Ի՞նչ է նշանակում հասանելի և օգտագործվող գրաֆիկական հիշողություն: Գրաֆիկական հիշողություն վիդեո քարտում. ինչ է դա և ինչպես օգտագործել բոլորը

» Ես հակիրճ նշեցի այս սարքի բոլոր բաղադրիչների ֆունկցիոնալ նպատակը: Այսօր մենք կհասկանանք, թե որն է վիդեո քարտի գրաֆիկական հիշողությունը և ինչու է այն անհրաժեշտ:

Ինչ է վիդեո հիշողությունը

Դուք հավանաբար գիտեք, որ գրաֆիկական չիպը պատասխանատու է համակարգչում ցանկացած պատկեր ներկայացնելու համար, օրինակ՝ այն հաշվարկում է խաղի առարկաների փոխազդեցությունը:

Միջանկյալ տվյալները, որոնք այնուհետև ցուցադրվում են մոնիտորի վրա, պահվում են հենց վիդեո հիշողության մեջ: Այս բլոկները միմյանց հետ միացված են տվյալների ավտոբուսով (կարող եք ավելին կարդալ այն մասին, թե ինչ է դա, դրա բիթային խորությունը և ազդեցությունը սարքի աշխատանքի վրա):

Ժամանակակից գրաֆիկական արագացուցիչներն այժմ օգտագործում են GDDR5 հիշողություն (բացառությամբ բյուջետային մոդելների, որոնցից մի քանիսը դեռ աշխատում են DDR3-ով): Փաստորեն, սա սովորական RAM-ն է, որը կա ցանկացած ԱՀ-ում:

Բայց ի տարբերություն RAM-ի, վիդեո հիշողության տախտակը սերտորեն զոդված է, այնպես որ այն փոխարինելու հնարավորություն չկա առանց վիդեո քարտը ոչնչացնելու):

Ինչո՞ւ է նման լուծում իրականացվում։Ոչ «հիմար» նպատակներով, ինչպես դուք կարող եք մտածել: Դա արվում է այնպես, որ օգտվողը, ով այլևս չունի բավարար վիդեո հիշողություն՝ խաղային արդյունաբերության մեջ ինչ-որ նոր արտադրանք գործարկելու համար, ոչ թե գնի լրացուցիչ հիշողության մոդուլ էժան գնով, այլ գնի նոր շքեղ վիդեո քարտ:

Չնայած, եթե չես հավատում դավադրության տեսություններին, կարող ես անտեսել իմ կարծիքը։

Ավելի լավ է, թե ոչ:

Սովորական օգտագործողների համեմատական ​​ֆալոմետրիայի առարկան հաճախ տեսահիշողության ծավալն է: Դա տեղի է ունեցել մարքեթոլոգների առաջարկով. vtyukhivaya-ի նոր արտադրանքի միջոցով նրանք ականջներդ կզզմացնեն դրա մասին:
Ավելի առաջադեմ օգտվողները, հատկապես խաղացողները, ովքեր պետք է զոհաբերեն իրենց անձնական ժամանակը իրենց սիրելի զբաղմունքով զբաղվելու համար, ուշադրություն են դարձնում առաջին հերթին հիշողության հաճախականությանը (և, իհարկե, հիմնական հաճախականությանը):

Ինչո՞ւ է այդպես։Կարևոր չէ, թե գրաֆիկական քարտը որքան տվյալներ կարող է հիշել. եթե այն դանդաղ է աշխատում, նույնիսկ օվերքլոքը միշտ չէ, որ կօգնի զգալիորեն բարձրացնել խաղերի արդյունավետությունը:

Որքա՞ն վիդեո հիշողություն է անհրաժեշտ

Ես չեմ խորանա այն բանի մեջ, թե որքան են փոխվել տեսախաղերը վերջին 5 տարիների ընթացքում. եթե դուք «տեղյակ եք», ապա ինքներդ ամեն ինչ հիանալի եք տեսնում: Գրաֆիկայի այս որակը պահանջում է հզոր վիդեո քարտ. եթե ցանկանում եք խաղալ ընդունելի պարամետրերով, առանց «slideshow» տուժելու FPS-ի կրճատման ժամանակ:

Այնուամենայնիվ, գրաֆիկայի որակը միակ խնդիրը չէ, որին բախվում են ժամանակակից խաղացողները: Խաղային արդյունաբերության մեջ լավ ոճ է դարձել բաց անխափան աշխարհով խաղեր պատրաստելը (եթե ժանրը ենթադրում է նման «առանձնահատկություն», օրինակ՝ RPG կամ հրաձիգ):

Խաղը, որտեղ օգտատերը պետք է անընդհատ սպասի տեղանքների բեռնմանը, ձախողվելու մեծ հավանականություն ունի:

Նման խաղային աշխարհի բոլոր (կամ գոնե մոտակա) օբյեկտները հիշելու համար պահանջվում է վիդեո հիշողության մեծ քանակություն: Ժամանակակից խաղերի համար այդ ցուցանիշը դարձել է նորմա 3 ԳԲ-ից:

Չեմ ուզում վշտացնել ձեզ, բայց սա միայն այսօր է. մի քանի տարի հետո ամենավերին վիդեո քարտերը կարող են չկարողանան նոր տարրեր քաշել ծայրահեղ կարգավորումներով: Ի՞նչ էիք կարծում։

Ավաղ, մշակողների մեծ մասն ուղղված է զանգվածային սպառողին, ուստի նրանք կենտրոնանում են YOBA խաղերի վրա, որտեղ հանուն «գրաֆիկայի» կարող եք զոհաբերել մնացած բաղադրիչները՝ սյուժեն, որը մտածված է ԼՕՌ-ի կողմից, անսովոր որոնումներ, որոնք տարբերվում են սովորական «սպանել բոլորին».

Ինչ եզրակացություններ կարող ենք անել

Ես գրեթե մոռացել էի, կարիք չկա մտածելու, թե ինչպես օգտագործել ամբողջ վիդեո հիշողությունը. խաղերում այն ​​ավտոմատ կերպով օգտագործվում է, նույնիսկ եթե համակարգը ցույց է տալիս, որ ավելի քիչ հասանելի է:
Ելնելով վերոգրյալից՝ վիդեո քարտ ընտրելիս խորհուրդ եմ տալիս, առաջին հերթին, կենտրոնանալ հիշողության հաճախականության վրա՝ անտեսելով ծավալը, եթե թարմացման բյուջեն սահմանափակ է։

Եվ դա այն ամենն է, ինչ ես ունեմ: Կհանդիպենք հաջորդ անգամ իմ բլոգի էջերում: Մի մոռացեք բաժանորդագրվել տեղեկագրին և հրապարակումներ տարածել սոցիալական ցանցերում:

Չնայած այն հանգամանքին, որ ժամանակակից բովանդակությունը պահանջում է ավելի ու ավելի հզոր գրաֆիկական արագացուցիչներ, որոշ առաջադրանքներ բավականին ունակ են ինտեգրվել պրոցեսորին կամ մայր տախտակվիդեո միջուկներ. Ինտեգրված գրաֆիկան չունի իր սեփական վիդեո հիշողությունը, ուստի օգտագործում է RAM-ի մի մասը:

Այս հոդվածում մենք կսովորենք, թե ինչպես ավելացնել ինտեգրված գրաֆիկական քարտին հատկացված հիշողության քանակը:

Տեսանյութերի հիշողության ավելացում

Առաջին բանը, որ պետք է նշել, այն է, որ եթե դուք տեղեկատվություն եք փնտրում այն ​​մասին, թե ինչպես ավելացնել վիդեո հիշողությունը դիսկրետ գրաֆիկական ադապտերին, ապա մենք շտապում ենք հիասթափեցնել ձեզ. դա անհնար է: Բոլոր վիդեո քարտերը, որոնք միացված են մայր տախտակին, ունեն իրենց հիշողության չիպերը և միայն երբեմն, երբ դրանք լցված են, տեղեկատվության մի մասը «գցում» են RAM: Չիպերի ծավալը ֆիքսված է և հնարավոր չէ կարգավորել:

Իր հերթին, ներկառուցված քարտերն օգտագործում են այսպես կոչված Shared հիշողությունը, այսինքն՝ այն, որով համակարգը «կիսվում է» դրա հետ։ RAM-ում հատկացված տարածքի չափը որոշվում է չիպի և մայր տախտակի տեսակից, ինչպես նաև BIOS-ի կարգավորումներից:

Նախքան վիդեո միջուկի համար հատկացված հիշողության ծավալը ավելացնելու փորձը, դուք պետք է պարզեք, թե ինչ առավելագույն չափն է աջակցում չիպը: Տեսնենք, թե ինչ տեսակի ներկառուցված միջուկ ունենք մեր համակարգում:


Մենք դա տեսնում ենք այս դեպքըմիջուկն օգտագործում է հիշողության առավելագույն քանակը: Սա նշանակում է, որ ոչ մի մանիպուլյացիա չի օգնի բարձրացնել դրա կատարողականը: Կան մաքսային դրայվերներ, որոնք ավելացնում են որոշ հատկություններ նման վիդեո միջուկներին, օրինակ՝ աջակցություն ավելի նորին DirectX տարբերակները, ստվերներ, ավելացված հաճախականություններ և այլն: Նման ծրագրաշարի օգտագործումը խիստ արգելված է, քանի որ այն կարող է առաջացնել անսարքություններ և նույնիսկ անջատել ձեր ինտեգրված գրաֆիկան:

Շարունակիր. Եթե «DirectX ախտորոշիչ գործիք»ցույց է տալիս հիշողության քանակը, որը տարբերվում է առավելագույնից, ապա հնարավոր է, փոխելով BIOS-ի կարգավորումները, ավելացնել RAM-ում հատկացված տարածքի չափը: Մայր տախտակի կարգավորումները կարող են մուտք գործել, երբ համակարգը բեռնվում է: Արտադրողի տարբերանշանի հայտնվելիս պետք է մի քանի անգամ սեղմել DELETE ստեղնը։ Եթե ​​այս տարբերակը չաշխատեց, ապա կարդացեք մայր տախտակի ձեռնարկը, գուցե ձեր դեպքում օգտագործվի մեկ այլ կոճակ կամ համակցություն:

Քանի որ տարբեր մայրական տախտակների BIOS-ը կարող է շատ տարբեր լինել միմյանցից, անհնար է ճշգրիտ կարգավորելու հրահանգներ տալ, միայն ընդհանուր առաջարկություններ:

AMI տիպի BIOS-ների համար դուք պետք է գնաք անունով ներդիր «Ընդլայնված»հնարավոր լրացումներով, օրինակ. «BIOS-ի առաջադեմ առանձնահատկություններ»և գտնել մի տարր, որտեղ հնարավոր է ընտրել հիշողության ծավալը որոշող արժեք: Մեր դեպքում սա UMA շրջանակի բուֆերի չափը. Այստեղ պարզապես ընտրեք ցանկալի չափը և պահեք կարգավորումները բանալիով F10.

Վ UEFI BIOS-ներնախ պետք է միացնել առաջադեմ ռեժիմը: Դիտարկենք մի օրինակ հետ մայր տախտակի BIOS ASUS տախտակներ.


Օգտագործելով ներկառուցված գրաֆիկական միջուկիր հետ բերում է ցածր կատարողականություն խաղերում և հավելվածներում, որոնք օգտագործում են վիդեո քարտը: Միևնույն ժամանակ, եթե ամենօրյա առաջադրանքների համար դիսկրետ ադապտերի հզորությունը չի պահանջվում, ապա ինտեգրված վիդեո միջուկը կարող է դառնալ անվճար այլընտրանքՎերջինը.

Ինտեգրված գրաֆիկայից չպետք է պահանջեք անհնարինը և փորձեք այն «օվերքլաքել» դրայվերների և այլոց օգնությամբ։ ծրագրային ապահովում. Հիշեք, որ աշխատանքի աննորմալ ռեժիմները կարող են հանգեցնել չիպի կամ մայր տախտակի այլ բաղադրիչների անգործունակության:

Տեսանյութի հիշողությունը մեկն է բնութագրերըգրաֆիկական քարտ (վիդեո քարտ): Այն պահպանում է տվյալներ, որոնք անհրաժեշտ են պատկերը մոնիտորի վրա ցուցադրելու համար: Եթե ​​բավարար վիդեո հիշողություն չկա, գրաֆիկայի որակը նվազում է, և հեռարձակումը կարող է սառչել կամ սխալ ցուցադրվել: Այս խնդիրները լուծելու համար փորձեք ավելացնել ձեր գրաֆիկական քարտի RAM-ի քանակը: Բայց դա չի օգնի բարելավել կատարողականը, եթե չկա բավարար թողունակությունվիդեո քարտի անվադողեր.

Պարզելու համար, թե ինչպես ավելացնել վիդեո հիշողությունը համակարգչի կամ նոութբուքի վրա, եկեք պարզենք, թե որ գրաֆիկական քարտն է տեղադրված դրանում: Ադապտորի տեսակը կախված է նրանից, թե ինչպես է դրա ծավալը մեծանում: Թեթև շարժական գաջեթները (նեթբուքներ, ուլտրաբուքներ) սովորաբար ունեն կոմպակտ ներքին (ինտեգրված) վիդեո ադապտերներ: Արտադրողները իրենց հետ լրացնում են բյուջետային նոութբուքերը: Հենց նման տախտակի առկայությունը վկայում է համատեղակայում HDMI, LAN, USB միակցիչներ: Հզոր վիճակում խաղային նոութբուքերտեղադրված են և աշխատասեղան համակարգիչներ, արտաքին (դիսկրետ) գրաֆիկական ադապտերներ։ Նրանք զանգվածային են և արդյունավետ, ունեն իրենց հովացման համակարգը: Եթե ​​ինտեգրված տախտակի վիդեո հիշողությունը բաշխվում է «Համօգտագործվող հիշողություն» տեխնոլոգիայի միջոցով, ապա դրա ծավալը փոխվում է ձեռքով: Այս դեպքում ամենահեշտ ճանապարհը ներկառուցվածի օգտագործումն է օպերացիոն համակարգգործիքներ. Ստուգեք, արդյոք տեղադրված է Կատալիզատորի վերահսկումԿենտրոնացեք ձեր OS տարբերակի վրա: Դա անելու համար անցեք «Control Panel» → «Hardware and Sound», «Devices and Printers» բաժնում ընտրեք «Device Manager»: Այն թվարկում է համակարգչին միացված բոլոր սարքերը: Գրաֆիկական քարտի մասին տեղեկատվությունը գտնվում է «Վիդեո ադապտերներ» բաժնում: Որոշ համակարգչային մոդելներ ունեն մեկից ավելի վիդեո քարտ: Աջ սեղմեք ձեզ հետաքրքրող ադապտերի վրա և բացվող ընտրացանկից ընտրեք «Հատկություններ» բաժինը: «Drivers» ներդիրում կա «Frame buffer» կամ «UMA frame buffer» կետը: Այն սահմանում է հիշողության առավելագույն քանակը, որը հասանելի կդառնա վիդեո քարտի համար: Եթե ​​նշված ուղու վրա չկա framebuffer, դուք պետք է փոխեք ընթացիկ UMA կարգավորումները: Երբ մտնում ես հիմնական համակարգ I/O, գտեք «Ինտեգրված սարքեր» բաժինը, իսկ դրա մեջ «BIOS VGA համօգտագործման հիշողություն» կարգավորումները։ Անունը կարող է փոքր-ինչ տարբերվել՝ կախված BIOS-ի տարբերակից և համակարգչային մոդելից: Հաջորդը, ընտրեք համապատասխան ծավալի արժեքը: Խորհուրդ չի տրվում առավելագույնը դնել, փորձեք լռելյայնից երկու անգամ ավելի սահմանել։ Այնուհետև պահպանեք ձեր փոփոխությունները և դուրս եկեք BIOS-ից:


Կարգավորումների միջոցով հնարավոր չէ մեծացնել դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի վիդեո հիշողությունը: Նման վիդեո քարտն ավելի արդյունավետ դարձնելու համար օգտագործեք հատուկ ծրագիր. Windows XP-ի համար անվճար ATITool-ը լավ է: Այլ օպերացիոն համակարգերի վրա ավելի ժամանակակից ադապտերների աշխատանքը բարելավելու համար ձեզ կօգնի MSI Afterburner-ը: Դրա ֆունկցիոնալությունը թույլ է տալիս աստիճանաբար բարձրացնել արտաքին վիդեո քարտի պրոցեսորի ժամացույցի հաճախականությունը: Սա հանգեցնում է դրա կատարողականի բարձրացմանը՝ առանց վիդեո հիշողության ծավալը փոխելու:

Զգույշ եղեք գրաֆիկական քարտի կարգավորումները փոխելիս: Շատ ծանրաբեռնվածությունը կարող է վնասել այն: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ինտեգրված գրաֆիկական քարտի կատարողականի բարձրացումը գալիս է RAM-ի հաշվին: Եթե ​​դա բավարար չէ, համակարգիչը կդանդաղի: Հին դիսկրետ քարտը գրեթե անհնար է «overclock» անել: Եթե ​​ձեր ջանքերը չեն հանգեցրել գոհացուցիչ արդյունքների, հնացած բաղադրիչները կարող են փոխարինվել միայն:

Ավելի ու ավելի շատ ժամանակակից ծրագրեր և խաղեր ավելացնում են համակարգչային տեխնիկայի, մասնավորապես, գրաֆիկական ադապտերների պահանջները: Վիդեոքարտի հիշողության բացակայությունը հանգեցնում է նրան, որ շատ հավելվածներ ոչ միայն սառչում են, այլեւ ընդհանրապես չեն սկսվում։ Եվ այստեղ հարց է առաջանում, թե ինչպես կարելի է ավելացնել վիդեո հիշողության քանակը, և արդյոք դա հնարավոր է անել։ Հաջորդիվ կդիտարկվեն մի քանի տարբերակներ, որոնք թույլ են տալիս, եթե ոչ ավելացնել այն, ապա գոնե օգտագործել ամենաօպտիմալ կերպով։

Ո՞րն է տեսահիշողության դերը համակարգում

Ավելորդ է ասել, որ գրաֆիկական ադապտերների հիշողությունը որոշ առումներով շատ նման է համակարգչային համակարգի հիմնական RAM-ին:

Նրան վստահված են ծրագրերի և հավելվածների հիմնական ծրագրային բաղադրիչները բեռնելու գրեթե նույն գործառույթները՝ հաշվարկները գրաֆիկական պրոցեսորին փոխանցելու միջոցով։ Հասկանալի է, որ փոքր ծավալով, որքան էլ փորձեք, չեք կարողանա բեռնել ավելին, քան այն նախատեսված է։ Հետևաբար, շատ խաղեր ոչ միայն անսարք են, այլ երբեմն էլ ընդհանրապես չեն աշխատում: Բայց խնդիրը, թե ինչպես ավելացնել վիդեո քարտի վիդեո հիշողությունը, ինչպես պարզվում է, լուծվում է բավականին պարզ: Ճիշտ է, դա չի կարելի անվանել աճ, քանի որ վիդեո հիշողության չափը ֆիզիկապես չի փոխվում:

Որոշեք գրաֆիկական ադապտերի տեսակը

Նախքան խնդրի լուծում փնտրելը և այն հարցին, թե ինչպես ավելացնել վիդեո հիշողությունը, դուք պետք է որոշեք համակարգում տեղադրված գրաֆիկական ադապտերի տեսակը:

Դրանք լինում են երկու տեսակի՝ ինտեգրված (ներկառուցված մայր տախտակի մեջ) և դիսկրետ (տեղադրված հատուկ սլոտների մեջ):

Տեսողականորեն ինտեգրված ադապտերը կարելի է ճանաչել հարակից HDMI, USB, LAN և այլն միակցիչների առկայությամբ:

Դուք կարող եք ավելի մանրամասն տեղեկություններ ստանալ Device Manager-ում՝ զանգահարելով այն կամ Control Panel-ից կամ Run վահանակից (Win + R) devmgmt.msc հրամանով:

Այնուամենայնիվ, առավել ամբողջական տվյալները պարունակվում են DirectX երկխոսության վանդակում, որը կոչվում է Run մենյուից dxdiag տողով: «Էկրան» ներդիրում բոլոր տեղեկությունները կներկայացվեն: Ի դեպ, դուք կարող եք պարզել ինտեգրված վիդեո ադապտերների հիմնական բնութագրերը միայն այս կերպ:

Ինչպես բարձրացնել դիսկրետ քարտերի վիդեո հիշողությունը՝ բարելավելով կատարումը

Սկսելու համար հաշվի առեք այն հարցը, թե ինչպես մեծացնել դիսկրետ վիդեո քարտի վիդեո հիշողությունը: Իդեալում, իհարկե, ամենահեշտ ճանապարհը նորը գնելն է, բայց ժամանակակից ադապտերները շատ թանկ են, ուստի ավելի լավ է սկսել կարգավորել այն, ինչ հասանելի է:

Ելնելով այն փաստից, որ այսօր շուկան առաջարկում է հիմնականում NVIDIA և AMD/ATI չիպեր, արժե օգտագործել ուղեկցող ծրագրակազմը, որը նախապես տեղադրված է համակարգիչ կամ նոութբուք գնելիս:

Նաև Windows համակարգերի համար՝ կատարողականի բարելավման առումով, այնպիսի կոմունալ ծառայություններ, ինչպիսիք են ATITool կամ MSI Afterburner, որոնք թույլ են տալիս աստիճանաբար ավելացնել ժամացույցի հաճախականությունը GPUհիշողության արժեքը թողնելով անփոփոխ:

Բացի այդ, դուք կարող եք օգտագործել այնպիսի ծրագրեր, ինչպիսիք են Catalyst, PhysX կամ Riva Tuner-ը, որոնք կարող են օպտիմիզացնել վիդեո չիպի հիշողությունը որոշակի խաղերում կամ այլ հավելվածներում օգտագործելու համար՝ ազատելով ռեսուրսները:

Framebuffer կարգավորումներ

Այժմ տեսնենք, թե ինչպես կարելի է ավելացնել վիդեո հիշողությունը նոութբուքի վրա: Մեծ մասամբ ժամանակակից բյուջետային մոդելներհագեցած ինտեգրված չիպերով:

Դուք կարող եք դիտել հատկացված հիշողության պարամետրերը «Device Manager»-ի միջոցով, որտեղ անհրաժեշտ է ընտրել հատկությունները մկնիկի աջ սեղմման ցանկից և գնալ «Drivers» ներդիր: Այստեղ կա UMA framebuffer պարամետրի տող, որտեղ գտնվում է պահանջվող արժեքը։ Բայց նման տարր կարող է չլինել, ուստի այն հարցը, թե ինչպես ավելացնել վիդեո հիշողությունը, պետք է լուծվի այլ մեթոդով։ Ինչ? BIOS-ի կարգավորումներ, որոնք ներառում են հատկացված դինամիկ հիշողության փոփոխություն։

Ինչպես բարձրացնել վիդեո հիշողությունը BIOS-ի միջոցով գործառնական (բաշխված) շնորհիվ

Առաջնային I/O համակարգում, որը կանչվում է սեղմելով որոշակի բանալիներ, համակցություններից կամ հատուկ կոճակներ, դուք պետք է գտնեք այնպիսի բաժանում, ինչպիսին է Video RAM-ը կամ Shared Memory-ը:

Ինչպե՞ս ավելացնել վիդեո հիշողությունը՝ օգտագործելով այս կարգավորումները: Գործողությունը բարելավելու համար բացվածքի պարամետրը, որը նշանակված է որպես AGP OverVoltage, փոխվում է: Պետք է հիշել, որ աճը հաշվարկվում է որոշակի բանաձևով. Օրինակ, եկեք վերցնենք 16 ՄԲ ինտեգրված ադապտերային հիշողություն և 256 ՄԲ հիմնական RAM: Արդյունքը կլինի 256 ՄԲ/(16 ՄԲ/2)=32 ՄԲ: Եվ ահա մի հետաքրքիր պարադոքս. 256 ՄԲ օպերատիվ և 64 ՄԲ ադապտեր հիշողության դեպքում ավելացումը կկազմի 256 ՄԲ/(64 ՄԲ/2)=8 ՄԲ։

VGA Shared Memory-ի կարգավորումներում (այսպես նաև UMA բուֆեր), դուք պետք է սահմանեք պահանջվող պարամետրը, բայց սահմանեք առավելագույն արժեքըԽորհուրդ չի տրվում. Լավագույն տարբերակըայն հաշվվում է որպես արժեքի սահմանում, որը լռելյայն արժեքից ընդամենը երկու անգամ է:

Արժե՞ արդյոք դա անել

Ի վերջո, դուք պետք է ավելացնեք, որ այն հարցը, թե ինչպես բարձրացնել վիդեո հիշողությունը ծրագրային գործիքներ, առանց ֆիզիկական ձևով փոխելու, շատ պայմանական է, քանի որ ի վերջո խոսքը միայն դրա ամենաարդյունավետ օգտագործման մասին է։ Իրականում, որոշ առումներով այն հիշեցնում է գրաֆիկական ադապտերի օվերկլոկավորում: Բայց, եթե դուք արդեն դա անում եք, պետք է շատ զգույշ լինեք, հակառակ դեպքում նման գործողությունները կարող են հանգեցնել միայն այն բանի, որ քարտը ձախողվի: Առնվազն, դուք չպետք է սահմանեք որևէ պարամետրի առավելագույն հնարավոր առավելագույն արժեքները, չնայած գրաֆիկական ադապտերները, ինչպես նաև ցանկացած այլ սարք, այսպես ասած, ունեն անվտանգության որոշակի սահման:

Վիդեո քարտը մեկն է կրիտիկական սարքերհամակարգիչ, որը պատասխանատու է վիդեո ազդանշանը համակարգչային սարքաշարից մոնիտորի փոխանցման համար: Դրա շնորհիվ օգտատերը կարող է դիտել աղիներում մշակվող տեղեկատվությունը համակարգի բլոկ, գրաֆիկական ձևաչափով։ Յուրաքանչյուր վիդեո քարտ ունի էներգիայի որոշակի վարկանիշ, և մենք կխոսենք այն մասին, թե ինչպես պարզել այս պարամետրը:

Գրաֆիկական հիշողությունհամակարգիչ։

Գրաֆիկական ադապտերի հիմնական ցուցանիշը դրա մեջ ներկառուցված հիշողության քանակն է: Այս բաղադրիչը նման է սովորականին RAMհամակարգչի համար։ Միացման եղանակով տրված տեսակըսարքերը բաժանվում են.

  • ինտեգրված (ի սկզբանե ներկառուցված մայր տախտակի կամ պրոցեսորի մեջ);
  • դիսկրետ (միացված է մայր տախտակի հատուկ պորտին):

Այսօրվա ցանկացած ծրագիր ունի որոշակի Համակարգի պահանջները. Ամենաբարձրը բնորոշ է տեսախաղերին: Որոշ գրաֆիկական և վիդեո խմբագրիչների հետ աշխատելու համար ձեզ անհրաժեշտ է նաև արդյունավետ համակարգչային սարքավորում: Տեսանյութերի հիշողության ծավալը նաև այն կարևոր չափանիշներից է, որով արժե որոշել հավելվածների և տեսախաղերի հնարավոր արդյունավետությունը: Հետևաբար, օրինակ՝ խաղ գնելուց կամ որոշակի ծրագրակազմ տեղադրելուց առաջ որոշելու համար, թե արդյոք այն նորմալ կգործի, անհրաժեշտ է որոշել, թե որքան վիդեո հիշողություն կա համակարգչում։ Եկեք նայենք որոշ ստուգման մեթոդներին:

Վիդեո ադապտերի հատկությունների միջոցով

Այս պարամետրը ստուգելու ամենահեշտ ձևը գրաֆիկական ադապտերի հատկությունների մեջ մտնելն է: Ավելին, տարբեր մենյուների ճանապարհին հնարավոր կլինի պարզել մոնիտորի համար սահմանված լուծաչափը և դրա ժամացույցի հաճախականությունը: Դա անելու համար, երբ աշխատասեղանին եք, պետք է աջ սեղմել ցանկացած վայրում (ոչ պատկերակների վրա) և ընտրել «Էկրանի լուծում» կետը (Windows 7-ի համար): Դուք կարող եք ավելին իմանալ այն մասին, թե ինչպես հասնել նույն մենյուին ինտերնետի այլ տարբերակներում:

Օգտատիրոջ առջև կհայտնվի պատուհան, որը մանրամասն տեղեկատվություն կտրամադրի, թե որ մոնիտորն է միացված և ինչ էկրանի լուծաչափ է դրված։ Նաև այստեղից կարող եք կարգավորել պատկերի կողմնորոշումը և փոփոխություններ կատարել տառատեսակների և այլ տարրերի չափերի մեջ: Ինչ վերաբերում է վիդեո հիշողության քանակին, ապա այն որոշելու համար հարկավոր է գնալ «Ընդլայնված ընտրանքներ» բաժինը։

Բացվող պատուհանում ցուցադրվում է ամբողջական տեղեկատվություն վիդեո ադապտերի մասին: Երբ ճիշտ է տեղադրված դրայվերներհամար այս սարքը, յուրաքանչյուր տողում, որը տեսանելի է սքրինշոթում, տվյալներ կգրվեն ադապտեր չիպի տեսակի, վիդեո քարտի տեսակի (այս դեպքում ինտեգրված), ադապտերի անվան, ինչպես նաև գրաֆիկայի քանակի մասին տեղեկություններով։ Հիշողությունը առավելագույնս հասանելի է օգտագործողին անհրաժեշտ իրավիճակներում և որքանով է օգտագործվում լռելյայն:

Հաշվի առնելով վերը նշված բոլորը, դուք պետք է հիշեք, որ գրաֆիկական քարտը կարող է միացված լինել համակարգչին, բայց առանց դրայվերների տեղադրման այն կլինի միայն երկաթի մի կտոր, որը չի գործի ամբողջ հզորությամբ:

Run մենյուի միջոցով

Կարող եք նաև շատ արագ պարզել, թե որքան գրաֆիկական հիշողություն է պարունակվում համակարգչում, եթե մտնեք Run մենյու, որը կարելի է գտնել Start ընտրացանկի միջոցով կամ գործարկելով այն Win + R ստեղնաշարի համակցությամբ: Բացվող պատուհանում անհրաժեշտ է մուտքագրել տողը՝ «msinfo32» (առանց չակերտների): Եվ այս մեթոդըհամընդհանուր է բոլորի համար Windows-ի տարբերակներըայսօր հայտնի է՝ սկսած XP-ից:

«OK» կոճակը սեղմելուց կամ «Enter» սեղմելուց հետո օգտատիրոջ առջև կհայտնվի պատուհան, որտեղ անհրաժեշտ է ընտրել «Բաղադրիչներ» -> «Ցուցադրել» ներդիրը՝ պատկերի կարգավորումների և մանրամասն տեղեկություններ ստանալու համար: վիդեո ադապտեր պարամետրեր.

Օգտագործելով այս հոդվածում ներկայացված տեղեկատվությունը, օգտատերը հեշտությամբ կարող է պարզել իր գրաֆիկական ադապտերում վիդեո հիշողության ծավալը: Այնուամենայնիվ, եթե ցանկություն կա փոխարինելու այս բաղադրիչըհամակարգիչ, լավագույնն այն է ընտրել մասնագետների օգնությամբ: Շատ հաճախ իրավիճակներ են առաջանում, երբ նոր գնված սարքը համատեղելի չէ այն համակարգչի սարքավորման հետ, որին այն միացված է, և, համապատասխանաբար, դա առաջացնում է նոր ծախսեր։