Bloku pārdefinēšana programmā AutoCAD. Bloku izmantošanas iespējas programmā AutoCAD Bultas uzgaļa 6. bloka atkārtota definēšana ir izlaista

    Datu maiņa bloka atribūtos

    Bloku atribūtu definīciju rediģēšana

    Bloka sadalīšana komponentos (sprādziens)

Bloku definīciju rediģēšana

Lapas apakšdaļa

    Procedūra

    Ātrā uzziņa

Izmaiņas bloku definīcijās pašreizējā zīmējumā ietekmē gan bloku atsauces, kas jau izveidotas zīmējumā, gan turpmākās.

Lietotājs var ignorēt bloku definīcijas pašreizējā zīmējumā. Izmaiņas bloku definīcijās pašreizējā zīmējumā ietekmē gan zīmējumā jau izveidotās bloku atsauces, gan turpmākās, kā arī visus ar blokiem saistītos atribūtus.

Ir divi veidi, kā rediģēt bloka definīciju:

    Mainiet bloka definīciju pašreizējā zīmējumā.

    Mainiet bloka definīciju avota failā un atkārtoti ievietojiet to pašreizējā zīmējumā.

Metodes izvēle ir atkarīga no tā, vai vēlaties veikt izmaiņas tikai pašreizējā zīmējumā, vai arī ir jāmaina sākotnējā bloka fails.

Mainiet bloka definīciju pašreizējā zīmējumā

Lai mainītu bloka definīciju, veiciet visas darbības, lai izveidotu jaunu bloku, taču ievadītajam nosaukumam ir jāsakrīt ar rediģējamā bloka definīcijas nosaukumu. Ignorējot, visi esošie bloku gadījumi zīmējumā tiek nekavējoties atjaunināti.

Lai atvieglotu darbību, varat ievietot bloku un to eksplodēt, un pēc tam izmantot iegūtos objektus, lai izveidotu jaunu bloka definīciju.

Bloķēt atjaunināšanu, kad mainās avota fails

Bloka avota zīmējuma maiņa nekavējoties neietekmē pašreizējo zīmējumu, kurā bloks ir ievietots. Lai atjauninātu bloku pašreizējā zīmējumā, kas ielīmēts no avota faila, izmantojiet komandu INSERT.

Bloka atjaunināšana, kad mainās komponentu bibliotēka

Ievietojot tāda paša nosaukuma bloka definīciju, izmantojot dizaina centru, zīmējumā jau esošais bloks netiek dzēsts. Lai atjauninātu bloka definīciju no bibliotēkas, varat izmantot komandu WBLOCK, kas izveido atsevišķu failu bloku no komponentu bibliotēkas. Komanda INSERT tiek izmantota, lai pārrakstītu bloka definīciju zīmējumā, kurā bloks tiek izmantots.

Piezīme Izmantojot komandu INSERT, bloku apraksti tiek atiestatīti. Teksta aprakstus blokiem, kas tiek parādīti dialoglodziņā "Bloka definīcija", var kopēt starp bloku aprakstiem, izmantojot starpliktuvi.

Bloku aprakstu rediģēšana

Lai mainītu vadības centrā parādīto bloku aprakstus, izmantojiet komandu BLOĶĒT. Turklāt dialoglodziņā Bloka definīcija varat pievienot aprakstus esošajiem blokiem.

Bloku atribūtu atkārtota definēšana

Atribūti tiek saistīti ar bloku, kad tas tiek izveidots vai definēts no jauna. Nepieciešamie atribūti tiek iekļauti blokā, blokam izvēloties līdzekli. Atkārtoti definējot atribūtus bloka aprakstā, ir šāda ietekme uz jau izveidotajiem bloka gadījumiem:

    Pastāvīgie atribūti, kuriem ir fiksētas vērtības (konstantes), tiek zaudēti vai aizstāti ar jauniem atribūtiem.

