Ako uložiť súbor ilustrátora s priehľadným pozadím. Ako odstrániť pozadie SVG pomocou aplikácie Adobe Illustrator? Vyplňte vektorové cesty od ruky textúrou

Program „photoshop“ umožňuje nielen upravovať a eliminovať chyby fotografie, ale tiež meniť obrázok na nepoznanie. Jedným zo zaujímavých efektov je zmena farby očí. Budete potrebovať - ​​photoshop; - vybrané ...

Každý človek má fotografie, ktoré pomáhajú oživiť v pamäti tie najzaujímavejšie, najdôležitejšie a očarujúce okamihy života. A v našej dobe sú niektoré z týchto obrázkov uložené v elektronickej podobe. Vďaka čomu je možné v nich niečo zmeniť, ...

Majitelia fotoaparátov niekedy chcú, aby boli ich fotografie neobvyklé, odlišné od nudného obdĺžnikového štandardu. Vďaka schopnostiam Photoshopu je celkom možné urobiť fotografiu oválneho, okrúhleho alebo iného ľubovoľného tvaru. Vy ...

Pri spracovaní obrázkov je veľmi často potrebné fragment odstrániť alebo naopak pridať. Možno tento detail ozdobí ďalší výkres, alebo sa stal nadbytočným v pôvodnom obrázku. Photoshop ponúka niekoľko spôsobov ...

Každý užívateľ napr softvérový produkt, as Adobe Photoshop, vie, že v tomto programe, ak chcete a máte zručnosti, môžete vytvárať čokoľvek: retušovať fotografie, vytvárať volumetrické obrázky atď. Najlepší darček v deň svätých ...

Mnoho ľudí pozná situáciu, keď ste na fotografii vyšli dobre, ale pozadie je nezaujímavé alebo nudné. Alebo možno chcete iba vymeniť pozadie, aby bola fotografia originálna, malebnejšia a živšia. Alebo experimentujte, ...

Odstránenie pozadia z portrétu alebo fotografie objektu sa vykoná, ak je to neusporiadané alebo ak potrebujete preniesť objekt na iné pozadie. Túto operáciu je možné vykonať pomocou rastrového grafického editora, napríklad GIMP. Inštrukcie ...

Vystrihnúť z fotografie akýkoľvek prvok nie je vôbec ťažké, najmä ak máte správne programy. Niektoré z nich vám umožňujú vystrihnúť fotografiu pozdĺž obrysu pomocou niekoľkých kliknutí myšou. Pokyn 1Otvorte program Microsoft ...

Adobe Photoshop je jedným z najbežnejšie používaných programov na spracovanie obrázkov. S jeho pomocou môžete zmeniť svoj vzhľad, postavu a dokonca aj „vymeniť karosériu“. Táto aplikácia dáva nepredstaviteľný priestor kreativite. ...

Niekedy na to, aby fotografia vyzerala kompletne, nie je dosť skutočnej maličkosti. Zaoblite okraje fotografie a pohľad je úplne iný. Svojej fotografii môžete dodať príchuť v podobe mäkkých zaoblených okrajov dvoma spôsobmi6 alebo pomocou ...

Schopnosť pracovať vo Photoshope vám dáva príležitosť nielen retušovať fotografie a pridávať k nim nádherné farebné efekty, ale aj radikálne transformovať fotografie, čo ich robí neobvyklými a pútavými. Môžete napríklad z ľubovoľného ...

Photoshop vám otvára veľké príležitosti na vytváranie rôznych vizuálne efekty na fotografiách a akýchkoľvek iných obrázkoch. Pomocou Photoshopu môžete napodobniť takmer akýkoľvek jav - napríklad vyobraziť na akejkoľvek fotografii ...

Väčšinou nielen na amatérskych, ale aj na profesionálnych fotoaparátoch sú rámy akýmsi polotovarom - pre dosiahnutie maximálnej kvality a krásy obrazu musia byť fotografie retušované, vyrovnané ...

našiel som voľný obrázok SVG na webe. Experimentujem s webdizajnom pomocou SVG. Problém mám v tom, že pozadie SVG je biele.

Ako odstrániť / odinštalovať Biele pozadie použitím Adobe ilustrátor?

Odpovede

Brendan

Vyskúšajte nástroj na priamy výber (klávesová skratka A alebo biely kurzor myši na paneli nástrojov) a skontrolujte, či na ňu môžete kliknúť.

Ak ho nemôžete vybrať a odstrániť, je pravdepodobné, že biele „pozadie“ nie je vôbec pozadím; je to skôr farba artboardu. V Illustratore je zo zrejmých dôvodov biela, ale v konečnom dôsledku je svojvoľná. Ak naozaj chcete zmeniť farbu artboardu, môžete to urobiť.

Omne

Za predpokladu, že existuje pozadie, budete ho môcť vybrať a odstrániť. Môžete to dosiahnuť pomocou súpravy rôznymi metódami Jedným problémom SVG je, že niekedy majú veľa zložitých vrstiev a skupín.

Najprv skúste zistiť, či ho môžete vybrať pomocou nástroja Priamy výber, ak je v skupine, dvojitým kliknutím na objekt ho izolujete a môžete ho vybrať jednotlivo.

Nechápem, prečo vám nástroj čarovná palička nefunguje, ak je to jediný biely objekt, ktorý mal fungovať ...

Prípadne sa môžete pokúsiť nájsť tento objekt zo svojich objektov, pozrite sa do okna vrstvy.

Pretože sa jedná o SVG bez licenčných poplatkov, bolo by užitočné, keby ste nám poskytli odkaz.

Jamix

Vďaka, ukázalo sa, že moje „pozadie“ bol čierny obdĺžnik, ktorý som našiel v okne „Vrstva“.

Machei

Jednoduchý webový nástroj, ktorý umožňuje meniť farby vektorový obrázok pomocou rastrového grafického editora

sponk.pl/svg-edit-colors/

Kurt

Vysvetlite, čo máte na mysli alebo ako používať prepojený nástroj. Uvádzanie iba odkazu bez vysvetlenia nie je vítané ...

Machei

Prepáč, nemal som čas to vysvetliť. Môj nástroj bol vytvorený pred 2 - 3 dňami, pozadie (alebo iný prvok) zadanej farby môžete odstrániť pomocou rastrového grafického editora. Tiež som nahral návod na YouTube.

answeru

je to také jednoduché, ak chcete zmeniť pozadie súboru SVG, najskôr navštívte paletu vrstiev, musíte zvoliť cestu, ktorú chcete skutočne upraviť, a po výbere tejto časti (cesty) v paneli vrstiev kliknúť na v okne (malá zvislá červená čiara) v spodnej časti okna bude pozadie priehľadné a hotové.

Ako vytvoriť PNG s priehľadnosťou v aplikácii Adobe Illustrator? Veľmi jednoduché. Otvárame požadovaný súbor a prejdite do ponuky Súbor> Uložiť na web a zariadenia(Alt + Ctrl + Shift + S). V otvorenom okne v zozname Optimalizovaný formát súboru vyberte PNG a začiarknite políčko Transparentnosť(Transparentnosť).

Potom definujeme, ktoré farby budú priehľadné. Všetky farby prítomné na obrázku sú obsiahnuté na karte Farebná tabuľka(Tabuľka farieb) a sú zobrazené ako farebné štvorce. Vyberte nástroj na paneli nástrojov na ľavej strane okna Kvapkadlo na oči(pipeta).

Existujú dva spôsoby definovania farieb. Najjednoduchším spôsobom je určiť farbu kvapkadlom priamo na obrázku - potom bude farba v farebnej tabuľke zvýraznená tmavým ťahom. Ak presne viete, ktorá farba by mala byť priehľadná, môžete ju vybrať priamo v tabuľke farieb kliknutím na zodpovedajúci farebný štvorec. A v prvom a druhom prípade, ak potrebujete zvoliť niekoľko farieb, musíte pracovať so stlačeným klávesom Shift (alebo Ctrl). Teraz urobíme vybrané farby priehľadné. Kliknite na ikonu Mapuje vybrané farby na priehľadné(Urobte priehľadné vybrané farby). Na hornom obrázku je táto ikona ohraničená kruhom a červená farba je vybratá ako priehľadná. Na obrázku sa objaví priehľadná oblasť a štvorec na farebnej tabuľke zmení svoj vzhľad - z časti sa stane biely trojuholník. Opätovným kliknutím na ikonu Mapy vybraných farieb na priehľadnú zrušíte priehľadnosť vybranej farby.

Niekoľko slov o spôsobe nastavenia transparentnosti. Zodpovedá za to rozbaľovacia ponuka. Zadajte algoritmus rozkladu na priehľadnosť, v ruštine - Algoritmus simulácie priehľadnosti (obr. dole). Môžete si vybrať zo štyroch možností: Žiadna priehľadnosť - žiadny algoritmus, Difúzna priehľadnosť - difúzny algoritmus, Vzorová priehľadnosť - algoritmus založený na vzorke a šumová priehľadnosť - algoritmus založený na šume. V difúznom režime sa aktivuje posúvač Množstvo, ktorý vám umožní zmeniť hodnotu difúzie. Čo uviesť do praxe? Podľa účelu a imidžu. Vždy ponechávam predvolené nastavenie - Nie je to transparentnosť.

Kliknite na Uložiť - priehľadný png pripravený. Práca bola vykonaná v programe Adobe Illustrator verzie CS4, ale všetky akcie a klávesové skratky sú relevantné pre staršie verzie.

Ak mal obrázok jasné hranice, nie je potrebné ďalšie spracovanie. V prípade použitia tieňov alebo v prípade, že hranice priehľadnosti nie sú celkom jasné, musíte sa niekedy pohádať, a to tak, že vo Photoshope znovu otvoríte vytvorený priehľadný PNG a vymaľete okraje obrázku gumou po jednom pixeli. Ak priehľadný PNG vyrába niekto iný a potrebujete ho použiť a farba pozadia obrázka sa výrazne líši od farby pozadia webovej stránky, potom je takéto spracovanie okraja jednoducho nevyhnutné. Budeme musieť použiť nástroj Ceruzka na zarovnanie k okrajom farieb a výber stránok blízko pozadia. V takom prípade je potrebné pred spracovaním previesť obrázok na RGB a na jeho konci späť na indexované farby. Fotografie ukazujú, ako sa to deje. Prvý výkres je priehľadný PNG, pripravený pre červené pozadie (na bielom pozadí je viditeľný hrubý červený okraj), druhý je zväčšený okraj, ktorý úplne odstráni „zuby“.

Illustrator poskytuje niekoľko možností úpravy priehľadnosti vektorových aj bitmapových objektov. Najjednoduchšie z nich je výber objektu a nastavenie požadovanej nepriehľadnosti pomocou posúvača Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) vlastná paleta Transparentnosť(Transparentnosť). Táto paleta, ktorá môže byť otvorená alebo zatvorená, sa volá zo zoznamu paliet, ktorý sa otvorí po aktivácii príkazu Okno(Okno). Ak, pri výbere príkazu Okno => Transparentnosť paleta sa otvorí neúplne, potom musíte postupne použiť príkazy Zobraziť miniatúry(Rozbaliť z piktogramu) a Zobraziť možnosti(Zobraziť možnosti) z ponuky palety.

Viditeľnosť jednotlivých oblastí obrázka je možné navyše ovládať pomocou masiek vrstiev (orezávacie masky - orezová maska) a priesvitné masky ( krycia maska). Šablónové masky určujú, ako sú jednotlivé vrstvy na seba navrstvené, môžu jednotlivé časti obrázka úplne alebo čiastočne zviditeľniť alebo úplne nevidiť a umožniť komplexné nastavenie priehľadnosti pre akýkoľvek objekt. A keďže transparentnosť je v tomto prípade implementovaná ako maska ​​nad objektom, môže užívateľ editovať objekt v ktorejkoľvek fáze práce bez ovplyvnenia masky. Môžete tiež upraviť priehľadnosť pre skupiny objektov, hoci ak potrebujete upraviť jednotlivé objekty zo skupiny, bude treba zoskupiť posledný z nich a všetky nastavenia priehľadnosti pre skupinu sa zničia.

Úprava nepriehľadnosti bez maskovania

Paleta Transparentnosť(Priehľadnosť) vám umožňuje ľahko meniť priehľadnosť akýchkoľvek objektov - rastrových aj vektorových (tvorených najviac) rôzne cesty: pomocou obrysov odlišné typy, symboly z palety Symboly(Symboly) alebo ako text) a umožnia efektívnym spôsobom preukázať podkladové objekty. Venujte pozornosť napríklad obr. 1, ktorý sa berie ako zdrojový obrázok. Potom k nej bola pridaná séria ciest: horná cesta bola vytvorená pomocou nástroja Pero(Pen) a naplnené lineárnym gradientom a pomocou palety sa získa séria kvapiek vody Symboly... Pre všetky zapojené kontúry sú nastavené ich vlastné úrovne transparentnosti (obr. 2, 3).

Obr. 3. Výsledný vzhľad fotografie po úprave priehľadnosti jednotlivých objektov

Nastavenie konkrétnej možnosti priehľadnosti nie je prekážkou pre následnú úpravu objektov, pre ktorú môžete v prípade potreby kedykoľvek zmeniť voľbu výplne alebo ťahu, veľkosť a polohu, úroveň priehľadnosti atď.

Aj v paletke Transparentnosť(Priehľadnosť) je možné zvoliť režimy miešania farieb ( Režim miešania): Normálne(Normálny) (toto je predvolený režim), Znásobte sa(Násobenie), Obrazovka(Dodge) a pod., Ktoré je možné aplikovať nielen na jednotlivý objekt, ale aj na skupinu alebo vrstvu a v kombinácii s úrovňou priehľadnosti môžu dosiahnuť požadovaný efekt viditeľnosti objektu.

Nastavenie nepriehľadnosti vektorových objektov

Zvážme možnosť nastavenia nepriehľadnosti pre jednotlivé objekty. Ak to chcete urobiť, nakreslite niekoľko jednoduchých pretínajúcich sa objektov. Takéto objekty sú výhodnejšie, pretože sa dajú použiť na oboznámenie sa s rôznymi možnosťami nepriehľadnosti. V tomto príklade budú objektmi tri prekrývajúce sa kvety na čiernom pozadí (obr. 4). Vyberte dva objekty, napríklad dva vrchné kvety, a zmeňte ich hodnoty krytia na palete Transparentnosť napríklad ako je znázornené na obr. 5, - na to musíte len potiahnuť motor Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť). Upozorňujeme, že kvety sa teraz stali priehľadnými navzájom voči sebe aj voči pozadiu (obr. 6).

V druhej možnosti musíte obnoviť hodnotu priehľadnosti na 100%. Ak to chcete urobiť, najskôr pomocou príkazu zoskupte obidve vybrané kvety Objekt => Skupina(Object => Grouping), ktoré automaticky spôsobí začiarknutie políčka Vyraďovacia skupina Transparentnosť... Potom znova nastavte nepriehľadnosť nastavením hodnoty parametra Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) rovná sa 70%. Výsledkom bude, že objekty sa stanú priehľadnými vo vzťahu k pozadiu, ale nie navzájom. (Obr. 7). Jedná sa o to, že začiarknutie políčka Vyraďovacia skupina(Skupina s odstráneným pozadím) na palete Transparentnosť umožňuje odstrániť (aj keď len vizuálne) priesvitnosť priesvitných skupinových objektov, ktoré sa v tejto skupine navzájom prekrývajú.

Ďalej nakreslite sériu niekoľkých malých prvkov rovnakého typu, napríklad hviezdy (obr. 8). Pomocou príkazu ich skombinujte do skupiny Objekt => Skupina(Objekt => Skupina) a nastavte ich do režimu prelínania Obrazovka(Dodge) s nepriehľadnosťou (obr. 9). Vďaka tomu hviezdičky zmenia svoju farbu a budú vyzerať asi ako tá, ktorá je znázornená na obr. 10.

Obr. 9. Nastavenie režimu nepriehľadnosti a miešania pre novú skupinu

Obr. 10. Vzhľad po úprave nastavení nepriehľadnosti celý obrázok

Vyberte obe skupiny objektov, potom ich znova zoskupte a začiarknite políčko Izolujte miešanie(Isolate Blend Mode) na palete Transparentnosť- toto vám umožní izolovať objekty, keď ich nastavíte do režimu prelínania. Vo výsledku sa režim miešania farieb použije na objekty zahrnuté v skupine a všetky ostatné objekty (v tento prípad- jedna hviezdička na zelenom kvete) bude ignorovaná (obr. 11). Upozorňujeme, že začiarkavacie políčko Izolujte miešanie(Režim izolovaného miešania) má zmysel, iba pokiaľ ide o iné režimy miešania farieb ako Normálne(Normálne).

Obr. 11. Zmena vzhľadu obrázka v dôsledku izolácie objektov

Úprava nepriehľadnosti bitmapy

Teraz skúsme experimentovať s bitmapa(obr. 12). Vytvorte okolo obrázka vektorový obrys vo forme obdĺžnika vyplneného bielou farbou (obr. 13). Zmeňte nepriehľadnosť v palete Transparentnosť napríklad ako je znázornené na obr. 14. Obrázok začne pripomínať Obr. 15. Výsledok môže byť oveľa zaujímavejší, ak je obdĺžnik vyplnený radiálnym gradientom (obr. 16, 17). Oplatí sa tiež experimentovať s režimami nepriehľadnosti, napríklad zmenou predvoleného režimu Normálne do režimu Obrazovka(obr. 18).

Obr. 15. Vzhľad obrázku po zmene nepriehľadnosti obdĺžnika

Obr. 16. Úprava krytia obdĺžnika v palete Transparentnosť po vyplnení radiálnym gradientom

Obr. 17. Vzhľad obrázka po vyplnení obdĺžnika prechodom a zmene krytia v normálnom režime

Obr. 18. Vzhľad obrázka po vyplnení obdĺžnika prechodom a zmene krytia v režime Obrazovka

Kontrola zákalu pomocou masky vrstvy

Maska vrstvy alebo orezová maska ​​( orezová maska), umožňuje odstrániť alebo, ako sa hovorí, zamaskovať nepotrebné oblasti obrázka (obr. 19, 20) bez toho, aby ste zničili obsah vrstvy.

Obr. 20. Viditeľnosť obrázka po vytvorení masky vrstvy vo forme oválu

Vytvorenie masky vrstvy sa uskutočňuje v niekoľkých etapách. Najskôr sa nad vrstvou obrazu vytvorí kontúra, ktorá sa má neskôr použiť ako maska. Potom musíte vybrať obrázok a obrys. Často je pohodlnejšie to urobiť v palete. Vrstvy postupným klikaním na okrúhle tlačidlá zodpovedajúce objektom pri súčasnom podržaní klávesu Posun- vzhľad kruhového tlačidla pre každý vybraný prvok sa zmení. Potom musíte stlačiť tlačidlo Vyrobte / uvoľnite orezovú masku na palete Vrstvy alebo použite príkaz Object => Clipping Mask => Make... Vďaka tomu zostane všetko, čo spadne do cesty, viditeľné a oblasť mimo cesty bude skrytá. Ak bolo strihanie masky neúspešné, môžete ho kedykoľvek odmietnuť zavolaním príkazu Objekt => Orezová maska ​​=> Uvoľniť alebo kliknutím na tlačidlo Vyrobte / uvoľnite orezovú masku na palete Vrstvy.

Upozorňujeme, že tlačidlo Vyrobte / uvoľnite orezovú masku na palete Vrstvy zvyčajne nie je k dispozícii a stane sa aktívnym, iba ak je v palete Vrstvy aktivovaná oblasť Skupina(obr. 21). Ďalej je potrebné mať na pamäti, že všetky objekty, ktoré sú následne pridané do skupiny vrstiev pomocou masky vrstvy, sú maskou tiež orezané (obr. 22) a stanú sa neviditeľnými. Zároveň budú viditeľné objekty vložené do vrstvy nad skupinou (obr. 23).

Obr. 22. Výsledok odrezania pridaných hviezd maskou vrstvy - niektoré z hviezd sa stali neviditeľnými

Obr. 23. Vzhľad obrázka s otvorenou paletou Vrstvy - je viditeľná hviezdička pridaná nad skupinu s maskou vrstvy

Textúra textúry

Pri vytváraní textúrovaného textu sa veľmi často používajú masky vrstiev, to znamená text vyrezaný z nejakej textúry alebo len z fotografie. Ako príklad použijeme fotografiu (obr. 24) a vytlačíme nad ňu ľubovoľný text (obr. 25). Vyberte text spolu s obrysom fotografie a použite príkaz Object => Clipping Mask => Make... Vo výsledku bude obrázok vyzerať ako Obr. 26 a paleta Vrstvy bude mať podobu zodpovedajúcu obr. 27. Výsledný obrázok je možné v prípade potreby podrobiť ďalším úpravám, napríklad urobiť ťah (obr. 28), použiť vhodný filter (obr. 29) atď.

Vyplňte vektorové cesty od ruky textúrou

Otvorte vhodnú textúru (obr. 30), ktorú plánujete použiť na vyplnenie určitej cesty (obr. 31) - v tomto príklade sme použili fragment obrysu jašterice, ktorý sme vytvorili v jednej z predchádzajúcich lekcií - a skopírujte obrys na textúru pomocou schránky (obr. 32), v prípade potreby upravte jej veľkosť a polohu. Ak chcete skryť priestor mimo cesty, ktorý je vizuálne ekvivalentný vyplneniu cesty textúrou, vyberte cestu spolu s textúrou a použite príkaz Object => Clipping Mask => Make... Vo výsledku bude obrázok vyzerať ako Obr. 33 a paleta Vrstvy bude mať podobu zodpovedajúcu obr. 34.

Ak chcete, aby bol obrázok hotový, urobte si kópiu cesty cez schránku, kliknite pravým tlačidlom myši na kópiu a ak ju chcete zrkadliť, vyberte príkaz Transformácia => Odraz s parametrami ako na obr. 35. Kópiu umiestnite správne (obr. 36) a pomocou filtra dajte jašterici mierne zakrivený tvar Twist(Bend) - príkaz Efekt => Deformácia a transformácia => Twist(Efekt => Skreslenie a transformácia => Ohyb) s približne rovnakými parametrami ako na obr. 37. Získaný výsledok sa môže podobať obr. 38.

Obr. 36. Vzhľad obrázka získaný na základe dvoch vyrovnaných obrysov, predtým vyplnených textúrou

Simulujte účinok pretínajúcich sa objektov

Teraz sa pozrime na zložitejšiu možnosť vytvorenia orezávacej masky - potrebujeme ju, aby sme simulovali efekt pretínania objektov. Najskôr vytvorte tri kruhy (v tomto príklade budú hrať svoju úlohu latinské písmená.) “ o”) Aby každý ďalší kruh čiastočne prekrýval ten predchádzajúci (obr. 39). Vyberte všetky tri kruhy a pomocou príkazu urobte ich kópiu do schránky Upraviť => Kopírovať(Úpravy => Kopírovať). Potom pomocou príkazu vložte kópiu zo schránky Upraviť => Vložiť spredu(Úpravy => Vložiť spredu), aby sa pôvodný obrázok a jeho kópia navzájom prekrývali. Potom pomocou nástroja Restangle vytvorte obdĺžnik bez výplne a bez okrajov na križovatke prvého a druhého kruhu (obr. 40). Upozorňujeme, že obdĺžnik musí byť na rovnakej vrstve. Vrstva 1, ale predovšetkým nad všetky ostatné objekty (obr. 41).

Obr. 40. Vzhľad obdĺžnika na križovatke prvých dvoch kruhov

Ak chcete vytvoriť masku vrstvy, vyberte vytvorený obdĺžnik a prvý kruh a použite príkaz Object => Clipping Mask => Make(obr. 42). Potom rovnakým spôsobom vytvorte obdĺžnik na priesečníku druhého a tretieho kruhu a vyberte tento obdĺžnik spolu s druhým kruhom (obr. 43). Ak to nie je možné urobiť obvyklým spôsobom, potom vyberte potrebné objekty cez paletu Vrstvy: urobiť to so stlačeným tlačidlom Posun kliknite na kruhové tlačidlá dostupné pre každý prvok vrstvy (obr. 44), a v takom prípade sa zmení vzhľad kruhového tlačidla pre každý vybraný prvok. Pomocou príkazu vytvorte orezovú masku Object => Clipping Mask => Make- výsledný obrázok bude pripomínať Obr. 45.

Obr. 44. Okno palety Vrstvy s vybratým druhým kruhom a druhým obdĺžnikom

Nakoniec, aby bol obrázok efektívnejší, zvoľte na palete Vrstvy spodné tri kruhy a tieň ich príkazom Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň(Efekt => Štylizácia => Vrhnúť tieň) a potom vyplňte pozadie pod kruhmi prechodom, pre ktorý musíte vytvoriť novú vrstvu Vrstva 2... Za týmto účelom vrstvu aktivujte Vrstva 1, otvorte ponuku palety Vrstvy a vyberte príkaz Nová vrstva(Nová vrstva) - vznikajúca nad vrstvou Vrstva 1 vrstva sa objaví Vrstva 2... Nakreslite na ňu obdĺžnik (spôsobí to, že sa kruhy objavia pod obdĺžnikom a budú neviditeľné), ktorý bude pôsobiť ako pozadie, vyplní ho vhodným prechodom a pomocou príkazu použije tieň Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň(Efekt => Štylizácia => Tieň). Ak chcete umiestniť kruhy nad obdĺžnik pozadia, zmeňte vrstvy L. ayer 1 a Vrstva 2 miest potiahnutím jedného po druhom v palete Vrstvy(obr. 46). Je možné, že obrázok zaujme niečo podobné, ako je to znázornené na obr. 47.

Obr. 47. Konečný vzhľad pretínajúcich sa kruhov na gradientnom pozadí

Úprava krytia vytvorením masky krytia

Priesvitná maska ​​( Maska zakalenia) určuje, ktoré oblasti obrázka by mali byť zreteľne viditeľné a ktoré - iba čiastočne, to znamená polopriehľadné alebo vôbec neviditeľné. V takom prípade môžu byť cez zadanú polopriehľadnú masku viditeľné všetky farby, ako aj ozdobné a prechodové výplne umiestnené pod a vnútri masky.

Proces formovania masky je dosť jednoduchý a spočíva vo vrstvení dvoch alebo viacerých objektov na seba a v nastavení požadovanej úrovne priehľadnosti pre každý z nich a v definovaní toho najvyššieho ako masky pomocou príkazu Vytvorte masku krytia(Vytvoriť polopriehľadnú masku) z ponuky palety Transparentnosť... Vytvorenie krycej masky bude označené vzhľadom na palete Transparentnosť ikony masky vedľa ikony maskovaných objektov, oddelené ikonou „reťaze“ a zmena viditeľnosti fragmentov obrázkov (obr. 48, 49, 50). Vzhľad palety Vrstvy sa bude meniť v závislosti od toho, na čom je aktívny tento momentčas - obrázok (obr. 51) alebo maska ​​(obr. 52).

Obr. 50. Paleta transparentnosti - vľavo je ikona obrázka, vpravo ikona masky

Obr. 51. Obrázok a palety Vrstvy a priehľadnosť - aktívny obrázok

Obr. 52. Obrázok a palety Vrstvy a priehľadnosť - maska ​​je aktívna

Maska krytia sa vytvorí podľa tvaru najvrchnejšej časti vybraných objektov a musia byť vybrané najmenej dva horné objekty - výberom iba jedného z nich sa vytvorí prázdna maska. Pridanie nových objektov do obrázka nemá žiadny vplyv na predtým vytvorenú masku priesvitnosti; všetky pridané objekty budú predvolene viditeľné, pretože sú vytvorené na vrchu masky (obr. 53), aj keď je možné ich podľa potreby presunúť pod masku.

Obr. 53. Výsledok pridania nového objektu vo forme rámu cez maskovaný obrázok

Výsledkom bude, že sa z horného objektu stane maska ​​a jeho vyplnenie v režime stupňov šedej ovplyvní rozsah, v akom bude viditeľná jedna alebo druhá oblasť obrázka ležiaceho pod ním. Napríklad úplné vyplnenie masky bielou bude mať za následok, že fragmenty obrazu v maske budú úplne viditeľné, s čiernou maskou budú maskované objekty neviditeľné a použitie prechodovej čiernej a bielej masky spôsobí, že maskované objekty sa objavia tam, kde biela začína. oblasť a vybledne tam, kde sa gradient zmení na čiernu. Okrem toho môžete vytvoriť priesvitnú masku pomocou ľubovoľných prechodových výplní, prechodových sietí alebo dokonca dekoratívnych výplní.

Stojí za zmienku, že vyššie uvedené pravidlo týkajúce sa farby masky a viditeľnosti objektu je nejednoznačné. Takže začiarknutie políčka Obrátiť masku(Invertovať masku) na palete Transparentnosť povedie k tomu, že čierny a biely efekt je obrátený a čierne oblasti sa stanú priehľadnými a biela naopak nepriehľadná (obr. 54); povoliť / zakázať rovnaké začiarkavacie políčko Klip(Orezanie) vám umožňuje zameniť maskované a nemaskované oblasti.

Obr. 54. Zmena vzhľadu obrázka v dôsledku prevrátenia masky

Priesvitnú masku je možné vytvoriť z ľubovoľného vektorového objektu a transformovať ju pomocou rôznych filtrov skreslenia, čo umožňuje dosiahnuť veľmi zaujímavé efekty. Text je možné uložiť aj ako nepriehľadnú masku, aby ste mohli rýchlo vytvárať vlastné nadpisy textu a zároveň ho udržiavať upraviteľný. Tvar masky krytia je možné upraviť kliknutím na ikonu masky v palete Transparentnosť so stlačeným tlačidlom Alt... Vo výsledku bude vybraný objekt, na základe ktorého bola maska ​​vytvorená, a bude k dispozícii na úpravy. Po dokončení úprav kliknite na miniatúru obrázka.

Pre úplné odstránenie masku nepriehľadnosti, musíte ju zvoliť a použiť príkaz Uvoľnite masku krytia(Odstrániť priehľadnú masku) a dočasne ju skryť - príkazom Zakážte kryciu masku(Odstráňte masku priehľadnosti). Oba príkazy sa vyberajú z ponuky palety Transparentnosť.

Efekty s fotografiou

Najskôr otvorte nejakú fotografiu (obr. 55) a na jej vrchole vytvorte obdĺžnik, vyplňte ju lineárnym gradientom a spracujte ju filtrom. ZigZag (Účinok => Deformácia a transformácia => Cikcak- Efekt => Skreslenie a transformácia => Cikcak) (obr. 56).

Obr. 56. Vzhľad predmetu? na základe čoho sa vytvorí polopriehľadná maska

Vytvorte masku pomocou príkazu Vytvorte masku krytia Transparentnosť... Vo výsledku bude obrázok vyzerať ako Obr. 57 a na palete Transparentnosť objaví sa ikona vytvorenej masky (obr. 58). Teraz skúste upraviť masku: vyberte ju kliknutím na miniatúru v palete Transparentnosť a súčasným podržaním klávesu Alt, využite efekt Vnútorná žiara (Efekt => Štylizácia => Vnútorná žiara- (Efekt => Štylizácia => Vnútorné svetlo) a pridajte vhodný tieň ( Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň- Efekt => Štylizácia => Tieň). Je možné, že obraz začne pripomínať Obr. 59.

Obr. 57. Vzhľad fotografie po nanesení priesvitnej masky

Textúra textúry

Ako už bolo spomenuté vyššie, textúra textúry sa často vytvára pomocou masky vrstvy, ale otvárajú sa vám nemenej príležitosti na vyrezávanie textu z textúry alebo akejkoľvek fotografie, aj keď používate priesvitné masky.

Vezmime si napríklad obr. 60 a napíšte nad ňu čierny text (rovnako ako u iných textúrovaných textov by mali byť písmená dostatočne veľké a široké) (Obrázok 61). Vyberte text a fotografiu a použite príkaz Vytvorte masku krytia(Vytvoriť polopriehľadnú masku) z ponuky palety Transparentnosť pri kontrole Klip(Orezanie). Je možné, že výsledok bude pripomínať Obr. 62 a v palete Transparentnosť objaví sa ikona vytvorenej masky (obr. 63). Upozorňujeme, že v prípade neúspešnej počiatočnej polohy textu je ľahké ho presunúť po vytvorení masky, ktorá bola predtým vybraná pomocou nástrojov Výber(Dôraz) alebo Priamy výber(Čiastočný výber).

Obr. 62. Vzhľad textúrovaného textu vystrihnutého z fotografie pomocou priesvitnej masky

Nakoniec sa pokúste dať textu trojrozmerný efekt. Ak to chcete urobiť, vyberte text a pomocou príkazu vytvorte jeho kópiu do schránky Upraviť => Kopírovať(Úpravy => Kopírovať). Potom pomocou príkazu vložte kópiu zo schránky Upraviť => Vložiť spredu(Úpravy => Zmiešať vpredu), aby sa pôvodný obrázok a jeho kópia navzájom prekrývali. Potom posuňte spodnú kópiu textu mierne doprava a dole a na palete Transparentnosť znížiť jeho nepriehľadnosť zo 100% na približne 50-40%. Výsledný textúrovaný text bude podobný tomu, ktorý je znázornený na obr. 64.

Nemenej zaujímavý výsledok možno dosiahnuť gradientnou výplňou textu (obr. 65). Zároveň, aby ste na konci vytvorili efektívny tieň, pred vytvorením masky skopírujte vytvorený text do schránky a potom vytvorte masku obvyklým spôsobom - v takom prípade po vytvorení masky paleta Transparentnosť bude mať rovnaký tvar ako je znázornené na obr. 66 a text bude pripomínať Obr. 67.

Obr. 67. Vzhľad textúrovaného textu na základe prechodovej polopriehľadnej masky

Ďalej pomocou príkazu prilepte kópiu textu zo schránky Upraviť => Vložiť späť(Upraviť => Vložiť späť), aby sa kópia nachádzala pod pôvodným textom. Nakoniec posuňte spodnú kópiu textu o 2–3 pixely doprava a dole (obr. 68).

Polopriehľadný farebný text

Otvorte fotografiu, z ktorej bude vychádzať priesvitný text(obr. 69). Tlačte text na načítanú fotografiu ľubovoľnou jasnou farbou, napríklad oranžovou (obr. 70) - paleta vrstiev bude vyzerať ako na obr. 71 (všimnite si, že textová vrstva je nad vrstvou pozadia). Zamieňajte vrstvy normálnym ťahaním a pustením a potom vyberte obe vrstvy v palete Vrstvy a príkazom vytvoríme masku Vytvorte masku krytia(Vytvorte polopriehľadnú masku) (Obr. 72). Takto získaný text si zachová svoju pôvodnú farbu (teda oranžovú), ale pozadie sa cez ňu prejaví veľmi efektívne (obr. 73). Po dokončení pridajte príkazom tieň do textu Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň(Efekt => Štylizácia => Tieň) s vhodnými parametrami (obr. 74).

Polopriehľadné tlačidlo

Vytvorte kruh a vyplňte ho radiálnym čiernobielym prechodom (obr. 75). Potom vytvorte dve kópie kruhu a každú kópiu vložte pomocou príkazu Upraviť => Prilepiť(Upraviť => Prilepiť) na samostatnú vrstvu a potom na paletu Vrstvy objavia sa tri vrstvy: Vrstva 1, Vrstva 2 a Vrstva 3 s rovnakým kruhom na každej. Dočasne uzamknite a vrstvy urobte neviditeľnými Vrstva 2 a Vrstva 3.Ísť do Vrstva vrstvy 1, aktivujte paletu Prechod a zmeňte nastavenie gradientovej výplne niečo ako je zobrazené na obr. 76. Výsledkom bude mať kruh na prvej vrstve tvar podľa obr. 77 a vzhľad palety Vrstvy bude pripomínať obr. 78.

Odomknite vrstvu Vrstva 2, vyberte pomocou nástroja Výber obidve vrstvy dole a pomocou príkazu vytvorte masku Vytvorte masku krytia(Vytvoriť polopriehľadnú masku) z ponuky palety Transparentnosť keď sú začiarkavacie políčka zapnuté Klip(Orezanie) a Obrátiť masku(Obrátiť masku). Ak chcete masku vyskúšať, dočasne zapnite režim Transparentná mriežka(Priehľadná mriežka) pomocou príkazu Zobraziť => Zobraziť priehľadnú mriežku(Zobraziť => Zobraziť priehľadnú mriežku) a uvidíte, že kruh v jeho strednej časti presvitá (obr. 79, 80).

Obr. 80. Vzhľad kruhu po vytvorení masky so zapnutým režimom Transparency Grid

Odomknite vrstvu Vrstva 3, vyberte kruh, vyplňte ho bielou a použite nástroj Vyberte smer(Priamy výber) Zmeňte obrys kruhu tak, aby sa podobal tvaru znázornenému na obr. 81. Vytvorte obdĺžnik nad upraveným bielym kruhom tak, aby úplne zakrýval budúcu masku. Potom ho vyplňte lineárnym čiernobielym prechodom (obr. 82). Nástrojom vyberte oba objekty Výber(Výber), vytvorte masku príkazom Vytvorte masku krytia(Vytvorte polopriehľadnú masku) a upravte parametre priehľadnosti podľa obr. 83. Výsledné tlačidlo bude pripomínať tlačidlo zobrazené na obr. 84.

Posledným dotykom môže byť pridanie čierneho tieňa do pravej a dolnej časti tlačidla. Vytvoríte ju na vrchu vrstvy Vrstva 3 vytvorte novú vrstvu Vrstva 4, skopírujte kruh z vrstvy Vrstva 1 do schránky a prilepte ju na vrstvu Vrstva 4 tím Upraviť => Prilepiť(Upraviť => Prilepiť). Potom vymažte výplň kruhu, urobte okolo nej čierny okraj s hrúbkou 4 pixely, rozostrite ho v gaussovskom jazyku s parametrami rozmazania 5 pixelov (príkaz Efekt> = Rozostrenie> = Gaussovské rozostrenie- Effect> = Blur> = Gaussian Blur) a posuňte ho s miernym posunom doprava a dole vo vzťahu k vytvorenému tlačidlu (obr. 85).

Obr. 82. Formovanie obdĺžnika cez obrys bielej upravenej kružnice

Illustrator poskytuje niekoľko možností úpravy priehľadnosti vektorových aj bitmapových objektov. Najjednoduchšie z nich je výber objektu a nastavenie požadovanej nepriehľadnosti pomocou posúvača Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) vlastná paleta Transparentnosť(Transparentnosť). Táto paleta, ktorá môže byť otvorená alebo zatvorená, sa volá zo zoznamu paliet, ktorý sa otvorí po aktivácii príkazu Okno(Okno). Ak, pri výbere príkazu Okno => Transparentnosť paleta sa otvorí neúplne, potom musíte postupne použiť príkazy Zobraziť miniatúry(Rozbaliť z piktogramu) a Zobraziť možnosti(Zobraziť možnosti) z ponuky palety.

Viditeľnosť jednotlivých oblastí obrázka je možné navyše ovládať pomocou masiek vrstiev (orezávacie masky - orezová maska) a priesvitné masky ( krycia maska). Šablónové masky určujú, ako sú jednotlivé vrstvy na seba navrstvené, môžu jednotlivé časti obrázka úplne alebo čiastočne zviditeľniť alebo úplne nevidiť a umožniť komplexné nastavenie priehľadnosti pre akýkoľvek objekt. A keďže transparentnosť je v tomto prípade implementovaná ako maska ​​nad objektom, môže užívateľ editovať objekt v ktorejkoľvek fáze práce bez ovplyvnenia masky. Môžete tiež upraviť priehľadnosť pre skupiny objektov, hoci ak potrebujete upraviť jednotlivé objekty zo skupiny, bude treba zoskupiť posledný z nich a všetky nastavenia priehľadnosti pre skupinu sa zničia.

Úprava nepriehľadnosti bez maskovania

Paleta Transparentnosť(Priehľadnosť) vám umožňuje ľahko meniť priehľadnosť akýchkoľvek objektov - rastrových aj vektorových (formovaných rôznymi spôsobmi: pomocou kontúr rôznych typov, symbolov z palety) Symboly(Symboly) alebo ako text) a umožnia efektívnym spôsobom preukázať podkladové objekty. Venujte pozornosť napríklad obr. 1, ktorý sa berie ako zdrojový obrázok. Potom k nej bola pridaná séria ciest: horná cesta bola vytvorená pomocou nástroja Pero(Pen) a naplnené lineárnym gradientom a pomocou palety sa získa séria kvapiek vody Symboly... Pre všetky zapojené kontúry sú nastavené ich vlastné úrovne transparentnosti (obr. 2, 3).

Obr. 3. Výsledný vzhľad fotografie po úprave priehľadnosti jednotlivých objektov

Nastavenie konkrétnej možnosti priehľadnosti nie je prekážkou pre následnú úpravu objektov, pre ktorú môžete v prípade potreby kedykoľvek zmeniť voľbu výplne alebo ťahu, veľkosť a polohu, úroveň priehľadnosti atď.

Aj v paletke Transparentnosť(Priehľadnosť) je možné zvoliť režimy miešania farieb ( Režim miešania): Normálne(Normálny) (toto je predvolený režim), Znásobte sa(Násobenie), Obrazovka(Dodge) a pod., Ktoré je možné aplikovať nielen na jednotlivý objekt, ale aj na skupinu alebo vrstvu a v kombinácii s úrovňou priehľadnosti môžu dosiahnuť požadovaný efekt viditeľnosti objektu.

Nastavenie nepriehľadnosti vektorových objektov

Zvážme možnosť nastavenia nepriehľadnosti pre jednotlivé objekty. Ak to chcete urobiť, nakreslite niekoľko jednoduchých pretínajúcich sa objektov. Takéto objekty sú výhodnejšie, pretože sa dajú použiť na oboznámenie sa s rôznymi možnosťami nepriehľadnosti. V tomto príklade budú objektmi tri prekrývajúce sa kvety na čiernom pozadí (obr. 4). Vyberte dva objekty, napríklad dva vrchné kvety, a zmeňte ich hodnoty krytia na palete Transparentnosť napríklad ako je znázornené na obr. 5, - na to musíte len potiahnuť motor Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť). Upozorňujeme, že kvety sa teraz stali priehľadnými navzájom voči sebe aj voči pozadiu (obr. 6).

V druhej možnosti musíte obnoviť hodnotu priehľadnosti na 100%. Ak to chcete urobiť, najskôr pomocou príkazu zoskupte obidve vybrané kvety Objekt => Skupina(Object => Grouping), ktoré automaticky spôsobí začiarknutie políčka Vyraďovacia skupina Transparentnosť... Potom znova nastavte nepriehľadnosť nastavením hodnoty parametra Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) rovná sa 70%. Výsledkom bude, že objekty sa stanú priehľadnými vo vzťahu k pozadiu, ale nie navzájom. (Obr. 7). Jedná sa o to, že začiarknutie políčka Vyraďovacia skupina(Skupina s odstráneným pozadím) na palete Transparentnosť umožňuje odstrániť (aj keď len vizuálne) priesvitnosť priesvitných skupinových objektov, ktoré sa v tejto skupine navzájom prekrývajú.

Ďalej nakreslite sériu niekoľkých malých prvkov rovnakého typu, napríklad hviezdy (obr. 8). Pomocou príkazu ich skombinujte do skupiny Objekt => Skupina(Objekt => Skupina) a nastavte ich do režimu prelínania Obrazovka(Dodge) s nepriehľadnosťou (obr. 9). Vďaka tomu hviezdičky zmenia svoju farbu a budú vyzerať asi ako tá, ktorá je znázornená na obr. 10.

Obr. 9. Nastavenie režimu nepriehľadnosti a miešania pre novú skupinu

Obr. 10. Vzhľad celého obrázka po úprave nastavení nepriehľadnosti

Vyberte obe skupiny objektov, potom ich znova zoskupte a začiarknite políčko Izolujte miešanie(Isolate Blend Mode) na palete Transparentnosť- toto vám umožní izolovať objekty, keď ich nastavíte do režimu prelínania. Vo výsledku bude režim miešania farieb aplikovaný na objekty zahrnuté v skupine a všetky ostatné objekty (v tomto prípade jedna hviezdička na zelenom kvete) budú ignorované (obr. 11). Upozorňujeme, že začiarkavacie políčko Izolujte miešanie(Režim izolovaného miešania) má zmysel, iba pokiaľ ide o iné režimy miešania farieb ako Normálne(Normálne).

Obr. 11. Zmena vzhľadu obrázka v dôsledku izolácie objektov

Úprava nepriehľadnosti bitmapy

Teraz skúsime experimentovať s bitmapou (obr. 12). Vytvorte okolo obrázka vektorový obrys vo forme obdĺžnika vyplneného bielou farbou (obr. 13). Zmeňte nepriehľadnosť v palete Transparentnosť napríklad ako je znázornené na obr. 14. Obrázok začne pripomínať Obr. 15. Výsledok môže byť oveľa zaujímavejší, ak je obdĺžnik vyplnený radiálnym gradientom (obr. 16, 17). Oplatí sa tiež experimentovať s režimami nepriehľadnosti, napríklad zmenou predvoleného režimu Normálne do režimu Obrazovka(obr. 18).

Obr. 15. Vzhľad obrázku po zmene nepriehľadnosti obdĺžnika

Obr. 16. Úprava krytia obdĺžnika v palete Transparentnosť po vyplnení radiálnym gradientom

Obr. 17. Vzhľad obrázka po vyplnení obdĺžnika prechodom a zmene krytia v normálnom režime

Obr. 18. Vzhľad obrázka po vyplnení obdĺžnika prechodom a zmene krytia v režime Obrazovka

Kontrola zákalu pomocou masky vrstvy

Maska vrstvy alebo orezová maska ​​( orezová maska), umožňuje odstrániť alebo, ako sa hovorí, zamaskovať nepotrebné oblasti obrázka (obr. 19, 20) bez toho, aby ste zničili obsah vrstvy.

Obr. 20. Viditeľnosť obrázka po vytvorení masky vrstvy vo forme oválu

Vytvorenie masky vrstvy sa uskutočňuje v niekoľkých etapách. Najskôr sa nad vrstvou obrazu vytvorí kontúra, ktorá sa má neskôr použiť ako maska. Potom musíte vybrať obrázok a obrys. Často je pohodlnejšie to urobiť v palete. Vrstvy postupným klikaním na okrúhle tlačidlá zodpovedajúce objektom pri súčasnom podržaní klávesu Posun- vzhľad kruhového tlačidla pre každý vybraný prvok sa zmení. Potom musíte stlačiť tlačidlo Vyrobte / uvoľnite orezovú masku na palete Vrstvy alebo použite príkaz Object => Clipping Mask => Make... Vďaka tomu zostane všetko, čo spadne do cesty, viditeľné a oblasť mimo cesty bude skrytá. Ak bolo strihanie masky neúspešné, môžete ho kedykoľvek odmietnuť zavolaním príkazu Objekt => Orezová maska ​​=> Uvoľniť alebo kliknutím na tlačidlo Vyrobte / uvoľnite orezovú masku na palete Vrstvy.

Upozorňujeme, že tlačidlo Vyrobte / uvoľnite orezovú masku na palete Vrstvy zvyčajne nie je k dispozícii a stane sa aktívnym, iba ak je v palete Vrstvy aktivovaná oblasť Skupina(obr. 21). Ďalej je potrebné mať na pamäti, že všetky objekty, ktoré sú následne pridané do skupiny vrstiev pomocou masky vrstvy, sú maskou tiež orezané (obr. 22) a stanú sa neviditeľnými. Zároveň budú viditeľné objekty vložené do vrstvy nad skupinou (obr. 23).

Obr. 22. Výsledok odrezania pridaných hviezd maskou vrstvy - niektoré z hviezd sa stali neviditeľnými

Obr. 23. Vzhľad obrázka s otvorenou paletou Vrstvy - je viditeľná hviezdička pridaná nad skupinu s maskou vrstvy

Textúra textúry

Pri vytváraní textúrovaného textu sa veľmi často používajú masky vrstiev, to znamená text vyrezaný z nejakej textúry alebo len z fotografie. Ako príklad použijeme fotografiu (obr. 24) a vytlačíme nad ňu ľubovoľný text (obr. 25). Vyberte text spolu s obrysom fotografie a použite príkaz Object => Clipping Mask => Make... Vo výsledku bude obrázok vyzerať ako Obr. 26 a paleta Vrstvy bude mať podobu zodpovedajúcu obr. 27. Výsledný obrázok je možné v prípade potreby podrobiť ďalším úpravám, napríklad urobiť ťah (obr. 28), použiť vhodný filter (obr. 29) atď.

Vyplňte vektorové cesty od ruky textúrou

Otvorte vhodnú textúru (obr. 30), ktorú plánujete použiť na vyplnenie určitej cesty (obr. 31) - v tomto príklade sme použili fragment obrysu jašterice, ktorý sme vytvorili v jednej z predchádzajúcich lekcií - a skopírujte obrys na textúru pomocou schránky (obr. 32), v prípade potreby upravte jej veľkosť a polohu. Ak chcete skryť priestor mimo cesty, ktorý je vizuálne ekvivalentný vyplneniu cesty textúrou, vyberte cestu spolu s textúrou a použite príkaz Object => Clipping Mask => Make... Vo výsledku bude obrázok vyzerať ako Obr. 33 a paleta Vrstvy bude mať podobu zodpovedajúcu obr. 34.

Ak chcete, aby bol obrázok hotový, urobte si kópiu cesty cez schránku, kliknite pravým tlačidlom myši na kópiu a ak ju chcete zrkadliť, vyberte príkaz Transformácia => Odraz s parametrami ako na obr. 35. Kópiu umiestnite správne (obr. 36) a pomocou filtra dajte jašterici mierne zakrivený tvar Twist(Bend) - príkaz Efekt => Deformácia a transformácia => Twist(Efekt => Skreslenie a transformácia => Ohyb) s približne rovnakými parametrami ako na obr. 37. Získaný výsledok sa môže podobať obr. 38.

Obr. 36. Vzhľad obrázka získaný na základe dvoch vyrovnaných obrysov, predtým vyplnených textúrou

Simulujte účinok pretínajúcich sa objektov

Teraz sa pozrime na zložitejšiu možnosť vytvorenia orezávacej masky - potrebujeme ju, aby sme simulovali efekt pretínania objektov. Najskôr vytvorte tri kruhy (v tomto príklade budú hrať svoju úlohu latinské písmená.) “ o”) Aby každý ďalší kruh čiastočne prekrýval ten predchádzajúci (obr. 39). Vyberte všetky tri kruhy a pomocou príkazu urobte ich kópiu do schránky Upraviť => Kopírovať(Úpravy => Kopírovať). Potom pomocou príkazu vložte kópiu zo schránky Upraviť => Vložiť spredu(Úpravy => Vložiť spredu), aby sa pôvodný obrázok a jeho kópia navzájom prekrývali. Potom pomocou nástroja Restangle vytvorte obdĺžnik bez výplne a bez okrajov na križovatke prvého a druhého kruhu (obr. 40). Upozorňujeme, že obdĺžnik musí byť na rovnakej vrstve. Vrstva 1, ale predovšetkým nad všetky ostatné objekty (obr. 41).

Obr. 40. Vzhľad obdĺžnika na križovatke prvých dvoch kruhov

Ak chcete vytvoriť masku vrstvy, vyberte vytvorený obdĺžnik a prvý kruh a použite príkaz Object => Clipping Mask => Make(obr. 42). Potom rovnakým spôsobom vytvorte obdĺžnik na priesečníku druhého a tretieho kruhu a vyberte tento obdĺžnik spolu s druhým kruhom (obr. 43). Ak to nie je možné urobiť obvyklým spôsobom, potom vyberte potrebné objekty cez paletu Vrstvy: urobiť to so stlačeným tlačidlom Posun kliknite na kruhové tlačidlá dostupné pre každý prvok vrstvy (obr. 44), a v takom prípade sa zmení vzhľad kruhového tlačidla pre každý vybraný prvok. Pomocou príkazu vytvorte orezovú masku Object => Clipping Mask => Make- výsledný obrázok bude pripomínať Obr. 45.

Obr. 44. Okno palety Vrstvy s vybratým druhým kruhom a druhým obdĺžnikom

Nakoniec, aby bol obrázok efektívnejší, zvoľte na palete Vrstvy spodné tri kruhy a tieň ich príkazom Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň(Efekt => Štylizácia => Vrhnúť tieň) a potom vyplňte pozadie pod kruhmi prechodom, pre ktorý musíte vytvoriť novú vrstvu Vrstva 2... Za týmto účelom vrstvu aktivujte Vrstva 1, otvorte ponuku palety Vrstvy a vyberte príkaz Nová vrstva(Nová vrstva) - vznikajúca nad vrstvou Vrstva 1 vrstva sa objaví Vrstva 2... Nakreslite na ňu obdĺžnik (spôsobí to, že sa kruhy objavia pod obdĺžnikom a budú neviditeľné), ktorý bude pôsobiť ako pozadie, vyplní ho vhodným prechodom a pomocou príkazu použije tieň Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň(Efekt => Štylizácia => Tieň). Ak chcete umiestniť kruhy nad obdĺžnik pozadia, zmeňte vrstvy L. ayer 1 a Vrstva 2 miest potiahnutím jedného po druhom v palete Vrstvy(obr. 46). Je možné, že obrázok zaujme niečo podobné, ako je to znázornené na obr. 47.

Obr. 47. Konečný vzhľad pretínajúcich sa kruhov na gradientnom pozadí

Úprava krytia vytvorením masky krytia

Priesvitná maska ​​( Maska zakalenia) určuje, ktoré oblasti obrázka by mali byť zreteľne viditeľné a ktoré - iba čiastočne, to znamená polopriehľadné alebo vôbec neviditeľné. V takom prípade môžu byť cez zadanú polopriehľadnú masku viditeľné všetky farby, ako aj ozdobné a prechodové výplne umiestnené pod a vnútri masky.

Proces formovania masky je dosť jednoduchý a spočíva vo vrstvení dvoch alebo viacerých objektov na seba a v nastavení požadovanej úrovne priehľadnosti pre každý z nich a v definovaní toho najvyššieho ako masky pomocou príkazu Vytvorte masku krytia(Vytvoriť polopriehľadnú masku) z ponuky palety Transparentnosť... Vytvorenie krycej masky bude označené vzhľadom na palete Transparentnosť ikony masky vedľa ikony maskovaných objektov, oddelené ikonou „reťaze“ a zmena viditeľnosti fragmentov obrázkov (obr. 48, 49, 50). Vzhľad palety Vrstvy sa bude meniť podľa toho, čo je v danom čase aktívne - obrázok (obr. 51) alebo maska ​​(obr. 52).

Obr. 50. Paleta transparentnosti - vľavo je ikona obrázka, vpravo ikona masky

Obr. 51. Obrázok a palety Vrstvy a priehľadnosť - aktívny obrázok

Obr. 52. Obrázok a palety Vrstvy a priehľadnosť - maska ​​je aktívna

Maska krytia sa vytvorí podľa tvaru najvrchnejšej časti vybraných objektov a musia byť vybrané najmenej dva horné objekty - výberom iba jedného z nich sa vytvorí prázdna maska. Pridanie nových objektov do obrázka nemá žiadny vplyv na predtým vytvorenú masku priesvitnosti; všetky pridané objekty budú predvolene viditeľné, pretože sú vytvorené na vrchu masky (obr. 53), aj keď je možné ich podľa potreby presunúť pod masku.

Obr. 53. Výsledok pridania nového objektu vo forme rámu cez maskovaný obrázok

Výsledkom bude, že sa z horného objektu stane maska ​​a jeho vyplnenie v režime stupňov šedej ovplyvní rozsah, v akom bude viditeľná jedna alebo druhá oblasť obrázka ležiaceho pod ním. Napríklad úplné vyplnenie masky bielou bude mať za následok, že fragmenty obrazu v maske budú úplne viditeľné, s čiernou maskou budú maskované objekty neviditeľné a použitie prechodovej čiernej a bielej masky spôsobí, že maskované objekty sa objavia tam, kde biela začína. oblasť a vybledne tam, kde sa gradient zmení na čiernu. Okrem toho môžete vytvoriť priesvitnú masku pomocou ľubovoľných prechodových výplní, prechodových sietí alebo dokonca dekoratívnych výplní.

Stojí za zmienku, že vyššie uvedené pravidlo týkajúce sa farby masky a viditeľnosti objektu je nejednoznačné. Takže začiarknutie políčka Obrátiť masku(Invertovať masku) na palete Transparentnosť povedie k tomu, že čierny a biely efekt je obrátený a čierne oblasti sa stanú priehľadnými a biela naopak nepriehľadná (obr. 54); povoliť / zakázať rovnaké začiarkavacie políčko Klip(Orezanie) vám umožňuje zameniť maskované a nemaskované oblasti.

Obr. 54. Zmena vzhľadu obrázka v dôsledku prevrátenia masky

Priesvitnú masku je možné vytvoriť z ľubovoľného vektorového objektu a transformovať ju pomocou rôznych filtrov skreslenia, čo umožňuje dosiahnuť veľmi zaujímavé efekty. Text je možné uložiť aj ako nepriehľadnú masku, aby ste mohli rýchlo vytvárať vlastné nadpisy textu a zároveň ho udržiavať upraviteľný. Tvar masky krytia je možné upraviť kliknutím na ikonu masky v palete Transparentnosť so stlačeným tlačidlom Alt... Vo výsledku bude vybraný objekt, na základe ktorého bola maska ​​vytvorená, a bude k dispozícii na úpravy. Po dokončení úprav kliknite na miniatúru obrázka.

Ak chcete masku krytia úplne odstrániť, vyberte ju a použite príkaz Uvoľnite masku krytia(Odstrániť priehľadnú masku) a dočasne ju skryť - príkazom Zakážte kryciu masku(Odstráňte masku priehľadnosti). Oba príkazy sa vyberajú z ponuky palety Transparentnosť.

Efekty s fotografiou

Najskôr otvorte nejakú fotografiu (obr. 55) a na jej vrchole vytvorte obdĺžnik, vyplňte ju lineárnym gradientom a spracujte ju filtrom. ZigZag (Účinok => Deformácia a transformácia => Cikcak- Efekt => Skreslenie a transformácia => Cikcak) (obr. 56).

Obr. 56. Vzhľad predmetu? na základe čoho sa vytvorí polopriehľadná maska

Vytvorte masku pomocou príkazu Vytvorte masku krytia Transparentnosť... Vo výsledku bude obrázok vyzerať ako Obr. 57 a na palete Transparentnosť objaví sa ikona vytvorenej masky (obr. 58). Teraz skúste upraviť masku: vyberte ju kliknutím na miniatúru v palete Transparentnosť a súčasným podržaním klávesu Alt, využite efekt Vnútorná žiara (Efekt => Štylizácia => Vnútorná žiara- (Efekt => Štylizácia => Vnútorné svetlo) a pridajte vhodný tieň ( Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň- Efekt => Štylizácia => Tieň). Je možné, že obraz začne pripomínať Obr. 59.

Obr. 57. Vzhľad fotografie po nanesení priesvitnej masky

Textúra textúry

Ako už bolo spomenuté vyššie, textúra textúry sa často vytvára pomocou masky vrstvy, ale otvárajú sa vám nemenej príležitosti na vyrezávanie textu z textúry alebo akejkoľvek fotografie, aj keď používate priesvitné masky.

Vezmime si napríklad obr. 60 a napíšte nad ňu čierny text (rovnako ako u iných textúrovaných textov by mali byť písmená dostatočne veľké a široké) (Obrázok 61). Vyberte text a fotografiu a použite príkaz Vytvorte masku krytia(Vytvoriť polopriehľadnú masku) z ponuky palety Transparentnosť pri kontrole Klip(Orezanie). Je možné, že výsledok bude pripomínať Obr. 62 a v palete Transparentnosť objaví sa ikona vytvorenej masky (obr. 63). Upozorňujeme, že v prípade neúspešnej počiatočnej polohy textu je ľahké ho presunúť po vytvorení masky, ktorá bola predtým vybraná pomocou nástrojov Výber(Dôraz) alebo Priamy výber(Čiastočný výber).

Obr. 62. Vzhľad textúrovaného textu vystrihnutého z fotografie pomocou priesvitnej masky

Nakoniec sa pokúste dať textu trojrozmerný efekt. Ak to chcete urobiť, vyberte text a pomocou príkazu vytvorte jeho kópiu do schránky Upraviť => Kopírovať(Úpravy => Kopírovať). Potom pomocou príkazu vložte kópiu zo schránky Upraviť => Vložiť spredu(Úpravy => Zmiešať vpredu), aby sa pôvodný obrázok a jeho kópia navzájom prekrývali. Potom posuňte spodnú kópiu textu mierne doprava a dole a na palete Transparentnosť znížiť jeho nepriehľadnosť zo 100% na približne 50-40%. Výsledný textúrovaný text bude podobný tomu, ktorý je znázornený na obr. 64.

Nemenej zaujímavý výsledok možno dosiahnuť gradientnou výplňou textu (obr. 65). Zároveň, aby ste na konci vytvorili efektívny tieň, pred vytvorením masky skopírujte vytvorený text do schránky a potom vytvorte masku obvyklým spôsobom - v takom prípade po vytvorení masky paleta Transparentnosť bude mať rovnaký tvar ako je znázornené na obr. 66 a text bude pripomínať Obr. 67.

Obr. 67. Vzhľad textúrovaného textu na základe prechodovej polopriehľadnej masky

Ďalej pomocou príkazu prilepte kópiu textu zo schránky Upraviť => Vložiť späť(Upraviť => Vložiť späť), aby sa kópia nachádzala pod pôvodným textom. Nakoniec posuňte spodnú kópiu textu o 2–3 pixely doprava a dole (obr. 68).

Polopriehľadný farebný text

Otvorte fotografiu, na základe ktorej sa vytvorí priesvitný text (obr. 69). Tlačte text na načítanú fotografiu ľubovoľnou jasnou farbou, napríklad oranžovou (obr. 70) - paleta vrstiev bude vyzerať ako na obr. 71 (všimnite si, že textová vrstva je nad vrstvou pozadia). Zamieňajte vrstvy normálnym ťahaním a pustením a potom vyberte obe vrstvy v palete Vrstvy a príkazom vytvoríme masku Vytvorte masku krytia(Vytvorte polopriehľadnú masku) (Obr. 72). Takto získaný text si zachová svoju pôvodnú farbu (teda oranžovú), ale pozadie sa cez ňu prejaví veľmi efektívne (obr. 73). Po dokončení pridajte príkazom tieň do textu Efekt => Štylizácia => Vrhnutý tieň(Efekt => Štylizácia => Tieň) s vhodnými parametrami (obr. 74).

Polopriehľadné tlačidlo

Vytvorte kruh a vyplňte ho radiálnym čiernobielym prechodom (obr. 75). Potom vytvorte dve kópie kruhu a každú kópiu vložte pomocou príkazu Upraviť => Prilepiť(Upraviť => Prilepiť) na samostatnú vrstvu a potom na paletu Vrstvy objavia sa tri vrstvy: Vrstva 1, Vrstva 2 a Vrstva 3 s rovnakým kruhom na každej. Dočasne uzamknite a vrstvy urobte neviditeľnými Vrstva 2 a Vrstva 3. Prejdite na vrstvu 1, aktivujte paletu Prechod a zmeňte nastavenie gradientovej výplne niečo ako je zobrazené na obr. 76. Výsledkom bude mať kruh na prvej vrstve tvar podľa obr. 77 a vzhľad palety Vrstvy bude pripomínať obr. 78.

Odomknite vrstvu Vrstva 2, vyberte pomocou nástroja Výber obidve vrstvy dole a pomocou príkazu vytvorte masku Vytvorte masku krytia(Vytvoriť polopriehľadnú masku) z ponuky palety Transparentnosť keď sú začiarkavacie políčka zapnuté Klip(Orezanie) a Obrátiť masku(Obrátiť masku). Ak chcete masku vyskúšať, dočasne zapnite režim Transparentná mriežka(Priehľadná mriežka) pomocou príkazu Zobraziť => Zobraziť priehľadnú mriežku(Zobraziť => Zobraziť priehľadnú mriežku) a uvidíte, že kruh v jeho strednej časti presvitá (obr. 79, 80).

Obr. 80. Vzhľad kruhu po vytvorení masky so zapnutým režimom Transparency Grid

Odomknite vrstvu Vrstva 3, vyberte kruh, vyplňte ho bielou a použite nástroj Vyberte smer(Priamy výber) Zmeňte obrys kruhu tak, aby sa podobal tvaru znázornenému na obr. 81. Vytvorte obdĺžnik nad upraveným bielym kruhom tak, aby úplne zakrýval budúcu masku. Potom ho vyplňte lineárnym čiernobielym prechodom (obr. 82). Nástrojom vyberte oba objekty Výber(Výber), vytvorte masku príkazom Vytvorte masku krytia(Vytvorte polopriehľadnú masku) a upravte parametre priehľadnosti podľa obr. 83. Výsledné tlačidlo bude pripomínať tlačidlo zobrazené na obr. 84.

Posledným dotykom môže byť pridanie čierneho tieňa do pravej a dolnej časti tlačidla. Vytvoríte ju na vrchu vrstvy Vrstva 3 vytvorte novú vrstvu Vrstva 4, skopírujte kruh z vrstvy Vrstva 1 do schránky a prilepte ju na vrstvu Vrstva 4 tím Upraviť => Prilepiť(Upraviť => Prilepiť). Potom vymažte výplň kruhu, urobte okolo nej čierny okraj s hrúbkou 4 pixely, rozostrite ho v gaussovskom jazyku s parametrami rozmazania 5 pixelov (príkaz Efekt> = Rozostrenie> = Gaussovské rozostrenie- Effect> = Blur> = Gaussian Blur) a posuňte ho s miernym posunom doprava a dole vo vzťahu k vytvorenému tlačidlu (obr. 85).

Obr. 82. Formovanie obdĺžnika cez obrys bielej upravenej kružnice