Starcraft 2 ბედის ჩურჩული რუკა. დიდი მატარებლის ძარცვა

Starcraft 2 კამპანიის გავლა: თავისუფლების ფრთები. სახელმძღვანელო ყველა მიღწევის მისაღებად


დამოუკიდებლობის დღე
წადით გზაზე და დაანგრიეთ ყველა, ვისაც შეხვდებით.
მიღწევები დამოუკიდებლობის დღე- თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა ბილბორდი, ბოლო ბილბორდი მდებარეობს ცენტრალურ მოედანზე, უკანა ქუჩაზე.
მიღწევა Raynor დაბრუნდა მოქმედებაში- მოკალით 5 მტერი Raynor-ით Fighter-ის სირთულეზე.
მიღწევა Fuck Mengsk- მოკალი ყველა მტერი.

უკანონო
შექმენით დამატებითი 8 SCV (მონა) მინერალებისა და გაზისთვის. შემდეგ გააკეთეთ მასობრივი მარინა და 3 მედიკოსი. ექსპერტად რომ გახდეთ, ჯერ სწრაფად უნდა მიაღწიოთ თქვენს მოკავშირეებს, შემდეგ ააწყოთ 5 ბარაკა და განუწყვეტლივ გააკეთოთ საზღვაო ქვეითები.
მიღწევების უკანონო- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევების ფულადი ჯილდო- Fighter სირთულეზე, მოძებნეთ კონტეინერები მინერალებითა და გაზით, ეს უკანასკნელი განლაგებულია აჯანყებულების ბოლოში. ამავე დროს, არ დაკარგოთ თქვენი საზღვაო ქვეითები, Fighter-ის სირთულეზე
დაგვიანების მიღწევა სიკვდილს ჰგავს- დაასრულეთ ვეტერანზე 10 წუთში.

დრო H
ააშენეთ 4 ბარაკა, 2 ლაბორატორიით და 2 ქარხნებით. მარინები განუწყვეტლივ დააბრტყელეთ და გაანაწილეთ 2 მიმართულებით. Expert-ზე შეკრიბეთ ყველა ერთი მიმართულებით, ბაზის მახლობლად შესასვლელთან. იქ გაასწორეთ გადასასვლელი ბუნკერებით - 1 მწკრივი, ბუნკერების უკან მოათავსეთ ყველა საზღვაო ქვეითი, რომელიც ვერ ეტევა და 4 SCV, როცა შედიან და კლავენ SCV-ებს, შემოიტანეთ ახლები, ბოლოს ყველა SCV მოიტანეთ შესაკეთებლად. . განაახლეთ საზღვაო ქვეითების იარაღი.
დრო H- დაასრულეთ დავალების ყველა დავალება.
არც ერთი ნაბიჯი უკან- დაასრულეთ Fighter ყოველგვარი შენობის დაკარგვის გარეშე. ნუ ააშენებთ ბუნკერებს, ააშენეთ საზღვაო ქვეითები და 3-4 მედიკოსი. და მიეცით 3 მონას ბუნკერების შეკეთება.
საუკეთესო დაცვაა- გაანადგურე 4 ინკუბატორი ვეტერანზე. შექმენით მეტი SCV მინერალებისთვის, შექმენით საზღვაო ქვეითები 4 ყაზარმიდან ქარხნებით და გადაარჩინეთ გადარჩენილები, დააგროვეთ ჯარი თქვენს ბაზაზე მთელი თამაშის განმავლობაში. და როცა გადარჩენილთა მე-3 ჯგუფი გამოჩნდება, აიღეთ მთელი ბრბო და წადით ქვედა მარცხენა მხარეს ამოიღეთ ბაზა, იქ 3 ინკუბატორია. თუ თქვენ აშენებთ საზღვაო ქვეითებს მთელი ამ ხნის განმავლობაში, მაშინ უნდა იყოს საკმარისად დიდი ჯარი, რომელსაც შეუძლია ადვილად გაანადგუროს ყველაფერი, რაც იქ არის. შემდეგ წადი ამოიღეთ ძირი ზევით მარცხნივ, არის 2 ინკუბატორი, ადვილია ამოღება.

ევაკუაცია
ააშენეთ დამატებითი SCV-ები, 4 ყაზარმები, 3 ქარხნებით. გააკეთეთ ბევრი მარინა და წადით ტრანსპორტისთვის.
მიღწევების ევაკუაცია- დაასრულეთ დავალების ყველა დავალება. ნიმუშები დევს მარცხნივ და მარჯვნივ ძირიდან პირველ დერეფანში.
მიღწევა ფრთხილად მოპყრობა- დაასრულეთ Fighter-ის სირთულის დონე ერთი ჯავშანტექნიკის დაკარგვის გარეშე. ამის გაკეთება ადვილია.
მიღწევა მსხვერპლის გარეშე- დაასრულეთ ვეტერანზე ბუნკერის დაკარგვის გარეშე. განათავსეთ 3 SCV ბუნკერების შესაკეთებლად და ბუნკერების უკან საზღვაო ქვეითების და მედიკოსების დასაგროვებლად + მობილური ჯგუფიტრანსპორტით უნდა წავიდე.


Ეპიდემია
არ დაიცვათ საწყისი ადგილები, განათავსეთ ყველა შენობა ბაზასთან ახლოს და განათავსეთ იქ ბუნკერების ერთი რიგი, ამ გზით ყველა მონსტრი წავა ამ ბუნკერებში ყველა მხრიდან და მათი განადგურება ადვილი იქნება, მაგრამ შენახვის ობიექტები მარცხენა დაიკარგება (მათ უნდა აშენდეს სხვები ბაზის უკან). გააკეთეთ 2 ქარხანა მანქანებით და ქარხნის გაფართოებით. რაც შეიძლება მალე ამოიღეთ ქვემოთ მოცემული ბაზა, ეს ყველაზე პრობლემურია.
მიღწევების ეპიდემია- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიაღწია 28 წუთის შემდეგ- დაასრულეთ Fighter სირთულეზე მეხუთე ღამის დაწყებამდე.
მიღწევების არმია Darkness- ვეტერანზე ღამით გაანადგურე 15 ინფიცირებული შენობა. გააკეთე როგორც ზემოთ დაწერილი და ადვილი იქნება.

მშვიდი ნავსადგური
გააკეთეთ მასიური ვიკინგები, ჯერ იფრინეთ ბაზაზე მარჯვნივ, იქ თქვენ უნდა ჩამოაგდოთ 2 მრგვალი გადამზიდი და სპიკი (მას კლავენ ვიკინგები ჰაერიდან), რათა სხვა ჯარებმა არ დაგინახონ, შემდეგ დაეშვათ მთა და იქიდან ესროლე პირველი ნექსუსი. შემდეგი, იფრინეთ მეორე ნექსუსზე, იქაც. პრობლემები შეიძლება წარმოიშვას მესამესთან, რადგან იქ ტამპლიერები ელვისებურად კლავენ მთელ ჯარს. თქვენ უნდა დაეშვათ ზედა მარცხენა კიდეზე და გადაიღოთ ნექსუსი იქიდან. იმისთვის, რომ ტამპლიერმა ელვა დახარჯოს, ჯერ პატარა ჯგუფი დაეშვა.
მიღწევა Quiet Harbor- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა, რომელსაც ვერ გადალახავთ!- გადაარჩინე 3 კოლონისტური დასახლება.
მიღწევა ჩემო ძვირფასო!- გადაარჩინე 2 კოლონისტური დასახლება.

ქარიშხალი ნავსადგურში
გააკეთეთ 2 ბუნკერი ბაზასთან ახლოს და მოათავსეთ 2-3 ალყის ტანკი ბაზაზე. ააშენეთ ვიკინგების, ბანშიების და 3 ზონდი. იფრინეთ და გაანადგურეთ დასახლებები.
მიღწევების ქარიშხალი ნავსადგურში- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა ექიმები ჩამოდიან- დაიცავით 3 დასახლება ინფექციისგან.
მიღწევების მოწოდება სახლისკენ- დაიცავი 5 დასახლება ვეტერანზე. ამის გაკეთება ადვილია, თუ დაიცავთ თქვენს ბაზას და ააშენებთ ვიკინგებისა და ბანშიების მასებს.

ეშმაკის ქვიშის ყუთი
მაღარო რესურსები, შეაგროვოს ავაზაკები და რესურსები ტერიტორიაზე. ბაზის დასაცავად, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ რაზმი, ასევე გამოიყენოთ დაქირავებულები. ექსპერტების დონეზე გადასასვლელად, მხოლოდ ავაზაკები არ არის საკმარისი, რომ დაიცვან ბაზა და საბადო, საიდანაც თქვენ მაღარობთ. ნუ ააშენებთ ბუნკერებს, ჯობია მეტი ჯარისკაცი ჰყავდეთ ექიმებთან, ნუ დაზოგავთ რესურსებს. მოსახერხებელია ზოგიერთი საბადოდან ამოღება სარდლობის ცენტრში ფრენით, SCV-ებით შიგნით. თუ ანაბარი შორს არის თქვენი ბაზიდან და არა მტრის ბაზიდან გზაზე, მაშინ იქ არავინ მოვა. თუ რუკაზე ყველა ზერგს გაანადგურებთ, დიდი წარმატება გეძლევათ.
მიღწევა Devil's Sandbox- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა მოხარშული ლობსტერი- მოკალი ბრუტალისტი ლავის გამოყენებით. მოატყუეთ იგი მარჯვნივ იმ ადგილას, სადაც ლავა ამოდის.
მიღწევა Cutthroat- იპოვეთ ყველა მაღაროელი ვეტერანზე.

ჯუნგლების ზარი
თავიდანვე გადადით ორ ზედა საკურთხეველთან და ერთდროულად ამოიღეთ მათგან გაზი, დააფარეთ რობოტები და 3 SCV რობოტების შესაკეთებლად. შემდეგ დაიჭირეთ მინერალური საბადო თქვენი ბაზის ზემოთ. შექმენით რობოტების მასები ამ ანაბრის გამოყენებით და შემდეგ ყველაფერი მარტივია. თუ თქვენ გაანადგურეთ ყველა Protoss რუკაზე, გამოვლინდება დიდი წარმატება.
ჯუნგლების მიღწევების ზარი- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა პირველი და დასრულდა!- არ დაუშვათ ერთი SCV განადგურება. დაფარეთ ყველა SCV ჯარით.
მიღწევა ეს ასე მარტივია- არ მისცეთ უფლება პროტოსს რაიმე საკურთხეველი დალუქოს. დამატებითი მინერალური საბადოებით ეს შეიძლება გაკეთდეს. დაუყოვნებლივ გადაიღეთ იგი.

გაქცევა
მისია მარტივია, თუნდაც ექსპერტისთვის, ასე რომ არ არსებობს რჩევები.
მიღწევების გაქცევა- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა ცივი სისხლიანი Tosh- ტოშის ჯანმრთელობის რეზერვი 100-ს არ უნდა ჩამოვარდეს.
მიღწევების ციხის ბუნტი- დაასრულეთ ვეტერანზე 25 წუთში.

ფანტომური შანსი
იგივე მარტივი მისია.
მიღწევის ფანტომური შანსი- შეასრულეთ ყველა დავალება.
უპირობო მორჩილების მიღწევა- გაანადგურე 15 მტერი დაქვემდებარებული ჯარების დახმარებით. დაიჭირეთ მტრის ქვედანაყოფები მოჩვენების დახმარებით და გამოიყენეთ ისინი სხვა დანაყოფების განადგურებისთვის.
მიღწევა პროტონების სრული შებრუნება!- გაანადგურე ყველა მტერი ვეტერანზე. გაანადგურეთ სარაკეტო კოშკები, ისინი იმალება კიდეების გასწვრივ.

დიდი მატარებლის ძარცვა
პირველი, შეაგროვეთ ყველა ხელმისაწვდომი ტანკი, სულ 6 მათგანია. ხილულის გვერდით არის კიდევ ერთი. დანარჩენი 2 არის ქვემოთ რომლებიც არ ჩანს. ისე, 3 ჩანს. გააკეთეთ მასიური ტანკები, შეეცადეთ გაანადგუროთ ბუნკერები და მუშები, რომლებიც მათ აშენებენ. მაშინ ყველაფერი დანარჩენი ადვილი იქნება.
მიღწევა მატარებლის დიდი ძარცვა- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევები Slayer of Bullies- გაანადგურე მარაუდების სპეციალური რაზმი.
მიღწევა ვერცხლის ისარი- არც ერთი მატარებელი არ გამოტოვო.

ყელზე დანით
შეაგროვეთ რესურსები, რომლებიც მიმოფანტულია ირგვლივ ულვაშებით, შეეცადეთ გაანადგუროთ ბაზა ზემოდან და ქვემოდან, რათა შეანელოთ მტრის მიერ რესურსების შეგროვების სიჩქარე. გააკეთეთ არა მხოლოდ vultures, არამედ სხვა ჯარები, მიიღოს დაქირავებული. კონტრაქტის გაფორმების შემდეგ მტრის ბაზა გადაიტანეთ თვითმფრინავების ქარხნებში. შემდეგ კი დადექით ტანკებით, რომ მტერმა ახლის აშენება ვერ შეძლოს. შექმენით ჯარები და შემდეგ შეგიძლიათ შეიჭრათ მთავარში და დააზიანოთ იგი გამარჯვებამდე. სირთულე ძირითადად ჩნდება ექსპერტზე.
მიღწევა ყელამდე დანით- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა Minesweeper- გაანადგურე 25 მტერი ობობის ნაღმებით. აიღეთ ყველა მიდგომა ბაზასთან და არ დაგავიწყდეთ ყოველ ჯერზე ახალი ნაღმების განთავსება.
მიღწევა Solitaire- ვეტერანთა სირთულის შესახებ, არ მოამზადოთ SCV-ები კონტრაქტის დადებამდე. შეაგროვეთ რესურსები გარშემო.

ომის მანქანა
ძნელია მხოლოდ ექსპერტზე გადაცემა. ბაზაზე ააგეთ 2 ბუნკერი და განათავსეთ კიდევ 3 ტანკი. გააკეთეთ SCV-ები, ტანკები და თვითმფრინავები, მიჰყევით მათ. ასე შეგიძლიათ გადასცეთ ექსპერტი. იმათ. თქვენ ჯერ უნდა დაასრულოთ მისია, რომლისთვისაც იღებთ ტანკებს - დიდი გათხრები.
მიღწევების ომის მანქანა- შეასრულეთ ყველა დავალება.
ასას მიღწევა ლოკის წინააღმდეგ- გაანადგურე ლოკი - დაქირავებული მეკობრე კრეისერი. ის წევს მეორედან ბოლო ბაზაზე მარჯვნივ. თუ შეაწუხებთ მას, შეგიძლიათ მოკლათ.
მიღწევა Ragnarok 'n' Roll- ოდინის გამძლეობა ვეტერანზე 30%-ს არ უნდა ჩამოვარდეს.

ეკრანის ვარსკვლავი
შეეცადეთ გაანადგუროთ ყველა ქარხანა და აეროპორტი, ზემოთ და მარცხნივ. და ასევე ტანკები. მერე აშენე ტორი და წადი ბაზები მთლიანად გაანადგურე. ყოველ ჯერზე, როცა ტელეკომპანიას გამართავთ, თავს დაესხმებიან, სერიოზული ძალები გელოდებათ მხოლოდ სწორ სადგურზე, იქ თვითმფრინავებია საჭირო საპასუხოდ. ასევე არის ნეიტრალური შენობა მარჯვენა კუთხეში - სამეცნიერო ცენტრი. ის უნდა განადგურდეს საიდუმლო მისიის Heart of Darkness-ის გასახსნელად.
მიღწევების ეკრანის ვარსკვლავი- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევების ძიება და განადგურება- გაანადგურე მტრის ყაზარმები, ქარხანა და კოსმოსური პორტი Fighter სირთულის მოულოდნელი თავდასხმის დროს.
ბლიცკრიგის მიღწევა- დაასრულეთ ვეტერანზე 20 წუთში.

სიბნელის გული
ეს საიდუმლო მისია იხსნება Screen Star მისიის შემდეგ, თუ თქვენ გაანადგურებთ სამეცნიერო ცენტრს იქ მარჯვნივ და წაართმევთ საიდუმლო დოკუმენტებს. გავლა ადვილია. თუ ბრუტალისტს რობოტით მოკლავთ, დიდ წარმატებას მოგცემთ.
მიღწევები სიბნელის გული- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა დემონი დამარცხდა- არ განიცადო დანაკარგები ბრუტალისკთან ბრძოლაში. მოკალით ის რობოტით, შემდეგ აღჭურვილობას ჯარებმა უნდა ესროლონ. თქვენ შეგიძლიათ თანდათან მოატყუოთ იგი თავდასხმით და უკან დახევით. და ამით გაანადგურე ყველაფერი.
მიღწევა დამსახურებული იარაღი- იპოვნეთ 13 იარაღი ვეტერანზე.

დაიჭირე და გაიქეცი
შექმენით მარაუდები და გამოიყენეთ ისინი შორიდან იარაღისა და სტალკერების სასროლად. ექსპერტზე, თქვენ ასევე გჭირდებათ ბაზის დაცვა ზერგებისგან, ჰაერი ხშირად იძაბება. ააშენეთ 2 ბუნკერი საზღვაო ქვეითებით ბაზაზე და ააშენეთ მარაუდები შემდგომში, მოუწოდეთ დაქირავებულებს. შემდეგ, როდესაც დიდი ჯარი დაგროვდა, სწრაფად გადადით არტეფაქტზე. გამარჯვების გასაღები მარაუდების ბრბოა. არტეფაქტები - 1 ბაზის უკან, მეორე შუაში ქვემოთ, მესამე ბილიკის ბოლოს კუთხეში.
მიღწევების ხელში ჩაგდება და გაშვება- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევების დაბრკოლება- არ განიცადოთ ზარალი მებრძოლზე პროტოსის ქვის მცველებთან ბრძოლაში. შექმენით მხოლოდ მარაუდები და შეინახეთ მედიკოსები.
მიღწევა პირველი და დასრულდა!- დაასრულეთ ვეტერანი 15 წუთში.

დიდი გათხრა
ააშენეთ ბუნკერები საზღვაო ქვეითებით და განათავსეთ განლაგებული ტანკები.
მიღწევა დიდი Dig- შეასრულეთ ყველა დავალება.
პირდაპირი ცეცხლის მიღწევა- გაანადგურე 20 მტერი Fighter-ზე ლაზერული გამშვების გამოყენებით.
მიღწევები Dig up by roots- გაანადგურე 50 შენობა ვეტერანზე. გაიბრწყინეთ Protoss-ის ბაზის სარდლობის ცენტრში და, ცვლაზე დაჭერით, მიეცით ბრძანება ლაზერულ ინსტალაციას შეტევაზე.

მობიუსის ფაქტორი
იფრინეთ მედივაკებში და გაანადგურეთ მონაცემთა შენახვის საშუალებები. ბოლო სარდაფი სწრაფად უნდა განადგურდეს, უგულებელყოთ ზერგები, რომლებიც თავს დაესხნენ თქვენ. შეკრიბეთ დიდი ჯარი, დაეშვით იქ და მოკალით ზერგები გარშემო. შემდეგ, როცა ბოლო სარდაფზე შეტევას დაიწყებთ, მაშინვე დიდი ჯარი დაესხმება თავს. დააიგნორეთ იგი და დაანგრიეთ სარდაფი სწრაფად.
მოებიუსის ფაქტორის მიღწევა- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა აქ არიან ცოცხლები!- იპოვნეთ ყველა გადარჩენილი მებრძოლზე.
მიღწევა მტკივნეული ძიება- დაასრულეთ ვეტერანზე, სანამ კერიგანი 6 მიტოვებულ შენობას დაანგრევს.

სუპერნოვა
ააშენეთ ბანში. შემდეგ თქვენ უნდა იფრინოთ მარჯვნივ და იქ აიღოთ ცენტრალური ბაზა, არა ზემოთ, არამედ ცენტრში. აქ თქვენ უნდა გააკეთოთ რამოდენიმე ბანში და შემდეგ სწრაფად იფრინოთ შემოვლითი გზით არტეფაქტის უკან. ამავდროულად, თქვენ უნდა მოერიდოთ ელვის დარტყმას. შემდეგ სწრაფად დაანგრიეთ იქ საცავი და უგულებელყოთ თავდამსხმელები.
მიღწევა სუპერნოვა- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა მარტივი სირბილი- დაასრულეთ მებრძოლზე ცეცხლის ფრონტიდან დანაკარგების გარეშე.
მიღწევების შოკი და შიში- დაასრულეთ ვეტერანზე 75 ერთეულის ან სტრუქტურის განადგურებით დაფარული ბანშიებით.

სიცარიელის საშვილოსნო
ააშენეთ კრეისერები, შეაკეთეთ ისინი SCV-ების გამოყენებით და შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაფრინდეთ კუნძულის ბაზაზე.
სიცარიელის საშვილოსნომდე მიღწევა- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა მე ვარ ყოვლისშემძლე!- გაანადგურე გრავიტონის ველის ყველა გენერატორი.
სამყაროს მიღწევების ოსტატი- ვეტერანზე გრავიტონის ველიდან ზარალს ნუ განიცდით.

ბედის ჩურჩული
მიღწევა ბედის ჩურჩული- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევების პიკნიკი ულანზე- 3 ან მეტი სტალკერი უნდა გადარჩეს.
მიღწევა ეს არ მტკივა- ზერათულმა ჯანმრთელობა არ უნდა დაკარგოს.

საშინელი სიმართლე
შექმენით სტალკერების მასები 5 ყაზარმიდან და რობოტებიდან (მცენარის დაჭერა შესაძლებელია, ის არის თქვენი ბაზის მარცხნივ), რობოტები მცირე ზიანს იღებენ ძლიერი შეტევებისგან, ამიტომ ისინი საჭიროა. დაელოდეთ სანამ სტალკერები დაგროვდებიან და როცა ბევრი იქნება, შეგიძლიათ მთავარ ბაზაზე გადასვლა. Expert-ზე, თქვენ უნდა აიღოთ მინერალები მარჯვნივ და მოაყაროთ ბევრი სტალკერი, თქვენ უნდა დადგეთ გასასვლელთან ახლოს და გაანადგუროთ ყველა ჰიბრიდი, რომელიც მუდმივად გამოდის. შემდეგ, როდესაც ჯარი დაგროვდება, თქვენ სწრაფად უნდა გაიქცეთ მცველებთან მტრის ბაზის გავლით და გაათავისუფლოთ ისინი.
მიღწევა საშინელი სიმართლე- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა სამართლიანობისთვის- გაანადგურე ყველა პროტოსი.
მიღწევა სიკვდილის სუნთქვა- დასრულდება 25 წუთში.

მომავლის გამოძახილები
შექმენით მწვერვალები და სტალკერები, ასევე თავდაცვა თქვენს ბაზაზე. იარეთ კვანძების გარშემო ზერატულით, შეგიძლიათ გაასუფთავოთ ტერიტორია ჯარით ან გაარღვიოთ, გაანადგუროთ დეტექტორები.
მიღწევების ექო მომავლის- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა და ერთი მეომარი მინდორში- ზერათულმა უნდა მოკლას 50 ზერგი.
გონების ოცნების მიღწევა- დაასრულეთ 20 წუთში ვეტერანზე. პირველ რიგში, გაანადგურეთ 2 ნერვული კვანძი, ბაზის მარჯვნივ და ზედა მარჯვნივ. და სწრაფად გაიქეცი ზერათულთან უკანასკნელამდე, დაე, ჯარი განადგურდეს.

სიბნელეში
აქ თქვენ უნდა ააწყოთ სიცარიელე ემიტერები, განაახლოთ მათი დაზიანება, ისინი ათბობენ სამიზნეს და დაზიანება იზრდება. მათ შეუძლიათ ჰიბრიდების განადგურება. ბაზა უნდა აშენდეს ფოტონებით თავდაცვისთვის, ემიტერებით ჰიბრიდების და ულტრალისკების მოსაკლავად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი მინერალები ზემოდან მარცხნივ.
მიღწევა სიბნელეში- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა მტრის გვამებზე- მოკალი 250 ზერგი საჭირო რაოდენობაზე.
მიღწევა დიდებული სიკვდილი- მოკალი 750 ზერგი საჭირო რაოდენობაზე.

ჯოჯოხეთის კარიბჭე
შექმენით თავდაცვა ბაზაზე და შემოიარეთ რუკა, რათა შეაგროვოთ ჯარები, მუდმივად აწარმოოთ საზღვაო ქვეითები, მარაუდები, მედივაკები და ტანკები. ბაზის დასამაგრებლად შეგიძლიათ ამოიღოთ ზერგის ძირები. არ არის საჭირო გენერლის დასახმარებლად ჩქარობა.
ჯოჯოხეთის მიღწევების კარიბჭე- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევები საქმეები კარგად მიდის- გაანადგურე ყველა სპორის ქვემეხი.
Achievement All Dominion Assembled- ვეტერანზე გადაარჩინე 10 Dominion წვეთი.

მონსტრის მუცელი
უბრალოდ წადი და დაანგრიე ყველაფერი. მისია მარტივია.
მიღწევა Belly of the Beast- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევების აწევა და ბრძოლა- არ დაუშვათ გმირის განეიტრალება.
მიღწევა ერთი დარტყმით- მოკალი 50 ზერგი ერთი გასროლით ნემსის საბრძოლო მასალის გამოყენებით ვეტერანზე. უმჯობესია ამ მიღწევის მოპოვება მეორე გამოქვაბულში ზომბების ბრბოზე.

ზეციური ძალები
შექმენით თავდაცვა თქვენს ბაზაზე ბუნკერებითა და კოშკებით. დააგროვეთ მეტი ბანში და ჩაფრინდით 1 ბაზაზე და ამოიღეთ რეაქტორი. შემდეგ სწრაფად იფრინეთ უკან, ყველაფერი მათზე აფეთქდება. ბოლო მარცხნივ ბოლო ბაზაა, იქ ექსპერტზე ფრენა ყველაზე რთულია, მთავარია სხვა ჯარებმა ყურადღება არ გაგიფანტონ.
ზეციური ძალების მიღწევა- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა არ დადგეთ ისრის ქვეშ- არ განიცადოთ დანაკარგები პლატფორმის აფეთქებებისგან.
მიაღწია ცა უახლოვდება- დაასრულეთ ვეტერანზე 25 წუთში. ჩვენ უნდა ჩავფრინდეთ ბანშიებივით და სწრაფად ამოვიღოთ რეაქტორები.

ფსონები იდება
ეს არის ყველაზე რთული მისია. თავიდან ააგეთ მარცხნივ და მარჯვნივ 4 ბუნკერი, მოათავსეთ მარიქსი, ბუნკერებს სარემონტოდ დაუთმეთ 5 სმ, თუ დაიღუპნენ, შემოიტანეთ ახლები. ამის შემდეგ, დაიწყეთ ტანკების და ტორტების დაგროვება არტეფაქტთან ზევით, დააზიანეთ ისინი და ასევე გააკეთეთ ბანში. თქვენ უნდა გყავდეთ 3-5 ბანშის 3 რაზმი, რათა მათთან ერთად სწრაფად გაანადგუროთ ნიდუს ჭიები. ჭიები, რომლებიც ჩნდებიან ბაზაზე, შეიძლება გაანადგურონ კრეისერებით. გამოიყენეთ ტორები ზემოდან კერიგანის დასამაგრებლად 150 მმ-იანი იარაღით. როდესაც თამაშის დასასრული მოვა, შეკრიბეთ ყველა ზემოთ, იქ უნდა იყოს მასიური ტანკები და ბანში ტორი. გააჩუმეთ ნაწილები გადასასვლელში 150 მმ-იანი იარაღით. ჩააქრეთ ისინი ბანშიებითა და არტეკფატით, მოკალით ყველა ნიდუს ჭია, თუნდაც ისინი ერთდროულად გამოჩნდნენ სხვადასხვა მხრიდან.
მიღწევების ფსონები შესრულებულია- შეასრულეთ ყველა დავალება.
მიღწევა Fry, ხორცი- მოკალი 150 ზერგი არტეფაქტის გამოყენებით.
მიღწევა ნამდვილი ტუზი- შეავსეთ ვეტერანზე, არტეფაქტის გამოყენებით არა უმეტეს 1 ჯერ.

მთავარი ამოცანა: გაანადგურე მიწოდების ცენტრი, რეინორი უნდა გადარჩეს.
დამატებით:გაანადგურეთ 6 ჰოლოგრაფიული სადგამი.
მიღწევები:

  • დამოუკიდებლობის დღე - დაასრულეთ ყველა მიზანი დამოუკიდებლობის დღის მისიაში
  • Raynor დაბრუნდა მოქმედებაში! - რეინორმა უნდა მოკლას 5 მტერი დამოუკიდებლობის დღის მისიაში Fighter სირთულეზე.
  • ჯანდაბა მენგსკი! - მოკალი ყველა მტერი დამოუკიდებლობის დღის მისიაში ვეტერანთა სირთულეზე.
საკმაოდ მარტივი, საგანმანათლებლო მისია. ვიდეოს შესავალი ნაწილის ნახვის შემდეგ, 5 მებრძოლი ჯიმ რეინორის მეთაურობით თქვენს კონტროლს დაექვემდებარება.

ჩვენ წინ მივდივართ გზის გასწვრივ და ვხვდებით ოპოზიციის მცირე ჯგუფს. მის უკან იქნება ერთგვარი ჰოლოგრაფიული სტენდი:


თქვენ უნდა გააფუჭოთ ის და კიდევ 5 მსგავსი ჰოლოგრამა. მათი პოვნა არ არის რთული, აქ მოცემულია თითოეული მათგანის ეკრანის ანაბეჭდები:

შედეგად, ირკვევა, რომ სამოქალაქო პირებს სამუშაოდ მათი ნების საწინააღმდეგოდ აგზავნიან. ჩვენ ვანადგურებთ მცველებს და ტრანსპორტს, მოუსმინეთ მადლიერების დიალოგს და მშვიდობიანი მოქალაქეები მოგყვებიან. მათი კონტროლი შეუძლებელია, მაგრამ ისინი უზრუნველყოფენ მაღალი ხარისხის სახანძრო მხარდაჭერას. რუკაზე მონიშნულ სანუკვარ მიზანს რომ მივაღწიეთ, ჩვენ ვანგრევთ შენობას. ესე იგი, პირველი მისია დასრულებულია.

