Blufftitler: Textúrák létrehozására szolgáló programok gyűjteménye. Program Zökkenőmentes textúrák létrehozása képekből

Banner, óriásplakát vagy bármi más, a hátteret mindenhol használják. A háttér nem csak tapéta, hanem színes alapja más minták fejlesztésének. A háttér többféle stílusban és színben kapható, és a tervezők mindenhol használják. Többféle háttérminta létezik, pl. pontozott, kockás, csíkos stb.

Ma már számos szolgáltatás és eszköz létezik a grafikai tervezéshez, amelyek nagyban leegyszerűsíthetik a tervezők életét. Számos online generátor létezik színpalettákhoz, betűtípusokhoz, ikonokhoz és egyéb eszközökhöz, amelyek hasznosak a különféle projekteken dolgozó tervezők számára. Hasonlóan vannak eszközök háttérminták és textúrák létrehozásához ami minden tervező számára hasznos lehet. Ezek az internetes alkalmazások meglehetősen könnyen használhatók, és még kezdők számára is megfelelőek. Szóval készülj fel erre a csodálatos listára 15 szolgáltatás szilárd háttérminták és textúrák létrehozásához.

Strip generátor

A Stripe Generator az webes eszköz egy darabból álló csíkos minta létrehozásához. Az eszköz számos funkciót kínál egyedi csíkos minták létrehozásához a csempéken, különféle méretek, színek és tájolások használatával. A szolgáltatás lehetővé teszi akár 5 szín használatát, valamint a háttér, a háttérstílus, a kitöltés és az árnyékok testreszabását. A csíkos csempék könnyen szerkeszthetők, és megtekintheti a többi közreműködő által készített széles gyűjteményt.

BG minták

A BG Patterns egy modern eszköz a színes minták létrehozásához, különféle beépített alakzatok vagy egyéni . Az eszköz különféle témákat kínál, mint például virágok, bulik, állatok és geometriai formák. Számos szín közül választhat a háttérhez és a formákhoz. Ez magában foglalja az egyéni képek elforgatását és méretezését is, valamint átfedés beállítását több alakzat használatához. A BG Patterns lehetővé teszi a 300 × 300 pixelnél nagyobb felbontású képek használatát PNG és SVG formátumban.

Zaj textúra generátor

A Noise Texture Generator lehetővé teszi, hogy egyszerű háttértextúrát hozzon létre különböző színek és árnyalatok használatával. A szolgáltatás lehetővé teszi a textúra méreteinek, valamint az átlátszatlanság és a sűrűség beállítását. A csempe előnézete és azonnali letöltése is elérhető.

Rapper minták

A Repper Patterns egy hatékony mintakészítő eszköz webes, nyomtatási és grafikai munkákhoz. A szolgáltatás lehetővé teszi mintákat készíthet egyedi képekből, amely felhasználható könyvborítókhoz, bögrékhez, újságokhoz, szórólapokhoz és webdesign munkákhoz, mint például bannerek, logók, weboldal hátterek. A Rapper Patterns hasznos a kezdőknek, mivel 14 beépített egyedi és gyönyörű stílust kínál.

Szín szerelmesei

A Color Lovers egy modern alkalmazás, amely lehetővé teszi különböző mintákat hozzon létre, egyéni paletták, képek és beépített stílusok használatával. A szolgáltatás a Seamless Lite-ot is kínálja, egy Flash-alapú eszköz, amellyel új mintákat tervezhet különféle létrehozási és szerkesztési beállításokkal, például alakzatok és szöveg hozzáadásával, alakzatok elforgatásával és átalakításával stb.

Mintakészítő

Mintakészítő – haladó online minta generátor alkalmazás. Könnyedén tervezhet több beépített élénk stílusból, például kockás és gyémánt mintákból, szerkesztheti azok pozícióit és színeit. A Patternizer lehetővé teszi egyéni stílusok létrehozását több csík használatával, beállítva a szélességet, az elforgatást, az átlátszatlanságot és a háttérszínt.

textúra generátor

A textúragenerátor az eszköz a gyors textúra létrehozásához különböző színárnyalatok és beépített textúra stílusok használatával. Az eszköz lehetővé teszi különböző textúra stílusok, például föld, felhők, fa és sejtek használatát. Ebben a beállítások segítségével textúra stílusokat szerkeszthet, JPG és PNG képeket generálhat.

