În ce moduri de culoare puteți crea o imagine în Photoshop. Opt moduri de culoare în Photoshop Modul Color în Photoshop

Photoshop acceptă opt moduri de culoare, puteți comuta între ele folosind comenzile corespunzătoare din meniu. Imagine > Mod(Imagine > Mod). Să le considerăm în ordine.

  • Pe bit(Bitmap) - orice punct din imagine poate fi alb sau negru. Acest mod poate fi util la imprimarea imaginilor pe unele imprimante și pentru anumite efecte picturale. În acest mod, majoritatea funcțiilor Photoshop nu funcționează (nu veți putea lucra cu straturi, nu veți putea aplica filtre și ajustări de imagine).

    În plus, instrumentele de desen sunt sever limitate în capabilitățile lor.

    Pentru a schimba imaginea în Pe bit(Bitmap) trebuie mai întâi comutat la modul Scara tonurilor de gri(în tonuri de gri). După aceea, comanda de selectare a modului de biți devine disponibilă. Când este apelat, pe ecran va apărea fereastra de setări de conversie, prezentată în Fig. 3.3.

    Orez. 3.3. Fereastra pentru conversia unei imagini în modul Bitmap

    În această fereastră, puteți selecta rezoluția pentru imaginea rezultată (grup de rezoluție, câmp de intrare de ieșire). Puteți selecta metoda prin care nuanța de gri va fi convertită în alb-negru. Acest lucru se face folosind lista derulantă. Utilizare(utilizare). La alegerea unui articol Șablon de utilizator(Model personalizat) Puteți seta modelul utilizând lista Șablon de utilizator(Model personalizat).

  • Scara tonurilor de gri(Scale de gri) - acest mod este conceput pentru a funcționa cu imagini alb-negru. Fiecare pixel este definit de o valoare - luminozitatea. Numărul de gradații - 256 (8 biți / pixel). Acest mod este util la procesarea imaginilor destinate afișării pe dispozitive monocrome. Când convertiți o imagine în modul în tonuri de gri, programul vă va cere confirmarea pentru a elimina informațiile despre culoarea pixelilor.

    Pentru a converti o imagine în modul în tonuri de gri, apelați comanda Imagine > Mod > Tonuri de gri(Imagine > Mod > Tonuri de gri).

    SFAT. Imagine alb-negru salvată în Scara tonurilor de gri(Scale de gri) ocupă aproximativ de trei ori mai puțin spațiu de memorie decât imaginea echivalentă în modul RGB.

  • Duplex(Duotone) - imaginea este formată folosind mai multe (de la una la patru) culori specificate de utilizator. Pentru fiecare dintre culori se determină dependența (curba) densității colorantului de luminozitatea punctului de imagine. Acesta este folosit pentru a adăuga nuanțe unei imagini monocrome.

    Transferul unei imagini în modul duplex este posibil numai din modul Scara tonurilor de gri(în tonuri de gri). După selecția echipei Imagine > Mod > Duplex...(Imagine > Mod > Duoton...) caseta de dialog prezentată în fig. 3.4. Pentru a previzualiza rezultatele conversiei, bifați caseta Vedere(Previzualizare).

    Orez. 3.4. Fereastra de selecție a coloranților pentru modul duplex

    cădere brusca Tip(Tip) selectați numărul de coloranți care vor fi utilizați pentru imprimare (Monotone - un colorant, Doutone - doi coloranți, Triton - trei, Quadtone - patru). După aceea, pentru fiecare dintre coloranți (indicat în fereastra Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) setați o culoare. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pătratele colorate și selectați o culoare în caseta de dialog care apare. Pentru a defini curba de corespondență dintre luminozitatea unei imagini monocrome și a unui colorant, faceți clic pe pătratul cu imaginea curbei (este drept implicit) și setați tipul de dependență în fereastra care apare (vezi Fig. 3.5) .

    Orez. 3.5. Determinarea dependenței densității unui colorant duplex de luminozitatea pixelilor imaginii

    Puteți modifica forma curbei deplasând-o cu mouse-ul pe imagine sau introducând valori în câmpurile de introducere. Valoarea pe care o introduceți va determina densitatea colorantului la luminozitatea pixelilor specificată lângă câmp. Pe imaginea curbă, luminozitatea pixelilor este reprezentată orizontal.

    Pe lângă alegerea coloranților (vezi Fig. 3.4), puteți corecta suplimentar rezultatele suprapunerii diferitelor culori (acest lucru se face după o imprimare de test). Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Suprapunere de culoare(Overprint Colors) și în fereastra care apare, faceți clic pe pătratele colorate dorite. Numerele de lângă pătrat indică cărei combinații de coloranți îi corespunde.

  • Culori indexate(Culori indexate) - în acest mod, orice pixel al imaginii poate avea o nuanță numai dintre cele specificate într-un tabel special de culori. Acest mod este utilizat la salvarea fișierelor în formatele GIF și PNG.

    Pentru a pune o imagine în modul de culoare indexată, utilizați comanda Imagine > Mod > Culori indexate(Imagine > Mod > Culori indexate). Procedura de conversie va fi discutată mai detaliat în secțiunea despre salvarea fișierelor în format GIF.

  • RGB este cel mai utilizat mod. Majoritatea funcțiilor Adobe PhotoShop sunt concepute pentru a funcționa în acest mod. După cum sa menționat deja, în ea culoarea fiecărui pixel este determinată de valorile a trei componente de culoare - roșu, verde și albastru. Așa apar culorile pe ecranul unui monitor. Prin urmare, atunci când pregătiți grafice web care sunt orientate pentru vizualizare cu un monitor, va trebui să lucrați în modul RGB.

    Pentru a converti o imagine în modul RGB, utilizați comanda Imagine > Mod > RGB(Imagine > Mod > RGB).

  • CMYK- modul care descrie cel mai precis procesul de reproducere a culorilor în tipărirea tipografică. Prin urmare, este utilizat în pregătirea imaginilor în industria tipografică.

    Pentru a schimba imaginea în acest mod, utilizați comanda Imagine > Mod > CMYK(Imagine > Mod > CMYK). Posibilitățile programului atunci când lucrează în acest mod sunt oarecum limitate.

  • laborator- în acest mod, culorile pixelilor sunt reprezentate ca trei componente, dintre care una (L) reprezintă luminozitatea, iar celelalte două sunt componentele de culoare (a - de la roșu la verde, b - de la galben la albastru). Modelul de culoare Lab a fost dezvoltat ținând cont de caracteristicile percepției umane pentru reproducerea cât mai exactă a nuanțelor.

    În acest mod, nu veți putea folosi unele dintre funcțiile Photoshop, dar posibilitatea de a edita separat, de exemplu, canalul de luminozitate poate fi utilă. Pentru a schimba imaginea în laborator comanda de apel Imagine > Mod > Lab(Imagine > Mod > Laborator).

  • multicanal(Multicanal) - acest mod vă permite să convertiți imaginea în mai multe canale care stochează informații despre culoare. În funcție de modul în care se află imaginea sursă, setul de canale ale imaginii rezultate va fi diferit. Pentru a comuta la acest mod, utilizați comanda Imagine > Mod > Multicanal(Imagine > Mod > Multicanal).
  • Prin echipa Fișier - Creați Vi se va prezenta caseta de dialog Nou. Printre toți ceilalți parametri care pot fi setați pentru imaginea viitoare, există un parametru Modul color . În acest articol vei învăța ce moduri de culoare pot fi folosite pentru a crea o imagine în Photoshop.

    Să aruncăm o privire la meniul derulant al modului de culoare din Photoshop:

    În mod implicit, modul de culoare standard, RGB, este întotdeauna selectat.

    Deci, în lista derulantă, vedeți 5 moduri de culoare. Iată ce înseamnă fiecare dintre ele:

    Acesta este principalul și cel mai popular mod de afișare color. Imaginile pe care le vedeți pe un monitor de computer, televizor, telefon, cameră digitală și așa mai departe sunt alcătuite din lumină. Și, deși ochii tăi sunt sensibili la sute de lungimi de undă de diferite lungimi de undă (fiecare corespunde unei anumite culori), pentru a reproduce toate culorile pe care le vezi pe ecrane, doar trei sunt suficiente - roșu, verde și albastru (RGB).

    Fiecare dintre cele trei culori are o valoare numerică între 0 și 255 care descrie luminozitatea oricăreia dintre culorile reprezentate.

    Cu cât este mai mare adâncimea de biți a unui document, cu atât poate conține mai multe detalii. În acest mod, puteți selecta documentul pe 8 biți, 16 biți și 32 biți.

    Un exemplu de imagine obișnuită salvată în acest mod:

    Format de biți

    Formatul vă limitează la două culori: alb-negru(scale de gri nu sunt utilizate în acest mod).

    Acest mod este util atunci când scanați pagini cu contrast ridicat, cum ar fi documente text alb-negru (ziare, cărți). Anterior, când nu existau smartphone-uri și un telefon cu afișaj monocrom era un lux, crearea acestui tip de grafică era relevantă. Acum vremurile s-au schimbat și cu greu puteți număra multe motive pentru a vă crea imaginea în format bitmap.

    În tonuri de gri

    Acest mod completează Format de biți, adăugând nuanțe între negru jet și alb pur.

    Cu cât este mai mare adâncimea de biți a unui document, cu atât mai multe nuanțe de gri și, prin urmare, cu atât poate conține mai multe detalii. Documentele pe 8 biți conțin 256 de nuanțe de gri, documentele pe 16 biți extind acest interval la peste 65.000, iar documentele pe 32 de biți îl măresc la 4,2 miliarde de culori.

    culori CMYK

    Acest mod simulează culorile utilizate în imprimare. Numele său înseamnă culori cyan, magenta, galben și negru ( CMYK) .

    Notă

    Pentru negru adevărat, tonuri de gri și tonuri de culoare (amestecate cu negru pentru a crea printuri mai închise), imprimantele au decis să adauge negru ca a patra culoare de cerneală pentru imprimare. Nu l-au putut prescurta cu litera B (negru) pentru a evita confuzia cu albastru (ca în RGB), așa că în loc de litera B au folosit LA(negru K). Iată cum a apărut acronimul CMYK.

    Nu conține atât de multe culori ca RGB, deoarece se limitează doar la acele culori care pot fi reproduse pe hârtie cu o imprimantă cu jet de cerneală sau prin imprimare offset sau digitală comercială. De aici principalele sale motive pentru utilizare - pregătirea unei imagini pentru imprimare.

    Schimbările de culoare pot fi observate chiar și cu ochiul liber - culorile au devenit mai strălucitoare și mai saturate.

    Culori de laborator

    Modul se bazează pe modul în care o persoană percepe culoarea. Vă permite să utilizați toate culorile pe care ochiul uman le poate percepe. Modul indică cum ar trebui să arate culorile indiferent de dispozitivul cu care sunt afișate, în timp ce modurile RGB și CMYK limitează culorile unui fișier la cele care sunt vizibile pe ecran sau, respectiv, într-un document tipărit.

    Problema este că o astfel de imagine nu poate fi salvată în format cunoscut. Acesta va fi disponibil numai în formate speciale Photoshop.

    Indiferent de modul de culoare pe care îl alegeți pentru imagine, îl puteți schimba oricând cu altul în timpul procesului. Pentru a face acest lucru, selectați comanda: Imagine - Mod. Selectați care aveți nevoie din lista verticală.

    Am observat o eroare în text - selectați-o și apăsați Ctrl + Enter. Mulțumesc!

    Să trecem la considerarea subtilităților pregătirii înregistrării grafice a paginilor web.

    În timp ce lucrați cu Adobe PhotoShop, probabil ați observat de mai multe ori că titlul ferestrei documentului, pe lângă numele acesteia, afișează diverse caractere suplimentare. Acest lucru se vede clar în Fig. 3.1.

    Orez. 3.1. Informații suplimentare în titlul ferestrei documentului

    În acest caz, puteți vedea numele fișierului (Car.tif), nivelul actual de zoom (@ 100%) și modul de culoare în care se află documentul ((RGB)). Pentru mulți utilizatori începători, ultima dintre aceste inscripții pare destul de misterioasă.

    Un mod de culoare este o regulă pentru desemnarea culorilor pixelilor dintr-un document. Deoarece computerul folosește numere pentru a desemna culori, este necesar să se introducă o regulă pentru conversia acestor numere în culori afișate de dispozitivele de ieșire și invers. Pot exista mai multe astfel de reguli, astfel încât fiecare dintre ele primește propriul nume. Titlul ferestrei afișează numele regulii sau modului aplicat în prezent documentului.

    Unii oameni pot pune o întrebare rezonabilă: „De ce asemenea dificultăți? Este chiar imposibil să faci cu un singur regim? Se pare că sunt necesare moduri diferite pentru a afișa în fișier caracteristicile ieșirii ulterioare a imaginii pe orice dispozitiv sau pentru a o salva într-un fișier. Diferite dispozitive de ieșire a imaginii pot funcționa după diferite principii, folosind fenomene fizice care nu au practic nimic în comun între ele. De exemplu, pe un ecran de monitor (precum și pe un ecran TV), o imagine este construită prin iluminarea unui fosfor cu un fascicul de electroni. Odată cu această expunere, fosforul începe să emită lumină. În funcție de compoziția fosforului, această lumină are o culoare sau alta. Pentru a forma o imagine plină de culoare, se folosește un fosfor cu o strălucire de trei culori - roșu, verde și albastru. Prin urmare, această metodă de formare a culorii se numește RGB (Roșu, Verde, Albastru - Roșu, Verde, Albastru).

    NOTĂ. Prin ele însele, granulele de fosfor de diferite culori vă permit să obțineți doar culori pure (roșu pur, verde pur și albastru pur). Nuanțele intermediare se obțin datorită faptului că boabele multicolore sunt situate aproape unele de altele. În același timp, imaginile lor din ochi se îmbină, iar culorile formează o anumită nuanță mixtă. Prin reglarea luminozității boabelor, tonul amestecat rezultat poate fi controlat. De exemplu, la luminozitatea maximă a tuturor celor trei tipuri de boabe, se va obține culoarea albă, în absența flare - negru, iar la valori intermediare - diverse nuanțe de gri. Dacă boabele unei culori sunt iluminate diferit față de celelalte, atunci culoarea amestecată nu va fi o nuanță de gri, ci va dobândi o culoare. Această metodă de formare a culorii amintește de iluminarea unui ecran alb în întuneric complet cu spoturi multicolore. Lumina din diferite surse se adună, dând diferite nuanțe. Prin urmare, o astfel de reprezentare a culorii (model de culoare) se numește aditiv (însumare).

    La imprimarea unei imagini se folosesc alte tehnologii. Aceasta poate fi, de exemplu, imprimarea cu jet de cerneală sau imprimarea multicolor pe o presă de tipar. În acest caz, imaginea pe hârtie este creată folosind cerneală de diferite culori. Prin suprapunerea hârtiei și una pe cealaltă, cerneala absoarbe o parte din lumina care trece prin ea și se reflectă pe hârtie. Dacă cerneala este groasă, atunci ei înșiși reflectă lumina, dar nu toată. Astfel, culoarea reflectată din poză capătă o culoare sau alta, în funcție de ce coloranți și în ce cantități au fost folosite la imprimare.

    De obicei, această metodă de randare utilizează patru culori de cerneală pentru a produce nuanțe intermediare: cyan, magenta, galben și negru. Acest model de culoare se numește CMYK - Cyan, Magenta, Yellow Blask (Cyan, Magenta, Yellow, Black). Teoretic, pentru a obține oricare dintre nuanțe, sunt suficiente doar cyan, galben și magenta. Cu toate acestea, în practică este extrem de dificil să obțineți negru pur sau nuanțe de gri prin amestecarea acestora.

    NOTĂ. Deoarece modelul de culoare CMYK produce nuanțe prin scăderea anumitor componente din alb, se numește scădere (scădere). Pe lângă diverse dispozitive de imprimare, acest model color este utilizat în filmul fotografic și hârtia fotografică. De asemenea, conține straturi sensibile la lumina cyan, galbenă și magenta.

    Fișierele imagine salvate în modurile RGB și CMYK înregistrează valorile tuturor celor trei sau patru componente pentru fiecare pixel.

    Pentru afișarea imaginilor pe dispozitive alb-negru (monocrom), precum și pentru alte scopuri, o imagine în modul în tonuri de gri este cea mai potrivită. În acest mod, este înregistrată o singură valoare pentru fiecare pixel - luminozitatea acestuia.

    Există și alte moduri de culoare. De exemplu, pentru a înregistra imagini în formate care limitează numărul permis de culori (cum ar fi GIF), aceste imagini trebuie mai întâi convertite în modul de culoare indexat. În acest caz, este compilată o paletă, care este utilizată în lucrările ulterioare. Când încercați să utilizați o culoare care nu este inclusă în paletă, aceasta este înlocuită cu cea mai apropiată culoare care este inclusă în ea.

    Acum să vedem cum este implementată lucrul cu modurile de culoare în Adobe > PhotoShop. În primul rând, trebuie remarcat faptul că în oricare dintre moduri, imaginea este prezentată sub forma mai multor canale, fiecare dintre acestea reprezentând un afișaj al uneia dintre componentele de culoare. În modul RGB, imaginea conține canale roșu, verde și albastru. Puteți edita toate canalele simultan (acest mod este utilizat în mod implicit) sau individual. Mai multe detalii despre lucrul cu canalele sunt discutate mai jos.

    Accesul la modurile de culoare se realizează folosind comenzile de meniu Imagine>Mod (Imagine>Mod). Acest meniu este prezentat în Fig. 3.2.

    Orez. 3.2. Meniul de selectare a modului de culoare

    După cum puteți vedea, meniul este împărțit în patru zone. Zona de sus listează modurile de culoare acceptate de program. Există două puncte în a doua zonă: 8 biți/Canal (8 biți/canal) și 16 biți/Canal (16 biți/canal). Bifând caseta de lângă unul dintre ele, puteți alege câți biți vor fi alocați pentru fiecare pixel fiecărui canal de culoare. De obicei, se folosesc 8 biți/canal. În acest caz, toate caracteristicile programului sunt realizate. Imaginile cu 16 biți/canal pot fi obținute, de exemplu, de la unele scanere. Astfel de imagini nu pot fi afișate cu acuratețe pe un monitor (limita este de 8 biți/canal) și setul de opțiuni de procesare pentru ele este foarte limitat (majoritatea instrumentelor, comenzilor și filtrelor nu funcționează). În cele mai multe cazuri, acest mod nu este utilizat. A treia zonă conține o comandă - Color Table... (Color Table...). Această comandă vă permite să editați tabelul de culori în modul de culoare indexat. O să ne uităm mai târziu. În cele din urmă, a patra zonă conține comenzi care vă permit să încorporați date de corecție a culorilor (profiluri) în fișier și să convertiți o imagine de la un profil la altul. Aceste comenzi sunt importante în imprimare, dar în design web nu sunt foarte relevante, deoarece în majoritatea cazurilor corecția culorilor nu este utilizată în grafica web.

    Adobe PhotoShop acceptă opt moduri de culoare, puteți comuta între ele folosind comenzile corespunzătoare din meniul Imagine> Mod (Imagine> Mod). Să le considerăm în ordine.

    · Bitmap (Bit) - orice punct al imaginii poate fi alb sau negru. Acest mod poate fi util la imprimarea imaginilor pe unele imprimante și pentru anumite efecte picturale. În acest mod, majoritatea funcțiilor PhotoShop nu funcționează (nu veți putea lucra cu straturi, nu veți putea aplica filtre și ajustări de imagine). În plus, instrumentele de desen sunt sever limitate în capabilitățile lor.

    Pentru a converti o imagine în modul Bitmap, trebuie mai întâi să o convertiți în modul în tonuri de gri. După aceea, comanda de selectare a modului de biți devine disponibilă. Când este apelat, pe ecran va apărea fereastra de setări de conversie, prezentată în Fig. 3.3.

    Orez. 3.3. Fereastra pentru conversia unei imagini în modul Bitmap

    În această fereastră, puteți selecta rezoluția pentru imaginea rezultată (grup Resolution (Resolution), câmp de intrare Output (Output)). Puteți selecta metoda prin care nuanța de gri va fi convertită în alb-negru. Acest lucru se face folosind lista derulantă Utilizare. Când selectați Model personalizat, puteți seta modelul folosind lista Modele personalizate.

    · Tonuri de gri - Acest mod este conceput pentru a lucra cu imagini alb-negru. Fiecare pixel este definit de o valoare - luminozitatea. Numărul de gradații este de 256 (8 biți/pixel). Acest mod este util la procesarea imaginilor destinate afișării pe dispozitive monocrome. Când convertiți o imagine în modul în tonuri de gri, programul vă va cere confirmarea pentru a elimina informațiile despre culoarea pixelilor.

    Pentru a converti imaginea în modul în tonuri de gri, apelați comanda Image> Mode> Grayscale (Imagine> Mod> Grayscale).

    SFAT.O imagine alb-negru salvată în modul în tonuri de gri ocupă aproximativ de trei ori mai puțin spațiu de memorie decât o imagine similară în modul RGB.

    · Duotone (Duplex) - imaginea este formată folosind mai multe (de la una la patru) culori specificate de utilizator. Pentru fiecare dintre culori se determină dependența (curba) densității colorantului de luminozitatea punctului de imagine. Acesta este folosit pentru a adăuga nuanțe unei imagini monocrome.

    Traducerea imaginii în modul duplex este posibilă numai din modul Grayscale (Gradație de gri). După selectarea comenzii Image> Mode> Duotone... (Imagine> Mode> Duplex ...), pe ecran va apărea o casetă de dialog, prezentată în fig. 3.4. Pentru a previzualiza rezultatele conversiei, bifați caseta Previzualizare.

    Orez. 3.4. Fereastra de selecție a coloranților pentru modul duplex

    În lista derulantă Tip, selectați numărul de cerneluri care vor fi utilizate pentru imprimare (Monotone - o cerneală, Doutone - două cerneluri, Triton - trei, Quadtone - patru). După aceea, pentru fiecare dintre coloranți (indicat în fereastra Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) setați o culoare. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pătratele colorate și selectați o culoare în caseta de dialog care apare. Pentru a defini curba de corespondență dintre luminozitatea unei imagini monocrome și a unui colorant, faceți clic pe pătratul cu imaginea curbei (este drept implicit) și setați tipul de dependență în fereastra care apare (vezi Fig. 3.5) .

    Orez. 3.5. Determinarea dependenței densității unui colorant duplex de luminozitatea pixelilor imaginii

    Puteți modifica forma curbei deplasând-o cu mouse-ul pe imagine sau introducând valori în câmpurile de introducere. Valoarea pe care o introduceți va determina densitatea colorantului la luminozitatea pixelilor specificată lângă câmp. Pe imaginea curbă, luminozitatea pixelilor este reprezentată orizontal.

    Pe lângă alegerea coloranților (vezi Fig. 3.4), puteți corecta suplimentar rezultatele suprapunerii diferitelor culori (acest lucru se face după o imprimare de test). Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Overprint Colors și în fereastra care apare, faceți clic pe pătratele colorate dorite. Numerele de lângă pătrat indică cărei combinații de coloranți îi corespunde.

    · Culori indexate (Culori indexate) - în acest mod, orice pixel al imaginii poate avea o nuanță numai dintre cele specificate într-un tabel special de culori. Acest mod este utilizat la salvarea fișierelor în formatele GIF și PNG.

    Pentru a transfera imaginea în modul de culoare indexată, utilizați comanda Image> Mode> Indexed Colors (Imagine> Mode> Indexed Colors). Procedura de conversie va fi discutată mai detaliat în secțiunea despre salvarea fișierelor în format GIF.

    · RGB este cel mai utilizat mod. Majoritatea funcțiilor Adobe PhotoShop sunt concepute pentru a funcționa în acest mod. După cum sa menționat deja, în ea culoarea fiecărui pixel este determinată de valorile a trei componente de culoare - roșu, verde și albastru. Așa apar culorile pe ecranul unui monitor. Prin urmare, atunci când pregătiți grafice web care sunt orientate pentru vizualizare cu un monitor, va trebui să lucrați în modul RGB.

    Pentru a converti imaginea în modul RGB, utilizați comanda Image> Mode> RGB (Imagine> Mode> RGB).

    · CMYK – modul care descrie cel mai precis procesul de reproducere a culorilor în tipărirea tipografică. Prin urmare, este utilizat în pregătirea imaginilor în industria tipografică.

    Pentru a transfera imaginea în acest mod, utilizați comanda Image> Mode> CMYK (Imagine> Mode> CMYK). Posibilitățile programului atunci când lucrează în acest mod sunt oarecum limitate.

    · Lab - în acest mod, culorile pixelilor sunt reprezentate ca trei componente, dintre care una (L) reprezintă luminozitatea, iar celelalte două - componentele de culoare (a - de la roșu la verde, b - de la galben la albastru). ). Modelul de culoare Lab a fost dezvoltat ținând cont de caracteristicile percepției umane pentru reproducerea cât mai exactă a nuanțelor.

    În acest mod, nu veți putea folosi unele dintre funcțiile Adobe PhotoShop, dar posibilitatea de a edita separat, de exemplu, canalul de luminanță poate fi utilă. Pentru a transfera imaginea în modul Lab, apelați comanda Image> Mode> Lab (Imagine> Mode> Lab).

    · Multicanal (Multichannel) - acest mod vă permite să convertiți imaginea în mai multe canale care stochează informații despre culoare. În funcție de modul în care se află imaginea sursă, setul de canale ale imaginii rezultate va fi diferit. Pentru a comuta la acest mod, utilizați comanda Image> Mode> Multichannel (Imagine> Mode> Multichannel).

    Puteți comuta între moduri, alegându-l pe cel mai potrivit, dar această conversie provoacă probleme cu reproducerea nuanțelor. Cert este că fiecare dintre modelele de culoare și, prin urmare, fiecare dintre modurile bazate pe aceste modele, au o gamă limitată de culori. Aceasta înseamnă că în cadrul fiecărui model poate fi reprezentat un anumit număr de nuanțe. În plus, fiecare dintre modele are propriile limite pentru reproducerea corectă a culorilor.

    Modelul Lab are cea mai largă gamă de culori. Modelul RGB are o acoperire mai mică. Și modelul CMYK are cea mai mică gamă de culori. Astfel de diferențe creează anumite probleme la conversia imaginilor. Distorsiunile de culoare atunci când sunt transferate din modul RGB sau Lab în modul CMYK sunt vizibile cu ochiul liber. Acest lucru este valabil mai ales pentru culorile pure (roșu, albastru, verde). Prin urmare, vă putem recomanda să efectuați toate operațiunile preliminare pentru pregătirea imaginilor în modul RGB (mai ales că toate caracteristicile programului sunt realizate în acest mod). Convertirea în modul CMYK, dacă este necesar, se face cel mai bine în etapa finală a lucrării.

