Ղեկը միացնելու ծրագիր. Հնարավո՞ր է ղեկ տեղադրել նոութբուքի վրա

Սկզբունքորեն, ոչ մի բարդ բան չկա, բայց ոմանք անմիջապես հաջողության չեն հասնում: Մենք ձեզ հերթականությամբ ասում ենք՝ ինչպես միացնել ղեկը և ինչպես ճիշտ չափել այն:

Իսկ մեքենաների սիմուլյատորները, իհարկե, այնքան էլ հայտնի չեն, որքան, օրինակ, հրաձիգները, բայց, այնուամենայնիվ, բավականաչափ երկրպագուներ ունեն։ Իհարկե, դուք չեք կարող անել առանց ղեկի ոտնակներով: Ամենապարզ խաղային պահոցը շատ էժան է. օրինակ, այս Defender-ն առաջարկվում է ընդամենը 2400 ռուբլով:

Մնում է միայն հասկանալ, թե ինչպես ճիշտ միացնել ղեկը ոտնակներով համակարգչին: Բայց նախքան միանալը, դուք պետք է հասկանաք, թե արդյոք ձեր սիմուլյատորն աջակցում է նման սարքերին: Սկզբունքորեն, սիմուլյատորների մեծ մասը (ներառյալ ոչ նորերը, օրինակ՝ Colin M'cray Rally-ն) հաջողությամբ աշխատում են նրանց հետ: Եթե ​​այո, եկեք անցնենք գործին:

Ինչպե՞ս միացնել ղեկը համակարգչին:

Ղեկն ունի երկու ակտուատոր՝ սա հենց «ղեկն» է և ոտնակներով բլոկը։ Պեդալները սովորաբար միացված են աշխատասեղանի միավորին, և արդեն այն միացված է միակցիչին Համակարգիչ USB. Մենք հավաքում ենք այս պարզ սխեման և մի մոռացեք, որ ղեկը պետք է ապահով կերպով ամրացվի մակերեսի վրա: Ապա դուք ունեք երկու ճանապարհ.

  • կարգավորել ղեկը՝ օգտագործելով արտադրողի վարորդները,
  • նույնը արեք օպերացիոն համակարգի միջոցով:

Իհարկե, առաջին տարբերակը շատ ավելի հուսալի է։ Որքան շատ կոճակներ և լծակներ ունենաք, այնքան քիչ հավանական է, որ այդ ամենը կաշխատի անմիջապես և առանց վարորդների: Ձայնասկավառակները վաղուց դադարել են փաթեթավորման մեջ դնել, այնպես որ դուք պետք է գնաք արտադրողի կայք «վառելափայտի» համար: Գտեք ձեր մոդելը այնտեղ, ընտրեք Windows տարբերակըև ներբեռնեք ծրագիրը: Այն տեղադրելուց հետո, որպես կանոն, խնդիրներ չկան. ձեր համակարգչում տեղադրված է կոմունալ ծրագիր, որտեղ ամեն ինչ կարելի է հեշտությամբ միացնել և կարգավորել:

Ղեկը խաղի մեջ չի աշխատում։ Ղեկի հետ կապված խնդիրներ (ԼՈՒԾՈՒՄ)

Այս հոդվածում մենք կօգնենք այն խաղացողներին, ում խաղը չի տեսնում ղեկը, իսկ ղեկն ընդհանրապես չի աշխատում ոչ մի խաղում։

Հավանաբար շատ խաղացողներ ցանկանում են ղեկի վրա ինչ-որ մրցավազք խաղալ, բայց ոչ բոլոր խաղերում է խաղն արձագանքում ղեկին: Փաստն այն է, որ որոշ խաղեր պաշտոնապես չեն աջակցում ղեկին, խաղային վահանակներին և այլ սարքերին: Եթե ​​դուք բախվում եք նույն իրավիճակին, ապա մենք կօգնենք ձեզ լուծել այն և 15 րոպեից դուք ձեր խաղը կքշեք ղեկի վրա։

Ղեկը չի աշխատում

Կարող են լինել մի քանի պատճառ, թե ինչու խաղը չի արձագանքում ձեր ղեկին: Մենք հիմա դրանք բոլորին քայլ առ քայլ կտանենք:

Տեսանելիությունը համակարգում

Սկզբից մենք կորոշենք, թե արդյոք համակարգն ինքն է տեսնում ձեր ղեկը: Նախ ստուգեք, արդյոք ղեկը միացված է համակարգչին միջոցով USB մալուխ. Եթե ​​այո, ապա անցեք Սկսել -> Կառավարման վահանակ -> Սարքեր և տպիչներ: Ապա փնտրեք ձեր ղեկը սարքերի ցանկում: Աջ սեղմեք դրա վրա և ընտրեք Խաղի վերահսկիչի կարգավորումներ. Պետք է բացվի պատուհան, որում կլինի բոլոր խաղային սարքերի ցանկը, որոնց միացված են այս պահինհամակարգչին։ Եթե ​​ղեկից բացի այլ բան միացված է, ընտրեք ղեկը ցանկից: Համոզվեք, թե ինչն է հակառակ անվանմանը լավ. Այնուհետեւ սեղմեք Հատկություններցուցակից ներքեւ: Ներդիրը պետք է բացվի լռելյայն: Փորձաքննություն.Սեղմե՛ք ղեկի կոճակները, պտտե՛ք այն և դիտե՛ք, թե ինչ է կատարվում։ Թվերը պետք է կարմիր վառվեն՝ ցույց տալու, որ կոճակը սեղմված է: Բացի այդ, երբ ղեկը պտտվում է, առանցքները պետք է փոխվեն (պատուհանում խաչ կամ բազմագույն գծեր): Այս բոլոր գործողությունները ցույց են տալիս, որ ձեր ղեկի հետ ամեն ինչ կարգին է և այն հաջողությամբ համատեղելի է ձեր համակարգի հետ:

Եթե ​​շրջում եք ղեկը, սեղմեք կոճակները, և ներդիրում ոչինչ չի պատահում Փորձաքննություն- նշանակում է, որ դուք պետք է տեղադրեք վարորդներ: Սովորաբար նրանք գալիս են ղեկով ամբողջական սկավառակի վրա:

Եթե ​​ձեր ղեկը պտտվելիս ճիշտ չի աշխատում, ապա կա կամ տեխնիկական անսարքություն, որը դուք չեք կարող շտկել, կամ ղեկը պետք է չափորոշվի: Չափորոշելու համար գնացեք պատուհան Հատկություններղեկը, ինչպես նկարագրված է վերևում և ընտրեք ներդիրը Ընտրանքներորտեղ սեղմեք կոճակը Octalibrateայնուհետև հետևեք սարքի տրամաչափման հրաշագործի խորհուրդներին:

Հիշիր!!!Ղեկի կողքերի ձգանները (նաև կոչվում են «դրոշակներ») կրկնօրինակում են ոտնակները, երբ դրանք միացված են ղեկին:

Այսպիսով, եթե ձեր ղեկը հաջողությամբ տեսանելի է համակարգի կողմից, նշանակում է, որ խաղերում, որոնք աջակցում են ղեկին, այն կաշխատի առանց խնդիրների: Այնուամենայնիվ, եթե դուք այս էջում եք, ամենայն հավանականությամբ, ձեր խաղը չի աջակցում ղեկին: Եկեք ավելի հեռու գնանք:

Ներխաղային կարգավորում

Փորձեք կարգավորել կառավարները հենց խաղի մեջ, որտեղ դուք չեք կարող խաղալ ղեկի վրա: Որոշ խաղերում դուք հեշտությամբ կարող եք ձեռքով կարգավորել կարգավորումները, և խաղը կաշխատի ղեկի կառավարում:

Սկսելու համար անցեք խաղի կարգավորումներ և այնտեղ գտեք Control տարրը: Տեսեք, արդյոք գոյություն ունի վերահսկման սխեմա տարբեր կարգավորիչների համար, քանի որ. Որոշ խաղերում կարող եք փոխել ստեղնաշարի / gamepad / ղեկի սխեման կառավարման պարամետրերում: Ստուգեք կարգավորումները, հնարավոր է, որ gamepad-ը միացված լինի:

Օգտագործելով էմուլյատորը

Եթե ​​վերը նշվածներից ոչ մեկը չօգնեց ձեզ սկսել ղեկը ձեր խաղում (ենթադրաբար լավագույն մրցավազքը), ապա անցեք հենց դրան. արդյունավետ միջոցհուզել ղեկը ցանկացած խաղում:

Գուցե մի բառ էմուլյատորոմանց համար դա կարող է սարսափելի թվալ: Իրականում ոչ, դա շատ պարզ է և հեշտ: Մենք կօգտագործենք XPadder ծրագիրը, որն արդեն կա մեծ թվովխաղացողները օգնել են իրենց gamepad-ները կյանքի կոչել շատ խաղերում: Գործողության սկզբունքն այստեղ նույնն է. մենք կկրկնօրինակենք ղեկից կատարվող բոլոր գործողությունները՝ որպես ստեղնահարում:

Այս մեթոդը կօգնի ձեզ 100%-ով, գլխավորը՝ շատ չծուլանալ XPadder ծրագրով զբաղվելու համար և կպարգևատրվեք ձեր ղեկի հիանալի աշխատանքով ցանկացած խաղում։

Հիշեք, երբ XPadder-ում պրոֆիլ եք ստեղծում ձեր ղեկի և որոշակի խաղի համար, նվազագույնի հասցրեք XPadder ծրագիրը, բայց մի փակեք այն:

Եթե ​​նյութի վերաբերյալ հարցեր ունեք, հարցրեք մեկնաբանություններում։


Համակարգչային խաղերն այնքան են գրավում մեզ իրենց վիրտուալ աշխարհում, որ այն միաձուլվում է իրականի հետ: Բայց երբեմն դա բավարար չէ։ Պահանջվում են հատուկ սարքեր, որոնք պետք է խաղացողին ամբողջությամբ ընկղմեն խաղային իրականության մեջ։ Եթե ​​դուք սիրում եք վիրտուալ մրցավազք, ապա դժվար է անել առանց ոտնակների: Իսկ ահա գնված սարքերը. Այստեղ գեյմերը ունի հետևյալ խնդիրը՝ ինչպե՞ս միացնել ղեկն ու ոտնակները դրանց։ Հարցին ի պատասխան՝ մենք կտանք մի քանի գործող հրահանգներ փորձառու խաղացողներից։ Հետևելով այս առաջարկություններին, գործընթացը ձեզ հեշտ և արագ կթվա:

Ընտրելով անհրաժեշտ սարքերը

Ժամանակակից ԱՀ-ն այսօր խաղային կենտրոնի վերածելը մի կտոր տորթ է: Բայց ինչպե՞ս միացնել ղեկն ու ոտնակները համակարգչին։ Եկեք սկսենք ապամոնտաժել ընթացակարգը հենց սկզբից: Մասնավորապես՝ անհրաժեշտ սարքավորումների ձեռքբերմամբ։

Ինքնուրույն ղեկ

Այսպիսով, մենք պատրաստում ենք ղեկ և ոտնակներ դեպի համակարգիչ: Սխեման և նկարագրությունը կներկայացվեն ստորև: Եկեք քայլ առ քայլ նայենք ալգորիթմին.

  1. Ղեկը կարելի է կտրել փայտից, սոսնձվել մի քանի նրբատախտակի թիթեղներից: Առաջին հերթին, դուք պետք է օգտագործեք քանոն և կողմնացույց, որպեսզի կատարեք դրա մանրամասն նկարը թղթի վրա:
  2. Այնուհետև պատրաստվում է հանգույց, որը կցվում է ղեկի հետևի մասում պտուտակներով կամ կահույքի սոսինձով:
  3. Ղեկի լիսեռի միջով անցք է կտրվում: Այնտեղ տեղադրված է կտրված գլխով պտուտակ: Դրա ծայրերը մանրացված են թիթեղով։ Ստացված վայրերում անցքեր են փորվում: Այս վայրերում տեղադրված են աղբյուրներ։
  4. Ընկույզները ամրացնելու համար ղեկի լիսեռը նույնպես հողակցված է երկու կողմից:
  5. Հեղույսը պտուտակված է առանցքի վրա փորված անցքի մեջ: Երկու կողմից այն ամրացվում է ընկույզով։ Զսպանակի մյուս կողմը ամրացված է L-բրա վրա:
  6. Մեկ այլ նշաձող- սեղանին ամրացնելու համակարգ պատրաստել: Մետաղական ափսեից դուրս թեքեք U-աձև փակագիծը: Ունի պտուտակների համար նախատեսված 4 անցք։
  7. Հաջորդ քայլը սեղմիչի ոտքը պատրաստելն է: Մեջտեղում անցք է փորված 5 մմ պտուտակով:
  8. Ինքնակպչուն պտուտակներով ոտքը միացված է փակագծին, որպեսզի այն կարողանա ազատ տեղաշարժվել:
  9. Մոդուլի հիմքից մինչև ոտքը պետք է լինի սեղանի հաստությանը հավասար հեռավորություն:
  10. Այնուհետև արհեստավորը անցք է բացում ղեկային մոդուլի հիմքի միջով: Այստեղ տեղադրված է T-աձև պարուրակ:
  11. U-բրեկետը պտուտակված է մոդուլի փայտե հիմքի վրա ինքնակպչուն պտուտակներով:
  12. Պտտվող բռնակով պտուտակն անցնում է ոտքի անցքի մեջ, որից հետո այն պտտվում է T-թևի մեջ։

Ապա դուք պետք է հոգ տանել էլեկտրոնային «լցոնման».

Ահա թե ինչպես ենք ոտնակները և ղեկը հասցնում համակարգչին։ Մեկ այլ տնական տարբերակ՝ ստորև ներկայացված տեսանյութում։

Կատարեք ձեր սեփական ոտնակները

Դուք կարող եք նաև ղեկ և ոտնակներ կառուցել ձեր սեփական ձեռքերով խաղացողի համար: Այս հատկանիշները կօգնեն ձեզ ընկղմվել սպորտի և տրանսպորտի սիմուլյատորների, վիրտուալ մրցավազքի մեջ: Սարքերը լիովին ներկայացնում են մրցուղու մթնոլորտը: Իհարկե, դուք կարող եք իրականում գնել դրանք շատ էլեկտրոնիկայի խանութներից: Բայց եթե դուք որոշակի գիտելիքներ ունեք մեխանիկայի և էլեկտրոնիկայի բնագավառում, ապա ձեր իսկ ձեռքերով հնարավոր է համակարգչի համար ղեկ և ոտնակ նախագծել։

Պատկերացրեք հրահանգը.


Ղեկը և ոտնակները միացնելը. հրահանգ թիվ 1

Հիմա անցնենք գործընթացին։ Տրամադրել հրահանգներ, թե ինչպես կարգավորել խաղի ղեկ. Կապը կատարվում է ըստ սխեմայի.

