650 TI- ի քարտեզներ: ⇡ գերբեռնվածություն, ջերմաստիճան, էներգիայի սպառում

Ինչպես գիտեք, ավանդաբար `դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի մեջ առավելագույն պահանջարկը օգտագործվում է 100-200 ԱՄՆ դոլարի արժեքի միջին գների հատվածի արտադրանքների կողմից: Որպես կանոն, տեսանկարահանումներ, ինչպիսիք են ընթացիկ Դրամ Ռադոն: HD 7850 եւ HD 7870 կամ NVIDIA GEFORCE GTX 660 կամ 660 TI Աջակցություն բոլորին Ժամանակակից տեխնոլոգիաներեւ կարողանում են օգտագործողին տրամադրել կատարման ընդունելի մակարդակ վերջին խաղային նորություններում: Այնուամենայնիվ, ոչ բոլորը եւ ոչ ամենուր նման արտադրողականությունը պահանջում են այդպիսի արտադրողականություն, այնպես որ, որպեսզի չվերականգնվի, շատերը դադարեցնում են իրենց ընտրությունը վիդեո քարտերի վերաբերյալ:

Նրանց թվին, մենք կարող ենք վերագրել դրամի Radeon HD 7770 եւ HD 7750 դրամ, որը Փորձարկվել է ավելի վաղՆաեւ այնքան վաղուց չէին հայտնվում NVIDIA GEFORCE GTX 650 շուկայում: Ուղղակի ուսումնասիրելով դրանց առանձնահատկությունները եւ կատարողականի փորձարկումները, եւ այսօրվա հոդվածը նվիրված կլինի: Մեզ հաջողվեց ստանալ Geforce GTX 650 TI- ի տեղեկատու օրինակ, ինչպես նաեւ EVGA, Gigabyte եւ Zotac- ի կողմից արտադրված երեք բնօրինակ վիդեո քարտեր: Բացի այդ, մենք կծանոթանանք Zotac- ի կողմից իրականացվող Geforce GT 640- ին, անվանականորեն ամենաերիտասարդ խաղային վիդեո քարտը NVIDIA գրաֆիկական պրոցեսորների վրա:

Տեխնիկական պայմաններ եւ ծախսեր

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 2 GB Այն մեզ տրամադրվել է առանց սովորական հակաստատիկ փաթեթում փաթեթավորելու: Կոմպակտ վիդեո քարտ Ընդամենը 145 մմ երկարությունը ցածր է:


Տպագրված տպատախտակի եւ սեւ պլաստիկ հովացման համակարգի սեւ հյուսվածքը հաջողությամբ ներդաշնակ է միմյանց հետ: Թվում է, թե զովացուցիչը հսկայական է, բայց դա այնքան էլ այդպես չէ, քանի որ անհրաժեշտ է հաշվի առնել ինքնուրույն տախտակի չափերը, գուցե առավելագույն կոմպակտ խաղից գրաֆիկական քարտերից:

Վիդեացին հագեցած է երկու DVI միակցիչներով (երկակի հղում) եւ մեկ մինի HDMI տարբերակը 1.4a:


Իր սովորական վայրում, վեց կոնտակտային միակցիչ Լրացուցիչ սնուցում:


Ըստ տեխնիկական պայմանների, NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI- ն կարող է սպառել մինչեւ 110 վտ էլեկտրաէներգիա, իսկ մեկ նման վիդեո քարտ ունեցող համակարգի համար անհրաժեշտ է 400 վտալ էլեկտրամատակարարում: Միակցիչ `տեսանկարահանում SLI կազմաձեւերը ստեղծելու համար Այս դասը Ոչ.

Պարզ GEFORCE GTX 650 TI տպագիր տպատախտակը ունի եռաֆազ սննդի համակարգ, որոնցից երկուսը ընկնում են գրաֆիկայի պրոցեսորի վրա, իսկ մեկը `հիշողություն եւ ուժային շղթաների համար.


Բոլոր հիշողության չիպերը տեղադրվում են Խորհրդի առջեւի մասում, չնայած չիպսերի համար կոնտակտային կայքերը կարելի է տեսնել հետեւի մասում:

GK106 գրաֆիկայի պրոցեսորը չունի պաշտպանիչ շրջանակ, այնպես որ հովացման համակարգը հեռացնելիս բյուրեղը պետք է զգույշ լինի: Մեր օրինակը թողարկվում է Թայվանում, քանի որ 2012-ի շաբաթը 30 շաբաթ է եւ վերաբերում է A1 վերանայման.


Ի տարբերություն GK106- ի, GEForce GTX 660- ում տեղադրված GTX 650 TI գրաֆիկայի պրոցեսորն ունի ընդամենը 768 միասնական ստվերային պրոցեսոր, 64 հյուսվածքային բլոկ եւ 16 ռաստեր (ROPS): Հիշեցնենք, որ GTX 660 GPU սխեման հետեւյալն է. 960/80/24: Բացի այդ, գրաֆիկական պրոցեսորի հաճախականությունը կրճատվում է: Այժմ 980 ՄՀցի փոխարեն, նորմալ ռեժիմով եւ հարկադրաբար հաճախականությամբ 1033 ՄՀց-ն 928 ՄՀց է, եւ այստեղ «ավելի կարճ» չկա: Այնուամենայնիվ, դա չի խանգարել, որ արտադրողները ազատվեն նման վիդեո քարտերի գերբեռնված տարբերակները, որոնք մենք այսօր դեռ համոզված ենք:

Geforce GTX 650 TI- ն կարող է տեղադրվել ինչպես GDDR5 ստանդարտի 1 եւ 2 ԳԲ վիդեո հիշողություն: Մեր վիդեո քարտի օրինակն ապահովված է մեկ գիգաբայթով հիշողությամբ, FCBGA փաթեթավորման չորս չիպերով, որոնք արտադրվում են Hynix Semiconductor Inc. H5GQ2H24AFR մակնշման միջոցով R0c:


Մինչ օրս սրանք ամենաարագ Hynix- ի չիպսերն են, որոնց տեսական արդյունավետությունը 6000 ՄՀց է: Այնուամենայնիվ, Geforce GTX 650 TI- ի տեղեկանքի վրա, հիշողությունը գործում է միայն 5400 Megagoz- ում, որը ավտոբուսի լայնությամբ, 128 բիթը թողարկում է 86.4 ԳԲ / վայրկյանում, ինչը տպավորիչ է ժամանակակից ստանդարտներում: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ սա ընդամենը բյուջեի վիդեո քարտ է, եւ դրանից էլ չափազանց խելամիտ չէ դրանից:

Այսպիսով, ահա թե ինչ տեսք ունի հղման Geforce GTX 650 TI- ի առանձնահատկությունները.


Տեսանյութերի սառեցման համակարգը ամենապարզն է. Ալյումինե ռադիատոր եւ պլաստիկ պատյաններ `80 մմ օդափոխիչով.


Ձեզ հետ ջերմային մածուկի չափազանց մեծ քանակություններ այլեւս զարմացնում են, ինձ թվում է:

Այսուհետ, վիդեո քարտի ջերմաստիճանի ռեժիմը որպես բեռ ստուգելու համար մենք օգտագործեցինք հինգ փորձարկման ցիկլեր: Շատ ռեսուրսների ինտենսիվ խաղ Այլմոլորակայիններ ընդդեմ այլմոլորակայիններ Predator (2010) գրաֆիկայի առավելագույն որակով `1920x1080 պիքսելների լուծմամբ` անիսոտրոպային զտման մակարդակով 16x եւ օգտագործելով MSAA- հարթեցնող աստիճանի 4x:



Ծրագիրն օգտագործվել է ջերմաստիճանը եւ այլ պարամետրերը դիտորդելու համար MSI Afterburner. 2.3.0 տարբերակ: Եւ GPU-Z կոմունալ տարբերակը 0.6.6. Բոլոր թեստերն իրականացվել են փակ համակարգի արգելափակման գործով, որի կազմաձեւը կարող եք տեսնել հոդվածի հաջորդ բաժնում, սենյակային ջերմաստիճանում, 23 աստիճան ջերմաստիճանում: Տեսանյութերի քարտերի բոլոր սառեցման համակարգերի արդյունավետության ստուգումն իրականացվել է նախքան այն ապամոնտաժված, օգտագործելով սովորական ջերմային ինտերֆեյս:

Եկեք նայենք, թե ինչպես է այն սառեցնում այս պարզ Geforce GTX 650 TI Cooler- ը օդափոխիչի եւ դրա առավելագույն հզորության վրա:



Արդյունքները բավականին արժանի են ալյումինի «բացերը» բառացի իմաստով, անցյալ դ. Ավտոմատ կերպով, որտեղ երկրպագուների արագությունը հասնում է էներգիայի միայն 26% -ով: Ընդհանրապես վատ չէ: Աղմուկի մասին, որը մենք, ավանդաբար, եկեք մի փոքր ուշ խոսենք:

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI գերբեռնված հավանական ստուգումը շատ հետաքրքիր եւ արդյունավետ է: Քայլ առ քայլ վիդեո հիշողության հաճախականությունը մեծացնելով, հասել ենք 7200 ՄՀց նշանի կամ + 33.3% -ի, իսկ գրաֆիկայի պրոցեսորը կարողացավ մեզ հաճեցնել լրացուցիչ 160 մեգգեր կամ + 17.2% անվանական հաճախականությամբ:


Նման էժան վիդեո քարտի արդյունքը պարզապես գերազանց է, եւ ըստ հիշողության եւ GPU- ի ընդհանուր արագացման եւ ամենեւին էլ լավագույնն է փորձարկման մասնակիցների շրջանում: Մեր NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI- ի հաճախականությունները կազմել են 1088/7200 MHz:


Overlocking- ից հետո գրաֆիկայի պրոցեսորի առավելագույն ջերմաստիճանը բարձրացավ միայն 1 աստիճանի ջերմաստիճանի ջերմաստիճանը եւ հասավ 68 աստիճանի Celsius:



Միեւնույն ժամանակ, հովացուցիչի երկրպագուն, եթե հավատում եք փոքր տեղեկատվական տոկոսային ուժին, պտտվում է նույն արագությամբ, որքան վիդեո քարտը գերագնահատելու:

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB- ի լրացման ակնարկը իր կենսագրություններին, այնուհետեւ եկեք գնանք այսօրվա փորձարկման հաջորդ մասնակցի ուսումնասիրությանը:

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB (01G-P4-3652-KR)

Փաթեթավորման ձեւավորման համար EVGA- ի արտադրանքը հեշտությամբ ճանաչելի է խանութի դարակներում եւ նոր EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB Բացառություն չէ.


Արտադրող, վիդեո քարտի մոդելը, ծավալը եւ հիշողության տեսակը, ինչպես նաեւ չեն հասկանալի կրճատման «SSC», նշվում են տուփի առջեւի մասում, իսկ հակառակ դեպքում հնարավոր է հայտնաբերել մանրամասն բնութագրեր եւ արտադրանքի հիմնական հատկություններ:

Տեսանկարահանման հետ միասին մատակարարվում է DVI-TON-SUB Adapter- ը, ADAPTER- ը `երկու PATA տիպի միակցիչով` վեց-պինդ միակցիչի համար, վարորդներ եւ կոմունալ ծառայություններ, կպչուն, EVGA- ի պատկերանշանի եւ երկուսի համար Memos:


Evga Geforce GTX 650 TI SSC- ը հասանելի է Չինաստանում եւ արժե 149,9 դոլար: Այս գնով ներառված է արտադրողի պաշտոնական եռամյա երաշխիքը: Մենք ավելացնում ենք, որ Evga տեսականին միանգամից ունի չորս Geforce GTX 650 TI, եւ մեր օրինակը այս տողի երկու ամենաարագ քարտերից մեկն է (երկրորդ 2 ԳԲ հիշողությամբ):

Արտաքինից, EVGA Geforce GTX 650 TI SSC- ն տարբերվում է տեղեկանքի նմուշից միայն պլաստիկ ծածկով, որը ցույց է տալիս արտադրողի անունը եւ վիդեո քարտի մոդելը.


Վիդեո քարտի երկարությունը, քանի որ եւ տպագիր տպատախտակը 145 մմ է: Կրկնակի ձեւավորում, քարտեզի հաստությունը 38 մմ:

1.4-ի սովորական DVI (երկակի հղումը) եւ Mini HDMI տարբերակները հարակից են Geforce GTX 650 TI- ին, որոնք հարակից են առավելագույն փորագրված ցանցին `համակարգի միավորի բնակարանից դուրս բուռն ինքնաթիռի արտանետումների համար.


Ի տարբերություն հղման դեպքի, EVGA վիդեո քարտը ունի օդի մեծ մասը, իսկապես նետվում է, քանի որ պատյանները բաց են միայն լրացուցիչ էներգիայի միակցիչի կողքից, եւ երկրպագուն, իհարկե:

Վեց կոնտակտային լրացուցիչ էներգիայի միակցիչը տեղադրված է տպագիր տպատախտակի վերին աջ անկյունում.


Չնայած այս վիդեո քարտի համար EVGA էլեկտրամատակարարման էներգիայի առաջարկված հաճախականություններին, 400 վտ է, իսկ գագաթնակետային էներգիայի սպառումը չպետք է գերազանցի 110 վտը: Այսինքն `NVIDIA- ի բնութագրերին համապատասխան:

Մենք ունենք նոր տեղեկատու տպագիր տպատախտակ «2 + 1» սխեմայի եւ հիշատակի չիպի գտնվելու վայրը միայն առջեւի կողմում.


Տարբերացնում է EVGA- ն Նվիդիայի պաշտպանիչ պլաստիկ շրջանակից `գրաֆիկայի պրոցեսորի վրա.


Դրա հաճախականությունը բարձրացվում է 928 ՄՀց անվանական 928 ՄՀց-ից (+ 15,5%) եւ ամենաբարձրն է, մեր այսօրվա թեստի մասնակիցների թվում, եւ SSC- ի կրճատումները գաղտնազերծվում են որպես «գերծանրքաշային ժամացույց»: Գրաֆիկական պրոցեսորի կազմաձեւի մնացած մասը չի տարբերվում ստանդարտից:

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC- ն սահմանված է GB- ի GDDR5 ստանդարտ Hynix H5GQ2H2H24AFR- ում R0C չիպսեր, այսինքն `չիպսերի համար նույնական NVIDIA վիդեո քարտեր.


Հիշողության հաճախականությունը Եվգայի ինժեներները չեն աճել, եւ այն հավասար է 5400 ՄՀցի: 2D ռեժիմում տեսանյութի հիշողության հաճախականությունը կրճատվում է մինչեւ 648 ՄՀց, իսկ գրաֆիկայի պրոցեսորը իջեցվում է մինչեւ 324 ՄՀց:

GPU-Z- ի մեկնաբանության մեջ EVGA Geforce GTX 650 TI SSC ճշգրտումը այսպիսին է.


EVGA Geforce GTX 650 TI SSC վիդեո քարտի հովացման համակարգի մասին նույնիսկ եւ ասելու բան չկա: Պլաստիկ շապիկի տակ սովորական ալյումինե ռադիատորը 80 մմ Everflow Fan Model T128015SH.


Ըստ երեւույթին, EVGA- ն իր արդյունավետությունը համարեց բավարար քանակությամբ GK106- ի հովացման համար, այնպես որ տեսնենք, թե ինչպես է այդպիսի «բնօրինակ» Evga Cooler- ը:


Ավտոմատ ռեժիմի առավելագույն արագություն


Չնայած գրաֆիկական պրոցեսորի զգալիորեն ավելի բարձր հաճախականությանը, EVGA վիդեո քարտի վրա նրա ջերմաստիճանը նույնիսկ ցածր է, քան NVIDIA վիդեո քարտի տեղեկատու նմուշը: Ընդհանուր առմամբ 60 աստիճանի ջերմաստիճան ավտոմատ գործողության մեջ եւ միայն 54 աստիճանի առավելագույն արագությամբ `հովացուցիչի երկրպագուի առավելագույն արագությամբ: Ավելին, դատելով մոնիտորինգի տվյալներից, շահագործման ավտոմատ ռեժիմում երկրպագուն հասել է իր ուժի միայն 21% -ին: Հետաքրքիր է, որ որի շնորհիվ Եվգան հասել է արդյունավետության բարձրացման `վիդեո քարտի հղման օրինաչափության համեմատությամբ, որը պայմանավորված չէ համակարգի բլոկային տանիքի սահմաններից դուրս բուռն օդի ամբողջ ծավալի արտանետմամբ: Միգուցե գոնե այլ բացատրություններ չգտանք:

Գրաֆիկայի պրոցեսորի հաճախականությունից ի վեր գործարանում արդեն բարձրացվել է գործարանում, այնուհետեւ մենք իր արագացման մեջ չէինք սպասում հրաշքների: Դա տեղի է ունեցել. GPU- ի հաճախականությունը մեծացնելը կազմում էր ընդամենը 55 ՄՀց, 1127-րդ եզրափակչում: Ինչ վերաբերում է հիշողության գերբեռնվածությանը, ապա նա կրկին պարզվեց, որ գերազանց է `5400 արդյունավետ Megahertz հաճախականությամբ աճել է մինչեւ 7200 ՄՀց, կամ նախքան NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI- ն:


OverloDlocking- ից հետո հիշողության թողունակությունն աճել է 86.4 ԳԲ / վրկից `115.2 ԳԲ / վրկ: Գյուղի արագությունն աճել է:


Գերազանցված EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC- ը դեռ մնաց «ցուրտ», քանի որ զովացուցիչ օդափոխիչի ավտոմատ ռեժիմում գրաֆիկայի պրոցեսորը տաքացավ միայն 66 աստիճանով:



Ընդհանուր առմամբ, Evga Geforce GTX 650 TI SSC- ն իր մասին շատ հաճելի տպավորություն թողեց, թող իր հիշողությունը ընդամենը 1 ԳԲ: BIOS վիդեո քարտեր կարող եք ներբեռնել Ֆայլի արխիվից.

Gigabyte Geforce GTX 650 TI 2 GB (GV-N65Toc-2GI)

Հազվադեպ, որն է մեր վիդեո քարտերի փորձարկումը Gigabyte- ն: Եվ այսինքն, լավ պատճառներ: Այս ընկերության վիդեո քարտը միշտ հետաքրքիր է բնօրինակ միացման տախտակներով, հաճախականությամբ եւ եզակի հովացման համակարգերով: Բացառություն եւ նոր չէ Gigabyte Geforce GTX 650 TI 2 GBորն այժմ կխոսի:

Կոմպակտ ստվարաթղթե տուփը զարդարված է մի տեսակ, բայց պարունակում է վիդեո քարտի վերաբերյալ բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները.


Հուսալիություն նա նույնպես չի զբաղեցնում: Վիդեո քարտը գտնվում է տուփի կենտրոնում `լրացուցիչ փափուկ եւ հակաստատիկ փաթեթով, եւ մի քանի պարագաներ տեղավորվել են վերեւում եւ կողքին.


Gigabyte Geforce GTX 650 TI- ն արտադրվում է Չինաստանում, իսկ կան 170 դոլարից մի փոքր ավելին: Երաշխիք - 2 տարի:

Տեսանյութի քարտի առաջին հայացքից պարզ է դառնում, որ մենք բոլորովին էլ չենք հանդիսանում Գիգաբայթ պիտակների տակ գտնվող հաջորդ հղման ատյանում: Գրաֆիկական քարտի երկարությունը 249 մմ է, չնայած տպագրված տպատախտակն ինքնին նույնքան կարճ է, որքան երկու ապրանքատեսակները պարզապես դիտարկվել են `145 մմ:


Տեսանկարահանման ամբողջ առջեւի կողմը փակում է Windforce 2x հովացման համակարգը, որի մոտավորապես 40% -ը գտնվում է տպագիր տպատախտակի եզրին:

Gigabyte Geforce GTX 650 TI- ի սարքավորումները բավականին բնօրինակ են, երկու DVI միակցիչ (երկակի հղում), մեկ HDMI եւ մեկ D-Sub:


Այն մնում է վահանակի վրա ելքներով եւ վանդակավոր վանդակավորությամբ `համակարգի բլոկային տանիքի սահմաններից դուրս օդի բուռն ինքնաթիռների մասնակի արտանետումների համար: Օդը իսկապես անցնում է դրանով:

Մեկ վեց քորոց Լրացուցիչ էներգիայի միակցիչ է սահմանված տպագիր տպատախտակից:


Ինչ-որ մեկը այս տարբերակն ավելի քիչ հարմար է թվում, քան էլեկտրական միակցիչը ետ կողմնորոշելը, բայց ակնհայտ է, որ գիգաբայթ իր հովացման համակարգի պատճառով պարզապես այլ ելք չուներ: Սննդառության պահանջներ այստեղ, ինչպես նաեւ հղում GEFORCE GTX 650 TI - 110 վիդեո քարտի համար եւ դրա հետ համակարգի համար 400 վտ:

Շրջանակային քարտի միացման քարտը տարբերվում է Textolite- ի գույնի հղումից.


Այստեղ օգտագործում է նաեւ «2 + 1» էլեկտրական միացումը UPI կիսահաղորդչային UP6210 վերահսկիչի հետ: Այնուամենայնիվ, Գիգաբայթը վերաբերում է այս մոդելը Ultra Երկարակյաց 2 սերիան, որը ենթադրում է բարձրորակ եւ բացառապես հուսալի բաղադրիչների օգտագործում:

Գրաֆիկական պրոցեսորը թողարկվել է 2012 թվականի 34-րդ շաբաթվա ընթացքում.


GPU- ից սովորական Geforce GTX 650 Ti- ն բնութագրվում է այն փաստով, որ դրա հաճախականությունը աճում է մինչեւ 1033 ՄՀց (+ 11.3%): Թող այն ցածր լինի, քան Եվգայի, բայց, ընդհանուր առմամբ, բավականին լավ գերբեռնված:

Հիշողության չիպսերն այստեղ ճիշտ նույնն են, ինչ NVIDIA կամ EVGA արտադրանքները, բայց ութ չիպսեր, հիշողության քանակը ավելանում է մեկից երկու գիգաբայթ:


Գիգաբայթը չի բարձրացրել հիշողության հաճախականությունը (եւ ապարդյուն, քանի որ մենք համոզվում ենք ձեզ հետագա), եւ այն 5400 ՄՀց է: Հետեւաբար, Gigabyte Geforce GTX 650 TI Տեխնիկական պայմանները տարբերվում են միայն գրաֆիկական պրոցեսորի եւ դրանից կախված բնութագրերի մեծացման առումով.


Ինչպես արդեն տեսել եք, գրաֆիկական պրոցեսորի բարձր հաճախականությամբ, Gigabyte արտադրանքը բնութագրվում է Bind Find Forworce 2x հովացման համակարգով.


Այն հիմնված է ալյումինե ռադիատորի վրա `երկու պղնձի ջերմային խողովակներով` 6 մմ տրամագծով: Խողովակները հովացուցիչի հիմնադրման մի մասն են, եւ, դատելով տպագրությամբ, դրանց թիվը հիանալի ընտրվում է գրաֆիկական պրոցեսորի 221 մմ բյուրեղի հետ շփման համար:

Ռադիատորը ախտորոշվում է բարակ ալյումինե եզրերից, որոնք սեղմվում են խողովակների վրա, 1 մմ հեռավորության վրա.


Այնուամենայնիվ, ռադիատորը ինքնին բարակ է, մոտ 10 մմ, այնպես որ փչում է այդքան սերտորեն տնկված ափսեներ PWM- ի վերահսկմամբ երկու 90 մմ իսկ տիրույթներով, ինչը հստակ հաստատվում է վիդեո քարտի ջերմաստիճանի ռեժիմով:


Ավտոմատ ռեժիմի առավելագույն արագություն


Ինչպես տեսնում եք, Windforce 2x- ը հիանալի հաղթահարում է իր առաջադրանքը. Peak 47 աստիճանի Celsius երկու երկրպագուների գործունեության ավտոմատ ռեժիմում եւ դրանց առավելագույն արագությամբ ընդամենը 43 աստիճան: Սա էապես ավելի լավ է, քան երկու բարձրացված արտադրանք:

Չնայած Gigabyte Cooling- ի բնօրինակ համակարգի այդպիսի տպավորիչ արդյունավետությանը, վիդեո քարտի արագացման մեջ հրաշալիքներ չեղան: Մեզ հաջողվեց ավելացնել գրաֆիկական պրոցեսորի հաճախականությունը միայն 45 մեգահերտցի մոտ, իսկ վիդեո հիշողությունը 1760 արդյունավետ մեգահերտ է.


Վերջնական հաճախությունները կազմել են 1078/7160 MHz:


Թող գիգաբայթ Geforce GTX 650 TI- ի գերբեռնված ներուժը մեզ վրա չի տպավորված, բայց եւս մեկ անգամ տպավորված է իր արդյունավետությամբ Windforce 2x հովացման համակարգը, առանց գրաֆիկայի պրոցեսորի ջերմաստիճանը բարձրանում է 50 աստիճանից բարձր:



Եվ սա երկրպագուների շահագործման ավտոմատ ռեժիմում է, երբ դրանց արագությունը հասավ ընդամենը 1680 ռ / վ: Այս առումով Գիգաբայթը հավասար չէ այսօրվա թեստի մասնակիցների շրջանում:

BIOS REVELED VIDIO CARDSCHOW CARDSINCH Ֆայլի արխիվիցԴե, մենք կանդրադառնանք հաջորդ «մրցույթին»:

Zotac Geforce GTX 650 TI AMP! Edition 2 GB (ZT-61103-10M)

Zotac- ն միանգամից ունի երեք Geforce GTX 650 TI, եւ նրանց ամենաարագը փորձությունների մեջ մտավ. Zotac Geforce GTX 650 TI AMP! Հրատարակություն, Փոքր ստվարաթղթե տուփի առջեւի եւ հետեւի կողմում ոչ միայն վիդեո քարտի, այլեւ NVIDIA տեխնոլոգիաների վերաբերյալ տեղեկատվությունը տրվում է այս ապրանքի մեջ:


Սարքավորումները հատուկ առանձնահատկություն չեն եւ ներառում են ամենատարածված ադապտեր, լրացուցիչ էլեկտրական մալուխ, վարորդ CD եւ բոլոր տեսակի բուկլետներ-հրահանգներ.


Չինական վիդեո քարտը արժե 169,9 դոլար: Երաշխիքային շրջան - երկու տարի:

Գուցե Zotac Geforce GTX 650 ti amp! Edition- ը այսօրվա թեստի ամենագեղեցիկ վիդեո քարտն է: Relief, anodized մետաղական հովացման պատյաններ եւ վառ նարնջագույն երկրպագու, որի տակ տեսանելի է ալյումինե ռադիատորը, այս գրաֆիկական քարտը շատ գրավիչ դարձրեք.


Հաճախորդում է, որ այս բոլոր զարդարանքները չեն ազդել վիդեո քարտի չափերի վրա, դրանք հավասար են 145x100x38 մմ: Տպագրված տպատախտակի հետեւի գործողություններ եւ հիշողության չիպսեր նույնպես կազմված են եւ տարբեր ելքային միացում, որտեղ մեկ մինի HDMI- ի փոխարեն տեղադրեց երկու ստանդարտ HDMI ելք:


Երկուսն էլ DVI EXIT- ը «Զոտաչ» Geforce GTX 650 TI AMP- ում: Հրատարակությունը նույնպես ներկա է:

Լրացուցիչ սննդի համար իր ծանոթ վայրում եւ վեց կոնտակտային միակցիչ.


True իշտ է, ի տարբերություն այլ փորձարկման մասնակիցների, Zotac- ը խորհուրդ է տրվում համակարգի համար մեկ այսպիսի վիդեո հաճախականության էլեկտրամատակարարման միավոր `450 վտ, 450 վտակի փոխարեն:

Zotac Geforce GTX 650 TI AMP! Հրատարակությունը հիմնված է հղման ձեւավորման տպագիր տպատախտակի վրա, բայց այստեղ էլեկտրական փուլերի ընդհանուր քանակը, ըստ երեւույթին, չորս, երկուսը գալիս են GK106 գրաֆիկական պրոցեսորի վրա.


Վերջինիս ավելորդ գումարներից հետո ջերմային մածուկը կարողացավ պարզել, թե ինչ է թողարկվել 2012 թվականի 34-րդ շաբաթվա ընթացքում եւ վերանայում է Ա 1-ին:


GPU- ի հաճախականությունը 3D ռեժիմում կազմում է 1033 ՄՀց, ինչը 11.3% -ով բարձր է Gigabyte գրաֆիկական քարտի անվանական եւ հավասար հաճախականությամբ: Եվգան, ինչպես հիշում եք, չիպը մի փոքր ավելի արագ է:

Նույն հիշողության չիպերի, ինչպես նաեւ երեք նախորդ տեսանկարահանող քարտերի քանակը ութ է, իսկ ընդհանուր ծավալը `2 ԳԲ:


Zotac- ը թեքված չէ հիշողության գերբեռնվածության գերբեռնվածությունը, այնպես որ Zotac Geforce GTX 650 TI AMP! Հրատարակությունը հավաքվում է 5400-ից 6200 ՄՀց (+ 14.8%), իսկ թողունակությունն աճել է 86.4-ից 99.2 ԳԲ / վ:


Zotac Cooling System Radiator- ը տարբերվում է Նվիդիայից եւ Եվգայից միայն աննշան մանրամասներով, իսկ մնացածը, եւ մեծ, մի պարզ ալյումինե «դատարկ»:


Այնուամենայնիվ, ավելի կատարյալ Ever Flow Fan Model T129215S, Graphics պրոցեսորը ավելի լավ է սառչում, քան NVIDIA կամ EVGA.


Ավտոմատ ռեժիմի առավելագույն արագություն


Այսպիսով, երկրպագուի ավտոմատ ռեժիմում, երբ դրա ուժը առավելագույնը 23% -ն էր, ջերմաստիճանը հասավ ընդամենը 58 աստիճան ջերմաստիճանի, իսկ 100% էներգիայի վրա այն չէր գերազանցում 52 աստիճանը: Gigabyte ցուցանիշները դեռ հեռու են բյուջեի տեսանկարահանման չափանիշներից, բայց ընդհանուր առմամբ «Zotac» վիդեո քարտը կարող է վերագրվել «ցրտին»:

Դժբախտաբար, գրաֆիկական պրոցեսորի Zotac Geforce GTX 650 ti amp! Հրատարակությունը մենք ստիպված եղանք սահմանափակել համեստ +50 MHZ- ը, քանի որ հաճախության հետագա աճը հանգեցրեց սառեցնելու: Դե, հիշողության հաճախականությունը հաջողությամբ ավելացավ 960 արդյունավետ մեգահերտցով.


Տեսանկարահանման հաճախականությունը գերլարվելուց հետո կազմել է 1083/7160 MHz:


Պարզվում է, որ չորսից դիտարկված Geforce GTX 650 TI- ն, գրաֆիկայի պրոցեսորը գործում էր EVGA- ում (1127 ՄՀց), իսկ Հիշը Նվիդիայի ստանդարտից (7200 ՄՀց):

Ինչ վերաբերում է zotac- ին, ապա դրա գերլարումից հետո գրաֆիկական պրոցեսորի առավելագույն ջերմաստիճանը աճել է մինչեւ 61 աստիճան ջերմաստիճանի:



Ավելացնել հղում դեպի BIOS ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Հրատարակություն Եվ հետո դիմել փորձարկման վերջին մասնակցին:

Zotac Geforce GT 640 2 GB (ZT-60201-10 լ)

Ամենափոքր խմորի վիդեո քարտը - Zotac Geforce GT 640 - կնքված ամենափոքր տուփի մեջ ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր Նորույթներ կափարիչի վրա.


Այստեղ սարքավորումները գրեթե նույնն են, ինչ Zotac Geforce GTX 650 TI AMP- ն: Հրատարակությունը, բացառությամբ լրացուցիչ սննդի մալուխի, այստեղ անհրաժեշտ չէ.


Երկամյա երաշխիք է տրամադրվում Չինաստանում արտադրված վիդեո քարտին: Մանրածախ արժեքը 89 ԱՄՆ դոլար է:

Ինչպես ապահովում է տնտեսության դասի արտադրանքը, Zotac Geforce GT 640- ը ծայրաստիճան պարզ է թվում: Մի կարճ 145 մմ տպագիր տպատախտակ 50% փակված ալյումինե ռադիատորի կողմից `մի փոքր նարնջագույն երկրպագուով.


Նախագծեք մեկ ուղու, քանի որ այն պետք է լինի վիդեո քարտերում `նման համեստ կատարմամբ: Անշուշտ, նա կապահովի HTPC- ի կոմպակտ համակարգերի սեփականատերերի հետ, որոնք երբեմն ժամանակ են վճարում հին խաղերին:

Zotac Geforce GT 640- ը հագեցած է երկու DVI (երկակի հղմամբ) ելքներով եւ մեկ մինի HDMI տարբերակով 1.4 ա ելք.


GeForce GT 640 սննդային պահանջները այնքան համեստ են, որ նույնիսկ կարճ տպագիր տպատախտակը դատարկ է, չնայած որ բոլոր հիշողության չիպերը տեղակայված են նրա դեմքին.


Էլեկտրաէներգիայի դիագրամը երկկողմանի է, իսկ գրաֆիկայի պրոցեսորի վրա կա պլաստիկ շրջանակ, որը պատահաբար չի լինի միայն 118 մմ 2-ի փխրուն բյուրեղային տարածք:


GK107- ը GK106- ի ճիշտ կեսն է: Ահա երկու անգամ ավելի փոքր, քան sharmer պրոցեսորները (384) եւ երկու անգամ ավելի քիչ տեքստային բլոկներ (32): ROPS- ի քանակը մնում է հավասար 16-ի: Գրաֆիկական պրոցեսորի հաճախականությունը 902 ՄՀց է:

Zotac Geforce GT 640- ն ունի 2 DDR3 հիշողություն Gigabytes: Այս հատորը հավաքագրվում է ութ միկրոն միկրոշրջանով (2ek12 D9Prs).


Հիշողության հաճախությունը 1782 ՄՀց է, իսկ տեսանկարչի մյուս բնութագրերը, այսպիսին է:


Հիասքանչ համակարգը նկարագրելը եւս մեկ իմաստ չունի, այն պարզ ալյումինե ռադիատոր է `60 մմ Everflow Fan T126010SU մակնշմամբ.


Այնուամենայնիվ, նա դիմեց իր առաջադրանքով, վիդեո քարտի գրաֆիկական պրոցեսորը սառեցնելով 54 աստիճանի Celsius բաբեռի գագաթնակետին.



Ինչ վերաբերում է գերժամեկեռնված ներուժին, Zotac Geforce GT 640 գրաֆիկայի պրոցեսորը հաջողվել է ցրվել 160 ՄՀց-ում, իսկ հիշողության հաճախականությունը բարձրացել է միայն 200 ՄՀց-ով:


1062/2182 MHz - DDR3 հիշողության վրա նման պարզ եւ էժան վիդեո քարտի համար այնքան էլ վատ չէ:


Գազօջախացումից հետո գրաֆիկայի պրոցեսորի ջերմաստիճանը 59 աստիճանի 59 աստիճանով բարձրացավ 5 աստիճանի ջերմաստիճան.



Մենք կխոսենք բոլոր սառեցման համակարգերի աղմուկի մակարդակի մասին արդեն հաջորդ բաժնում, եւ այս լրացված հղումը BIOS ZOTAC GEFORCE GT 640 2 GB.

Աղմուկի մակարդակ

Տեխնիկան չի փոխվել: Տեսախցիկների սառեցման համակարգերի աղմուկի մակարդակի չափումը իրականացվել է Center-321 էլեկտրոնային Noiseomer- ի միջոցով մեկ ժամից հետո մեկ ժամից հետո `մոտ 20 մ² տարածքով` երկկողմանի պատուհաններով: Աղմուկի մակարդակը չափվել է համակարգի միավորի բնակարանից դուրս, երբ սենյակում աղմուկի աղբյուրը միայն հովացման համակարգն էր եւ նրա երկրպագուները: Sound Meter- ը, որը ամրագրված է եռոտանի վրա, միշտ տեղակայված է խիստ մի կետով `երկրպագուների ռոտորից / հովացուցիչ տուրբինից ուղիղ 150 մմ հեռավորության վրա: Մայր տախտակ, որի վրա վիդեո քարտը տեղադրվեց դրա վրա տեղադրված հովացման համակարգով, տեղադրվեց պոլիուրեթանային փրփուրի սուբստրատի սեղանի անկյունում: Noiseomer- ի չափումների ստորին սահմանը 29.8 DBA է, իսկ սուբյեկտիվ հարմարավետությունը (չխորափոխվել ցածր) աղմուկի մակարդակի հետ նման հեռավորության վրա գտնվող չափումների ընթացքում գտնվում է DBA- ի 36 նշանի մոտ: Երկրպագուների ռոտացիայի արագությունը փոխվել է իրենց գործունեության շրջանակներում `օգտագործելով հատուկ ճշգրիտ վերահսկիչ` փոխելով մատակարարման լարումը 0.5 V- ի աճով:

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI վիդեո քարտերից, EVGA Geforce GTX 650 TI SSC- ն եւ երկու Zotac- ը չունեն երկրպագուների հեղափոխություններ, մենք կառուցեցինք դրանց գրաֆիկները, հիմնվելով հովացման համակարգերի երկրպագուների առավելագույն արագության վրա Տեխնիկական բնութագրերը, որին հաջորդում է միջնորդությունը `կախված մատակարարված լարման: Մենք հասկանում ենք, որ սա ոչ լիովին իրական մոտեցում չէ, քանի որ երկրպագուների արագության կախվածությունը լարումից ոչ թե գծային չէ, այլեւ մյուս տարբերակը Այս դեպքը Մենք չունեինք: Տեսնենք, թե ինչ է պատահել:



Դատելով չափման տվյալների համաձայն կառուցված չափումներից, մնացածի հանգիստը զովացուցիչ Zotac Geforce GT 640 եւ Zotac Geforce GTX 650 ti amp! Հրատարակություն, բայց դա ամբողջովին ճիշտ չէ: Temperature երմաստիճանի փորձարկման ընթացքում անհրաժեշտ է հաշվի առնել երկրպագուների արագությունը: Եվ եթե Zotac Geforce GT 640- ը իսկապես ավելի հանգիստ է աշխատում, քան չորս այլ փորձարկման տեսանկարահանող քարտեր, ապա Zotac Geforce GTX 650 TI AMP- ի մասին: Հրատարակություն Մենք դա չենք կարող ասել: Սուբյեկտիվորեն, դրա աղմուկի մակարդակը գրեթե նույնն է, ինչ NVIDIA- ն կամ EVGA- ն, եւ բոլոր երեք տեսանկարահանող քարտերը ավելի բարձր են աշխատում հարմարավետության սուբյեկտիվ սահմանին: Ինչ վերաբերում է բնօրինակ Gigabyte Windforce 2x հովացման համակարգին, ապա ավտոմատ ռեժիմում, նրա երկրպագուների արագությունը մեծանում է մինչեւ 1600 RPM, այնպես որ այս վիդեո քարտը ոչ պակաս է, ապա այն չի լսվում Բոլորը, չնայած փոքր, բայց նյարդայնացնող նույն Zotac Geforce GT 640- ի երկրպագուները հիանալի կարեւորվում են հանգիստ համակարգի ֆունտի ֆոնին, նույնիսկ առանց բեռի գրաֆիկական համակարգի:

Էներգիայի սպառում

Տարբեր տեսախոտ ունեցող համակարգի էլեկտրաէներգիայի սպառման չափումն իրականացվել է Զալման ZM-MFC3 բազմաֆունկցիոնալ վահանակի միջոցով, որը ցույց է տալիս «ելքային» համակարգի սպառումը որպես ամբողջություն (բացառությամբ մոնիտորի): Չափումը իրականացվել է 2D ռեժիմով, նորմալ գործով Microsoft Word. Կամ ինտերնետի «ճամփորդել», ինչպես նաեւ 3D ռեժիմում, այն բեռը, որի վրա ստեղծվել է եռամյա փորձություն, Metro- ի 2033-ից. 2560x1440- ի լուծման վերջին փախստականը:

Համեմատական \u200b\u200bգնահատման համար գծապատկերին ավելացրեցինք էլեկտրաէներգիայի սպառման համակարգերի չափման արդյունքները MSI Geforce GTX 660 2 GB 2 GB, Sapphire Radeon HD 7850 2 GB եւ AMD Radeon HD 7770 1 GB: Եկեք նայենք արդյունքներին.



Ինչպես տեսնում եք, ցանկացած վիդեո քարտերով համակարգի գերբեռնված վեց հիմնական պրոցեսորով, թեստը բավարարվել է 400 վտ էներգիայի ընդհանուր սպառման մեջ, իսկ Geforce GT 640 համակարգը բավականին բնական է, բայց դա բավարար է միայն 278-ը վտ Երկուսն էլ Ռադոնը սպառում են ավելին, քան իրենց անմիջական մրցակիցները, բայց տարբերությունը մեծ չէ: Geforce GTX 650 TI- ի տարբեր տարբերակ ունեցող համակարգերի միջեւ տարբերություններ չկան, բայց մենք նշում ենք, որ Evga Geforce GTX 650 TI SSC- ի միջոցով սպառում է նույնիսկ ավելի շատ համակարգ, որը ունի համակարգ, որը ունի համակարգը, որը ունի համակարգը, որը ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը, որն ունի համակարգը `ներուժի գիգաբայթ վիդեո քարտով: Բացի այդ, մենք նշում ենք, որ GEForce GTX 660- ի միջոցով տեսանկարահանման համակարգի անվանական հաճախականություններում սպառում է 62 վտ էլեկտրաէներգիա ավելին, քան համակարգը `GeForce GTX 650 TI 1 GB- ով: Պարապ ռեժիմում բոլոր համակարգերի էլեկտրաէներգիայի սպառումը գրեթե նույնն է:

Թեստային կազմաձեւում, գործիքակազմ եւ փորձարկման տեխնիկա

Վիդեո քարտերի ստուգումն իրականացվել է հետեւյալ կազմաձեւման համակարգում.

Համակարգի տախտակ. Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 Dated 07/23/2012);
CPU: Intel Core I7-3960X Extreme Edition 3.3 ԳՀց (Sandy Bridge-e, C1, 1.2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
CPU հովացման համակարգ. Phanteks PH-TC14PE (2x140 մմ, 860 RPM);
Mal երմային ինտերֆեյս. Արկտիկական MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 ՄՀց, 9-10-10-28, 1.65 V);
Համակարգի սկավառակ. SSD 256 GB Crucial M4 (SATA-III, CT256M4SSSD2, BIOS V0009);
Սկավառակը ծրագրերի եւ խաղերի համար. Western Digital Velociraptor (Sata-II, 300 GB, 10,000 RPM, 16 MB, NCQ) Scythe Quiet Drive 3.5 "Box;
Արխիվ Drive. Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 RPM, 32 MB, NCQ);
Գործ. Անտեկես տասներկու հարյուր (առջեւի պատ - երեք NoiseBlocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 1020 RPM; Հետեւի - երկուս NoiseBlocker NB-BlackSilentPro PL-1 1020 RPM; Վերին - կանոնավոր 200 մմ երկրպագու 400 RPM- ով);
Կառավարման վահանակ եւ մոնիտորինգ. Zalman ZM-MFC3;
Էլեկտրաէներգիայի մատակարարում. Seasonic SS-1000XP Ակտիվ PFC F3 (1000 վ), 120 մմ երկրպագու;
Monitor, 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Բացի դիտման մոդելներից, փորձարկման մեջ մենք ավելացրեցինք եւս երեք վիդեո քարտ: Առաջին - MSI Geforce GTX 660 2 GB- ն միացված է GeForce GTX 650 TI- ի հետ համեմատության համար `վերջին անգամ Lag- ը որոշելու համար: Երկրորդ - Sapphire Radeon HD 7850 2 ԳԲ մանրածախ վաճառքում ավելի թանկ է, քան Geforce GTX 650 TI 2 GB- ը, բայց տարբերությունը շատ փոքր է, ուստի մենք վերցրեցինք այս վիդեո քարտը `որպես հավանական մրցակից Geforce GTX 650 TI 2 GB: Եվ, վերջապես, երրորդը `Radeon HD 7770 1 ԳԲ գինը ճշգրիտ է GeForce GT 640- ի եւ GeForce GTX 650 TI 1 GB- ի միջեւ, ուստի դրա համեմատությունը խոստանում է օգտակար լինել:

Սովորաբար, պլատֆորմի արագությամբ տեսանկարահանման կատարման կախվածությունը նվազեցնելու համար 32-րդ վեց հիմնական պրոցեսորը `բազմապատկիչ 37-ով` 125 ՄՀց-ի աջակցության հաճախականությունը եւ ակտիվացված «Բեռի տողերի տրամաչափումը» գործառույթը գերբեռնված էր 4.625-ի համար ԳՀց Բիոսում լարման բարձրացումով մայր տախտակ Մինչեւ 1.49 V:



Հիպեր-թելային տեխնոլոգիան ակտիվացված է: Միեւնույն ժամանակ, 16 ԳԲ RAM- ը գործում էր 2 ԳՀց հաճախականությամբ, 9-10-10-28 ժամկետներով `1.65 Վալթաժով:

2012 թվականի դեկտեմբերի 25-ին սկսված փորձարկումն իրականացվել է օպերացիոն համակարգ Microsoft Windows 7 Ultimate X64 SP1 բոլոր կարեւորագույն թարմացումներով նշված ամսաթվով եւ հետեւյալ վարորդների տեղադրմամբ.

chipset Motherboard Intel Chipset- ի վարորդներ - 9.3.1.1009 WHQL Dated 08.12.2012 թ;
Գրադարաններ DirectX End-User Rundimes, թողարկման ամսաթիվը - 2010 թ. Նոյեմբերի 30;
Տեսանյութի քարտերի վարորդներ գրաֆիկով Դրամի պրոցեսորներԿատալիզատոր 12.11 բետա (9.010.8) 02.12.2012 թ + Կատալիզատոր դիմումի պրոֆիլներ 12.11 (CAP2);
Տեսանյութերի քարտերի վարորդներ NVIDIA Graphic պրոցեսորների վրա - GeForce 310.70 Beta Dated 04.12.2012 թ.

Tests Geforce GTX 650 TI- ի համար մենք համարեցինք, որ հնարավոր է սահմանափակվել միայն մեկ բանաձեւով `1920x1080 պիքսել, քանի որ այսօրվա նման բանաձեւով մոնիտորների արժեքը վերանայում է: Ավելի բարձր թույլտվությունների համար այս վիդեո քարտի դասը այլեւս հարմար չէ ցածր կատարողականի պատճառով, եւ ավելի ցածր, քան 1920x1080 պիքսելների թույլտվություններով, փորձարկման մասնակիցները պետք է հաղթահարեն առանց մեծ դժվարությունների:

Մենք օգտագործեցինք երկու գրաֆիկի որակի ռեժիմ, «Որակի + AF16X» - լռելյայն վարորդներում հյուսվածքների որակը `16x մակարդակի մակարդակի անիսոտրոպային զտիչ եւ« որակ + AF16X + MSAA 4x (8x) »ներառմամբ 16x եւ ամբողջ էկրանով հարթեցնող աստիճանի 4x կամ 8x, այն դեպքերում, երբ վայրկյանում շրջանակների միջին քանակը բավականաչափ բարձր մնաց հարմարավետ խաղի համար: Անիսոտրոպային ֆիլտրման եւ ամբողջական էկրանի հարթեցման ներառումը կատարվել է ուղղակիորեն խաղի պարամետրերում: Եթե \u200b\u200bխաղերում այս պարամետրերը բացակայում էին, ապա պարամետրերը փոխվել են կատալիզատորների եւ Geforce վարորդների կառավարման վահանակներում: Այն նաեւ հաշմանդամ է ուղղահայաց համաժամացման: Վարորդի պարամետրերում այլեւս փոփոխություններ չեն կատարվել:

Թեստային դիմումների ցանկը բաղկացած է երկու կիսամյակային սինթետիկ փաթեթներից, մեկ տեխնո-ցուցադրումից եւ 15 խաղերին, որոնք թարմացվել են վերջին տարբերակներին (թեստերի մեկնարկի ամսաթվով).

3DMark Vantage. (DirectX 10) - 1.0.2.1 տարբերակը, «Կատարման» եւ «ծայրահեղ» պարամետրերի պրոֆիլները (փորձարկվում են միայն հիմնական թեստերը).
3DMark 2011: (DirectX 11) - 1.0.3.0 տարբերակ, «Կատարման» եւ «ծայրահեղ» պարամետրերի պրոֆիլներ.
Unigine Heaven Demo. (DirectX 11) - 3.0 տարբերակ, առավելագույն որակի պարամետրեր, ժամանակացույցի ծայրահեղ, AF16X, 1280x1024 բանաձեւ եւ 1920x1080.
S.t.a.l.k.e.r .. Call of Pripyat (DirectX 11) - 1.6.02 տարբերակը, «Բարելավված դինամիկ լուսավորությունը DX11» -ի պրոֆիլը `բոլոր պարամետրերի լրացուցիչ ձեռքով կարգավորմամբ,« Zaton »մակարդակում փորձարկվել է« Cop03 »:
Metro 2033: Վերջին ապաստան (DirectX 10/11) - 1.2 տարբերակ, օգտագործված պաշտոնական թեստ, որակի պարամետրեր «շատ բարձր», Tessellation, DOF ներառված, AAA- ի հարթեցում, «Frontline» տեսարան.
Ուղղակի պատճառ 2. (DirectX DX10.1) - 1.0.0.2 տարբերակ, առավելագույն որակի պարամետրեր, մեթոդներ «Blur ֆոն» եւ GPU ջրային սիմուլյացիա «Dark Tower Demo ձայնագրման անջատված, կրկնակի հաջորդական անցում են.
Այլմոլորակայիններ ընդդեմ Predator (2010) (DirectX 11) - «Շատ բարձր», «Ստվերային որակի» ռեժիմում «Բարձր ռեժիմում», SSAO տեխնոլոգիան ընդգրկված է յուրաքանչյուր լուծման երկու փորձարկման ցիկլ.
Կորցրած մոլորակ 2: (DirectX 11) - Խաղի տարբերակը 1.0, գրաֆիկայի որակի առավելագույն պարամետրերը, շարժման բլուրը ներառված է, օգտագործված «B» կատարողականի թեստը.
Sid Meier "S Civilization v (DirectX 11) - Խաղի տարբերակը 1.0.1.348, գրաֆիկայի որակի առավելագույն պարամետրերը, կրկնակի գործարկեք «Դիվանագիտական» թեստը հինգ մեծ տեսարաններից.
Ընդհանուր պատերազմ. Shogun 2 - սամուրայի անկում (DirectX 11) - 1.1.0 տարբերակ, ներկառուցված թեստ (Battle ակատամարտ Սեեկիգահարայում) առավելագույն գրաֆիկայի որակի պարամետրերում եւ օգտագործեք MSAA 4X ռեժիմներից մեկում.
Crysys 2. (DirectX 11) - 1.9 տարբերակ, որն օգտագործվում է Adrenaline Crysis 2 հենանիշ գործիք v1.0.1.14 բետա, «Ուլտրա բարձր» գրաֆիկայի որակի պարամետրերի պրոֆիլը, հյուսվածքները Բարձր լուծաչափ Ակտիվացված, ցուցադրական ռեկորդի կրկնակի ցիկլ «Times Square» տեսարանում.
Կոշտ վերափոխման ցուցադրություն: (DirectX 9) - Ներկառուցված է թեստի ցուցադրական տարբերակի մեջ `ուլտրա որակի գրաֆիկայի համար, մեկ անցնում է թեստային տեսարանը.
Batman: Arkham City (DirectX 11) - 1.2 տարբերակ, առավելագույն գրաֆիկական որակի պարամետրեր, ֆիզիկա անջատված, կրկնակի սերիական փոխանցում ներկառուցված փորձարկման խաղ;
Մարտադաշտ 3. (DirectX 11) - 1.4 տարբերակ, «Ուլտրա» -ի բոլոր գրաֆիկայի որակի պարամետրերը, դեպքի կրկնակի հաջորդական անցում «Որս» առաքելության սկզբից, որը տեւում է 110 վայրկյան:
Nexuiz (DirectX 11) - 1.0 տարբերակ, բոլոր գրաֆիկայի որակի պարամետրերը `« բարձր »եւ ծայրահեղ պարամետրերի պրոֆիլների վրա.
Sniper Elite V2 հենանիշ (DirectX 11) - 1.05 տարբերակ, որն օգտագործվում է Adrenaline Sniper Elite V2 հենանիշ գործիք v1.0.0.2 բետա Գրաֆիկայի որակի առավելագույն պարամետրեր («Ուլտրա»), առաջադեմ ստվերներ. Բարձր, շրջակա միջավայրի խցանում. On, Stereo 3D: Off, կրկնակի փորձարկման թեստ;
Քնած շներ. (DirectX 11) - 1.5 տարբերակ, որն օգտագործվում է Adrenaline քնած շներ հենանիշ գործիք v1.0.0.3 բետա, Առավելագույն գրաֆիկայի որակի կարգավորումներ բոլոր իրերի համար, Hi-Res Textures Pack- ը, FPS սահմանափակիչ եւ V-Sync- ը անջատված է, կրկնակի փորձարկման թեստային թեստ `« նորմալ »մակարդակի եւ ծայրահեղ մակարդակի վրա:
F1 2012: (DirectX 11) - թարմացում 10, օգտագործված Adrenaline racing հենանիշ գործիք v1.0.0.13, Գրաֆիկայի որակի պարամետրեր Ուլտրա մակարդակում, բրազիլական ուղու «Ինտերլագոս» 2 շրջանակ, 24 մեքենա, թեթեւ անձրեւ, խցիկի ռեժիմ, «Bonnet»;
Հիտման. Բացառություն (DirectX 11) - 1.0 տարբերակ, ներկառուցված թեստ, ներառված են «Ուլտրա» -ի մակարդակի գրաֆիկայի որակի պարամետրերը սահմանելիս:

Ավելի շատ Մանրամասն նկարագրություն Վիդեո քարտերի եւ գրաֆիկական պարամետրերի փորձարկման մեթոդներ որոշ թվարկված խաղերում կարող եք հատուկ գտնել այս ստեղծածի համար Մեր համաժողովի ճյուղը, ինչպես նաեւ մասնակցել այս տեխնիկայի քննարկմանը եւ կատարելագործմանը:

Եթե \u200b\u200bխաղերն իրականացրեցին վայրկյանում նվազագույն շրջանակի համարը շտկելու հնարավորությունը, այն արտացոլում էր նաեւ դիագրամներում: Յուրաքանչյուր թեստ կատարվեց երկու անգամ, վերջնական արդյունքը կատարվեց ձեռք բերված երկու արժեքների լավագույն միջոցներից, բայց միայն այն դեպքում, եթե նրանց միջեւ տարբերությունը չի գերազանցել 1% -ը: Եթե \u200b\u200bթեստերի շեղումները գերազանցեցին 1% -ը, ապա փորձարկումը կրկնվեց գոնե մեկ անգամ, հուսալի արդյունք ստանալու համար:

Սեղան փորձարկման արդյունքներով:

Համախմբված դիագրամներ

Նախեւառաջ, մեր կարծիքով, արժե նայել ընդհանուր NVIDIA GEFIDIA GTX 650 TI 1 GB- ին GeForce GTX 660 2 GB- ից: Երկու վիդեո քարտերը համեմատվել են անվանական հաճախականությունների եւ մեկնարկային հղման կետի համար վերցվել են ավագ վիդեո քարտի արդյունքները.


Հարկ է նշել, որ հետիոտնը բավականին պարկեշտ է: Միջին հաշվով, Geforce GTX 650 TI թեստերը 1 ԳԲ-ն ավելի դանդաղ է, քան Geforce GTX 660- ը 37% -ով `առանց հարթելու եւ 40% ռեժիմներով: Հիշեցնենք, որ այս քարտերի միջեւ առաջարկվող արժեքի տարբերությունը 37% է, ինչը բավականին հազվադեպ է պատահում, լիովին համապատասխանում է դրանց կատարման տարբերությանը: Ինչ վերաբերում է Geforce GTX 650 TI- ի երկամյա տարբերակի հնարավոր համեմատությանը, դա իմաստ չունի, քանի որ թեստերի արդյունքներով առավելություն չկա Geforce GTX 650 TI հիշատակի լրացուցիչ գիգաբայթ:

Ոչ պակաս հետաքրքիր տարբերություն ներկայացման միջեւ հղումների Geforce GTX 650 TI 1 GB եւ Geforce GT 640:


Ինչպես տեսնում եք, ամենաերիտասարդ քարտեզը երկու անգամ (եւ ավելի անգամ ավելի է) դանդաղ: Հաշվի առնելով, որ GeForce GTX 650 Ti- ի կատարումը ինքնին գտնվում է շատ միջակ մակարդակի վրա, անհնար է վերագրել խաղին Geforce GT 640 խաղին: Սա մուլտիմեդիա կենտրոնների կամ 2D պատկերների պարզ արտադրանքի համար է մոնիտորի կամ մի քանի մոնիտորների վրա:

Ինչպես գիտենք, Radeon HD 7850- ը Geforce GTX 650 TI- ի անմիջական մրցակից չէ, քանի որ այն փոքր-ինչ ավելի թանկ է: Այնուամենայնիվ, առավելագույն GTX 650 TI- ի իրավունքի արդյունքների արդյունքները մենք կառուցեցինք այս վիդեո քարտերի համեմատության համախմբված դիագրամ: Այսպիսով, Zotac Geforce GTX 650 TI AMP! Edition 2 GB ընդդեմ Sapphire Radeon HD 7850 2 GB (որպես նախնական հղման գիծ).


Radeon HD 7850- ի ընդհանուր գերակայությունը բոլոր թեստերում է, ներառյալ նույնիսկ շատ սիրված NVIDIA Benchmark- ը կորցրած մոլորակը 2. Միջին հաշվով: Մանրածախ գնի տարբերությունը ամենապարզ Radeon HD 7850- ի եւ համեմատելի Zotac արտադրանքի միջեւ կազմում է մոտ 10%: Ակնհայտ է, որ նման իրավիճակում մեզանից շատերը գերադասում են Radeon HD 7850- ը:

Համեմատության համար նշենք, Geforce GTX 650 TI 1 GB եւ Radeon HD 7770 1 GB- ը բավականին բնականաբար պաշտպանում է ավելի թանկ վիդեո քարտը NVIDIA Graphics պրոցեսորի վրա.


Միջին հաշվով, բոլոր Geforce խաղերի համար ավելի արագ Radeon- ը 14 ~ 15% -ով, բայց 3-4 խաղերում կան առանձին ռեժիմներ, որտեղ Radeon HD 7770- ը բավականին կկարողանա մրցակցել Geforce GTX 650 Ti- ի հետ:

Եզրակացություն

Performance Geforce GTX 650 TI, Անկեղծ ասած, մենք տպավորված չենք այս վիդեո քարտի խաղերում արագությամբ ցուցադրված արագությամբ: Ոչ, մի մտածիր. Այն տեղավորվում է ձեր գնի խորշի մեջ, քանի որ դա անհնար է, քանի որ դրա կատարողականի մակարդակը ճշգրիտ է Radeon HD 7850 2 GB- ի եւ Radeon HD 7770 1 GB- ի միջեւ: Բայց այս, ամեն ինչ եւ խայթոց: Ով է գնում GTX 650 Ti- ն այս դեպքում մրցելու: Ինքն ինձ հետ: Ի վերջո, նրանք, ովքեր մի փոքր ավելի շատ փող ունեն, անպայման գերադասում են Radeon HD 7850-ը, եւ նրանք, ովքեր բացակայում են, կվերցնեն Radeon HD 7770- ը, միեւնույն ժամանակ, երբ մենք այսօր համոզել ենք ձեզ, Այն իմաստ ունի ավելի թանկ վիդեո քարտ ձեռք բերել երկու գիգաբայթ հիշողությամբ, չկա - այս քարտեզով արտադրողականությունը մեծանում է: Այսինքն, պարզվում է, որ GTX 650 Ti- ն «ինքնանպատակ» վիդեո քարտն է `ցածր գներով եւ կատարողականի չափավոր մակարդակով: Դժբախտաբար, այս վիդեո քարտի ելքով, Նվիդիան չկարողացավ մրցակցել Radeon HD 7850- ի հետ, այնպես որ մենք նրանց համար դեռեւս գներ չենք բարձրացնում: Ինչ վերաբերում է Radeon HD 7770-ին, ապա դա նաեւ ավելի էժան է, քան GTX 650 TI 1 GB- ն, այնպես որ մնում է հույս ունենալ միայն շուկայական արժեքի համակարգված անկման համար `նոր սերնդի թողարկում: Գրաֆիկական պրոցեսորներ.

Geforce GT 640- ի մասին (Քանի որ «ներկայացում» տերմինը այստեղ կիրառելի չէ): Այս վիդեո քարտը պարզվեց, որ երկու անգամ ավելի դանդաղ է, քան Geforce GTX 650 TI 1 GB- ն, չնայած դա ակնհայտորեն երկու անգամ ավելի էժան է: Խաղացեք հարմարավետությամբ նման վիդեո քարտի վրա, բացառությամբ 1280x1024 բանաձեւի, եւ ոչ թե նոր խաղերի միջին որակի պարամետրերով: 1920x1080-ին, որն այսօր դե ֆակտո ստանդարտ խաղերի մեջ է, հազվագյուտ բացառությամբ, տալիս է ավելի քան 20 շրջանակ, իսկ վերջին խաղում `վայրկյանում ոչ ավելի, քան 10 շրջանակ: Հետեւաբար, հնարավոր է այնպիսի ապրանքատեսակ առաջարկել միայն խաղային արդյունաբերության եւ հոբբիի նկատմամբ լիարժեք անտարբերությամբ, օրինակ, կինոթատրոնով (ոչ թե սեւ եւ սպիտակ, մի վախեցեք): Բացի այդ, մենք հիշում ենք, որ Geforce GT 640- ը, ինչպես նաեւ Kepler Graphics ճարտարապետության բոլոր ապրանքները, կարող եք միաժամանակ միացնել մինչեւ չորս մոնիտոր:

Մասնակիցների վերանայման մասին, Բացառությամբ NVIDIA Reference Video Card- ի, այսօր մենք վերանայեցինք EVGA- ի, Gigabyte- ի եւ Zotac- ի երեք բնօրինակ GEFORCE GTX 650 TI արտադրանքը: Այս վիդեո քարտերից յուրաքանչյուրն ունի իր բնութագրերը: EVGA- ն ունի ամենաարագ գրաֆիկական պրոցեսորը `1072 ՄՀց հաճախականությամբ, տպավորիչ արագացում եւ ամենացածր արժեքը` հաշվի առնելով միայն մեկ գիգաբայթ հիշողությունը: Կրկնակի մասշտաբի գիգաբիտն ունի ծայրաստիճան սառեցման չափազանց արդյունավետ համակարգ Ցածր մակարդակ Աղմուկ եւ D-Sub ելք: Կոմպակտ Zotac- ը ավանդաբար գոհ է գործարանից, որը գերադասում է ոչ միայն միջուկը, այլեւ վիդեո հիշողությունը, որ բոլոր թեստերի գումարով այս ամենից արագ դարձնում է Geforce GTX 650- ը: Ընդհանրապես, նրանք ունեն. Տպագրված տպատախտակներ եւ հիշողության չիպսեր, DVI Արդյունք, համեմատելի կազմաձեւում, երաշխիքային եւ համարյա նույնական նույնական գերբեռնվածության ներուժ: Ընդհանրապես, ընտրեք այն, ինչ, եթե, իհարկե, իսկապես ընտրեցիք Geforce GTX 650 TI- ն:

Հեղինակով սահմանված «Armor GTX 650TI» թեմայով բաժնում Քաշտանով Սերգեյ Լավագույն պատասխանը լավ է, եթե այն լավ հովացում ունի, այն պահպանում է կայունությունը 1125 ՄՀց հաճախականությամբ միջուկի եւ մինչեւ 1875-ի (7500 արդյունավետ) ՄՀց հաճախականությամբ: Նման արագացումով այն դառնում է մինչեւ 20% ավելի արագ, քան ստանդարտ հաճախականություններում (925/5400 MHz) եւ մի փոքր շրջանցում GTX 560 TI- ին, բայց դա սպառում է ոչ ավելի, քան 85 աստիճան: Բայց այս արդյունքը հնարավոր է միայն լավագույն դեպքում: Սովորաբար, GTX 650 Ti- ն հեշտությամբ հետապնդվում է մինչեւ 1050 ՄՀց, միջուկի երկայնքով եւ մինչեւ 1750 ՄՀց Հիշով: Եվ սրանք տեսական թվեր չեն, այլ գերբեռնվածության իրական հնարավորությունը: Եւ առավելագույն կայուն հաճախականություններ իրենց սեփական վիդեո քարտի համար:

Պատասխան Դան[NEWCOMER]
Ես տեսնում եմ, որ բառն արդեն լուծված է, բայց միգուցե ինչ-որ մեկնաբանություն կարող է օգտակար լինել:
Դուք պետք է հասկանաք, որ երբ համակարգիչը տարակուսում է, էներգիայի սպառման մեծացում, ջերմության տարածում եւ որոշ դեպքերում տեսանկարահանում է:
Հետեւաբար, դա անհրաժեշտ է եւ ավելի հզոր սառեցում, քանի որ գերտաքացումը հղի է հետեւանքներով: Ամենից հաճախ օգտագործում են հեղուկ սառեցում:
Անհրաժեշտ է ստեղծել այն ծրագրակազմը, որը թույլ է տալիս դիտարկել համակարգչային բաղադրիչների ջերմաստիճանը, ոչ միայն վիդեո քարտը:
Դրանից հետո բոլոր բաղադրիչների ջերմության տարածման չափումները պատրաստեք նախքան գերբեռնվածությունը: Հաճախակի աճը պետք է արվի աստիճանաբար եւ քայլ առ քայլ: Քայլի մակարդակը հավասար է վիդեո քարտի նախնական հաճախության 5-15% -ին:
Դուք կարող եք օգտագործել գերբեռնվածության համար Անվճար կոմունալ NVIDIA տեսուչ: Այս ծրագիրը չի պահանջում տեղադրում եւ ներբեռնումից հետո բավական է այն գործարկել:
Այս կայքի նկարագրությանը Ինչպես է ամեն ինչ արվում ճիշտ: Եւ Flash րամեկուսացման BIOS վիդեո քարտերը գերբեռնվածության համար ավելի լավ է չօգտագործել, Այս տեսակ Արագացումը շատ վտանգավոր է:

Տեսազանգերի ստուգումն իրականացվել է հետեւյալ կազմաձեւով.

  • Պրոցեսոր. Intel Core I7 3770K (3500 MHz);
  • Cooler: Noctua NH-D14 (Պասիվ ռեժիմ);
  • Mal երմային ինտերֆեյս. Արկտիկական սառեցում MX-4;
  • Motherboard. MSI Z77A-GD55, bIOS տարբերակը 1.7;
  • Հիշողություն, 2 x 4GB DDR3 1333, Samsung M378B5273DH0-CH9;
  • Վիդեո քարտ ASUS GTX650 TI-1GD5 1 GB (928/5400 MHZ (միջուկ / հիշողություն));
  • Gigabyte GV-N65Toc-1GI վիդեո քարտ 1 ԳԲ (1033/5400 MHz (միջուկ / հիշողություն));
  • SSD Drive SSD. Corsair Performance Pro 256 GB;
  • Տեղեկատվական վահանակ. Zalman ZM-MFC3;
  • Էլեկտրաէներգիա. OCZ Oczzx1000 (1000 Վ):
  • Գործ. Corsair Graphite 600t:

Փորձարկման ընթացքում բոլոր երկրպագուները, ներառյալ ներկառուցված BP- ն, հաշմանդամ են եղել: Բնակարանների կողային պատը բաց էր:

Ստանդարտ հաճախականություններ եւ արագացում

ASUS վիդեո քարտը աշխատում է NVIDIA- ի կողմից առաջարկվող հիմնական հաճախականությունների վրա, մասնավորապես, 928 ՄՀց գրաֆիկական պրոցեսորի վրա եւ 1350 (5400) ՄՀց Հիշողության միջոցով:

Պարզ հաճախականությունը կրճատվում է 324/162 MHZ- ի եւ լարման անկումը 0.875V: Բեռնում նկարը մի փոքր փոխվում է:

Հաճախականությունները վերցնում են նշված արժեքները, եւ լարումը դառնում է 1.075 V. Ավելին, մենք փորձում ենք ցրել այն սարքը, որի համար մենք բարձրացնում ենք միջուկի լարումը 0.05 V- ի միջոցով:

Արդյունքը, մեղմ ասած, ոչ փայլուն: Եվ հատկապես, չհիշվող հիշողությամբ: Դատեք ինքներդ ձեզ `ընդամենը 100 MHz հավելում: Արդյունքում պարզվեց, որ 1098/1450 (5800) MHz (GPU / Memory): Այս դեպքում սթրեսը 1.125 Վ.

Gigabyte վիդեո քարտը արտադրողի կողմից նախապես գերլարված է 1033/1350 (5400) MHZ հաճախականությամբ:

Պարզ հաճախականությունը կրճատվում է նաեւ մինչեւ 324/162 MHz, իսկ լարումը 0,862 V: Բայց արժե միայն վարել MSI Kombustor ծրագիրը, քանի որ այն աճում է 1.062 V- ի:

Բայց միջուկի վրա լարումը գերլարելու համար ստիպված էր աճել 0.037 V- ով:

Արդյունքում, հնարավոր եղավ հասնել ընդունելի արժեքների. 1133 MHz Ըստ Chip- ի եւ 1550 (6200) MHքի հիշողության:

Այսպիսով, պարզվում է, որ հաջող ատյան լուծում է ավելի շատ հզորության եւ հովացման հիանալի համակարգ:

Temperature երմաստիճանի եւ աղմուկի մակարդակ

Արագացումն իրականացվել է օգտագործելով MSI- ի հետագա կոմունալ ծրագիրը, եւ կայունությունը ստուգվել է ոչ միայն MSI Kombustor Test փաթեթով, այլեւ UNIGINE SEAVE 3.0 դիմումի միջոցով `առավելագույն պարամետրերով: Աղմուկի մակարդակը չափվել է BC-8922- ի BCool սարքի միջոցով `բնակարանից 50 սմ հեռավորության վրա: Բացի այդ, սարքը տեղադրվել է կոմպակտ եռոտանի վրա: Աղմուկի նախապատմությունը ներսից հավասար էր 26DB- ին, ջերմաստիճանը 24 ° C է:

Եկեք սկսենք չափումներ վիդեո ադապտերի շահագործումից պարզ կամ բեռնված ռեժիմով: Ջերմաստիճանը պարզ է
° C.

Temperature երմաստիճանը կարող է տարբեր լինել ինչպես գրաֆիկական պրոցեսորների հիմնական լարման տարբերության եւ հովացման համակարգի արդյունավետության պատճառով: Տեսնենք, թե ինչպես են վիդեո ադապտերներն աղմկոտ են այս ռեժիմում. Աղմուկի մակարդակը պարզ է
Դանակ

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Երկու քարտերն էլ հանգիստ աշխատում են, բայց դեռ մի փոքր ավելի հանգիստ է, նույնիսկ չնայած երկու երկրպագուներին:

Հեղափոխությունների քանակը կարելի է դիտարկել ոչ թե բոլոր վիդեո քարտերի վրա, որոնք հիմնված են NVIDIA GTX650 TI- ի վրա: Փաստն այն է, որ տախոմետրերը ամենուր չեն, հակառակ դեպքում ցուցադրվում է միայն տոկոսը: Հետեւաբար, որտեղ դրանք մատչելի են, մենք կներկայացնենք հեղափոխություններում արժեքները, եւ որտեղ չկա տոկոսով: Երկրպագուի քանակը շրջվում է մի պարզ
rPM:

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Հիմա պարզ է, թե երբ է վերցվում աղմուկի տարբերությունը:

Տեսնենք, թե ինչպես են իրերը բեռի մեջ. Ջերմաստիճանը ծանրաբեռնվածության մեջ
° C.

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Ոչ ոքի Բայց աղմուկը ճիշտ կլինի. Բեռի աղմուկ
Դանակ

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Իսկապես, ASUS վիդեո քարտը մի փոքր ավելի հանգիստ է աշխատում եւ, ամենայն հավանականությամբ, այն պատճառով, որ նրա երկրպագուները ավելի դանդաղ են պտտվում. Երկրպագուի քանակը շրջվում է բեռի մեջ
ռպպ

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Այո, իսկապես, դա է: Որոնք են արագացնել բաները: Բեռի ջերմաստիճանը արագացման ընթացքում
° C.

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Asus- ի ջերմաստիճանը մի փոքր ավելի բարձր է, եւ միջուկը ավելի բարձր լարման է միջուկի վրա: Աղմուկի մակարդակը բեռնվածքում արագացման ընթացքում
Դանակ

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Ինչ-որ կերպ տարօրինակ է, որ ջերմության ավելի մեծ տարածմամբ, աղմուկը դեռ ավելի քիչ է: Իհարկե, ուղղակի կախվածություն չկա, բայց սառեցման երկրպագուի երկրպագուի հովացման համակարգ կա, կախված ջերմաստիճանից: Երկրպագուի քանակը արագացման ընթացքում շրջվում է բեռի մեջ
ռպպ

Միացրեք JavaScript- ը `գրաֆիկա տեսնելու համար

Արդյունքում, ASUS - Ընդհանուր առմամբ, Quieter վիդեո քարտ:

Եզրակացություն

Նոր թեստում դիտարկվում են միայն Asus- ի եւ Gigabyte- ի կողմից արտադրված միայն երկու տեսանկար: Եթե \u200b\u200bդրանք համեմատում եք նախկինում փորձարկված ադապտեր Zotac GTX650 TI AMP- ի հետ: Տարբերությունները կարելի է հայտնաբերել: Օրինակ, յուրօրինակ դիզայնի եւ հովացման համակարգ asus տախտակները ՉԻ երաշխավորում իր ղեկավարությունը արագացման մեջ: Սա եւս մեկ անգամ ապացուցում է, որ լավ դեր է խաղում հենց միջուկի հաջող ատյանի, եւ լավ էներգիայի արգելափակումն ու դասավորությունը միայն միջոց է դրա ներուժը բացահայտելու համար: Այո, եւ GPU ASUS GTX650 TI- ի բազային հաճախությունը նույնպես հեռու է ամենամեծից ...

Ինչ վերաբերում է գիգաբայթ տախտակին, ապա դա ուժեղ միջնորդ է, չնայած արդեն իսկ առաջնորդության դիմում է: Բայց այստեղ փաթեթավորումը իսկապես նման է բյուջեի լուծմանը, որը հազիվ թե թարգմանեց ավելի քան 1000 ռուբլի:

Այնուամենայնիվ, գնի պարտադիր լինելը չպետք է ցանկանա մի քանի պատճառներով: Նախ, արտադրողները անընդհատ ցատկում են եւ փորձում են ցատկել մրցակիցների գնի վրա: Երկրորդ, մեկ խանութում կարող են լինել տարբեր ցուցահանդեսներ տարբեր վիդեո ադապտերների վրա. Եվ պարզվում է, որ ինչ-որ տեղ նրանք մոտավորապես նույնն են, եւ ինչ-որ տեղ տարբերությունը գալիս է 500 ռուբլի: Մարզերում իրավիճակը նույնիսկ ավելի անկայուն է:

Հետեւաբար Օպտիմալ տարբերակ Անկախորեն գնահատեք շուկայում առկա իրավիճակը եւ անձամբ ընտրեք ձեր համար: Եվ դրա համար մենք կտրամադրենք բավարար տեղեկատվություն: Հերթի թեստերը եւս ութ Geforce GTX 650 TI քարտ են: Մնացեք մեզ հետ:

Անդրեյ Պոնկրատով aka. wildchaster.

Եկեք երախտապարտ լինենք.

  • Ընկերություն RAND տրամադրված տեսախաղերի համար:

NVIDIA- ն շարունակում է թողարկել բյուջետային խաղացողներ, հիմնվելով Kepler ճարտարապետության վրա: Այս ճարտարապետության վրա առաջին վիդեո քարտի թողարկումից վեց ամիս անց ընկերությունը ներկայացրեց NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI - վիդեո քարտ, որը RADEON HD 7790 դրամի ուղղակի մրցակից է: Ինչ պետք է ակնկալենք նոր տեսահոլովակի ադապտերից:

Նայելով NVIDIA Geforce GTX 650 TI վիդեո քարտի բնութագրերին, կարելի է ասել, որ ընկերությունը մի փոքր ուժեղացել է: Հոսքային պրոցեսորների երկկողմանի աճը եւ ժամացույցի հաճախականությունների մի փոքր աճը հնարավոր դարձավ լրացնել անդունդը կատարողականի մեջ, որոնք ձեւավորվել են GTX 650 մոդելների եւ:

Տրանզիստորների քանակը, միլիարդ2.54
Հիմնական հաճախականություն, MHz928
Տեսանյութի հիշողության հաճախականությունը, MHz1052
Հիշողության տեսակըDDR5
Հիշողության ծավալը, MB1024/2048
Բիթ լայնությունը, քիչ128
Directx- ի տարբերակը11.01.2018
Հոսքային պրոցեսորների քանակը768
Էլեկտրաէներգիայի սպառում, W:110

Եթե \u200b\u200bվիդեո քարտը ցույց կտա Ցածր արտադրողականություն Որոշ խաղերում դա կապված կլինի 86,4 գԲ-ի ցածր թողունակության հետ: Օրինակ, RADEON HD 7790 եւ 7850 մրցակիցներն առաջարկում են 96 եւ 134 ԳԲ / վ թողունակություն.

GeForce GTX 650 TI վիդեո քարտի ակնարկ

Իշխողի ավելի հզոր ներկայացուցիչների նման, վիդեո քարտը աջակցում է նման տեխնոլոգիաների, ինչպիսիք են ֆիզեքսը, հարմարվողական VSync: Միեւնույն ժամանակ, այն չունի SLI ռեժիմ օգտագործելու ունակություն: Օգտագործողները ընտրություն ունեն Geforce GTX 650 TI- ի միջեւ 1 կամ 2 ԳԲ վիդեո հիշողությամբ: Սիրահարների համար ժամանակակից խաղեր խաղալու համար նախընտրելի է դադարեցնել ձեր ընտրությունը երկրորդ տարբերակում: Եթե \u200b\u200bօգտագործողը կազմակերպում է ոչ խաղային համակարգ, 1 ԳԲ վիդեո հիշողությունը բավականին բավարար կլինի: Գների տարբերությունը կազմում է ընդամենը 25-30 դոլար:


Geforce GTX 650 Ti- ն հագեցած է մեկ մինի-HDMI նավահանգիստով եւ երկու երկակի հղման DVI ելքներով, չնայած այս ճարտարապետության մոդելները կարողանում են միաժամանակ աջակցել մինչեւ 4 էկրան: Պետք է նշել տեսանյութի ադապտերի հովացման համակարգը: 75 մմ-ի հովացուցիչը ոչ միայն մեծապես դիմավորում է իր գործին, այլեւ հանգիստ հանգիստ է մնում նույնիսկ առավելագույն հնարավորություններում:

Ինչպես գերազանցել 650-ը

Եթե \u200b\u200bGEForce GTX 650 TI- ի կատարումը բավարար չէ ժամանակակից խաղերում, դա կօգնի փոխել մի փոքր իրավիճակը: Նման մանիպուլյացիաների համար խորհուրդ է տրվում օգտագործել Անվճար ծրագիր MSI Afterburner. Ընթացակարգը հետեւյալն է.

  1. Ծրագիրը հիմնական պատուհանում բացելուց հետո կտեսնեք պարամետրերի ներկայիս արժեքները, իսկ աջ կողմում `վիդեո ադապտերի ներկայիս ջերմաստիճանի վերաբերյալ տեղեկատվություն պարունակող ցուցատախտակ: Սկսելու համար գերբեռնվածությունը, շարժեք հիշողության ժամացույցը եւ հիմնական ժամացույցի պարամետրերը սահող աջից:
  2. Եթե \u200b\u200bպատկերի աղավաղում չի նկատվում մի քանի րոպեի ընթացքում կամ վերաբեռնեք վիդեո քարտի վարորդը, դեռ տեղափոխեք սահնակը:
  3. Երբ արտեֆակտները հայտնվում են էկրանին, պարամետրերը նվազեցնում են մի քանի ՄՀց եւ պահպանեք փոփոխությունները:
  4. Եթե \u200b\u200bառավելագույն հզորությամբ տեսանյութի ադապտերը գերհագեցնեք, կարող եք մեծացնել հովացուցիչի արագությունը: Դա անելու համար տեղափոխեք մի քանի տոկոս, սահնակը տեղափոխեք «երկրպագուների արագության (%) պարամետրերի մոտ:

Հաճախակի հասնելու շնորհիվ հնարավոր է հասնել կատարման աճ 20% -ով, այնպես որ NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI արագացումը NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI- ն շատ շոշափելի կլինի սցենարների մեծ մասում: Եթե \u200b\u200bփորձեք նույնիսկ հաճախականություններ բարձրացնել, ապա տրոլինգի գործառույթը միացնելու է, ինչը կհանգեցնի կատարման անկմանը:

Թեստի արդյունքները խաղերում

Ժամանակն է պարզել, թե ինչպես է այս վիդեո քարտը ցուցադրվում խաղերում: Թեստավորումներն իրականացվում են միայն 1920x1080 բանաձեւում, քանի որ վերջերս այն դարձել է որոշակի ստանդարտ մոնիտորների մեծ մասի համար: Ներառված էր նաեւ անիզոտրոպային ֆիլտրում 16x:

ԽաղըՇրջանակի համարը վայրկյանում
Metro 2033.30
Մարտադաշտ 3.77
Crysys 2.44
Արմա 2.34
Tomb Raider.27
Bioshock անսահման:51
Crysys 3.22
Battlefield 4.37

GTX 650 TI- ի թեստը ցույց տվեց, որ այս վիդեո քարտը տնտեսական լուծում է, որը կարող է ապահովել ընդունելի կատարում նույնիսկ գրաֆիկական առավելագույն պարամետրերում:

Վիդեո քարտերի համեմատություն տարբեր արտադրողների կողմից

GTX 650 Ti- ն բյուջեի գնի տիրույթում ամենատարածված վիդեո քարտերից մեկն է, հետեւաբար գալիս է տարբեր արտասահմանյան արտադրողների: Տեսախցիկների բնութագրերը փոքր-ինչ տարբերվում են, առաջարկվում է նախքան դրանց հետ ծանոթանալ:

ԲնութագիրԱսուս:Կալիտ.ZotacՄսԳիգաբայթ:
Հիշողության հաճախություն, MHz1350 1527 1502 1527 1502
Հիմնական հաճախականություն, MHz928 1006 993 1033 1033
Ջերմաստիճանը պարզ, հետ30 27 30 28 25
Առավելագույն հյուսվածք, GTEX / S63.6 64.4 63.6 66.1 66.1
Էլեկտրաէներգիայի սպառում, w134 168 140 140 140
Գինը, $188 210 200 200 195

Ինչպես տեսնում եք, հզորությամբ Geforce GTX 650 TI վիդեո քարտերը աճել են հաճախականությունների վրա, ինչը մի փոքր տուժում է դրանց կատարմամբ: Միեւնույն ժամանակ, նրանք ավելի շատ էլեկտրականություն են սպառում եւ ավելի քան մի քանի տասնյակ դոլար:

Վարորդները Geforce GTX 650 TI

Նվիդիա Geforce GTX 650 TI վիդեո քարտի համար վարորդը ներբեռնելու համար հարկավոր է գնալ ընկերության պաշտոնական կայք եւ կտտացնել «Վարորդներին» կոճակը: Հաջորդը պետք է ընտրեք տեսակը, շարքը եւ արտադրանքի ընտանիքը եւ կտտացրեք Որոնման կոճակը:

Թեստավորման տեխնիկա

Դրամի կատալիզատոր հսկիչ կենտրոնի պարամետրեր
Անտիվազավորում: Օգտագործեք դիմումի պարամետրերը
Անիսոտրոպային ֆիլտրում Օգտագործեք դիմումի պարամետրերը
Tesselation. Օգտագործեք դիմումի պարամետրերը
Կատալիզատոր A.I., հյուսվածքների զտման որակը Որակը, միացնել մակերեսային ձեւաչափի օպտիմիզացումը
MIPMAP Մանրամասնության մակարդակը: Որակը:
Սպասեք V-Sync- ին Անջատված, քանի դեռ դիմում է սահմանում
Հակա -ընտրանքային ռեժիմ Բազմաֆունկցիոնալ AA
Direct3D- ի պարամետրերը, միացնել Geomery Instancing- ը ՎՐԱ.
Եռակի բուֆերգ Տափակ
NVIDIA Control Panel- ի կարգավորումներ
Շրջակա միջավայրի խանգարում Տափակ
Անիսոտրոպային ֆիլտրում Դիմումի վերահսկվող
Անտիվազավորում - գամմա շտկում ՎՐԱ.
Անտիվազավորում - ռեժիմ: Դիմումի վերահսկվող
Անտիվազավորում - պարամետրեր Դիմումի վերահսկվող
Անտիվազավորում - թափանցիկություն Տափակ
Cuda - GPU: Բոլորը
Առավելագույն նախապես մատուցված շրջանակներ 3
Բազմամշակման / խառը-GPU արագացում Display ուցադրման բազմաթիվ ռեժիմ
Էլեկտրաէներգիայի կառավարման ռեժիմ: Հարմարվողական:
Հյուսվածքների զտում - Անիսիտրոֆիկ նմուշների օպտիմիզացում Տափակ
Հյուսվածքների զտիչ - բացասական LOD BIAS Թույլ տալ
Հյուսվածքների զտիչ - որակ Որակը:
Հյուսվածքների զտիչ - Trilinear Optimization ՎՐԱ.
Threaded Optimization Ավտոմատ
Եռակի բուֆերացիա Տափակ
Ուղղհայաց համաչափություն Օգտագործեք 3D դիմումի պարամետրերը
Հենանիշերի հավաքածու
Ծրագիր API. Կարգավորումներ Փորձարկման ռեժիմ Բանաձեվ
3DMark 2011: Directx 11. Կատարում, ծայրահեղ պրոֆիլներ - -
Unigine Heaven 2. Directx 11. Մաքս. Որակի, DirectX 11, Tessellation ծայրահեղ ռեժիմով AF 16x, MSAA 4x 1920x1080/2560x1440:
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10. Frost Flythrough. Մաքս. Կարգավորումներ, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920x1080/2560x1440:
Metro 2033 + Metro 2033 հենանիշ Directx 11. Մաքս. Պարամետրեր, DirectX 11, DOF, Tessellation, NVIDIA Physx: AF 16x, MSAA 4x 1920x1080/2560x1440:
Կեղտ 3 + adrenaline racing հենանիշ գործիք Directx 11. Ասպեն, 8 մեքենա: Մաքս. Որակի, Directx 11 AF, AA 4x 1920x1080/2560x1440:
Crysys 2 + adrenaline Crysis 2 հենանիշային գործիք Directx 11. Կենտրոնական զբոսայգի. Մաքս. Որակի, Directx 11, High Resolution հյուսվածքներ Af 16x, post msaa + edge aa 1920x1080/2560x1440:
Battlefield 3 + Facaps Directx 11. Առաքելության սկիզբը որս է գնում: Մաքս. որակ AF 16x, MSAA 4x 1920x1080/2560x1440:
Batman: Arkham City. Ներկառուցված հենանիշ Directx 11. Մաքս. որակ Af, msaa 4x 1920x1080/2560x1440:
Երեցների պտտվում է 5. Skyrim + Facaps DirectX 9: Ուիթիտուն քաղաքը: Մաքս. որակ AF 16x, MSAA 4x 1920x1080/2560x1440:
Call of Duty. Modern Warfare 3 + Facaps DirectX 9: Առաքելությունը վերադառնում է ուղարկողին: Մաքս. որակ Af, msaa 4x 1920x1080/2560x1440:

Փորձարկման մասնակիցներ

Հետեւյալ վիդեո քարտերը մասնակցեցին փորձարկման.

  • NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI (928/5400 MHZ, 1 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 670 (915/6008 MHZ, 2 GB)
  • Palit geforce gtx 660 ti jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Zotac Geforce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 570 (732/3800 MHZ, 1.28 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 560 TI (823/4008 MHZ, 1 GB)
  • Palit Geforce GTX 560 (810/4008 MHz, 2 GB)
  • AMD RADEON HD 7870 (1000/4800 MHZ, 2 GB)
  • AMD RADEON HD 7850 (860/4800 MHZ, 2 GB)
  • AMD RADEON HD 7770 (1000/4500 MHZ, 1 GB)
  • AMD RADEON HD 6950 (800/5000 MHZ, 2 GB)
  • AMD RADEON HD 6870 (900/4200 MHZ, 1 GB)

Արագացում, ջերմաստիճան, էլեկտրաէներգիայի սպառում

Քարտեզը զուրկ է GPU խթանման հատկությունից, այնպես որ ոչինչ չի խանգարում ձեռքով կարգավորելու VDDC- ն: Լռելյայն, 3D ռեժիմով լարումը 1.075 V եւ առանց խնդիրների է բարձրանում մինչեւ 1.15 Վ.

Դրա շնորհիվ մեր ձեռքերում GTX 650 TI- ն արագացրեց ավելին, քան ցանկացած այլ վիդեո քարտի Kepler ընտանիք. 925-ից 1158 ՄՀց: Հիշողության հաճախականությունը, արագ չիպերի շնորհիվ, հաջողվել է բարձրացնել 5400-ից 6500 ՄՀց-ից, բայց սա այլեւս ռեկորդ չէ. Մենք բազմիցս նկատվել ենք, թե ինչպես է անցքը անցել, իսկ 7 ԳՀց հաճախականության մեջ:


Base Clock, MHz Մաքս. Boost Ժամացույց, MHz Base Clock, MHZ (գերբեռնված) Մաքս. Գրանցված
Խթանել ժամացույցը, MHz (գերբեռնված)
Geforce GTX 690. 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680: 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
Geforce GTX 670. 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
Geforce GTX 660 TI 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
Geforce GTX 660: 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
Geforce GT 650 TI 925 Նիդ 1158 Նիդ
Geforce GT 640: 900 Նիդ 1062 Նիդ

GTX 650 TI- ով համակարգի իրական էներգիայի սպառումը ցածր է, քան սպասվում էր, ելնելով TDP քարտի (110 Վտ): GTX 660- ով գագաթային էներգիայի համակարգը ավելի բարձր էր, քան 51-ը: Նույնիսկ պաշտոնապես ավելի տնտեսական Radeon HD 7770- ը կորցրեց մի փոքրիկ GTX 650 TI: Ներկայիս մեթոդով մենք չափում ենք միայն գագաթնակետային էներգիայի արժեքները եւ դեռ նման պայծառ արդյունքը, քանի որ այն բազմիցս կրկնեց, անհնար է ամբողջությամբ գրել չափման սխալները:

Temperature երմաստիճանի այս չափումները ցույց են տալիս, որ նույնիսկ նման համեստ հովացուցիչի տակ, ինչպես հղումային քարտի վրա, GPU GTX 650 Ti- ն ջեռուցվում է ավելի քիչ, քան Radeon HD 7770 եւ HD 7850 պրոցեսորներ իրենց զանգվածային հովացման համակարգերի ներքո:

Տեսանկարահանման քարտը արագացնելիս համակարգի էլեկտրաէներգիայի սպառումը մեծ ցատկ է կատարում, բայց ջերմաստիճանը գործնականում չի փոխվել, պայմանով, որ քարտի օդափոխիչը գործարկվի ամբողջական վերափոխումներով: Նման ռեժիմով զովացուցիչից աղմուկը նկատելի է, բայց դեռ փոքր: Նորմալ ռեժիմով քարտը գրեթե լռում է:

  • GTX 650 TI- ի եւ GTX 660- ի միջեւ մեծ տարբերություն կա:
  • MTX 650 դրամի քարտի համեմատ, այն ճշգրիտ է 7770-ի եւ HD 7850-ի միջեւ:
  • GTX 560 TI- ն եւ HD 6870- ը հին քարտերից են սերտ կատարում:
  • Արագացումը GTX 650 TI- ին մեծ բոնուս է տալիս, որի շնորհիվ այն մրցում է HD 7850- ի եւ GTX 570- ի հետ:

Ներկայացում, Unigine Heaven 2 + Խաղի թեստեր

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • Այս թեստում GTX 650 Ti- ն փոքր-ինչ հետ է մնում GTX 660- ի հետեւում, բայց երկու համեստ քարտերի արդյունքները:
  • GTX 650 TI- ն փոքր-ինչ առաջ է անցնում 7770 HD- ից, բայց մեծապես զիջում է մինչեւ HD 7850:
  • Հին քարտերից նույնիսկ GTX 560- ը եւ HD 6870- ը պարզվեցին, որ ավելի արագ են:
  • Արագացումը GTX 650 Ti- ին թույլ տվեց առաջ անցնել HD 6950-ից եւ մոտենալ GTX 560 TI- ին:

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • Այս խաղը պարզապես չի սկսվել GTX 650 Ti- ի վրա 2560x1440 բանաձեւում, ուստի համապատասխան արդյունքներ չկան: Գործնականում այս սխալը շատ կարեւոր չէ, քանի որ GTX 650 Ti- ն այս բանաձեւում չի քաշի Crysis Warhead- ը այս բանաձեւում, Playlist- ի Playlines- ի միջոցով:
  • 1920x1080 ռեժիմում միակ մրցակիցը, որը GTX 650 Ti- ն կարողացավ գերազանցել, դառնալով HD 7770, եւ այդ դեպքում տարբերությունը նվազագույն է:
  • GTX 650 Ti- ի արագացումով ես կարողացա հաղթել GTX 560- ին, բայց միայն:

Metro 2033 (DirectX 11)

  • Դա հենց այն փորձությունն է, որտեղ հիշողության քանակը դառնում է կրիտիկական գործոն: 1920x1080 GTX 650 TI- ի բանաձեւը շրջանցեց HD 7770- ը, բայց պարկեշտորեն մնում է այլ մրցակիցների մեծամասնության հետեւում:
  • 2560x1440- ում 2 ԳԲ-ից պակաս հիշողությամբ բոլոր ադապտերների շրջանակների հաճախականությունը չհաջողվեց մի քանի FPS- ի:
  • GTX 650 TI- ի արագացման արդյունքում նա ջեռուցվում էր HD 6870 եւ GTX 560- ով 1920x1080 ռեժիմով:

Dirt 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI- ն 1-2 ֆ / վ-ում հետաձգվել է GTX 560- ի հետեւից եւ մի փոքր ուժեղ `6870 HD- ից:
  • HD 7770- ին հաջողվել է պարտություն կրել առանց դժվարության, բայց HD 7850- ն արդեն անհասանելի է:
  • Dispersed GTX 650 Ti- ն կտրուկ ավելացրեց կատարումը եւ գերազանցեց GTX 560 Ti- ն, մոտենալով HD 7850-ին:

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti- ն նկատելիորեն ավելի արագ է, քան HD 7770- ը, բայց զիջում է ինչպես HD 6870, այնպես էլ GTX 560- ից:
  • GTX 650 TI- ի արագացումը արդեն գերազանցում է GTX 560 Ti- ից եւ խաղում է PAR- ը `HD 7850-ի հետ:

Մարտադաշտ 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI- ն շահեց HD 7770 համոզիչ հաղթանակը, 2560x1440 բանաձեւի տարբերությունը հատկապես մեծ է:
  • Բայց ինչպես Geforce GTX 560 TI- ն եւ GTX 560- ը դեռ ավելի արագ են:
  • Radeon HD 6870- ը ցույց է տալիս մոտավորապես հավասար հավասար նոր շրջանակի հետ 1920x1080, բայց հանձնվել է 2560x1440- ում:
  • The ուցադրված GTX 650 Ti- ն կարող է ավելի մոտենալ Radeon HD 7850- ին եւ համեմատվել GTX 560 TI- ի հետ:

Batman: Arkham City (Directx 11)

  • GTX 650 Ti- ն կրկին պարզվեց, որ ավելի արագ է, քան HD 7770- ը, միաժամանակ գերազանցելով եւ GTX 560- ը:
  • Radeon HD 6870- ը ավելի արագ է, իսկ HD 7850- ը շատ ավելի արագ է, քան GTX 650 Ti- ն:
  • Արագացումը կտրուկ մեծացնում է GTX 650 Ti- ի արդյունքները: Այժմ GTX 560 Ti- ն, 6870 HD- ի հետ միասին, մնացել է հետեւում:

Երեցների պտտվում է 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 650 TI- ն տեղ տվեց ինչպես GTX 560, այնպես էլ GTX 560 TI. Առաջինը հիշողության քանակի տարբերության պատճառով, երկրորդը `GPU- ի հստակ կատարման համաձայն:
  • Radeon HD 6870- ը նույնպես ավելի արագ է, քան GTX 650 TI- ն, 1920x1080 ռեժիմում, բայց 2560x1440- ում այն \u200b\u200bգլորվում է սլայդերի ցուցադրում, իսկ GTX 650 Ti- ն ինչ-ինչ պատճառներով է:
  • 2560x1440- ում նույնը տեղի է ունենում HD 7770 HD- ի հետ, բայց 1920x1080- ում այն \u200b\u200bփոքր-ինչ դանդաղ է:
  • Dispersed GTX 650 TI- ն անցնում է GTX 560 TI- ի հետ, բայց դրանով գրավված Radeon HD 7850- ը դեռեւս ի վիճակի չէ:

Call of Duty. Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • Եւ կրկին հավասար մրցակից հին մեջ nVIDIA վիդեո քարտեր 650 Ti- ի համար կարող է լինել միայն GTX 560:
  • Դրամի ադապտերների կրտսերից - HD 7770 - Հեշտությամբ նվաճվում է GTX 650 TI- ի կողմից, բայց HD 6870- ը եւ HD 7850- ը մատչելի չեն:
  • GTX 650 TI- ի գերբեռնվածության արդյունքում նրան հաջողվել է առաջ անցնել նույնիսկ GTX 570- ից, իսկ 1920x1080 բանաձեւում սպառնում է HD 6950 եւ HD 7850:

⇡ Geforce GTX 650 TI VS RADEON HD 7770 VS RADEON HD 7850

Բոլոր GTX 650 TI հենանիշների արդյունքների համաձայն, այն իսկապես մտնում է Radeon HD 7770 եւ HD 7850- ի միջեւ ընկած բացը, որը չի փակվում ժամանակակից սերնդի ագրերի տեղեկատու քարտերից: GTX 650 Ti- ն ցանկացած թեստում առջեւում է HD 7770- ից, չնայած որ տարբերությունը լայնորեն տարբերվում է. Մեկից երկու-29 FPS: 7770 HD 7770-ի ամենաուժեղ վնասվածքները տուժել են 2560x1440 բանաձեւով:

Չնայած այն հանգամանքին, որ այս երկու քարտերն ունեն նույն հոսքը Հիշողության ավտոբուսի, նրա չափի նույն չափի եւ նույն քանակությամբ ռոպի, այն դեպքերում, երբ GTX 650 Ti- ն անցավ FPS, նրա հակառակորդը ցուցադրեց: Մյուս կողմից, GTX 650 TI- ի հաշվին մենք ունենք նյարդայնացնող ձախողում Crysis Warhead- ում (չնայած կրկնում, կրկնում, փորձարկում է քառամյա սահմանային խաղում, նույնիսկ այս ռեժիմում):

Բայց Radeon HD 7850- ի համար նորույթը չի կարող հավասար լինել մրցակցին: Չկա մեկ հենանիշ, որում GTX 650 TI- ն գոնե կարող էր ավելի մոտենալ HD 7850 HD- ին, առանց արագացման, հատկապես 2560x1440- ում:

⇡ Եզրակացություններ

Geforce GTX 650 Ti- ն լավ տպավորություն թողեց: Հաստատելու, ստուգման, ոչ ավելի բարձր էներգիայի սպառում, քան Radeon HD 7770- ը, նա վերջինիս մեջ կայունորեն հաղթում է հենանիշներով: Կախված նրանից, թե որքան լավ է խաղը, GPU ճարտարապետությունը եւ վարորդները հարմար են միմյանց համար, GTX 650 TI- ն կարող է ունենալ ինչպես անառողջ եւ հսկայական առավելություն:

Nvidia- ն չի խաբել. GTX 650 Ti- ն իսկապես թույլ է տալիս ժամանակակից խաղեր խաղալ 1920x1080 բանաձեւի մեջ: Նույնիսկ թեստերի մեծ մասում լիարժեք էկրանով հարթեցմամբ, հնարավոր եղավ ձեռք բերել 30 FPS- ից բարձր շրջանակ, իսկ 60-ից բարձր որոշ դեպքերում: Այլ խաղեր են մնում նույնիսկ 2560x1440:

Չնայած տեղեկատու վճարների համեստ հնարավորություններին `Cooler- ի համար, GTX 650 Ti- ն հարմար է լուրջ գերբեռնվածության համար: Ավելին, բոնուս մեգահերտը բոլորովին «ոչ դույլ» է, հստակորեն ազդում է կատարողականի վրա:

Ընդհանրապես, քարտեզը ինքնին լավն է, բայց դրա գների դիրքավորումը հարցեր է առաջացնում: Այժմ GTX 650 Ti- ն ավելի ու կես հազար ռուբլի է, քան Radeon HD 7770- ի ամենաէժան տարբերակները: Տարբերությունն է, եթե ոչ ոք չի երաշխավորում GTX 650 TI- ի զգալի գերակայությունը: Հատկապես, քանի որ բյուջետային քարտերը գնում են անմխիթար մարդիկ: Եթե \u200b\u200bHD 7770- ը հանկարծ աղաչեց փայփայուն 30 ֆ / վրկ, ապա կարող եք վերափոխել գրաֆիկական պարամետրերը խաղի մեջ, բայց պահեք այս քարտի արժեքը, եւ ոչ թե Geforce GTX 650 TI:

Մյուս կողմից, կան RADEON HD 7850- ի վարկածներ `1 ԳԲ մեթոդներով: Կարող եք ձեռք բերել այնպիսին, ինչպիսին է $ 500 ռուբլով `GTX 650 Ti- ի արժեքին, բայց քարտը վերեւում միանշանակ դաս կլինի: Իհարկե, ի տարբերություն լրացված HD 7850-ի `2 ԳԲ հիշողությամբ, այն թույլ չի տա ռեսուրսների ինտենսիվ խաղեր խաղալ 2560x1440 բանաձեւով, ամբողջ էկրանով հարթեցնելով, բայց նույնն է GTX 650 Ti- ի համար: Իսկ 1920x1080 ռեժիմում հիշողության քանակը այլեւս այնքան էլ կարեւոր չէ, եւ HD 7850 1024 MB- ի արդյունքները քիչ հավանական են, որ այսօր ցածր լինեն 2-գիգաբայթ տարբերակ: Նման ուժեղ մրցակցի առկայության դեպքում գիտակցված ընտրությունը հօգուտ Geforce GTX 650 Ti- ի կարող է լինել միայն այն դեպքում, եթե վիդեո քարտում բյուջեում կոպեկ չկա, կամ կոմպակտ քարտ, ցածր էներգիայի սպառմամբ եւ ջերմային սերունդով: