Skyrim como se livrar da multa. Comandos do console

P crime e punição

Ao viajar por nove áreas diferentes de Skyrim, você pode cometer atos ilegais e, assim, incorrer na ira das autoridades locais (uma recompensa será colocada por sua cabeça). Seja um pequeno furto de um dos cidadãos de Markarth ou um ataque aos guardas da cidade em Riften - em qualquer um desses casos, seria útil estudar o sistema de crimes e punições e usar as leis a seu favor.

P atos criminosos e posses

A regra mais importante a ser lembrada é que cada propriedade possui seu próprio sistema de rastreamento de crimes e multas. Por exemplo, você será caçado em Haafingar, mas na vizinha Hjaalmarch você será considerado um cidadão comum cumpridor da lei.

    Além disso, suas ações serão consideradas criminosas apenas se você atacar um civil ou invadir sua propriedade. Legítima defesa não é crime. Por exemplo, você pode se defender indefinidamente sem infringir a lei se:

  • Você foi atacado primeiro e o ataque não foi provocado por suas ações ilegais.
  • Você concordou em um duelo ou duelo durante uma conversa com um personagem.
  • Você ataca um inimigo agressivo, não importa quem atacou primeiro.

COM testemunhas de crime e retribuição

O crime só cria problema se alguém te pegar fazendo isso. Você só receberá uma multa se houver testemunhas do crime, então você pode querer "remover" a testemunha que viu suas ações ilegais.

Por exemplo, se você atacar um cidadão em Riften (+40 de penalidade) e depois matá-lo antes que ele possa relatar o ataque (+1.000 de penalidade) e ninguém o viu cometer o assassinato, toda a sua penalidade será removida.

Naturalmente, uma tentativa de matar uma testemunha pode falhar e sua multa só aumentará. Por exemplo, se três guardas pegarem você matando o colega deles, você pode esperar que eles o ataquem ferozmente!

Se as testemunhas demorarem muito para denunciar o crime, matá-las não reduzirá sua multa. Portanto, se você decidir obter testemunhas de seus crimes fora do caminho, aja rapidamente!

Com tudo isso em mente, considere quantas pessoas estão ao seu redor quando você está prestes a infringir a lei. Por exemplo, é muito mais fácil cometer um crime dentro de casa quando você pode ver todas as testemunhas em potencial. Crimes não violentos, como roubo, são melhor cometidos à noite, quando todos estão dormindo.

D ações dos guardas

Sempre que os guardas o virem a cometer um crime ou ouvirem os gritos da vítima, podem efetuar as seguintes ações:

Para crimes menores, como furto, furto ou invasão, eles tentarão prendê-lo.
- Para crimes graves como agressão ou assassinato, eles atacam você. Se você parar de resistir (embainhar sua arma), eles tentarão prendê-lo.
- Para outros crimes graves, como fuga de presos, vampirismo ou licantropia, eles apenas atacam.

Se os guardas tentarem prendê-lo e você conseguir evitar a prisão inicial (correndo uma curta distância, como sair por um portão ou se esconder em um prédio), você pode fazer as seguintes tentativas:

Com uma pequena multa (menos de 3.000 ouro), você pode esperar um dia para que a situação se acalme, depois volte ao local do crime e deixe-se prender.
- Com uma penalidade alta (mais de 3.000 de ouro), você deve evitar completamente a civilização. Espere no deserto por alguns dias e o cobrador de impostos virá e se oferecerá para pagar sua dívida com a sociedade. Você não deve esperar por ele em um só lugar, mas é melhor ir para locais diferentes.

P retiro e guildas

Todas as regras acima se aplicam a todas as propriedades em Skyrim, com exceção dos territórios governados por Guildas de pleno direito.

Os Companheiros de Whiterun, os Magos do Colégio de Winterhold, a Guilda dos Ladrões de Riften e a Irmandade das Trevas desenvolveram suas próprias formas muito específicas de lidar com o crime entre seus próprios membros.

Além disso, durante a passagem das tarefas, as guildas realmente encorajam a prática de vários crimes ou até mesmo perguntam explicitamente ao personagem sobre isso. Portanto, qualquer jogador deve se lembrar das táticas listadas nesta seção antes de tentar vários atos criminosos anti-sociais.

SOBRE cumprindo pena de prisão

Se você estiver preso, seu inventário completo e itens roubados serão confiscados e movidos para Baús Temporariamente Confiscados e de Itens Roubados, respectivamente. Você então acaba em uma cela com um único lockpick em seu inventário. Neste ponto, você pode:

1. Use uma cama de prisão e cumpra sua pena de prisão. Em Markarth, em vez do descanso tradicional, você deve pegar uma picareta e começar a minerar.

    Cumprir sua sentença destrói qualquer progresso em suas habilidades. O número de habilidades aleatórias afetadas pela penalidade depende do nível de sua penalidade. Você apenas perde a capacidade de desenvolver a habilidade, e isso não afeta o nível de habilidade já desenvolvido e o nível do seu personagem. Portanto, este método é bastante inofensivo, especialmente em níveis baixos de seu personagem.

    Por exemplo, um pequeno crime como roubar diminuirá o progresso de apenas uma habilidade, e matar uma ou duas pessoas redefinirá o progresso de absolutamente todas as suas habilidades!

    Depois de cumprir pena, você é transportado para a entrada da prisão, e todo o conteúdo do seu inventário é devolvido. Quaisquer itens roubados permanecem no baú de itens confiscados e você pode recuperá-los entrando sorrateiramente na prisão e roubando-os novamente.

2. A segunda opção - você pode tentar escapar. A chance de sucesso depende da prisão em que você está.
    Solidão, Whiterun E Riften têm grandes prisões com poucos guardas. Você pode simplesmente arrombar a fechadura do seu celular e se esgueirar até a saída. Além disso, essas prisões têm rotas de fuga secretas que você pode usar para se esgueirar com cuidado e despercebido para a liberdade. Isso só funciona uma vez por prisão (na próxima vez que você entrar em uma prisão naquela prisão, os guardas irão selar a passagem secreta). Não se esqueça de pegar seus itens de inventário na saída do baú confiscado, que geralmente fica perto do buraco na parede perto da passagem secreta.

    EM Morphale, Dunstar E Falkreath prisões mais simples. Para realizar uma fuga bem-sucedida, você precisa quebrar a fechadura e lutar contra o único carcereiro, sem esquecer de pegar suas coisas depois. No entanto, isso deve ser feito rapidamente, antes que a ajuda chegue.

    Winterhold contém uma prisão chamada Cold, localizada bem ao norte da cidade entre os icebergs do Mar dos Fantasmas. Como a cidade também possui o Colégio dos Magos de Winterhold, Frost Atronachs são usados ​​na forma de "carcereiros" nesta prisão. Nesta prisão, seu inventário não é confiscado, então para escapar, basta arrombar a fechadura e, após destruir os atronachs de gelo, escapar.

    Prisão de Windhelm também padrão, mas é guardado por dois carcereiros vigilantes, e um baú com coisas confiscadas está localizado na esquina do quartel da guarda municipal. Se você vai escapar desta prisão, prepare-se para uma luta séria.

    Prisão de Markarth- é uma mina. Ninguém jamais escapou da mina Markarth...

www.Diablo1.ru lembra que o uso de cheats pode reduzir significativamente o interesse pelo jogo e recomenda jogar honestamente. Autor do guia Sub-Zero.

O que são códigos de trapaça e por que eles são necessários

Cheat code (código de trapaça em inglês, cheat - "scam", "deception")? geralmente é usado para simplificar a passagem do jogo ou para mudar a jogabilidade. Para usar "cheats" no Skyrim, você precisa abrir o console (tecla "

» ? til) e digite o código que você precisa, o mais comum deles é o modo imortal, também conhecido como deus, além de caminhar pelas paredes, obter qualquer item, invisibilidade do jogador.

Atenção: Depois de usar cheats, você não poderá obter conquistas do Steam nesta sessão. Para retornar a capacidade de receber conquistas, reinicie o Skyrim.

Antes de usar cheats, salve em um save separado (não rápido). Em caso de falha, você pode devolver tudo como estava. Não exclua ou sobrescreva este salvamento até que esteja longe o suficiente.

