Fantastiska zinātniskās fantastikas portreta izveide programmā Photoshop. Kā izveidot fantāzijas acis programmā Photoshop Fantasy Photoshop

Fantāzijas mākslas veidošanai nepieciešama bagāta iztēle un profesionālās zināšanas Programmatūra, kas tiek izmantota, lai izveidotu tik pārsteidzošas gleznas.

Gandrīz viss ir iespējams; vai tā būtu izdomāta feja, sena fantāzijas kosmosa pilsēta vai dārgumu lāde, ko aizsargā pūķis. Visas šīs apmācības ir noderīgas un noteikti sniegs jums iespēju uzlabot savas Photoshop prasmes.
Jūtieties brīvi dalīties ar mums jebkurā citā fantāzijas mākslas pamācībā, kas jums šķiet noderīga!

Fantāzijas mākslas apmācības

Šajā apmācībā jūs uzzināsit, kā izveidot fantāzijas rāmuma foto manipulācijas.

Šeit ir detalizēts apraksts, ar kuru jūs uzzināsit, kā izveidot fantāzijas pili debesīs:

Šajā apmācībā mēs uzzināsim, kā izveidot sirreālu kompozīciju ar eņģeli:

Šajā apmācībā jūs uzzināsiet, kā labot fotoattēla krāsas, mainīt acu krāsu, strādāt ar slāņiem, uzklāt gatavas otas un dizainus, izveidot savu dizainu un zīmēt zvaigznes:

Šajā Photoshop pamācībā jūs uzzināsit, kā izmantot dažādas krāsas, spilgtumu un izgriešanas un ielīmēšanas paņēmienus, lai izveidotu sirreālu fotoattēlu manipulāciju. Apvienojot savu iztēli ar šīm Photoshop tehnikām, no apstrādātā fotoattēla tiks izveidots savs mākslas darbs:

Šeit ir daudz paņēmienu, kas palīdzēs fantāzijas fotoattēlu rediģēšanai pievienot drāmu.

Šajā apmācībā vednis parāda, kā programmā Photoshop izveidot fantāzijas kolāžu, izmantojot dažus pieejamos attēlus un otu. Šī apmācība ir vienkārša, taču pēdējais attēls izskatās lieliski:

Šajā apmācībā varat uzzināt, kā izveidot fantāzijas ainavu, izmantojot dažas vienkāršas un vienkāršas metodes. Ikviens, kuram ir Photoshop pamatprasmes, var veiksmīgi atjaunot šo vienkāršo attēlu, izmantojot šāda veida fotoattēlu manipulācijās vissvarīgāko lietu - pareizo avota attēlu:

Šī apmācība ir par fantāzijas ainas izveidi ar nosaukumu Māte daba. Lai izveidotu gatavo attēlu, mēs izmantosim rūpīgi atlasītus attēlus, otas un labāko no mūsu iztēles, apvienojumā ar Photoshop metodēm:

Šajā apmācībā mākslinieks parāda darbības, kuras viņš veica, lai programmā Photoshop izveidotu šo episko Lost in Memory fantāzijas mākslas darbu:

Šajā apmācībā vednis izskaidro procesu, kā programmā Photoshop izveidot šo patiešām foršo fantāzijas stila peldošo kalnu ainu. Šī ir vidēja līmeņa apmācība, un dažas darbības var būt sarežģītas, taču kāpēc gan neizmēģināt:

Šajā apmācībā mēs mēģināsim iemācīties nevainojamu blondu skaistuli pārvērst par mednieci ar zobenu, kas cenšas izdzīvot. Lai to panāktu, mēs padarīsim viņas ādu nosvīdušu un netīru, viņas kleitu notraipītu un saplēsušu, mēs pievienosim viņas zobenam asiņu traipus, apstrādāsim viņas matus un radīsim postapokaliptisku dūmu un uguns pilnu fonu. Novērtēt:

Šajā apmācībā jūs uzzināsit, kā programmā Photoshop izveidot satriecošu tumšās fantāzijas ainu:

Šajā apmācībā mākslinieks izskaidros darbības, ko viņš veica, lai izveidotu šo mākslas darbu. Mēs paņemsim vairākus objektus no reālās pasaules un nemanāmi apvienosim tos. Mēs arī lietojam daudzus Photoshop otas lai paspilgtinātu efektus. Šajā apmācībā izmantotās metodes ietver slāņu sapludināšanu, attēla pielāgošanu, filtru izmantošanu, pielāgotus otas rīkus, slāņu maskas pievienošanu utt.:

Šajā apmācībā mēs iepazīstināsim jūs ar fantāzijas ainas izveides procesu, attēlojot no gleznas izplūstošu ūdeni, attēlojot īpašu absorbcijas efektu un beidzot ar krāsu, kas izskatās ļoti labi:

Šī apmācība paskaidros, kā no viena attēla izveidot skaistu feju. Mēs apskatīsim katru soli, kā izgatavot spalvas, cepuri, fonu, zāli un kalnus:

Šajā apmācībā vednis parādīs tādu fantāzijas kalnu upes ainas izveides procesu kā šī, ar Photoshop. Šī ir vidēja līmeņa apmācība, un dažas darbības var būt sarežģītas, taču kāpēc gan neizmēģināt:

Šī apmācība parāda, kā izveidot senu kosmosa pilsētu no viena avota attēla programmā Photoshop.

Šajā apmācībā vednis parāda darbības, ko viņš veic, lai programmā Photoshop izveidotu šo melnbalto, sirreālo mākslas darbu. Izmēģiniet:

Šī apmācība parādīs, kā ar grāmatu izveidot fantāzijas ainu. Izmantojot dažādas uzlabotas Photoshop tehnikas, mēs varam mēģināt padarīt kompozīciju pēc iespējas reālistiskāku:

Šajā pamācībā mākslinieks demonstrē, kā viņš veido šo šedevru un kādus lēmumus viņš pieņem pirms attēla izveides un tās laikā. Soli pa solim attēli un ilustrēšanas tehnikas. Novērtēt:

Šī apmācība soli pa solim parāda, kā parasta fotogrāfija tiek pārvērsta par iespaidīgu attēlu, izmantojot tikai iztēli un nelielas tehniskās prasmes:

Šajā nodarbībā jūs uzzināsit, kā griezties parastā fotogrāfija sieviete, kas staigā parkā, iedomājas burve, kas stāv briesmoņa koka priekšā. Lai ievērotu apmācības ieteikumus, ir nepieciešamas dažas Photoshop pamatprasmes:

Šajā fantāzijas apmācībā mēs izveidosim lielisku ziedu, izmantojot programmu Photoshop CS3. Un tieši tā tas tika darīts:

Šajā nodarbībā mēģināsim veikt fotogrāfiju apstrādi, izmantojot dažādas tehnikas. Pielāgojot katru slāni un elementu, mēs varam izveidot saskaņotu galīgo attēlu. Lai izveidotu šo darbu, mēs izmantosim arī dažus fotoattēlus un dažus efektus. Sāksim:

Šajā apmācībā mākslinieks parādīs soļus, ko viņš veica, lai izstrādātu šo lielisko fantāzijas pils ainu ar ledainu fona faktūru, telpu un gružu otām:

Šajā lieliskajā apmācībā mēs uzzināsim, kā izveidot satriecošu burvju ainu:

Šajā apmācībā mēs uzzināsim pamatus, kā izveidot šos efektus, izmantojot Photoshop:

Šajā apmācībā varat uzzināt, kā izveidot meža burvju ainu:

Šajā apmācībā varat uzzināt, kā izveidot fantāzijas ainu ar noslēpumainu zibeni:

Šajā apmācībā tiek izmantoti dažādi Photoshop rīki, piemēram, esošo fotoattēlu apvienošana, otu un pārveidošanas rīka izmantošana un krāsu korekcija, lai izveidotu brīnišķīgu pavasara fantāzijas ainu:

Šajā apmācībā varat uzzināt, kā izveidot maģisku ainu mākoņos:

Šajā apmācībā jūs uzzināsit, kā izveidot fantāzijas rudens fotoattēlu manipulācijas, izmantojot krājuma attēlus un dažas digitālās gleznošanas metodes. Jūs arī uzzināsit, kā atlasīt, sagatavot un atjaunināt plūstošus matus, kā arī uzzināsiet, kā rīkoties ar ļodzīgu vīnogulāju:

Šajā fantāzijas fotoattēlu manipulācijas pamācībā jūs uzzināsit, kā sākt ar dažiem esošajiem attēliem un ātri izveidot mākslas darbu par neticamu stāstu. Šajā apmācībā jūs redzēsit, kā varat manipulēt ar attēliem, pievienot efektus un izveidot izcilus mākslas darbus:

Šajā apmācībā jūs uzzināsit, kā izveidot Photoshop iespaidīgi uguns efekti. Šī ir vienkārša nodarbība, ar kuru var tikt galā pat iesācēji grafiskā redaktora lietotāji. Ar pārklājuma efektu palīdzību un to kombināciju var izveidot pilnīgi jaunu fantāzijas stila gleznu. Līdz nodarbības beigām jūs uzzināsiet, kā pareizi pievienot attēlam uguns elementu.


Šajā apmācībā jūs uzzināsit, kā izveidot vienkārši attēli fantastiskas ainavas, kā arī pievienojot tām papildu elementus, lai uzlabotu efektu. Jūs uzzināsiet, kā parastu stikla pudeli pārvērst traukā fantāzijas pasaules ainai. Nodarbībā parādīts, kā strādāt ar chiaroscuro, kompozīcijas tehniku, attēlu apvienošanu, elementu atdalīšanu no fons un strādāt ar viņiem un daudz ko citu.


Nodarbībā uzzināsiet, kā pēc fona attēla ar gaisā peldošiem elementiem izveidot sirreālu attēlu. Nodarbībā ir sīki aprakstītas visas darbības, kā arī viss nepieciešamais, lai izveidotu fantāzijas stila attēlu. Šajā procesā jūs strādāsit ar pareizu attēla elementu apgriešanu un pārklāšanu, ar chiaroscuro, ar objektu kropļošanas efektiem un daudz ko citu.

Pieaugušie neriebjas gremdēties pasakā, kāpēc gan neiesūtīt tajā savu fotogrāfiju? Photoshop jums to palīdzēs. Izveidojiet jaunu failu ar izmēru 1000*1000 pikseļi.

Rīkjoslas augšējā kvadrātā iestatiet krāsu #fbf6e9 un apakšējā kvadrātā #e3d3ba.

Izmantojot Gradienta rīku, ierakstiet Foreground to Background, aizpildiet slāni.

Ielīmējiet tekstūru augšpusē (piemērs), izdzēsiet attēla apmales ar dzēšgumiju. Mainiet sajaukšanas režīmu uz Tumšāk un samaziniet necaurredzamību līdz 25%.

Ievietojiet mākoņu attēlu (piemērs). Pievienojiet slānim slāņa masku un izmantojiet melnu otu slāņa maskā, lai paslēptu malas. Mainiet sajaukšanas režīmu uz Hard Light.

Izveidojiet trīsstūri ar formas rīku.

Dublējiet trīsstūra slāni un samaziniet to.

Mainiet trīsstūra krāsu, noklikšķinot uz slāņa sīktēla, kā parādīts bultiņā.

Pirmajam trīsstūrim, kas ir lielāks, mainiet slāņu sajaukšanas režīmu uz Reizināt un samaziniet necaurredzamību līdz 50%.

Cilnē "Slāņi" atlasiet "Slāņa stils" - "Pārklājuma opcijas".

Atvērtajā logā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus opcijām "Stroke" un "Shadow".

Atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus Inner Shadow.

Otrajam trīsstūrim mainiet sajaukšanas režīmu uz Ekrāns un samaziniet necaurredzamību līdz 50%.

Sajaukšanas opcijās iestatiet opciju Iekšējā ēna.

Atveriet tekstūru ar krāsas triepieniem (piemērs) un dodieties uz logu "Kanāli". Turot nospiestu Ctrl taustiņš noklikšķiniet uz RGB kanāla sīktēla.

Kopējiet atlasīto apgabalu un ielīmējiet to darba failā.

Mainiet slāņu sajaukšanas režīmu uz Reizināt un samaziniet necaurredzamību līdz 50%.

Atveriet attēlu ar meiteni (piemērs) un kopējiet meiteni, lai to izdarītu, jums ir jāizvēlas meitene ar rīku "Ātrā atlase" vai "Laso" vai "Pildspalva".

Ielīmējiet meitenes attēlu darba failā.

Pievienojiet meitenes slānim slāņa masku un paslēpiet malas, kur paliek fons. Izveidojiet nokrāsas/piesātinājuma regulēšanas slāni un samaziniet piesātinājumu. Padariet šo slāni par izgriešanas masku: turot nospiestu taustiņu Alt, noklikšķiniet uz slāņu malas.

Izveidojiet krāsu balansa regulēšanas slāni.

Slānī ar meiteni sapludiniet slāni ar masku: ar peles labo pogu noklikšķiniet uz slāņa maskas un iekšā konteksta izvēlne Izvēlieties "Lietot slāņa masku".

Zem slāņa ar meiteni izveidojiet jaunu slāni un “Taisnstūra laukums” atlasiet joslu un aizpildiet to ar kādu no krāsām, kas tika izmantotas gradientā.

Dodieties uz cilni "Filtrs", atlasiet "Kropļojumi" - "Izliekums".

Pagrieziet joslu: cilne "Rediģēšana" - "Transformēt" - "Pagriezt".

Kopējiet sloksni.

Viena no joslām (atrodas kreisajā pusē) maina sajaukšanas režīmu uz "Pārklājums". Otrā joslā (atrodas labajā pusē) mainiet sajaukšanas režīmu uz Ekrāns.

Dublējiet slāņus ar trīsstūriem un novietojiet tos virs slāņiem ar svītrām.

Slāņu logā atlasiet slāņus ar dublētiem trīsstūriem un sapludiniet tos: Ctrl+E. Apgrieziet trīsstūri otrādi.

Pārvietojiet to uz leju un mainiet izmēru, izmantojot mērogošanu. Pievienojiet trīsstūra slānim slāņa masku un paslēpiet malu, kas atrodas blakus meitenes slānim.

Samaziniet trīsstūra slāņa necaurredzamību līdz 45%.

Izveidojiet jaunu slāni virs visiem slāņiem un nokrāsojiet tajā vietu ar grunge otām (piemērs) spilgtā krāsā (oranža, dzeltena).

"Dzēšgumija" izdzēš papildu sadaļas.

Izveidojiet jaunu slāni un zīmējiet tajā punktus ar mīkstu maza diametra otu. Dodieties uz cilni "Filtrs", atlasiet "Aizmiglojums" un pēc tam "Gausa izplūšana".

Slānim ar meiteni vēlreiz pievienojiet slāņa masku un paslēpiet ķermeņa daļas, kas nokrīt virs strīpas, panākot efektu, it kā meitene būtu trīsstūrī.

Pievienojiet kolāžas elementus. Vienradzis (piemērs) ir ievietots zem krāsas slāņa. Pievienojiet vienradža slānim slāņa masku un paslēpiet vienradža fragmentus, kas atrodas zem svītrām un zem meitenes.

Ievietojiet klipkopu ar putnu (piemērs) un dariet to pašu.

Pārkāpšana uz visiem slāņiem: slāņu logā noklikšķiniet uz augšējā slāņa sīktēla.

Pievienojiet "Shape" tipu "Reģistrācijas mērķis 2" - šādi to sauc formu sarakstā.

Viena no figūrām būs lielāka, otra mazāka.

Mainiet lielākā apļa sajaukšanas režīmu uz "Lighter" un mazākā apļa uz "Soft Light". Sadaļā Sajaukšanas opcijas pievienojiet apļiem Stroke.

Izveidojiet jaunu slāni un izmantojiet gaišu grunge otu, lai aizvērtu attēlu.

Mainiet sajaukšanas režīmu uz Soft Light un samaziniet necaurredzamību līdz 75%.

Zem slāņa ar meiteni izveidojiet jaunu slāni un uzzīmējiet tajā mazus gaišu un nedaudz tumšāku toņu grunge plankumus.

Mainiet sajaukšanas režīmu uz Reizināt.

Visiem slāņiem virsū izveidojiet jaunu slāni un uzvelciet tajā lielu apli, kuru piepildām ar gaišu krāsu.

Notiek Gausa izplūšana.

Atrodoties augšējā slānī "Taisnstūra laukums" un atlasiet visu attēlu. Mēs ejam uz cilni "Rediģēt" un veicam šādas darbības: "Kopēt apvienotos datus" - "Ielīmēt". Divreiz nospiediet "Ievietot". Viens no slāņiem ar kombinētajiem datiem tiek saukts par 1, bet otru 2. Slānis #1 atrodas zem slāņa #2.

Slāņa numuram 1 atveriet cilni "Filtrs" - "Asums" - "Viedais asums".

Slāņa numuram 2 dodieties uz cilni "Filtrs" - "Imitācija" - "Sienu gleznojums".

2. slānim mainiet sajaukšanas režīmu uz Overlay un samaziniet necaurredzamību līdz 80%.

Izveidojiet nokrāsu/piesātinājuma pielāgošanas slāni un iestatiet tonēšanu.

Vēlreiz izveidojiet nokrāsas/piesātinājuma pielāgošanas slāni un iestatiet tonizēšanai citu krāsu.

Otrajam regulēšanas slānim samaziniet necaurredzamību līdz 75% un slāņa maskā paslēpiet daļu slāņa ar melnu otu.

Pievienojiet rāmi, vārdus un kolāža ir gatava.

Photoshop nodarbības. Fantāzijas fotoattēlu rediģēšana.

Mums finālā vajadzētu iegūt kaut ko līdzīgu šim:

Darbam mums nepieciešams:
1. Divi trešās puses spraudņi programmai Photoshop: Imagenomic Portraiture un Nik Color Efex Pro 3.0. Tos atrast tiešsaistē ir ļoti vienkārši. Protams, bez tiem var iztikt, izmantojot pašu Photoshop, taču, manuprāt, tie ļoti atvieglo dzīvi.
2. Oriģinālā fotogrāfija, vēlams ne telefona kvalitāte un ne sērkociņu kastītes izmērā

3. Foto, lai izveidotu fonu. Tas var būt meža, puķu dārza, nātru brikšņu u.c. attēls. Vispār kaut kas dārzenis, ar pietiekoši daudz liels daudzums detaļas un toņu pārejas. Tam pat nav jābūt augstas kvalitātes. Es izmantoju šādu krājuma attēlu:

4. Klipkopu pāris: zāle iekšā png formātā un gliemezis, lai izveidotu ragus:



Tātad:
1. Atveriet oriģinālo fotoattēlu. Ir skaidrs, ka, lai aizstātu jaunu fonu, vispirms ir jānoņem vecais. Tas parūpēsies par mums ērtāko veidu. Parasti es dodu priekšroku vienkārši vienkārši noņemt fonu ap objektu ar cietu dzēšgumiju ar lielu tālummaiņu, taču šoreiz es izmantoju Magnetic Lasso rīku , izvēlējos formu un pārnesu to uz jaunu slāni, izmantojot Layer, izmantojot kopēšanu:

Paslēpsim fona slāni, visticamāk, tas mums vairs nebūs vajadzīgs.

2. Lietojot Laso rīku, visbiežāk paliek kādas liekas detaļas, vecā fona gabaliņi, tumšas nevajadzīgas kontūras, un tāpēc ņemam cietu dzēšgumiju un uzmanīgi izlaižam gar figūras malām, notīrot šo negodu:

3. Dažās vietās, tuvāk malai, figūra joprojām ir nedaudz tumša, piemēram, mati, bet mums tas ir nepieciešams, lai tas labāk iederētos nākotnē, diezgan gaišs fons, tāpēc mēs ņemam Dodge rīku ar ekspozīciju, kas vienāda ar 15 -20% un padarīt malas gaišākas:

4. Tagad jūs varat aizstāt fonu. Mēs to pārnesam uz mūsu attēlu, ievietojam to kā apakšējo slāni un diezgan spēcīgi aizmiglojam Gausa izplūšanu līdz gandrīz vienmērīgam stāvoklim:



5. Pagaidām atstāsim fonu un sāksim retušēt seju (vispār šī vienmēr ir rūpīgākā darba daļa). Vispirms noņemsim visus defektus (tikai defektus, nevis visu tekstūru no zila gaisa), izmantojot klona zīmoga rīku un dziedinošās otas rīku:

Tagad varat nedaudz mīkstināt sejas tekstūru, šeit ļoti noderēs spraudnis Imagenomic Portraiture. Dublējiet slāni ar formu (tagad tiem jābūt trim, izņemot slēpto fona slāni). Spraudnis ir piemērojams augšējam slānim, taču vēlams nepārspīlēt ar iestatījumiem, lai neiegūtu pilnīgi plastmasas apvalku:

Un tad mēs samazinām virsējā slāņa necaurredzamību līdz 60-70 procentiem (bet kopumā tas viss tiek darīts ar aci un atkarībā no avota lieluma) un ar mīkstu dzēšgumiju stratēģiski izdzēšam ap acīm, muti un citas vietas. svarīgas detaļas personām, kurām nevajadzētu iegūt izplūdumu. Tie nāks cauri no apakšējā slāņa:

6. Piešķirsim acīm kādu spīdumu un krāsu piesātinājumu. Lai to izdarītu, kopējiet īrisus jaunā slānī, parasti es tos aptuveni atlasu ar taisnstūrveida marķiera rīku, novietoju tos uz jauna slāņa, izmantojot Layer, izmantojot kopēšanu, un piemēroju slānim Color Dodge sajaukšanas režīmu. Nevajadzīgās detaļas tiek vienkārši noņemtas ar mīkstu maza diametra dzēšgumiju:



Nedaudz piesātiniet acis ar krāsu (vai varam to mainīt pavisam). Dodieties uz Hue/Saturation (jāizvēlas slānis ar īrisiem) un pārvietojiet slīdņus pēc garšas. Kad rezultāts mums atbilst, noklikšķiniet uz ok, un mēs varam samazināt divus augšējos slāņus. Lai piešķirtu vēl lielāku spīdumu un kādu mirdzuma efektu, varat viegli staigāt pa acs varavīksnenes apakšējo loku Dodge Tool:

7. Tagad veiksim krāsošanas darbus) Nokrāsosim sejas daļas. Lai to izdarītu, ar mīkstu otu ar zemu intensitāti (5-7%) izvēlieties miesas rozā krāsu un uz jaunā slāņa ar pārklājuma blendēšanas režīmu ejiet pāri pierei, vaigiem, degunam un zodam, īpaši intensīvi uz vaigu kauli:

Dariet to pašu ar lūpām.

8. Es nedaudz iesaistījos grima procesā, izmantojot rīku Clone Stamp Tool ar mīkstu otu un Opacity = 25-30%, lai nedaudz mīkstinātu krunciņas zem acīm, nelīdzenos plankumus virs lūpām un zoda zonas un paplāte (paplāte nav paplāte, uz kuras atnes, bet gan tas, kas atrodas zem deguna):

9. Turpinām krāsot Personīgi man gribējās uzlikt plakstiņiem ēnas un vienmēr kādas svaigas pavasara-vasaras krāsas, un te noder gaiši zaļā krāsa. Tas pats princips kā 7. punktā:

10. Tas, ko es uzskatīju par piemērotu šeit pievienot, ir vasaras raibumi. Man ļoti patīk vasaras raibumi, bet man nepietiek ar savu.Šeit man palīdzēja otiņa, kuru ir ļoti viegli pagatavot, bet to var atrast arī netā. Neregulāras formas punktu izkliedes veidā. Es izvēlējos otiņai melno krāsu un uzklāju vasaras raibumus uz jauna slāņa, joprojām izmantojot to pašu pārklājuma sajaukšanas režīmu:

11. Tagad pievērsīsim uzmanību tam, ka figūras kontūras stipri kontrastē ar fonu, jo tas ir izplūdis, un kontūras ir ļoti skaidras un kopumā izskatās kaut kā neveselīgi.Tāpēc ņemsim Blur Tool un izplūdināsim tās stiprāki uz pleciem un matiem un ne pārāk dedzīgi - uz rokām:

12. Ir pienācis laiks trešās puses informācijai. Atveriet zāles failu, velciet to kā augšējo slāni uz mūsu dokumenta, novietojiet to, kā mums patīk, un simulējiet defokusu, aizmiglojot to ar Gausa izplūšanu. Lai pieskaņotos zālei pēc toņa, jo oriģinālais ir mazliet tumšs, kā man šķiet, izmantoju Foto filtru, pievienojot dzeltenumu:

Nevar aprobežoties tikai ar zāli, pievieno lapas, ziedus, ko vien sirds kāro, galvenais nepārvērst priekšplānu par izsmērētu vinegretu pilnībā

13. Visbeidzot es nolēmu pārvērsties par pilnīgu gliemeža tipa aitu, izmantojot šī gliemeža čaulu. /planetaphotoshop.ru/images/smilies/swoon.gif" title="(!LANG:swoon" />) и часть основания раковины так, чтобы она по возможности плавно переходила в виски (надо признать, что этот момент у меня несколько прихрамывает). Чуть размываем улиточки, ибо они должны быть не сильно четкими:!}

Gliemezis ir pārāk tumšs, tāpēc man vajadzēja to nedaudz paspilgtināt un saasināt visu ar Dodge Tool ar diapazonu — Izceltie punkti:

14. Mēģināju kombinēt viskiju (TEMPLE - m. galvas puse... (c) Dal) un ragus ar kaut kādu apmatojumu, tomēr sanāca ne pārāk labi, varbūt var labāk. Smudge Tool un mīkstu suku ar ļoti mazu ar diametru 2-3 pikseļi (ja fotoattēls ir ļoti mazs, tad parasti 1 pikselis) mēs savienojam ragus ar matiem un otrādi:

Jūs varat saplacināt slāņus.

15. Manuprāt, pietrūkst kaut kāds hodgepodge, kā viens biedrs izteicās - pseido-pasakains highlights
Atspīdumu veidoju šādi: uz jauna dokumenta ar caurspīdīgs fons nekārtībā salikām izplūdušus baltas krāsas, dažāda izmēra plankumus. Izrādās savdabīgs krītošs sniegs, kas nav fokusā:

Mēs uzliekam šo sniegu virs mūsu darba un iestatām sajaukšanas režīmu uz pārklājuma (atkal šis pārklājums " src="http://planetaphotoshop.ru/images/smilies/nea.gif" title="(!LANG:No)" />). Снег превращается в желтые блики, но очень яркие, поэтому немного снижаем непрозрачность слоя и мягким полупрозрачным ластиком стираем блики с области лица, чтобы они не создавали впечатление какой-то экзотической кожной болезни :!}

16. Bilde ir gandrīz gatava, bet kāda galīga apstrāde, vispārinot visus elementus, tam nenāktu par ļaunu. Šis brīdis ir mans mīļākais. Šim nolūkam es izmantoju spraudni Nik Color Efex Pro. Es varu ar to pamocīt stundu, izvēloties iestatījumus un efektus pēc saviem ieskatiem:

Izveidojiet 1000x1100 pikseļu dokumentu un aizpildiet to ar melnu krāsu. Klikšķis Cmd/Ctrl+Shift+N lai izveidotu jaunu slāni. Aktivizējiet rīku otas rīks (B) ar krāsu #4e1502 un izmēru 1200 px. Zīmējiet melnā audekla centrā:

2. darbība

Izveidojiet jaunu slāni, mainiet otas krāsu uz #f6bc2f. Krāsojiet tumši sarkanajā zonā un mainiet režīmu uz krāsu izvairīšanās 100%:

3. darbība

Izmantojiet to pašu otu, lai vēlreiz krāsotu uz jauna slāņa un mainītu režīmu uz pārklājums 70%:

4. darbība

Atveriet miglāja attēlu. Mēs izmantojam rīku MoveTool (V), lai vilktu to uz mūsu audekla:

5. darbība

Noklikšķiniet uz otrās pogas slāņu kopas apakšā, lai šim slānim pievienotu masku. Izmantojiet mīkstu melnu otu, kuras necaurredzamība ir aptuveni 40–45%, lai samazinātu dūmakaino efektu uz dažām daļām. Jūs varat redzēt, kā mēs to izdarījām slāņu maskā, un rezultāts ir attēlā:

6. darbība

Dublējiet šo slāni un izdzēsiet dažas daļas ar slāņa masku, lai iegūtu rezultātu, kā parādīts tālāk:

Dodieties uz filtru Filtrs-Blur-Gausa aizmiglojums un izvēlieties rādiusu 2 pikseļi:

7. darbība

Atveriet meitenes attēlu. Vispirms mēs izmantojam rīku Daudzstūra laso rīks lai izveidotu izlasi ap meiteni (nav jābūt pārāk uzmanīgam ar matiem):

Veiciet dubultklikšķi uz fona slāņa, lai to atbloķētu.

Noklikšķiniet uz slāņa maskas pogas, lai paslēptu fona daļu:

8. darbība

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Layer 0, atlasiet Izsmalcināt masku:

Mēs izmantojam rīku Rādiusa uzlabošanas rīks ar izmēru aptuveni 100 px, lai zīmētu ap galvu un parādītu vairāk matu.

Šeit ir mūsu rezultāts pēc tīrīšanas (mēs izmantojām sarkanu fonu, lai tas būtu skaidrāk parādīts):

9. darbība

Mēs novietojam meiteni pēc ekstrakcijas uz mūsu galvenā audekla, virs visiem slāņiem:

10. darbība

Es vēlos samazināt spilgtumu modeļa spilgtajās daļās, tāpēc virs modeļa izveidojiet jaunu slāni ar griešanas maska:

Izmantojiet otu ar krāsu #e6e2e9, lai krāsotu gaišos matus, seju un roku daļas un mainītu režīmu uz Pavairot 100%:

11. darbība

Mēs turpinām samazināt modeļa sejas, roku spilgtumu, izmantojot jaunu slāni ( griešanas maska) un to pašu otu. Mēs esam mainījuši režīmu uz Pavairot 50%:

12. darbība

Vēlamies modeles matiem pievienot sīkāku detaļu, tāpēc uz jauna slāņa izmantojām otu ar krāsu #5a595b un izmēru aptuveni 20 px. Lūk, rezultāts, ko saņēmām:

13. darbība

Lai modelim pievienotu nedaudz sarkanu, mēs izmantojām regulēšanas slāni ar griešanas maska. Iet uz Slānis — jauns regulējums — slānis — nokrāsa/piesātinājums:

14. darbība

15. darbība

Izveidojiet slāni Līknes lai padarītu modeli tumšāku:

Slāņa maskā Līknes mēs izmantojām mīkstu suku, lai noņemtu un samazinātu tumšuma intensitāti.

16. darbība

Izveidojiet jaunu slāni un izmantojiet #f66e2b otu, lai krāsotu matus un rokas. Mainiet režīmu uz krāsa 100%:


17. darbība

Uz jauna slāņa izmantojiet otu, lai matiem un ķermeņa kontūrām pievienotu koši sarkanu krāsu. Iestatiet režīmu uz pārklājums 100%:

18. darbība

Mēs izmantojām #f5c25f otu, lai vēlreiz pārkrāsotu modeļa kontūras un pievienotu nedaudz oranžu nokrāsu. Mainiet režīmu uz cieta gaisma 100%:

19. darbība

Izveidojiet jaunu slāni un izmantojiet to pašu otu, lai krāsotu dažus matu galus un mainītu režīmu uz pārklājums 100%:

20. darbība

Izveidojiet jaunu slāni, mēs izmantojām krāsu #f66e2b, lai krāsotu acu iekšpusē un pēc tam mainītu režīmu uz izvairīšanās režīms 100%:

21. darbība

Noklikšķiniet uz otas izvēlnes, atlasiet Atiestatīt otas lai aktivizētu noklusējuma otas iestatījumus. Tagad jaunā slānī mainiet priekšplāna krāsu uz #f66e2b un noklikšķiniet uz otām Fuzzball:

Samaziniet otas izmēru līdz 80 pikseļiem un izveidojiet plankumus acu iekšpusē. Mēs mainījām režīmu uz Lineārais Dodge 100%:

22. darbība

Lai uzlabotu dažus sejas vaibstus, mēs izveidojām jaunu slāni, mainījām režīmu uz pārklājums 100% un pildīts ar 50% pelēku:

Mēs izmantojam rīku Dodge and Burn Tool (O) ar iestatījumu Vidējo toņu diapazons, iedarbība apmēram 20-25%, lai paspilgtinātu efektu uz acīm, sejas un deguna malām, tumšākas uzacis, deguna tilts. Jūs varat redzēt, kā mēs to izdarījām režīmā Normāls un rezultāts režīmā pārklājums:

23. darbība

Augšpusē izveidojiet jaunu slāni, izmantojiet mīkstu otu ar krāsu #bd5733, lai krāsotu attēla apakšējo daļu:

24. darbība

Lai iegūtu spēcīgāku efektu, mēs izmantojām mīkstu otu ar krāsu #f6bc2f un mainījām režīmu uz pārklājums 100%:

25. darbība

Uz jauna slāņa izmantojiet #f6bc2f otu, lai krāsotu abas rokas. Mēs esam mainījuši režīmu uz cieta gaisma 100%:

26. darbība

Pārvietojiet uguņošanas attēlu uz mūsu audeklu un iestatiet režīmu uz krāsu izvairīšanās 100%:

Mēs nosaucām slāni "dzirkstelītes 1".

27. darbība

Pievienojiet šim slānim masku. Izmantojiet otu, lai noņemtu un samazinātu uguņošanas intensitāti dažām tālāk norādītajām daļām:

28. darbība

Uz slāņa dzirksteles 1 pārejiet uz filtru Filtrs-Kropļot-Virpināt:

Pieteikties Gausa izplūšana pa 2 pikseļiem:

29. darbība

Dublējiet šo slāni, izmantojiet Cmd/Ctrl+T lai to pagrieztu un iegūtu tālāk redzamo rezultātu. Varat izmantot slāņa masku, lai noņemtu nevēlamās daļas:

30. darbība

Mēs atveram liesmas attēlus. Mēs izvēlējāmies pirmos divus attēlus, ar kuriem strādāt:

Mēs izmantojam rīku Taisnstūra telts rīks (M), lai izveidotu atlasi ugunsgrēka daļai attēlā 1:

Mēs ievietojam to meitenes ķermeņa lejas daļā, mainām režīmu uz Ekrāns 100%:

31. darbība

Lai noņemtu baltās malas, kas palikušas pēc sajaukšanas režīma maiņas, veiciet dubultklikšķi uz šī slāņa, atlasiet Sajaukšanas iespējas. Mēs turamies Alt/Option un pārvietojiet melno slīdni Šis slānis līdz baltās malas pazūd:

32. darbība

Paņemiet pārējās liesmas daļas un novietojiet tās ap modeļa matiem un ķermeni. Mēs izmantojām tos pašus iestatījumus Sajaukšanas iespējas visiem šiem slāņiem un izmantoja slāņa masku, lai noņemtu nevēlamās daļas.

Efektam izmantojām 14 slāņus.

33. darbība

Atlasiet visus liesmas slāņus, pēc tam nospiediet Cmd/Ctrl+G lai tās sagrupētu. Mainiet grupas režīmu no Iet cauri(noklusējuma režīms grupām) ieslēgts Ekrāns simts%. 14. slānī dodieties uz izvēlni Slānis — jauns regulēšanas slānis — līknes:

Slāņa maskā Līknes izmantojiet otu, lai izdzēstu rokas, matus un apakšējo daļu, jo mums nav nepieciešams padarīt šīs daļas pārāk gaišas:

34. darbība

Pēdējais solis: noklikšķiniet Cmd/Ctrl+Option/Alt+Shift+E lai sapludinātu visus redzamos slāņus. Dodieties uz filtru

Balkona fotoattēls, ko izmantoju šajā apmācībā, ir noņemts no failu koplietošanas vietnes. Tāpēc apskatiet manus ekrānuzņēmumus un veiciet līdzīgas darbības.

Atveriet balkona fotoattēlu programmā Photoshop. Kad pildspalvas rīks (P) ir iestatīts uz Paths režīmu, uzzīmējiet ceļu gar margām un satveriet attēla augšējo daļu. Rezultātā ap balkona fonu ir jāizvelk kontūra. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ceļa un atlasiet Veikt atlasi (vai izmantojiet Ctrl + Enter). Pēc tam noklikšķiniet uz Dzēst, lai noņemtu fonu.

Atveriet sadaļu Attēls > Kanvas izmērs un mainiet audekla izmēru uz 2000x1500 pikseļiem. Programmā Photoshop atveriet apmācības sākumā sniegto fona attēlu un izmantojiet pārvietošanas rīku (V), lai to ievilktu pirmajā dokumentā. Novietojiet šo slāni zem balkona slāņa, saglabājot sākotnējo izmēru.

2. darbība

Atveriet meitenes fotoattēlu programmā Photoshop un izmantojiet pildspalvas rīku (P), lai izvilktu to no fona. Varat arī izmantot meitenes atlases metodi, izmantojot kanālus vai Magic Wand Tool (W). Ielīmējiet meiteni galvenajā dokumentā virs balkona slāņa. Izmantojiet Free Transform Tool (Ctrl + T), lai mainītu meitenes slāņa izmēru uz 43% (to var iestatīt rīka opcijās programmas augšpusē).

3. darbība

Pirms turpināt, nokrāsosim balkonu un debesis. Krāsu korekcijas Visas krāsas ir vajadzīgas, lai tās atbilstu debesu krāsai. Ir nepieciešams palielināt zilās krāsas daudzumu uz balkona. Es vienmēr iesaku izmantot regulēšanas slāņus, jo tie nekaitē pamata slānim.

Izveidojiet nokrāsu/piesātinājuma regulēšanas slāni virs balkona slāņa (Slānis > Jauns regulēšanas slānis > Nokrāsa/piesātinājums) un palieliniet piesātinājumu līdz +25. Pēc tam izveidojiet līmeņu regulēšanas slāni (Slānis ? Jauns regulēšanas slānis ? Līmeņi) un ievadiet kreisā slīdņa vērtību 176. Visbeidzot, izveidojiet krāsu balansa regulēšanas slāni (Slānis? Jauns regulēšanas slānis? Krāsu balanss) un pielāgojiet, kā parādīts ekrānuzņēmumā. zemāk.

Lai uzlabotu ķieģeļu margu malas, izveidojiet balkona slāņa kopiju (Ctrl + J) un dodieties uz izvēlni Filtrēt ? stils? Kvēlojošas malas. Iestatiet Balkona kopijas sajaukšanas režīmu uz Ekrāns un necaurredzamību uz 50%.

4. darbība

Meitenei arī jāveic daži krāsu un gaismas labojumi. Tas viss ir jādara ar regulēšanas slāņu palīdzību. Izveidojiet divas meitenes slāņa kopijas, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tām (pēc kārtas) un atlasiet Create Clipping Mask. Viens eksemplārs paredzēts asināšanai, bet otrs – ādas mīkstināšanai.

Lietojiet filtru Unsharp Mask vienai no meitenes slāņa kopijām (Filter ? Sharpen ? Unsharp Mask): rādiuss - 0,3 pikseļi, daudzums - 215%, slieksnis - 3 līmeņi. Otrajā eksemplārā uzklājiet virsmas aizmiglošanas filtru (Filter ? Blur ? Surface Blur) ar rādiusa vērtību 2 pikseļi. Pēc tam uzklājiet slāņa masku otrajai kopijai, lai visu paslēptu. Lai to izdarītu, atveriet izvēlni Slānis? slāņa maska? paslēpt visu. Izvēlieties Brush Tool (B) ar maigām malām un baltu krāsu un krāsojiet tikai meitenes ādu.

Virs slāņiem ar meitenēm ir jāizveido vairāki regulēšanas slāņi un katram jāpielieto izgriešanas maska ​​(Ctrl + Alt + G). Izveidojiet šādus regulēšanas slāņus (noklikšķinot uz melnbaltās apļa ikonas slāņu paletes apakšā, jūs redzēsit regulēšanas slāņu sarakstu):

  • Līmeņi
  • Fotoattēlu filtrs
  • krāsu līdzsvars

Pielāgošanas slāņa iestatījumi ir parādīti zemāk:

5. darbība

Izvelciet vārnu, pūci un rozi galvenajā dokumentā. Izmantojiet krāsu balansa regulēšanas slāni, lai mainītu to krāsas atbilstoši mūsu gleznai.

6. darbība

Visu foto manipulāciju galvenais elements ir ēnas. Pareizās ēnas var padarīt parastu gleznu iespaidīgu. Ir vairāki veidi, kā izveidot ēnas.

Mūsu gadījumā mēs izveidosim maigu ēnu, jo tai nav noteikta gaismas avota, un attēlā nav citu ēnu, kas norādītu gaismas virzienu. Izvēlieties Brush Tool (B) ar mīkstām malām un zemu necaurredzamību. Uzzīmējiet ēnu zem meitenes, pūces un rozes.

Jūs varat redzēt detalizētu zīmēšanas procesu šis video.

7. darbība

Ir pienācis laiks izmantot Dodge un Dodge rīkus, lai izceltu katru objektu detaļu. Izveidojiet jaunu slāni (Ctrl + Shift + N) virs visiem slāņiem un dodieties uz izvēlni Rediģēt > Aizpildīt, izvēlieties krāsu 50% pelēks. Iestatiet slāņa sajaukšanas režīmu uz Overlay.

Izmantojiet Dodge Tool (O) un Burn Tool (O), lai krāsotu gaišās un tumšās vietas. Abiem rīkiem izmantojiet zemu ekspozīcijas vērtību (10%).

Šādi slānim vajadzētu izskatīties, ja sajaukšanas režīms ir iestatīts uz Normāls.

Un tas ir rezultāts pirms un pēc Dodge un Dodge rīku lietošanas.

8. darbība

Apvienojiet visus slāņus vienā (Ctrl + Shift + Alt + E) un nosauciet to par "Final". Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā slāņu paletē un atlasiet Konvertēt par viedo objektu. Tagad visi filtri, kurus mēs izmantojam šim slānim, nesabojās paša slāņa pikseļus. Izveidojiet šo slāni (Ctrl + J) un nosauciet to par “Final Adjustments”. Iestatiet šī slāņa necaurredzamību uz 70%.

9. darbība

Atlasiet slāni "Final" un dodieties uz attēlu ? korekcijas? Ēnas/izcēlumi. Ievadiet zemāk redzamās vērtības.

Pēc tam dodieties uz izvēlni Filtrs? Renderēt? Apgaismojuma efekti un iestatīšana, kā parādīts tālāk.

Tā kā slāni esam pārveidojuši par viedo objektu, filtra iestatījumus ir iespējams mainīt jebkurā laikā.

10. darbība

Atlasiet slāni "Pēdējie pielāgojumi" un dodieties uz attēlu ? korekcijas? Variācijas: atlasiet More Cyan un nospiediet OK.

Atrodoties tajā pašā slānī, dodieties uz izvēlni Filtrēt ? Izkropļot? Izkliedētais mirdzums. Izmantojiet šos iestatījumus:

11. darbība

Visbeidzot, izveidojiet gradienta kartes regulēšanas slāni (Slānis ? Jauns regulēšanas slānis ? Gradienta karte): pielāgojiet gradienta krāsas, kā parādīts tālāk. Šī slāņa sajaukšanas režīms - pārklājums un necaurredzamība - 15%.

Secinājums

Veicot šādas foto manipulācijas, iesaku veikt dažas darbības:

  • Izmantojiet rīku Dodge Tool (O) un Burn Tool (O), lai mīkstinātu ādu un uzlabotu ķermeņa daļu izgaismojumus un ēnas. Ēnas ir ļoti svarīgas, neaizmirstiet par tām.
  • Izmantojiet metodes, kas nekaitē attēla galvenajiem pikseļiem (regulēšanas slāņi, viedie objekti utt.).
  • Izmantojiet apgaismojuma efektu filtru. Vairumā gadījumu tas uzlabo attēlu par 99%.
  • Jūtieties brīvi sakārtot savu slāņu paleti. Grupējiet slāņus un piešķiriet jēgpilnus nosaukumus. Plkst lielā skaitā slāņiem, jums būs vieglāk saprast, kur un kas atrodas.

Gala rezultāts:

Dalieties mācībā

juridisko informāciju

Tulkots no vietnes www.psdbox.com, tulkojuma autors norādīts nodarbības sākumā.