اسکنر کار 3D. زمینه های کاربرد اسکن سه بعدی

ما قبلا خود را ملاقات کردیم و خوانندگان را معرفی کردیم، و در حال حاضر نیز صاحبان یک اسکنر 3D Artec EVA (حتی برای مدتی) تبدیل شدند. مدل عنکبوتی دوم بر اساس اصول مشابه است، اما دارای تعدادی تفاوت سازنده برای دستیابی به دقت بیشتر است.

اما قبل از ادامه دادن به توصیف همراه با جزئیات، یک سفر کوچک را در تکنولوژی اسکن 3D انجام دهید.

کمی اطلاعات عمومی

برای به دست آوردن یک مدل ریاضی یک شی، یعنی تصویر سه بعدی آن در فرم الکترونیکی، ما باید قادر به "احساس" "احساس" با یک یا چند جهت برای انتقال نتیجه به برنامه پردازش کامپیوتر.

تماس با اسکنر ها

ممکن است احساس خوبی داشته باشید - پروب مکانیکی، که در اسکنر تماس در دسترس است. پروب، مجهز به سنسور لمسی، حرکت و اندازه گیری ارتفاع یا عمق یک شی در هر نقطه از شبکه مختصات به عنوان تعریف شده از برنامه کنترل است. مکانیسم حمل و نقل I. برنامه خدمات حرکات / محاسبات زاویه ای نیز می تواند مجاز به توجه به افسردگی یا سوراخ در جسم باشد.

واضح است که مدل دقیق تر برای مطابقت با شی منبع، کمتر گام شبکه، اما زمان اسکن به طور نسبی افزایش می یابد، که برای بزرگ و به اندازه کافی است اشیاء پیچیده این را می توان تا چند ساعت و حتی چند روز محاسبه کرد.

تا حدودی، سرعت فرآیند را می توان به صورت برنامه ریزی کرد، اگر شما به طور خودکار پیچیدگی امداد را تعیین می کنید و بر این اساس، مرحله گرید را تغییر دهید: برای مناطق پیچیده برای کاهش، افزایش دقت، کاهش زمان، کاهش زمان. اما برای تکمیل اسکن در چند دقیقه به جای چند ساعت یا روز به هیچ وجه کار نخواهد کرد.

با این حال، برای رسیدن به یک هدف در برخی موارد، ممکن است صبر کنید، اما محدودیت های قابل توجهی در ارتباط با ویژگی های طراحی وجود دارد. واضح است که دیپلم باید در سه محور با یک درایو حرکت کند، و اگر حداقل گام این درایو، تعیین دقت، بر روی هر یک از محورها را می توان به اندازه کافی کوچک (ده ها تن از میکرومتر)، پس از آن حرکت محدود نمی تواند باشد بسیار بزرگ، قبل از کل، به دلیل اینکه اسکنر خود را همان ابعاد دارد. دو متر، حداقل دو محور، شما هنوز هم می توانید پیاده سازی کنید، و نمونه هایی وجود دارد؛ 2.5-3 متر برای هر محور - در حال حاضر سخت تر، از جمله به این دلیل که مکعب با یک طرف از سه متر به دور از هر اتاق قرار می گیرد. بنابراین، چنین دستگاه هایی اغلب برای اسکن اشیا استفاده می شود که دارای اندازه های قابل توجهی در دو محور و بسیار کوچکتر در سوم، نوع امدادگران است.

علاوه بر اندازه، کاربرد محدود چنین اسکنرها با حضور تماس مکانیکی همراه است: شیء اسکن شده باید به اندازه کافی جامد، با دوام باشد و البته، نه تنها برای مدت زمان طولانی ثابت، بلکه هنگام دست زدن به پروب باقی می ماند به این ترتیب، اقلام کوچک نور باید به نحوی نیاز داشته باشند، و این همیشه امکان پذیر نیست. علاوه بر این، شیء باید در حجم کار اسکنر قرار گیرد - دشوار است که یک طراحی را که قادر به از دست دادن dipstream بر روی همان پایه ای که در بالای دیوار ساختمان قرار دارد، از دست بدهد.

در نهایت، آن را تنها می تواند در مورد هندسه دیجیتالی، بدون بافت رنگ برای تعمیر اسکنر تماس، البته، قادر نخواهد بود.

با این حال، در این فناوری یک طرف مثبت وجود دارد: یک دستگاه فرزکاری حکاکی یا حکاکی می تواند به یک اسکنر تماس تبدیل شود و قیمت "ماشین + اسکنر" ترکیب شده کمی بالاتر از خود دستگاه باشد. درست است، افزایش قابل توجهی برای هزینه می تواند پیشرفته را ارائه دهد نرم افزار برای کار با مدل های 3D، اما این کاملا یک وضعیت آشنا است.

اسکنرهای بدون تماس

بسیار متنوع تر و، البته، اسکنرهای بدون تماس بیشتر جمع و جور هستند، که به جای تماس مکانیکی، بازتاب های هر نوع تابش از جسم را درک می کند. علاوه بر این، آنها ممکن است به خوبی تولید نه تنها شکل، بلکه همچنین رنگ سطح.

از آنجاییکه اشیاء اسکن شده معمولا در مکان هایی قرار می گیرند که روشنایی وجود دارد - طبیعی یا مصنوعی، کاملا منطقی است که از انعکاس نور موجود در محدوده قابل مشاهده طیف استفاده کنیم. اسکنرهای 3D منفعل بر اساس این هستند که اساسا نسخه تخصصی دوربین فیلمبرداری آشنا هستند. با این حال، روشنایی، کاملا قابل قبول برای تیراندازی ویدئو، ممکن است به اندازه کافی به اندازه کافی انتقال قطعات زمانی که اسکن، علاوه بر این، جسم معمولا به صورت ناهموار روشن است. البته، شما می توانید از نوع روشنایی ویژه ای از آنهایی که در استودیوهای عکس استفاده می شوند استفاده کنید، اما از آن استفاده نمی شود، و مهمتر از همه - فشرده سازی و تحرک از دست رفته است.

بنابراین، اکثر اسکنرهای غیر تماس با منبع تابش خود دارای منبع تابش خود هستند، حتی سنسور Kinect ارزان قیمت با امیتر مادون قرمز خود را در بازبینی قبلی مجهز شده است.

علاوه بر مادون قرمز، دیگر منابع تابش می توانند به سونوگرافی اعمال شوند: اولتراسوند: آخرین خواننده اکو شناخته شده برای مطالعات امدادی از پایین مخازن، همچنین در اسکنر 3D نوع خود استفاده می شود. اما روشن است که قطعنامه بستگی دارد:

  • سرعت انتشار امواج اشباع، که حداکثر تعداد نمونه ها را در هر واحد زمان تعیین می کند؛
  • طول موج: جزئیات مربوط به جسم را تشخیص دهید، ابعاد آن قابل مقایسه با طول موج، به سادگی کار نخواهد کرد.

در نوسانات اولتراسونیک، این پارامترها برای تعیین تسکین پایین دریاچه یا رودخانه کافی است، جایی که نیازی به تشخیص میلی متر و سانتیمتر وجود ندارد. اما برای اسکن آیتم ها و یا حتی بخش های کوچک از سطح زمین، طول موج کمتر از طول موج است (طول نوسانات اولتراسونیک با فرکانس 40 کیلوهرتز در هوا 8 میلی متر است)، و تابش باید سریعتر گسترش یابد - به یاد داشته باشید که در هوا سرعت صدا تقریبا پنج برابر کمتر از آب است و تقریبا 330 متر بر ثانیه است، یعنی، با فاصله تا جسم در ده ها سانتیمتر و متر، ما قادر خواهیم بود فقط چند صد را انجام دهیم اندازه گیری در هر ثانیه، دریافت اطلاعات در مورد چند صدها امتیاز.

بنابراین، فرستنده های لیزر اغلب استفاده می شود. سرعت نور بزرگ است، و بسیاری از ده ها می تواند در هر واحد زمان و حتی صدها هزار اندازه گیری ساخته شود، و طول موج لیزر نیمه هادی معمولا از میکرومتر تجاوز نمی کند.

در اینجا دو تکنیک وجود دارد؛ یکی شبیه به انعکاس است - فاصله با گذشت زمان عبور از پرتو لیزر به نقطه و عقب محاسبه می شود. چنین اسکنرها را می توان از یک فاصله بسیار طولانی استفاده کرد، اما قطعنامه آنها محدود به دقت شمارش فاصله زمانی است: برای عبور از فاصله تا میلیمتر، پرتو نیاز به کمی بیش از سه picoseconds (3 · 10 -12 درجه ) اندازه گیری دقیق این نظم بسیار دشوار است، به این معنی که بسیار گران است، بنابراین شما باید این قطعنامه را قربانی کنید، که دامنه دستگاه های مبتنی بر این اصل را تعیین می کند: اسکن اشیاء بزرگ مانند ساختمان هایی که چند میلیمتر اضافی را اسکن می کنند نقش ویژه ای بازی کنید

دقت بسیار بالاتر را می توان با استفاده از روش triangulation تضمین کرد - این اصطلاح احتمالا صاحبان ناوبری های GPS را شنیده است. با توجه به اسکنرها، این به معنی موارد زیر است: امیتر و محفظه مسکن از هم جدا می شوند و پرتو به یک زاویه خاص نسبت به دوربین فرستاده می شود. بنابراین، یک مثلث به دست می آید، پایه ای که امیتر و محفظه را تشکیل می دهد، و رأس نقطه ای روی سطح جسم است. در جابجایی دوربین بازتاب که بر روی سنسور در سنسور تولید می شود، زاویه بین حادثه و اشعه منعکس می تواند محاسبه شود؛ دانستن زاویه و طول پایه، شما می توانید بسیار دقیق فاصله را تا نقطه ی جسم محاسبه کنید. درست است، این تکنیک فقط در فاصله های نسبتا کوچک، بسیار کوچکتر از اندازه گیری در زمان عبور از پرتو کار می کند.

برای سرعت بخشیدن به روند، نوار اغلب برای سرعت بخشیدن به نقطه استفاده می شود، اما روش دیگری وجود دارد - استفاده از نور پس زمینه ساختاری هنگامی که منبع تابش به یک جسم متصل نیست، نه نوار، بلکه شبکه. دوربین که کمی از این پروژکتور فاصله دارد، بازتاب این شبکه را درک می کند و اعوجاج تحریف شده، فاصله را تا هر نقطه در زمینه دید محاسبه می کند. با توجه به این، آن را به دست می آورد و سرعت بالا (شما می توانید تمام زمینه دید را بلافاصله تجزیه و تحلیل کنید) و بهترین دقت. این روش در اسکنرهای ARTEC استفاده می شود.

ساده ترین راه استفاده از فرستنده های محدوده قابل مشاهده، لیزر یا LED است. با این حال، آن را برای عکسبرداری از رنگ های رنگی فتوشاپ کار نمی کند، بنابراین اگر یک دوربین بافتی در اسکنر وجود داشته باشد، آن هم، همانطور که در Kinect وجود دارد، از نور موجود در اتاق استفاده می کند (اما ممکن است کافی نباشد و علاوه بر این، زیر باشد تصحیح رنگ اغلب مورد نیاز است)، یا منبع نور خود را دارد، و نه مربوط به استفاده برای تعیین هندسه جسم است.

پارامترهای اسکنر ARTEC

ادعا شده توسط سازنده 3D Scanners 3D ARTEC ما را در جدول ارائه می دهیم.

artec evaعنکبوت Artec
فاصله کار، متر0,4 – 1,0 0,17 – 0,3
میدان خطی دید (در × W، MM):
در فاصله نزدیک 214 × 148.90 × 70.
در فاصله دور 536 × 371.180 × 140.
میدان زاویه ای از دیدگاه (در × W، درجه)30 × 21.
فرکانس تیراندازی، فریم ها / ثانیهتا 16تا 7.5
زمان قرار گرفتن در معرض با0,0002 0,0005
سرعت جمع آوری داده ها، امتیازات / ثانیهتا 2000،000تا 10،000،000
رزولوشن در 3D، میلی مترتا 0.5تا 0.1.
دقت، میلی مترتا 0.1.تا 0.05
منبع نورچراغ فلش (نه لیزر)دیود آبی (نه لیزر)
امکان تصویربرداری بافتآره
رزولوشن دوربین1.3 MP.
رنگ24 بیت در پیکسل
ابعاد (در × G × W)، MM:262 × 158 × 64190 × 140 × 130
وزن (خالص)، کیلوگرم0,85 0,85
پیوند به توضیحات
قیمت خرده فروشی در وب سایت سازنده مشخص شده است€13 700 €15 700
- به استثنای کابل های متصل شده و اتصالات

توجه داشته باشید که هنوز یک مدل EVA Lite وجود دارد که از EVA در غیاب یک اتاق بافت متفاوت است؛ قیمت آن تقریبا 30٪ پایین تر است - 9،700 یورو، اما پایه تنها است، و صاحب Eva Lite، گرم کردن پول، قادر به ارتقاء به EVA خواهد بود. درست است، امکان ذخیره نخواهد داشت: ارتقا دقیقا تفاوت بین قیمت ها را در EVA و EVA Lite هزینه می کند.