  • tgm? Modo Deus. Invulnerabilidade completa. Para desativar, disque novamente.
  • tcl? Modo de voo livre e caminhada pelas paredes. Para desativar, disque novamente.
  • desbloquear? Abra a porta. Abra o console, clique na porta com o cursor e digite o código. Depois disso, a porta será aberta.
  • PSB? Obtenha todos os feitiços do jogo. Não recomendado, pode interromper o jogo atual (você terá que carregar um save antes)
  • player.advlevel ? Para aumentar o nível.
  • caqs? Complete a linha de missão principal. Não recomendado, pode interromper o jogo atual (você terá que carregar um save antes)
  • fov # ? Define o campo de visão. Onde # é o valor que você deseja definir. 100-96 é o valor mais conveniente, por padrão é em torno de 70.
  • showracemenu? Se você quiser mudar a aparência do seu personagem, entre neste truque, mas antes disso não se esqueça de entrar no modo de terceira pessoa para ver o que está mudando. Atenção: após mudar de gênero, raça, etc., todas as suas habilidades serão zeradas.
  • jogador.modav habilidade # ? Este código permite aumentar o nível de habilidade de qualquer habilidade. Por exemplo, se o seu nível de habilidade é 10 e você quer que seja 40, então você precisa escrever assim: player.modav skill 30 (Onde "skill" é o nome da sua habilidade cujo nível você deseja aumentar) Você pode também abaixe seu nível escrevendo um valor negativo, por exemplo, de 40 até 15, então você precisa inserir: player.modav skill -25 (Onde "skill" é o nome da habilidade que você deseja diminuir. Em vez de "skill " você precisa escrever o nome da habilidade em inglês, apenas no caso de bombear tiro e eloquência você precisa escrever atirador (habilidade: tiro ) e Speechcraft (habilidade: eloquência).
  • player.additem ###### x? Obtenha qualquer item, onde ###### é o ID do item, x é a quantidade.
  • player.additem 0000000f ### ? Obtenha ### quantidade de ouro. Por exemplo, "player.additem 0000000f 500" lhe dará 500 de ouro.
  • player.additem 0000000a ### ? Obtenha ### o número de chaves mestras. Por exemplo, "player.additem 0000000a 500" lhe dará 500 lockpicks.
  • addshout ### ? Adicione um grito, aprenda após o aparecimento do grito da alma do dragão, você ainda precisa disso.
  • tm? Remove a exibição da interface, indispensável na criação de capturas de tela. Para desativar, disque novamente.
  • tmm 0/1 ? Desative ou ative marcadores no mapa.
  • tfc? Modo de câmera livre. Para desativar, disque novamente.
  • tfc1? Modo de câmera livre + "congelar" tudo o que acontece. Para desativar, disque novamente.
  • tai? Desativa completamente a Inteligência Artificial. Para desativar, disque novamente.
  • tcai? Ativa e desativa a IA em combate. Agora você não tem inimigos.
  • detectar? Modo de impunidade, desativa todas as penalidades por homicídio e roubo, exceto por furto.
  • jogador.setlevel ## ? Mude o nível do personagem.
  • player.setav speedmult ### ? A mudança de velocidade de movimento padrão é 100%. Atenção, correndo para outro local muito rapidamente, você corre o risco de cair na área de trabalho.
  • mover para qt xxx ? Teleporta você para o ponto de conclusão da missão, onde xxx é o ID da missão.
  • matar? Abra o console e clique em qualquer caractere e digite o código. O alvo morrerá.
  • Mate todos? Mata todos os inimigos em um círculo.
  • ajuda? Mostrar todos os códigos de trapaça.
  • ressuscitar? Ressurreição. Abra o console e clique no personagem morto com o cursor e digite o código.
  • player.modav peso de carga # ? Um comando que permite definir a quantidade máxima de carga que pode ser transportada. Além disso, o peso de transporte pode ser alterado para saúde, magicka e resistência para alterá-los.
  • player.setav saúde # ? Definir valor de saúde.
  • jogador.setav fadiga # ? Defina o valor de resistência.
  • coco qasmoke? Digite este código para ir para uma sala especial com todas as coisas do jogo. Uma espécie de museu de Skyrim. Depois que você olha digite o comando "coc Riverwood" para voltar.
  • qqq? Saída rápida do jogo.
  • remover itens? Remova todos os itens. Abra o console e clique em qualquer personagem com o cursor, depois digite o comando e todas as coisas do personagem desaparecerão.
  • mudança de sexo? Mude o sexo do seu personagem.
  • definir escala de tempo para #? Permite que você defina seu tempo no jogo, por padrão? 16. Tempo real? 1.
  • player.placeatme ###### ? Invoque uma criatura, onde ###### é o ID da criatura.