    Mai devreme se spunea că în diferite moduri de culoare imaginea este descompusă în componente de culoare. În Adobe PhotoShop, aceste componente pot fi editate simultan (acest lucru se face în timpul lucrului normal cu documentul) sau separat. Accesul la componentele de culoare (în PhotoShop sunt numite canale) se realizează folosind panoul Canale (Canale). Îl puteți apela pe ecran folosind comanda Window> Show Channels (Fereastră> Channels). Acest panou afișează copii mici ale imaginilor corespunzătoare canalelor și numelor acestora. Imaginea cea mai de sus afișează toate canalele în același timp (imaginea finală). Numele acestei imagini corespunde numelui modului. În funcție de modelul de culoare în care lucrați, compoziția canalelor se va modifica. Pe fig. 3.6 arată panoul Canale (Canale) când traduceți o imagine în modurile RGB, Lab, CMYK și Tonuri de gri.

    Orez. 3.6. Panoul Canale atunci când lucrați în modurile RGB, Lab, CMYK și Tonuri de gri

    NOTĂ.În modul în tonuri de gri, imaginea conține un singur canal - luminozitatea. În modul Lab, luminozitatea este setată și ca un canal separat, dar pe lângă luminozitate, este setată și culoarea (sub forma a două componente de culoare).

    Făcând clic pe numele sau pe imaginea canalului, îl puteți apela pentru editare. După aceea, toate instrumentele vor funcționa numai pentru acest canal. Cu canalul partajat (cel mai de sus din listă) selectat, puteți reveni la editarea normală. Făcând clic pe pictograma ochi de lângă simbolul canalului, canalul va ascunde sau îl va aduce înapoi pe ecran.

    SFAT. Folosind comanda Split Channels (Separate channels) din meniul panoului Channels (Channels) puteți converti imaginea în mai multe fișiere, fiecare dintre ele va stoca informații despre unul dintre canalele care au fost în fișierul sursă. Acesta poate fi folosit, de exemplu, atunci când se pregătește o imagine pentru imprimare pe o presă offset. Comanda Merge Channels... vă permite să efectuați operația inversă - să îmbinați mai multe fișiere într-unul singur, formând mai multe canale de culoare din imagini monocrome.

    Editarea canalelor individuale vă permite să obțineți efecte interesante. De exemplu, aplicând filtre pe unul sau mai multe canale, puteți obține un joc de nuanțe care este aproape de neatins prin alte metode.

    O altă parte a diferitelor abordări de specificare a culorilor este utilizarea diferitelor sisteme pentru desemnarea lor. Chiar și în cadrul aceluiași model, culoarea poate fi specificată în mai multe moduri. Cea mai simplă și logică metodă este să setați direct componentele de culoare. În cele mai multe cazuri, culorile sunt determinate în acest fel. Cu toate acestea, există mai multe moduri, indicate de primele litere ale componentelor de nuanță utilizate. Cel mai comun dintre acestea este HSB (Hue, Saturation, Brightness - Hue, Saturation, Brightness). Aceasta este o modalitate alternativă de specificare a culorii, utilizată pe scară largă atunci când lucrați în diverse modele de culoare. Avantajul său este că culorile sunt grupate în funcție de caracteristicile care pot fi citite de om - nuanță, saturație și luminozitate. Uneori, aceste semne sunt numite oarecum diferit, de exemplu, „intensitate” („valoare”) în loc de „luminozitate”. Spre deosebire de metodele de specificare folosind componente de culoare, specificarea culorii în sistemul HSB facilitează evaluarea ochilor a numeroaselor culori disponibile.

    NOTĂ. Componentele care definesc o culoare sunt uneori numite coordonate, iar setul de culori este uneori numit spațiu. Acest lucru este util în special atunci când reprezintă vizual mai multe nuanțe. Coordonata H (Hue - Hue) este de obicei măsurată în grade (de la 0 la 360), iar scările care se schimbă de-a lungul ei sunt reprezentate ca un cerc. Coordonatele S (Saturație - Saturație) și B (Luminozitate - Luminozitate) sunt măsurate ca procent (de la 0 la 100).

    Adobe PhotoShop oferă utilizatorului posibilitatea de a alege între diferite moduri de a specifica nuanțe. Comutarea se face în fereastra de selecție a culorii afișată, de exemplu, făcând clic pe simbolul de culoare din bara de instrumente. Această fereastră este prezentată în Fig. 3.7.

    În partea stângă a ferestrei există o zonă de selecție a culorilor, iar lângă ea este un glisor vertical. În partea dreaptă a ferestrei există câmpuri pentru introducerea manuală a valorilor componentelor de culoare. Butoanele radio rotunde sunt vizibile lângă unele dintre câmpurile de introducere. Cu ajutorul lor, puteți alege care dintre opțiunile de culoare vor fi afișate pe glisor. De exemplu, în fig. 3.7. acesta este parametrul H (Hue - Hue). Câmpul de selecție a culorii afișează modificarea nuanțelor în cele două coordonate rămase ale spațiului de culoare (în acest caz, saturație și luminozitate). În acest caz, puteți vedea nuanțe similare și puteți „mișca” ușor prin spațiul de culori. În total, sunt disponibile trei spații pentru vizionare - HSB, RGB și Lab, în ​​fiecare dintre acestea culoarea este setată folosind propriul set de componente. Deoarece există trei componente în oricare dintre aceste cazuri, puteți alege pentru care va fi responsabil cursorul. Modelul de culoare CMYK este și el reprezentat în această fereastră, dar întrucât conține patru componente, nu poate fi reprezentat în același mod ca modelele RGB și Lab 3D. Prin urmare, puteți specifica o culoare în modelul CMYK numai folosind câmpurile de introducere.

    Orez. 3.7. Fereastra de selecție a culorilor (culorile implicite sunt setate în coordonatele HSB)

    În partea de sus a ferestrei de selecție a culorilor sunt două dreptunghiuri care afișează nuanțele curente și selectate. Cu ajutorul lor, îți poți controla acțiunile alegând culori. Dacă culoarea specificată nu poate fi afișată în modelul CMYK (și acest lucru se întâmplă destul de des), lângă aceste dreptunghiuri va apărea un semn de exclamare într-un triunghi, iar lângă el, o mostră de culoare acceptabilă pentru acest model de culoare. Când o culoare se află în afara paletei sigure a browserului, un simbol cub colorat este afișat lângă dreptunghiuri. Făcând clic pe simbol, puteți accepta culoarea indicată în dreptul acestuia.

    NOTĂ. O paletă sigură este un set de culori care sunt afișate în mod egal de browserele pe sistemele de operare Mac OS și Windows.

    Puteți împiedica culorile să depășească paleta sigură bifând caseta de selectare Numai culori web din selectorul de culori. Acest lucru va schimba glisorul și zona de selecție a nuanței într-o vizualizare „sigură”. Pe fig. 3.8. este afișată vederea ferestrei în acest mod.

    Orez. 3.8. Selector de culori în vizualizarea color sigură pentru web

    În multe cazuri, este convenabil nu numai să obțineți o culoare transmisă pe Internet fără distorsiuni, ci și să puteți obține denumirea acesteia pentru utilizare pe o pagină web. Acest lucru se poate face folosind un câmp special. Afișează codul HTML al culorii curente. Folosind meniul său contextual, puteți copia codul sau îl puteți lipi în câmp (alegând astfel o nouă culoare). Deci, aveți opțiunea de a introduce direct codul de culoare într-un document HTML sau de a-l încărca din HTML în PhotoShop. De asemenea, puteți seta manual codul de culoare introducându-l de la tastatură.

    NOTĂ. Pentru a efectua operații cu un câmp de introducere, trebuie să selectați textul conținut în acesta.

    Utilizatorii care preferă să selecteze o culoare folosind panoul Culoare pot folosi, de asemenea, o paletă sigură și diferite modele de culori. Puteți selecta modul folosind meniul care apare după apăsarea butonului săgeată. Conține comenzi pentru selectarea unei metode de reprezentare a culorilor (RGB, CMYK, Lab etc.), o comandă pentru copierea unui cod de culoare HTML în clipboard (Copy Color as HTML), comenzi pentru selectarea unui mod de spectru situat pe panou, precum precum și comanda Make Ramp Web Safe. Când pregătiți grafice web, comanda Web Color Sliders poate fi deosebit de utilă. După apelarea acestuia, folosind glisoarele care setează componentele de culoare, este selectată doar culoarea „sigură”. Pe fig. Figura 3.10 prezintă panoul Culoare în glisoare RGB (RGB) și glisoare Web Color (culori web).

    Orez. 3.10. Panoul de culoare în modurile Glisoare RGB (stânga) și Glisoare de culoare Web (dreapta).

    Acordați atenție simbolului de neconformitate al culorii selectate la paleta sigură afișată în modul de selecție sigură a culorii. Făcând clic pe el, puteți accepta echivalentul oferit de program pentru utilizare. De asemenea, puteți selecta culori sigure din spectru apelând în prealabil comanda Make Ramp Web Safe din meniul panoului.

    SFAT. Apelați panoul Color (Culoare) de pe ecran, puteți utiliza comanda Window> Show olors (Window> Color).

    NOTĂ. Când traduceți panoul Culori (Culoare) în modul sigur, puteți alege dintr-un set fix de culori din paleta „sigură”. Valorile posibile ale componentelor de culoare sunt marcate pe glisoare cu linii.

    În ciuda faptului că selectorul de culori și panoul Color oferă posibilitatea de a lucra cu o paletă sigură, este mult mai convenabil să selectați culorile standard folosind panoul Swatches (Swatches) (vezi Figura 3.11). Este apelat pe ecran prin comanda Window> Show Swatches (Fereastră> Samples).

    Orez. 3.11. Panoul de mostre

    Făcând clic pe butonul Creați un eșantion nou de culoare din prim-plan situat în panoul Eșantione, puteți crea un nou eșantion din culoarea din prim-plan. Pentru a șterge un eșantion, trageți-l cu mouse-ul către butonul special situat pe același panou.

    SFAT. Puteți readuce panoul Eșantioane la starea inițială în orice moment. Pentru a face acest lucru, apelați pur și simplu comanda Reset Swatches din meniul său. De asemenea, este bine de știut că cataloagele de culori care vin cu programul se află în subdirectorul \Presets\Color Swatches\ al directorului în care a fost instalat PhotoShop.


    CULORI

    Culorile joacă un rol important în fiecare aspect al vieții noastre și adesea înseamnă mai mult decât cuvintele. De asemenea, culorile joacă un rol important în proiectarea unui site web. Se poate observa adesea că site-ul, în ciuda funcționalității și conținutului mare, nu este capabil să atragă și să-și păstreze vizitatorii. Și acest lucru este posibil datorită inconsecvenței schemei de culori a designului site-ului cu scopul său. Prin urmare, designerul trebuie să aleagă setul potrivit de culori și să țină cont de posibilitatea de a le combina cu alte elemente de web design atunci când dezvoltă un site. Există diverși factori de luat în considerare înainte de a alege culorile și acest lucru necesită o înțelegere a culorilor și a semnificațiilor acestora.

    Roșul este o culoare puternică care denotă emoții puternice de pasiune, entuziasm, dragoste, energie, stimulează corpul și mintea. Folosit pentru a atrage atenția și a încuraja utilizatorul să ia o decizie rapidă. Este foarte popular în web design și este folosit pentru a evidenția anumite elemente, sporind atenția vizitatorului în acestea.

    Negrul este culoarea cel mai des folosită pentru a decora conținutul textului. Mentine gratia, formalitatea si eleganta si poate fi folosit pe orice site.

    Albastrul, cu aspectul său regal și efectul calm, este o culoare bună pentru web design. Combinația sa cu alte culori, precum roșu, galben, verde, dă efectul dorit. Aceasta este cea mai bună culoare pentru site-urile web corporative.

    Verdele este culoarea naturii, a creșterii, a prosperității și a armoniei. Este cel mai bun pentru a face publicitate produselor naturale sau organice pe site. Pentru site-urile web despre sănătate, această culoare este potrivită.

    Gri - dă un sentiment de maturitate, seriozitate, moderație, profesionalism și calitate. Poate fi folosit cu succes pentru a afișa exact aceste calități pe site.

    Maroul este considerat o culoare pământească, naturală, simplă. Transmite un sentiment de fiabilitate, utilitate și conservatorism. Pe de altă parte, este perceput ca un pic plictisitor, dar poate fi combinat cu culori mai strălucitoare. Această culoare este asociată și cu fotografiile, materialele de epocă și poate fi folosită pentru a inspira nostalgie.

    Galben - deși culoarea este asociată cu energie, strălucire, discreție, fericire și este folosită pentru a atrage atenția, ar trebui să fii atent cu ea, deoarece abuzul duce la rezultate negative. Folosirea excesivă a acestuia nu este plăcută pentru vizitator, care îl poate speria.

    Portocaliul este o culoare caldă, vibrantă, asociată cu energie și luminozitate. Deși mai puțin agresiv decât roșul, este folosit și pentru a atrage atenția și a evidenția zonele importante ale unui design. Portocaliu fără să strige reprezintă o provocare serioasă. Orange transmite adesea un sentiment de prietenie, dar în mâinile potrivite poate păstra seriozitatea și profesionalismul.

    Movul este asociat în mod obișnuit cu misterul și spiritualitatea, în timp ce violetul intens este asociat cu prosperitatea, bogăția, regalitatea și nobilimea. O culoare destul de puternică care, atunci când este folosită cu grijă, poate oferi un contact bun cu site-ul.

    Albul se potrivește cu orice culoare și este asociat cu puritatea, inocența, bunătatea. Și afirmația că albul este plictisitor în web design este falsă. Albul este un element bun, dar complicat de design bun.

    Pentru ca culorile să evoce reacția dorită a vizitatorilor cu eficacitatea lor, ar trebui luați în considerare următorii factori:

    Publicul țintă. Atunci când alegeți schema de culori a unui site web, este foarte important să cunoașteți editările și nevoile publicului utilizator.

    context cultural. Fiecare cultură interpretează culorile în felul ei. Într-o așezare, o culoare poate evoca emoții pozitive, în timp ce în alta are un sens negativ. Acest lucru influențează alegerile de design pentru site-uri care se adresează diferitelor culturi.

    Lizibilitate. Pentru a îmbunătăți lizibilitatea, ar trebui să păstrați un echilibru între culorile de fundal și text. Utilizarea culorilor ar trebui să fie astfel încât să faciliteze lectura și să reducă tensiunea asupra vederii vizitatorilor.

    Definiție. Pe lângă lizibilitate, lizibilitatea este, de asemenea, un factor important. Părțile site-ului care necesită atenție ar trebui să fie evidențiate și ușor de recunoscut de către utilizatori.

    Disponibilitate. Deoarece site-ul este destinat tuturor, merită să aveți grijă de culori pentru orice utilizator și de o combinație de culori care ușurează citirea conținutului.

    Combinațiile de culori sunt un aspect important al designului web și un site cu combinația corectă de culori va avea un impact pozitiv asupra vizitatorilor. La urma urmei, culoarea are un loc în crearea unui site web, iar designerii noștri vă pot oferi cea mai bună combinație dintre ele.

    Paleta monocromatică

    Această paletă folosește o singură culoare, dar cu valori diferite de saturație și luminozitate. Astfel de scheme sunt îngrijite, nobile și au un efect calmant.

    În exemplele de mai jos, puteți folosi prima culoare ca principală. A doua culoare pentru text sau fundal. A treia culoare pentru fundal sau text. Iar al patrulea și al cincilea sunt pentru diverse elemente grafice și accente.

    Paletă gratuită

    În această armonie, sunt folosite două culori contrastante din cerc și o culoare primară este selectată dintre ele. Restul culorilor din paletă sunt derivatele de saturație și luminozitate ale celor două culori originale.

    Împărțiți paleta gratuită

    Aceasta este o variație a paletei anterioare, cu diferența că una dintre culorile contrastante este împărțită în două culori adiacente.

    paletă analogică

    Paleta analogică se bazează pe trei culori care se succed pe roata de culori. Dintre acestea, o culoare este cea principală, iar celelalte două sunt auxiliare.

    Paleta triadelor

    Aici sunt folosite trei culori, echidistante una de alta. Dintre acestea, una este cea principală, iar celelalte două sunt auxiliare.

    dreptunghi paletă

    Această schemă folosește două perechi de culori opuse. Această schemă este destul de complex de utilizat într-un design, deoarece necesită o reglare foarte fină.

    Paleta pătrat

    Această schemă este similară cu cea anterioară, dar toate cele patru culori sunt echidistante una de cealaltă. De asemenea, este destul de dificil de utilizat în design, deoarece necesită o reglare foarte fină.

    Culori suplimentare

    Odată ce ați ales o schemă de culori și ați oferit un contrast bun între text și fundal, tot ce rămâne este să alegeți culorile secundare. De regulă, acestea sunt nuanțe ale culorilor primare. Aceste culori pot fi folosite atunci când treceți cu mouse-ul peste un obiect, în link-uri de text sau ca umbre decorative de text. Nu supraîncărcați site-ul dvs. cu prea multe culori, va crea haos inutil și va speria vizitatorii. Optimal este 4-6 culori pe site.

    Modul RGB al Photoshop utilizează modelul RGB atribuind o valoare de intensitate fiecărui pixel. În imagini de 8 biți pe canal, valorile intensității variază de la 0 (negru) la 255 (alb) pentru fiecare dintre componentele de culoare RGB (roșu, verde, albastru).

    Modul RGB

    Modul RGB al Photoshop utilizează modelul RGB atribuind o valoare de intensitate fiecărui pixel. În imagini de 8 biți pe canal, valorile intensității variază de la 0 (negru) la 255 (alb) pentru fiecare dintre componentele de culoare RGB (roșu, verde, albastru). De exemplu, roșu strălucitor are valoarea R=246, G=20 și B=50. Dacă valorile tuturor celor trei componente sunt aceleași, rezultă o umbrire gri neutru. Dacă valorile tuturor componentelor sunt egale cu 255, atunci se obține alb pur, iar dacă 0, atunci negru pur.

    Imaginile RGB folosesc trei culori, sau canale, pentru a reproduce culorile pe ecran. În imaginile care conțin 8 biți pe canal, fiecare pixel conține 24 de biți (3 canale de 8 biți) de informații de culoare. În imaginile pe 24 de biți, trei canale permit până la 16,7 milioane de culori per pixel. În imaginile pe 48 de biți (16 biți pe canal) și pe 96 de biți (32 de biți pe canal), fiecare pixel poate produce și mai multe culori. Pe lângă faptul că este modul implicit pentru noile imagini create în Photoshop, RGB este folosit și pentru a afișa culorile pe monitoarele computerului. Aceasta înseamnă că atunci când lucrați în moduri de culoare non-RGB (cum ar fi CMYK), Photoshop va converti imaginea în RGB pentru a fi afișată pe ecran.

    Deși RGB este modelul de culoare standard, gama exactă de culori afișate poate varia în funcție de aplicație și dispozitivul de ieșire. Modul RGB al Photoshop se modifică în funcție de setările spațiului de lucru pe care le-ați făcut în caseta de dialog Ajustare culoare.

    Modul CMYK

    În modul CMYK, unui pixel i se atribuie o valoare procentuală pentru fiecare dintre cernelurile de proces. Culorile cele mai deschise (culori de evidențiere) li se atribuie o valoare mai mică, iar celor mai închise (culori de umbră) o valoare mai mare. De exemplu, o culoare roșie aprinsă poate fi 2% cyan, 93% magenta, 90% galben și 0% negru. Dacă toate cele patru componente sunt egale cu 0% în imaginile CMYK, atunci se obține alb pur.

    Modul CMYK este pentru pregătirea unei imagini pentru imprimare folosind culori de proces. Ca rezultat al conversiei unei imagini RGB în CMYK, se obține o separare a culorilor. Dacă imaginea originală a fost RGB, cel mai bine este să o editați în modul RGB și doar la sfârșitul editării să o convertiți în CMYK. În modul RGB, comenzile Opțiuni de verificare a culorilor vă permit să simulați efectele conversiei în CMYK fără a modifica datele în sine. În modul CMYK, puteți lucra direct cu imagini CMYK preluate de la un scaner sau importate din sisteme profesionale.

    Deși CMYK este modelul de culoare standard, gama exactă de culori reproductibile poate varia în funcție de mașina de imprimare și de condițiile de imprimare. Modul CMYK din Photoshop se modifică în funcție de setările spațiului de lucru pe care le-ați setat în caseta de dialog Ajustare culoare.

    Modul laborator

    Modelul de culoare CIO L*a*b* (Lab) se bazează pe percepția culorii de către ochiul uman. În modul Lab, valorile numerice descriu toate culorile pe care le vede o persoană cu vedere normală. Deoarece valorile Lab descriu cum arată o culoare, mai degrabă decât cât de multă cerneală este necesară unui dispozitiv (cum ar fi un monitor, o imprimantă desktop sau o cameră digitală) pentru a reproduce culorile, modelul Lab este considerat independent de dispozitiv. model de culoare. Sistemele de gestionare a culorilor folosesc Lab ca referință de culoare pentru a obține rezultate previzibile atunci când convertesc culoarea dintr-un spațiu de culoare în altul.

    Modul Lab are o componentă de luminozitate (L) care poate varia de la 0 la 100. În Adobe Color Picker și în panoul Culoare, componentele a (axa verde-roșu) și b (axa albastru-galben) pot avea valori în intervalul de la +127 la –128.

    Imaginile de laborator pot fi salvate în următoarele formate: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 și Photoshop DCS 2.0. Imaginile de laborator pe 48 de biți (16 biți pe canal) pot fi salvate în formatele Photoshop, format de document mare (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw și TIFF.

    Notă. Fișierele DCS 1.0 și DCS 2.0 sunt convertite în CMYK atunci când sunt deschise.

    Modul în tonuri de gri

    Modul în tonuri de gri utilizează diferite nuanțe de gri în imagini. În imaginile pe 8 biți sunt permise până la 256 de nuanțe de gri. Fiecare pixel dintr-o imagine în tonuri de gri conține o valoare de luminozitate cuprinsă între 0 (negru) și 255 (alb). În imaginile pe 16 și 32 de biți, numărul de nuanțe de gri este mult mai mare.

    Valorile tonurilor de gri pot fi exprimate și ca procent din acoperirea totală a negru (0% este echivalent cu alb, iar 100% este negru).

    Modul în tonuri de gri utilizează intervalul definit de setările spațiului de lucru specificate în caseta de dialog Ajustare culoare.

    modul biți

    Modul biți reprezintă fiecare pixel dintr-o imagine cu una dintre cele două valori (alb sau negru). Imaginile din acest mod sunt numite bitmap (1-bit) deoarece există exact un bit per pixel.

    Modul Duplex

    Modul Duplex creează imagini în tonuri de gri monoton, duplex (două culori), trioton (tri-culori) și tetraton (patru culori) folosind una până la patru cerneluri personalizate.

    Mod culoare indexat

    Modul Culori indexate produce imagini pe 8 biți cu până la 256 de culori. Când convertiți în modul de culoare indexată, Photoshop creează un tabel de culori pentru imagine (CLUT) care stochează și indexează culorile utilizate în imagine. Dacă culoarea imaginii sursă nu este în acest tabel, programul alege cea mai apropiată culoare disponibilă sau ditherează pentru a simula culoarea lipsă.

    Deși acest mod are o paletă de culori limitată, poate reduce dimensiunea fișierului unei imagini, menținând în același timp calitatea imaginii necesară pentru prezentări multimedia, pagini web și așa mai departe. Opțiunile de editare în acest mod sunt limitate. Dacă aveți nevoie de multe editări, ar trebui să treceți temporar la modul RGB. În modul de culoare indexat, fișierele pot fi salvate în următoarele formate: Photoshop, BMP, DICOM (Format Medical Digital Imaging and Communication), GIF, Photoshop EPS, Format de document mare (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0 , PICT, PNG, Targa® și TIFF.

    Modul multicanal

    Imaginile cu mai multe canale conțin 256 de niveluri de gri pentru fiecare canal și pot fi utile pentru tipărirea specializată. Astfel de imagini pot fi salvate în următoarele formate: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw și Photoshop DCS 2.0.

    Următoarele informații pot fi utile la conversia imaginilor în multicanal.

      Straturile nu sunt susținute și, prin urmare, sunt aplatizate.

      Canalele de culoare ale imaginii originale devin canale de culoare spot.

      Conversia unei imagini CMYK în mai multe canale produce canale de culoare spot cyan, magenta, galben și negru.

      Convertirea unei imagini RGB în mai multe canale creează canale de culoare spot cyan, magenta și galben.

      Eliminarea unui canal dintr-o imagine RGB, CMYK sau Lab convertește automat acea imagine în multicanal prin aplatizarea straturilor.

      Pentru a exporta o imagine multibandă, aceasta trebuie salvată în formatul Photoshop DCS 2.0.

    Notă. Imaginile cu culori indexate și pe 32 de biți nu pot fi convertite în Multi-Canal.

    , Ecran și Suprapunere întunecă anumite zone ale unei imagini, luminează anumite zone ale unei imagini sau ambele.

    Acest al patrulea dintre cele mai importante moduri de amestecare nu are nimic de-a face cu estomparea, evidențierea și contrastul imaginii, nu întâmplător se numește „Color” (Color) și, dacă vă amintiți din articolul pilot al acestei serii, este se află în grupul Moduri componente (Moduri compuse) împreună cu „Nuanță”, „Saturație” (Saturație) etc.

    Modul „Chroma” este de fapt o combinație a primelor două moduri din acest grup, adică „Nuanță” și „Saturație”.
    Când schimbați modul de amestecare al unui strat în „Chroma”, doar culoarea stratului (adică toate nuanțele după valoarea lor de saturație) se potrivește în stratul (straturile) de sub acesta. Valorile de luminozitate ale acestor culori sunt complet ignorate.

    Modul Culoare vă permite să adăugați sau să modificați culorile detaliilor sau a întregii imagini fără a modifica valorile de luminozitate ale acelor detalii sau ale întregii imagini.

    În plus, modul „Chroma” este exact opusul modului „Luminozitate” (Luminozitate), care ignoră toate culorile din strat și amestecă doar valorile de luminozitate, vom lua în considerare acest lucru în materialul corespunzător.

    Exemplu practic de aplicare a modului de amestecare „Culoare” (Culoare)

    Una dintre cele mai populare utilizări ale acestui mod este colorarea imaginilor alb-negru. Folosirea acestuia vă permite să adăugați culoare imaginilor fără a modifica valorile originale de luminozitate. Doar adăugați un nou strat gol deasupra imaginii și schimbați modul de amestecare al acestuia la „Culoare”, apoi selectați instrumentul „Brush” (Instrument Brush) din paleta de instrumente, selectați culoarea dorită și începeți să pictați pe strat, adăugând culoarea dvs.

    De exemplu, voi face o fotografie veche alb-negru:

    Să presupunem că vrem să păstrăm aspectul general al fotografiei în alb-negru, dar pentru a face fotografia mai interesantă, vreau să fac trandafirii din buchetul miresei roșii. Aplicarea modului „Culoare” simplifică acest proces. În primul rând, așa cum s-a menționat mai sus, ar trebui să adăugați un nou strat gol deasupra stratului foto și să schimbați modul de amestecare al acestuia la „Culoare” (Culoare):

    Acum selectați Instrumentul Pensule din Paleta Instrumente, selectați roșu ca culoare de prim plan în Paleta de culori, măriți trandafirii și începeți să pictați pe ei.