    Mainīgo atribūti paliek nemainīgi pat tad, ja jaunajā bloka definīcijā atribūtu nav vispār.

    Jauni atribūti neparādās esošajos bloku gadījumos.

Skatīt arī

      Datu pievienošana blokiem (bloka atribūti)

      Dinamiskā bloka definīciju maiņa

Procedūra

Lai mainītu esošā bloka definīciju

    Atlasiet rediģējamu bloku.

    Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz bloka un konteksta izvēlnē atlasiet "Properties".

    Logā "Properties" atlasiet un mainiet vērtības X Un Y bāzes punktu koordinātas, mēroga koeficientus, griešanās leņķi un citus parametrus.

Lai atjauninātu bloku, kad mainās avota fails

Lai rediģētu bloka aprakstu

Datu maiņa bloka atribūtos

Lietotājs var rediģēt atribūtu vērtības, kas ir pievienotas blokam un ievietotas zīmējumā.

Ir vairāki veidi, kā rediģēt ar bloku saistītās atribūtu vērtības:

    Veiciet dubultklikšķi uz bloka, lai atvērtu "Papildu atribūtu redaktoru"

    Turiet nospiestu taustiņu Ctrl un veiciet dubultklikšķi uz bloka, lai atvērtu konteksta redaktoru

    Atveriet Properties paleti un atlasiet bloku

Varat arī mainīt atribūtu pozīciju blokā, izmantojot satvērējus. Varat arī izmantot satvērējus, lai mainītu teksta platumu, strādājot ar vairāku rindu atribūtiem.

Piezīme Ja tur CTRL taustiņš, veiciet dubultklikšķi uz atribūta, kurā ir hipersaite, tiks atvērta atbilstošā tīmekļa lapa. Lai rediģētu atribūtu, izmantojiet kādu no tālāk norādītajām metodēm.

Procedūra

Lai rediģētu atribūtus

Bloku atribūtu definīciju rediģēšana

Varat rediģēt ar zīmējumā ievietotajiem blokiem jau saistīto atribūtu vērtības un citus rekvizītus.

Bloku definīcijas atribūtu modificēšana tiek veikta, izmantojot bloku atribūtu pārvaldnieku. Piemēram, tajā varat rediģēt:

    Rekvizīti, kas nosaka secību, kādā vērtības tiek piešķirtas atribūtiem, un ir atbildīgi par vērtību parādīšanu vai bloķēšanu grafikas apgabalā

    Rekvizīti, kas kontrolē atribūta teksta rādīšanu zīmējumā

    Rekvizīti, kas nosaka atribūtu izvades slāni, krāsu, svaru un līnijas veidu

Pēc noklusējuma atribūtu maiņa ietekmē visas pašreizējā zīmējumā esošās bloku atsauces.

Esošo bloku atsauču atribūtu īpašību maiņa neietekmē vērtības, kas saistītas ar šiem blokiem. Piemēram, ja bloka atribūta nosaukums ir “Maksa” ar vērtību 19,99, tad, mainot atribūta nosaukumu uz “Vienības izmaksas”, vērtība paliks tāda pati.

Atribūtu ar tādu pašu nosaukumu atjaunināšana var radīt neparedzamus rezultātus. Varat izmantot bloķēšanas atribūtu pārvaldnieku, lai identificētu dublētos nosaukumus un tos mainītu.

Lai atjauninātu bloku atsauces grafikas apgabalā pēc to pastāvīgo un ligzdoto bloku atribūtu maiņas, izmantojiet komandu REGEN.

Atribūtu vērtību secības maiņa

Kad veidojat bloka definīciju, atribūtu atlases secība nosaka secību, kādā jums tiek prasīts ievadīt to vērtības, ievietojot bloku. Varat mainīt šo secību, izmantojot bloķēšanas atribūtu pārvaldnieku.