Para quem tem quadrados ao invés de letras no console, faça o seguinte:

Abra o arquivo de texto da pasta com o jogo "Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt". Localize e altere o mapa de linhas "$ConsoleFont" = "Arial" Normal para mapear "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Se depois disso o fontconfig.txt não quiser ser salvo ou se oferecer para salvar uma cópia deste arquivo, faça o seguinte: nas propriedades deste arquivo, verifique se a caixa de seleção “Somente leitura” está marcada; se estiver, remova-o, altere o arquivo, salve-o e marque esta caixa novamente.

O jogo não pode traduzir o idioma de maneira padrão, para alterar o idioma do russo para o inglês e vice-versa, você precisa alterar o idioma padrão do sistema.

Para Windows XP isso é feito assim: Iniciar -> Painel de controle -> Opções regionais e de idioma. Lá, na guia "Idiomas", clique no botão "Detalhes ..." e na janela que aparece, selecione o idioma de entrada padrão desejado.

Para Windows 7: iniciar (no canto há um botão redondo com uma bandeira) -> Painel de controle -> Opções regionais e de idioma. Na guia "Idiomas e teclados", clique no botão "Alterar teclado" e, na janela exibida, selecione o idioma de entrada padrão desejado.

Para Windows 8: antes de iniciar o jogo, mude o idioma para ENG, durante o jogo - ALT + TAB (minimizar o jogo), mude o idioma, ALT + TAB duas vezes (expandir o jogo).

The Elder Scrolls 5: Skyrim
Furtividade, Crimes e Punições

As seguintes ações são consideradas crimes:

  • Roubo de itens ou cavalos;
  • Roubar itens do bolso de outra pessoa;
  • Abertura de fechaduras;
  • Invadir a casa de outra pessoa;
  • Atacar outro personagem (enquanto legítima defesa não é considerado crime se você for atacado) ou matar um personagem não agressivo.

Se você for pego fazendo alguma dessas coisas, você será denunciado.

Tendo recebido uma denúncia de crime, as autoridades da cidade em que você está localizado aplicam uma multa a você. O valor da multa depende da gravidade do ato cometido.

Qualquer personagem que o pegou cometendo um crime se torna uma testemunha. Se você conseguir "remover" rapidamente todas as testemunhas, a multa será cancelada (aparece a inscrição "você matou todas as testemunhas").

Se você for multado, os guardas tentarão prendê-lo. Se você fugir, ela vai persegui-lo. Se você fugir para outra cidade onde não foi multado, os guardas não vão se interessar por você.

Se um guarda o pegou, você geralmente tem as seguintes opções:

  • Pague a multa e evite a prisão. Ao mesmo tempo, todos os itens roubados serão confiscados do seu equipamento, incluindo aqueles que ninguém viu roubados.
  • resistir à prisão. Nesse caso, os guardas irão atacá-lo. Se você conseguir escapar, sua pena nesta cidade não irá a lugar nenhum e, ao retornar, o guarda tentará prendê-lo novamente. Se você se render (guardando sua arma), os guardas? dependendo da sua reputação? pode parar a luta, mas ainda prendê-lo.
  • Vá para a cadeia e não pague multa. Nesse caso, você pode tentar arrombar a fechadura do seu celular e escapar sem ser notado. Se você quiser cumprir seu mandato, deite-se em uma cama em uma cela? e no momento seguinte você estará livre. Você pode perder as habilidades avançadas acumuladas no momento em que for preso, suas perdas dependem do período de prisão.

Os seguintes crimes e penalidades são categorizados como ofensas simples que você pode cometer durante o jogo:

A lista a seguir inclui formas mais "estranhas" de cometer crimes e obter multas por eles:

Atenção: Um crime cometido pelo seu parceiro é automaticamente contabilizado como seu, portanto, passar o "trabalho sujo" para o seu companheiro não o isenta de responsabilidade!

2. Concordar em ir para a prisão e cumprir pena lá (veja abaixo os detalhes).

3. Resistência à prisão: Selecionar o item apropriado no diálogo ou simplesmente sair da janela do diálogo. Esta ação provocará uma batalha com o guarda.

4. Subornar os guardas. Esta opção só está disponível se você não estiver violando o limite e uma das seguintes condições for atendida:

  • Você só cometeu crimes menores e tem a capacidade de suborno de sua habilidade de Fala.
  • Você é um membro da Guilda dos Ladrões.
  • Você não subornou ou persuadiu outro guarda nas últimas 24 horas.