Trianglify Generator

Ingyenes alacsony poliszintű háttér generátor. Lehetőség van a színek és színátmenetek testreszabására. A beállítás után letölthet egy képet vektoros SVG formátumban vagy raszteres változatát PNG formátumban.

Háromszögesítés háttérgenerátor

Még egy alacsony poliszintű háttér generátor, de az előzővel ellentétben ennek más a textúrája és érdekesebb a színátmenetek variációja.

Háttérkép generátor

Nagy szolgáltatás az oldal háttereinek létrehozásához. Számos lehetőséget kínál a textúrákhoz, amelyek a kívánt színre vannak festve.

Plaid készítő

Plaid Maker - Modern kockás minták generálására szolgáló szolgáltatás különböző stílusban. A minta létrehozásához választhat színkombinációt, vagy egyszerűen szerkesztheti a beépített mintát. A kockás minták használhatók blogokhoz, webhelyek hátteréhez, illetve alkalmazás- vagy Android-háttérként.


Sokáig az volt az ötlet, hogy készítsek egy listát a hasznos dolgokról programokat ami segíthet a fejlődésben. Némelyikük egyszerűen pótolhatatlan játék készítője, és néhányan csak kiegészítik és leegyszerűsítik az életet.
Nem találtam univerzális listát az interneten, ezért kérdezem:

P.S. Nem írtam le a programok verzióit, valahogy te magad találod ki, melyik verzió tetszik a legjobban.
A hivatkozások nem mindig vezetnek fájlok letöltéséhez.

Kezdeni: A játékmotorok listája

3D

  • Zecset- program háromdimenziós modellezéshez, 3d modellek "faragása" utánzásával
  • sárdoboz- mint a Zbrush, csak az Autodesktől. Mindkettő jó a maga módján.
  • Autodesk 3ds Max- itt minden világos. Háromdimenziós grafika készítése, animáció stb.
  • Maya- ideális animáció készítéséhez. Mindent tartalmaz a modellezéshez, sőt néhány szimulációt is (folyadékok, füstök, lángok stb.)
  • Turmixgép- jó plusz, hogy ingyenes, nem úgy mint a Maya és a 3ds Max. Önálló játék(!) motorként is fejlődik.
  • Topogun- egy retopológiai program, amelynek célja egy alacsony poliszintű modell felépítése nagy poliszintű felületre, amelyet 3D szkennerrel szkenneltek, vagy Zbrush-ban, Mudbox-ban és textúra-sütésben hoztak létre.
  • kulcslövés- eszköz a 3D jelenetek és modellek interaktív megjelenítéséhez
  • Headus UVLayout- egy program a gyors és kiváló minőségű UV-fedéshez 3D-s modelleken (sok profi (például Gnomon) használja a játék- és vizuális effektus-iparban)
  • Unfold3D- független program ívelt felületek textúra koordinátáinak automatikus létrehozásához
  • világgép- jó természeti tájképképző. A kimenet egy hálót, textúrát, magasságtérképet ad,
  • Terragen- domborzat generátor. Fotorealisztikus tájképeket hoz létre .
  • vue— 3D modellező és renderelő program
  • sebességfa modellező fa generátor. Mindenki számára hasznos
  • Emberivé- program humanoid 3D modellek generálására
  • Marmoset szerszámtáska- kicsi, praktikus és teljes anyagszerkesztő és eszköz a 3D modellek gyors valós idejű megjelenítéséhez.
  • csodálatos tervező- ruhamodellezési és -tervezési program. Beépített szövetszimulációt és valós idejű renderelő motorokat kínál, exportálási funkciót általános formátumokban (Collada, OBJ/MTL).

