Todos os códigos para skyrim. Cheats para teletransporte para Skyrim

player.moveto (sem colchetes)- teletransportar para o objeto especificado (personagem)

coco qasmoke- se moverá para o local de teste. Existem todos os itens do jogo e dispositivos para a fabricação de qualquer item.

madeira do rio coc- saia do local de teste, vá para "Riverwood". Se você inserir outro nome em vez de "riverwood", ocorrerá um teletransporte para o local especificado.

player.setpos [eixo] [número] (sem colchetes)- mova seu personagem para as coordenadas especificadas. Em vez de um eixo, você deve especificar x,y ou z. E em vez de um número - um deslocamento ao longo do eixo selecionado.

Notas para player.setpos [eixo] [número] (sem colchetes)

Para descobrir sua localização atual, digite player.getpos [eixo] (sem parênteses). Este comando deve ser executado 3 vezes e em vez do eixo, escreva x, y e z sucessivamente. Em seguida, anote / lembre-se de todos os três números recebidos.

Se você souber as coordenadas exatas para mover, obtidas anteriormente com o comando player.getpos [eixo] (sem colchetes), use o comando player.setpos [eixo] [número] (sem colchetes) para mover para as coordenadas especificadas.

Não feche o console até usar o comando player.setpos [eixo] [número] (sem colchetes) 3 vezes para cada uma das coordenadas (x,y,z).

A movimentação só acontece após o fechamento do console.

player.removeallitems- Limpar inventário. Remove TODOS os itens do seu inventário.

prid (sem colchetes) - seleciona um objeto por seu ID. Um análogo da seguinte ação: abra o console - clique no objeto. Após este comando, a inscrição “(ID do objeto)” deve aparecer no console. Depois disso, você pode aplicar todos os truques descritos abaixo sem selecionar o objeto. Com este código de trapaça, você pode selecionar um objeto muito distante e aplicar a ação necessária a ele. Por exemplo, ressuscite alguém ou visualize o conteúdo do inventário.

O console no TES5 serve como uma ferramenta de depuração, mas nada impede que você o use para fins bons ou mercenários. Freqüentemente, ao viajar por Skyrim, grandes coisas são muito difíceis de separar, especialmente nos casos em que o item contém encantamentos raros. Surge um dilema: deixá-lo ou perdê-lo. Tudo seria mais fácil se a localização dos itens no jogo estivesse estritamente ligada a determinados locais. O fato é que no TES5 tudo acontece automaticamente - é muito difícil tropeçar no mesmo objeto no mesmo local. Conhecendo o ID dos itens, você pode adicioná-los facilmente ao seu inventário, o que economizará muito tempo procurando por eles. Se os itens clonados ou adicionados via console não estiverem relacionados a tarefas, o máximo que podem afetar é o equilíbrio, por exemplo, o personagem terá uma arma muito poderosa que não deveria estar no momento. O console também pode ser útil para recuperar itens perdidos em missões, como o Dragon Cult Priest, que muitas vezes é descartado, embora seja um elo entre o presente e o passado, a chave da recompensa. Não há necessidade de ter medo de usar o console, é importante fazê-lo corretamente, com senso de proporção e não se esqueça dos backups de salvamento. Com a abordagem certa, nada acontecerá.

A principal maneira de descobrir o ID de um item em The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Abra o console com a chave [~] , digite o comando player.showinventory, que mostrará todos os itens atualmente no inventário do personagem, pressione . Se houver muitos itens, use as teclas e para percorrer a lista. O ID necessário é indicado entre parênteses após o nome do item.

Uma maneira adicional de descobrir o ID de um item em The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Colocamos a coisa cuja identificação você precisa descobrir em um recipiente vazio - podem ser baús, barris, bolsas, etc. Abra o console com a chave [~] , clique com o cursor do mouse no receptáculo onde os itens foram colocados anteriormente, digite o comando inv, que mostrará o conteúdo, clique em . Quanto maior o contêiner, mais fácil é acertá-lo com o cursor para inserir um comando, caso contrário, não funcionará.

Adicionando e clonando itens em The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Abra o console com a chave [~] , digite o comando player.additem [número de itens]. Por exemplo, você precisa devolver a máscara do sumo sacerdote Vokun: no console escrevemos - player.additem 00061CC9 1 (maiúsculas e minúsculas não é importante), pressione a tecla , após o qual o item especificado aparecerá no inventário. Se você perder pelo menos um dos parâmetros do comando, não funcionará, aparecerá um aviso sobre a impossibilidade de compilar o script, portanto, você deve especificar o número de itens após o ID.

OAnciãosPergaminhos:Skyrim é um grande jogo com uma ampla gama de recursos. No jogo, você pode abrir o console e inserir qualquer código que simplifique bastante a jogabilidade ou abra novas opções para o jogador. Além disso, você pode personalizar qualquer configuração de acordo com suas preferências.

Como inserir os códigos corretamente para que funcionem no jogo:

  1. Para ativar o console do jogo, devemos pressionar a tecla "~" (til).
  2. Na janela que aparece, inserimos o código necessário (você pode encontrar todos os comandos disponíveis e úteis em nosso artigo).
  3. Depois de pressionar a tecla Enter, o código é ativado no jogo.
  4. O console fecha depois de pressionar "Esc".

Entrada correta de códigos de trapaça

Ao inserir qualquer código, o usuário deve lembrar que todos os comandos não são absolutamente sensíveis a maiúsculas e minúsculas, portanto, não importa com uma letra maiúscula ou minúscula, o código será escrito. Em alguns comandos, você pode notar a presença de colchetes. Isso significa que, em vez deles, o jogador precisa inserir qualquer valor que precise. Os colchetes em si não precisam ser escritos, apenas o número.

Códigos básicos:

  • tcl - você pode passar por qualquer obstáculo, até mesmo paredes.
  • tgm - imortalidade completa.
  • tmm 1 - todos os locais no mapa ficam disponíveis para movimentação rápida.
  • psb - O jogador recebe todos os feitiços, chamadas de dragão e talentos.
  • killall - mate todos os NPCs ao redor do herói.
  • qqq - saia do jogo para a área de trabalho.
  • advlevel - obtenha um nível, mas apenas sem habilidades adicionais.
  • tfc - modo de câmera livre.
  • tdetect - você pode roubar livremente: os NPCs não reagirão ao jogador.
  • tcai - desativa a IA de oponentes e criaturas amigas.
  • definir escala de tempo para 0 - congelar o tempo. Definindo seu próprio valor, você pode controlar o tempo acelerando-o ou desacelerando-o.
  • sexchange - Muda o sexo de um personagem.
  • showracemenu - abre o menu de customização do personagem, onde o jogador pode mudar a raça, gênero, nome e aparência do personagem.
  • setlevel X - altera o nível do personagem definindo seu próprio valor.
  • setav invisibility 1 - NPCs não enxergam o jogador.
  • setav invisibility 0 - NPCs podem ver o jogador.
  • modav carryweight X - adiciona um certo valor ao peso de transporte.
  • setav speedmult X - Ajusta a velocidade de movimento do jogador.
  • setscale X - altera a altura do caractere, onde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
  • setgs fJumpHeightMin 100 - configurando a altura do salto.
  • setav Health X - altera o número máximo de vidas.
  • setav Magicka X - altera a quantidade máxima de magicka.
  • setav Stamina X - altera a quantidade máxima de stamina.
  • setav attackdamageult X - altera o dano da arma.
  • setav leftweaponspeedmult X - Altera a velocidade de ataque de uma arma de uma mão.
  • setav weaponspeedmult X - altera a velocidade de ataque das armas secundárias e de duas mãos.
  • setav LeftitemCharge X - carregue a arma principal, o valor permitido não é superior a 3000.
  • setav RightitemCharge X - carregue uma arma adicional ou de duas mãos, o valor permitido não é superior a 3000.
  • additem 0000000F X - adiciona X moedas de ouro.
  • additem 0000000A X - adiciona X lockpicks.
  • placeatme 0010BF90 - Invoque um cavalo espectral.
  • setcrimegold 0 - Remova a recompensa pela cabeça do personagem.
  • addspell 00092C48 - adicione a habilidade "Licantropia" para se transformar em um lobo/lobisomem.
  • addspell 000B8780 - adicione a habilidade Sanguinare Vampiris para se transformar em um vampiro.
  • moveto - mover para um objeto ou criatura.
  • coc qasmoke - teleporte para um local para testar a mecânica do jogo.
  • coc riverwood - voltará do local de teste para Riverwood (o local pode ser alterado à vontade para qualquer um dos existentes).
  • setpos [coordenadas] [número] - move o personagem ao longo das coordenadas especificadas pelo jogador
  • getpos [coordenadas] - o jogador pode descobrir suas coordenadas (elas serão exibidas imediatamente após inserir o código).
  • removeallitems - limpa completamente o inventário de itens e itens úteis.


Controlando outros personagens no jogo

Existe uma lista de comandos que permite ao usuário assumir o controle total de qualquer criatura, seja um inimigo ou um personagem amigo. Para que os códigos funcionem, tudo deve ser feito na sequência descrita abaixo:

  1. Mude para visão em terceira pessoa (tecla "F" no teclado).
  2. De pé na frente da criatura viva de que precisamos, abra o console.
  3. Clicamos no personagem com o mouse (isso é fácil de fazer, pois o console é translúcido e podemos ver claramente os objetos ao nosso redor).
  4. Digite o código TFC.
  5. Code Player.TC - permite controlar o personagem principal.
  6. Código TC - permite que você controle totalmente um NPC ou criatura.
  7. Digite o código TFC.
  8. Fechamos o console.

Depois de ganhar a habilidade de controlar um NPC, o usuário poderá se mover, mas não poderá atacá-lo. Se você pressionar o botão de ataque, o personagem principal executará as ações, e não aquela que você selecionou no console. Ainda não foi encontrada uma forma de atacar controlando os NPCs e muito provavelmente não será possível fazer isso pelo console.


Fraudes para missões

Skyrim tem um grande número de missões adicionais e missões de história opcionais. Algumas cadeias de missões podem levar vários dias ou até semanas para serem concluídas (dependendo de quanto tempo o jogador passa em Skyrim). Se você já viu certas missões e não deseja completá-las, ou se a tarefa é complicada e não permite que você avance na história, você pode usar os códigos e resolver o problema.

  • SQT ShowQuestTargets - exibe o código de ID da missão selecionada no console, o que permite outras manipulações com ela.
  • SQS - exibe todas as etapas da missão.
  • GetStage - Mostra o número da missão que o jogador está fazendo no momento.
  • SetStage [estágio] - inicia o estágio selecionado da missão de acordo com o código de identificação inserido.
  • MoveToQt - teletransporta para o marcador de missão (tarefa atual).


Movendo-se para o objetivo da missão:

  1. Salvamos o jogo e não sobrescrevemos mais este salvamento separado até que todas as etapas da missão sejam concluídas.
  2. Use a tecla J para abrir a lista de tarefas. Depois de escolhermos a missão que precisamos, pressione Enter
  3. Em seguida, na janela do console que se abre, digite "ShowQuestTargets" e obtenha o código da missão necessária. Eles são colocados no console exatamente na mesma ordem em que aparecem no log da tarefa.
  4. Depois de receber a missão, entramos no MoveToQt e o jogador é instantaneamente transferido para o objetivo principal da missão selecionada.


Comando "parar a luta com o NPC"

Antes de inserir o comando, você precisa se certificar de que todos os personagens com os quais a batalha está ocorrendo no momento estão na frente da tela. Procedemos na seguinte sequência:

  1. Ligamos o console e selecionamos cada personagem inimigo por vez. Em seguida, inserimos os códigos correspondentes para eles.
  2. SetCrimeGold 0 - desative a recompensa anunciada pelo nosso assassinato.
  3. StopCombat - desligue a agressão dos NPCs inimigos em relação ao jogador

IMPORTANTE! Depois de inserir o código que desativa a emissão de uma recompensa pela morte de nosso herói, você pode fechar o console. Se um dos atacantes não estiver registrado no console (seu código de identificação), ele começará a atacar nosso personagem novamente. Em um segundo, todos os parceiros que estão com ele também começarão a atacar. Para não perder ninguém, você deve olhar atentamente para o minimapa.

Todos os inimigos são marcados com pontos vermelhos. Desta forma, podemos clicar em todos os inimigos à sua frente. As equipes podem não funcionar em inimigos permanentes (aqueles que inicialmente são nossos inimigos no jogo), bem como em alguns personagens de missões. Eles sempre vão atacar nosso GG.


Códigos de manipulação de objetos

Existem muitos itens em Skyrim que de alguma forma afetam o personagem ou são o objetivo de algum tipo de tarefa. Às vezes, existem bugs que alteram as características do item ou simplesmente não permitem que você receba uma recompensa pela missão.

  • prid - seleciona um objeto por seu próprio código (você pode reconhecê-lo pelo console, apenas apontando para ele com o cursor).
  • stopcombat - pare de lutar contra um NPC inimigo.
  • matar - mata a criatura ou personagem selecionado.
  • ressuscitar 1 - ressuscitar o GG ou NPC.
  • resetai - limpa todos os diálogos e interações do NPC selecionado, como se você não tivesse falado com ele.
  • openactorcontainer 1 - abre o inventário do personagem selecionado.
  • removeallitems - Limpe o inventário da criatura especificada.
  • equipitem - adicione o item necessário ao personagem selecionado.
  • inv - abre o inventário do objeto selecionado.
  • jogador de itens duplicados - Copie todos os itens do inventário do NPC selecionado para sua mochila.
  • resetinventory - retorne o conteúdo do inventário ao conteúdo padrão.
  • setownership - obtenha a propriedade de um determinado item (não será considerado roubado).
  • desbloquear - abrir a fechadura.
  • desativar - ocultar o item necessário.
  • enable - mostra um objeto escondido do jogador.
  • markfordelete - Exclui o item ou NPC selecionado.

Cheats para parceiros e NPCs

Em Skyrim, qualquer personagem pode ser seu parceiro. Eles geralmente dão ao jogador uma vantagem e bônus. Isso ajuda na batalha e uma mochila adicional para carregar carga e ajuda na batalha contra os dragões. Para tornar qualquer NPC seu parceiro, você deve inserir os cheats em uma determinada sequência:

  1. O jogador deve ficar perto do personagem selecionado e abrir o console.
  2. Clicamos no personagem e no console e pegamos o código.
  3. SetRelationshipRank Player 3 - o personagem é enviado para um grupo de NPCs que podem se tornar parceiros do jogador.
  4. AddFac 0005C84D 1 - adiciona um diálogo de parceiro para o NPC.
  5. Feche o console e continue o jogo.
  6. Começamos a conversar com o personagem e nos diálogos estará disponível uma opção que o tornará nosso parceiro.


Lista de cheats para um parceiro:

  • SetRelationshipRank Player 3 - envia o personagem para um grupo de parceiros.
  • AddFac 0005C84D 1 - Adiciona uma caixa de diálogo Siga-me ao NPC selecionado.
  • Defina PlayerFollowerCount como 0 - Após ativar este código, que adiciona os itens apropriados ao diálogo para levar os NPCs como parceiros, você precisa se livrar dos satélites antigos (se necessário). Mesmo após inserir o código e conseguir um novo acompanhante, os antigos acompanhantes continuam seguindo o jogador. Se você não tiver um satélite, este comando não funcionará. O número máximo de parceiros no jogo é 1. Inserir outro valor em vez de 0 não faz sentido, o código da trapaça simplesmente não funcionará.
  • Defina PlayerFollowerCount como [#] - defina como zero e descarte todos os seguidores que estão seguindo você no momento.


Resultado

Se você sabe como abrir o console e inserir cheats, este artigo será muito útil para você. Os comandos do console abrem novas possibilidades para o jogador, que ele pode usar da forma que quiser. Aumente o tamanho do seu esquadrão, pule missões desinteressantes e ignore quaisquer bugs encontrados no jogo.

The Elder Scrolls V: Skyrim é o melhor jogo de 2011 de acordo com inúmeras publicações de jogos, o único de seu tipo. Claro, é melhor passar pelo jogo sem usar cheats e códigos, mas se você ficar preso em um determinado momento ou apenas quiser se divertir, os códigos Skyrim são o que Dovakin encomendou.

Vamos começar pelo principal, ou seja, a inclusão do idioma inglês no console. Primeiro você precisa ir até a pasta "Documentos", encontrar a pasta "Meus jogos", nela "Skyrim". Na pasta "Skyrim", localize o arquivo Skyrim.ini. Pressione Ctrl+F (pesquisar) ou role para baixo até encontrar as linhas:

sIdioma=RUSSO

após estas linhas, adicione (não substitua):

sConsole=INGLÊS

Feche o arquivo e salve suas alterações. Parabéns, o console agora tem inglês. Se, por algum motivo, o idioma permanecer russo, defina o idioma padrão como inglês no sistema operacional (Configurações - Painel de controle - Padrões regionais e de idioma - Idiomas​​- mais. Em seguida, selecione inglês como idioma padrão no menu ).

Agora, você pode começar a inserir códigos e truques do Skyrim. Para fazer isso, entre no jogo e pressione a tecla til ~ (no layout russo Y) no teclado - o console do jogo será aberto.

Os principais e mais poderosos códigos de The Elder Scrolls V são:

tgm- modo deus (saúde, mana e resistência não são consumidos, o peso não importa - use o quanto quiser);
player.modav peso de carga X- onde X é o peso que o personagem principal pode carregar;
tmm 1- depois de inserir este código, todos os marcadores aparecerão no mapa e você poderá se mover livremente entre eles;
tcl- agora você pode atravessar paredes e voar;
psb- adiciona todos os gritos e talentos possíveis;
tmm 1- com este código Skyrim você pode abrir todos os locais possíveis;
hora- em nossa opinião, um dos truques de Skyrim mais úteis - saúde, mana, diminuição de energia, mas quando a saúde chega a zero, o personagem principal não morre;
jogador.modav magicka X- onde X é o número de pontos de magia que você deseja adicionar ao seu herói;
jogador.modav saúde X- onde X é o número de pontos de vida que você deseja adicionar ao seu herói);
player.modav stamina X- onde X é o número de pontos de resistência que você deseja adicionar ao seu herói;
jogador.setv armavelocidademult X- onde X é o multiplicador de velocidade dos golpes da arma. Por exemplo, o código player.setav weaponspeedmult 3 aumenta a velocidade do dano em 3 vezes;
Mate todos- com este código você pode matar todos os inimigos ao redor;

Os códigos do Elder Scrolls V para melhorar habilidades e habilidades (vantagens):

Se você deseja bombear todas as habilidades de uma vez, pode inserir várias vezes primeiro
destruição advskill 999999
e então:
jogador.setav Destruição 0

Repita a operação até ter o número necessário de pontos de habilidade. Se você não deseja transformar o herói em um super-homem invencível, mas apenas aprimorar algumas de suas habilidades, use os seguintes truques de Skyrim:

advskill X Y- onde X é o nome da habilidade, Y é o número de pontos de experiência (não pontos de habilidade!) que você deseja adicionar. Por exemplo, advskill Marksman 200 - adicione 200 pontos de experiência à habilidade do Marksman (atirador);
jogador.setav X Y- onde X é o nome da habilidade, Y é o nível da habilidade que você deseja definir. Exemplo: player.setav Sneak 50 - Defina a habilidade Sneak (stealth) para o nível 50.
player.setlevel X- onde X é o nível desejado do seu herói. Exemplo: player.setlevel 100 - defina o personagem para o nível 100.

Para usar esses truques de Skyrim, você precisa saber o nome de todas as habilidades:

Ladrão:

Alquimia- acelera a produção de poções (Alquimia);
Armadura leve-aumenta o efeito de usar armadura (Light Armor);
arrombamento- abrir fechaduras com a ajuda de chaves mestras (Hacking);
batedor de carteira- a eficácia do roubo de outros personagens (Pickpocketing);
Esgueirar-se- a habilidade principal de um ladrão (Stealth);
Speechcraft- aumenta a chance de persuadir/intimidar/subornar personagens (Fala);

Mago:

Alteração- necessário para melhorar feitiços auxiliares e defensivos (Change);
Conjuração- será muito mais fácil atrair criaturas para o seu lado (Bruxaria);
destruição- aprimora armas mágicas e elementais (Destruição);
Encantador- fortalecer coisas (roupas, armas) com a ajuda de magia (encantamento);
Ilusão- você poderá influenciar melhor a mente dos personagens (Ilusão);
Restauração- ajuda a curar feridas mais rapidamente e matar os mortos-vivos com mais eficácia (Restauração);

Guerreiro:

bloquear- aumento da qualidade de bloqueio de dano com escudo ou arma (Blocking);
Armadura pesada- efeito aumentado de armadura pesada + bônus aumentado de coletar todos os itens do conjunto (Armadura Pesada);
atirador- aumenta o efeito do uso de arcos (Tiro);
com uma mão- melhorar a posse de armas que estão em uma mão + adicionar novas técnicas (armas de uma mão);
Metalurgia- artesanato na forja de armas e armaduras (Ferraria);
duas mãos- melhoria da posse de armas que estão em ambas as mãos + adição de novas técnicas (armas de duas mãos).

Cheats de Skyrim para melhorar as habilidades

Para aumentar o dano da arma e o efeito da armadura, use o seguinte código:
jogador.setav X Y- onde X é a habilidade que você está atualizando e Y é a porcentagem de ganho. Por exemplo, o código player.setav OneHandedPowerMod 300 aumenta o dano base de armas de uma mão em 300%.

Aqui está uma lista de habilidades que você pode melhorar com este cheat Skyrim:

AlchemyPowerMod- acelerar a preparação de poções (alquimia);
AlteraçãoPowerMod- fortalecer a habilidade "mudança";
BlockPowerMod- escudos melhorados;
ConjurationPowerMod- melhoria das habilidades de bruxaria;
DestructionPowerMod- habilidades de destruição aprimoradas;
EnchantingPowerMod- Atualização de habilidade de encantamento.
HeavyArmorPowerMod- aumento da eficácia da armadura pesada;
IllusionPowerMod- aumenta a influência na mente de outros personagens (ilusão);
LightArmorPowerMod- aumento da eficiência da blindagem leve;
LockpickingPowerMod- Melhorar as habilidades de um cracker;
Marksman PowerMod- habilidades de arco aprimoradas;
OneHandedPowerMod- melhorar a posse de armas que são usadas em uma mão;
PickPocketPowerMod- melhorar as habilidades de batedor de carteira;
RestorationPowerMod-recuperação mais rápida da saúde;
Smithing PowerMod- habilidade de ferraria aprimorada;
SneakPowerMod- maior discrição e discrição;
SpeechcraftPowerMod- melhorar as habilidades de persuasão (eloquência);
PowerMod de Duas Mãos- Melhorar as habilidades de possuir uma arma que é usada com as duas mãos ao mesmo tempo.

The Elder Scrolls V: Skyrim trapaceia para vampirismo

Uma característica integral de todos os jogos da série Elder Scrolls é o vampirismo. Depois de ser atingido pelo feitiço de vampiro Life Drain, você tem 10% de chance de se tornar um vampiro em três dias. Para não esperar até que o vampiro pense em te morder, você pode usar o código player.addspell 000B8780. Depois disso, você precisa esperar três dias na esperança de se tornar um vampiro (um sinal claro de que você se juntou aos irmãos vampiros - na seção "Magia", "Efeitos ativos", você verá a inscrição "Vulnerabilidade ao fogo" ).

Se você mudar de ideia ou quiser se livrar (dentro de 72 horas) do vírus do vampirismo maligno, use o código player.removespell 000B8780. Observe que, se você já se transformou em um sugador de sangue, esse código não funcionará.

Neste caso, use o código palco 000EAFD5 10- tratamento para vampirismo, mas você pode usar apenas 1 vez em todo o jogo. Há momentos em que um jogador se torna um vampiro duas vezes e o código The Elder Scrolls V acima não ajuda, então tente o seguinte:

Faça um novo save do jogo atual;
- digite o código do console solicitação de redefinição 000EAFD5, em seguida, faça outro novo salvamento e carregue-o imediatamente;
- disque o código setstage 000EAFD5 10.

Se você fizer tudo certo, deixará de ser um vampiro.

Códigos de The Elder Scrolls V para trabalhar com objetos

Antes de escrever o código necessário no console, você precisa selecionar o objeto. Para isso, abra o console, aproxime-se do objeto desejado e clique nele com o botão esquerdo do mouse - o id do objeto deve aparecer no console. Agora você pode inserir códigos:

matar- matar (afeta personagens e animais);
ressuscitar 1- ressuscitar (também afeta os cadáveres de animais e pessoas);
resetai- redefinir os diálogos por padrão (se durante a comunicação com o NPC você escolheu a resposta errada ou eles simplesmente se recusam a se comunicar com você, você sempre pode "apagar" a memória do vilão e começar a conhecê-lo "do zero");
Markfordelete- exclua completamente e permanentemente este personagem ou objeto (você precisa ser extremamente cuidadoso ao usar este código - você pode facilmente excluir tal objeto como um edifício inteiro).

Códigos de inventário de The Elder Scrolls V:

propriedade do conjunto- obter o item selecionado em sua propriedade;
desbloquear- abrir/desbloquear o item selecionado;
inv-mostrar o inventário do objeto;
openactorcontainer 1- abrir o inventário de um personagem ou criatura para trocar itens;
remover todos os itens- - esvaziar o inventário da criatura selecionada;
equipamento X- onde X - id do item - dá ao personagem selecionado um item específico;

Com o seguinte comando, você pode adicionar/convocar o número necessário de itens ou criaturas:
player.placeatme X Y- onde X é o id do item ou personagem, Y é o número de itens. Por exemplo, player.placeatme 000bad0c- chama o laboratório de alquimia, player.placeatme 000f811d- Invoca um dragão antigo.

informações gerais

Os comandos do console são uma ferramenta poderosa no jogo e estão disponíveis apenas na versão para PC do jogo. Com a ajuda deles, você pode alterar muitos aspectos do jogo e obter informações adicionais sobre NPCs, criaturas, itens etc.

O console é acessado pressionando a tecla "~" (em alguns teclados pode ser outra tecla).

Os comandos do console não diferenciam maiúsculas de minúsculas: você pode digitar TAI ou tai ou TaI - de qualquer forma, o AI será trocado.

Alguns comandos podem ser inseridos por extenso ou abreviados. Por exemplo, tai ou toggleai são considerados o mesmo comando e inserir um deles desativará o AI.

Para muitos comandos, você deve especificar o destino ao qual eles serão aplicados. Você pode usar prefixos para isso. Por exemplo, no caso do jogador. comando será aplicado ao jogador. Ou RefID. - o comando será aplicado ao objeto com o identificador especificado. O alvo também pode ser especificado clicando nele com o mouse, enquanto o identificador do objeto deve ser exibido na linha superior do console. Para a maioria dos comandos, existem listas de FormIDs dos objetos correspondentes. Além disso, o comando pode ajudá-lo a descobrir o ID do objeto desejado. ajuda. Por exemplo, o comando help elven sword 0 exibirá uma lista de todos os objetos que possuem a string elven sword em seu nome. O comando funciona para itens, feitiços e vantagens.

Importante: use os comandos do console com cuidado! Você pode arruinar facilmente seu jogo atual se alterar as configurações erradas. Além disso, erros de uso incorreto do console podem aparecer posteriormente, na forma de missões inacabadas. Se você está tentando corrigir um bug com o console, use o menos poderoso dos comandos apropriados.

Quando um comando precisa de um argumento (por exemplo, additem ) colchetes<>significa que E devem ser substituídos pelo ID do item e quantidade, respectivamente. O comando deve ser digitado sem colchetes.

