Ceea ce se măsoară în pascals în fizică. Despre limba Pascal

A fost dezvoltat în 1970. Niklaus Virget ca o limbă care oferă o scriere strictă și sintaxă intuitivă. El a fost numit după matematica franceză, fizica și filosoful Blaze Pascal.

Unul dintre obiectivele creării unei limbi Pascal Niklaus Wirth a considerat învățarea elevilor la programarea structurală. Până în prezent, Pascal este meritat considerat unul cele mai bune limbi Pentru programarea inițială de formare. Modificările sale moderne, cum ar fi obiectul Pascal, sunt utilizate pe scară largă în programarea industrială (Delphi).


Blaise Pascal.
Lansat în 1995 ca o continuare a mediului Turbo Pascal al sistemului de programare Delphi a devenit unul dintre cele mai bune mass-media crearea rapidă Aplicații. Delphi a introdus o serie de extensii de succes orientate spre obiecte în limba; Limba actualizată a fost numită obiect Pascal. Pornind de la versiunea Delphi 7.0, obiectul Delphi Language Pascal a început să fie numit doar Delphi, totuși, numele vechi este folosit de multe ori. Ultima versiune Medii - Delphi Xe.
Miercuri Delphi 7.

Cele mai renumite implementări gratuite ale limbajului Pascal este gratuit Pascal. În plus față de deschiderea codului sursă, principalul său avantaj este multiplatform, precum și sprijinul diferitelor dialecte ale Pascalului. Bazat pe FreePascal, a fost creat un mediu gratuit Lazarus multiplatform, similar cu mediul Delphi. Cu toate acestea, săraci și non-decenii care nu se schimbă în mediul integrat gratuit Pascal, puțin compatibil cu interfețe moderne desktops. sisteme de operare, tot mai mult împingând studenții, formând incorect ideea că Pascal este un limbaj învechit.

Pe de altă parte, mediul Delphi a devenit din ce în ce mai greu și o programare ușor de utilizat. Nu este versiune gratuită. Delphi chiar și pentru uz academic. Acești factori au condus la dispariția practic completă a Delphi din domeniul de aplicare al educației, iar pentru mediul Lazăr, în ciuda liberei sale, astfel de cazuri sunt singure.

În cele din urmă, apariția platformelor Java I.net, inclusiv un limbaj de programare puternic și puternic biblioteci standard A slăbit poziția limbajului Delphi. Pentru învățare, programarea a devenit mai frecvent utilizată astfel de limbi ca Java, C, C ++, C #, Visual Basic., Python, Haskell.

Unul dintre evenimentele luminoase legate de dezvoltarea limbii Pascal a fost apariția unei limbi și a unui compilator al oxigenului companiei Remobjects, pe care creatorii au fost meritați meseriașul Pascal modern al secolului XXI. Oxigenul poate genera coduri pentru diferite platforme, inclusiv sub platform.net și Java. Principalul său dezavantaj este lipsa unui compilator și mediu liber pentru scopuri educaționale. În plus, oxigenul este destul de diferit de limba canonică Pascal (metode de cursuri în loc de proceduri și funcții), care reflectă orientarea sa pur profesională.

Sistem de limbă și programare website Se intenționează să schimbe situația actuală și să returneze limba Pascal la fosta atractivitate atât a învățării, cât și pentru programarea profesională, schimbându-l la puterea platformei.net.

Alegeți lecțiile care vă interesează în Pascal:

Limba Pascal este foarte des folosită în educație. Numele este cuvântul englez Pascal - numele faimosului matematică și filozof din Franța - Blaze Pascal, dar nu este legată de ideologia de programare.

Istoria limbii Pascal

Pascal. - Acesta este un limbaj de programare legat de paradigma structurală. Pascal a fost conceput pentru a preda elevii și studenții din anii '70 ai secolului XX.
Limbajul Pascal a fost creat de omul de știință Niklaus Vikget din Elveția, care a fost specialist în domeniul științei informatice și al informaticii, precum și un cunoscut teoretician în dezvoltarea limbilor de programare.

Inițial, Pascal a fost creat prin procesarea algol-60. Undeva în 1968, proiectul a fost pregătit, iar dezvoltatorii au început să creeze un traducător destinat utilizării pe mașina de calcul CDC 6400. În 1971, descrierea sa oficială a fost anunțată (Wirth N. Limba de programare Pascal // Acta Informatica. - 1971. Vol1 .N1.).

Nicklaus Wirth Însuși în scrierile sale indică faptul că scopul de a crea "construind un limbaj mic și eficient care promovează un bun stil de programare folosind programarea structurală și datele structurate".

O perioadă deosebit de populară de distribuție a Pascal a fost de 1972-1975. În acel moment, caracteristicile limbajului Pascal și a capacităților sale îi permit nu numai să completeze recunoașterea universală, ci și să fie un mijloc de bază pentru a preda disciplina "programare" și pentru a dezvolta programe. În 1975, apare o întreagă asociere a utilizatorilor Pascal. Dar mai târziu limba a fost criticată. Restricțiile privind modelele principale ale limbajului Pascal au fost prea stricte și nu le-a plăcut atât de mult pentru utilizatori. În 1977, apare un grup privind dezvoltarea standardului Pascal. Liderul grupului a fost a.eddiman (a.m.addyman). La 1 decembrie 1983 a fost creată standardul de limbă internațională, numele ISO 7185.

Studierea Pascal prin lecțiile prezentate pe site va permite să dezvăluie avantajele și dezavantajele Pascalului, pentru a afla modul în care este aranjată structura programului, studiază principalii operatori. Exemple de programe și sarcini gata cu o soluție sunt concepute pentru ambii începători pentru învățarea Pascal, cât și pentru studenți și studenți.

Vă dorim noroc!

Pe Internetul Worldwide neîntrerupt, puteți găsi o mulțime de programe în limba "Pascal", dar este mult mai greu de dat seama, conform căreia principiul pe care îl lucrează și cum sunt aranjate. Să studiem elementele de bază ale programării împreună!

Limba algoritmică: concepte de bază

În discursul de conversație, folosim unitățile principale: simboluri și întreaga propunere. Limba algoritmică are, de asemenea, o structură similară, numai componentele sale sunt numite diferit. Vorbim despre structuri elementare, expresii și operatori. Toate aceste unități formează o structură ierarhică, deoarece fiecare element ulterior este format din cea precedentă.

Simbolurile limbajului algoritmic sunt atomi indivizibili utilizați pentru scrierea codului.

Structurile elementare sunt unități minime care au semnificația lor.

Expresiile limbilor clasice sunt formate din cele două unități menționate mai sus și stabilesc regulile pentru găsirea valorii necesare.

Operatorul este responsabil pentru o descriere a unei conversii specifice, care este obligatorie pentru executarea corectă a programului. Pot exista mai multe dintre ele, dacă este necesar - programul trebuie să efectueze o operațiune provocatoare. În astfel de situații, ele sunt combinate în bloc sau în un operator compozit.

Limba "Pascal"

Există un numar mare de "Pascal" (pentru începători există beneficii separate) este una dintre ele. Alfabetul său este alcătuit din numere, litere și caractere speciale. Iată lista lor:

  • 26 capitalul latin și;
  • sublinia;
  • zece cifre;
  • limitatoare;
  • operațiuni;
  • specificatori;
  • cuvintele sistemului rezervat (serviciu).

În plus față de elementele enumerate mai sus, un "spațiu" trebuie utilizat pentru setul de bază, care nu poate fi utilizat în interiorul designului expresiilor rezervate și a caracterelor duale.

Design elemental de limbă

"Pascal" pentru începători include linii, numere și nume.

Numerele utilizate în codul limbajului de programare luate în considerare sunt de obicei scrise în sistem zecimal. Acestea pot fi ambele valabile și numere întregi care sunt obișnuite să menționeze fără un punct zecimal. Dacă numărul este pozitiv, atunci semnul său poate fi omis.

"Pascal" este un limbaj de programare algoritmică în care șirurile sunt o secvență de simboluri închise în apostrofe. Dacă trebuie să utilizați apostroful însuși, atunci acest simbol merită menționat de două ori.

Numele este o secvență care începe cu litera și poate conține în compoziția sa. Identificatorii sunt obișnuiți pentru a apela etichete, tipuri, constante, funcții, proceduri, variabile, obiecte și chiar module. Formarea identificatorilor Puteți folosi sublinierea. Numele poate avea o mulțime de caractere, dar compilatorul va citi numai primele 63 de semne. "Pascal", descrierea cărora poate părea atât de dificilă, nu atât de groaznică, așa că nu vă grăbiți să vă sperie și să închideți pagina browserului!

Ca identificatori de limbă, este interzisă utilizarea numelor standard ale constantelor, procedurilor, tipurilor, fișierelor, funcțiilor, precum și expresiilor de servicii.

Îmbunătățirea vizibilității codului va ajuta spațiile, dar merită să ne amintim că nu pot fi separate de nume și numere în mijloc.

Sintaxă a limbajului algoritmic

Fiecare linie trebuie să se încheie cu un punct de virgulă în programul scris în limba pe care suntem acoperiți ("Pascal"). Informatica îi învață pe acești elevi și studenți și puteți realiza aceste reguli înșiși!

Un punct și virgulă (;) este un semnal condiționat care vorbește despre sfârșitul liniei curente și nevoia de a merge la unul nou. Dar excepția poate fi echipe de service: const, var, începe și altele.

Operatorul final închide programul, deci după ce este neapărat un punct. Uneori codul poate conține mai multe atașamente, apoi începutul și capătul blocului vor fi separate de un punct și virgulă.

Pentru a atribui o variabilă de o anumită valoare înainte de familiar, trebuie să puneți colonul. De exemplu, mergeți la setarea N \u003d 13 și în codul va arăta ca N: \u003d 13.

Dacă aflați aceste reguli, puteți învăța rapid cum să scrieți un cod de program fără erori sintactice.

Operatorii de limbi clasici "Pascal"

Programați fragmentele repetate ale viitorului cod de aplicare și efectuați orice acțiune cu acesta utilizând căi diferite. Dar limbajul "Pascal" folosește diverși operatori pentru acest lucru. Toți nu vom putea lua în considerare, așa că vom înțelege numai cu unii.

De exemplu, folosind operatorul de selecție, puteți alege una dintre căile alternative ale programului. Parametrul în acest caz este expresia tipului de secvență. Dar există o singură nuanță: această cheie de selecție nu poate aparține șirului sau de tip real.

Există încă operatori de credit, condiționați, compuși și goi, precum și masa altor investiții utile. Cunoașterea numai a unora dintre ele vă permite să scrieți cod cu funcționalitate excelentă. Operatorii nu ar trebui abuzați, deoarece cantitatea lor mare face ca programul să completeze compilatorul, confuz și foarte sever pentru a percepe oamenii străini.

Operatorul de aplicații

Această expresie are forma unui colon și semn "egal". Se utilizează pentru a atribui o valoare variabilă specifică. Este important să ne amintim că tipul de expresie și variabila trebuie coincid dacă nu se referă la un tip întreg și valabil, respectiv. Numai într-o astfel de situație va fi o transformare directă.

Operatori compuși

"Pascal" este un limbaj de programare care utilizează secvențe de operatori software arbitrari, închise în paranteze speciale. Vorbim despre structurile compozite limitate de cuvintele încep și se termină. Acesta este un instrument important al limbajului algoritmic prin care apariția de a scrie codul apare utilizând o metodologie structurală.

Operatorii Pascali care intră în parte din designul compozit pot fi complet diferiți, deoarece nu există restricții. Adâncimea cuiburilor poate fi, de asemenea, diferită.

Operator de limbi de programare condiționată

Această componentă oferă posibilitatea de a verifica starea specificată în timpul programului și de a efectua o acțiune în funcție de rezultatele pasajului său. Astfel, comanda condiționată este unul dintre mijloacele de formare a ramurilor în procesul de efectuare a calculelor.

După cum urmează:

Dacă.<условие> Atunci.<оператор1> Altfel.<оператор2>.

În această expresie, atunci și dacă sunt cuvinte rezervate, starea - expresie logică Cu conținut arbitrar, și operatori - orice comenzi ale limbajului de programare utilizate.

Structura software.

Titlul, secțiunile operatorilor și descrierilor sunt componente cheie ale aplicațiilor scrise în cum ar fi "Pascal". Informatica vă permite să explorați pe deplin aceste elemente și să aflați cum să le utilizați corect.

Titlul conține în mod obișnuit numele codului. De exemplu, programul MyFirst.

Secțiunea Descrieri poate include biblioteci conectate, module, etichete, constante, tipuri, variabile, descrieri și proceduri.

Secțiunea Descrierea modulului conține în interiorul numelor bibliotecilor conectate și începe cu utilizarea cuvintelor rezervate. Trebuie să fie prima dintre toate celelalte descrieri. Numele modulelor trebuie separate de fiecare virgulă.

Puteți pune o etichetă oricărui operator de cod al programului al cărui nume trebuie menționat în secțiunea de descriere corespunzătoare.

Descrierea prematură a constantei vă permite să vă prescrieți numele în cod în loc de valori digitale sau de litere.

În descrierile variabilelor utilizate, ar trebui să specificați toate tipurile care vor fi implicate: "var C, A, R: Integer; K, L, M: Char; H1, H2: Boolean;

Nu uitați că "Pascal" este un limbaj de programare care necesită obligatoriu descrierea preliminară Toate componentele implicate în program.

Codul de cod trebuie să se încheie cu un punct.

Exemple de programe

"Pascal" este un limbaj elementar și după studierea informațiilor descrise mai sus, puteți proceda direct la codul de scriere.

Să facem aplicația să aducă expresia "Este primul meu program!"

Exemple de programe pe "Pascal" sunt foarte importante pentru a înțelege, așa că încercați să o faceți chiar acum.

Începe.
Scrideln (IT PRIMUL MELE MELE! ");
Sfârșit.

E atât de simplu!

Uită-te la un cod mai complex cu care puteți găsi rădăcinile să acorde atenție principiului formării expresiilor computaționale.

Sperăm că au fost utile pentru dvs.

Sunteți în secțiunea de materiale din programarea pe Pascal. Înainte de a începe programarea, trebuie să clarificați unele dintre conceptele de care avem nevoie la început. La urma urmei, este imposibil să programați atât de mult. Nu putem înregistra programul cu cuvinte - computerul pe lângă zerouri și unități nu înțeleg nimic altceva. Pentru a face acest lucru, a fost creat un simbolism special în limba Pascal - Pascal, un set de cuvinte rezervate care nu pot fi utilizate în programele lor oriunde altundeva, cu excepția scopului propus. Listăm conceptele de bază pe care avem nevoie la început:

✎ 1) Programul - în limba engleză "Program", scrie la începutul codului, după care este numele programului latin și un punct de virgulă. De exemplu: program Summa; - Program numit Summa. Dar această parte a codului, numită titlul programului, nu poate scrie - este prezent doar pentru claritate și arată ce sarcină este rezolvată acest program. Aici am folosit cuvântul "cod" - se numește textul programului.

✎ 2) Integer - în limba engleză înseamnă "integer" (sau pur și simplu "întreg") și în Pascal este folosit pentru a desemna numere întregi de 32 de biți (8 octeți) cu o gamă de la intervalul [-2147483648, 2147483647]. Ce înseamnă aceste numere mari, vom discerne apoi.

✎ 3) Real - de la engleza "real", "real", "real", "valabil". În limba Pascal, acest termen se referă la numere reale din intervalul [-1.8 ∙ 10 308, 1.8 ∙ 10 308]. Acestea sunt numere foarte mari, dar cifrele semnificative sunt afișate 15 - 16. Apropo, tipurile de date ale întregului și real în mediul de programare Pascalabc.net sunt întotdeauna evidențiate automat în albastru.

✎ 4) Const este un analog al limbii engleze. "Constant", adică "constant", "constant". În Pascal, aceasta este o valoare care nu poate fi schimbată. Scris astfel:


Această intrare ar trebui să fie percepută așa cum este scris: numărul N este de 12, S este de 5, "pi" este de 3,14 (ca în matematică, numai în loc de virgulă din Pascal, se folosește punctul). În ultima linie, am folosit o slash dublu (două caracteristici oblice), după care textul merge ", comentariile sunt scrise în Pascal, iar programul lor nu percepe. Tot ceea ce începe slash dublu și până la sfârșitul liniei este un comentariu care este scris pentru a explica programului și este întotdeauna evidențiat de o altă culoare (în pascalabc.net este verde, acest tip de comentariu nu este folosit în Turbo Pascal ). Există un alt tip de comentariu - acest (text închis în paranteze curbate, precum și aici, care se evidențiază în verde). Această viziune a comentariului poate acționa câteva rânduri într-un rând - de la începutul suportului și înainte de închiderea ei și tot ceea ce se află în mijlocul unui astfel de design, compilatorul nu percep ca codul și pur și simplu săriți.

De fapt, formatul de înregistrare const. Un pic mai greu. Conform regulilor, a trebuit să scriem:

1 2 3 4 const. N: introduceți întregul;

Descriere:

")" OnmouseOut \u003d "Tooltip ()"\u003e Integer
= 12 ; // Număr N - Tip întreg S: introduceți întregul;

Descriere:
Reprezintă un număr întreg de 32 de biți cu un semn.

Gama de valori: -2 147 483 648 .. 2 147 483 647")" OnmouseOut \u003d "Tooltip ()"\u003e Integer
= 5 ; // Număr s - Tip întreg pi.: tip real;

Descriere:
Prezintă numărul de precizie dublă a punctului plutitor.

Dimensiune: 8 octeți
Numărul de numere semnificative: 15 - 16
Gama de valori: -1.8 ∙ 10 308 .. 1.8 ∙ 10 308
")" OnmouseOut \u003d "Tooltip ()"\u003e Real
= 3.14 ; // numărul "pi" - real

După declararea fiecărei valori, tipul său este specificat și apoi este atribuită valoarea. Dar postul anterior este, de asemenea, corect, deoarece compilatorul Pascal este configurat astfel încât să definească automat tipul de constanță. Dar acest lucru nu se poate spune despre următorul tip de numere - variabile.

5) Var - vine din limba engleză. "Variabil" ("variabilă" sau "schimbare"), care în Pascal înseamnă valoarea pe care în timpul programului le poate schimba valoarea. Scris astfel:


După cum se poate observa din înregistrare, semnul "\u003d" nu este aici - variabilele de același tip (prin virgulă) sunt recalculate și numai tipul este indicat după colon. Variabilele N, M (Integer) și Q, R, T (real) în program pot schimba valorile în interiorul întregului și, respectiv, real. O altă notă: descrierea variabilelor este întotdeauna în picioare după descrierea constantelor (permanente) - mai întâi există un design de construcție și apoi var.

✎ 6) Începeți - Tradus din limba engleză înseamnă "Start" și Pascal înseamnă începutul programului principal în care sunt înregistrate comenzi (operatori). După cuvântul. Începe. Punctul cu virgula nu este pus.

✎ 7) End - în engleză. "Sfârșitul" și în limba Pascal înseamnă același (sfârșitul programului). După ultimul cuvânt sfârșit. Întotdeauna merită un punct. Am alocat cuvântul "ultimul", deoarece utilizarea designului Începeți. Poate într-un caz: acestea sunt așa-numitele paranteze de operare care sunt utilizate pentru a combina mai multe operații sub un operator. Dar despre asta mai târziu. Astfel, programul principal va arăta astfel:

1 2 3 4 5 6 Începe. < оператор 1 > ; < оператор 2 > ; . . . . . . . < оператор N > ; sfârșit..

Aici, operatorii din corpul programului sunt comenzi diferite pentru compilator.

✎ 8) Scrierea - în limba engleză înseamnă "scriere". Acest operator afișează textul plasat în acesta, așa că este numit - operatorul de ieșire. Textul plasat în acesta este evidențiat în albastru și este scris după cum urmează:

Scrie ( "Acest text este afișat pe ecran.");

Mesajul din paranteze și citate va fi afișat în fereastra consolei (pur și simplu în paranteze fără citate nu pot fi). După finalizarea acestui operator, vom vedea pe ecran:

acest text este afișat pe ecran.

În acest formular, operatorul de scriere este utilizat atunci când este necesar să se arate sugestia, explicația, comentariul etc. și, dacă trebuie să retrageți chiar o valoare numerică, să spuneți, S \u003d 50 kV. m, apoi se utilizează formatul:

Scrie (, s);

Ca rezultat, obținem rezultatul pe ecran:

Pătrat este egal cu: S \u003d 50

Și dacă este necesar, unitățile de ieșire, este necesar să introduceți textul în ghilimele după S din nou:

Scrie ( "Piața este egală cu: S \u003d", S, "sq.m");

După executarea ultimului operator de ieșire, primim ieșirea pe ecran:

Dimensiunea pătratului este: S \u003d 50 mp

✎ 9) Scrieln este același cu scrierea, dar după executarea cursorului va fi tradus la următorul șir.

