Tes pada topik: Komputer adalah mesin universal untuk bekerja dengan informasi. Komputer - mesin universal untuk bekerja dengan informasi bagaimana komputer diatur §2
























Maju ke depan

Perhatian! Slide pratinjau digunakan secara eksklusif untuk tujuan informasi dan mungkin tidak memberikan ide tentang semua kemampuan presentasi. Jika Anda tertarik pekerjaan iniSilakan unduh versi lengkapnya.





























Maju ke depan

Tujuan:untuk mengaktualisasikan pengetahuan siswa yang diperoleh di kelas 5;

Tugas:

  • kembalikan pengetahuan tentang informatika sebagai ilmu pada penyimpanan, pemrosesan dan metode transfer informasi;
  • ulangi perangkat keras I. perangkat lunak komputer;
  • kembalikan pengetahuan komputer sebagai mesin universal untuk bekerja dengan informasi;
  • perkenalkan tahap utama sejarah perangkat komputer;
  • tingkatkan keterampilan kerja dengan simulator keyboard.

Konsep dasar:

  • informasi;
  • data;
  • ilmu Komputer;
  • komputer.

Selama kelas

1. Komputer sebagai mesin universal untuk bekerja dengan informasi.

(Presentasi 1)

Komputer membuat revolusi dalam hidup kita. Mereka mengubah gaya kerja, pendidikan, perdagangan dan hiburan orang. Mereka digunakan dokter dan petani, guru dan pekerja perbankan, insinyur dan desainer. Tanpa komputer, jangan lakukan ketika mempersiapkan publikasi buku dan majalah, dalam perhitungan ilmiah dan teknik, saat membuat efek khusus dalam film dan di televisi dan dalam banyak kasus lainnya. Beberapa profesi sepenuhnya terkait dengan komputer.

Objek yang cocok untuk berbagai keperluan dengan berbagai tujuan melakukan berbagai fungsi disebut universal.

Komputer adalah mesin universal untuk bekerja dengan informasi. Kata "universal" menekankan bahwa komputer dapat digunakan untuk banyak tujuan: untuk memproses, menyimpan dan mengirimkan informasi yang paling beragam, paling banyak digunakan jenis yang berbeda aktifitas manusia.

Tetapi apa pun yang dilakukan pria dengan bantuan komputer, itu selalu bekerja dengan informasi.

2. Ulangi konsep informasi. Jenis informasi tentang metode untuk memperoleh dan menyajikan.

Apa yang Anda sebut informasi?

Bagaimana seseorang memandang informasinya?

Bagaimana informasi yang kita dapatkan?

Menggunakan komputer selalu bekerja dengan informasi - angka, teks, suara atau gambar.

Informasi yang paling beragam disajikan dalam formulir yang cocok untuk pemrosesan komputer, nama data.

Pemrosesan data komputer dilakukan menggunakan program yang diinstal pada TI. Kisaran perangkat lunak yang lebih luas, semakin besar tugas dapat diselesaikan di komputer.

Tetapi pada saat yang sama, jangan lupa prinsip IBM itu, mobil harus bekerja, pikir manusia.

3. Tamasya ke sejarah peralatan komputasi.

(Presentasi 2)

Sudah di Zaman Batu, kebutuhan untuk skor muncul. Dia membantu dalam hal leluhur yang jauh dari "komputer" primitif mereka - sepuluh jari di tangan mereka.

Di Eropa Barat, ada seluruh sistem yang memungkinkan mewakili angka-angka menjadi 9999 pada jari.

Dengan perkembangan peradaban, berbagai resepsi akun muncul. Mereka dibutuhkan dan pengumpul pajak, pedagang, dan pengrajin, dan para pengurai. Seni akun yang dimiliki beberapa orang yang terlatih - counter. Mereka menggunakan alat penghitungan - Abaki.

Segera paling sederhana adalah papan dengan memotongnya, peluncuran.

Abaki sudah digunakan dalam V-IV abad ke era kita. Kata "abak" memiliki asal Yunani dan secara harfiah berarti "debu", meskipun makna semantiknya adalah "dewan penghitungan". Apa masalahnya? Jawabannya sederhana: Awalnya, kerikil ditata pada papan yang sepenuhnya datar, dan agar mereka tidak menggulung dari posisi semula, papan ditutupi dengan lapisan tipis pasir atau debu. Dan dari kata-kata "Pechers" (dalam bahasa Latin - "Calculus") Nama perangkat penghitungan modern adalah nama - "Kalkulator".

Abacus digunakan di Yunani kuno, dan di Roma kuno, dan kemudian di Eropa Barat sampai abad XVIII. Dia terlihat seperti tagihan yang akrab - tulang pada jari-jari logam dimasukkan ke dalam bingkai.

Skor menggunakan orang yang berbeda, dan setiap orang memiliki karakteristik mereka sendiri. Akun Cina. suan Pan. Pada setiap kawat, tujuh bola, dan dua dipisahkan dari sisa lima. DI akun Rusia Sepuluh batu di setiap baris, dan di Eropa Barat - sembilan.

Di Jepang dan hari ini, kompetensi untuk tingkat akun antara orang-orang, dipersenjatai dengan akun Jepang soroban. dan operator mesin komputasi. Dan, sebagai aturan, kalkulator akan mengalahkan akun. Lagi pula, sehingga mobil mulai dihitung, perlu membuat program untuk itu.

Ada waktu, dan kebutuhan orang dalam pemrosesan informasi numerik meningkat. Gagasan pertama dari mekanisasi proses komputasi muncul di akhir abad XV - awal XVI. Ini dibuktikan dengan sketsa perangkat penjumlahan, yang dirancang oleh Leonardo da Vinci, yang ditemukan pada akhir 60-an abad terakhir. Dalam gambar-gambar ini, hari ini, komputer IBM Amerika memproduksi mobil yang dapat dioperasikan untuk beriklan.

Pada 1642, fisikawan dan ahli matematika Prancis yang terkenal telah dibuat dan memenangkan mesin penghitungan mekanis pertama - sebuah aritme. (Pascaline)

Pada tahun 1673, ahli matematika dan filsuf Jerman Great Gottfried Wilhelm Leibniz membangun mesin penghitungannya, yang memungkinkan tidak hanya untuk melipat dan mengurangi, tetapi juga melipatgandakan dan membagi angka multivalus.

Di Rusia, arititometer, yang dibuat pada tahun 1874 oleh insinyur Rusia Villega Oder, berhasil dikompetisi dengan arithmometer perusahaan Eropa terbaik. Modifikasinya "Felix" diproduksi di negara kita sampai tahun 70-an abad kedua puluh.

Langkah penting berikutnya dari pengembangan peralatan komputasi jatuh pada abad XIX. Pada tahun 1834, ahli matematika Inggris, Profesor Cambridge University Charles bubbage mengembangkan proyek mesin komputasi yang dapat diprogram pertama.

Mobil, yang ditemukan oleh Charles Bebbird, mirip dengan pabrik nyata untuk produksi perhitungan. Charles Bebadja datang ide untuk menggunakan kartu punch. Pada tahun 1985, mobil ini dibangun di Museum London di London.

Pada tahun 1890, mobil hollerite dibuat di mana gagasan menggunakan perfocart secara praktis dilaksanakan.

Generasi pertama EUM.

Mesin komputasi elektronik pertama ENIAC dibangun di Amerika Serikat pada tahun 1946. Dimensinya sangat besar: panjangnya lebih dari 30 m dan 85 m3 untuk volume yang diduduki. Berat mobil sekitar 30 ton. Penyimpanan dan pemrosesan data di dalamnya dilakukan dengan 18 ribu lampu elektronik.

Di negara kita pada tahun 1948. Tahun akademisi Sergey Alekseevich Lebedev mengusulkan proyek terlebih dahulu di benua Mesin Penghitungan Elektronik EUM-Little (Mesm). Pada tahun 1951. MESM secara resmi ditugaskan, tugas-tugas komputasi secara teratur diselesaikan di atasnya. Mesin dioperasikan dengan 20 kode biner debit dengan operasi kecepatan 50 per detik, memiliki memori operasional dalam 100 sel pada lampu elektronik. Ini memiliki sekitar 6.000 lampu elektrovacuum (sekitar 3.500 trododa dan 2500 dioda), mencakup area seluas 60 m2, mengkonsumsi daya sekitar 25 kW.

Generasi kedua eum.

Setelah satu dekade, pada awal 60-an per shift lampu elektronik Transistor datang. Munculnya komputer generasi kedua terhubung dengan mereka.

Pada tahun 1951, American J. Forester menciptakan Whirewind -1 dengan memori pada inti magnetik.

Pada tahun 1953, industri kami mulai memproduksi mesin komputasi elektronik "panah". Mesin komputasi "panah" bersama dengan peralatan tambahan menempati area seluas 500 meter persegi. Itu akan cukup untuk 10 apartemen.

Di Uni Soviet, pada tahun 1967, eum paling kuat dari generasi kedua BESM-6 diperhitungkan (elektronik besar Menghitung Mesin), yang dapat melakukan 1 juta operasi per detik. BESM-6 menggunakan 260 ribu transistor.

Emm generasi ketiga

Pada tahun 1968, Barrowz memproduksi komputer pertama yang beroperasi pada sirkuit terintegrasi di AS.

Mulai dari tahun 70-an mulai menggunakan sirkuit terintegrasi. Ukuran skema semacam itu tidak ada lagi kacang, dan ribuan transistor dikemas di dalamnya, yang masing-masing memiliki dimensi sebanding dengan ketebalan rambut manusia. Mesin menurunkan begitu banyak sehingga mereka sudah dapat diposting di meja.

Ketika legenda mengatakan, nenek buyut dari tikus modern ditemukan pada tahun 1968 oleh Douglas Engelbart. Ngomong-ngomong, dia juga menyebut perangkatnya "mouse".

Tahap keempat

Perkembangan teknologi tinggi menyebabkan penciptaan sirkuit terintegrasi besar - BIS, termasuk puluhan ribu transistor.

Komputer pribadi pertama adalah Arr1e-1 dibuat pada tahun 1976.

Pada tahun 1982, IBM mulai memproduksi komputer pribadi PC IBM ("kakek-nenek" komputer yang kompatibel dengan IBM modern).

Komputer pribadi modern kompak dan memiliki kecepatan ribuan kali lebih besar dibandingkan dengan komputer pribadi pertama.

4. Pekerjaan rumah.

  • Uch. hlm 9-10.
  • Pertanyaan Page 10.
  • Opsional: Bahan 4 Bahan untuk penasaran §4.13 -4.18, baca.
  1. Kerja praktis. Dasar-dasarnya antarmuka pengguna: Desktop, jendela aplikasi, manajemen komputer (pengulangan);
  2. Bekerja pada simulator keyboard.
  3. Merangkum. Akhir pekerjaan.

Literatur:

  1. Bosova L.l. Ilmu Komputer: Buku Teks untuk Kelas 6. - m.: Binin. Laboratorium Pengetahuan, 2010.
  2. http://www.gym075.edusite.ru/istoriyavt.html - Pengembangan peralatan komputasi dan generasi komputer.
  3. http://historyvt.narod.ru/ - pengembangan peralatan komputasi dan generasi komputer.
  4. http://forum.antichat.ru/thread141014.html - Sejarah gambar komputer yang menarik menarik.
Mikhailovsky Svetlana Vladimirovna.
Lembaga pendidikan: Mkou "sosh №4"
Deskripsi singkat tentang pekerjaan:

Tanggal penerbitan:2017-04-25 Tes pada topik: komputer - mesin universal untuk bekerja dengan informasi Mikhailovsky Svetlana Vladimirovna. Tes untuk memeriksa pengetahuan siswa tentang kelas 5 pada topik "komputer - mesin universal untuk bekerja dengan informasi"

Lihat publikasi Swing

Tes pada topik: komputer - mesin universal untuk bekerja dengan informasi

Test Tema: Komputer - Mesin Universal untuk Bekerja dengan Informasi

Mulai dari Formulir

1. Pilih yang diinginkan untuk menentukan: "Komputer".

perangkat terkontrol perangkat lunak universal untuk informasi pemrosesan.
Perangkat untuk melakukan perhitungan.
Perangkat untuk membuat dokumen teks.

2. Fungsi hard disk:

digunakan untuk menangani informasi.
Digunakan untuk penyimpanan informasi jangka panjang.
Digunakan untuk memasukkan informasi.

3. Pilih keyboard yang diinginkan untuk menentukan.

perangkat penyimpanan informasi.
Perangkat output informasi.

4. Pilih tarian yang tepat untuk terminasi mouse

perangkat untuk. gerakan cepat. Di layar dan seleksi informasi yang perlu.
Informasi informasi perangkat dengan menekan tombol.

5. Apa prosesornya?

perangkat yang ditujukan untuk komputasi, memproses informasi dan mengelola komputer

6. Pilih deskripsi yang sesuai untuk RAM komputer?

perangkat untuk penyimpanan informasi jangka panjang.
Informasi di dalamnya hanya selama pengoperasian komputer.
Informasi yang disajikan dalam formulir yang cocok untuk pemrosesan komputer.

7. Apa monitor itu?

informasi informasi perangkat dengan menekan tombol.
Perangkat untuk penyimpanan informasi jangka panjang.
Perangkat informasi tampilan visual.

8. Fungsi printer.

cetak informasi di atas kertas.
tampilan informasi visual.
Pemrosesan informasi dan pengelolaan pekerjaan komputer.


Universal berarti cocok untuk banyak tujuan yang melakukan berbagai fungsi. Mari ingat komputer - mesin universal untuk bekerja dengan informasi dalam berbagai kegiatan manusia. !! Informasi pemrosesan informasi informasi penyimpanan informasi


Informatika sains sedang mempelajari segala macam cara untuk mentransfer, menyimpan dan memproses informasi. Mari kita ingat panggilan data informasi yang paling beragam disajikan dalam formulir yang cocok untuk pemrosesan komputer. Komputer memproses data pada program tertentu. !!


PC Hardware Perangkat Dasar Sistem Blok Monitor Keyboard Perangkat Lanjutan Perangkat Untuk Perangkat Input Perangkat Perangkat Perangkat Perangkat Diperlukan Minimum Untuk Pengoperasian Pengguna Memperluas PC PC Computer Fitur Komputer (Kalkulator) - Informasi elektronik untuk bekerja dengan informasi






Hal utama di komputer adalah unit sistem yang mencakup prosesor, RAM, hard disk, power supply dan komponen lainnya. Bagaimana komputer diatur prosesorprocessor memori memori jangka panjang (hard disk) memori memori jangka panjang (hard disk) RAM memori daya cuplikan komponen lain


NGMD (Winchester) NGMD CD dan DVD-ROM CD dan memori flash DVD-RW Cakram yang dapat dilepas Perangkat Memori Memori Perangkat dan Pemrosesan Masuk Musim Panas Jangka Panjang RAM (RAM - RAM) Memori Permanen (ROM - ROM) Memori pemrosesan memori cache terdiri dari sel ukuran sama (1 byte \u003d 8 bit). Setiap sel memori memiliki alamat uniknya sendiri.






Studi terpenting dari segala macam cara untuk mentransfer, menyimpan dan memproses informasi terlibat dalam ilmu informatika. Simpan, proses, dan mengirimkan informasi kepada seseorang yang membantu komputer Universal Machine untuk bekerja dengan informasi. Perangkat keras komputer dibedakan dengan memasukkan, memproses, menyimpan, dan informasi keluaran. Perangkat input informasi adalah keyboard, mouse, pemindai, mikrofon, dll. Prosesor perangkat pemrosesan informasi. Perangkat penyimpanan informasi ram., memori eksternal pada hard disk.. Informasi Perangkat Output Monitor, printer, speaker akustik.




Informasi tentang informasi yang Anda minati komputer adalah perangkat yang dikendalikan program universal untuk memproses prosesor informasi perangkat yang ditujukan untuk komputasi, memproses informasi dan mengelola pekerjaan komputer. Informasi RAM dalam memori ini hanya selama operasi komputer keras Disk digunakan untuk penyimpanan jangka panjang dari perangkat keyboard untuk memasukkan informasi dengan menekan tombol monitor. Perangkat mouse perangkat tampilan informasi visual untuk gerakan cepat di layar dan pilih perangkat printer informasi yang diinginkan untuk mencetak informasi yang disediakan dalam Formulir Cocok Untuk Perangkat Keras Pemrosesan Komputer Kombinasi Semua Perangkat Komputer Pertanyaan Pertanyaan dan Tugas ?? 15 hal. 14




Temukan dan coret perangkat "Tidak Perlu" di setiap grup. Pertanyaan dan tugas ?? Pengembang Payudara Joystick Monitor Monitor Breaker Joystick Monitor Pemindai Keyboard Monitor Mikrofon Monitor Keyboard Mikrofon Mouse Scanner Acoustic Scanner Keyboard Mouse Scanner Acoustic Monitor Printer Pemindai Pemindai Headphone Periksa 17 PP. 15

Presentasi untuk pelajaran pertama di kelas 6 di UMC Bosova L.l. 1. Kami mengulangi peraturan keselamatan 2. Ulangi materi kelas 5 oleh Bagian: "Informasi", "Bagaimana Komputer Bekerja", "Komputer dalam Layanan Seseorang" 3. Bergerak untuk mempelajari topik: "Komputer -" Mesin universal untuk bekerja dengan informasi "4. Hasil pelajaran, D / S

Unduh:

Pratinjau:

Untuk menikmati pratinjau presentasi membuat sendiri akun ( akun) Google dan masuk ke sana: https://accounts.google.com


Tanda tangan untuk slide:

Peraturan keselamatan

Jika Anda seorang anak yang baik, maka jangan menuntut jari-jari Rosette, jangan bermain kabel: Apakah tidak ada surga? Peraturan keselamatan

Perheom untuk dapat, dan pada kunci tidak meneluk, melakukan fakta ini, kontak listrik. Peraturan keselamatan

Mouse bisa menjadi teman, jika tidak tersinggung. Dandani dia dengan terampil, jangan memelintir ke tangan Anda. Peraturan keselamatan

Jika Anda memasukkan "jawaban", dan komputer akan mengatakan "tidak", jangan mengetuk tampilan, lebih baik untuk mengajarkan aturan! Peraturan keselamatan

Jika crash memberikan mobil, Anda perlu kesabaran, itu tidak terjadi tanpa masalah dengan komputer pintar! Peraturan keselamatan

Jika suatu tempat ia mengambil, atau sesuatu yang merokok, waktunya bukan keringat - Anda perlu memanggil orang dewasa. Lagi pula, kita tahu dari percikan itu sendiri, nyala api bisa disamarkan. Peraturan keselamatan

Semua orang tahu sisanya: agar tidak melompat dari titik tidak berteriak, tidak mendorong, mereka tidak memperjuangkan komputer. Peraturan keselamatan

Dalam jaket, mantel bulu dan mantel, tidak ada yang datang kepada kami. Di sepatu kotor, teman, di kantor tidak bisa. Peraturan keselamatan

Mulai bekerja ketat dengan izin guru, dan Catatan: Anda bertanggung jawab untuk memesan di kantor. Peraturan keselamatan

1 ingat sedikit kelas 5

Dan informasinya adalah informasi tentang dunia di sekitar kita.

dari buku Bagaimana seseorang menerima informasi? Dari guru dari Internet dari teman

Manusia dan Hewan menerima informasi melalui organ indera indera Informasi Informasi Penglihatan Penghapusan Sentuhan Sense Lain

Jenis informasi tentang bentuk penyajian jumlah karakteristik kuantitatif dunia sekitarnya - pertumbuhan, berat badan, usia, kawasan hutan .... Teks semua yang dicetak atau ditulis pada salah satu dari gambar grafis, lukisan, skema, gambar, kartu, foto, dll. Bunyikan semua yang kita dengar - pidato manusia, musik, bernyanyi burung, dll. Urutan gambar video - film, kartun, dll.

Ilmu informatika terlibat dalam mempelajari segala macam cara untuk mentransfer, menyimpan dan memproses informasi. Simpan, proses, dan mengirimkan informasi kepada seseorang yang membantu komputer.

Komputer terdiri dari perangkat yang melakukan beberapa fungsi pemikiran: Organ manusia Proses informasi Perangkat komputer merasakan organ penerimaan (memasukkan) keyboard informasi, pemindai mouse informasi penyimpanan otak pemrosesan otak prosesor pidato organ dan sistem otot transmisi (output), printer

2 perangkat keras komputer dan perangkat lunak

Bagaimana komputer diatur

Hal utama di komputer adalah unit sistem, yang mencakup prosesor, memori, drive pada disk kaku dan magnetik, catu daya, dll.

Prosesor ini dimaksudkan untuk komputasi, memproses informasi dan manajemen pekerjaan komputer.

Memori komputer berfungsi untuk menyimpan data. Ada dua jenis memori: operasional dan konstan. Perangkat yang mengimplementasikannya disebut RAM dan ROM. ROM menyimpan instruksi yang menentukan pengoperasian komputer. Instruksi ini tidak dihapus bahkan ketika komputer mati. Semua program dan data yang diperlukan untuk pekerjaan komputer ditempatkan dalam RAM. Setelah memutus komputer, semua informasi yang terkandung dalam RAM dihapus. Perangkat penyimpanan konstan papan RAM

Untuk penyimpanan informasi jangka panjang, memori jangka panjang digunakan: cakram magnetik, cakram optik, perangkat lain. Disk magnetik kaku dan fleksibel. Hard disk kapasitas besar dibangun ke dalam unit sistem dan terus-menerus ada. Blok sistem berisi drive disk magnetik fleksibel - disk. Tidak seperti fleksibel, hard drive. Tidak dapat ditransfer. Baru-baru ini, lebih banyak spread menerima cakram optik, flash drive.

Untuk memasukkan informasi dalam memori komputer, perangkat berikut diterapkan: Pemindai keyboard untuk menampilkan informasi di memori komputer menggunakan perangkat berikut: Monitor printer

Perangkat tambahan: speaker akustik mouse joystick yang lain make up perangkat keras Komputer melakukan tes perangkat keras:

26 Mobil harus bekerja, seseorang berpikir. Prinsip IBM 3 komputer dalam layanan manusia

27 Kalkulator Mesin Tetik Personel Sekretaris Pribadi Akuntan Referensi Bureau Pustak Penerbit Penerjemah Postman Artis Pengganda Desainer Desainer Desainer Arsitek Desainer Komposer dan Musisi Guru Komputer "Profesi"

Pergi ke studi tentang topik baru: § 1.1 - Siapa yang menggunakan komputer dalam kegiatan profesionalnya? - Operasi apa yang dapat dilakukan menggunakan komputer? Universal memanggil objek yang cocok untuk berbagai keperluan, dengan berbagai keperluan kinerja berbagai fungsi. - Apakah mungkin untuk mengatakan bahwa komputer adalah mobil universal? - Apa tindakan Anda dengan informasi? - Informasi apa yang bekerja dengan komputer? Data disebut berbagai informasi yang disajikan dalam formulir yang cocok untuk pemrosesan komputer. Pemrosesan data dilakukan pada komputer menggunakan program.

Isi skema: Di blok yang sesuai, tentukan nama program yang diproses oleh teks, grafik, numerik dan informasi suara di komputer.

Program teks informasi Jumlah Informasi Suara Informasi Grafis Notepad Sound Recording MS Power Point Calculator Paint MS Excel MS Word Movie Maker

Melakukan tugas nomor 3 dan No. 4 di halaman 4 dari notebook yang berfungsi. Pekerjaan rumah: § 1.1, RT: No. 1, No. 2 - P.3. Bahan untuk penasaran: hal.103-112 § 4.14-4.18 Mari kita jumlah: hal.10 dalam buku teks Apa arti kata "universal"? Mengapa komputer adalah mesin universal untuk bekerja dengan informasi? Berikan contoh penggunaan komputer? Ingat program mana yang dimaksudkan untuk memproses informasi numerik, teks, dan grafis?


Pelajaran 2. Komputer - Mesin Universal untuk Bekerja dengan Informasi .

PELAJARAN TUJUAN:

Bantu siswa belajar menguasai komputer, konsep konfigurasi dasar PC, memberikan konsep dasar yang diperlukan untuk mulai bekerja di komputer.

Pendidikan budaya informasi siswa, perhatian, akurasi, disiplin, kesempurnaan.

Pengembangan kepentingan kognitif, keterampilan kerja dengan mouse dan keyboard, kontrol diri, kemampuan untuk menguraikan.

Rencana pendidikan yang direncanakan:

subjek - Pengetahuan tentang perangkat utama komputer dan fungsinya;

meteraped - dasar-dasar kompetensi TIK;

personal - Gagasan tentang peran komputer dalam hidup manusia modern.; Kemampuan dan kemauan untuk mengadopsi nilai gaya hidup sehat karena pengetahuan tentang kondisi higienis, ergonomis dan teknis dasar untuk pengoperasian yang aman dari teknologi informasi dan komunikasi (TIK)

Peralatan: Pribadi Komputer (PC) Guru, proyektor multimedia, layar; Siswa PC.

Aplikasi elektronik. Ke buku teks: 1) Presentasi "Komputer - Mesin Universal untuk bekerja dengan informasi".

Rencana belajar:

1. org. saat. (2 menit)

2. Aktualisasi pengetahuan. (7 menit)

3. Bagian teoretis. (22 mnt)

4. D / S (2 menit)

5. Pertanyaan siswa. (5 menit)

6. Hasil pelajaran. (2 menit)

Selama kelas:

1. org. saat.

Salam, memeriksa hadir. Penjelasan tentang perjalanan pelajaran.

2. Periksa pengetahuan.

Pada pelajaran terakhir, kami mulai kenalan dengan komputer. Hari ini kita akan melihat perangkat komputer mana yang tersedia, praktis, setiap pc adalah mengapa mereka membutuhkan beberapa karakteristik mereka.

3. Bagian teoretis.

Komputer adalah mesin universal untuk bekerja dengan informasi. Informasi yang disajikan dalam formulir yang cocok untuk menyimpan, mentransmisikan dan pemrosesan dengan komputer disebut data.

Ilmu informatika terlibat dalam mempelajari segala macam cara untuk mentransfer, menyimpan dan memproses informasi.

Terkadang mereka mengatakan "komputer pribadi". Klarifikasi "pribadi" di sini bukan secara kebetulan - ini berarti miliknya sendiri, pribadi, terjangkau bagi kebanyakan orang, karena ada sejumlah besar Jenis-jenis komputer lain yang tidak disebut workstation pribadi untuk perusahaan, server untuk menghubungkan banyak komputer ke jaringan, dll. Di masa depan, mengatakan "Komputer" kami akan mengingat dengan tepat komputer pribadi.

Komputer pribadi - Ini adalah komputer yang dirancang untuk melayani satu pekerja. Dalam karakteristiknya, mungkin berbeda dari komputer besar, tetapi secara fungsional dapat melakukan operasi serupa. Komputer adalah mesin universal untuk bekerja dengan informasi.Informasi yang disajikan dalam formulir yang cocok untuk menyimpan, mentransmisikan dan pemrosesan dengan komputer disebut data.

Konfigurasi dasar PC - set minimal perangkat kerasCukup untuk mulai bekerja dengan komputer. Saat ini, konfigurasi dipertimbangkan untuk PC desktop, yang mencakup empat perangkat:

Unit sistem;

Monitor;

Papan ketik;

Mouse.

Blok Sistem - Blok Utama sistem komputer. Ini berisi perangkat yang dianggap internal. Perangkat yang terhubung ke unit sistem di luar dianggap eksternal.

Unit sistem mencakup prosesor, RAM, drive penyimpanan pada disk magnetik yang keras dan fleksibel, disk optik. Dan beberapa perangkat lain. Di panel depan, Anda melihat beberapa tombol - tombol daya sudah diketahui oleh Anda - tombol reset me-reboot komputer, yang hanya dapat digunakan dengan izin guru. Beberapa indikator cahaya - inklusi dan akses ke hard disk. Dua drive - untuk CD dan disk, berbicara tentang pelajaran berikutnya.

Monitor - Perangkat untuk pemutaran visual informasi simbolis dan grafik. Berfungsi sebagai perangkat keluaran. Mereka sangat menyerupai TV rumah tangga.

DI komputer meja Biasanya menggunakan monitor pada tabung balok elektron (CRT). Gambar pada layar monitor dibuat oleh sekelompok elektron yang dipancarkan oleh meriam elektron. Balok elektron ini mempercepat tegangan listrik tinggi (puluhan kilovolt) dan jatuh pada permukaan dalam layar, dilapisi dengan fosfor (zat bersinar di bawah pengaruh balok elektron).

Sistem kontrol yang dibundel menyebabkan menjalankannya melalui seluruh layar (membuat raster), dan juga menyesuaikan intensitasnya (masing-masing, kecerahan luminescence titik luminofor). Pengguna melihat gambar pada layar monitor, karena fosfor memancarkan sinar cahaya di bagian spektrum yang terlihat. Kualitas gambar lebih tinggi dari yang lebih kecil ukuran titik gambar (titik luminofor), dalam monitor berkualitas tinggi, ukuran titik 0,22 mm.

Namun, monitor juga merupakan sumber potensi listrik statis tinggi, radiasi elektromagnetik dan sinar-X, yang dapat mempengaruhi kesehatan manusia. Monitor modern hampir aman, karena mereka sesuai dengan kebutuhan sanitasi dan higienis yang kaku.

Dalam portabel I. komputer Pocket. Oleskan monitor datar pada kristal cair (LCD). Baru-baru ini, monitor tersebut telah banyak digunakan di komputer desktop.

LCD (tampilan kristal cair, monitor LCD) terbuat dari zat yang dalam keadaan cair, tetapi pada saat yang sama memiliki beberapa sifat yang melekat pada badan kristal. Bahkan, ini adalah cairan dengan sifat anisotropi (khususnya, optik) yang terkait dengan pemesanan dalam orientasi molekul. Molekul kristal cair di bawah pengaruh stres listrik dapat mengubah orientasi mereka dan sebagai akibat dari ini, mengubah sifat-sifat sinar cahaya yang melewati mereka.
Keuntungan monitor LCD di depan monitor pada CRT adalah tidak adanya emisi elektromagnetik yang berbahaya bagi manusia dan kekompakan. Tetapi monitor LCD memiliki kelemahan. Yang paling penting dari mereka adalah reproduksi warna yang buruk dan pelumasan gambar bergerak cepat. Dengan kata lain, jika Anda mengambil monitor listrik yang cukup berkualitas tinggi, itu akan cocok untuk tugas apa pun tanpa pemesanan - untuk bekerja dengan teks, untuk memproses foto, untuk permainan, dan sebagainya; Pada saat yang sama, di antara monitor LCD, Anda dapat memilih model yang cocok untuk game - tetapi mereka tidak cocok untuk bekerja dengan foto, Anda dapat menyoroti model yang memiliki reproduksi warna yang sangat baik - tetapi mereka sangat cocok untuk game dinamis, dan sebagainya .

Monitor dapat memiliki ukuran layar yang berbeda. Ukuran layar diagonal diukur dalam inci (1 inci \u003d 2,54 cm) dan biasanya 15, 17, 19 atau lebih inci.

Keyboard - Perangkat keyboard yang dirancang untuk mengontrol pengoperasian komputer dan memasukkan informasi ke dalamnya. Informasi dimasukkan dalam bentuk data simbolik alfanumerik. Keyboard standar memiliki 104 kunci dan 3 menginformasikan tentang mode operasi indikator cahaya di sudut kanan atas.

Mouse - perangkat kontrol "grafik".

Saat memindahkan mouse pada matras di layar, pointer mouse dipindahkan, yang dapat Anda tentukan objek dan / atau pilih. Menggunakan tombol mouse (mungkin ada dua atau tiga), Anda dapat mengatur satu atau jenis operasi lain dengan suatu objek. Dan dengan bantuan roda, Anda dapat menggulir ke atas atau ke bawah tanpa pas pada layar, teks atau halaman web.

Dalam tikus mekanik optik, tubuh kerja utama adalah bola besar (metalik, karet berlapis). Saat memindahkan mouse ke atas permukaan, itu berputar, rotasi ditransmisikan oleh dua poros, posisi yang dibaca oleh optimar inframerah (yaitu, pasangan "cahaya emisi-photodetector") dan kemudian mengkonversi ke sinyal listrik, mengendalikan mouse gerakan pointer pada layar monitor. "Musuh" utama dari mouse seperti itu adalah polusi.

Saat ini tersebar luas tikus Optik.di mana tidak ada bagian mekanis. Sumber cahaya yang terletak di dalam mouse menyinari permukaan, dan mencerminkan cahaya ditetapkan dengan photodetector dan dikonversi untuk memindahkan kursor pada layar.
Model modern tikus bisa berupa nirkabel, mis. Menghubungkan ke komputer tanpa kabel.

Perangkat panggilan periferal yang terhubung ke komputer dari luar. Biasanya perangkat ini dirancang untuk masuk dan menghasilkan informasi.

Berikut adalah beberapa di antaranya: printer, pemindai, modem, kartu DVB dan antena satelit, kamera web.

Printer digunakan untuk menampilkan informasi tentang pembawa kertas (kertas).
Ada tiga jenis printer: matriks, inkjet, laser.

Printer matriks adalah printer tindakan kejut. Kepala cetak dari printer matriks terdiri dari kolom vertikal batang kecil (biasanya 9 atau 24), yang di bawah pengaruh medan magnet "didorong" dari kepala dan menghantam kertas (melalui pita lukisan). Bergerak, kepala cetak meninggalkan string karakter di atas kertas.

Kerugian printer matriks adalah bahwa mereka dicetak secara perlahan, menghasilkan banyak kebisingan dan kualitas cetak meninggalkan banyak yang diinginkan (sesuai dengan kualitas mesin tik).

Dalam beberapa tahun terakhir, printer inkjet hitam dan putih dan berwarna telah tersebar luas. Mereka menggunakan kepala cetak tinta, yang di bawah tekanan melempar tinta dari sejumlah lubang terkecil di atas kertas. Menavigasi di sepanjang kertas, kepala cetak meninggalkan string karakter atau gambar bergaris.

Printer inkjet dapat mencetak cukup (hingga beberapa halaman per menit) dan ada sedikit suara. Kualitas pencetakan (termasuk warna) ditentukan oleh resolusi printer inkjetyang dapat mencapai kualitas fotografi 2400 dpi. Ini berarti bahwa strip gambar secara horizontal 1 inci dibahas dari 2400 poin (tetesan tinta).

Printer laser menyediakan pencetakan yang hampir diam. Kecepatan tinggi Pencetakan (hingga 30 halaman per menit) Printer laser dicapai dengan mengorbankan pencetakan halaman, di mana halaman dicetak segera.

Kualitas cetak tipografi tinggi printer laser. Disediakan dengan resolusi tinggi, yang dapat mencapai 1.200 dpi dan banyak lagi.

Plotter. Untuk penarikan dan layar lebar benda grafis (poster, gambar, listrik dan sirkuit elektronik Dan PR.) Perangkat output khusus digunakan - plotter. Prinsip tindakan plotter sama dengan printer inkjet.

Pemindai berfungsi untuk secara otomatis memasuki teks dan grafik ke komputer.

Scanner adalah dua jenis: Manual, Tablet.

Pemindai manual untuk komputer mirip dengan pemindai yang digunakan di supermarket untuk membaca barcode. Scanner seperti itu bergerak di sepanjang selembar dengan garis informasi dengan secara manual, dan informasi dimasukkan ke dalam komputer untuk mengedit lebih lanjut. Tablet Scanner terlihat dan bekerja dengan cara yang sama seperti xerox - penutup diangkat, teks atau gambar ditempatkan pada bidang kerja, dan informasi dibaca. Scanner Tablet Saat ini, semuanya biasanya berwarna.

Sistem pengenalan informasi teks memungkinkan Anda untuk mengkonversi teks yang dipindai dari format grafis ke teks.

Resolusi pemindai adalah 600 dpi dan di atas.

Modem atau papan modem berfungsi untuk berkomunikasi komputer jarak jauh oleh jaringan telepon. Modem adalah internal (diinstal di dalam unit sistem) dan eksternal (terletak di sebelah unit sistem dan menghubungkannya menggunakan kabel.

Kartu DVB dan antena satelit berfungsi untuk apa yang disebut koneksi komputer "asinkron" ke Internet. Jika ada kartu DVB dan antena satelit Untuk menghubungkan ke Internet, dua saluran komunikasi digunakan: Modem digunakan untuk menerima data dari pengguna, dan untuk menerima canal satelit., laju aliran di mana beberapa kali modem.

Untuk organisasi pada konferensi video internet tanpa akhir (atau hanya obrolan), webcam berguna. Dengan bantuan perangkat ini (dan, tentu saja, cepat jaringan lokal), Anda dapat kapan saja mengatur pertemuan dengan karyawan Anda, tanpa membukanya dari pekerjaan Agenic. Dan ini, sebagai pertunjukan praktik, memberikan manfaat praktis yang sangat nyata.

Mari kita beri tahu segera - tentang camcorder asli di sini tidak pergi. Artinya, Anda bahkan mungkin tidak bermimpi optik yang baik, tentang reproduksi warna berkualitas tinggi dan sejenisnya kemewahan. Ya, dan simpan video dari webcam Anda tidak akan terlintas dalam pikiran. Lagi pula, unit ini diperlukan sepenuhnya untuk yang lain - untuk memberikan tiket masuk ke aliran video komputer Anda dengan kualitas dan volume yang cukup untuk mentransfer di Internet.

Namun, di sini ada satu pertengkaran. Hampir semua webcam dirancang untuk bekerja sama tidak dalam mode koneksi modem yang lambat. Melayani mereka saluran digital Komunikasi - dan kemudian, perangkat ini akan menunjukkan diri mereka dalam semua kemuliaan.

Adapun Rusia, kemampuan untuk memastikan transfer aliran data tersebut secara real time, sayangnya, sampai tidak. Baik dalam perangkat transmisi, tidak ada saluran komunikasi. Oleh karena itu, maksimum bahwa lawan bicara Anda dapat mengandalkan - ini adalah penampilan kepribadian Anda di jendela kecil dari paket rokok yang sedikit lebih kecil (ukuran gambar hingga 320x200 poin). Jika ini cukup untuk Anda, baik, pembelian webcam dapat sedikit mencerahkan hari kerja komputer abu-abu Anda.

Karena gambar webcam menampilkan tidak statis, Anda perlu mempertimbangkan nilai penting lainnya - kerangka minuman.

Jadi, pada koneksi modem yang biasa, bahkan dengan gambaran kecil 150x200 poin dari 24 frame yang dijadwalkan, kemungkinan besar Anda tidak dapat (nyata - dari 10 hingga 20). Jadi, tersentak dan keterlambatan tidak terhindarkan ... Namun, jangan salah - metode alternatif Koneksi dengan internet masih keras kepala dengan keras kepala dan, mungkin, setelah setahun, Vesati Anda akan dapat menikmati kualitas yang layak dengan gambar setidaknya seperempat layar.

Untuk fakta, perhatikan indikator webcam lain - reaksi terhadap berbagai kondisi pencahayaan, keberadaan mikrofon built-in atau tambahan, panjang kabel USB yang menghubungkan, kemampuan kamera untuk bekerja "dalam bundel" dengan program populer Untuk hubungan suara dan video (misalnya, Microsoft Netmeeting). Dan, tentu saja, pada resolusi maksimum: Meskipun kualitas gambar poin 640x480 telah lama menjadi standar, ada model di pasaran dengan ambang resolusi yang jauh lebih rendah (banyak kamera harganya hingga $ 50 memberikan izin hanya untuk 352x288 poin).

Ngomong-ngomong, tahukah Anda bahwa webcam yang baik dapat berhasil diganti dengan kamera digital? Sebagian besar kamera tidak hanya dapat mentransmisikan aliran informasi video di komputer, tetapi juga mengeluarkan frame individual dan gambar dari aliran ini. Tetapi nasib masa depan mereka tergantung pada kualitas kamera: model yang terhormat dapat menyimpan gambar dalam memori bawaan tanpa memerlukan koneksi permanen Ke komputer, semakin murah dipaksa untuk segera membuang semua "kargo" Anda ke hard disk.

Meskipun, tentu saja, kamera digital asli bekerja jauh lebih baik, dan kualitas memberi yang lain ... terutama karena banyak kategori harga menengah digital juga dapat, jika perlu, bekerja dan webcam.

Dan terakhir. Hampir semua model kamera dirilis setelah 1999 terhubung ke komputer melalui konektor USB dan tidak memerlukan sumber daya tambahan.

Pertanyaan untuk Memperbaiki:

    Apa arti "komputer pribadi"?

2. Apa "konfigurasi PC dasar"?

3. Jenis monitor apa yang Anda ketahui?

4. Apa resolusi mouse?

5. Apa perbedaan antara mouse optoe-mekanik dan optik?

6. Perangkat entri informasi apa lagi yang Anda ketahui?

4. Pekerjaan rumah: Tutorial: §2. (hal.10)

Tahu apa konfigurasi dasar PC, perangkat komputer. Siswa memiliki komputer di rumah, terus menguasai "metode cetak dekaden".

Tugas Tambahan: Temukan informasi tentang perangkat tambahanterhubung ke komputer.

5. Pertanyaan siswa.

Jawaban atas pertanyaan siswa.

6. Hasil pelajaran.

Merangkum pelajaran. Perkiraan.

Dalam pelajaran, kami mempelajari konfigurasi PC dasar apa, perangkat mana yang termasuk dalam konfigurasi dasar PC.