უკანონო

მთავარი ამოცანა:გაანადგურე დომინონის ბაზა.
მიღწევები:

  • კანონის გარეთ - შეასრულეთ ყველა მიზანი მისიაში "კანონის გარეთ"
  • ფულადი ჯილდო - იპოვნეთ ყველა კონტეინერი მინერალებითა და გაზით მისიაში "Outlaw" "Fighter" სირთულეზე დანაკარგების გარეშე.
  • დაგვიანება სიკვდილს ჰგავს - დაასრულეთ Outlaw მისია ვეტერანთა სირთულეზე 10 წუთზე ნაკლებ დროში
ასე რომ, როგორც ირკვევა, Dominion ძალებმა აღმოაჩინეს უცხოპლანეტელი არტეფაქტი. ამ მისიის მიზანია მისი დასაკუთრება, სადგურის ერთდროულად განადგურება.
კონტროლის მიღების შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ მებრძოლების და SCV-ების გამოყვანას. ჩვენ ვაგზავნით SCV-ს მაღაროებში და მებრძოლებს მოუწევთ ლოდინი, სანამ მეამბოხეები დაგიკავშირდებიან და დახმარებას ითხოვენ - როგორც ირკვევა, მათი ბაზა ახლოს მდებარეობს და მათ თავს ესხმიან Dominion ძალები. დახმარების გაწევის შემდეგ, ისინი შეუერთდებიან თქვენს გუნდს - რაც არ გამოდგება და მათ ბაზაზე არსებული ყველა სასარგებლო შენობა თქვენს კონტროლს დაექვემდებარება. კიდევ რამდენიმე მებრძოლის შექმნით, ჩვენ დავიწყეთ სამფლობელო ბაზის განადგურება - ისინი განსაკუთრებით ძლიერ წინააღმდეგობას არ გაუწევენ, 15-20 მებრძოლი საკმარისია იმისათვის, რომ გაანადგუროთ ყველაფერი, რაც ბაზაზეა.
მას შემდეგ რაც ყველა მტრის შენობა განადგურდება, თქვენ შეძლებთ ნახოთ სცენა, სადაც ამწე ამოიღებს ძვირფას არტეფაქტს.

დრო H

მთავარი ამოცანა:გააჩერეთ ევაკუაციამდე (20 წუთი).
დამატებით:მიდი აჯანყებულებთან (3)
მიღწევები:

  • დრო "H" - დაასრულეთ ყველა დავალება დავალებაში "დრო H"
  • არც ერთი ნაბიჯი უკან - დაასრულეთ მისია "Time H" "Fighter" სირთულეზე დომინირების ან ერთი სტრუქტურის დაკარგვის გარეშე.
  • საუკეთესო თავდაცვა არის... - გაანადგურე 4 ინკუბატორი მისიაში "Time H" ვეტერან სირთულის შესახებ
არავინ მოგცემთ საშუალებას დატოვოთ პლანეტა დატყვევებული მინერალით ასე მარტივად - გემის მოლოდინში, რომელზედაც შეგიძლიათ პლანეტიდან გაფრენა, მოგიწევთ შეტევების წინააღმდეგ ბრძოლა, ეს არის მესამე მისია.
თქვენს ბაზაზე მიმავალი 2 ხიდია, რომლებზეც ზერგი თავს დაესხმება.

მისიის დაწყებიდან 8 ჯარისკაცი და ერთი ბუნკერი დაელოდება თითოეულ ხიდს - ღირს კიდევ ერთი ბუნკერის აშენება მაშინვე, რათა ჯარისკაცები იქ არ დადგეს. თავდაცვისთვის საკმარისია 2-3 ბუნკერი, მაგრამ თუ დაუყოვნებლივ დაიწყებთ ჯარისკაცების გამოყვანას სხვა რაზმისთვის - გარკვეული პერიოდის შემდეგ მიიღებთ შეტყობინებას, რომ დაეხმაროთ გარშემორტყმულ აჯანყებულებს - სულ სამი იქნება.

მეამბოხეები შეუერთდებიან თქვენს რაზმს და შეგიძლიათ სცადოთ შეტევა ზერგის ბაზაზე, რომელიც მდებარეობს ჩრდილოეთით, ან გაგზავნოთ ისინი ბაზის დასაცავად.

ევაკუაცია

მთავარი ამოცანა:მიაღწიეთ ბაზას და გააცილეთ 50 კოლონისტი.
დამატებით:შეაგროვეთ დნმ-ის 3 ნიმუში
მიღწევები:

  • ევაკუაცია - დაასრულეთ ყველა მიზანი მისიაში "ევაკუაცია"
  • ფრთხილად მოპყრობა - დაასრულეთ ევაკუაციის მისია Fighter-ის სირთულეზე ერთი ჯავშანტრანსპორტიორის დაკარგვის გარეშე
  • მსხვერპლის გარეშე - დაასრულეთ ევაკუაციის დავალება ვეტერანის სირთულეზე ერთი შენობის დაკარგვის ან დემონტაჟის გარეშე
ამჯერად თქვენ დაგაგდებენ პლანეტა აგრიაზე. ადგილობრივი კოლონია თითქმის განადგურებულია ზერგის თავდასხმის შედეგად და თქვენ უნდა ევაკუიროთ მისი ნარჩენები.
თამაშის დასაწყისში აღმოჩნდებით რუკის სამხრეთით, თქვენ მიიღებთ პატარა რაზმს, რომელსაც მოუწევს გზა დოქტორ ჰანსონის კოლონიისკენ, რომლის მიღწევაც შესაძლებელია დასავლეთისკენ მიმავალი გზის გასწვრივ.
მას შემდეგ რაც მიხვალთ საგუშაგოზე, თავად კოლონია თქვენს კონტროლს დაექვემდებარება. ვავითარებთ ბაზას და ვამზადებთ რაზმს ჩამოსახლებულთა თანხლებით. სამაშველო გემებთან მისვლა არ არის ადვილი გზაზე იქნება 3 წერტილი, რომლებსაც განსაკუთრებით ძლიერად დაესხმება ზერგი. პირველი წერტილი მდებარეობს მიტოვებულ ბუნკერზე, გზის მარცხენა მხარეს. ღირს კიდევ რამდენიმე ბუნკერის აშენება იქ პოზიციის უზრუნველსაყოფად.
შემდეგი წერტილი მდებარეობს მარჯვენა მხარეგზები, ადგილი არაფრით არის მონიშნული, გარდა ტყის პატარა შესასვლელისა. იქ კიდევ რამდენიმე ბუნკერის აშენებაა საჭირო.
საბოლოოდ, მესამე წერტილი გზის მარცხენა მხარეს მდებარეობს, მის გვერდით კი კიდევ ერთი მიტოვებული ბუნკერია. ჩვენ ვიცავთ ჩვენს პოზიციას. ზერგი თავს დაესხმება ყოველ ჯერზე, როცა თქვენ თან ახლთ კოლონისტებს მთელი გზის გასწვრივ - რაზმი უნდა დაინიშნოს კოლონისტებს მათ დასაცავად.
დამატებითი ამოცანაა 3 დნმ-ის ნიმუშის შეგროვება Zerg Chrysalids-დან. ერთი მათგანი მდებარეობს იმ წერტილის მახლობლად, სადაც თქვენ თან ახლავს კოლონიის ჩამოსახლებულებს, მეორე არის იმ ადგილიდან ცოტა დასავლეთით, სადაც ნახავთ პირველ მიტოვებულ ბუნკერს, ხოლო მესამე არის ტყის შესასვლელის ჩრდილოეთით.

Ეპიდემია

მთავარი ამოცანა:გამოიკვლიეთ ინფექციის წყარო (დაანგრიეთ 144 zerg შენობა)
მიღწევები:

  • ეპიდემია - დაასრულეთ მისიის ყველა მიზანი
  • 28 წუთის შემდეგ - დაასრულეთ მისია Fighter სირთულეზე მეხუთე ღამის დაწყებამდე
  • სიბნელის არმია - გაანადგურე 15 ინფიცირებული შენობა ღამით, ვეტერანთა სირთულეზე.
ყურადღება გამახვილებულია პლანეტა მაინჰოფზე, მთავარი მტერი კი ისევ ზერგია.
მისიის მიზანია ზერგების განდევნა პლანეტიდან მათი ყველა შენობის განადგურებით.
ამ მისიის ერთ-ერთი მახასიათებელია პლანეტაზე დღისა და ღამის დაჩქარებული ციკლური ცვლილება. უმჯობესია შეტევა დღის განმავლობაში ამ მომენტში Zerg უფრო სუსტია. შესაბამისად, თქვენ უნდა მოემზადოთ თქვენი ბაზის ღამის თავდაცვისთვის.
თქვენს ბაზაზე არის 3 შესასვლელი, რომელთაგან თითოეული დაცული უნდა იყოს - ააშენეთ ბუნკერები და იქ ქვეითები მიიყვანეთ.
Zerg-ის შენობები განლაგებულია მთელ რუკაზე, მაგრამ უმჯობესია დაიწყოთ თქვენი ბაზის ჩრდილოეთით მდებარე ბაზიდან.
შეტევისთვის გამოიყენეთ სწრაფი ჰელიონები - ახალი ერთეული, რომელიც ხელმისაწვდომია ამ მისიაში.
ამ მისიის დამატებითი მიზანი იქნება ორი კორუმპირებულის მოკვლა. ისინი მხოლოდ ღამით ჩნდებიან, ამიტომ ყველაზე მოსახერხებელი იქნებოდა ჯერ ზერგის შენობების განადგურება, ერთის დატოვება, შემდეგ ღამემდე დალოდება და კორუმპირებულებთან გამკლავება.

მშვიდი ნავსადგური (ქარიშხალი ნავსადგურში)

მთავარი ამოცანა:გაანადგურე 3 Protoss ნექსუსი და Vindicator გემი ან გაანადგურე 4 ეპიდემია (დამოკიდებულია არჩევანის მიხედვით)

მიღწევები (უსაფრთხო თავშესაფარი):

  • Safe Haven - დაასრულეთ ყველა დავალება მისიაში
  • თქვენ არ გაივლით! - შეინახეთ 3 სოფელი Fighter სირთულის დონეზე
  • ჩემო ძვირფასო! - გადაარჩინე 2 სოფელი ვეტერანის სირთულის დონეზე
მიღწევები (Harbor Storm):
  • Storm in Harbor - დაასრულეთ მისიის ყველა მიზანი
  • ექიმები მოვიდნენ - დაიცავით 3 დასახლებული პუნქტი ზერგის შემოჭრისგან Fighter სირთულის
  • სახლის ზარი - დაიცავი 5 სოფელი ვეტერანული სირთულის ინფექციისგან
ამ მისიაში პლანეტაზე სახელად Harbor, თქვენ კვლავ უნდა გადაარჩინოთ კოლონისტები. მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს ახალი დანაყოფი სახელად ვიკინგი - მას შეუძლია გარდაქმნას მფრინავი და სახმელეთო ფორმას შორის.

ან შეგიძლიათ დაიკავოთ პროტოსის მხარე და გაანადგუროთ კოლონია - მაგრამ მაშინ ექიმი ჰანსონი ამას ღალატად ჩათვლის.

თუ აირჩევთ ინფიცირებული კოლონიის განადგურების ვარიანტს, მაშინ მოგიწევთ ზერგის აქტივობის აღკვეთა მინიმუმ სამი ეპიდემიის დროს. თუ დრო არ გაქვთ, ზერგი თანდათან აინფიცირებს სხვა დასახლებებს და მოგიწევთ მათი განადგურებაც.

ვიკინგები ძალიან სასარგებლოა კოლონიების შტურმისთვის.

მაგრამ ტყუილად არ ამბობენ - გემზე ქალს უბედურება მოაქვს. მისიის შემდეგ გაიგებთ, რომ დოქტორი ჰანსონი ცოტათი გადაიქცა ზერგად და ესროლა მას ლაბორატორიაში.

თუ თქვენ აირჩევთ პროტოსთან ბრძოლას, მაშინ მოემზადეთ - თქვენ მოგიწევთ გაანადგუროთ 3 Protos ნექსუსი, რათა გაარღვიოთ Vindicator გემის დაცვა - ის გადაადგილდება დასახლებებს შორის და გაანადგურებს მათ.

ეშმაკის ქვიშის ყუთი

მთავარი ამოცანა:მაღარო 7000 მინერალი.
დამატებით:მოკალი ბრუტალისკი, გადაარჩინე მაღაროელები.
მიღწევები:

  • Devil's Sandbox - დაასრულეთ ყველა მიზანი Devil's Sandbox მისიაში
  • მოხარშული ლობსტერი - მოკალი ბრუტალისკი ლავის გამოყენებით Fighter-ის სირთულის დროს.
  • Cutthroat - იპოვნეთ Tosh's-ის ყველა მაღაროელი ვეტერანის სირთულეზე.
ასე რომ, სცენა არის პლანეტა Redstone 3, სადაც ლავა და ყველგან გავრცელებული ზერგი ხელს შეგიშლით. ამ მისიის მიზანი იქნება მინერალების შეგროვება. SCV-ების მიერ მინერალების წარმოების გარდა, ჩვენ ვიკრიბებით რაზმს, რომელიც შეაგროვებს რუკაზე მიმოფანტულ რესურსებს - ეს არის ამ მისიაში წარმატების ერთ-ერთი გასაღები. ამ მისიაში გამოგადგებათ ახალი განყოფილება სახელად Thug - სწრაფი, რომელსაც შეუძლია გადახტომა რუკის მაღალ ფენებზე, ის საშუალებას მოგცემთ სწრაფად შეაგროვოთ მინერალები. მინერალების ძირითადი რეზერვები, რომლებიც შეიძლება შეგროვდეს რაზმის მიერ, მდებარეობს თქვენი ბაზის ჩრდილოეთით და აღმოსავლეთით - სწორედ აქ შეხვდებით ზერგს. სხვათა შორის, მათზე თავდასხმით და მათი შენობების განადგურებით შეგიძლიათ მიიღოთ მინერალებიც.
დამატებითი მიზნები იქნება მაღაროელების გადარჩენა - ისინი განლაგებულია თქვენი ბაზის ჩრდილოეთით და ბრუტალისკის მოკვლა - ის გელოდებათ სამხრეთში.
ლავა ადიდებს პლანეტას რამდენიმე ეტაპად - შესაბამისად, იმისათვის, რომ გადაარჩინოთ თქვენი ჯარები, ისინი უნდა გადაიტანოთ რუკაზე უფრო მაღალ ადგილებში.

ჯუნგლების ზარი

მთავარი ამოცანა:მიიღეთ 7 ერთეული ტერაზინი და თავიდან აიცილეთ 7 საკურთხევლის დალუქვა.
დამატებით:მიიღეთ 3 პროტოსის რელიქვია.
მიღწევები:

  • Call of the Jungle - დაასრულეთ მისიის ყველა მიზანი
  • ერთხელ - და დაასრულე! - თავიდან აიცილოთ Protoss-ს ერთი SCV-ის განადგურება Fighter სირთულის შესახებ
  • ეს ასე მარტივია - არ მისცეთ უფლება Protoss-ს დალუქოს რაიმე საკურთხეველი ვეტერანის სირთულეზე.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება პლანეტა ბელ-შირში. აქ თქვენ უნდა შეაგროვოთ 7 ერთეული ტერაზინი და პროტოსი ამაში ხელს შეუშლის, ცდილობს დალუქოს სამსხვერპლოები, რომლებშიც ისინი მდებარეობს - ასე რომ, ამ მისიაში თქვენ უნდა იმოძრაოთ.
ამ მისიაში თქვენს ბაზაზე არის 2 შესასვლელი, რომლითაც პროტოსი ასვლას, ჰაერში მოძრავი დანაყოფების გამოყენებით - საუკეთესო დაცვამათგან ეს არის კოშკები და ბუნკერები.
ასე რომ, არის 12 საკურთხეველი, რომელთაგან 7 უნდა მოინახულოთ. მხოლოდ SCV-ს შეუძლია საკურთხევლიდან ამოიღოს საჭირო ნივთი, რომლის დაფარვაც დასჭირდება - პროტოსი მას თავს დაესხმება. თქვენ შეგიძლიათ ოდნავ შეასუსტოთ შეტევები SCV-ზე Protoss-ის ბაზის დაშლით, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი.
დამატებითი მიზანია შეაგროვოთ პროტოსის 3 რელიქვია, რომელთაგან პირველი მდებარეობს თქვენი ბაზის წინ, მეორე ჩრდილო-აღმოსავლეთში და მესამე დასავლეთში. ამ რელიკვიებიდან ორი დაცული იქნება

გაქცევა (ფანტომური შანსი)

მთავარი ამოცანა:გაანადგურე ციხის შესასვლელი (ტოში უნდა გადარჩეს) ან გაანადგურე ჯორიას საწყობი, ტერაზინის ავზი და psi ემიტერი (ნოვა უნდა გადარჩეს) (დამოკიდებულია მისიის დასაწყისში არჩევანის მიხედვით)
დამატებითი დავალებები:მოკალი ციხის A და B ბლოკის მცველები ან მოკალი ფანტომები (10)
მიღწევები:

  • გაქცევა - დაასრულეთ ყველა დავალება მისიაში
  • ცივსისხლიანი ტოში - ტოშის ჯანმრთელობა არ უნდა ჩამოვარდეს 100-ზე ქვემოთ Fighter-ის სირთულეზე
  • ციხის ბუნტი - დაასრულეთ მისია ვეტერანის სირთულეზე 25 წუთში.
ან
  • Phantom შანსი - დაასრულეთ ყველა დავალება დავალებაში
  • უპირობო მორჩილება - გაანადგურე 15 მტერი Fighter სირთულეზე დაქვემდებარებული ჯარების დახმარებით
  • პროტონის სრული შებრუნება! - გაანადგურე ყველა მტერი ვეტერანის სირთულის დონეზე.
ამ მისიაში თქვენ კვლავ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება - ამჯერად ტოშსა და ნოვას შორის.
ამ მისიაში, თქვენი არჩევანის მიუხედავად, ვერაფერს ააშენებთ. თქვენი არჩევანიდან გამომდინარე, თქვენ შეძლებთ მართოთ Tosh ან Nova, რომელთაგან თითოეული უხილავია და აქვს განსაკუთრებული შესაძლებლობები.
მაგალითად, ტოშს შეუძლია დანაყოფების მასიურად მოკვლა (Brain Explosion უნარს), ხოლო ნოვას შეუძლია მტრის ქვედანაყოფების დამორჩილება. ეს უნარები იქნება ამ მისიაში წარმატების მთავარი გასაღები.

დიდი მატარებლის ძარცვა

მთავარი ამოცანა:გაანადგურე 8 მატარებელი.
დამატებით:იპოვეთ მიტოვებული ასპები (6), შეაგროვეთ 3 გამწმენდი ძვალი.
მიღწევები:

  • დიდი მატარებლის ძარცვა - დაასრულეთ მისიის ყველა მიზანი
  • ხულიგნების მკრეხელობა - გაანადგურეთ მარაუდების სპეციალური რაზმი Fighter-ის სირთულის შესახებ
  • ვერცხლის ისარი - დაასრულეთ მისია ვეტერანთა სირთულეზე ერთი მატარებლის გამოტოვების გარეშე
მდებარეობა არის პლანეტა ტარსონისი. თქვენ უნდა გაანადგუროთ 8 Dominion მატარებელი, რომელთაგან მხოლოდ 3 შეგიძლიათ გამოტოვოთ. საკმაოდ რთული მისია, რადგან მატარებლები მოძრაობენ მაღალი სიჩქარე, და მათაც უხვად დაიცავენ. ახალი ასპიდის ერთეული, რომელსაც შეუძლია ერთდროულად გადაადგილება და სროლა, დაგეხმარებათ ამ მისიის შესრულებაში.
სხვათა შორის, მეორადი მიზანი იქნება ამ ერთეულების პოვნა - სულ 6-ია, 3-ის მდებარეობა იქნება მონიშნული, კიდევ 3-ის პოვნა თავად მოგიწევთ.

სიბნელის გული (საიდუმლო)

მთავარი ამოცანა:გამოიკვლიეთ Dominion ლაბორატორია, შემდეგ გამორთეთ ბირთვული რეაქტორი, შემდეგ გაექცეთ ჰიბრიდს.
დამატებით:მოკალი ბრუტალისკი, იპოვე 4 პროტოსის რელიქვია.
მიღწევები:

  • სიბნელის გული - დაასრულეთ ქვესტის ყველა მიზანი
  • დამარცხებული დემონი - დაასრულეთ დავალება მებრძოლის სირთულეზე ბრუტალისკთან ბრძოლაში დანაკარგების გარეშე.
  • დამსახურებული იარაღი - იპოვნეთ 13-ვე იარაღი მისიაში ვეტერანის სირთულეზე.

ასე რომ, საიდუმლო მისია. თქვენ აღმოჩნდებით საიდუმლო დომინიონის ბაზაზე, სადაც, როგორც ირკვევა, ისინი აშენებენ Zerg-Protoss-ის ჰიბრიდებს. ჩვენ ფრთხილად გადავდივართ ბაზაზე, Raynor-ის ფუნქციების გამოყენებით, ვატეხავთ სათვალთვალო კამერებს და ვიყენებთ მათ. როგორც კი ბრუტალისკის პუნქტს მიაღწევთ, ამოცანა განახლდება - თქვენ უნდა გაანადგუროთ ბირთვული რეაქტორი. რეაქტორის განადგურებით თქვენ შეასუსტებთ ენერგეტიკულ ველს, რომელიც იცავს ყველაზე ბოროტ ჰიბრიდს - ის თითქმის დაუცველია, ამიტომ უნდა გაექცეთ მისგან. გზად წააწყდებით იარაღს, რომელსაც შეუძლია შეანელოს - გამოიყენეთ იგი მხეცისგან წარმატებით გასაქცევად. როგორც კი რუკაზე მონიშნულ წერტილს მიაღწევთ, იქ იქნება Dominion გემი, რომელზედაც შეგიძლიათ პლანეტიდან გასვლა.

ბედის ჩურჩული

მთავარი ამოცანა:მიაღწიეთ წინასწარმეტყველების სამ ნაწილს, შემდეგ მიდით გემზე, სანამ ის განადგურდება.
დამატებით:გაანადგურე 3 ინკუბატორი.
მიღწევები:

  • ბედის ჩურჩული - დაასრულეთ ქვესტის ყველა მიზანი
  • პიკნიკი ულანზე - დაასრულეთ დავალება Fighter-ის სირთულის დონეზე, დაზოგეთ 2-ზე მეტი სტალკერი.
  • არ მტკივა - დაასრულე დავალება ვეტერანულ სირთულეზე, ზერათულმა ჯანმრთელობა არ უნდა დაკარგოს.
მისია ხელმისაწვდომია ბროლის საშუალებით. მისიის დასაწყისში თქვენ შეძლებთ მართოთ მხოლოდ ერთი ერთეული - ზერატული. თქვენ უნდა მიაღწიოთ წინასწარმეტყველების 3 ნაწილს, რომელიც მიმოფანტულია რუკაზე და ზერგი ხელს შეუშლის ამაში. „ნახტომის“ უნარის გამოყენებით მივდივართ წინასწარმეტყველებამდე და გზად ვხვდებით სტალკერთა ჯგუფს, რომლებიც შემოგიერთდებიან. მესამე წინასწარმეტყველებისკენ მიმავალ გზაზე შეხვდებით მოკავშირე ძალებს, რომლებიც დაგეხმარებათ მესამე წინასწარმეტყველებისკენ. როგორც კი მესამე წინასწარმეტყველებას ეწვევით, ტაიმერი დაიწყებს მუშაობას - ისინი შეეცდებიან გაანადგურონ თქვენი გემი. იგივე ნახტომით მივდივართ გემზე და გადმოვდივართ.

მახინჯი სიმართლე

მთავარი ამოცანა:აღადგინეთ ძალა მიტოვებულ ბაზაზე (6), შემდეგ გაათავისუფლეთ მცველები (3)
დამატებით:მიტოვებულ შენობებს ელექტრომომარაგების აღდგენა (3)
მიღწევები:

  • საშინელი სიმართლე - დაასრულეთ მისიის ყველა დავალება
  • სამართლიანობის სახელით - გაანადგურე ყველა Protoss on Fighter სირთულე
  • Breath of Death - დაასრულეთ მისია ვეტერანის სირთულეზე 25 წუთზე ნაკლებ დროში.
ამ მისიაში თქვენ მიიღებთ წვდომას Protoss-ის შენობებზე. ბაზის ნახევარი ენერგიული იქნება - თქვენ მოგიწევთ რამდენიმე კოშკის აშენება, რათა შენობებმა დაიწყონ მუშაობა. შემდეგ, როგორც ირკვევა - რუკაზე კიდევ სამი მიტოვებული შენობაა - დამატებითი დავალების მიზანი მათი დასაკუთრება იქნება. როგორც კი არმიას შეაგროვებთ, შეუტიეთ მტრის ბაზებს აღმოსავლეთში და ჩრდილოეთში, რის შემდეგაც გამოჩნდება ხიდი. გაიარეთ გზა მცველებისკენ.

მომავლის გამოძახილები

მთავარი ამოცანა:მიაღწიეთ კავშირს, შემდეგ მიიყვანეთ ზერატული Overmind-ის თითოეულ ნერვულ კვანძთან (ზერატული უნდა გადარჩეს)
დამატებით:აღადგინეთ ელექტრომომარაგება ობელისკებისთვის (2)
მიღწევები:

  • მომავლის ექოები - დაასრულეთ მისიის ყველა დავალება
  • და ერთი მეომარი მინდორში - დაასრულეთ დავალება Fighter-ის სირთულის დონეზე, ხოლო ზერატულმა უნდა მოკლას 50 ზერგი
  • Dream of the Overmind - დაასრულეთ მისია ვეტერანის სირთულეზე 20 წუთზე ნაკლებ დროში.
საკმაოდ რთული მისია. მისიის დასაწყისში ზერატული იქნება თქვენს კონტროლქვეშ და ვერაფერს ააშენებთ. ჩვენ მივდივართ Nexus-ისკენ, არ უნდა შევეხოთ ზერგს, რომელსაც გზაში ვხვდებით. როგორც კი მივაღწევთ კავშირს, აღვადგენთ შენობებს ენერგომომარაგებას, რის შემდეგაც ვაშენებთ თავდაცვას - რამდენიმე წუთში თქვენზე მძიმე შეტევა იქნება. შემდეგ, რაზმის მომზადების შემდეგ, ჩვენ ერთი მიმართულებით მივდივართ სუპერმენის საცეცებისკენ.

სიბნელეში

მთავარი ამოცანა:მოკალი 1500 ერთეული, შემდეგ მოკვდი.
დამატებით:დაიცავით Protoss-ის არქივი.
მიღწევები:

  • სიბნელეში - დაასრულეთ მისიის ყველა დავალება
  • მტრების ცხედრებზე - მოკალით 250 ზერგი მეტი, ვიდრე საჭიროა Fighter სირთულის მიხედვით
  • Glorious Death - მოკალი 750-ით მეტი ზერგი, ვიდრე საჭიროა Fighter-ის სირთულეზე.

საკმაოდ რთული მისია, რომელშიც თქვენ უნდა ააწყოთ ძლიერი თავდაცვა - თქვენ თავს დაესხმებიან მასიური თავდასხმებიზერგ, როგორც ადგილზე, ასევე მიწის ზემოთ და მიწისქვეშა. ბაზაზე 3 მთავარი შესასვლელი იქნება – მათი დაცვა საკმაოდ დიდხანს მოუწევს. როგორც კი მოკლავთ 1500 პროტოსს, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეწყვიტოთ საკუთარი თავის დაცვა და დაელოდოთ სანამ მტრის ჯარები გაანადგურებენ თქვენს მთელ ბაზას ბოლო სტრუქტურამდე.

დაიჭირე და გაიქეცი

მთავარი ამოცანა:გადაიღეთ უცხოპლანეტელი არტეფაქტი (მიაღწიეთ მას)
დამატებით:გაანადგურე პროტოსის 3 კვლევითი ცენტრი.
მიღწევები:

  • Grab and Run - დაასრულეთ ყველა მიზანი Grab and Run მისიაში.
  • Stumbling Block - დაასრულეთ მისია Grab and Run Fighter-ის სირთულეზე ყოველგვარი მსხვერპლის გარეშე Protoss Stone Guards-ის წინააღმდეგ.
  • ერთხელ - და დაასრულე! - დაასრულეთ ეს გამოწვევა ვეტერანის სირთულეზე 15 წუთში
მესამე მისიის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით გემზე კაპიტან ჰორნერთან ერთად. ამავდროულად, გაიხსნება არსენალის გამოყენების შესაძლებლობა - ადგილი, სადაც შეგიძლიათ გაფლანგოთ წინა მისიებში მიღებული ფული. ისინი შეიძლება დაიხარჯოს ჯარების მოდერნიზებაზე.
მეოთხე მისიაში, თქვენ მოგიწევთ ფოკუსირება მოახდინოთ თქვენი ბაზის აღმოსავლეთით მდებარე სხვა არტეფაქტის მოპოვებაზე. ამჯერად პროტოსიც და ზერგიც დაუპირისპირდებიან. მისიის დამატებითი მიზანი იქნება Protoss-ის კვლევითი ცენტრების განადგურება - მათგან მხოლოდ სამია, რომლებიც მდებარეობს თქვენი ბაზის ჩრდილოეთით, დასავლეთით და აღმოსავლეთით.
ქვეითი ჯარისკაცების, მედიკოსებისა და მარაუდების საკმაოდ ძლიერი რაზმის შეკრებით (ამ მისიაში ხელმისაწვდომი ახალი განყოფილება), ჩვენ არტეფაქტისკენ მივდივართ. როგორც კი მიაღწევთ, სამი ქვის ქანდაკება გაცოცხლდება და თქვენი რაზმის მოკვლას დიდი ხნის განმავლობაში შეეცდება - არ მისცეთ ამის უფლებას.

დიდი გათხრა

მთავარი ამოცანა:იპოვეთ ლაზერული ინსტალაცია, გაანადგურეთ ქსელნაგას ტაძრის კარიბჭე (ლაზერული ინსტალაცია უნდა გადარჩეს).
დამატებით:შეაგროვეთ 3 პროტოსის რელიქვია.

მიღწევები:

  • Big Dig - დაასრულეთ მისიის ყველა მიზანი.
  • პირდაპირი ცეცხლი - გაანადგურე 20 მტერი ლაზერული გამშვებით Fighter სირთულის შესახებ
  • Dig Up - გაანადგურე 50 Protoss შენობა ვეტერანის სირთულის შესახებ.

ასე რომ, ამ მისიაში ჩვენ აღმოვჩნდებით პლანეტა Xil-ზე. მთავარი მიზანი იქნება ლაზერული ინსტალაციის დაცვა.

მისიის დასაწყისში, თქვენ ვერ შეძლებთ მშენებლობაში ჩაერთოთ - ჯერ მიტოვებულ ბაზას მოგიწევთ მიაღწიოთ და მხოლოდ ამის შემდეგ შეძლებთ კონტროლის აღებას. ბაზისკენ მიმავალ გზაზე თქვენ მიიღებთ რამდენიმე ალყის ტანკს და შეძლებთ მათ მოქმედებაში გამოცდას. ამ მისიაში მტრები იქნებიან ტალ დარიმის დამცველები. მას შემდეგ, რაც ბაზა თქვენს კონტროლს დაექვემდებარება, თქვენ მოგიწევთ ინსტალაციის დაცვა, სანამ ის ტაძრის შესასვლელს ბურღავს.

Protoss ამ მისიაში ორი ბაზაა. ამ მისიაში უკეთესი თავდაცვისთვის, ღირს ბუნკერების გაერთიანება ქვეითებთან, კოშკებთან და ალყის ტანკებთან.

ცოტა მოგვიანებით, ინსტალაცია თქვენს კონტროლს დაექვემდებარება - ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას თავდაცვისა და შორ მანძილზე შეტევებისთვის.

კარგი, ამ მისიის დამატებითი მიზანი იქნება პროტოსის 3 რელიქვიის ხელში ჩაგდება. დასაჭერად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ 3 ტაძარი, რომელთაგან თითოეული რუკაზე იქნება მონიშნული. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი ინსტალაციის გამოყენებით, მაგრამ მისი გამოყენება შეუძლებელია, სანამ ობიექტი ნისლშია დაფარული, ამიტომ ჯერ დაზვერვის ჩატარება მოგიწევთ.

თითოეული ტაძარი დაცულია მინიმუმ სამი ერთეულით და თავდაცვით.

მობიუსის ფაქტორი

მთავარი ამოცანა:გაანადგუროს მონაცემთა საცავები (3), კერიგანი არ უნდა მიაღწიოს შესანახ ობიექტებს.
დამატებით:მოკალი ბრუტალისკი.
მიღწევები:

  • Mobius ფაქტორი - დაასრულეთ დავალების ყველა დავალება
  • ცოცხლები აქ არიან! - იპოვნეთ ყველა გადარჩენილი მებრძოლის დონეზე
  • საშინელი ძიება - დაასრულეთ ქვესტი ვეტერანის სირთულეზე, სანამ კერიგანი გაანადგურებს 6 მიტოვებულ შენობას
ასე რომ, ამ მისიაში თქვენ შეხვდებით კერიგანს. თქვენ უნდა გაანადგუროთ 3 მონაცემთა ცენტრი, სანამ საყვარელი კერიგანი რომელიმე მათგანს ეწვევა. ამ მისიის ახალი დანაყოფი საშუალებას მოგცემთ გადაიტანოთ ჯარები და განკურნოთ ისინი - ეს სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია ამ მისიაში, რადგან... მონაცემთა ცენტრებში მოხვედრა საკმაოდ რთულია. არ დაივიწყოთ ბაზის დაცვა - ზერგი გამოიყენებს ჭიებს თქვენს ბაზაზე შესაღწევად.

სუპერნოვა

მთავარი ამოცანა:გაასუფთავეთ სადესანტო ადგილი, შემდეგ გაანადგურეთ შესანახი ადგილი არტეფაქტით.
დამატებით:იპოვნეთ პროტოსის 4 რელიქვია
მიღწევები:

  • სუპერნოვა - დაასრულეთ მისიის ყველა მიზანი
  • მარტივი სირბილი - დაასრულეთ დავალება Fighter-ის სირთულის დონეზე, ცეცხლის ფრონტიდან დანაკარგების გარეშე
  • შოკი და შიში - დაასრულეთ მისია ვეტერანთა სირთულეზე 75 ერთეულის ან სტრუქტურის განადგურებით დაფარული Banshees-ის გამოყენებით.

მორიგი რბოლა დროსთან. თავდაპირველად, ყველაფერი მარტივად გამოიყურება - თქვენ გეგზავნებათ პლანეტაზე შემდეგი არტეფაქტისთვის, მაგრამ როგორც ირკვევა, პლანეტა ზენოვად გადაქცევას აპირებს.
ამ მისიაში ახალი დანაყოფი იქნება Banshee - თვითმფრინავი, რომელსაც შეუძლია შეტევა სახმელეთო სტრუქტურებზე და შეუძლია შენიღბვა. ეს ძალიან სასარგებლო იქნება ამ მისიაში.
როგორც კი სადესანტო ზონას გაასუფთავებთ, შენობები შემოფრინდებიან და თქვენ მიიღებთ წვდომას ბაზაზე. რუკის დასავლეთით გამოჩნდება ცეცხლოვანი ტალღა, რომელიც საკმაოდ სწრაფად მოძრაობს თქვენი მიმართულებით - თუ მისია გაჭიანურდება, მაშინ მოგიწევთ მთელი თქვენი ბაზის გადატანა რამდენჯერმე სხვა ადგილას - ღირს მიმდებარე ტერიტორიის დათვალიერება. ნაღმების არსებობა. შემდეგ, მაქსიმუმ ბანშის ამოტუმბვით, შეუტიეთ ტალ დარიმის დამცველთა ბაზას, სადაც ინახება არტეფაქტი.

Bosom of Void

მთავარი ამოცანა:გაასუფთავეთ სადესანტო მოედანი, შემდეგ გაანადგურეთ ქსელნაგას შესანახი ადგილი.
დამატებით:პატიმრების გადარჩენა.
მიღწევები:

  • Bosom of the Void - დაასრულეთ ყველა დავალება მისიაში
  • მე ყოვლისშემძლე ვარ! - გაანადგურე გრავიტონის ველის ყველა გენერატორი Fighter სირთულის მიხედვით
  • სამყაროს ოსტატი - დაასრულეთ დავალება ვეტერანის სირთულეზე გრავიტონის ველიდან დანაკარგების გარეშე.

ამ მისიაში თქვენ უნდა მიიღოთ ბოლო არტეფაქტი. ის მდებარეობს მიტოვებულ კოსმოსურ ხომალდზე, რომელსაც თავის მხრივ ტალ დარიმის დამცველები იცავენ. თითქმის მთელი რუკა დაფარულია გრავიტონის ველით, როდესაც თქვენი ერთეულების სიცოცხლე სწრაფად შემცირდება. ამის თავიდან ასაცილებლად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ გრავიტონის დანადგარები, რომელთაგან თითოეული მდებარეობს ველის ცენტრში. როგორც კი მათ მოგვარდება, შეგიძლიათ შეუტიოთ არტეფაქტის საცავს, გზად მტრის ჯარებთან გამკლავება.

ჯოჯოხეთის კარიბჭე

მთავარი ამოცანა:შეკრიბეთ ჯარი (100 ერთეული), შემდეგ გაანადგურეთ 3 ჭია.
მიღწევები:

  • ჯოჯოხეთის კარიბჭე - დაასრულეთ მისიის ყველა მიზანი
  • საქმე წინ მიიწევს - გაანადგურე ყველა სპორული ქვემეხი მისიაში Fighter სირთულის დონეზე
  • All Dominion Assembled - Rescue 10 Dominion Drop Pods on Veteran სირთულეზე

ამ მისიაში თქვენი ძალები და სამფლობელოს ძალები გაერთიანდება. თქვენს ბაზაზე იქნება 2 შესასვლელი, რომელთაგან თითოეული დაცული უნდა იყოს.
თქვენ უნდა შეკრიბოთ დიდი ჯარი, რომ დაიწყოთ შემოჭრა. დომინონის ძალები ჩამოვლენ კაფსულებში და თქვენ მოგიწევთ მათკენ გზა ზერგის გაკეთებამდე. როგორც კი არმია შეიკრიბება, ცნობილი გახდება, რომ მთავარი Dominion ბაზა მდებარეობს ზერგის მთავარი ბაზის უკან და 3 ჭიას შეუძლია სწრაფად დაასრულოს ისინი - ასე რომ გადაიტანეთ ჯარი მათ შესახვედრად და მოკალი ჭიები.

ზეცის ძალები (მონსტრის მუცელი)

მთავარი ამოცანა:გაანადგურეთ გამაგრილებელი კოშკები (4) ან დარგეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები თითოეულ ნაპრალზე (3), თქვენი არჩევანიდან გამომდინარე.
დამატებით:მოკალი ზერგ ლევიათანი
მიღწევები:

  • ზეციური ძალები - დაასრულეთ დავალების ყველა დავალება
  • არ დადგეთ ისრის ქვეშ - დაასრულეთ მისია Fighter-ის სირთულეზე, პლატფორმის აფეთქებების შედეგად დანაკარგების გარეშე
  • ცა უახლოვდება - დაასრულეთ მისია ვეტერანის სირთულეზე 25 წუთზე ნაკლებ დროში.
  • მხეცის მუცელი - დაასრულეთ ქვესტის ყველა მიზანი
  • ადექი და იბრძოლე - დაასრულე მისია Fighter-ის სირთულის მიხედვით, გმირების განეიტრალების გარეშე
  • ერთი დარტყმით - გაანადგურეთ 50 ზერგი ერთი გასროლით ნემსით ვეტერან სირთულის.

ასე რომ, თუ თქვენ გადაწყვიტეთ ზერგის საჰაერო ძალებთან გამკლავება, მაშინ უნდა გაანადგუროთ 4 კოშკი, რომელთაგან თითოეული აგრილებს რეაქტორს. როგორც კი გაგრილების კოშკს გაანადგურებთ, გამოჩნდება ტაიმერი, რომელიც დაითვლის დროს რეაქტორის აფეთქებამდე - თქვენ უნდა გქონდეთ დრო პლატფორმიდან თავის დასაღწევად, რადგან... აფეთქება მას მთლიანად გაანადგურებს.
ამ მისიაში ბაზას უპირველეს ყოვლისა საჰაერო თავდასხმებისგან დაცვა მოუწევს, ამიტომ განსაკუთრებით საჭირო იქნება კოშკები და ბუნკერები.
კოშკზე თავდასხმის დროს სხვა შენობებმა არ უნდა შეგაწუხოთ - პლატფორმის აფეთქება მათ დაანგრევს.
თუ ჭიებთან გამკლავებას აირჩევთ, მოგიწევთ აკონტროლოთ ოთხი გმირის ჯგუფი, რომელსაც ჯიმ რეინორი ხელმძღვანელობს და ჭიების ჰაბიტატებში მიწისქვეშეთში სიარული. თითქმის ყველა გმირს აქვს უნიკალური შესაძლებლობები - ისინი მაქსიმალურად უნდა გამოიყენონ ამ მისიაში. გზად შეხვდებით დომინონის ჯარების ჯგუფებს, რომლებიც გარშემორტყმულნი არიან - ყველა მათგანი უნდა განთავისუფლდეს, რადგან... ამ მისიაში ცეცხლსასროლი ძალა დეფიციტი იქნება. დამუხტვის დაყენებისთანავე თქვენ უნდა დაიცვათ იგი სამი წუთის განმავლობაში - ამის შემდეგ გადახვალთ შემდეგ დუნდულში. როგორც კი სამივე მუხტი აფეთქდება, თქვენ უნდა მიხვიდეთ ევაკუაციის პუნქტში.

ფსონები იდება

მთავარი ამოცანა:დაიცავით არტეფაქტი.
მიღწევები:

  • ფსონები იდება - დაასრულეთ დავალების ყველა დავალება.
  • შემწვარი, ხორციანი - დაასრულეთ დავალება 150 ზერგის მოკვლით Fighter სირთულის არტეფაქტის გამოყენებით
  • ნამდვილი ტუზი - დაასრულეთ დავალება ვეტერანის სირთულეზე, არტეფაქტის გამოყენებით არა უმეტეს 1 ჯერ.

ბოლო მისიის მიზანი იქნება არტეფაქტის დაცვა. ზერგი ამ მისიაში განსაკუთრებით ძლიერად დაესხმება თავს, ამიტომ არ უნდა დაზოგოთ დაცვაზე. თქვენ უნდა ააწყოთ იგი ადრე გაკეთებული არჩევანის შესაბამისად - თუ გაანადგურეთ ჭიები, მაშინ კონცენტრირდით საჰაერო თავდაცვაზე და პირიქით.
დროდადრო ბლედების დედოფალი გეწვევით - ღირს მისთვის ცალკე ჯარის მომზადება, რადგან... განსაკუთრებით ძნელი ასატანია.
არტეფაქტს აქვს დამცავი თვისება და შეუძლია შექმნას ძლიერი აფეთქება, რომელიც მასობრივად ამოიღებს ზერგს, მაგრამ ეს მნიშვნელოვნად შეანელებს თქვენ.

StarCraft 2 - ეს ორი თამაშია ერთში. და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი არ იყოფა ორ შესრულებად ფაილად, როგორც ზოგიერთშითანამედროვე ომი , შეცდომის დაშვება შეუძლებელია.

Multiplayer რეჟიმი და კამპანია ცხოვრობს საკუთარი ცხოვრებით, როგორც კომუნალურ ბინაში, მხოლოდ ხანდახან ხვდებიან საერთო სამზარეულოში. ისინი შექმნილია სხვადასხვა მოთამაშისთვის, მათ აქვთ საკუთარი წესები და პრინციპები, საკუთარი კარტები და ჯარების ნაკრებიც კი. და რაც უფრო ღრმაა ანალიზი, მით უფრო შესამჩნევია ეს განსხვავებები.

დავიწყოთ სამზარეულოთი - რა საერთო აქვს ერთმოთამაშიან თამაშს და ონლაინ რეჟიმში. ჩვენს წინაშეა ძველი სკოლის კლასიკური RTS: ბაზის სისტემატური მშენებლობით, სამშენებლო რიგებით და განვითარების შემდეგი ვარიანტებით. ჯარების რაოდენობა ტრადიციულად ეყრდნობა ლიმიტს, რომელიც იზრდება თამაშის პროგრესირებასთან ერთად. არის ქვეითი, ტექნიკა, ავიაცია; არ არის ფლოტი წყლის სრული ნაკლებობის გამო. ჯარები და შენობები შენდება ორი ტიპის რესურსის სანაცვლოდ: მარტივი მინერალებისა და ვესპენის - გაზი, რომელიც ჩვეულებრივ იხარჯება ტექნოლოგიურ განვითარებაზე და მოწინავე ჯარებზე. სინამდვილეში, ეს ყველაფერი ალბათ თქვენთვის ცნობილია პირველი StarCraft-დან. არ შეცვლილა არც ბრძოლის მონაწილეები: ფუნდამენტური ტერანი, ფუტურისტული პროტოსი, უთვალავი ზერგი.

ცვლილებები ძირითადად კოსმეტიკურია, თამაშს ემატება ყველაფერი, რაც კარგ ფორმად ითვლებოდა ჟანრში. მოსახერხებელი დაჯგუფება. შენობებისთვის ნომრის გასაღებების მინიჭების შესაძლებლობა. რუქის მასშტაბირება და როტაცია. და მთლიანობაში - თანამედროვე სტრატეგიული ძრავა, სადაც ჯარების და უნარების კლასიკური ნაკრები მინიმალური ცვლილებებით გადავიდა. ამავდროულად, მიკროკონტროლზე მოთხოვნები შესამჩნევად შემცირდა: მათ, ვინც მოახერხა დროის სწორად განაწილება, აღარ სჭირდება მაუსის გაბრაზებული დაწკაპუნება, სანამ მთლიანად არ ამოიწურება.

ონლაინ

StarCraft 2 ძირითადად კონკურენტუნარიანი თამაშია. ქსელის რეჟიმი სერიოზულად იქნა მიღებული, წვრილად აწონასწორებდა მიკრო და მაკრო მენეჯმენტს, ბალანსს რასებს შორის განვითარების ყველა დონეზე. უმცირესი დეტალებისთვის შექმნილი რუქები, გონივრული შეფასების სისტემა, კომუნიკაცია მოთამაშეებს შორის - პროექტის კულისებში შეგიძლიათ ნახოთ ასობით სპეციალისტის მტკივნეული სამუშაო.

მოთამაშეები იყოფა ლიგებად (ვერცხლი, ოქრო, პლატინა, ბრილიანტი) - უნარების დონის შესაბამისად, რომელსაც თამაში განსაზღვრავს ხუთი შესარჩევი ბრძოლის დროს. თითოეული ლიგა შედგება მრავალი დივიზიისგან, თითოეულში ასობით ადამიანია. ისინი მუდმივად ემატება ახალი მონაწილეების რეგისტრაციისას. წარმატებების სერია საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ რეიტინგის პირველ ადგილს თქვენს დივიზიონში და გადახტეთ წარუმატებლობების სერიაში - პირიქით. ერთი მაგიდა არ არის, მაგრამ არ არის საჭირო. ბოლოს და ბოლოს, რამდენიმე ასეული უმაღლესი კლასის ოსტატი მაინც დაალაგებს საკითხებს ჩემპიონატებზე, დანარჩენისთვის კი ბევრად უფრო ადვილია ფოკუსირება პლატინის ლიგის 26-ე ადგილზე, ვიდრე გლობალურ რეიტინგში 6283-ე ადგილზე.