  1. Բացեք խաղային անիվի փաթեթը: USB մալուխը պետք է հեռանա սարքից: Միացրեք այն ձեր համակարգչի հարմար USB պորտին:
  2. Եթե ​​ոտնակները ներառված են, ապա միացրեք այս հատկանիշները ղեկին:
  3. Միացրեք խաղային սարքի սնուցման աղբյուրը հոսանքի վարդակից: Այսպիսով, մենք պարզեցինք, թե ինչպես միացնել ղեկը համակարգչին: Ինչպե՞ս կարգավորել:
  4. Մուտք գործեք համակարգչի ցանկացած խաղ, որն աջակցում է խաղի ղեկի կառավարումը: Տեղափոխեք կարգավորումների ընտրացանկ:
  5. Դուք պետք է կանգ առեք «Կառավարման կարգավորումներ» բաժնում (կամ նմանատիպ անունով):
  6. Մկնիկի և ստեղնաշարի կարգավորումները կարող են նշված լինել: Նրանք մեզ պետք չեն։ Դուք գնում եք «Այլընտրանքային հսկողություն» (կամ նմանատիպ անունով) անվանումով բաժին:
  7. Այստեղ դուք կարող եք սահմանել անհրաժեշտ պարամետրերը ղեկի յուրաքանչյուր կոճակի համար՝ կանգ առնել ստանդարտ տարբերակի վրա կամ սահմանել ձեր սեփական արժեքները, որոնք հարմար են ձեզ համար:
  8. Եզրափակելով, մնում է միայն պահպանել կատարված կարգավորումները, ստուգել միացված ատրիբուտների կատարումը արդեն իսկ գործընթացում:

Ինչպես միացնել ղեկը ցանկացած խաղի, դուք այժմ գիտեք: Այնուամենայնիվ, երբեմն ԱՀ-ն չի «տեսնում» միացված սարքը: Ինչ է պատահել? Երկու ընդհանուր պատճառ կա.

  • Համակարգիչը չի հայտնաբերել սարքը:
  • Որպեսզի ղեկը աշխատի, դուք պետք է տեղադրեք դրա հետ ուղեկցող վարորդը:

Վերջին խնդիրը կարող եք գտնել արդեն կառավարման կարգավորումներ կատարելիս՝ երբ փորձում եք փոխել ստեղների նպատակը, հատկանիշի կոճակները չեն արձագանքում, ակտիվ չեն։ Սարքի հետ սովորաբար վարորդը տրամադրվում է CD-ի վրա: Տեղադրեք այն, ապա մտեք խաղ և կրկնեք բոլոր քայլերը՝ սկսած հրահանգների 4-րդ պարբերությունից, նորից։

Ղեկը և ոտնակները միացնելու երկրորդ տարբերակը՝ հրահանգներ

Եվ մենք վերլուծում ենք երկրորդ հրահանգը, թե ինչպես միացնել խաղային ղեկը և ոտնակները համակարգչին: Ի դեպ, համանման ալգորիթմի համաձայն, կարելի է նաև ղեկ միացնել «ծովային» խաղերի համար։ Երկու դեպքում էլ խնդիրն ամենից հաճախ նույնն է ծագում՝ դրա բացակայությունը օպերացիոն համակարգԱՀ ծրագրակազմ, որը պատասխանատու է խաղի հատկանիշների կատարման համար:

Ինչպես միացնել ղեկը խաղերի համար ոտնակներով.


Մենք միացնում ենք ղեկը և ոտնակները՝ հրահանգ թիվ 3

Մենք շարունակում ենք վերլուծել, թե ինչպես միացնել խաղի ղեկը: Ընթերցողին ենք ներկայացնում հետևյալ ցուցումները.


Ղեկի և պեդալների միացման գործընթացը՝ թիվ 4 հրահանգ

Մեկ այլ հրահանգ, թե ինչպես միացնել խաղի ղեկը ոտնակներով: Ահա ալգորիթմը.

Gamepad-ի միացում

Մենք պարզեցինք, թե ինչպես միացնել ղեկը և ոտնակները համակարգչին: Բայց եթե որոշեք խաղալ հանրահայտ Xbox խաղային վահանակի վրա: Այն գալիս է անլար խաղի վերահսկիչի հետ (այլ կերպ ասած՝ gamepad): Ինչպե՞ս միացնել այն խաղային կոնսոլին:

  1. Սեղմեք «Ուղեցույց» կոճակը կարգավորիչի վրա: Դուք պետք է պահեք ստեղնը այնքան ժամանակ, մինչև միանան և՛ կարգավորիչը, և՛ խաղային վահանակը:
  2. Այժմ մեկ անգամ սեղմեք սնուցման կոճակը հենց վահանակի վրա: Բայց հիմա 20 վայրկյանից դուք պետք է ժամանակ ունենաք սեղմելու և բաց թողնելու միացման ստեղնն արդեն գեյմփադում:
  3. Այժմ դուք պետք է սպասեք, մինչև վահանակի միացման կոճակի մոտ ցուցիչի լույսերը դադարեն թարթել: Սա ցույց կտա, որ կարգավորիչը հաջողությամբ միացել է սարքին:
  4. Եթե ​​դա տեղի չունենա, ստուգեք մարտկոցները կարգավորիչում: Եթե ​​AA տարրերն անօգտագործելի են, փոխարինեք դրանք նոր նույնականներով:
  5. Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կարգավորիչը սնուցելու համար տրամադրվում են նաև հատուկ սարքեր՝ Xbox 360 Play & Charge Kit կամ Xbox 360 Quick Charge Kit:
  6. Խաղային կոնսոլը նախատեսված է ոչ միայն միայնակ, այլ նաև թիմային խաղերի համար: Այսպիսով, սարքին կարող են միանալ միաժամանակ մինչև չորս խաղային վահանակներ: Կարգավորիչներից յուրաքանչյուրը միացված է վերը ներկայացված սխեմայի համաձայն: Սարքերը պետք է միացված լինեն մեկ առ մեկ:
  7. Զգույշ եղեք. վահանակի վահանակի յուրաքանչյուր խաղադաշտին հատկացվելու է որոշակի քառակուսի միացման կոճակի մոտ: Ինչպե՞ս սահմանել այն: Ցուցանիշը կվառվի, երբ կարգավորիչը միացված է վահանակին:

Մենք գիտենք, թե ինչպես կարելի է միացնել Logitech-ի ղեկը և ոտնակները համակարգչին, խաղային պահոցը՝ համակարգչին խաղ մխիթարել. Եվ հիմա ևս մեկ կարևոր հրահանգ՝ ինչպես անջատել վերահսկիչը.

  1. Մոտ երեք վայրկյան սեղմած պահեք ձեր կարգավորիչի «Ուղեցույց» կոճակը:
  2. Այնուհետև անջատեք խաղային պահոցն ինքնին: Վահանակը վերջին անգամ անջատված է:
  3. Այս ապաակտիվացումը հարմար է, քանի որ հաջորդ անգամ, երբ միացնեք կարգավորիչը, այն ավտոմատ կերպով կմիանա խաղային վահանակին:

Մեկ gamepad-ը կարող է միացված լինել միայն մեկ վահանակի: Այն ուրիշի համար օգտագործելու համար հարկավոր է խզել կապը առաջինի հետ։

Հաճախակի են լինում դեպքեր, երբ խաղացողը չի կարողանում կարգավորիչը միացնել կոնսոլին։ Մասնագետները խորհուրդ են տալիս անսարքությունները վերացնել հետևյալ կերպ. փոխարինել մարտկոցները gamepad-ում, ինչպես նաև հեռացնել բոլոր օտար առարկաները կարգավորիչի և վահանակի միջև, որոնք կարող են խանգարել կապին: Հատուկ ուշադրություն դարձրեք հետևյալին.

  • հեռուստացույցներ;
  • սմարթֆոններ և անլար տնային հեռախոսներ;
  • միկրոալիքային վառարաններ;
  • քրոմապատ և մետաղյա դարակաշարեր, աթոռներ, սեղաններ, տակդիրներ և այլն։

Պեդալները ղեկից առանձին միացնելը

Շատ օգտատերեր մտածում են, թե ինչպես միացնել ոտնակները համակարգչին առանց ղեկի: Եկեք հիասթափեցնենք ընթերցողներին. սա անհնար է։ Ինչ-որ մեկը զբաղվում է սիրողական գործունեությամբ՝ զոդելով՝ միացնելով ոտնակները անկախ կարգավորիչին։ Բայց սա զուր վատնում է. ոտնակները կմնան միմյանց հետ չկապված:

Կա միայն մեկ ելք (ինչպես օգտատերերն առաջարկում են իրենց ակնարկներում). կարող եք ձեռք բերել «ավիացիոն» ոտնակներ (հատկապես թռիչքի սիմուլյատորների համար), որոնք ի վիճակի են ինքնուրույն գործել:

Ղեկի չափաբերում. տարբերակ թիվ 1

Համակարգչի վրա ոտնակներով ղեկը միացնելն ու տեղադրելը գործի կեսն է։ Կարևոր է այն կարգավորել խաղի համար: Ավելի ճիշտ՝ չափորոշել։ Այս հնարավորությունը ընձեռում են իրենց խաղի մենյուում բազմաթիվ ռասաների մշակողները: Որպես կանոն, դուք պետք է ստուգաչափում փնտրեք պարամետրերում:


Ղեկի չափաբերում. տարբերակ #2

Ահա ևս մեկ տարբերակ, որպեսզի ընթերցողը չափավորի խաղի ղեկը:

  1. Սեղմեք «Սկսել»:
  2. Գնացեք «Կառավարման վահանակ»:
  3. Այնուհետև «Սարքավորում և ձայն» բաժինը:
  4. Այստեղ ձեզ անհրաժեշտ է խաղային սարքերով տարր:
  5. Ընտրեք ղեկը ցանկից: զանգահարել համատեքստային մենյու, գնացեք Հատկություններ։
  6. Կարգավորումների ընտրացանկը բացվում է: Այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի «Calibrate device» կետը:
  7. Անհատականացրե՞լ եք ձեր ղեկը: Այժմ դուք կարող եք գնալ դեպի խաղերի անսահման ծով:

Ավտոմեքենայի սիմուլյատորները թույլ են տալիս մրցել առանց կյանքի վտանգի՝ զարգացնելով խելահեղ արագություն և հետևում թողնելով դժբախտ մրցակիցներին: Սակայն մեքենան կառավարելու համար ստեղնաշարի օգտագործումն այնքան էլ հետաքրքիր չէ. Ղեկը այլ հարց է, այստեղ վերահսկողության իրատեսությունն արդեն մասշտաբներից դուրս է:

Բայց մինչ կսկսեք վազել քաղաքի փողոցներով և կոշտ տեղանքով, ստիպելով հակառակորդներին կուլ տալ փոշին, դուք պետք է պարզեք, թե ինչպես միացնել ղեկը համակարգչին:

Միացում

Կարևոր է որոշել խաղի կարգավորիչի ընտրության փուլում, թե որ խաղերում է այն օգտագործվելու: Եթե ​​դուք պատրաստվում եք տեղադրել Truckers 2-ը Windows 7-ում, ապա բավական է ֆունկցիոնալությունըամենապարզ անիվը.