Bloku atribūtu noņemšana

Pašreizējā zīmējumā lietotājs var noņemt atribūtus no bloku definīcijām, kā arī no visām esošajām bloku atsaucēm. Atribūti, kas noņemti no bloka atsaucēm, nepazūd no zīmēšanas apgabala, kamēr lietotājs nav ģenerējis zīmējumu, izmantojot komandu REGEN.

Šādā veidā nevar noņemt visus atribūtus no bloka; vismaz vienam atribūtam blokā ir jāpaliek. Ja jums ir jānoņem visi atribūti, jums ir atkārtoti jādefinē bloks.

Atjauniniet bloku atsauces

Pēc izmaiņu veikšanas bloku definīcijās lietotājs var atjaunināt bloku atsauces pašreizējā zīmējumā. Rediģējot atribūtu rekvizītus bloku definīcijās, izmantojot bloku atribūtu pārvaldnieku, esošās bloku atsauces zīmējumā netiek automātiski atjauninātas. Kad izmaiņas ir pabeigtas, lietotājs var lietot izmaiņas visiem blokiem pašreizējā zīmējumā.

Varat arī izmantot ATROUPDATE, lai atjauninātu bloku atsauces atribūtu rekvizītus, lai tie atbilstu bloku definīcijām, vai atjauninātu bloka gadījumu pēc bloka atribūta atkārtotas definēšanas, izmantojot komandas BLOCK, -BLOCK vai BLOCKRED.

Atribūtu rekvizītu atjaunināšana uz bloku atsaucēm neietekmē šo atribūtu vērtības.

Atribūtu rediģēšana bloku atsaucēs

Varat atlasīt atribūtu bloka atsaucē un izmantot paleti Rekvizīti, lai mainītu tā rekvizītus, vai arī varat izmantot papildu atribūtu redaktoru, lai modificētu visus atribūtus atlasītajā bloka atsaucē.

Procedūra

Lai rediģētu atribūtus bloku aprakstos

Lai iespējotu vai atspējotu izmaiņu piemērošanu esošajām bloku atsaucēm

    Lai lietotu izmaiņas esošajām bloku atsaucēm, atzīmējiet izvēles rūtiņu Lietot esošām atsaucēm.

    Lai izmaiņas lietotu tikai jauniem bloku gadījumiem, notīriet izvēles rūtiņu Lietot esošajiem gadījumiem.

Noklikšķiniet uz Labi.

Lai atrastu bloku atribūtu nosaukumu dublikātus

Lai mainītu atribūtu vērtību uzvedņu secību

Atlasītajam blokam tiek parādīts atribūtu saraksts tādā secībā, kādā tika veikti to vērtību pieprasījumi.

  1. Lai mainītu atribūta pozīciju sarakstā, atlasiet to un nospiediet pogu "Uz augšu", lai pārvietotos sarakstā uz augšu, vai pogu "Uz leju", lai pārvietotos uz leju.

Piezīme Konstantes atribūtiem (Mode=C), kas nosaka konstantes, šīs pogas nav pieejamas.

Lai noņemtu atribūtu no bloka definīcijas un visiem bloku gadījumiem

Atribūti, kas noņemti no esošajiem bloku gadījumiem, nepazūd no grafikas apgabala, kamēr lietotājs nav ģenerējis zīmējumu, izmantojot komandu REGEN.

Lai atjauninātu mainītos atribūtus esošajās bloku atsaucēs

Lai atjauninātu atribūtus ierakstos, kas saistīti ar atlasītā bloka aprakstu

    Ievadiet nosaukums, pēc tam ievadiet tā bloka nosaukumu, kura ierakstus vēlaties atjaunināt.

    Ievadiet ? lai iegūtu bloku sarakstu, pēc tam ierakstiet nosaukums un bloka nosaukums.

    Nospiediet Enter un pēc tam norādiet uz bloku zīmēšanas apgabalā, izmantojot rādītājierīci.

Ja ievadāt neesoša bloka nosaukumu vai atlasāt bloku, kuram nav atribūtu, tiek parādīts kļūdas ziņojums.

Vēl viens veids

    Noklikšķiniet uz "Lietot", lai saglabātu izmaiņas. Bloku atribūtu redaktors paliek atvērts.

Noklikšķinot uz pogas Atcelt, lai izietu no bloķēšanas atribūtu redaktora, visas izmaiņas, kas saglabātas, noklikšķinot uz pogas Lietot, paliek spēkā.

    Noklikšķiniet uz "OK", lai saglabātu izmaiņas un izietu no bloķēšanas atribūtu redaktora.

    Noklikšķiniet uz "Atlasīt bloku", lai rediģētu cita bloka atribūtus. Ja pašreizējā blokā veiktās izmaiņas nav saglabātas, pirms jauna bloka atlases tiek izdota saglabāšanas uzvedne.

Bloka sadalīšana komponentos (eksplodēšana)

Lai varētu rediģēt atsevišķus blokā iekļautos objektus, nepieciešams to sadalīt atsevišķos komponentos. Pēc tam lietotājs var:

    Izveidojiet jaunu bloka definīciju

    Ignorēt esošā bloka definīciju

Kad bloka atsauce tiek eksplodēta, tā tiek sadalīta to veidojošos objektos; tomēr bloka definīcija tiek saglabāta, lai ielīmēšanu varētu veikt vēlāk.

Varat automātiski eksplodēt blokus izveidoto bloku atsauces vietā, dialoglodziņā Ievietot atzīmējot izvēles rūtiņu Explode.

Procedūra

Rekvizītu kontrole objekta eksplozijas laikā

    Ievadiet sadalīt

    Atlasiet objektus, lai eksplodētu.

    Ja ir atlasīts vairāk nekā viens objekts, ievadiet Un lai pārvaldītu atsevišķu objektu vai tipu rekvizītus G lai pārvaldītu visu atlasīto objektu rekvizītus.

    Ievadiet opciju rekvizītam, kuru vēlaties mainīt.

Īpašums attiecas uz salikts objekts, un atkal tiek parādīta uzvedne.

    Ievadiet citu opciju vai ievadiet R lai uzspridzinātu atlasītos objektus.

Atlasītie objekti tiek eksplodēti un komponentu objektiem tiek piemēroti norādītie rekvizīti.

Bloka definīcijas dialoglodziņš

Ātrā uzziņa

Izmanto, lai izveidotu bloka definīciju un piešķirtu tai nosaukumu.

Piekļuves metodes

Poga

Lente: Galvenā cilne Bloķēt panelis IzveidotNav pieejams pašreizējās darbvietas lentē.

Izvēlne: Draw BlockCreateNav pieejams pašreizējās darbvietas izvēlnē.

Panelis: Zīmējums

Komandu ievade:bloķēt

Parametru saraksts

Blokam piešķirtais nosaukums. Nosaukums var būt līdz 255 rakstzīmēm garš, un tas var ietvert burtus, ciparus, atstarpes un jebkādas speciālās rakstzīmes, kuras citādi neizmanto operētājsistēma vai šī programma.

Bloka definīcija tiek saglabāta pašreizējā zīmējumā.

Skatīt

Ja sadaļā Nosaukums ir atlasīts esošs bloks, tiek veikts bloka priekšskatījums.

bāzes punkts

Iestata bloka bāzes ievietošanas punktu. Noklusējuma vērtība ir 0,0,0.

Norādiet ekrānā

Kad dialoglodziņš tiek aizvērts, tiek parādīta uzvedne norādīt bāzes punktu.

Norādiet bāzes ievietošanas punktu

Uz laiku aizver dialoglodziņu bāzes ievietošanas punkta norādīšanai pašreizējā zīmējumā.

Ass koordinātu vērtība X.

Ass koordinātu vērtība Y.

Ass koordinātu vērtība Z.

Objekti

Norāda blokā iekļautos objektus, kā arī programmas uzvedību attiecībā pret tiem pēc bloka izveides.

