ტაქტიკური რჩევა. რუქები WOT ტანკების სამყაროს სქემატური ტაქტიკა რუქებზე

მივესალმებით თქვენ, პორტალის სტუმრებს და სტუმრებს ვებგვერდი! დღეს ჩვენ მოგიყვებით კიდევ ერთი World Of Tanks რუკაზე - ჭაობი. რუკა ძალიან მარტივი და პროგნოზირებადია, ალბათ ამიტომაც არ დაიმსახურა მოთამაშეების დიდი სიყვარული. თუმცა, მოდით ვისაუბროთ და იქნებ რაიმე ახალი გაიგოთ.

Ზოგადი ინფორმაცია.


სურათი 1.

ჭაობიეხება საზაფხულო რუქებს (გამოიყენება საზაფხულო შენიღბვა), ხელმისაწვდომია 4 - 11 ბრძოლის დონეზე, მხოლოდ შემთხვევითი ბრძოლის რეჟიმში. ჩვენი თამაშის სტანდარტული ზომაა 1000*1000 მეტრი. რუკა wot Marsh გამოჩნდა ჩვენს თამაშში დიდი ხნის წინ, პატჩში 0.7.0. თუმცა, თამაშის საზოგადოებამ და თავად დეველოპერებმა თითქმის მაშინვე აღიარეს ის, როგორც დაუკვრელი და უკვე პატჩი 0.7.4. ამოღებული იყო. დიდი ხნის განმავლობაში ის აგროვებდა მტვერს რუქების შემქმნელთა მინსკის ოფისის არქივებში, სანამ 0.8.8 განახლებაში, გარკვეული ცვლილებები განიცადა, ის კვლავ შემთხვევით დაემატა. მართალია, მაშინაც კი, მოთამაშეებს არ მოეწონათ რუკა და დეველოპერებს მოუწიათ რადიკალურად გადაკეთებული Wot Swamp განახლებაში 0.9.9. დღემდე რუკა ხელმისაწვდომია შემთხვევითი ბრძოლის რეჟიმში, თუმცა დიდი ცვლილებების შემდეგაც კი ტანკერებს შორის დიდი სიყვარული არ ჰპოვა. ვნახოთ რა ჭირს ამ ბარათს.

რუქის ძირითადი კომპონენტები:


სურათი 2.

1. ზედა ბაზა.
2. უმაღლესი ბაზის თავდაცვის პოზიციები
3. მოსახერხებელი ბორცვი ბუჩქებით(გამოიყენება ზედა ბაზის ტანკების მიერ ჭაობში და მტრის პოზიციებზე ბაზის მახლობლად სროლისთვის).
4. გორაკი(მოხერხებული მიმართულება გუნდისთვის, რომ სწრაფად გაიაროს ქვედა ბაზა და შევიდეს მტრის ბაზაში, მაგრამ უფრო ხშირად მას სწრაფად ასუფთავებს ზედა ბაზის გუნდი იმის გამო, რომ ზედა ბაზის პოზიციები მდებარეობს გორაკთან ახლოს. და აქ ჩამოსული მოწინააღმდეგეები, რომლებსაც წინააღმდეგობა შეხვდნენ, უბრალოდ შეზღუდულები აღმოჩნდნენ თავიანთ ქმედებებში).

5. ქვედა ბაზა.
6. ქვედა ბაზის დასაცავად პოზიციები(არსებობს თავშესაფარი არტილერიისგან).
7. მოსახერხებელი ბორცვი ბუჩქებით(გამოიყენება ქვედა ბაზის ტანკები ჭაობში და მტრის პოზიციებზე ბაზის მახლობლად სროლისთვის).
8. ურბანული განვითარება(მოსახერხებელი პოზიცია მძიმე ჯავშანტექნიკისთვის ჯავშანტექნიკის სისქის გასაზომად, თუმცა, სლაიდის მსგავსად, მას ყველაზე ხშირად უბრალოდ ასუფთავებენ ქვედა ბაზის ტანკები მოკავშირეების მხარდაჭერით საკუთარი ბაზის მახლობლად მდებარე პოზიციებიდან).
9. ცენტრალური დაბლობი(ჭაობიანი ადგილი, ძირითადად უთამაშებელი და გამოიყენება მხოლოდ ციცინათელები ბორცვებზე მოწინააღმდეგეების გასანათებლად და ტროლად; ბრძოლის ბოლოს, როცა ბრძოლის ველზე ვითარება გაირკვევა, გამოიყენება მტრის ბორცვზე სწრაფად გადასაადგილებლად და პოზიციების დასაცავად. ბაზა).

როგორ ვითამაშოთ Swamp რუკა?

მეგობრებო, კარგად დააკვირდით მინიმაპს. ეს არაფერს არ გახსენებს? დიახ, დიახ, ის ძალიან ჰგავს რუკას. ასევე არის ორი ნაწილი, რომელიც გამოყოფილია ჭაობით, და თითოეული ნაწილი უფრო ადვილია ერთი გუნდისთვის დასაცავად და გადაადგილებაზე, ვიდრე მეორე გუნდისთვის. ასე რომ, მაგალითად, რუკის ნაწილი სლაიდთან ერთად უფრო ადვილია ზედა საბაზისო გუნდისთვის, ხოლო რუქის ნაწილი ურბანული ტერიტორიებით უფრო ადვილია ქვედა საბაზისო გუნდისთვის. თუმცა, ამ რუკაზე, ერლენბერგისგან განსხვავებით, ჯერ კიდევ უფრო ადვილია რუკის მტრის ნაწილის გადალახვა, უბრალოდ ცოტა მეტი ტანკი სჭირდება, ვიდრე ისინი ჩვეულებრივ მიდიან იქ შემთხვევით სახლში.

ტაქტიკა Swamp wot რუკაზე უმაღლესი საბაზისო გუნდისთვის:


სურათი 3.

სურათი 3 გვიჩვენებს Slough-ის სტანდარტულ თამაშს ტოპ საბაზისო გუნდისთვის.ეს ტაქტიკა ჩანს ყველა შემთხვევით ბრძოლაში ამ რუკაზე. სატანკო გამანადგურებლები და სხვა ადამიანების შუქზე სროლის სხვა გულშემატკივრები იკავებენ პოზიციებს საკუთარი ბაზიდან არც თუ ისე შორს (ზონები გამოსახულია ლურჯად): ამ პოზიციებიდან კარგი გასროლები იხსნება ცენტრალურ ჭაობზე და მტრის ბორცვებზე და ასევე უზრუნველყოფს კომფორტულ პირობებს მათი დასაცავად. საკუთარი ბაზა მტრის ტანკების გარღვევის შემთხვევაში. ეს პოზიციები კარგია, თუ მტრის ციცინათელა არ დააჭერს მათ ჭაობში, რაც აუცილებლად გამოგარჩევთ და ტროლირებთ. სწრაფი ტანკები არღვევენ გორაკს და მოკავშირეების მხარდაჭერით ასუფთავებენ მას. სხვა ტანკები მოძრაობენ ბორცვის გასწვრივ, ესვრიან მტერს, რომელიც მაღლა ავიდა, შემდეგ კი ისინი, გორაკიდან სწრაფ ტანკებთან ერთად, არღვევენ და აჭერენ მტრის პოზიციებს ბაზის მახლობლად, თანდათანობით ატრიალებენ თავდაცვას სხვადასხვა მხრიდან მხარდაჭერით. სატანკო გამანადგურებლების. ხშირად შეგიძლიათ ნახოთ ტანკები, რომლებიც ქალაქში მოდიან ზედა ბაზიდან. ეს არ არის ყოველთვის საუკეთესო გამოსავალი, რადგან თქვენ დახვრიტეთ უსაფრთხო ტერიტორიების შესასვლელთან და ამიტომ არ გაგიკვირდეთ, რომ უკვე „დაკბენილ“ ქალაქს მიაღწევთ. ზემო ბაზიდან ქალაქში წასვლას აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოკავშირეები მხარს გიჭერენ (აზრი არ არის იქ სამი-ოთხი ტანკით წასვლას, რადგან იქ ალბათ მეტი მოწინააღმდეგე იქნება და მათ ექნებათ მხარდაჭერა ტანკების გამანადგურებლებისგან. ). აღსანიშნავია, რომ მაშინაც კი, თუ თქვენ დაგეხმარებიან ქალაქზე თავდასხმაში და წარმატებით დაიპყროთ იგი, შემდგომი წინსვლა უკიდურესად რთული იქნება, რადგან ურბანული ტერიტორიიდან გასვლა პირდაპირ სროლაშია უფრო კომფორტული ტანკის გამანადგურებელი პოზიციებიდან. არტილერიამ ჭაობის რუკაზე ზემოდან ქვირითიდან უნდა დაიკავოს პოზიციები მოკავშირეთა ძალების უკან და შეძლებისდაგვარად გადაადგილდეს გორაკისკენ.

ტაქტიკა Swamp wot რუკაზე ქვედა საბაზისო გუნდისთვის:


სურათი 4.

როგორც მე-4 სურათზე ხედავთ, ტაქტიკა ქვედა ბაზიდან პრაქტიკულად იგივეა.ერთადერთი გამონაკლისი არის ის, რომ გუნდი იღებს ქალაქს და მისგან გადადის მტრის ბაზაზე, მაგრამ ბორცვზე ასვლას ყოველთვის აზრი არ აქვს, რადგან იქ ხშირად უფრო მეტი მოწინააღმდეგეა და ისინი სატანკო გამანადგურებლების საფარქვეშ არიან. რა თქმა უნდა, ჭაობზე მძიმე და ნელი ტანკებისთვის ძალიან მოსახერხებელი იქნება ქალაქის შენობების საფარქვეშ თამაში და ბევრად უფრო მოსახერხებელია ქალაქის დაკავება თქვენი რეპეტიდან, ვიდრე ოპონენტებისთვის. თუმცა, ქალაქის ოკუპაციის შემდეგ (სადაც ყოველთვის არ არის შესაძლებელი წინააღმდეგობის გაწევა), ეს პოზიცია თითქმის მთლიანად კარგავს აქტუალობას, რადგან მტრის პოზიციებზე გასროლა აქედან არ არის და თქვენს ბაზაზე სროლა ძალიან შეზღუდულია პოზიციით. თქვენი ტანკი და შესაძლებელია მხოლოდ მანამ, სანამ ვინმეს შეუძლია მოგცეთ განათება. არტილერიისთვის არის მოსახერხებელი დაბლობი, რომელიც მიდის ქალაქამდე, რომლის გასწვრივ უნდა დაიკავოთ პოზიციები, ხოლო მტრის გარღვევის შემთხვევაში, უნდა დაიმალოთ ქალაქებში.

გარდა ზემოაღნიშნულისა, მინდა აღვნიშნო, რომ Swamp wot რუკაზე ორივე ბაზა განთავსებულია ღია, კარგად გადასაღებ ადგილას თავშესაფრების გარეშედა რომელიმე ბაზის დაჭერის მცდელობას მხოლოდ მაშინ აქვს აზრი, როცა დარწმუნდებით, რომ მტერი შორს არის.

ასევე, ჭაობის რუკაზე სწრაფმა ტანკებმა (ხშირად მსუბუქი) შეიძლება სცადონ უკან დაბრუნება ცენტრალური ჭაობის გავლით. აქედან შეგიძლიათ მუდმივად მონიშნოთ და ტროლეთ მტრები. თუმცა, თუ მოწინააღმდეგეები დაგეცემათ, მაშინ გაქცევის დრო არ გექნებათ და შეგიძლიათ მხოლოდ იმედი გქონდეთ, რომ თქვენი მოკავშირეები დროულად უპასუხებენ დაღმავალ მტრებს. ჭაობში, თუმცა, არის რამდენიმე ბორცვი, რომელთა უკან შეგიძლიათ ცოტა ხნით დაიფაროთ.

დასასრულს ვიტყვირომ Swamp-ს უკრავენ ბევრად უფრო სწრაფად და დინამიურად, ვიდრე იგივე ერლენბერგი, მაგრამ ტაქტიკა აქაც არ განსხვავდება მრავალფეროვნებით და, როგორც წესი, იგივე სიტუაციები მეორდება ბრძოლიდან ბრძოლაში. ტოპიზე არის საკმარისი თავშესაფარი საარტილერიო "ჩემოდნებისგან" და შორ მანძილზე გასროლისგან, მაგრამ სიფრთხილის გარეშე ადვილად მოხვდებით არასასიამოვნო პოზიციაზე, როგორც ამბობენ, ნახევარ პოზიციაზე, როცა მოწინააღმდეგეს აშკარა უპირატესობა აქვს.

ძვირფასო მკითხველებო, ეს ყველაფერი დღეისთვისაა. შევხვდებით ახალ რუკაზე!

17.3.2017 6466 ნახვა

თუ ტანკების სამყაროში არ არის ტაქტიკა, ტანკერები ვერ გაიგებენ რა უნდა გააკეთონ ბრძოლის დროს. მაგრამ World of Tanks არის სატანკო ბრძოლების სიმულატორი მეორე მსოფლიო ომის დროს. ბუნებრივია, ომის დროს ტანკერები იყენებდნენ საბრძოლო ტაქტიკას გამარჯვების მისაღწევად.

World of Tanks-შიც მსგავსი ვითარება განვითარდა. World of Tanks-ის რუქებზე ტაქტიკა შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს, რადგან რუქებს აქვთ რელიეფის მახასიათებლები. სად არის კარგი ამ მიმართულებით წასვლა LT-სთვის ერთ რუკაზე, მეორეზე - სასიკვდილო განაჩენი.

თამაშის ტაქტიკა World of Tanks-ში არ არის უნივერსალური - ისინი აგებულია გარკვეული კლასის მანქანებისა და რუქების გარშემო. მაგალითად, კარგად დაჯავშნული TT-ის სამოქმედო გეგმა არის მიმართულების გავლა, მტრის თავდასხმების შეკავება. LT-ები ნამდვილად ვერ გაუმკლავდებიან ასეთ დავალებას - მათ არ აქვთ ჯავშანი და ამიტომ მათ შეუძლიათ მხოლოდ მოკავშირეებზე ბრწყინვა და ზოგჯერ უსაფრთხო პოზიციიდან სროლა.
საბრძოლო ტაქტიკა World of Tanks-ში არ შეიძლება იყოს უნივერსალური - ბრძოლაში სიტუაციები განსხვავებულია. ზოგჯერ ყოველთვის არ არის შესაძლებელი მოკავშირეების და მტრების ქმედებების წინასწარმეტყველება და, შესაბამისად, მოთამაშემ უნდა შეცვალოს თავისი ქცევა და განვითარდეს.

გუნდური ბრძოლები - ტანკების სამყაროს ტაქტიკა

გუნდური ბრძოლები World of Tanks-ში კიდევ ერთი ნაბიჯი გადადგა ტაქტიკის თვალსაზრისით და იმსახურებს ცალკე განხილვას. CB-ში ხმოვანი კომუნიკაციის მქონე მოთამაშეები იბრძვიან და ყველაზე ხშირად კარგად თამაშობენ ერთმანეთთან. ამიტომ, KB-ში გუნდური მუშაობა საუკეთესოა, რაც არ შეიძლება ითქვას „შემთხვევითი დაპირისპირების“ შესახებ. ამ რეჟიმში მოთამაშეებს ხელმძღვანელობს მეთაური - გამოცდილი მოთამაშე, რომელმაც იცის ყველა რუკა და შეუძლია მტრის სვლების წინასწარმეტყველება.

ტანკების სამყაროში საბრძოლო ტაქტიკა ხშირად წინასწარ არის გააზრებული მეთაურების მიერ, რის შემდეგაც ყოველი ნაბიჯი თამაშდება საათობით, ან თუნდაც დღეების განმავლობაში სასწავლო ოთახებში, რათა გაიგოს განხორციელებული მოქმედებების ეფექტურობა.


ბარათები განსაკუთრებულ აღნიშვნას იმსახურებს, რადგან მათი ცოდნა გამოცდილ მოთამაშეს აძლევს უპირატესობას დამწყებზე. ყველა კარტის შესწავლის შემდეგ, ძნელი არ არის იმის გაგება, თუ რომელ პოზიციებზე უკეთესია გარკვეული ტანკის მუშაობა.
საბრძოლო ტაქტიკა World of Tanks-ის რუქებზე აგებულია თავად ტანკის შესრულების მახასიათებლებისა და რელიეფის მახასიათებლების, შენობების, ბუჩქების არსებობაზე.
უმარტივესი ტაქტიკაა გარკვეული კლასისთვის - მძიმე, მსუბუქი და საშუალო ტანკებისთვის, ასევე ტანკების გამანადგურებელებისთვის და თვითმავალი იარაღისთვის.

ურბანულ რუქებზე მძიმე ტანკების თამაშის სტილი მარტივია: „ტანკი“ შენობიდან და გაცვლა სროლები. თუ ქალაქში საშუალო ტანკები მოხვდებიან, ისინი უნდა „დააჯანჯღონ“ ერთეულებზე რამდენიმე მანქანით და არ ეცადონ მძიმე ტანკებით ვაჭრობას. მსუბუქი ტანკები ჯობია არ ჩაერთონ პირდაპირ შეჯახებაში.

ღია რუქებზე LT-ები, SPG-ები და ტანკების გამანადგურებლები უკვე მართავენ, ხოლო ST-ები კარგად მუშაობენ, მაგრამ TT-ები არ არიან კარგად. LT თავისუფლად "დარბის" ვრცელ რუქებზე და ანათებს მოკავშირეებს, PT - ისვრის შორიდან.
რელიეფი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. მაგალითად, კარგი ჰესის მქონე ტანკს შეუძლია დაიკავოს პოზიცია გორაკის ან პატარა ბორცვის მიღმა, რომელიც თამაშობს ჯავშან კოშკიდან. თუმცა, ასეთი პოზიციები აკრძალულია ცუდი HP ტანკებისთვის - ყველა ჩინური ტანკი და უმეტესი საბჭოთა ტანკები.

გიდები

უცნაურად საკმარისია, მიმოხილვები ან ეგრეთ წოდებული სახელმძღვანელო დაგეხმარებათ გაიგოთ, რომელი ტაქტიკის გამოყენებაა საუკეთესო კონკრეტულ ტანკზე. მიმოხილვები არის World of Tanks ვიდეო ტაქტიკის "მეგზური".

ასეთ ვიდეოებში ცნობილი ტანკის მოთამაშეები იზიარებენ თავიანთ გამოცდილებას და ყვებიან, რატომ აკეთებენ ამას ამა თუ იმ საბრძოლო სიტუაციაში. როგორც წესი, გიდების ყურების შემდეგ მოთამაშეები თავს უფრო თავდაჯერებულად გრძნობენ და მათი სტატისტიკა იზრდება.

ტანკების World of Tanks-ის თამაშის ტაქტიკა შემუშავებულია თითოეული მოთამაშის მიერ დროთა განმავლობაში. მხოლოდ ტანკებზე დაკვრას ვიწყებთ, მათი უმეტესობა გაუგებარი იქნება, სანამ მექანიკა არ შეწყვეტს საიდუმლოებას. მინიმუმ 5000 ბრძოლა რომ ითამაშა, ნებისმიერ მოთამაშეს ახსოვს ყველა კარტი და ტანკი თავისი პლიუსებით და მინუსებით - საიდანაც უკვე აგებულია ბრძოლის ველზე მოქმედებების ტაქტიკა.

დასკვნები

ახლა თქვენ გესმით, როგორ მოქმედებს World of Tanks-ის სტრატეგია და ტაქტიკა ნებისმიერი ბრძოლის შედეგზე. საფუძვლების გარეშე, მოთამაშეები აკეთებენ უცნაურ რაღაცეებს ​​- ჭამენ იქ, სადაც არ უნდა წავიდნენ, მარტო დადიან რამდენიმე მტერზე, არ აფარებენ თავს მათ, ვისაც დახმარება სჭირდება და მხოლოდ აფუჭებენ სტატისტიკას გამოცდილ მოთამაშეებს, რომლებიც ცდილობენ გამარჯვებას.

სწორი ტაქტიკა World of Tanks-ში არის არა მხოლოდ გამარჯვებებისა და კარგი შედეგების, არამედ სხვა მოთამაშეების პატივისცემის გასაღები. გამოიყენეთ თქვენი საბრძოლო მანქანა მაქსიმალურად, ითამაშე მოსახერხებელ პოზიციებზე და შეუტიე საჭირო დროს, კოორდინაცია გაუწიე მოკავშირეებს, მაშინ გამარჯვება არ დაგელოდება.

რა თქმა უნდა, ხანდახან სწორი ქმედებები არ იძლევა გამარჯვების გარანტიას - სიტუაციები განსხვავებულია და დამარცხების თავიდან აცილება შეუძლებელია.

World of Tanks-ში ბრძოლების მთავარი ადგილი არის რუქები, რომელთაგან თითოეული მოთამაშეებს დიდი ხნის განმავლობაში ახსოვს. ბრძოლების ყველა ლოკაცია ფიქტიურია - ისინი განსხვავდებიან ლანდშაფტის, შენობების, დიზაინის სტილით, მუსიკალური აკომპანიმენტით და თემატური ჩანართებით.

რა ბარათებია World of Tanks-ში?

თამაშისას ტანკერებს შეუძლიათ მოინახულონ მსოფლიოს ყველა კუთხე - ლამაზი პარიზიდან დაწყებული ხარკოვის დამწვრობამდე, გაყინული არქტიკიდან მდინარე სენდის მაღალი დიუნებით.

თამაშში რუქების საშუალო ზომა არის კილომეტრი კილომეტრით, მაგრამ არის ადგილებიც, სადაც ზომა უფრო მცირეა: ასეთ ადგილებში ბრძოლა ხშირად უფრო დინამიურად, უფრო სწრაფად და ენერგიულად მიმდინარეობს.

რელიეფი რუკებზე WoT-ში

ბრძოლის ველის გასაცოცხლებლად, რუქების შემქმნელებმა გამოიყენეს სხვადასხვა ხრიკები:

  • ალტერნატიული ღია ტერიტორიები მასიური შენობებით.
  • იმალებოდა არა მხოლოდ სატანკო გამანადგურებელებისგან, არამედ საარტილერიო ცეცხლისგანაც.
  • ბორცვების, ბორცვებისა და დეპრესიების არსებობა.

რელიეფის თამაში განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია WOT-ში, ამიტომ თითოეული სიმაღლე კონტროლდება დეველოპერების მიერ და საჭიროების შემთხვევაში დაბალანსებულია.

თამაშში არის 29 კარტი და იყოფა სამ ტიპად:

  1. ზაფხული.
  2. ზამთარი.
  3. სენდი.

0.8.0 განახლებაში დეველოპერებმა შეცვალეს თამაშის ფიზიკური მოდელი ყველა რუკის გადამუშავებით საკუთარი CORE ძრავის გამოყენებით. ახლა ტანკების სამყაროში ბრძოლები კიდევ უფრო საინტერესო გახდა. სცადე შენც!

07.07.2014

MMO World of Tanks გთავაზობთ რუქების შთამბეჭდავ მრავალფეროვნებას, რამდენიმე საბრძოლო ვარიანტს და სხვადასხვა მანქანების უზარმაზარ რაოდენობას. ამიტომ, ამ თამაშში არ არსებობს უნივერსალური ტაქტიკა, რომელიც ყოველთვის და ყველგან მოიტანს გამარჯვებას. კარგად, გარდა ალბათ ბუჩქებში ჩასაფრებული ჯდომისა. ამ მასალის ფარგლებში განიხილება ამ თამაშის ორი კლასიკური რუკა: ერთი ფართო და ერთი "ახლო", კომუნიკაციებითა და სხვა ობიექტებით. ამ რუქებზე ყველაზე მკაფიოდ შესაძლებელი იქნება აღჭურვილობის მრავალფეროვნებაზე საბრძოლო წარმოების შესაძლებლობა.

ასე რომ, შემდგომი შეფერხების გარეშე, დავიწყოთ.

