O jogo Pokémon GO - por que é tão louco e o impacto na psique. Tipos de Pokémon: onde procurar Que tipo de Pokémon é melhor contra o hipno

Tipo Escuro

Eficiência e fraquezas

Os ataques do tipo Dark são supereficazes contra Pokémon do tipo Ghost e do tipo Psychic.
Eles causam metade do dano aos Pokémon dos tipos escuro, lutador e aço.
Pokémon do tipo Dark recebem o dobro de dano de ataques do tipo Bug e do tipo Fighting.
Pokémon Dark recebem metade do dano de ataques do tipo Dark e Ghost.
Pokémon Dark são imunes a ataques do tipo Psíquico.
Ataques
Todos os ataques sombrios têm efeitos adicionais, como intimidar o inimigo ou roubar seus itens. Embora não existam Pokémon sombrios na Geração I, existe um ataque de mordida. Isso ocorre porque ela era originalmente um tipo normal.
É impossível não destacar que embora antes da geração IV todos os ataques sombrios fossem especiais, na geração IV todos eles se tornaram físicos, exceto o ataque Dark Pulse, que apareceu nesta geração.
Os ataques sombrios são principalmente do tipo Inteligente em Concursos, mas também podem ser de todos os outros tipos.
Não existe um único ataque do tipo escuro com poder de ataque superior a 80 unidades. Ou seja, entre eles não há um único ataque com potência igual ou superior a 100.
Absolutamente todos os ataques sombrios, exceto Dark Void, têm 100% de precisão.

Tipo voador

Eficiência e fraquezas

Os ataques do tipo Flying causam o dobro de dano aos Pokémon do tipo Bug, Fighting e Grass.
Os ataques do tipo Voador causam metade do dano aos Pokémon do tipo Elétrico, Aço e Pedra.
Pokémon do tipo Voador sofrem o dobro de dano de ataques de Pokémon do tipo Elétrico, Gelo e Pedra.
Eles sofrem metade do dano causado por ataques de insetos, combate e grama.
Pokémon do tipo voador estão completamente protegidos de ataques do tipo terrestre.
Ataques
Não há muitos ataques voadores, mas são suficientes. Vale ressaltar que eles podem ser aprendidos por Pokémon não só do tipo voador, mas também de qualquer outro tipo, desde que tenham capacidade física para isso.

Tipo Venenoso

Eficiência e fraquezas

Movimentos do tipo Poison são supereficazes contra Pokémon do tipo Grass.
Eles causam metade do dano aos Pokémon do tipo Ghost, Ground, Poison e Rock.
Os ataques de veneno são inúteis contra Pokémon do tipo Steel.
Pokémon do tipo Veneno recebem o dobro de dano de ataques do tipo Terrestre e Psíquico.
Pokémon venenosos recebem metade do dano de ataques do tipo Bug, Fighting, Grass e Poison.
Ataques
Nas competições, os ataques de veneno são principalmente do tipo Smart, mas existem outros, excluindo o Cute.
Todos os ataques de veneno que causam dano também podem envenenar o inimigo além do dano principal, exceto o Ácido, que tem um efeito diferente. Em geral, todos os ataques venenosos que não podem envenenar têm a palavra Ácido em seu nome.
O tipo venenoso é um dos três (também inclui dragão e normal) que não pode causar dano quádruplo porque só é eficaz contra um tipo.

Tipo de luta
Eficiência e fraquezas

Os ataques do tipo Fighting são supereficazes contra Pokémon do tipo Normal, Rock, Steel, Ice e Dark.
Eles causam metade do dano a Pokémon do tipo Veneno, Psíquico, Inseto e Voador.
Ataques do tipo Fighting são inúteis contra Pokémon do tipo Ghost.
Pokémon do tipo Lutador recebem o dobro de dano de ataques do tipo Voador e Psíquico.
Pokémon lutadores recebem metade do dano de ataques do tipo Bug, Dark e Rock.
Ataques
Nas competições, os ataques de combate são principalmente do tipo Cool ou Strong, mas existem outros além do Cute.
Todos os ataques de combate são direcionados a apenas um inimigo, ou seja, em batalhas duplas não proporcionam muita vantagem.

Tipo Elétrico

Eficiência e fraquezas

Os ataques do tipo elétrico são supereficazes contra Pokémon do tipo Voador e Água.

Eles causam metade do dano aos Pokémon do tipo Elétrico, Dragão e Grama.

Ataques elétricos são completamente inúteis contra Pokémon do tipo Terra.

Pokémon do tipo elétrico recebem o dobro do dano de ataques do tipo terrestre.

Pokémon elétricos recebem metade do dano de ataques do tipo Elétrico, Voador e Aço.

Pokémon

Há um total de 28 Pokémon do tipo elétrico.

Cada geração teve pelo menos um Pokémon do tipo Elétrico cujo nome começava com as letras latinas E, M, P.

Entre os Pokémon do tipo Elétrico, os menos comuns são os Pokémon do tipo duplo. Dos Pokémon normais, estas são as evoluções de Magnemite e Chincho, assim como o Pokémon Emonga. E dos raros zapdos, boca e zekrom. Zekrom é até agora o único Pokémon com dupla proteção contra ataques elétricos, graças ao segundo tipo dragão.

A maioria dos Pokémon elétricos apareceu na geração I, ou seja, 9. Na geração II eram 8, na geração IV - 7, e na geração III apenas 4.

Tipo de gelo

Eficiência e fraquezas

Movimentos do tipo Gelo são supereficazes contra Pokémon do tipo Dragão, Voador, Grama e Terra.
Eles causam metade do dano aos Pokémon do tipo Fogo, Gelo, Aço e Água.
Pokémon do tipo Gelo recebem o dobro de dano de ataques do tipo Fighting-, Fire-, Rock- e Steel.
Pokémon de Gelo sofrem metade do dano de ataques do tipo Gelo.

Tipo Terra
Eficiência e fraquezas

Os ataques do tipo Terra causam o dobro de dano aos Pokémon do tipo Elétrico, Fogo, Veneno, Pedra e Aço.
Os ataques do tipo Terra causam metade do dano aos Pokémon dos tipos Bug e Grass.
Ataques terrestres são completamente inúteis contra Pokémon do tipo voador.
Pokémon terrestres recebem o dobro de dano de ataques do tipo Gelo, Grama e Água.
Pokémon do tipo terrestre recebem metade do dano de ataques do tipo veneno e pedra.
Pokémon terrestres são completamente imunes a ataques do tipo elétrico.

Tipo Dragão

Eficiência e fraquezas

Os ataques de dragão são supereficazes contra Pokémon do seu próprio tipo de dragão.
Eles causam metade do dano aos Pokémon do tipo aço.
Os dragões recebem o dobro do dano dos ataques do tipo Dragão e Gelo.
Os dragões sofrem metade do dano causado por ataques elétricos, de fogo, de grama e de água.
Ataques
Nos tipos Concurso, os ataques de dragão são principalmente do tipo Resistente, mas existem alguns tipos Inteligentes e Fortes.
O tipo dragão tem poucos ataques, apenas 12, menos que outros tipos. E destes há apenas um ataque de status, Dragon Dance. Na Geração I houve apenas um ataque Dragon Rage.

Tipo normal

Eficiência e fraqueza

O tipo normal é bastante fraco no ataque; ataques desse tipo causam metade do dano aos pokémons de pedra e aço. Ataques normais são inúteis contra tipos Ghost. Os ataques normais não são supereficazes.
Pokémon do tipo Normal sofrem o dobro de danos de ataques do tipo Fighting e são completamente imunes a ataques Ghost.
Ataques
O tipo normal é o mais numeroso em termos de número de ataques. Há um total de 152 ataques do tipo normal. Existem 10 ataques do tipo normal com poder 100 ou mais. Isso é mais do que qualquer outro tipo elementar. Não existe nenhum tipo que seja fraco contra ataques do tipo Normal, tornando o Normal o único tipo que não é eficaz contra nada. Além disso, o tipo Normal é o mais numeroso em termos de ataques não prejudiciais. Existem 77 desses ataques do tipo normal.
Se você usar ataques do tipo normal em competições, esses ataques serão raros favoritos dos juízes.

Tipo Mental

Eficiência e fraquezas

Os ataques do tipo Psíquico são supereficazes contra Pokémon do tipo Lutador e Venenoso.
Eles causam metade do dano aos Pokémon do tipo Psychic e Steel.
Os ataques psíquicos são completamente inúteis contra Pokémon do tipo Dark.
Pokémon do tipo Psíquico recebem o dobro de dano de ataques do tipo Bug, Dark e Ghost.
Pokémon Psíquicos sofrem metade do dano de ataques do tipo Lutador e Psíquico.

Tipo de ervas
Eficiência e fraqueza

Os ataques de grama são supereficazes contra Pokémon do tipo Terra, Pedra e Água.
Os ataques de grama causam metade do dano aos Pokémon do tipo Bug, Dragão, Fogo, Voador, Veneno, Aço e Grama.
O tipo Grass tem muitos pontos fracos, juntamente com o tipo Rock, tem o maior número deles, nomeadamente cinco.
O dano duplo a Pokémon do tipo Grass é causado por ataques do tipo Bug, Fire, Flying, Ice e Poison.
Pokémon Grass recebem metade do dano de ataques do tipo Elétrico, Terrestre, Água e Grama.

Tipo de aço
Eficiência e fraqueza

Movimentos do tipo Steel são supereficazes contra Pokémon do tipo Ice e Rock.
Os ataques do tipo Aço causam metade do dano aos Pokémon do tipo Elétrico, Fogo, Água e Aço.
Pokémon do tipo Aço recebem o dobro de dano de ataques do tipo Lutador, Fogo e Terra.
Esses Pokémon recebem metade do dano de ataques dos tipos normal, inseto, voador, dragão, escuro, grama, fantasma, gelo, aço e rocha.
Os Pokémon Steel estão completamente protegidos de ataques do tipo Poison.

Tipo Fogo

Eficiência e fraqueza

Os ataques de fogo têm efeito duplo contra os tipos Inseto, Grama, Gelo e Aço.
Os ataques de fogo causam metade do dano aos Pokémon Dragão, Fogo, Pedra e Água.
Pokémon de Fogo sofrem metade do dano de ataques do tipo Bug, Grama e Fogo.
Pokémon de Fogo recebem o dobro de dano de ataques do tipo Terra, Pedra e Água.

Tipo Água

Eficiência e fraqueza

Os ataques de água têm um efeito duplo contra os tipos fogo, terra e rocha.
Os ataques de água causam metade do dano contra dragões, grama e água.
Pokémon de Água sofrem metade do dano de ataques do tipo Fogo, Gelo, Aço e Água.
Pokémon de Água sofrem o dobro de dano de ataques do tipo Elétrico e Grama.

Tipo de inseto

Eficiência e fraqueza

Nas competições, os ataques de insetos ocorrem em diversos tipos, sem qualquer predisposição.
Embora muitos insetos sejam do tipo semi-voador, poucos deles podem aprender o ataque da Mosca.
Antes de Platina, alguns insetos (Shuckle, Cricket, Burmy, Wormadam e Combi) não conseguiam aprender nenhum ataque do tipo inseto. Agora todos eles aprendem Bug Bite ao subir de nível, e Wormadam também pode aprender Signal Beam com a ajuda de um professor.

Tipo de pedra

Eficiência e fraquezas

Movimentos do tipo Rock são supereficazes contra Pokémon do tipo Bug, Fire, Flying e Ice.
Os ataques do tipo Rock causam metade do dano aos Pokémon do tipo Fighting, Ground e Steel.
Pokémon do tipo Rock recebem o dobro de dano de ataques do tipo Fighting-, Grass-, Ground-, Steel- e Water.
Esses Pokémon recebem metade do dano de ataques dos tipos normal, fogo, voador e venenoso.

Tipo Fantasma
Eficiência e fraquezas

Os ataques fantasmas são supereficazes contra Pokémon dos seus próprios tipos Fantasma e Psíquico.
Eles causam metade do dano aos Pokémon do tipo Dark e Steel.
Os ataques fantasmas são inúteis contra Pokémon do tipo normal.
Fantasmas recebem o dobro de dano de ataques do tipo Ghost e Dark.
Fantasmas sofrem metade do dano causado por ataques de veneno e insetos.
Fantasmas são imunes a ataques normais e de combate.
Ataques
Fantasmas têm uma Maldição especial, que é o único ataque do tipo ???, e funciona de maneira diferente para fantasmas e para outros tipos.
A maioria dos ataques fantasmagóricos tem um efeito de status adicional: eles podem dormir, paralisar e assustar. Por enquanto, você não poderá envenená-los.
Nos tipos Concurso, os ataques fantasmas são principalmente do tipo Inteligente, mas existem alguns tipos Fofos e Fortes.
Os ataques fantasmas são bastante fracos. Apenas Shadow Force tem uma força de 120 unidades, mas apenas Giratina e Arceus sabem disso.
Não há ataque do tipo Ghost com menos de 100% de precisão. Eles têm 100% de precisão ou nunca erram.

Tipo mental

Tipo psíquico (japonês: エスパータイプ) é um dos dezessete tipos elementares. Treinadores notáveis ​​do tipo Psíquico incluem: Sabrina de Saffron City, Will do Indigo Elite Four, Tat e Lisa (ok, sou muito bom no tipo Psíquico, esse é o meu tipo favorito) de Mossdeep City e Lucian do Sinnoh Elite Quatro. Cada geração teve pelo menos um Líder de Ginásio ou membro da Elite Four especializado em Pokémon Psíquicos.

Eficiência e fraquezas

Os ataques do tipo Psíquico são supereficazes contra Pokémon do tipo Lutador e Venenoso. Eles causam metade do dano aos Pokémon do tipo Psychic e Steel. Os ataques psíquicos são completamente inúteis contra Pokémon do tipo Dark. Pokémon do tipo Psíquico recebem o dobro de dano de ataques do tipo Bug, Dark e Ghost. Pokémon Psíquicos sofrem metade do dano de ataques do tipo Lutador e Psíquico.

Característica

As características médias do tipo mental podem ser vistas nesta página. Pokémon do tipo Psíquico têm estatísticas especiais muito altas. Ataques e Especiais Proteção. Uma velocidade bastante alta. Mas defesa e HP baixos. Pokémon Psíquicos são alguns dos melhores no sentido ofensivo. A inutilidade de ataques psíquicos contra Pokémon do tipo escuro tem um efeito ruim, mas a capacidade de aprender ataques de outros tipos, assim como o ataque Miracle Eye, que remove a imunidade do tipo escuro a ataques psíquicos, ajuda. Defensivamente, os Pokémon Psíquicos são fracos. Mas muitos têm ataques que restauram a HP. Pokémon Psíquicos resistem bem a ataques especiais, mas perdem rapidamente para ataques físicos. As únicas exceções aqui são Bronzong e Metagross, seu segundo tipo - aço - lhes dá maior defesa e a capacidade de resistir a ataques do tipo escuro. Nos tipos Contest, os ataques psíquicos são principalmente do tipo Inteligente, mas existem outros quatro além do Forte.

5 Lugar "Espeon"

Espeon é a quarta evolução que apareceu no treinador de segunda geração. Ele tem um corpo lilás elegante e olhos roxos semelhantes aos dos gatos. Possui uma joia vermelha na cabeça que usa para sentir vibrações no ar quando alguém ou algo se aproxima. Espeon é muito leal ao seu dono. Este é um Pokémon muito calmo que aparece no episódio "Espeon não conta". Neste episódio, Ash e seus amigos reencontram sua velha amiga Sakura. Durante a separação, este Pokémon aparece para ela. O protótipo exato é desconhecido. Embora este Pokémon seja muito parecido com um gato.

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4º Lugar "Sr. Mime"

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Mime (Inglês: Mr. Mime, Japonês: バリヤード Bariyaado) é um Pokémon duplo do tipo Psíquico/Fada da 1ª geração de Pokémon, número 122 no Pokédex Nacional. Evolui de Mime Junior (embora inicialmente não tivesse pré-evoluções, Mister Mime tem a habilidade Soundproofing ou a habilidade Filter). O isolamento acústico faz com que o Mister Mime fique imune a movimentos "sonoros". O filtro provoca todas as ações supereficazes que o enfraquecem. Mister Mime é dotado com a arte da imitação desde muito jovem, mas à medida que envelhece, ele ganha a habilidade de fazer objetos invisíveis emitindo energia de seus dedos e vibrando instantaneamente as pontas dos dedos para solidificar em torno deles e formar uma parede. As barreiras geradas desta forma podem repelir ataques severos, e seus gestos e movimentos podem convencer os observadores de que algo invisível realmente existe. Uma vez alcançado isso, o elemento percebido se materializa. Mister Mime tem muito orgulho de suas performances de mímica e atingirá qualquer um que os interrompa enquanto ele está fazendo mímica. Foi mostrado pela primeira vez no episódio 64, "Mister Mime's Exit". Mime, a estrela do circo, ficou completamente pasmo e se recusou a trabalhar. Ash ainda teve que substituí-lo na arena. Mas logo apareceu outro Sr. Mime, e a estrela do circo, por inveja, voltou a trabalhar. E o Pokémon recém-chegado se instalou na casa de Ash, tornando-se um bom ajudante para a mãe de Ash.

3º Lugar “Mew”

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Mew é um Pokémon do tipo Psíquico e um Pokémon Lendário. Mew tem uma força gigantesca igual à de Mewtwo. No filme "Lucario e o Mistério de Mew" é dito que Mew raramente aparece para as pessoas em sua forma real. Mew também pode se transformar em qualquer Pokémon. Ele aparece na forma de qualquer Pokémon que Mewtwo foi criado a partir dos restos de Mew.

A primeira imagem do Pokémon Lendário Mew foi mostrada em um mural antigo, que Mewtwo posteriormente destruiu, jurando a si mesmo que superaria seu “pai” (filme: “Mewtwo Contra-Ataca”). Mew é brincalhão e curioso. capacidade de se mover instantaneamente; Transfiguração - a capacidade de transformar, transformar-se em outros, copiando a aparência de outros Pokémon (imitando as habilidades de outros); Levitação - a capacidade de voar sem a ajuda de asas). O nome Mew vem de "mew" - miau. Possível O protótipo de Mew pode ser um gato Sphynx. ou que o protótipo poderia ter sido um jerboa ou um embrião.

