Blufftitler: programmu kolekcija tekstūru veidošanai. Programma Izveidojiet bezšuvju tekstūras no attēliem

Reklāmkarogs, stends vai jebkas cits, fons tiek izmantots visur. Fons ir ne tikai tapete, bet arī krāsains pamats citu dizainu izstrādei. Fons ir pieejams dažādos stilos un krāsās, un dizaineri to izmanto visur. Ir vairāki fona rakstu veidi, piemēram, punktots, rūtains, svītrains utt.

Mūsdienās ir daudz grafiskā dizaina pakalpojumu un rīku, kas var ievērojami vienkāršot dizaineru dzīvi. Ir daudz tiešsaistes ģeneratoru krāsu paletēm, fontiem, ikonām un citiem rīkiem, kas noderīgi dizaineriem, kas strādā pie dažādiem projektiem. Tāpat ir rīki fona rakstu un faktūru veidošanai kas var noderēt ikvienam dizainerim. Šīs tīmekļa lietotnes ir diezgan viegli lietojamas un piemērotas pat iesācējiem. Tāpēc sagatavojieties šim brīnišķīgajam sarakstam 15 pakalpojumi stingru fona rakstu un faktūru izveidei.

Sloksnes ģenerators

Stripe ģenerators ir tīmekļa rīks viengabala svītraina raksta izveidei. Rīks piedāvā daudzas funkcijas, lai izveidotu pielāgotus svītrainu rakstus uz flīzēm, izmantojot dažādus izmērus, krāsas un orientācijas. Pakalpojums ļauj izmantot līdz 5 krāsām, kā arī pielāgot fonu, fona stilu, polsterējumu un ēnas. Svītrainās flīzes ir viegli rediģēt, kā arī varat apskatīt plašo citu līdzstrādnieku izveidoto dizainu kolekciju.

BG raksti

BG Patterns ir moderns rīks krāsainu rakstu veidošanai, izmantojot dažādas iebūvētas formas vai pielāgotas . Rīks piedāvā dažādas tēmas, piemēram, ziedus, ballītes, dzīvniekus un ģeometriskas formas. Varat izvēlēties no daudzām fona un formu krāsām. Tas ietver arī pielāgotu attēlu pagriešanu un mērogošanu, pārklāšanās iestatīšanu, lai izmantotu vairākas formas. BG Patterns ļauj izmantot attēlus ar izšķirtspēju, kas pārsniedz 300 × 300 pikseļus PNG un SVG formātā.

Trokšņa tekstūras ģenerators

Trokšņa tekstūras ģenerators ļauj jums izveidot vienkāršu fona tekstūru izmantojot dažādas krāsas un toņus. Pakalpojums ļauj iestatīt tekstūras izmērus, kā arī necaurredzamību un blīvumu. Ir flīzes priekšskatījums un iespēja to nekavējoties lejupielādēt.

Reperu raksti

Repper Patterns ir spēcīgs rakstu izveides rīks tīmekļa, drukas un grafikas darbam. Pakalpojums atļauj izveidot modeļus no pielāgotiem attēliem, ko var izmantot grāmatu vākiem, krūzēm, avīzēm, skrejlapām un tīmekļa dizaina darbiem, piemēram, baneriem, logotipiem, vietņu foniem. Rapper Patterns ir noderīgs iesācējiem, jo ​​piedāvā 14 iebūvētus unikālus un skaistus stilus.

Krāsu mīļotāji

Color Lovers ir moderna lietojumprogramma, kas ļauj jums izveidot dažādus modeļus, izmantojot pielāgotas paletes, attēlus un iebūvētos stilus. Pakalpojums piedāvā arī Seamless Lite — uz Flash balstītu rīku jaunu modeļu izstrādei, izmantojot dažādus izveides un rediģēšanas iestatījumus, piemēram, formu un teksta pievienošanu, formu pagriešanu un pārveidošanu un daudz ko citu.

Patternizētājs

Patternizer — uzlabots tiešsaistē rakstu ģeneratora lietotne. Varat viegli veidot dizainu no vairākiem iebūvētiem dinamiskiem stiliem, piemēram, rūtainiem un dimanta rakstiem, rediģēt to pozīcijas un krāsas. Patternizer ļauj izveidot pielāgotus stilus, izmantojot vairākas svītras, iestatot platumu, rotāciju, necaurredzamību un fona krāsu.

tekstūras ģenerators

Tekstūru ģenerators ir rīks ātrai tekstūras ģenerēšanai izmantojot dažādus krāsu toņus un iebūvētos tekstūras stilus. Šis rīks ļauj izmantot dažādus tekstūras stilus, piemēram, zemi, mākoņus, koku un šūnas. Tajā varat rediģēt tekstūras stilus, izmantojot iestatījumus, ģenerēt JPG un PNG attēlus.

Trianglify ģenerators

Bezmaksas zema poli fona ģenerators. Ir iespējams pielāgot krāsas un gradientus. Pēc iestatīšanas varat lejupielādēt attēlu vektora SVG formātā vai rastra versiju PNG formātā.

Trianglify Fona ģenerators

Vēl vienu zema poli fona ģenerators, taču šim atšķirībā no iepriekšējās ir cita tekstūra un interesantākas variācijas krāsu pārejās.

Fona attēlu ģenerators

Lieliski pakalpojums vietnes fona ģenerēšanai. Tam ir daudz iespēju tekstūrām, kas ir krāsotas mums vajadzīgajā krāsā.

Plaidu veidotājs

Plaidu veidotājs - moderns rūtainu rakstu ģenerēšanas pakalpojums dažādās stilā. Varat izvēlēties krāsu kombināciju, lai izveidotu rakstu, vai vienkārši rediģēt iebūvēto rakstu. Rūtainus rakstus var izmantot emuāram, vietnes fonam vai kā lietotnei vai Android fonam.


Ilgu laiku man bija doma izveidot noderīgo sarakstu programmas kas var palīdzēt jums attīstīties. Daži no tiem ir vienkārši neaizvietojami spēles veidotājs, un daži tikai papildina un vienkāršo dzīvi.
Internetā neatradu universālu sarakstu, tāpēc jautāju:

P.S. Es nepierakstīju programmu versijas, kaut kā jūs pats sapratīsit, kura versija jums patīk vislabāk.
Saites ne vienmēr ved uz failu lejupielādi.

Sākt: Spēļu dzinēju saraksts

3D

  • Zbrush- programma trīsdimensiju modelēšanai ar 3d modeļu "tēlniecības" imitāciju
  • dubļu kaste- tāpat kā Zbrush, tikai no Autodesk. Abi ir labi savā veidā.
  • Autodesk 3ds Max- šeit viss ir skaidrs. Trīsdimensiju grafikas, animācijas u.c.
  • Maija- Ideāli piemērots animācijas veidošanai. Tajā ir arī viss modelēšanai un pat dažas simulācijas (šķidrumi, dūmi, liesmas utt.)
  • Blenderis- labs pluss ir tas, ka tas ir bezmaksas, atšķirībā no Maya un 3ds Max. Tas arī attīstās kā neatkarīgs spēles (!) dzinējs.
  • Topoguns- retopoloģijas programma, kas izstrādāta, lai izveidotu zema polimēra modeli uz virsmas ar augstu polimēru, skenētu ar 3D skeneri vai izveidotu Zbrush, Mudbox un tekstūras cepšanu.
  • atslēgas šāviens- rīks 3D ainu un modeļu interaktīvai vizualizācijai
  • Headus UVLayout- programma ātrai un kvalitatīvai UV pārklājumam 3D modeļos (to izmanto daudzi profesionāļi (piemēram, Gnomon) spēļu un vizuālo efektu nozarē)
  • Izvērst 3D- neatkarīga programma faktūras koordinātu automātiskai izveidošanai izliektām virsmām
  • pasaules mašīna- labs dabas ainavu ģenerators. Izvade nodrošina sietu, tekstūru, augstuma karti,
  • teragēns- reljefa ģenerators.Rada fotoreālistiskas ainavas .
  • vue— 3D modelēšanas un renderēšanas programma
  • ātruma koku modelētājs koku ģenerators. Noderīgs ikvienam
  • Makehuman- programma humanoīdu 3D modeļu ģenerēšanai
  • Marmoset instrumentu soma- mazs, ērts un pilnīgs materiālu redaktors un rīks ātrai 3D modeļu attēlošanai reāllaikā.
  • brīnišķīgs dizainers - programma apģērbu modelēšanai un dizainam. Piedāvā iebūvētu auduma simulāciju un reāllaika renderēšanas dzinējus, eksportēšanas funkciju izplatītos formātos (Collada, OBJ/MTL).

