რა ფერის რეჟიმებში შეგიძლიათ შექმნათ სურათი Photoshop-ში? Photoshop Color რეჟიმის რვა ფერის რეჟიმი Photoshop-ში

Photoshop მხარს უჭერს რვა ფერის რეჟიმს, რომელთა გადართვა შეგიძლიათ მენიუდან შესაბამისი ბრძანებების გამოყენებით სურათი > რეჟიმი(სურათი > რეჟიმი). მოდით შევხედოთ მათ თანმიმდევრობით.

  • ბიტალურად(Bitmap) - გამოსახულების ნებისმიერი წერტილი შეიძლება იყოს თეთრი ან შავი. ეს რეჟიმი შეიძლება სასარგებლო იყოს ზოგიერთ პრინტერზე სურათების დაბეჭდვისას, ასევე გარკვეული ვიზუალური ეფექტების მისაღწევად. ამ რეჟიმში Photoshop ფუნქციების უმეტესობა არ მუშაობს (თქვენ ვერ შეძლებთ ფენებთან მუშაობას, ფილტრების გამოყენებას და გამოსახულების კორექტირებას).

    გარდა ამისა, ხატვის ხელსაწყოები ძალზე შეზღუდულია მათი შესაძლებლობებით.

    გამოსახულების გადართვაზე ბიტალურად(Bitmap) ჯერ უნდა იყოს გადართული რუხი ფერის(ნაცრისფერი ტონები). ამის შემდეგ ხელმისაწვდომი ხდება ბიტის რეჟიმის შერჩევის ბრძანება. როცა დარეკავთ, ეკრანზე გამოჩნდება კონვერტაციის პარამეტრების ფანჯარა, რომელიც ნაჩვენებია ნახ. 3.3.

    ბრინჯი. 3.3. ფანჯარა Bitmap რეჟიმში გამოსახულების კონვერტაციის დასაყენებლად

    ამ ფანჯარაში შეგიძლიათ აირჩიოთ გარჩევადობა მიღებული სურათისთვის (რეზოლუციის ჯგუფი, გამომავალი შეყვანის ველი). თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მეთოდი, რომელიც გარდაქმნის ნაცრისფერ ფერს შავ-თეთრად. ეს კეთდება ჩამოსაშლელი სიის გამოყენებით გამოყენება(გამოიყენე). ნივთის შერჩევისას მომხმარებლის შაბლონი(მორგებული ნიმუში) შეგიძლიათ დააყენოთ ნიმუში სიის გამოყენებით მომხმარებლის შაბლონი(მორგებული ნიმუში).

  • რუხი ფერის(ნაცრისფერი ტონები) - ეს რეჟიმი განკუთვნილია შავ-თეთრ სურათებთან მუშაობისთვის. თითოეული პიქსელი განისაზღვრება ერთი მნიშვნელობით - სიკაშკაშე. გრადაციების რაოდენობაა 256 (8 ბიტი/პიქსელი). ეს რეჟიმი სასარგებლოა მონოქრომულ მოწყობილობებზე გამოსასვლელად განკუთვნილი სურათების დამუშავებისას. როდესაც სურათს შეცვლით ნაცრისფერ რეჟიმში, პროგრამა მოგთხოვთ დაადასტუროთ, წაშალოთ თუ არა პიქსელის ფერის ინფორმაცია.

    გამოსახულების ნაცრისფერ რეჟიმში შესაცვლელად, გამოიძახეთ ბრძანება სურათი > რეჟიმი > ნაცრისფერი(სურათი > რეჟიმი > ნაცრისფერი ფერი).

    რჩევა.შავ-თეთრი სურათი შენახულია რუხი ფერის(ნაცრისფერი ტონები) დაახლოებით სამჯერ ნაკლებ მეხსიერებას იკავებს, ვიდრე მსგავსი სურათი RGB რეჟიმში.

  • დუპლექსი(დუოტონი) - გამოსახულება იქმნება მომხმარებლის მიერ მითითებული რამდენიმე (ერთიდან ოთხამდე) ფერის გამოყენებით. თითოეული საღებავისთვის განისაზღვრება საღებავის სიმკვრივის დამოკიდებულება (მრუდი) გამოსახულების წერტილის სიკაშკაშეზე. ეს გამოიყენება მონოქრომული გამოსახულების ჩრდილების დასამატებლად.

    სურათის დუპლექს რეჟიმში გადაყვანა შესაძლებელია მხოლოდ რეჟიმიდან რუხი ფერის(ნაცრისფერი ტონები). გუნდის არჩევის შემდეგ სურათი > რეჟიმი > დუპლექსი...(სურათი > რეჟიმი > დუოტონი...) ეკრანზე გამოჩნდება ნახ. 1-ში ნაჩვენები დიალოგური ფანჯარა. 3.4. კონვერტაციის შედეგების წინასწარი სანახავად აირჩიეთ ველი ხედი(გადახედვა).

    ბრინჯი. 3.4. საღებავის შერჩევის ფანჯარა დუპლექსის რეჟიმისთვის

    ჩამოსაშლელ სიაში ტიპი(ტურე) შეარჩიეთ საღებავების რაოდენობა, რომლებიც გამოყენებული იქნება ბეჭდვაში (მონოტონი - ერთი საღებავი, დუტონი - ორი საღებავი, ტრიტონი - სამი, კვადტონი - ოთხი). ამის შემდეგ, თითოეული საღებავისთვის (ფანჯარაში მითითებულია Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) დააყენეთ ფერი. ამისათვის დააწკაპუნეთ ფერად კვადრატებზე და აირჩიეთ ფერი დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება. მონოქრომული სურათისა და საღებავის სიკაშკაშეს შორის შესაბამისობის მრუდის დასადგენად, დააწკაპუნეთ კვადრატზე მრუდის გამოსახულებით (ნაგულისხმევად ის სწორია) და დააყენეთ კავშირის ტიპი გამოჩენილ ფანჯარაში (იხ. ნახ. 3.5). .

    ბრინჯი. 3.5. დუპლექსის საღებავის სიმკვრივის დამოკიდებულების განსაზღვრა გამოსახულების პიქსელების სიკაშკაშეზე

    თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მრუდის ფორმა სურათზე მაუსის გადაადგილებით ან შეყვანის ველებში მნიშვნელობების შეყვანით. შეყვანილი მნიშვნელობა განსაზღვრავს საღებავის სიმკვრივეს ველის გვერდით მითითებულ პიქსელის სიკაშკაშეზე. მრუდის გამოსახულებაში პიქსელების სიკაშკაშე გამოსახულია ჰორიზონტალურად.

    გარდა საღებავების არჩევისა (იხ. ნახ. 3.4), შეგიძლიათ შემდგომში დაარეგულიროთ სხვადასხვა ფერის გადაფარვის შედეგები (ეს კეთდება სატესტო ბეჭდვის შემდეგ). ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს ფერის გადაფარვა(Overprint Colors) და გამოსულ ფანჯარაში დააწკაპუნეთ სასურველ ფერის კვადრატებზე. კვადრატის გვერდით რიცხვები მიუთითებს საღებავების რომელ კომბინაციას შეესაბამება.

  • ინდექსირებული ფერები(ინდექსირებული ფერები) - ამ რეჟიმში, გამოსახულების ნებისმიერ პიქსელს შეიძლება ჰქონდეს ჩრდილი მხოლოდ ფერთა სპეციალურ ცხრილში მითითებულთაგან. ეს რეჟიმი გამოიყენება ფაილების GIF და PNG ფორმატებში შენახვისას.

    სურათის ინდექსირებული ფერის რეჟიმში შესაცვლელად გამოიყენეთ ბრძანება სურათი > რეჟიმი > ინდექსირებული ფერები(სურათი > რეჟიმი > ინდექსირებული ფერები). კონვერტაციის პროცედურა უფრო დეტალურად იქნება განხილული განყოფილებაში GIF ფორმატში ფაილების შენახვის შესახებ.

  • RGB- ყველაზე ფართოდ გამოყენებული რეჟიმი. Adobe PhotoShop ფუნქციების უმეტესობა შექმნილია ამ რეჟიმში მუშაობისთვის. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მასში თითოეული პიქსელის ფერი განისაზღვრება სამი ფერის კომპონენტის მნიშვნელობებით - წითელი, მწვანე და ლურჯი. ასე ჩნდება ფერები მონიტორის ეკრანზე. ამიტომ, ვებ-გრაფიკის მომზადებისას, რომელიც განკუთვნილია მონიტორზე სანახავად, მოგიწევთ მუშაობა RGB რეჟიმში.

    სურათის RGB რეჟიმში გადასაყვანად გამოიყენეთ ბრძანება სურათი > რეჟიმი > RGB(სურათი > რეჟიმი > RGB).

  • CMYK- რეჟიმი, რომელიც ყველაზე ზუსტად აღწერს ფერთა რეპროდუქციის პროცესს ტიპოგრაფიულ ბეჭდვაში. ამიტომ, იგი გამოიყენება ბეჭდვისას სურათების მოსამზადებლად.

    სურათის ამ რეჟიმში გადასართავად გამოიყენეთ ბრძანება სურათი > რეჟიმი > CMYK(სურათი > რეჟიმი > CMYK). პროგრამის შესაძლებლობები ამ რეჟიმში მუშაობისას გარკვეულწილად შეზღუდულია.

  • ლაბორატორია- ამ რეჟიმში, პიქსელის ფერები წარმოდგენილია სამ კომპონენტად, რომელთაგან ერთი (L) წარმოადგენს სიკაშკაშეს, ხოლო დანარჩენი ორი წარმოადგენს ფერის კომპონენტებს (a - წითელიდან მწვანემდე, b - ყვითელიდან ლურჯამდე). ლაბორატორიის ფერის მოდელი შემუშავდა ადამიანის აღქმის მახასიათებლების გათვალისწინებით ჩრდილების ყველაზე ზუსტი რეპროდუქციისთვის.

    ამ რეჟიმში, თქვენ ვერ შეძლებთ Photoshop-ის ზოგიერთი ფუნქციის გამოყენებას, მაგრამ ცალკე რედაქტირების შესაძლებლობა, მაგალითად, სიკაშკაშის არხის გამოყენება შეიძლება სასარგებლო იყოს. გამოსახულების გადართვაზე ლაბორატორიადარეკეთ ბრძანებას სურათი > რეჟიმი > ლაბორატორია(სურათი > რეჟიმი > ლაბორატორია).

  • მრავალარხიანი(მრავალარხიანი) - ეს რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ გადაიყვანოთ სურათი რამდენიმე არხად, რომლებიც ინახავს ფერთა ინფორმაციას. იმისდა მიხედვით, თუ რა რეჟიმშია საწყისი სურათი, მიღებული სურათის არხების ნაკრები განსხვავებული იქნება. ამ რეჟიმში გადასასვლელად გამოიყენეთ ბრძანება სურათი > რეჟიმი > მრავალარხიანი(სურათი > რეჟიმი > მრავალარხიანი).
  • გუნდის მეშვეობით ფაილი - ახალი"ახალი" დიალოგური ფანჯარა გამოჩნდება თქვენს წინაშე. ყველა სხვა პარამეტრს შორის, რომელიც შეიძლება დაყენდეს მომავალი სურათისთვის, არის პარამეტრი ფერის რეჟიმი . ამ სტატიაში შეისწავლით რა ფერის რეჟიმები შეგიძლიათ გამოიყენოთ Photoshop-ში გამოსახულების შესაქმნელად?.

    მოდით გადავხედოთ Photoshop-ის ფერის რეჟიმის ჩამოსაშლელ სიას:

    ნაგულისხმევად, სტანდარტული ფერის რეჟიმი ყოველთვის არჩეულია - RGB.

    ასე რომ, ჩამოსაშლელ სიაში ხედავთ 5 ფერის რეჟიმს. აი რას ნიშნავს თითოეული:

    ეს არის მთავარი და ყველაზე პოპულარული ფერადი ჩვენების რეჟიმი. სურათები, რომლებსაც ხედავთ თქვენი კომპიუტერის მონიტორზე, ტელევიზორზე, ტელეფონზე, ციფრულ კამერაზე და სხვებზე, შედგება სინათლისგან. და მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი თვალები მგრძნობიარეა ასობით სხვადასხვა ტალღის სიგრძის მიმართ (თითოეული ასოცირდება კონკრეტულ ფერთან), ყველა ფერის რეპროდუცირებისთვის, რომლებსაც ხედავთ ეკრანებზე, საკმარისია მხოლოდ სამი - წითელი, მწვანე და ლურჯი (RGB).

    სამი ფერიდან თითოეულს აქვს რიცხვითი მნიშვნელობა 0-დან 255-მდე, რაც აღწერს წარმოდგენილი ნებისმიერი ფერის სიკაშკაშეს.

    რაც უფრო მაღალია დოკუმენტის ბიტის სიღრმე, მით მეტი დეტალი შეიძლება შეიცავდეს მას. ამ რეჟიმში შეგიძლიათ აირჩიოთ 8-, 16- და 32-ბიტიანი დოკუმენტები.

    ამ რეჟიმში შენახული ძალიან ჩვეულებრივი სურათის მაგალითი:

    ბიტის ფორმატი

    ფორმატი ზღუდავს თქვენ ორ ფერს: შავი და თეთრი(ნაცრისფერი ტონები არ გამოიყენება ამ რეჟიმში).

    ეს რეჟიმი მოსახერხებელია, როდესაც სკანირებთ გვერდებს მაღალი კონტრასტით, როგორიცაა შავი და თეთრი ტექსტური დოკუმენტები (გაზეთები, წიგნები). ადრე, როცა სმარტფონები არ არსებობდა და მონოქრომული დისპლეით ტელეფონი ფუფუნება იყო, ამ სახის გრაფიკის შექმნა აქტუალური იყო. ახლა დრო შეიცვალა და ძნელად შეგიძლიათ დათვალოთ მრავალი მიზეზი, რომ შექმნათ თქვენი სურათი bitmap ფორმატში.

    ნაცრისფერ ფერებში

    ეს რეჟიმი ავსებს ბიტის ფორმატი, ჩრდილების დამატება ჭავლურ შავსა და თოვლის თეთრს შორის.

    რაც უფრო მაღალია დოკუმენტის სიღრმე, მით უფრო მეტი ნაცრისფერი ელფერი და, შესაბამისად, მეტი დეტალი შეიძლება შეიცავდეს მას. 8-ბიტიანი დოკუმენტები შეიცავს 256 ნაცრისფერ ფერს, 16-ბიტიანი დოკუმენტები აფართოებს ამ დიაპაზონს 65000-ზე მეტს, ხოლო 32-ბიტიანი დოკუმენტები ზრდის მას 4,2 მილიარდ ფერამდე.

    CMYK ფერები

    ეს რეჟიმი ახდენს ბეჭდვისას გამოყენებული ფერების სიმულაციას. მისი სახელი ნიშნავს ციანი, მაგენტა, ყვითელი და შავი ფერები ( CMYK) .

    შენიშვნა

    ნამდვილი შავი, ნაცრისფერი და ფერების ჩრდილების მისაღწევად (შავთან შერეული მუქი ვარიაციების შესაქმნელად), პრინტერებმა გადაწყვიტეს დაემატებინათ შავი მეოთხე მელნის ფერად. მათ არ შეეძლოთ მისი შემოკლება ასო B-ით (შავი), რათა თავიდან აიცილონ დაბნეულობა ლურჯთან (როგორც RGB-ში), ამიტომ B ასოს ნაცვლად გამოიყენეს. TO(შავი ). ასე გაჩნდა აკრონიმი CMYK.

    ის არ შეიცავს იმდენ ფერს, რამდენიც RGB, რადგან ის შემოიფარგლება მხოლოდ იმ ფერებით, რომელთა რეპროდუცირება შესაძლებელია ქაღალდზე ჭავლური პრინტერით ან კომერციული ოფსეტური ან ციფრული ბეჭდვით. აქედან გამომდინარეობს მისი გამოყენების ძირითადი მიზეზები: გამოსახულების მომზადება დასაბეჭდად.

    ფერის ცვლილება შეუიარაღებელი თვალითაც კი ჩანს - ფერები უფრო ნათელი და გაჯერებული გახდა.

    ფერების ლაბორატორია

    რეჟიმი დაფუძნებულია იმაზე, თუ როგორ აღიქვამს ადამიანი ფერს. ის საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ყველა ფერი, რომელსაც ადამიანის თვალი აღიქვამს. რეჟიმი გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა გამოიყურებოდეს ფერები, მიუხედავად იმისა, თუ რომელ მოწყობილობაზე არიან ისინი ნაჩვენები, ხოლო RGB და CMYK რეჟიმები ზღუდავს ფაილში ფერებს ეკრანზე ან დაბეჭდილ დოკუმენტში ხილულ ფერებზე, შესაბამისად.

    პრობლემა ის არის, რომ ასეთი სურათის შენახვა შეუძლებელია. ის ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ სპეციალურ Photoshop ფორმატებში.

    რა ფერის რეჟიმიც არ უნდა აირჩიოთ სურათისთვის, პროცესის დროს ყოველთვის შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი სხვაზე. ამისათვის აირჩიეთ ბრძანება: გამოსახულება - რეჟიმი. ჩამოსაშლელი სიიდან აირჩიეთ რომელი გჭირდებათ.

    თუ ტექსტში შენიშნეთ შეცდომა, აირჩიეთ და დააჭირეთ Ctrl + Enter. Გმადლობთ!

    მოდით გადავიდეთ ვებ გვერდების გრაფიკული დიზაინის მომზადების სირთულეებზე.

    Adobe PhotoShop-თან მუშაობისას ალბათ არაერთხელ შეგიმჩნევიათ, რომ დოკუმენტის ფანჯრის სათაური, სახელწოდების გარდა, აჩვენებს სხვადასხვა დამატებით სიმბოლოებს. ეს აშკარად ჩანს ნახ. 3.1.

    ბრინჯი. 3.1. დამატებითი ინფორმაცია დოკუმენტის ფანჯრის სათაურში

    ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ იხილოთ ფაილის სახელი (Car.tif), მიმდინარე მასშტაბის დონე (@ 100%), ასევე ფერის რეჟიმის აღნიშვნა, რომელშიც მდებარეობს დოკუმენტი ((RGB)). ბევრი დამწყები მომხმარებლისთვის, ამ წარწერებიდან ბოლო საკმაოდ იდუმალი გამოიყურება.

    ფერის რეჟიმი არის დოკუმენტში პიქსელების ფერების აღნიშვნის წესი. ვინაიდან კომპიუტერი იყენებს ციფრებს ფერების წარმოსაჩენად, აუცილებელია შემოიღოს გარკვეული წესი ამ რიცხვების გარდაქმნის ფერებში გამომავალი მოწყობილობების მიერ და პირიქით. შეიძლება არსებობდეს რამდენიმე ასეთი წესი, ამიტომ თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი სახელი. ფანჯრის სათაური აჩვენებს დოკუმენტზე ამჟამად გამოყენებული წესის ან რეჟიმის სახელს.

    ზოგიერთმა შეიძლება დაუსვას გონივრული კითხვა: „რატომ არის ასეთი სირთულეები? ნუთუ მართლა შეუძლებელია მხოლოდ ერთი რეჟიმით გადარჩენა?” გამოდის, რომ საჭიროა სხვადასხვა რეჟიმები, რათა ფაილში აჩვენოს გამოსახულების შემდგომი გამოტანის მახასიათებლები რომელიმე მოწყობილობაზე ან ფაილში შენახვა. გამოსახულების გამომავალი სხვადასხვა მოწყობილობას შეუძლია იმუშაოს სხვადასხვა პრინციპით, ფიზიკური ფენომენების გამოყენებით, რომლებსაც პრაქტიკულად არაფერი აქვთ საერთო ერთმანეთთან. მაგალითად, მონიტორის ეკრანზე (ისევე როგორც ტელევიზორის ეკრანზე) გამოსახულება იქმნება ფოსფორის ელექტრონების სხივით განათებით. ამ ეფექტით, ფოსფორი იწყებს სინათლის გამოყოფას. ფოსფორის შემადგენლობიდან გამომდინარე, ამ შუქს აქვს ერთი ან სხვა ფერი. სრული ფერადი გამოსახულების შესაქმნელად გამოიყენება ფოსფორი სამი ფერის ანათებით - წითელი, მწვანე და ლურჯი. აქედან გამომდინარე, ფერის ფორმირების ამ მეთოდს ეწოდება RGB (წითელი, მწვანე, ლურჯი - წითელი, მწვანე, ლურჯი).

    ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ.თავისთავად, სხვადასხვა ფერის ფოსფორის მარცვლები საშუალებას იძლევა მიიღოთ მხოლოდ სუფთა ფერები (სუფთა წითელი, სუფთა მწვანე და სუფთა ლურჯი). შუალედური ჩრდილები მიიღება იმის გამო, რომ სხვადასხვა ფერის მარცვალი ერთმანეთთან ახლოს მდებარეობს. ამავდროულად, მათი გამოსახულებები თვალში ერწყმის და ფერები ქმნიან შერეულ ჩრდილს. მარცვლების სიკაშკაშის რეგულირებით, შედეგად მიღებული შერეული ტონი შეიძლება დარეგულირდეს. მაგალითად, სამივე ტიპის მარცვლის მაქსიმალური სიკაშკაშის დროს მიიღება თეთრი ფერი, განათების არარსებობის შემთხვევაში მიიღება შავი, ხოლო შუალედური მნიშვნელობებით მიიღება ნაცრისფერი სხვადასხვა ელფერი. თუ ერთი ფერის მარცვლები სხვებისგან განსხვავებულად არის განათებული, მაშინ შერეული ფერი არ იქნება ნაცრისფერი ელფერი, არამედ შეიძენს ფერს. ფერის ფორმირების ეს მეთოდი მოგვაგონებს თეთრი ეკრანის განათებას სრულ სიბნელეში ფერადი პროჟექტორებით. სხვადასხვა წყაროს შუქი აერთიანებს სხვადასხვა ჩრდილების წარმოქმნას. აქედან გამომდინარე, ფერის ამ წარმოდგენას (ფერთა მოდელს) ეწოდება დანამატი (შემაჯამებელი).

    სურათის დაბეჭდვისას გამოიყენება სხვა ტექნოლოგიები. ეს შეიძლება იყოს, მაგალითად, ჭავლური ბეჭდვა ან მრავალფერიანი ბეჭდვა საბეჭდ მანქანაზე. ამ შემთხვევაში, ქაღალდზე გამოსახულება იქმნება სხვადასხვა ფერის მელნის გამოყენებით. ქაღალდზე და ერთმანეთს მიმართებით, მელანი შთანთქავს მასში გამავალ შუქს და ირეკლავს ქაღალდს. თუ მელანი სქელია, მაშინ ის თავად ირეკლავს სინათლეს, მაგრამ არა ყველა. ამრიგად, სურათიდან ასახული ფერი იძენს ამა თუ იმ ფერს, იმისდა მიხედვით, თუ რა საღებავები და რა რაოდენობით გამოიყენებოდა ბეჭდვისას.

    როგორც წესი, ფერების გადაცემის ეს მეთოდი იყენებს მელანის ოთხ ფერს შუალედური ჩრდილების შესაქმნელად: ციანი, ფუქსინი, ყვითელი და შავი. ამ ფერის მოდელს ეწოდება CMYK - ციანი, მაგენტა, ყვითელი შავი (ციანი, მეწამული, ყვითელი, შავი). თეორიულად, მხოლოდ ციანი, ყვითელი და იისფერი საკმარისია რომელიმე ჩრდილის წარმოებისთვის. თუმცა, პრაქტიკაში ძალიან რთულია სუფთა შავი ან ნაცრისფერი ჩრდილების მიღება მათი შერევით.

    ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ.მას შემდეგ, რაც CMYK ფერის მოდელი აწარმოებს ჩრდილებს თეთრს გარკვეული კომპონენტების გამოკლებით, მას ეწოდება გამოკლება. სხვადასხვა საბეჭდი მოწყობილობების გარდა, ეს ფერადი მოდელი გამოიყენება ფოტოგრაფიულ ფილმსა და ფოტო ქაღალდში. ის ასევე შეიცავს ფენებს, რომლებიც მგრძნობიარეა ცისფერი, ყვითელი და მაგენტა სინათლის მიმართ.

    RGB და CMYK გამოსახულების ფაილებში, სამი ან ოთხი კომპონენტის მნიშვნელობები ჩაწერილია თითოეული პიქსელისთვის.

    შავ-თეთრ (მონოქრომულ) მოწყობილობებზე გამოსახულების გამოსატანად, ისევე როგორც სხვა მიზნებისთვის, საუკეთესოდ შეეფერება ნაცრისფერ რეჟიმში გამოსახულება. ამ რეჟიმში, თითოეული პიქსელისთვის მხოლოდ ერთი მნიშვნელობა ჩაიწერება - მისი სიკაშკაშე.

    არის სხვა ფერის რეჟიმებიც. მაგალითად, გამოსახულების ჩასაწერად ფორმატებში, რომლებიც ზღუდავს დაშვებულ ფერთა რაოდენობას (როგორიცაა GIF), ეს სურათები ჯერ უნდა გადაკეთდეს ინდექსირებული ფერის რეჟიმში. ამავდროულად, შედგენილია პალიტრა, რომელიც გამოიყენება შემდგომ მუშაობაში. თუ თქვენ ცდილობთ გამოიყენოთ ფერი, რომელიც არ შედის პალიტრაში, ის შეიცვლება მასში შეტანილი უახლოესი ფერით.

    ახლა ვნახოთ, როგორ ხდება ფერთა რეჟიმებთან მუშაობა Adobe > PhotoShop-ში. უპირველეს ყოვლისა, უნდა აღინიშნოს, რომ ნებისმიერ რეჟიმში გამოსახულება წარმოდგენილია რამდენიმე არხის სახით, რომელთაგან თითოეული წარმოადგენს ერთ-ერთი ფერის კომპონენტის ჩვენებას. RGB რეჟიმში სურათი შეიცავს წითელ, მწვანე და ლურჯ არხებს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ყველა არხი ერთდროულად (ეს არის ნაგულისხმევი რეჟიმი) ან ინდივიდუალურად. არხებთან მუშაობა უფრო დეტალურად განიხილება ქვემოთ.

    ფერის რეჟიმებზე წვდომა ხდება მენიუს ბრძანებების Image > Mode. ეს მენიუ ნაჩვენებია ნახ. 3.2.

    ბრინჯი. 3.2. ფერის რეჟიმის შერჩევის მენიუ

    როგორც ხედავთ, მენიუ დაყოფილია ოთხ ზონად. ზედა ზონაში ჩამოთვლილია პროგრამის მიერ მხარდაჭერილი ფერის რეჟიმები. მეორე ზონაში არის ორი ელემენტი: 8 ბიტი/არხი (8 ბიტი/არხი) და 16 ბიტი/არხი (16 ბიტი/არხი). ერთ-ერთი მათგანის გვერდით მდებარე ველის მონიშვნით, შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენი ბიტი იქნება გამოყოფილი თითოეული პიქსელისთვის ფერად არხზე. როგორც წესი, გამოიყენება 8 ბიტიანი/არხის რეჟიმი. ამ შემთხვევაში რეალიზდება პროგრამის ყველა შესაძლებლობა. 16 ბიტიანი/არხიანი სურათების მიღება შესაძლებელია, მაგალითად, ზოგიერთი სკანერიდან. ასეთი სურათების მონიტორზე ზუსტად ჩვენება შეუძლებელია (ლიმიტი არის 8 ბიტი/არხი) და მათი დამუშავების შესაძლებლობების დიაპაზონი ძალიან შეზღუდულია (ინსტრუმენტების, ბრძანებების და ფილტრების უმეტესობა არ მუშაობს). უმეტეს შემთხვევაში, ეს რეჟიმი არ გამოიყენება. მესამე ზონა შეიცავს ერთ ბრძანებას - Color Table... (Color Table...). ეს ბრძანება საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფერების ცხრილი ინდექსირებული ფერის რეჟიმში. მოგვიანებით შევხედავთ. და ბოლოს, მეოთხე ზონა შეიცავს ბრძანებებს, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ ჩასვათ ფაილში ფერის კორექტირების მონაცემები (პროფილები) და გადაიყვანოთ სურათი ერთი პროფილიდან მეორეზე. ეს ბრძანებები მნიშვნელოვანია ბეჭდვაში, მაგრამ ვებ დიზაინში ისინი არ არის ძალიან აქტუალური, რადგან უმეტეს შემთხვევაში ფერის კორექტირება არ გამოიყენება ვებ გრაფიკაში.

    Adobe PhotoShop მხარს უჭერს რვა ფერის რეჟიმს, რომელთა გადართვაც შეგიძლიათ შესაბამისი ბრძანებების გამოყენებით მენიუდან Image > Mode. მოდით შევხედოთ მათ თანმიმდევრობით.

    · Bitmap - გამოსახულების ნებისმიერი წერტილი შეიძლება იყოს თეთრი ან შავი. ეს რეჟიმი შეიძლება სასარგებლო იყოს ზოგიერთ პრინტერზე სურათების დაბეჭდვისას, ასევე გარკვეული ვიზუალური ეფექტების მისაღწევად. ამ რეჟიმში PhotoShop-ის ფუნქციების უმეტესობა არ მუშაობს (თქვენ ვერ შეძლებთ ფენებთან მუშაობას, ფილტრების გამოყენებას ან გამოსახულების კორექტირების გამოყენებას). გარდა ამისა, ხატვის ხელსაწყოები ძალზე შეზღუდულია მათი შესაძლებლობებით.

    სურათის Bitmap რეჟიმში გადასატანად, ის ჯერ უნდა გადაერთოთ Grayscale რეჟიმში. ამის შემდეგ ხელმისაწვდომი ხდება ბიტის რეჟიმის შერჩევის ბრძანება. როცა დარეკავთ, ეკრანზე გამოჩნდება კონვერტაციის პარამეტრების ფანჯარა, რომელიც ნაჩვენებია ნახ. 3.3.

    ბრინჯი. 3.3. ფანჯარა Bitmap რეჟიმში გამოსახულების კონვერტაციის დასაყენებლად

    ამ ფანჯარაში შეგიძლიათ აირჩიოთ გარჩევადობა მიღებული სურათისთვის (რეზოლუციის ჯგუფი, გამომავალი შეყვანის ველი). თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მეთოდი, რომელიც გარდაქმნის ნაცრისფერ ფერს შავ-თეთრად. ეს კეთდება გამოყენების ჩამოსაშლელი სიის გამოყენებით. მორგებული ნიმუშის არჩევისას, შეგიძლიათ მიუთითოთ ნიმუში მორგებული ნიმუშის სიის გამოყენებით.

    · Grayscale - ეს რეჟიმი განკუთვნილია შავ-თეთრ სურათებთან მუშაობისთვის. თითოეული პიქსელი განისაზღვრება ერთი მნიშვნელობით - სიკაშკაშე. გრადაციების რაოდენობაა 256 (8 ბიტი/პიქსელი). ეს რეჟიმი სასარგებლოა მონოქრომულ მოწყობილობებზე გამოსასვლელად განკუთვნილი სურათების დამუშავებისას. როდესაც სურათს შეცვლით ნაცრისფერ რეჟიმში, პროგრამა მოგთხოვთ დაადასტუროთ, წაშალოთ თუ არა პიქსელის ფერის ინფორმაცია.

    სურათის ნაცრისფერ რეჟიმში გადასართავად გამოიძახეთ ბრძანება Image > Mode > Grayscale (გამოსახულება > რეჟიმი > ნაცრისფერი ფერი).

    რჩევა.რუხი მასშტაბის რეჟიმში შენახული შავ-თეთრი სურათი დაახლოებით სამჯერ ნაკლებ ადგილს იკავებს, ვიდრე RGB რეჟიმში შენახული მსგავსი სურათი.

    · Duotone (Duplex) - გამოსახულება ყალიბდება მომხმარებლის მიერ მითითებული რამდენიმე (ერთიდან ოთხამდე) ფერის გამოყენებით. თითოეული საღებავისთვის განისაზღვრება საღებავის სიმკვრივის დამოკიდებულება (მრუდი) გამოსახულების წერტილის სიკაშკაშეზე. ეს გამოიყენება მონოქრომული გამოსახულების ჩრდილების დასამატებლად.

    სურათის დუპლექს რეჟიმში გადაყვანა შესაძლებელია მხოლოდ ნაცრისფერი მასშტაბის რეჟიმიდან. ბრძანების Image > Mode > Duotone... (Image > Mode > Duplex...) არჩევის შემდეგ, ნახ. 3.4. კონვერტაციის შედეგების წინასწარი სანახავად აირჩიეთ ველი Preview.

    ბრინჯი. 3.4. საღებავის შერჩევის ფანჯარა დუპლექსის რეჟიმისთვის

    ჩამოსაშლელ სიაში Type აირჩიეთ საღებავების რაოდენობა, რომლებიც გამოყენებული იქნება დასაბეჭდად (Monotone - ერთი საღებავი, Doutone - ორი საღებავი, Tritone - სამი, Quadtone - ოთხი). ამის შემდეგ, თითოეული საღებავისთვის (ფანჯარაში მითითებულია Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) დააყენეთ ფერი. ამისათვის დააწკაპუნეთ ფერად კვადრატებზე და აირჩიეთ ფერი დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება. მონოქრომული სურათისა და საღებავის სიკაშკაშეს შორის შესაბამისობის მრუდის დასადგენად, დააწკაპუნეთ კვადრატზე მრუდის გამოსახულებით (ნაგულისხმევად ის სწორია) და დააყენეთ კავშირის ტიპი გამოჩენილ ფანჯარაში (იხ. ნახ. 3.5). .

    ბრინჯი. 3.5. დუპლექსის საღებავის სიმკვრივის დამოკიდებულების განსაზღვრა გამოსახულების პიქსელების სიკაშკაშეზე

    თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მრუდის ფორმა სურათზე მაუსის გადაადგილებით ან შეყვანის ველებში მნიშვნელობების შეყვანით. შეყვანილი მნიშვნელობა განსაზღვრავს საღებავის სიმკვრივეს ველის გვერდით მითითებულ პიქსელის სიკაშკაშეზე. მრუდის გამოსახულებაში პიქსელების სიკაშკაშე გამოსახულია ჰორიზონტალურად.

    გარდა საღებავების არჩევისა (იხ. ნახ. 3.4), შეგიძლიათ შემდგომში დაარეგულიროთ სხვადასხვა ფერის გადაფარვის შედეგები (ეს კეთდება სატესტო ბეჭდვის შემდეგ). ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს Overprint Colors და გამოსულ ფანჯარაში დააწკაპუნეთ სასურველ ფერად კვადრატებზე. კვადრატის გვერდით რიცხვები მიუთითებს საღებავების რომელ კომბინაციას შეესაბამება.

    · ინდექსირებული ფერები - ამ რეჟიმში, გამოსახულების ნებისმიერ პიქსელს შეიძლება ჰქონდეს ჩრდილი მხოლოდ ფერთა სპეციალურ ცხრილში მითითებულთაგან. ეს რეჟიმი გამოიყენება ფაილების GIF და PNG ფორმატებში შენახვისას.

    სურათის ინდექსირებული ფერის რეჟიმში გადასართავად გამოიყენეთ ბრძანება Image > Mode > Indexed Colors. კონვერტაციის პროცედურა უფრო დეტალურად იქნება განხილული განყოფილებაში ფაილების GIF ფორმატში შენახვის შესახებ.

    · RGB არის ყველაზე ფართოდ გამოყენებული რეჟიმი. Adobe PhotoShop ფუნქციების უმეტესობა შექმნილია ამ რეჟიმში მუშაობისთვის. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მასში თითოეული პიქსელის ფერი განისაზღვრება სამი ფერის კომპონენტის მნიშვნელობებით - წითელი, მწვანე და ლურჯი. ასე ჩნდება ფერები მონიტორის ეკრანზე. ამიტომ, ვებ-გრაფიკის მომზადებისას, რომელიც განკუთვნილია მონიტორზე სანახავად, მოგიწევთ მუშაობა RGB რეჟიმში.

    სურათის RGB რეჟიმში გადასაყვანად გამოიყენეთ ბრძანება Image > Mode > RGB (Image > Mode > RGB).

    · CMYK არის რეჟიმი, რომელიც ყველაზე ზუსტად აღწერს ფერთა რეპროდუქციის პროცესს ტიპოგრაფიულ ბეჭდვაში. ამიტომ, იგი გამოიყენება ბეჭდვისას სურათების მოსამზადებლად.

    სურათის ამ რეჟიმში გადასართავად გამოიყენეთ ბრძანება Image > Mode > CMYK (Image > Mode > CMYK). პროგრამის შესაძლებლობები ამ რეჟიმში მუშაობისას გარკვეულწილად შეზღუდულია.

    · ლაბორატორია - ამ რეჟიმში პიქსელების ფერები წარმოდგენილია სამი კომპონენტის სახით, რომელთაგან ერთი (L) წარმოადგენს სიკაშკაშეს, ხოლო დანარჩენი ორი წარმოადგენს ფერის კომპონენტებს (a - წითელიდან მწვანემდე, b - ყვითელიდან ლურჯამდე). ლაბორატორიული ფერის მოდელი შემუშავდა ადამიანის აღქმის მახასიათებლების გათვალისწინებით ჩრდილების ყველაზე ზუსტი რეპროდუქციისთვის.

    ამ რეჟიმში, თქვენ ვერ შეძლებთ გამოიყენოთ Adobe PhotoShop-ის ზოგიერთი მახასიათებელი, მაგრამ შეიძლება სასარგებლო იყოს, მაგალითად, სიკაშკაშის არხის ცალკე რედაქტირების შესაძლებლობა. სურათის ლაბორატორიულ რეჟიმში გადასართავად გამოიძახეთ ბრძანება Image > Mode > Lab (სურათი > რეჟიმი > ლაბორატორია).

    · მრავალარხიანი - ეს რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ გადაიყვანოთ სურათი მრავალ არხად, რომლებიც ინახავს ფერთა ინფორმაციას. იმისდა მიხედვით, თუ რა რეჟიმშია საწყისი სურათი, მიღებული სურათის არხების ნაკრები განსხვავებული იქნება. ამ რეჟიმში გადასართავად გამოიყენეთ ბრძანება Image > Mode > Multichannel (სურათი > რეჟიმი > მრავალარხიანი).

    თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ რეჟიმებს შორის, აირჩიოთ ის, რომელიც თქვენთვის ყველაზე შესაფერისია, მაგრამ ამ კონვერტაციამ შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები ჩრდილების რეპროდუქციასთან დაკავშირებით. ფაქტია, რომ ფერთა თითოეულ მოდელს და, შესაბამისად, ამ მოდელებზე დაფუძნებულ თითოეულ რეჟიმს აქვს შეზღუდული ფერთა გამა. ეს ნიშნავს, რომ თითოეულ მოდელში შეიძლება წარმოდგენილი იყოს გარკვეული რაოდენობის ჩრდილები. გარდა ამისა, თითოეულ მოდელს აქვს საკუთარი შეზღუდვები სწორი ფერის რეპროდუქციისთვის.

    ლაბორატორიის მოდელს აქვს ფერების ყველაზე ფართო სპექტრი. RGB მოდელს აქვს ნაკლები დაფარვა. და CMYK მოდელს აქვს ყველაზე პატარა ფერის გამა. ასეთი განსხვავებები ქმნის გარკვეულ პრობლემებს სურათების კონვერტაციისას. ფერის დამახინჯება RGB ან Lab რეჟიმიდან CMYK რეჟიმში გადაყვანისას შესამჩნევია შეუიარაღებელი თვალით. ეს განსაკუთრებით ეხება სუფთა ფერებს (წითელი, ლურჯი, მწვანე). ამიტომ, ჩვენ შეგვიძლია გირჩიოთ ყველა წინასწარი ოპერაციის შესრულება RGB რეჟიმში სურათების მოსამზადებლად (განსაკუთრებით, რომ პროგრამის ყველა შესაძლებლობა დანერგილია ამ რეჟიმში). CMYK-ზე გადაყვანა, საჭიროების შემთხვევაში, საუკეთესოდ ხორციელდება მუშაობის ბოლო ეტაპზე.

    ადრე ითქვა, რომ სხვადასხვა ფერის რეჟიმში გამოსახულება იშლება ფერად კომპონენტებად. Adobe PhotoShop-ში ამ კომპონენტების რედაქტირება შესაძლებელია ერთდროულად (ეს კეთდება დოკუმენტთან ნორმალური მუშაობის დროს) ან ცალკე. ფერადი კომპონენტები (არხები PhotoShop-ში) ხელმისაწვდომია არხების პანელის გამოყენებით. მისი ჩვენება შეგიძლიათ ეკრანზე Window > Show Channels ბრძანების გამოყენებით. ეს პანელი აჩვენებს არხების და მათი სახელების შესაბამისი სურათების მცირე ასლებს. ყველაზე ზედა სურათი აჩვენებს ყველა არხს ერთდროულად (დასრულებული სურათი). ამ სურათის სახელი შეესაბამება რეჟიმის სახელს. ფერის მოდელიდან გამომდინარე, რომელზეც მუშაობთ, შეიცვლება არხების შემადგენლობა. ნახ. სურათი 3.6 გვიჩვენებს არხების პანელს RGB, Lab, CMYK და Grayscale რეჟიმებში გამოსახულების კონვერტაციისას.

    ბრინჯი. 3.6. არხების პანელი RGB, Lab, CMYK და Grayscale რეჟიმებში მუშაობისას

    ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ. Grayscale რეჟიმში, სურათი შეიცავს მხოლოდ ერთ არხს - სიკაშკაშეს. Lab რეჟიმში, სიკაშკაშე ასევე დაყენებულია ცალკე არხად, მაგრამ სიკაშკაშის გარდა დაყენებულია ფერიც (ორი ფერის კომპონენტის სახით).

    არხის სახელზე ან სურათზე დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ გამოიძახოთ იგი რედაქტირებისთვის. ამის შემდეგ, ყველა ინსტრუმენტი მოქმედებს მხოლოდ ამ არხისთვის. გაზიარებული არხის ხაზგასმით (სიის პირველი არხი), შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ნორმალურ რედაქტირებას. არხის სიმბოლოს გვერდით თვალის ხატულაზე დაწკაპუნება არხს დამალავს ან ეკრანზე დააბრუნებს.

    რჩევა.არხების პანელის მენიუდან Split Channels ბრძანების გამოყენებით, შეგიძლიათ გადაიყვანოთ სურათი რამდენიმე ფაილად, რომელთაგან თითოეული შეინახავს ინფორმაციას ერთ-ერთი არხის შესახებ, რომელიც იყო წყარო ფაილში. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას, მაგალითად, გამოსახულების მომზადებისას ოფსეტურ პრესაზე დასაბეჭდად. ბრძანება Merge Channels... საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ საპირისპირო ოპერაცია - გააერთიანოთ რამდენიმე ფაილი ერთში, ჩამოაყალიბოთ რამდენიმე ფერადი არხი მონოქრომული სურათებიდან.

    ინდივიდუალური არხების რედაქტირება საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ საინტერესო ეფექტებს. მაგალითად, ერთ ან მეტ არხზე ფილტრების გამოყენებით, შეგიძლიათ მიაღწიოთ ფერების თამაშს, რომელიც თითქმის მიუწვდომელია სხვა მეთოდებით.

    ფერების დაზუსტების სხვადასხვა მიდგომების კიდევ ერთი ასპექტია მათი აღნიშვნის სხვადასხვა სისტემების გამოყენება. ერთი და იმავე მოდელის ფარგლებშიც კი, ფერის დაყენება შესაძლებელია რამდენიმე გზით. უმარტივესი და ყველაზე ლოგიკური მეთოდი ფერის კომპონენტების პირდაპირ დაზუსტებაა. უმეტეს შემთხვევაში, ფერები განისაზღვრება ამ გზით. თუმცა, არსებობს კიდევ რამდენიმე მეთოდი, რაც მითითებულია გამოყენებული ჩრდილის კომპონენტების პირველი ასოებით. მათგან ყველაზე გავრცელებულია HSB (Hue, Saturation, Brightness - Hue, Saturation, Brightness). ეს არის ფერის დაზუსტების ალტერნატიული გზა, რომელიც ფართოდ გამოიყენება სხვადასხვა ფერის მოდელებში მუშაობისას. მისი უპირატესობა ის არის, რომ ფერები დაჯგუფებულია ადამიანის აღქმისთვის მოსახერხებელი მახასიათებლების მიხედვით - ელფერი, გაჯერება და სიკაშკაშე. ზოგჯერ ამ ნიშნებს ოდნავ განსხვავებულად უწოდებენ, მაგალითად, "ინტენსივობას" ("ღირებულებას") "სიკაშკაშის" ნაცვლად. ფერის კომპონენტისგან განსხვავებით, HSB ფერის სპეციფიკაცია საშუალებას გაძლევთ მარტივად შეაფასოთ მრავალი ხელმისაწვდომი ფერი თვალით.

    ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ.კომპონენტებს, რომლებიც განსაზღვრავენ ფერს, ზოგჯერ კოორდინატებს უწოდებენ, ხოლო ფერების ერთობლიობას ზოგჯერ სივრცეს. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა, როდესაც ვიზუალურად წარმოადგენს მრავალ ჩრდილს. H კოორდინატი (Hue) ჩვეულებრივ იზომება გრადუსით (0-დან 360-მდე), ხოლო მნიშვნელობები, რომლებიც იცვლება მის გასწვრივ, გამოსახულია წრეში. S (გაჯერება) და B (სიკაშკაშე) კოორდინატები იზომება პროცენტულად (0-დან 100-მდე).

    Adobe PhotoShop მომხმარებელს აძლევს შესაძლებლობას აირჩიოს ჩრდილების დაყენების სხვადასხვა გზა. გადართვა ხდება ეკრანზე გამოტანილ ფერის შერჩევის ფანჯარაში, მაგალითად, ხელსაწყოთა ზოლში ფერის სიმბოლოზე დაწკაპუნებით. ეს ფანჯარა ნაჩვენებია ნახ. 3.7.

    ფანჯრის მარცხენა მხარეს არის ფერის შერჩევის არე, მის გვერდით კი ვერტიკალური სლაიდერი. ფანჯრის მარჯვენა მხარეს არის ველები ფერადი კომპონენტების მნიშვნელობების ხელით შეყვანისთვის. მრგვალი რადიო ღილაკები ჩანს შეყვანის ზოგიერთი ველის გვერდით. მათი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელი ფერის ვარიანტი იქნება ნაჩვენები სლაიდერზე. მაგალითად, ნახ. 3.7. ეს არის H პარამეტრი (Hue). ფერის შერჩევის ველი აჩვენებს ჩრდილების ცვლილებას ორი დარჩენილი ფერის სივრცის კოორდინატებთან (ამ შემთხვევაში, გაჯერება და სიკაშკაშე). ამავდროულად, შეგიძლიათ იხილოთ მსგავსი ჩრდილები და ადვილად "გადაადგილდეთ" ფერების სივრცეში. საერთო ჯამში, სანახავად არის სამი ადგილი - HSB, RGB და Lab, რომელთაგან თითოეულში ფერი დაყენებულია კომპონენტების საკუთარი ნაკრების გამოყენებით. ვინაიდან რომელიმე ამ შემთხვევაში სამი კომპონენტია, შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელ მათგანზე იქნება პასუხისმგებელი სლაიდერი. CMYK ფერის მოდელი ასევე წარმოდგენილია ამ ფანჯარაში, მაგრამ რადგან ის შეიცავს ოთხ კომპონენტს, ის არ შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ისევე, როგორც RGB და Lab 3D მოდელები. ამიტომ, თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ ფერი CMYK მოდელში მხოლოდ შეყვანის ველების გამოყენებით.

    ბრინჯი. 3.7. ფერის შერჩევის ფანჯარა (ნაგულისხმევად, ფერები დაყენებულია HSB კოორდინატებში)

    ფერის შერჩევის ფანჯრის ზედა ნაწილში არის ორი მართკუთხედი, რომლებიც აჩვენებს მიმდინარე და შერჩეულ ჩრდილებს. მათი გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ თქვენი მოქმედებები ფერების არჩევით. თუ მითითებული ფერის ჩვენება შეუძლებელია CMYK მოდელში (და ეს საკმაოდ ხშირად ხდება), სამკუთხედის ძახილის სიმბოლო გამოჩნდება ამ ოთხკუთხედების გვერდით, ხოლო მის გვერდით იქნება ამ ფერის მოდელისთვის მისაღები ფერის ნიმუში. როდესაც ფერი ხვდება ბრაუზერის უსაფრთხო პალიტრას გარეთ, მართკუთხედების გვერდით გამოჩნდება ფერადი კუბის სიმბოლო. სიმბოლოზე დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ მიიღოთ მის გვერდით მითითებული ფერი.

    ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ.უსაფრთხო პალიტრა არის ფერების ნაკრები, რომლებიც იდენტურად არის ნაჩვენები ბრაუზერების მიერ Mac OS და Windows ოპერაციულ სისტემებზე.

    თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ფერები უსაფრთხო პალიტრის გარეთ გასვლისას, თუ მონიშნეთ მხოლოდ ვებ ფერების ველი ფერის შერჩევის ფანჯარაში. ამ შემთხვევაში, სლაიდერი და ჩრდილის შერჩევის არე გადაიქცევა "უსაფრთხო" ხედად. ნახ. 3.8. აჩვენებს ფანჯრის ხედს ამ რეჟიმში.

    ბრინჯი. 3.8. ფერების ამომრჩევი ფანჯარა ვებ-უსაფრთხო ფერის მაყურებელში

    ხშირ შემთხვევაში, მოსახერხებელია არა მხოლოდ ინტერნეტში გადაცემული ფერის მიღება დამახინჯების გარეშე, არამედ მისი აღნიშვნის მიღება ვებ გვერდზე გამოსაყენებლად. ეს შეიძლება გაკეთდეს სპეციალური ველის გამოყენებით. ის აჩვენებს HTML კოდს მიმდინარე ფერისთვის. მისი კონტექსტური მენიუს გამოყენებით შეგიძლიათ დააკოპიროთ კოდი ან ჩასვათ იგი ველში (ამით აირჩევთ ახალ ფერს). ამ გზით თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა პირდაპირ განათავსოთ ფერის კოდი HTML დოკუმენტში ან ჩატვირთოთ იგი HTML-დან PhotoShop-ში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ ფერის კოდი ხელით, კლავიატურაზე უბრალოდ შეყვანით.

    ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ.შეყვანის ველზე ოპერაციების შესასრულებლად, თქვენ უნდა აირჩიოთ ტექსტი, რომელიც შეიცავს მას.

    მომხმარებლებს, რომლებიც ამჯობინებენ ფერის არჩევას ფერადი პანელის გამოყენებით, ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ უსაფრთხო პალიტრა და სხვადასხვა ფერის მოდელები. შეგიძლიათ აირჩიოთ რეჟიმი მენიუს გამოყენებით, რომელიც გამოჩნდება ისრის ღილაკზე დაჭერის შემდეგ. იგი შეიცავს ბრძანებებს ფერების წარმოდგენის მეთოდის არჩევისთვის (RGB, CMYK, Lab და ა.შ.), HTML ფერის კოდის ბუფერში კოპირების ბრძანებას (Copy Color as HTML), ბრძანებებს პანელზე განთავსებული სპექტრის რეჟიმის არჩევისთვის, როგორც. ასევე ბრძანება Make Ramp Web Safe. ვებ გრაფიკის მომზადებისას, Web Color Sliders ბრძანება განსაკუთრებით სასარგებლოა. მას შემდეგ, რაც მას დარეკავთ სლაიდერების გამოყენებით, რომლებიც ადგენენ ფერთა კომპონენტებს, არჩეულია მხოლოდ „უსაფრთხო“ ფერი. ნახ. სურათი 3.10 გვიჩვენებს ფერადი პანელი RGB Sliders (RGB) და Web Color Sliders რეჟიმებში.

    ბრინჯი. 3.10. ფერადი პანელი RGB Sliders (მარცხნივ) და Web Color Sliders (მარჯვნივ) რეჟიმებში

    ყურადღება მიაქციეთ სიმბოლოს, რომ შერჩეული ფერი არ ემთხვევა უსაფრთხო პალიტრას, რომელიც ნაჩვენებია უსაფრთხო ფერის შერჩევის რეჟიმში. მასზე დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ მიიღოთ პროგრამის მიერ შემოთავაზებული ექვივალენტი გამოსაყენებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ უსაფრთხო ფერები სპექტრიდან პირველ რიგში პანელის მენიუდან Make Ramp Web Safe ბრძანების გამოძახებით.

    რჩევა.შეგიძლიათ ეკრანზე გამოაჩინოთ ფერადი პანელი Window > Show Colors ბრძანების გამოყენებით.

    ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ.როდესაც ფერების პანელს უსაფრთხო რეჟიმში აყენებთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ ფერების ფიქსირებული ნაკრებიდან "უსაფრთხო" პალიტრაში. ფერის კომპონენტების შესაძლო მნიშვნელობები მონიშნულია სლაიდერებზე შტრიხებით.

    იმისდა მიუხედავად, რომ ფერის შერჩევის ფანჯარა და ფერადი პანელი უზრუნველყოფს უსაფრთხო პალიტრასთან მუშაობის შესაძლებლობას, ბევრად უფრო მოსახერხებელია სტანდარტული ფერების შერჩევა Swatches პანელის გამოყენებით (იხ. სურათი 3.11). ის გამოიძახება ეკრანზე Window > Show Swatches ბრძანების გამოყენებით.

    ბრინჯი. 3.11. სვოჩების პანელი

    Swatches პანელზე მდებარე ღილაკზე Create new swatch of foreground color ღილაკზე დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ნიმუში წინა პლანის ფერიდან. ნიმუშის წასაშლელად, გადაიტანეთ იგი მაუსით იმავე პანელზე მდებარე სპეციალურ ღილაკზე.

    რჩევა.თქვენ შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს დააბრუნოთ Swatches პანელი პირვანდელ მდგომარეობაში. ამისათვის უბრალოდ გამოიძახეთ Reset Swatches ბრძანება მისი მენიუდან. ასევე სასარგებლოა იმის ცოდნა, რომ პროგრამას მოჰყვება ფერადი კატალოგები განთავსებულია იმ დირექტორიას \Presets\Color Swatches\ ქვედირექტორიაში, რომელშიც დაინსტალირებული იყო PhotoShop.


    ᲤᲔᲠᲔᲑᲘ

    ფერები დიდ როლს თამაშობენ ჩვენი ცხოვრების ყველა ასპექტში და ხშირად სიტყვებზე მეტს ნიშნავს. ანალოგიურად, ფერები მნიშვნელოვან როლს თამაშობენ ვებსაიტის დიზაინში. ხშირად შეგიძლიათ შეამჩნიოთ, რომ ვებსაიტს, მიუხედავად დიდი ფუნქციონალურობისა და შინაარსისა, არ შეუძლია მნახველების მოზიდვა და შენარჩუნება. და ეს შესაძლებელია საიტის დიზაინის ფერის სქემასა და მის დანიშნულებას შორის შეუსაბამობის გამო. ამიტომ დიზაინერმა უნდა აირჩიოს ფერების სწორი ნაკრები და საიტის შემუშავებისას გაითვალისწინოს მათი სხვა ვებ დიზაინის ელემენტებთან კომბინირების შესაძლებლობა. ფერების არჩევამდე გასათვალისწინებელია სხვადასხვა ფაქტორები და ეს მოითხოვს ფერების და მათი მნიშვნელობის გაგებას.

    წითელი არის ძლიერი ფერი, რომელიც აღნიშნავს ვნების, მღელვარების, სიყვარულის, ენერგიის ძლიერ ემოციებს და ასტიმულირებს სხეულსა და გონებას. გამოიყენება ყურადღების მიქცევისა და მომხმარებლის წახალისებისთვის სწრაფი გადაწყვეტილების მისაღებად. ის ძალიან პოპულარულია ვებ დიზაინში და გამოიყენება გარკვეული ელემენტების ხაზგასასმელად, მათში ვიზიტორთა ყურადღების გაზრდის მიზნით.

    შავი არის ფერი, რომელიც ყველაზე ხშირად გამოიყენება ტექსტური შინაარსის შესაქმნელად. ის ინარჩუნებს მადლს, ფორმალობას და ელეგანტურობას და შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერ ვებსაიტზე.

    ლურჯი, თავისი სამეფო მიმზიდველობით და მშვიდი ეფექტით, კარგი ფერია ვებ დიზაინისთვის. მისი კომბინაცია სხვა ფერებთან, როგორიცაა წითელი, ყვითელი, მწვანე, იძლევა სასურველ ეფექტს. ეს არის საუკეთესო ფერი კორპორატიული ვებსაიტებისთვის.

    მწვანე არის ბუნების, ზრდის, კეთილდღეობის და ჰარმონიის ფერი. საუკეთესოა ვებსაიტზე ნატურალური ან ორგანული პროდუქტების რეკლამირებისთვის. ეს ფერი შესაფერისია ჯანმრთელობის ვებსაიტებისთვის.

    ნაცრისფერი - იძლევა სიმწიფის, სერიოზულობის, ზომიერების, პროფესიონალიზმის და ხარისხის განცდას. მისი წარმატებით გამოყენება შესაძლებელია ზუსტად ამ თვისებების საჩვენებლად ვებსაიტზე.

    ყავისფერი ითვლება მიწიერ, ბუნებრივ, მარტივ ფერად. ის გადმოსცემს სანდოობის, სარგებლიანობისა და კონსერვატიზმის განცდას. მეორეს მხრივ, ის აღიქმება, როგორც ცოტა მოსაწყენი, მაგრამ მისი შერწყმა შესაძლებელია უფრო ნათელ ფერებთან. ეს ფერი ასევე ასოცირდება ვინტაჟურ ფოტოსურათებთან, მასალებთან და შეიძლება გამოვიყენოთ ნოსტალგიის დასანერგად.

    ყვითელი - მიუხედავად იმისა, რომ ფერი ასოცირდება ენერგიასთან, სიკაშკაშესთან, წინდახედულობასთან, ბედნიერებასთან და გამოიყენება ყურადღების დასაპყრობად, ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან მისი ბოროტად გამოყენება უარყოფით შედეგებამდე მიგვიყვანს. მისი გადაჭარბებული გამოყენება მნახველისთვის სასიამოვნო არ არის, რამაც შესაძლოა შეაშინოს იგი.

    ნარინჯისფერი არის თბილი, ცოცხალი ფერი, რომელიც ასოცირდება ენერგიასთან და ელასტიურობასთან. მიუხედავად იმისა, რომ წითელზე ნაკლებად აგრესიულია, ის ასევე გამოიყენება ყურადღების მოსაზიდად და დიზაინის მნიშვნელოვანი სფეროების ხაზგასასმელად. ნარინჯისფერი ყვირილის გარეშე სერიოზულ ზარს აკეთებს. ნარინჯისფერი ხშირად გამოხატავს კეთილგანწყობის განცდას და სწორი ხელებით შეუძლია შეინარჩუნოს სერიოზულობა და პროფესიონალიზმი.

    იასამნისფერი ჩვეულებრივ ასოცირდება იდუმალებასთან და სულიერებასთან, ხოლო ღრმა მეწამული ასოცირდება კეთილდღეობასთან, სიმდიდრესთან, ჰონორართან და კეთილშობილებასთან. საკმაოდ ძლიერი ფერი, რომელსაც ფრთხილად გამოყენების შემთხვევაში შეუძლია კარგი კონტაქტის უზრუნველყოფა საიტთან.

    თეთრი კარგად უხდება ნებისმიერ ფერს და ასოცირდება სიწმინდესთან, უმანკოებასა და სიკეთესთან. და განცხადება, რომ თეთრი მოსაწყენია ვებ დიზაინში, მცდარია. თეთრი კარგი დიზაინის კარგი, მაგრამ რთული ელემენტია.

    იმისათვის, რომ ფერები ეფექტური იყოს ვიზიტორთაგან სასურველი პასუხის მოსაპოვებლად, მხედველობაში უნდა იქნას მიღებული შემდეგი ფაქტორები:

    სამიზნე აუდიტორია. ვებსაიტის ფერის სქემის არჩევისას ძალიან მნიშვნელოვანია მომხმარებლის აუდიტორიის რედაქტირებისა და საჭიროებების ცოდნა.

    კულტურული კონტექსტი. თითოეული კულტურა განსხვავებულად განმარტავს ფერებს. ერთ დასახლებაში ფერმა შესაძლოა დადებითი ემოციები გამოიწვიოს, მეორეში კი უარყოფითი მნიშვნელობის მატარებელია. ეს გავლენას ახდენს დიზაინის არჩევანზე საიტებისთვის, რომლებიც ემსახურებიან სხვადასხვა კულტურას.

    კითხვადობა. წაკითხვის გასაუმჯობესებლად, თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ ბალანსი ფონის და ტექსტის ფერებს შორის. ფერების გამოყენება ისეთი უნდა იყოს, რომ გააადვილოს კითხვა და შეამციროს ვიზიტორთა მხედველობის დატვირთვა.

    განმარტება. წაკითხვის გარდა, სიცხადე ასევე მნიშვნელოვანი ფაქტორია. საიტის ნაწილები, რომლებიც საჭიროებენ ყურადღებას, უნდა იყოს ხაზგასმული და ადვილად აღიარებული მომხმარებლების მიერ.

    ხელმისაწვდომობა. ვინაიდან საიტი ყველასთვისაა გათვლილი, ღირს ყველა მომხმარებლის ფერებზე ზრუნვა და ფერების კომბინაცია, რომელიც აადვილებს შინაარსს.

    ფერების კომბინაციები ვებ დიზაინის მნიშვნელოვანი ასპექტია და სწორი ფერის კომბინაციით ვებსაიტი დადებით გავლენას მოახდენს თქვენს ვიზიტორებზე. ფერებს ხომ ნამდვილად აქვთ ადგილი ვებგვერდის შექმნაში და ჩვენს დიზაინერებს შეუძლიათ შემოგთავაზონ მათი საუკეთესო კომბინაცია.

    მონოქრომატული პალიტრა

    ეს პალიტრა იყენებს მხოლოდ ერთ ფერს, მაგრამ განსხვავებული გაჯერების და სიკაშკაშის მნიშვნელობებით. ასეთი სქემები არის მოწესრიგებული, კეთილშობილური და აქვს დამამშვიდებელი ეფექტი.

    ქვემოთ მოცემულ მაგალითებში შეგიძლიათ გამოიყენოთ პირველი ფერი, როგორც ძირითადი ფერი. მეორე ფერი არის ტექსტის ან ფონის. მესამე ფერი არის ფონის ან ტექსტისთვის. ხოლო მეოთხე და მეხუთე არის სხვადასხვა გრაფიკული ელემენტებისა და აქცენტებისთვის.

    დამატებითი პალიტრა

    ამ ჰარმონიაში გამოყენებულია წრიდან ორი კონტრასტული ფერი და მათგან შერჩეულია ერთი ძირითადი ფერი. პალიტრაში დარჩენილი ფერები ორი ორიგინალური ფერის გაჯერებისა და სიკაშკაშის წარმოებულებია.

    გაყოფილი უფასო პალიტრა

    ეს არის წინა პალიტრის ვარიაცია, იმ განსხვავებით, რომ ერთ-ერთი კონტრასტული ფერი იყოფა ორ მიმდებარე ფერად.

    ანალოგური პალიტრა

    ანალოგური პალიტრა ეფუძნება სამ ფერს, რომლებიც ერთმანეთს მიჰყვება ფერის ბორბალზე. აქედან ერთი ფერი არის მთავარი, ხოლო დანარჩენი ორი დამხმარე.

    ტრიადული პალიტრა

    აქ გამოყენებულია სამი ფერი, ერთმანეთისგან თანაბარი დაშორებით. მათგან ერთი მთავარია, დანარჩენი ორი კი დამხმარე.

    პალიტრა მართკუთხედი

    ამ დიზაინში გამოყენებულია ორი წყვილი საპირისპირო ფერები. ეს სქემა საკმაოდ რთული გამოსაყენებელია დიზაინში, რადგან ის მოითხოვს ძალიან ზუსტ რეგულირებას.

    პალიტრის მოედანი

    ეს სქემა წინას მსგავსია, მაგრამ ოთხივე ფერი ერთმანეთისგან თანაბრად არის დაშორებული. ასევე საკმაოდ რთულია მისი გამოყენება დიზაინში, რადგან ის მოითხოვს ძალიან ზუსტ პარამეტრებს.

    დამატებითი ფერები

    მას შემდეგ რაც აირჩევთ ფერთა სქემას და უზრუნველვყოფთ კარგ კონტრასტს ტექსტსა და ფონს შორის, ერთადერთი რაც უნდა გააკეთოთ არის დამხმარე ფერების არჩევა. როგორც წესი, ეს არის თქვენი ძირითადი ფერების ჩრდილები. ეს ფერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ობიექტზე გადაადგილებისას, ტექსტის ბმულებში ან ტექსტის დეკორატიულ ჩრდილად. არ უნდა გადატვირთოთ თქვენი საიტი ძალიან ბევრი ფერებით, რადგან ეს შექმნის ზედმეტ ქაოსს და დაუკარგავს ვიზიტორებს. ოპტიმალურად, ეს არის 4-6 ფერი საიტზე.

    RGB რეჟიმი Photoshop-ში იყენებს RGB მოდელს, რომელიც ანიჭებს ინტენსივობის მნიშვნელობას თითოეულ პიქსელს. არხზე 8 ბიტიან სურათებში, ინტენსივობის მნიშვნელობები მერყეობს 0-დან (შავი) 255-მდე (თეთრი) თითოეული RGB ფერის კომპონენტისთვის (წითელი, მწვანე, ლურჯი).

    RGB რეჟიმი

    RGB რეჟიმი Photoshop-ში იყენებს RGB მოდელს, რომელიც ანიჭებს ინტენსივობის მნიშვნელობას თითოეულ პიქსელს. არხზე 8 ბიტიან სურათებში, ინტენსივობის მნიშვნელობები მერყეობს 0-დან (შავი) 255-მდე (თეთრი) თითოეული RGB ფერის კომპონენტისთვის (წითელი, მწვანე, ლურჯი). მაგალითად, კაშკაშა წითელ ფერს აქვს R=246, G=20 და B=50 მნიშვნელობა. თუ სამივე კომპონენტის მნიშვნელობები იგივეა, შედეგი არის ნეიტრალური ნაცრისფერი დაჩრდილვა. თუ ყველა კომპონენტის მნიშვნელობები უდრის 255-ს, მაშინ შედეგი არის სუფთა თეთრი, ხოლო თუ 0, მაშინ სუფთა შავი.

    ეკრანზე ფერების გასამრავლებლად, RGB გამოსახულებები იყენებს სამ ფერს ან არხს. 8-ბიტიან სურათებში თითო არხზე, თითოეული პიქსელი შეიცავს 24 ბიტიან (3 x 8-ბიტიან არხს) ფერის ინფორმაციას. 24-ბიტიან სურათებში სამი არხი აწარმოებს 16,7 მილიონ ფერს თითო პიქსელზე. 48-ბიტიან (16 ბიტი არხზე) და 96-ბიტიანი (32 ბიტი არხზე) სურათებში, თითოეულ პიქსელს შეუძლია კიდევ უფრო მეტი ფერის შექმნა. გარდა იმისა, რომ ნაგულისხმევი რეჟიმია Photoshop-ში შექმნილი ახალი სურათებისთვის, RGB მოდელი ასევე გამოიყენება კომპიუტერის მონიტორებზე ფერების საჩვენებლად. ეს ნიშნავს, რომ RGB-ის გარდა (როგორიცაა CMYK) ფერის რეჟიმებში მუშაობისას Photoshop აკონვერტებს სურათს RGB-ად ეკრანზე გამოსატანად.

    მიუხედავად იმისა, რომ RGB არის სტანდარტული ფერის მოდელი, ნაჩვენები ფერების ზუსტი დიაპაზონი შეიძლება განსხვავდებოდეს აპლიკაციისა და გამომავალი მოწყობილობის მიხედვით. Photoshop-ის RGB რეჟიმი იცვლება სამუშაო სივრცის პარამეტრების მიხედვით, რომელსაც ახორციელებთ ფერის კორექტირების დიალოგურ ფანჯარაში.

    CMYK რეჟიმი

    CMYK რეჟიმში, თითოეული პროცესის მელნის პიქსელს ენიჭება პროცენტული მნიშვნელობა. ყველაზე ღია ფერებს (ხაზგასმული ფერები) ენიჭება უფრო დაბალი მნიშვნელობა, ხოლო მუქ ფერებს (ჩრდილების ფერებს) ენიჭება უფრო მაღალი მნიშვნელობა. მაგალითად, კაშკაშა წითელი ფერი შეიძლება შედგებოდეს 2% ციანი, 93% მაგენტა, 90% ყვითელი და 0% შავი. CMYK სურათებში, თუ ოთხივე კომპონენტია 0%, წარმოებული ფერი არის სუფთა თეთრი.

    CMYK რეჟიმი შექმნილია გამოსახულების დასაბეჭდად მოსამზადებლად პროცესის ფერების გამოყენებით. RGB გამოსახულების CMYK-ად გადაქცევა იწვევს ფერთა გამიჯვნას. თუ ორიგინალური სურათი იყო RGB, უმჯობესია მისი რედაქტირება RGB რეჟიმში და გადაიყვანეთ CMYK-ზე მხოლოდ რედაქტირების ბოლოს. RGB რეჟიმში, Proof Settings ბრძანებები გაძლევთ CMYK კონვერტაციის ეფექტების სიმულაციას, თავად მონაცემების შეცვლის გარეშე. CMYK რეჟიმი ასევე საშუალებას გაძლევთ უშუალოდ იმუშაოთ CMYK სურათებთან, რომლებიც გადაღებულია სკანერიდან ან იმპორტირებული პროფესიონალური სისტემებიდან.

    მიუხედავად იმისა, რომ CMYK არის სტანდარტული ფერის მოდელი, რეპროდუცირებული ფერების ზუსტი დიაპაზონი შეიძლება განსხვავდებოდეს პრესისა და ბეჭდვის პირობების მიხედვით. Photoshop-ის CMYK რეჟიმი იცვლება სამუშაო სივრცის პარამეტრების მიხედვით, რომლებსაც ახორციელებთ ფერების კორექტირების დიალოგურ ფანჯარაში.

    ლაბორატორიული რეჟიმი

    საერთაშორისო განათების კომისიის L*a*b* (ლაბორატორია) ფერის მოდელი დაფუძნებულია ადამიანის თვალის მიერ ფერის აღქმაზე. ლაბორატორიის რეჟიმში, რიცხვითი მნიშვნელობები აღწერს ყველა ფერს, რომელსაც ნორმალური ხედვის მქონე ადამიანი ხედავს. იმის გამო, რომ ლაბორატორიული მნიშვნელობები აღწერს, თუ როგორ გამოიყურება ფერი, ვიდრე კონკრეტული მელნის რაოდენობას მოწყობილობას (როგორიცაა მონიტორი, დესკტოპის პრინტერი ან ციფრული კამერა) საჭიროებს ფერების რეპროდუცირებისთვის, ლაბორატორიის მოდელი განიხილება მოწყობილობისგან დამოუკიდებელ ფერად. მოდელი. ფერების მართვის სისტემები იყენებენ Lab-ს, როგორც ფერთა მითითებას, რათა მივიღოთ პროგნოზირებადი შედეგები ფერის ერთი ფერის სივრციდან მეორეში გადაყვანისას.

    ლაბორატორიის რეჟიმს აქვს განათების (L) კომპონენტი, რომელიც შეიძლება მერყეობდეს 0-დან 100-მდე. Adobe Color Picker-სა და Color პანელში, a (მწვანე-წითელი ღერძი) და b (ლურჯი-ყვითელი ღერძი) კომპონენტები შეიძლება იყოს +127 დიაპაზონიდან. -128-მდე.

    ლაბორატორიის სურათების შენახვა შესაძლებელია შემდეგ ფორმატებში: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 და Photoshop DCS 2.0. 48-ბიტიანი (16-ბიტიანი თითო არხზე) ლაბორატორიული სურათების შენახვა შესაძლებელია Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw და TIFF ფორმატებში.

    Შენიშვნა. DCS 1.0 და DCS 2.0 ფაილები გახსნისთანავე გარდაიქმნება CMYK-ად.

    რუხი ფერის რეჟიმი

    ნაცრისფერი ფერის რეჟიმი იყენებს ნაცრისფერის სხვადასხვა ელფერს სურათებში. 8-ბიტიან სურათებში ნებადართულია 256-მდე ნაცრისფერი ელფერი. ნაცრისფერი ფერის გამოსახულების თითოეული პიქსელი შეიცავს სიკაშკაშის მნიშვნელობას, რომელიც მერყეობს 0-დან (შავი) 255-მდე (თეთრი). 16- და 32-ბიტიან სურათებს გაცილებით მეტი ნაცრისფერი ელფერი აქვთ.

    ნაცრისფერი ფერის მნიშვნელობები ასევე შეიძლება გამოიხატოს მთლიანი შავი საღებავის დაფარვის პროცენტულად (მნიშვნელობა 0% ექვივალენტურია თეთრი და 100% შავი).

    რუხი ფერის რეჟიმი იყენებს დიაპაზონს, რომელიც განსაზღვრულია სამუშაო სივრცის პარამეტრებით, რომლებიც მითითებულია ფერის რეგულირების დიალოგურ ფანჯარაში.

    ბიტის რეჟიმი

    ბიტის რეჟიმი წარმოადგენს სურათზე თითოეულ პიქსელს, როგორც ორი მნიშვნელობიდან ერთს (შავი ან თეთრი). ამ რეჟიმში სურათებს ბიტმაპ (1-ბიტიანი) სურათებს უწოდებენ, რადგან პიქსელზე არის ზუსტად ერთი ბიტი.

    დუპლექსის რეჟიმი

    დუპლექსის რეჟიმი ქმნის მონოტონურ, დუპლექსს (ორი ფერის), ტრიოტონურ (სამ ფერის) და ტეტრატონურ (ოთხი ფერის) ნაცრისფერი ფერის სურათებს ერთიდან ოთხამდე მორგებული მელანის გამოყენებით.

    ინდექსირებული ფერების რეჟიმი

    ინდექსირებული ფერების რეჟიმი აწარმოებს 8-ბიტიან სურათებს მაქსიმუმ 256 ფერით. ინდექსირებული ფერის რეჟიმში გადაყვანისას, Photoshop აშენებს გამოსახულების ფერის ცხრილს (CLUT), რომელიც ინახავს და ინდექსებს სურათში გამოყენებულ ფერებს. თუ წყაროს სურათის ფერი არ არის ამ ცხრილში, პროგრამა ირჩევს უახლოეს ხელმისაწვდომ ფერს ან აფერხებს დაკარგული ფერის სიმულაციისთვის.

    მიუხედავად იმისა, რომ ამ რეჟიმს აქვს შეზღუდული ფერების პალიტრა, მას შეუძლია შეამციროს სურათის ფაილის ზომა და შეინარჩუნოს გამოსახულების ხარისხი, რომელიც საჭიროა მულტიმედიური პრეზენტაციებისთვის, ვებ გვერდებისთვის და ა.შ. ამ რეჟიმში რედაქტირების ვარიანტები შეზღუდულია. თუ საჭიროა ბევრი რედაქტირების გაკეთება, დროებით უნდა გადახვიდეთ RGB რეჟიმში. Indexed Color რეჟიმში ფაილების შენახვა შესაძლებელია შემდეგ ფორმატებში: Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications Format), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® და TIFF.

    მრავალარხიანი რეჟიმი

    მრავალარხიანი გამოსახულება შეიცავს 256 ნაცრისფერ დონეს თითოეული არხისთვის და შეიძლება სასარგებლო იყოს სპეციალიზებული ბეჭდვისთვის. ამ სურათების შენახვა შესაძლებელია შემდეგ ფორმატებში: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw და Photoshop DCS 2.0.

    შემდეგი ინფორმაცია შეიძლება სასარგებლო იყოს სურათების მრავალარხად გადაქცევისას.

      ფენები არ არის მხარდაჭერილი და, შესაბამისად, გაბრტყელებულია.

      ორიგინალური სურათის ფერადი არხები ხდება ლაქების ფერის არხები.

      CMYK გამოსახულების მრავალარხიან რეჟიმში გადაქცევა ქმნის ციანურ, მაგენტას, ყვითელ და შავი ლაქების ფერთა არხებს.

      RGB გამოსახულების მრავალარხიან რეჟიმზე გადაქცევა ქმნის ციანურ, მაგენტას და ყვითელ არხებს წერტილოვანი ფერებით.

      არხის ამოღება RGB, CMYK ან Lab სურათიდან ავტომატურად გარდაქმნის სურათს მრავალარხად ფენების გაბრტყელებით.

      მრავალარხიანი სურათის ექსპორტისთვის, თქვენ უნდა შეინახოთ იგი Photoshop DCS 2.0 ფორმატში.

    Შენიშვნა.სურათები ინდექსირებული და 32-ბიტიანი ფერებით ვერ გადაიქცევა მრავალარხიან რეჟიმში.

    , ეკრანი და გადაფარვა ანათებს სურათის გარკვეულ უბნებს, ანათებს გამოსახულების გარკვეულ უბნებს ან ორივეს.

    ეს, მეოთხე ყველაზე მნიშვნელოვანი შერწყმის რეჟიმი, არაფერ შუაშია გამოსახულების ჩაბნელებასთან, ხაზგასმასთან და კონტრასტთან, შემთხვევითი არ არის, რომ მას უწოდებენ "ფერი" (ფერი) და, თუ გახსოვთ საპილოტე სტატიიდან. ამ სერიის, ის არის კომპონენტის რეჟიმების ჯგუფში (კომპოზიტური რეჟიმები) ერთად Hue, Saturation და ა.შ.

    ფერის რეჟიმი რეალურად არის ამ ჯგუფის პირველი ორი რეჟიმის კომბინაცია, ანუ Hue და Saturation.
    როდესაც ცვლით ფენის შერევის რეჟიმს Chroma-ზე, მხოლოდ ფენის ფერი (ანუ ყველა ფერის ჩრდილი მათი გაჯერების მნიშვნელობით) ჯდება მის ქვეშ მდებარე ფენ(ებ)ში. ამ ფერების სიკაშკაშის მნიშვნელობები სრულიად იგნორირებულია.

    ფერის რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ან შეცვალოთ დეტალების ან მთელი სურათის ფერები ამ დეტალების ან მთელი სურათის სიკაშკაშის მნიშვნელობების შეცვლის გარეშე.

    გარდა ამისა, "Chroma" რეჟიმი არის ზუსტად საპირისპირო "Brightness" რეჟიმის (Luminosity), რომელიც იგნორირებას უკეთებს ფენაში არსებულ ყველა ფერს და აერთიანებს მხოლოდ სიკაშკაშის მნიშვნელობებს, ამას განვიხილავთ შესაბამის მასალაში.

    ფერების შერევის რეჟიმის გამოყენების პრაქტიკული მაგალითი

    ამ რეჟიმის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული გამოყენებაა შავი და თეთრი სურათების შეღებვა. მისი გამოყენება საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ფერი სურათებს ორიგინალური სიკაშკაშის მნიშვნელობების შეცვლის გარეშე. უბრალოდ დაამატეთ ახალი ცარიელი ფენა სურათის ზემოთ და შეცვალეთ მისი Layer Blend Mode ფერით, შემდეგ აირჩიეთ Brush Tool Tools პალიტრიდან, აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი ფერი და დაიწყეთ ფენაზე ხატვა, დაამატეთ თქვენი ფერი.

    მაგალითად, მე გადავიღებ ძველ შავ-თეთრ ფოტოს:

    ვთქვათ, გვსურს შევინარჩუნოთ ფოტოს მთლიანი იერსახე შავ-თეთრი, მაგრამ ფოტო უფრო საინტერესო რომ გავხადოთ, მინდა პატარძლის თაიგულში ვარდები წითელი გავხადოთ. ფერის რეჟიმის გამოყენება ამარტივებს ამ პროცესს. პირველ რიგში, როგორც ზემოთ აღინიშნა, თქვენ უნდა დაამატოთ ახალი ცარიელი ფენა ფოტო ფენის ზემოთ და შეცვალოთ მისი შერწყმის რეჟიმი „ფერი“ (ფერი):

    ახლა თქვენ უნდა აირჩიოთ Brush Tool ხელსაწყოების პალიტრიდან, შეარჩიოთ წითელი, როგორც წინა პლანზე ფერთა პალიტრაში, გაადიდოთ ვარდები და დაიწყოთ მათზე ხატვა.