برای برخی پارامترها، نظرات مورد نیاز خواهد بود.

رزولوشن در 3D حداقل اندازه یک شی است که اسکنر قادر به تشخیص یا حداقل فاصله بین دو عنصر از جسم است که آنها به طور جداگانه شناخته شده اند.

دقت: خطا شناسایی شده در هنگام اسکن یک نمونه مرجع، اندازه آن با دقت با دقت به علاوه-منهای 20 میکرومتر (مطابق با استاندارد VDI2634) شناخته شده است. این روش برای هر نمونه اسکنر ساخته شده است و گواهی در کیت وجود دارد که نتایج اندازه گیری را نشان می دهد. و جدول داده شده است حداکثر ارزش برای این نوع اسکنرها.

مصرف - به طور طبیعی، مقدار فوق حداکثر مصرف برق در حالت است، زمانی که تمام مکانیزم های اسکنر درگیر، از جمله روشنایی اتاق بافتی است. البته مصرف ثانویه در بهره برداری واقعی، البته، به طور قابل توجهی کمتر خواهد بود. با رژیم غذایی شبکه جریان متناوب از طریق یک آداپتور منظم، ارزش قابل توجهی ندارد، اما هنگام کار "در زمینه" زمانی که اسکنر با هر باتری، مدت زمان کار می کند کار خودمختار این یک عامل بسیار مهم است.

ظاهر، کارگران

اسکنر ها در فرم شبیه به یک آهن کوچک هستند: تنها، راحت برای گرفتن دسته با دکمه ها و کابل های خروجی (دو نفر از آنها: رابط و قدرت)، پایه نصب بر روی میز یا دیگر هواپیما در غیر شرایط کار.


آهن پلاستیکی و بسیار سبک است: وزن دستگاه تنها 0.85 کیلوگرم است (به استثنای کابل)، بنابراین دست زن را می توان با آن دستکاری کرد.

این پاها دوربین ها و اندام های نورپردازی قرار می گیرند.

این مرکز یک اتاق بافت رنگی است که توسط دوازده LED نور پس زمینه سفید احاطه شده است. در پایین یک دوربین 3D وجود دارد، در بالا - فلش (یا پروژکتور) از نور پس زمینه ساخت یافته برای ضبط هندسه، همچنین با اشعه سفید.


عنکبوت دارای یک دوربین بافت مرکزی است، فقط LED های کوچکتر - شش (بدیهی است، آن را با طیف وسیعی از فاصله های کاری همراه است). اما اتاق های 3D به ترتیب سه نفر هستند و با رزولوشن افزایش یافته، به این دلیل که قطعنامه اسکن بزرگتر به دست می آید. فلش (پروژکتور) نور پس زمینه ساختاری یکی است، از یک دیود آبی درخشان استفاده می کند.

در قسمت فوقانی اسکنر EVA یک پنجره ی تهویه وجود دارد که از طریق آن یک فن کوچک قابل مشاهده است، هوا را داخل مسکن پمپاژ کنید. پس از روشن شدن قدرت، بلافاصله شروع به چرخش می کند، اما سرعت آن به دمای داخل مورد بستگی دارد، یعنی از حالت عملیات. هنگامی که اسکن کردن، نویز به جای قابل ملاحظه ای می شود: ما اندازه گیری را در فاصله ای از 0.5 متر انجام دادیم، تقلید از فاصله به سر اپراتور، که اسکنر را در دست نگه می دارد، و متر صدا ما 51.5-51.7 DBA را نشان می دهد. که در اتاق اداریجایی که چندین نفر به طور فعال کار می کنند، چنین سر و صدایی حتی برای اپراتور بسیار قابل توجه نخواهد بود. در یک اتاق ساکت تر، وضعیت متفاوت است، به خصوص اگر شما در نظر بگیرید که هنگام اسکن کردن به صداها از طرفداران، عکس های مداوم اضافه شده است، همراه با روشنایی روشن کردن روشنایی با فرکانس فریم های تیراندازی؛ با این حال، و سپس حجم آزار دهنده نیست، به جز اینکه بسیار راحت نیست.


دو امتیاز با طرفداران متصل می شوند. اول، لازم نیست که تغذیه اسکنر را بلافاصله در انتهای اسکن خاموش کنید - "لوکس" آن هنوز کاملا گرم است؛ شما باید منتظر لحظه ای باشید که گردش مالی فن به حداقل کاهش می یابد. دوم: البته، همراه با جریان هوا ایجاد شده توسط فن، گرد و غبار اسکنر را به طور اجتناب ناپذیر محاصره می شود، بنابراین لازم است از استفاده از EVA در مکان های با افزایش گرد و غبار جلوگیری شود.

مشبک عنکبوتی بالا نیز وجود دارد، اما بدون طرفدار. ظاهرا، تعداد قابل توجهی از LED های نور پس زمینه همراه با کاهش نرخ فریم محدود در طول عکسبرداری، چنین گرمای قابل توجهی را در داخل مسکن ایجاد نمی کند، مانند EVA.

مدیریت هر دو مدل توسط صندلی های دکمه های سهبعدی سهبعدی انجام می شود، که در فرم متفاوت است، اما نه از طریق عملکرد. آنها نه تنها اسکنر را در یک حالت خاص ترجمه می کنند، بلکه برنامه ARTEC Studio را نیز مدیریت می کنند: یک کلیک بر روی "Play / Pause" برنامه "تیراندازی" برنامه را باز می کند و حالت پیش نمایش را شروع می کند، فشار بعدی روشن می شود اسکنر و برنامه از حالت "ضبط" در "پیش نمایش" و بازگشت. با فشار دادن "توقف" در طول فرایند عکسبرداری فرآیند را متوقف می کند، و دوگانه نیز پانل "تیراندازی" را در برنامه بسته خواهد کرد.


باید گفت که ما فقط چنین دکمه هایی را فاقد زمانی که هنگام نوشتن بررسی قبلی، ما با سنسور Kinect کار کردیم. اما اسکنرهای ARTEC با یک دکمه دیگر - خاموش کردن، به ویژه EVA با فن دائما کار نمی کنند. این امر عمر باتری را در طول قدرت باتری اختیاری گسترش می دهد (می گویند در مورد آن در زیر)، و EVA اثر چنین دکمه ای را به راحتی می توان به دمای وابسته به دما و خاموش کردن تنها پس از انتقال فن به کاهش چرخش.

یک شاخص LED، رنگ و درخشش (دائمی / فلش) نشان دهنده حالت فعلی وجود دارد. شما در جزئیات لیست نمی کنید - وضعیت احتمالی این شاخص در راهنمای کاربر Artec Studio شرح داده شده است.

بر اساس اسکنر یک سوراخ با یک موضوع وجود دارد، به شما این امکان را می دهد که دستگاه را بر روی عکس های استاندارد عکس تعمیر کنید.


EVA نیز برای یک اسکنر 3D Scanner RJ-12 6P6C بسیار غیر منتظره است که به عنوان درون و خارج مشخص شده است. آنها برای همگام سازی چندین اسکنر طراحی شده اند، زمانی که آنها با استفاده از یک کابل 4 هسته ای همکاری می کنند. روش اتصال نیز در کتابچه راهنمای کاربر شرح داده شده است.

مجموعه کامل، گزینه ها

در حال حاضر در مورد پیکربندی که می تواند تا حدودی در مناطق مختلف متفاوت باشد - اولین فهرست کوتاه، سپس جزئیات.

اسکنر ها همیشه با دو کابل رابط (یکپارچگی) و منبع تغذیه از راه دور تکمیل می شوند، سوکت آن مربوط به نوع اتخاذ شده در منطقه عرضه است.

کیت مدل عنکبوتی شامل مجموعه کالیبراسیون است.

اسکنر ها در جعبه مقوا با کیفیت بالا با طراحی چاپ خوب مجهز به دسته حمل و نقل عرضه می شوند. درست است، ما یک نمونه آزمایشی بدون بسته بندی دریافت کردیم، بنابراین ما نمی توانیم عکس ها را هدایت کنیم و مواد موجود در اینترنت را قضاوت کنیم. در روسیه، اسکنرها با کیسه هایی مانند آنهایی که برای دوربین ها استفاده می شوند، تکمیل می شوند، اما مشتریانی که می خواهند ذخیره کنند می توانند چنین کیسه ای را رد کنند. در بقیه کشورها، اسکنرهای عنکبوت در جعبه چمدان های سفت و سخت، EVA - در جعبه ها عرضه می شوند.

شکل منبع تغذیه کاملا از مدل های بی شماری از لپ تاپ ها و نوت بوک ها آشنا است، ولتاژ خروجی 12 V را در جریان به 5 A. فراهم می کند


کابل برای اتصال به یک منبع برق 220 V طول 1.1 متر دارد؛ کابل خروجی طولانی تر است - 1.95 متر، آن را به یک اسکنر با یک اتصال متصل می شود، برای قابلیت اطمینان مجهز به مهره Cape. در نزدیکی این اتصال یک حلقه فریت وجود دارد تا تداخل RF را سرکوب کند.


کابل رابط استاندارد USB 2.0 2.0 متر نیز با حلقه های فریت مجهز شده است، اما در حال حاضر در هر یک. به اسکنر، آن را با یک اتصال مینی USB متصل شده است که دارای فرم m شکل است.


پورت برای او در حال حاضر است - این نه تنها مجاز به ورود به یک اتصال در ابعاد اسکنر، بلکه همچنین برای حذف از دست دادن از یک حرکت ناگهانی تصادفی (اگر البته، حرکت تند و سریع بیش از حد قوی نیست).


علاوه بر این، شما می توانید یک باتری را برای 16000 MAH H خریداری کنید (دقیق تر، 59.2 w · h). البته، این توسعه ما از ARTEC نیست: خوانندگان منبع تغذیه بخش ما با چنین مدل هایی در حال حاضر آشنا هستند، اما برای باتری ARTEC مجهز به پوشش راحت با اتصال به کمربند، اما اصلی ترین چیز اتصال است کابل با یک اتصال نسبتا خاص. متأسفانه، قیمت چنین باتری بسیار بالا است، اما این وضعیت معمول برای هر گزینه ارائه شده توسط تولید کننده هر دستگاه است.

برای حمل اسکنر EVA، عرضه شده در بسته بندی مقوا معمولی، شما می توانید یک مورد سفت و سخت یا یک کیسه نرم را خریداری کنید. قیمت آنها نیز انسانی ترین نیست، به خصوص در مورد. ما یک کیسه داریم، هرچند تا حدودی متفاوت از نشان داده شده در وب سایت سازنده، و ما می توانیم بگوییم که کاملا راحت است: چند جیب داخلی و خارجی، کمربند کفش و امکان اتصال به کمربند وجود دارد. این کیسه مناسب اسکنر خود را با کابل، و آداپتور شبکهو یک مکان برای یک باتری اختیاری وجود خواهد داشت.


قیمت بیشتر یا کمتر مناسب برای یک کابل USB اضافی (در صورتی که دو کامل کامل آن کافی نباشد) - البته، اگر نه با کابل های قابل تنظیم ویندوز مقایسه نمی شود، تنها بالاترین دستگاه ها می توانند با آن کار کنند.