2D

  • Adobe Photoshop - Es personīgi zīmēju Photoshop, tur man ir daudz ērtāk, bet tā ir gaumes lieta.
  • pixplant- rīks viengabalainu tekstūru veidošanai no fotoattēliem
  • CorelDraw- grafiskais redaktors, kā jau man, ir vairāk piemērots mākslinieciskajai mākslai. Krāsu sajaukšana ir laba.
  • nDo2- Photoshop spraudnis. Ļauj izveidot pārvietošanās un ēnu kartes (apkārtējās vides oklūziju) programmā Photoshop, izmantojot manuālus zīmēšanas rīkus. Turklāt ir iespējams apskatīt saņemto karšu 3D priekšskatījumu.
  • Alķīmija- ļoti laba programma skiču veidošanai. Ir iespējams iespējot gan horizontālo, gan vertikālo simetriju.
  • Studija ArtRage- arī interesanta programma zīmēšanai. Skicēm/koncepcijām tas arī viss.
  • skiču burtnīca pro(pieejams arī planšetdatoriem) - zīmēšanas rīks no Autodesk. Piemērots visu veidu skiču veidošanai
  • Vielu dizainers- jaudīga programma, kas paredzēta sarežģītu tekstūru izveidei, rediģēšanai un apstrādei
  • filtru kalums- programma un augstas kvalitātes spraudnis Photoshop ar 4100 vizuālajiem efektiem, 4400 faktūrām. Tas arī ļauj jums izveidot savus filtrus, faktūras, efektus, kropļojumus.
  • x Normal- parastu karšu izveide no krāsu kartes.
  • traks bubulis- tekstūras ģenerators (nobīde, normāla, oklūzija un paraugkartes, kuru pamatā ir 2D attēli)
  • knald- līdzīgi kā CrazyBump
  • Paint.NET- bezmaksas rastra grafikas redaktors
  • gimp- rastra grafikas redaktors, programma rastra grafikas izveidei un apstrādei un daļējs atbalsts darbam ar vektorgrafiku.
  • inkscape- vektorgrafikas redaktors, ērts gan māksliniecisku, gan tehnisku ilustrāciju veidošanai
  • GrafikaGale- bezmaksas programma, kas vērsta uz pikseļu mākslas, tostarp animācijas, izveidi
  • Adobe Flash- Adobe multivides platforma tīmekļa lietojumprogrammu vai multivides prezentāciju izveidei

Voxel redaktori | Vokseļu redaktori


Skaņa | skaņu

  • - bezmaksas vairāku platformu audio redaktors skaņas failiem, kas vērsts uz darbu ar vairākiem ierakstiem.
  • GoldWave- diezgan spēcīgs audio redaktors. Savas funkcionalitātes ziņā tas var konkurēt ar tādām pazīstamām programmām kā Adobe Audition, Sound Forge u.c.
  • FL studija- lieliski piemērots mūzikas rakstīšanai, ir daudz spraudņu un dažādas pakotnes ar skaņām
  • Steinberg WaveLab- programma profesionāla līmeņa audio ierakstīšanai un rediģēšanai.
  • Šteinberga Kubāze- programmatūra mūzikas radīšanai, ierakstīšanai un miksēšanai
  • rožu dārzs ir bezmaksas MIDI sekvencētājs, apzīmējumu redaktors operētājsistēmai Linux, izmantojot ALSA un JACK, mūzikas izveides un rediģēšanas programmatūru, piemēram, Apple Logic Pro, Cakewalk Sonar un Steinberg Cubase.
  • skaņas kalums ir profesionāls digitālo audio produktu komplekts, kas ietver visu nepieciešamo, lai no neapstrādātas skaņas līdz gatavam produktam.
  • Adobe Audition- veic visas nepieciešamās audio rediģēšanas un miksēšanas funkcijas. Tam ir ļoti vienkārša navigācija un interfeiss.
  • sfxr - utilīta "8 bitu" skaņu ģenerēšanai

Video | video

Teksta redaktori | teksta redaktori

  • piezīmju bloks++- bezmaksas teksta redaktors ar sintakses izcelšanu lielam skaitam programmēšanas un iezīmēšanas valodu.
  • JuffEd- teksta redaktors operētājsistēmai Linux un Windows
  • PSPad- bezmaksas teksta redaktors un avota koda redaktors, var pat strādāt ar failiem attālā datorā, izmantojot ftp, mākoņus
  • jEdit- teksta redaktors, tam ir atvērtā pirmkoda kods un atbalsts daudzu programmēšanas un iezīmēšanas valodu sintaksei.
  • kontekstā- laba alternatīva Notepad++
  • Cildens teksts- ātrs starpplatformu pirmkoda redaktors.

Attīstības vide | IDE

  • Microsoft Visual Studio- rīku komplekts, kas paredzēts programmatūras izstrādātājiem, gan iesācējiem, gan profesionāļiem + spoku doktors- Visual Studio spraudnis, automātiskā dokumentācija Resharper- produktivitātes papildinājums Microsoft Visual Studio
  • IntelliJ IDEJA- komerciāla integrēta programmatūras izstrādes vide daudzās programmēšanas valodās, jo īpaši Java, JavaScript, Python
  • aptumsums- bezmaksas integrēta izstrādes vide modulārām starpplatformu lietojumprogrammām.
  • NetBeans- bezmaksas integrēta izstrādes vide lietojumprogrammām programmēšanas valodās Java, Python, PHP, JavaScript, C, C ++, Ada un vairākās citās.
  • Adobe Flash Builder- programmatūras produkts no Adobe, ir uz Eclipse balstīts IDE, lai izveidotu bagātīgas starpplatformu interneta lietojumprogrammas (RIA), izmantojot Flex.
  • FlashDevelop- bezmaksas analogais veidotājs ar pieticīgākām funkcijām
  • Olijs atkļūdotājs- Win32 atkļūdotājs ar milzīgu skaitu nepieciešamo funkciju, spraudņu un iestatījumu.
  • Adobe Flash Professional- nodrošina vidi animēta un multivides satura izstrādei, ļaujot grafiskajiem dizaineriem izveidot interaktīvas saskarnes, kas vienlīdz darbojas gan galddatoros, gan mobilajās ierīcēs. Iekļauts vietējā HTML5 atbalsts.
  • xcode— integrēta programmatūras izstrādes vide operētājsistēmām OS X un iOS

Dekompilators | Dekompilators

  • IDA- interaktīvs demontētājs, ko plaši izmanto reversajai inženierijai (dažas ierīces vai programmas izpētei, kā arī tās dokumentācijai, lai saprastu, kā tas darbojas)

Veidojot 3d modeļus, rodas jautājums, kā tos izkrāsot, var izveidot tekstūras skenēšanu programmā, kurā veidojam modeli, piemēram, 3ds Max, uzklāt tekstūras Photoshop vai citā grafiskajā redaktorā, pēc tam uzklāt tekstūras karti jūsu modelis. Bet tas ir nedaudz neērti, ilgi un, lai redzētu rezultātu, jums tas ir jāuzliek modelim, un, ja rezultāts jums neatbilst, atkārtojiet to un vēlreiz pārklājiet to uz modeļa. Un ir vēl viena iespēja šim nolūkam izmantot īpašas programmas.

TOP programmas teksturēšanai (krāsošanai) 3dmodeļiem.

Autodesk Mudbox

  1. Autodesk Mudbox ir profesionāla programma 3D modeļu teksturēšanai. Mudbox plaši izmanto datorspēļu, filmu izstrādē un arī dizaineri. Šīs programmas priekšrocības ietver intuitīvu un vienkāršu saskarni, daudzas dažādas veidnes, otas un rīkus, kas ļauj izveidot reālistiskus 3D objektus un ainas. Ar šo programmu jūs varat izveidot izciļņu kartes, pārvietošanās kartes un parastās kartes. Mudbox ļauj strādāt ar slāņiem, jaukt tos, iestatīt atsevišķu slāņu caurspīdīgumu utt. Laba saderība ar Photoshop, Softimage, Maya un 3ds Max. Taču visai šai dažādībai ir jābūt datoram ar labu videokarti, un kopumā Mudbox sistēmas prasības nevar nosaukt par mazām (raksta tapšanas brīdī programmas pašreizējā versija ir Mudbox 2018).

3D mētelis

  1. 3D mētelis- šī programma ir pielāgota darbam ar zema polimēra 3D modeļiem. 3D-Coat arsenālā ir plašs rīku klāsts modeļu teksturēšanai, neiesaiņotu faktūru veidošanai, modeļa importēšanai, rediģēšanai un atkārtotai eksportēšanai ar gatavām tekstūrām 3D redaktorā. Ar visu to šī programmatūra darbojas diezgan ātri un nav prasīga datora resursiem. Atšķirībā no Mudbox, 3D-Coat interfeiss būs nedaudz sarežģītāks, neskatoties uz to, ka ir nedaudz mazāk funkciju.

Lietuve Mari

  1. Lietuve Mari ir programma, ko izstrādājis Jaunzēlandes uzņēmums Weta Digital īpaši 3D modeļu teksturēšanai. Ar The Foundry Mari tapušos darbus var redzēt tādās filmās kā "Avatars", "District 9" un citās. Programmai ir diezgan elastīgs un pielāgojams interfeiss, kas ļauj padarīt darbvietu ērtu katram lietotājam. Vēl viens šīs programmas trūkums ir īpašās prasības pret aparatūru. Ņemot vērā The Foundry Mari cenu (kas ir diezgan augsta), es nedomāju, ka tā ir labākā izvēle, bet, tā kā, rakstot šo rakstu, es ņemu vērā citu lietotāju viedokļus (un daži no viņiem šo programmatūru uzskata par labu piemērots "3D glezniecībai") , Māri šajā rakstā nav trešā vieta.

ZBrush

  1. ZBrush- viena no profesionālajām programmām 3D modeļu rediģēšanai. ZBrush iezīme ir "māla modelēšanas" iespēja, šī tehnoloģija ļauj izveidot augstas daudzuma 3D modeļus. Lai atvieglotu darbu, elastīgs interfeiss ļauj pielāgot programmu, kā vēlaties. Ja nav pietiekami daudz otu, ir iespēja lejupielādēt papildu. Šīs programmatūras galvenie trūkumi ir prasība pēc datora resursiem un atsauces informācijas trūkums.

Vielu dizainers

  1. Vielu dizainers- viena no jaudīgākajām programmām trīsdimensiju modelēšanā, bet tai savukārt ir milzīgas resursu prasības. Daļiņu otas ļauj zīmēt visu, kas ienāk prātā, programma ir pielāgota visiem esošajiem spēļu dzinējiem. Substance Designer ļauj izveidot un rediģēt vissarežģītākās tekstūras (zināmā mērā var pat teikt, ka tā iespējas trīsdimensiju modelēšanā ir neierobežotas). Par augstu veiktspēju 3D grafikā ir jāmaksā, un tas attiecas ne tikai uz pašas programmas cenu, bet arī uz tās stingrību pret videokarti.

Secinājums

No visām uzskaitītajām programmām mana izvēle krita uz Autodesk Mudbox programmu, varbūt kāds man nepiekritīs (varat rakstīt komentārā), bet šī programma, manuprāt, ir vispiemērotākā 3D modeļu teksturēšanai, lai gan, ja ne jāstrādā ar augstiem daudzstūriem, tad arī 3D Coat der lieliski.

Tekstūras ir kļuvušas par mūsu dzīves neatņemamu sastāvdaļu. Dizaineri tos izmanto, lai aizpildītu fonu vai pārklātu objektus. Tekstūras bieži tiek izmantotas tīmekļa dizainā kā fona objekts. Šeit uz tiem attiecas īpašas prasības. No vienas puses, lai paātrinātu ielādi, HTML lapai kopā ar grafiku ir jāaizņem pēc iespējas mazāk vietas, no otras puses, lapā bieži ir daudz teksta informācijas, un, ja izmantojat lapas izmēru tekstūru, tas aizņems milzīgu daudzumu. Kompromisa iespēja ir izmantot nelielu tekstūru, novietojot to tuvu vienu otrai, bet tā, lai tā nebūtu pamanāma. Tāpēc web dizainā tiek izmantoti atkārtojoši faktūras elementi ar gludi plūstošām vienas tekstūras malām citā, t.i. lai viena faktūras elementa labā mala vienmērīgi ieplūstu cita faktūras elementa kreisajā malā un apakšējā mala augšējā.

Daudzi cilvēki savā darbā izmanto gatavas tekstūras. Vai esat kādreiz domājuši, kā tie tiek radīti? Galu galā tas nav tikai tāda paša veida objektu kopums, lai izveidotu fonu. Ir svarīgi panākt tekstūru kombināciju. Lai to izdarītu, sākotnēji ir jāveido faktūras tā, lai no viena atkārtojoša elementa varētu izveidot nepārtrauktas tekstūras mozaīku vai arī esošos grafiskos elementus varētu pārveidot nepārtrauktās tekstūrās. Šim nolūkam ir izveidotas īpašas programmas, kuras tiks apspriestas šajā pārskatā.

TextureWorkshop 1.5

Programma TextureWorkshop ļauj ātri un vienkārši pārvērst gandrīz jebkuru attēlu atkārtotā tekstūrā. Programmu var izmantot arī vienkāršai tekstūras rediģēšanai un tekstūras krāsu manipulācijām. Lai strādātu ar grafiskajiem elementiem, programmai ir 7 cilnes:

Tilize cilne (Mosaic elements). Faktiski šī ir cilne, ar kuru programma pārvērš grafiskos elementus nepārtrauktās tekstūrās. Tas nosaka pikseļu daudzumu, kas tiks izlīdzināts no katras rediģētā elementa malas, lai izveidotu nepārtrauktību.

Tab Color (Krāsa) iestata attēla hromatitāti no sākuma uz melnbaltu.


Cilne Color Balance (Krāsu balanss) ļauj mainīt attēla krāsu balansu.


Cilne Spilgtums ļauj pielāgot attēla spilgtumu.


Tab Contrast (Kontrasts) ļauj pielāgot attēla kontrastu.


Tab Gamma (Gamma) ļauj veikt attēla gamma korekciju.


Tab Special (Special) ļauj invertēt krāsas, kā arī pagriezt, slīpi un spoguļattēlu.


Programmas nereģistrētajā versijā cilnes Gamma un Special nav pieejamas.

Kā jau minēts, programmas unikāla iezīme ir saskaņota fona izveide, izmantojot atkārtotas tekstūras. Jūs varat uzņemt jebkuru attēlu ar līdzīgiem objektiem (lapām, akmeņiem, graudiem utt.) un pārvērst to par virtuālās tapetes versiju, nospiežot pogu. To pašu var izdarīt ar nelieliem iepriekš sagatavotu faktūru, piemēram, marmora, meža, ūdens vai auduma, plankumiem, lai izveidotu gludas un bezmalu tekstūras.

Piemēram, uzņemsim attēlu:


Kā tekstūra tas izskatās šādi:


Atveriet to programmā:


Pēc pārveidošanas mēs iegūstam:


Lai gan tas nav ideāls, tas acīmredzami ir daudz labāks. Ja faktūru veidošanai izmantosiet attēlus ar viena veida objektiem, kā iesaka programmas autors, tad pāreja starp faktūru "flīzēm" būs neredzama.

Kopā ar programmu tiek piegādātas vairākas sagataves ar tāda paša veida objektiem, lai izveidotu gatavas faktūras, uz kurām jūs varat vingrināties, ko mēs faktiski darīsim. Kreisajā pusē (vai augšpusē) ir oriģināls, labajā (vai apakšā) ir gatavais rezultāts:







Programma darbojas operētājsistēmās Windows 95/98/Me/NT/2000/XP. Raidījuma autors ir krievu programmētājs Sergejs Stolbovs.

Reģistrācijas maksa programmā ir 25 USD.


Pēc reģistrācijas jūs varēsiet:

Izmantojiet programmu ilgāk par 10 dienām;

Veikt gamma korekciju

Izmantojiet krāsu apvērsuma, pagriešanas, spoguļattēla un noliekšanas funkcijas;

Izveidojiet saglabāšanas/lasāmas transformācijas veidnes, lai tās izmantotu dažādām tekstūrām.

Es neesmu eksperts sarežģītās grafikas pakotnēs, un man būtu interesanti dzirdēt dizaineru profesionālu viedokli gan par šo programmu, gan par alternatīviem veidiem, kā izveidot fona komplektus no atkārtotām tekstūrām.

Lejupielādēt TextureWorkshop 1.5 (izmērs 1,02 Mb): saite

Pattern Creator 1.0


Raksts ir tulkots no angļu valodas kā zīmējums, modelis, raksts, trafarets. Pattern Creator ir programma skaistu nepārtrauktu rakstu veidošanai, kas sastāv no atsevišķiem identiskiem gabaliem, kas savienoti viens ar otru. Jo jums ir jādara pamatdarbs, tad šī ir iespēja jums parādīt savas radošās spējas.

Vispirms jāizvēlas viena elementa izmērs, no kura pēc tam tiks izveidots attēla kopējais raksts. Pēc noklusējuma programma piedāvā kvadrātu ar 100 x 100 punktiem.


Tad jūsu priekšā parādās programmas ekrāns ar baltu taisnstūri, uz kura jūs kā mākslinieks uz balta audekla varat izveidot savus šedevrus. Lai vienkāršotu iesācēju mākslinieku darbu, ir pieejams režģis, kas parāda atsevišķu elementu robežu.

Jums ir pieejami šādi rīki: pildspalva, taisnas līnijas. Jūs varat aizpildīt attēlu ar izvēlēto vai nejauši izvēlētu krāsu, kā arī dažādas faktūras BMP un JPEG formātos. Jūsu rīcībā ir arī pilna krāsu palete un iespēja mainīt uzklāto līniju biezumu. Jebkura līnija, kas uzzīmēta uz viena mozaīkas gabala, tiek daudzkārt atkārtota pārējā daļā, un, pārejot uz nākamo, tā sākas arī uz iepriekšējo un uz pārējo.


Rezultāts ir mozaīka, kas sastāv no viena, atkārtoti atkārtota elementa. Jums ir iespēja ierakstīt to BMP formātā. Varat arī lasīt gatavus BMP attēlus. Protams, es neesmu mākslinieks, tāpēc nonācu pie diezgan vienkāršas mozaīkas.


Es iesaku jums izmēģināt savus spēkus, jo īpaši tāpēc, ka programma ir absolūti bezmaksas. Varat to brīvi izplatīt nekomerciālai lietošanai, neveicot tajā nekādas izmaiņas.

Lejupielādēt Pattern Creator 1.0 (izmērs 2,24 Mb): saite

Textures Gallery Maker 1.2

Tekstūru galerijas veidotājs tiek izmantots, lai nejauši ģenerētu tekstūras. Programma radusies, realizējot diplomdarbu par rastra attēlu kvalitātes uzlabošanu, pielietojot dažādus filtrus. Kļūdas rezultātā uzlabota attēla vietā tika iegūts nesaprotams raksts. Pēc nejaušo skaitļu ģeneratora pievienošanas tam parādījās atsevišķa programma Textures Gallery Maker.

Programma ir ļoti viegli lietojama, un tai nav nepieciešama instalēšana.


Cilnē Ģenerēt tekstūru ir visas nepieciešamās pogas tekstūru veidošanai un ģenerēšanas parametru iestatīšanai.

- Poga Ģenerēt (Izveidot) tiek izmantota, lai izveidotu vai ģenerētu tekstūru ar norādītajiem parametriem;

- pogu Saglabāt izmanto, lai saglabātu izveidoto tekstūru BMP, JPEG vai GIF failā;

- poga Size (Izmērs) iestata faktūras izmēru, pēc noklusējuma 100 x 100 pikseļi (nav nepieciešams izmantot tikai kvadrātveida faktūras, pamēģini, piemēram, izmērs ir 300 x 20 pikseļi.);

- poga Color (Color) iestata izveidotās tekstūras krāsas;

- Button Smooth (Smoothing) iestata vai atceļ vienmērīgas pārejas starp kontrasta punktiem izveidotajā tekstūrā;

- poga Flīze (mozaīka) ietver mozaīkas parādīšanu, kas sastāv no daudziem identiskiem izveidotās tekstūras elementiem vai parāda tikai vienu elementu.

Slīdņa kontrasts (Contrast) ir paredzēts, lai mainītu tekstūras kontrastu.

Tab Preview HTML (Preview HTML-page) ļauj redzēt, kā izveidotā tekstūra izskatīsies ar standarta 16. HTML krāsām. Sākotnēji programmas apraksta lapa kalpo kā testa lapa.

- poga Open HTML (Open HTML page) tiek izmantota, lai programmā atvērtu lietotāja HTML lapu uz ģenerētās tekstūras fona;

- poga Text Clor (Teksta krāsa) ļauj mainīt teksta krāsu atvērtajā HTML-lapā (nebaidieties, jūsu lapa necietīs, visas izmaiņas notiek pagaidu lapas kopijā);

- Poga Saites krāsa ļauj mainīt saišu krāsu atvērtā HTML lapā.


Tiek izstrādāta arī programmas beta versija. Šeit varat redzēt programmas ģenerēto tekstūru piemērus.

Autoram būs interesanti uzzināt jūsu viedokli par programmu, ja vēlaties, varat balsot par to uz autora e-pasta adresi [aizsargāts ar e-pastu], norādot "noderīga programma" vai, gluži pretēji, "bezjēdzīga programma" e-pasta tēmas rindā. Varat arī izteikt savus komentārus un vēlmes. Turklāt autors lūdz palīdzību dažādu grafisko efektu algoritmiem un grafisko attēlu nejaušas ģenerēšanas algoritmiem.

Textures Gallery Maker ir bezmaksas. Programma ir uzrakstīta Borland C++ Builder 5.0. Kopā ar pašu programmu ir pieejams arī tās pirmkods.

Lejupielādēt Textures Gallery Maker 1.2 (izmērs 352Kb): saite

Avota kods programmai Textures Gallery Maker 1.2 (izmērs 93 Kb): saite

Lejupielādēt Textures Gallery Maker beta versiju (izmērs 353 Kb): saite

2. taisnstūris (2. taisnstūris)

Ir arī divi efekti: Ūdens (Ūdens) un Stikls (Stikls), kurus var iekļaut papildus. Stikla efekts pārvērš attēlu par sava veida eļļas gleznu, it kā "izsmērējot" blakus esošos punktus, radot kaut ko līdzīgu difūzijai. To vislabāk var redzēt, izmantojot tekstūras ar kvadrātiem.

Stikla efekts aizmiglo attēlu. Tās pašas faktūras ar kvadrātiem ir neatpazīstami pārveidotas, un tas, ka tie kādreiz bija kvadrāti, vairs nav atpazīstams.

Poga Fons iestata fonu, uz kura tiks ģenerētas tekstūras. tie ne vienmēr aizņem visu virsmas laukumu, un dažreiz fons dažās vietās parādās cauri.

Pogu izmēri (izmēri) iestata ģenerētās tekstūras izmēru: platums (platums) un augstums (augstums). Ja atzīmējat izvēles rūtiņu "X=Y", platums un augstums būs vienādi. Parametrs (Parameter) iestata noteiktu ģenerētās tekstūras parametru, kas galvenokārt ietekmē to elementu lielumu, no kuriem tas sastāv.


Pogu krāsas (Colors) nosaka sarkanās, zaļās un zilās krāsas daudzumu tekstūrā.


Pogas Many1 (Mnogo1), Many2 (Mnogo2) un One (One) iestata programmas darbības režīmus. Režīmā Many2 viss ekrāns ir aizpildīts ar izveidoto tekstūru, One režīmā uz pilnekrāna melna fona tiek rādīts viens izveidots faktūras elements. Many1 režīms - ērtākais - parāda visu ekrānu, kas ir piepildīts ar izveidoto tekstūru, un virsū - pati programma, kurā var izveidot jaunas tekstūras, kas dinamiski tiek parādītas pilnekrāna režīmā aiz programmas.

Poga Izveidot tiek izmantota tekstūras ģenerēšanai. Poga Saglabāt tiek izmantota, lai rakstītu izveidoto tekstūru BMP failā. Poga ar jautājuma zīmi izsauc programmas aprakstu krievu un angļu valodā. Poga Exit tiek izmantota, lai izietu no programmas.

Nejaušs fons darbojas operētājsistēmā Windows 95/98/ME/NT/2000.

Programma tiek izplatīta bez maksas. Jūs varat arī brīvi izmantot tā ģenerētās tekstūras nekomerciāliem nolūkiem.

Lejupielādēt Random Background 1.0 (izmērs 377Kb): saite

Secinājums


Šajā rakstā ir atspoguļoti dažādi veidi, kā izveidot atkārtotas faktūras: gatavu grafisko elementu malu izlīdzināšana, zīmēšana uz lauka no blakus esošajiem elementiem un faktūru ģenerēšana, izmantojot datoru. Es neesmu dizainers un būtu interesanti uzzināt, ko dizaineri domā par šīm programmām un citiem iespējamiem veidiem, kā izveidot atkārtotas faktūras.

Šis ir neaizstājams tekstūru izveides rīks, kas var izveidot dažu sekunžu laikā no parastās kartes līdz viengabalainām tekstūrām, kā arī Displacement , Specular .

Programma tiek izplatīta divās versijās: viena kā Photoshop spraudnis, bet otra ir atsevišķa programma ar savu sākotnējo saskarni. Turpmākajā pārskatā galvenā uzmanība tiks pievērsta otrajai iespējai.

Programmas interfeiss ir vienkāršs un intuitīvs: ir viegli saprast visas izvēlnes un slīdņus. Burtiski piecās minūtēs jūs varat justies ērti šajā programmā, taču ir dažas sarežģītas funkcijas, par kurām es vēlētos runāt.


Un tā sāksim.

Programmas saskarne ir sadalīta divās galvenajās darba daļās:

tekstūra 3D materiāls

Tekstūra ir ģenerators un galvenā zona darbam ar tekstūrām.

3D materiāls - šajā cilnē tiek izveidotas Displacement, Normals, Spekulārās kartes. Lai tekstūras ģenerators darbojas.

Noklikšķiniet uz cilnes Jauna tekstūra


Norādiet tekstūras izšķirtspēju! (Iesācējiem atgādinu, ka faktūrām jābūt reizinātām ar diviem 128... 256... 512... 1024... 2048)!


Noklikšķiniet uz Pievienot sēklu no faila


Un pievienojiet tekstūras paaudzei. Tie tiks parādīti horizontāli un piedalās jaunas tekstūras veidošanā. (Varat augšupielādēt vienu vai divus attēlus, lai ģenerētu). Un, ja nepieciešams, jūs varat atlasīt tās jomas, kuras nevēlaties piedalīties paaudzē.


Noklikšķiniet uz pogas

Un tam vajadzētu būt mūsu divu tekstūru maisījumam.


Ja pēkšņi jūs neesat apmierināts ar tekstūru, varat vēlreiz noklikšķināt uz pogas Ģenerēt. Principā šo manipulāciju var atkārtot, līdz esat apmierināts ar rezultātu. Tādā veidā jūs varat sagatavot viengabalainu tekstūru dažu minūšu laikā. Neizmantojot fotošopu.

Lūk, mūsu manipulāciju rezultāts.