ამ რუკას აქვს არაოფიციალური სახელი "ტირი". ეს არის ჩვენი ყველაზე "ფართო" ბარათი. არის ასევე, მაგალითად, "სტეპები", მაგრამ იქ ბევრი უნდა იმოძრაო და მალინოვკაზე შეგიძლია ერთ ადგილას დადგე მთელი ბრძოლა, ამიტომ მალინოვკა უნიკალურია. ასე რომ, ჩვენ განვიხილავთ ბრძოლის რეჟიმს "ნორმალური". მოახლოებულთან ყველაფერი ნათელია: აწიე კვერთხი მთაზე, წისქვილზე, ხოლო მსუბუქ და საშუალო მაჩვენებლებს, რომლებიც უფრო სწრაფები არიან, შეუძლიათ მოედანზე წრე გააკეთონ და უკანაკენ სვლა სცადონ. მაგრამ ჩვენ ვსაუბრობთ სტანდარტულ ბრძოლაზე. მაშინვე განვსაზღვროთ, რომ რუკას აქვს ჩრდილოეთი და სამხრეთი, ზედა და ქვედა. ზემოდან არის პლატფორმა ქვებით და არაღრმა თხრილით. ქვემოთ არის პლატფორმა ძროხებით და რამდენიმე პატარა შენობით. დავიწყოთ ზემოდან. თუ ხელოვნებაზე ხართ, მაშინ დაბრუნდით ბუჩქებში. აქ ყველაფერი სტანდარტულია. თუ თქვენ ხართ საწყის ხელოვნებაზე, რომელიც არსად არ ისვრის, მაშინ თქვენი საქმე არის მილი. სცადეთ ჭაობების გავლით, მდინარის სიახლოვეს, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ წარმატებას მიაღწევთ. თუ მსუბუქ ტანკზე ხართ, მაშინ შეეცადეთ გაბრწყინდეთ ცენტრში. განათდა და უკან. მეორედ ეს მანევრი უმჯობესია არ განმეორდეს. ძირითადად, თქვენ გაქვთ ორი ვარიანტი: ან ახვიდეთ მთიდან წისქვილამდე და იქ გაბრწყინდეთ, ან ფრთხილად იმოძრაოთ მდინარის გასწვრივ მარჯვენა მხარეს. მეორე ვარიანტი შესაფერისია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენი ციცინათელა არის დაბალი პროფილის ფრანგული იოლკას ტიპი.

თუ საშუალო ტანკზე ხართ, მაშინ შეეცადეთ მართოთ მარჯვენა კიდეზე, ან ახვიდეთ მთაზე და აიღოთ სიმაღლე იქ. თუ იარაღი კარგია, ციცინათელები კი გონივრული, მაშინ შეეცადეთ მოაწყოთ სწორედ ეს სასროლი გალერეა მტერზე შორიდან სროლით. მაგრამ მაინც ჯობია ზევით აიღო. როგორ გავაკეთოთ ეს, მოგვიანებით იქნება აღწერილი.
თუ მძიმე ხარ, მაშინ არც ჭაობში გასეირნება შეგიძლია, არც მარჯვენა მხარეს გაპარვა და არც, მით უმეტეს, ცენტრში გასეირნება. თქვენი ბედი არის ან დაიმალოთ ქვების მიღმა და დაუმიზნოთ მტრებს იქიდან, ან ახვიდეთ მთაზე.
თუ გრძნობთ, რომ გუნდი ერწყმის, მტრები თავს დაესხნენ და გინდათ თავი უფრო ძვირად გაყიდოთ, ჩადით პატარა თხრილში, ზუსტად ქვების უკან. იქ მოხვედრა, მათ შორის არტილერიის ჩათვლით, გაგიჭირდებათ, ველის მეორე ბოლოდან არ გექნებათ ხილული, ამიტომ მარტო იმ ტანკებთან აღმოჩნდებით, რომლებიც ახლოდან მიდიოდნენ.

ახლა აღმართზე. მთის წესები ორივე მხარისთვის ერთნაირია. მიუხედავად იმისა, რომ მიზანი მწვერვალია, იქ საერთოდ არ უნდა ახვიდე. მწვერვალი მშვენივრად არის გადაღებული მსოფლიოს ყველა ადამიანის მიერ. ქარის წისქვილთან ერთად ზემოდან ორივე მხარეს პატარა სათევზაო ხაზებია. სწორედ აქ უნდა იყოს ბრძოლა. ამავდროულად, ჩრდილოეთ მხარეს ექნება უპირატესობა რამდენიმე ფარდულის წინაშე, ხოლო სამხრეთ მხარეს ექნება დეპრესიის ფორმა, რომელშიც მდებარეობს ტყის მათი მხარე, ასე რომ PT-ებს შეუძლიათ იქ მშვენივრად იმუშაონ.

ახლა სამხრეთ მხარეს. გუნდის საერთო ამოცანაა როგორ გაამაგროს შენობები. მარცხენა მხარეს განსაკუთრებული მნიშვნელობა აქვს. მტრები აუცილებლად მოვლენ იქიდან, ამიტომ ვიმალებით კედლებს მიღმა, ბუჩქებში და ვსხედვართ, დაველოდოთ. კარგია, თუ გუნდში ინტელექტუალური ციცინათელებია. არტილერიაც უნდა დაბრუნდეს უკან. ამავდროულად, ჩრდილოეთ მხარის მსგავსად, უნდა გახსოვდეთ, რომ ისინი შემთხვევით იმუშავებენ ყველაზე თვალსაჩინო ბუჩქებზე. ამიტომ, ნუ გაგიკვირდებათ, თუ უშუქოდ მოგკლავენ. აზრი არ აქვს მსუბუქი ტანკების მოძრაობას კლდის მახლობლად მარცხენა კიდეზე. ამ შემთხვევაში, ყველა მსუბუქი ტანკი უნდა გაემგზავროს მთაზე, მაგრამ არ იჩქაროს იქ თავდაყირა, არამედ დაელოდოთ არტილერიის შეკრებას. ამისათვის თქვენ უნდა გააფრთხილოთ, ამბობენ, საკვები მთის გასანათებლად. უფრო მეტიც, ჯობია არა თავად მთა, არამედ მდინარის მარჯვენა კიდე ბრწყინავდეს, ზედიზედ კიდევ რამდენიმე სახლია.