Եթե ​​դուք սիմուլյացիաներ եք խաղում վերջին սերունդ, ավելի լավ է անմիջապես ընտրել վերահսկիչի մոդելներ, որոնք ավելի հզոր են և ֆունկցիոնալ։ Օրինակ, Logitech Driving Force GT - այն համատեղելի է PC-ի, PS2-ի և PS3-ի հետ: Այսպիսով, դուք կարող եք միացնել ձեր PS3-ը ձեր համակարգչին և վայելել ձեր սիրած խաղը մեծ էկրանին:

Բայց նախ դուք պետք է հավաքեք խաղի վերահսկիչ: Դրա ամբողջականությունը կախված է մոդելից. այն կարող է լինել պարզապես ղեկ; ղեկ և պեդալներ; ղեկը, ոտնակները և փոխանցման տուփը։ Ղեկի տեղադրման գործընթացը ինքնին չպետք է դժվարություններ առաջացնի սովորական օգտագործողի համար: Եթե ​​դուք միացրել եք gamepad-ը համակարգչին, ապա ձեզ լավ կլինի մեկ այլ տեսակի խաղային կարգավորիչ:

Գրեթե բոլոր ղեկները միացված են համակարգչին USB ինտերֆեյսի միջոցով:

AT վերջին մոդելներըօգտագործում է USB 3.0 տեխնոլոգիա, բայց դուք կարող եք տեղադրել դրանք USB պորտեր 2.0 (հետադարձ համատեղելիությունը աջակցվում է):

Միանալուց հետո կտեսնեք ծանուցում այն ​​մասին, որ Windows-ը հայտնաբերել է նոր սարք: Ձեզ կառաջարկվի տեղադրել վարորդի սկավառակ և տեղադրել անհրաժեշտ ծրագրաշարը սարքաշարի ճիշտ աշխատանքի համար: Հետևեք այս ուղեցույցներին:

Եթե ​​դուք չունեք սկավառակ ծրագրային ապահովում, ներբեռնեք դրայվերները խաղի կարգավորիչ արտադրողի պաշտոնական կայքից։ Այստեղ հիմնականը սարքի մոդելը ճիշտ նշելն է՝ համապատասխան դրայվերները ներբեռնելու համար:

Կարգավորում

Խաղի կարգավորիչը միացնելուց հետո դուք պետք է կարգավորեք այն:
Դա արվում է անմիջապես մեքենայի սիմուլյատորում. «Կարգավորումներ» ցանկում պետք է լինի հատուկ բաժին, որը նվիրված է միացված կարգավորիչի պարամետրերը կարգավորելուն:

Կարևոր! Խաղը պետք է սկսել միայն ղեկը միացնելուց հետո: Հակառակ դեպքում, սիմուլյատորի վերահսկիչը պարզապես չի որոշվի, և դուք չեք կարողանա օգտագործել այն:

Խաղի կարգավորումներում, ամենայն հավանականությամբ, պետք է նշեք կոճակների և ոտնակների նպատակը: Կարգավորիչի շահագործման ընթացքում դուք արագ կհասկանաք, թե ինչպես լավագույնս հարմարեցնել այն ձեզ համար, ուստի այստեղ որևէ բան խորհուրդ տալն անիմաստ է:


Կառավարման սարքերի խումբը միավորված է ընդհանուր տերմինով՝ խաղային սարքեր։ Խմբի անվանումը պայմանավորված է նրանով, որ այդ սարքերը հիմնականում օգտագործվում են ակտիվ խաղային ծրագրերը կառավարելու համար։

Խաղային սարքի բնորոշ օրինակ է joystick-ը: Ջոյստիկները հիմնականում օգտագործվում են օդատիեզերական տրանսպորտը կառավարելու համար։

Gamepad-ները սովորաբար օգտագործվում են սպորտային սիմուլյատորները (ֆուտբոլ, հոկեյ, բասկետբոլ) կառավարելու համար, իսկ ղեկային համակարգերը՝ մեքենաների սիմուլյատորները կառավարելու համար։

Խաղային սարքերի տեղադրում

Ջոյսթիկը, որն ամենատիպիկ խաղային սարքն է, բաղկացած է շարժական բռնակից և մի քանի կոճակներից։ Gamepad-ը բռնակի փոխարեն օգտագործում է ճոճվող ափսե («հեռակառավարում»): Joystick-ը սովորաբար անալոգային սարք է (գործողության աստիճանը կախված է բռնակի անկյունից), իսկ gamepad-ը թվային է։

