NVIDIA GeForce GTX295 – nový štandard rýchlosti? Prehľad dvojčipovej grafickej karty ZOTAC GeForce GTX295 Herné testy: Race Driver: GRID.

Trend vydávania viacčipových hi-end riešení sa každým rokom zintenzívňuje a obom vývojárom GPU sa podarilo predstaviť druhú generáciu grafických kariet s dvomi GPU jednotnej architektúry. AMD v tomto smere dokonca uspelo a umožnilo zrodiť kopu dvojice Radeonov HD 4850, pričom vlajková loď pracuje na vyšších frekvenciách a je vybavená pamäťou GDDR5, rovnako ako Radeon HD 4870. Kvôli technickým problémom je jednoduchšie vyvinúť produktívne riešenia založené na dvoch čipoch strednej triedy ako na jednom výkonnejšom, čo však ovplyvňuje konečnú spotrebu energie a tým aj odvod tepla. Okrem toho sa vyžaduje podpora pre režim SLI alebo CrossFire zo strany aplikácie na správnej úrovni, inak bude výsledok produkovaný akcelerátorom rovný jednej karte.

AMD a NVIDIA spočiatku kráčali vlastnou cestou a vyvíjali dvojčipové riešenia: prvé vytvorilo kompaktné zariadenie na jednom PCB, druhé vytvorilo tandemy vo forme „sendviča“ dvoch samostatných dosiek chladených spoločným radiátorom. Prirodzene, druhá možnosť je menej výhodná, pretože použitie dvoch polovičných kariet ovplyvňuje konečnú cenu produktu a vyžaduje efektívny odvod tepla z grafických procesorov umiestnených oproti sebe. Nedávno ale Kalifornčania predsa len prešli na nový dizajn svojej vlajkovej lode GeForce GTX 295, ktorá už využíva len jeden plošný spoj. Na webe sa dokonca povrávalo o údajne dlhej dĺžke a vysokej spotrebe nového produktu v porovnaní so starou verziou karty. Či je to však tak, sa pokúsime zistiť v našej recenzii.


Inno3D GeForce GTX 295 Platinum Edition

Ako zástupca novej revízie akcelerátora GeForce GTX 295 sa do testu dostala grafická karta od Inno3D s veľmi hlasným názvom - Platinum Edition. Karta sa dodáva v malej škatuľke s obrázkom bojovníčky, na ktorej sú zobrazené aj hlavné charakteristiky adaptéra a prítomnosť dvoch hier v súprave.


Balík Inno3D GeForce GTX 295 Platinum:
  • adaptér DVI/D-Sub;
  • DVI/HDMI adaptér;
  • audio kábel (S/PDIF);
  • disk s hrou Warmonger;
  • CD s hrou Far Cry 2;
  • disk s ovládačmi;
  • 10% zľavový kupón na nákup piatich hier.



Navrhnuté GeForce GTX 295 Rev. B sa zásadne líši od svojho predchodcu, a to tak v dôsledku rozloženia prvkov na tej istej doske, ako aj v dôsledku 85 mm ventilátora umiestneného v strede, z ktorého vzduch vychádza von zo systémovej jednotky a dovnútra cez koniec karty. . Niečo podobné sa používalo ešte v časoch GeForce 7900 GTX.





Na zadnej strane sú priskrutkované dve platničky chladiča, chladiaca časť pamäťových čipov. Podobné, ale integrálne riešenie je použité v Radeone HD 4870 X2.

Z hľadiska veľkosti sa nový produkt vôbec nelíši od starej revízie, aj keď na webe boli informácie o mierne dlhšej dĺžke akcelerátora v porovnaní s predtým vydanou GeForce GTX 295.



Karta navyše prišla o HDMI konektor a progresívne monitory či TV obrazovky sa teraz budú musieť pripájať po starom, cez adaptér. Zvyšné periférne konektory, konkrétne dva Dual Link DVI, zostali na svojom mieste. Prirodzene, chýba HDTV konektor. Ihneď na lište je indikátor, ktorý je zodpovedný za správne pripojenie napájacích káblov - v tomto smere sa nič nezmenilo.



Rovnako ako jej predchodca, aj nová revízia GTX 295 je vybavená iba jedným rozhraním MIO, ktoré umožňuje kombinovať dve rovnaké karty v režime Quad-SLI. Technické oddelenie NVIDIA s určitým zaváhaním potvrdilo, že v tomto režime môže fungovať niekoľko rôznych urýchľovačov, ale všetky pokusy o spustenie systému pomocou dvoch grafických kariet rôznych verzií boli neúspešné.

Konštrukčne má chladiaci systém veľa spoločného so systémom jeho konkurenta Radeon HD 4870 X2, ale ako je uvedené vyššie, príslušný adaptér je namiesto turbíny vybavený veľkým ventilátorom, z ktorého časť vzduchu chladí chladič. jedného GPU, vstupuje do systému cez otvor v zadnom kryte.



Kryt chladiča sa na rozdiel od prvých kariet založených na 65nm G200 ľahko odníma a aby nedochádzalo k drnčeniu plastov počas prevádzky systému, na vodidlách sú po obvode nainštalované malé pružiny.



Chladič sa skladá z hliníkovej základne, ktorá chladí pamäte, spínacieho čipu NV200, dvoch čipov NVIO2 a napájacích článkov a na chladenie GPU slúžia dva samostatné chladiče s tepelnými trubicami.





Chladiče sú malé, dokonca menšie ako jednočipové karty radu GeForce GTX 200, majú medenú vložku a dve tepelné trubice, ktoré prenášajú teplo na tenké hliníkové rebrá.



Chladiče sú ofukované ventilátorom s maximálnou rýchlosťou cca 3400 ot./min. V nominálnom prevádzkovom režime nestúpajú otáčky ventilátora nad 3100 ot./min., no napriek tomu systém pracuje oveľa tichšie ako chladiče turbínového typu.

Demontovaný chladiaci systém vyzerá takto:



Inžinieri NVIDIA museli poriadne zapracovať na dizajne dosky plošných spojov, pretože v porovnaní s Radeonom HD 4870 X2 má tandem z Kalifornie veľké množstvo pamäťových čipov a prídavných čipov.





Nakoniec sa však rozloženie prvkov na doske ukázalo ako celkom kompaktné, a to ako kvôli presunu časti pamäťových čipov na zadnú stranu karty, tak aj kvôli zoskupeniu ďalších čipov a napájacieho potrubia. v strede dosky. Napájací subsystém, ako v starej revízii GTX 295, je oddelený: tri fázy na GPU a jedna pre pamäť. Kartu napája jeden 8- a jeden 6-pinový konektor.



Karta má GPU G200-400 a G200-401 revízie B3. Neexistujú žiadne ochranné rámy a nie sú potrebné, pretože základňa chladiča slúži ako výstužné rebro pre celú dosku.



Ako pamäť je použitých dvadsaťosem čipov GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C (štrnásť pre každý procesor) navrhnutých pre efektívnu frekvenciu 2000 MHz.



Celkové množstvo je 1792 MB, ale skutočné množstvo je len polovičné, keďže vzhľadom na špecifiká režimu SLI, ako je CrossFire, sú údaje v pamäti každého GPU duplikované. Pamäťová zbernica má 448 bitov na „polovicu“ karty.

Pracovné frekvencie Inno3D GeForce GTX 295 Platinum takmer zodpovedajú referenčným - 576/1242 MHz (jadro a shader doména) a 2016 MHz (pamäť). V tomto prípade je frekvencia pamätí nadhodnotená o 18 MHz.



Pri prepnutí do 2D režimu pre zníženie spotreby kartám najprv klesnú frekvencie na 400/800 a 600 MHz (jadro a pamäť), potom na 300/600 a 200 MHz.

Pretaktovanie karty bolo 684/1476 MHz (rastrové a shaderové domény) pre čipy a 2376 MHz pre pamäte, čo je na dvojčipové riešenie veľmi dobré. Napríklad zástupca GeForce GTX 295 Rev. A nepodarilo dosiahnuť takéto frekvencie.



Okrem potenciálu pretaktovania ma potešil teplotný režim adaptéra - nie viac ako 82 ° C na GPU pri testovaní v herných aplikáciách a nie viac ako 86 stupňov Celzia pri spustení FurMarku.

Na porovnanie s novým produktom sme použili grafickú kartu od XFX starej revízie - XFX GF GTX295 576M 1792 MB DDR3. Karta sa dodáva vo veľkej zeleno-čiernej krabici, na ktorej sú vyznačené iba vlastnosti produktu a prítomnosť hry Far Cry 2.



Obsah dodávky:
  • adaptér DVI/D-Sub;
  • audio kábel (S/PDIF);
  • HDTV adaptér;
  • napájací adaptér Molex/PCI-E;
  • disk s ovládačmi;
  • CD s hrou Far Cry 2;
  • inštrukcie.



Dizajn karty plne zodpovedá referenčnej: rovnaký „sendvič“ ako GeForce 9800 GX2, no v záujme šetrenia nemá zadný kryt a je vybavená jednoduchším predným.





Na karte sú dva Dual Link DVI a HDMI, vedľa na držiaku je indikátor pripojenia napájacích káblov. Existuje jedno rozhranie MIO na kombinovanie podobných kariet v režime SLI, ale naše dve testovacie inštancie rôznych revízií odmietli spolupracovať.



Konštrukcia chladiaceho systému sa mierne líši od GeForce 9800 GX2, ale ako predtým, časť vzduchu sa vrhá do systémovej jednotky a časť už vychádza.



Na napájanie adaptéra majú polovičné karty dva konektory: jeden 6-pinový a jeden 8-pinový. Odpájanie káblov je teraz jednoduchšie, ale nie tak, ako keby boli konektory umiestnené pozdĺž dosky.

Grafické procesory pracujú na frekvencii 576/1242 MHz, pamäťové, s celkovým objemom 1792 MHz - na frekvencii 1998 MHz, čo je plne v súlade s referenčnými charakteristikami. Prechody do 2D režimu sú podobné mape diskutovanej vyššie.



Pretaktovanie karty bolo len 612/1332 MHz pre čip a 2232 MHz pre pamäte, čo je výrazne nižšie ako výsledok GeForce GTX 295 Rev. b.
Teplota jedného z jadier pri akcelerácii dosahovala 98 stupňov Celzia, pričom turbína pracovala na 85 % maximálnych otáčok. Týka sa to herných aplikácií. Ak spustíme benchmark FurMark, GPU sa zahreje na 100 ° C a rýchlosť turbíny už bola na 100 percent. Predstavte si rachot z takéhoto systému, myslíme si, že nebude ťažký. Force3D Radeon HD 4870 X2

Aby AMD mohla konkurovať v hornom cenovom rozpätí grafických kariet, minulý rok vydala dvojčipové riešenie založené na RV770, ktoré dokázalo vyhrať dlaň z GeForce GTX 280 a potom z GTX 285 na aktualizovanom G200. Prirodzene, 65-nm procesná technológia spočiatku neumožňovala spoločnosti NVIDIA kombinovať dve grafické jadrá v jednej grafickej karte, ale s prechodom na tenšie technologické štandardy to bolo možné, čo umožnilo uvoľniť konkurenta pre Radeon HD. 4870 X2 - GeForce GTX 295.

Riešenie založené na dvojici RV770 k nám prišlo na test v OEM konfigurácii, t.j. bez ničoho, tak poďme rovno na popis produktu. Grafická karta Black Force3D Radeon HD 4870 X2 je vyrobená podľa referenčného dizajnu a od podobných adaptérov sa líši iba značkovým polepom na chladiacom systéme. V porovnaní s jednočipovým akcelerátorom Radeon HD 4870 je tento adaptér dlhší a svojou veľkosťou sa rovná produktom radu GeForce GTX 200.





Sada periférnych konektorov je štandardná: dva Dual Link DVI s možnosťou výstupu digitálneho zvuku cez DVI/HDMI adaptér zo vstavaného viackanálového audio kodeku, HDTV výstup a jedno rozhranie na pripojenie mostíka v režime CrossFire.



Chladiaci systém pozostáva z hliníkovej základne chladiacej pamäte, čipového prepínača a napájacích prvkov, dvojice medených chladičov pre GPU a dosky chladiča pamäte na zadnej strane karty.



Turbína inštalovaná na okraji adaptéra poháňa vzduch cez jeden radiátor, ktorý po zahriatí už neodvádza teplo z druhého tak efektívne a rozdiel medzi jadrami môže dosiahnuť 15 °C (75 verzus 90). V tomto prípade vyzerá chladič novej revízie GeForce GTX 295 oveľa zaujímavejšie.



Doska plošných spojov, na rozdiel od novej revízie GeForce GTX 295, má veľa voľného miesta na pravej strane a všetky hlavné komponenty sú zoskupené v strede a blízko periférnych konektorov - ide o dva grafické procesory, PLX Spínací čip PEX8647, polovica pamäte (zvyšok je presunutý na karty zadnej strany) a páskovanie napájania.



Procesor RV770 je vybavený ochranným rámom, ktorý zabraňuje odštiepeniu jadra pri inštalácii chladiaceho systému.



Prepínací čip na prepojenie dvoch GPU bol predtým použitý na Radeone HD 3870 X2, no teraz podporuje zbernicu PCI Express 2.0, na rozdiel od PCI-E 1.1 v starej verzii.



Šestnásť pamäťových čipov Hynix H5GQ1H24MJR-T0C GDDR5 s celkovou kapacitou 2 048 MB (1 024 MB na GPU) je navrhnutých pre efektívnu frekvenciu 4 000 MHz. Pamäťová zbernica 256 bitov pre každý čip.



Pracovné frekvencie Force3D Radeon HD 4870 X2 plne zodpovedajú referenčným a rovnajú sa 750/3600 MHz, čip a pamäť resp. Pri prepnutí do 2D režimu sa frekvencie znížia na 507/2000 MHz.



Pretaktovanie karty bolo 792 MHz pre GPU a 3800 MHz pre pamäte, čo nie je príliš pôsobivé, ale vzhľadom na zahrievanie akcelerátora to možno považovať za celkom hodné.
Čo sa týka zahrievania adaptéra, teplota jedného z procesorov dosiahla 90 stupňov Celzia, druhého len 75 °C. Pri testovaní vo FurMarku teplota stúpla na 93 °C a karta sa stala skôr vysávačom ako herným riešením, preto ak je to možné, je lepšie vymeniť referenčný chladič napríklad za Accelero XTREME 4870X2 od Arctic Cooling . BFG GeForce GTX 285OC

Na domácom trhu sa nedávno objavili produkty americkej firmy, ktoré síce nie sú nijako zvlášť zastúpené, no aj tak si získali sympatie určitej kategórie užívateľov.

BFG GeForce GTX 285 OC sa dodáva v malej škatuľke s maľovaným obrázkom „kulturistického kúzelníka“, ktorý zobrazuje aj prevádzkové frekvencie grafickej karty a poskytuje referenčné špecifikácie, aby ste na pulte cítili rozdiel.



Obsah dodávky:
  • adaptér DVI/D-Sub;
  • DVI/HDMI adaptér;
  • HDTV adaptér;
  • audio kábel (S/PDIF);
  • napájací adaptér Molex/PCI-E;
  • inštrukcie;
  • záručný list;
  • reklamná príloha;
  • disk s ovládačmi;
  • nálepky.



BFG GeForce GTX 285 OC plne vyhovuje referenčným produktom a líši sa iba značkovým polepom chladiaceho systému.





Sada periférnych konektorov je rovnaká: dva Dual Link DVI a HDTV. Existuje niekoľko MIO rozhraní na kombinovanie takýchto kariet v režime SLI. Kartu napájajú dva šesťpinové konektory.



Pracovné frekvencie akcelerátora sa mierne líšia od referenčnej GeForce GTX 285: čip 666/1512 a pamäť 2484 MHz, čo je o 18/36 MHz vyššie pre GPU. Prechod do 2D režimu je rovnaký ako pri XFX GF GTX295 576M 1792 MB DDR3.



Pretaktovanie karty nebolo zvlášť pôsobivé a predstavovalo 678/1548 MHz pre čip a 2646 MHz pre pamäť.



Teplota čipu pri akcelerácii dosahovala 90°C a turbína sa otáčala na 100%, čo bolo asi 3160 otáčok za minútu. Samozrejme, CO sa nedá nazvať tichou prevádzkou, ale pre hi-end produkty sa to už stalo rutinou.
Charakteristika príslušných kariet
Video adaptér XFX GF GTX295 576M 1792 MB DDR3 Force3D Radeon HD 4870 X2 BFG GeForce GTX 285OC
Jadro 2x G200b 2x G200b 2x RV770 G200b
Počet tranzistorov, milión kusov 2x 1,4 miliardy 2x 1,4 miliardy 2x 956 miliónov 1,4 miliardy
Procesná technológia, nm 55 55 55 55
Počet stream procesorov 2x 240* 2x 240* 2x 800* 240
Počet blokov textúry 2x80 2x80 2x40 80
Počet renderovacích jednotiek 2x28 2x28 2x16 32
Frekvencia jadra (nominálna), MHz 576 576 750 666 (648)
Frekvencia tieňovej domény (nominálna), MHz 1242 1242 750 1512 (1476)
Pamäťová zbernica, bit 2x448 2x448 2x256 512
Typ pamäte GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3
Veľkosť pamäte, MB 2x896 2x896 2x 1024 1024
Frekvencia pamäte (nominálna), MHz 2016 1998 3600 2484
Podporovaná verzia DirectX 10 10 10.1 10
Rozhranie PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

* - Architektúra GPU od AMD a NVIDIA sa navzájom líši

Testovací stojan a testovacie podmienky

Testovanie prebiehalo na nasledovnom stojane:

  • Procesor: Intel Core 2 Duo 8500 (3, [chránený e-mailom] 0,27 GHz, FSB 450 MHz);
  • Základná doska: ASUS Rampage Formula (Intel X48);
  • Chladič: Noctua NH-U12P;
  • RAM: G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 MB, [chránený e-mailom], 4-4-4-12-2T, dvojkanál);
  • Pevný disk: Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2);
  • Napájanie: Silver Power SP-S850 (850 W);
  • Kryt: Kryt: Chieftec BA-01B-B-SL;
  • Operačný systém: Microsoft Windows Vista x86 SP1;
  • Ovládače: NVIDIA GeForce 185.85 a ATI Catalyst 9.4.
Výkon video ovládačov bol vyladený na maximálnu kvalitu. Bola nainštalovaná verzia PhysX 2.9.09.2, akcelerácia PhysX cez GPU nebola zakázaná, okrem testovania v 3DMark Vantage.

Na testovanie boli použité nasledujúce aplikácie:

  • 3DMark'06 - v1.1.0, predvolené nastavenia;
  • 3DMark Vantage - v1.0.1, "Performance" a "High" profil, základné testy;
  • Last Remnan Benchmark – žiadne nastavenia okrem rozlíšenia;
  • Cryostasis TechDemo - "Vysoká" predvoľba;
  • Far Cry 2 – vstavaný benchmark, profil „Ultra High“;
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Benchmark – kvalita „Ultra“, denný test, podpora DirectX 10.1 vybraná pre Radeon HD 4870 X2;
  • H.A.W.X. - maximálna kvalita, SSAO - Very High, pre kartu Radeon HD 4870 X2 bola zvolená podpora DirectX 10.1;
  • Crysis - v1.2, použitý Crysis Benchmark Tool 1.05, štandardné demo, nastavenia kvality - "Very High";
Všetky merania sa uskutočňovali pri rozlíšení obrazovky 1680 x 1050 (okrem 3DMark "06 a 3DMark Vantage, keď bol zvolený profil "Performance"), aby sa vytvorila viac či menej vážna záťaž na urýchľovače videa. Okrem toho boli použité režimy vylepšenia kvality obrazu vo všetkých aplikáciách, ktoré to umožňovali - 4x alebo 8x anti-aliasing a/alebo 16x anizotropné filtrovanie AA a AF neboli v ovládačoch vynútené.

Na grafoch, kde nie je žiadna legenda, sú uvedené priemerné a minimálne snímky za sekundu.

Výsledky testu



V starej verzii syntetického testovacieho balíka 3DMark je lídrom Radeon HD 4870 X2. Karta Inno3D však oneskorenie ľahko kompenzuje vďaka dobrému potenciálu pretaktovania. Jednojadrová vlajková loď NVIDIA v jednoduchom režime nezaostáva za špičkovými kartami, no s anti-aliasingom zaostáva za GeForce GTX 295 až o 40 %.





V 3DMark Vantage je už prvenstvo na strane dvojčipových kariet NVIDIA, vlajková loď AMD za nimi výrazne zaostáva a s nárastom rozlíšenia sa toto oneskorenie len zväčšuje (až o 28 %). Jednojadrová karta GeForce GTX 285 nie je schopná konkurovať svojim starším bratom, no od karty Radeon HD 4870 X2 ju delí asi 20 %, čo však nepomáha dobiehať žiadne pretaktovanie.

Posledný zvyšok



Okamžite vám padne do oka mizivý rozdiel medzi dvojčipovými kartami NVIDIA a GeForce GTX 285. A výsledok Radeonu HD 4870 X2 je veľmi nízky a ak sa pozriete na naše predchádzajúce recenzie, uvidíte približne rovnaké výsledky pre obyčajný Radeon HD 4870. Takže v CrossFire v tejto hre nefunguje a zdá sa, že nefunguje ani SLI.

Cryostasis TechDemo



Vďaka použitiu fyzikálneho enginu NVIDIA PhysX nevyzerajú grafické akcelerátory Radeon v tomto teste dobre, no v reálnej hre je možné PhysX deaktivovať a hrať bezpečne na kartách Radeon. Čo sa týka rozdielu medzi grafickými adaptérmi GeForce, aj keď sú na čele dvojčipové karty, ich výhoda nie je väčšia ako 20%. A ak porovnávame podľa minimálnych fps, tak rozdiel je ešte menší.

Far Cry 2



Nezvyčajné výsledky sú pozorované v hre Far Cry v jednoduchom režime. Všetky dvojčipové karty sú horšie ako GeForce GTX 285 a pretaktovanie neprináša zvýšenie výkonu alebo dokonca vedie k miernemu poklesu konečného výsledku, čo naznačuje, že dôvod spočíva v ovládačoch. Pozrime sa však, ako to bude, keď bude anti-aliasing zapnutý.



V ťažkom režime všetko vyzerá viac-menej adekvátne kartám NVIDIA, nie však Radeonu, ktorý stráca približne 25 % výkonu a stáva sa outsiderom. Na druhej strane, dvojčipové karty GeForce vykazujú približne rovnaké výsledky ako v jednoduchom režime, keď o 14 % prevyšujú GeForce GTX 285. Tieto karty sa však takmer nelíšia v minimálnych snímkach za sekundu. Tu však možno malý rozdiel vysvetliť vysokou závislosťou tohto testu na procesore.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



Dual-GPU karty od NVIDIA a AMD predvádzajú takmer identické výsledky, no Radeon HD 4870 X2 má stále minimálnu výhodu v minimálnych fps. Vysoký potenciál pretaktovania ľahko vynesie Inno3D GeForce GTX 295 Platinum do vedenia. Rozdiel medzi jednočipovou GeForce GTX 285 a drahšími urýchľovačmi je približne 45 %.



Mierne zmiešané výsledky sú viditeľné s oboma GeForce GTX 295, keď je v tejto hre povolený anti-aliasing. Ich minimálne fps dosť klesajú a v tomto ukazovateli sú horšie aj ako GeForce GTX 285. Zdá sa, že ovládače pre dvojčipovú NVIDIA ešte potrebujú výrazné zlepšenie.

H.A.W.X.



V tejto aplikácii je nesporným lídrom Radeon HD 4870 X2, najmä v ťažkom režime s anti-aliasingom. V tomto režime má 70% výhodu oproti GeForce GTX 295 a viac ako dvojnásobnú výhodu oproti GeForce GTX 285!



V Crysis dvojčipové vlajkové lode NVIDIA opäť suverénne zaberajú miesto lídra. Dobrý potenciál pretaktovania aktualizovanej GeForce GTX 295 pomáha karte Inno3D s istotou prekonať všetkých súperov. GeForce GTX 285 je síce výrazne nižšia ako staršie karty, no v minimálnych fps až tak nezaostáva za Radeonom HD 4870 X2.



Pri povolenom anti-aliasingu klesá výkon Radeonu HD 4870 X2 oveľa menej ako u všetkých kariet GeForce, a preto v nominálnom vyjadrení predbehne aj GeForce GTX295, no opäť jej nemôže konkurovať v minimálnom počte fps. V takomto ťažkom režime chýba v GeForce GTX 285 výpočtový výkon, ktorý len zaostáva za lídrami.

spotreba energie

Na meranie celkovej spotreby energie systému bol použitý Seasonic Power Angel. Ako záťaž na video adaptéry sme použili: 10-minútový beh benchmarku FurMark, tri lety nad ostrovom v Crysis s kvalitou Very High a AA8x, ako aj prvé tri testy v Devil May Cry 4 so Super Vysoká a MSAA8x kvalita. Rozlíšenie obrazovky bolo vždy 1650 x 1050. Spotreba energie pri nečinnosti systému sa merala po dokončení testu po 10 minútach.







Nová verzia karty GeForce GTX 295 bola teda pri zaťažení menej žravá a špičková spotreba energie v prvých dvoch testoch bola o 10 W nižšia ako u starej GTX 295. V tretej aplikácii bola spotreba energie systému rovnaká a rozdiel bol len 2 watty. V nečinnosti systém založený na novinke tiež spotreboval menej - o 5 wattov. Karta Radeon HD 4870 X2 prekonala všetky rekordy v oblasti „ekonomiky“ - systém na nej založený v záťaži už spotreboval o 100 W viac vo FurMarku, o 50 W viac v Crysis a o 10 W viac v DMC 4 ako s GeForce GTX 295 a pri nečinnosti, rozdiel dosiahol takmer 20 wattov. Výsledok zjavne nie je v prospech riešenia AMD.

závery

Sotva vyšla vlajková loď na báze dvojice G200, okamžite sa ponúkla zjednodušená konštrukcia s efektívnejším a tichším chladiacim systémom, nižšou spotrebou energie (podľa našich meraní) a lepším potenciálom pretaktovania. Otázka znie - prečo nebolo možné takéto riešenie okamžite uvoľniť, prečo to bolo pôvodne "oplotiť záhradu" dvoma doskami? Otázka zostáva otvorená.

Nech je to však akokoľvek, nová revízia GeForce GTX 295 sa ukázala ako mimoriadne úspešná, pravdepodobne najlepší zástupca dvojčipových grafických kariet, aký bol kedy vyrobený. A vzhľadom na nízku spotrebu energie a vyšší výkon ako Radeon HD 4870 X2 sa novinka stáva najlepšou voľbou v hi-end triede.

Čo sa týka Radeonu HD 4870 X2, tento akcelerátor pri veľmi vysokej spotrebe nemusí vždy ukázať lepší výsledok ako GeForce GTX 295. Ak ale herná aplikácia podporuje DirectX 10.1, tak karta dostane „druhý vietor“ a celkom môže ľahko zobraziť viac snímok za sekundu, najmä ak je povolené vyhladzovanie.

  • Maximálny bod pre zdroj Silver Power SP-S850;
  • Noctua pre chladič Noctua NH-C12P a teplovodivá pasta Noctua NT-H1.

  • Nikto nemá rád druhé miesto a najmä nie tak ambicióznu spoločnosť ako Nvidia. Nedávno táto spoločnosť predstavila grafické karty GeForce GTX 260 a 280 a AMD v tom čase mohlo ponúkať len nešťastný Radeon HD 3870. Niet divu, že grafické karty GT200 pokračovali vo vedení nVidie. Nikto si však nepredstavoval, že AMD dokáže vrátiť úder s grafickými kartami Radeon HD 4850 a 4870 – mimochodom, ani jedna karta nebola rýchlejšia ako vlajková loď Nvidie – ktorá dokázala odviesť pozornosť od masívneho monolitického čipu.

    Po získaní mnohých skúseností so svojimi menšími a flexibilnejšími GPU AMD rýchlo predstavilo Radeon HD 4870 X2, ktorý obsahuje dva GPU RV770, 2 GB pamäte GDDR5 a mostík PCI Express (PCIe) pre čipovú komunikáciu. Zrazu sa karta obrátila a AMD malo najrýchlejšiu dedikovanú grafickú kartu na trhu. Od oznámenia prešlo šesť mesiacov a už celý rad grafických kariet založených na RV770 poráža pozíciu Nvidie na každom trhu, ktorý G92 dobyla.

    Dokonca aj hardcore hráči, ktorí môžu minúť tisíce dolárov, aby dosiahli najlepší herný výkon, sú zmätení. Chcete poraziť 4870 X2 s riešením od nVidie? Kúpte si pár GeForce GTX 280. Chcete to poraziť s riešením AMD? Kúpte si pár 4870 X2 a spustite ho v 4-smernom režime CrossFireX. Potrebujete niečo rýchlejšie? Prihoďte tretiu GTX 280. Na zvládnutie takéhoto grafického výkonu však budete potrebovať drahú základnú dosku a veľmi výkonný procesor. Je na to nejaký limit?

    Obmedzenie iba na jednu samostatnú grafickú kartu sa preto zdá byť celkom rozumné, aby bolo možné určiť dnešného víťaza. Samozrejme, s existenciou konfigurácií 4-way CrossFire a 4-way SLI je dnes vždy potrebné minúť viac peňazí, zvýšiť spotrebu energie a získať o 10 až 20 percent výkonu navyše... Rozhodli sme sa však vybrať víťaza medzi jednotlivými grafické karty.


    Pre zväčšenie kliknite na obrázok.

    V roku 2008 nVidia proti hrozbe Radeon príliš nezapracovala, iba aktualizovala GeForce GTX 260, aby mohla agresívnejšie konkurovať 1GB AMD HD 4870. Podľa spoločnosti budú všetky grafické karty GTX 260 môcť využívať 216 shader konfiguráciu procesora v budúcnosti. Karty so 192 shader procesormi zmiznú, keď ich partneri predajú. Vzhľadom na predchádzajúcu cenovú hladinu nVidia predpokladá, že nové GTX 260 budú schopné poraziť súčasnú ponuku AMD.

    No odhliadnuc od toho chce nVidia zobrať výkonovú korunu samostatným grafickým kartám a spoločnosť na to vynakladá nemalé peniaze. Náš článok je venovaný ukážke grafickej karty, ktorú nVidia plánuje vydať počas CES. GeForce GTX 295 je odpoveďou NVIDIA na AMD Radeon HD 4870 X2 a používa rovnaký dizajn ako GeForce 9800 GX2.

    GeForce GTX 295 v detailoch



    Pre zväčšenie kliknite na obrázok.

    Spočiatku sa hovorilo, že GeForce GTX 295 bude pozostávať z dvoch GT200 v konfigurácii, ktorá simuluje dvojicu GTX 260. V skutočnosti sa grafická karta skladá z dvoch plnohodnotných GT200, každá s 240 procesorovými jadrami, ale s pamäťou konfigurácia podobná GTX 260.

    Pôvodný GT200 obsahoval 1,4 miliardy tranzistorov a bol vyrobený 65nm procesom TSMC. Verzia čipu s názvom GeForce GTX 295 využíva zníženú procesnú technológiu na 55nm. Okrem toho spoločnosť podľa Jasona Paula z nVidie zmenila latencie na čipe, aby zlepšila pomer výkonu na watt, čo by sa malo prejaviť pri testoch spotreby energie.

    Rovnako ako GeForce GTX 280, každý GPU na GTX 295 používa 240 stream procesorov a 80 jednotiek na filtrovanie/adresovanie textúr. Ale rovnako ako GTX 260, GPU 295 súčasne používa sedem jednotiek ROP / framebuffer, čo dáva celkovo 28 ROP a 448-bitové rozhranie sa aplikuje na 896 MB pamäte DDR3. Najdôležitejšie takty zodpovedajú aj GeForce GTX 260. Frekvencia jadra vrátane textúrovacích jednotiek a ROP je 576 MHz. Stream procesory pracujú na frekvencii 1242 MHz. A pamäť - na frekvencii 999 MHz (1998 MHz efektívna frekvencia). Ako môžete vidieť, architektúra každého čipu je medzi najrýchlejším a druhým najrýchlejším GPU nVidia.

    GeForce GTX 280 GeForce GTX 260 GeForce 9800 GX2 Radeon HD 4870 X2
    Procesná technológia 55 nm TSMC 65 nm TSMC 65 nm TSMC 65 nm TSMC 55 nm TSMC
    Počet stream procesorov 480 240 216 256 1600
    Frekvencia jadra 576 MHz 602 MHz 576 MHz 600 MHz 750 MHz
    Shader frekvencia 1242 MHz 1296 MHz 1242 MHz 1500 MHz 750 MHz
    Frekvencia pamäte (efektívna) 1998 MHz 2214 MHz 1998 MHz 2000 MHz 3600 MHz
    Pamäť 1792 MB 1 GB 896 MB 1 GB 2 GB
    Šírka pamäťovej zbernice 448 bit x 2 512 bit 448 bit 256 bit x 2 256 bit x 2
    ROP 56 32 28 32 32
    cena 499 dolárov (odpor.) ~ 380 dolárov (od 12 000 rubľov) ~ 230 dolárov (od 8 000 rubľov) Od 9 tisíc rubľov ~ 500 dolárov (od 14 tisíc rubľov)

    Dve GPU, jedna grafická karta

    GeForce GTX 295 na prvý pohľad vyzerá ako 280 alebo 260. Ak otočíte kartu a pozriete sa na zadný panel, uvidíte tam len jedno GPU. Rovnako ako 9800 GX2 a 7950 GX2, ktoré vyšli skôr, grafická karta v skutočnosti pozostáva z dvoch dosiek plošných spojov, ktoré sú umiestnené vo forme "sendviča", so špeciálnym chladičom s ventilátorom medzi nimi, ktorý je zodpovedný za chladenie. Obe dosky sú spojené káblom SLI a uzavreté v ochrannom obale.



    Pre zväčšenie kliknite na obrázok.

    Je len prirodzené, že konštrukcia chladiča bola špeciálne prispôsobená na chladenie dvoch dosiek plošných spojov. Vidíte, že obe dosky majú otvory, cez ktoré sa nasáva vzduch. Doska zaberá dva sloty, takže nie je širšia ako iné jednočipové ponuky nVidia. Doska má navyše rovnakú dĺžku ako GeForce GTX 280 (a AMD Radeon HD 4870 X2).

    Nvidia ešte nie je pripravená konkurovať v spotrebe energie GTX 295 s riešením AMD – takže nám nebolo dovolené uvádzať hodnotu spotreby energie v číslach. Karta však spotrebuje menej energie (v nečinnosti a pri záťaži) ako Radeon HD 4870 X2. Nasledujúci graf zobrazuje spotrebu energie systému zo zásuvky.



    Pre zväčšenie kliknite na obrázok.

    Na papieri GeForce GTX 295 používa TDP 289 W. 4870 X2 má TDP 286 W. Keď sme merali spotrebu systému zo zásuvky v stene, GTX 295 odoberala v nečinnosti o 10 W menej ako doska AMD. Pri spustení testu Far Cry 2 v slučke pri rozlíšení 2560 x 1600 s anti-aliasingom (AA) a anizotropným filtrovaním (AF) doska nVidia spotrebovala v priemere o neuveriteľných 50 wattov menej.

    Samozrejme, mali by sme počkať do začiatku januára, kedy sa určia otáčky ventilátorov a vyrovná sa spotreba energie. Už teraz však môžeme povedať, že prechod na 55-nm procesnú technológiu mal na GeForce GTX 295 dobrý vplyv aj napriek masívnej veľkosti GPU GT200.

    Testovacia konfigurácia

    Naša testovacia konfigurácia zodpovedá systému pre nadšencov, do ktorého nie je hanba osadiť grafickú kartu za 500 dolárov – môže to byť buď systém so špičkovým procesorom i7 965 alebo pretaktovaný i7 920. V každom prípade si platforma poradila dobre so záťažou všetkých štyroch našich testovacích konfigurácií grafických kariet. Je pochopiteľné, že ak plánujete prejsť na 4-way SLI (ktoré GTX 295 podporuje) alebo 4-way CrossFireX, potom musíte venovať veľkú pozornosť výkonu CPU.

    Dnes nás však zaujíma najrýchlejšia samostatná grafická karta pripravená na rok 2009.

    Hardvérová konfigurácia
    CPU Intel Core i7 965 Extreme (3,2 GHz)
    Základná doska Asus Rampage II Extreme
    Pamäť 6 GB DDR3-1333 7-7-7 (tri kanály)
    Úložné zariadenie Seagate 250 GB Barracuda 7200.10 7200 ot./min
    optická mechanika Lite-On DH-4O1S BD-ROM
    Zdroj Cooler Master UCP 1100W
    Video karty Nvidia GeForce GTX 295 1,8 GB
    Nvidia GeForce GTX 280 1 GB
    AMD Radeon HD 4870 X2 2 GB
    AMD Radeon HD 4870 512 MB

    Opäť sme použili 64-bitovú verziu Visty, ktorá podporuje celých 6 GB systémovej pamäte.

    Na testy sme použili nasledujúce hry.

    Testy a nastavenia

    Testy a nastavenia
    Nastavenia veľmi vysokej kvality, žiadne AA / žiadne AF, vsync vypnuté, 1900 x 1200 / 2560 x 1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bitový spustiteľný súbor, benchmarkový nástroj
    Nastavenia veľmi vysokej kvality, 4x AA / 8x AF, vsync vypnuté, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bitový spustiteľný, benchmarkový nástroj
    Nastavenia najvyššej kvality, Bez AA / Bez AF, vsync vypnuté, 1920 x 1200 / 2560 x 1600, Patch 1.1, FRAPS / uložená hra
    Nastavenia najvyššej kvality, 4x AA / 8x AF, vsync vypnuté, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/uložená hra
    Nastavenia najvyššej kvality, bez AA / bez vynúteného AF v ovládačoch, vsync vypnutá, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/uložená hra
    Nastavenia najvyššej kvality, 4x AA / 8x AF nútené v ovládačoch, vsync vypnuté, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/uložená hra
    Nastavenia ultra kvality, Bez AA / Bez AF, vsync vypnuté, 1920 x 1200 / 2560 x 1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/uložená hra
    Ultra Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/uložená hra
    Nastavenia veľmi vysokej kvality, bez AA / bez AF, vypnutá synchronizácia, 1920 x 1200 / 2560 x 1600, DirectX 10, verzia Steam, benchmark v hre
    Nastavenia veľmi vysokej kvality, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, Steam verzia, benchmark v hre
    Nastavenia najvyššej kvality, bez AA / bez AF, vsync vypnutá, 1920 x 1200 / 2560 x 1600, časové ukážky
    Nastavenia najvyššej kvality, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, timedemo

    Výsledky testu



    Naše testy sme začali hrou Crysis, ktorá podporuje 64-bitový režim a je jednou z najnáročnejších hier na trhu. Vo všetkých prípadoch okrem jedného GTX 295 prekonala AMD Radeon HD 4870 X2. Pri rozlíšení 2560 x 1600 s anti-aliasingom (AA) a anizotropným filtrovaním (AF) nVidia uznáva, že v beta ovládači je chyba vo výkone.

    Zaujímavé je, že 512 MB Radeon HD 4870 sa dosť približuje GTX 280 bez zapnutého AA a AF. Oplatí sa však zapnúť možnosti zlepšenia kvality obrazu, keďže polovičné množstvo pamäte začína spomaľovať výkon.



    GeForce GTX 295 opäť ukazuje solídny náskok, ktorý sa najviac prejavuje pri rozlíšení 2560x1600 s aktívnym AA a AF. Ak sú výkonové výsledky konečnej verzie karty rovnaké (a za cenu 499 dolárov nemôžete očakávať inak), nVidia má vážnu výhodu oproti grafickým kartám AMD v tejto strieľačke z pohľadu prvej osoby s druhou svetovou vojnou. téma.

    V tejto hre bola na rozdiel od Crysis GTX 280 citeľne rýchlejšia ako 512 MB Radeon HD 4870. 1 GB verzia by si však určite počínala lepšie, hoci bude stáť o 40 dolárov viac.



    Dead Space - svieži "horor", prenesený zo sveta konzol na PC. A to sa, žiaľ, negatívne odrazilo na kvalite grafiky.

    Aj keď sme nastavili naznačené režimy vyhladzovania na celej obrazovke (čo viedlo k zodpovedajúcemu poklesu výkonu, to znamená, že v ovládači boli vykonané AA a AF), stále sme zaznamenali zjavné „rebríky“ aj pri rozlíšení 1920 x 1200 a 2560 x 1600. Radeon HD 4870 X2 navyše zaznamenal zvláštne, ale opakujúce sa správanie pri rozlíšení 1900 x 1200, pričom výsledky boli menšie ako pri rozlíšení 2560 x 1600.

    Táto hra jednoznačne preferuje grafické karty Nvidia, keďže aj GTX 280 prekonáva vlajkovú loď AMD. Nejde však o hru, ktorú by sme si zaradili do bežného testovacieho balíka, už len preto, že je pochybne ovplyvnená možnosťami vylepšenia obrazu.

    O výsledkoch sme diskutovali s Nvidiou. Zdá sa, že Dead Space má svoj vlastný anti-aliasingový algoritmus, takže aktivácia AA na paneli ovládačov hru neovplyvnila. AA môžete povoliť v samotnej hre, no nijako to neovplyvní výkon testu.



    Fallout 3 je veľmi zaujímavá hra, no zdá sa, že výkon je limitovaný platformou. Bez ohľadu na zahrnutie anti-aliasingu a anizotropného filtrovania si GeForce GTX 295 a Radeon HD 4870 X2 viedli takmer identicky v rozlíšení 1920x1200 a 2560x1600. Je celkom jasné, že systémy tu poskytujú veľa grafického výkonu, čo ešte nebolo odhalené. Až keď sme povolili anti-aliasing a filtrovanie (AA/AF) na GTX 280 v rozlíšení 2560x1500, zaznamenali sme pokles výkonu. A HD 4870 má obmedzenie pamäte.



    AMD sa posledný mesiac trápilo s Far Cry 2. Vyzerá to tak, že ovládač Catalyst 8.12 dokázal situáciu zlepšiť. Bez anti-aliasingu vyhráva 4870 X2 pri rozlíšení 1900 x 1200 a 2560 x 1600. Povolenie možností upscalingu vedie k tomu, že nVidia prevezme vedúcu úlohu v oboch rozlíšeniach.



    Keďže hra je založená na engine Valve Source, boli sme si takmer istí, že Left 4 Dead poskytne výhodu grafickým kartám AMD. Pri každom rozlíšení, so zapnutým alebo vypnutým AA/AF, však GeForce GTX 295 predbehla AMD Radeon HD 4870 X2. Vzhľadom na cenový rozdiel medzi GTX 280 a 4870 512 MB nie sú výsledky pre tento pár prekvapivé. Tieto grafické karty sú však stále dobrým východiskovým bodom pre tých, ktorí chcú inovovať.

    Pohľad späť na rok 2009

    Čo sa týka vykonaných testov, rád by som povedal nasledovné. Začnime tým, že recenzia a výsledky sú predbežné. Úplnú recenziu zverejníme v roku 2009, keď sa na trh dostane finálna verzia GeForce GTX 295 a krabice s touto grafickou kartou sa objavia v predaji.

    Tu sme predstavili výsledky šiestich zápasov. Päť z nich uvádza nVidia ako príklady najočakávanejších hier pre novoročnú sezónu 2008. Štyri z týchto piatich hier boli súčasťou programu spoločnosti nVidia „The Way It's Meant to Be Played". Dve hry sú už v našom tradičnom testovacom balíku. A do mixu sme pridali Crysis. Grafická karta je však stále vzorom techniky, a podľa nVidie ešte nie sú nastavené konečné otáčky ventilátora.

    Prečo sme sa rozhodli vydať takýto test? Všetky vybrané hry sú v skutočnosti populárne a chápeme, ako sú naši čitatelia unavení, keď vidia, ako sa používajú tri roky staré hry, pretože sa stali uznávanými meradlami výkonu. Rozhodli sme sa preto nadýchať čerstvého vzduchu namiesto nudného Supreme Commander alebo World in Conflict.

    Samozrejme, TWIMTBP nie je nič iné ako konkurenčná výhoda nVidie. Vzťahy s vývojármi, aby mohli optimalizovať svoj softvér pre hardvér, sú celkom logické a pochopiteľné, ak vzťah nevedie k narušeniu výkonu s grafickými kartami konkurencie. Vzhľadom na to, koľkokrát grafické karty AMD porazili modely nVidia v roku 2008, tento program vzťahov s vývojármi nemá také nízke ciele. Nedávno sme sa totiž mohli bližšie pozrieť na to, ako nVidia prispela k vývoju Far Cry 2 v rámci TWIMTBP. Nvidia strávila tri človekomesiace (ak to tak môžem povedať) konzultáciami na mieste a testami výkonu, vrátane pravidelných aktualizácií ovládačov. Grafické karty GeForce GTX vďaka tomu nezaznamenali toľko problémov ako modely Radeon (tieto problémy sme popísali počas herné testy na systéme Core i7 s konfiguráciami až 4-way CrossFire a 3-way SLI).

    Záver

    Na začiatku článku sme si položili otázku, či môže nVidia vyvrátiť tvrdenie AMD, že je najrýchlejšou samostatnou grafickou kartou na trhu? Celkovo to GeForce GTX 295 dokázala, ako naznačovali predbežné výkonnostné testy založené na niektorých z najhorúcejších hier dovolenkovej sezóny.

    Podľa nVidie bude GeForce GTX 295 uvedená na CES v roku 2009, teda o niekoľko týždňov. Predávať sa bude za odporúčanú cenu 499 dolárov – čo je zhruba ekvivalent Radeonu HD 4870 X2 – a bude dostupný v čase oznámenia (nemôžeme povedať pre Rusko). Keď sa nám dostane do rúk konečná maloobchodná vzorka grafickej karty, a nie počiatočná technická vzorka, budeme môcť vykonať dôkladné testy a presnejšie vyhodnotiť výkon.

    Čo zatiaľ vieme? nVidia GeForce GTX 295 je skutočne rýchla grafická karta. Vieme, že spoločnosť prešla na 55nm proces, ktorý znížil spotrebu energie – a GTX 295 spotrebuje menej energie pri nečinnosti a záťaži ako AMD Radeon HD 4870 X2.

    GeForce GTX 295, rovnako ako všetky ostatné pripravované 55nm GPU nVidia, má však v rukáve aj iné triky, nielen čísla výkonu. To zahŕňa všetky reči o CUDA, PhysX a čoskoro vydanej 3D-stereo technológii, s ktorou sme sa už v NVISION mohli zoznámiť.

    V našom článku sme podpore PhysX nevenovali patričnú pozornosť, keďže zoznam podporovaných hier sa neprekrýva so zoznamom najlepších hier. O CUDA sme tiež nehovorili, pretože okrem Badaboom je dnes príliš málo aplikácií, ktoré by sa oplatili kúpiť grafickú kartu s touto technológiou. Samozrejme, zapôsobili na nás príbehy piatich alebo šiestich vývojárov o tom, ako by CUDA mohla spôsobiť revolúciu vo vývoji vo svojich špecializovaných oblastiach s kartami Tesla, no preniesť túto výhodu na desktopové aplikácie je problematické.

    No v tomto smere sa situácia pomaly, ale isto mení. EA by to malo dohnať a začiatkom roka 2009 by malo prísť pár hier s podporou PhysX, čo nám umožní posúdiť, ako sa táto funkcia ospravedlňuje. Vyskúšali sme si hrať Left 4 Dead (nezabudnite, že to nie je súčasťou programu TWIMTBP) s pripravovanými 3D okuliarmi nVidia a hrateľnosť bola úplne úžasná. Ale táto téma je na ďalší článok, ktorý tiež čoskoro vyjde.

    Asi pred šiestimi mesiacmi spoločnosť AMD vydala svoju najvýkonnejšiu grafickú kartu AMD Radeon 4870x2, ktorá sa na dlhú dobu stala lídrom medzi jednotlivými grafickými kartami. Kombinoval dva čipy RV770, veľmi vysoké teploty, pomerne vysokú hlučnosť a hlavne najvyšší výkon v hrách spomedzi jednotlivých grafických kariet. A až teraz, začiatkom roka 2009, NVIDIA konečne zareagovala vydaním novej grafickej karty, ktorá sa mala stať novým lídrom medzi jednotlivými riešeniami. Nová grafická karta je založená na 55nm čipe GT200, má 2x240 stream procesorov, no je tu jedno „ale“ – znížená pamäťová zbernica (448 bitov oproti 512 pre GTX280), znížené ROP (28 oproti 2 GHz oproti 2,21 GHz pre GTX280). Dnes vám, milí čitatelia, chcem predstaviť rýchlosť novej TOPky, jej výhody a nevýhody a samozrejme porovnať rýchlosť novej grafickej karty s jej hlavným konkurentom - AMD 4870x2.

    Recenzia grafickej karty Palit GeForce GTX295

    Palit GeForce GTX295 prišiel do nášho testovacieho laboratória ako OEM produkt, ktorý obsahoval iba disk s ovládačmi pre Windows XP/Vista. Pozrime sa na samotnú grafickú kartu:

    reklama

    Grafická karta má pravdepodobne dĺžku 270 mm, čo je štandard pre grafické karty najvyššej úrovne, je vybavená dvoma portami DVI-I (dual link) a portom HDMI - ako jej mladšia sestra - GeForce 9800GX2:

    Existujú však určité zmeny: porty DVI-I sú teraz umiestnené vpravo a mriežka výfuku horúceho vzduchu sa zúžila a predĺžila, čo by malo jednoznačne zlepšiť kvalitu chladenia grafickej karty. Nie všetok horúci vzduch je vytlačený von zo skrinky – väčšina zostáva vo vnútri skrinky, ako v prípade 9800GX2, rebrá chladiča chladiaceho systému môžete vidieť v hornej časti grafickej karty.

    S cieľom „znova vyliezť na horu“ prešla NVIDIA svoj „špičkový“ GPU GT200 na tenší výrobný proces – 55 nm. Nový čip GT200b architektonicky zostal rovnaký, ale stal sa menej horúcim, čo umožnilo vydať zrýchlenú verziu jednočipovej GeForce GTX 280 - grafickej karty GeForce GTX 285 (o ktorej sa hovorilo v recenzii ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Vydanie). Na zvrhnutie Radeonu HD 4870 X2 to však nestačilo a súčasne s GeForce GTX 285 vyšla dvojčipová GeForce GTX 295, založená na dvoch mierne zjednodušených čipoch GT200b. Výsledný akcelerátor, v názve ktorého nie je ani náznak „dvojhlavosti“, by mal poskytnúť neprekonateľný výkon.

    Na začiatok uvedieme porovnávaciu tabuľku zobrazujúcu históriu vývoja dvojčipových grafických kariet NVIDIA a analógov od priameho konkurenta AMD-ATI.

    GeForce 9800 GX2

    GeForce GTX 295

    Radeon HD 3870X2

    Radeon HD 4870 X2

    Grafický čip

    GT200-400- B3

    Frekvencia jadra, MHz

    Frekvencia unifikovaných procesorov, MHz

    1 242

    Počet unifikovaných procesorov

    Počet blokov adresovania textúr a filtrovania

    Počet ROP

    Veľkosť pamäte, MB

    Efektívna pamäťová frekvencia, MHz

    2 000
    (2*1
    000)

    2250
    (2*1125)

    Typ pamäte

    Šírka pamäťovej zbernice, bit

    Technický proces výroby

    Spotreba energie, W

    predtým289

    Súdiac podľa charakteristík GeForce GTX 295, architektúra nového grafického akcelerátora je na križovatke SLI konfigurácií GeForce GTX 280 a GeForce GTX 260 s prechodom na 55 nm procesnú technológiu, ktorá umožnila získať spotreba energie na úrovni konkurenčného riešenia. Aká efektívna je takáto „zliatina“, môže ukázať len testovanie, poďme sa teda zoznámiť s jednou z nových možností.

    Grafická karta ZOTAC GeForce GTX 295

    Začnime zhrnutím a objasnením špecifikácie ZOTAC GeForce GTX 295.

    Výrobca

    ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295)

    Grafické jadro

    NVIDIA GeForce GTX 295 (GT200-400-B3)

    Dopravník

    480 jednotného streamovania

    Podporované rozhrania API

    DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
    OpenGL 2.1

    Frekvencia jadra (doména shadera), MHz

    Objem (typ) pamäte, MB

    Frekvenčná (efektívna) pamäť, MHz

    Pamäťová zbernica, bit

    Štandard pneumatík

    PCI Express 2.0 x16

    Maximálne rozlíšenie

    Až 2560 x 1600 v režime Dual-Link DVI
    Až 2048 x 1536 pri 85 Hz cez analógové VGA
    Až 1920 x 1080 (1080i) cez HDMI

    2x DVI-I (VGA cez adaptér)
    1x HDMI

    podpora HDCP
    HD video dekódovanie

    existuje
    H.264, VC-1, MPEG2 a WMV9

    Vodiči

    Najnovšie ovládače si môžete stiahnuť z:
    - stránky podpory ;
    - Webová stránka výrobcu GPU .

    Webová stránka produktov

    Grafická karta sa dodáva v kartónovej krabici, ktorá je úplne rovnaká ako pre ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, ale má trochu iný dizajn, všetko v rovnakej čiernej a zlatej farbe. Na prednej strane, okrem názvu grafického procesora, prítomnosti 1792 MB video pamäte GDDR3 a 896-bitovej pamäťovej zbernice, hardvérovej podpory nového fyzického API NVIDIA PhisX a prítomnosti vstavaného HDMI. video rozhranie.

    Na zadnej strane balenia sú uvedené všeobecné funkcie grafickej karty so stručným vysvetlením výhod používania NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA a GeForce 3D Vision.

    Všetky tieto informácie sú stručne duplikované na jednej zo strán škatule.

    Na druhej strane balíka je uvedená presná frekvenčná odozva a operačné systémy podporované ovládačmi.

    O niečo nižšie sú starostlivo uvedené informácie o minimálnych požiadavkách na systém, do ktorého bude nainštalovaná „žravá“ ZOTAC GeForce GTX 295. Budúci majiteľ takto výkonného grafického akcelerátora teda bude potrebovať napájací zdroj s kapacitou minimálne 680 W, čo je schopné poskytnúť až 46 A cez 12 V linku. PSU musí mať tiež požadovaný počet napájacích výstupov PCI Express: jeden 8-pinový a jeden 6-pinový.

    Mimochodom, nové balenie sa používa oveľa pohodlnejšie ako predtým používané. Umožňuje vám rýchly prístup k obsahu, čo je praktické pri prvom zostavovaní systému aj pri zmene konfigurácie, napríklad ak potrebujete nejaký adaptér alebo možno disk s ovládačmi pri preinštalovaní systému.

    Dodávaná súprava úplne postačuje na inštaláciu a používanie urýchľovača a okrem samotného grafického adaptéra obsahuje:

    • disk s ovládačmi a pomôckami;
    • CD s bonusovou hrou "Race Driver: GRID";
    • disk s 3DMARK VANTAGE;
    • papierové príručky na rýchlu inštaláciu a používanie grafickej karty;
    • značková nálepka na PC skrinke;
    • adaptér z 2x periférne napájacie konektory na 6-pin PCI-Express;
    • adaptér z 2x periférne napájacie konektory na 8-pin PCI-Express;
    • adaptér z DVI na VGA;
    • HDMI kábel;
    • kábel na prepojenie výstupu SPDIF zvukovej karty s grafickou kartou.

    Vzhľad grafickej karty GeForce GTX 295 vďačí za svoj nezvyčajný vzhľad dizajnu. To je na prvý pohľad nápadné, keď vidíte prakticky obdĺžnikový urýchľovač úplne uzavretý plášťom so štrbinou, cez ktorú je vidieť niekde v hĺbke ukrytú turbínu chladiaceho systému.

    Zadná strana grafickej karty vyzerá trochu jednoduchšie. Je to spôsobené tým, že na rozdiel od GeForce 9800 GX2 tu nie je druhá polovica plášťa. Zdá sa, že to naznačuje väčšiu predispozíciu grafických akcelerátorov GeForce GTX 295 na demontáž, ale ako sa neskôr ukázalo, všetko nie je také jednoduché a bezpečné.

    Na vrchu grafickej karty, takmer na samom okraji, sú ďalšie napájacie konektory a kvôli pomerne vysokej spotrebe energie je potrebné použiť jeden 6-pinový a jeden 8-pinový PCI Express.

    Vedľa napájacích konektorov sa nachádza digitálny audio vstup SPDIF, ktorý by mal zabezpečiť mixovanie audio streamu s video dátami pri použití HDMI rozhrania.

    Ďalej je v kryte vytvorený výrez, cez ktorý je ohriaty vzduch vyfukovaný priamo do systémovej jednotky. To jednoznačne zhorší klímu vo vnútri, pretože vzhľadom na spotrebu energie grafickej karty bude chladiaci systém vyfukovať dosť horúci prúd.

    A už v blízkosti panelu externých rozhraní sa nachádza konektor NV-Link, ktorý vám umožní spojiť dva takéto výkonné akcelerátory v nekompromisnej konfigurácii Quad SLI.

    Obrazový výstup majú na starosti dva DVI, ktorý je možné pomocou adaptérov previesť na VGA, ako aj multimediálny výstup HDMI s vysokým rozlíšením. Vedľa horných video výstupov sú dve LED diódy. Prvý zobrazuje aktuálny stav napájania – zelený, ak je úroveň dostatočná a červený, ak nie je zapojený jeden z konektorov alebo bol vykonaný pokus o napájanie karty z dvoch 6-pinových PCI Express. Druhý označuje výstup DVI, ku ktorému má byť pripojený hlavný monitor. O niečo nižšie je ventilačná mriežka, cez ktorú je časť ohriateho vzduchu vyfukovaná von.

    Demontáž grafickej karty sa však ukázala byť menej náročná ako v prípade GeForce 9800 GX2. Najprv musíte odstrániť horný kryt a ventilačnú mriežku z panela rozhrania a potom len odskrutkovať tucet a pol pružinových skrutiek na každej strane grafickej karty.

    Vo vnútri tohto „sendviča“ je jediný chladiaci systém, ktorý pozostáva z niekoľkých medených chladičov a medených tepelných rúrok, na ktorých je navlečených veľa hliníkových platní. To všetko rozdúcha dostatočne výkonná a teda nie príliš tichá turbína.

    Na oboch stranách chladiaceho systému sú dosky plošných spojov, z ktorých každá predstavuje polovicu GeForce GTX 295: nesie jeden videoprocesor s vlastnou video pamäťou a systémom napájania, ako aj pomocné čipy. Upozorňujeme, že 6-pinový prídavný napájací konektor je umiestnený na polovici viac nasýtený čipmi, čo je logické, pretože. dokonca až 75 wattov poskytuje zbernica PCI Express umiestnená na rovnakom mieste.

    Dosky sú prepojené pomocou špeciálnych flexibilných SLI mostíkov. Navyše, oni sami a ich spojovacie konektory sú veľmi náladové, takže neodporúčame otvárať vašu drahú grafickú kartu bez špeciálnej potreby.

    Samotné mostíky však nestačia na zabezpečenie koordinovaného chodu častí GeForce GTX 295 so zvyškom systému. V reálnych podmienkach je za chod SLI-balíka dvojice grafických kariet zodpovedný čipset alebo čoraz častejšie používaná nadstavba NVIDIA nForce 200 s podporou PCI Express 2.0. V GeForce GTX 295 je použitý prepínač NF200-P-SLI PCIe.

    Dosky majú tiež dva čipy NVIO2, ktoré sú zodpovedné za video výstupy: prvý poskytuje podporu pre dvojicu DVI a druhý pre jeden HDMI.

    Vďaka prítomnosti druhého čipu je viackanálový zvuk zmiešaný zo vstupu SPDIF do pohodlného a sľubného výstupu HDMI.

    Grafická karta je založená na dvoch čipoch NVIDIA GT200-400-B3. Žiaľ, na doskách plošných spojov nebolo dosť miesta na umiestnenie niekoľkých ďalších pamäťových čipov, takže plnohodnotnému GT200-350 bola pamäťová zbernica znížená z 512 na 448 bitov, čo následne viedlo k zníženiu rasterizačných kanálov na 28 , ako v GeForce GTX 260. Ale na druhej strane je tu 240 unifikovaných procesorov, ako plnohodnotná GeForce GTX 285. Samotný grafický procesor pracuje na frekvencii 576 MHz a shader pipelines na 1242 MHz.

    Celkový objem 1792 MB video pamäte je typizovaný čipmi Hynix H5RS5223CFR-N0C, ktoré pri pracovnom napätí 2,05 V majú čas odozvy 1,0 ms, t.j. poskytujú prevádzku na efektívnej frekvencii 2000 MHz. Pri tejto frekvencii fungujú bez toho, aby poskytovali nevybavené veci pre overclockerov.

    Účinnosť chladiaceho systému

    V uzavretom, ale dobre vetranom testovacom prípade sa nám nepodarilo prinútiť turbínu, aby sa automaticky roztočila na maximálnu rýchlosť. Pravda, ani pri 75 % schopnosti chladiča to ani zďaleka nebolo ticho. V takýchto podmienkach sa jeden z GPU, ktorý sa nachádza bližšie k turbíne, zahreje na 79 ° C a druhý - až na 89 ° C. Vzhľadom na celkovú spotrebu energie sú to stále ďaleko od kritických hodnôt prehriatia. Môžeme teda zaznamenať dobrú účinnosť použitého chladiča. Len keby to bolo trochu tichšie...

    Akustický komfort zároveň narúšal nielen chladiaci systém - potichu nefungoval ani výkonový stabilizátor na karte a jeho vysokofrekvenčné pískanie nemožno nazvať príjemným. Je pravda, že v uzavretom puzdre sa grafická karta stala tichšou a ak hráte so zvukom, dobré reproduktory úplne skryjú jej hluk. Horšie to bude, ak sa rozhodnete hrať večer so slúchadlami a vedľa vás už ide niekto odpočívať. Ale to je presne cena, ktorú zaplatíte za veľmi vysoký výkon.

    Pri testovaní sme použili stojan na testovanie Video kariet č.2

    CPU Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 GHz, L2 12 MB) @ 3,8 GHz
    základné dosky ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX) GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
    Chladiče Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 dB) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 dB)
    Dodatočné chladenie VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 dB)
    RAM 2x DDR3-1333 1024 MB Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
    Pevné disky Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 GB, 16 MB, SATA-300)
    Napájacie zdroje Seasonic M12D-850 (850W, 120mm, 20dB) Seasonic SS-650JT (650W, 120mm, 39,1dB)
    Rám Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
    Monitor Samsung SyncMaster 757 MB (DynaFlat, [chránený e-mailom] Hz, MPR II, TCO"99)

    Vyberte si, s čím chcete porovnať GeForce GTX 295 1792 MB DDR3 ZOTAC s

    Dvojčipová grafická karta GeForce GTX 295, ktorá má vo svojom arzenáli rovnaký počet stream procesorov ako pár GeForce GTX 280, ale v iných vlastnostiach sa viac podobá na 2-Way SLI bundle z GeForce GTX 260, sa nachádza medzi dvojice týchto akcelerátorov a len občas predbehne všetkých možných konkurentov. Ale keďže neukladá podporu SLI na základnej doske a má stáť menej ako dve GeForce GTX 280 alebo GeForce GTX 285, možno ho považovať za skutočne sľubné vysokovýkonné riešenie pre skutočných hráčov.

    spotreba energie

    Keďže sme sa pri testoch napájacích zdrojov opakovane presvedčili, že systémové požiadavky na výkonové komponenty často naznačujú nadhodnotené odporúčania ohľadom požadovaného výkonu, rozhodli sme sa skontrolovať, či GeForce GTX 295 skutočne vyžaduje 680 wattov. Zároveň si porovnajme spotrebu tohto grafického akcelerátora s inými grafickými kartami a ich balíkmi, doplnenými o štvorjadrový Intel Core 2 Quad Q9550 pretaktovaný na 3,8 GHz.

    Spotreba energie, W

    GeForce GTX 295

    GeForce GTX 260 SLI

    GeForce GTX 260 3-Way SLI

    Crysis Warhead, maximálna kvalita, 2048x1536, AA4x/AF16x

    Call of Juarez, maximálna kvalita, maximálna kvalita, 2048x1536, AA4x/AF16x

    FurMark, stabilita, 1600x1200, AA8x

    nečinný režim

    Získané výsledky nám umožňujú vyvrátiť odporúčanie používať veľmi výkonné napájacie zdroje na dodávanie energie GeForce GTX 295. Inými slovami, výrobcovia sa v prípade použitia nekvalitných napájacích zdrojov s nadhodnotenými pasovými charakteristikami jednoznačne prepoisťujú. Zatiaľ čo dobrý 500 W zdroj od spoľahlivého výrobcu poskytne rezervu pre tak výkonnú grafickú kartu.

    Pretaktovanie

    Na pretaktovanie grafickej karty sme použili pomôcku RivaTuner, zatiaľ čo puzdro bolo otvorené, aby sa zlepšil prívod čerstvého vzduchu do grafickej karty. Chladič VIZO Propeller navyše zabezpečil lepší prísun čerstvého vzduchu priamo do turbíny grafickej karty a domáci ventilátor stojaci vedľa systémovej jednotky „vyfúkol“ vzduch ohriaty grafickou kartou nabok, čím zabránil jeho vniknutiu dovnútra. prípad znova.

    V dôsledku pretaktovania sa frekvencia rastrových a shaderových domén zvýšila na 670 a 1440 MHz, čo je o 94 MHz (+16,3 %) a 198 MHz (+15,9 %) viac ako predvolené hodnoty. Video pamäť pracovala na efektívnej frekvencii 2214 MHz, čo je o 216 MHz (+10,8 %) vyššia ako nominálna. Pozrime sa, ako pretaktovanie grafickej karty ovplyvňuje výkon.

    Testovací balíček

    Štandardné frekvencie

    Pretaktovaná grafická karta

    Zvýšenie produktivity, %

    Bojová hlavica Crisys, maximálna kvalita, BEZ AA/AF, fps

    Far Cry 2, maximálna kvalita, BEZ AA/AF, fps

    Far Cry 2, maximálna kvalita, AA4x/AF16x, fps

    Pretaktovanie už tak produktívnej grafickej karty umožnilo získať až o 13 % vyšší výkon. Ale aj pri veľmi vysokých rozlíšeniach a pri nastavení maximálnej kvality obrazu to bude ťažké si všimnúť, pretože. a bez pretaktovania poskytuje GeForce GTX 295 dostatočnú snímkovú frekvenciu vo všetkých hrách.

    závery

    Grafická karta GeForce GTX 295 predstavuje kvalitatívny krok vpred z hľadiska ponuky atraktívnejších dvojčipových akcelerátorov pre skutočných znalcov počítačových hier. Toto riešenie skutočne poskytuje veľmi vysokú úroveň výkonu, čo mu niekedy umožňuje označovať ho za najrýchlejší 3D akcelerátor súčasnosti. Zároveň má miernu spotrebu a nie tak hlučný chladiaci systém. Na druhej strane stále neexistujú prakticky žiadne hry, v ktorých by pri nastavení maximálnej kvality obrazu a pri veľmi vysokých rozlíšeniach „top-end“ jednočipové grafické karty neposkytovali herné obnovovacie frekvencie. Kúpu takého drahého grafického akcelerátora, ktorý nie vždy poskytne citeľný výkonnostný skok, si preto budete musieť dobre rozmyslieť. Zrejme bude mať väčší zmysel zaobstarať si GeForce GTX 285 a výkonnejší procesor, prípadne schopnejšiu základnú dosku a rýchlejšiu RAM, alebo možno len priestrannejšiu, dobre odvetrávanú skriňu a ďalší veľký pevný disk. V každom prípade sa však budete musieť zmieriť s hlučným regulátorom výkonu nových GeForce GTX 285 a GeForce GTX 295, hoci túto chybu možno opraviť v budúcich revíziách grafických kariet.

    Pokiaľ ide o ZOTAC GeForce GTX 295, táto grafická karta úplne opakuje referenčný akcelerátor a medzi jej charakteristické pozitívne vlastnosti patrí iba veľmi dobrý balík a možno aj o niečo nižšie náklady ako jej konkurenti.

    výhody:

    • veľmi vysoký výkon v herných aplikáciách;
    • podpora DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) a OpenGL 2.1;
    • podpora technológií NVIDIA CUDA a NVIDIA PhysX;
    • technologická podporaQuadSLI;
    • výborná súprava.

    Nevýhody:

    • citeľné škrípanie stabilizátora výkonu.

    Zvláštnosti:

    • stredne hlučný a relatívne účinný chladiaci systém;
    • zvýšené požiadavky na napájanie;
    • relatívne vysoké náklady.

    Sme spoločnosti vďační ELKO Kyjev» oficiálny distribútor Zotac International na Ukrajine pre grafické karty poskytnuté na testovanie.

    Článok bol prečítaný 30911 krát

    Prihláste sa na odber našich kanálov

    Teplota a úroveň pretaktovania Inno3D GeForce GTX 295 Platinum

    Teplotný režim karty bol na prijateľnej úrovni a GPU sa nezohrieval nad 80-82 stupňov Celzia a hladina hluku, dokonca aj pri 94% maxima, bola oveľa nižšia ako u turbíny grafickej karty. starej revízie.

    Testovanie

    Testovacia konfigurácia

    Testovanie prebiehalo na nasledovnom stojane:

    • CPU:
    • základná doska:
      • ASUS Rampage Formula (Intel X48)
    • RAM:
    • HDD:
      • Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2)
    • Zdroj:
      • Strieborný výkon SP-S850
    • Operačný systém:
      • Windows Vista Ultimate x86 SP1

    Testovanie prebiehalo v operačnom systéme Windows Vista Ultimate x86 SP1. Pre adaptéry založené na čipsetoch GeForce bol použitý ovládač ForceWare 185.85, pre Radeon - Catalyst 9.4. Akcelerácia fyzických efektov cez grafickú kartu bola zakázaná iba na testovanie v aplikácii 3DMark Vantage.

    Ako testovacie aplikácie sme použili syntetické balíčky 3DMark "06 a 3DMark Vantage od Futuremark Corp., majstrovské herné dielo od Cryteku - Crysis (test vykonal obslužný program CrysisBenchmarkTool 1.05, štandardná úroveň), Far Cry 2 vydaný minulý rok ( vstavaný benchmark), benchmark založený na hrách STALKER: Clear Sky (Day mode) a ďalší benchmark Cryostasis TechDemo, ktorý demonštruje schopnosti hry „Cryostasis: Sleep of Reason“.

    Všetky merania sa uskutočňovali pri rozlíšení obrazovky 1680 x 1050 (okrem 3DMark "06 a 3DMark Vantage), aby sa vytvorila vážna záťaž pre urýchľovače videa. Predvolené nastavenia boli nastavené pre 3DMark, v CrysisBenchmarkTool 1.05 boli testy spustené s profilom Very High pre Far Cry 2 boli použité maximálne nastavenia, v benchmarku bol STALKER nastavený na ultra-kvalitu s podporou DirectX 10, v Cryostasis TechDemo bola použitá predvoľba High Anti-aliasing a anizotropné filtrovanie nebolo v ovládačoch vynútené, ale zvolené v samotné aplikácie.

    Na grafoch s výsledkami sú vyznačené priemerné fps aj minimálne.