სარეიტინგო ბრძოლებში ავტომატური შერჩევა მთავარ როლს თამაშობს - ირჩევთ რბოლას, იწყებთ ძიებას და თამაში ავტომატურად ეძებს მსგავსი დონის მოწინააღმდეგეს (და თუ ის მაშინვე ვერ მოიძებნა, შეიძლება ოდნავ შეესაბამებოდეს თქვენ უფრო ძლიერი ან სუსტი). უფრო მეტიც, თუ თქვენ მოახერხეთ უფრო გამოცდილი მოწინააღმდეგის დამარცხება, ეს მოგიტანთ დამატებით ბონუს ქულებს, ხოლო თუ დამარცხდით უფრო სუსტთან, ეს გაზრდის ჯარიმას დამარცხებისთვის. ოფლაინ დროის განმავლობაში გროვდება ეგრეთ წოდებული „დასვენების ქულები“, რაც გამარჯვების შემთხვევაში გაზრდის ჯილდოს ქულას. ეს მიდგომა გარკვეულწილად აიგივებს მათ, ვინც ხანდახან თამაშობს თავდადებულ გულშემატკივრებთან, რომლებიც გამუდმებით თამაშობენ მულტიფლეიერს. ეს კეთდება ანალოგიურად World of Warcraft, სადაც დასვენებული გმირი ორმაგ გამოცდილებას იღებს.

ტერანისთვის ერთ-ერთი ტიპიური ტაქტიკა არის ბაზის შესასვლელის აშენება.

ერთჯერადი დუელების გარდა, არის 2x2, 3x3, 4x4 და "ყველას წინააღმდეგ" ვარიანტები. ა სოციალური სერვისები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუმეგობრდეთ და შეუერთდეთ ჯგუფებს, საშუალებას მოგცემთ შეხვიდეთ ბრძოლაში, როგორც კარგად კოორდინირებული გუნდი ერთი ტაქტიკით და არ დაუტოვოთ შანსი მსგავსი დონის შემთხვევითი მოთამაშეების ჯგუფს. არსებობს კომპიუტერის წინააღმდეგ რეჟიმი, არის პერსონალური თამაშები, სადაც შეგიძლიათ ბრძოლა, მათ შორის თვითნაკეთი რუკებზე (მალე ალბათ აქ იქნება საკუთარი "Dota"). ამ თამაშების შედეგები აშკარად არ მოქმედებს რეიტინგზე.

მაგრამ მათ ძალიან ჭკვიანური რამ გააკეთეს ჯგუფური რეიტინგებით.

როდესაც მოთამაშეთა გუნდი ერთიანდება და თამაშში შედის, მისთვის ცალკე ხაზი იქმნება გუნდური ბრძოლების დასკვნით ცხრილში. იგივე ლიგებით და დივიზიონებით, როგორც 1x1 რეჟიმში. სავსებით შესაძლებელია, რომ ორი მოთამაშე ცალ-ცალკე კომფორტულად იჯდეს პლატინის ლიგის სათავეში ერთეულთა სიაში, მაგრამ ერთად ისინი არ ამაღლდნენ „ვერცხლის“ კატეგორიაზე. მაგალითი, სხვათა შორის, არ არის ფიქტიური.

რა არის უნიკალური?

ორი მოახლოებული სწრაფი შეტევა. ვინც პირველი დაანგრევს ყველა შენობას, გაიმარჯვებს. ბევრი გესმით StarCraft-ის უნიკალური, აბსოლუტურად გენიალური ბალანსის შესახებ. თუმცა, ყველას არ აქვს წარმოდგენა რაზეა ეს. სამივე რასა ერთნაირად ძლიერია? სამწუხარო გულისთვის, ამის მიღწევა ადვილია: საკმარისია, რომ ისინი მეტ-ნაკლებად იგივე გახადონ (როგორც, სხვათა შორის, ოდესღაც დეველოპერებმა გააკეთესძალისა და მაგიის გმირები 3

).

  • არ არის რთული მოგება/წაგების პარიტეტის მიღწევა სხვა გზით - უბრალოდ მატჩის სტატისტიკის გაანალიზებით. მათ გაარკვიეს, რომ ერთი რასა სხვებზე ძლიერია - მხრიდან ჩამოჭრეს, ჯარი დაასუსტეს, მშენებლობა ოდნავ შეანელეს და დაასრულეს.. მართლაც, არ არსებობს უძლიერესი ან გულწრფელად სუსტი რასა.
  • მიკრო/მაკრო ბალანსი.მოთამაშე არ არის უსაქმური, მაგრამ ასევე არ ფუსფუსებს ბრძოლის თავიდან ბოლომდე, თამაში თანაბრად ანაწილებს მის დროსა და ყურადღებას.
  • რესურსების ბალანსი.მინერალები და გაზი ისე მოიხმარება, რომ ისინი თითქმის ერთდროულად მთავრდება.
  • ჯარების ტიპების ბალანსი.არ არსებობს უაზრო საბრძოლო ნაწილები - ნებისმიერი ტიპის სამხედროს შეუძლია შექმნას გამარჯვების ტაქტიკის საფუძველი.
  • არმიის შემადგენლობის ბალანსი.ყველა ჯარს აქვს მოწყვლადობა: სრულფასოვანი არმია შედგება მინიმუმ ორი ან სამი განსხვავებული ერთეულისგან.
  • სახმელეთო/ჰაერის ბალანსი.თითოეულ რასას ჰყავს ხმელეთ-ჰაერი, ჰაერ-ჰაერი და ჰაერ-მიწა ჯარები, დაბალანსებული ისე, რომ არც ერთ რასას არ ჰქონდეს აშკარა უპირატესობა სამივე ტიპის შეტაკებებში.
  • ბრბო/ტიტანის ბალანსი.დაბალანსებულია დიდი მასების და დიდი ჯავშანტექნიკის განადგურების საშუალებები.
  • ბალანსის ხილვადობა/უხილავობა.თითოეულ რასას აქვს თავდასხმის ადეკვატური საშუალებები სტელსის რეჟიმში და თავდაცვა უხილავი მტრისგან.
  • ნაჩქარევი შეტევების ბალანსი.ადრეული შეტევების მოგერიება შესაძლებელია ისეთი საშუალებებით, რომლებიც არ ჯდება თავდასხმის ღირებულებაზე მეტი.
  • ტექნოლოგიების ბალანსი.ძალთა ბალანსი შენარჩუნებულია მთელი თამაშის განმავლობაში.

ეს სია შეიძლება დამაჯერებლად გაგრძელდეს. აღნიშნეთ „დაბრკოლებების ძალისმიერი ბალანსი“, „გაფართოების ბალანსი“, „რუკების ბალანსი“. მნიშვნელოვანია, რომ StarCraft-ში ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი ფაქტორი დაბალანსებულია და ეს იმისდა მიუხედავად, რომ ყველა რასა რადიკალურად განსხვავდება ერთმანეთისგან, როგორც განვითარების მეთოდებით, ასევე ბრძოლის წესით.

თამამად შეიძლება ითქვას, რომ ყოველივე ზემოთქმული თანაბრად ეხება როგორც თამაშის პირველ, ასევე მეორე ნაწილს. აპრობირებული პარამეტრის საფუძველზე, დეველოპერებმა დახარჯეს რამდენიმე წელი მის გასაპრიალებლად და შემდეგ გამოსცადეს ის მოთამაშეებზე კიდევ ექვსი თვის განმავლობაში. პირველი ნაწილი განვითარდა კარგა თორმეტი წლის განმავლობაში რეგულარული პატჩების განმავლობაში, მეორე კი ამ გზით ბევრჯერ უფრო სწრაფად წავიდა.

რასაკვირველია, წინ ათობით პატჩი გველის, მაგრამ ახლაც დაბალანსების დონე უმაღლეს ქებას იმსახურებს. თამაშის განვითარების ბევრ სფეროში, Blizzard მხოლოდ საკუთარ თავს ეჯიბრება.

Patchwork World

დეველოპერების გაგება შეიძლება. უპირველეს ყოვლისა, გადახდის შესაბამისი პირობები ვრცელდება თითოეულ რეგიონზე და ტრანსატლანტიკურ ტრაფიკთან ბრძოლა, როგორც ჩანს, არ არის პრიორიტეტული ამოცანა. როგორც არ უნდა იყოს, თამაშის პროდიუსერმა ტონი სუმ მორიდებით უპასუხა ჩვენს შეკითხვას: ამბობენ, ჩვენ, რა თქმა უნდა, ინტეგრაციაზე ვფიქრობთ, მაგრამ ახლა ამაზე არ ვგეგმავთ.

თამაშებისთვის გადახდის პირობები მნიშვნელოვნად განსხვავდება. ევროპაში მოთამაშეებს შესთავაზებენ დელუქს საკოლექციო გამოცემას და ში სამხრეთ კორეაყველას, ვისაც აქვს World of Warcraft-ის ფასიანი ანგარიში, ავტომატურად იღებს თამაშის გამოწერას. რუს ფეხბურთელებს ნაკლებად გაუმართლათ. ძვირფასეულობა 500 მანეთად იყიდება, ყუთში შეფუთული ვერსია ათასი ღირს, ინტერნეტით კი შეგიძლიათ შეიძინოთ ულიმიტო ხელმოწერა...

დიახ. StarCraft 2 არის პირველი RTS სათამაშო ინდუსტრიის ისტორიაში ფასიანი ყოველთვიური გამოწერით. გასაგებია, რომ ეს ეხება პირველ რიგში ქსელის რეჟიმს: თამაშის მინიმალური მიწოდება უკვე მოიცავს ოთხ თვეს და ეს საკმარისზე მეტია კამპანიის დასასრულებლად. გარდა ამისა, Battle.Net-ზე თქვენი ანგარიშის გააქტიურების შემდეგ, შეგიძლიათ ითამაშოთ ინტერნეტის გარეშე - თუმცა, ქსელის რეჟიმი და მიღწევების სისტემა არ იმუშავებს.

ისე, ვინც გეგმავს ბრძოლების ორგანიზებას საკუთარი სახეებით, ნებისმიერ შემთხვევაში მოუწევს გადახდა. ლოკალური ქსელიარ შედის ვარიანტებში.

ჩათვალეთ ეს კლასიკური ონლაინ თამაში Blizzard-ისგან... მხოლოდ RTS ჟანრში.

დღეს დსთ-ში ნორმალურად მუშაობს ორი ვერსია - რუსული და ევროპული. ჯობია ამერიკას ან კორეას არ შეეშალოთ: დისტანციები ძალიან დიდია ნორმალური პინგისთვის. რუსული ვერსიის ვარიანტების სია საკმაოდ ფართოა.

ევროპული ვერსია არ ითვალისწინებს დროზე დაფუძნებულ გადახდას, ის თავდაპირველად „მარადიულია“. გასაღები ონლაინ იყიდება 60-70 დოლარად. თუ უბრალოდ გსურთ გაიაროთ კამპანია და სცადოთ ონლაინ რეჟიმი, მოგერიდებათ აიღოთ ყველაზე იაფი რუსული - მაშინ შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი გამოწერა. თუ თქვენ ეძებთ ოდნავ უფრო აქტიურ ონლაინ და ზოგადად უფრო თავაზიან გუნდს (რედაქტორების სუბიექტური აზრი!), მაშინ ეს ევროპაა.

კამპანიათავისუფლების ფრთები - StarCraft 2 ტრილოგიის პირველი ნაწილი, სადაც ჩვენ ვმონაწილეობთ სიუჟეტურ მოვლენებში ტერანების მხრიდან. მომავალში კიდევ ორია მოსალოდნელი: Swarm-ის გული ზერგისთვის დასიცარიელის მემკვიდრეობა

პროტოსისთვის.

მაგრამ ეს არის ლექსები. ამასობაში ჩვენთან არის ძველი მეგობარი ჯიმ რეინორი.


ის ოდესღაც კრიმინალი იყო. შემდეგ - შერიფი პროვინციულ კოლონიაში. შემდეგ კი მან მოახერხა შეუერთდეს არქტურუს მენსკის რევოლუციას, რომელმაც დაამხო კონფედერაციის მთავრობა. ჯიმი ასევე არ იყო კმაყოფილი ამით მრავალი მიზეზის გამო, მაგრამ, როგორც მოგვიანებით გაირკვა, მენგსკი კიდევ უფრო უარესი აღმოჩნდა მმართველის როლში. ძალაუფლების წყურვილით შეპყრობილმა მან მთელი პლანეტა ზერგებს მისცა, რათა ნაწილებად დაემხო. მსხვერპლთა შორის იყო სარა კერიგანი, მოჩვენება გოგონა, რომელთანაც ჯიმს ძლიერი ურთიერთ სიმპათია განუვითარდა. მაგრამ არც კი მოუკლავთ; იგი დაინფიცირდა, აქცევდა მას ჰიბრიდულ არსებად - ბლედების დედოფალად, რომელსაც აქვს ძალაუფლება აკონტროლოს ზერგის ლაშქარები.

ეს შორს იყო იმ ერთადერთი უბედურებისგან, რაც რეინორს შეემთხვა მას შემდეგ, რაც მან მშობლიური კოლონია დატოვა. თავისთვის მოულოდნელად ჩაერთო ზერგსა და პროტოსს შორის კონფლიქტში, რის შედეგადაც იგი დაეხმარა უძველეს რასას განადგურების თავიდან აცილებაში. მაგრამ ხალხში პოპულარობა უკიდურესად ცუდი გახდა. მენგსკმა რეინორი მოღალატედ და ტერორისტად გამოაცხადა; მის თავზე არის სიკეთე. თავად ჯიმი კი კოსმოსში იხეტიალებს, საღამოობით სვამს ბარში და გეგმავს მენსკის დამხობას მისი ოკუპირებული ტახტიდან. ის ცდილობს არც იფიქროს კერიგანზე...


თამაშის უმეტესი პერიოდის განმავლობაში, ჯიმ რეინორის გუნდი კრეისერ Hyperion-ზე სივრცის უზარმაზარ სივრცეში ტრიალებს. თამაშის მენიუები სტილიზებულია ისე, რომ დაემსგავსოს გემის შენობას - ხიდზე შეგიძლიათ შეხედოთ ვარსკვლავურ რუკას და აირჩიოთ შემდეგი დანიშნულება, საგარდერობო ოთახში შეგიძლიათ უყუროთ ტელევიზორს, დაათვალიეროთ თასები, დაუკრათ ახალი სიმღერა ჯუკბოქსში ან დაუკრათ მინი. -თამაში Lost Viking - კოსმოსური სკროლერი თავად ძრავზე "Starcraft".

გემი სიცოცხლით სავსეა. გუნდის წევრები დაკავებულნი არიან არსენალის კვლევასა და გაუმჯობესებაში, იშვიათი სტუმრები და კოსმოსური კონტაქტები გვთავაზობენ დავალებებს. შეგიძლიათ ესაუბროთ ბევრს მისიის დასრულების შემდეგ, რათა მინიმუმ გაარკვიოთ უახლესი ჭორები.

კამპანია არაწრფივია. თითოეულ პერსონაჟს აქვს დავალებების საკუთარი ჯაჭვი, რომელთა შეკვეთა თქვენი შეხედულებისამებრ არის. ორ ადგილას ნაკვეთი ჩანგლებია; შესაძლოა მიღებული გადაწყვეტილებადაბრუნდება ტრილოგიის შემდგომ თავებზე. ზოგიერთი მისია საერთოდ არ უნდა დასრულდეს - თქვენ მხოლოდ უნდა დაასრულოთ ტიკუსის ჯაჭვი. ამოცანების უმეტესობის შესრულებისთვის არის ფულადი ჯილდო, რომელიც გამოხატულია გალაქტიკური კრედიტებით. ისინი იხარჯება ჯარებისა და შენობების გაუმჯობესებაზე, ასევე დაქირავებულთა მომსახურებაზე.

დაქირავებულები

საგარდერობო ოთახში საეჭვო ბიჭი ლეპტოპთან ერთად შესთავაზებს დაქირავებულთა მომსახურებით სარგებლობას. მათთან კონტრაქტის ყიდვა შესაძლებელია კრედიტით, მაგრამ მისიის დროს დარეკვისთვის მოგიწევთ დამატებითი თანხის გადახდა.

მებრძოლებს იბარებენ დაქირავებულთა ბუნაგიდან და თითქმის მყისიერად გამოდიან ბრძოლის ველზე. სწორედ ამიტომ არიან ისინი ღირებული - ისინი ეხმარებიან თავდაცვაში ხვრელების ჩაკეტვას ან თავდასხმის ჯგუფის სწრაფად გაძლიერებას, როდესაც ყაზარმებში ჯარების წვრთნის დრო აღარ არის. ისინი ასევე, ცხადია, შესამჩნევად ძლიერები არიან, ვიდრე მათი არაელიტარული კოლეგები.

დაქირავებული ჯანმრთელობა დაზიანება ხელმისაწვდომია შემდეგ...
ომის ღორები 4 საზღვაო ქვეითი +65% +35% -
ჯოჯოხეთი 2 ცეცხლმსროლი +60% +25% ევაკუაცია
უმაღლესი უსაფრთხოება 2 მარადიორი +25% +20% დაიჭირე და გაიქეცი
სპარტანელთა რაზმი 2 გოლიათი +25% +20% ჯუნგლების ზარი
ალყის ოსტატები 2 ალყის ტანკი +33% +66% დიდი გათხრა
ჰადესის ანგელოზები 3 ვიკინგები +45% +40% ნავსადგურის ბედი
ჩრდილების პაკეტი 2 ბანში +25% +50% სუპერნოვა
ჯექსონის ანგარიშსწორება 1 კრეისერი +30% +33% Bosom of Void

უნიკალური კამპანიის ჯარები

ჩვენ არ ჩამოვთვლით ყველა შენობას, ქვეითს და სამხედრო აღჭურვილობას - თუნდაც იმიტომ, რომ White-Ra-მ ეს უკვე გააკეთა ივნისის ნომერში (და მათთვის, ვინც გამოტოვა ეს ნომერი, ჩვენ ვიწყებთ სერიის ყველა წინა სტატიის PDF-ების გამოქვეყნებას. დისკი). კიდევ ერთი რამ არის ის, რომ კამპანიაში შესამჩნევად მეტი ჯარისკაცია: ზოგიერთი მათგანი არ შედიოდა ონლაინ რეჟიმში არსენალის ოპტიმიზაციის დროს, მაგრამ ადგილი ჰქონდა სიუჟეტურ მისიებში. მოდით ვისაუბროთ მათზე.

ცეცხლმსროლი.მოცულობითი ბიჭი, რომელიც შექმნილია მტრის მასიური თავდასხმების მოსაგვარებლად. ზიანს აყენებს კონუსს თავის წინ, იდეალურია წინა ხაზზე ბუნკერში დასაჯდომად, თუმცა იქ ორ მთლიან ადგილს იკავებს. სინამდვილეში, ეს თითქმის ზუსტი ასლი„მარაუდერი“, მხოლოდ „ჰელიონის“ შემცირებული ცეცხლით ძლიერად ასაფეთქებელი ჭურვების ნაცვლად.

Vulture.ჩქაროსნული ველოსიპედი, პირველი ნაწილის დროინდელი რელიქვია. ის მხოლოდ მიწაზე ისვრის და სრულიად არადამაჯერებელია. მაგრამ მან იცის, როგორ მოათავსოს ობობის ნაღმები, რომლებიც აფეთქდებიან, როდესაც მტერი უახლოვდება. ისინი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს დაცვაში.

მოჩვენება."მოჩვენების" ანტიპოდი, მრავალი თვალსაზრისით მსგავსია მას მახასიათებლებით, მაგრამ განსხვავებული უნარებით. ის ურჩევნია უხეში გონებრივი ძალა ელეგანტურ სნაიპერულ სროლას - ის აოცებს მტრებს არეალის დარტყმით და განახლების შემდეგ სწავლობს ერთ სამიზნეებზე უზარმაზარი ზიანის მიყენებას.

თუ ქსელურ თამაშში გაუმჯობესება ხდება არსენალში, საინჟინრო კომპლექსში და ლაბორატორიებში, მაშინ მათ გადაწყვიტეს არ გადატვირთონ ერთი მოთამაშის კამპანია ამით. სამაგიეროდ, მთავარ გმირს განკარგულებაში აქვს ვალუტის გარკვეული მარაგი, რომელიც შევსებულია თითქმის ყველა მისიაში და "ლაბორატორია" და "არსენალი" უშუალოდ ფლაგმანის ბორტზეა განთავსებული. არსენალში შესვლისას დავინახავთ ღია ჯარების და შენობების ჩამონათვალს; თითოეულისთვის ხელმისაწვდომია ორი განახლება - ზოგადად ძალიან სასარგებლო. დამატებითი ჯავშანი, სროლის დიაპაზონი, გაძლიერებული შეტევა, უფრო დიდი ბუნკერი. არ იქნება საკმარისი კრედიტი ყველა გაუმჯობესების შესაძენად, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი. ნებისმიერ მოთამაშეს ჰყავს საყვარელი ჯარების გარკვეული ნაკრები და ეს არის ის, ვინც ღირს მაქსიმალურ გაუმჯობესებაზე.

პროგრესის მეორე მხარე არის უცხოპლანეტელი რასების ტექნოლოგია. ბევრ მისიაში, რუკაზე მიმოფანტულია უძველესი არსებების ჩონჩხები, იდუმალი ერთეულების ფრაგმენტები და მნიშვნელოვანი სამეცნიერო ინტერესის მქონე სხვა ნამსხვრევები. მათი შეგროვება ბორტ ლაბორატორიას აძლევს „კვლევის წერტილებს“, რომლებიც ნელ-ნელა ავსებენ დნმ-ის მსგავსი პროგრესის სვეტებს zerg და protoss ტექნოლოგიების შესწავლაში. კვლევის ყოველ მომდევნო დონეზე თქვენ უნდა აირჩიოთ ორიდან ერთი გლობალური გაუმჯობესებები(მეორე მაშინვე მიუწვდომელი გახდება).

პროტოსის კვლევა

  • იარაღის განახლებები ასევე ზრდის შეტევის სიჩქარეს 5%-ით
  • ჯავშანტექნიკის განახლებები ასევე ზრდის ჯანმრთელობას და ჯანმრთელობას 5%-ით

ეფექტები საკმაოდ ექვივალენტურია. რა შემთხვევაში იგრძნობთ თავს უფრო თავდაჯერებულად: უფრო ძლიერად დაარტყამთ თუ უკეთ იქნებით დაცული?

  • საცავი კეთდება მყისიერად
  • ქარხნები 25%-ით უფრო სწრაფად ამუშავებენ ვესპენს

ღირს იმის გაგრძელება, გახსოვთ თუ არა ახალი საცავის დროულად აშენება. თუ მოულოდნელად დიახ, მაშინ პირველი ვარიანტი ბევრ ნერვებს გიშველის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, აზრი აქვს გაზის დაჩქარებული წარმოების მიღებას.

  • SCV-ები აღარ არის საჭირო ვესპენის მოსაპოვებლად
  • შეუძლია ერთდროულად ორი ICV-ის წარმოება

პირველი ვარიანტი ღირებულია არა იმდენად მუშების დაზოგვის გამო, არამედ იმიტომ, რომ არ არის საჭირო გაზთან ახლოს სამეთაურო ცენტრის შენარჩუნება. მინიმუმ ორ მისიაში - "სუპერნოვა" და "სიცარიელის საშვილოსნო" - ეს კარგად გამოგადგებათ.

  • ყორანი.მას შეუძლია დაინახოს უხილავი, დააყენოს ავტომატური კოშკები და თავდაცვის მოდულები, ასევე გაუშვას Hound კლასის რაკეტები.
  • სამეცნიერო ჭურჭელი.მას შეუძლია დაინახოს უხილავი, ორგანული სამიზნეების დასხივება რადიაციული და სარემონტო აღჭურვილობით.

"Raven" სრულიად მშვენიერი რამ არის, მაგრამ ძნელია მისი გაცვლა მანქანაზე, რომელსაც შეუძლია აღჭურვილობის შეკეთება. ავტომატური რეჟიმიდა თუნდაც მასზე რესურსების დახარჯვის გარეშე. ბევრს ამჯობინებს ქვეითებთან ბრძოლა სწორედ იმიტომ, რომ მედიკოსები საშუალებას აძლევს მათ იბრძოლონ დანაკარგების გარეშე - ახლა კი მანქანებს ჰყავთ საკუთარი მედიკოსები.

  • ლაბორატორიული რეაქტორი, რომელიც აერთიანებს ლაბორატორიისა და რეაქტორის ფუნქციებს
  • ქვეითი ჯარი დაუყოვნებლივ მიდის შეკრების პუნქტში ორბიტალური კაფსულებით

მეორე ვარიანტი უსასრულოდ ღირებული იქნება ქსელურ თამაშში, მაგრამ ძნელია კომპიუტერის გაოცება უკანა ნაწილში მოულოდნელი ქვეითების დაშვებით. მაგრამ ერთდროულად ორი „თორის“ წარმოქმნის უნარი ძნელია გადაჭარბებული.

ზერგის კვლევა

  • ავტომატური კოშკი ბუნკერებისთვის
  • ბუნკერების უსაფრთხოების კოეფიციენტი 150 ერთეულით იზრდება

ძალის დამატებითი ერთეული, რა თქმა უნდა, ზრდის შანსს, რომ ბუნკერის მაცხოვრებლებს ექნებათ დრო საპასუხოდ. მაგრამ არ ჯობია სანაცვლოდ გქონდეთ დამატებითი იარაღი, რომელიც ხელს შეუწყობს თავდამსხმელთა რიგების სწრაფად შემცირებას? და რემონტი ნაკლები დაჯდება.

  • ძლიერი ქვემეხი სარდლობის ცენტრისთვის (შენობა შეწყვეტს ფრენას)
  • ავტომატური ცეცხლსასროლი კოშკი, რომელსაც შეუძლია მიწაში ჩაღრმავება

ძნელია გაცვალო MULES-ის გამოწვევა და ფრენის უნარი დიდი იარაღით, თუნდაც ძალიან დამაჯერებელი. კოშკები კი – კოშკებია, თავდაცვის დამატებითი ხაზი.

  • მტაცებელი.პერსონალის საწინააღმდეგო საბრძოლო განყოფილება, რომელიც აზიანებს ტერიტორიის დაზიანებას.
  • ჰერკულესი.ტევადი ტრანსპორტი, სწრაფად სადესანტო ჯარები.

მთელი კამპანიის განმავლობაში, "ჰერკულესი" სერიოზულად გამოდგება მხოლოდ ერთ მისიაში - "Mobius Factor". იქ გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს ფართო ტრანსპორტის არსებობას, რომელიც ასევე უზრუნველყოფს მგზავრების სიცოცხლეს მისი განადგურების შემთხვევაშიც კი. უფრო ადვილია მტაცებლის გამოყენების პოვნა.

  • სპეციალისტების ენერგიის რეზერვი 100 ერთეულით იზრდება
  • საჰაერო და სახმელეთო ტექნიკა ეტაპობრივად თავად შეკეთდება

თუ თქვენ ენდობით სპეციალისტებს, მაშინ პირველი გაუმჯობესება შეიძლება იყოს აზრი. ყველა სხვა შემთხვევაში, ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ მეორე ვარიანტი - ნაკლები საჭიროება იქნება SCV-ების გაგზავნა დანგრეული არმიის შესაკეთებლად.

  • შენობა, რომელიც აკონტროლებს შერჩეულ ზერგს
  • შენობა, რომელიც ამცირებს ზერგის სიჩქარეს თქვენს ირგვლივ

მეორის უპირატესობა ის არის, რომ არ საჭიროებს უშუალო ლიდერობას. ნელი ეფექტი საკმარისია იმისათვის, რომ ალყის ტანკებს დამატებითი ზალპური სროლის დრო მისცეს. მაგრამ თუ ხელით კონტროლის პერსპექტივა არ შეგაშინებთ, მაშინ კონტროლის აღება უფრო მნიშვნელოვან უპირატესობას გვთავაზობს.

ჰიპერიონის ბორტზე

ახლა კი - რამდენიმე სიტყვა მთავარ პერსონაჟებზე, რომელთა ბედი მჭიდროდ იყო გადაჯაჭვული მთავარი გმირის ბედთან. სია შეგნებულად არასრულია;

ტიჩუს ფინლი.ჯიმ რეინორის ძველი მეგობარი და ყოფილი კრიმინალი. მაგრამ ჯიმი პოლიციაში აიყვანეს და ტიკუსი ციხეში აღმოჩნდა. ის გირაოთ გაათავისუფლეს - მეცნიერთა გარკვეული ჯგუფი, რომლებიც საკუთარ თავს "მობიუსს" უწოდებდნენ, ეძებდნენ უძველეს არტეფაქტებს და გადაწყვიტეს, რომ ტიხუსს შეეძლო დაეხმარა მათ ამაში. და შესაძლოა არა მხოლოდ ეს. გარკვეული გარანტიების მისაღებად, მოებიუსმა დალუქა ტიხუსი კოსმოსურ კოსტუმში იმ პირობით, რომ მას გაათავისუფლებდნენ მხოლოდ მისიის დასრულების შემდეგ.

აძლევს დავალებებს: Grab and Run, Big Dig, Mobius Factor, Supernova

დოქტორი არიელ ჰანსონი.მეცნიერების მნათობი შორეული კოლონიიდან, რომელსაც თავს დაესხა ზერგი. არიელმა აიღო პასუხისმგებლობა ლტოლვილების გადარჩენასა და დასახლებაზე. მას არ სჯერა განუკურნებელი დაავადებებისა და აფასებს ზერგის მიერ გავრცელებული მუტაციური ვირუსის საწინააღმდეგო შრატის შექმნას. დროებით შეუერთდა Hyperion-ის ეკიპაჟს, სანამ არ შეძლებდა სამყაროში კუთხის პოვნას თავისთვის და ხალხისთვის.

აძლევს დავალებებს: ევაკუაცია, ეპიდემია, Harbor Storm / Safe Harbor

ზერატული.შეუდარებელი, მაგრამ გარკვეულწილად უიღბლო მეომარი ბნელი ტამპლიერებიდან. ზერგების შეჩერების მცდელობისას მან პირველად უნებლიედ უჩვენა მათ გზა თავისი მშობლიური პლანეტის, აიურისკენ. შემდეგ, მზაკვარი კარიგანის წაქეზებით, მას საკუთარი მატრიარქის მოკვლა მოუწია. ამ სამწუხარო შემთხვევის შემდეგ, ზერათული სერიოზულად განაწყენდა ზერგს და პირობა დადო, რომ შურს იძიებდა მათზე ნებისმიერ ფასად.

ის სიუჟეტში სრულიად მოულოდნელად გამოჩნდა. რეინორი თავის საქმეს მიდიოდა გემზე, როცა მოულოდნელად დაჭრილი ზერატული გამოვიდა სიბნელიდან, გადასცა მას მეხსიერების კრისტალი, „რომელიც ყველა კითხვას უპასუხებს“ და ისევ არარაობაში გაუჩინარდა.