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2º Lugar “Abra”

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Abra é um Pokémon do tipo Psíquico da primeira geração. Abra é um Pokémon humanóide de cor marrom claro. O abra tem cabeça triangular com orelhas pequenas, como as de uma raposa, olhos sempre fechados e nariz pequeno. Abra tem aparência marrom dourada e é humana como um Pokémon raposa. Ele tem três dedos nas mãos e nos pés. Seus olhos estão quase todos fechados devido à sua tendência a dormir. Os ombros são marrons. O abra tem cauda longa com uma única faixa marrom. Os pés possuem 3 garras afiadas, 2 na frente e 1 no calcanhar. Ele tem orelhas ligeiramente pontudas e seu corpo parece um pouco com uma armadura em sua parte superior. Abra tem as habilidades Sincronizar e Foco Interior. O Foco Interno evita que Abra vacile. A sincronização permite que Abra devolva uma condição de status ao oponente se Abra ganhar uma condição de status. Sabia-se que ele dorme 18 horas por dia, pois necessita de habilidades de telecinesia. Abra também pode se teletransportar para longe do perigo usando meios de teletransporte. Ele pode até executar essa técnica enquanto dorme. Abra é nativo da região de Kanto. Também encontrado em Johto e Sinnoh. Vive principalmente perto de áreas povoadas. Pode morar em uma casa antiga. Tenta evitar ser visto por pessoas e outros Pokémon. Abra foi mostrado pela primeira vez no episódio 22, "Abra e o Ataque Psíquico", onde evoluiu para Kadabra, o líder do estádio de Sabrina. Kadabra apareceu no episódio 24 "Hunter vs. Kadabra" no duelo decisivo entre Ash e Sabrina. Externamente, Abra parece uma raposa, que sempre foi creditada com habilidades mágicas. Talvez o protótipo também fosse médiuns e até alienígenas. Também há sugestões de que foi baseado em Edgar Cayce, um clarividente e curandeiro americano. Ele fez a esmagadora maioria de suas previsões em um estado especial de transe, que lembra um sonho.

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1 lugar "Slowbro"

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Slowbro (Inglês: Slowbro, Japonês: ヤドラン) é um Pokémon duplo do tipo água/psíquico da primeira geração de Pokémon, número 80 no Pokédex nacional. Slowbro evolui de Slowpoke no nível 37. Slowbro é muito parecido com Slowpoke, apenas em sua cauda está o Pokémon Shelder, que se agarra como uma sanguessuga. Como a cauda de Slowbro não é leve, ele só precisa andar sobre as patas traseiras. Slowbro pode se tornar Slowpoke novamente se Shellder cair acidentalmente da cauda. Slowbro é mais rápido que Slowpoke. Ao mesmo tempo, ele é muito preguiçoso, não brilha com muita inteligência, pois tem preguiça de tirar Shellder do rabo. Slowbro tem várias habilidades: Brick Break, Ice Strike e Seismic Throw. como Slowpoke.

P.S E você está assim agora - Você está nos entediando com esses tops!!!

No início de julho, apareceu o mais recente desenvolvimento na indústria de jogos de computador - o jogo Pokémon GO. Fãs de todo o mundo saíram às ruas em busca de Pokémon. Eles gastam muito dinheiro em truques virtuais para capturar e treinar monstros de computador (é assim que a palavra Pokémon é traduzida).

Quem são os Pokémon?

Monstros de bolso (animais incomuns) eram originalmente heróis de jogos de fantasia e depois de uma série animada sem fim. O designer de jogos japonês Satoshi Tajiri passou seis anos desenvolvendo Pokémon. Ele praticamente transferiu suas fantasias de infância e sua coleção de besouros para o mundo virtual. Mas agora os Pokémon não só podem ser coletados, mas também treinados e disputados em competições.

Os Pokémon, graças ao seu treinador, começam a crescer, a se desenvolver, transformando-se em verdadeiros lutadores - verdadeiros monstros. Cada Pokémon não tem apenas uma aparência original, mas também um personagem especial. Algumas características lembram claramente o próprio jogador e outras lembram alguém que ele conhece. Existem mais de 700 Pokémon no total e o desenvolvimento do jogo ainda está em andamento. Eles podem ser floresta, terra, água, fogo, eletricidade, etc. Comandar monstros é ter poder sobre um poder enorme. Pokémon se tornou um fenômeno cultural.

O jogo é desenvolvido pela Niantic. Em apenas algumas semanas de existência, o jogo rendeu bilhões de dólares tanto para a Niantic, a desenvolvedora do jogo, quanto para a Nintendo, dona da marca Pokémon.

A essência do jogo Pokémon GO

Então, Pokémon GO RPG multijogador criado com a mais recente tecnologia de realidade aumentada. A essência do jogo é encontrar Pokémon, capturá-los em sua coleção, transformá-los em verdadeiros lutadores por meio de longos treinamentos, organizar batalhas, juntar-se a grupos de outros treinadores e unir forças. É possível que tudo isso lembre um jogo de computador comum, mas os desenvolvedores superaram seus concorrentes ao usar a tecnologia de realidade aumentada, cuja essência é que todas as ações do Pokémon acontecem no mundo real.

Os Pokémon se escondem, vivem, brincam, estudam e lutam ao nosso lado: em casa, no escritório, na escola, no parquinho, em local público. O jogo combina realidade, cujas imagens recebe por meio de câmeras de smartphones e tablets, e virtualidade - produto dos desenvolvedores do jogo.

Aos guinchos do Pokémon, as pessoas começam a se mover. Eles chegam aos lugares mais inesperados, onde começam a capturar ou treinar monstros. O jogo é feito de tal forma que você tem que parar sempre em um lugar importante e interessante. Naturalmente, uma pessoa não quer perder as conquistas do seu jogo.

Você não deve presumir que os desenvolvedores deram ao mundo uma atividade tão interessante de forma absolutamente desinteressada. Em certas fases, o jogador começa a encontrar uma série de obstáculos, que se tornam quase impossíveis de serem superados. Nesse caso, uma variedade de truques virtuais, itens auxiliares e iscas vêm em socorro, que podem ser adquiridos com dinheiro real.

Claro, você não precisa adquiri-lo, mas no momento dessa necessidade, a consciência da pessoa está profundamente imersa no jogo. Embora neste caso fosse mais correto dizer que o jogo penetra profundamente na consciência de uma pessoa. Há um desejo ardente de explorar cada novo lugar através do prisma do jogo (tela do tablet) para descobrir novos Pokémon raros e reabastecer sua coleção. Nesse período, a pessoa já está pronta para gastar dinheiro com sua realidade virtual.

Vantagens do Pokémon GO sobre outros jogos

  1. Sensação de realidade: a ação acontece no mundo real que nos rodeia.
  2. A oportunidade não é fácil de ser forte, mas de comandar a força de outra pessoa. Poder versus força.
  3. Disponibilidade do jogo: possibilidade de jogar em qualquer lugar, longe da mesa do computador.
  4. Facilidade de uso: os desenvolvedores tentaram tornar o jogo o mais acessível possível até mesmo para crianças pequenas, além disso, não requer parâmetros técnicos elevados;

O perigo do Pokémon GO

Os desenvolvedores do jogo afirmaram que o jogo tem um impacto muito positivo nas pessoas:

  • as pessoas se movem tão ativamente quanto possível;
  • situações cômicas com personagens evocam emoções positivas.

No entanto, uma análise detalhada do jogo pode revelar uma série de características que têm um impacto negativo na psique. Não admira que os psicólogos já tenham começado a soar o alarme.

