Comparație Radeon hd 4870 2gb 256 biți. Placa grafica Radeon HD4870 - noul rege din clasa de mijloc

Pentru a înțelege modul în care noul cip grafic RV770 este diferit din punct de vedere calitativ de reprezentanții celor două generații anterioare, doar uitați-vă la reprezentarea sa schematică.

Dacă comparăm noua schemă cu cea folosită în cipul R600/RV670, diferențele sunt evidente. Unitățile de textura din noul cip sunt legate de procesoarele de flux, AMD a reproiectat serios funcționarea memoriei cache L1 și L2 încorporate în GPU, unitățile ROP au fost îmbunătățite și numărul de procesoare de flux a crescut la 800 de bucăți.

Sistemul de anti-aliasing a suferit modificări majore, în urma cărora viteza sa a crescut semnificativ, iar anti-aliasing 2x/4x MSAA este acum complet gratuit! În următoarele articole, intenționăm să ne oprim asupra acestui punct mai detaliat, precum și să comparăm calitatea anti-aliasing-ului pentru plăcile video AMD și NVIDIA. Pentru referință, iată un tabel cu caracteristicile tehnice ale noilor plăci video și comparați-le cu generația anterioară:

ATI Radeon™ HD4870 ATI Radeon™ HD4850 ATI Radeon™ HD3870
Număr de tranzistori, milioane 965 965 666
Acestea. proces, nm 55 55 55
Numărul de procesoare de flux 800 800 320
Numărul de module de textură 40 40 16
Numărul de blocuri de rasterizare 16 16 16
Frecvența de ceas a GPU, MHz 750 625 775
Tipul și frecvența efectivă a memoriei video GDDR5, 3600 MHz GDDR3, 2000 MHz GDDR4, 2250 MHz
Putere de calcul GPU, TFlops 1,2 1,0 0,497
Tip anvelopă PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16
Suport DirectX 10.1 10.1 10.1
Bloc de teselație da da da
Decodor video integrat ver. 2.0 ver. 2.0 ver. 1.0
Suport ATI PowerPlayTM da da da

Vom studia Radeon HD4870 pe exemplul unei plăci video furnizate nouă pentru testare de HIS.

HIS Radeon HD4870

Ambalajul plăcii video HIS Radeon HD4870 este de dimensiuni reduse, realizat în tonuri de albastru. Ambele părți ale cutiei conțin informații cheie despre placa video. Pachetul plăcii video conține:
  • Adaptor DVI > D-sub;
  • Adaptor DVI > HDMI;
  • Adaptor S-video > lalea;
  • adaptor S-video > component out;
  • pod CrossFire;
  • CD cu drivere;
  • manual de utilizare, notă despre jocurile Steam disponibile;
  • autocolant pentru corp;
  • nivel șurubelniță-lanterna de marcă;
Placa video nu vine cu adaptoare pentru alimentarea plăcii video, dar există o șurubelniță de marcă cu lanternă și indicator de nivel. Să vedem: Setul de șurubelnițe vine cu două biți, fiecare cu două capete. Prima duză este folosită pentru a lucra cu pălării plate, a doua - cu cele cruciforme. În corpul șurubelniței este de asemenea încorporat un nivel. O lanternă bazată pe un LED super-luminos este montată lângă priza de atașament. Comutatorul este situat lângă indicatorul de nivel și nu este nevoie să îl țineți apăsat, deoarece este un comutator, nu un buton. Principalul locuitor al cutiei în sine nu diferă practic de cel pe care AMD l-a arătat lumii întregi, cu excepția faptului că stickerul de pe ventilator este încă marcat, LUI. Pentru a alimenta placa video Radeon HD4870, există doi conectori cu 6 pini în coada plăcii video, spre deosebire de Radeon HD4850 ​​mai tânără, care are un singur conector. A fost necesar un sistem de alimentare consolidat pentru funcționarea stabilă a plăcii video la frecvențe mai mari. Deci, în comparație cu placa video Radeon HD4850 ​​​​, frecvența GPU-ului Radeon HD4870 este cu 125 MHz mai mare și este egală cu 750 MHz, iar frecvența efectivă a memoriei video GDDR5 este de 3600 MHz, ceea ce este semnificativ mai mare decât 1986 MHz, pe care videoclipul. Funcționează memoria plăcii video Radeon HD4850. Adevărat, merită să faceți o rezervare aici, frecvența reală a noii memorie GDDR5 este de 900 MHz, doar că într-un ciclu transferă nu de două ori, ci de patru ori mai multe informații în comparație cu memoria „obișnuită” non-DDR. Sistemul de răcire al plăcii video seamănă foarte mult cu cel folosit la plăcile video Radeon HD2900XT. O inserție de cupru cu două conducte de căldură și foi de aluminiu servește la răcirea GPU-ului, un cadru din aliaj de aluminiu vopsit răcește cipurile de memorie și cipurile subsistemului de alimentare și, de asemenea, adaugă rigiditate întregii structuri. Pentru a preveni deformarea inserției de cupru și, ca urmare, deteriorarea cipului grafic, acesta este realizat independent de cadrul metalic. Dintre diferențele externe, în comparație cu placa video Radeon HD4850, subsistemul de alimentare din Radeon HD4870 s-a schimbat, iar logo-ul AMD a apărut deasupra slotului PCI-express x16. Deși noutatea este echipată cu cea mai recentă memorie video GDDR5, locația sa pe placa de circuit imprimat nu este diferită de locația memoriei video GDDR3 de pe placa video Radeon HD4850.

Radeon HD4870 folosește același cip grafic RV770 ca și Radeon HD4850.

Cipurile de memorie video GDDR5 sunt produse de Qimonda. Frecvența nominală efectivă de ceas conform pașaportului pentru această memorie este de 4,0 GHz, în timp ce cea standard, la care funcționează această memorie pe placa video Radeon HD4870, așa cum am spus deja, este de 3,6 GHz.

Sub sarcină în modul 3D, cipul grafic al Radeon HD4870 funcționează la o frecvență de 750 MHz, iar în timpul inactiv, frecvența acestuia scade la 500 MHz.

Eficiență de răcire și overclockare

Deoarece nici Riva Tuner, nici alt program care overclockează plăcile video ATI/AMD nu mai suportă noua familie Radeon HD4000, vom vorbi despre măsurarea temperaturii și alți indicatori în cuvinte. În timpul inactiv, temperatura GPU-ului fluctuează în jurul valorii de 78 de grade, în timp ce ventilatorul se rotește la o viteză de 1075 rpm, ceea ce reprezintă 22% din viteza maximă posibilă. Sub sarcină, adică în timpul rulării a 9 teste Firefly Forest din pachetul de testare 3DMark'06 la o rezoluție de 1600x1200 cu 4x anti-aliasing și 16x filtrare anizotropă, cipul grafic s-a încălzit până la 84 de grade. Viteza ventilatorului a crescut la 1886 rpm, ceea ce reprezintă 30% din viteza maximă posibilă. Rețineți că la această viteză, zgomotul de la sistemul de răcire a devenit vizibil. În ceea ce privește overclockarea, singurul instrument disponibil pentru implementarea acestuia în acest moment este utilitarul ATI Overdrive încorporat în panoul de control al plăcii video. Din păcate, acest utilitar nu oferă aproape nicio libertate de acțiune, permițându-vă să creșteți frecvența cipului grafic cu doar 40 MHz, iar memoria cu 200 MHz „reale”. Ca urmare, placa video Radeon HD4870 a fost overclockată la 790/4400 MHz, ceea ce nu este grav. Cu toate acestea, am testat în continuare Radeon HD4870 overclockat în Crysis și puteți vedea rezultatele acestui mic experiment la sfârșitul acestui articol.

Testare

Vom efectua testarea pe un banc de testare cu următoarea configurație:

Concurenții noii plăci video Radeon HD4870 de la HIS și driverele pentru aceștia vor fi următorii:

  • GeForce GTX280, drivere ForceWare 177.34;
  • GeForce GTX260, drivere ForceWare 177.39;
  • Drivere Radeon HD4850, Catalyst 8.6;
Pentru noul nostru produs, precum și pentru Radeon HD4850, am folosit drivere Catalyst 8.6. Ne vom desfășura testarea atât în ​​rezoluții „obișnuite”, cât și în cele mai mari. Să începem cu testele 3DMark și cu rezoluțiile de ecran „standard”.

Testare la rezoluții standard

În testele 3DMark, noul produs de la HIS a obținut un număr mult mai mare de puncte decât „sora” sa bugetară Radeon HD4850, ceea ce i-a permis să performeze pe picior de egalitate cu concurenții de la NVIDIA. Dar, așa cum am spus în articolele noastre anterioare, testele 3DMark nu arată întreaga imagine. Testele de joc sunt o chestiune complet diferită, așa că să trecem la ele. Ca de obicei, am rulat aceste teste cu anti-aliasing de 4x și filtrare anizotropă de 16x.

Primul test de gaming, iar Radeon HD4870 și-a „flexat mușchii” imediat. În jocul Call of Duty 4, noutatea a putut să ocolească GeForce GTX260. Dar, după cum vom vedea mai târziu, acest lucru nu va fi întotdeauna cazul.

Esti aici. Jocul Crysis rulează Windows XP. Rezultatele plăcii video Radeon HD4870 sunt apropiate, dar totuși puțin mai mici decât rezultatele GeForce GTX 260.

Sub Windows Vista, situația nu s-a schimbat prea mult, Radeon HD4870 este mai lent aici decât GeForce GTX 260.

În jocul Need for Speed ​​​​Pro Street Racing, situația este puțin diferită, în două din trei rezoluții noul produs s-a dovedit a fi mai rapid decât GeForce GTX 260. Pierderea la 1600x1200 poate fi explicată prin cantitatea mai mică de memorie video în Radeon HD4870.

În jocul Call of Juarez, rezultatele plăcii video Radeon HD4870 sunt situate între rezultatele GeForce GTX 260 și GeForce GTX 280. Acest joc a fost întotdeauna solicitant cu privire la performanța unității de shader și „favorabil” video AMD adaptoare.

După trecerea la Windows Vista, situația se schimbă în favoarea GeForce GTX 260, deși la o rezoluție de 1600x1200 noul Radeon HD4870 este încă mai rapid. Deoarece încărcarea memoriei video crește în Call of Juarez sub Windows Vista, este logic să presupunem că GeForce GTX 260 își datorează victoria la rezoluții scăzute magistralei sale mari de memorie de 448 de biți, dar odată cu creșterea rezoluției, îi lipsește puterea unitatea de shader și, prin urmare, Radeon HD4870 se dovedește a fi mai rapidă.

Vedem o imagine similară în Need for Speed ​​​​Carbon, unde pe măsură ce rezoluția crește, Radeon HD4870 este chiar mai rapidă decât GeForce GTX 280!

Jocul Prey arată aceeași imagine: rezoluția crește, iar pierderea Radeon HD4870 față de rivalii din tabăra NVIDIA este în scădere. Cu toate acestea, în recenziile anterioare am observat că noile plăci video de la AMD se simt foarte confortabil la rezoluții mari. Cu toate acestea, cantitatea relativ mică de memorie video din plăcile video AMD poate face o glumă crudă cu ele, despre care vom discuta mai târziu.

Testare de înaltă rezoluție

În jocul Crysis cu setări de înaltă calitate, placa video Radeon HD4870 rămâne în urmă cu GeForce GTX 260 pe măsură ce rezoluția crește, ceea ce este cauzat tocmai de memoria sa video mică, conform standardelor moderne.

La trecerea la setări de cea mai înaltă calitate posibilă, Radeon HD4870 se dovedește a fi cel puțin la fel de bună ca GeForce GTX 260 în primele două rezoluții.Totuși, la rezoluția maximă de 2048x1536, rezultatele scad considerabil. Și din nou, lipsa memoriei video este de vină. Poate că versiunile de 1 GB ale Radeon HD4870 (dacă există) vor arăta rezultate mai bune. Decalajul Radeon HD4870 în spatele surorii „mai mici” a lui Radeon HD4850 ​​se poate datora particularităților memoriei GDDR5, dar vom trata această problemă în detaliu în materialele următoare.

Este amuzant, dar este în Windows Vista, care este mai solicitant în ceea ce privește cantitatea de memorie video decât Windows XP, că Radeon HD4870 se simte mai bine și nu există nicio scădere a performanței la o rezoluție de 2048x1536. Cu toate acestea, plăcile video Radeon HD4870 și Radeon HD4850 ​​au o problemă cu o rezoluție de 1920x1200, la care funcționează jocul, dar nu există nicio imagine. Aparent, acest lucru este cauzat de o eroare în drivere.

Când treceți la setările maxime posibile, viteza scade, dar echilibrul general de putere nu se modifică.

În Call of Juarez care rulează Windows XP, chiar și atunci când mergeți la rezoluții înalte, Radeon HD4870 este mai rapidă decât GeForce GTX 260.

După trecerea la Windows Vista, GeForce GTX 260 este mai rapidă doar la cea mai mică dintre rezoluțiile prezentate, iar la rezoluții mai mari, Radeon HD4870 conduce. Acest lucru indică încă o dată o unitate de shader mai puternică în placa video de la AMD.

În Call of Duty 4 la rezoluții mari, Radeon HD4870 este la egalitate cu GeForce GTX 260. Situația a fost aproape aceeași la rezoluții mai mici.

În jocul Race Driver: GRID, noua Radeon HD4870 este inferioară rivalului său GeForce GTX 260 doar la cea mai înaltă rezoluție. Cel mai probabil, de vină a fost cantitatea relativ mică de memorie video.