هنگامی که طول کابل USB معمولی ممکن است به اندازه کافی نباشد، شرایط کاملا ممکن است. شما می توانید سعی کنید، اما هیچ مشکلی تضمین نمی شود. نکته اصلی: پسوند نمی تواند ارزان باشد، که به طور کامل در فروش است؛ کابل مورد استفاده در آن نباید بدتر از کابل "بومی" با سرعت بالا USB 2.0، مقطع 28AWG / 1P + 24AWG / 2C باشد. در اینجا، اولین تعیین 28AWG / 1P، سیم ها را در جفت پیچ خورده خط داده تعیین می کند - مقدار کمتر، بخش بیشتر مقطع و بیشتر ممکن است طول در غیاب مشکلات باشد؛ تعیین دوم 24AWG / 2C سیم را در خط برق تعریف می کند، و بنابراین برای تغذیه اسکنر از BP خودش به اندازه حیاتی نیست. البته، این گسترش نمی تواند بسیار طولانی، بسیار مطلوب و حضور فریت حلقه ها در انتهای آن باشد.

با اتصال اسکنر، کابل ها را به آن وصل کنید - رابط، قرار دادن آن به درستی در حفاری، و تغذیه (آن توسط مهره Cape ثابت شده است). منبع تغذیه متصل به 220 V خروجی، و یک اتصال USB به پورت USB 2.0 کامپیوتر. ما منتظر هستیم تا زمانی که سیستم پایان نصب راننده را مطلع سازد (آنها بخشی از توزیع استودیو ARTEC هستند)، پس از آن دوربین ARTEC 3D و دوربین رنگ ARTEC باید در مدیر دستگاه ظاهر شوند.


اما پس از آن، اسکنر برای کار آماده نیست، ابتدا باید فعال شود (برای ما که یک اسکنر دریافت کرد، اصطلاح به "اجاره" تغییر می کند). برای انجام این کار، راه اندازی مرکز نصب ARTEC (AIC)، که همچنین با Artec Studio نصب شده است؛ در پنجره آن "اسکنرها" یک خط با عنوان "Artec Scanner EV" (برای EVA) ظاهر می شود، پس از آن می رود شماره سریال - این را می توان با اسکنر موجود بر اساس اسکنر مقایسه کرد (در نسخه آزمایشی آن توسط دست نوشته شده است، در نمونه های کالا چاپ شده).


ما متقاعد شده ایم که کامپیوتر به اینترنت متصل است و "Activate (" Activate را فعال کنید ( ما اجاره میکنیم) " پس از چند ثانیه، دکمه با کتیبه "فعال" ( اجاره ای)»:


بر خلاف برنامه خود، فعال سازی اسکنر به این معنی است که اتصال آن به یک کامپیوتر خاص نیست، بلکه فقط به حساب کاربری آن است my.artec3d.com.. اگر شما نیاز به استفاده از اسکنر در رایانه دیگری دارید (که البته، البته، ARTEC Studio باید نصب شود)، این کار را می توان انجام داد، به اندازه کافی برای اجرای AIC بر روی آن کافی است.

همه، شما می توانید به عملیات ادامه دهید - اسکنر باید در برنامه Artec Studio ظاهر شود. اگر اسکن شده بر روی یک کامپیوتر که به دلایل امنیتی به اینترنت متصل نیست، پس از فعال سازی آفلاین، ما در مورد بررسی قبلی صحبت کردیم.

به یاد بیاورید: در "تنظیمات - تیراندازی" برای همه اسکنرها، به جز عنکبوت، نام مدل را نمایش نمی دهد، بلکه نوع مطابق با منطقه پوشش؛ بنابراین، برای EVA ما "اسکنر نوع M" را خواهیم دید.


و این فقط یک خط نیست که نشان می دهد حضور یک اسکنر خاص: در عین حال، الگوریتم های پردازش بهینه برای آن نیز انتخاب شده اند، مقادیر محدود برخی از محدوده های تنظیم تنظیم شده است، و همچنین به نظر می رسد یا، بر خلاف ، امکان تنظیم یک یا چند پارامتر دیگر را از بین می برد. به عنوان مثال، برای EVA، بر خلاف Kinect، در تنظیمات پارامترهای عکسبرداری، به نظر می رسد توانایی تنظیم روشنایی بافت، تنظیم حساسیت و خاموش کردن فلش و نرخ فریم (یا سرعت اسکن) می تواند در حال حاضر بیش از 15 فریم در ثانیه نصب شده است.

اصلاح و کالیبراسیون

اگر اسکنر در طول فرآیند حمل و نقل تکان دهنده و تکان دادن بود، کار را می توان با چک شروع کرد: به اندازه کافی در یک زاویه راست برای ارسال اسکنر به یک سطح تک رنگ صاف صاف (دیوار، کف، کارگروه) از راه دور واقع در داخل محدوده کار، و نه در منطقه نزدیک یا دور - برای EVA، 60-80 سانتی متر است و در حالت پیش نمایش ARTEC Studio، هندسه مشاهده شده در نمای 3D پنجره مستطیل را ارزیابی می کند. البته، بعید است که بعید به نظر برسد، اما اگر فرم او در مورد تصویر راست راست باشد، همه چیز به ترتیب است، اما حضور اعوجاج موجود در تصویر سمت چپ نشان دهنده نیاز به اصلاح است.


اصلاح با استفاده از ابزارهای تشخیصی نصب شده همراه با Artec Studio ساخته شده است. استفاده از آن در جزئیات در کتابچه راهنمای شرح داده شده است، بنابراین ما در این مورد متوقف نخواهیم شد، و فقط می گویند که برای EVA، این روش کاملا ساده است.


تنها اظهارات - به دلایلی، رابط کاربری کاملا به طور کامل Russified نیست؛ ما امیدواریم که این پدیده موقت باشد و در نسخه های بعدی تمام پیام های آن در روسیه باشد.

اگر با استفاده از ابزار برای دستیابی به یک نتیجه قابل قبول نتواند، شما باید با مرکز خدمات تماس بگیرید.

اسکن کردن

برخی از نظرات رایج

به رغم وزن کوچک اسکنر، مدتهاست که آن را در دست بسیار بلند و یا به صورت افقی بلند نگه دارید، به عنوان مثال، سعی کنید بسته لیتری را با شیر در این موقعیت نگه دارید. بنابراین، بهتر است محل شیء را انتخاب کنید تا آن را در ارتفاع تقریبا در سطح شکم یا پستان اپراتور قرار دهید و افقی از آن در فاصله ای از روی میز به همراه طول آن دفاع کرده است دست نخورده در واقع، اپراتور به سرعت این همه را در تجربه شخصی درک می کند.

هنگام عکسبرداری، حرکات سریع باید اجتناب شود، حتی اگر فقط یک چرخش از اسکنر 90 درجه در اطراف محور افقی باشد: بلافاصله بوق و هشدار دهید که ردیابی مسیر قطع شده است.


برای اجتناب از این، شما باید یاد بگیرید چگونه دکمه "PLAY / PAUSE" را در زمان فشار دهید. یک حالت مفید وجود دارد "ادامه اسکن از اسکن های مشخص شده": اگر شما برخی از اسکن های ساخته شده در جلسات قبلی را در فضای کاری انتخاب کنید، پس از آن برنامه، اسکن های جدیدی از همان شی را با آنها ترکیب می کند.

این مدت طولانی کار نخواهد کرد: اسکنر گرم می شود و به حالت مکث می رود. نسبت مطلوب در طول عملیات 3 دقیقه ضبط است، سپس 7 دقیقه شکستن؛ با وقفه های کوتاه تر و مراحل ضبط باید کوتاه تر شود.

گاهی اوقات مکث را انجام نمی دهد، بلکه انجماد، و "دوربین متصل نیست" حتی ممکن است در قسمت "شات" نمایش داده شود. اغلب بیش از حد بیش از حد گرم نیست، و پورت USB: بررسی کنید که آیا USB به همان دستگاه متصل نیست، سعی کنید اسکنر را به پورت واقع در پین سیستم های I / O سیستم وصل کنید، و نه در جلوی پرونده و USB 2.0، و نه 3.0)، و البته، اگر استفاده شود، پسوند USB را حذف کنید. اگر این هنوز تکرار شود، اسکنر را به حالت کار بازگردانید، تنها با قطع اتصال به دست می آید و سپس قدرت خود را با راه اندازی مجدد برنامه تبدیل می کند.

باتری بر روی کمربند کمربند یا در کیسه شانه به حالت تعلیق درآمد، ما به تخلیه باید حتی در هنگام کار در اتاق انجام دهیم: البته، اسکنر در حال حاضر "گره خورده" به یک کابل USB کامپیوتر، اما دیگری کابل که از طریق منبع تغذیه به نزدیکترین خروجی اجرا می شود، تنها هنگام کار، ناراحتی را اضافه می کند. هر یک از کابل ها هنگام حرکت، تلاش می کند تا چیزی به چسبیده شود، بنابراین بهتر است که حداقل یکی از آنها بر روی زمین آویزان نشود و بر روی اپراتور ثابت شد.

اگر ما در مورد کار "در زمینه" صحبت می کنیم، زمانی که اسکن انجام نمی شود نه بر روی دسکتاپ، بلکه بر روی لپ تاپ، سپس باتری باتری باتری و این نیاز فوری است. قضاوت بر اساس تحقیقات خود ما از چنین باتری ها، عمر باتری اسکنر چند ساعت محاسبه می شود، به ویژه اگر ما در نظر داشته باشیم که آن را به طور مداوم کار نمی کند (نه تنها به دلیل خطر بیش از حد گرما، بلکه به دلیل آنکه به صورت دوره ای ضروری است کنترل اسکن شده)، و در حالت آماده به کار اسکنر مصرف انرژی بسیار کمتر از نشان داده شده در جدول مشخصات.

این توسط تمرین استفاده تایید شده است - نه خود ما، بسیار کم و افرادی که با اسکنر در اکسپدیا کار می کردند. بررسی ها در وب سایت سازنده هستند، ما فقط دو امتیاز در آنها را تک تک تک. اول کاملا خوش بینانه است: بنابراین، در دو روز استفاده فعال اسکنر شارژ باتری به طور کامل مورد استفاده قرار نگرفت. دوم، نتیجه گیری ما را در مورد مطلوبیت دکمه خاموش کردن قدرت تایید می کند: در شکاف بین اسکن ها، لازم بود که کابل را از باتری خاموش کنیم، که موجب صرفه جویی قابل توجه شارژ شد.

کمی در مورد بیش از حد گرم: در پاسخ از سفر، ذکر شده است که حتی در دمای هوا محیط +35 درجه سانتیگراد، اسکنر می تواند به طور مداوم 400 ثانیه کار کند. درست است، مشخص نشده است: تنها هندسه یا هندسه + بافت شلیک شد.

ما سعی کردیم: در یک اتاق +24 درجه سانتیگراد، اسکنر داخلی +24 درجه سانتیگراد، به مدت 10 دقیقه در حالت عکسبرداری هندسی کار می کرد و بافت ها در نرخ فریم نمایش داده شده در پانل "تیراندازی"، 10-12 فریم در ثانیه کار می کرد. Overheating رخ نداد، این روند توسط ما متوقف شد. درست است، قبل از آن، برای حداقل، اسکن تولید نشد، I.E. اسکنر دارای دمای اتاق بود. بخش گرما این دسته بود - آن را به طور قابل توجهی گرم شد، و پس از متوقف کردن روند، فن به حداقل نیم دقیقه حرکت کرد.

پس از یک شکست پنج دقیقه ای، اسکنر برای 3.5 دقیقه دیگر در همان حالت کار کرده است، پس از آن که او به دلیل گرمای بیش از حد متوقف شد. برای بازگشت به شرایط کار، او تنها 2-3 دقیقه طول کشید.

بنابراین، اسکنر کاملا قادر به کار بسیار طولانی تر از سه دقیقه توصیه شده است، اما قانون تایید شده است: طولانی تر چرخه اسکن، طولانی تر باید یک مکث بعدی وجود دارد.

ما شروع به اسکن می کنیم

این کار بر روی کامپیوتر در پیکربندی زیر انجام شد: پردازنده i5-4570s (2.9 گیگاهرتز)، RAM 16 گیگابایتی کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 970 (4 گیگابایت)، SSD به عنوان یک درایو مورد استفاده قرار گرفت. در آینده، ما زمان عملیات را ارائه خواهیم داد تنظیمات مختلفبه طوری که خواننده، با ساخت پارامترهای کامپیوتر خود با ما، تقریبا می تواند زمان خود را صرف پردازش داده ها ارسال کند.

ما نمونه های طولانی برای اسکن را انتخاب کرده ایم: معلوم می شود که برای مبتدیان "اپراتورهای اسکن سه بعدی" چنین سوال بی اهمیت نیست.

قبلا گفته شده است که بدون پردازش خاص، آن را با اشیاء با شفاف یا داشتن مناطق کروی کار نمی کند. اضافه کردن به این برخی موارد دیگر:

  • از آنجا که انتشار طیف قابل مشاهده برای اصلاح هندسه استفاده می شود، مناطق ناگوار از هدف رنگ سیاه ممکن است عبارتند از: شناخته شده است، ضعیف نور را نشان می دهد، و ممکن است سوراخ در سایت از این سایت ها وجود دارد؛
  • بسیار دشوار است که با اشیاء حاوی سوراخ ها، نیش های عمیق یا افسردگی کار کنیم، به ویژه اگر آنها شکل ناهموار باشند: ما با دکوراسیون آکواریوم به شکل قلعه ویران بیش از غرفه کار نمی کردیم؛
  • هنگامی که اسکن یک چهره انسان، مشکلات گاهی اوقات در مکان های غیر منتظره بوجود می آیند: به عنوان مثال، برخی از قسمت های پوشش مو ممکن است منتقل نشود - مدل مو، ریش، و برای انتقال مناسب خود، لازم است که با تنظیمات لازم باشد؛ نور پس زمینه روشن OT تمام وقت دوربین به سادگی چشم ها را نزدیک می کند، خاموش کردن Flash Flash کمی وضعیت را تسهیل می کند، اما همچنین پروژکتور نور پس زمینه ساختار یافته بسیار روشن است، به طوری که حتی لبه چشم به نگاه به آن دشوار است، و رنگ خواهد شد خیلی بدتر شده، بنابراین شما باید به سرعت اسکن چهره را اسکن کنید و از یک فرد بخواهید که بالای محوطه تماشا کند؛
  • اشیاء که شکل آنها نزدیک به مسطح است (به عنوان مثال، مانیتورهای ال سی دی، حتی اگر آنها سیاه و سفید نیستند و نه با یک صفحه نمایش براق)، بدون اقدامات خاص، آن را نیز اسکن نمی شود: برای ترکیب فریم، الگوریتم های برنامه باید با آن کار کنند مناطقی که دارای تقاطع متقابل قابل توجه هستند، و هنگامی که از طریق لبه جانبی مانیتور تعویض می شوند، اندازه این تقاطع خیلی کوچک خواهد بود و شما باید از برخی از برچسب های خارجی استفاده کنید که به جسم خود مربوط نیست، اما اطمینان از فرصت ها هماهنگی بعدی؛
  • فاصله کار - این فقط اعداد نیست: آنچه در خارج از مرزهای نزدیک و بلند مدت است، به سادگی درک نمی شود و در فیلد 3D نمایش داده نمی شود، بنابراین لازم است اطمینان حاصل شود که برخی از قسمت های جسم هنگام حرکت انجام می شود فراتر از این مرزها نیست البته، این بدان معنا نیست که غیر ممکن است اسکن اشیاء بسیار بزرگ، فقط نیاز به یادگیری نحوه به درستی حرکت اسکنر در امتداد آنها.

بنابراین، ما بلافاصله به حمله به رأس های حرفه ای، نمونه هایی که بر روی وب سایت سازنده کافی است جعبه با صلیب پیشانی، حجم آن حدود 2 لیتر بود.


در ابتدا، آنها با حرکت اسکنر نسبت به شیء ادامه دادند: سیمها با یکدیگر مواجه می شوند و گاهی اوقات گیج شده اند، کمی سریعتر با یک اسکنر با یک اسکنر حرکت می کرد - یک تماس زنگ زد و هشدار در مورد تجزیه ردیابی مسیر ظاهر شد .

البته، این همه مسئله تجربه است، اما به منظور جلوگیری از مشکلات غیر ضروری، ما به سادگی یک اسکنر را بر روی غلاف عکس نصب کرده ایم، با استفاده از یک سوراخ رشته ای برای اتصال به پایه، و جسم روی پایه چرخش قرار گرفتیم بود و به آرامی چرخش آن، اسکن انجام شد. پرونده بلافاصله به راه رفت.


لازم به ذکر است که مهارت اسکن بدون سه پایه به سرعت به اندازه کافی تولید می شود، فقط باید برای برخی از زمان تمرین پرداخت کنید.

بنابراین، ما تعدادی از اسکن ها را دریافت کردیم، منتظر ثبت نام خود در هنگام خروج از حالت عکسبرداری و شروع به پردازش بیشتر شد.


در طول راه، ما یادآوری می کنیم که در پانل "تیراندازی"، که در حال حاضر با بررسی قبلی ما آشنا است، جایی که سنسور Kinect مورد استفاده قرار گرفت، تغییرات مربوط به ویژگی های این اسکنر هنگام اتصال EVA. ما قبلا در مورد آن در بالا گفته ایم، اما اکنون ما را روشن می کنیم.


چپ - برای EVA، راست - برای Kinect


روش های موقعیت یابی در حال حاضر سه هستند - امکان پیگیری هندسه، بدون بافت ممکن است. طیف وسیعی از سرعت اسکن تغییر کرده است: تا 15 فریم در یک ثانیه، مقدار محدودیت کاهش یافت. مرز دور از منطقه کار تغییر یافت - متر به جای یک و نیم. روشنایی بافت (قابل درک بدون توضیح) و حساسیت به نظر می رسد (افزایش "Extreme" به معنای ضبط مقدار بیشتری از اطلاعات است که به شما امکان می دهد تا سطوح ضعیف درک شده را از جمله سیاه و براق تر انتقال دهید، اما می تواند منجر شود ظاهر سر و صدا - نقص در اسکن). در نهایت، ممکن است فلاش بافت را خاموش کنید: این حالت به طور خاص، به شما این امکان را می دهد که ساختار نور پس زمینه ساخت یافته را مشاهده کنید، اگر، به عنوان مثال، اسکنر را در ورق کاغذ سفید ارسال کنید.

خاموش کردن فلش تیراندازی بافت را لغو نمی کند، به سادگی شروع به استفاده از نورپردازی در دسترس می شود. به منظور به نحوی، سطح روشنایی در این حالت را در نظر بگیرید، تنظیم کننده زمان نوردهی ظاهر می شود.


اگر تیراندازی بافت را خاموش کنید، یک تیک را در خط مربوط به تنظیمات قرار دهید، سپس تنها روش موقعیت موقعیت باقی خواهد ماند - "هندسه".

به هر حال: تاخیر ضبط نصب شده تنها زمانی اجرا می شود که از پانل "تیراندازی" کنترل می شود و هنگامی که دکمه اسکنر مربوطه را فشار می دهید، ضبط بلافاصله شروع می شود.

مرحله نهایی - مشاهده نتایج به دست آمده برای عدم وجود سایت های غیر سفت و سخت یا مناطقی که سر و صدای ارتفاع مشاهده می شود، این است تعداد زیادی از Ogrekhov (حداقل نویز در مرکز میدان دید اسکنر خواهد بود، بنابراین شی باید بر اساس آن قرار گیرد). اگر این کشف شده است، باید اسکن های اضافی را انجام دهید.

تشخیص اسکن مشکل به اطلاعات در فضای کاری کمک می کند: در ستون "کیفیت" ارزیابی خطاهای ثبت نام را نشان می دهد نسبت به مقدار زیر، بهتر است. اگر اسکن حاوی چیزی کاملا "برجسته" باشد، برآورد عددی ممکن است کلمه "توجه" را تغییر دهد.

یکی دیگر از گزینه برآورد - با استفاده از پارامتر "رنگ" در منوی View: یکی از مقادیر احتمالی آن "کیفیت" نامیده می شود، با آن رنگ سطوح بر اساس کیفیت ثبت نام انتخاب شده است، قرمز خطای خطا را نشان می دهد .

فقط لازم است توجه داشته باشید که در پنجره 3D نوع یک تصویر ساده چندگانه نمایش داده می شود، و تمام داده ها را می توان تنها در حالت ویرایش دیده می شود. بنابراین، اگر، باز کردن حالت ویرایش، شگفت زده نشوید، بسیاری از "جدید و جالب" را خواهید دید.

نتایج پردازش

به طور طبیعی، نتیجه حاصل از حوادث محافظت می شود، به شکل یک پروژه نگهداری می شود. ما هنگام اسکن کردن به طور خاص خود را محدود نکردیم، بنابراین ما 3 اسکن را با حجم کل 1.7 گیگابایت دریافت کردیم که تقریبا 2.4 هزار سطح ثبت شد. البته، البته این بیهوده عبور نمی کند: تنها چنین مجموعه ای از داده ها را ذخیره می کند، اما همراه با تاریخ تیم، حتی زمانی که به عنوان یک درایو SSD استفاده می شود، زمان زیادی را صرف می کند و به برخی اقدامات دیگر می رسد پایان رکورد کار نمی کند

در مورد تاریخچه تیم ها: اگر اسکن ها نوعی پردازش را گذرانده اند، ذخیره سازی تاریخ طولانی ترین است، زیرا این فقط لیستی از عملیات ساخته شده است، بلکه وضعیت قبلی داده ها را به عقب برگرداند، که می تواند مفید باشد طول تاریخ (در تعداد دستورات) و حداکثر حجم (در مگابایت)، و همچنین سطح فشرده سازی داده ها، می تواند در "تنظیمات - منابع" تنظیم شود:


شما می توانید ببینید چه اتفاقی افتاده است، شما می توانید در منوی فضای کاری با کلیک بر روی مثلث در نزدیکی دکمه Rollback (لغو). درست است، اطلاعات نمایش داده نمی شود: نام عملیات منعکس شده است، اما بیش از آن که جسم آن انجام شد (در این مورد بیش از آنچه اسکن) غیر قابل درک است.

چک کردن

اسکن های بدون پردازش می توانند یک عکاسی دلهره آور باشند - مجموعه ای از سطوح، هرج و مرج هرج و مرج بر روی یکدیگر قرار می گیرند:


برای ساده سازی فریم ها، شما باید ثبت نام سازگار را انجام دهید - هنگامی که پانل "تیراندازی" را به صورت خودکار به صورت خودکار بسته می شود، به صورت دستی به صورت دستی شروع می شود. پس از آن، اسکن به نظر می رسد بسیار سرگرم کننده تر است:


گاهی اوقات نه بی ادب و نه ثبت نام دقیق سازگار به نتیجه مطلوب: هیچ سطوح منحصر به فرد باقی می ماند. سپس شما می توانید یک فریم کوچک را در این اسکن رها کنید - به عنوان مثال، تعداد فریم ها را به یک اسکن جداگانه انجام دهید و با آن کار کنید. گزینه دیگری وجود دارد که ما در زیر ذکر شده است.

شما می توانید هر دو ثبت نام را لغو کنید، و در هر زمان، و نه فقط دکمه لغو (لغو): شما باید روی دکمه راست راست ماوس در خط با نام اسکن ("Workspace") کلیک کنید و در منو که به نظر می رسد "بازنشانی تنظیم" را انتخاب کنید. در عین حال، نتایج و ثبت دقیق و دقیق ثبت نام دقیق بلافاصله.

اگر می خواهید، می توانید از ویرایش برای حذف "قطعات غیر ضروری" - اشیاء خارجی در زمینه دید اسکنر، از جمله دستان ایستاده و اپراتور استفاده کنید. یک ابزار موجود در Artec Studio این عملیات را کاملا راحت می کند. اما گاهی اوقات بیش از حد اضافی است: عناصر خارجی می توانند به ترکیب کمک کنند، مثلا، به عنوان مثال، در مورد اسکن آیتم های خوب ذکر شده است.

ما زمان زیادی را صرف انتخاب بهترین اسکن ها و فریم ها نکردیم، برای همه انواع ویرایش، و غیره: توصیه می شود ما برای پیدا کردن آنچه که خود برنامه قادر است، اگر آن را به اندازه کافی کافی نیست داده های منبع بسیار با کیفیت بالا و حتی در مقادیر زیاد.

مونتاژ

هنگامی که اسکن ها آماده می شوند، به مجمع خود بروید تا به یک مدل تک ترکیب شوند.

برای انجام این کار، ما در فضای کاری با چشم های اسکن، شرکت در مونتاژ، و رفتن به پانل "مونتاژ"، که در آن این اسکن ها توسط لیست نشان داده می شود. یکی از آنها، به طور پیش فرض، اولین بار در لیست در نظر گرفته می شود (ترکیب شده)، نسبت به آن و با بقیه ترکیب شده است.


این علامت با یک دایره آبی مشخص شده است که بسیاری از اسکن های ثبت شده (ترکیبی) را نشان می دهد که هنوز از یک اسکن تشکیل شده است. البته، اسکن دیگری می تواند به عنوان یک اساسی اختصاص داده شود.

سپس اسکن یا اسکن را در لیست انتخاب کنید، که ما با پایه ترکیب خواهیم کرد؛ آنها با یک دایره سبز مشخص شده اند که مجموعه ثبت نشده را نشان می دهد. بر این اساس، اسکن خود نیز می تواند در همان رنگ نمایش داده شود، به اندازه کافی برای انتخاب در تنظیم "رنگ"، به جز "بافت"، اما در مورد جعبه ما برای جهت درست، لازم بود که بافت بود مورد نیاز است. نمایش فقط مجموعه ثبت شده به دکمه دیجیتال "1" صفحه کلید کمک خواهد کرد، فقط ثبت نشده است - "2"، هر دو مجموعه - "3".

ما اسکن ها را به صورت جفت ترکیب کردیم.

در ابتدا، نگه داشتن کلید SHIFT، حرکات ماوس آشنا در حال حاضر اسکن های ثبت نشده را نسبت به ثبت نام منتقل می کند. اگر ممکن است آنها را به طور معمول نرمال کنید، می توانید به سادگی روی دکمه «اعمال» کلیک کنید، اما اغلب شما باید از هم ترازی به جفت های اسکن استفاده کنید. برای انجام این کار، اسکن دوم نسبت به اولین بار متمرکز است تا آنها "تماشا" در مورد یک جهت، و سپس جفت های همان نقاط در سطوح خود را تنظیم کنید. برای مقابله با دقت بسیار بالا در هنگام انتخاب نقاط در هر جفت، لازم نیست آنها را مشخص کنید.


روی "جمع آوری امتیاز" کلیک کنید - اسکن ها ترکیب شده اند، بسیاری از اسکن های ثبت شده در حال حاضر دو برابر شده اند. ما با بقیه اسکن ها هم همین کار را انجام می دهیم و روی «اعمال» کلیک می کنیم.

اینها تنها گزینه های مونتاژ نیستند، در Artec Studio آنها خیلی بیشتر هستند، اما ما جزئیات بیشتری را در مورد دیگران متوقف نخواهیم کرد - در دستورالعمل هایی که کاملا قابل دسترسی هستند. با این حال، باید توجه داشت: الگوریتم برای مونتاژ "ترکیب ترکیبی" به شما اجازه می دهد تا نه تنها با اسکن، بلکه همچنین با سطوح در یک اسکن کار کنید؛ این مفید است اگر ثبت نام دقیق سازگار قادر به ترکیب آنها نبود.

بنابراین، اسکن ها ترکیب شده اند، شما می توانید به ثبت نام جهانی بروید - ترجمه تمام فریم ها به یک سیستم مختصات تک. این از پانل "دستورات" شروع می شود و دارای سه پارامتر مشخص شده است که در تصویر نمایش داده می شود:


این روش بسیار منابع بسیار شدید است، حتی بر روی یک کامپیوتر قدرتمند، می تواند زمان قابل توجهی را ادامه دهد: هنگامی که تاسیسات پیش فرض (آنها در بالا نشان داده می شوند)، این روش بیش از هفت دقیقه طول کشید - 423 ثانیه! بنابراین فکر می کنم، زمانی که اسکن کردن ...

و پس از همه غیر ممکن است که بگوییم نتیجه کامل شد.


این در اینجا ظاهر شد که ما در مرحله اسکن قبل از پردازش پایان نیافتیم و زمانی که آنها مونتاژ شدند. شما می توانید به عقب برگردید، اما گزینه های دیگری برای بهبود وجود دارد: برای انجام ثبت نام جهانی برای دو یا سه اسکن، که نمی تواند کاملا کاهش یابد، و سپس دوباره برای همه. اما این روش های بسیار رقابتی است، علاوه بر این، وظیفه ما این است که آزمایش مکانیسم های مختلف ارائه شده در Artec Studio - به عنوان مثال، حذف انتشار، I.E. سطوح کوچک که مربوط به اصلی و وظیفه ای نیستند.

این روش نیز از پانل "دستورات" آغاز شده است و دارای دو پارامتر است که مقادیر آنها به طور پیش فرض در تصویر نشان داده شده است:


اولین بار در 2 نصب شده است، اگر بسیاری از انتشار گازهای گلخانه ای وجود داشته باشد، و 3، اگر کمتر باشد. پارامتر دوم به معنای اندازه مراحل گرید شبکه سه گانه در میلیمتر، محدوده بستگی به نوع اسکنر بستگی دارد، اما نکته اصلی: مقدار باید همانند همان پارامتر در روش زرق و برق بعدی باشد.

این الگوریتم کمی ظاهر نمونه ما را بهبود می بخشد، اما برای مدت زمان طولانی کار می کرد: تقریبا 4 دقیقه (224 ثانیه).

شکاف

از نتیجه حاصل از آن شما می توانید "چسب" مدل. تابع نیز نامیده می شود: "GLUING"، و سه نوع وجود دارد: سریع، صاف و دقیق. اولین بار سریعتر از دیگران انجام می شود، اما بدترین نتایج را نیاز دارد پردازش اضافیو بنابراین عمدتا برای ارزیابی بصری مناسب است. نوع دوم یک چسبناک صاف است - طولانی ترین و منابع مورد نیاز، اما برای سطوح پر سر و صدا خوب است (یعنی "مضر" حاوی بسیاری از نقص ها)، و قادر به کار حتی در ناپدید شدن داده های 3D است؛ بهتر است برای ایجاد مدل های بدن انسان یا سر، زیرا می تواند به صورت کوچک، تا 3-5 میلی متر جبران شود، تغییرات در شکل جسم. چسب دقیق سریع تر عمل می کند، قطعات خوب و لبه های نازک را انتقال می دهد، زیرا از داده های خام بیشتر استفاده می کند، اما برای سطوح پر سر و صدا در برخی موارد ممکن است افزایش سر و صدا وجود داشته باشد و تغییرات در فرم را جبران نمی کند.

هر نوع دارای مجموعه ای از پارامترهای مشخص شده است، برای صاف و دقیق آن یکسان است و با مقادیر پیش فرض برای اسکنر EVA در تصویر نمایش داده می شود:


برای چسب سریع، تنها رزولوشن تنها تنظیم شده است (به طور پیش فرض 1، اما این برای EVA، برای مدل های دیگر، ارزش های دیگر وجود دارد) و شعاع (به طور پیش فرض 2).

بیایید ببینیم چه چیزی به ما چسبیده است و این که آیا خیلی سریع است. در اینجا نتیجه با پارامترهای پیش فرض است:


هزینه های زمان 49.4 درجه سانتیگراد - در مقایسه با مراحل قبلی به سرعت به سرعت. با این حال، مدل حاصل دارای نقایص آشکار است.

در حال حاضر چسب صاف، همچنین مقادیر پیش فرض:


به دلایلی، حتی سریعتر از چسب سریع، معلوم شد: 41.1 ثانیه. بله، مدل از پرونده قبلی به دست آمده در مورد قبلی متفاوت است.

در نهایت، چسباندن دقیق:


این نتیجه بسیار خوبی بود. با توجه به توجه توجه به همه طرف، برخی از نقص ها هنوز وجود دارد، اما به طور کلی تفاوت با گزینه های قبلی واضح است. و زمان 41.0 C است - تقریبا همانند زمانی که صاف است، اما هنوز هم کمتر از زمانی است که سریع.

ما چسباندن و مجموعه های دیگر جعبه جعبه را انجام داده ایم و اگر چه مقادیر مطلق در ثانیه ها تغییر کرده اند، اما زمان صرف شده بر روی چسباندن دقیق و صاف دوباره کمتر از fusing شد. احتمالا سرعت پردازش با انواع مختلف چسباندن بستگی به مدل خاص دارد.

گزینه دیگری وجود دارد، بسیار جالب است: چسباندن، که به طور همزمان با اسکن ساخته شده است. برای رفتن به این حالت، ما به سادگی در پانل "تیراندازی" در خط "برش در زمان واقعی" قرار داده ایم؛ اگر چه مشخص نشده است، اما واضح است که ما در مورد چسباندن سریع صحبت می کنیم. بزرگ به علاوه: شما می توانید بلافاصله در بیشتر یا کمتر واقعی سازمان دیده بان آنچه که به عنوان یک نتیجه از اسکن به دست آمده است. اما همچنین منفی وجود دارد، که اصلی آن یک کامپیوتر قدرتمند است. علاوه بر این، این یک واقعیت نیست که در عین حال همه چیز با خیال راحت تمام می شود؛ درست است، هیچ چیز از بین نمی رود و سپس یکی از روش های فوق را دوباره چسبیده است. کمتر قابل توجه است، اما همچنین منهای ناچیز: بر روی تصویر در پنجره 3D نوع، بافت نمایش داده نمی شود، حتی اگر تیراندازی آن خاموش نباشد - بافت ثابت و نوشته شده است، اما تحمیل همزمان آن غیر ممکن است.

درمان نهایی

شما می توانید به مراحل نهایی بروید - اتمام. در اینجا نیز چند ابزار کاملا وجود دارد:


متأسفانه، دستورالعمل ها کمی پشت نسخه برنامه را دانلود کرده و چندین ابزار دیگر را لیست می کند (حتی با مقدار: هشت دستورالعمل آنها به جای شش). اما عمل برخی از آنها بیشتر یا کمتر قابل درک از نام است، و برای دو توضیح بسیار قابل درک نیست هنوز وجود دارد: بهینه سازی مش تعداد چند ضلعی را کاهش می دهد در مدل با حداقل از دست دادن دقت، و بازنشستگی شبکه ی یکنواخت مثلث را می سازد. همه این ابزار، علاوه بر این، پارامترها را تنظیم کرده اند.

فیلتر اشیاء کوچک حتی با مقدار پیش فرض، کل زباله را در اطراف مدل حذف کرد - اما کمی بود. اما پر کردن سوراخ ها مورد نیاز بود که بیشتر باشد: برای بررسی کار این الگوریتم، ما بخش قابل توجهی از هواپیمای پایین تر مدل را ترک کردیم.


با مقدار پیش فرض (100) و اثر نزدیک به آن، آن را به طور قابل توجهی قابل توجه نیست، تنها با افزایش به 800 سوراخ کشیدن به.


درست است، ایده آل کار نکرد.

در حال حاضر صاف کردن: هدف آن به عنوان "سر و صدا فیلتر دامنه کوچک" توصیف شده است، که می تواند به عنوان حذف فلاش های کوچک در نظر گرفته شود. واقعا، این مدل را کمی فلاش می کند و نویز واقعا کمتر می شود. اما پس از آن، نکته اصلی این نیست که تنظیم مجدد شود: برای صاف کردن، شما می توانید تعداد مراحل را تنظیم کنید، با مقدار پیش فرض "1"، اثر بسیار مهم نیست، و با افزایش به 25، کل مدل تبدیل شده است مشابه شده است به بستنی سقوط:


تمام دستورات توصیف شده به سرعت کار می کنند: حتی با تغییر قابل توجهی در مقادیر مقادیر پارامتر، پردازش تنها چند ثانیه طول می کشد و اغلب در عرض چند ثانیه تقسیم می شود.

امکان رفتن و راه های دیگر برای استفاده از پانل "Edges"، که نه تنها با لبه ها، بلکه با سوراخ ها کار می کند. این ابزار بسیار راحت است: در هر یک از زبانه ها - "سوراخ" و "لبه ها" - لیستی از نقص های شناسایی شده نمایش داده می شود، بلافاصله پس از شروع این پانل تولید می شود. این مدل بر روی مدل دریافت شده پس از چسب دقیق کشف نشده بود، و ما هیچ چیز را پیدا نکردیم، و ما از Gluing سریع استفاده کردیم، جایی که نقص ها مجموعه ای عالی بودند، آنها به سادگی می توانستند از دست رفته باشند.


با این حال، توسعه دهندگان برنامه چنین شرایطی را ارائه کرده اند: هر نقص را می توان با دو روش شناسایی کرد. شما می توانید مکان نما را به تصویر مورد نظر از مدل شناور کنید - نقص برجسته خواهد شد، و کلیک خواهد شد اختصاص داده خواهد شد و خط مربوطه در لیست سوراخ ها و یا لبه، بسته به برگه انتخاب شده است. اگر یک رشته را در لیست انتخاب کنید، نقص مربوطه با رنگ بر روی تصویر مدل برجسته می شود، و تصویر خود را به مکان دلخواه به ناظر تبدیل می کند (چنین نوبت همیشه راحت نیست، اما آنها را می توان با حذف لغو کرد "پرنده" در موقعیت پنل مربوطه).



سوراخ کردن


صاف کردن لبه، در تصویر سمت چپ لبه انتخاب شده قرمز، و کانتور تخمین زده پس از پردازش


با حذف نقص ها که ممکن است، شما می توانید به بهینه سازی مش بروید. واقعیت این است که مدل ما یک جعبه ساده است که از طریق چسباندن دقیق به دست آمده، حاوی بیش از 300 هزار چند ضلعی و 150 هزار رأس است و بنابراین در 9.5 مگابایت کشیده می شود - بسیار زیاد است.


پس از بهینه سازی شبکه (این روش دارای 4 پارامتر است و می تواند توسط دفن زباله ها، دقت و اندازه کل چند ضلعی ساخته شود؛ ما از مقادیر پیش فرض استفاده کردیم) مدل کمی تغییر کرد: آن را به صورت نرم و صاف، مقدار مشخصی از اطلاعات در مورد جزئیات کوچک از بین رفته بود، اما آن را بسیار پیچیده تر شد، و "وزن" آن در مگابایت بیش از 15 بار کاهش یافت.


این فرایند به میزان 16.5 ثانیه طول کشید.

Retrigulation همچنین می تواند به برخی از ساده سازی مدل منجر شود. اگر ارزش تنها پارامتر خود را "رزولوشن" برابر با یک (به طور پیش فرض) مصرف کنید، سپس روش نسبتا طولانی است - 48.8 ثانیه، ظاهر مدل عملا تغییر نمی کند، تعداد چند ضلعی، رأس ها و "وزن" حتی افزایش می یابد.


برای برخی موارد، کاهش کمی در تعداد چند ضلعی و رأس ها ممکن است، و "وزن" را می توان دو بار کاهش می یابد. لازم است که مقدار پارامتر را افزایش دهیم: مقادیر ذکر شده بر روی تصاویر کاهش می یابد، اما مدل به میزان قابل توجهی ساده شده است و متوقف می شود که شبیه نمونه باشد. هنگامی که مقدار به 0.5 کاهش می یابد (نقطه به عنوان یک جداساز استفاده می شود) زمان اجرای آن بسیار بیشتر می شود - به 181.2 S افزایش یافته است، و مدل بیش از حد پیچیده است، مقادیر ویژگی های ذکر شده به شدت افزایش می یابد. با کاهش بیشتر، این فرآیند را می توان به دلیل کمبود حافظه متوقف کرد، به یاد بیاورید: در کامپیوتر ما 16 گیگابایت رم.

بافت

اگر ما یک شی را با بافت اسکن کنیم تا یک مدل را بدست آوریم، رنگ سطح آن باید به طور کامل با نمونه مطابقت داشته باشد، مرحله نهایی متناسب است - اعمال بافت از فریم های فردی به مدل حاصل می شود. این شاید تنها مرحله ای است که نقش مهمی که توسط یک کارت گرافیک بازی می شود - حتی در پانل "بافت"، ارزیابی حافظه ویدئویی مورد نیاز است که می تواند بیش از RAM رایانه مورد نیاز باشد.


برای شروع، مدل مورد نظر را از لیست انتخاب کنید، اگر چندین آنها وجود داشته باشند (ما نتایج سه نوع چسبناک را داریم، ما دقیقا انتخاب کردیم)، و همچنین اسکن هایی که از آن به دست آمد.

سپس شما باید مشخص کنید کدام روش بافتی ترجیح داده می شود: ساخت یک کارت از مثلث یا بافت ساتن. ما به جزئیات نظری نخواهیم رفت، ما فقط یک لحظه عملی را ذکر نخواهیم کرد: نقشه ی مثلث ها سریعتر ساخته می شود، اما مناسب تر به منظور به سرعت مشاهده بافت حاصل می شود. اطلس - برای صادرات نهایی، در حالی که مهم است برای ساده سازی شبکه به درستی قبل از بافت.


برای هر دو روش، اندازه بافت حاصل تنظیم شده است:


همچنین نیاز به حافظه را تحت تاثیر قرار می دهد.


در مقادیر پیش فرض در اولین عکس های پانل بافت، فرآیند ساخت یک کارت مثلث 49 ثانیه طول کشید، Atlas بافت تقریبا چهار بار دیگر ایجاد شد - 178 ثانیه. صادقانه، بلافاصله و چشم غیر مسلح تفاوت های بسیار دشوار است.


بافت ساخت: بافت چپ ساتن، کارت راست مثلث


افزایش اندازه مثلث از 10 تا 30 با همان اندازه بافت، زمان بافت را از 49 تا 52 ثانیه افزایش می دهد. ما سعی کردیم اندازه بافت را از 4096 × 4096 به 16384 به 16384 به 16384 با تعداد مثلث، برابر با 20، تغییر دهیم، اما این روش به پایان رسید: چهار گیگابایت حافظه در کارت گرافیک ما کافی نبود!


پس از این پیام، برنامه به پایان رسید اضطراری. برای 10 مثلث، با اندازه بافت تا 8192 × 8192، روند 51 ثانیه طول می کشد.

با همان اندازه بافت، ایجاد یک اطلس بافت 186 ثانیه طول کشید، یعنی کمی بیشتر از 4096 × 4096. و حتی برای 16384 × 16384، اطلس معلوم شد که ایجاد کرد، و این زمان بسیار بیشتری نداشت - 224 ثانیه. برای بازنویسی بافتی که قبلا در دوره کمتر دریافت کرده اید، دستورالعمل توصیه می کند با استفاده از "انتقال با استفاده از عملکرد فعلی UV-Countinates" توصیه می شود، اما فقط برای بافت های اعمال شده توسط روش اطلس در دسترس است.

سپس توانایی تنظیم کمی به بافت، تنظیم روشنایی، کنتراست، اشباع، رنگ و اصلاح گاما را تنظیم می کند. درست است، کار با یک بافت بزرگ (دقیق تر، با داده های حاصل از حجم بزرگ) بسیار دشوار است - هر گونه تغییر به اندازه کافی تمرین می شود، بنابراین ما تصمیم گرفتیم در اطلس های بافتی 8192 × 8192 را متوقف کنیم.

مقدار داده ها بارها و بارها افزایش یافته است - تا 205 مگابایت. بنابراین، لازم نیست که در بافت های بزرگ دخالت کنید، برای اکثریت قریب به اتفاق از مواردی که بافت کافی 4096 × 4096 وجود دارد، در حالی که مقدار داده ها برای مدل ما به طور قابل توجهی کمتر است: 61 مگابایت. و سعی کنید تفاوت را پیدا کنید:


بافت چپ 8192 × 8192، راست 4096 × 4096


اگر چیزی غیر ضروری در مدل حاصل شود، به عنوان مثال بخشی از ایستگاه، شما دوباره می توانید از ابزار ویرایش استفاده کنید.

حفظ و صادرات


البته بهتر است، البته، چیزی را حذف نکنید، اما گاهی اوقات باید برای صرفه جویی در فضا در حامل انجام شود - حجم اشغال شده توسط این پروژه، و بدون آن می تواند توسط گیگابایت محاسبه شود.

در صورت لزوم، شما می توانید مدل را به یکی از فرمت های موجود صادر کنید - به عنوان مثال، STL. بافت رنگ توسط این فرمت پشتیبانی نمی شود و تنها اطلاعات مربوط به هندسه مدل در فایل STL باقی خواهد ماند.

اگر فرمت را با پشتیبانی بافت انتخاب کنیم - به عنوان مثال، OBJ، سپس اطلاعات رنگ به عنوان حفظ شده است فایل های شخصیفرمت آن نیز می تواند از JPG، BMP و PNG انتخاب شود.

نتیجه کوتاه

مانند هر مورد، اسکن 3D نیاز به تجربه و مهارت دارد. در ابتدا، اسکنر بسیار دشوار است به طوری که جسم به طوری که جسم به طوری که جسم باقی می ماند تمام وقت در منطقه کار، و علاوه بر آن، آن را به آرامی و نه خیلی سریع است. با یک اسکنر ثابت و جسم چرخش بر روی ایستاده، ما نیز همه چیز را در این زمینه بلافاصله، به خصوص زمانی که نمونه به اندازه جعبه ساده نیست. فقط با تجربه می آید و توانایی جهت گیری اسکنر به طوری که جسم در مرکز میدان دید خود است. و البته، فقط با زمان شما می توانید یاد بگیرند که چگونه به درستی اسکن اشیاء خاص - سطوح تاریک، موهای سر و صدا، کودکان و یا حیوانات بی قرار.

کارکنان شرکت به ما اطمینان دادند که این همه این کار انجام می شود و بدون مشکل زیاد؛ نه به باور هیچ پایه ای وجود ندارد: نمونه هایی از مدل های عالی ساخته شده توسط اسکنرهای ARTEC، بسیاری از وب سایت شرکت و حتی بیشتر در اینترنت - آنها از صاحبان اسکنر گذاشته شده اند. اما هنوز شما باید بگویید: لازم است به صاحب اسکنر تکیه کنید و بلافاصله، ساده لوحانه است.

بسیار سریع تکنیک های کارشناسی ارشد در Artec Studio. اما در اینجا گاهی اوقات مشکل انتخاب بین ضروری و کافی، و نه تنها در مورد کمی بالاتر از اندازه بافت، بلکه همچنین با مقدار داده های به دست آمده در مرحله اسکن. بله، الگوریتم های برنامه به یک مدل کاملا با کیفیت بالا کمک می کنند حتی در صورت عدم وجود اطلاعات در مورد برخی از انواع اشیاء شی، اما پس از آن همه چیز به تجربه اپراتور بستگی دارد: به عنوان مثال، برای اتصال گوش غیر قابل شناخت یا بینی حتی نمی تواند بهترین برنامه باشد. بنابراین، در مراحل اولیه تسلط بر تکنیک اسکن، هنوز هم بهتر است برای به دست آوردن بیش از حد اطلاعات، اول از همه در مواردی که شی به شما برای مدتی آمده است و بعدا آن را بازگو می کند. اما استفاده از داده های دریافت شده به صورت انتخابی ضروری است، نه تمام اسکن های دریافت شده را بلافاصله راه اندازی نمی کند، به ویژه هنگامی که Artec Studio بر روی یک کامپیوتر قوی تر راه اندازی می شود، در غیر این صورت زمان پردازش در هر مرحله ممکن است بیش از حد بزرگ باشد.

علیرغم کمبود تجربه ویژه با اسکنر های 3D، ما هنوز هم اجازه می دهیم که خود را به دو مایل به توسعه دهندگان این شرکت تبدیل کنیم.

اول و مهمتر از همه: زمان بندر USB 2.0 به پایان می رسد، در کامپیوترهای مدرن، لپ تاپ ها سیستم های سیستم چنین بنادر کمتر می شود و مطابق با نیاز اسکنرهای غیر مجاز به USB 3.0 سخت تر می شود. اما در حال حاضر ظاهر شد و هر روز همه چیز به طور فعال اجرا خواهد شد پورت های USB 3.1! بنابراین، بسیار مطلوب است که به سرعت حل مسئله را حل کند، اگر به طور کامل از ویژگی های USB 3.0 استفاده نکنید، حداقل با سازگاری اسکنر ها با چنین پورت ها.

کمتر مهم است، اما بسیار ساده تر برای پیاده سازی خواهد شد دوم آرزو ما: این کاملا منطقی و به طور معمول زمانی که سوئیچ قدرت دارای منبع قدرت است. این نکته حتی در اقتصاد برق نیست، هرچند در غرب، بر خلاف روسیه، توسعه دهندگان به هر ساعت وات ذخیره شده افتخار می کنند. فقط عملیات اسکنر، هرچند در حالت آماده به کار، در شکاف بین اسکن (که می تواند با ده ها دقیقه و حتی چند ساعت محاسبه شود) به سختی می تواند یک ضرورت در نظر گرفته شود و قدرت خود را به قطع اتصال کابل از خروجی تبدیل کند راحت ترین راه حل.

اسکنر 3D چیست؟

اسکنر 3D دستگاهی است که جسم فیزیکی را تجزیه و تحلیل می کند و از اطلاعات دریافت شده، تصویر 3D خود را ایجاد می کند. سپس مدل های اسکن شده می توانند توسط CAD به معنی پردازش شوند، پس از آن آنها برای پیشرفت های تکنولوژیکی و مهندسی استفاده می شود. برای ایجاد یک مدل 3D، یک چاپگر 3D و یک مانیتور 3D استفاده می شود.

در ایجاد یک اسکنر 3D، چندین تکنولوژی با چندین تکنولوژی حضور داشتند. اشیاء در معرض دیجیتال سازی نیز محدودیت هایی دارند. مشکلات ممکن است با سطوح آینه، براق یا شفاف رخ دهد. لازم به ذکر است که داده های سه بعدی در سایر زمینه های فعالیت مهم است. به عنوان مثال، آن را در صنعت سرگرمی استفاده می شود: هنگام ایجاد بازی های ویدئویی، فیلم ها، نقاشی ها. تکنولوژی 3D در منطقه ارتوپدی و پروتز، در توسعه طراحی صنعتی، مهندسی معکوس، ایجاد نمونه های اولیه، و همچنین در گزارش بازرسی و مستند از اشیاء تاریخی یا سایر مصنوعات فرهنگی استفاده می شود.

منطقه عملکرد اسکنر 3D

در طول عملیات، اسکنر 3D مجموعه ای از نقاط را با توجه به نسبت هندسی شیء اسکن شده ایجاد می کند. در آینده، این نکات شکل موضوع را بازسازی می کند، یعنی آن را بازسازی می کند تا مانیتور را بازسازی کند. اگر اطلاعاتی در مورد رنگ وجود داشته باشد، آنها رنگ سطح دیجیتال آینده را تعیین می کنند.

یک اسکنر 3D را می توان با یک دوربین معمولی مقایسه کرد: آنها یک نوع از نظر مخروطی دارند و اطلاعات را می توان تنها از سطوح که تاریک نبود، به دست آورد. تفاوت بین این دستگاه ها هنوز قابل توجه است. دوربین فقط تصویر و رنگ شی را انتقال می دهد، و اسکنر، بیشتر به طور کامل در جستجوی شی، به "تصویر" با فاصله دقیق هر نقطه به سطح می دهد. این به شما اجازه می دهد تصویر را بلافاصله در سه هواپیما ببینید.

برای مدل سازی کامل موضوع یک اسکن، به عنوان یک قاعده، کافی نیست. چندین عملیات وجود دارد. اسکن کردن یک شی از جهات مختلف لازم است تا اطلاعات کامل تر در مورد طرف های آن را بدست آورید. تمام داده های اسکن شده بر روی سیستم هماهنگ کلی قرار می گیرند، جایی که "اتصال" و هماهنگی تصویر رخ می دهد. کل روش مدل سازی نوار نقاله 3D نامیده می شود.

برای اسکن واضح از شی و اسکن، چندین تکنولوژی وجود دارد. با طبقه بندی، اسکنرهای 3D به دو نوع تقسیم می شوند: اسکنر ها و بدون تماس. دومی، به نوبه خود، به دو نوع دیگر تقسیم می شود - منفعل و فعال.

تماس با اسکنر 3D

اسکنرهای این گونه ها به طور مستقیم از طریق تعامل فیزیکی به طور مستقیم مطالعه می کنند. در زمان تحقیق، موضوع بر روی یک صفحه آزمایشی ویژه جلا و زمین به زبری سطح مورد نظر واقع شده است. اگر چیزی نامتقارن است یا نمی تواند دقیقا در یک مکان دروغ بگوید، گیره های خاصی را نگه می دارد (معاون).

سه فرم از مکانیسم اسکنر 3D متمایز هستند:

  1. حمل و نقل مجهز به یک دست اندازه گیری، که به وضوح در جهت عمود بر است. مطالعه در مورد تمام محورها در لحظه ای رخ می دهد که دست در امتداد حمل و نقل حرکت می کند. این گزینه ایده آل برای مطالعه سطوح محدب مسطح یا معمولی است.
  2. یک دستگاه مجهز به سنسور زاویه ای با دقت بالا و اجزای ثابت. پایان دست اندازه گیری واقع شده است به طوری که قادر به بازتولید محاسبات پیچیده ترین ریاضی است. این مکانیزم بهینه برای اسکن کردن فضای داخلی یک جسم یا دیگر انقباض ها دارای ورودی کوچک است.
  3. استفاده یک بار از دو مکانیسم فوق. به عنوان مثال، یک دستکاری با یک حمل و نقل همراه است، که به شما اجازه می دهد اطلاعاتی را از اشیاء بزرگ جمع آوری کنید که دارای چندین بخش داخلی یا همپوشانی یکدیگر هستند.

دستگاه اندازه گیری مختصات نمونه ای روشن از یک اسکنر نوع پین 3D است. آنها فوری هستند و به طور گسترده ای در صنایع مختلف استفاده می شود. به منهای ضروری دستگاه شامل نیاز به تماس اجباری با شی مورد مطالعه است. احتمال آسیب به موضوع یا تغییر شکل آن عالی است. این مورد بسیار مهم است، به خصوص اگر یک شیء شکننده یا تاریخی اسکن شود.

کمبود دیگری کیم، کمبود کیم است. حرکت دست در هدف مجموعه می تواند بسیار طولانی رخ دهد. در حالی که مدلهای نوری مدرن می توانند بسیار سریعتر کار کنند.

این گروه همچنین می تواند شامل ابزارهای اندازه گیری دستی باشد که اغلب برای فیلم های متحرک مدل سازی 3D استفاده می شود.

بدون اسکنر 3D فعال بدون تماس

برای استفاده از اسکنر فعال، یا نور معمولی یا نوع خاصی از تابش استفاده می شود. از طریق عبور از تابش یا انعکاس نور، جسم به یک مطالعه دیجیتال منتقل می شود. استفاده از اشعه ایکس یا سونوگرافی.

اسکنرهای سه گانه

این دستگاه ها برای سنجش پرتو لیزر شی استفاده می شود. اسکنر یک پرتو را بر روی موضوع ارسال می کند و یک دوربین به طور جداگانه ثابت وارد داده ها در محل نقطه مشخص شده می شود. همانطور که لیزر بر روی سطح حرکت می کند، میدان دید دوربین نقطه نقطه در مکان های مختلف را ثبت می کند. آنها آنها را مثلثی نامیدند، زیرا امیتر لیزر، نقطه انتهایی و دوربین خود، مثلث را به اشتراک می گذارد.

تایمز 3D اسکنر

این یک نوع فعال اسکنر است که برای مطالعه شیء با استفاده از یک پرتو لیزر مورد استفاده قرار می گیرد. این بر اساس یک پرواز پرواز پرواز است. این او است که فاصله را به سطح تعیین می کند، محاسبه زمان برای آن لیزر پرواز و عقب. در این مورد، پرتو لیزر به عنوان یک پالس نور استفاده می شود، زمان بازتاب آن با استفاده از یک آشکارساز اندازه گیری می شود. سرعت نور، همانطور که شناخته شده است، مقدار ثابت است، بنابراین، دانستن، برای چه زمانی RAY باعث می شود، ممکن است به راحتی فاصله از اسکنر را به سطح موضوع محاسبه کنید.

دستگاه های اسکن سه بعدی برای یک ثانیه قادر به اندازه گیری تا 100،000 امتیاز هستند.

استفاده از اسکنرهای 3D

تکنولوژی اسکن 3D را نمی توان نام برد. اما با وجود این، این هر سال همه فعال است. دلایل این جرم، اما شما می توانید مهم ترین اهمیت را اختصاص دهید.

اول از همه، این تجهیزات برای همه شرکت های صنعتی برای توسعه ارزان تر و سریع محصول ضروری است.

نسخه های واقع بینانه از اشیاء موجود در حال حاضر در بسیاری از زمینه های فعالیت استفاده می شود: پزشکی، سینما، صنعت چهره.

تولید اسکنرهای 3D به مدت طولانی متوقف شده است که چیزی از یک ردیف داستان است. در حال حاضر آنها هزاران شرکت را تولید می کنند: هر دو ACLAS صنعت و دکترای این بازار. نسل اسکنرهای 3D قادر به تأثیر بر صنعت به طور کلی می باشد. علاوه بر این، این طاقچه آنها هر دو تولید بزرگ و مهندسان تک را پیدا خواهند کرد.

امروز ما در مورد انواع و انواع اسکنرهای 3D، و همچنین استفاده موثر از آنها در زمینه های مختلف خواهیم گفت.

اسکن 3D به طور گسترده ای در صنعت، پزشکی و در زندگی روزمره استفاده می شود. علاوه بر این، بسیاری از فرآیندهای تولید مدرن نمی توانند بدون اتوماسیون و کنترل انجام دهند. در این موارد، همراه با دید کامپیوتر، تکنولوژی اسکن 3D می آید.

اسکنرهای 3D را می توان به دو نوع تقسیم کرد: تماس و، بر این اساس، غیر تماس.

تماس با اسکنر ها

اولین نوع اسکنر شامل CMM (دستگاه اندازه گیری مختصات - دستگاه های اندازه گیری مختصات) است.

این دستگاه ها شبیه ماشین های صنعتی CNC، در یک پایگاه عظیم، اما به جای اسپیندل، سر اندازه گیری با یک توپ روبی در پایان نصب شده است. اسکن کردن یا کنترل ابعاد هندسی در روش تماس ساخته شده است. پروب به آرامی مناسب برای شیء اندازه گیری شده با ثبت کوچکترین لمس مناسب است.

همچنین سیستم هایی با حرکت "مفاصل" وجود دارد که در آن Encoders با دقت بالا نصب می شود. هنگام انتقال بدن اسکن توسط اپراتور، این سنسورها حرکت کل سیستم را تعمیر می کنند و بر اساس این داده ها یک مدل سه بعدی محصول را ایجاد می کند.

آیا می خواهید اخبار جالب تر از جهان از فن آوری های 3D؟

مشترک شدن در ایالات متحده در Social. شبکه های.

اسکنر 3D - این یک دستگاه است که شما می توانید مدل های دقیق سه بعدی از اشیاء واقعی ایجاد کنید.

مزایای این تکنولوژی:

  • درجه بالایی از جزئیات؛
  • اطلاعات در مورد سطح، فرم و رنگ جسم در فرم دیجیتال.

این یک شی را به تصویر دیجیتال خود تبدیل می کند درست مثل یک اسکنر ساده 2D یک تصویر را بر روی یک ورق کاغذ به تصویر بر روی یک کامپیوتر تبدیل می کند.

استفاده از اسکنرهای 3D

اسکنرهای 3D در بسیاری از زمینه های صنعت، علم، پزشکی و هنر استفاده می شود. به طور خاص، آنها موفق به حل وظایف مهندسی معکوس، کنترل امکانات، حفظ میراث فرهنگی، در کسب و کار موزه، در پزشکی و طراحی استفاده می شود. بنابراین، آنها در همه موارد مورد نیاز هستند، زمانی که لازم است که فرم یک شی را با دقت بالا و در یک زمان کوتاه ثبت کنید. اسکنرهای سه بعدی آن را آسان می کنند ساده سازی و بهبود کار دستی، و گاهی اوقات حتی انجام وظایف که به نظر غیر ممکن بود.

این دستگاه ها در صنعت برای کنترل بدون تماس از سطوح یک شکل هندسی پیچیده و همچنین سیستم های طراحی مفید هستند. آنها استفاده می شود:

  • برای ارزیابی پوشیدن تجهیزات و ایجاد یک بسته، دقیقا تکرار شکل محصول؛
  • در پزشکی با استفاده از اسکنر های 3D، آنها تشخیص داده می شوند، عملیات برنامه ریزی شده و حتی کفش های آناتومیکی را ایجاد می کنند؛
  • در ارتودنسی، جایی که اسکن دقیق و با کیفیت بالا از اشیاء کوچک ضروری است.
  • طراحان از اسکنرهای 3D برای به دست آوردن شکل جسم و پالایش آن استفاده می کنند؛
  • در موزه و باستان شناسی، آنها برای اسکن دقیق، ترمیم دقیق و بازسازی مجسمه ها و آثار معماری درخواست می کنند؛
  • مردم اسکن (دریافت یک مدل 3D رنگ یک شخص) امروز برای صنعت فیلم و انیمیشن استفاده می شود.

قابلیت های اسکنر 3D

به عنوان یک قانون، یک اسکنر 3D کوچک است دستگاه الکترونیکی، دستی (وزن تا 2 کیلوگرم) یا ثابت، که از یک لیزر یا لامپ به عنوان یک شیوع استفاده می کند.

دقت مدل های شیء به دست آمده از ده ها تا صدها میکرومتر متفاوت است. ممکن است اسکن با انتقال رنگ و یا تنها شکل سطح. این دستگاه ها نه تنها فرآیند ایجاد مدل های سه بعدی را ساده می کنند - آنها با حداکثر دقت در ارتباط با مبدا اصلی چاپ می شوند.

قیمت اسکنرهای 3D بستگی به تکنولوژی مورد استفاده برای اسکن دارد. امروز یک ابزار مقرون به صرفه است که حتی شرکت های کوچک لذت می برند.

طبقه بندی اسکنرهای 3D

اسکنرهای 3D به وسیله روش اسکن به دو نوع تقسیم می شوند:

  • مخاطب. با چنین اسکن، اسکنر به طور مستقیم به شیء زیر مربوط می شود؛
  • عدم تماس

دستگاه های بدون تماس به نوبه خود به دو دسته جداگانه تقسیم می شوند:

  • اسکنر های منفعل؛
  • اسکنر های فعال

اسکنرهای منفعل خود را به جسم منتشر نمی شوند، اما تابش پس زمینه منعکس شده را ببینید. اکثر اسکنرهای این نوع واکنش نشان می دهند به نور قابل مشاهده - تابش محیطی.

اسکنرهای فعال به امواج هدایت شده شیء را منتشر می کنند و از انعکاس خود برای تجزیه و تحلیل استفاده می کنند. اشعه ها متفاوت هستند:

  • نور طبیعی؛
  • اشعه های لیزر؛
  • اشعه مادون قرمز؛
  • اشعه ایکس؛
  • سونوگرافی.

تکنولوژی اسکن

برای ایجاد اسکنرهای سه بعدی، فن آوری های مختلف استفاده می شود. هر یک از آنها محدودیت ها، مزایا و معایب خود را دارد. امروزه مسیرهای اصلی تکنولوژی نوری و لیزر هستند.

تکنولوژی نوری اسکن این توسط طرح ریزی به هدف خطوط تشکیل یک الگوی منحصر به فرد انجام می شود. اطلاعات مربوط به فرم سطح جسم در اعوجاج فرم تصویر پیش بینی شده موجود است.

در اسکن PO تکنولوژی لیزر لیزر برای دید ایمنی استفاده می شود. برای اتصال یک اسکنر 3D با روشنایی لیزر به شی اسکن، نشانگرهای ویژه بازتابنده اغلب استفاده می شود، در کنار شی اسکن یا به طور مستقیم بر روی آن، در نقاط خاص، ثابت می شود.

محدودیت های موجود در اشیاء اسکن شده در هر دو این فن آوری وجود دارد.

اسکنرهای لیزر برای اکثر موارد برای اسکن اشیاء متحرک قابل استفاده نیستند، زیرا این روند زمان زیادی را صرف می کند. علاوه بر این، لازم است تگ های بازتابنده ویژه اعمال شود. مزیت این تکنولوژی در دقت بالا مدل 3D است، اما برای اشیاء استاتیک طراحی شده است.

اسکنرهای 3D نوری هنگام اسکن سطوح براق، آینه یا شفاف بسیار خوب نیستند. اما آنها دارای سرعت اسکن بالا هستند، که مشکل اعوجاج مدل به دست آمده را از بین می برد زمانی که جسم حرکت می کند و نیازی به اعمال برچسب های بازتابنده ندارد. بنابراین، اسکنرهای نوری را می توان حتی برای اسکن کردن افراد انسانی استفاده کرد.


سلام، بازدید کنندگان سایت عزیزم!

این پست من یک سری از مقالات را باز می کنم اسکنر 3D و اسکن 3D. در این مقاله، ما با چه روش های اسکن وجود دارد که از آنها متفاوت است و از کجا استفاده می شود. برای شروع، بیایید درک کنیم که به طور کلی اسکن 3D چیست. تصور کنید که جزئیات زیادی از سطوح پیچیده ای وجود دارد که ما کالپ معمولی را اندازه گیری نمی کنیم، یا باید به شدت تبدیل به تبدیل شدن به نتایج دقت مورد نیاز شود. و سپس با توجه به این داده ها، برای دریافت یک مدل ریاضی. در اینجا آن را به نجات می آید اسکنر 3D. این اجازه می دهد تا شما را به کاهش رسید مدل ریاضیمناسب برای مقایسه با مدل مرجع. اسکن این را پایان نمی دهد اسکن 3D نیز برای به دست آوردن مدل های دقیق از اشیاء پیچیده، استفاده می شود که می تواند بیشتر برای به دست آوردن نمونه های اولیه محصول، ساخت محصولات جدید بر اساس موجودات استفاده شود. همچنین در صنعت فیلم، در پزشکی، موزه، در طراحی صنعتی و در صنعت سرگرمی، به عنوان مثال، هنگام ایجاد بازی های کامپیوتری استفاده می شود. با کمک اسکن سه بعدی، می توانید میراث فرهنگی، سایت های باستان شناسی، اشیاء هنری را دیجیتالی کنید. علاوه بر این، کاربرد گسترده ای از اسکن سه بعدی در پروتز های پزشکی، در بایگانی دیجیتال و غیره یافت می شود. حالا بیایید متوجه شویم که روش های اسکن 3D وجود دارد. در این لحظه روش های اسکن زیر وجود دارد:

  1. روش تماس
  2. روش های ناتوانی:
    • روش فعال
    • روش منفعل

زمینه های کاربردی این روش ها:

  • تجزیه و تحلیل مهندسی
  • کنترل کیفیت و بازرسی
  • توسعه بسته بندی
  • بایگانی دیجیتال
  • طراحی صنعتی
  • سرگرمی و بازی ها
  • لوازم جانبی بازار
  • تولید مثل و سفارشی
  • پزشکی و ارتوپدی

اجازه دهید ما را در هر روش در جزئیات بیشتر ساکن باشیم.

روش تماس

اصل اساسی این روش، سکته مغزی شیء اسکن شده با یک دستگاه مکانیکی خاص است که یک سنسور است و پروب نامیده می شود. قبل از شروع اسکن، یک شبکه اعمال می شود، اندازه سلول هایی که در مناطقی از انحنای بالا سطح باید حداقل باشد، و در مکان های انحنای کوچک - بزرگترین. جایی که خطوط شبکه تقاطع می شوند، نقاط تشکیل می شوند. از طریق پروب، مختصات این نقاط اندازه گیری می شوند که سپس به کامپیوتر وارد می شوند. این روش زمانی استفاده می شود که سکته مغزی روی سطح شیء مورد استفاده قرار گیرد. توسعه مدرن این روش استفاده از یک دستگاه خاص برای اسکن بود. در این مورد، نیازی به سکته مغزی نیست و شبکه را اعمال نمی کند. پروب در امتداد سطح جسم حرکت می کند و مختصات موقعیت آن به کامپیوتر وارد می شود. بر اساس این مختصات، یک مدل سه بعدی از شی اسکن شده ساخته شده است.

مزایای تماس با اسکن 3D:

  • سهولت فرایند
  • استقلال از شرایط نورپردازی،
  • اسکن دقت بالا از سطوح ریبک و قطعات منشوری،
  • دامنه جمع و جور فایل ها.

معایب:

  • ناتوانی در گرفتن بافت شیء اسکن شده،
  • پیچیدگی یا عدم توانایی اسکن اشیاء از اندازه های بزرگ.

روش های تماس:

روش فعال

روش فعال بر اساس ثبت نام اشعه های منعکس از شی اسکن. منبع چنین اشعه ها با آن است
صبح اسکنر 3D. اسکنر می تواند شی را با اشعه های زیر جایگزین کند:

  • چراغ های جهت دار
  • لیزر،
  • سونوگرافی،
  • اشعه ایکس.

اصل این روش براساس اندازه گیری فاصله از اسکنر به نقاط شیء اسکن است. این نکات ممکن است نشانگرهای خودکفایی انعکاسی باشد. همچنین به طور گسترده ای توسط سیستم های نوری با استفاده از نورپردازی مدولاسیون یا ساختاری استفاده می شود. در مورد یک نور پس زمینه مدوله شده، جسم توسط پالس های سبک روشن می شود که به روش خاصی متفاوت است. دوربین بازتاب ها را می خواند و اعوجاج، ظاهر شیء اسکن شده را دریافت می کند. با یک نور پس زمینه ساختار یافته، شیء توسط یک "الگوی خاص" (GRID) روشن می شود، با تحریف که دوربین یک مدل 3D را تشکیل می دهد. این داده ها یا در حافظه اسکنر ذخیره می شوند و سپس به کامپیوتر منتقل می شوند یا بلافاصله به کامپیوتر منتقل می شوند، جایی که آنها پردازش و ساخت یک مدل سه بعدی می شوند. زیرا اسکنر 3D در یک نقطه در زمان، تنها بخشی از جسم می بیند، در طول فرایند اسکن، شما باید شیء اسکن را حرکت دهید یا خود اسکنر را حرکت دهید. بنابراین، به عنوان یک نتیجه، ما یک مدل، دوختن قطعات حاصل از جسم. در اغلب موارد، قطعه اسکن شده از جسم بلافاصله بر روی صفحه نمایش کامپیوتر نمایش داده می شود. این به شما این امکان را می دهد که بلافاصله کنترل کنید که چگونه زاویه اسکن انتخاب شده و درک می کند که چگونه بسیاری از تکرارها را می توان یک شی را اسکن کرد. انتخاب زاویه های اسکن راست، شما می توانید کاهش اسکن را با کاهش تعداد قطعات اسکن شده از جسم به دست آورید.

مزایای استفاده از روش اسکن فعال 3D:

  • هزینه اسکن کم،
  • توانایی استفاده از خارج از منزل،
  • استفاده از نورپردازی های مختلف
  • لازم نیست که شبکه را به جسم اعمال کنید
  • اسکن شده توسط تکنولوژی بدون تماس ساخته شده است
  • امکان اسکن اشیاء غیر قابل دسترسی به سایر روش های اسکن وجود دارد.

معایب:

  • پیچیدگی یا عدم توانایی اسکن سطوح شفاف و آینه،
  • اسکن محصول کوچک به استفاده از اپتیک دقیق تر و گران تر نیاز دارد اسکنر 3D.

روش منفعل

روش منفعل از نور موجود موجود استفاده می کند. منعکس کننده این نور از شی و تجزیه و تحلیل اسکنر 3D. در واقع، این روش اسکن، موضوع یک شی با دوربین های ویدئویی معمولی با روشنایی های مختلف و بازسازی آنها در 3D است و یا شبح یک شی را در یک پس زمینه کنتراست بالا با دوربین های ویدئویی Stereoscopic یا "Silhouette" تیراندازی می کند.

خلاصه کردن هر روش خوب و جذاب به شیوه خود است. انتخاب بین این روش ها، اجرای بر اساس ملاحظات مالی، پیچیدگی شیء اسکن و دقت شما می خواهید به عنوان یک نتیجه به دست آورید.