2D

  • Adobe Photoshop-Én személy szerint Photoshopban rajzolok, ott sokkal kényelmesebb, de ez ízlés dolga.
  • pixplant- eszköz zökkenőmentes textúrák létrehozásához fényképekből
  • Corel Draw- grafikus szerkesztő, mint nekem, inkább művészi művészetre való. A színek keverése jó.
  • nDo2- beépülő modul a Photoshophoz. Lehetővé teszi eltolási és árnyéktérképek (környezeti elzáródás) létrehozását a Photoshopban kézi rajzeszközök segítségével. Ezen kívül lehetőség van a kapott térképek 3D előnézetének megtekintésére.
  • Aranycsinálás- nagyon jó program vázlatok készítéséhez. Lehetőség van vízszintes és függőleges szimmetria engedélyezésére is.
  • ArtRage Stúdió - egy érdekes program a rajzoláshoz is. A vázlatokhoz/koncepciókhoz ennyi.
  • vázlatfüzet pro(táblagépekhez is elérhető) – az Autodesk rajzeszköze. Jó mindenféle vázlat készítéséhez
  • Anyagtervező- egy hatékony program, amelyet összetett textúrák létrehozására, szerkesztésére és feldolgozására terveztek
  • szűrőkovács- program és kiváló minőségű plug-in a Photoshophoz 4100 vizuális effektussal, 4400 textúrával. Lehetővé teszi saját szűrők, textúrák, effektusok, torzítások létrehozását is.
  • x Normál- normál térképek létrehozása a Color Map-ból.
  • őrült bökkenő- textúragenerátor (elmozdulás, normál, elzáródás és 2D-s képeken alapuló színképek)
  • knald- hasonló a CrazyBumphoz
  • Paint.NET- ingyenes raszteres grafikus szerkesztő
  • zsinór- rasztergrafikus szerkesztő, rasztergrafika létrehozására és feldolgozására szolgáló program, valamint a vektorgrafikával való munka részleges támogatása.
  • inkscape- vektorgrafikus szerkesztő, kényelmes művészi és műszaki illusztrációk készítéséhez
  • GraphicsGale- egy ingyenes program, amely a pixel art létrehozására összpontosít, beleértve az animációt is
  • Adobe Flash- Az Adobe multimédiás platformja webes alkalmazások vagy multimédiás prezentációk létrehozásához

Voxel szerkesztők | Voxel szerkesztők


Hang | hang

  • - Ingyenes többplatformos hangszerkesztő hangfájlokhoz, több zeneszámmal való munkára összpontosítva.
  • GoldWave- elég erős hangszerkesztő. Funkcionalitásában felveheti a versenyt olyan ismert programokkal, mint az Adobe Audition, Sound Forge stb.
  • FL Stúdió- nagyszerű zeneíráshoz, sok plugin és különböző hangcsomagok állnak rendelkezésre
  • Steinberg WaveLab- professzionális hangfelvétel rögzítésére és szerkesztésére szolgáló program.
  • Steinberg Cubase- szoftver zene létrehozásához, rögzítéséhez és keveréséhez
  • Rózsakert egy ingyenes MIDI szekvenszer, ALSA-t és JACK-t használó kottaszerkesztő Linuxra, zenekészítő és -szerkesztő szoftverek, mint például az Apple Logic Pro, a Cakewalk Sonar és a Steinberg Cubase.
  • hangkovács egy professzionális digitális audio termékcsomag, amely mindent tartalmaz, amire szüksége van a nyers hangtól a késztermékig.
  • Adobe Audition- elvégzi a hangszerkesztéshez és keveréshez szükséges összes funkciót. Nagyon egyszerű navigációval és felülettel rendelkezik.
  • sfxr - segédprogram "8 bites" hangok generálására

Videó | videó-

Szövegszerkesztők | szövegszerkesztők

  • jegyzettömb++- ingyenes szövegszerkesztő szintaktikai kiemeléssel számos programozási és jelölőnyelvhez.
  • JuffEd- szövegszerkesztő Linuxra és Windowsra
  • PSPad- ingyenes szövegszerkesztő és forráskód szerkesztő, akár távoli számítógépen lévő fájlokkal is működik, ftp-n, felhőkön keresztül
  • jEdit- szövegszerkesztő, nyílt forráskóddal rendelkezik, és számos programozási és jelölőnyelv szintaxisát támogatja.
  • kontextus- jó alternatíva a Notepad++-hoz
  • Magasztos szöveg- gyors keresztplatformos forráskód-szerkesztő.

Fejlesztési környezet | IDE

  • Microsoft Visual Studio- egy olyan eszközkészlet, amely a szoftverfejlesztőknek, kezdőknek és profiknak egyaránt segít ghostdoc- plug-in a Visual Studio-hoz, autodokumentáció Újraélesítő- termelékenységi bővítmény a Microsoft Visual Studio számára
  • IntelliJ ÖTLET- kereskedelmi integrált szoftverfejlesztő környezet számos programozási nyelven, különösen Java, JavaScript, Python
  • fogyatkozás- ingyenes integrált fejlesztői környezet moduláris, többplatformos alkalmazásokhoz.
  • NetBeans- ingyenes integrált fejlesztői környezet a Java, Python, PHP, JavaScript, C, C ++, Ada és számos más programozási nyelvű alkalmazásokhoz.
  • Adobe Flash Builder- az Adobe szoftverterméke, egy Eclipse-alapú IDE, amely gazdag cross-platform internetes alkalmazások (RIA) létrehozásához a Flex használatával
  • FlashDevelop- Ingyenes analóg építő szerényebb funkciókkal
  • Olly Debugger- Win32 hibakereső rengeteg szükséges funkcióval, beépülő modullal és beállítással.
  • Adobe Flash Professional- környezetet biztosít animált és multimédiás tartalmak fejlesztéséhez, lehetővé téve a grafikusok számára, hogy asztali számítógépeken és mobileszközökön egyaránt működő interaktív felületeket állítsanak össze. Natív HTML5 támogatást tartalmaz.
  • xcode— integrált szoftverfejlesztő környezet OS X és iOS rendszerekhez

Decompiler | Decompiler

  • IDA- egy interaktív szétszerelő, amelyet széles körben használnak visszafejtésre (valamely eszköz vagy program kutatása, valamint dokumentációja annak működésének megértése érdekében)

3D modellek készítésekor felmerül a kérdés, hogyan lehet őket színezni, a programban készíthetünk textúra szkennelést, amelyben modellt készítünk, például 3ds Max, textúrákat alkalmazunk Photoshopban vagy más grafikus szerkesztőben, majd textúratérképet alkalmazunk a modelled. De ez kissé kényelmetlen, hosszú, és az eredmény megtekintéséhez rá kell helyezni a modellre, és ha az eredmény nem felel meg Önnek, akkor ismételje meg, és fedje fel újra a modellre. És van egy másik lehetőség is, speciális programok használata erre.

TOP programok textúrához (színezéshez) 3dmodellek.

Autodesk Mudbox

  1. Autodesk Mudbox egy professzionális program a 3D modellek textúrájához. A Mudboxot széles körben használják számítógépes játékok, filmek fejlesztésében, de a tervezők is. Ennek a programnak az előnyei közé tartozik az intuitív és egyszerű kezelőfelület, számos különféle sablon, ecset és eszköz, amelyek lehetővé teszik valósághű 3D objektumok és jelenetek létrehozását. Ezzel a programmal dudortérképeket, eltolási térképeket és normál térképeket készíthet. A Mudbox lehetővé teszi a rétegekkel való munkát, keverést, az egyes rétegek átlátszóságának beállítását stb. Jó kompatibilitás a Photoshop, Softimage, Maya és 3ds Max szoftverekkel. Ehhez a sokféleséghez azonban egy jó videokártyával rendelkező számítógépre van szükség, és általában a Mudbox rendszerigénye nem nevezhető kicsinek (a cikk írásakor a program jelenlegi verziója a Mudbox 2018).

3D kabát

  1. 3D kabát- ez a program alacsony poliszintű 3D modellekhez készült. Arzenáljában a 3D-Coat eszközök széles skáláját kínálja a modellek textúrájához, kicsomagolt textúrák létrehozásához, valamint a kész textúrákkal rendelkező modellek importálásához, szerkesztéséhez és 3D szerkesztőbe való újraexportálásához. Mindezek mellett ez a szoftver meglehetősen gyorsan működik, és nem igényel számítógépes erőforrásokat. A Mudbox-szal ellentétben a 3D-Coat felület valamivel bonyolultabb lesz, annak ellenére, hogy néhány funkcióval kevesebb.