Também vale a pena saber que, se você der um suborno, isso interromperá a perseguição atual e, ao fazer isso, você ficará com todos os itens roubados. Mas sua penalidade ainda será aplicada e, se você entrar em contato com o mesmo (ou qualquer outro) guarda novamente, eles tentarão prendê-lo novamente.

5. Persuadir os guardas. Se sua habilidade de Fala for 75 ou superior e você não estiver invadindo, apenas cometeu crimes menores e não subornou ou persuadiu outro guarda dentro de 24 horas, então você pode convencer o guarda a reconsiderar seus crimes. Essa seleção só aparece se todas essas condições forem atendidas.


    A persuasão funciona de maneira semelhante ao suborno: interrompe a perseguição atual e você pode manter os itens roubados. No entanto, sua penalidade ainda será aplicada e, se você entrar em contato com o mesmo (ou qualquer outro) guarda novamente, eles tentarão prendê-lo novamente.

Você não precisa pagar pela persuasão, porque é uma maneira mais barata, é claro, se sua habilidade de eloquência atender aos requisitos.

6. Pague os guardas. Esta opção está disponível se você for um membro da Thieves Guild e tiver concluído a missão City Influence para uma das propriedades em que você cometeu o crime: Solitude (Haafingar), Markarth (The Reach), Whiterun (Whiterun Hold) e Windhelm (março oriental).


    Como a Guilda dos Ladrões está localizada em Riften, para pagar os guardas nesta propriedade, basta ser membro da guilda. Para as outras quatro explorações de suas cidades - Falkreath, Dawnstar, Winterhold e Morthal (Hjaalmarch) esta opção não está disponível.

    O valor que você paga ao guarda é metade da sua multa. Nesse caso, você fica com todos os itens roubados e a multa é removida completamente. Portanto, essa opção é a melhor forma de pagar multas.

7. Usando o privilégio de thana. Esta opção de diálogo só está disponível se você for o guerreiro desse reino. Se sua penalidade for inferior a 2.000, você poderá lembrar o guarda de sua classificação. Atenção: Este recurso está disponível apenas uma vez em cada uma das participações, então é melhor deixar para uma ocasião especial!

8. Guerra civil. Assim que a guerra civil começar, as posses se juntarão a uma das partes.


    Se sua facção assumir o controle de uma propriedade, qualquer quantia de multas que você acumulou nessa propriedade será destruída devido à mudança de poder.

Usando essa habilidade, você pode cometer qualquer crime e escapar da propriedade antes que sua facção comece a capturar a capital da propriedade. Assim, se você retornar à posse ao final da mudança de poder, todos os seus crimes serão esquecidos.

Por exemplo, se você atacar um cidadão em Riften (+40 de penalidade) e depois matá-lo antes que ele possa relatar o ataque (+1.000 de penalidade) e ninguém o viu cometer o assassinato, toda a sua penalidade será removida.

Naturalmente, uma tentativa de matar uma testemunha pode falhar e sua multa só aumentará. Por exemplo, se três guardas pegarem você matando o colega deles, você pode esperar que eles o ataquem ferozmente!

Se as testemunhas demorarem muito para denunciar o crime, matá-las não reduzirá sua multa. Portanto, se você decidir obter testemunhas de seus crimes fora do caminho, aja rapidamente!

Com tudo isso em mente, considere quantas pessoas estão ao seu redor quando você está prestes a infringir a lei. Por exemplo, é muito mais fácil cometer um crime dentro de casa quando você pode ver todas as testemunhas em potencial. Crimes não violentos, como roubo, são melhor cometidos à noite, quando todos estão dormindo.

Para crimes menores, como furto, roubo ou invasão, eles tentarão prendê-lo.
- Para crimes graves como agressão ou assassinato, eles atacam você. Se você parar de resistir (embainhar sua arma), eles tentarão prendê-lo.
- Para outros crimes graves, como fuga de presos, vampirismo ou licantropia, eles apenas atacam.

Se os guardas tentarem prendê-lo e você conseguir evitar a prisão inicial (correndo uma curta distância, como sair por um portão ou se esconder em um prédio), você pode fazer as seguintes tentativas:

Com uma pequena multa (menos de 3.000 de ouro), você pode esperar um dia para que a situação se acalme e depois voltar ao local do crime e se deixar prender.

Os Companheiros de Whiterun, os Magos do Colégio de Winterhold, a Guilda dos Ladrões de Riften e a Irmandade das Trevas desenvolveram suas próprias formas muito específicas de lidar com o crime entre seus próprios membros.