✎ 10) Citiți - Tradus din limba engleză înseamnă "citire", astfel citiți se numește operatorul cititorului sau introducerea datelor. Este scris ca citire (n), ceea ce înseamnă că este nevoie să introduceți valoarea N, unde n este orice număr sau text sau un alt tip de variabilă. De exemplu, dacă aveți nevoie să introduceți vârsta unei persoane, care are 32 de ani, putem scrie astfel:


În prima linie a acestui cod, programul afișează întrebarea " Ce vârstă ai?"Și traduce cursorul la următoarea linie (terminând ln); În a doua linie, depunem "an \u003d" (la începutul spațiului); Apoi, vedem operatorul READLN (an), adică necesitatea de a introduce vârsta anului (numărul 32); În cele din urmă, aducem mesajul "Vârsta mea", "32" și "Anul. "Alternativ. Este necesar să se monitorizeze îndeaproape spațiile. Ca urmare a executării acestui cod, vom primi un mesaj:

Ce vârstă ai?
An \u003d 32.
Vârsta mea are 32 de ani

✎ 11) Readln - la fel ca citirea, numai cu traducerea la Șir nou. Într-adevăr, în exemplul de mai sus după introducerea numărului de an în care suntem numai următoarea linie Noi scriem: " Vârsta mea are 32 de ani».

Este totuși totul. Pe pagina următoare Vom scrie primul program și în programarea pe Pascal, va fi

Printre numeroasele limbi de programare destinate instruirii abilităților de programare exact, există una care este evidențiată. Limba lui Pascal, numită după ce omul de știință francez XVII secolul lui Blaze Pascal, a fost dezvoltat la sfârșitul anilor 1960. Oamenii de știință din Elveția de Virut Niklaus, și nu cu scopul educațional, deoarece această limbă este percepută acum.

Dimpotrivă, în acele zile, oamenii de știință au încercat diferite limbi de programare pentru aplicații practice. Și mai târziu, acest om de știință a creat mai târziu încă două limbi de programare - Oberon și module, care, totuși, nu au primit distribuție în rândul specialiștilor. Pentru a fi exacte, atunci 1968 a fost creată prima versiune a limbii Pascal (bazată pe Algola) și 1970 - primul compilator.

Caracteristica Pascal este orientarea sa structurală - orice program aici poate fi descris sub formă de unificare a individului elemente structurale, sau blocuri, într-un singur întreg. Aceasta este așa-numita programare structurală care a schimbat programarea liniară este cea mai simplă organizație a programelor de scriere atunci când comenzile procesorului sunt înregistrate unul după altul, fără nici o structură.

Ideea de programare structurală sa dovedit a fi atât relevantă la acel moment, cât și foarte fructuoasă, deoarece nu pentru toate sarcinile Este posibilă scrierea unui program prin specificarea secvenței comenzilor simple fără a deconecta acestora în blocuri separate. Într-adevăr, numai dacă există o anumită structură a programului, puteți judeca un algoritm eficient de rezolvare a problemelor.

Acest lucru a devenit clar clar după aproximativ 1970, profesorul Hoar a publicat două articole: "Programare de programare axiomatice pentru mașinile de calcul" și "pe organizarea datelor structurale", în care se face o încercare de a compila corectitudinea compilării algoritmilor de programe dintr-o matematică Punct de vedere. Doar limba de programare Pascal și este prima dintre limbile în care toate instrumente necesare Pentru a verifica eficacitatea programelor scrise.

O altă caracteristică distinctivă a Pascal este scrierea strictă a datelor, printre care a existat un nou tip utilizat anterior. Factorul strict de tipărire a făcut o reputație pentru a lipi ca o limbă de disciplinare care leagă programul de gândire logică.

În Pascal, codul de program nelegat este permis (spre deosebire de limbile Cobol și Fortran), adică există o mare parte din prezența liniilor goale, ceea ce este convenabil la formatarea atunci când scrieți comentarii. Programul de pe Pascal poate fi scris cel puțin o linie - va funcționa uniform, dacă este scris în conformitate cu regulile.

Dar, cu distribuția acestui limbaj de programare sa dovedit că nu are multe elemente familiare cu noi - construirea unei variabile locale, a unor matrice dinamice, posibilitatea de a folosi limba mașinii Și alții. Cea mai faimoasă expresie a acestei deficitări a acelui timp este articolul lui Kernigan "De ce Pascal nu este limba mea preferată de programare".

Unul dintre motivele unei nemulțumiri cu un pascal din acea vreme a fost incapacitatea de a scrie un program compilat cu mai multe părți, deoarece pur și simplu nu a asigurat mecanisme. Dar Niklaus Wirth cu colegii din versiunile ulterioare ale Pascal a eliminat toate aceste deficiențe, urmând toate principiile de programare.