Teste de overclockat Radeon HD4870 în Crysis

Și, în sfârșit, așa cum am promis, rezultatele unui Radeon HD4870 overclockat la 790/4400 MHz în Crysis:

Creșterea performanței este evidentă. Se poate observa că o creștere suplimentară a frecvenței ceasului ar putea face ca noutatea să fie considerabil mai rapidă. Dar, din păcate, nu există încă utilități care să poată face acest lucru.

concluzii

Placa video Radeon HD4870 s-a dovedit a fi nu numai în cuvinte, ci de fapt cel mai real concurent pentru placa video GeForce GTX 260 de la NVIDIA. Nu am mai văzut asta de multă vreme, pentru că reprezentanții „de top” ai celor două familii anterioare de plăci video de la AMD puteau concura cu produsele NVIDIA doar în cuvinte, dar în realitate erau prea lente. Evident, noua unitate de shader cu un număr crescut de procesoare de flux și o arhitectură schimbată s-a dovedit a fi mai puternică decât unitatea de shader din placa video GeForce GTX 260. Adevărat, noul produs nu face față GeForce GTX 280, dar la în același timp, oferă un „gameplay” confortabil în aproape toate jocurile moderne.

Cu un preț recomandat de 299 USD, placa video Radeon HD4870 poate fi găsită deja pentru 10.663 de ruble. În același timp, placa grafică GeForce GTX 260 costă cu câteva mii de ruble mai mult. Pentru această sumă, puteți cumpăra o pereche de Radeon HD4850 ​​și o puteți pune într-un pachet CrossFire, care ar trebui să fie mai rapid ca performanță decât un GeForce GTX 260. Ei bine, un pachet CrossFire de la o Radeon HD4870 poate fi destul de opus unui GeForce GTX 280. Apropo, AMD a promis îmbunătățiri semnificative în performanța configurațiilor sale cu mai multe cipuri, dar acesta este un subiect pentru următorul nostru articol.

Cu doar câteva săptămâni în urmă, lumea nVidia era liniștită și pașnică. Cel mai mare producător de plăci video tocmai a lansat noi modele GeForce GTX 260 și 280, care, în ciuda unei întârzieri de șase luni, a împins și mai mult arhitectura unificată introdusă cu GeForce 8 până la limitele tehnologiei de proces de 65 nm cu un număr mare de tranzistori. Performanța față de generația anterioară (acum veche) de plăci video nu a fost deosebit de impresionantă (o creștere de 59% în medie față de 9800 GTX), dar apariția aplicațiilor CUDA a fost un pas interesant înainte, iar nVidia nu a avut un real concurent. Între timp, AMD părea din ce în ce mai frustrat de divizia de grafică, care nu a putut să concureze pe segmentul de piață high-end așa cum o făcea cândva, iar plăcile grafice high-end existente deveneau rapid învechite. Apoi a urmat lansarea de mare profil a plăcii video Radeon HD 4850, care a apărut în laboratoarele de testare înainte de anunț, iar prețul de vânzare cu amănuntul a fost anunțat la 199 USD.

Da, s-a întâmplat un miracol în tabăra AMD. Performanța Radeon HD 4850 a surprins pe toată lumea, inclusiv pe nVidia. În ciuda lansării în grabă a GeForce 9800 GTX+, care nu va ajunge pe canalele de vânzare cu amănuntul până la jumătatea lunii iulie, Nvidia încă nu a putut obține același raport preț/performanță excelent ca noul Radeon, așa cum am demonstrat deja în Benchmark-uri pentru Radeon HD 4850. De obicei, argumentele de marketing precum optimizarea eficienței și randamentul matrițelor, care au sunat mereu șchiopăt, au căpătat un nou sens având în vedere rezultatele benchmark-urilor Radeon HD 4850. Noutatea a stârnit speranțe pentru performanțe și mai mari în viitor. Având (probabil chiar spre propria lor surpriză) o bună oportunitate de a crește numărul de procesoare de flux de la 320 la 800, în ciuda unei creșteri cu 43% a numărului de tranzistori și a aceleiași tehnologii de proces, AMD a decis să nu rămână în partea de jos și pentru mai bine. A fost anunțat GPU-ul Radeon HD 4870, bazat pe aceeași arhitectură, dar oferind performanțe mai mari (bineînțeles, la un preț mai mare), dar a apărut în laboratoarele de teste foarte încet, și nu totul a fost clar până în ultimul moment. Cel puțin pe hârtie, această placă video a fost un concurent direct cu noile modele high-end ale nVidia, dar la un preț semnificativ mai mic. Dar ce am primit de fapt?

Multă vreme, nVidia a fost un pionier în introducerea celor mai noi tehnologii de memorie. După ce a folosit memoria DDR pentru GeForce în 2000, compania Santa Clara a fost prima care a introdus memoria GDDR2 cu GeForce FX, apoi GDDR3 cu GeForce 5700. Dar apoi ATI a preluat conducerea: GDDR4 a apărut pentru prima dată cu Radeon X1950 XT, astăzi , doi ani mai târziu, ATI a introdus prima placă grafică cu memorie GDDR5: Radeon HD 4870.

Odată cu creșterea lățimii de bandă a memoriei, totul este clar: există două moduri. Primul este de a extinde magistrala de memorie, iar al doilea - de a crește frecvența de funcționare. Prima metodă are mai multe obstacole. Un autobuz mai larg este dificil de rutat pe un PCB, iar ambalajul necesită mai mulți pini. Toate aceste contacte trebuie aduse la cip, care are nevoie de un număr mai mare de interconectări de-a lungul periferiei cristalului. Prin urmare, o magistrală largă necesită ca nucleul să aibă o anumită dimensiune - acesta este motivul pentru care GPU-urile entry-level au fost limitate mult timp la o magistrală de 128 de biți, în timp ce variantele lor de vârf foloseau o magistrală de 256 sau 384 de biți. . Un alt dezavantaj este consumul crescut de energie al cipului.

Prin urmare, s-a recurs la o astfel de metodă foarte atent. De fapt, o magistrală pe 128 de biți a fost folosită pentru GPU-uri high-end de mult timp, de la Riva 128 la Matrox Parhelia, iar ATI Radeon 9700 a folosit-o și acum patru ani. De asemenea, magistrala pe 256 de biți nu sa extins până la introducerea nVidia GeForce 8800 la sfârșitul anului 2006. Da, cerințele de lățime de bandă a memoriei GPU sunt în continuă creștere, în ciuda tehnologiilor de economisire a lățimii de bandă care sunt optimizate cu fiecare generație.

A doua soluție este accelerarea memoriei. Dar acest lucru este mai ușor de spus decât de făcut, deoarece, ca în cazul oricărui cip, există o limită a vitezei de ceas la care pot funcționa cipurile de memorie. Pentru a ocoli aceste restricții, producătorii recurg la diverse trucuri. Memoria DDR permite transmiterea datelor la creșterea și scăderea pulsului de ceas, dublând lățimea de bandă efectivă a memoriei la aceeași frecvență. Pentru a face acest lucru, memoria DDR folosește așa-numita preluare preliminară pe doi biți - cu fiecare acces la memorie, în loc să transfere un bit din bufferele de preluare preliminară, memoria DDR transferă doi. Dezvoltarile ulterioare ale tehnologiei DDR au implicat transferul din ce in ce mai mult de date la aceeasi frecventa a memoriei fizice, marind largimea prefetch-ului. DDR2 folosește prefatch pe 4 biți, la fel ca GDDR3. Cu GDDR4 a venit prefetch-ul pe 8 biți.

GDDR5

GDDR5 folosește o preluare preliminară pe 8 biți precum GDDR4, dar are mai multe inovații. Pentru prima dată, GDDR5 folosește două viteze de ceas, CK și WCK, cea din urmă de două ori mai mare decât prima. Comenzile sunt transmise în modul SDR (frecvența de ceas standard) la frecvența CK; informațiile de adresă sunt transmise în modul DDR la frecvența CK; iar datele sunt transmise în modul DDR la frecvența WCK. În cazul Radeon HD 4870, care utilizează memorie GDDR5 la 900 MHz, comenzile sunt transmise la 900 MHz SDR, adresele la 900 MHz DDR (1800 MHz efectiv), iar datele la 1800 MHz DDR (3600 MHz efectiv).

Această abordare reduce problemele de calitate a semnalului în timpul transmisiei de comandă și adrese, permițând rate de date foarte mari. Din păcate, frecvențele mai mari înseamnă și o șansă mai mare de eroare. Prin urmare, pentru a asigura o transmisie fiabilă a datelor, GDDR5 utilizează mecanismul de detectare a erorilor care este utilizat în rețele. Dacă controlerul de memorie detectează o eroare, atunci comanda cu care a apărut va fi re-execută.

Deci, AMD și nVidia au ales căi foarte diferite pentru a crește lățimea de bandă a memoriei pentru GPU-urile lor, iar aceste alegeri implică moduri diferite de a privi GPU-urile. Nvidia, dedicată principiului unei matrițe uriașe monolitice, își poate permite o magistrală de memorie de 512 biți, evitând problemele de alimentare cu cip care vin inevitabil odată cu introducerea tehnologiei avansate de memorie. Dimpotrivă, odată cu apariția lui RV770, AMD își concentrează eforturile pe GPU-uri cu o dimensiune redusă a matriței pentru plăcile grafice high-end. Potrivit inginerilor AMD, prima versiune a RV770 trebuia să fie echipată cu cel mult 480 de procesoare de flux (ALU), dar GPU-ul a limitat în același timp numărul de interconexiuni pentru interfețele de memorie.

Așadar, AMD a reușit să ofere un GPU cu care toată lumea este deja familiarizată, cu 800 de procesoare stream aproape „gratuite” în ceea ce privește zona centrală. Cu generația anterioară de GPU-uri, nVidia a trebuit să uite de magistrala pe 384 de biți atunci când trece de la G80 (80nm) la G92 (65nm). Prin urmare, există toate șansele ca același pas să se întâmple cu magistrala pe 512 biți. Cu toate acestea, de data aceasta nVidia se poate baza pe GDDR5 pentru a compensa pierderea lățimii de bandă.


Specificatiile placii video
HD4850 HD 4870 GTX 260 GTX 280
Frecvența GPU 625 MHz 750 MHz 576 MHz 602 MHz
Frecvența procesoarelor de flux (ALU) 625 MHz 750 MHz 1242 MHz 1296 MHz
Frecvența memoriei 1000 MHz 900 MHz 999 MHz 1107 MHz
Lățimea magistralei de memorie 256 de biți 256 de biți 448 de biți 512 biți
Tipul memoriei GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Memorie 512 MB 512 MB 896 MB 1024 MB
Numărul de procesoare de flux (ALU) 800 800 192 240
Numărul de unități de textură 40 40 64 80
Numărul de POR 16 16 28 32
Performanță teoretică 1 TFlops 1.2TFlops 715 GFlops 933 GFlops
Lățimea de bandă a memoriei 64 GB/s 115,2 GB/s 111,9 GB/s 141,7 GB/s
Numărul de tranzistori 956 milioane 956 milioane 1.400 de milioane 1.400 de milioane
Proces tehnologic 55 nm 55 nm 65 nm 65 nm
Zona de cristal 260 mm² 260 mm² 576 mm² 576 mm²
Generaţie 2008 2008 2008 2008
Suport model Shader 4.1 4.1 4.0 4.0

Diferența dintre Radeon HD 4870 și modelul „mai tânăr” 4850 se poate reduce la două caracteristici: performanța teoretică, care este în creștere cu 20% datorită vitezelor de ceas mai mari (numărul de procesoare de flux nu s-a schimbat, spre deosebire de abordarea nVidia), precum și lățimea de bandă a memoriei, care aproape s-a dublat (mai mult de 80%). Motivul acestei schimbări constă, după cum am văzut, în utilizarea GDDR5, cu o frecvență efectivă aproape dublată față de GDDR3 folosit pe Radeon HD 4850. Cu toate acestea, memoria GDDR5 este scumpă, deși nu este la fel de scumpă ca comutarea. la magistrala de 512 sau chiar 448 de biți, ceea ce este necesar pentru a obține lățimea de bandă echivalentă a memoriei pe GDDR3, așa cum a decis să facă nVidia. Ca să nu mai vorbim de consumul mai mare de energie (cipuri de memorie + controler). Rezultatul s-a dovedit a fi că lățimea de bandă a Radeon HD 4870 este aproape aceeași (de fapt, cu 3% mai mult) în comparație cu GeForce GTX 260.

Avantajul teoretic de performanță al lui 4870 față de GTX 260 este impresionant, având în vedere că suprafața matriței GPU 4870 este de numai 45% cea a unui GPU nVidia!

Pe de altă parte, nu putem să nu menționăm limitarea evidentă care apare după citirea specificațiilor - cantitatea de memorie, care este limitată la 4870.512 MB. Este puțin peste jumătate față de GTX 260 și, deși Radeon suferă mai puțin decât GeForce din cauza loviturilor RAM pe computere în situații legate de framebuffer, trebuie să acordăm o atenție deosebită modului în care se schimbă performanța pe măsură ce rezoluția crește. De menționat că unii producători, precum PowerColor, au anunțat deja versiuni de 1 GB ale Radeon HD 4870, dar acestea nu vor fi disponibile înainte de sfârșitul lunii iulie.

La fel ca Radeon HD 3870, dar spre deosebire de Radeon HD 4850, Radeon HD 4870 este o placă de răcire cu două sloturi. Acest lucru ar trebui să îi permită să gestioneze mai ușor căldura generată de RV770 sau cel puțin să împingă căldura din carcasă. Dar asemănarea se termină aici. HD 4870 nu mai necesită una, ci două mufe de alimentare PCI Express cu șase pini, iar lungimea plăcii a crescut semnificativ - până la 9,5 "(24,1 cm) față de 9" (22,8 cm) pentru Radeon HD 3870 și 10,5" (26,7 cm) pe GeForce GTX 260. În plus, în locul coolerului cu lame drepte de la Arctic Cooling este folosit un model mai tradițional.

