესო პოზიცია მტრის გასანათებლად და ძალიან მრავალმხრივი, შესაძლებელს ხდის გაბრწყინდეს მინდვრის ნაწილზე, ძროხების უკიდურეს ნაწილზე და ბორცვზე (G8);
- ამ მდგომარეობაში ტანკის განათება ძალიან რთულია.
ხარვეზები:
- ყველაზე პოპულარული ბუჩქი რუკაზე, რომლის შესახებაც თითქმის ყველამ იცის;
- ძალიან ხშირი ბლაინდის სროლა ამ ადგილას;
- უკიდურესად რთულია პოზიციის შეცვლა დაზიანების გარეშე



უპირატესობები:
- შესანიშნავი პოზიცია მტრის გასანათებლად, შესაძლებელს ხდის გაბრწყინდეს გორაკზე, ბაზაზე, გადაკვეთაზე.
ხარვეზები:
- ძალზე რთულია ბრძოლის დასაწყისში მოხვედრა განათების გარეშე;
- ადვილად განათებულია ტანკებით, რომლებიც სანაპიროზეა;
- უკიდურესად რთულია პოზიციის შეცვლა დაზიანების გარეშე.



უპირატესობები:
- კარგი პოზიცია გადაკვეთაზე და ბორცვზე მტრის გასანათებლად.
ხარვეზები:
- ადვილად განათებულია ტანკებით;
- უაზროა ბრწყინვალების მცდელობა, თუ მოკავშირე LT არის E4 და F5;



უპირატესობები:
- მინდვრებისა და ძროხების, ასევე ნაპირის გაბრწყინების უნარი;
- ძნელია ამ მდგომარეობაში ტანკის განათება.
ხარვეზები:
- ნაკლებად სავარაუდოა, რომ განათდეს დიდი რაოდენობით დაზიანება;

მოდით გავაანალიზოთ საკვანძო პოზიციები ქვედა (სამხრეთ) აღორძინებიდან:


უპირატესობები:
- მტრის აქტიური განათების პოზიცია, შესაძლებელს ხდის მთაზე ასვლისა და გორაზე დგომის მოწინააღმდეგეების გაბრწყინებას;
ხარვეზები:
- სასურველია ამ პოზიციაზე გადასვლა ბრძოლის დასაწყისშივე;
- პოზიციის სროლა ხდება მთიდან;
- უკიდურესად რთულია პოზიციის შეცვლა დაზიანების გარეშე.



უპირატესობები:
- პოზიცია მტრის პასიური და აქტიური განათებისთვის, შესაძლებელს ხდის J3-ის გასწვრივ გადასასვლელის გაბრწყინებას
ხარვეზები:
— ამ მოედანზე საკმაოდ ხშირად მოდიან მტრის ტანკები;
- ნაკლებად სავარაუდოა, რომ განათდეს დიდი რაოდენობით დაზიანება.

ეს არის თამაშში ერთ-ერთი პირველი რუკა. აღსანიშნავია ის ფაქტიც, რომ საფუძვლად აიღეს 1943 წლის პროხოროვის ბრძოლის რეალური ადგილი (რა თქმა უნდა, მინიმალურად). ეს არის საკმაოდ ვრცელი რუკა, რუკის შუაში მოძრავი ვაკე, მარცხნივ გრუნტის გზა, სოფელი, რკინიგზის ლიანდაგი და დიდი მთა მარჯვნივ. რუკის ზომებია 1000 1000 მეტრზე, ხოლო ბრძოლების დონე 3-დან 11-მდეა. მისი ხანგრძლივი არსებობის მანძილზე მოთამაშეებმა უკვე სცადეს თავდაცვის აბსოლუტურად ყველა განსხვავებული ტაქტიკა და ჩქარობენ მასზე. ამიტომ, ჩვენ უბრალოდ უნდა გავაერთიანოთ ყველაფერი ერთ სურათში.