Az öntöde Mari

  1. Az öntöde Mari az új-zélandi Weta Digital cég által kifejezetten a 3D modellek textúrájára kifejlesztett program. A The Foundry Marival készült munkákat olyan filmekben láthatja, mint az "Avatar", a "District 9" és mások. A program meglehetősen rugalmas és testreszabható felülettel rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy a munkaterületet minden felhasználó számára kényelmessé tegye. A program másik hátránya a speciális hardverigény. Figyelembe véve a The Foundry Mari árát (ami elég magas), nem hiszem, hogy ez a legjobb választás, de mivel a cikk megírásakor figyelembe veszem más felhasználók véleményét (és néhányan jónak tartják ezt a szoftvert "3D festéshez" alkalmas) , Mari nem a harmadik ebben a cikkben.

ZBrush

  1. ZBrush- a 3D modellek szerkesztésére szolgáló professzionális programok egyike. A ZBrush egyik jellemzője az "agyagmodellezés" lehetősége, ez a technológia lehetővé teszi nagyszámú 3D modellek létrehozását. A munka megkönnyítése érdekében egy rugalmas felület lehetővé teszi a program testreszabását, ahogy tetszik. Ha nincs elég ecset, lehetőség van továbbiak letöltésére. Ennek a szoftvernek a fő hátránya a számítógépes erőforrások iránti igény és a referenciainformációk hiánya.

Anyagtervező

  1. Anyagtervező- az egyik legerősebb program a háromdimenziós modellezésben, viszont hatalmas erőforrásigénye van. A részecskeecsetek segítségével bármit lerajzolhatsz, ami eszedbe jut, a program minden létező játékmotorhoz igazodik. A Substance Designer lehetővé teszi a legösszetettebb textúrák létrehozását és szerkesztését (bizonyos mértékig akár azt is mondhatjuk, hogy lehetőségei a háromdimenziós modellezésben korlátlanok). A 3D grafikában a nagy teljesítményért fizetni kell, és ez nem csak magának a programnak az árára vonatkozik, hanem a videokártyával szembeni igényességére is.

Következtetés

Az összes felsorolt ​​program közül az Autodesk Mudbox programra esett a választásom, lehet, hogy valaki nem ért egyet velem (írhatod kommentben), de szerintem ez a program a legalkalmasabb 3D modellek textúrájára, bár ha nem magas sokszögekkel kell dolgoznia, akkor a 3D-Coat is remekül illeszkedik.

A textúrák életünk szerves részévé váltak. A tervezők hátterek kitöltésére vagy átfedő objektumok kitöltésére használják őket. A textúrákat gyakran használják a webdesignban háttérobjektumként. Itt speciális követelmények vonatkoznak rájuk. Egyrészt a betöltés felgyorsítása érdekében egy HTML oldal a grafikával együtt minél kevesebb helyet foglaljon, másrészt egy oldal gyakran sok szöveges információt tartalmaz, és ha oldalméretűt használunk állagú, hatalmas mennyiséget fog igénybe venni. Egy kompromisszumos megoldás egy kis textúra használata, közel helyezve egymáshoz, de úgy, hogy ne legyen észrevehető. Ezért a webdizájnban az ismétlődő textúraelemeket úgy használják, hogy az egyik textúra élei simán átfolyjanak a másikba, pl. úgy, hogy az egyik textúraelem jobb széle simán belefolyik a másik bal szélébe, az alsó széle pedig a felsőbe.

Sokan kész textúrákat használnak munkájuk során. Gondolkoztál már azon, hogyan jönnek létre? Végül is ez nem csupán azonos típusú objektumok halmaza a háttér létrehozásához. Fontos a textúrák kombinációjának elérése. Ehhez először úgy kell textúrákat készíteni, hogy egy ismétlődő elemből folytonos textúra mozaikot tudjunk készíteni, vagy a meglévő grafikai elemeket folytonos textúrákká tudjuk átalakítani. Ehhez speciális programokat hoztak létre, amelyekről ebben az áttekintésben lesz szó.

TextureWorkshop 1.5

A TextureWorkshop program lehetővé teszi, hogy szinte bármilyen képet gyorsan és egyszerűen konvertáljon ismétlődő textúrává. A program egyszerű textúraszerkesztésre és textúra színkezelésre is használható. A grafikus elemekkel való munkavégzéshez a programnak 7 lapja van:

Tilize fül (mozaik elem). Valójában ez az a lap, amellyel a program a grafikus elemeket folyamatos textúrákká alakítja. Beállítja pixelben azt a mennyiséget, amelyet a rendszer a szerkesztett elem minden szélétől kisimít a folytonosság megteremtése érdekében.

A Tab Color (Szín) a kép kromatikusságát állítja be a kezdetitől a fekete-fehérig.


A Színegyensúly fül (Színegyensúly) lehetővé teszi a kép színegyensúlyának módosítását.


A Fényerő fülön beállíthatja a kép fényerejét.


Tab Contrast (Kontraszt) lehetővé teszi a kép kontrasztjának beállítását.


A Tab Gamma (Gamma) lehetővé teszi a kép gamma-korrekcióját.


A Tab Special (Special) lehetővé teszi a színek megfordítását, valamint a kép elforgatását, levágását és tükrözését.


A program nem regisztrált verziójában a Gamma és a Special fül nem érhető el.

Mint már említettük, a program egyedülálló tulajdonsága, hogy ismétlődő textúrák segítségével koherens hátteret hoz létre. Bármilyen képet készíthet hasonló tárgyakkal (levelek, kövek, szemek stb.), és egy gombnyomással virtuális háttérkép változatává alakíthatja. Ugyanezt megteheti az előre elkészített textúrák, például márvány, erdő, víz vagy szövet kis foltjaival, hogy sima és szegély nélküli textúrákat hozzon létre.

Például készítsünk egy képet:


Textúraként így néz ki:


Nyissa meg a programban:


Az átalakítás után a következőket kapjuk:


Bár nem tökéletes, nyilvánvalóan sokkal jobb. Ha a textúrák létrehozásához azonos típusú objektumokat tartalmazó képeket használ, ahogy a program szerzője tanácsolja, akkor a textúrák "csempéki" közötti átmenet láthatatlan lesz.

A programmal együtt több, azonos típusú objektumokkal ellátott blanket is szállítunk kész textúrák létrehozásához, amelyeken lehet gyakorolni, amit mi meg is fogunk tenni. Balra (vagy felül) az eredeti, jobbra (vagy lent) a kész eredmény:







A program Windows 95/98/Me/NT/2000/XP operációs rendszerek alatt működik. A program szerzője Szergej Stolbov orosz programozó.

A program regisztrációs díja 25 dollár.


Regisztráció után képes lesz:

10 napnál tovább használja a programot;

Végezzen gamma-korrekciót

Használja a színek invertálása, forgatás, tükrözés és döntés funkcióit;

Hozzon létre mentési/olvasható átalakítási sablonokat, amelyeket különböző textúrákra alkalmazhat.

Nem vagyok szakértője a komplex grafikai csomagoknak, és kíváncsi lennék a tervezők szakmai véleményére mind erről a programról, mind az ismétlődő textúrákból a háttérkészletek létrehozásának alternatív módjairól.

TextureWorkshop 1.5 (1,02 Mb méret) letöltése: link

Pattern Creator 1.0


A mintát angolról rajznak, modellnek, mintának, sablonnak fordítják. A Pattern Creator egy program gyönyörű folytonos minták létrehozására, amelyek különálló, egymással összekapcsolt darabokból állnak. Mivel a fő munkát neked kell elvégezned, akkor itt a lehetőség, hogy megmutasd kreatív képességeidet.

Először ki kell választania egy elem méretét, amelyből a kép általános mintája alakul ki. Alapértelmezés szerint a program 100 x 100 pontból álló négyzetet javasol.


Ekkor megjelenik előtted egy fehér téglalappal ellátott programképernyő, amelyen fehér vásznon művészként elkészítheted remekműveidet. A kezdő művészek munkájának egyszerűsítésére rendelkezésre áll egy rács, amely az egyes elemek határait mutatja.

A következő eszközök állnak rendelkezésére: toll, egyenes vonalak. A képet kitöltheti a választott vagy véletlenszerű színekkel, valamint különféle textúrákkal BMP és JPEG formátumban. Az Ön rendelkezésére áll egy teljes színpaletta és az alkalmazott vonalak vastagságának megváltoztatása is. A mozaik egy darabjára húzott bármely vonal sokszor megismétlődik a többi darabon is, és a következő darabra lépve szintén az előzőnél és a többinél kezdődik.


Az eredmény egy mozaik, amely egyetlen, többször ismétlődő elemből áll. Lehetősége van BMP formátumban égetni. Kész BMP képeket is olvashat. Természetesen nem vagyok művész, így végül egy meglehetősen egyszerű mozaikot készítettem.