Pentru teste am folosit o placă video produsă de Sapphire. Pachetul include un stick USB de 2 GB în culori de marcă, un player PowerDVD 7 OEM cu suport audio pentru șase canale, Cyberlink DVD Suite 5 și o versiune completă a 3DMark06. Un stick USB este un bonus frumos, dar ar fi bine să primiți un joc în pachet, deoarece plăcile video sunt destinate segmentului de jucători.

Am folosit aceeași configurație de testare ca în articol Radeon HD 4850 .


Placa de baza Asus P5E3 Deluxe (Intel X38)
Procesor Intel Core 2 Quad QX6850 (3 GHz)
Memorie Crucial 2 x 1GB DDR3 1333MHz 7-7-7-20
HDD Western Digital WD5000AAKS
unitate optică Asus 12x DVD
Alimentare electrică Cooler Master Real Power Pro 850W
Software
OS Windows XP, Vista, Vista SP1
drivere nvidia ForceWare 177.39 beta (9800 GTX+)
ForceWare 177.34 beta (GTX 260 și 280)
ForceWare 175.16 WHQL (9800 GTX, 9800 GX2, 8800 Ultra)
drivere ATI Catalyst 8.7 beta (HD 4850, HD 4870)
Catalizator 8.6 WHQL (HD 3870)
Catalizator 8,5 WHQL (HD 3870 X2)

Rezultatele testului




Deloc surprinzător, Radeon HD 4870 funcționează la același nivel ca și 4850 în Flight Simulator (cardurile folosesc același driver). Ambele plăci au depășit HD 3870 și chiar GeForce GTX 200, dar au rămas în urma majorității modelelor GeForce 8 și 9. Flight Simulator X abia se poate juca pe driverele 4870 și actuale.





Acesta este primul test real pentru Radeon HD 4870, iar placa grafică nu ne-a dezamăgit. Ea a ocupat locul trei în clasament, în spatele GeForce GTX 280 și 9800 GX2, dar depășind GTX 260! Avantajul mediu față de GTX 260 a fost de 10% chiar și la 2560 x 1600. Iar Radeon HD 4850 este înaintea liderului ATI cu 17%.




Test Drive Unlimited a confirmat impresiile foarte puternice pe care le-am avut cu Radeon HD 4870 după Call of Duty 4. Nu numai că a depășit performanța GTX 260 la toate rezoluțiile, ci a terminat ușor în spatele lui GTX 280 la 1.920 x 1.200 cu anti-aliasing. , și chiar l-a depășit pe liderul nVidia la 2560 x 1600 cu anti-aliasing (și era încă redabil la acea rezoluție). Performanța este impresionantă, mai ales că 4870 are doar jumătate din memorie față de GTX 280. Credem că anti-aliasing-ul este din nou pe drumul cel bun cu linia Radeon 4800.




Crysis nu face excepție, Radeon HD 4870 fiind încă o dată între GeForce GTX 260 și GTX 280. Mai mult, este în medie cu mai puțin de 11% în urmă cu cea din urmă (excluzând 2560 x 1600 + anti-aliasing), deși HD 4870 costă de doua ori mai mult.




Conducând o lume în conflict aglomerată de resurse, am descoperit că Radeon HD 4870 s-a apropiat de GeForce GTX 280, iar diferența față de GTX 260 s-a mărit la o medie de 17% - un avantaj clar. Performanța după activarea anti-aliasing din nou s-a dovedit a fi uimitoare. 4870 a ajuns din urmă cu GTX 280 la 2560 x 1600 cu anti-aliasing, în ciuda memoriei limitate de 512 MB (și în ciuda faptului că era încă imposibil să joci la acele setări).





Radeon HD 4870 a făcut ceva mai rău cu Supreme Commander. Totuși, diferența poate fi considerată relativ relativă, placa a fost în medie puțin înaintea GeForce GTX 260 și, deși noul ATI a rămas în urma lui GTX 260 la o rezoluție de 1680 x 1050, frame rate-ul este destul de potrivit pentru jocuri.





Unreal Tournament III este unul dintre primele jocuri în care Radeon HD 4870 a avut probleme. După cum puteți vedea, a rămas în urma GeForce 9800 GTX la 1680 x 1050. Și deși placa video a crescut în rating după creșterea rezoluției, a pierdut sistematic în fața GeForce GTX 260 în acest joc (cu 13% în medie).





Radeon HD 4870 are probleme la redarea Mass Effect. Diferența față de Asus Radeon HD 4850 overclockat a fost de 33%, dar nu a fost suficient pentru a depăși GeForce GTX 260. Și chiar și GeForce 9800 GTX+ la rezoluții de 1680 x 1050 și 1920 x 1200.





Pe de altă parte, Radeon HD 4870 a câștigat frumos GRID, oferind cele mai bune rezultate la rezoluții 1680 x 1050 și 1920 x 1200. Doar la 2560 x 1600 placa video a ocupat locul doi în spatele GeForce GTX 280! Am fost impresionați. Se pare că noul AMD poate face față cu ușurință cursei.

Am fost dezamăgiți de consumul mare de energie inactiv al Radeon HD 4850, deși era destul de normal sub sarcină. Să vedem cum se comportă Radeon HD 4870 în acest sens.

Din păcate, consumul de energie Radeon HD 4870 a fost mai mare de 4850 în modul inactiv - cu 22 W în total (măsurătorile au fost făcute la sursa de alimentare). Când computerul afișează desktop-ul Windows (mod inactiv), viteza GPU scade la 550 MHz. Iar după lansarea unei aplicații 3D, placa video rulează GPU-ul la o frecvență maximă de 750 MHz. În comparație cu Radeon HD 3870, diferența la sarcină este de 47 de wați, ceea ce înseamnă că obținem o creștere cu 40% a consumului de energie al computerului! Deci eficiența consumului redus de energie al liniei Radeon HD 4800 este confirmată în practică. O altă problemă: spre deosebire de HD 4850, consumul de energie al Radeon HD 4870 în jocuri nu este la fel de scăzut. De fapt, consumul de energie este chiar mai mare decât cel al GeForce GTX 260. Performanța ridicată poate justifica acest lucru, dar cum rămâne cu numărul redus de tranzistori și tehnologia de proces de vârf?


Radeon HD 4850 este foarte silențioasă la relanti, dar modelul „mai vechi” nu poate oferi aceeași performanță - în ciuda trecerii la un sistem de răcire cu două sloturi, Radeon HD 4870 este mai tare la relanti, judecând după măsurătorile noastre, deși în practică diferenta este mica. La o turație de 1.045 rpm - doar 12% din maxim - ventilatorul poate fi considerat în continuare silentios.

Sub sarcină, situația se schimbă. Deși HD 4870 nu este în mod clar la fel de silențios ca Radeon HD 3870, placa grafică funcționează destul de tolerabil (vitezele ventilatorului de până la 1600 rpm) și este mult mai silențioasă decât zgomotoasa GeForce GTX 260.


Deși nu bate recordul de temperatură al lui Radeon HD 4850, HD 4870 funcționează destul de fierbinte la inactiv, GPU-ul atingând 70°C. Dar acest lucru nu duce la probleme și nu uitați că, datorită designului cu două sloturi a sistemului de răcire, aerul cald este aruncat din computer (spre deosebire de Radeon HD 4850), ceea ce este întotdeauna bun.

Sub sarcină, radiatorul face față muncii sale, temperatura nu crește mult - cel puțin nu la fel de mult ca pe „mai tânărul” Radeon HD 4850.

În cele din urmă, concluzia noastră despre noul Radeon HD 4870 va fi simplă: avem o placă grafică super high-end! Cu aceeași arhitectură și majoritatea punctelor forte ale Radeon HD 4850, se află în categoria de top atât pentru performanță, cât și pentru preț. Este doar cu 6% mai rapid în medie (în majoritatea testelor) decât GeForce GTX 260, dar MSRP este de 299 USD - 150 USD mai puțin decât placa nVidia! Nici modelul de top nVidia GeForce GTX 280, echipat cu mai mulți tranzistori, memorie de două ori mai mare și viteze de ceas mai mari, nu a avansat prea mult. Arată doar cu 13% mai multă performanță decât Radeon HD 4870, deși costă de două ori mai mult.

Cu toate acestea, există o serie de puncte care fac ca situația să nu fie atât de ideală. În primul rând, Radeon HD 4870 suferă oarecum de pe cealaltă placă „delicioasă” de la AMD, HD 4850, care oferă un raport preț/performanță mai bun (performanță cu doar 23% mai mică pentru un preț cu 60% mai mic). AMD și-a schimbat complet punctele forte și punctele slabe față de generația anterioară, în special cu Radeon HD 3870 - performanța Radeon HD 4870 cu anti-aliasing activat este destul de bună (în ciuda 512 MB de memorie), dar cardul consumă mult mai multă putere în modul inactiv și, de asemenea, sub sarcină (mai mult decât GeForce GTX 260). Iar noul model cu greu poate fi numit silențios, deși placa este mult mai silențioasă decât GeForce GTX 260 și nimic nu se încălzește în interiorul carcasei.

Acum Nvidia va trebui să reacționeze și să scadă rapid prețul GeForce GTX 260, ceea ce este și o veste bună - deși nu am văzut încă scăderi de preț. În ceea ce privește AMD, trebuie să mai facă câțiva pași pentru ca următoarea generație să aibă un succes deplin - să lanseze un card de ultimă generație (probabil pe două RV770) care va primi o primire la fel de entuziastă. Și acest lucru nu va fi atât de ușor de făcut.

Cu aceleași calități ca și Radeon HD 4850, dar la un preț mai mare, Radeon HD 4870 a putut concura direct cu GeForce GTX 260 - este puțin mai rapidă și mult mai ieftină decât oferta nVidia, și fără zgomot excesiv. În ciuda consumului mare de energie, dacă prețurile promise devin realitate, este puțin probabil să găsiți o alegere mai bună pe piață.

Avantaje.

  • Performanță cu 6% mai rapidă decât GeForce GTX 260;
  • preț mult mai mic decât GeForce GTX 260;
  • nivel de zgomot mai mic comparativ cu GeForce GTX 260.

dezavantaje.

  • Consum mare de energie sub sarcină, dar mai ales când este inactiv;
  • Raportul preț/performanță nu este la fel de bun ca Radeon HD 4850.

Pentru toate meritele, Radeon HD 4870 primește premiul „Achiziție recomandată”.




Graficele arată rezultatele medii pentru fiecare placă video și fiecare joc. Dacă cardul nu ar putea scoate jocul la o anumită rezoluție sau cu anti-aliasing, ar obține un rezultat zero, care a afectat grav plăcile video cu 512 MB de memorie (sau mai puțin) la o rezoluție de 2560 x 1600 cu anti-aliasing ( cu excepția Radeon HD 4870), precum și pe Radeon HD 3870 X2, care nu are anti-aliasing în Mass Effect. De menționat că eșantionul nostru 4850 de la Asus a avut un dezavantaj: nu putea funcționa corect în Race Driver: GRID, ceea ce a ridicat rezultatele altor plăci video.

placa video ATI Mobility Radeon HD 4870 de la AMD - adaptor grafic standardizat pentru DirectX 10.1 pentru laptopuri Hi-End. Tehnic se bazează pe GPU-ul desktop HD 4850/4870, dar are viteze de ceas mai mici pentru a minimiza consumul de energie. La fel ca cel de desktop, acest HD 4870 poate fi echipat cu memorie GDDR5.

Performanţă ATI Mobility Radeon HD4870în jocuri este comparabil cu desktop-ul HD 4850, ceea ce este deja o realizare. Un număr mare de shadere și o magistrală de 256 de biți vă permit să rulați orice joc sub DirectX 9 la rezoluții și detalii ridicate. Jocurile care necesită DirectX 10, cum ar fi Crysis, pot rula și cu detalii ridicate.

Mobilitate HD 4870 bazat pe un cip RV770și presupune un procesor cu 800 de fire (160 de nuclee shader 5D). Aceste nuclee efectuează calcule grafice care au fost efectuate de pipelinele de shader și pixeli pe GPU-uri mai vechi. Procesoarele de flux sunt numite și ALU și sunt grupate în module VLIW cu cinci căi. Fiecare dintre cele cinci instrucțiuni ale unei componente VLIW trebuie să fie independentă de celelalte și de aceea viteza de funcționare depinde de optimizarea driverului.

Mobilitate Radeon HD 4870 include Avivo HD - așa-numita tehnologie video constând dintr-un cip de sunet cu 7.1 canale prin HDMI, sau DisplayPort și UVD (Unified Video Decorder) a doua generație. Acest UVD 2 acceptă decodarea completă bit cu bit a fluxurilor H.264/MPEG-4 AVC și VC-1. În plus, sunt acceptate fluxuri video duale și Picture-in-Picture, făcând UVD pe deplin compatibil cu BD-Live. Mai simplu spus, tehnologia Avivo HD interceptează toate calculele video și folosește GPU pentru a decoda video HD.

AMD a publicat câteva specificații pentru care consum de energie HD 4870 este undeva în regiunea de 65 de wați. Încă nu se știe dacă această cifră este consumată exclusiv de cipul în sine, sau dacă este vorba de consumul întregii plăci, inclusiv de memorie (care va mai avea vreo 5 wați). Comparativ cu desktopul ATI Radeon HD 4870, telefonul mobil 4870 arată un ceas de bază mai lent și, prin urmare, ar trebui să fie aproximativ la același nivel cu cel al versiunii desktop.

Producător: ATI
Serie: Mobilitate Radeon HD 4800
Codul: M98-XT
fire: 800
Frecvența ceasului: 550/680* MHz
Frecvența shader: 550* MHz
Frecvența memoriei: 888/700* MHz
Lățimea magistralei de memorie: 256 de biți
Tip memorie: GDDR5
Memoria maxima: 1024 MB
Memorie comună: Nu
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Tranzistoare: 956 milioane
Tehnologie: 55 nm
În plus: OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, suport DisplayPort până la 2560x1600, suport HDMI până la 1920x1080 (cu audio 7.1 AC3), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI (trebuie să accepte toate porturile de afișare) susținut de producătorii de laptopuri)
Dimensiune caiet: Mare
Data eliberării: 09.01.2009
Link catre producator: http://ati.amd.com/products/mobilityradeonhd4800/index.html
* Vitezele de ceas specificate sunt doar o recomandare pentru producători și pot fi modificate de către aceștia.

Pentru un computer de gaming, o placă grafică bună joacă un rol excepțional. Cu toate acestea, această componentă a computerului este importantă și pentru un computer obișnuit. Această parte a unității de sistem este responsabilă pentru afișarea imaginii pe ecranul monitorului. Calitatea imaginii depinde direct de calitatea plăcii video. Și nu există nicio scăpare de la acest fapt. Prin urmare, alegerea unei plăci video este o etapă foarte importantă în asamblarea unui computer. In categoria adaptoarelor video de buget intereseaza un produs numit Radeon HD 4870. Acest produs este interesant, in primul rand, pentru pretul mic. Acum merită să luați în considerare parametrii acestei plăci video pentru a înțelege dacă merită banii cheltuiți.

Este de remarcat faptul că AMD (dezvoltatorul acestei plăci video) a mulțumit de mult utilizatorii cu soluțiile sale productive și moderat costisitoare. Acum mulți cunosc această companie ca pe un dușman jurat al Intel. Dar nu a fost întotdeauna așa. A fost o vreme când niciun Intel nu putea ține pasul cu AMD. Și acum producătorul încearcă cu putere și tărie să-și recapete tricoul de lider. Dar devine din ce în ce mai greu să faci asta. Cu toate acestea, AMD privește lucrurile cu optimism și pur și simplu își încântă fanii fideli cu noi „bunătăți”. Și placa video în cauză este una dintre ele.

Poziționare

Cipul 4870 a fost lansat de AMD cu mult timp în urmă. După aceea, cine pur și simplu nu a modificat această placă video. Aproape nimeni nu a obținut un succes remarcabil în acest domeniu. Doar ASUS a primit cel puțin ceva adecvat. ATI Radeon HD 4870 la momentul lansării era poziționată ca o placă video ieftină pentru jucători. Cu toate acestea, din acel moment a trecut multă apă pe sub pod și acum această carte nu este deosebit de puternică. Nu este nimic interesant în ea. De aceea merită fiecare bănuț.

Potențialii cumpărători ai acestei plăci video sunt acei utilizatori care nu au nevoie deloc de jocuri moderne. Pentru toate celelalte sarcini, Radeon HD 4870 se va descurca bine. În acest caz, nu trebuie să plătiți suplimentar. Pentru bani rezonabili, utilizatorul primește o placă video bună și mai multe „chile” de marcă în kit. Accesoriile care vin cu acceleratorul pot diferi în funcție de compania care a lansat placa video. Unele modele modificate au fost produse de giganți precum ASUS, Palit și Gigabyte.

Conținutul livrării

Totul depinde de producătorul specific. Dar există unele componente care rămân neschimbate. Aceasta este o condiție sine qua non pentru AMD. Astfel, prezența unui conector CrossFire și a unui set complet de adaptoare pentru diverse interfețe este strict reglementată. Completitudinea acestor componente trebuie să fie furnizată de orice producător. Radeon HD 4870 vine în ambalajul necesar de marcă. Dar conținutul trusei se poate schimba. Cu toate acestea, producătorii încă nu au îndrăznit să deranjeze în mod deosebit fanii mărcii, așa că au pus în kit aproape totul la fel ca în pachetul original al plăcii video.

De exemplu, ASUS furnizează plăcile sale video cu un breloc de 2 GB, un covoraș din piele de marcă și un set complet de instrucțiuni (inclusiv electronice). Pachetul de livrare de la Palit este similar cu cel taiwanez, dar nu există un port USB. Setul include tot felul de adaptoare și conectori. Deci nu vor fi probleme de conectare. Unii producători își furnizează cardurile cu conectori speciali pentru HDMI, DVI și așa mai departe. Desigur, în acest caz, numărul de adaptoare din kit crește.

Principalele caracteristici

Principalele caracteristici ale plăcii video Radeon HD 4870 aproape nu se schimbă de la modificare la modificare. Doar că unii producători îi furnizează componente ușor diferite care îi schimbă caracteristicile minore într-o direcție sau alta. Prin urmare, caracteristicile originalului ATI Radeon HD 4870 pot fi considerate de referință. Acceleratorul original are la bord 512 MB de memorie video GDDR5, o magistrală de 256 de biți și o frecvență de bază de operare de 750 MHz.

Modificările de la ASUS și Palit sunt similare cu originalul. Doar memoria din ele este de 1028 de megaocteți. Au și cipuri de la Hinyx, care au mai multă memorie și performanțe mai bune. Sistemul de racire a fost si el usor modificat. Produsele terțe oferă, de asemenea, capacitatea de a overclocka placa video, care nu este în original. Cu toate acestea, în ambele modificări, este posibilă implementarea variantei Radeon HD 4870 X2 folosind SLI CrossFire, care vine cu placa video.

Un factor important este faptul că procesorul plăcii video este realizat după tehnologia de proces de 55 de microni. Aceasta înseamnă că performanța a fost îmbunătățită cu mai puține nuclee. Astfel de plăci video sunt de obicei de multe ori mai puternice decât cele convenționale, care pot avea caracteristici mult mai „gustoase”. În plus, acest accelerator video are suport pentru Shaders Model 4.1 și se ocupă cu ușurință de aproape orice joc. Deși nu cu cele mai înalte setări grafice.

Moduri ASUS

ASUS Radeon HD 4870 1GB se deosebește de original prin capacitatea de memorie crescută, un chipset puțin diferit și un sistem de răcire complet diferit. Dacă laptopurile de la acest producător se încălzesc ca tigăile, atunci nu același lucru se poate spune despre plăcile video. Datorită unui sistem de răcire puternic, acceleratorul de la ASUS are dimensiuni uriașe. Dar securitatea cipului merită. Sistemul de racire isi face treaba.

Tot in acest produs exista si posibilitatea de overclocking. Spre deosebire de ATIRadeon HD 4870 standard, driverul nu are această caracteristică foarte frumoasă. Un utilitar special este responsabil pentru overclockare, care vine cu pachetul software pentru placa video. Nu ar trebui să vă fie frică de supraîncălzire, deoarece acceleratorul încă nu va putea să overclockeze peste anumite frecvențe. Iar cu acele suprasarcini care sunt „programate” sistemul de racire va face fata fara probleme.

Producătorul din Taiwan a limitat artificial capacitățile de overclocking ale acestei plăci video, dar acest lucru nu i-a putut opri în niciun fel pe entuziaști. Cu ajutorul programelor specializate au realizat o bună creștere a productivității. Cu toate acestea, unii „inepți” au uitat complet de sistemul de răcire. Și ca rezultat, am primit o placă video „prăjită”. Nu le repeta greselile. Și rețineți că placa video funcționează stabil doar la frecvențele furnizate de producător. Orice altceva le faci pe riscul și riscul tău. Si da. Overclockarea este un caz fără garanție.

Modificări de la Palit

Această companie este binecunoscută pentru plăcile sale grafice. Sunt întotdeauna productivi și frumoși. Sapphire Radeon HD 4870 de la Palit are un chipset Hinyx, mai multă memorie și un sistem de răcire îmbunătățit. Totodată, a fost ușor modificat și setul de conectori pentru conectarea la monitoare și televizoare. Acum întregul kit este aici, inclusiv conectorul VGA învechit. Cu toate acestea, acest lucru nu a afectat în niciun fel performanța cipului.

Posibilitățile de overclocking de aici nu sunt la fel de mari ca cele ale acceleratorului de la ASUS, dar există un comutator special de mod: turbo și normal. Este situat în același loc cu conectorii pentru conectarea la monitor. În modul turbo, frecvența memoriei și a nucleului crește brusc. Acest lucru afectează fructuos performanța subsistemului grafic în ansamblu. Placa video Radeon HD 4870 de la Palit a primit un „al doilea vânt”.

Acum câteva cuvinte despre modul „Turbo”. Deși crește frecvențele de bază și de memorie, nu vă veți aștepta la un câștig de performanță prea mare de la acesta. Dar este foarte ușor să scurtezi durata de viață a unei plăci video cu modul turbo activat tot timpul. Și dacă nu puteți vedea diferența, atunci de ce să omorâți acceleratorul video înainte de timp. Când vizionați filme, acest mod este recomandat să fie dezactivat. Da, iar în jocuri nu este foarte util.

Moduri de la Gigabyte

Acest producător este, de asemenea, bine cunoscut pentru componentele sale de computer de calitate. Nu este nimic surprinzător în faptul că această companie a decis să lanseze o modificare a plăcii video de succes AMD Radeon HD 4870. Cu toate acestea, s-a dovedit a fi un tandem de două astfel de acceleratoare conectate folosind CrossFire. Acest lucru a făcut posibilă dublarea memoriei și a performanței subsistemului grafic.

Avantajul produsului de la Gigabyte este că arată mult mai elegant decât creația lui ASUS și Palit. Mâna maestrului este imediat simțită, deoarece toate componentele acestui producător atrag atenția cu un aspect atrăgător și frumos. Și nu afectează în niciun fel performanța. De exemplu, prototipul Radeon HD 4870 de la această companie este de câteva ori mai puternic decât „colegii” săi bazat pe același cip.

Un accelerator grafic de la acest producător bazat pe ATI „Radeon” este de departe cel mai adecvat de pe piață. Are tot ce ai nevoie: performanta, calitate, pret adecvat. În același timp, este complet lipsit de capabilități de overclocking. Și asta e bine, pentru că „mâinile nebune” ale unor utilizatori deosebit de curioși vor avea mai puține șanse să spargă acest accelerator video. Și achiziția acestei plăci video pare cea mai acceptabilă soluție, bazată pe raportul preț-calitate respectabil.

Caracteristici de utilizare

Aproape toate modificările Radeon HD 4870, ale căror caracteristici sunt descrise chiar mai sus, nu necesită aproape nicio abordare specială în timpul utilizării. Cu toate acestea, unele caracteristici vor fi utile de știut. De exemplu, dacă aveți un accelerator Palit, atunci nu abuzați de modul turbo. Placa video, desigur, nu se va arde. Cu toate acestea, astfel de suprasarcini afectează negativ durata de viață a acestuia. Prin urmare, dacă vrei ca acceleratorul tău să „trăiască fericit pentru totdeauna”, nu ar trebui să îl încarci inutil.

În cazul plăcilor video de la ASUS, nu experimenta prea mult cu overclocking. Sistemul de răcire din aceste acceleratoare este, desigur, bun, dar poate și eșua. Iar frecvențele crescute cresc considerabil temperatura. Dacă sistemul de răcire eșuează, atunci placa video se va arde într-o fracțiune de secundă. Nu merită riscul. Mai mult decât atât, Radeon HD 4870, ale cărui caracteristici au fost analizate în acest material, poate funcționa destul de bine la frecvențe standard.

Dacă utilizați un tandem de plăci video folosind un conector CrossFire, atunci ar trebui să descărcați driverele corespunzătoare de pe site-ul web al producătorului care vor suporta pe deplin această tehnologie. În caz contrar, o singură placă video va putea funcționa. Nu se vor folosi capacitățile celui de-al doilea. Prin urmare, actualizați întotdeauna software-ul pentru hardware. Va fi mult mai bine.

Reguli de funcționare

Chiar și cel mai fiabil echipament are anumite reguli de funcționare care trebuie respectate pentru a nu vă ucide echipamentul înainte de timp. Acest lucru este valabil și pentru plăcile video de la Radeon. În primul rând, monitorizați cu atenție starea răcitorului sistemului de răcire. Deoarece placa video este destul de puternică, are nevoie în mod constant de disipare a căldurii de înaltă calitate. Întârzierea minimă - și obțineți o placă video arsă. Curățați în mod regulat răcitorul de praf și murdărie. În al doilea rând, în cazul Radeon HD 4870, driverele trebuie să fie de cea mai recentă versiune, deoarece tocmai în ele au fost eliminate toate neajunsurile. cea mai mică defecțiune poate distruge accelerația. Și nimeni de aici nu va fi de vină.

În al treilea rând, nu utilizați niciodată această placă video în computere vechi echipate cu componente învechite. Deoarece acceleratorul este destul de puternic, riscați să pierdeți toate celelalte componente. Nici măcar o sursă de alimentare de mare putere nu va ajuta. Această placă video are nevoie de condiții adecvate pentru funcționarea normală. În al patrulea rând, Radeon HD 4870 512MB nu este proiectat să funcționeze cu supraîncărcări constante. Acest lucru este plin de pierderea nu numai a acceleratorului video, ci și a multor alte componente ale sistemului.

Introducere Modul de creștere a performanței subsistemului grafic al platformei moderne de jocuri pentru PC prin utilizarea tehnologiilor multi-GPU, care permit combinarea mai multor procesoare grafice într-un singur complex de înaltă performanță, a fost întotdeauna considerat marginal. Dintr-o perspectivă istorică, niciuna dintre aceste încercări nu a devenit cu adevărat de succes și nu s-a răspândit pe scară largă, iar această afirmație poate fi atribuită nu numai artefactelor preistorice, precum 3dfx Voodoo2 SLI sau ATI Rage MAXX, ci și ATI și Nvidia destul de moderne. La un moment dat, utilizarea unor astfel de tehnologii a făcut posibilă obținerea unei creșteri, uneori destul de solide, a performanței (adesea însoțită de o serie de probleme tehnice și software), dar timpul a trecut și noua generație de plăci video cu un singur procesor. se suprapuneau invariabil realizările sistemelor multi-GPU construite folosind procesoarele generațiilor anterioare.

Cu toate acestea, nimic nu poate continua la veșnicie. După cum s-a dovedit relativ recent, apetitul motoarelor de jocuri moderne crește mult mai repede decât se înregistrează progrese în domeniul creării de cipuri grafice monolitice capabile să satisfacă aceste apetite. Apariția ATI Radeon HD 3870 X2 poate fi considerată primul apel, deși în multe privințe a fost cauzat de lipsa cipurilor grafice competitive pentru segmentul superior de piață din arsenalul ATI la acea vreme. Această placă cu dublu procesor a dat rezultate bune în condiții reale și a demonstrat că, pe lângă clasica, există o modalitate alternativă de a crea adaptoare video high-end de înaltă performanță. Ironia sorții, pentru că tocmai lipsa unui nucleu monolitic puternic la dispoziția ATI a ajutat compania să vadă această cale, care în viitor, poate, este destinată să devină principala. Da, recenzia ATI Radeon HD 3870 X2 spunea că bazarea pe sisteme grafice multiprocesor nu poate fi decât o mișcare tactică, că oferă mai puțină libertate de manevră, că este un pas forțat din partea ATI, dar verdictul pe ultra-puternic nucleele monolitice a fost deja pronunțată.

Nvidia a încercat, de asemenea, să creeze o soluție high-end cu dublu procesor, dar încercarea nu a avut prea mult succes - GeForce 9800 GX2 nu a scăpat de toate problemele, iar compania și-a concentrat din nou eforturile principale pe crearea unui alt cip monstru monolitic. Acesta din urmă a fost creat în cele din urmă, dar la scurt timp, imediat după anunțul noilor soluții ATI, s-a dovedit că, în ciuda dimensiunii sale uriașe, a complexității monstruoase și a consumului mare de energie, Nvidia G200 nu numai că nu oferă o descoperire cardinală în performanță, dar în unele cazuri nu depășește mult mai simplu ATI RV770 sau chiar îl depășește! Verdictul a intrat în vigoare, iar Nvidia a fost nevoită să reducă drastic prețurile familiei GeForce GTX 200 pentru a-și asigura măcar competitivitatea.

Divizia de grafică a Advanced Micro Devices, fosta ATI Technologies, și-a menținut un calm olimpic, bazându-se pe noua sa strategie. Soluțiile sale la prețul oficial de 200-300 USD au oferit performanțe grozave și au fost binemeritate populare, în timp ce compania se pregătea să dea lovitura finală și să îndepărteze în sfârșit Nvidia de pe tronul regelui graficii 3D, pregătind lansarea unei noi generații de ATI. Radeon HD X2. Anunțul său a fost amânat până pe 12 august: în ciuda faptului că RV770 a fost lansat pe 25 iunie, nu a fost nicio grabă, pentru că, în orice caz, Nvidia nu a putut răspunde la un astfel de pas. Cu un avans atât de solid, ATI are toate șansele să aducă la perfecțiune noua generație de carduri cu procesor dublu, iar acum este timpul să aflăm cât de bine a profitat de ele.


Deoarece ATI Radeon HD 4870 X2 a fost inițial destinat segmentului de preț de peste 500 USD, s-a decis lansarea mai puțin costisitoare ATI Radeon HD 4850 X2 pentru a evita un decalaj între acesta și segmentul sub 400 USD.


Astfel, ATI a reușit să acopere toate intervalele de prețuri, de la 199 USD la 549 USD inclusiv, și să ofere Nvidiei o luptă unde aceasta din urmă fusese în frunte până de curând. În ce măsură divizia de grafică a AMD a reușit să câștige această bătălie este ceea ce își propune să afle această recenzie. Faceți cunoștință cu ATI Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: specificații și inovații

Din punct de vedere al conceptului general, noua dezvoltare a ATI, care ar trebui să-și confirme campionatul de dezvoltator al celei mai rapide plăci grafice din lume, diferă puțin de ATI Radeon HD 3870 X2, cu excepția faptului că folosește în schimb nucleele grafice de noua generație RV770. de memorie RV670 și GDDR5 în loc de GDDR3. Caracteristicile sale tehnice în comparație cu rivalii și fratele mai mic sunt după cum urmează:


În primul rând, de două ori cantitatea de memorie video decât atrage atenția ATI Radeon HD 3870 X2 - este de 2 GB pentru ambele modele cu două cipuri bazate pe RV770, deși, desigur, din motive tehnice, aplicațiile vor putea funcționa doar cu jumătate din cantitate, egală cu 1 GB. Aici avem o paritate formală cu Nvidia GeForce GTX 280 și, ținând cont de utilizarea mai eficientă a cantității de memorie locală disponibilă de către soluțiile ATI, există chiar un avantaj. ATI Radeon HD 4800 X2 ar trebui să se arate în deplină măsură în jocurile de nouă generație și/sau rezoluții extreme peste 1920x1200, dar această declarație va fi supusă verificării practice mai jos. Lățimea de bandă totală a subsistemului de memorie al modelului mai vechi depășește 200 GB/s, dar cel mai tânăr se laudă și cu o cifră bună la 128 GB/s, deși aceasta este puțin mai mică decât Nvidia GeForce GTX 280.

În al doilea rând, capacitățile de calcul ale noilor produse inspiră respect involuntar pentru numărul mare de ALU - 1600. Potrivit ATI, modelul de vârf al noii familii este capabil să dezvolte performanțe peste 2,4 teraflopi, ceea ce este un record absolut în industrie. Trebuie remarcat faptul că, în calculele cu dublă precizie, performanța ATI Radeon HD 4870 X2 va fi aproximativ la jumătate mai mică, dar aceasta este și mult mai mult decât poate oferi Nvidia GeForce GTX 280. anti-aliasing - cifrele date în tabelul indică paritatea cu soluția emblematică de la Nvidia, totuși, în practică, procesoarele de textură ale acesteia din urmă nu sunt atât de eficiente, prin urmare, aici ar trebui să ne așteptăm la realizări mai mari de la noile produse.

Toate îmbunătățirile de mai sus nu sunt atât de interesante, deoarece sunt, de fapt, o simplă creștere a capacității, în care, desigur, nu există nicio revelație. Dar ATI Radeon HD 4800 X2 are și ceva nou. Prima indicație este tipul de interfață - în timp ce generația anterioară de plăci ATI cu procesor dublu accepta doar PCI Express 1.1, cea actuală este pe deplin capabilă să profite de PCI Express 2.0 datorită utilizării unui cip switch actualizat. Numai aceasta dublează canalul de „comunicare” între două GPU-uri (de la 2,5 la 5 GB/s în fiecare direcție), ceea ce nu este util în condițiile moderne, când multe tehnici de randare utilizate în jocuri necesită transfer de date între nucleele grafice care rulează în multi-GPU modul.



Dar ATI Radeon HD 4800 X2 are și ceva ce nu avea ATI Radeon HD 3870 X2. Acesta este un canal suplimentar de transmisie a datelor, așa-numita interfață Sideport. Leagă direct ambele nuclee grafice și oferă încă 5 GB/s. în fiecare direcție, ducând teoretic debitul total al interfețelor interne ATI Radeon HD 4800 X2 la 21,8 GB/s, eliminând efectiv toate blocajele posibile și îmbunătățind scalabilitatea tehnologiei CrossFireX. Cu toate acestea, în jocurile moderne, un canal de comunicare suplimentar este puțin probabil să ofere avantaje serioase ATI Radeon HD 4800 X2, conform ATI, și probabil acesta este motivul pentru care Sideport este dezactivat la nivel de software pentru moment, dar în viitor s-ar putea bine fi la cerere.

La momentul anunțului, noua familie includea două modele ATI Radeon HD 4800 X2, care diferă ca viteză de ceas și tipul de memorie folosit, cu un preț recomandat de 549 USD pentru modelul mai vechi 4870 X2 și 399 USD pentru cel mai tânăr 4850 X2 ( prețul real de vânzare cu amănuntul al modelului mai vechi în magazinele din Moscova la momentul pregătirii articolului era de aproximativ 17 mii de ruble, cel mai tânăr nu a apărut încă la vânzare). Laboratorul nostru de testare a primit versiunea mai veche echipată cu memorie GDDR5, ceea ce este de cel mai mare interes, deoarece este ATI Radeon HD 4870 X2 care este conceput să ia coroana de la Nvidia GeForce GTX 280, iar fanii produselor ATI își pun toate speranțele. pe el. O mostră din ATI Radeon HD 4870 X2 a fost furnizată de Tul, care furnizează adaptoare grafice sub cunoscuta marcă „PowerColor”. Înainte de a trece la anatomia noutății, să evaluăm ambalajul și echipamentul acestuia.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: ambalaj și pachet

Adaptorul video PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5 (modelul AX4870X2 2GBD5-H, în continuare PowerColor HD 4870X2), în ciuda apartenenței sale la clasa de soluții grafice high-end, este livrat cu amănuntul într-o cutie de dimensiuni medii, astfel încât cumpărătorul nu trebuie să plătească costuri suplimentare furnizorul depozit. Designul cutiei nu este nimic extraordinar - partea frontală este decorată cu o altă fată (sau băiat?) cu o sabie. Sincer vorbind, un astfel de model este unul dintre ștampilele de design care au devenit plictisitoare pentru cumpărători, pe care producătorii de plăci grafice le place să abuzeze atât de mult și, prin urmare, aproape că nu atrage atenția.


Din punct de vedere al conținutului informațional, ambalajul nu este rău, deși PowerColor nu a omis să menționeze prezența a 2 GB de memorie video, care, după cum știți, în cazul soluțiilor omogene multi-GPU, care includ și ATI Radeon HD 4870 X2, nu este adevărat - aplicațiile 3D pot doar jumătate din cantitatea de memorie din total, adică, în acest caz, 1 GB. Acesta nu este un motiv de îngrijorare, deoarece soluția emblematică a Nvidia, GeForce GTX 280, are o cantitate similară de memorie video locală, iar aceasta este o cantitate normală pentru un adaptor grafic modern care pretinde un loc în nișa high-end high-end. carduri de final.

În interiorul cutiei se află o tavă de carton, în compartimentele căreia este plasat conținutul - adaptorul video în sine și accesoriile însoțitoare ale acestuia. Acesta din urmă include următoarele componente:

Adaptor DVI-I→D-Sub
Adaptor DVI-I→HDMI
Adaptor mini-DIN→YPbPr
mini-DIN→Adaptor compozit
Conectare Bridge CrossFire
Ghid de Instalare Rapida
Disc driver

Pachetul este ciudat nu numai pentru un produs în valoare de peste 15 mii de ruble, ci și pentru 2008 în ansamblu - de exemplu, nu este clar de ce kitul conține două adaptoare pentru conectarea în formate analogice YPbPr și, mai ales, Compozit. Dacă primul oferă încă o calitate acceptabilă a imaginii, atunci al doilea este iremediabil depășit și practic nu este folosit la televizoarele moderne, cu excepția modelelor foarte ieftine. Din păcate, nu există nici un adaptor de alimentare pentru un conector cu 8 pini - deși este compatibil fizic cu conectorii de alimentare cu 6 pini, cardul nu va funcționa cu această conexiune. Multe surse de alimentare, chiar și modele foarte puternice produse în ultimele luni, nu au conectori cu 8 pini.

Așa cum, din păcate, se întâmplă adesea, nu există nici un software pentru redarea video HD care să accepte caracteristicile avansate ale procesorului video ATI UVD 2. Desigur, un astfel de player se poate vinde cu amănuntul la 50 USD sau mai mult, dar versiunea OEM destinată plăcii grafice producătorii ar fi mult mai ieftin și puțin probabil să aibă un impact semnificativ asupra prețului de vânzare cu amănuntul al produsului final. Mai mult decât atât, pentru un card modern cu un preț similar, considerăm că este necesară prezența unui astfel de software în kit - un cumpărător care plătește o sumă atât de importantă are dreptul să fie sigur că va putea folosi toate caracteristicile produsul achiziționat fără costuri financiare suplimentare.

Per total, ambalajul PowerColor HD 4870X2 nu ridică nicio reclamație: deși nu se poate lăuda cu un design original, are dimensiuni acceptabile și poate încăpea cu ușurință într-o pungă de plastic obișnuită. Însă echipamentul, având în vedere costul ridicat al acestei soluții, ar putea fi mai bogat. În orice caz, un player software care acceptă video HD și capabilitățile hardware ale nucleelor ​​grafice ATI pentru decodarea și procesarea acestuia nu ar fi deplasat.

ATI Radeon HD 4870 X2: design PCB

ATI Radeon HD 4870 X2 este un design extrem de complex, datorită necesității de a instala două GPU-uri, kiturile de memorie asociate acestora, subsistemele de alimentare și un comutator PCI Express pe o singură placă de circuit imprimat. Proiectarea unui astfel de adaptor grafic este extrem de dificilă, dar echipa de dezvoltare ATI are experiență în crearea ATI Radeon HD 3870 X2 și au făcut o treabă excelentă. În ciuda faptului că noul produs poartă două nuclee RV770 la bord, nu depășește dimensiunea Nvidia GeForce GTX 280 cu un singur procesor - lungimea ambelor plăci de circuite imprimate este de 27 de centimetri:






Desigur, 27 de centimetri este mult, iar noutatea nu poate fi instalată în niciun caz, dar din moment ce aparține celei mai productive clase de plăci grafice, aproape nimeni nu va încerca să-l instaleze într-un sistem microATX. În același timp, ATI Radeon HD 4870 X2 nu arată la fel de masiv ca Nvidia GeForce GTX 280, deoarece, spre deosebire de acesta din urmă, nu este închis într-o carcasă metalică goală. Este interesant de observat că, spre deosebire de alte soluții ATI, flagship-ul cu dublu procesor folosește o tablă neagră în loc de roșie. Cel mai probabil, acest lucru a fost făcut pentru a fi cât mai impresionant - un fel de indiciu că ATI Radeon HD 4870 X2 aparține elitei grafice 3D.

Spre deosebire de Nvidia GeForce GTX 280, sistemul de răcire al lui ATI Radeon HD 4870 X2 poate fi demontat cu ușurință, dând acces la „tupele” noului produs, care prezintă cel mai mare interes din punct de vedere tehnic. Aspectul PCB-ului în ansamblu este foarte asemănător cu ATI Radeon HD 3870 X2, ceea ce nu este surprinzător având în vedere relația strânsă dintre aceste plăci grafice. De fapt, noutatea este o dezvoltare evolutivă a acestuia din urmă.



Deși partea din spate a plăcii este încă goală, sistemul de alimentare al ATI Radeon HD 4870 X2 a fost reproiectat și consolidat semnificativ, ceea ce este logic având în vedere consumul de energie mai mare al RV770 în comparație cu RV670. Include două regulatoare trifazate cu binecunoscutele controlere Volterra VT1165MF, adesea folosite în convertoarele de putere ale plăcilor grafice de înaltă frecvență. Fiecare set de cipuri de memorie este alimentat de un regulator separat; Spre deosebire de strămoș, nu există loc pentru dezvoltarea ulterioară a capacității sistemului de alimentare cu energie.

Se știe că nivelul de consum maxim al unui singur ATI Radeon HD 4870 poate ajunge la 130 W, respectiv, pentru ATI Radeon HD 4870 X2, care, de fapt, combină două astfel de plăci într-o singură placă de circuit imprimat, această cifră ar trebui să fie înmulțit cu cel puțin doi, iar 260 W este un număr foarte serios. În această lumină, prezența unui conector de alimentare PCI Express 2.0 cu opt pini pe placă pare mai mult decât justificată. Aparent, va lua sarcina principală, ceea ce este evidențiat de un simplu fapt: spre deosebire de strămoșul său, ATI Radeon HD 4870 X2 necesită conectarea obligatorie a cablului PSU cu opt pini la conectorul corespunzător, altfel cardul nu va porni, afișarea unui mesaj despre problemele cu alimentele.

După cum a arătat practica, cardul poate fi făcut să funcționeze cu doi conectori de alimentare cu șase pini - pentru a face acest lucru, este suficient să închideți „picioarele” rămase ale conectorului cu 8 pini la „sol” (de fapt, adaptorul de la conectorul cu 6 la 8 pini face același lucru), dar, desigur, stabilitatea unei astfel de lucrări nu este garantată și depinde de calitatea atât a conectorilor specifici, cât și a sursei de alimentare în ansamblu. Amplasarea conectorilor provoacă și unele critici - aceștia sunt direcționați în jos, ceea ce face dificilă conectarea cablurilor de alimentare la cardul deja instalat în sistem.


Funcția de gestionare a schimbului de date între cele două nuclee RV770 este atribuită cipului PLX Technology PEX8647. Acest cip este un switch PCI Express cu 3 porturi de a doua generație care acceptă standardul PCIe 2.0, ceea ce înseamnă o rată de transfer de date de două ori mai mare. La fel ca predecesorul său, PEX8547, noul comutator dispune de capacitate de comunicare directă (numit mod peer-to-peer), care permite nucleelor ​​grafice să comunice direct, ocolind controlerul rădăcină PCI Express inclus în chipset-ul sistemului. În ciuda specificațiilor îmbunătățite, comutatorul are un consum de energie extrem de scăzut de doar 3,8 W, în timp ce predecesorul său a folosit aproximativ 5 W la rate de date mai mici; Mai mult, noul cip are și dimensiuni semnificativ mai mici.

Pe lângă utilizarea capabilităților comutatorului, GPU-urile pot comunica direct folosind interfața ATI CrossFireX sau un canal suplimentar de transfer de date, așa-numitul Sideport, care funcționează la aceeași viteză - 5 Gb/s în fiecare direcție, totuși, la moment în care suportul Sideport este dezactivat de software. Deoarece ATI Radeon HD 4870 X2 este, de fapt, un pachet de două ATI Radeon HD 4870, canalul tradițional CrossFire conectează și nucleele, astfel încât placa are un singur conector extern al acestei interfețe pentru a suporta configurații cu patru procesoare. Mai mult de două ATI Radeon HD 4870 X2 într-un singur complex nu pot fi folosite din motive pur tehnice și chiar dacă ar fi posibil, nivelul de consum al unui astfel de sistem grafic ar fi cu adevărat monstruos.


Miezurile grafice RV770 sunt situate în dreapta și în stânga comutatorului și, spre deosebire de ATI Radeon HD 3870 X2, dezvoltatorul a decis să nu le mărească frecvența, aparent din motive legate de consumul de energie. Ca urmare, frecvența de operare a cipurilor este aceeași ca la un singur ATI Radeon HD 4870 și este de 750 MHz. Configurația de bază este standard: 800 de ALU grupate în 160 de unități de calcul superscalare, 40 de procesoare de textură și 16 RBE. Astfel, configurația totală a ATI Radeon HD 4870 X2 este următoarea: 1600 ALU, 80 de procesoare de textură și 32 de RBE - teoretic, acest lucru este mai mult decât suficient pentru a pune orice adaptor video Nvidia existent pe ambele blade, inclusiv GeForce GTX 280 și GeForce 9800 GX2. Spre deosebire de ATI Radeon HD 3870 X2, ATI Radeon HD 4870 X2 nu are blocaje, cel puțin la prima vedere. Suportul software insuficient pentru CrossFire în drivere poate fi singurul astfel de loc, dar acesta este tipic oricărui sistem modern multi-GPU, fie că este dezvoltat de ATI sau Nvidia (suficient să ne amintim rezultatele testării unui sistem Quad SLI). În cel mai rău caz, un singur cip grafic va funcționa, iar RV770 chiar și singur poate concura serios cu soluțiile bazate pe Nvidia G200.


Puterea de calcul titanică a ATI Radeon HD 4870 X2 este doar jumătate din succesul său viitor în jocuri. Cealaltă jumătate este subsistemul de memorie, o componentă care are un impact semnificativ asupra performanței la rezoluții mari. De la această „placă” noutatea nu este mai rău armată, deoarece poartă două seturi de cipuri GDDR5 (2x8 cipuri) cu un volum total de 2 GB - 1 GB pentru fiecare nucleu grafic. Spre deosebire de obișnuitul ATI Radeon HD 4870, care este echipat cu memorie Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X, ATI Radeon HD 4870 X2 dual-core este echipat cu cipuri Hynix H5GQ1H24MJR-T0C cu o capacitate de 1 Gbit (32Mx32). Sunt proiectate pentru o tensiune de alimentare de 1,5 V și sunt capabile să funcționeze la o frecvență de 1000 (4000) MHz, dar frecvența reală a funcționării lor este de 900 (3600) MHz. Întrucât vorbim despre un sistem grafic de tip omogen cu dublu procesor, cantitatea totală de memorie video disponibilă pentru aplicațiile 3D este de 1 GB. Astfel, ATI Radeon HD 4870 X2 nu ar trebui să sufere de lipsa memoriei video, mai ales că soluțiile ATI folosesc cantitatea de memorie locală disponibilă mai eficient decât soluțiile Nvidia. Lățimea de bandă totală a noului subsistem de memorie este de 230,4 GB/s, mult mai mult decât ceea ce poate oferi Nvidia astăzi - cel puțin când vine vorba de plăci grafice individuale. Într-adevăr, principalul rival al ATI ar trebui să ia în considerare noua sa soluție din punct de vedere „înarmat și foarte periculos”, deoarece, așa cum am menționat deja, este practic lipsit de puncte slabe.

Configurația conectorului respectă standardul stabilit și include două porturi DVI-I dual-link cu suport pentru rezoluții de până la 2560x1600 și, spre deosebire de soluțiile Nvidia SLI, configurațiile multi-monitor sunt pe deplin acceptate. Pe lângă acestea, există și un conector mini-DIN universal cu șapte pini, care în vremea noastră de dominație HDMI practic nu este solicitat. După cum am menționat mai sus, placa este echipată cu un conector CrossFire, ceea ce îi permite să fie utilizat ca parte a unui sistem grafic cu patru procesoare, combinându-l cu un alt ATI Radeon HD 4870 X2.

ATI Radeon HD 4870 X2: designul sistemului de răcire

Chiar și eliminarea a 170 W de căldură este o sarcină destul de serioasă, mai ales având în vedere toate restricțiile impuse designului sistemului de răcire a adaptorului grafic, iar ATI Radeon HD 4870 X2 ar trebui să aibă un nivel semnificativ mai mare de disipare a căldurii decât predecesorul său, ATI Radeon HD 3870 X2. În această lumină, designul sistemului său de răcire prezintă un interes deosebit.


În mod ciudat, ATI nu a considerat problema semnificativă și nu a schimbat în mod serios designul sistemului de răcire ATI Radeon HD 4870 X2. Încă se bazează pe două radiatoare frezate solid, însă, spre deosebire de ATI Radeon HD 3870 X2, ambele sunt din cupru. Astfel de radiatoare sunt destul de eficiente, deoarece aripioarele lor formează un singur întreg cu baza și, spre deosebire de radiatoarele compozite, nu există o rezistență termică suplimentară în locul în care aripioarele sunt atașate la bază - dar totuși este foarte neobișnuit să vezi absența virtuală a conductelor de căldură (cu excepția camerei termice cu tub cu drepturi depline pe unul dintre radiatoare) într-un produs cu un nivel estimat de disipare a căldurii de 260 de wați. Radiatoarele contactează GPU-urile printr-un strat de pastă termică clasică gri închis.

Cu acest design al sistemului de răcire, ATI își asumă un risc destul de mare, chiar dacă a decis să sacrifice nivelurile de zgomot confortabile în favoarea eficienței de răcire crescute. Radiatoarele sunt atașate cu patru șuruburi și o placă transversală cu arc pe partea din spate a PCB-ului. Deși nu sunt conectate rigid la bază, au totuși un contact destul de strâns cu aceasta și se pare că pot transfera o parte din fluxul de căldură către aceasta. Teoretic, acest lucru ar trebui să crească oarecum eficiența generală de răcire.


Baza în sine acționează ca un radiator pentru elementele de alimentare ale sistemului de alimentare, cipurile de memorie situate pe partea frontală a plăcii de circuit imprimat și cipul de comutare PCI Express. De asemenea, servește ca punct de montare pentru ventilator. Pentru a asigura un contact termic sigur, se folosesc garnituri elastice asemănătoare cauciucului; eficiența lor este scăzută, dar nivelurile de disipare a căldurii ale elementelor de mai sus nu sunt la fel de ridicate ca cele ale nucleelor ​​grafice. În partea de sus a bazei, există o serie de proeminențe ale acului care îi măresc eficiența ca radiator. Baza este atașată de placă separat, folosind 8 șuruburi. Cipurile de memorie situate pe partea din spate a PCB-ului sunt răcite de o placă separată de aluminiu.

Ventilatorul folosit este același ca și în sistemul de răcire ATI Radeon HD 4870 - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. Această turbină radială are un curent maxim de 1 A, adică cu o tensiune de alimentare de 12 V, poate consuma până la 12 wați. Cu o astfel de putere, cu siguranță va face față cu suflarea chiar și a două radiatoare, singura întrebare este la ce preț al zgomotului va fi atins. Aerul cald este evacuat prin fantele din placa de montare a adaptorului video, iar cu un nivel de consum de energie de aproximativ 260 W, poate pretinde destul de mult rolul unei surse suplimentare de căldură în cameră, care poate veni la îndemână iarna, dar cu greu. oricine va fi fericit vara. Carcasa de profilare este realizată din plastic translucid maro închis, iar în zona radiatorului cu ac este echipată cu un autocolant care avertizează despre temperatura ridicată a acestuia din urmă.

În general, sistemul de răcire ATI Radeon HD 4870 X2 este surprinzător de simplu pentru o placă cu un nivel de disipare a căldurii de aproximativ 260 de wați. Rămâne de sperat că își va face față sarcinii, cel puțin cu prețul unei anumite deteriorări a caracteristicilor zgomotului.

ATI Radeon HD 4870 X2 Consum de energie, termice, zgomot și compatibilitate

Informațiile despre nivelul de consum al ATI Radeon HD 4870 X2 sunt de mare interes, fie și doar pentru că este primul adaptor video al cărui nivel de consum de energie ar trebui să depășească cu siguranță 200 de wați. După cum știu cititorii noștri, până acum niciuna dintre plăcile grafice unice nu a reușit să depășească această barieră, în ciuda declarațiilor companiilor de dezvoltare. Pentru a efectua măsurătorile necesare, a fost utilizat un banc de testare special echipat cu următoarea configurație:

Procesor AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
Placă de bază EPoX EP9-NPA+ SLI (Nvidia nForce4 SLI)
Memorie PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
Hard disk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB, SATA-150, 16 MB buffer)
Sursa de alimentare Chieftec ATX-410-212 (Putere nominala 410 W)

Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Ca de obicei, pentru a crea o încărcare în modul 3D, a fost folosit primul test SM3.0 / HDR al pachetului 3DMark06, rulat în buclă la o rezoluție de 1600x1200 cu MSAA 4x și AF 16x amplificat. Testul este excelent în acest scop și, așa cum arată practica, încarcă GPU-ul chiar mai bine decât testele mai modernului 3DMark Vantage, așa că nu există niciun motiv special pentru a refuza încă să-l folosești. Emularea modului „2D de vârf” a fost realizată prin testul 2D Transparent Windows, care face parte din PCMark05. Acest test este relevant deoarece emulează ferestrele active, iar sistemul de ferestre Windows Vista Aero este cunoscut că folosește caracteristici 3D. Este posibil ca în viitor acest test să fie înlocuit cu un test de redare video HD, ca o sarcină mai presantă pentru utilizatorul obișnuit.