საშუალო ტანკებს ან მთაზე ასვლა სჭირდებათ, ან შენობებთან დგომა. დააკვირდით და დაელოდეთ თქვენს შანსს. უნდა განმეორდეს, რომ ამ ბარათს "ტირი" ჰქვია. ითვლება, რომ ის არის ერთ-ერთი ყველაზე მოსაწყენი, მაგრამ ამავე დროს, ეს არის რუკა, რომელიც ზოგჯერ მოითხოვს არაჩვეულებრივ ტაქტიკურ უნარებს. ყოველთვის საინტერესოა მალინოვკაში ორ სერიოზულ გუნდს შორის ბრძოლის ყურება რომელიმე ჩემპიონატში. ასე რომ, საშუალო ტანკებს არ შეუძლიათ მარცხენა მხარეს მოძრაობა. ყველაზე სასოწარკვეთილს და მოწყენილს შეუძლია ჭაობში გავლა სცადო. ვაიმე რა იქნება.

თუ მძიმე ხარ, მაშინ ან დაელოდე, დაიმალე სახლის უკან, ან აწიე მთაზე. ჭაობებში ვერ წახვალ, რადგან მოუხერხებელი და დიდი ზომის მძიმე იქნება შესანიშნავი მტაცებელი იქ, პირველ რიგში, არტილერიისთვის. სხვათა შორის, შენობების უკნიდან რომ იხრება, არავითარ შემთხვევაში არ ადევნო თვალი სიტუაციას ფანჯრებიდან, რომლებიც ასე მაცდურად გამოიყურება და მხოლოდ მათგან დახვრეტას ითხოვენ. Არ არის საჭიროება. ეს ფანჯრები ანათებს მტერს და მათი მეშვეობით ძალიან მარტივი და მარტივია თქვენი ტანკის ამოღება. ამის გაკეთება შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხართ PT ძლიერი ჯავშნით.

ზოგადად, მალინოვკა ხელს უწყობს თვალის განვითარებას, რადგან შორ მანძილზე უნდა ისროლო, ის საშუალებას აძლევს სწრაფ ტანკებს სწორად დაამტკიცონ თავი, კარგი ძრავებით და, როგორც წესი, ზუსტი იარაღით. კარგად, და, რა თქმა უნდა, არტილერიისთვის უზარმაზარი შესაძლებლობებია. მალინოვკაში ხელოვნებაზე მოხვედრა ბედნიერებისთვისაა.

ახლა მჭიდრო რუკა.

სინამდვილეში, World of Tanks-ში უფრო მკაცრი რუქებია, მაგრამ Live Oaks-ს აქვს ყველაფერი: მთები და წყალი, ჭაობები და მკვრივი შენობები და ბრენდირებული ჩასაფრების წერტილები.

მოდით ასევე გავყოთ ეს რუკა ჩრდილოეთად და სამხრეთად. ჩრდილოეთი - ადგილი ტბასთან. სამხრეთი დიდ ქალაქშია. დავიწყოთ ჩრდილოეთიდან. საფუძვლად ავიღოთ სტანდარტული ბრძოლა. ასე რომ, თუ ხელოვნებაზე ხართ, მაშინ მოქმედების მცირე შესაძლებლობა გაქვთ. დარჩით ბაზაზე და შეეცადეთ სადმე მოხვდეთ. უმჯობესია გადავიდეთ იმ ადგილებში, სადაც ზუსტად უნდა იყოს მტრები. აანთეთ და მოთმინებით დაელოდეთ იმის ნაცვლად, რომ ტანკებს აედევნოთ ფართი.

თუ მსუბუქ ავზზე ხართ, მაშინ არ გჭირდებათ წასვლა არც ქალაქში და არც სარკინიგზო ლიანდაგის გასწვრივ მარცხენა მხარეს. არც იქ იქნება და არც იქნება შენგან აზრი. უმჯობესია იმოძრაოთ ცენტრის გავლით, ჭაობში, შეიპაროთ და გაანათოთ იგი მაქსიმუმ, და თუ ეს შესაძლებელია, შემდეგ გაარღვიოთ ბაზაზე და იქ ატეხოთ შრიალი. როგორც წესი, ამ რუკაზე ცენტრალური ნაწილი იგნორირებულია. ყველა ბრძოლა ვითარდება ფლანგების გასწვრივ, ამიტომ მანქანებს აქვთ საკუთარი თავის დამტკიცების დიდი შანსი.

საშუალო ტანკები. აქ ორი ვარიანტია: ან იმოძრავეთ მარცხნივ და შეეცადეთ აიღოთ კონტროლი ხიდზე, ან გადახვიდეთ მკვრივ ქალაქებში და დაეხმაროთ თქვენს მძიმე ტანკებს იქ. თუ გადაწყვეტთ ხიდისკენ წასვლას, მაშინ გაითვალისწინეთ, რომ ხიდი ერთ-ერთია იმ მონაკვეთებიდან, რომლის გადაღებაც შესაძლებელია არტილერიის საშუალებით. შეეცადეთ დაიმალოთ ხიდის ქვეშ და იქიდან გაშეშოთ.

ყველაზე საინტერესო მძიმე ტანკების მოლოდინშია. მათ დაუყოვნებლივ უნდა წავიდნენ მარჯვნივ და იქ აიღონ ქალაქის ბრძოლა, რომელსაც მტერი აუცილებლად დააწესებს, მაშინ როცა მათ ჩრდილოეთის მხარეს უნდა ჩახუტება, რადგან თუ სტერნს სამხრეთიდან შეცვლით, მაშინ იქიდან რაღაც აუცილებლად გაფრინდება. .

ახლა სამხრეთ მხარეს. არტას უნდა დაიმალოს ქვედა მარცხენა კუთხეში და არ გამორჩეს იქიდან, რადგან შანსები აღარ არის. ასევე უკეთესია, რომ მსუბუქი ტანკები იმოძრაონ ცენტრში, ჭაობებში, მაგრამ საშუალო ტანკები შეიძლება გაიყოს: ზოგი მათგანი უნდა წავიდეს ქალაქში შტურმისთვის, ზოგი უნდა იჯდეს ტყეში მარცხნივ, ზოგი კი დაიჭიროს ან, თუ შესაძლებელია ხიდზე შტურმი. რაც შეეხება ტყეებს მთებზე, ეს შესანიშნავი ადგილია PT-ისთვის. არტილერიამ უნდა იცოდეს ამის შესახებ და, თუ მოსაწყენი გახდა, სროლა იმავე ბორცვებზე. იმ საშუალო ტანკებმა, რომლებიც ხიდისკენ დაიძრნენ, უნდა იცოდნენ, რომ როგორც კი განათდება, რუკის მეორე ბოლოდან, რკინის ნაჭრის ყველაზე ჩრდილოეთი მხრიდან, თითქმის მტრის ბაზიდან, მანქანები დაიწყებენ სროლას. ამავდროულად, პასუხის გაცემის ასეთი შესაძლებლობა არ გექნებათ და ის, რომ რამეს ანათებთ, ასევე ნაკლებად გამოდგება. ზოგადად, ჩრდილოელებს ხიდზე მეტი ოპერატიული სივრცე აქვთ.

მაგრამ სამხრეთელებს მეტი სივრცე აქვთ თავად ურბანული განვითარების შესასვლელთან. მძიმე ტანკებს, რომლებიც იქ მიდიან (და გუნდის ყველა მძიმე ტანკი იქ უნდა წავიდეს) შეუძლიათ დაიწყონ ბრძოლა ქალაქის ძალიან მარცხენა მხარეს და გაარღვიონ ცენტრალური გზის გასწვრივ, ან თუნდაც მარჯვნივ გადავიდნენ პრეტენზიით. ბაზის დაჭერა. ამ შემთხვევაში, თავდამსხმელისთვის და ეს მხარე ზუსტად ისეთი იქნება, როგორც თავდამსხმელი, რადგან მას ასევე სჭირდება ურბანული განვითარება, არ უნდა გადააჭარბოს და მთლიანად არ მოხვდეს ქუჩაში. ამის ნაცვლად, თქვენ უნდა სცადოთ მტრის მოტყუება სინათლეში, უფრო ახლოს თქვენი ტანკსაწინააღმდეგო იარაღის ხედვის ველთან, რომლებიც იმალებიან გორაკებზე და არტილერიაში, რომლებიც აუცილებლად უნდა ჩამოვიდნენ ქალაქში.

ზოგადად, Malinovka და Live Ox, რა თქმა უნდა, არ აჩვენებს ფართო და ვიწრო რუქების ყველა შესაძლებლობას და თითოეულ რუკას ექნება თავისი მახასიათებლები, მაგრამ ზოგადად, ტაქტიკა მარტივია: მძიმეები მიდიან იქ, სადაც ხალხმრავლობაა, საშუალო. სიტუაციის მიხედვით მსუბუქები იჭრება საოპერაციო სივრცეში. სადაც საჭიროა არტა მცირდება და AT-ები საიმედო თავშესაფრებს ეძებენ და იქიდან ისვრიან. ამავდროულად, წესები იგივე რჩება: მძიმე ტანკებს არ უშვებენ ჭაობებში ან აღმართზე, მსუბუქი ტანკებს არ უშვებენ ქალაქში, საშუალო ტანკებს არ შეუძლიათ აიძულონ ჩაერთონ ისეთ ბრძოლაში, სადაც იქნება მინიმალური მოძრაობა. ეს ის წესებია, რომლებიც, თუმცა, ყოველთვის არ მუშაობს და არის გამონაკლისი ნებისმიერი წესისგან.