რუკაზე ორი საკვანძო პოზიციაა - ეს არის მთა და "ჩიხი". ასევე მნიშვნელოვანი პუნქტია ველი, რომლის ცენტრში არის სახლები და გადასასვლელი ბორცვისა და სოფლისაკენ. ღირს გორაზე ასვლა და ყველაზე ხშირად. სლაიდი არის ყველაზე მნიშვნელოვანი სექტორი რუკაზე. მისი დაჭერით, შეგიძლიათ ესროლოთ ოპონენტებს, რომლებიც სოფელში მიდიან. ამიტომ, სლაიდის დაჭერა ძალზე მნიშვნელოვანია. „ალეა“ ჩასაფრების ადგილია. იდეალური პოზიცია. "ჩიხზე" დეფი უაზროა, მაგრამ ასევე არ არის აუცილებელი აჯანყებულზე ასვლა. თუ გინდა "ჩიხში" ჩაცმა, მაშინ ჯობია პტ იყოს. ბენდებს იქ არაფერი აქვთ გასაკეთებელი: ისინი ცუდად არიან შენიღბული და არსად აქვთ დასამალი სინათლის შემთხვევაში. ეს არის ალბათ ყველაზე საყვარელი რუკა ამისათვის: ღია სივრცეები, დაარტყით სადაც გინდათ პროხოროვკაზე, ის ჩვეულებრივ მიდის მინდორზე და ბუჩქებში რკინიგზის მახლობლად, ამიტომ ჯობია არტე პოზიციები აიღოთ რუკის მარცხენა მხარეს, გარეთ. ზიანის მომტანი. გორაზე ასასვლელად მეორე ხელახალი გაშვებიდან, CT-ები და მძიმეები შეიძლება იყოს რამდენიმე წამით უფრო სწრაფი ვიდრე მათი კოლეგები პირველიდან, რაც მათ მცირე უპირატესობას ანიჭებს. ასევე, საშუალო ტანკებისთვის შესანიშნავი პოზიციაა ველის შუაგულში, იქიდან შეგიძლიათ როგორც ბრწყინავდეთ, ისე ახვიდეთ მთაზე მტრის ტანკების გვერდით, და დაისაჯოთ გამოუცდელი მტრები ხეივანში. მაგრამ წესრიგში უკეთესია.

სავარაუდო გვერდითი მარშრუტები ყველა ტიპის მანქანებისთვის.

მწვანე წერტილები - ძაფები ან PT.
ყვითელი წერტილები არის ხაზგასმული/სნაიპის წერტილები.
თეთრი წერტილები - რკინიგზის გადასასვლელი.
წითელი წერტილები ხელოვნებაა.
ყვითელი ისრები - ST თავდასხმის მიმართულებები.
ლურჯი ისრები არის TT შეტევის მიმართულებები.

ტაქტიკა.

უნდა ითქვას, რომ როგორც პირველიდან, ასევე მეორე რესპაუნიდან, მოქმედებების ტაქტიკა ერთნაირია. ყველაფერი დამოკიდებული იქნება მხოლოდ მოთამაშეების პირდაპირ ხელებზე. უმჯობესია PT-ების გაგზავნა ხეივანში - ეს ამხანაგები არ დაუშვებენ ტანკებს არტილერიაში და აანთებენ მათ მანამ, სანამ მტერი თავად დაინახავს მათ (რაც შეიძლება საერთოდ არ მოხდეს). საშუალო და მძიმე ტანკები საუკეთესოდ იგზავნება რკინიგზაში, სოფელში და გორაზე. სოფელში ძაფები უფრო კომფორტულად იგრძნობს თავს, რადგან სახლებს შორის შეგიძლიათ ხანძრისგან დამალვა, რაც ბრძოლას ურბანულ ტიპთან დააახლოებს. ასევე, TT-ები დაეხმარებიან თავიანთ ST-ებს გორაზე, ან წარუმატებლობის შემთხვევაში შეძლებენ მტრის გარკვეული დროით შეკავებას. შეუძლებელია რომელიმე მიმართულებას პრიორიტეტული ვუწოდოთ. ორივე სექტორი ძალიან მნიშვნელოვანია. განსხვავება მხოლოდ ისაა, თუ რას გააკეთებს თქვენი გუნდი "ჩიხზე": თუ დამარცხებას გადაწყვეტთ, მაშინ "ჩიხზე" მძიმეწონოსნებს არაფერი აქვთ საერთო. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დატოვოთ 1-2 PT-ის ფლანგების დასაფარად. ჯობია, ძირითადი ძალები სოფელში და გორაზე გავაგზავნოთ. ST-ის ამოცანაა გორაკის აღება. თუ ისინი წარმატებას მიაღწევენ, მაშინ გამარჯვება თქვენს ჯიბეშია. ისინი მთიდან თავიანთი მძიმე იარაღით დაფარავენ სოფლებს, მათთან ერთად გაანათებენ მტრის მძიმე იარაღს და ბორცვიდან ჩამოსვლისას მოწინააღმდეგის არტილერიას გაანადგურებენ. Კი! E1-ზე სადამკვირვებლო ბუჩქის შესახებ, ვფიქრობ, არ ღირს შეხსენება? შესანიშნავი ადგილია პასიური განათებისთვის, ულამაზესი ხედი მთელ „ჩიხზე“, მთავარია არ გადავიდეს და არ გადაიღოს.