Azt javaslom, próbálja ki magát, főleg, hogy a program teljesen ingyenes. Szabadon terjesztheti nem kereskedelmi használatra anélkül, hogy bármilyen változtatást tenne rajta.

Pattern Creator 1.0 (2,24 Mb méret) letöltése: link

Textures Gallery Maker 1.2

A Textures Gallery Maker a textúrák véletlenszerű generálására szolgál. A program egy érettségi projekt megvalósítása során született, melynek célja a raszteres képek minőségének javítása különböző szűrők alkalmazásával. A hiba hatására a javított kép helyett érthetetlen mintázatot kaptunk. Miután hozzáadtunk egy véletlenszám-generátort, megjelent egy külön program, a Textures Gallery Maker.

A program használata nagyon egyszerű, és nem igényel telepítést.


A Textúra generálása lapon minden szükséges gomb megtalálható a textúrák létrehozásához és a generálási paraméterek beállításához.

- A Generate (Létrehozás) gomb a megadott paraméterekkel rendelkező textúrák létrehozására vagy generálására szolgál;

- a Mentés gombbal a létrehozott textúrát BMP, JPEG vagy GIF fájlba mentheti;

- a Size (Méret) gomb a textúra méretét állítja be, alapértelmezés szerint 100 x 100 pixel (nem szükséges csak négyzet alakú textúrákat használni, próbálja meg például, hogy a méret 300 x 20 pixel.);

- Color (Szín) gomb beállítja a létrehozott textúra színeit;

- A Button Smooth (Smoothing) sima átmeneteket állít be vagy töröl a kontrasztpontok között a létrehozott textúrában;

- gomb Csempe (mozaik) magában foglalja egy mozaik megjelenítését, amely a létrehozott textúra sok azonos eleméből áll, vagy csak egy elemet jelenít meg.

A Slider Contrast (Kontraszt) a textúra kontrasztjának megváltoztatására szolgál.

A Tab Preview HTML (Preview HTML-page) segítségével megtekintheti, hogyan fog kinézni a létrehozott textúra a szabványos 16. HTML-színekkel. Kezdetben a programleíró oldal tesztoldalként szolgál.

- a HTML megnyitása gomb (Open HTML page) a felhasználó HTML oldalának megnyitására szolgál a programban a generált textúra hátterében;

- A Text Clor (Szöveg színe) gomb lehetővé teszi a szöveg színének megváltoztatását a megnyitott HTML-oldalon (ne féljen, az oldal nem fog szenvedni, minden változás az oldal ideiglenes másolatában történik);

- A Hivatkozás színe gomb lehetővé teszi a hivatkozások színének megváltoztatását egy nyitott HTML oldalon.


A program béta verziója is fejlesztés alatt áll. Itt láthat példákat a program által generált textúrákra.

A szerző kíváncsi lesz a véleményére a programról, ha szeretné, szavazhat rá a szerző e-mail címére [e-mail védett], az e-mail tárgyában a "hasznos program" vagy fordítva, a "haszontalan program" megjelölésével. Észrevételeit és kívánságait is kifejezheti. Ezen kívül a szerző segítséget kér különféle grafikus effektusok algoritmusaihoz, valamint grafikus képek véletlenszerű generálására szolgáló algoritmusokhoz.

A Textures Gallery Maker ingyenes. A program Borland C++ Builder 5.0-ban készült. Magával a programmal együtt a forráskódja is elérhető.

Textures Gallery Maker 1.2 (352Kb méret) letöltése: link

A Textures Gallery Maker 1.2 (93Kb méret) forráskódja: link

A Textures Gallery Maker béta verziójának letöltése (353 Kb): link

2. téglalap (2. téglalap)

Két effektus is létezik: Víz (Víz) és Üveg (Üveg), amelyek kiegészítőleg is beépíthetők. Az Üveg-effektus egyfajta olajfestménysé varázsolja a képet, mintha "elkenné" a szomszédos pontokat, és valami diffúzióhoz hasonlót hoz létre. Ez a legjobban akkor látható, ha négyzetes textúrákat használ.

Az Üveg effektus elhomályosítja a képet. Ugyanazok a négyzetes textúrák felismerhetetlenül átalakulnak, és az a tény, hogy valaha négyzetek voltak, már nem ismerhető fel.

A Háttér gomb beállítja azt a hátteret, amelyen a textúrák létrejönnek. nem mindig foglalják el a teljes felületet, és néha a háttér néhol átlátszik.

A Gombméretek (Dimensions) beállítja a generált textúra méretét: Width (Width) és Height (Height). Ha bejelöli az "X=Y" négyzetet, akkor a szélesség és magasság megegyezik. A Paraméter (Paraméter) beállítja a generált textúra egy bizonyos paraméterét, amely főként azon elemek méretét befolyásolja, amelyekből áll.


A gomb színei (Colors) meghatározza a vörös, zöld és kék mennyiségét a textúrában.


A Many1 (Mnogo1), Many2 (Mnogo2) és One (One) gombok állítják be a program működési módjait. Many2 módban a teljes képernyőt kitölti a létrehozott textúra, One módban egyetlen létrehozott textúraelem jelenik meg teljes képernyős fekete háttéren. A Many1 mód - a legkényelmesebb - a teljes képernyőt mutatja kitöltve a létrehozott textúrával, tetején pedig magát a programot, amiben a program mögött dinamikusan, teljes képernyőn megjelenő új textúrákat hozhat létre.

A Létrehozás gomb a textúra létrehozására szolgál. A Mentés gombbal a létrehozott textúra BMP fájlba írható. A kérdőjellel ellátott gomb a program orosz és angol nyelvű leírását hívja elő. A Kilépés gombbal lehet kilépni a programból.

A Random Background Windows 95/98/ME/NT/2000 alatt működik.

A program terjesztése ingyenes. Ezenkívül szabadon felhasználhatja az általa generált textúrákat nem kereskedelmi célokra.

Letöltés Random Background 1.0 (377Kb méret): link

Következtetés


Ez a cikk az ismétlődő textúrák létrehozásának különféle módjait mutatja be: kész grafikai elemek éleinek kisimítását, mezőre rajzolást az egymás melletti elemekből és textúrák generálását számítógép segítségével. Nem vagyok tervező, és kíváncsi lennék, mit gondolnak a tervezők ezekről a programokról és az ismétlődő textúrák létrehozásának más lehetséges módjairól.

Ez egy nélkülözhetetlen textúrakészítő eszköz, amely másodpercek alatt képes létrehozni a normál térképtől a zökkenőmentes textúrákig, valamint a Displacement , a Specular .

A program két változatban kerül forgalomba: az egyik a Photoshop beépülő modulja, a másik pedig egy különálló program, saját eredeti felülettel. A további felülvizsgálat a második lehetőségre összpontosít.

A program felülete egyszerű és intuitív: könnyen áttekinthető az összes menü és csúszka. Szó szerint öt perc alatt kényelmesen el lehet helyezkedni ebben a programban, de van néhány trükkös funkció, amiről szeretnék beszélni.


És hát kezdjük is.

A program felülete két fő munkarészre oszlik:

Struktúra 3D anyag

A textúra egy generátor és a textúrákkal való munka fő területe.

3D-s anyag - ezen a lapon az Eltolás, a Normál térkép, a Tükörtérképek jönnek létre. Annak érdekében, hogy a textúragenerátor hogyan működik.

Kattintson az Új textúra fülre


Adja meg a textúra felbontását! (Kezdőknek emlékeztetem, hogy a textúráknak kettő 128... 256... 512... 1024... 2048 többszörösének kell lenniük)!


Kattintson a Mag hozzáadása a fájlból lehetőségre


És adjon hozzá textúrákat a generációhoz. Vízszintesen jelennek meg, és részt vesznek egy új textúra kialakításában. (Egy vagy két képet feltölthet a generáláshoz). És szükség esetén kiválaszthatja azokat a területeket, amelyeken nem szeretne részt venni a generációban.


Kattintson a gombra

És a két textúránk keverékének kell lennie.


Ha hirtelen nem elégedett a textúrával, akkor ismét kattintson a Generálás gombra. Elvileg ez a manipuláció megismételhető, amíg nem elégedett az eredménnyel. Így percek alatt zökkenőmentes textúrát készíthet. Photoshop igénybevétele nélkül.

Íme a manipulációink eredménye.