Norādiet ekrānā

Aizverot dialoglodziņu, jums tiek piedāvāts norādīt objektu.

Atlasiet objektus

Uz laiku aizver dialoglodziņu, lai lietotājs varētu atlasīt blokam vajadzīgos objektus zīmējumā. Kad esat pabeidzis objektu atlasi un nospiežot taustiņu Enter, ekrānā atkal tiek parādīts dialoglodziņš Bloku apraksti.

Ātrā izvēle

Parāda dialoglodziņu Ātrā atlase, kurā varat atlasīt objektus pēc to īpašībām.

Aiziet

Atlasītie objekti zīmējumā paliek nemainīgi.

Konvertēt uz Bloķēt

Atlasītie objekti tiek pārveidoti par jaunizveidoto bloka atsauci.

Dzēst

Atlasītie objekti tiek noņemti no zīmējuma.

Atlasītie objekti

Parādīt informāciju par atlasīto objektu skaitu.

Uzvedība

Iestata bloka darbības režīmu.

Anotācija

Norāda, ka blokam ir anotācija. Šis rekvizīts automatizē anotāciju mērogošanas procesu drukāšanai vai parādīšanai, lai tie atbilstu vajadzīgajam papīra izmēram.

Bloka orientācija pēc lapas

Ļauj saskaņot bloku atsauču orientāciju papīra telpas skata logos ar papīra orientāciju. Šī opcija nav pieejama, ja ir noņemta opcija "Anotācija".

tāds pats mērogs

Norāda, vai bloka atsauce ir aizsargāta pret atšķirīgu mērogošanu.

Atļaut sadalīšanu

Norāda, vai bloka atsauci var eksplodēt

Iestatījumi

Bloka parametri.

Bloku vienības

Norāda bloka atsauces ievietošanas vienības.

Apraksts

Norāda bloka teksta aprakstu.

Atvērt bloku redaktorā

Noklikšķinot uz Labi, tiek atvērta pašreizējā bloka definīcija bloku redaktorā.

Atribūtu definīcijas dialoglodziņš

Ātrā uzziņa

Šeit varat iestatīt atribūta režīmu, tā nosaukumu, rīka padomu un sākotnējā vērtība, kā arī ievietošanas punkts un teksta opcijas.

Piekļuves metodes

Poga

Lente: Galvenā cilne Bloķēt paneliIestatīt atribūtusNav pieejams lentē pašreizējā darbvietā.

Izvēlne: Draw BlockSet AttributesNav pieejams pašreizējās darbvietas izvēlnē.

Komandu ievade:atopr

Parametru saraksts

Tiek parādītas šādas opcijas.

režīms

Bloķēt atribūtu vērtību iestatījumus, kas tiek ievietoti zīmējumā.

Noklusējuma vērtības tiek saglabātas AFLAGS sistēmas mainīgajā. Mainot AFLAGS vērtību, tiek mainīts jauno atribūtu definīciju noklusējuma režīms un netiek ietekmētas esošās atribūtu definīcijas.

Slēpts

Norāda, ka ievietotā bloka atribūta vērtība nedrīkst būt redzama ekrānā vai izdrukāta. ATECR ignorē slepeno režīmu.

Pastāvīgi

Norāda fiksētu atribūta vērtību visiem bloka gadījumiem.

Kontrolēts

Ļauj pārbaudīt atribūta vērtību bloka ievietošanas procesa laikā.

Uzstādīts

Ievietojot bloku, iestata atribūta noklusējuma vērtību.

Fiksēta pozīcija

Atribūta pozīcijas fiksēšana bloka gadījumā. Atspraužot atribūtu, varat to pārvietot attiecībā pret pārējo bloku, izmantojot rediģēšanas turi; var mainīt vairāku rindiņu atribūtu izmērus.

daudzrindu

Ja šī opcija ir atlasīta, atribūta vērtība var saturēt vairākas teksta rindiņas. Šajā gadījumā varat iestatīt atribūta apmales platumu.

Piezīme Dinamiskajā blokā atribūta vietai jābūt fiksētai, lai atribūtu iekļautu darbību kopā.

Atribūts

Iestatīt atribūtu datus.

Atribūta nosaukums, ar kuru var iestatīt visus tā gadījumus zīmējumā. Nosaukumā var būt jebkuras rakstzīmes, izņemot atstarpes. Visi mazie burti tiek automātiski pārveidoti par lielajiem.

pamudināt

Atribūta rīka padoms, kas tiek parādīts ikreiz, kad tiek ievietots bloks, kurā ir atribūts. Ja mājiena lauku atstājat tukšu, AutoCAD kā mājienu izmantos atribūta nosaukumu. Ja grupā "Režīms" ir iespējota opcija "Pastāvīga", lauks "Padoms" nav pieejams.

Noklusējums

Vērtība, kas piešķirta noklusējuma atribūtam.

Lauka pievienošana

Tiek parādīts dialoglodziņš Lauks. Lietotājs var ievietot lauku kā visu atribūta vērtību vai tikai tā daļu.

Daudzrindu teksta redaktora poga

Ja ir atlasīts vairāku rindiņu teksta režīms, tiek izsaukts kontekstuālais teksta redaktors ar teksta formatēšanas joslu un lineālu. Atkarībā no sistēmas mainīgā ATTIPE vērtības, panelis Teksta formatēšana tiek parādīts pilnībā vai samazinātā formā.

Papildinformāciju skatiet sadaļā Konteksta redaktors.

Piezīme Dažas funkcijas pilna versija konteksta teksta redaktors ir pelēks un nav pieejams; tas tiek darīts, lai nodrošinātu saderību ar vienas rindas atribūtiem.

Ievietošanas punkts

Iestata atribūta pozīciju. Šeit varat ievadīt skaitliskās koordinātas vai, noklikšķinot uz pogas "Izvēlēties ekrānā", noteikt atribūta ievietošanas punktu attiecībā pret objektiem, ar kuriem šis atribūts ir saistīts.

Norādiet ekrānā

Kad dialoglodziņš tiek aizvērts, tiek parādīta uzvedne par sākuma punktu. Izmantojiet rādītājierīci, lai norādītu atribūta pozīciju attiecībā pret objektiem, ar kuriem tas tiks saistīts.

Norāda koordinātu X atribūta ievietošanas punktam.

Norāda koordinātu Y atribūta ievietošanas punktam.

Norāda koordinātu Z atribūta ievietošanas punktam.

Teksta opcijas

Šeit tiek iestatīts atribūta teksta līdzinājums, teksta stils, augstums un pagriešana.

izlīdzināšana

Iestata atribūta teksta līdzinājumu. Izlīdzināšanas opciju aprakstu skatiet sadaļā TEKSTS.

Teksta stils

Iepriekš definēts teksta stils atribūta tekstam. Tiek parādīts pašreiz ielādētais teksta stils. Papildinformāciju par teksta stilu ielādi vai izveidi skatiet sadaļā STILS.

Anotācija

Norāda, ka atribūts ir anotatīvs. Ja bloks ir anotatīvs, atribūta orientācija ir tāda pati kā bloka orientācija. Noklikšķiniet uz informācijas ikonas, lai uzzinātu vairāk par anotācijas objektiem.

Teksta augstums

Atribūta teksta augstums. Lietotājs var ievadīt vērtību vai parādīt to ekrānā, noklikšķinot uz šīs pogas. Teksta augstums ir vienāds ar attālumu starp diviem norādītajiem punktiem. Gadījumos, kad ir atlasīts stils ar augstuma vērtību, kas nav nulle, vai ja ir atlasīta līdzinājuma opcija "Ietilpināt", teksta augstuma ievades lauks nav pieejams.

