Kādas spēles ir labākas?

Monitora - ierīce, kas paredzēta, lai atskaņotu vizuālo informāciju ekrānā. Labs, augstas kvalitātes monitors sniegs jaunumu jau nedaudz svīšanu datorā. Gamers īpaši prasa par produkta kvalitāti, bez tā, spēle būs nereāla, garlaicīga un nav iespaidīga. Lai izvēlētos augstas kvalitātes monitoru spēlēm, jums ir jāzina tās galvenie parametri, kuriem jums ir nepieciešams pārvietoties lietotājam. Tie ietver izšķirtspēju un ekrāna lielumu, pikseļu reakcijas laiku, matricas veidu un pārklājuma veidu. Apsveriet visus rādītājus atsevišķi.

Ekrāna izšķirtspēja

Šajā koncepcijā ir iekļauts punktu skaits (pikseļi), kuru attēls tiek izveidots displejā. Nekā tie ir vairāk, jo labāk tiks izveidots attēls. Rezolūciju interpretē ar vērtību diviem skaitļiem, kas parāda platumu un garumu. Ir arī modelis: jo vairāk pikseļi tiek novietoti uz displeja, skaidrs attēls, bet mazāks. Un, gluži pretēji, ar zemu izšķirtspēju uz ekrāna, objekti izskatās lieli, bet tie ir mazāk novietoti. Tāpēc, lai datorā, monitors būs ideāls ar rezolūciju 1920x1080 (24 collas). Šāds ekrāns precīzi attēlo pilnu informācijas spēļu attēlus.

Ekrāna izšķirtspēju var noteikt vienkāršā veidā, un tas nav atkarīgs no instalētās operētājsistēmas:

  • veikt ekrānuzņēmumu;
  • atveriet to grafiskajā redaktorā;
  • izmantojot rekvizītus noskaidrojot pikseļu skaitu, kas veikta ekrānuzņēmums; Tie nozīmēs monitora izšķirtspēju.

Visas šīs manipulācijas ir iespējamas mājās. Veikalā iegādes laikā ir maz ticams, ka tas būs pieļaujams. Pārdevējs aprobežojas ar stāstu par tehniskajām īpašībām.

Ekrāna izmērs

Šim monitora rādītājs spēļu cienītājiem vajadzētu būt arī lieliem, jo \u200b\u200bspēles laikā objekti nedrīkst būt pārāk mazi. Bet vairs neapstājas ar izvēli. Pārāk daudz collu traucēs jutīgo skatu leņķi, un būs arī problēma, lai to ievietotu darbavietā, jo ir nepieciešams izturēt optimālo attālumu no monitora līdz acīm. Labākais monitors spēlēm - 24, 27 collas. Tas ir iespējams noteikt ne tikai ar dokumentiem, bet arī ar palīdzību parasto līniju, izzūd attālums no viena ekrāna stūrī uz citu (pa diagonāli). Diagonālās monitora izvēli ļoti ietekmē emocijas, kuras spēlētājam jāsaņem.

Starp citu, lielais ekrāna lielums nosaka tās noteikumus - vecā datora uzlabojumus, pretējā gadījumā problēma "izrāda monitoru spēles laikā" būs būtiska.

Reakcijas laiks

Šis parametrs norāda laiku, kurā pikseļi pilnībā mainīs vienu krāsu uz citu, un tieši melnā krāsā uz balta, bet ražotāji ir skaidri Schitri, un tagad monitoros reakcijas laiks nosaka pāreju no gaismas tonis pelēks uz tumšu. Spēlētājam, kurš izvēlējās dinamiskas spēles, tas ir ļoti svarīgi, un mazāks šis rādītājs, jo reālistiskāk notiek darbības virtuālajā pasaulē. Atkarībā no iecienītākās žanra, jūs varat izvēlēties monitora modeli ar atbilstošo reakcijas laiku. Piemēram, par masveida multiplayer lomu un stratēģiskajām spēlēm tiešsaistes režīmā, būs atbilde 5 ms saskaņā ar GTG tehniku, un dinamiskām spēlēm jums ir nepieciešams monitors ar atbildes laiku 1-2 ms. Izvēloties labāko monitoru 2015. gadam, ir jānorāda mērīšanas metodika, jo papildus GTG ir BWB, kurai ir liels skaits indikators norāda uz ātru krāsu maiņu.

Visbeidzot, elektroniskās tehnoloģijas ir sasniegušas līmeni, kas atrast monitoru ar ilgu reakcijas laiku, kas būs pamanāms jebkuram lietotājam, ir ļoti grūti. Bet spēlētājam ar apmierinošām vērtībām atbildes laiks būs 2-4 ms.

Ja monitoram spēlēm būs lielisks reakcijas laiks, tad ar dinamisku spēli, matrica vienkārši nebūs laika, lai reaģētu uz ātri kustīgu attēlu, kas ir pilns ar izskatu joslas uz ekrāna.

Lai būtu laba reakcija uz modeli ar nelielu reakcijas laiku un lielu biežumu paplašinātā (100-120 Hz). Tas uzlabos reakcijas laiku.

Matrix veids

Tas ir īpašs uzrauga īpašnieks, kam ir trīs veidi:

  • Tn. Sliktākais matricas veids šodien šāda trūkuma dēļ: slikts skatīšanās leņķis, slikta gaismas pārraide, zems kontrasts. Tas ir iespējams to izmantot spēlei (īpaši, ja tas būs spēle kaķiem uz monitora), tikai attēls nebūs tik spilgti.
  • IPS. Modeļos ar šādu matricu, gaismas pārraide ir daudz uzlabota, bet, skatoties no dažādiem leņķiem, melnā krāsa ir krāsota tumšā violetā, un reakcijas laiks ir pārāk liels. Spēles, to, protams, var piemērot, bet ne dinamiku.
  • MVA (PVA). Pēc krāsu pārraides šāda veida matrica notiek vidū starp TN un IPS. MVA (PVA) matricu galvenās priekšrocības ir: labi skatīšanās leņķi, augsts kontrasts, zems enerģijas patēriņš.

Tātad, labākais monitors spēlēm 2015 būs IPS vai MVA matricā (PVA). Viņiem ir laba gaismas un kontrasta pārraide, kas nepieciešama, lai uzturētos virtuālajā pasaulē.


Pārklājuma veids

Ir divu veidu monitora pārklājums:

Glancēts.

Matēts.

Pirmais veids pārsniedz krāsu, tāpēc, lai runātu, vairāk āķīgs, bet spīdums dažkārt var traucēt.

Otrs veids dod spīdumu, bet krāsu pārnesums ir daudz sliktāks.

Kopumā, kāds monitors spēlēm izvēlēties no diviem iesniegtiem veidiem ir personisks un balstīts uz subjektīvām sajūtām.

Saskarne

Saskarnes funkcija ir nodrošināt lietotājam iespēju pārvaldīt programmatūru un saņemt vēlamo rezultātu. Šī funkcija palīdzēs noteikt savienojuma veidu ar video karti. Spēļu monitoram jābūt tādām populārām saskarnēm: DVI (video pārraide uz monitoru), D-Sub (elektriskais savienotājs ar dažādiem kontaktiem, tiek plaši izmantoti LCD monitoros), DisplayPort (savienotājs informācijas pārraidīšanai video un audio formātā Ar zibens ātrumu), HDMI (augstas kvalitātes pārraides savienotājs, biežums un skaidrība video un audio informāciju ar kopēšanas aizsardzību), VGA (video ierīce, bez kura attēls ir maz ticams, lai parādītu ekrānā).

Spilgtums

Tas ne vienmēr ir svarīgs pazīme, bet tā ir viņa, kas dod spēlētājam sajūtu realitāti un krāsas garšu, piemēram, stratēģiskās spēles bieži ir spilgts attēls un ainavas, nav brīnums, ka ražotāji ir nākuši klajā ar to. Spilgtums ir atkarīgs no matricas un LED apgaismojuma veida. Labas spilgtuma rādītājs ir 300kd \\ m2.

Dārgākiem modeļiem ir dinamiska kontrasta funkcija, kas pielāgo automātiskās apgaismojuma spilgtuma iestatījumus.

Ergonomisks

Šī funkcija, izvēloties monitoru, ir ļoti svarīga, jo jebkura spēle prasa tā iestatījumus un pielāgojumus. Obligāts monitors ir jāpielāgo trīs virzienos: augstums, uz sāniem un uz priekšu. Šis postenis palīdzēs ērtāk uzņemties monitora priekšā.


3D efekts

Šī funkcija ir paredzēta spēļu cienītājiem 3D formātā. Kādas ir šīs sekas priekšrocības? Tas ir reālisma darbību un sajūtu trīsdimensiju grafikā, attēlu un priekšmetu kombinācija, kas izveidota ar krāsu. Kopumā ieteicamā funkcija, izvēloties ierīci.

Monitori spēlēm - labākie modeļi

Jārīkojas lielā sortimentā? Kas ir labāk izvēlēties monitoru spēlēm? Zemāk ir modeļi, kas ir piemēroti spēlētāju mīklai, bet ir vērts atzīmēt, ka daudzas tehniskas funkcijas tika izlaista (kalibrēšana, krāsu iestatījums, matricas lielums). Dažreiz tie ir arī svarīgi, tāpēc tie būtu jāpārbauda pirms elektroniskā produkta iegādes.

AOC G2460PQUr Monitor

Izveidota speciāli dinamiskām spēlēm un profesionāliem spēlētājiem piedalījās tās attīstībā. Modelim ir vismazākais reakcijas laiks 1 ms, augsta atjauninājuma frekvence (144 Hz), ne nogurdinošas acs ilgu meklēšanas datorā, 24 collu ekrāna izmēru un TFT matricu. Spēle kaķiem uz monitora nav kaut kas jums ir nepieciešams AOC G2460PQ. Tās iespējas ir vairāk nekā augstas. Saskarnes: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Modelis BenQ XL2720T.

Tas ir ideāli piemērots kategorijas "šaušanas" spēlēm, īpaši pret streiku, kā arī demonstrē arī dinamiskajās spēlēs (futbols, teniss, sacīkšu, spēle par kaķiem uz monitora), kam minimālais reakcijas laiks 1 dalībvalstīs. Ir arī tālvadības pults, lai pārslēgtu spēļu režīmus un citus iestatījumus. Vienīgais negatīvs ir attēla attēla dēļ TN-Matrix. Saskarnes: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

IIYAMA XB277QUS.

Tie ir monitori spēlēm 2015. Tas ir IPS matrica, kas dod plašu skatīšanās leņķi (lai gan tas nav tik svarīgi, lai Gameman, jo tas ir maz ticams, lai spēlētu uz sāniem) un super krāsu reproducēšanu. Šāds modelis ir pilnīgi piemērots mīļotajam Dungeon, kurā ir tumšs attēls, kā arī stratēģisko spēļu fani, kur ir dzīvs attēls ar gaišām un aizraujošām ainavām. IIYAMA XB2776QS ir 27 collu ekrāna lielums un japāņu kvalitāte. Saskarnes: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

ASUS VG248QE modelis

Šis monitors lepojas ar ātru reaģēšanas laiku (1 ms), augstas ekrāna atjauninājumu (144 Hz). Neskatoties uz to, ka modelis nav pārāk dārgs un tam ir TN matricas veids, attēls ir diezgan pienācīgs un viegli sakārtot dinamisko rotaļlietu mīļotājiem. Displejā ir divas mikroshēmas: personīgo sasniegumu redzes un skaitītāja iestatīšana spēlēs. Saskarnes: DVI, HDMI, DisplayPort.

Philips 273E3LSB modelis


Tas ir monitors spēlēm ar budžeta cenu, tāpēc atbildes laiks tiek palielināts līdz 4 dalībvalstīm. Galvenās priekšrocības - 27 collu ekrāns ar LED apgaismojumu un labām attēla īpašībām, iespējams, tā joprojām ir svarīga tirgū. Saskarnes: D-Sub un DVI.

Samsung S27B350H modelis

Tas ir arī ļoti budžeta monitors, un jūs to neizsaucat. Taču dažas īpašības pilnībā organizēs Avid Gamers, kuri nevēlas būt īpaši iztērēti uz pirkuma spēcīgu ierīci. Tātad, monitors ir attēlots ar 27 collu ekrānu, nelielu reakcijas laiku (2 ms), bet TN matrica tiek izmantots. Saskarnes: VGA, HDMI.

Tātad, kāds labāks monitors spēlēm? Atbilde ir pilnībā atkarīga no tā, kas tas ir nepieciešams. Piemēram, spēlei nav nepieciešami plaši skatīšanās leņķi vai HDMI izeja, lai gan daži spēlētāji spēj spēlēt televīzijas ekrānos. Bet augstas tehniskās īpašības ir ļoti svarīgas: izšķirtspēja un ekrāna izmērs, reakcijas laiks, matricas veids utt. Augstas kvalitātes montāža nav pēdējais atlases kritērijs. Labāk ir izvēlēties ražotāju svarīgāku, varbūt japāņu valodu.

Tā kā spēlēšanas monitora kvalitāte vislabāk ir pārbaudīt mājās, izceļot kādu laiku, lai pārbaudītu reakcijas ātrumu, ietekmi uz acīm un ērtībām, pirkuma vieta ir diezgan pienācīga, lai to varētu mainīt vai apmainīties ar to vairāk piemērots.