შეტევა მეორე ხელახალიდან, პრინციპში, არაფრით განსხვავდება პირველისგან. ტანკებისთვის დავალებები იგივეა: "ჩიხი" ეწინააღმდეგება PT-ს, ძაფები და ST მიდიან სოფელში და მაღლობზე. ალბათ სულ ესაა. ეს არის პროხოროვკას რუკაზე საბრძოლო მოქმედებების ჩატარების ზოგადი პრინციპები და თქვენი გადასაწყვეტია, რომელი ტაქტიკა აირჩიო თქვენთვის. წარმატებებს გისურვებთ ყველას ბრძოლის ველზე!

რკინიგზის სანაპიროთი გაყოფილი ვაკე. რუკაზე არის დიდი რაოდენობით ჭურვები და ხეები, რომლებიც უზრუნველყოფენ არტილერიის კარგ საფარს.

პროხოროვკა

ყვითელი წერტილები მსუბუქი წერტილებია.

წითელი წერტილები არტილერიაა.
გამწვანებული ადგილები - სატანკო გამანადგურებლების მდებარეობა.
წითელი ადგილები არის ცხელი წერტილები, მთავარი ბრძოლის ველები.
ყვითელი ისრები - CT შეტევის მიმართულებები
ლურჯი ისრები - TT თავდასხმის მიმართულებები

საბრძოლო ტაქტიკა:

მსუბუქი ტანკები (LT)- მათი როლი, როგორც უმეტეს შემთხვევაში, არის მტრის ძალების კომპეტენტური განათება. რუკის აშკარა სიმარტივის მიუხედავად, დაზვერვა მასში მთავარ როლს შეასრულებს, რადგან შედეგი დამოკიდებული იქნება ერთ სწრაფ და კარგად კოორდინირებულ შეტევაზე. მოხერხებული ტანკები T-50 და T-50-2 ან მსგავსი ტანკები იდეალურია განათებისთვის. ბორცვის მწვერვალზე გასეირნება შეგიძლიათ მიიღოთ კარგი ხედი.

ტანკის გამანადგურებელი- მათი განლაგების ადგილი უნდა იყოს მაქსიმალურად დამალული, რათა მაქსიმალური ზიანი მიაყენონ მათ აღმოჩენამდე და დამარცხებამდე. ამ რუკაზე ასეთი ადგილი არის ხეივანი. ასევე კარგი ადგილები PT-სთვის აღინიშნება მწვანე წერტილებით.

საშუალო ტანკები (TC)ცდილობს რაც შეიძლება მალე დაიკავოს სოფელი. ეს საშუალებას მოგცემთ გააკონტროლოთ პროხოროვკას რუკის უმეტესი ნაწილი რკინიგზის ამ მხარეს.

მძიმე ტანკები (TT)უკეთესად იყოფა ორ ჯგუფად. პირველი ჯგუფი (სასურველია უფრო დიდი რაოდენობით) იკავებს პოზიციას ხეივანზე. მეორე ჯგუფი ეხმარება LT-ს გორაზე შტურმში. ამ ჯგუფის ზედა ტანკმა უნდა დაიკავოს წერტილი ბაზაზე გადაკვეთაზე, მაგრამ არ ტოვებს მას. ამრიგად, მას შეეძლება დაათვალიეროს მთელი ტერიტორია და ამავე დროს დაიმალოს თავშესაფარში.

ACS- მათი ამოცანაა, შეძლებისდაგვარად, მტრის ტანკების დაფარვა, ან მინიმუმ მაქსიმალური დანაკარგების მიყენება მტერს.