Pagriezieties

Norāda atribūta teksta pagriešanas leņķi. Lietotājs var ievadīt vērtību vai parādīt to ekrānā, noklikšķinot uz šīs pogas. Rotācijas leņķis ir vienāds ar leņķi starp horizontālo asi un segmentu, ko nosaka divi punkti. Ja ir atlasīta izlīdzināšanas opcija "Fit" vai "Fit to Width", rotācijas leņķa ievades lauks nav pieejams.

Rāmja platums

Norāda maksimālo teksta rindiņu garuma vērtību vairāku rindiņu atribūtā, pēc kura tas tiek aplaupīts nākamā rinda. Ja vērtība ir 0,000, teksta rindiņu garums nav ierobežots.

Opcija nav pieejama vienas rindiņas atribūtiem.

Saskaņot ar iepriekšējo atribūtu

Novietojot atribūta nosaukumu tieši zem iepriekšējā. Ja atribūta apraksts vēl nav izveidots, opcija nav pieejama.

UZDEVUMS

Mājasdarbs: Zīmēt elektriskā ķēde izmantojot blokus.


Kas ir bloki programmā AutoCAD? Lai atbildētu uz šo jautājumu, mēs nekavējoties sniegsim definīciju. Bloks ir primitīvu kopa (segmenti, polilīnijas, apļi utt.) un atsevišķi elementi, kas ir sagrupēti vienā cietā objektā.

Bloku izmantošana AutoCAD ievērojami atvieglo to atkārtotu izmantošanu gan vienā zīmējumā, gan citos projektos.

Bloki ir statiski vai dinamiski. Bloka dinamisms var izpausties, piemēram, mainot tā izmēru, formu, mērogu utt. Raugoties nākotnē, es vēlos atzīmēt, ka dinamiskie bloki programmā AutoCAD ļauj atrisināt plašāku uzdevumu klāstu nekā statiskie. Uz att. 1. attēlā parādīts AutoCAD bloku piemērs no kolekcijas Cars.

1. att. Bloku izmantošana programmā AutoCAD uz automašīnu piemēra.

Kad runa ir par blokiem jums ir skaidri jāsaprot, kas ir AutoCAD bloka ieraksts un kas ir definīcija.

AutoCAD bloka definīcija.

Pēc grafisko elementu uzzīmēšanas tie jāpārvērš blokā. Šim nolūkam tiek atlasīta komanda “Izveidot bloku”, un pēc tam tiek norādīts nosaukums, bāzes punkts un norādīti paši zīmēšanas elementi (lasiet vairāk par bloku izveidi programmā AutoCAD). AutoCAD bloka definīcija ir informācija par nosaukumu, bāzes punktu un blokā iekļautajām ģeometriskām entītijām.

Bloķējiet ievadi programmā AutoCAD.

AutoCAD bloki ir ļoti svarīga funkcija!

Ir ļoti svarīgas AutoCAD bloku funkcijas. Lai tos saprastu, apsveriet piemēru.

Iedomāsimies situāciju: ar bloka palīdzību tika izveidots elements, kura rašanās zīmējumā atkārtosies ļoti ilgi. liels skaits reizes (piemēram, logi uz daudzstāvu ēkas fasādes). Pēc projekta pabeigšanas pēc pasūtītāja lūguma radās nepieciešamība veikt izmaiņas izskatsšis elements.

2. att. Bloku pielietošana programmā AutoCAD uz logu piemēra.

Tātad, lielākā bloku priekšrocība ir tā, ka pietiek rediģēt tikai vienu bloka definīciju (ti, tā galveno aprakstu), un visi pārējie gadījumi automātiski mainīsies. Pretējā gadījumā jums būs jārediģē katrs objekts atsevišķi vai jāveic izmaiņas vienā elementā, tas jākopē un jāielīmē vēlreiz.

Tādējādi ir iespējams kolektīvi kontrolēt bloku īpašības. Jums tas ir jāsaprot AutoCAD bloki ir tikai grafiskas saites uz faila datu apgabalu, kur atrodas pats bloka apraksts. Tāpēc bloku izmantošana programmā AutoCAD ievērojami samazina faila lielumu.

Apkopojiet. Tagad jūs zināt, kam ir paredzēti bloki programmā AutoCAD. Galvenais ir apzināties to izmantošanas nozīmi, jo. tas ietaupa datora resursus, jūsu laiku un nervus!

Bloki ir lielisks veids, kā automatizēt projektēšanas darbu AutoCAD. Bieži vien, izmantojot blokus, rodas nepieciešamība no jauna definēt to jau izmantotos gadījumus - mainīt ģeometriju, atribūtus, ievietošanas punktu utt. Ierosinu apsvērt šodien iespējamie veidi bloku ignorēšana AutoCAD rasējumos.

Uzspridzināt un izveidot bloku no jauna

Pirmais, visredzamākais veids ir eksplodēt esošu bloku, izlabot tā ģeometriju un atribūtus un pēc tam no jauna izveidot bloku ar tādu pašu nosaukumu un parametriem.

Process ir ārkārtīgi vienkāršs:

Ievietojiet papildu bloku, sadaliet to atsevišķos primitīvos

Mēs mainām pēc vajadzības un izveidojam bloku vēlreiz. Tomēr, mēģinot saglabāt jaunu bloku ar tādu pašu nosaukumu, sistēma liks jums ignorēt esošos bloka gadījumus.

Piekrītot, mēs iegūstam no jauna definētus blokus visā zīmējumā

Šajā metodē svarīgi ir tas, ka bloka pamatpunktam un tā sākotnējai orientācijai ir jāpaliek nemainīgam, pretējā gadījumā esošo bloku iesiešana “izlidos” un viss zīmējums kļūs nelietojams.

Ievietojiet failā jaunu bloku

Parasti vieni un tie paši bloki tiek izmantoti dažādos failos. Ir ļoti viegli pārdefinēt blokus vienā no failiem, ja tajā ievietojat modificētu bloku no cita faila. Šajā gadījumā, protams, bloku nosaukumam un ievietošanas punktam ir jāsakrīt.

Ievietojot, sistēma liks jums atjaunināt esošos bloķēšanas gadījumus.

Bloku redaktors

Varbūt vienkāršākais veids. Lai atkārtoti definētu bloku, vienkārši atveriet to bloku redaktorā

Mainiet to atbilstoši uzdevumam un aizveriet redaktoru.

Visi bloku gadījumi tiks automātiski atjaunināti visā failā.

Šīs metodes priekšrocība ir tāda, ka nav jādomā par ievietošanas punktiem, orientāciju un citiem bloku parametriem, kurus bloku redaktors iestata atbilstoši esošajiem. Bet esiet uzmanīgi - bloku redaktorā par ievietošanas punktu tiek ņemts punkts ar koordinātām 0,0! Nepārnesiet ģeometriju, pretējā gadījumā ievietošanas punkts "izlidos".

Rediģēšana vietā

Pavēli REFEDIT (_REFEDIT)ļauj rediģēt blokus un arejas saites vietējais. Šīs metodes priekšrocība ir tāda, ka, uzsākot šo rediģēšanas metodi, pārējais zīmējums, kas nav saistīts ar bloku, tiek aptumšots un paliek pieejams iesiešanai, t.i. mums ir iespēja rediģēt bloku apkārtējās ģeometrijas kontekstā.

Lai rediģētu vietā, varat ievadīt komandu REFEDIT un atlasīt bloku vai atlasīt bloku un iekšā konteksta izvēlne izvēlieties Konteksta bloka rediģēšana

Kā redzat, bloka vide ir aptumšojusies, bet ir pieejama iesiešanai.

Pēc vajadzīgās ģeometrijas izveidošanas jums jānospiež poga Saglabāt izmaiņas uz lentes