Equipe Descrição
Comandos comutáveis
Esses comandos ativam ou desativam algo.
animcamAtiva a câmera em modo de terceira pessoa, permitindo que ela seja ampliada e girada em torno do personagem.
psbAdiciona todos os feitiços ao jogador, incluindo gritos e habilidades raciais. No entanto, os gritos ainda exigirão almas de dragão.
primeiro diaO comando só funciona no modo de câmera em terceira pessoa. Ele mostra suas mãos parecendo que estão no modo de câmera em 1ª pessoa, atrás de um modelo de personagem. Aqueles. você vê o personagem por inteiro, mas as mãos seguem seus movimentos como na câmera da 1ª pessoa.
sucsm Altera a velocidade de movimento da câmera de vôo livre. Exemplo: sucsm 50 depois de digitar tfc fará com que a câmera se mova cerca de cinco vezes mais rápido que sua velocidade padrão. O nome completo do comando é "SetUFOCamSpeedMult".
taiO comando habilita ou desabilita o trabalho da inteligência artificial (IA). Se nenhum objeto de destino for selecionado ao executar o comando, o AI será ativado/desativado para todos os atores de uma só vez.
tcaiAtiva ou desativa a IA de combate.
detectarAtiva ou desativa o comportamento de IA para detecção de caracteres. Isso significa que, se o comando estiver desativado, os NPCs não "verão" você, mesmo se você estiver diretamente na frente deles ou atacando-os.
tcSe o comando for aplicado a um NPC selecionado, o controle da câmera será transferido para ele e você verá seu personagem do lado dele, mantendo o controle sobre ele, até que o comando tc seja aplicado novamente.
tclEssencialmente, você será capaz de voar. Escolha um ponto e vá em direção a ele através de obstáculos, edifícios ou terrenos. Se um ator não for selecionado ao executar o comando, ele será aplicado ao jogador, ou seja, barreiras serão desativadas para ele. Mas, por exemplo, se você estiver preso em algum lugar em um cavalo, o comando deve ser aplicado tanto ao jogador quanto ao cavalo.
theofisDesativa o desfoque, o ajuste de contraste e vários outros efeitos. Em detrimento da beleza da imagem, dará um leve aumento de desempenho em placas de vídeo "fracas".
tfc<1> Ativa o modo de câmera "livre". Se 1 for adicionado ao comando, o ambiente será congelado, mas o controle da câmera permanecerá disponível.
tgmModo Deus. Você não sofrerá dano, nenhuma magia ou resistência será gasta, seu peso de carga será ilimitado, as flechas serão infinitas e todos os feitiços estarão disponíveis.
horamodo de imortalidade. Tudo será normal, exceto que quando a saúde do personagem chegar a 0, ele não morrerá.
TLLReduz significativamente a distância de renderização da cena, o que melhora o desempenho, mas pode causar artefatos gráficos.
tmHabilita ou desabilita a exibição de todos os menus e elementos da interface. O comando é útil para tirar screenshots.
tmm (,,) Controla a exibição de marcadores de mapa. Se o primeiro dígito for igual a 1, todos os marcadores serão mostrados, se 0 - todos os marcadores serão ocultados (incluindo os principais, que ficam visíveis para o jogador quando o jogo começa). Ao adicionar marcadores, o segundo parâmetro determina se o marcador está disponível para deslocamento rápido (1) ou não (0) e o terceiro parâmetro determina o tipo de marcador - todos (0) ou ocultos (0). Por exemplo, para abrir todos os marcadores inexplorados, mas sem a capacidade de viajar rapidamente até eles, você precisa inserir tmm 1,0,0
tfowHabilita ou desabilita a exibição de "névoa de guerra" (áreas inexploradas) no mapa local.
tscrAtiva ou desativa o script.
twfAtiva ou desativa a exibição da grade.
tsAtiva ou desativa a exibição do céu.
tgAtiva ou desativa a exibição da grama.
ttAtiva ou desativa a exibição de árvores.
twsAtiva ou desativa a exibição da água (a visão subaquática não será alterada).
Equipes no alvo
Esses comandos devem ser aplicados a algum objeto. Você pode inserir seu identificador (RefID) manualmente, selecionar o objeto com o cursor, especificar o prefixo do player (neste caso, o comando será aplicado ao player) ou especificar o objeto com o comando prid.
adicionar Item <опциональный флаг> Adiciona um item ao player em quantidade . O propósito do segundo sinalizador opcional possível é desconhecido, talvez ele controle a propriedade dos itens. Procure o ID do item na lista correspondente: flechas, armaduras e roupas, notas e livros, comida e bebida, ingredientes, chaves, poções e venenos, pedras da alma, armas e outros itens.
addperk Adiciona uma vantagem com o ID especificado ao jogador. Consulte esta lista para IDs de vantagens.
adicionar feitiço Adiciona um feitiço com o id especificado ao jogador. Funciona para feitiços, habilidades, bênçãos e doenças, mas não para gritos. Procure o ID do feitiço na lista correspondente.
adicionar facção <ранг> Adiciona um ator à facção especificada. Os números da classificação variam entre as facções, mas 0 sempre significa a classificação mais baixa e -1 significa a remoção da facção.
addfacVersão abreviada do comando anterior.
advlevelAumenta o nível atual do jogador em um ponto, mas a tela de subida de nível não aparecerá e nenhum ponto de vantagem será adicionado.
AdvSkill Adiciona um ponto de experiência ao progresso da habilidade indicada. O número significa a quantidade de pontos de experiência, não o aumento da habilidade em si. Ou seja, o comando player.advskill destroy 1 adicionará um ponto de experiência à destruição, mas a habilidade de destruição em si não aumentará em 1. Veja a lista completa de perícias e habilidades nesta página.
DanosActorValue<атрибут> Causa N de dano ao atributo especificado. Exemplo: O comando player.damageactorvalue health 50 fará com que você perca 50 de saúde como se tivesse sofrido dano. A saúde será restaurada como de costume. Os valores dos atributos podem se tornar negativos. Você pode restaurar valores usando o comando restoreactorvalue. Veja a lista de atributos.
desabilitarDesativa a renderização do objeto. O objeto fica invisível, suas colisões são desativadas e não será processado pela IA. Mas, ao mesmo tempo, os scripts associados ao objeto continuarão funcionando (ao contrário do Oblivion).
dissipar todos os feitiçosDissipa todos os efeitos mágicos temporários no alvo.
derrubarPermite que você ejete à força um item de seu inventário (incluindo itens de missão). Uso: player.Drop <кол-во>
duplicados Cria uma cópia de todos os itens no contêiner de destino e os coloca no contêiner especificado. Por exemplo, o comando a2c94.duplicateallitems 89c79 criará uma cópia de todos os itens do inventário de Lydia e os colocará no contêiner 89c79.
habilitarHabilita a renderização de um objeto desabilitado pelo comando disable, suas colisões e operação AI.
item de equipamento Equipa um item com o ID especificado para o NPC selecionado. Existe também um comando reverso com a mesma sintaxe - unequipitem.
forceAV<атрибут> Altera o valor de um atributo adicionando permanentemente o valor especificado (positivo ou negativo) a ele. O valor exibido do atributo alterado será destacado em texto colorido (vermelho ou verde), dependendo do valor agregado (positivo ou negativo). Uma lista completa de atributos está disponível.
getAVinfo<атрибут> O comando fornecerá uma breve informação sobre o parâmetro especificado (habilidade ou atributo) do ator selecionado. Você pode selecionar o ator de destino com o mouse ou usar seu RefID. Por exemplo, o comando player.getaviinfo lightarmor exibirá informações básicas sobre a habilidade Light Armor do jogador.
subir de nível<цель> Exibe o nível do NPC ou criatura especificada.
GetLocationCleared Exibe se o local está limpo.
getrelationshiprank<цель> Exibe a classificação de relacionamento entre os NPCs. Os valores possíveis são de -3 a +4.
chegar ao palco Exibe o número do estágio atual da missão especificada.
incPCS<название навыка> Atualiza a habilidade selecionada para o próximo nível. Por exemplo, o comando incpcs lightarmor aumentará o valor da habilidade Light Armor. Nenhum número após o nome da habilidade é necessário.
matarMata o ator selecionado. Alguns personagens possuem o status essencial (importante) e não podem ser mortos. Em vez disso, eles caem de joelhos, fingindo agonia, mas depois se levantam novamente.
trancar<уровень> Bloqueia o contêiner selecionado com um cadeado da dificuldade especificada. 0-25: Aprendiz, 26-50: Adepto, 51-75: Especialista, 76-100: Mestre, 101 e acima: Chave necessária.
Marcar para ExcluirMarca um objeto para exclusão. O objeto será excluído na próxima vez que a área for recarregada. O comando pode ser útil, por exemplo, para retirar móveis da casa. Tenha cuidado como objetos excluídos não podem ser recuperados.
modAV<атрибут> Altera o valor de um atributo com um modificador permanente (positivo ou negativo). O valor exibido do atributo alterado será destacado em texto colorido (vermelho ou verde). Uma lista completa de atributos está disponível.
mover para Move o jogador para o ator especificado.
movetoqt Move o jogador para o alvo da missão especificada.
openactorcontainer 1Abre o inventário do ator especificado, permitindo que itens sejam adicionados e removidos como se fosse um contêiner normal.
paycrimegold<0-1> <0-1> Pagando a penalidade pela facção à qual o NPC alvo pertence. O primeiro parâmetro (0-1) determina se você vai para a prisão (1) ou não (0), o segundo parâmetro (0-1) determina se você fica com todos os itens roubados (1) ou não (0). O ID da facção deve ser especificado se você não puder selecionar o NPC de destino.
coloque-me Coloca o ator ou objeto especificado na posição do jogador. Por exemplo: player.placeatme 000fea9b colocará um dragão próximo a você. O comando não usa IDs de referência, mas os de base, e cria uma nova instância do objeto. Não é recomendado aplicar este comando a NPCs de missões nomeados. Ver lista de criaturas e NPCs.
empurre o ator para longe <число> Empurra o ator em uma direção aleatória.
agente de reciclagem<ссылка на пункт назначения (опционально)> Ressuscita/reinicia o NPC alvo. Pode ser usado para redefinir o estado do NPC alvo. Se você já inspecionou os restos mortais e pegou coisas, o NPC pode renascer sem cabeça (especialmente para os nórdicos). O estado do inventário não é redefinido, exceto para armas. O inimigo prioritário para o NPC descartado não será o jogador, mas o ator da facção adversária.
remover todos os itens Remove todos os itens no contêiner especificado ou no inventário do ator. Você também pode inserir o RefID do contêiner para o qual todos os itens serão movidos.
remover item <кол-во> Remove o número especificado de itens do inventário do ator.
removeperk Remove o benefício selecionado. Veja a lista completa de vantagens.
remover feitiço Remove o feitiço selecionado do livro de feitiços do personagem. Trabalha com feitiços, bênçãos, doenças, mas não com gritos. Veja a lista completa de feitiços.
resetAIRedefine a IA do ator especificado. Pode ser usado para acalmar NPCs pacíficos que você acidentalmente atacou. Quando lançado em um NPC inimigo, fará com que embainhem sua arma, após o que a sacarão e atacarão novamente.
redefinir saúdeRestaura totalmente a saúde do jogador ou ator especificado.
redefinir inventárioRestaura o estado de inventário do ator para seu valor padrão. Funciona para criaturas mortas/NPCs também.
ressuscitar<1> Anima o ator especificado. Até que este comando seja usado, o NPC é considerado morto e não aparece nas missões e diálogos. Adicionar o número 1 no final (ou seja, digitar ressuscitar 1) fará com que o ator reapareça no mesmo local e salve seu inventário, em vez de simplesmente desaparecer e reaparecer no mundo do jogo (confirmado que na versão para PC do jogo o comando nem sempre funciona corretamente).
RestoreActorValue<атрибут> Restaura um atributo ou habilidade danificado pelo valor N especificado.
setactoralpha<0-100> Altera o alfa/transparência do ator selecionado. Pode ser usado para corrigir alguns erros gráficos com a exibição dos efeitos de alguns feitiços.
setAV<атрибут> Define o valor de um atributo para o valor especificado, sem adicionar experiência ou pontos de vantagem. A lista de atributos está disponível.
seteessencial<базовый ID> <1/0> Torna o ator especificado mortal (0) ou imortal (1). Com este comando, você pode tornar o NPC selecionado indestrutível (se sua saúde cair para 0, ele cairá de joelhos, após o que se levantará novamente depois de um tempo). Lembre-se de que o comando deve usar o ID base do ator, que você pode encontrar na lista correspondente.
configurações<параметр> <значение> Altera a configuração de jogo especificada (GameSetting). Ao recarregar o jogo, o comando deverá ser digitado novamente, pois. não é salvo em arquivos salvos.
nível de ajuste A B C DDefine o nível do ator para o valor fornecido. A - o nível do ator em comparação com o jogador, 1000 = 100%, B - possível propagação de níveis (parâmetro desatualizado, definido como 0), C - nível mínimo do ator, D - nível máximo do ator.
SetLocationLimpar 1 Marca o local limpo. Procure o ID do local na lista correspondente: interiores, exteriores.
setnpcweight<0-100>(snpcw)Define o peso do NPC especificado e atualiza seu modelo, se necessário.
propriedade do conjuntoDefine a propriedade do jogador do objeto especificado.
traçar<раса> Altera a raça do jogador.
setrelationshiprank<цель> <#> Muda a relação entre dois atores. 0=conhecido, 1=amigo, 2=confidente, 3=aliado, 4=amante, -1=rival, -2=inimigo, -3=inimigo, -4=inimigo. Todos os outros valores inseridos serão tratados como 0.
definir escala<#> Altera o tamanho do personagem do jogador, os valores válidos são de 0,1 a 10.
cenário <стадия #> Define o estágio da missão. Veja a lista de missões na página correspondente.
missão completa Completa a missão especificada.
ficar inconsciente<целое число> O comando setunconsciente 1 fará com que o NPC ignore o jogador, não importa o que ele faça. Você pode roubar algo ou atacar um NPC e, depois de inserir o comando setunconsciente 1, ele se comportará como se nada tivesse acontecido.
mostrar inventárioExibe os IDs básicos de cada item no inventário do ator.
shp<параметр #1-параметр #9> Gerenciar configurações de HDR.
sifh<#> Define o fogo amigo a ser ignorado (1) para o ator selecionado.
quadrados Exibe os estágios da missão especificada.
str<0-1.000000> Define o valor do parâmetro de refração da luz para o objeto selecionado.
palavra ensinada<слово> Adiciona uma palavra com o código especificado ao player. Veja a lista de palavras de poder.
desequipamento Faz com que o NPC de destino remova o item com o ID especificado.
desbloquearDestranca um contêiner ou porta.
Comandos sem alvo
Não há necessidade de especificar um destino para esses comandos.
bastãoExecuta o arquivo de texto especificado com comandos do console para execução.
caqsCompleta todas as missões do jogo, mesmo aquelas que você ainda não iniciou. O comando abrirá algumas conquistas, mas ainda não é recomendado para uso, pois. pode causar falhas no jogo.
coco<имя ячейки> Move o caractere para o centro da área especificada. Por exemplo, o comando coc Riverwood moverá o jogador para Riverwood. Procure os IDs de localização necessários nas listas correspondentes: interiores, exteriores.
vaca Move o personagem para as coordenadas x,y da área do mundo especificado.
csbRemove todos os efeitos de sangue da tela.
fov<угол> Altera o campo de visão da câmera (Field of View).
repassar Altera o clima atual. Consulte a lista de IDs necessários na página correspondente.
GetGlobalValue<переменная> Retorna o valor da variável global especificada. Veja também o comando ShowGlobalVars.
GetInCellParam Verifica se o objeto está na célula especificada.
GetPCMiscStat Um comando para exibir as informações estatísticas especificadas.
ajuda<текст> <0> Retorna todas as informações sobre objetos (ID, parâmetros, etc.) cujos nomes contenham a string especificada no segundo parâmetro.
assassinosMata instantaneamente todos os atores não mortais na área carregada no momento. Uma versão abreviada do registro é killall.
ModPCMiscStat Um comando que modifica a estatística do jogador especificada adicionando um modificador permanente a ela.
orgulho Selecionando um objeto por seu ID. O comando tem o mesmo efeito de selecionar um objeto com o cursor, é útil se o objeto estiver fora de vista.
pcbLimpando buffers de memória para a célula atual.
qqqSaída rápida do jogo.
redefinir interior Redefina o interior especificado para o estado padrão.
solicitação de redefinição Redefina a missão especificada. Seu estágio será definido como 0.
salvar<название> Cria um arquivo salvo com o nome especificado.
saqInicia todas as missões do jogo e as adiciona ao diário do personagem.
definir para Define o valor de uma variável global como N.
definir escala de tempo para Altera o parâmetro de escala de tempo (o padrão é 20), que é responsável pela velocidade do tempo no jogo.
setplayerrace Altera a raça do personagem. Se o código da raça não for especificado, uma janela de geração de personagem aparecerá com a escolha da raça. Os códigos de corrida podem ser obtidos com o comando help race 0. Ao contrário de outros comandos, você deve especificar não o ID da corrida, mas o nome, por exemplo nordrace. Corrompe os valores atuais de todas as habilidades e atributos.
player.setrace Altera a raça do personagem. Os códigos de corrida podem ser obtidos com o comando help race 0. Ao contrário de outros comandos, você deve especificar não o ID da corrida, mas o nome, por exemplo nordrace. Não corrompe os valores atuais de todas as habilidades e atributos.
MostrarGlobalVarsMostra os valores de todas as variáveis ​​globais do jogo que podem ser alteradas com o comando set.
mudança de sexoMuda o gênero do personagem para o oposto.
Mostrar mensagem Mostra a mensagem com o ID especificado.
showracemenuAbre o menu de criação de personagem. Usar este comando para mudar de raça redefinirá todas as habilidades e atributos. O comando pode ser usado com segurança para alterar a aparência de um personagem, desde que a raça não seja alterada.
showracemenu<раса> O comando altera a raça de um personagem sem chamar um menu, semelhante ao comando setplayerrace. Exemplo: showracemenu bretonrace
player.recycleactorRedefine o inventário do jogador, adicionando um conjunto dos itens mais necessários a ele: um conjunto de armadura de ferro, um arco, uma arma, várias poções, 10 gazuas e 2 tochas.
jogadorencantoobjeto Cria um objeto com as opções de encantamento especificadas.
playercreatepotion Cria uma poção com os três efeitos listados.