Սկզբում խաղային սարքերը միացված էին համակարգչին 15 փին միակցիչի (խաղի միացքի) միջոցով, որը սովորաբար ներառված էր ձայնային ադապտերում (այն նաև օգտագործվում է MIDI երաժշտական ​​սարքերը միացնելու համար)։ Մեծ մասը ժամանակակից համակարգիչներԱռանձին խաղային նավահանգիստ չկա: Ժամանակակից խաղային սարքերը օգտագործում են USB միակցիչ:

Միակցիչ ունեցող սարքերի համար հնարավոր է տաք միացում: Այսինքն՝ դուք կարող եք միացնել սարքը, երբ համակարգիչն արդեն միացված է։ Սարքը անմիջապես կհայտնաբերվի:

Շատ դեպքերում USB սարքերը լավ են աշխատում՝ առանց որևէ դրայվեր տեղադրելու: Դա պայմանավորված է նրանով, որ USB ավտոբուսօպերացիոն համակարգի կողմից դիտարկվում է որպես մեկ միավոր: Օպերացիոն համակարգը ապահովում է այն ամենի շահագործումը, ինչն իրեն միացված է մեկ ստանդարտ դրայվերով։ Այնուամենայնիվ, այն դեպքերում, երբ սարքը չի աշխատում ճիշտ այնպես, ինչպես ցանկանում եք, կամ երբ ստանդարտ դրայվերը թույլ չի տալիս իրականացնել սարքի բոլոր գործառույթները, կարող եք տեղադրել հատուկ դրայվեր, որը գալիս է սարքին:

Խաղային սարքը պետք է գրանցված լինի օպերացիոն համակարգում։ Բացեք Control Panel-ը (Start - Control Panel) և կրկնակի սեղմեք Game Controllers պատկերակը:

Խաղի Կարգավորիչներ երկխոսության վանդակում թվարկվում են հասանելի խաղերի կարգավորիչները: Եթե ​​միացված սարքը նշված չէ, սեղմեք Ավելացնել կոճակը: Կբացվի երկխոսության տուփ, որտեղ կարող եք նշել սարքի տեսակը:

Եթե ​​չեք կարողանում գտնել ձեր սարքի մոդելը, կարող եք միացնել ստանդարտ խաղային սարքը: «Ավելացնել խաղի վերահսկիչ» երկխոսության վանդակում (Սկսել - Կառավարման վահանակ - Խաղի կարգավորիչներ - Ավելացնել), ոլորեք խաղի կարգավորիչների ամբողջ ցանկը: Դրանում, կոնկրետ մոդելներից հետո, կան կառավարման տարրերի հավաքածուների նկարագրություններ: Ընտրեք մեկը, որը լավագույնս համապատասխանում է ձեր մոդելին:

Ի՞նչ անել հետո:

Եթե ​​այստեղ հարմար բան չկա, սեղմեք Պատվերով կոճակը - կբացվի Պատվերով խաղի վերահսկիչ երկխոսության տուփը: Դրանում դուք կարող եք նկարագրել ձեր սարքն ըստ տարրերի: Պարամետրերը ընտրելուց հետո «Կարգավորիչ» դաշտում սահմանեք խաղի սարքի անունը: Այս անունը ներառված է Խաղի վերահսկիչների ցանկում՝ «Ավելացնել խաղի վերահսկիչ» երկխոսության վանդակում: Դրանից հետո նշված սարքը կարելի է ընտրել սովորական եղանակով։ Հատկությունների վահանակում ընտրեք սարքի տեսակը՝ ջոյսթիկ, ինքնաթիռի անիվ, ղեկ:

Ազատության աստիճանների թիվը փոխադարձ անկախ վերահսկողական գործողությունների քանակն է: Այսպիսով, օրինակ, joystick-ի բռնակը սովորաբար ունի երկու աստիճանի ազատություն՝ առաջ-հետ և աջ-ձախ: Եթե ​​բռնակը կարող է պտտվել ուղղահայաց առանցքի շուրջ, ասվում է, որ ջոյսթիկն ունի երեք աստիճանի ազատություն:

Ավելի քան երեք աստիճանի ազատություն չի տրվում մեկ կառավարման տարրին, որպեսզի դիզայնը չափազանց չբարդացվի: Բայց սարքը կարող է ունենալ մի քանի կառավարում և, համապատասխանաբար, ազատության լրացուցիչ աստիճաններ: Օրինակ՝ գազը կառավարելու բռնակը (ոտնակը) կարող է ազատության չորրորդ աստիճան տալ։ Չորսից ավելի ազատության աստիճանը սովորաբար չի օգտագործվում հսկողությունը չբարդացնելու համար։

Խաղային սարքերի կոճակների նպատակը մոտավորապես նույնն է, ինչ մկնիկի կոճակները. դրանք ծառայում են անհատական ​​կառավարման գործողություններ (օրինակ՝ «ցատկել», «կրակել» և այլն): Ջոյստիկների ամենապարզ մոդելներում կա ընդամենը երկու կոճակ։ Ժամանակակից խաղային սարքերը հաճախ ունեն վեց, ութ կամ ավելի կոճակներ: Պատվերով խաղային սարքի երկխոսության վանդակում կարելի է նշել առավելագույնը չորս կոճակ: Սա լուրջ սահմանափակում է։ Եթե ​​չորս կոճակները բավարար չեն, դուք պետք է տեղադրեք հատուկ սարքի դրայվերը, որը եկել է դրա հետ: Նաև լավ գաղափար է այցելել joystick արտադրողի կայքը և համոզվել, որ ձեր ստացած դրայվերը արդիական է:

Սա դիտման անջատիչ է (տեսակետ, POV): Երբեմն կոչվում է ՀԱՏ: Օգտագործվում է խաղերում՝ որպես օդաչուի/վարորդի գլխի պտույտի մոդելավորման միջոց։ Թույլ է տալիս վերահսկել իրավիճակը ոչ միայն առջևում, այլև կերպարի շուրջ: Այս փոքր թվային անջատիչը սովորաբար տեղադրվում է անմիջապես ջոյսթիկի բռնակի վրա: Կան չորս դիրքի և ութ դիրքի տիպի անջատիչներ: Որոշ joysticks կարող են ունենալ մի քանի դիտման անջատիչներ 360 աստիճանի դիտման համար: Այս կառավարմամբ սարքերը նույնպես պահանջում են հատուկ դրայվեր:

Կալիբրացիա և ստուգում

Խաղային սարքի բռնակի (հեռակառավարման վահանակ, ղեկ) ազատ դիրքը համարվում է չեզոք։ Դա համապատասխանում է վերահսկողական գործողությունների բացակայությանը։ Վերահսկիչները ավտոմատ կերպով վերադառնում են այս դիրքին, սովորաբար զսպանակային գործողությամբ:

Քանի որ ջոյստիկի մոդելները և նույնիսկ օրինակները կարող են զգալիորեն տարբերվել միմյանցից իրենց էլեկտրական բնութագրերով, կարևոր է տեղեկացնել օպերացիոն համակարգին այն մասին, թե որ ֆիզիկական դիրքն է չեզոք ջոյստիկի վրա. դրանից է, որ կհաշվարկվեն շեղումները: Այս ծանուցումն իրականացվում է մի գործողության ընթացքում, որը կոչվում է calibration: Բացի չափաբերման ժամանակ «զրոյի գրանցումից», օպերացիոն համակարգում սահմանված են նաև հիմնական առանցքների երկայնքով ջոյստիքի առավելագույն շեղումները։ Կալիբրացումը պետք է կատարվի հենց որ խաղային սարքը տեղադրվի համակարգչում: Եթե ​​չափաբերումն անհաջող է եղել, ապա դուք պետք է ստուգեք ձեր համակարգիչը վիրուսների համար, քանի որ պայմանավորված չարամիտ ծրագիր, ջոյսթիկը կարող է չաշխատել։ Այս դեպքում նախ պետք է հեռացնել վիրուսները և միայն այնուհետև անցնել վերահաշվառման:

Խաղային սարքի չափորոշում
  1. Բացեք Game Controllers երկխոսության տուփը (Սկսել - Control Panel - Game Controllers):
  2. Համոզվեք, որ դա տեղադրված սարքըհասանելի է Տեղադրված խաղի կարգավորիչների ցանկում: Սա ցույց է տալիս, որ այն միացված է և աշխատում է:
  3. Ցանկից ընտրեք սարքը և սեղմեք Հատկություններ կոճակը, կբացվի սարքի հատկությունների երկխոսության տուփը:
  4. Բացեք «Կարգավորումներ» ներդիրը և սեղմեք «Կալիբրացիա» կոճակը:
  5. Կալիբրացիոն ծրագիրն աշխատում է Wizard ռեժիմում: Քայլերի միջև անցնելու համար դուք պետք է սեղմեք խաղային սարքի կոճակներից մեկը: Առաջին փուլում սահմանվում է խաղային սարքի չեզոք դիրքը, հաջորդ փուլում որոշվում են հիմնական առանցքների երկայնքով առավելագույն շեղումները։ Դրանից հետո ջոյսթիքի լրացուցիչ առանցքները, եթե այդպիսիք կան, տրամաչափվում են:

Կալիբրացիայից հետո դուք պետք է փորձարկեք ջոյսթիկն ու համոզվեք, որ հրամանները (բռնակի շեղումը և կոճակի սեղմումները) ճիշտ են ընկալվում: Հատուկ ստուգման գործիքներ են անհրաժեշտ, քանի որ բուն օպերացիոն համակարգում խաղային սարքերը չեն օգտագործվում: Խաղային սարքը փորձարկելու համար բացեք դրա հատկությունների երկխոսության տուփը (Սկսել - Կառավարման վահանակ - Խաղի կարգավորիչներ - Ընդհանուր - Հատկություններ) և ընտրեք «Թեստ» ներդիրը: Բացվող երկխոսության տուփի կազմը կախված է կոնկրետ մոդելսարքեր. Կառավարման սարքերը փոխում են իրենց տեսքը, երբ ենթարկվում են սարքի: Այստեղ կարող եք ստուգել ինչպես անհատական ​​հրամանները, այնպես էլ գործողությունների համակցությունները: