Vai ir iespējams mainīt krāsu fotoattēlus Photoshop. Apraksts "Rezerves Color" rīks Photoshop

Adobe izcili izstrādātāji, iespējams, nav aizdomas, ka rīks "Photoshop" kļūs par citām funkcijām ar vienu no līderiem lietošanas biežumā.

Pārkrāsošanas suka

Tassel ar nosaukumu "Krāsu nomaiņa" / krāsu nomaiņa var atrast "Brush" rīkjoslā (In versijas Photoshop. CS3 un jaunāki). Šis rīks ir labs ar savu vienkāršību (pārkrāsot objektiem, jūs varat darīt bez laikietilpīgām piešķiršanas), bet tajā pašā laikā nav diezgan prognozēt.

Faktiski šī krāsa aizstāj ar kursoru ar krūzes formu ar krustiņu kā parastā suka, vispirms gleznojot platību ar tekstūras saglabāšanu un attēla strukturālajām iezīmēm, bet ar dažām atrunām.

Pirmkārt, pretstatā parasto suku, jo tās iestatījumos papildus lielumam un stingrībai ir iespējams iestatīt intervālus (pārvietojot), slīpuma leņķi un nospieduma veidu, kā arī pielāgot spiedienu pildspalvveida pilnšļirce (izmantojot grafiskās tabletes).

Gleznas procesā programma nepārtraukti analizē krāsu drukas nospiedumā, aizstājot to kā galveno krāsu atbilstoši izvēlētajam režīmam.

Pēc noklusējuma "hromaticity" režīms, kas maina krāsu un piesātinājumu, un spilgtums paliek tāds pats, un jaunais ēnojums, protams, neatbilst izvēlētajai krāsai.

"Spilgtuma" režīmā sākuma tonis tiek saglabāts, bet izmaiņas mainās.

Modē "Krāsu tonuss" krāsa mainīsies tonāli deklarētajai krāsai, un sākotnējais spilgtums un piesātinājums tiks saglabāts.

Izvēloties opciju "Color", mēs mainīsim un piesātināt, ietaupot oriģinālās krāsas spilgtumu.

"Saturation" režīmā spilgtums tiek saglabāts, bet sākotnējās krāsas tonis un tā piesātinājuma izmaiņas.

Pa labi no režīma loga iestatījumu panelī augšpusē ir trīs paraugu ņemšanas iespējas.

Izvēloties pirmo ("nepārtraukti"), mēs izrakstām programmu nepārtraukti skenējot krāsu drukas zonā suka, kamēr noturiet pogu, gleznojot objektu.

Ja jūs norādāt "vienu reizi", krāsu paraugs tiks izmantots kā paraugs, izvēloties, kad pirmais klikšķis. Šī opcija ir piemērota viendabīgi krāsotām vietām.

Trešajā versijā ("izlases fona") ir pārkrāsotas tikai ar fona krāsu zonas.

Parametrs "ierobežojums" nosaka aizvietotās krāsas paplašināšanos, kā apstiprina mājienu, kad lidojat peli.

Opcija "Visi pikseļi" nodrošina visu pikseļu nomaiņu "kursora-redzes" sukā. Izvēloties "blakus esošos pikseļus" (noklusējums), mēs crate ietvaros drukas sukas tikai tie, kas atrodas blakus krāsu pikseļiem tieši zem krusta. Ar "malu malas" režīmā, visi paraugu pikseļi tiks pārkrāsoti, bet ar uzsvaru uz malām.

Principā objekta robežu zonās var būt pārliecinoši pārkrāsot atbilstošo sukas lielumu, pat neuzkāpjot nejauši citā krāsā, ja vien "uzņemšanas" parametrs nav pareizi izvēlēts pareizi, kas nosaka kļūdu, izvēloties relatīvās krāsas, kā norādīja mājienu. Pieaugot uzņemšanai, nomainīto toņu spektrs paplašinās un otrādi.

Tādējādi var secināt, ka suka "krāsu nomaiņa" in "Photoshop" - rīks ir diezgan elastīgs, un, neskatoties uz tās "taisnā", prasmīgajās rokās var būt daudz "apmetās".

Visas komandas, kas var krasi mainīt krāsu bez destruktīvas attēlu sekām, ir "korekcijas" sarakstā "Image" izvēlnē. Tās ir funkcijas, piemēram, "krāsu bilance", "krāsu tonis / piesātinājums", "krāsu korekcija" un "aizstāt krāsu".

"Krāsu tonis" režīmā - objekts "Chameleone"

Vēl viens nevēlami reti pieminēts un reti izmantojis krāsu reinkarnācijas metodi atrodas nelielā krāsu tonī. Izvēloties korekcijas slāņa "krāsu" un norādiet vēlamo krāsu, tad pārklājuma režīms šajā slānī tiek mainīts uz "krāsu toni". Protams, objekts nepārvietojas tieši norādītajā krāsā, bet ēnojums mainīsies. Ja jūs veicat dubultklikšķi uz slāņa sīktēliem, krāsu palete atvērsies, un jūs varat atrisināt iespējas, skatoties hameleona ietekmi uz audekla.

Superior dzēš ar mīkstu melnu suku uz korekcijas slāņa maskas, nekā tas ir labs.

Ar Pesto krāsotajiem objektiem, protams, tas būs vairāk, tāpēc labāk ir pārkrāsot vairāk vai mazāk viendabīgus objektus.

Tā vietā, lai labotu izveidotu jaunu slāni, nomainiet pārklājuma režīmu uz "krāsu toni" un izvēloties vēlamo krāsu, nokrāsojiet suka objektu, refo, tad trūkumus dzēšgumijas.

Nedaudz par krāsu bilanci

Izvēloties "Color Bilance", mēs varam iepriekš pārkrāsot izvēlēto objektu, izmantojot zilo sarkano krāsu tvaika dzinēju, "violeta - zaļš" un "dzeltens - zils". Skaņas atlikums tiek regulēts ēnas, gaismas un vidējos toņos.

Krāsu tonis un piesātinājums

Tones korekcijas un piesātinājuma regulēšanas funkcijas bieži tiek izmantotas tādiem uzdevumiem kā "Photoshop" krāsu nomaiņa.

ALGORITHM, lai mainītu krāsu dialoglodziņā, ko sauc par komandu "Color Tone / Saturation", ir balstīta uz krāsu tonusa, piesātinājuma un spilgtuma parametru pielāgošanu. Šeit mēs varam pārvietot modeļa vai izvēlētās fragmenta (objekta) krāsu gammu un pielāgot krāsas atsevišķi dažādās krāsu diapazona daļās, izvēloties nepieciešamo toni.

Turpmākajos diapazonu sarakstā (zem "Style"), kur noklusējums ir "viss", ir vēl sešas krāsu diapazoni, kurus var apstrādāt vienlaicīgi, bet ar atsevišķiem parametriem.

Ņemot vērā instrumenta spēku krāsu korekcijas ziņā, pārkrāsojiet izvēlēto objektu šeit nebūs grūti.

Selektīvā krāsu korekcija

Šī funkcija ļauj mainīt krāsas uz modeļa, nevis HSB (nokrāsu, piesātinājumu, spilgtumu) un CMYK, braukšanas zilā, purpura, dzeltenā un melnā krāsā izvēlētajā krāsā. Izvēloties objektu, kas tiks pārstrādāts attēlā, izvēlieties nepieciešamo krāsu grupu logā "Krāsas" un pielāgot savu sastāvu, izmantojot slīdni.

Dažreiz krāsu korekcijas komandas (selektīvās krāsas) vietā "Korekcijas" izvēlnē ir labāk izmantot to pašu korekcijas slāni (slāņi\u003e jaunu regulēšanas slāni vai pogu uz slāņa paneļa apakšā). Šajā gadījumā iespēja koriģēt ietekmi uz korekcijas slāņa maskas ar noņemšanu melnā suka ir viss papildus.

Balta un melna nomaiņa

Mainot krāsu ar korektīvo funkciju palīdzību, jūs varat pamanīt, ka baltā krāsa nav piemērota pārkrāsošanai šādā veidā. Balta nomaiņa "Photoshop" ir atrisināta ļoti vienkārši: ja šī teritorija ir iepriekš piešķirta, un pēc tam, noņemšana, pārkrāsošana.

Tomēr šis kardināls šķīdums ir destruktīvs. Tas ir pamatots tikai tad, ja pats sākotnējais modelis ir svarīgs, un tā krāsa. Un, ja jums vienkārši ir nepieciešams, lai dotu baltu krāsu uz citu toni, mēģiniet tulkot attēlu CMYK režīmā un izmantot "pielāgoto krāsu korekcijas" funkciju, un pēc tam atgriezties RGB krāsu telpā.

Atkarībā no viendabīguma krāsu, jūs varat pieteikties jebkuru rīku no plašiem Arsenal Tools "Photoshop", lai izceltu "ātru piešķiršanu", "fona dzēšgumija", " Burvju dzēšgumija"Un citi), bet optimāla iespēja Visbiežāk tas izrādās "krāsu diapazons" izvēlnē "SELECT". Un kā tiek uzņemta jaunā krāsa uz tālvadības baltā vietā, tieši atkarīgs no izvēles kvalitātes.

Starp citu, ja jums ir nepieciešama nomaiņa "Photoshop", visi argumenti par baltās krāsas pārkrāsošanu ir godīgi un šajā gadījumā.

Nomainiet krāsu

Šī komanda no "korekcijas" sarakstā "Image" izvēlnē (vai atbilstošā korekcijas slānis) ir vieglāk lietojams nekā "krāsu tonis / piesātinājums", turklāt tās rezultāti ir prognozējami.

Dialoglodziņā paņemiet krāsu, kas jāmaina, izmantojot pipetes. Dzinēji "Krāsu tonis", "piesātinājums" un "spilgtums", mēs sasniegsim vēlamo efektu. Lai kontrolētu sadalījumu, labāk ir izvēlēties izvēlēto izvēlēto apgabalu (attēls tiks parādīts maskas veidā). Slider "dzirkstošais" kalpo, lai labotu atlasītās teritorijas dispersiju ārzemēs.

Šī krāsu nomaiņas metode ir visefektīvākā kontrastējošiem un ne ļoti madey attēliem.

Pārstrāde laboratorijas režīmā

Viens no visvairāk darboties un salīdzinoši vienkārši veidi Objektu pārkrāsošana ir nomainīt krāsu "Photoshop", izmantojot krāsu režīma laboratoriju, lai gan ir vēlams, lai būtu vismaz dažas idejas par laboratorijas krāsu telpu, lai efektīvi izmantotu šo metodi.

Tātad, koordinātu l nosaka spilgtuma vērtību (vieglumu), kas noteikta diapazonā no 0 (visvairāk tumšākais) līdz 100 (vieglākais), un krāsu parametrus nosaka ar koordinātām a (krāsa diapazonā no zaļās uz sarkanu ) un B (krāsa diapazonā no zila pirms dzeltenas).

Tādējādi laboratorijā spilgtuma vērtība ir atdalīta no hromatisko krāsu parametriem, kuru dēļ spēja ietekmēt atsevišķi spilgtumu, kontrastu un krāsu attēla. Tas ir šis apstāklis, kas dažkārt var paātrināt attēlu apstrādi, piemēram, ja nepieciešams, nomainiet krāsu.

Tiesa, lai pārkrāsotu daudzkrāsainu objektu un objektu kustības ar sarežģītām kontūrām (mati, kažokādas) Šī opcija nav piemērota. Pieņemsim, ka jums ir jāmaina pasažieru automobiļa krāsa. Laboratorijā, krāsu nomaiņa "Photoshop" uzņemas, pirmkārt, tulkojumu attēla šajā režīmā.

Mēs pārvēršam attēlu laboratorijas režīmā (Image\u003e Mode\u003e Lab), pēc tam izvēlieties vēlamo krāsu no bibliotēkām, pagriežot tos dubultklikšķi galvenajā krāsā rīkjoslā, un atcerieties vērtības kanālu l, a un B.

Pipetes rīkjoslas grupā izvēlieties "Color Standard" un ielieciet etiķeti ( kontroles punkts) Automašīnas nomainītās krāsas reprezentatīvajā reģionā, tādējādi nodrošinot "Info" paneli.

Tagad pievienojiet korekcijas slāņa "līknes" un katram kanālam, mēs atrodam līknes pozīciju saskaņā ar fiksētajām vērtībām, kas attiecas uz paleti "Info".

Līknes kanāliem A un B ir krustojas grafiku grafiku, un līkne spilgtuma kanāla L ir saglabāt leņķi slīpuma.

Tagad jūs atverat "stila slāni, pārklājuma iestatījumus", veicot dubultklikšķi uz attēla slāņa. Mēs nododam uzmanību uz tās apakšējo daļu ("pārklājums, ja"). Šeit, manipulējot ar katra parametra (L, A un B) motoriem, atdaliet auto no fona vai citiem objektiem.

Pārkrāsot visu

Sendment uzskaitīti iepriekš krāsu nomaiņu, jūs varat pārkrāsot gandrīz jebkuru objektu. Atkarībā no tā sarežģītības var būt vēlams viena vai cita metode. Piemēram, matu krāsas nomaiņa "Photoshop" ir viegli izpildīt ar koriģējošām funkcijām "Krāsu tonis / piesātinājums" un "Krāsu balanss", bet šeit galvenais uzdevums ir izcelt objektu ar šādu kompleksu (parasti ) kontūra.

Visbiežāk tiek izmantota ātra maska \u200b\u200b(poga ar punktētu gredzenu apakšā, tad izvēlieties, izmantojot komandu "Norādiet EDGE" komandu "Izvēlieties").

Izvēlētā platība parasti tiek kopēta uz jaunu slāni (CTRL + J), pēc tam piemēro tai, kas apzīmēta virs krāsošanas instrumentiem.

Un šādi vienkārši uzdevumi, piemēram, aizvietojot acu krāsu "Photoshop", kur tiek izmantoti standarta piešķiršanas rīki, parasti tiek atrisināti divos kontos. Acu var izcelties, izvēloties "Lasso" vai "Oval Area" vienumu (skolēniem), tāpat kā iepriekšējā gadījumā, nomainiet krāsu, izmantojot korekciju "Krāsu tonis / piesātinājums".

Brush "krāsu nomaiņa" arī labi galā ar šādu uzdevumu.

Ar krāsu viss joprojām ir

Lielākā daļa lietotāju pieprasījumu, kas saistīti ar pārkrāsošanas objektiem Photoshop programmā, kā likums, nenorādiet konkrēto redaktora versiju, un, ja tās norāda, krāsas nomaiņa "Photoshop CS6" interesēs daudz biežāk nekā citi.

Varbūt tas ir saistīts ar ievērojamu programmas atjaunināšanu saistībā ar iepriekšējā versijaKas notika iepriekš. Izmaiņas ir ietekmējušas fonu un autosave funkcijas, piešķiršanu, apgriešanas rīkus, burvju nūjiņu un eyedropper, suku parametrus, dažus filtrus, aizpildīt funkcijas, rediģētu slāņus, interfeisa krāsas un daudzas citas lietas.

Ir jaunas funkcijas, kas darbojas ar neapstrādātiem failiem jauna versija Kameras RAW7, gradienta aizpildīšana, mākslinieciskā attēla veidošana, video rediģēšana, vēlamā slāņa meklēšana daudzslāņu dokumentos, kā arī jauni krāsu korekcija Krāsu meklēšana utt.

Tomēr koriģējošās funkcijas "Korekcijas" sarakstā "Image" izvēlnē nav veikta īpašas izmaiņas programmas modernizēšanas procesā, tādējādi pārkrāsojot objektus, piemēram, CS2 un krāsu nomaiņa "CS6 Photoshop "praktiski nav atšķirīgs. Tiem agrīnās versijas īpašniekiem, kas uzskata, ka jauni modifikācijas ir kļuvušas vairāk iespēju aizstāt krāsas.

Galvenais ir norādīt attēlu datorā vai tālrunī, izvēlieties vēlamās krāsas, lai nomainītu, noklikšķiniet uz pogas OK apakšā lapas, pagaidiet pāris sekundes un lejupielādēt gatavu rezultātu.

Foto rozes bez izmaiņām un ar nomainīto rozā krāsu uz: violets, zils, tirkīzs, zaļš un dzeltens:


Lai izveidotu iepriekš minētos piemērus, tika izmantoti iestatījumi: " Krāsa nomaiņai"-" rozā "," Aizvietot"-" violeta "(nākamajai apstrādei" zilā "uc)," Krāsu nomaiņas intensitāte" - "45".

Ja viss kļūst par vienkrāsu, citas krāsas tiek aizstātas vai atteikta, tad jums ir nepieciešams samazināt "krāsu aizvietošanas intensitāti". Un otrādi, ja nav redzamas izmaiņas vai krāsa nav pilnībā aizstāta, tad jums ir nepieciešams, lai palielinātu "krāsu aizvietošanas intensitāti", kā arī pārliecinieties, ka jūs pareizi norādīta krāsas un nav sajaukt, piemēram, sarkana krāsa ar rozā. Lai iegūtu precīzāku krāsu specifikāciju, varat izmantot Hex formātu. Priekš dažādi attēli Iestatījumi var būt atšķirīgi, tas ir atkarīgs gan no krāsošanas un izmēra pikseļos.

Ņemiet vērā, ka tā nevarēs aizstāt melns, pelēks vai balts uz dažiem piesātināta krāsa Bet nomainiet piesātināto krāsu līdz gandrīz balta, melna vai pelēka var būt. Vienkārši sakot, jūs varat nomainīt jebkuru varavīksnes krāsas vai tuvu tām krāsām, kas ir pieejamas nolaižamajos sarakstos iestatījumos. Iemesls tam ir tas, ka krāsu nomaiņas algoritms ir saistīts ar izmaiņām tonī, kas neietekmē pelēko vai melnā un baltā attēla toņos. Ja jums ir nepieciešams apstrādāt lielu priekšstatu par vairāk nekā 14 megapikseļiem (≈4592x3048), pēc tam nosūtiet to uz lodziņu ar nepieciešamajiem iestatījumiem - tas tiks darīts bez maksas dienas laikā.

Avota attēls nemainās. Jums tiks nodrošināts ar citu pārstrādātu attēlu.

1) Norādiet attēlu BMP formātā, GIF, JPEG, PNG, TIFF:

2) Krāsu aizvietošanas iestatījumi
Nomaiņa Krāsa: sarkanā rozā violeta zilā tirkīza debesu salāti zaļā dzeltena oranža vai hex formātā: atvērtā palete

Krāsa, kas jāaizstāj: sarkanā rozā purpura zilā tirkīza debesu salāti zaļā dzeltena oranža melnā pelēka balta vai hex formātā: atveriet krāsu nomaiņas intensitātes paleti: (no 1,0 līdz 100,0)

Skaņas krāsu pārejas izlīdzināšana: (0-50)

Nomainītā krāsā stiprināšana: (1-100)

Šajā nodarbībā Photoshop es jums visu pastāstīšu par rīku "Color Replacement". Šis rīks spēj mainīt attēla objekta krāsu bez nevajadzīgas satraukuma un problēmu.

Jums var būt pārsteigts, ka ir daudz kopumā starp instrumentiem "fona lapu" un "krāsu nomaiņu", lai gan šķiet, ka ir pilnīgi atšķirīgi instrumenti savā paredzētajā nolūkā. Abi šie instrumenti izmanto to pašu tehniku, lai noteiktu pikseļu noteikšanai attēlā, kas jāmaina. Vienīgā atšķirība ir tāda, ka "fona dzēšgumija" noņem šos pikseļus, un rīks "krāsu nomaiņa" maina savu krāsu uz citu.


Tool "rezerves krāsa" izmanto ne visprecāko ēnu izmaiņu versiju, un ne vienmēr var sniegt jums nepieciešamos rezultātus. Bet tas ir labs vienkāršiem uzdevumiem, piemēram, izmaiņām piesātinājuma un objektu ēnā. Let's redzēt, kā tas darbojas praksē.


(Krāsu nomaiņa) pirmo reizi tika ieviests Photoshop CS, un, ja jūs strādājat Photoshop CS vai CS2, jūs varat atrast to grupā kopā ar rīku "apmeklējot suku" (Ārstnieciskā suka). Nospiediet un turiet rīkjoslas rīku ikonu, kas apmeklē suku (Ārstnieciskā suka)Lai izvēlētos nolaižamo saraksta "nomaiņas" rīku Krāsu aizvietošanas rīks).

Ja jums ir Photoshop CS3 vai CS4, piemēram, mani, noklikšķiniet uz suku rīka ikonas (Suka) Un turiet to pirms parādās citu grupas rīku nolaišanas saraksta, izvēlieties "Krāsu nomaiņa".



Pēc atlases kursors mainīs savu skatu uz apli ar krustu centrā. Fona dzēšgumija ir tāda pati kursora forma.



Noregulējiet sukas lielumu ir ērta, izmantojot kvadrātiekavās [vai]. Kreisais kronšteins samazina lielumu, tiesības - palielinās. Pielāgot stingrību (Cietība) Sukas, pievienojiet taustiņu Shift taustiņu (Shift + Left Sq. Padara mīksts, Shift + labo kvadrātveida malu. Pictures padara suku stingrāku).


Kad jūs velciet krāsu aizstāt rīku rīku savā attēlā, Photoshop nepārtraukti skenē krāsu paraugu Šis brīdis Zem krusta kursora. Tā ir krāsa, kas tiks aizstāta ar pašreizējo krāsu krāsu. (Priekšplānā). Citi pikseļi, kas iekļauti apļveida kursora jomā, tiek aizstāti arī ar krāsu, pārvietojot to virs objekta.


Piemēram, ja jūs instalējat kursoru uz zilās krāsas objekta, un krāsu priekšplāna ir sarkana, tad kursora zonā, krāsa zem tā tiks mainīta uz sarkanu. Visaugstākajā izvēlnē varat pielāgot instrumenta darbību dažādos veidos, bet vēlāk mēs vēlāk apskatīsim šīs detaļas.


Priekšējo un aizmugurējo plānu ikona ir rīkjoslas apakšā. Noklusējuma programmas krāsu priekšplāna melnā krāsā.



Lai mainītu krāsu priekšplāna, noklikšķiniet uz augšējā laukuma (krāsu paraugs) Un izvēlieties jebkuru jaunu krāsu no krāsu paletes. Es izvēlos zaļu krāsu. Noklikšķiniet uz Labi pēc pabeigšanas, aizverot paleti.



Ja jūs vēlreiz skatāties uz priekšējo un aizmugurējo plānu ikonu, jūs redzēsiet, ka augšējais laukums bija izvēlētais krāsa (Man ir zaļš). Tagad, ja es zīmēju attēla rīku "Nomainiet krāsu" Krāsu aizvietošanas rīks)Tad sākotnējā krāsa tiks aizstāta ar priekšplāna krāsu (zaļš).



Izvēlieties, piemēram, fotogrāfiju no meitenes ar balonu.



Viņa ir laimīga, bet vēlas, lai viņas bumba kļūtu zaļa. Ko mēs varam darīt? Izvēlieties rīku "nomaiņa" un noklikšķinot uz kursora virs bumbas, sāciet pārvietoties iekšā tā. Tā kā priekšplāna krāsa ir zaļa, bumbu zilā krāsa tiks aizstāta ar zaļu, velkot kursoru objekta iekšpusē.



Mēs turpinām mainīt bumbu krāsu, turot peles pogu, nospiežot, kad kursors pārvietojas, kamēr visa bumba ir glezniecībā.



Ja pēkšņi jūs aizgājāt no pārstrādes objekta robežām (bumba) Un tie ietekmēja tuvējo apgabalu, rīku "krāsu nomaiņu" Krāsu aizvietošanas rīks) Šie pikseļi arī mainīsies uz zaļo.



Ja tas nejauši noticis ārpus objekta, vienkārši noņemiet iepriekšējo soli, nospiežot taustiņu Ctrl + Z tastatūru vai atlasiet vairākus iepriekšējos soļus, nospiežot Ctrl + Alt + Z.

Tolerance / tolerance (Tolerance).

Šķiet, ka viss iet labi, līdz runa ir par objekta malu apstrādi. Ja paskatās cieši, jūs pamanīsiet, ka bumbu malas paliek slēgtas ne pilnībā, zilā sloksne ir pamanāma.



Nodarbības sākumā es minēju, ka rīks "rezerves krāsa" ir dažādi parametri, kurus var konfigurēt tēmu panelī. Viens no šiem parametriem ir tolerance vai tolerance (Tolerance). Pielaide nosaka, cik jutīgs līdzeklis attiecībā uz nomaināmo krāsu ir. Pēc noklusējuma "krāsu" rīku pielaides pielaide ir vienāda ar 30%, bet mūsu gadījumā tas nav pietiekami. Es to palielināšu līdz 50%, kas ietekmēs plašāku krāsu klāstu un atkal pavadīs bumbu malām. Tagad šīs jomas ir pilnībā mainītas uz zaļās krāsas priekšplānā.




Es pabeigšu darbu uz citām bumbas vietām, vēl vairāk palielinot pielaides vērtību (Tolerance). Tā ir burvju transformācija.


Izvēlieties krāsu no attēla.

Iepriekšējā piemērā es izvēlējos bumbu priekšplāna krāsu, izmantojot krāsu paleti. Bet jūs varat izvēlēties krāsu paraugu no attēlu elementiem, piemēram, meiteņu blūzes. Par to, ar aktīvu rīku "Nomainot krāsu" Krāsu aizvietošanas rīks), Nospiediet Alt taustiņu un kursors ņem pipetes veidu (Eyedropper rīks).

Tagad nospiediet pipeti uz jebkuru fotoattēla zonu, kuras krāsu vēlaties veikt paraugu nākotnes nomaiņai. Paskaties uz priekšējo un fona krāsu ikonu, un jūs pamanīsiet, ka augšējais laukums iegādājās izvēlēto krāsu.


Man patika rozā krāsa blūze, es to izvēlētos.




Tagad es vēlreiz pavadīšu bumbu rīku, lai tas kļūtu rozā.



Pievērsiet uzmanību "Repartement Color" instrumenta būtiskajai priekšrocībai Krāsu aizvietošanas rīks) Pirms parastās sukas (Suka). Galu galā, mainot krāsu, bumba saglabā savu tilpumu, tekstūru un gaismas un ēnu attiecību, kas būtu neiespējama, izmantojot suku (Suka). Objekts būtu vienkārši plakans ar parasto glezniecību.

Maisīšanas režīmi (Blend režīmi).

Iemesls, ka rīks spēj mainīt objekta krāsu, nezaudējot tekstūru, ir izmantot dažādi režīmi Sajaukšana. Lietišķā krāsa mijiedarbojas ar iepriekšējo krāsu, un izrādās šāda ietekme. Šie režīmi var redzēt augšējā iestatīšanas izvēlnē, četri no tiem: tonis, piesātinājums, krāsa un spilgtums (Nokrāsa, piesātinājums, krāsa un spilgtums). Noklusējuma programma ir iestatīta krāsu režīmā. (Krāsa)



Ja jūs kādreiz lasīt par krāsu teoriju, tad jūs zināt, ka krāsa ir trīs komponentu kombinācija: toņi, piesātinājums un spilgtums. Jūs varat izvēlēties jebkuru sajaukšanas režīmu atkarībā no tā, kurš no šiem trim avota krāsu aspektiem tiks ietekmēta.


"TON" režīms (Nokrāsa): Tikai galvenā krāsa mainīsies, un piesātinājums un spilgtums paliks nemainīgs. Šis režīms ir piemērots attēliem, kur krāsa nav ļoti intensīva, jo izmaiņas ir diezgan plānas.


"Saturation" režīms Piesātinājums): Tikai piesātinājuma izmaiņas un ēnojums un spilgtums nemainās. Šis režīms ir noderīgs, lai pilnībā samazinātu krāsu intensitāti vai krāsu noņemšanu.


"Krāsu" režīms (Krāsa): Noklusējums ir iestatīts un maina ēnojumu ar piesātinājumu. Spilgtums paliek nemainīgs. Parasti izmanto biežāk nekā citi režīmi.


"Spilgtuma" režīms (Spilgtums): Maina sākotnējās krāsas spilgtumu uz virsotnē. Tonis un piesātinājums nemainās.


Nākamajam piemēram ar sajaukšanas režīmiem (Blend režīmi) Es vēlreiz izvēlējos fotoattēlu ar bumbiņām. Apelsīnu bumba izskatās kā lidot prom virs visiem citiem, mēs strādāsim ar viņu.



Viens no veidiem, kā izspiest bumbu no visas grupas, ir samazināt pārējo bumbiņu piesātinājumu. Cilnē Jaukšanas režīmā es izvēlētos piesātinājuma režīmu Piesātinājums).



Ja es gribēju mainīt bumbiņas pavisam, es izvēlētos baltu, pelēku vai melnu kā galveno krāsu. Bet es vēlos, lai tas kļūtu izsmalcinātāks. Lai to izdarītu, es ņemšu krāsu paraugu ar mazāk spilgtu bumbu, turot alt un nospiežot pipeti (Eyedropper rīks) uz viņa. Kāpēc es ņemšu paraugu no dzeltenas bumbas, jo es esmu gatavojas strādāt ar apelsīnu? Fakts ir tāds, ka man ir nepieciešams objekta piesātinājuma paraugs, nevis tā ēnojums. Ar sajaukšanas režīmu "piesātinājums" Piesātinājums) Tikai piesātinājums mainīsies, nevis apstrādātās bumbas tonis.



Tagad, izvēloties rīku "Color Replacement", sāciet zīmējumu uz tām bumbiņām, uz kurām mēs vēlamies samazināt piesātinājuma līmeni, padarot tos plašāku nekā parasti. Noregulējiet sukas lielumu (Kvadrātiekavas)Ja tas ir nepieciešams, un pielaides līmenis. Saskaņā ar zemāk redzamo piemēru redzat, cik atšķirīgs bumbu sākotnējais ēnojums no mainījušās.



Mēs turpinām gleznot visas bumbiņas, lai izceltu augšējo.


Problēmas ar spilgtumu Spilgtums).

Ir dažas grūtības, izmantojot rīku "rezerves krāsu" Krāsu aizvietošanas rīks) Gadījumos, kad pastāv liela atšķirība starp sākotnējās krāsas spilgtumu un aizstājot to. Pieņemsim, ka es gribēju mainīt top apelsīnu bumbu uz purpura krāsas citas bumbas no paketi. Viss, šķiet, bija pietiekami daudz? Bet ...


Pirmkārt, atmaksājiet visas bumbiņu krāsas sākotnējā stāvoklī. Lai to izdarītu, dodieties uz izvēlni File-Return (Fails atgriezties). Tagad paņemiet krāsu paraugu no purpura bumbas, noklikšķinot uz tā ar šķipsnu taustiņu, lai pārslēgtos uz pipeti.



Menu augšējā izvēlnē iestatiet sajaukšanas režīmu uz "COLOR" (Krāsa) noklusējums. Pēc tam es gleznoju apelsīnu bumbu, lai mainītu violetu krāsu. Šeit ir rezultāts:



Hmm ... tas ir, protams, violeta, bet tās tonis nav līdzīgs citu purpura bumbiņu krāsai no komplekta. Problēma ir tā, ka mūsu apelsīnu bumba ir daudz gaišāka nekā purpura bumbiņas. Mūsu uzstādītais maisīšanas režīms ietekmē spilgtumu, iedarbojoties tikai uz krāsu.


Mēģināsim padarīt mūsu bumbu gaišāku, mainot rīka "Spilgtuma" maisīšanas režīmu (Spilgtums).



Es atcēlu iepriekšējos soļus, lai atgrieztu bumbu sākotnējā oranžā krāsā. Tagad, sajaucot režīmu "Spilgtums" (Spilgtums) Krāsojiet bumbu ar tumšu purpura krāsu.



Šeit jūs aiziet! Viss notika nepareizi. Protams, "spilgtuma" režīms padarīja bumbu gaišāku, bet tas joprojām ir oranžs, turklāt objekta tekstūra pazuda. Šeit problēma sastāv no pārāk lielas spilgtuma atšķirības starp objektiem. Instruments "Color Replacement" perfekti tiek galā ar vienkāršiem uzdevumiem, kur tikai jums ir nepieciešams mainīt krāsu vai piesātinājumu krāsu, bet, ja ir pārāk daudz atšķirību starp divu attēlu elementu spilgtumu, tad jums ir jāizvēlas citi veidi.



Augšējā izvēlnē var redzēt trīs ikonas, kas attēlo pipetes. Katra no trim iespējām ir īpašs veids, kā izvēlēties krāsu paraugu darbam. (Paraugu ņemšana). Mēs uzskaitām tos no kreisās uz labo: paraugs: nepārtraukts (Nepārtraukts), tā ir noklusējuma programma; Paraugs: viens (OCE); Paraugs: izlases fons (Fona swatch). Lai pārslēgtos no trim iespējām, vienkārši aktivizējiet izvēlēto ikonu.



Apsveriet sīkāk šīs iespējas.


Paraugs: nepārtraukts (Nepārtraukts). Ar šo iespēju, krāsu izvēle tiks veikta nepārtraukti, līdz jūs turēsiet peles pogu un tērēt kursoru virs attēla. Šis parametrs ir labs, ja ir nepieciešamas daudzas sarežģītas krāsu izmaiņas.


Ar vienu sadalījumu (OCE) Photoshop ņem vērā krāsu izvēlēto vienu reizi ar peli ar klikšķi, neatkarīgi no tā, cik ilgi jūs vadīt kursoru virs attēla. Šāds parametrs ir vislabāk piemērots, lai aizstātu lielas viendabīgas krāsas jomas.


Izlases fons (Fona swatch). Jūs nevarēsiet šo parametru tik bieži. Šeit fona krāsa aizstāj oriģinālu. Tikai tie pikseļi, kas atbilst fona krāsai, tiks aizstāti attēlā, tad jums ir jāizvēlas toni krāsu paletē, kas ir vispiemērotākā attēla krāsai, noklikšķinot uz priekšējā un aizmugurējā apakšējā laukuma plāno ikonas. Mēģiniet pielāgot tolerances vērtību, ja jūsu tonis nav pilnīgi tuvu oriģinālam.



Šāds "nomaiņas krāsu" parametrs kontrolē nomaināmo pikseļu atrašanās vietu un to sauc par "ierobežojumiem" (Limiti). Šai opcijai ir trīs krāsu noteikšanas iespējas: blakus esošie pikseļi (Blakus), nenakurams (Nepārtraukts) un reģionālās izvēles (Atrodiet malas).


No trim esošajiem jūs bieži izmantosiet pirmos divus.



Pēc noklusējuma programma ir iestatīta uz blakus esošo (Blakus). Ar šāda veida ierobežojuma rīku "Krāsu nomaiņa" Krāsu aizvietošanas rīks) Pārvietojiet pikseļus, kas atrodas kursorā, proti, zem krusta. Rīka ietekme neietekmēs tos pikseļus, kas atbilst izvēlētajai krāsai, bet tiek atdalīti no kursora uz citas krāsas laukumu. Protams, ja jūs fiziski pārtraucat kursoru šajās zonās.


Ja ierobežojumi nav ierobežojumi (Nepārtraukts) Aizstāj visus pikseļus, kas atrodas instrumenta kursorā.


Pēdējais malas izolācijas veids (Atrodiet malas) Aizvieto krāsu apgabalos ar izvēlētās krāsas ēnojumu, saglabājot objekta malu kontūras.


Un pēdējā opcija top izvēlnē rīku iestatījumi "izlīdzināšana" (Anti-aliasing). Aktivizējiet to, ja ir nepieciešamas izlīdzinātas attēla malas, ja vēlaties precīzus objekta kontūras, gluži pretēji, noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas.



Tas ir iespējams, viss, ko es gribēju jums pastāstīt par to nepieciešamais rīks. Es ceru, ka prasmes strādāt ar "krāsu nomaiņu" būs noderīga jums vairāk nekā vienu reizi.

Caur rīks "krāsu nomaiņa" (Krāsu aizvietošanas rīks), Photoshop jūs varat viegli veikt šādu diezgan sarežģītu un rūpīgu uzdevumu, kā nomainīt attēla krāsu.

Jā, Photoshop, ir daudz veidu, kā izpildīt šo uzdevumu. Protams! Galu galā, šī ir darba programma! Tomēr programmas izstrādātāji uzskatīja, ka šāds spēcīgs instruments būs vēlams izvēlēties risinājumu, kā sasniegt šāda veida uzdevumu, un tādēļ to nodod tuvāk instrumenta formā, kā arī piešķirot to ar lieliskām funkcijām, kas var būt Vairumā gadījumu pietiekami, lai to aizstātu krāsu.

Nomaiņas krāsas atrašanās vieta rīkjoslā

Iebildums agrīnās versijas Photoshop Šis rīks bija retušējošajā vienībā, blakus. Turpmākajās versijās viņš pārcēlās uz zīmēšanas elementiem. Līdz šai dienai dzīvo un cēloņi karstais taustiņš B, tāpat kā viņa "kaimiņi".

Kā izmantot rīku

Tātad, rīks Nomaiņas krāsa Var mainīt attēla krāsu otram, kuru izvēlējāties. Piemēram, zemāk esošajā attēlā es mainīju krāsu no dzeltenas līdz zaļām:

Lai izpildītu šo uzdevumu, man vajadzēja ne vairāk kā vienu minūti! Viss ir ļoti vienkāršs, un vissvarīgākais ir efektīvs.

Peles rādītājs varēs skatīties uz redzi (aplis ar krustiņu iekšpusē). Tas ir nepieciešams, lai strādātu kā suku, krāso ar otu, krāso ar nedaudz nedaudz, saskaņā ar uzstādīto brush izmēru.

Starp citu, es jums atgādinu, ka suku izmaiņu lielums vai nu zvanot konteksta izvēlnē, nospiežot peles labo pogu vai ar karstiem taustiņiem [ un ] uz tastatūras.

Tātad, ir pienācis laiks saprast krāsu nomaiņas pamatprincips:

Svarīga loma ir krustveida rādītājs iekšpusē. Viņš ne tikai norāda uz centru, tas ir punkts, kas dara kādu citu kā salīdzinājumu. Nospiežot kreiso peles pogu jebkurā attēla daļā, šis punkts nokrīt pikseļos (es ieteiktu lasīt, bez šīs jums nebūs izdomāt to ar Photoshop); Pixel obligāti satur krāsu, jebkuru, neatkarīgi no tā! Tad Photoshop salīdzina šo krāsu ar citiem pikseļiem, kas ir koncentrēti ap krustiņu, bet robežās no pušķi. Ja šīs pikseļa krāsa sakrīt ar ziediem ap to, burvība notiek - Photoshop padara visu pikseļu nomaiņu apkārtmērā uz izvēlētā krāsu.

Kāda ir šī algoritma galvenā mikroshēma

Zemāk tekstā viņi dziļāk iekļaus nianses. Galu galā, krāsa attēlā vilcinās, tas var būt tumšāks / gaisma, iet uz dzeltenu / apsārtumu un tā tālāk. Lai to izdarītu, mēs izveidojām rīku un vispirms izmantojiet visu iespēju. Tolerance.

Bet mikroshēma ir no otras puses - mums ir svarīgi, lai Photoshop padara blakus esošo, līdzīgu pikseļu krāsai. Tajā pašā laikā, kad mēs neizbēgami attiecas uz citām vietām, kas satur citu krāsu, šīm vietām jābūt neskartām. Tas nav tas, ka tas nav pēc nomaiņas, tad labot kļūdas, haloes, vietas, kur jūs braucāt uz suku, kaut ko, lai ritinātu dzēšgumiju - tas viss ietaupa ķekars laiku, no kura rīks tiek uzskatīts par super ātru un ērtu veikt šos uzdevumus.

Skatiet, ko Photoshop dara - tērēt suku uz kontrastējošās krāsas robežas, krāsas nomaiņa notiek tikai vienā pusē, jo cita krāsa vairs nav blakus.

Kas notiek uz piemēru: es izvēlējos nomainīt zaļo. Tad es noklikšķinu uz peles uz zilo krāsu attēla, es īpaši gāja pa divām krāsām. Tie ir ļoti atšķirīgi viens no otra. Un, lai gan sukas apkārtmērs nokļūst pikseļos, kas atšķiras no zilās krāsas toņiem, Photoshop to ignorē un nemainās zilā krāsā un pēc tam dzeltenā krāsā.

Tātad, es izraisot peli zilā pikselē, lūdza Photoshop pieprasīt mainīt zilo krāsu un tās blakus esošos toņus tolerancē, un atlikušās krāsas tiks ignorētas.

Un tas ir ērts, jūs nevarat būt nopelt ar veikls cilvēks un pat kratot roku, lai vadītu suku attēlā, es to aizstātu ar skaidru un ātri. Šeit tas ir burvju Photoshop un instrumenta jauda!

Rīku iestatījumi

Elements 1 - iestatījumu izvēle (rīku presets)

standarta elements Lielākajai daļai Photoshop Tools. Tas ļauj saglabāt rīku iestatījumus "ievēlētajā", piemēram, ko jūs izmantojat bieži. Tas ir, tas ir ērti, ja jūs varat nospiest pāris klikšķus, varat pārslēgties starp diviem vai vairākiem parametru komplekti. Photoshop nav pabeigtu iestatījumu Nomainiet krāsu. Bet, noklikšķinot uz bultiņas pie parametru paneļa sākumā, jūs varat izveidot sevi. Turklāt jūs varat.

Elements 2 - birstes drukāšanas konfigurēšana (suka iestatīšana)

Vēl viena standarta iespēja rīkiem pēc tipa "suka". Ļauj pielāgot sukas lielumu, stingrību, kā arī vairākus citus parametrus.

Elements 3 - zīmēšanas režīms (krāsošanas režīms)

Šeit ir tikai četri:

  • Krāsu tonis (nokrāsa).
  • Piesātinājums.
  • Krāsa (krāsa) - instalēta pēc noklusējuma.
  • Spilgtums (spilgtums).

Ja izvēlaties Krāsu tonis, Es tikai mainīšu vajadzīgo apgabala krāsu. Pikseļu piesātinājums un spilgtums paliks oriģinālā. Labāk ir izmantot mazos apgabalos.

Piesātinājums Maina krāsu intensitāti, neietekmējot toņu un spilgtumu.

Krāsa - kombinēts ietekmes režīms ēnā un tā piesātinājums.

Spilgtums Tas ietekmē tikai izvēlēto pikseļu raksturojumu, vienlaikus saglabājot sākotnējo toni un tās intensitāti.

Elements 4 - paraugs (paraugu ņemšana)

Mērķa pikseļu parauga algoritmi tikai trīs:

  • Nepārtraukta (nepārtraukta) - noklusējums.
  • Vienu reizi (OCE).
  • Izlases fons. Swatch.

Par paraugu krāsu jānomaina, Photoshop ņem parametrus šī pikseļu, kas atrodas tieši zem centra kursora krusta. Priekš Nepārtraukts Paraugu žogs, jūs to mainīsiet, pārvietojot kursoru. Visbiežāk to izmanto, jo fotoattēlā objektiem parasti ir tones pārejas, atspīdums, ēna utt.

Priekš Onnow Parametru definīcija, programma ņem vērā datus tikai no vietas, kurā noklikšķināt, sākot darba instrumenti. Tas ir noderīgi, strādājot pie lieliem sadaļām foto ar pilnīgi viendabīgu krāsu.

Trešā iespēja - rezerves. Ja pirmie divi režīmi darbojas nepareizi, jūs varat mēģināt mēģināt Izlases fons. Aizstāšana ir pakļauta krāsu, kas atbilst fonā.

5. elements - ierobežojumi (ierobežojumi)

Ierobežojumi nosaka instrumentu iedarbības zonas:

  • Visi pikseļi (blakus).
  • Saistītie (neapmierinoši) - noklusējums.
  • Edges definīcija (atrast malas).

Pirmajā gadījumā visu pikseļu parametri tiek mainīti kursora robežās, kas atbilst izvēlētajam paraugam.

Otrajā - ja kursora apkārtmērā mērķa iedarbības zona tiek atšķaidīta ar dīvainu krāsu, mainās tikai ar tiem pikseļiem, kas atrodas blakus kursora krusta. Lai iegūtu precīzāku darbu šajā jomā, jums ir jākonfigurē šāds parametrs - Tolerance.

Automātisko malu definīciju var mēģināt mēģināt, ja tas nedarbojas iepriekšējos divos režīmos. Bet parasti tas cīnās sliktāk, tāpēc praktiski neizmanto.

Elements 6 - tolerance (tolerance)

Tolerance Paplašina maināmās krāsas klāstu. Jo augstāka vērtība ir iestatīta, jo vairāk krāsu toņi tiks balstīti uz rīku.

Elements 7 - izlīdzināšana (anti-alias)

Atzīme Izlīdzināšana Palīdz uzlabot sukas ietekmi uz pārkrāsoto zonu robežām. Padara krāsu pārejas mīkstākas.

Elements 8 - Push pielāgo izmēru (planšetdatora spiediena kontroles lielums)

Šī opcija runā par sevi un var piemērot tos, kas izmanto grafikas tabletes.

Ievēroja kļūdu tekstā - izvēlieties to un nospiediet Ctrl + Enter. Paldies!

Kā mainīt objekta krāsu Photoshop?

Iespējams, katra meitene vismaz vienu reizi savā dzīvē domāja par matu krāsas maiņu. Bet tālu no katra no tā tika atrisinātas. Galu galā, jauna krāsa var, kā izrotāt un sabojāt visu attēlu. Bet kā to pārbaudīt pirms krāsošanas? Viss ir ļoti vienkāršs, jums vienkārši nepieciešams izmantot fotoattēlu redaktoru Adobe Photoshop..

Tātad, atveriet savu fotoattēlu, izmantojot failu\u003e Atvērt vai kombināciju komandu. taustiņi ctrl + O. Izvēlieties matus, izmantojot rīku "Magic Wand" (taustiņš w).

Lai to izdarītu: iestatiet toleranci un izvēlieties vēlamo fotoattēla daļu, mainīgo pogu "Pievienojot izvēlēto apgabalu" (1) un "atlasīto teritoriju" (2). Ja Magic Wand ir piešķīrusi pārāk daudz vietas, jums ir jāsamazina tolerance.

Izvēlnē Attēla izvēlieties Korekcijas un apakšpunkta "Krāsu bilance ..." vai nospiediet Ctrl + V. logā, kas atveras, varat mainīt izvēlētās fotoattēla daļas krāsu (In Šis gadījums Mati) ar palīdzību pielāgot skrējējus vienā vai otrā pusē.

Kad vēlaties, noklikšķiniet uz "OK". Ja matu krāsa izrādījās pārāk blāvi, vai, gluži pretēji, spilgti, korekcijas vienībā, atlasiet apakšpunktu "Spilgtums / kontrasts ...".

Pārvietojot skrējējus pa kreisi vai pa labi, iestatiet vēlamo kontrastu un spilgtumu.

Tagad saglabāt attēlu jaunā failā, salīdziniet ar veco un secināt: Vai jums ir nepieciešams mainīt matu krāsu? :)

Protams, Photoshop jūs varat mainīt ne tikai matu krāsu. Tas var būt krāsu kleita, auto, debesis .... Kopumā, ka tikai dvēsele vēlēsies!