ეს ტაქტიკა არის პასიურ-აგრესიული თავდაცვა. ჩვენ ვიცავთ მას, სანამ შესაფერისი მომენტი მოვა. ეს შეიძლება იყოს მტრის ჯარების მნიშვნელოვანი ნაწილის ან მისი ელიტარული ტანკების განადგურება. ამ შემთხვევაში შეტევაზე თამამად მივდივართ.

განვიხილავთ ჭაობის რუკას. ჩვეულებისამებრ, სხვადასხვა კლასის ტანკების გადაადგილების ძირითადი მარშრუტები სხვადასხვა ფერშია ნაჩვენები რუკაზე.

წითელი წრეები მიუთითებს მსუბუქი ტანკების საწყის წერტილებზე. ამ რუკაზე მსუბუქი ტანკები ბრწყინავს ძირითადად 2 მიმართულებით: პირველი ბაზის საწყისი წერტილიდან LT-ები ჭაობში ან ქალაქის ხიდზე მოძრაობენ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ LT ხიდზე პირველი ბაზიდან თითქმის არასოდეს მოგზაურობს, რადგან დასაწყისიდან მანძილი საკმაოდ შორს არის და დიდი ალბათობით შეუძლებელია ხიდის წარმატებით გავლა ყურეში.

მეორე ბაზიდან მსუბუქი ტანკები ძირითადად ორი მიმართულებით ანათებენ: ჭაობის გავლით ან ხიდის გავლით. ყველა LT მარშრუტი მონიშნულია ყვითელი ისრებით.

ტანკების გამანადგურებლები იკავებენ სხვადასხვა პოზიციებს ჭაობის რუკაზე. ძირითადად, ეს არის თავდაცვითი წერტილები, საიდანაც შეგიძლიათ გასროლა და შეუმჩნევლად წასვლა. სატანკო გამანადგურებლების ყველა ძირითადი ადგილი მონიშნულია მწვანე წრეებით, მოძრაობის მარშრუტები კი მწვანე ისრებით.

საშუალო ტანკები Swamp რუკაზე ონლაინ თამაშში ტანკების სამყაროიმოგზაურეთ ლურჯი ისრებით მონიშნულ მარშრუტებზე. საშუალო ტანკების ძირითადი ბრძოლები დანგრეულ ქალაქში და ჭაობში მიმდინარეობს. ქალაქის ხიდის მიდამოში, როგორც წესი, ხანძარსაწინააღმდეგოა დისტანციაზე, ზოგჯერ, რა თქმა უნდა, საშუალო ტანკები მოძრაობენ ქალაქის ქვეშ და ხაზს უსვამენ მტრის მანქანებს. ზოგადად, საშუალო ტანკების შეტაკების ძირითადი ადგილები აღინიშნება ვარდისფერი წრეებით.

არტილერია ამ რუკაზე მდებარეობს ბუჩქების უკან ამოსავალი წერტილების მახლობლად, ამიტომ მისი პოვნა რთული არ იქნება. ხანდახან, არტილერია შორდება სასტარტო წერტილს, რათა დაიკავოს მოსახერხებელი ადგილი, მაგრამ ხშირად ისინი მაინც ჩერდებიან საწყის პოზიციასთან ახლოს (იისფერი წრეები).

მძიმე ტანკები ჭაობის რუკაზე სამოქმედო თამაშში ტანკების სამყაროიმოგზაურეთ ძირითადად ორი მარშრუტით: ქალაქის ხიდის გავლით და ხიდზე მდინარეზე. მძიმე ტანკები პრაქტიკულად არ მოძრაობენ ჭაობში, ვინაიდან ეს ადგილი სხვადასხვა მხრიდან არის გადაღებული და იქ გადარჩენა არც ისე ადვილია. TT მარშრუტები რუკაზე მითითებულია წითელი ისრებით.

Tactics Rush-ს ჭაობის რუკაზე აქვს თავისი უპირატესობები. ჭაობში სირბილი ყოველთვის კარგად არ გამოდის, მაგრამ თუ შენს გუნდში ბევრი საშუალო ტანკი გყავს, მაშინ პრინციპში არც ისე ადვილი იქნება მოგება, მაშინ რთული იქნება. Rush-ის ტაქტიკის ძირითადი მარშრუტები გადის ხიდებზე, როგორც ეს ნაჩვენებია რუკაზე თეთრი ისრებით.