În urma măsurătorilor s-au obținut următoarele date:






Nivelul maxim de consum al ATI Radeon HD 4870 X2 a atins într-adevăr valoarea calculată, care a fost prezisă mai devreme, câștigând astfel titlul de cea mai risipitoare placă grafică. Rezultatele în modurile 2D și Peak 2D sunt, desigur, destul de mari, dar nu prea diferite de cele ale ATI Radeon HD 4870 obișnuite, dar rezultatul în 3D este pur și simplu monstruos și depășește tot ce am văzut până acum. Această placă are într-adevăr nevoie de o sursă de alimentare puternică, iar prezența unui conector PCI Express 2.0 „nativ” cu opt pini pe bloc este foarte de dorit, deoarece acesta reprezintă sarcina principală, care aproape atinge valoarea limită - 150 W.

Desigur, un astfel de nivel ridicat de consum de energie a avut un efect corespunzător asupra nivelului de disipare a căldurii a ATI Radeon HD 4870 X2. Din păcate, RivaTuner nu acceptă încă noul produs, dar chiar și conform Catalyst Control Center, cardul funcționează într-un regim termic destul de intens, temperatura GPU-urilor fluctuează de la 64 °C în modul inactiv la 86-90 °C în timpul activului. lucrează în aplicații 3D. La prima vedere, cifrele nu sunt mari, dar nu se știe exact ce afișează panoul CCC corespunzător, deoarece placa are două GPU-uri și ambele contribuie în mod egal la nivelul de disipare a căldurii. Știm doar că în modul inactiv, frecvența de ceas a nucleului principal scade la 500 MHz, iar nucleul slave este probabil să se oprească complet sau aproape complet, ceea ce este confirmat de rezultatele măsurătorilor nivelului de consum de energie. Simbolul de avertizare de temperatură înaltă se etalează pe carcasa sistemului de răcire dintr-un motiv - subiectiv, cardul se încălzește foarte mult și, după orice muncă lungă în modul 3D, este aproape imposibil să-l ridici, deoarece temperatura metalului părțile depășește clar pragul durerii.

Măsurătorile nivelului de zgomot efectuate cu ajutorul sonometrului Velleman DVM1326 au arătat următoarea imagine:






Rezultatele nu sunt foarte reconfortante: deși placa face puțin zgomot în modul 2D, ventilatorul accelerează sub sarcină pentru a face față suflarii prin două calorifere, care generează un flux total de căldură de 260 W, iar nivelul de zgomot crește semnificativ, aproape atingand valorile demonstrate de sistemul de racire ATI.Radeon HD 2900XT. Subiectiv, compoziția spectrală a zgomotului este destul de favorabilă, principala contribuție la acesta fiind zgomotul fluxului de aer care trece prin radiatoare, și nu sunetele emise de turbină, dar, din păcate, cardul suferă de același dezavantaj ca și singurul ATI Radeon HD 4870. viteza ventilatorului se comportă inutil „inteligent”, schimbându-și periodic viteza, iar fluctuațiile nivelului de zgomot cauzate de aceasta sunt foarte iritante pentru ureche.

În ciuda utilizării unui cip comutator PCI Express, ATI Radeon HD 4870 X2 nu întâmpină probleme de compatibilitate cu diverse plăci de bază și chipset-uri - atât cele moderne cu suport PCI Express 2.0, cât și cele mai vechi care acceptă doar PCI Express 1.0a sau 1.1.

Configurarea platformei de testare și metodologia de testare

Pentru a studia potențialul practic al ATI Radeon HD 4870 X2, au fost utilizate platforme de testare cu următoarea configurație:

Procesor Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
Placa de baza DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) pentru ATI Radeon HD
Placa de baza Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) pentru Nvidia GeForce
Memorie Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Maxtor MaXLine III 7B250S0 hard disk (250 GB, SATA-150, 16 MB buffer)
Sursă de alimentare Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (max. 1000 W)
Monitor Dell 3007WFP (30", rezoluție maximă [email protected] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate pe 32 de biți
ATI Catalyst 8.7 pentru ATI Radeon HD 4800
Exemplu ATI Catalyst 8.52.2.0 pentru ATI Radeon HD 4870 X2
Nvidia GeForce 177.41 WHQL pentru Nvidia GeForce

Driverele au fost reglate conform procedurii standard pentru a oferi cea mai înaltă calitate posibilă a filtrării texturii cu impact minim al optimizărilor software implicite. Anti-aliasing pentru texturi transparente a fost, de asemenea, activat. Ca rezultat, setările driverului ATI și Nvidia arată astfel:

Catalizator ATI:

Catalizator A.I. Standard
Nivel de detaliu Mipmap: de înaltă calitate
AF de înaltă calitate: Activat
Așteptați reîmprospătarea verticală: Întotdeauna oprit
Activați Adaptive Anti-Aliasing: Activat/Calitate
Metodă: Multi-eșantionare
Anti-aliasing temporal: Dezactivat

NVIDIA GeForce:

Filtrarea texturii – Calitate: de înaltă calitate
Filtrarea texturii – Optimizare triliniară: Dezactivată
Filtrarea texturii – Optimizarea probei anizotrope: Dezactivată
Sincronizare verticală: dezactivare forțată
Antialiasing – Corecție Gamma: Activată
Antialiasing - Transparență: Multisampling
Alte setări: implicit

Pachetul de testare a inclus următorul set de jocuri și aplicații:

Shooters 3D la persoana întâi:

Câmpul de luptă 2142
biosoc
Chemarea lui Juarez
Call of Duty 4
crysis
Teritoriul inamic: războaiele cutremurelor
Half Life 2: Episodul doi
S.T.A.L.K.E.R.: Umbra Cernobîlului


Împuşcători tridimensionali cu vedere la persoana a treia:

Lost Planet: Stare extremă
Tomb Raider: Legendă


RPG:

Hellgate: Londra
The Elder Scrolls IV: Oblivion


Strategii:

Compania eroilor: fronturi opuse
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
lume aflată în conflict


Teste sintetice:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3D Mark Vantage

Fiecare dintre jocurile incluse în setul de software de testare a fost reglat la cel mai înalt nivel posibil de detalii ale imaginii folosind instrumentele disponibile în jocul în sine pentru orice utilizator neinițiat. Aceasta înseamnă o respingere fundamentală a modificării manuale a oricăror fișiere de configurare, deoarece utilizatorul nu este obligat să poată face acest lucru. Excepție este shooter-ul Enemy Territory: Quake Wars, care avea limitatorul de performanță medie încorporat dezactivat, fixat la aproximativ 30 de cadre pe secundă. Jocurile care pot profita de funcțiile DirectX 10 au fost testate în acest mod.

Pe lângă ATI Radeon HD 4870 X2, au fost testate următoarele plăci grafice individuale:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 biți 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 biți 512 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512 biți 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448 biți 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256 biți 2x512 MB GDDR3)

În plus, ATI Radeon HD 4870 și ATI Radeon HD 4850 au fost testate într-o configurație CrossFire.

Deoarece ATI Radeon HD 4870 X2 aparține celei mai mari categorii de preț, lista standard de moduri a fost completată cu rezoluții de 2560x1600 și 2048x1536; acesta din urmă este destinat jocurilor care nu acceptă formatul de ecran 16:10. În aproape toate cazurile în care utilizarea MSAA 4x este posibilă fără a dezactiva efectele SM3.0/4.0/HDR, anti-aliasing a completat filtrarea anizotropă standard de 16x, care este utilizată implicit în toate testele, cu excepția 3DMark. Activarea filtrului anti-aliasing și anizotrop a fost efectuată fie prin intermediul jocului în sine, fie, în absența acestora, a fost forțată folosind setările corespunzătoare ale driverelor ATI și Nvidia.

Pentru a obține date de performanță s-au folosit fie instrumentele încorporate în joc, cu înregistrarea obligatorie a demo-urilor originale, dacă este posibil, fie, în lipsa acestora, utilitarul Fraps 2.9.1 în modul manual. Ori de câte ori a fost posibil, datele au fost înregistrate nu numai asupra mediei, ci și asupra productivității minime.

Teste de joc: Battlefield 2142

Jocul nu acceptă oficial formatul de ecran 16:10, așa că folosește rezoluții cu raportul de aspect clasic 4:3.


Un adaptor video atât de puternic precum ATI Radeon HD 4870 X2 nu are de unde să se dovedească, dar chiar și în ciuda interfeței Sideport dezactivate, demonstrează o performanță minimă puțin mai mare în comparație cu tandemul ATI Radeon HD 4870 CrossFire. Acesta este probabil meritul comutatorului PCI Express, care permite GPU-urilor să comunice direct, ocolind controlerul magistralei rădăcină și evitând astfel întârzierile suplimentare în transferul de date.

Teste de joc: BioShock

BioShock nu acceptă FSAA când rulează sub Windows Vista în modul DirectX 10, așa că jocul este testat fără anti-aliasing.


În ciuda faptului că jocul rulează pe Unreal Engine 3 relativ nepretențios și nu folosește anti-aliasing pe tot ecranul, ATI Radeon HD 4870 X2 funcționează excelent, afișând peste 100 de cadre/s la 2560x1600 și cu aproape 75% mai rapid decât cel mai rapid Nvidia. soluție, GeForce GTX 280. Totodată, spre deosebire de clasica pereche de ATI Radeon HD 4870, noul produs este complet stabil în funcționare și nu întâmpină probleme cu funcționarea tehnologiei CrossFire.

Teste de joc: Call of Juarez

Jocul nu acceptă rezoluții de peste 1920x1200, așa că nu am putut obține rezultate pentru 2560x1600.


Rezultatul mediu al ATI Radeon HD 4870 X2 s-a dovedit în mod neașteptat a fi puțin mai mic decât rezultatul similar al a două ATI Radeon HD 4870-uri separate care funcționează în modul CrossFire, dar performanța minimă a rămas aproape neschimbată și nimic nu împiedică utilizarea cardului. la rezoluții de până la 1600x1200/1680x1050 fără a sacrifica confortul în joc. Având în vedere că Call of Juarez folosește în mod activ tehnici moderne de randare, este logic să ne așteptăm la o creștere notabilă a performanței pentru ATI Radeon HD 4870 X2 după ce blocarea software a interfeței Sideport este eliminată.

Teste de joc: Call of Duty 4: Modern Warfare


Principalul avantaj al ATI Radeon HD 4870 X2 în acest caz este performanța minimă mai mare în comparație cu ATI Radeon HD 4870 CrossFire, mai ales la 2560x1600, unde, aparent, de două ori cantitatea de memorie video locală are un efect benefic asupra rezultatului. Soluția ATI pierde doar 6% față de Nvidia GeForce GTX 280, ceea ce nu afectează în niciun fel nivelul de confort - ambele plăci pot fi folosite cu succes la 2560x1600 cu MSAA 4x activat.

Teste de jocuri: Crysis

Jocul este testat la setări de detaliu ridicate, cu opțiunea Shaders setată la Foarte ridicat. Acest lucru realizează un compromis între calitatea imaginii și performanță.


Din păcate, progresul așteptat în performanță nu a avut loc niciodată, iar includerea Sideport este puțin probabil să o facă posibilă. Cu toate acestea, rezultatele ATI Radeon HD 4870 X2 nu sunt deloc rele și este vizibil înaintea Nvidia GeForce GTX 280. Decalajul este deosebit de mare la 2560x1600, unde avantajul ATI Radeon HD 4870 X2 în performanță medie ajunge la un impresionant 45%. ATI ar trebui, de asemenea, creditat cu o stabilitate excelentă, cu care tandemul clasic CrossFire nu se poate lăuda.

Playtests: Enemy Territory: Quake Wars

Deoarece performanța în joc este fixată oficial la 30 fps, iar modelul fizic de pe server este actualizat și la o frecvență de 30 Hz, aceasta este cifra minimă acceptabilă pentru Quake Wars.


La rezoluții normale, ATI Radeon HD 4870 X2 este abia vizibil inferior ATI Radeon HD 4870 CrossFire, dar, în general, rezultatele lor pot fi numite egale, fără a păcătui împotriva adevărului. Cu toate acestea, la 2560x1600, noua dezvoltare a ATI iese hotărât înainte, lăsând în urmă toți rivalii și confirmându-și titlul de noul rege al graficii 3D. Motivul este evident - tehnologia MegaTexture folosită în acest joc funcționează cu texturi care au o rezoluție de 32768x32768 și un volum necomprimat de aproximativ 3 GB, așa că prezența a 1 GB de memorie video locală este chiar aici.

Playtests: Half-Life 2: Episode Two


Combinarea a două cipuri RV770 pe o singură placă prin intermediul unui comutator PCI Express face puțin în episodul doi și doar la o rezoluție de 2560x1600 avantajul unei plăci cu două cipuri cu o singură placă față de un tandem clasic de două carduri cu un singur cip ajunge la 5% .

În același timp, ATI Radeon HD 4870 X2 continuă să-și demonstreze reputația de campion, deoarece Nvidia GeForce GTX 280 demonstrează un nivel de performanță medie vizibil mai slab la aceeași rezoluție. Cu toate acestea, nu uitați de nivelul monstruos de consum de energie al articolelor noi, care depășește 260 de wați - aceasta este răsplata pentru primul loc.

Playtests: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Deoarece jocul nu acceptă FSAA atunci când se folosește un model de iluminare dinamică și când pornești un model static, își pierde mult atractivitatea vizuală, S.T.A.L.K.E.R. testat numai cu filtrare anizotropă.


Nici ATI Radeon HD 4870 X2 nu prezintă nimic nou în S.T.A.L.K.E.R., deoarece aici nu se solicită 1 GB de memorie video, iar alte caracteristici tehnice ale noului produs coincid cu cele ale tandemului obișnuit ATI Radeon HD 4870 CrossFire. Cu toate acestea, primul loc îi aparține, iar la o rezoluție de 2560x1600 atât performanța medie, cât și cea minimă sunt la un nivel destul de confortabil.

Teste de redare: Lost Planet: Extreme Condition


Nu există diferențe semnificative de performanță între ATI Radeon HD 4870 X2 și două ATI Radeon HD 4870 care funcționează în modul CrossFire, cu excepția rezoluției 2560x1600, unde prima este cu 21-22% mai rapidă. Cu toate acestea, această victorie nu are nicio semnificație practică, deoarece performanța medie de 17 fps nu poate fi numită confortabilă în niciun caz. Deoarece rezultatul practic nu diferă de rezultatul unui singur ATI Radeon HD 4870, urmează concluzia inevitabilă - fie suportul pentru tehnologia CrossFire în acest joc nu funcționează corect, în ciuda unei anumite creșteri a rezoluțiilor sub 2560x1600, fie cu drepturi depline. munca este imposibilă în principiu datorită caracteristicilor motorului de joc.

Teste de joc: Tomb Raider: Legend


Odată cu apariția ATI Radeon HD 4870 X2, superioritatea soluțiilor Nvidia a fost zguduită, deși nu în toate rezoluțiile - din anumite motive, noul produs a devansat GeForce GTX 280 doar la 1600x1200 și 2560x1600, pierzând ușor în fața acestuia din urmă la 1280x1024 și 1920x1200. De asemenea, spre deosebire de obișnuitul tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, nu au existat probleme cu modul multi-GPU; în cazul CrossFire, nu am reușit niciodată să-l activăm - în ciuda tuturor încercărilor, nu a existat o creștere a performanței.

Teste de joc: Hellgate: Londra


Jocul are un apetit crescut pentru memoria video, ceea ce este confirmat de rezultatele Nvidia GeForce GTX 280, dar ATI Radeon HD 4870 X2 are o cantitate similară de memorie locală disponibilă și reușește să avanseze la o rezoluție de 2560x1600. , deși la rezoluții sub 1920x1200 îi lipsesc stelele din cer, vizibil inferioare dezvoltării Nvidia. Acesta nu este un dezavantaj, deoarece în toate cazurile performanța noutății rămâne la un nivel confortabil. Putem spune că ATI Radeon HD 4870 X2 își îndeplinește costul.

Teste de joc: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Fără HDR, jocul își pierde mult din atractivitate și, deși părerile jucătorilor diferă în acest punct, metodologia pe care o folosim presupune testarea TES IV în modul cu FP HDR activat.




ATI Radeon HD 4870 X2 nu face o revoluție, dar în acest caz, nu este loc pentru aceasta - plafonul de performanță din Oblivion a fost de mult atins, iar jocul nu mai poate fi considerat „greu” pentru plăcile grafice moderne. Din păcate, în zonele deschise la o rezoluție de 2560x1600, performanța minimă a soluției ATI poate scădea oarecum sub un nivel acceptabil, în timp ce acest lucru nu se întâmplă cu Nvidia GeForce GTX 280. Este posibil ca activarea Sideport să remedieze această deficiență, dar există puține șanse ca acest lucru.

Playtests: Company of Heroes: Opposing Fronts

Suplimentul Company of Heroes este testat doar în modul DirectX 10, deoarece atinge nivelul maxim de detaliu și, prin urmare, cea mai completă impresie vizuală a jocului.


O altă victorie încrezătoare pentru ATI - dezvoltarea sa a reușit să stabilească un record la 2560x1600, și nu numai în medie, ci și în performanță minimă. Deși acesta din urmă nu a atins niciodată 25 fps, ATI Radeon HD 4870 X2 merită totuși titlul cardului care oferă cel mai mare grad de confort în CoH: Opposing Fronts. Aceasta nu este limita, iar rezerva potențială oferită de canalul suplimentar de transfer de date între nucleele RV770 nu trebuie anulată.

Teste de joc: Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Adăugarea la C&C 3: Tiberium Wars nu a adus modificări tehnice. Jocul conține încă un limitator de performanță medie, așa că atunci când comparăm plăcile grafice, scorurile minime ale acestora ar trebui luate în considerare mai întâi.


Testarea plăcilor grafice moderne de ultimă generație în jocurile Command & Conquer 3 nu mai prezintă un interes semnificativ, deoarece toate arată același rezultat. În curând, această poziție în lista de software de testare va fi înlocuită cu ceva mai relevant.

Teste de joc: Lumea în conflict


La fel ca și în cazul CoH: Opposing Fronts, ATI Radeon HD 4870 X2 nu a reușit să ofere o performanță importantă, dar pe bună dreptate a ocupat primul loc la 2560x1600, devenind soluția care oferă cel mai înalt nivel posibil de confort cu MSAA 4x activat. . Niciuna dintre plăcile individuale dezvoltate de Nvidia nu s-a apropiat de valorile demonstrate de ATI Radeon HD 4870 X2.

Benchmarkuri sintetice: Futuremark 3DMark06









ATI Radeon HD 4870 X2 nu a devenit deținător de record în 3DMark06, dar acest pachet de testare nu a prezentat de mult timp nicio dificultate pentru plăcile grafice moderne; în plus, nu există unde să implementeze o soluție cu un potențial atât de impresionant precum noua dezvoltare a ATI. În toate rezultatele rezumate, este ușor inferior față de clasicul tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, dar rezultatele acestora nu sunt orientative datorită utilizării unei rezoluții de 1280x1024 fără anti-aliasing.






Rezultatele testelor individuale ale grupului SM2.0 repetă ceea ce am văzut mai devreme - ATI Radeon HD 4870 X2 este ceva mai lent decât ATI Radeon HD 4870 CrossFire, dar diferența este mică și complet necritică.






În lotul de testare SM3.0/HDR, o situație similară se observă doar la al doilea test, în timp ce la primul test, rezultatele ATI Radeon HD 4870 X2 și ATI Radeon HD 4870 CrossFire coincid cu o precizie de 0,3 fps.

Benchmark-uri sintetice: Futuremark 3DMark Vantage

Pentru a minimiza impactul CPU, 3DMark Vantage folosește profilul „Extrem” pentru testare, folosind rezoluția 1920x1200, FSAA 4x și filtrarea anizotropă.






Spre deosebire de 3DMark06, 3DMark Vantage nu numai că folosește în mod activ capacitățile plăcilor grafice moderne, ci folosește la maximum toate resursele, inclusiv cantitatea de memorie video. ATI Radeon HD 4870 X2 are un dublu avantaj față de sistemul ATI Radeon HD 4870 CrossFire în acest din urmă parametru, drept urmare rezultatul său final este cu aproape 900 de puncte mai mare. Decalajul față de Nvidia GeForce GTX 280 este monstruos și confirmă pe deplin principala greșeală strategică a Nvidia, care, la proiectarea unui nou GPU, a pariat principal pe performanța procesoarelor de textură cu capacități de calcul destul de modeste.






Performanța ATI Radeon HD 4870 X2 la primul test este cu 20% mai mare decât tandemul obișnuit CrossFire format din două ATI Radeon HD 4870, chiar și cu Sideport-ul dezactivat. Aparent, contribuția principală aici cade pe o cantitate mai mare de memorie video, deoarece profilul Extreme folosește o rezoluție de 1920x1200 cu MSAA 4x. La cel de-al doilea test, avantajul este mai mic și se ridică la doar 12%, dar acest lucru nu scapă de la victoria ATI.

Concluzie

Testarea ATI Radeon HD 4870 X2 s-a încheiat și este timpul să facem un bilanț. Rezultatele demonstrate de noutate dau naștere la cele mai optimiste, cu rare excepții, estimări. La emiterea verdictului final, ca de obicei, diagramele rezumative vor ajuta:


De la bun început, Radeon HD 4870 X2 a luat un început puternic, câștigând în 8 teste din 16, mai mult, în Call of Juarez, avantajul față de Nvidia GeForce GTX 280 a fost de peste 80%, iar în încă două jocuri. a depășit 15%.

În șapte teste, noul produs a pierdut, dar numai în trei, inclusiv World in Conflict, decalajul a fost semnificativ, iar atât în ​​CoH: Opposing Fronts, cât și în Hellgate: London, placa ATI Radeon HD 4870 X2 a oferit un nivel de performanță confortabil fără niciun fel Probleme. În general, este greu de imaginat că cineva va folosi o cartelă atât de scumpă și puternică precum Radeon HD 4870 X2 la 1280x1024, așa că rezultatele arătate de el în acest mod nu sunt decisive.


Deja la 1600x1200 numărul de jocuri în care ATI Radeon HD 4870 X2 pierde în fața Nvidia GeForce GTX 280 este redus la doar trei și chiar și în aceste cazuri performanța sa rămâne acceptabilă pentru utilizare practică. În toate celelalte jocuri, cu excepția Command & Conquer, flagship-ul ATI a depășit liderul anterior în rândul cărților simple, iar, în cazul minim, avantajul a fost de doar 1,7%, iar în cazul maxim a ajuns aproape de 100%.


Aproximativ aceeași imagine a fost observată la o rezoluție de 1920x1200, dar, în general, avantajul ATI Radeon HD 4870 X2 față de Nvidia GeForce GTX 280 a devenit mai încrezător - numărul de cazuri în care a fost mai mult de 10-15% a crescut, iar în Call of Juarez diferența a depășit chiar 100%, adică mai mult decât s-a dublat. La aceasta ar trebui să adăugăm o victorie convingătoare în 3DMark Vantage, întrucât profilul Extreme folosit pentru testare presupune tocmai rezoluția de 1920x1200.


Rezoluția 2560x1600 a fost punctul culminant al ATI Radeon HD 4870 X2. Acest nou produs a fost pregătit cu atenție și nu ne-a dezamăgit - cantitatea dublată de memorie video a făcut posibil să câștigăm în toate testele, cu excepția Call of Duty 4, dar chiar și în acesta diferența față de Nvidia GeForce GTX 280 nu a depășit 6%.

Mai mult, în aproape toate jocurile, cu excepția Crysis, Lost Planet și World in Conflict, Radeon HD 4870 X2 a reușit să mențină un nivel confortabil sau apropiat de acel nivel de performanță, ceea ce ne permite să-l numim primul adaptor grafic care face o rezoluție de 2560x1600 într-adevăr potrivită pentru utilizare practică.

Pentru dreptate, trebuie menționat că nu totul este atât de roz, iar noutatea nu este lipsită de anumite deficiențe. În primul rând, acestea includ un nivel extrem de ridicat de consum de energie, care pentru prima dată în practica noastră a depășit marca de 200 W, și a depășit-o destul de semnificativ. Acest lucru a implicat automat un nivel la fel de ridicat de disipare a căldurii, pentru care a trebuit sacrificat un nivel de zgomot confortabil. În consecință, răsplata pentru nivelul record de performanță a fost necesitatea de a utiliza o sursă de alimentare cu adevărat puternică (pentru un sistem cu o singură cartelă - cel puțin 500 W, supus unei lucrări de înaltă calitate și a unei bune stabilitate a tensiunii), capacitatea de a utiliza ATI Radeon HD 4870 X2 pentru încălzirea camerei și, de asemenea, performanțe de zgomot destul de mediocre.

Dezavantajul clasic al sistemelor grafice omogene multiprocesor nu a dispărut nicăieri - lipsa unei creșteri semnificative a vitezei cu suport software de calitate insuficientă. Deși trebuie să acordăm credit ATI, această problemă a devenit mult mai puțin frecventă; Pe baza datelor pe care le-am primit, putem vorbi chiar despre eradicarea acesteia, dar nu uitați că există mult mai multe jocuri pe piață decât sunt incluse în setul nostru de testare, iar în unele dintre ele boala eternă a tehnologiilor moderne multi-GPU se poate manifesta din nou. Nu putem decât să sperăm că ATI va lucra prompt în cooperare cu dezvoltatorii de jocuri.

În general, pretenția ATI de a fi lider în grafica 3D de consum ar trebui considerată complet legitimă - astăzi Radeon HD 4870 X2 de la ATI este într-adevăr campioana performanței. Nu trebuie doar să uitați că nu este un concurent direct al Nvidia GeForce GTX 280, iar pentru posesia unui astfel de monstru va trebui să plătiți o sumă ceva mai mare. Cât despre PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5, este un reprezentant tipic al cohortei de carduri de referință, care, de altfel, nu se poate lăuda cu un pachet extraordinar. Totuși, achiziționând acest produs, pentru banii tăi primești ceea ce ai plătit, și anume cel mai rapid adaptor video pentru jocuri de până acum.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: argumente pro și contra

Avantaje:

Cea mai bună performanță în jocuri de până acum
Performanță excelentă la rezoluții înalte
Bate Nvidia GeForce GTX280 în majoritatea benchmark-urilor
O gamă largă de moduri FSAA
Anti-aliasing lider în industrie cu detectarea marginilor CFAA
Filtrare anizotropă de calitate excelentă
Suport DirectX 10.1 și Shader Model 4.1
Suport hardware complet pentru decodarea video HD
Post-procesare video HD de înaltă calitate, inclusiv upscaling
Miez audio integrat cu 8 canale cu suport pentru formate audio HD
Suport ieșire audio HDMI
Nicio problemă de compatibilitate

Dezavantaje:

Eficiența sistemului de răcire este discutabilă
Nivel ridicat de zgomot în modul 3D
Consum extrem de mare de energie și disipare a căldurii
Performanța maximă depinde de suportul software CrossFire
Echipament slab

Verificați disponibilitatea și costul ATI Radeon HD 4870 X2

Alte materiale pe această temă


ATI Radeon HD 4870 vs Nvidia GeForce GTX 260 la 2560x1600: perfecțiunea a devenit mai accesibilă?
Analiza performanței jocurilor ATI Radeon HD 4850/4870: de la teorie la practică
Revizuirea arhitecturii grafice ATI Radeon HD 4800: O răzbunare mult așteptată?