აძლევს დავალებებს: მისი გარეგნობა იმდენად წარმოუდგენელი იყო, რომ ეკიპაჟის არც ერთს არ დაუჯერა მომხდარი. თუმცა, კრისტალი საკმაოდ მატერიალური აღმოჩნდა და მისი დახმარებით ჯიმმა შეძლო დაენახა ყველაფერი, რაც ზერატულმა ნახა მის ძიებაში.

ბედის ჩურჩული, საშინელი სიმართლე, მომავლის ექო, სიბნელეშიეგონ სტეტმანი.

ექსცენტრიული მეცნიერი, რომელიც პასუხისმგებელია პროტოსის და ზერგის კვლევაზე. ცხოვრობს ჰიპერიონის ლაბორატორიაში, ინახავს სასაცილო ჩანაწერებს, აღწერს ახალი მოვლენების ეტაპებს. ცოტა მშიშარა, ბრძოლის ველზე მედიკოსის როლს ასრულებს.

კოსმოსური კვერცხები

  • Blizzard არ იქნებოდა Blizzard, თამაშში სააღდგომო კვერცხები რომ არ იყოს. მაგრამ ცა მიწაზე არ ჩამოვარდნილა, მდინარეები უკან არ დაბრუნდნენ, ყველაფერი რიგზეა. დიდება კვერცხებს.
  • მისიაში "დრო H" გაემგზავრეთ ჩრდილო-დასავლეთ ზერგის ბაზაზე. იქ, Vespene Geyser-ის ჩრდილოეთით, შეგიძლიათ იპოვოთ ოთხმოცი დონის Tauren ქვეითი. როგორც კი შეამჩნევთ, მაშინვე უახლოეს ტუალეტში დაიმალება. დააწკაპუნეთ ჯიხურზე მაუსით და ნახეთ რა ხდება.
  • Devil's Sandbox მისიაში დაათვალიერეთ რუკის სამხრეთ-აღმოსავლეთი კუთხე. იქ, პატარა კუნძულზე, შეგიძლიათ იპოვოთ თავად დიაბლო - მთავარი ბოროტმოქმედი ამავე სახელწოდების თამაშიდან.
  • მისიაში "Storm in Harbor", რუკის სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში არის სპილოს ფორმის გიგანტების სასაფლაო, მდიდარი ობოლი გაზით. და ცოტა აღმოსავლეთით, ვიწრო სრუტის ფსკერზე, შეგიძლიათ იხილოთ კონტეინერი, რომელშიც ადამიანია ჩადგმული.
  • მისიაში "სიბნელის გული", გამაგრების გამოძახებისთანავე, შეამოწმეთ კლდე სადესანტო ბალიშის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. მისგან შეძლებთ იხილოთ ახლომდებარე ასტეროიდი, რომელზედაც კბილებამდე შეიარაღებული Murloc Space Marine ცეკვავს მოუთმენლად.
  • კიდევ ერთი მურლოკი ცხოვრობს მისიაში "ჯუნგლების ზარი" რუკის დასავლეთ კიდეზე, ტერაზინის მესამე წყაროს მარცხნივ.
  • მას შემდეგ, რაც „მოჩვენებები“ შემოგიერთდებიან, შედით არსენალში და ახლოდან შეამოწმეთ მათი იარაღი. თუ ცოტა ხანს არაფერს გააკეთებ, ნოვა მატერიალიზდება კონტეინერზე, რომელიც პრინციპში აქ არ უნდა იყოს.
  • ღამის ელფი World of Warcraft-დან მუშაობს ჰოლოგრაფიულ მოცეკვავედ კარადაში.

ქვედა ხაზი

თამაში პრაქტიკულად უნაკლოა. მისი მრავალმოთამაშიანი ნაწილი გახდა სრულფასოვანი eSports დისციპლინა გამოშვებამდეც კი. მან არა მხოლოდ წარმატებით ჩაანაცვლა პირველი StarCraft, არამედ მიიპყრო აუდიტორიის ნაწილი სხვა თამაშებიდან. კამპანია არის ფუნდამენტური და კარგად განვითარებული, მისიები შესრულებულია ფანტაზიით და ძალიან მრავალფეროვანია, თამაშის მენიუ შესრულებულია ისეთ დონეზე, რომ მაშინვე ვერ მიხვდებით, რომ ეს მხოლოდ მენიუა. და ლოკალიზატორებიც კი გმირულად ხტუნავდნენ თავზე, მტკივნეულად ასწორებდნენ გრაფიკულ წარწერებს და ასწორებდნენ არტიკულაციას მსახიობების მეტყველებაზე. მთელ ამ ბრწყინვალებაში არის მხოლოდ ერთი მთავარი მარცხი. პერსონაჟები და მათი დიალოგები.

ჩვენ ვერ ვხვდებით, თუ რა საოცარმა პროცესებმა გამოიწვია Blizzard სტუდიის სიღრმეში ეს შედეგი. მაგრამ ფაქტია, რომ დიალოგები მთლიანად აგებულია შაბლონური ფრაზებიფანტასტიკური სერიალის დონე.

ონლაინ თამაში არის აბსოლუტური შედევრი, ერთი მოთამაშის რეჟიმი, სამწუხაროდ, ჩვეულებრივი RTS. მყარი, საინტერესო, ჯოჯოხეთურად მომხიბვლელი... მაგრამ მაინც არა ბრწყინვალე.

  1. გადაარჩინე რეირიას სული
    • სამიზნე: შილენის მაცნე კაბრიო
    • რეირიას, მაესტროს გარდაცვლილი მეუღლის სულს დემონები ჰყავთ მძევლად აყვანილი.
  2. ჯოჯოხეთის კვერთხი
    • სამიზნე: თავხედობის კოშკი
    • პატივის აღდგენის მიზნით, მაესტრო რეორინს სურს დემონებისგან დაიბრუნოს თავისი შედევრი. ის ითხოვს, რომ აღადგინოთ მისი სამი ჯოჯოხეთის კვერთხი სიკვდილის ლორდ ჰალატესგან, მისი თანაშემწე კერნონისაგან და ლონგჰორნ გოლკონდასგან, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ თავხედობის კოშკში.
  3. ინფერნიუმის ლაქი
    • სამიზნე: საწყობი Keeper Cliff
    • მაესტრო რეორინი გთხოვს, რომ წახვიდეთ Warehouse Keeper Cliff-ში ქალაქ ორენში და მიიღოთ Infernium ლაქი, რათა მან გააგრძელოს Infernium სკიპტერების გაძლიერება.
  4. სპეციალურად დამზადებული ჩაქუჩი
    • სამიზნე: უფროსი მჭედელი ფერისი
    • მაესტრო რეორინი ითხოვს, რომ ამოიღოთ მისი ჩაქუჩი Head Blacksmith Ferris-ისგან ქალაქ ადენში, რომელმაც ის ჩამოართვა მაესტროს გილდიიდან გაძევების შემდეგ.
  5. მაესტროს დონის ყალიბი
    • სამიზნე: მოვაჭრე ზენკინი
    • ეწვიეთ ტრეიდერ ზენკინს ქალაქ ორენში და აღადგინეთ მაესტროს დონის ფორმა, რომელიც მან Reorin-ისგან იყიდა.
  6. ჰარდინის აკადემიაში
    • სამიზნე: მაგისტრი კასპარი
    • ტრეიდერ ზენკინი გაცნობებთ, რომ მაესტრო რეორინის ყალიბი უკვე გაყიდულია ჰარდინის აკადემიის მაგისტერ კასპარზე. შეეცადეთ მისგან მიიღოთ ფორმა.
  7. ბაიუმის სისხლი
    • სამიზნე: მაგისტერ ჰანელინი
    • მაგისტერი კასპარი გთავაზობს მოგცეთ რეორინის ყალიბი ბაიუმის სისხლის ნიმუშის სანაცვლოდ არსება ქალაქ ადენიდან გეტყვით, თუ როგორ შეხვიდეთ მის ოთახში, თქვენ უნდა გამოიყენოთ პიპეტის დანა და დაარტყით მას.
  8. ანგელოზის სისხლი
    • სამიზნე: თავხედობის კოშკი
    • მაგისტრმა კასპარმა მისცა 30 ცალი თეთრი ქსოვილი, რათა ისინი შეღებილიყო პლატინის ფრაქციისა და ანგელოზების სისხლით თავხედობის კოშკში. მოვიყვანოთ ისინი კასპარში ანგელოზთა სისხლით შეღებვით.

      მონსტრები სანადიროდ: პლატინის ფრაქციის ჯარისკაცი, პლატინის ფრაქციის მშვილდოსანი, პლატინის ფრაქციის მეომარი, პლატინის ფრაქციის შამანი, პლატინის ფრაქციის მეთაური, ზეციური სასახლის რაინდი და ზეციური სასახლის მებრძოლი

  9. კასპარს
    • სამიზნე: მაგისტრი კასპარი
    • თეთრი ქსოვილის 30-ვე ცალი შეღებილია ანგელოზის სისხლით, როგორც ამას კასპარი ითხოვდა. დავუბრუნდეთ კასპარს.
  10. ხელში ყალიბი უჭირავს
    • სამიზნე: მაესტრო რეორინი
    • მაესტრო რეორინის ყალიბი შეძენილია, გთხოვთ, ახლავე დაბრუნდით რეორინში!
  11. B კლასის კრისტალი
    • სამიზნე: მაესტრო რეორინი
    • ბევრი B კლასის კრისტალებია საჭირო გამდნარი ინფერნიუმის დასამუშავებლად. მიიღეთ 984 კრისტალი და მიაწოდეთ მაესტრო რეორინს.
  12. აღჭურვილობა Fusion
    • სამიზნე: მაესტრო რეორინი
    • ნედლი Infernium-დან გამოსხივებული სახიფათო ენერგიის განეიტრალების მიზნით, თქვენ უნდა აურიოთ იგი B- კლასის ელემენტთან ახალი შენადნობის შესაქმნელად. მიიტანეთ B კლასის იარაღი მაესტრო რეორინში.

StarCraft 2 Wings of Liberty კამპანია, ექსპერტის გავლა ყველა მიღწევით:
მისია 12 ბედის ჩურჩული

გაუმჯობესებები არანაირად არ მოქმედებს Protoss-ის მისიებზე, ამიტომ მათი გადადებას აზრი არ აქვს, ჩვენ მათ ვახორციელებთ შემდეგი მისიებისთვის ტექნოლოგიების მოსაპოვებლად.

ვარჯიში: იპოვე 3 ტაძარი წინასწარმეტყველებით, ზერატული უნდა გადარჩეს.
მიღწევა 1 პიკნიკი ულანზე: Fighter სირთულეზე 3 ან მეტი სტალკერი უნდა გადარჩეს.
მიღწევა 2 ეს არ მტკივა:
ვეტერანის სირთულეზე, დაასრულეთ მისია ზერატულის ჯანმრთელობის დაკარგვის გარეშე.
მიღწევა 3/დამატებითი დავალება:
გაანადგურე 3 Zerg ინკუბატორი.

ზერატული უხილავია, შეუძლია თვალის დახამხამება და 1 მტრის (როგორც ერთეულის, ასევე შენობის) იმობილიზაცია და კარგავს დეტექტორის უნარს. მე მაშინვე გამოვტოვებ ყველა მომენტს, სადაც არის 1 დეტექტორი და თქვენ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ ეს უნარი და მოკლათ ყველა. ყველა ბრძოლაში, სტალკერების გადასარჩენად, შეეცადეთ თვალის დახამხამება მოშორებით. ზერატულს აქვს 100 ფარი, საიდანაც ადვილად შეიძლება აიღოთ სიცოცხლე, რაც ძირს უთხრის მიღწევას.



ვკლავთ ულტრალისკს.


მუტას ვკლავთ, თუ ულტრალისკი უეცრად გამწვავდება, მასზე ვიყენებთ უნარს.


პირველი მეტ-ნაკლებად რთული საქმეა, ჯერ ზედამხედველს ვბლოკავთ და მათრახს ვკლავთ, მერე პირველ ნათესავს ვკლავთ.


ჩვენ ველოდებით გაგრილების უნარს, დავბლოკოთ და მოვკლათ მეორე მემამულე.


ამ ადგილას, ბრძოლის დასაწყისში, ჩვენ უბრალოდ ვეტევით მუტუ/ზედამხედველს და შემდეგ ვიხსნით სტალკერებს ტარაკნებისაგან.


ჩვენ ვანადგურებთ საჰაერო ნაწილებს სტალკერებით და ვბლოკავთ ნაყოფს. შემდეგი, ჩვენ ვესაუბრებით ზედამხედველს და ვამთავრებთ მათრახებს. აუცილებლად მოკალი ქოხი.


ჩასაფრების დროს ჩვენ იგივეს ვაკეთებთ.


ჩვენ ვკლავთ ბანელებს წინ და უკან დახამხამებით. თუ ძალიან ადრე ახამხამებთ, აღარ გექნებათ დრო, დაელოდოთ მეორე დახამხამებას.
ზერატულით არასოდეს დაარტყით ბანელებს, თორემ ზიანს მიიღებს.


მოკალით 2 ფარული ულტრასი უნარის დახმარებით და თუ რამეა, უფსკრულზე თვალისმომჭრელებს თვალი დაუკრათ.


როდესაც წამწამები ცოცავს, ყურადღება გაამახვილეთ სპორკზე ზერატულით. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოკლათ ყველაფერი სხვა თესლზე არსებული შესაძლებლობის გამოყენებით.
თუ ეს არ გამოდგება, მაშინ მოგიწევთ უნარი გადააგდოთ სპორკზე და იმ მომენტში, როდესაც ზედამხედველი გაფრინდება, მოკალი მათრახები.


მოკავშირე პროტოსთან ბრძოლაში გამოიყენეთ უნარი ულტრაზე და შემდეგ მოკალით ნიდუსები ზერატულით.

ნუ იჩქარებთ მე-3 წინასწარმეტყველებაში შესვლას, ბოლო ფარული ბაზა იმალება ქვემოთ.


მოატყუეთ როაჩები სტალკერებით და შემდეგ გამოიყენეთ მათრახის უნარი.

ამის შემდეგ რჩება ბოლო დავალება, სწრაფად გაიქცეთ გემზე ზერატულით და 3 სტალკერით. ამისათვის თქვენ უბრალოდ 3-ჯერ უნდა დაახამხამოთ ქვებზე და გამოიყენოთ მათრახის უნარი გზაში.


თუ ყველაფერს სწრაფად გააკეთებთ, დანაყოფები ზიანს კი არ მიიღებენ.


3 სტალკერი გადარჩა, ზერათულს ზიანი არ მიუღია, ინკუბატორები განადგურდა, ტაძრები გამოიკვლიეს. GGWP!

ბრინჯაოს კუთხე (რჩევები მათთვის, ვინც მეგზურადაც კი ვერ ასრულებს მისიას):

  • დაასრულეთ 1 Fighter სირთულის შესახებ.
  • დაასრულეთ მიღწევა 2 ვეტერანის სირთულეზე.
  • Expert-ზე, გასასვლელში უნდა მიხვიდეთ 1 Zeratul-ით.

გასეირნების ვარიანტი Speedrunner Furios Paul-ისგან:

ნორმალური 0 false false false RU X-NONE X-NONE

მთავარი ამოცანა: მოითმინეთ ევაკუაციამდე.
დამატებითი დავალება: სამაშველო მეგობრული დანაყოფები
მიღწევები:

არც ერთი ნაბიჯი უკან (შეასრულეთ მისია ერთი შენობის დაკარგვის ან დემონტაჟის გარეშე),

საუკეთესო თავდაცვა არის... (გაანადგურე 4 მტრის ინკუბატორი ვეტერანულ სირთულეზე)