Kuidas Photoshopis vektorpilti luua. Vektor Photoshopis

Selles Photoshopi õpetuses muudame tavalise tüdruku foto vektorjoonistuseks.

See on üsna raske õppetund, mis võtab palju aega, kuid see on seda väärt! Tänu sellele õppetükile saate aru, kuidas inimestest vektorpilte joonistatakse.

Me ei kasuta siin ühtegi filtrit, ainult pliiatsi tööriista. Kui te ei tea, kuidas pliiatsi tööriista kasutada, vaadake .

Otsige üles fotod, mille soovite vektorkunstiks muuta.

Kopeerige see ja minge menüüsse Pilt> Kohandused> Postereeri (Pilt - Parandus - Postereeri) ja valige seal soovitud arv tasemeid. Mida rohkem tasemeid, seda üksikasjalikum on teie vektorpilt.

Tõstke esile tüdruku nägu ja kael (naha katmata alad), kasutades fotolt nahavärvi valimiseks tilguti tööriista. Täitke valik selle värviga.

Joonistage juuksed uuesti, täitke need mustaga ja asetage see kiht näokihi alla.

Kuna meil on oimukohtadel ja otsmikul mõned juuksepiirkonnad kadunud, peame need viimistlema. Tehke seda uuel kihil näokihi kohal.

Ringi rõivaste servad. Pidage meeles, et iga detail peab olema kindel. Varjud joonistame hiljem...

Ja nüüd otsustage oma plakatliku aluse ja algse pildi põhjal uuel tasemel, mida värvite, ja selle värviga.

ÄRGE KUNAGI VÕTKE VÄRVI PLAKATATUD KIHIST! SELLEL OLEVAD VÄRVID ON VALED, VAJAD SEDA AINULT TASEME JOONISTAMISEKS.

Jätkake toonide värvimist nahale. Varjudega kihid tuleks asetada üksteise peale vastavalt järgmisele põhimõttele: heledad kihid - allosas, tumedad - ülaosas.
Kui olete nahaga lõpetanud, ühendage kõik need kihid.

Kuna meil on juustega kaks kihti, siis tee kõige peal uus kiht ja joonista sellele heledad salgud.
Kui teie fotol olevad juuksed on tumedad, on seda lihtne teha ja kui need on heledad, siis peate plakatimisel saadud toonid täpsemalt joonistama.

Tee sama riietega.
Kui vaatate originaalfotot, märkate, et kaelakee on pildilt puudu. Pole hullu, olgu nii.

Kui fotol olev inimene on veidi ülekaaluline või tal on mõni detail, mis sulle ei meeldi, siis lihtsalt eemalda see!

Muuda kõiki ülejäänud üksikasju...

Nüüd töötage silmadega. Kõigepealt joonistage uuele kihile silma kuju. Seejärel loo veel üks kiht ja joonista ripsmed. Seejärel ühendage mõlemad kihid kokku.

Joonista musta silmakuju peale veidi väiksem valge. Ja valge sees on mitu ringi, millest pupill välja tuleb.

Joonistame huuled. Kõigepealt joonistage kujund ja täitke see põhivärviga.

Joonista varjud ja esiletõstmised huultele, samuti suhu (vajadusel).
Siin, nagu näete, joonistatakse hammaste jaoks substraat - see on igemete alus ja hammaste vari.

Ja lõpuks joonistage hambad ise ja neile esiletõstmised.
Pidage meeles, et kõik varjud ja esiletõstmised tuleb rühmitada põhivärviga.

Ja pärast mitu tundi selle foto kallal töötamist vaadake nüüd tulemust! Loodame siiralt, et teile endale meeldib see, mida olete joonistanud.

Tihti küsitakse, kuidas Photoshopis vektorpilti teha. Nagu teate, on Photoshop rastergraafika töötlemise programm ega ole mõeldud vektoriga töötamiseks. Vektorgraafikaga töötavad spetsiaalsed graafilised redaktorid. Kuid kui teil on seda tõesti vaja, kuid pole aega uue programmi uurimiseks, saate mõne manipulatsiooni abil muuta pildi vektoriks.

Mis on raster- ja vektorkujutis ning mille poolest need erinevad

Rasterkujutis on ka pikslite (punktide) ruudustik. Meie kõigi jaoks on tuttav digifoto vaid bitmap-kujutis. Vektorpilt ei koosne pikslitest, vaid geomeetrilistest primitiividest: sirgjoontest, ristkülikutest ja muudest kujunditest.

Kui vähendate ja seejärel oluliselt suurendate bitmappi, rikutakse selle kvaliteeti pöördumatult. Kuna iga piksel on teatud värvi täpp ja kõik need punktid kokku moodustavad pildi. Kujutise vähendamisel lisapikslid visatakse ära, mistõttu ei saa selle algset välimust taastada.

Vektorkujutise skaleerimine võimaldab muuta suurust ilma kvaliteeti kaotamata. See on võimalik pildi moodustavate geomeetriliste kujundite mõõtmete matemaatiliste ümberarvutuste tõttu.

Rasterkujutis võimaldab visuaalset infot usaldusväärselt edasi anda, vektorpildil sellist eelist pole. Vektorgraafika kujutised võivad olla kasulikud logode ja kontuurijooniste renderdamisel. Sa ei saa neist fotograafilist ilu. Või on tegemist väga keerukate piltidega, mis koosnevad suurest hulgast primitiividest, mis tegelikult piksleid asendavad.

Lihtne näide rastri teisendamiseks vektoriks

Seega koosneb vektor geomeetrilistest kujunditest. Photoshopil on tööriistad radade loomiseks. Kontuur on geomeetriline kujund. Photoshopis vektorpildi tegemiseks peate looma pildi kontuuri. Selles aitavad meid rühma tööriistad. Valige: Ristkülikukujuline telgitööriist, Elliptilise valiku tööriist,** Võlukepi tööriist , **Kiire valiku tööriist Ja "Pliiats" / pliiatsi tööriist.

Vektori ilusaks muutmiseks peaksite valima võimalikult kvaliteetse rasterpildi, vastasel juhul tuleb kontuurid käsitsi joonistada.

Avage Photoshopis bitmap-pilt (kõige levinum bitmap-vorming on JPG). Logosid, kontuurjooniseid, visandeid on väga lihtne töödelda. Portree vektorjoonise saamiseks saate portree esmalt eskiisiks teisendada, kasutades "Filtri galeriid" või kasutage valmis popkunsti. Kuidas töötada "Filtrigalerii" ja fotodest kiiresti popkunsti loomiseks, millest me eelmistes artiklites rääkisime. Selle näite jaoks võtame valmis popkunsti portree. Valmistasime selle teadlikult ette mitte parima eraldusvõimega foto põhjal. Seetõttu näitab vektorversioon meile märgatavat erinevust.

Kontuuridega töötamiseks peate helistama vahekaardile "Kontuurid" / Path kihtide paletile. Selleks minge menüüsse "Aken" / Aken ja märkige ruut "Kontuurid" / Path. Järjehoidja ilmub kihtide paletil.

Pildil on 4 värvi (tausta ei arvestata). Me võtame tööriista "Võlukepp" / Võlukepi tööriist ja valige esimene värv. Kõigi pildil saartega hajutatud alade valimiseks hoidke all Shift.

Kui esimene värv on valitud, valige tööriist "Lasso" / Lasso või Ristkülikukujuline telgitööriist ja ilma valikut eemaldamata klõpsake hiire paremat nuppu. Valige kontekstimenüüst Tee töötee.

Määrake dialoogiboksis maksimaalne silumine "Tolerantsus" / Tolerants(1 kuni 10; mida väiksem arv, seda paremini kontuurid korduvad). Me vajutame Okei.

Järjehoidja "Ahel" ilmub esimene silmus. Pildil on see märgatav täppidega kõverate kujul. Neid saab tööriistaga joondada ja reguleerida Sõlme valiku/otsevaliku tööriist. Selle tööriistaga valige punkt ja reguleerige kõverat punkti antenni liigutades või liigutage kaare ennast.

Järjehoidja "Ahel" muutke ahela nime. Selleks topeltklõpsake sellel ja muutke dialoogiboksis nime.

Teeme kõik kirjeldatud sammud ülejäänud värvidega. Selle tulemusena saame iga värvi jaoks neli kontuuri.

Pärast kontuuride saamist jääb alles vektor luua. Mine järjehoidja juurde "Kihid" / Kiht kihtide paletil looge uus kiht Tõstuklahv+Ctrl+N. Põhivärviks määrame selle, millega värvime esimest kontuuri.

Tagasi järjehoidja juurde "Ahel", saame esimesele kontuurile. Peamenüüs all "Kihid" / Kihid vali "Uus täitevärv" / uus täitekiht - "Värv"/ühtlane värv. Avanevas aknas klõpsake nuppu Okei.

Nüüd läheme järjehoidja juurde "Kihid" / Kihid, näete uuel kihil esimest vektorikihti.

Järgmises dialoogiboksis määrake, nagu tavaliselt, faili nimi ja tee.

See on kõik. Meetod on üsna lihtne.

Kui peate sageli töötama vektorkujutistega, inspireerib see artikkel teid õppima uusi graafilisi redigeerijaid. Igal juhul olete õppinud veel ühe kasuliku meetodi. Soovime teile suurepärast tööd.

Lisateavet Photoshopi kohta saate kursustel.

Tööriistad Photoshopis vektoriga töötamiseks ilmusid juba ammu, kuid töös hakati neid kasutama suhteliselt hiljuti. See on tingitud asjaolust, et nad olid väga pikka aega “toored” ja seetõttu. Photoshopi vektor ei ole töö jaoks spetsiaalne tööriist ja see pole lõplikult vormistatud. Kuid kõik muutus Photoshop CC väljalaskmisega.

Miks vajate Photoshopis vektorit

Kõigepealt tahan teile öelda, miks ma Photoshopis vektorit kasutan. On palju tõestatud vektorredaktoreid. Levinumad on Illustrator, CorelDraw, Xara. Kõige sagedamini tegelen veebidisainiga, mis tähendab, et minu töö ei ole lõpptulemus. Need. enne veebisaidiks, liideseks, rakenduseks saamist jõuab küljendus küljenduskujundajani. Enamik küljendajaid valdab Photoshopi vabalt, kuid on Illustratoriga väga pealiskaudselt tuttav. Seetõttu on soov kõik ühte faili "torgata" üsna loogiline. On suurepärane, kui küljenduskujundaja saab ühe PSD-d, mis sisaldab täielikku paigutust ja isegi elementide redigeerimise võimalusega. Muutke nupu värvi, muutke menüüvormi raadiust, suurendage või vähendage plokki kvaliteeti kaotamata - 2 klõpsuga ja 1 minutiga! Photoshopi vektor võimaldab teil seda teha ilma eriliste oskusteta.

Photoshopis vektoriga töötamise omadused

Kui olete varem mõnes vektorredaktoris töötanud, tunduvad paljud asjad tuttavad. Aga harjumiseks on vaja palju. Kogu Photoshopi töö on üles ehitatud kihtidega, see kehtib ka kõigi vektortööriistade kohta.
1. Vektori hõlpsaks redigeerimiseks Photoshopis peate iga kujundi paigutama eraldi kihile.
2. Tehteid "liitmine", "lahutamine", "peale asetamine" saab kõige paremini rakendada mitte rohkem kui kahe objekti puhul.
3. Pärast "ühendamise", "lahutamise", "ülekatte" toiminguid jäävad algsete objektide kontuurid redigeerimiseks kättesaadavaks.
4. Rasterstiile saab hõlpsasti rakendada kõikidele vektorobjektidele. See on väga mugav.
5. Saate rakendada vektorobjektidele läbipaistvust ja rakendada neile filtreid.
6. Vektorobjektidega üksikuid kihte ja kihirühmi saab hõlpsasti kloonida dokumendi sees või kopeerida teisele PSD-dokumendile.
7. Märgistage iga kiht ja rühmitage kihid – see säästab palju aega.

Põhilised primitiivid

Nagu igas vektorredaktoris, on ka Photoshopis vektoril valmis primitiivid. Põhilised primitiivid:
"Ristkülik", "Ümarkülik", "Ellips", "Polünurk", "Joon", "Kohandatud kuju". Iga kuju jaoks (mis tahes ajal) saate määrata joone paksuse / tüübi / värvi ja täidise. Konkreetsete primitiivide jaoks on saadaval täiendavad omadused. Näiteks hulknurga puhul saab määrata nurkade arvu, ümarate nurkadega ristküliku puhul aga ümardusraadiuse.

Põhitööriistad

Suvalise vektori joonistamiseks või olemasoleva redigeerimiseks (kaasa arvatud primitiivide kontuurid) peate kasutama tööriistu "Pliiats" (joonistage suvaline kontuur), "Pen +" (lisage valmis kontuurile uued kinnituspunktid), "Pliiats -“ (kustutage ankurduspunktid valmis kontuurilt), "Vaba pliiats" (joonistage käsitsi suvaline kontuur), "Nurk" (muutke kontuurikõverate kõverusi, määrake kinnituspunktide vaheliste ühenduste tüübid).

Protsessi illustreerimiseks lühike video, millest saate teada:
1. Kuidas luua primitiivset
2. Kuidas joonistada suvalist vektorkuju
3. Kuidas redigeerida primitiivi kontuuri
4. Kuidas redigeerida suvalise vektori kujundi kontuuri

Põhilised vektoroperatsioonid Photoshopis

Kokku on saadaval 4 toimingut: "Kujundite ühendamine", "Eesmise kujundi lahutamine", "Ülekatte kujundite ühendamine", "Ülekatte kujundite lahutamine". Kõik need toimingud on saadaval peamenüü kaudu. Kihid > Ühenda kujundid või tööriistariba „Atribuudid” kaudu (ülemine menüü Aken > Atribuudid).
Tähelepanu! Enne mis tahes toimingute alustamist vektorkujude liitmiseks veenduge, et nende kujundite kihid on tööriistaribal "Kihid" valitud (lülitage see sisse klahviga F7 või Aken > Kihid).

Lühike video, mis illustreerib Photoshopis "kujundite liitmise" põhitoiminguid.

Muutke värvi, suurust ja rakendage stiile

Siin jõuame kõige huvitavama juurde. Vector Photoshopis võimaldab teil muuta nii üles kui alla suurust ilma kvaliteeti kaotamata. Selleks valige tööriistaribal "Kihid" soovitud kihid, vajutage Ctrl+T (või Command+T, kui teil on MAC) ja lohistades hiirega valitud tee markereid, reguleerige suurust. Selleks, et suurus muutuks proportsionaalselt, peate hoidma all tõstuklahvi.


Lühivideo:
1. Muutke vektorkujundi suurust
2. Muutke vektori kujundi täitevärvi
3. Lisage vektori kujundile stiil

Laadige alla PSD näide (tasuta)

Et teil oleks lihtsam aru saada, kuidas Photoshopis vektorit kasutada ja näha, kuidas neid tööriistu praktikas rakendada saab, postitan infograafiku faili, mis on minu tehtud täielikult vektortööriistu kasutades.

Küsi küsimus

Kui midagi ei sobi või kui teil on küsimusi, kirjutage kommentaaridesse ja ma aitan teil selle välja mõelda. Samuti saate vaadata videoid vektortööriistade abil.

Hoolimata asjaolust, et Photoshop on rastergraafika redaktor, on selle tööriistakomplektis ka mõned vektortööriistad. Vektortööriistad on mõeldud eelkõige muudetavate kõverate – kontuuride loomiseks. Mälu värskendamiseks tuletame meelde, et raster- ja vektorgraafika erinevus seisneb graafilise teabe salvestamise ja kirjeldamise viisis. Vektorjoonised salvestatakse matemaatiliselt kirjeldatud kõveratena, mis ei kaota skaleerimisel kvaliteeti ning mida saab igal ajal hõlpsalt ja paindlikult redigeerida. Esiteks kaaluge vektorkõverate koostamise põhimõtet.


Vektorkontuurid on üles ehitatud segmentidele, millel on võtmesõlmed ja kontrollpunktid. Võtmesõlmed piiravad segmenti kahest küljest ja kontrollpunktid võimaldavad teil juhtida kõverate painutamist.


Kõverate loomiseks kasutatakse rühmatööriistu Pliiats. Tööriist pliiatsi tööriist mõeldud kõverate loomiseks võtmesõlmede kaupa. Selle tööriista tööpõhimõte on kontuurisegmendi põhipunktide täpsustamine. Kui juhtpunkti määramisel liigutate seda ilma hiirenuppu vabastamata, kuvatakse võtmepunktis segment, mis sisaldab kontrollpunkt. Edasised hiireliigutused mõjutavad juba otseselt kontrollpunkti ja omakorda segmendi painutust. Järgmine vasakklõps määrab järgmise kontrollpunkti jne.



Pen tööriist saab töötada kahes režiimis - kõverate loomine ja nn kujundite loomine - suletud vektoralad Nende režiimide vahel vahetamine toimub nuppude abil - kontuuri loomise režiim, - kujundi loomise režiim. Kui töötate vormi loomise režiimis, loetakse teie loodud kontuur alati suletuks ja selle tulemusena täidetakse teie valitud värviga. Füüsiliselt luuakse kihtide paletis vektorjoonise põhjal kihimask. Kiht ise täidetakse teie valitud värviga (valige atribuutide paleti värv).



Vektormaskiga töötamise põhimõte erineb veidi rastermaskiga töötamise põhimõttest, erinevad ainult vahendid. Kui rastermaskiga töötamise korral muutsite seda joonistustööriistade abil, siis sel juhul toimub maski kuju muutmine vektortööriistade abil.


Vektormaski rastermaskiks teisendamiseks peate helistama vektormaski kontekstimenüüsse ja valima üksuse Rasterda mask. Selle tulemusena saate tavalise kihtmaski. Muidu ei erine vektorversioonis kihtmaskiga töötamine rasterversioonis töötamisest.


Vektorjoonised on mugavad, kuna selle joonise kõverate kuju on igal ajal väga mugav muuta. Selleks on mitmeid tööriistu. Näiteks tööriist (võtmepunktide lisamine – sõlmed) – lisab kõverale võtmepunktid kohta, kus klõpsate. Tööriist saab eemaldada kontuurilt lisapunkte, klõpsates eemaldataval punktil. Tegelikult pole nendele tööriistadele üleminek üldse vajalik. Pöörake tähelepanu lülitile Automaatne lisamine/kustutamine omaduste paletil. Kui see režiim on lubatud (märgitud), lülitub pliiatsitööriist automaatselt punktide lisamise tööriistale (kui asetate selle tee kohale) ja punktide kustutamise tööriistale (kui asetate selle olemasoleva punkti kohale). Kui režiim on keelatud, on punktide kustutamine ja lisamine võimalik ainult sobivate tööriistade kasutamisel.



Kurvide painutamist juhitakse kontrollpunktide kaudu. Kasutage tööriista kontrollpunkti valimiseks Otsese valiku tööriist. Redigeeritava sõlme valimine (klõpsake selle tööriistaga redigeeritaval sõlmel). Seejärel mõjutate juhtpunkte liigutades kõvera kõverust valitud sõlme piirkonnas. Selle tööriistaga saate ka valitud sõlme teisaldada. Tööriist Tee valimise tööriist loodud töötama kõveraga tervikuna, nagu ka objektiga – liikumiseks ja teisendamiseks. Vektorobjektide puhul rakendatakse režiimi Vaba teisendus, täpselt sama, mis rasteralade puhul.


Oluliseks tööriistaks võtmesõlmedega töötamiseks on tööriist nimega Teisenda punkti tööriist. Selle tööriista eesmärk on muuta sõlme tüüp. Photoshopi vektorgraafikas on kahte tüüpi võtmesõlmi - sile Ja nurk. Silutud võtmesõlmede tähendus seisneb selles, et kahe kõvera kontrollpunktid koonduvad samas sõlmes Alati samal virtuaalsel liinil.



Teist tüüpi sõlme, nagu me ütlesime, nimetatakse nurgasõlmeks. Selle tüübi tähendus on see virtuaalsed jooned, mis läbivad ühe segmendi kontrollpunkti ja mõlema lõigu ühist võtmesõlme, võivad läheneda mis tahes nurga all.



Tüübi teisendamise tööriist töötab nii - kui sõlm on sile (ja vaikimisi luuakse sõlmed sujuvaks), siis teisendustööriista klõpsamine muudab sõlme tüübi nurgeliseks. Kui pärast hiirenupu vajutamist ei vabasta seda, vaid lihtsalt lohista, saate juhtida segmendi painutamist konkreetses sõlmes.



Alustuseks tõime esile kaks pliiatsi tööriista töörežiimi. Esimene on kujundi loomise režiim ja teine ​​on kontuuri loomise režiim. Peatume kontuuridega töötamise režiimil.


Sel juhul ei täitu teie tee automaatselt ega moodusta vektorkihi maski ja kihti. Sel juhul on teie kontuur puhtalt virtuaalne ega ole seotud kihtidega. Selliste radadega töötamiseks on palett nimega Path. Kõik toimingud kontuuridega on koondatud sellele paletile.



Paletis Path on rajad (teed) paigutatud kihtidena kihtide paletisse ja ühel vektorikihil võib olla mitu omavahel mitteseotud vektoriteed. Tee juhtnupud asuvad teepaleti alumisel real. Valusalt tuttavad piktogrammid prügikasti ja puhta lehega pole ka selles paletis oma otstarvet muutnud, st. See on vastavalt vektorikihi eemaldamine ja tühja vektorkihi loomine.


Siiani oleme mõelnud, miks sellises absoluutselt rasterredaktoris nagu Photoshop neid vektortööriistu vaja on. Lihtne näide vektorite kasutamisest Photoshopis on jällegi valikutega töötamine. Nagu jooniselt näha, on mitmed teepaleti ikoonid mõeldud tee (tee) teisendamiseks valikuteeks ja vastupidi. Tegelikult mõistate pärast radadega töötamise oskuste omandamist, et vektoriteed on palju lihtsam kohandada valiku kujuga kui isegi üsna paindliku kiirmaski kasutamine. Nii et kui soovite valikut redigeerida, saate selle alati teisendada teeks (kontuuriks), seejärel redigeerida ja teisendada uuesti valikuks. Kui soovite rakendada valikuteede jaoks tavapäraseid toiminguid nagu Stroke ja Fill, on need samuti teie käsutuses.



Boole'i ​​toimingud töötavad mõnevõrra ootamatult. Saate luua teid mis tahes loogilises režiimis, olgu selleks siis liitmine või lahutamine. Selles etapis ei märka te ühtegi tegevust. Kuid ärge laske end petta sellest, et leidsite vea peaaegu veatust programmist. Tegelikult jätab Photoshop meelde, millises režiimis te tee lõite (kontor kirjutab ...) ja niipea, kui annate programmile korralduse luua oma radade hunnikust valikukontuur, jätab Photoshop kõik meelde ja teeb kõik teie määratud toimingud. radade loomisel ette nähtud. Dialoogiboksis Loo valikutee teest saate määrata kõige olulisemad valikuteede sätted (kuid ainult siis, kui kasutate teepaleti menüü käsku Tee valik).



Pange tähele, et saate määrata sulgede raadiuse (Feather), lubada või keelata Anti-Aliased antialiase. Jaotises Toiming saate määrata vastloodud valiku loogilise režiimi. Selles jaotises olevad valikud on saadaval ainult siis, kui üks valikutee on juba olemas. Vastavalt sellele, kui valite toimingu Uus valik, asendab loodud valik olemasoleva valiku; valik Lisa valikusse lisab teelt loodud valiku olemasolevasse valikusse; Substruct from Selection – lahutab olemasolevast valikust loodud tee.


Tööriist Vaba vormi tööriist võimaldab lihtsas joonistusrežiimis, nagu pintsliga, luua vektortee. Hoidke hiire vasakut nuppu all ja liigutage lihtsalt hiirt, et joonistada vajalik piirjoon. Sellel tööriistal on üks põhifunktsioon, mis muudab selle vektortööriista sarnaseks Magnetic Lasso tööriistaga ja see on valik Magnetiline. Tööpõhimõte on sama, tööriist otsib kontrastseid piire ja joonistab kontuuri ainult sinna. Vastasel juhul ei erine selle tööriistaga loodud kontuur tavapärasest kontuurist.

  • Vaatamisi: 57900

Kõik, kes töötavad graafiliste redaktoritega, peavad mõnikord tegelema nii vektor- kui ka rastergraafikaga.

Mis siis, kui me peaksime vektorfaili lisama mõned Photoshopi eriefektid. Täna näitan teile, kuidas Photoshopis vektorfailidega töötada.

1) Lihtsalt pukseerige AI- või EPS-fail PHOTOSHOP-i. Me näeme:

2) Suurus on siin väga oluline - lõppude lõpuks muutub Photoshopis pilt rastriks ja suurust on raske kvaliteeti kaotamata suurendada. Seetõttu on kõige parem võtta kohe suur suurus.

3) Kui me faili avasime, olid kõik pildid samal kihil. Kõigi nendega eraldi töötamiseks peate kasutama valikut, näiteks ristkülikukujulise telje tööriista, ja seejärel lõigama uuele kihile.

4) Kuna me pole kindlad, millise suurusega pilt peab töötama, siis teisendame selle nutikaks objektiks. Lihtsalt paremklõpsake sellel ja valige sobiv üksus. Selgub, et objekt on muutunud omadustelt vektorobjektiga sarnaseks ja seda saab oma äranägemise järgi suurendada.

5) Selles näites kopeerisin ühe pealuudest ja muutsin selle siis nutikaks objektiks ning venitasin mõlemad objektid. Siiani pole vahet näha

6) Aga suumime pilti sisse. Erinevus on ilmne!

7) Jääb vaid kõik asetada nii, nagu peab). Saate kasutada kihi atribuute (Pilt>Kohandused) ja segamisvalikuid (Paremklõps>Segamissuvandid).

Ja siiski, miks on parem avada vektorpilte vektorredaktorites?

Sest siin saate muuta mitte ainult suurusi, õigeid jooni, värve, mis pole Photoshopis alati lihtne, eriti algaja jaoks.
Lõpuks peaksite teadma, et Photoshopis saate kleepida pildi otse Illustratorist – valige lihtsalt illustraatoris soovitud pilt, Ctrl+C, ja siis ctrl+v PhotoDhopis.
Lisaks on protseduur identne ülalkirjeldatuga.