Perigo do jogo:

  • A sobreposição de duas realidades causa uma violação da percepção da realidade por uma pessoa. À primeira vista pode parecer que isto é completamente controlável. Mais tarde, porém, torna-se óbvio que o quadro geral do ambiente é formado não por meio da psique, mas por meio de um programa de computador. Percebemos o que o computador nos dita. E isso está repleto de danos à psique.
  • O jogo é perigoso para a saúde e a vida humana. Sem perceber o que realmente está acontecendo, o jogador segue o caminho traçado pelo jogo, esbarrando em objetos e se machucando. É assustador pensar no que acontecerá se o jogo o levar para uma estrada movimentada ou área perigosa.
  • Pokémon requerem atenção constante. Qualquer distração do jogo resultará em alterações e perda de pontos e bônus, podendo até levar à morte do Pokémon. É assim que se forma o vício no jogo.
  • Pokémon são criaturas muito fofas nos estágios iniciais, mas quem pode garantir que será assim o tempo todo. O jogador tem batalhas terríveis pela frente, o que significa uma onda

O jogo Pokémon Go remete os jogadores à série animada de várias maneiras. Você pode rastrear e capturar seus monstros favoritos, evoluí-los e enviá-los para batalhas com outros Pokémon. Ao mesmo tempo, o jogo é completamente desprovido do elemento de rivalidade feroz. Mesmo essas brigas não impedem os jogadores de fazer amizades. Para se mostrar eficaz e forte, você precisa conhecer os fundamentos do combate e alguns segredos úteis.

Poder Pokémon

Existem muitas estatísticas para Pokémon no jogo, mas a estatística de poder é talvez a mais significativa. É chamado e é mostrado como um arco acima da imagem do animal de estimação.

Remador de Combate

CP determina a força do golpe e a durabilidade na batalha. É possível capturar Pokémon com CP muito alto. Eles ajudam a desenvolver lutadores fortes. Porém, o CP máximo é uma exceção à regra, e um número maior de Pokémon terá que ser “alimentado” primeiro, para só então evoluir.

Se você não encontrar o suficiente para evoluí-lo com sucesso, você mesmo terá que acumular poder. Seu aumento é facilitado pelo aumento direto do CP (Power Up) e (Evolve).

Tipos de Pokémon, sua combinação na batalha

O tipo de Pokémon desempenha um papel importante na batalha. Existem 17 deles no Pokémon Go. O tipo depende da origem do Pokémon e de sua fisiologia. Tendo em conta a vulnerabilidade de certos elementos na vida real, o jogo aumenta ou diminui o ataque quando dois elementos opostos colidem. Assim, por exemplo, eles são eficazes e mais fortes.

Regras para uma luta bem-sucedida:

  • Pedra, aço, gelo, assim como Pokémon normais e escuros, não suportam os golpes dos Pokémon lutadores.
  • Monstros voadores destroem insetos e monstros de grama sem problemas. Eficaz contra o combate.
  • Os de fogo e gelo não resistem bem aos de pedra. Insetos e Pokémon voadores também não ajudarão.
  • O tipo Psíquico não é muito poderoso e quase todos conseguem resistir. Isso simplesmente não inclui monstros venenosos e de combate.
  • É estúpido colocar em campo um dragão, um Pokémon das trevas ou lutar contra Pokémon mágicos.
  • Os aquáticos e voadores não impedem ataques elétricos.
  • Os de gelo atacam a terra, a grama, os voadores e os dragões com força redobrada.
  • Talvez os Pokémon terrestres tenham o menor número de oponentes. Eles penetram facilmente na proteção de venenosos, pedras, aço, fogo e eletricidade.
  • Os aquáticos provaram ser fortes e fáceis de controlar. Eles são mais fortes na batalha contra o fogo, a pedra e a terra.
  • Terra, água e pedra são sensíveis aos ataques de grama.
  • Monstros de aço são impiedosos com os de pedra, magia e gelo.
  • Pokémon de fogo destroem tudo em seu caminho. Suas chamas queimam insetos e Pokémon de grama, derretem gelo e aço.
  • Dark e Ghosts são os mais opressivos para outros Ghosts e Pokémon Psychic.
  • Sinta-se à vontade para lançar os venenosos para capturar o salão onde estão os mágicos e os terrestres.
  • Os escuros, curiosamente, são suscetíveis ao ataque de insetos. Assim como os psíquicos e fitoterápicos.
  • Os dragões revelam todo o seu poder apenas na batalha contra um dragão.

Combinações improdutivas:

  • fantasma > normal;
  • solo > voando;
  • elétrica > terra;
  • normal > fantasma;
  • combate > fantasma;
  • venenoso > aço;
  • psíquico> escuro;
  • dragão> mágico.

Se você tentar atacar primeiro os segundos, corre um grande risco de perder. Os golpes podem não ter nenhum efeito. Caso contrário, aparecerá a mensagem Não eficaz. Todas as ações são pensadas pelos desenvolvedores, até mesmo do ponto de vista lógico, pois é difícil envenenar o aço e tirar um Pokémon voador do solo.

Como atacar

Cada monstro pode lutar rapidamente e fazer um super ataque. Golpes regulares são executados por toques curtos e periódicos na tela. O super ataque é ativado por um toque longo. Esta é a mecânica de controle.


Tipos de ataques, seu impacto na eficácia do Pokémon

Existem muitos tipos de ataques no jogo. Pokémon da mesma espécie podem ter ataques completamente diferentes em termos de especificidade e força. A combinação mais bem sucedida é considerada um conjunto de habilidades do mesmo tipo. Por exemplo, o monstro lutador Machoke (a segunda evolução do Machop) é ideal se tiver todos os ataques Fighting e o ardente Flareon tiver coletado todos os movimentos Fire.

Você pode encontrar essas opções abrindo o menu Pokémon. O tipo está listado abaixo do Pokémon à esquerda. Indicadores de ataque na parte inferior da tela. Cada um deles tem sua própria força. Ele é exibido ao lado de seu nome. A primeira linha representa ataques rápidos. O Pokémon que causa mais dano com esses ataques é considerado mais forte. Na segunda linha você pode ver uma linha azul ou linha pontilhada. Esta é a frequência de super ataques que podem ser realizados. Ou seja, quanto mais divisões, menos tempo leva para recarregar, mas o golpe enfraquece. Uma grande barra é ainda melhor no sentido de que o Pokémon permanece indefeso se você segurar constantemente a tela para um super ataque.

Tipos de ataques

Classificar os ataques por tipo de Pokémon não é a última coisa no jogo. Existem diferentes ataques rápidos, por exemplo, para Pokémon de gelo e água. Um monstro pode receber um ataque com mais dano, e um segundo monstro do mesmo tipo pode receber outro com menos dano. Coletamos informações completas sobre eles para você. Com sua ajuda, você pode analisar o potencial de um Pokémon e distribuir corretamente as forças.

Características de ataques rápidos

Tipo Nome Dano/energia/tempo(s)
Venenoso Ácido 10/7/1,05
Golpe Venenoso 15/7/1,05
Picada Venenosa 6/4/0,575
Escuro Morder 6/7/0,5
Finta Ataque 12/7/0,04
Golaço 7/4/0,7
Chicote de videira 7/7/0,65
Água Bolha 25/15/2,3
Respingo 0/7/1,23
arma De Agua 6/7/0,5
Inseto Picada de inseto 5/7/0,4
Cortador de Fúria 3/12/0,4
Aço Soco de bala 10/7/1,2
Garra de metal 12/7/0,63
ASA de aço 15/4/1,33
Mental Confusão 15/7/1,51
Corte Psicótico 8/7/0,57
Cabeça de vento 12/4/1,05
Normal Corte 12/7/1,13
Libra 7/7/0,54
Ataque rápido 10/7/1,33
Arranhar 6/7/0,5
Equipamentos 12/7/1,1
O Dragão Bafo de dragão 6/7/0,5
Fogosa Brasa 10/7/1,05
Presa de Fogo 10/4/0,84
Gelo Respiração Gélida 9/7/0,81
Pedaço de gelo 15/7/1,4
Combate Chute baixo 5/7/0,6
Golpe de Karatê 6/7/0,8
Quebra de rock 15/7/1,41
Fantasma Lamber 5/7/0,5
Corte Psicótico 8/7/0,57
Garra Sombria 11/7/0,95
Zemlyanoy Tiro de lama 12/7/0,55
Tapa de lama 15/9/1,35
Vôo Peck 10/10/1,15
Ataque de asa 9/7/0,75
Elétrico Fagulha 7/4/0,7
Trovoada 5/7/0,6
Ervas Folha Navalha 15/7/1,45
Pedra Lance de rock 12/7/1,36

Características dos super ataques

Tipo Nome Dano/porcentagem/tempo(s) Número de divisões
Vôo Ás aéreo 30/5/2,9
Cortador de ar 30/25/3,3
Broca Peck 40/5/2,7
Furacão 80/5/3,2
Pedra Poder antigo 35/5/3,6
Gema de Poder 40/5/2,9
Deslizamento de rocha 50/5/3,2
Tumba de Pedra 30/25/3,4
Borda de pedra 80/50/3,1
Água moto de água 25/5/2,35
Cauda Aqua 45/5/2,35
Salmoura 15/5/2,4
Feixe de bolha 30/5/2,9
Bomba Hidro 90/5/3,8
Escaldar 55/5/4
Pulso de Água 35/5/3,3
Gelo Nevasca 100/5/3,9
Feixe de gelo 65/5/3,65
Ponche de Gelo 45/5/3,5
Vento Gelado 25/5/3,8
Normal Pancada Corporal 40/5/1,56
Ataque de chifre 25/5/2,2
Hiper Feixe 120/5/5
Hiper Presa 35/5/2,1
Pisar 30/5/2,1
Luta 15/0/1,695
Rápido 30/5/3
Vice-aperto 25/5/2,1
Enrolar 25/5/4
Zemlyanoy Clube dos Ossos 25/5/1,6
Execução de exercício 50/25/3/4
Destruir 35/5/3,4
Escavação 70/5/5,8
Terremoto 100/5/4,2
Bomba de lama 30/5/2,6
Combate Quebra de tijolo 30/25/1,6
Corte Cruzado 60/25/2
Varredura baixa 30/5/2,25
Submissão 30/5/2,1
Inseto Zumbido de insetos 75/5/4,25
Megachifre 80/5/3,2
Feixe de sinal 45/5/3,1
Tesoura X 35/5/2,1
Venenoso Veneno Cruzado 25/25/1,5
Tiro de gosma 65/5/3
Presa Venenosa 25/5/2,4
Lodo 30/5/2,6
Bomba de lodo 55/5/2,6
Onda de lama 70/5/3,4
Escuro Pulso Negro 45/5/3,5
Barra noite 30/25/2,7
Magia Brilho deslumbrante 55/5/4,2
Desarmando Voz 25/5/3,9
Drenando Beijo 25/5/2,8
Explosão lunar 85/5/4,1
Jogar duro 55/5/2,9
Elétrico Descarga 35/5/2,5
Trovão 100/5/4,3
Soco Trovão 40/5/2,4
Raio 55/5/2,7
O Dragão Garra de dragão 35/25/1,5
pulso de dragão 65/5/3,6
Torcido 25/5/2,7
Mental Raio Psíquico 40/5/3,8
Psíquico 55/5/2,8
Psicochoque 40/5/2,7
Fogosa Explosão de Fogo 100/5/4,1
Soco de fogo 40/5/2,8
Estouro de chama 30/5/2,1
Carga de fogo 25/5/3,1
Roda flamejante 40/5/4,6
Lança-chamas 55/5/2,9
Aço Canhão Flash 60/6/3,9
Onda de calor 80/5/3,8
Cabeça de Ferro 30/5/2
Bomba magnética 30/5/2,8
Ervas Lâmina Folha 55/25/2,
Nevasca de pétalas 65/5/3,2
Chicote Poderoso 70/12/2,8
Bomba de sementes 40/5/2,4
Raio Solar 120/5/4,9
Fantasma Vento Sinistro 30/5/3,1
Bola de sombra 45/5/3,08

Evasão e ataque duplo

Nas batalhas Pokémon Go, você pode não apenas atacar, mas também evitá-los. Tudo o que você precisa fazer é deslizar rapidamente o dedo horizontalmente de um lado a outro da tela. Esse truque nem sempre funciona, então não confie muito nele.

Uma técnica muito útil em batalha é o ataque em grupo. Se você atacar o salão ao mesmo tempo que outro jogador, vocês se verão na arena e causarão dano ao inimigo juntos. Claro, esta técnica só é adequada para jogadores de uma equipe.

No início, os jogadores capturam todos os Pokémon seguidos sem pensar, mas depois de jogar por um tempo, cada jogador quer começar a capturar certos Pokémon e fazer maravilhas. Onde estão os Pokémon encontrados no Pokémon GO?.

Que tipos de Pokémon são capturados no Pokémon GO

Existem até 17 tipos de Pokémon, e cada um deles pode ser capturado em áreas diferentes:

  • Normal
  • Tritões
  • Fogosa
  • Ervas
  • Elétrico
  • Gelado
  • Combate
  • Venenoso
  • Terreno
  • Vôo
  • Mental
  • Insetos
  • Pedra
  • Assombrada
  • Dracônico
  • Escuro
  • Aço

Alguns tipos podem “cruzar”, ou seja, O mesmo Pokémon pode pertencer tanto ao Pokémon Dragão quanto ao Pokémon Fogo.

Abaixo vamos olhar onde procurar Pokémon no Pokémon GO e onde eles são encontrados, e falaremos sobre cada tipo em detalhes (que tipo de Pokémon é melhor para lutar contra um determinado outro tipo) em um artigo separado.

Pokémon Go onde pegar Pokémon de água

Pokémon de água são encontrados em áreas próximas a corpos d'água (mares, oceanos, rios, lagos). Mas se não houver tais corpos d'água por perto, até mesmo um pequeno lago em seu parque ou mesmo um marco “Dedicado” à água servirão!

Canais, Docas, Portos, Lagos, Mares, Praias, Rios, Reservatórios, Pântanos, Portos e até Parques Aquáticos.

Se você realmente tem dificuldade com água, por exemplo, vive em um clima árido ou no deserto, mas precisa de um Pokémon de água forte para conduzir batalhas, você pode:

  1. “Eclodir” um Pokémon de água de um ovo
  2. Obtenha o Vaporeon evoluindo o Eevee.

Todos os Pokémon de água Pokémon GO: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Tentacool, Tentacruel, Slowbro, Seel, Dewgong, Shellder, Cloyster, Krabby, Kingler, Horsea, Seadra, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Goldeen, Seaking, Staryu, Starmie, Magikarp, Gyarados, Lapras e Vaporeon.

Onde pegar Pokémon de fogo no Pokémon GO

Os Pokémon de Fogo são exatamente o oposto dos Pokémon de Água. Eles são encontrados em climas áridos, mas a chance de capturar tal Pokémon está em todos os lugares, mas muito menor.

Locais onde Pokémon de água são encontrados: Cidades, clima seco/árido, clima quente, praias, parques.
Locais de pesca não confirmados: Parques de estacionamento, postos de gasolina

Existem várias outras maneiras de capturar Pokémon de fogo:

  • Você pode evoluir Eevee para Flareon. Um Pokémon de fogo muito forte.
  • Há também uma grande chance de capturar o Pokémon de fogo mais popular – Charmander – nos parques. Os jogadores também observam que também é encontrado em estádios.

Quais são os Pokémon de fogo em Pokémon GO (12 tipos): Charmander, Charmeleon, Charizard, Vulpix, Ninetales, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Magmar, Flareon e Moltres (é um Pokémon lendário).

Pokémon Grass em Pokémon GO

Pokémon Grass são encontrados em todos os lugares; capturar Pokémon simples não é particularmente difícil. Eles vivem onde quer que haja “verde”.

Locais onde Pokémon Grass são encontrados: Parques, Terrenos agrícolas, Florestas, Jardins, Campos (ex. campos de futebol), Prados, Reservas naturais.

Que Pokémon de grama existem no Pokémon GO?(14 tipos): Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Odish, Gloom, Vileplume, Bellsprout, Weepinbell, Victreebell, Exeggcute, Exeggutor, Tangela, Paras e Parasect.

Pokémon elétrico

Pokémon elétricos são encontrados principalmente perto de universidades e escolas, e em áreas industriais das cidades.

Locais para capturar Pokémon Grass: Universidades, Faculdades, Áreas Industriais, Escolas, Estações Ferroviárias, Imóveis Comerciais, Bibliotecas.

Quais Pokémon elétricos existem no Pokémon GO?(9 tipos): Pikachu, Raichu, Magnemite, Magneton, Voltorb, Electrode, Electabuzz, Jolteon e Zapdos (Pokémon lendário).

Locais de spawn de Pokémon Rock em Pokémon GO

Pokémon Rock são capturados em áreas “rochosas” - em montanhas, pedreiras, etc.

Lugares para capturar Pokémon rock: Montanhas, pedreiras, terras agrícolas, reservas suburbanas. Possível aparição em shopping centers

Que Pokémon rock existem no Pokémon GO?(11 tipos): Geodude, Graveler, Golem, Onix, Rhyhorn, Rhydon, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops e Aerodactyl.

Onde capturar Pokémon psíquicos

Os Pokémon Psíquicos aparecem com mais frequência à noite, e os jogadores também notaram sua aparição na área do hospital.

Locais para capturar Pokémon psíquicos:Áreas residenciais das cidades (à noite), Hospitais. Possível aparição em bibliotecas e praias.

(11 tipos): Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Exeggcute, Exeggutor, Slowbrow, Slowbrow Jynx, Mr, Mine, Mew e Mewtwo (estes últimos não são encontrados na natureza)

Onde os insetos Pokémon são capturados?

Pokémon insetos são encontrados nos mesmos locais que Pokémon grama - florestas, parques, reservas naturais, etc. Aliás, os parques são os melhores lugares para pegar insetos.

Locais para capturar insetos Pokémon: Parques, florestas, jardins, prados, reservas naturais

Que Pokémon psíquicos existem no Pokémon GO?(12 espécies): Caterpy, Metapod, Butterfree, Weedle, Kakuna, Beedrill, Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Scyther e Pinsir.

Habitats de Pokémon Terrestres

Pokémon terrestres são encontrados nos mesmos lugares que Pokémon rochosos. Os objetos agrícolas são o habitat favorito deste tipo de Pokémon no Pokémon GO.

Locais para capturar Pokémon terrestres: Terrenos agrícolas, Pedreiras, Parques

Que tipo de Pokémon terrestre existe no Pokémon GO?(14 espécies): Sandshrew, Sandslash, Diglett, Dugtrio, Geodude, Graveler, Golem, Onix, Kubon, Marowak, Rhyhorn, Rhydon, Nidoqueen e Nidoking.

Onde os Pokémon venenosos são capturados no Pokémon GOU?

Na maioria das vezes, Pokémon venenosos podem ser capturados em áreas pantanosas; eles aparecem com menos frequência em grandes áreas industriais das cidades. Quase todos os Pokémon venenosos têm um segundo tipo (adjacente), por isso são fáceis de capturar em outras áreas.

Locais para capturar Pokémon venenosos:Áreas pantanosas, Áreas industriais, Lagos.

Que Pokémon venenosos existem no Pokémon GO?(33 espécies): Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Oddish, Gloom, Vileplume, Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, Venomoth, Bellsprout, Weepinbel, Victreebel, Ekans, Arbok, Nidoran (feminino), Nidoran (masculino), Nidorina, Nidoqueen , Nidorino, Nidoking, Zubat, Golbat, Grimer, Muk, Koffing, Weezing, Tentacool, Tentacruel, Gastly, Haunter e Gengar.

Onde os Pokémon normais são encontrados?

Pokémon normais são capturados em todos os lugares. Não são difíceis de encontrar, mas entre este tipo de Pokémon também existem espécies raras. Pokémon normais geralmente eclodem de ovos.

Locais para capturar Pokémon normais: áreas residenciais, estacionamentos, universidades

Quais são os Pokémon normais no Pokémon GO?(22 espécies): Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Rattata, Raticate, Spearow, Fearow, Jigglypuff, Wigglytuff, Meowth, Persa, Farfetch'd, Doduo, Dodrio, Lickitung, Chansey, Kangaskhan, Tauros, Ditto, Eevee, Porygon e Snorlax .

Onde capturar Pokémon Dragão em Pokémon GO

A maneira mais fácil de obter um dragão é pegar um Grass Dratini e evoluí-lo para Dragonite. O dragão também pode ser capturado na área de “grandes” atrações.

Locais para capturar dragões Pokémon: atrações

Que tipo de dragões Pokémon existem no Pokémon GO?(3 tipos no total): Dratini, Dragonair e Dragonite.

Onde estão os Pokémon mágicos?

Pokémon mágicos podem ser encontrados perto de pontos de referência, e os jogadores também notam que Pokémon desse tipo aparecem em igrejas e cemitérios.

Locais para capturar Pokémon mágicos: pontos de referência, igrejas, cemitérios.

Que Pokémon mágicos existem no Pokémon GO?(5 tipos no total): Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff e Mr. Meu.

Onde vivem os Pokémon lutadores no Pokémon GO?

Locais para capturar Pokémon lutadores: estádios, clubes e centros esportivos, áreas de recreação.

Que Pokémon lutadores existem no Pokémon GO?(8 tipos no total): Mankey, Primeape, Machop, Machoke, Machamp, Hitmonlee, Hitmonchan e Poliwrath.

Pokémon fantasma em Pokémon GO

Lugares para capturar Pokémon fantasmas: Este tipo de Pokémon é capturado em todos os lugares à noite. Os jogadores relataram que podem ser encontrados em cemitérios.

Que Pokémon fantasma existem no Pokémon GO?(3 tipos): Gastly, Haunter e Gengar.

Onde capturar Pokémon de Gelo

Freqüentemente, esse Pokémon pode ser obtido a partir de um ovo. Mas pelo nome fica claro que são encontrados em climas frios, onde predominam as áreas cobertas de neve.

Lugares para capturar Pokémon de Gelo: Estâncias de esqui, geleiras, pistas de patinação, climas frios

Que Pokémon de gelo existem no Pokémon GO?(5 espécies): Jynx, Dewgong, Cloyster, Lapras e Articuno, Articuno (é um Pokémon lendário e não é encontrado na natureza).

Observe que Raridade de Pokémon em Pokémon GO– um conceito relativo. Se para a área em que você mora é muito difícil encontrar uma determinada espécie, então em outro continente esses Pokémon podem ser encontrados em todos os lugares.

Um exemplo notável disso é Pinser, que mora no Central Park de Nova York.

Lembre-se que além dos fatores geográficos de aparecimento dos Pokémon, existe também o fator hora do dia, etc.

Tabela de tipos de Pokémon Pokémon GO

Abaixo em Tabela de tipos de Pokémon Pokémon GO veremos quais espécies são “mais fortes” na batalha contra quais espécies e quais são mais fracas.

Tabela de tipos de Pokémon Go Forte contra Fraco vs.
Tipo normal Forte contra: Não Fraco contra: Combate
Insetos Forte contra: Ervas, psíquicas, fantasmas Fraco contra: Voando, Fogo, Pedra
Tipo venenoso Forte contra: Ervas, mágico Fraco contra: Terrestre, psíquico
Tipo de ervas Forte contra:Água, Terra, Pedra Fraco contra: Voador, Venenoso, Fogo, Gelo
Tipo de água Forte contra: Fogo, Terra, Pedra Fraco contra: Elétrico, Herbal
Tipo de fogo Forte contra: Aço, Insetos, Gelo, Grama Fraco contra: Terra, Pedra, Água
Tipo de terra Forte contra: Fogo, Elétrico, Venenoso, Pedra, Aço Fraco contra:Água, ervas, gelo
Tipo de luta Forte contra: Normal Fraco contra: Voar, Magia
Tipo de pedra Forte contra: Fogo, Gelo, Voador, Insetos Fraco contra:Água, Ervas, Combate, Terra, Aço
Tipo mágico Forte contra: Combate, Dragões, Fantasmas Fraco contra: Venenoso, Aço
Tipo elétrico Forte contra:Água, Voando Fraco contra: Grama, Aço, Dragões
Tipo mental Forte contra: Combate, Venenoso Fraco contra: Insetos, Fantasmas
Tipo fantasma Forte contra: Psíquico, Fantasmas Fraco contra: Fantasmas
Dragões Forte contra: Dragões Fraco contra: Gelado, Mágico
Tipo de gelo Forte contra: Herbal, Terrestre, Voador, Dragões Fraco contra: Fogo, Terra, Aço
Tipo voador Forte contra: Ervas, Combate, Insetos Fraco contra: Elétrico, Avô, Terrestre
Tipo fantasma Forte contra: Psíquico, Fantasmas Fraco contra: Combate, Magia
Tipo metálico Forte contra: Mágico, gelado, terroso Fraco contra: Luta, Fogo, Terra

Os Pokémon GO mais fortes de cada tipo

Tipo O Pokémon mais poderoso
Normal Snorlax Wigglytuff Clefável
Insetos Pinsir Scyther Venomoth
Venenoso Venusaur Vileplume Muk
Ervas Exeggutor Venusaur Victreebel
Tritões Lapras Vaporeon Gyarados
Fogo Arcano Charizard Flareon
Terreno Nidoking Rhydon Nidoqueen
Combate Machamp Poliwrath Primeape
Pedra Golem de Rhydon Omastar
Elétrico Jolteon Electabuzz Raichu
Mental Slowbro Exeggutor Hypno
Vôo Dragonite Gyarados Charizard

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