Obiectele de bază ale sistemului de operare și lucrul cu acestea. Obiecte de bază ale sistemului de operare și lucrul cu acestea Windows: tipuri și operațiuni disponibile cu acestea

>> Lucrul 1. Lucrăm cu principalele obiecte ale sistemului de operare

Capitolul 4 Atelier de calculatoare

Lucrul 1. Lucrăm cu principalele caracteristici ale obiectelor sistemului de operare
După ce utilizatorul se conectează, pe ecran apare desktopul, al cărui design depinde de tema selectată. Tema definește imaginea de fundal, setul de sunete, pictogramele și alte elemente ale Desktopului. Caseta de dialog Proprietăți: ecran vă permite să selectați o imagine de fundal, un set de sunete și pictograme de pe desktop.

2) în meniul contextual, selectați Proprietăți;

3) în fila General, citiți tipul de procesor, cantitatea de RAM, tipul de sistem de operare utilizat;

4) închideți fereastra Proprietăți: sistem.

2) Cunoașteți proprietățile hard disk-ului computerului dvs. Pentru aceasta:

1) deschideți fereastra My Computer;
2) deschideți meniul contextual al unității C:;
3) în meniul contextual, selectați Proprietăți;
4) găsiți informații despre dimensiunea hard disk-ului, cantitatea de memorie ocupată și liberă;
5) închideți ferestrele Proprietăți: (C:) și Computerul meu.

Acum putem

> modificați proprietățile Desktopului - temă, imagine de fundal, screen saver;
> modificați proprietățile barei de activități;
> aflați proprietățile obiectelor ale căror pictograme se află pe Desktop;
> organizați pictogramele de pe desktop.

Bosova L. L., Informatica si TIC: manual pentru clasa a VII-a de L. L. Bosova. M.: BINOM. Laboratorul de cunoștințe, 2010. 229 p. : bolnav.

Conținutul lecției notele de lecție sprijinirea metodelor de accelerare a prezentării lecției cadru tehnologii interactive Practică sarcini și exerciții ateliere de autotestare, instruiri, cazuri, întrebări teme pentru acasă întrebări de discuție întrebări retorice de la elevi Ilustrații audio, clipuri video și multimedia fotografii, imagini, grafice, tabele, diagrame, umor, anecdote, glume, benzi desenate, pilde, proverbe, cuvinte încrucișate, citate Suplimente rezumate articole trucuri pentru pătuțurile curioși manuale dicționar de bază și suplimentar de termeni altele Îmbunătățirea manualelor și lecțiilorcorectarea erorilor din manual actualizarea unui fragment dintr-un manual, elemente de inovație în lecție, înlocuirea cunoștințelor învechite cu altele noi Doar pentru profesori lecții perfecte plan calendaristic pentru anul; recomandări metodologice; programe de discuții Lecții integrate

Este imposibil să ne imaginăm computere personale moderne fără un sistem de operare. Un sistem de operare este un mijloc special de interacțiune între un computer și un utilizator. Astăzi există zeci de astfel de programe. Ne vom uita la întrebarea care sunt principalele obiecte ale sistemului de operare, folosind Windows ca exemplu.

Interacțiunea dintre utilizator și sistemul de operare

Majoritatea dezvoltatorilor de sisteme de operare în stadiul actual de dezvoltare a tehnologiei informației folosesc metode care fac posibilă simplificarea cât mai mult posibil a muncii utilizatorului și oferă acces rapid la setările și informațiile necesare. Dacă anterior se foloseau sisteme de operare cu introducere batch de informații, atunci când era necesar să setați anumite comenzi în sistem prin introducerea manuală a acestora, astăzi, datorită interfeței grafice, această sarcină a fost simplificată semnificativ. Utilizatorul nu mai trebuie să introducă comenzi. Pentru a organiza un eveniment, a activa un proces, a confirma executarea comenzilor, trebuie doar să apăsați butoanele. Ce obiecte de sistem de operare există? Care este rolul și proprietățile lor? Ce acțiuni pot fi efectuate cu ele? Să ne uităm la conceptele de bază.

La un moment dat, Microsoft Corporation, când a dezvoltat versiunea completă a sistemului de operare Windows, a refuzat să folosească principiul organizării muncii care a fost folosit în sistemele DOS. Însuși numele sistemului de operare Windows indica faptul că acesta consta din ferestre cu reprezentare grafică. Acest lucru a făcut posibilă utilizarea modului multitasking cu comutare rapidă între opțiuni, programe și setări. Cu toate acestea, ideea nu sunt nici măcar ferestrele. Astăzi puteți găsi multe clasificări. Într-un sens larg, toate obiectele sistemului de operare existente pot fi reprezentate ca următoarea listă:

— interfață grafică (ferestre, „Desktop”, panouri, comenzi rapide, meniuri, pictograme, shell-uri interactive, butoane);

— sistem de fișiere (structură de organizare a directoarelor și fișierelor);

— documente și aplicații (un set de programe, elemente executabile, fișiere create în programe).

GUI

În sistemele de operare, interfața este unul dintre lucrurile principale. După pornirea sistemului de operare, primul lucru pe care îl vede utilizatorul este „Desktop”, „Taskbar”. Aici sunt plasate butoane, comenzi rapide și alte elemente auxiliare. Obiectele sistemului de operare au astfel de proprietăți încât pot fi folosite pentru a obține acces la aproape toate caracteristicile și funcțiile sistemului de operare. Aici, se acordă o atenție deosebită butonului „Start” și meniului cu același nume, care este apelat atunci când îl apăsați. Există un număr mare de link-uri către programe și setări de bază. Merită să acordați atenție faptului că toate aplicațiile sunt situate fizic într-o locație diferită. Meniul conține doar comenzi rapide, care sunt prezentate sub formă de nume de aplicații sau setări cu pictograme. Pictogramele și pictogramele, ca obiecte ale sistemului de operare, sunt imagini grafice mici. Diferența dintre comenzi rapide și pictograme este că comenzile rapide, pe lângă numele fișierului sau programului, descriu și unele proprietăți ale setărilor, aplicațiilor și documentelor. Ele indică, de asemenea, locația fișierului în sine care urmează să fie deschis. Pentru a descrie fișierele, se folosește și o indicație a programului cu care le puteți deschide. Meniurile oferă un mijloc de selectare a acțiunilor utilizatorului. Ele pot fi împărțite în contextuale și de bază. Meniurile contextuale sunt apelate făcând clic dreapta pe mouse. Organizarea meniurilor principale face parte din obiecte numite ferestre. De asemenea, puteți clasifica meniurile ca comenzi, deoarece în ele utilizatorul poate selecta una sau alta acțiune.

Windows: tipuri și operațiuni disponibile cu acestea

Obiectele principale ale sistemului de operare sunt ferestrele. Au un spațiu în care sunt afișate informații. Se mai numește și spațiu de lucru. Există, de asemenea, panouri speciale cu un meniu principal, care conține un set de acțiuni și comenzi, butoane de acces rapid la anumite funcții, bare de defilare și așa mai departe. Acțiunile cu obiecte de sistem de operare de acest tip sunt că le puteți modifica dimensiunea, restrânge sau extinde, comuta între programe, schimba scara zonei de lucru și așa mai departe. Ferestrele în sine sunt principale și dialog. Acest lucru asigură o interacțiune mai strânsă între utilizator și program.

Controale

Aici merită să ne concentrăm separat asupra controalelor. În afară de smartphone-uri și tablete, precum și de ecranele tactile, principalul element de control este cursorul. Cu acesta, puteți naviga prin interfață, puteți declanșa anumite acțiuni, redimensionați ferestrele și așa mai departe. Pe computerele desktop, cursorul este „legat” de mouse. La laptopuri, touchpad-ul joacă rolul unui mouse. Cursorul nu este doar un element indicator. Își schimbă pictograma atunci când ferestrele sunt întinse. Astfel, chiar și atunci când starea cursorului se schimbă, puteți determina oricând ce acțiune este efectuată în prezent. Dacă pe ecran apare o clepsidră sau un cerc care se învârte, acest lucru poate indica faptul că un proces se desfășoară în prezent și nu va fi accesibil până la finalizare.

Tastatura de pe ecran este un alt element de control. A devenit larg răspândit în smartphone-uri și tablete, unde nu există nicio prevedere pentru conectarea unei tastaturi hardware.

Fișiere și foldere

Cele mai mari clase de obiecte sunt directoarele și fișierele. Împreună formează o singură structură numită sistem de fișiere. Folderele și fișierele nu diferă din punct de vedere al sistemului informatic. Directoarele în sine sunt în esență fișiere fără extensie. De asemenea, ocupă o anumită cantitate de spațiu pe disc. În managerul de fișiere, dimensiunea folderului poate fi specificată ca zero, totuși, în realitate, acesta nu este cazul. Pentru confortul grupării fișierelor similare, se folosește o tehnică pentru a le combina într-un singur director. În termeni fizici, chiar și fișierele prezente în același director pot fi localizate în locuri diferite de pe hard disk. În primul rând, proprietățile obiectelor OS de acest tip sunt determinate de dimensiunea, tipul și locația lor în structura fișierului. Toată lumea știe probabil ce acțiuni pot fi efectuate cu obiecte de ambele tipuri. Lucrul cu obiecte ale sistemului de operare, cum ar fi fișiere și directoare, se reduce la operațiuni simple, cum ar fi copierea, ștergerea, mutarea și redenumirea. De exemplu, fișierele pot fi editate și vizualizate, precum și deschise într-un anumit program.

Concluzie

Acest material a oferit doar o scurtă prezentare generală a principalelor componente ale oricărui sistem de operare. Este de remarcat faptul că în acest caz organizarea registrului de sistem nu a fost luată în considerare. Acest lucru a fost făcut din simplul motiv că astăzi puteți găsi și sisteme de operare în care este absent ca atare, de exemplu, Linux.

Calculatoarele moderne nu pot fi imaginate fără un sistem de operare - un mijloc de interacțiune între utilizator și computer (programe și componente hardware). Astăzi sunt zeci. Să luăm în considerare întrebarea care sunt principalele obiecte ale sistemului de operare, folosind sistemul de operare Windows ca exemplu.

Forma de organizare a interacțiunii dintre utilizator și sistemul de operare

În stadiul actual de dezvoltare a industriei computerelor, majoritatea dezvoltatorilor de sisteme de operare folosesc metode de programare orientate pe obiecte și interfețe grafice pentru a simplifica munca utilizatorului cât mai mult posibil sau pentru a oferi acces rapid la informațiile sau setările necesare.

Dacă anterior se foloseau sisteme de operare cu introducere de date în lot, când era necesar să se spună sistemului să execute o anumită comandă introducând-o manual, astăzi, datorită prezenței unei interfețe grafice, această sarcină a fost simplificată semnificativ. Utilizatorul nu introduce comenzi, ci apasă butoane pentru a organiza un eveniment, a activa un proces, a confirma execuția programelor, a schimba setările etc. Dar ce obiecte din sistemul de operare există, ce rol joacă, care sunt proprietățile lor, ce acțiuni se poate lua cu ei se poate produce? Să ne uităm la conceptele de bază.

Obiecte de bază ale sistemului de operare

La un moment dat, Microsoft Corporation, la dezvoltarea primei versiuni de Windows, a abandonat utilizarea organizării muncii utilizate în sistemele DOS. Însuși numele sistemului de operare Windows indica faptul că acesta consta din ferestre într-o reprezentare grafică, ceea ce permitea utilizarea așa-numitului mod multitasking cu comutare rapidă între programe, opțiuni și setări. Cu toate acestea, nici măcar ferestrele sunt esențiale.

Astăzi puteți găsi multe clasificări diferite, dar în sensul cel mai larg, obiectele sistemului de operare pot fi reprezentate ca următoarea listă:

  • interfață grafică („Desktop”, ferestre, panouri, meniuri, comenzi rapide și pictograme, comutatoare, butoane, shell-uri interactive);
  • organizarea fișierelor și directoarelor);
  • aplicații și documente (elemente executabile, programe sau o combinație a acestora, fișiere create în programe).

Interfață

Unul dintre locurile principale este dat interfeței. Primul lucru pe care îl vede utilizatorul după pornirea sistemului de operare este „Desktop” și „Bara de activități”, pe care se află butoanele, comenzile rapide și alte elemente auxiliare. Proprietățile obiectelor de acest tip sunt de așa natură încât pot fi folosite pentru a obține acces la aproape toate funcțiile și capacitățile sistemului de operare.

O atenție deosebită în acest sens este acordată butonului „Start” și meniului cu același nume care este apelat atunci când dați clic pe el. Cele mai multe link-uri către programe și setări de bază se află aici. Vă rugăm să rețineți că aplicațiile sunt situate fizic într-o locație diferită, iar meniul conține doar comenzi rapide, prezentate sub formă de nume de aplicații sau setări cu pictograme.

Pictogramele sau pictogramele ca obiecte ale sistemului de operare sunt imagini grafice mici. Diferența dintre comenzi rapide și pictograme este că comenzile rapide, pe lângă numele programului sau numele fișierului, descriu și unele proprietăți ale aplicațiilor, setărilor sau documentelor și indică, de asemenea, locația fișierului în sine care urmează să fie deschis. Pentru a descrie fișierele, se folosește și o indicație a programului cu care poate fi deschis.

Meniurile sunt mijloace pentru selectarea acțiunilor utilizatorului. În mod convențional, ele pot fi împărțite în de bază și contextuale (cele care sunt numite prin clic dreapta). Cu toate acestea, organizarea meniurilor principale face parte din obiecte numite ferestre. Și meniurile pot fi, de asemenea, clasificate ca comenzi, deoarece în ele i se oferă utilizatorului posibilitatea de a alege o anumită acțiune.

Windows: tipuri și operațiuni disponibile cu acestea

Windows sunt obiectele de bază (Windows sau orice alt sistem de operare al computerului). Au un spațiu principal în care sunt afișate informații sau, așa cum se mai spune, o zonă de lucru. Există și panouri speciale cu meniuri principale care conțin seturi de comenzi sau acțiuni, butoane pentru acces rapid la anumite funcții, bare de defilare etc.

Acțiunile cu obiecte ale sistemului de operare de acest tip sunt că dimensiunile lor pot fi reduse sau mărite, minimizate și extinse, comutate rapid între programe, modificate scalarea zonei de lucru etc. În plus, ferestrele în sine pot fi principale și dialog, ceea ce asigură o interacțiune mai strânsă între program și utilizator.

Controale

Și aici merită menționat controalele. Elementul principal, dacă nu țineți cont de tablete sau smartphone-uri, precum și de ecranele tactile, este cursorul, cu care vă puteți deplasa prin întreaga interfață, puteți apela unele acțiuni, redimensionați etc.

Cursorul este „legat” de mouse în computerele desktop sau de touchpad-ul în laptopuri. În termeni generali, un cursor nu este doar un element indicator. De exemplu, când ferestrele sunt întinse, își schimbă pictograma. Astfel, chiar și prin schimbarea stării cursorului, puteți determina oricând ce fel de acțiune este efectuată sau de așteptat să fie efectuată în acest moment. Din nou, dacă pe ecran apare o clepsidră sau una rotativă indică faptul că un proces este în curs de executare și nu va fi accesibil până la finalizare.

Un alt element de control este tastatura de pe ecran, care este utilizată pe scară largă pe tablete și smartphone-uri atunci când conectarea unei tastaturi hardware nu este furnizată.

Fișiere și foldere

În cele din urmă, cea mai mare clasă sunt directoarele (directoare, foldere) și fișierele, care împreună formează o singură structură numită sistem de fișiere.

Fișierele și folderele nu diferă unele de altele din punctul de vedere al sistemului informatic, deoarece chiar și directoarele în sine sunt fișiere fără extensie și ocupă, de asemenea, un anumit spațiu pe disc (și un folder gol poate avea o dimensiune zero indicată în manager de fișiere, dar în realitate nu este așa). Pur și simplu pentru confortul grupării fișierelor care sunt similare într-un fel, se folosește o tehnică pentru a le combina într-un singur director.

În termeni fizici, deși unele fișiere par să fie prezente într-un anumit director, ele pot fi localizate în locuri complet diferite de pe hard disk. Proprietățile obiectelor sistemului de operare de acest tip sunt determinate în primul rând de dimensiune (spațiu ocupat pe hard disk), locație în structura fișierului, tip etc.

Și probabil toată lumea știe exact ce acțiuni pot fi efectuate cu ambele tipuri. Lucrul cu obiecte prezentate sub formă de fișiere individuale sau directoare întregi nu se reduce doar la operațiuni simple precum copierea, ștergerea, redenumirea sau mutarea. Pentru fișiere, de exemplu, sunt furnizate vizualizarea, editarea, deschiderea într-un anumit program (adesea cu capacitatea de a selecta independent o aplicație) și multe alte acțiuni.

În loc de un total

Dar, în general, aceasta este doar o scurtă prezentare generală a principalelor obiecte ale oricărui sistem de operare. Vă rugăm să rețineți că aici nu am luat în considerare organizarea aceluiași registru de sistem doar din simplul motiv că astăzi puteți găsi sisteme de operare în care acesta este absent ca atare (Linux), iar structura cheilor este foarte asemănătoare cu organizarea fișiere și foldere. De fapt, cheile în sine sunt fișiere. Apropo, aplicațiile și programele sunt și fișiere sau un set de fișiere care trebuie executate de sistemul de operare.

Sarcina 1. Design desktop

  1. Deschideți meniul contextual de pe desktop. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe o zonă goală a desktopului.
  2. Selectați elementul din meniul contextual Personalizare (Proprietăți).
  3. Schimbați imaginea de fundal pe desktop la discreția dvs.: imaginea de pe desktop, fundalul pe care se află ferestrele deschise.
  4. Personalizează-ți economizorul de ecran - o imagine sau o animație care apare pe ecran atunci când utilizatorul nu interacționează cu mouse-ul sau tastatura pentru o anumită perioadă de timp.
  1. Personalizați-vă tema desktopului, inclusiv fundalul desktopului, screensaverul, culoarea marginii ferestrei și tema sonoră.
  2. Instalați mai multe gadget-uri desktop la discreția dvs. - mini-programe personalizabile care vă permit să afișați date fără a fi nevoie să deschideți o nouă fereastră ( Vremea, ceas, calendar si etc.).

Sarcina 2. Bara de activități și proprietățile acesteia

  1. Folosind sfaturile pop-up, aflați scopul tuturor pictogramelor și butoanelor din bara de activități.
  2. Deschideți meniul contextual al barei de activități. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe o zonă goală a barei de activități.
  3. Schimbați poziția barei de activități.
  4. Ascundeți bara de activități.
  5. Readuceți parametrii modificați la poziția inițială.

Sarcina 3. Obiecte desktop

  1. Examinați proprietățile obiectelor reprezentate de pictogramele de pe desktop. Pentru a face acest lucru, utilizați comanda Proprietăți meniul contextual al obiectului corespunzător.
  2. Deschide ferestrele DocumentațieȘi Coş.
  3. Deschide ferestrele mai multor aplicații - editori de text și grafice pe care le cunoști.
  4. Aranjați ferestrele în cascadă. Pentru a face acest lucru, selectați comanda Ferestre în cascadăîn meniul contextual al barei de activități.
  5. Experimentați cu alte opțiuni pentru plasarea ferestrelor pe ecran.
  6. Aflați cum puteți elimina rapid toate ferestrele deschise de pe desktop.
  7. Închideți toate ferestrele deschise.
  8. Organizați pictogramele de pe desktop după tip. Experimentați cu alte opțiuni pentru aranjarea pictogramelor pe desktop.

Sarcina 4 (pentru Windows). Proprietățile computerului

  1. Cunoașteți proprietățile computerului dvs. Pentru aceasta:
    1. apelați meniul contextual al obiectului Calculator;
    2. Proprietăți;
    3. aflați tipul de procesor și cantitatea de RAM;
    4. inchide geamul Sistem.
  2. Cunoașteți proprietățile hard disk-ului computerului dvs. Pentru aceasta:
    1. Deschide fereastra Calculator;
    2. deschide meniul contextual al discului CU: ;
    3. în meniul contextual selectați elementul Proprietăți;
    4. găsiți informații despre dimensiunea hard diskului, cantitatea de memorie folosită și liberă;
    5. închide geamurile Proprietăți: disc local (C:)Și Calculator.

Sarcina 4 (pentru Linux). Proprietățile computerului

  1. Folosind un buton Sistem Pe panoul desktop, deschideți fereastra dispozitivului de stocare.
  2. Deschideți meniul contextual al hard diskului (partiții de disc).
  3. În meniul contextual, selectați Proprietăți.
  4. Găsiți informații despre dimensiunea hard diskului, spațiul folosit și liber pe disc.
  5. Găsiți informații similare despre alte dispozitive de stocare de pe computer.
  6. Inchide geamul Proprietăți.

Acum știi cum

  • modificarea proprietăților desktopului - temă, imagine de fundal, screensaver;
  • modifica proprietățile barei de activități;
  • recunoașteți proprietățile obiectelor ale căror pictograme se află pe desktop;
  • organizați obiectele de pe desktop.