650 ti რუკები. ⇡ overclocking, ტემპერატურა, ენერგომოხმარება

მოგეხსენებათ, ტრადიციულად ყველაზე მეტად მოთხოვნა დისკრეტული გრაფიკული ბარათებისგან გამოიყენება 100-200 აშშ დოლარის ღირებულების საშუალო ფასების სეგმენტის პროდუქტებით. როგორც წესი, ვიდეო ბარათები, როგორიცაა მიმდინარე AMD Radeon. HD 7850 და HD 7870 ან NVIDIA GEFORCE GTX 660 ან 660 TI მხარდაჭერა ყველა თანამედროვე ტექნოლოგიები, და შეუძლია უზრუნველყოს მომხმარებლის მისაღები დონის შესრულების უახლესი სათამაშო ამბები. თუმცა, არა ყველა და არა ყველგან მოითხოვს ასეთი პროდუქტიულობის, ისე, რომ არ overpay, ბევრი ადამიანი შეწყვიტოს მათი არჩევანი ვიდეო ბარათები.

მათი რიცხვი, ჩვენ შეგვიძლია ატრიბუტი AMD Radeon HD 7770 და HD 7750, რომელიც ადრე ტესტირებაასევე არც ისე დიდი ხნის წინ გამოჩნდა NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI ბაზარზე. უბრალოდ შეისწავლეთ მათი თვისებები და შესრულების ტესტირება და დღევანდელი სტატია მიეძღვნება. ჩვენ მოვახერხეთ GeForce GTX 650 TI- ის მითითება, აგრეთვე EVGA, Gigabyte და Zotac- ის მიერ წარმოებული სამი ორიგინალური ვიდეო ბარათი. გარდა ამისა, ჩვენ გაეცნობით GeForce GT 640 მიერ შესრულებული ZOTAC, ნომინალურად ყველაზე ახალგაზრდა თამაშის ვიდეო ბარათი NVIDIA გრაფიკული პროცესორების შესახებ.

სპეციფიკაციები და ღირებულება

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB

Nvidia GeForce GTX 650 TI 2 GB ჩვენთვის მიგვიყვანეს ჩვეულებრივი ანტისტატიკური პაკეტის შეფუთვა. კომპაქტ ვიდეო ბარათი მხოლოდ 145 მმ სიგრძის მსგავსად დაბალია:


ბეჭდური მიკროსქემის შავი ტექსტურა და შავი პლასტიკური გაგრილების სისტემა ერთმანეთთან წარმატებით ჰარმონიზდება. როგორც ჩანს, ქულერი არის უზარმაზარი, მაგრამ ეს არ არის ასე, რადგან აუცილებელია გაითვალისწინოს ზომები გამგეობის თავად, ალბათ ყველაზე კომპაქტური თამაშის გრაფიკული ბარათები.

ვიდეო ბარათი აღჭურვილია ორი DVI კონექტორით (ორმაგი ბმული) და ერთი მინი HDMI ვერსია 1.4A:


თავის ჩვეულ ადგილას, ექვსი საკონტაქტო კონექტორი დამატებითი კვების:


სპეციფიკაციების მიხედვით, NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI- ს შეუძლია ელექტროენერგიის 110 ვატს, ხოლო ერთი ასეთი ვიდეო ბარათის სისტემა, 400 ვატიანი ელექტროენერგიის მიწოდებაა საჭირო. Connector- ის შექმნა SLI კონფიგურაციის ვიდეო ბარათებით Ეს კლასი არა.

მარტივი GeForce GTX 650 TI ნაბეჭდი მიკროსქემის ფორუმს აქვს სამი ფაზის კვების სისტემა, რომელთაგან ორი, რომელთაგან ორი გრაფიკული პროცესორი და ერთი მეხსიერება და ძალაუფლების ჯაჭვებისთვის:


ყველა მეხსიერების ჩიპი დამონტაჟებულია ფორუმის წინა მხარეს, თუმცა ჩიპების საკონტაქტო ადგილები შეიძლება უკან დაბრუნდეს.

GK106 გრაფიკის პროცესორს არ გააჩნია დამცავი ჩარჩო, ასე რომ, როდესაც გამაგრილებელი სისტემის ბროლის ამოღება და ინსტალაცია უნდა იყოს ფრთხილად. ჩვენი ასლი ტაივანში 2012 წლის 30 კვირას გამოვიდა და A1 გადასინჯვას ეხება:


GK106 განსხვავებით, GeForce GTX 660- ზე, GTX 650 TI გრაფიკული პროცესორი მხოლოდ 768 ერთიანი შადრის პროცესორი, 64 ტექსტურის ბლოკები და 16 რასტრული ოპერაცია (ROPS). შეგახსენებთ, რომ GTX 660 GPU სქემა ასეთია: 960/80/24. გარდა ამისა, გრაფიკული პროცესორის სიხშირე მცირდება. ახლა ნაცვლად 980 MHz, ნორმალურ რეჟიმში და 1033 MHz იძულებითი სიხშირით არის 928 MHz და არ არსებობს "მოკლე" აქ. თუმცა, ეს არ შეუშლის მწარმოებლებს, რათა გაათავისუფლონ ასეთი ვიდეო ბარათების overclocked ვერსიები, რომელიც ჩვენ ჯერ კიდევ დარწმუნებული ვართ ამ დღეს.

GEFORCE GTX 650 TI შეიძლება დამონტაჟდეს როგორც 1 და 2 გბ ვიდეო მეხსიერება GDDR5 სტანდარტის. ჩვენი ვიდეო ბარათის მაგალითად აღჭურვილია მეხსიერების ერთი გიგაბაიტი, დარეკეთ FCBGA შეფუთვაში ოთხი ჩიპით, რომელიც წარმოებულია Hynix Semiconductor Inc. ერთად Marking H5GQ2H24AFR R0C:


დღემდე, ეს არის ყველაზე სწრაფი hynix ჩიპი, თეორიული ეფექტური სიხშირე 6000 MHz. თუმცა, GeForce GTX 650 TI- ის მითითებით, მეხსიერების ფუნქციები მხოლოდ 5400 მეგაგოგზე, რომელიც, ავტობუსის სიგანე, 128 ბიტი 86.4 გბ / წამის სიჩქარეს აძლევს, რაც თანამედროვე სტანდარტებთან არ არის შთამბეჭდავი. თუმცა, გავიხსენოთ, რომ ეს არის მხოლოდ ბიუჯეტის ვიდეო ბარათი და ეს არ არის ძალიან გონივრული მისგან.

ასე რომ, აქ არის რა სპეციფიკაციები Reference GeForce GTX 650 TI ჰგავს:


ვიდეო ბარათის გაგრილების სისტემა მარტივია: ალუმინის რადიატორი და პლასტიკური გარსაცმები 80 მმ გულშემატკივართა:


თერმული პასტის გადაჭარბებული თანხები აღარ გაოცებთ, მეჩვენება.

შემდგომში, ვიდეო ბარათის ტემპერატურის რეჟიმის შემოწმების მიზნით, ჩვენ ვიყენეთ ხუთი ტესტის ციკლი. ძალიან რესურსების ინტენსიური თამაში უცხოპლანეტელი Vs. Predator (2010) მაქსიმალური ხარისხის გრაფიკა 1920x1080 პიქსელი რეზოლუციის 1920x1080 pixels ერთად anisotropic ფილტრაციის დონე 16x და გამოყენებით MSAA- დამარბილებელი ხარისხი 4x.



პროგრამა გამოყენებული იყო ტემპერატურის მონიტორინგისა და სხვა პარამეტრების მონიტორინგისთვის MSI Afterburner. ვერსია 2.3.0. და GPU-Z კომუნალური ვერსია 0.6.6. ყველა ტესტი ჩატარდა დახურულ სისტემურ ბლოკზე, რომლის კონფიგურაცია, რომელთა კონფიგურაცია შეგიძლიათ იხილოთ სტატიის მომდევნო მონაკვეთში, ოთახის ტემპერატურაზე 23 გრადუსამდე. ვიდეო ბარათების ყველა გაგრილების სისტემის ეფექტურობის ტესტირება ჩატარდა რეგულარული თერმული ინტერფეისით.

მოდით შევხედოთ, თუ როგორ კბილებს ეს მარტივი GeForce GTX 650 Ti Cooler ავტომატური რეჟიმი ოპერაციის გულშემატკივართა და მისი მაქსიმალური ძალა:



შედეგები საკმაოდ ღირსია ალუმინის "ბლანკები", ლიტერატურული თვალსაზრისით, გასული საუკუნის განმავლობაში: მხოლოდ 65 გრადუსი ავტომატურად, სადაც გულშემატკივართა სიჩქარე მხოლოდ 26% ძალას მიაღწია და მაქსიმუმ 100% -ით გაიზარდა. Ცუდი არ არის. ხმაურის შესახებ ჩვენ, ტრადიციულად, მოდით ვისაუბროთ ცოტა მოგვიანებით.

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI overclocking პოტენციური შემოწმება ძალიან საინტერესო და ეფექტურად. ვიდეოს მეხსიერების სიხშირის გაზრდის გზით ეტაპობრივად, 7200 მჰცის ან + 33.3% -ს მიაღწევთ, ხოლო გრაფიკული პროცესორი შეძლო დამატებით 160 მეგაგგერით ან + 17.2% ნომინალური სიხშირით:


ასეთი იაფი ვიდეო ბარათის შედეგი უბრალოდ შესანიშნავია და მეხსიერების და GPU- ის საერთო დაჩქარების მიხედვით და ყველა საუკეთესო ტესტირების მონაწილეებს შორისაა. ჩვენი Nvidia GeForce GTX 650 TI- ის სიხშირეები 1088/7200 MHz:


მას შემდეგ, რაც overclocking, გრაფიკული პროცესორის მაქსიმალური ტემპერატურა მხოლოდ 1 გრადუსით გაიზარდა და 68 გრადუსს მიაღწია:



ამავდროულად, ქულერის გულშემატკივართა, თუ ფიქრობთ პატარა ინფორმაციული პროცენტული ძალაუფლებით, იმავე სიჩქარით გადაადგილდებიან, როგორც ვიდეო ბარათის გადატვირთვის გარეშე.

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 გბ მისი ბიოსის მითითების შესახებ

Evga GeForce GTX 650 TI SSC 1 GB (01G-P4-3652-KR)

შეფუთვის დიზაინისთვის, EVGA- ს პროდუქცია ადვილად ცნობილია მაღაზიის თაროებზე და ახალი Evga GeForce GTX 650 TI SSC 1 GB გამონაკლისი არ არის:


მწარმოებელი, ვიდეო ბარათის მოდელი, მოცულობა და მეხსიერების ტიპი, ასევე ჯერ კიდევ არ არის გასაგები აბრევიატურა "SSC", რომელიც მითითებულია ყუთის წინა მხარეს და საპირისპირო პროდუქტის დეტალური მახასიათებლების გამოვლენა შესაძლებელია.

ვიდეო ბარათთან ერთად, DVI-to-D-Sub Adapter მიეწოდება, Adapter ორი Pin-Type Connectors თითო ექვსი Pin Connector, CD მძღოლები და კომუნალური, სტიკერზე EVGA ლოგო, სამონტაჟო ინსტრუქციები და ორი Memos:


Evga GeForce GTX 650 TI SSC ხელმისაწვდომია ჩინეთში და 149.9 დოლარად ღირს. ოფიციალური სამწლიანი მწარმოებლის გარანტია შედის ამ ღირებულებაში. ჩვენ დავამატებთ, რომ EVGA ასორტიმენტი ოთხი GeForce GTX 650 TI ერთდროულად, და ჩვენი მაგალითია ამ ხაზის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფი კარტი (მეორე 2 გბ მეხსიერებაში).

გარედან, EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC განსხვავდება მინიშნება ნიმუშისგან მხოლოდ პლასტიკური საფარის მიხედვით, რაც მიუთითებს მწარმოებლის სახელით და ვიდეო ბარათის მოდელით:


ვიდეო ბარათის სიგრძე, როგორც და ბეჭდური მიკროსქემის დაფა 145 მმ. ორმაგი საათის დიზაინი, რუკა სისქე 38 მმ.

ჩვეულებრივი DVI (ორმაგი ბმული) და Mini HDMI ვერსიები 1.4a მიმდებარე GeForce GTX 650 TI, მიმდებარე მაქსიმალური პერფორირებული ქსელისთვის ემისიებისათვის გათბობის თვითმფრინავი საჰაერო გარეთ სისტემის ერთეულის საცხოვრებელი:


განსხვავებით საცნობარო ინსტანციისგან განსხვავებით, EVGA- ს ვიდეო ბარათს აქვს ჰაერის ნაყარი მართლაც დააგდეს, რადგან გარსაცმები ღიაა მხოლოდ დამატებით ენერგიის კონტექსტში, კარგად და გულშემატკივართა, რა თქმა უნდა.

ბეჭდური მიკროსქემის ზედა მარჯვენა კუთხეში ექვსი საკონტაქტო დამატებითი დენის კონექტორი დამონტაჟებულია:


ევგას ელექტროგადამცემი ძალაუფლების მიერ რეკომენდებული სიხშირეების მიუხედავად, ამ ვიდეო ბარათისთვის არის 400 ვატი და პიკი ენერგომოხმარება არ უნდა აღემატებოდეს 110 ვატს. ეს არის NVIDIA- ის სპეციფიკაციების სრული შესაბამისად.

ჩვენ გვყავს ახლად მინიშნება ბეჭდური მიკროსქემის დაფა "2 + 1" სქემისთვის და მეხსიერების ჩიპის ადგილმდებარეობისთვის მხოლოდ წინა მხარეს:


გამოირჩევა EVGA NVIDIA დამცავი პლასტმასის ჩარჩოში გრაფიკული პროცესორიდან:


მისი სიხშირე აღინიშნება ნომინალური 928 MHz- დან 1072 MHz (+ 15.5%) და ყველაზე მაღალია, ჩვენი დღევანდელი გამოცდის მონაწილეებს შორის და SSC აბრევიატურა გაშიფრულია, როგორც "სუპერ სუპერ კამპანი". გრაფიკული პროცესორის დანარჩენი კონფიგურაცია არ განსხვავდება სტანდარტისგან.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC არის 1 გბ-ს GDDR5 სტანდარტის IN H5GQ2H2H2H2H2H2H2H2H24AFR R0C ჩიპებში, რომ არის, NVIDIA ვიდეო ბარათები იდენტურია ჩიპი:


მეხსიერების სიხშირე Evga ინჟინრები არ გაიზარდა და ტოლია 5400 MHz. 2D რეჟიმში, ვიდეო მეხსიერების სიხშირე 648 MHz- ზე მცირდება და გრაფიკული პროცესორი 324 მჰცს შეამცირებს.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC სპეციფიკაცია GPU-Z ინტერპრეტაცია გამოიყურება:


Evga GeForce GTX 650 TI SSC ვიდეო ბარათის გაგრილების სისტემის შესახებ კი და არაფერია ნათქვამი. პლასტიკური საფარის ქვეშ არის ჩვეულებრივი ალუმინის რადიატორი 80 მმ everflow გულშემატკივართა მოდელი T128015SH:


როგორც ჩანს, Evga ითვლება ეფექტურობის საკმარისი იმისათვის, რომ გაგრილების overclocked GK106, მოდი ვნახოთ, როგორ ასეთი "ორიგინალური" EVGA ქულერი copes მისი ამოცანაა:


ავტომატური რეგისტრაცია სიჩქარე


მიუხედავად იმისა, რომ მნიშვნელოვნად მაღალი სიხშირის გრაფიკული პროცესორი, მისი ტემპერატურა EVGA ვიდეო ბარათზე აღმოჩნდა კიდევ უფრო დაბალია, ვიდრე NVIDIA ვიდეო ბარათის მითითების ნიმუში. სულ 60 გრადუსი Celsius ავტომატური ოპერაცია და მხოლოდ 54 გრადუსი მაქსიმალური სიჩქარე ქულერი გულშემატკივართა. უფრო მეტიც, მონიტორინგის მონაცემების მიხედვით, ოპერაციის ავტომატური რეჟიმით, გულშემატკივართა ძალაუფლების მხოლოდ 21% მიაღწია. საინტერესოა, რომ EVGA- მა მიაღწია ეფექტურობის გაზრდას ვიდეოს ბარათის მინიშნება ნიმუშთან შედარებით, რომელიც არ არის პლასტიკური გარსაცმისა და სისტემის ბლოკირების მთლიანი მოცულობის მთლიანი მოცულობის ემისია? იქნებ მინიმუმ სხვა განმარტებები.

მას შემდეგ, რაც გრაფიკული პროცესორი EVGA GeForce GTX 650 TI SSC უკვე გაიზარდა ქარხანაში, მაშინ ჩვენ არ დაველოდებით სასწაულებს მისი აჩქარებისას. ეს მოხდა - GPU სიხშირის გაზრდა მხოლოდ 55 MHz, საბოლოო 1127 MHz. რაც შეეხება მეხსიერების overclocking, ის კვლავ აღმოჩნდა შესანიშნავი - ერთად 5400 ეფექტური Megahertz სიხშირე გაიზარდა 7200 MHz, ან იმავე დონეზე, როგორც Nvidia GeForce GTX 650 TI:


მას შემდეგ, რაც overclocking, მეხსიერების სიჩქარის გაიზარდა 86.4 გბ / წმ 115.2 გბ / წმ. გაიზარდა სოფლის სიჩქარე.


Overclocked Evga GeForce GTX 650 Ti SSC კვლავ რჩება "ცივი", რადგან გრაფიკული პროცესორი ავტომატური რეჟიმი ოპერაციის Cooler გულშემატკივართა გაათბო მხოლოდ 66 გრადუსს:



ზოგადად, EVGA GeForce GTX 650 TI SSC თავად ძალიან სასიამოვნო შთაბეჭდილება მოახდინა, მისი მეხსიერების ნომერი მხოლოდ 1 გბ. BIOS ვიდეო ბარათები შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ფაილის არქივიდან.

Gigabyte Geforce GTX 650 TI 2 GB (GV-N65TOC-2GI)

იშვიათად, რა არის ჩვენი ვიდეო ბარათის ტესტირება გიგაბაიტზე. და ეს არის კარგი მიზეზები. ამ კომპანიის ვიდეო ბარათი ყოველთვის საინტერესოა ორიგინალური მიკროსქემის დაფებით, გაზრდილი სიხშირეებისა და უნიკალური გაგრილების სისტემებში. არ გამონაკლისი და ახალი Gigabyte Geforce GTX 650 TI 2 GBრომელიც ახლა ლაპარაკობს.

კომპაქტური მუყაოს ყუთი არის გაფორმებული, მაგრამ შეიცავს ყველა საჭირო ინფორმაციას ვიდეო ბარათის შესახებ:


საიმედოობა მან ასევე არ დაიკავებს. ვიდეო კარტი მდებარეობს ყუთში დამატებით რბილი და ანტისტატიკური პაკეტის ცენტრში, ხოლო რამდენიმე აქსესუარი თავზე დაყრდნობით:


Gigabyte GeForce GTX 650 TI მზადდება ჩინეთში და ცოტა მეტია $ 170 დოლარი. გარანტია - 2 წელი.

პირველი შეხედულებით ვიდეო ბარათზე ნათელი ხდება, რომ ჩვენ არ ვართ ყველა მომდევნო მითითების შემთხვევაში გიგაბაიტი ეტიკეტების ქვეშ. გრაფიკული ბარათის სიგრძე 249 მმ, თუმცა ბეჭდური მიკროსქემის საბჭო ისეთივე მოკლეა, როგორც ორი პროდუქტი ახლახანს განიხილება - 145 მმ:


ვიდეოკარის მთელი წინა მხარე ხსნის 2X გაგრილების სისტემას, რომელიც დაახლოებით 40% -ს დაბეჭდილი მიკროსქემის ფორუმზეა.

Gigabyte Geforce GTX 650 TI- ის აღჭურვილობა საკმაოდ ორიგინალური, ორი DVI კონექტორები (ორმაგი ბმული), ერთი HDMI და ერთი D-Sub:


ის რჩება პანელზე, რომელიც ხელს უწყობს სისტემის ბლოკის საცხოვრებელს გარეთ საჰაერო ხომალდის საჰაერო ხომალდის ნაწილობრივი ემისიებისათვის. საჰაერო მართლაც გადის.

ერთი ექვსი Pin დამატებითი Power Connector არის მითითებული up ბეჭდვითი მიკროსქემის ფორუმში:


ვინმეს ეს ვარიანტი, როგორც ჩანს, ნაკლებად მოსახერხებელია, ვიდრე ძალაუფლების კონტაქტორის უკან, მაგრამ აშკარაა, რომ გიგაბაიტი მისი გაგრილების სისტემის გამო, უბრალოდ სხვა გასასვლელად არ ჰქონდა. კვების მოთხოვნები აქ, ისევე როგორც მინიშნება GeForce GTX 650 TI - 110 ვატი ვიდეო ბარათისთვის და მასთან 400 ვატს.

Circuit Card Circuit Card განსხვავდება ტექსტილის ფერის მითითებით:


აქ ასევე იყენებს "2 + 1" ელექტროენერგიის სქემას UPI ნახევარგამტარით UP6210 კონტროლერთან. მიუხედავად ამისა, Gigabyte ეხება ამ მოდელს Ultra Durable 2 სერიას, რომელიც ითვალისწინებს მაღალი ხარისხის და განსაკუთრებულ საიმედო კომპონენტებს.

გრაფიკული პროცესორი 2012 წლის 34-ე კვირას გამოვიდა:


GPU- სგან, ჩვეულებრივი GeForce GTX 650 TI ხასიათდება ის ფაქტი, რომ მისი სიხშირე 1033 მჰზს იზრდება (+ 11.3%). მოდით უფრო დაბალი იყოს, ვიდრე ევგას, მაგრამ ზოგადად, საკმაოდ კარგი overclocking.

მეხსიერების ჩიპი აქ არის ზუსტად ისევე, როგორც NVIDIA ან EVGA პროდუქტები, მაგრამ რვა ჩიპი, მეხსიერების ოდენობა ერთი ორი გიგაბატისგან იზრდება:


Gigabyte არ გაიზარდა მეხსიერების სიხშირე (და უშედეგოდ, როგორც ჩვენ დარწმუნდით, რომ თქვენ უფრო მეტია), და ეს არის 5400 MHz. აქედან გამომდინარე, Gigabyte GeForce GTX 650 TI სპეციფიკაციები განსხვავდება მხოლოდ გრაფიკული პროცესორის გაზრდილი სიხშირის მიხედვით, რაც დამოკიდებულია მასზე:


როგორც თქვენ უკვე ჩანს, გრაფიკული პროცესორის მაღალი სიხშირის გარდა, გიგაბატის პროდუქტი ხასიათდება ორიგინალური ქარიშხალი 2X გაგრილების სისტემით:


იგი ეფუძნება ალუმინის რადიატორს ორი სპილენძის თერმული მილკებით 6 მმ დიამეტრით. მილები არიან ქულერის დამფუძნებელი ნაწილი, და ბეჭდვითი მიერ ვიმსჯელებთ, მათი რიცხვი კარგად არის შერჩეული გრაფიკული პროცესორის 221 მმ 2 კრისტალთან კონტაქტში.

რადიატორი დიაგნოზირებულია თხელი ალუმინის კიდეებისგან, რომლებიც 1 მმ-ზე დაშორებით არიან.


თუმცა, რადიატორის თავად არის თხელი, დაახლოებით 10 მმ, ასე რომ, ძალიან მჭიდროდ დარგეს ფირფიტები PWM კონტროლის ორი 90 მმ ექსპორტის მქონე არ არის რთული, რაც აშკარად ადასტურებს ვიდეო ბარათის ტემპერატურის რეჟიმის შედეგებს:


ავტომატური რეგისტრაცია სიჩქარე


როგორც ხედავთ, Windforce 2x კარგად არის დაძლევა თავისი ამოცანა: Peak 47 გრადუსი Celsius ავტომატური რეჟიმი ოპერაციის ორი გულშემატკივარი და მხოლოდ 43 გრადუსი მათი მაქსიმალური სიჩქარე. ეს მნიშვნელოვნად უკეთესია, ვიდრე ორი ამაღლებული პროდუქტი.

მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალური გიგაბატის გაგრილების სისტემის ასეთი შთამბეჭდავი ეფექტურობა, ვიდეო ბარათის აჩქარებაში არ იყო სასწაულები. ჩვენ მოვახერხეთ გრაფიკული პროცესორის სიხშირის გაზრდა მხოლოდ 45 მეგაჰერტზე და ვიდეო მეხსიერებაა 1760 ეფექტური მეგაჰერტი:


საბოლოო სიხშირეებმა შეადგინა 1078/7160 MHz:


მოდით გაჟღენთილი პოტენციალი Gigabyte GeForce GTX 650 TI არ შთაბეჭდილება მოახდინა, მაგრამ კიდევ ერთხელ შთაბეჭდილება მოახდინა თავისი ეფექტურობის ქარიშხალი 2x გაგრილების სისტემა, რომელიც საშუალებას მისცემს გრაფიკული პროცესორის ტემპერატურას 50 გრადუსამდე გაიზარდოს:



და ეს არის თაყვანისმცემლების ფუნქციონირების ავტომატური რეჟიმი, როდესაც მათი სიჩქარე მხოლოდ 1680 RPM- ს მიაღწია. ამ თვალსაზრისით, გიგაბაიტს დღევანდელი ტესტის მონაწილეებს შორის არ გააჩნია.

Bios მიმოიხილა ვიდეო ბარათები შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ფაილის არქივიდანკარგად, ჩვენ მივმართავთ მომდევნო "კონკურსანტს".

Zotac GeForce GTX 650 Ti amp! Edition 2 GB (ZT-61103-10M)

ZOTAC- ს სამი GEFORCE GTX 650 TI ერთდროულად, და მათ ყველაზე სწრაფად შევიდა ტესტები - Zotac GeForce GTX 650 Ti amp! გამოცემა.. პატარა მუყაოს ყუთში წინა და უკანა მხარეს, არა მხოლოდ ვიდეო ბარათის შესახებ, არამედ NVIDIA ტექნოლოგიებზე, რომლებიც ამ პროდუქტში იყენებენ:


მოწყობილობა არ არის სპეციალური ფუნქცია და მოიცავს ყველაზე პოპულარული ადაპტერი, დამატებითი დენის კაბელი, მძღოლის CD, და ყველა სახის ბუკლეტების ინსტრუქციები:


ჩინური ვიდეო ბარათის ღირებულება 169.9 დოლარს ხარჯავს. გარანტიის პერიოდი - ორი წელი.

ალბათ Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! გამოცემა დღევანდელი ტესტის ყველაზე ლამაზი ვიდეო კარტია. რელიეფი, anodized ლითონის გაგრილების გარსაცმები და ნათელი ნარინჯისფერი გულშემატკივართა, რომლის მიხედვითაც ალუმინის რადიატორი ჩანს, ეს გრაფიკული ბარათი ძალიან მიმზიდველია:


ეს სასიამოვნოა, რომ ყველა ეს დეკორატი არ იმოქმედა ვიდეო ბარათის ზომებზე, ისინი 145x100x38 მმ ტოლია. საქმიანობა და მეხსიერების ჩიპი ბეჭდური მიკროსქემის საბჭოს უკან ასევე შედგენილია და განსხვავებული გამომავალი ჩართვა, სადაც ერთი მინი HDMI- ის ნაცვლად ორი სტანდარტული HDMI შედეგები:


ორივე DVI გასასვლელი არსენალი Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! გამოცემა ასევე იმყოფება.

მის ნაცნობი ადგილას და ექვსი საკონტაქტო კონექტორი დამატებითი კვებისათვის:


მართალია, სხვა ტესტისგან განსხვავებით, ZOTAC რეკომენდირებულია სისტემაში ერთი ასეთი ვიდეო სიხშირული ელექტროენერგიის მიწოდების ერთეულით 450 ვატს, ნაცვლად სტანდარტული 400 ვატი.

Zotac GeForce GTX 650 Ti amp! Edition ეფუძნება ნაბეჭდი მიკროსქემის დაფინანსებას საცნობარო დიზაინზე, მაგრამ აქ, როგორც ჩანს, ოთხივე, როგორც ჩანს, ოთხი, რომელთაგან ორი მოდის GK106 გრაფიკული პროცესორი:


მას შემდეგ, რაც ეს უკანასკნელი გადაჭარბებული თანხებიდან, თერმული პასტა მოახერხა იმის გასარკვევად, თუ რა იყო 2012 წლის 34-ე კვირაში და A1- ის გადასინჯვასთან დაკავშირებით.


GPU სიხშირე 3D რეჟიმში არის 1033 MHz, რომელიც 11.3% -ით აღემატება Gigabyte გრაფიკული ბარათის ნომინალურ და თანაბარ სიხშირეს. Evga, როგორც გახსოვთ, ჩიპი ცოტა უფრო სწრაფად.

ზუსტად იგივე მეხსიერების ჩიპების რაოდენობა, ისევე როგორც სამი წინა ვიდეო ბარათზე, რვაა და მისი საერთო მოცულობაა 2 გბ:


In Zotac არ არის bent ქარხანა overclocking მეხსიერების, ასე რომ Zotac GeForce GTX 650 Ti amp! გამოცემა 5400-დან 6200 მჰცის (+ 14.8%) გაიზარდა, ხოლო სიჩქარის გაზრდა 86.4-დან 99.2 გბ / სთ:


Zotac გაგრილების სისტემის რადიატორი განსხვავდება NVIDIA და EVGA- სგან მხოლოდ უმნიშვნელო დეტალებით, ხოლო დარჩენილი და დიდი, მარტივი ალუმინის "ცარიელი":


თუმცა, მადლობა უფრო სრულყოფილი Everflow გულშემატკივართა მოდელი T129215sh, გრაფიკული პროცესორი უკეთ გაცივდა, ვიდრე Nvidia ან Evga:


ავტომატური რეგისტრაცია სიჩქარე


ასე რომ, ავტომატური რეჟიმი გულშემატკივართა, როდესაც მისი ძალა იყო მხოლოდ 23% მაქსიმუმ, ტემპერატურა მიაღწია მხოლოდ 58 გრადუსს, ხოლო 100% ძალა არ აღემატებოდა 52 გრადუსი. Gigabyte მაჩვენებლები ჯერ კიდევ შორს არის ბიუჯეტის ვიდეო ბარათების სტანდარტებისგან, მაგრამ ზოგადად, ZOTAC- ის ვიდეო ბარათი შეიძლება "ცივი" იყოს.

სამწუხაროდ, როდესაც overclocking გრაფიკული პროცესორი Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! გამოცემა ჩვენ იძულებული გახდა, რომ შეზღუდოს მოკრძალებული +50 MHz, რადგან სიხშირის შემდგომი ზრდა გამოიწვია. კარგად, მეხსიერების სიხშირე წარმატებით გაიზარდა 960 ეფექტური მეგაჰერით:


ვიდეოს ბარათის სიხშირის შემდეგ 1083/7160 MHz:


აღმოჩნდება, რომ ოთხი განიხილება GEFORCE GTX 650 TI, გრაფიკული პროცესორი EVGA- ში (1127 MHz) მოქმედებდა და NVIDIA- დან (7200 MHz) სტანდარტის მეხსიერება.

რაც შეეხება ZOTAC- ს, მისი overclocking, მაქსიმალური გრაფიკული პროცესორი ტემპერატურა გაიზარდა 61 გრადუსი:



დაამატე ბმული BIOS ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! გამოცემა. და შემდეგ მივმართოთ ბოლო მონაწილეს ტესტირებაში.

Zotac GeForce GT 640 2 GB (ZT-60201-10L)

ყველაზე პატარა ცომი ვიდეო ბარათი - Zotac GeForce GT 640 - დალუქული პატარა ყუთში ძირითადი მახასიათებლები სიახლეები სახურავზე:


აღჭურვილობა აქ თითქმის იგივეა, რაც Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! გამოცემა, გარდა საკაბელო დამატებითი კვების, აქ არ სჭირდება:


ორწლიანი გარანტია ჩინეთში წარმოებული ვიდეო ბარათისთვისაა გათვალისწინებული. საცალო ღირებულებაა 89 აშშ დოლარი.

როგორც ეკონომიკის კლასის პროდუქტის, Zotac GeForce GT 640 გამოიყურება ძალიან მარტივია. მოკლე 145 მმ ნაბეჭდი მიკროსქემის ბორტზე 50% დახურულია ალუმინის რადიატორის მიერ პატარა ფორთოხლის გულშემატკივართა:


დიზაინი ერთი სიმღერა, როგორც ეს უნდა იყოს ვიდეო ბარათები ასეთი მოკრძალებული შესრულებით. რა თქმა უნდა, მას მოუწევს კომპაქტური HTPC სისტემების მფლობელებთან, რომლებიც ხანდახან ძველ თამაშებს გადაიხდიან.

Zotac GeForce GT 640 აღჭურვილია ორი DVI (ორმაგი ბმულით) შედეგები და ერთი მინი HDMI ვერსია 1.4A გამომავალი:


GeForce GT 640 კვების მოთხოვნები იმდენად მოკრძალებულია, რომ მოკლე ბეჭდური მიკროსქემის დაფა კი ცარიელია, თუმცა ყველა მეხსიერების ჩიპი თავის სახეზეა განთავსებული:


დენის დიაგრამა ორი ფაზაა და გრაფიკული პროცესორით არის პლასტიკური ჩარჩო შემთხვევით, არ იყოს მყიფე კრისტალური ფართობი მხოლოდ 118 მმ 2:


GK107 ზუსტად ნახევარი GK106. აქ არის ორჯერ უფრო პატარა, ვიდრე shader პროცესორები (384) და ორჯერ ნაკლები ტექსტურული ბლოკები (32). რიგი rops რჩება ტოლია 16. გრაფიკული პროცესორის სიხშირე 902 MHz.

Zotac GeForce GT 640 აქვს 2 DDR3 მეხსიერება Gigabytes. ეს მოცულობა რვა მიკრონი მიკროცირკენი (2EK12 D9PRS) მიერ დაკომპლექტებულია:


მეხსიერების სიხშირეა 1782 MHz და ვიდეო კარტის სხვა მახასიათებლები ასე გამოიყურება:


გაგრილების სისტემის აღწერისას კიდევ ერთხელ არ აკეთებს აზრი, ეს არის მარტივი ალუმინის რადიატორი 60 მმ everflow გულშემატკივართა T126010SU მარკირება:


თუმცა, ის თავის ამოცანას ასრულებს, ვიდეოს კარტის გრაფიკული პროცესორის გაგრილებას 54 გრადუსამდე დატვირთვის პიკს:



რაც შეეხება Overclocker პოტენციალის, Zotac GeForce GT 640 გრაფიკული პროცესორი მოახერხა დაარბიეს 160 MHz და მეხსიერების სიხშირე გაიზარდა მხოლოდ 200 MHz:


1062/2182 MHz - არ არის ისეთი მარტივი და იაფი ვიდეო ბარათისთვის DDR3 მეხსიერების შესახებ:


მას შემდეგ, რაც overclocking, ტემპერატურა გრაფიკული პროცესორი ვარდების 5 გრადუსი Celsius საბოლოო 59 გრადუსი:



ჩვენ ვისაუბრებთ ყველა გაგრილების სისტემის ხმაურის დონეზე, რომელიც უკვე მომდევნო სექციაშია და ეს დასრულებული მითითება BIOS ZOTAC GEFORCE GT 640 2 GB.

Ხმაურის დონე

ტექნიკა არ შეცვლილა. ვიდეო ბარათების გაგრილების სისტემების ხმაურის დონე განხორციელდა ცენტრ-321 ელექტრონული ნოეომერის გამოყენებით საათის შემდეგ, დაახლოებით 20 მ² ფართობზე დაახლოებით 20 მ² ორმაგი მოჭიქული ფანჯრებით. ხმაურის დონე იზომება სისტემის ერთეულის საცხოვრებლით, როდესაც ოთახში ხმაურის წყარო იყო მხოლოდ გაგრილების სისტემა და მისი გულშემატკივარი. ხმის მეტრი, რომელიც ფიქსირდება Tripod, ყოველთვის განთავსებული მკაცრად ერთ მომენტში მანძილი ზუსტად 150 მმ საწყისი გულშემატკივართა Rotor / Cooler ტურბინის. დედაპლატა, რომელშიც ვიდეო ბარათი ჩასმული იყო მასზე დამონტაჟებული გაგრილების სისტემით, მოათავსეს პოლიურეთანის ქაფის სუბსტრატის მაგიდის კუთხეში. Noiseomer- ის გაზომვის ქვედა ზღვარი არის 29.8 DBA და სუბიექტური კომფორტული (არ არის დაბნეული დაბალი) ხმაურის დონის გაზომვისას ასეთი მანძილიდან 36 DBA ნიშნის მახლობლად. გულშემატკივრების როტაციის სიჩქარე შეიცვალა მათი ოპერაციის მთელ რიგში სპეციალური ზუსტი კონტროლერის გამოყენებით, 0.5 ვამდე მიწოდების ძაბვის შეცვლით.

მას შემდეგ, რაც NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI ვიდეო ბარათები, EVGA GeForce GTX 650 TI SSC და ორივე Zotac არ გააჩნია რევოლუციების გულშემატკივარი, ჩვენ ავაშენეთ მათი გრაფიკები, საფუძველზე მაქსიმალური სიჩქარე გულშემატკივარი გაგრილების სისტემები მიერ ტექნიკური მახასიათებლები, რასაც მოჰყვება ინტერპოლაცია, რომელიც დამოკიდებულია მიწოდებული ძაბვის მიხედვით. ჩვენ გვესმის, რომ ეს არ არის სრულიად ჭეშმარიტი მიდგომა, ვინაიდან ძაბვის გულშემატკივრის სიჩქარის დამოკიდებულება არ არის ხაზოვანი, მაგრამ სხვა ვარიანტი ეს საქმე ჩვენ არ გვქონია. მოდი ვნახოთ, რა მოხდა:



გაზომვის მონაცემების მიხედვით აშენებული გაზომვების გათვალისწინებით, დანარჩენი მშვიდი არის ქულერი Zotac GeForce GT 640 და Zotac GeForce GTX 650 TI AMP! გამოცემა, მაგრამ ეს არ არის მთლიანად ჭეშმარიტი. აუცილებელია ტემპერატურის ტესტის დროს გულშემატკივრების სიჩქარე. და თუ Zotac GeForce GT 640 ნამდვილად მუშაობს მშვიდად, ვიდრე ოთხი სხვა ტესტირება ვიდეო ბარათები, შემდეგ შესახებ Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! გამოცემა ვერ ვიტყვი, რომ. სუბიექტურად, მისი ხმაურის დონე თითქმის იგივეა, რაც NVIDIA ან EVGA და სამივე ვიდეო კარტი უფრო მეტყველებს კომფორტის საზღვრის სუბიექტურ საზღვრამდე. რაც შეეხება ორიგინალური Gigabyte Windforce 2X გაგრილების სისტემას, შემდეგ ავტომატურ რეჟიმში, მისი გულშემატკივარი სიჩქარე იზრდება 1600 RPM, ასე რომ ეს ვიდეო ბარათი არანაკლებ დანარჩენი, მათ შორის Zotac GeForce GT 640. ინტენსიურ რეჟიმში, არ არის ისმის ყველა, თუმცა მცირე, მაგრამ შემაშფოთებელი გულშემატკივარი ამავე Zotac GeForce GT 640 კარგად ხაზს უსვამს ფონზე მშვიდი სისტემის ერთეული, თუნდაც გარეშე დატვირთვის გრაფიკული სისტემა.

Ენერგიის მოხმარება

Zalman ZM-MFC3 მრავალფუნქციური პანელის გამოყენებით სხვადასხვა ვიდეო ბარათების ენერგომოხმარების გაზომვა განხორციელდა, რომელიც აჩვენებს სისტემის მოხმარებას "outlet", როგორც მთლიანად (მონიტორის გარდა). გაზომვა განხორციელდა 2D რეჟიმში, ნორმალური ოპერაციით Microsoft word. ან ინტერნეტ "Surfing", ისევე როგორც 3D- რეჟიმში, დატვირთვა, რომელშიც შეიქმნა სამსართულიანი ტესტირების გამოყენებით თამაშის მეტრო 2033: ბოლო ლტოლვილი 2560x1440 რეზოლუციაში მაქსიმალური გრაფიკული ხარისხის პარამეტრებით.

შედარებითი შეფასებისთვის, ჩვენ დაემატება ჩარტში ელექტროენერგიის მოხმარების სისტემების გაზომვის შედეგებს MSI GeForce GTX 660 2 GB 2 GB, Sapphire Radeon HD 7850 2 GB და AMD Radeon HD 7770 1 GB. მოდით შევხედოთ შედეგებს:



როგორც ხედავთ, ნებისმიერი ვიდეო ბარათის სისტემის გადალახული ექვსი ძირითადი პროცესორიც კი, ტესტი 400 ვატსის მთლიანი ენერგიის მოხმარებას შეხვდა და GEFORCE GT 640- ის სისტემა საკმაოდ ბუნებრივია - მხოლოდ 278 ვატი. ორივე Radeon მოიხმარენ მათ პირდაპირ კონკურენტებს, მაგრამ განსხვავება არ არის დიდი. არ არსებობს განსხვავებები სისტემებს შორის სხვადასხვა ვარიანტები GeForce GTX 650 TI, მაგრამ ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ EVGA GeForce GTX 650 TI SSC მოიხმარს კიდევ უფრო მეტი, ვიდრე სისტემაში, რომელიც არღვევს გიგაბაიტე ვიდეო ბარათს. გარდა ამისა, ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ GeForce GTX 660 2 GB- ის ნომინალური სიხშირეების დროს, GeForce GTX 650 TI 1 GB- სთან შედარებით 62 ვატს იყენებს. Idle Mode- ში, ყველა სისტემის ენერგომოხმარება თითქმის იგივეა.

ტესტი კონფიგურაცია, ინსტრუმენტარიუმის და ტესტირების ტექნიკა

ტესტირების ვიდეო ბარათები შესრულდა შემდეგ კონფიგურაციის სისტემაში:

სისტემის საბჭო: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 დათარიღებული 07/23/2012);
ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ: Intel Core I7-3960x ექსტრემალური გამოცემა 3.3 GHz (ქვიშიანი ხიდი, C1, 1.2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
CPU გაგრილების სისტემა: Phanteks PH-TC14PE (2x140 მმ, 860 RPM);
თერმული ინტერფეისი: Arctic MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 MHz, 9-10-10-28, 1.65 V);
სისტემის დისკზე: SSD 256 GB გადამწყვეტი M4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS V0009);
პროგრამებისა და თამაშების დისკზე: Western Digital Velociraptor (SATA-II, 300 GB, 10,000 RPM, 16 MB, NCQ) Scythe Quiet Drive 3.5 "ყუთი;
არქივი წამყვანი: Samsung Ecogreen F4 HD204ui (SATA-II, 2 Tb, 5400 RPM, 32 MB, NCQ);
საქმე: antec თორმეტი ასი (წინა კედელი - სამი Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 1020 RPM- ზე; უკანა - ორი Noiseblocker NB-BlackSilentPro PL-1 1020 RPM- ზე; ზედა - რეგულარული 200-მმ გულშემატკივართა 400 RPM);
პანელი და მონიტორინგი: Zalman ZM-MFC3;
Ენერგიის წყარო: სეზონური SS-1000XP აქტიური PFC F3 (1000 W), 120 მმ გულშემატკივართა;
მონიტორი: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

გარდა იმისა, რომ ნახვის მოდელები, ჩვენ დავამატეთ კიდევ სამი ვიდეო ბარათი ტესტირებაში. პირველი - MSI GeForce GTX 660 2 GB ჩართულია Geforce GTX 650 TI- სთან შედარებით, რათა დადგინდეს ეს უკანასკნელი ლაგთან. მეორე - Sapphire Radeon HD 7850 2 GB საცალო ვაჭრობისთვის უფრო ძვირია, ვიდრე GeForce GTX 650 TI 2 GB, მაგრამ განსხვავება ძალიან მცირეა, ამიტომ ჩვენ ამ ვიდეო ბარათს, როგორც პოტენციურ კონკურენტმა GeForce GTX 650 TI 2 GB. და ბოლოს, მესამე - AMD Radeon HD 7770 1 GB ფასი არის ზუსტი შორის GeForce GT 640 და GeForce GTX 650 TI 1 GB, ასე რომ შედარება მასთან ერთად სასარგებლოა.

როგორც წესი, პლატფორმის სიჩქარის ვიდეო ბარათების შესრულების დამოკიდებულება, 32-nm ექვსი ძირითადი პროცესორი მულტიპლიკატორი 37, 125 MHz- ის მხარდაჭერის სიხშირე და გააქტიურებული "დატვირთვის ხაზის კალიბრაციის" ფუნქცია 4.625-ით გადალახა GHz Bios- ში ძაბვის გაზრდა მატლესი მდე 1.49 V:



ჰიპერ-ხრახნიანი ტექნოლოგია გააქტიურებულია. ამავდროულად, 16 გბ ოპერატიული მეხსიერება 2 GHz- ის სიხშირე იყო 9-10-10-28-ის ვადებში 1.65 ვ.

ტესტირება დაიწყო 2012 წლის 25 დეკემბერს ოპერაციული სისტემა Microsoft Windows 7 Ultimate X64 SP1 ყველა კრიტიკული განახლებისთვის მითითებულ თარიღთან და შემდეგ მძღოლების დამონტაჟებით:

ჩიპსეტი Motherboard Intel ჩიპსეტი მძღოლები - 9.3.1.1009 whql დათარიღებული 08.12.2012;
ბიბლიოთეკები DirectX End- მომხმარებელი Runtimes, გამოშვების თარიღი - 2010 წლის 30 ნოემბერი;
ვიდეო კარტის მძღოლები გრაფიკზე aMD პროცესორებიCatalyst 12.11 Beta (9.010.8) 02.12.2012 + კატალიზატორი განაცხადის პროფილები 12.11 (CAP2);
ვიდეო კარტი მძღოლები NVIDIA გრაფიკული პროცესორების შესახებ - GeForce 310.70 Beta დათარიღებული 04.12.2012.

GeForce GTX 650 TI- სთვის, ჩვენ განვიხილეთ მხოლოდ ერთი რეზოლუციის შეზღუდვა - 1920x1080 პიქსელი, რადგან ასეთი რეზოლუციის დამკვირვებლების ღირებულება დღესაც დაეცა ინდივიდუალური GeForce GTX 650 TI- ის ღირებულებით. უმაღლესი ნებართვებისთვის, ეს ვიდეო ბარათის კლასი აღარ არის შესაფერისი დაბალი ხარისხის გამო, ხოლო 1920x1080 პიქსელის ნებართვით, ტესტის მონაწილეებმა უნდა გაუმკლავდეთ ბევრად სირთულის გარეშე.

ჩვენ ორი გრაფის ხარისხის რეჟიმი გამოვიყენეთ: "ხარისხი + AF16X" - სტანდარტების ხარისხი სტანდარტულ მძღოლებზე 16x დონის ანოსოტროპული ფილტრაციის ჩათვლით და "ხარისხი + AF16x + MSAA 4X (8x)" ANIisotropic ფილტრაციის დონის ჩართვით 16x და სრულ ეკრანზე დამარბილებელი ხარისხი 4x ან 8x, იმ შემთხვევაში, როდესაც საშუალო რაოდენობა წამში წამში დარჩა მაღალი საკმარისი კომფორტული თამაში. Anisotropic ფილტრაციის ჩართვა და სრულ ეკრანზე დამარცხების ჩართვა პირდაპირ თამაშში. თუ ეს პარამეტრები თამაშებში არ არსებობდა, მაშინ პარამეტრების შეიცვალა კატალიზატორი და GeForce მძღოლების კონტროლის პანელები. იგი ასევე გამორთულია ვერტიკალური სინქრონიზაცია. მძღოლის პარამეტრებში აღარ შეიცვალა.

ტესტის განაცხადების ჩამონათვალი შედგება ორი ნახევრად სინთეზური პაკეტისგან, ერთი ტექნო-დემო და 15 მატჩი განახლებული უახლესი ვერსიების შესახებ (ტესტების დაწყების თარიღი):

3dmark vantage. (DirectX 10) - ვერსია 1.0.2.1, "შესრულების" პროფილები და "ექსტრემალური" პარამეტრები (მხოლოდ ძირითადი ტესტები ტესტირებულია);
3dmark 2011. (DirectX 11) - ვერსია 1.0.3.0, "შესრულების" პროფილები და "ექსტრემალური" პარამეტრები;
Unigine Heaven დემო. (DirectX 11) - ვერსია 3.0, მაქსიმალური ხარისხის პარამეტრები, Timesellation at Extreme, AF16X, რეზოლუცია 1280x1024 გარეშე MSAA და 1920x1080 MSAA 8X;
S.t.a.l.k.k.r.: Call of Pripyat (DirectX 11) - ვერსია 1.6.02, პროფილი "გაუმჯობესებული დინამიური განათების DX11" - მაქსიმალურად ყველა პარამეტრის დამატებითი სახელმძღვანელო მითითებით, საკუთარი დემო "COP03" ტესტირება "Zaton" დონეზე;
მეტრო 2033: ბოლო თავშესაფარი (DirectX 10/11) - ვერსია 1.2, გამოყენებული ოფიციალური ტესტი, ხარისხის პარამეტრები "ძალიან მაღალი", Tessellation, DOF შედის, AAA Smoothing იყო გამოყენებული, ორმაგი სერიული უღელტეხილი "Frontline" სცენა;
უბრალოდ გამოიწვიოს 2. (DirectX DX10.1) - ვერსია 1.0.0.2, მაქსიმალური ხარისხის პარამეტრები, მეთოდები "Blur Background" და GPU წყლის სიმულაციური "გამორთულია, Dark Tower Demo Recording- ის ორმაგი თანმიმდევრული გავლა;
უცხოპლანეტელი vs. Predator (2010) (DirectX 11) - "ტექსტურის ხარისხი" "ძალიან მაღალი", "ჩრდილოვანი ხარისხის" რეჟიმში მაღალი რეჟიმი, SSAO ტექნოლოგია შედის, თითოეული რეზოლუციის ორი ტესტის ციკლი;
დაკარგული პლანეტა 2. (DirectX 11) - თამაშის ვერსია 1.0, მაქსიმალური გრაფიკული ხარისხის პარამეტრები, მოძრაობის დაბინდვა შედის, გამოიყენება შესრულების ტესტი "B";
Sid Meier "ცივილიზაციის V (DirectX 11) - თამაშის ვერსია 1.0.1.348, მაქსიმალური გრაფიკული ხარისხის პარამეტრები, ორმაგი გაშვება "დიპლომატიური" ტესტი ხუთი ყველაზე მძიმე სცენაზე;
სულ ომი: შოგუნი 2 - სამურაიის დაცემა (DirectX 11) - ვერსია 1.1.0, ჩამონტაჟებული ტესტი (ბრძოლა Sekigahara) მაქსიმალური გრაფიკული ხარისხის პარამეტრებში და გამოიყენოთ MSAA 4x რეჟიმებში;
Crysis 2. (DirectX 11) - ვერსია 1.9, გამოიყენება ადრენალინი Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 Beta, გრაფიკის ხარისხის პარამეტრების პროფილი "ულტრა მაღალი", ტექსტურები მაღალი რეზოლუცია "Times Square" სცენაზე დემო-ორმაგი ციკლი;
მძიმე გადატვირთვის დემო. (DirectX 9) - აშენდა Demo ვერსია გამოცდა ულტრა ხარისხის გრაფიკა, ერთი გაივლის ტესტი სცენა;
Batman: Arkham City (DirectX 11) - ვერსია 1.2, მაქსიმალური გრაფიკული ხარისხის პარამეტრები, ფიზიკა გამორთულია, ორმაგი სერიული უღელტეხილი ჩაშენებული ტესტირების თამაში;
Battlefield 3. (DirectX 11) - ვერსია 1.4, ყველა გრაფიკული ხარისხის პარამეტრები "ულტრა", სცენაზე "ნადირობის" მისიის დასაწყისიდან 110 წამის დაწყებიდან სცენაზე;
ნიკარიზი (DirectX 11) - ვერსია 1.0, ყველა გრაფიკული ხარისხის პარამეტრების Ultra, ორმაგი Run-in Test თამაში "მაღალი" და ულტრა პარამეტრების პროფილები;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - ვერსია 1.05, გამოიყენება ადრენალინი Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 Beta მაქსიმალური გრაფიკული ხარისხის პარამეტრები ("ულტრა"), მოწინავე ჩრდილები: მაღალი, ატმოსფერული ოკლუზია: On, სტერეო 3D: Off, ორმაგი ტესტი გამოცდა;
Მძინარე ძაღლები. (DirectX 11) - ვერსია 1.5, გამოიყენება ადრენალინი საძილე ძაღლები Benchmark Tool v1.0.0.3 Beta, მაქსიმალური გრაფიკული ხარისხის პარამეტრების ყველა ელემენტი, Hi-Res ტექსტურების პაკეტი არის მითითებული, FPS Limiter და V-Sync გამორთულია, ორმაგი ტესტირების ტესტი ტესტირება საერთო "ნორმალური" დონეზე და ექსტრემალურ დონეზე;
F1 2012. (DirectX 11) - განახლება 10, გამოიყენება ადრენალინი Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, გრაფიკული ხარისხის პარამეტრების ულტრა დონეზე, ბრაზილიის სიმღერა "Interlagos" 2 წრე, 24 მანქანა, მსუბუქი წვიმა, კამერა რეჟიმი - "კაპეტი";
Hitman: Absolution (DirectX 11) - ვერსია 1.0, ჩაშენებული ტესტირებისას გრაფიკული ხარისხის პარამეტრების შექმნისას "Ultra", Tessellation, FXAA და Global Lighting.

მეტი დეტალური აღწერა ვიდეო ბარათების ტესტირების მეთოდები და გრაფიკული პარამეტრები ზოგიერთ ჩამოთვლილ თამაშებში შეგიძლიათ შეიქმნას კონკრეტულად ჩვენი კონფერენციის ფილიალი, ასევე ამ ტექნიკის დისკუსიასა და გაუმჯობესებაში მონაწილეობის მისაღებად.

თუ თამაშებმა განახორციელეს მინიმალური ჩარჩო ნომერი წამში, ასევე აისახა დიაგრამებში. თითოეული გამოცდა ორჯერ შესრულდა, საბოლოო შედეგი მოპოვებული იყო ორი ღირებულების საუკეთესო, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მათ შორის განსხვავება არ აღემატებოდა 1% -ს. თუ ტესტების გადახრები გადააჭარბა 1% -ს, მაშინ ტესტირება მაინც განმეორდა, სულ მცირე, ერთხელ მაინც მიიღებდა საიმედო შედეგს.

მაგიდა ტესტის შედეგებით.

კონსოლიდირებული დიაგრამები

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენი აზრით, ღირს მთლიანი ლაგის NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB GEFORCE GTX 660 2 GB. ორივე ვიდეო ბარათები ნომინალურ სიხშირეებზე შედარებით იყო შედარებული და რეფეროვნების დაწყებისას, ვიდეო ბარათის შედეგები:


აღსანიშნავია, რომ backlog საკმაოდ ღირსეული. საშუალოდ, ყველა GEFORCE GTX 650 TI ტესტები 1 გბ არის ნელი, ვიდრე GeForce GTX 660 მიერ 37% რეჟიმები გარეშე smoothing და 40% რეჟიმები მისი გამოყენება. შეგახსენებთ, რომ ამ ბარათებს შორის რეკომენდებული ღირებულების განსხვავება 37% -ს შეადგენს, რაც საკმაოდ იშვიათად ხდება, სრულად შეესაბამება მათ შესრულებას. რაც შეეხება GEFORCE GTX 650 TI- ს ორმასშტაბიან ვერსიასთან შედარებით, ეს არ არის აზრი, რადგან ტესტების შედეგებით არ არის უპირატესობა GeForce GTX 650 TI მეხსიერების დამატებითი Gigabyte- ის უპირატესობა.

არანაკლებ საინტერესო განსხვავება რეფერენციის GEFORCE GTX 650 TI 1 GB და GEFORCE GT 640:


როგორც ხედავთ, ყველაზე ახალგაზრდა რუკა ორჯერ (ორჯერ მეტია) ნელა. იმის გათვალისწინებით, რომ GEFORCE GTX 650 TI- ის შესრულება არის ძალიან უღიმღამო დონეზე, შეუძლებელია თამაშის GeForce GT 640. ეს არის მულტიმედიური ცენტრების პროდუქტი ან მონიტორის ან რამდენიმე მონიტორზე 2D გამოსახულების მარტივი გამომავალი.

როგორც ვიცით, Radeon HD 7850 არ არის პირდაპირი კონკურენტი GeForce GTX 650 TI, რადგან ეს გარკვეულწილად უფრო ძვირი. მიუხედავად ამისა, ყველაზე მეტად არსებული GTX 650 TI- ის უფლების შედეგების მიღება, ამ ვიდეო ბარათების შედარების კონსოლიდირებული დიაგრამა აშენდა. ასე რომ, Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition 2 GB წინააღმდეგ Sapphire Radeon HD 7850 2 GB (როგორც საწყის მითითების ხაზი):


Radeon HD 7850- ის საერთო უპირატესობა ყველა ტესტშია, მათ შორის ძალიან საყვარელი Nvidia Benchmark Lost Planet 2. საშუალოდ, AMD აქ გაიმარჯვებს NVIDIA 24% რეჟიმები გარეშე დაგლუვებისა და 27% რეჟიმები მისი გააქტიურებით. განსხვავება საცალო ფასს შორის მარტივი Radeon HD 7850 და CompaPable Zotac პროდუქტი დაახლოებით 10%. ცხადია, ასეთ ვითარებაში, ჩვენი უმრავლესობა ურჩევნია Radeon HD 7850.

შედარებით, GEFORCE GTX 650 TI 1 GB და Radeon HD 7770 1 GB საკმაოდ ბუნებრივად იცავს უფრო ძვირადღირებულ ვიდეო ბარათს NVIDIA გრაფიკის პროცესორზე:


საშუალოდ, ყველა Geforce თამაშები სწრაფად Radeon 14 ~ 15%, მაგრამ არსებობს ცალკე რეჟიმი 3-4 თამაშები, სადაც Radeon HD 7770 საკმაოდ შეუძლია კონკურენციას GeForce GTX 650 TI.

დასკვნა

შესახებ შესრულების Geforce GTX 650 TI. გულწრფელად, ჩვენ არ ვართ შთაბეჭდილება მოახდინა სიჩქარე-დემონსტრირებული სიჩქარე ამ ვიდეო ბარათის თამაშებში. არა, არ ფიქრობთ - ის შეესაბამება თქვენს ფასს ნიშა, რადგან შეუძლებელია, რადგან მისი შესრულების დონე ზუსტია Radeon HD 7850 2 GB და Radeon HD 7770 1 GB. მაგრამ, ამ, ყველა და snag. ვინ GTX 650 TI აპირებს კონკურენციას ამ შემთხვევაში? თვითონ ჩემთან ერთად? ყოველივე ამის შემდეგ, მათ, ვისაც ცოტა მეტი ფული აქვს, აუცილებლად ურჩევნია Radeon HD 7850, და ვინც დაკარგულია, მიიღებს Radeon HD 7770 თუ არა ყველა თამაშის GeForce GT 640. ამავე დროს, როგორც ჩვენ დარწმუნებული ვართ, დღეს, აზრი აქვს უფრო ძვირადღირებულ ვიდეო ბარათს ორი გიგაბაიტი მეხსიერების ორი გიგაბაიტი არ არის - პროდუქტიულობა ამ რუკით იზრდება. ანუ, აღმოჩნდება, რომ GTX 650 TI არის ვიდეო ბარათი "თავისთავად" დაბალი ფასებით და ზომიერი დონის შესრულებით. სამწუხაროდ, ამ ვიდეო ბარათის გასასვლელად, NVIDIA ვერ შეძლო კონკურენციას Radeon HD 7850, ამიტომ ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვაქვს ფასები მათთვის. რაც შეეხება Radeon HD 7770- ს, ასევე იაფია, ვიდრე GTX 650 TI 1 გბ, ისე, რომ ის იმედოვნებს მხოლოდ ახალი თაობის გათავისუფლების ბაზრის ღირებულების სისტემურ შემცირებას. გრაფიკული პროცესორები.

GeForce GT 640 (მას შემდეგ, რაც ტერმინი "შესრულება" არ არის აქ). ეს ვიდეო ბარათი ორჯერ უფრო ნელა, ვიდრე GeForce GTX 650 TI 1 GB, თუმცა აშკარად არ არის ორჯერ უფრო იაფი. ასეთ ვიდეო ბარათზე კომფორტს შეუძლია, გარდა 1280x1024 რეზოლუციისა და არა ახალი თამაშების საშუალო ხარისხის პარამეტრებით. 1920x1080 წელს, რომელიც დღეს არის დე-ფაქტო სტანდარტი თამაშებში, GeForce GT 640 იშვიათი გამონაკლისი იძლევა 20-ზე მეტს, ხოლო უკანასკნელ თამაშში არაუმეტეს 10-ზე მეტი ფარგლებში. აქედან გამომდინარე, შესაძლებელია ასეთი პროდუქტის რეკომენდაცია მხოლოდ სათამაშო მრეწველობისა და ჰობის სრული გულგრილობა, მაგალითად, კინოთეატრით (არა შავი და თეთრი, არ შეშინდება). გარდა ამისა, ჩვენ გავიხსენებთ, რომ Geforce GT 640, ასევე ყველა პროდუქტი Kepler გრაფიკული არქიტექტურის, შეგიძლიათ ერთდროულად დააკავშირებს მდე ოთხი მონიტორები.

მონაწილეთა მიმოხილვა. გარდა NVIDIA Reference Video Card- ის გარდა, დღეს ჩვენ განვიხილეთ სამი ორიგინალური GeForce GTX 650 TI პროდუქცია Evga, Gigabyte და Zotac. თითოეული ამ ვიდეო კარტს აქვს საკუთარი მახასიათებლები. EVGA- ს აქვს სწრაფი გრაფიკული პროცესორი 1072 MHz- ის სიხშირით, შთამბეჭდავი აჩქარების და ყველაზე დაბალი ღირებულება მხოლოდ ერთი გიგაბატის მეხსიერებაში. ორმაგი მასშტაბის Gigabyte აქვს ძალიან ეფექტური გაგრილების სისტემა Დაბალი დონე ხმაური და D-sub გასასვლელი. კომპაქტ zotac ტრადიციულად კმაყოფილია ქარხნის overclocking არა მხოლოდ kernel, არამედ ვიდეო მეხსიერება, რომ თანხა ყველა გამოცდა ხდის ამ GeForce GTX 650 TI ყველაზე სწრაფად გარეთ ოთხი. ზოგადად, მათ აქვთ: ნაბეჭდი სქემის დაფები და მეხსიერების ჩიპი, DVI შედეგები, შესადარებელი კონფიგურაცია, გარანტია და თითქმის იდენტური overclocking პოტენციალი ვიდეო მეხსიერება. ზოგადად, აირჩიე რა, თუ, რა თქმა უნდა, თქვენ ნამდვილად აირჩია GeForce GTX 650 TI.

განყოფილებაში შეკითხვაზე ARMOR GTX 650TI ვიდეო ბარათი ავტორის მიერ კაშტანოვის სერგეი საუკეთესო პასუხი კარგადაა, თუ მას აქვს კარგი გაგრილება, ის ინარჩუნებს სტაბილურობას 1125 მჰზზე, ხოლო 1875 წლამდე (7500 ეფექტური) MHz მეხსიერებაში. ასეთ აჩქარებასთან ერთად, ეს ხდება 20% -მდე უფრო სწრაფად, ვიდრე სტანდარტული სიხშირეების (925/5400 MHz) და ოდნავ overtakes GTX 560 TI, მაგრამ იგი მოხმარებს არაუმეტეს 100 ვატს და თბება არაუმეტეს 85 გრადუსი. მაგრამ ეს შედეგი მხოლოდ საუკეთესო შემთხვევაში შესაძლებელია. როგორც წესი, GTX 650 Ti ადვილად გამოეკიდა მდე 1050 MHz გასწვრივ ბირთვის და მდე 1750 MHz მეხსიერება. ეს არ არის თეორიული ფიგურები, მაგრამ რეალური შესაძლებლობა overclocking. და თითოეული ვიდეო ბარათის მაქსიმალური სტაბილური სიხშირეები.

პასუხი დუნტი[ახალბედა]
მე ვხედავ სიტყვა უკვე გადაწყდა, მაგრამ შესაძლოა, ზოგიერთი კომენტარი სასარგებლო იყოს.
თქვენ უნდა გვესმოდეს, რომ როდესაც კომპიუტერი გაურკვეველია, ენერგიის მოხმარების ზრდა, სითბოს გაბრაზება და ზოგიერთ შემთხვევაში ვიდეო ბარათი ვერ ხერხდება.
აქედან გამომდინარე, აუცილებელია და უფრო ძლიერი გაგრილება, რადგან overheating არის მოჰყვა შედეგებს. ყველაზე ხშირად იყენებენ თხევად გაგრილებას.
აუცილებელია პროგრამული უზრუნველყოფის ჩამოყალიბება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაიცვას PC კომპონენტების ტემპერატურა, არა მხოლოდ ვიდეო ბარათი.
შემდეგ ყველა კომპონენტის სითბოს გაფრქვევის გაზომვა. გაზრდის სიხშირე უნდა გაკეთდეს თანდათანობით და ეტაპობრივად. ვიდეოს ბარათის თავდაპირველი სიხშირის 5-15% შეადგენს.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ overclock უფასო კომუნალური ნვიდია ინსპექტორი. ეს კომუნალური არ საჭიროებს ინსტალაციას და ჩამოტვირთვის შემდეგ საკმარისია გასაშვებად.
ამ საიტის აღწერა როგორ ხდება ეს ყველაფერი სწორად. და Flashing Bios ვიდეო ბარათები overclocking არის უკეთესი არ გამოიყენოს, ეს სახეობები დაჩქარება ძალიან საშიშია.

ვიდეო ბარათების ტესტირება განხორციელდა შემდეგ კონფიგურაციაზე:

  • პროცესორი: Intel Core I7 3770K (3500 MHz);
  • Cooler: Noctua NH-D14 (პასიური რეჟიმი);
  • თერმული ინტერფეისი: Arctic Cooling MX-4;
  • დედამიწა: MSI Z77A-GD55, bIOS ვერსია 1.7;
  • მეხსიერება: 2 x 4GB DDR3 1333, Samsung M378B5273DH0-CH9;
  • ვიდეო ბარათი ASUS GTX650 TI-1GD5 1 GB (928/5400 MHz (Kernel / Memory));
  • Gigabyte GV-N65TOC-1GI ვიდეო ბარათი 1 GB (1033/5400 MHz (Kernel / Memory));
  • SSD Drive SSD: Corsair Performance Pro 256 GB;
  • ინფორმაცია პანელი: Zalman ZM-MFC3;
  • ელექტრომომარაგება: OCZ OCZZX1000 (1000 W).
  • საქმე: Corsair Graphite 600T.

ყველა გულშემატკივარი, მათ შორის ჩაშენებული BP ტესტირების დროს გამორთულია. საბინაო კედლის კედელი ღია იყო.

სტანდარტული სიხშირეები და აჩქარება

ASUS Video Card მუშაობს NVIDIA- ს მიერ რეკომენდებული ძირითადი სიხშირეების შესახებ, კერძოდ, 928 MHz გრაფიკული პროცესორისა და 1350 (5400) MHZ მეხსიერების მიხედვით.

მარტივი სიხშირე მცირდება 324/162 MHz და ძაბვის წვეთები 0.875V. დატვირთვისას, სურათს ოდნავ იცვლება.

სიხშირეები მიიღებენ მითითებულ ფასეულობებს და ძაბვის ხდება 1.075 ვ. ჩვენ ვცდილობთ გავიგოთ მოწყობილობა, რისთვისაც ჩვენ ვამზადებთ ძაბვას Core- ზე 0.05 ვ.

შედეგი, რბილად რომ ვთქვათ, არ ბრწყინვალე. და განსაკუთრებით არ გაუმართლა მეხსიერებით. მოსამართლე თავს - მხოლოდ 100 MHz დამატება. შედეგად, აღმოჩნდა 1098/1450 (5800) MHz (GPU / Memory). ამ შემთხვევაში, სტრესი იყო 1.125 ვ.

Gigabyte ვიდეო ბარათის თავდაპირველად overclocked მიერ მწარმოებელი to სიხშირეები 1033/1350 (5400) MHz.

მარტივი სიხშირე ასევე შემცირდა 324/162 MHz და ძაბვის არის 0.862 V. მაგრამ ეს მხოლოდ ღირს გაშვებული MSI Kombustor კომუნალური, როგორც ეს იზრდება 1.062 V.

მაგრამ კერნელის ძაბვის გადაფარვას 0.037 ვ.

შედეგად, შესაძლებელი იყო მისაღები ღირებულებების მისაღწევად: 1133 MHz ჩიპისა და 1550 (6200) MHz- ის მიერ მეხსიერების მიხედვით.

ასე რომ აღმოჩნდება, რომ წარმატებული ინსტალაცია წყვეტს უფრო კარგ ენერგიას და გაგრილების სისტემას.

ტემპერატურა და ხმაურის დონე

აჩქარება განხორციელდა MSI Afterburner Utility- ის გამოყენებით და სტაბილურობა შემოწმდა არა მხოლოდ MSI Kombustor Test Package- ის მიერ, არამედ Unigine Heaven 3.0 აპლიკაციის მაქსიმალური პარამეტრებით. ხმაურის დონე შეფასდა BCOOL DEVICE BC-8922- ს საბინაო 50 სმ მანძილზე. გარდა ამისა, მოწყობილობა კომპაქტურ სამფეხა დამონტაჟდა. ხმაურის ფონური შენობა იყო 26დ-ის ტოლი, ტემპერატურა 24 ° C.

დავიწყოთ გაზომვები ვიდეო ადაპტერის ოპერაციიდან მარტივი ან დატვირთვის რეჟიმში. ტემპერატურა მარტივია
° C.

ტემპერატურა შეიძლება განსხვავდებოდეს როგორც გრაფიკული პროცესორების ძირითადი ძაბვის განსხვავების გამო, რაც გაგრილების სისტემის ეფექტურობის გამო. მოდი ვნახოთ, როგორ არის ვიდეო ადაპტერები ამ რეჟიმში ხმაურიანი: ხმაურის დონე მარტივია
db

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

ორივე კარტი მშვიდად მუშაობს, მაგრამ ჯერ კიდევ ოდნავ მშვიდი, მიუხედავად იმისა, რომ ორი გულშემატკივარი.

რევოლუციების რიცხვი შეიძლება არ განიხილებოდეს არა ყველა ვიდეო ბარათზე NVIDIA GTX650 TI- ზე. ფაქტია, რომ ტახომეტრები ყველგან არ არიან, წინააღმდეგ შემთხვევაში მხოლოდ პროცენტული მაჩვენებელია. აქედან გამომდინარე, სადაც ისინი ხელმისაწვდომია, რევოლუციებში ფასეულობებს მიუთითებთ და სადაც არ არის - პროცენტში. გულშემატკივართა რიცხვი მარტივია
rpm.

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

ნათელია, სადაც ხმაურის განსხვავებაა.

მოდი ვნახოთ, როგორ არის დატვირთვა: ტემპერატურა დატვირთვაში
° C.

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

გათამაშება. მაგრამ ხმაური ზუსტად იქნება განსხვავებული: დატვირთვის ხმაური
db

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

მართლაც, ASUS ვიდეო ბარათი მუშაობს ცოტა მშვიდი და სავარაუდოდ, რადგან მისი გულშემატკივარი დაიძაბება ნელი: გულშემატკივართა რიცხვი ტვირთავს
rpm

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

დიახ, მართლაც, ეს არის. რა არის რამ, როდესაც დაჩქარება? ტემპერატურის დროს ტემპერატურა
° C.

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

ტემპერატურა ოდნავ უფრო მაღალია და აღკაზმულობა უფრო მაღალი ძაბვისაა ბირთვზე. ხმაურის დონე დაჩქარების დროს
db

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

რატომღაც ეს არის უცნაური, რომ უფრო დიდი სითბოს გაფრქვევა, ხმაური ჯერ კიდევ ნაკლებია. რა თქმა უნდა, არ არსებობს პირდაპირი დამოკიდებულება, მაგრამ არსებობს გაგრილების გულშემატკივართა გულშემატკივართა გაგრილების სისტემა, რაც დამოკიდებულია ტემპერატურაზე. დაჩქარების დროს დაჩქარების დროს გულშემატკივართა რაოდენობა
rpm

ჩართეთ JavaScript სანახავად გრაფიკა

შედეგად, ASUS - ზოგადად, მშვიდი ვიდეო ბარათი.

დასკვნა

ახალ ტესტში განიხილება მხოლოდ ორი ვიდეო კარტი ASUS- სა და Gigabyte- ის მიერ. თუ მათ შეადარებთ მათ ადრე ტესტირებულ ადაპტერს zotac GTX650 TI AMP! განსხვავებები შეიძლება აღმოჩენილიყო. მაგალითად, უნიკალური დიზაინი და გაგრილების სისტემა aSUS დაფები არ დაუშვას მისი ხელმძღვანელობა დაჩქარება. ეს კიდევ ერთხელ ადასტურებს, რომ კარგი როლი თამაშობს ბირთვს წარმატებული ინსტანციით, ხოლო კარგი ძალა ბლოკირება და განლაგება მხოლოდ მისი პოტენციალის გამჟღავნების საშუალებაა. დიახ, და GPU ASUS GTX650 TI- ის ბაზის სიხშირე ასევე შორს არის ყველაზე დიდი ...

რაც შეეხება გიგაბატის საბჭოს, ეს არის ძლიერი შუამავალი, თუმცა უკვე ხელმძღვანელობისთვის. მაგრამ აქ შეფუთვა აქ არის მართლაც, როგორც ბიუჯეტის გადაწყვეტა, რომელიც ძლივს ითარგმნება 1000 რუბლს.

თუმცა, ფასზე სავალდებულო არ უნდა გქონდეს რამდენიმე მიზეზის გამო. პირველი, მწარმოებლები მუდმივად თამაშობენ ნახტომი და ცდილობენ ხტომა მეტი ფასი კონკურენტები. მეორე, ერთ მაღაზიაში შეიძლება იყოს სხვადასხვა ვიდეო ადაპტერების სხვადასხვა მარკირება; და აღმოჩნდება, რომ სადღაც ისინი დაახლოებით იგივეა, ხოლო სადღაც განსხვავება 500 რუბლს შეადგენს. რეგიონებში, სიტუაცია კიდევ უფრო არასტაბილურია.

ამიტომ ოპტიმალური ვარიანტი დამოუკიდებლად შეაფასეთ არსებული ვითარება ბაზარზე და სწორი არჩევანი პირადად თქვენთვის. და ჩვენ ამას საკმარისი ინფორმაცია მოგაწვდით. რიგის ტესტები კიდევ რვა GeForce GTX 650 TI ბარათები. Დარჩი ჩვენთან!

ანდრეი პონკრატოვი aka. wildChaser.

მოდი მადლიერებით:

  • კომპანიის მრგვალი ვიდეო ბარათებისათვის.

NVIDIA აგრძელებს Kepler არქიტექტურის საფუძველზე საბიუჯეტო მოთამაშეებს. ამ არქიტექტურის პირველი ვიდეო ბარათის გათავისუფლების შემდეგ, კომპანიამ გააცნო Nvidia GeForce GTX 650 TI - ვიდეო ბარათი, რომელიც პირდაპირი კონკურენტი AMD Radeon HD 7790. რა უნდა ველოდოთ ახალი ვიდეო ადაპტერს?

ვეძებთ NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI ვიდეო ბარათის მახასიათებლებს, შეიძლება ითქვას, რომ კომპანია გაძლიერდა ოდნავ. ორმხრივი პროცესორების ორჯერ გაზრდა და საათის სიხშირეების უმნიშვნელო ზრდა შესაძლებელი გახდა Abyss- ის შესრულებისას, რომელიც GTX 650 მოდელებს შორის ჩამოყალიბდა.

ტრანზისტორების რაოდენობა, მილიარდი2.54
ძირითადი სიხშირე, MHz928
ვიდეო მეხსიერების სიხშირე, MHz1052
მეხსიერების ტიპიDDR5
მეხსიერების მოცულობა, MB1024/2048
ცოტა სიგანე, ცოტა128
DirectX- ის ვერსია11.01.2018
ნაკადი პროცესორების რაოდენობა768
ენერგომოხმარება, W.110

თუ ვიდეო ბარათი გამოჩნდება დაბალი პროდუქტიულობა ზოგიერთ თამაშში ეს იქნება 86.4 გბ-ს დაბალი სიჩქარის დაბალი სიჩქარე. მაგალითად, AMD Radeon HD 7790 და 7850 კონკურენტები გთავაზობთ 96 და 134 გბ / ს andwidg.

GEFORCE GTX 650 TI ვიდეო ბარათის მიმოხილვა

მმართველის უფრო ძლიერი წარმომადგენლების მსგავსად, ვიდეო ბარათი მხარს უჭერს ასეთ ტექნოლოგიებს, როგორიცაა PhysX, ადაპტური VSYNC. ამავდროულად, მას არ აქვს SLI რეჟიმის გამოყენების უნარი. მომხმარებლებს აქვთ არჩევანი GeForce GTX 650 TI- ს შორის 1 ან 2GB ვიდეო მეხსიერებით. მოყვარულთათვის თანამედროვე თამაშების შესასრულებლად, სასურველია თქვენი არჩევანი მეორე ვერსიაში. თუ მომხმარებელი ორგანიზებას უწევს არასამთავრობო თამაშის სისტემას, 1GB ვიდეო მეხსიერება საკმაოდ საკმარისი იქნება. ფასი განსხვავება მხოლოდ 25-30 დოლარია.


GeForce GTX 650 TI აღჭურვილია ერთი მინი HDMI პორტით და ორი ორმაგი ბმული DVI- ის შედეგებით, თუმცა ამ არქიტექტურის მოდელები ერთდროულად 4 ეკრანზე მხარს უჭერენ. უნდა აღინიშნოს ვიდეო ადაპტერის გაგრილების სისტემა. 75mm ქულერი არა მხოლოდ ასრულებს თავის მუშაობას, მაგრამ საკმაოდ მშვიდი რჩება მაქსიმალურ ობიექტებშიც კი.

როგორ უნდა overclock 650 ti

თუ Geforce GTX 650 TI- ის შესრულება არ არის საკმარისი თანამედროვე თამაშებში, ის ხელს შეუწყობს ცოტა სიტუაციის შეცვლას. ასეთი მანიპულაციებისთვის რეკომენდებულია გამოყენება უფასო პროგრამა MSI Afterburner. პროცედურა შემდეგია:

  1. პროგრამის გახსნის შემდეგ მთავარ ფანჯარაში ნახავთ პარამეტრების ამჟამინდელ ღირებულებებს და მარჯვნივ - ვიდეო ადაპტერის ამჟამინდელი ტემპერატურის შესახებ ინფორმაციას. დაიწყოს overclocking, გადატანა მეხსიერების საათი და ძირითადი საათის პარამეტრები Slider მარჯვნივ.
  2. თუ სურათის დამახინჯება არ არის დაცული რამდენიმე წუთში ან გადატვირთეთ ვიდეო ბარათის მძღოლი, გადააადგილეთ სლაიდერი.
  3. როდესაც ნიმუშები გამოჩნდება ეკრანზე, შეამცირონ პარამეტრების რამდენიმე MHz და შეინახეთ ცვლილებები.
  4. თუ მაქსიმალურ ენერგიას ვიდეოს ადაპტერის გადაფარვა, შეგიძლიათ გაზარდოთ ქულერის სიჩქარე. ამის გაკეთება, გადაადგილება რამდენიმე პროცენტი, გადაადგილება სლაიდერი ახლოს "გულშემატკივართა სიჩქარე (%)" პარამეტრი.

სიხშირეების გაზრდის წყალობით, შესაძლებელია 20% -ით შესრულების ზრდის მისაღწევად, ამიტომ NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI დაჩქარება NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI იქნება ძალიან ხელსაყრელი უმეტეს სცენარებში. თუ თქვენ ცდილობენ კიდევ უფრო გაზრდის სიხშირეებს, trolling ფუნქცია გახდება, რაც გამოიწვევს წვეთი შესრულების.

ტესტის შედეგები თამაშებში

დროა გაირკვეს, თუ როგორ ეს ვიდეო ბარათი გვიჩვენებს თამაშებს. ტესტირება ხორციელდება მხოლოდ 1920x1080-ის დადგენილებაში, რადგან ცოტა ხნის წინ გახდა გარკვეული მონიტორებისთვის გარკვეული სტანდარტი. ასევე შედის Anisotropic ფილტრაციის 16x.

Თამაშიჩარჩო ნომერი წამში
მეტრო 2033.30
Battlefield 3.77
Crysis 2.44
არმია 2.34
Სამარხების მძარცველი.27
ბიოშოკის უსასრულო.51
Crysis 3.22
Ბრძოლის ველი 4.37

GTX 650 TI ტესტი აჩვენა, რომ ეს ვიდეო ბარათი არის ეკონომიკური გადაწყვეტა, რომელიც უზრუნველყოფს მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებს.

სხვადასხვა მწარმოებლების ვიდეო ბარათების შედარება

GTX 650 TI არის ბიუჯეტის ფასების დიაპაზონში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვიდეო კარტი, ამიტომ მოდის სხვადასხვა უცხოელი მწარმოებლები. ვიდეო ბარათების მახასიათებლები ოდნავ განსხვავდება, რეკომენდირებულია მათთვის შესყიდვის დაწყებამდე გაეცნოთ.

დამახასიათებელიAsusპალიტრა.Zotacმ -sგიგაბაიტი.
მეხსიერების სიხშირე, MHz1350 1527 1502 1527 1502
ძირითადი სიხშირე, MHz928 1006 993 1033 1033
ტემპერატურა მარტივია30 27 30 28 25
მაქსიმალური ტექსტურა, gtex / s63.6 64.4 63.6 66.1 66.1
ენერგომოხმარება, w134 168 140 140 140
ფასი, $188 210 200 200 195

როგორც ხედავთ, GeForce GTX 650 TI ვიდეო ბარათები Palit გაიზარდა სიხშირეები, რომელიც ცოტა გავლენას ახდენს მათი შესრულებით. ამავდროულად, ისინი უფრო ელექტროენერგიას და რამდენიმე ათეული დოლარს მოიხმარენ.

მძღოლები Geforce GTX 650 TI

ჩამოტვირთოთ მძღოლი NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI ვიდეო კარტი, თქვენ უნდა წავიდეთ ოფიციალურ ვებ-გვერდზე კომპანიის და დააჭირეთ "მძღოლები" ღილაკს. შემდეგი თქვენ უნდა აირჩიოთ ტიპი, სერია და პროდუქტის ოჯახი და დააჭირეთ ძებნის ღილაკს.

ტესტირების ტექნიკა

AMD Catalyst კონტროლის ცენტრი პარამეტრები
ანტიალიაზი. გამოიყენეთ განაცხადის პარამეტრები
Ანიზოტროპული ფილტრაცია გამოიყენეთ განაცხადის პარამეტრები
Tesselation. გამოიყენეთ განაცხადის პარამეტრები
კატალიზატორი A.I., ტექსტურის ფილტრაციის ხარისხი ხარისხის, ზედაპირული ფორმატის ოპტიმიზაციის საშუალებას
Mipmap დეტალური დონე. ხარისხი.
დაველოდოთ V- სინქრს Off, თუ განაცხადის განსაზღვრავს
ანტი- aliasing რეჟიმი მრავალ ნიმუში AA
Direct3D პარამეტრები, საშუალებას გაძლევთ Geomery Instancing On.
სამმაგი ბუფერნიგი -დან
NVIDIA PANTER PANEL პარამეტრები
Ambient ოკლუზია -დან
Ანიზოტროპული ფილტრაცია განაცხადის კონტროლირებადი.
ANTIEYIASING - გამა გამოსწორება On.
Antialiasing - რეჟიმი. განაცხადის კონტროლირებადი.
ანტიალიაზინგი - პარამეტრები განაცხადის კონტროლირებადი.
Antialiasing - გამჭვირვალობა -დან
Cuda - GPUS. ყველა.
მაქსიმალური წინასწარი გაწეული ჩარჩოები 3
მრავალფუნქციური / შერეული GPU აჩქარება მრავალჯერადი ჩვენება შესრულების რეჟიმი
დენის მართვის რეჟიმი. ადაპტირება.
ტექსტურა ფილტრაცია - Anisitropic ნიმუშის ოპტიმიზაცია -დან
ტექსტურის ფილტრაცია - უარყოფითი Lod მიკერძოება ნება.
ტექსტურა ფილტრაცია - ხარისხი ხარისხი.
ტექსტურა ფილტრაცია - Trilinear ოპტიმიზაცია On.
ხრახნიანი ოპტიმიზაცია ავტო.
სამმაგი ბუფერინგი -დან
Ვერტიკალური Sync გამოიყენეთ 3D აპლიკაციის პარამეტრები
კომპლექტი ნიშნული
პროგრამა Api. შეხვედრა Ტესტური რეჟიმი რეზოლუცია
3dmark 2011. DirectX 11. შესრულება, ექსტრემალური პროფილები - -
Unigine Heaven 2. DirectX 11. მაქს. ხარისხი, DirectX 11, Tessellation ექსტრემალური რეჟიმში AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis warhead + framebuffer crysis warhead ბენჩმარკინგი ინსტრუმენტი DirectX 10. Frost flythrough. მაქს. პარამეტრები, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
მეტრო 2033 + მეტრო 2033 ნიშნული DirectX 11. მაქს. პარამეტრები, DirectX 11, DOF, Tessellation, Nvidia Physx Off. AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Dirt 3 + ადრენალინი Racing Benchmark Tool DirectX 11. ასპენი, 8 მანქანა. მაქს. ხარისხი, DirectX 11 Af, aa 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis 2 + ადრენალინის Crysis 2 ნიშნული ინსტრუმენტი DirectX 11. ცენტრალური პარკი. მაქს. ხარისხი, DirectX 11, მაღალი რეზოლუციის ტექსტურები AF 16x, პოსტი MSAA + EDGE AA 1920x1080 / 2560x1440.
Battlefield 3 + Fraps DirectX 11. დაწყების მისიის აპირებს ნადირობა. მაქს. ხარისხი AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Batman: Arkham City. ჩამონტაჟებული ნიშნული DirectX 11. მაქს. ხარისხი AF, MSA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Elder Scrolls 5: Skyrim + Fraps DirectX 9. ქალაქი Whiterun. მაქს. ხარისხი AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Call of Duty: თანამედროვე Warfare 3 + Fraps DirectX 9. მისიის დაბრუნება გამგზავნი. მაქს. ხარისხი AF, MSA 4x 1920x1080 / 2560x1440.

ტესტირების მონაწილეები

ტესტირებაში მონაწილეობდნენ შემდეგი ვიდეო ბარათები:

  • Nvidia GeForce GTX 650 TI (928/5400 MHz, 1 გბ)
  • Nvidia GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 გბ)
  • Palit Geforce GTX 660 Ti JetStream (915/6008 MHz, 2 გბ)
  • Zotac GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 გბ)
  • Nvidia Geforce GTX 570 (732/3800 MHz, 1.28 გბ)
  • Nvidia GeForce GTX 560 TI (823/4008 MHz, 1 გბ)
  • Palit Geforce GTX 560 (810/4008 MHz, 2 გბ)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 გბ)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 გბ)
  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 MHz, 1 გბ)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 გბ)
  • AMD Radeon HD 6870 (900/4200 MHz, 1 გბ)

აჩქარება, ტემპერატურა, ენერგომოხმარება

რუკა GPU Boost ფუნქციის გარეშე, ასე რომ არაფერი ხელს უშლის ხელით შეცვალოს VDDC. ჩვეულებრივ, 3D რეჟიმში ძაბვა არის 1.075 V და პრობლემების გარეშე 1.15 ვ.

მადლობა ამ, GTX 650 TI ჩვენს ხელში დაჩქარებული მეტი სხვა ვიდეო ბარათის Kepler Family: დაწყებული 925 - დან 1158 MHz. მეხსიერების სიხშირე, სწრაფი ჩიპების წყალობით, მოახერხა 5400-დან 6500 მჰზე, მაგრამ ეს აღარ არის ჩანაწერი: ჩვენ არაერთხელ ვნახეთ, როგორ გაიარა Kepler და 7 GHz მეხსიერების სიხშირეზე.


ბაზის საათი, MHz მაქს. გაზარდოს საათი, MHz ბაზის საათი, MHz (overclocking) მაქს. დარეგისტრირებული
გაზარდოს საათი, MHz (overclocking)
GEFORCE GTX 690. 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680. 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670. 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GEFORCE GTX 660 TI 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660. 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
GEFORCE GT 650 TI 925 1158
GeForce GT 640. 900 1062

GTX 650 TI- ის სისტემის რეალური ენერგომოხმარება დაბალია, ვიდრე TDP ბარათის (110 W) საფუძველზე. Peak Power System GTX 660 იყო 51-ზე მეტი. ფორმალურად უფრო ეკონომიური Radeon HD 7770 დაკარგა პატარა GTX 650 TI. მიმდინარე მეთოდით, ჩვენ მხოლოდ პიკს ძალაუფლების ღირებულებებს გავზომოთ და ისეთი ნათელი შედეგია, რადგან ეს არაერთხელ გაიმეორა, შეუძლებელია გაზომვის შეცდომების ჩამოწერილი.

ეს ტემპერატურის გაზომვები აჩვენებს, რომ ასეთი მოკრძალებული ქულერი, როგორც მინიშნება ბარათზე, GPU GTX 650 TI არის მწვავე ნაკლები Radeon HD 7770 და HD 7850 პროცესორები მათი მასიური გაგრილების სისტემები.

ვიდეოს ბარათის დაჩქარებისას სისტემის ენერგომოხმარება დიდ ნახტომშს ქმნის, მაგრამ ტემპერატურა პრაქტიკულად არ შეცვლილა, იმ პირობით, რომ ბარათის გულშემატკივართა სრული Revs. ასეთ რეჟიმში, ხმაური ქულერიდან არის შესამჩნევი, მაგრამ მაინც მცირეა. ნორმალურ რეჟიმში, ბარათი თითქმის ჩუმად არის.

  • GTX 650 TI და GTX 660- ს შორის დიდი განსხვავებაა.
  • AMD GTX 650 TI ბარათთან შედარებით, ეს არის ზუსტი HD 7770 და HD 7850 შორის.
  • GTX 560 TI და HD 6870 ძველი ბარათები ახლო შესრულებით.
  • აჩქარება აძლევს GTX 650 TI დიდ ბონუსს, რომლის წყალობითაც ის HD 7850 და GTX 570- სთან კონკურენციას უწევს.

შესრულება, unigine ზეცაში 2 + თამაშის ტესტები

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • ამ ტესტში GTX 650 TI ოდნავ lagging უკან GTX 660, მაგრამ შედეგების ორივე მოკრძალებული ბარათები.
  • GTX 650 Ti ოდნავ წინ HD 7770, მაგრამ მძიმედ inferior to HD 7850.
  • ძველი ბარათებიდან, GTX 560 და HD 6870 კი უფრო სწრაფად აღმოჩნდა.
  • Acceleration დაშვებულია GTX 650 TI მისაღებად წინ HD 6950 და მიახლოება GTX 560 TI.

Crysis warhead (DirectX 10)

  • ეს თამაში უბრალოდ არ დაწყებულა GTX 650 TI- ზე 2560x1440 რეზოლუციაში, ამიტომ არ არსებობს შესაბამისი შედეგები. პრაქტიკაში, ეს შეცდომა არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან GTX 650 TI არ გაიყვანს Crysis Warhead ამ რეზოლუციის ერთად Playlist- ის ფლეილის ხაზები.
  • 1920x1080 რეჟიმში, ერთადერთი მოწინააღმდეგე, რომელიც GTX 650 TI- მა შეძლო, გახდა HD 7770, ხოლო მაშინ განსხვავება მინიმალურია.
  • GTX 650 TI- ის დაჩქარებით, მე შევძელი GTX 560, მაგრამ მხოლოდ.

მეტრო 2033 (DirectX 11)

  • ეს არის ძალიან გამოცდა, სადაც მეხსიერების ოდენობა ხდება კრიტიკული ფაქტორი. 1920x1080 GTX 650 TI- ის რეზოლუცია HD 7770- ის გვერდის ავლით, მაგრამ სხვა კონკურენტების უმრავლესობას უკავშირდება.
  • 2560x1440 წელს, ყველა ადაპტერის ჩარჩოების სიხშირე 2 გბ-ზე ნაკლები მეხსიერებით ვერ მოხერხდა რამდენიმე FPS- ზე.
  • GTX 650 TI- ის აჩქარების შედეგად, იგი HD 6870 და GTX 560- სთან ერთად 1920x1080 რეჟიმში იყო.

Dirt 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti on 1-2 FPSs lagged უკან GTX 560 და ოდნავ ძლიერი - საწყისი HD 6870.
  • HD 7770 მოახერხა დამარცხების გარეშე, მაგრამ HD 7850 უკვე მიუწვდომელია.
  • დაშლილი GTX 650 TI მკვეთრად დასძინა შესრულება და გადააჭარბა GTX 560 TI, უახლოვდება HD 7850.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI შესამჩნევად უფრო სწრაფად, ვიდრე HD 7770, მაგრამ არის inferior ორივე HD 6870 და GTX 560.
  • GTX 650 TI აჩქარება უკვე GTX 560 TI- ს წინ უსწრებს და HD 7850- სთან ერთად თამაშობს.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI მოიგო HD 7770 დამაჯერებელი გამარჯვება, განსხვავება 2560x1440 რეზოლუციაში განსაკუთრებით დიდია.
  • მაგრამ ორივე Geforce GTX 560 TI და GTX 560 ჯერ კიდევ სწრაფად.
  • Radeon HD 6870 აჩვენებს დაახლოებით თანაბარი ახალი ჩარჩო 1920x1080, მაგრამ ჩაბარდა 2560x1440.
  • დაშლილი GTX 650 TI შეიძლება მიახლოვდეს Radeon HD 7850 და შედარებით GTX 560 TI.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 650 TI კვლავ აღმოჩნდა უფრო სწრაფად, ვიდრე HD 7770, გასწრება ამავე დროს და GTX 560.
  • Radeon HD 6870 არის უფრო სწრაფად, და HD 7850 ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე GTX 650 TI.
  • აჩქარება მკვეთრად ზრდის GTX 650 TI- ს შედეგებს. ახლა GTX 560 TI, ერთად HD 6870, დარჩა უკან.

Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 650 TI- მა GTX 560 და GTX 560 TI- ის გზა მისცა: პირველი მეხსიერების მოცულობის გამო, მეორე - GPU- ის მკაფიო შესრულების მიხედვით.
  • Radeon HD 6870 ასევე უფრო სწრაფია, ვიდრე GTX 650 TI, 1920x1080 რეჟიმში, მაგრამ 2560x1440 წელს ეს სლაიდშოუში შევიდა და GTX 650 TI არის გარკვეული მიზეზების გამო.
  • 2560x1440 წელს, იგივე ხდება HD 7770- თან, მაგრამ 1920x1080 წელს ოდნავ ნელია.
  • დაშლილი GTX 650 TI მიდის GTX 560 TI- ზე, მაგრამ Radeon HD 7850 დაიჭირეს, ჯერ კიდევ არ არის.

Call of Duty: თანამედროვე Warfare 3 (DirectX 9)

  • და ისევ თანაბარი მოწინააღმდეგე ძველს შორის nVIDIA ვიდეო ბარათები 650 ti შეიძლება იყოს მხოლოდ GTX 560.
  • AMD ადაპტერებიდან Jr. - HD 7770 - ადვილად დაიპყრეს GTX 650 TI, მაგრამ HD 6870 და HD 7850 არ არის ხელმისაწვდომი.
  • GTX 650 TI- ის გადატვირთვის შედეგად, მან მოახერხა GTX 570- ის წინ თუნდაც 1920x1080 რეზოლუციაში HD 6950 და HD 7850.

⇡ GeForce GTX 650 TI vs Radeon HD 7770 vs Radeon HD 7850

ყველა GTX 650 Ti Banchmarks- ის შედეგების მიხედვით, ის მართლაც იღებს Radeon HD 7770 და HD 7850- ს შორის, არ არის დახურული ნებისმიერი თანამედროვე თაობის AMD საცნობარო ბარათები. GTX 650 ti ნებისმიერ ტესტში არის HD 7770, თუმცა განსხვავება მერყეობს ფართოდ: ერთი დან 2-დან 29-მდე FPS. HD 7770- ის ყველაზე მძიმე დაზიანებები 2560x1440 რეზოლუციაში განიცდიდა.

მიუხედავად იმისა, რომ ამ ორ ბარათს აქვს მეხსიერების ავტობუსის იგივე გამონადენი, იგივე თანხა მისი ზომა და იგივე ოდენობა, იმ შემთხვევებში, როდესაც GTX 650 TI ინახება FPS- ს, მისი მოწინააღმდეგე სლაიდშოუს აჩვენა. მეორე მხრივ, GTX 650 TI- ის ანგარიშზე, ჩვენ გვაქვს შემაშფოთებელი მარცხი Crysis Warhead (თუმცა, გაიმეორეთ, ტესტირება ოთხი წლის ლიმიტი თამაში, და კიდევ ამ რეჟიმში, მას აქვს წმინდა აკადემიური ინტერესი).

მაგრამ Radeon HD 7850- ისთვის, სიახლე არ შეიძლება იყოს მოწინააღმდეგის ტოლი. არ არსებობს ერთი საორიენტაციო, რომელშიც GTX 650 TI- ს შეეძლო HD 7850- სთან დაახლოება, განსაკუთრებით 2560x1440.

⇡ დასკვნები

GeForce GTX 650 TI გააკეთა კარგი შთაბეჭდილება. მფლობელი, გადამოწმების, არ არის უმაღლესი ენერგომოხმარება, ვიდრე Radeon HD 7770, ის სტაბილურად იგებს ამ უკანასკნელში. დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად კარგად თამაშობთ, GPU არქიტექტურა და მძღოლები განკუთვნილია ერთმანეთისთვის, GTX 650 TI შეიძლება ჰქონდეს როგორც მწირი და უზარმაზარი უპირატესობა.

Nvidia არ მოტყუებული: GTX 650 TI ნამდვილად საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ თანამედროვე თამაშები 1920x1080 რეზოლუციაში. მაშინაც კი, სრულ ეკრანზე დამონტაჟება ყველაზე მეტად ტესტებში, შესაძლებელი იყო 30-ზე მეტი FPS- ის ფარგლებში, ხოლო 60-ზე მეტი შემთხვევა. სხვა თამაშები რჩება დაკვრადი 2560x1440.

მიუხედავად იმისა, რომ საცნობარო საფასურის ქულერი, GTX 650 ti არის სერიოზული overclocking. უფრო მეტიც, ბონუს Megaherts სრულიად "არასამთავრობო bucket" - ნათლად მოქმედებს შესრულება.

ზოგადად, რუკა თავად არის კარგი, მაგრამ მისი ფასი პოზიციონირება იწვევს კითხვებს. ახლა GTX 650 TI არის ერთი და ნახევარი ათასი რუბლი, ვიდრე Radeon HD 7770- ის იაფი ვარიანტები. განსხვავება არ არის ძალიან ბევრი, თუ არავინ უზრუნველყოფს GTX 650 TI- ს მნიშვნელოვან უპირატესობას და ზოგიერთ თამაშში შეიძლება იყოს სრულიად მწირი? მით უმეტეს, რომ ბიუჯეტის ბარათები არასრულწლოვან ადამიანებს ყიდულობს. თუ HD 7770 მოულოდნელად სთხოვა სანუკვარ 30 FPS, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ აღადგინოთ გრაფიკული პარამეტრების თამაში, მაგრამ შენახვა თითქმის ნახევარი ამ ბარათის, თუ თქვენ მას, და არა GeForce GTX 650 TI.

მეორეს მხრივ, Radeon HD 7850- ის ვერსიებია 1 გბ მეთოდით. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ისეთი, როგორიც არის 500 რუბლის შეძენა GTX 650 TI- ის ღირებულებით, მაგრამ ბარათის ზემოთ იქნება ცალსახად კლასი. რა თქმა უნდა, სრული HD 7850- ისგან განსხვავებით, 2 გბ მეხსიერებით, ის არ დაუშვებს რესურსების ინტენსიურ თამაშებს 2560x1440-ის დადგენილებით, სრული ეკრანის დამარბილებით, მაგრამ იგივე შეესაბამება GTX 650 TI- ს. 1920x1080 რეჟიმში, მეხსიერების ოდენობა აღარ არის ისეთი მნიშვნელოვანი, ხოლო HD 7850 1024 MB- ის შედეგები ნაკლებად სავარაუდოა, ვიდრე დღეს 2-გიგაბაიტის ვერსია აჩვენა. ასეთი ძლიერი კონკურენტის თანდასწრებით, GeForce GTX 650 TI- ის სასარგებლოდ შეგნებული არჩევანი შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ბიუჯეტში ბიუჯეტში არ არის პენი, არც კომპაქტური ბარათი დაბალი ენერგიის მოხმარებით და სითბოს თაობასთან.