Além disso, durante a passagem das tarefas, as guildas realmente encorajam a prática de vários crimes ou até mesmo perguntam explicitamente ao personagem sobre isso. Portanto, qualquer jogador deve se lembrar das táticas listadas nesta seção antes de tentar vários atos criminosos anti-sociais.

Por exemplo, um pequeno crime como roubar diminuirá o progresso de apenas uma habilidade, e matar uma ou duas pessoas redefinirá o progresso de absolutamente todas as suas habilidades!

Depois de cumprir pena, você é transportado para a entrada da prisão, e todo o conteúdo do seu inventário é devolvido. Quaisquer itens roubados permanecem no baú de itens confiscados e você pode recuperá-los entrando sorrateiramente na prisão e roubando-os novamente.

2. A segunda opção - você pode tentar escapar. A chance de sucesso depende da prisão em que você está.


    Solidão, Whiterun E Riften têm grandes prisões com poucos guardas. Você pode simplesmente arrombar a fechadura do seu celular e se esgueirar até a saída. Além disso, essas prisões têm rotas de fuga secretas que você pode usar para se esgueirar com cuidado e despercebido para a liberdade. Isso só funciona uma vez por prisão (na próxima vez que você entrar em uma prisão naquela prisão, os guardas irão selar a passagem secreta). Não se esqueça de pegar seus itens de inventário na saída do baú confiscado, que geralmente fica perto do buraco na parede perto da passagem secreta.

    EM Morphale, Dunstar E Falkreath prisões mais simples. Para realizar uma fuga bem-sucedida, você precisa quebrar a fechadura e lutar contra o único carcereiro, sem esquecer de pegar suas coisas depois. No entanto, isso deve ser feito rapidamente, antes que a ajuda chegue.

    Winterhold contém uma prisão chamada Cold, localizada bem ao norte da cidade entre os icebergs do Mar dos Fantasmas. Como a cidade também possui o Colégio dos Magos de Winterhold, Frost Atronachs são usados ​​na forma de "carcereiros" nesta prisão. Nesta prisão, seu inventário não é confiscado, então para escapar, basta arrombar a fechadura e, após destruir os atronachs de gelo, escapar.

    Prisão de Windhelm também padrão, mas é guardado por dois carcereiros vigilantes, e um baú com coisas confiscadas está localizado na esquina do quartel da guarda municipal. Se você vai escapar desta prisão, prepare-se para uma luta séria.

    Prisão de Markarth- é uma mina. Ninguém jamais poderia escapar da mina Markarth.

elderscrolls.net

farkas já cansou de começar um diálogo comigo, por favor me diga como limpar TODAS as multas do jogo, senão já me enfurece!

Ou o que mais pode ser feito para que os farkas caiam de mim

  • paycrimegold 0 0 00028170
  • paycrimegold 0 0 000267E3
  • paycrimegold 0 0 00029DB0
  • paycrimegold 0 0 0002816D
  • paycrimegold 0 0 0002816e
  • paycrimegold 0 0 0002816C
  • paycrimegold 0 0 0002816B
  • paycrimegold 0 0 000267EA
  • paycrimegold 0 0 0002816F
  • paycrimegold 0 0 xx018279

O último comando é necessário se você tiver a edição lendária (ou tiver o complemento Dragonborn instalado separadamente). Não se esqueça de ler o artigo XX para entender quais números devem ser substituídos por x's.

Entrei com bastão para retirar o pênalti, ou seja:

Pergunta e é necessário digitar todos os comandos ou o quê?

Preciso sacar a multa em Markarth

em markarth, uma multa pode ser obtida na missão “conspiração de párias” (que começa imediatamente ao entrar em markarth pela primeira vez)

para que as multas sejam retiradas, basta concordar com a oferta dos guardas de seguir para a prisão, onde começará a próxima missão “ninguém pode escapar de Cidna”, após a qual todos os pecados serão removidos

caso contrário, você pode se divertir atirando em multidões de guardas markarth por um longo tempo, por exemplo, para melhorar as habilidades de tiro e furtividade)

en.elderscrolls.wikia.com

Os guardas não aceitam suborno, não se convencem, as regalias são bombeadas para persuasão, há muito dinheiro. Não quero sentar, como posso me livrar disso?

especificamente em Markarth, começou depois da missão roubando algumas bobagens do museu, não me lembro há muito tempo, mas agora eles não dão arrependimento, cortei todos os guardas para isso, mas eles não acalmar

Informe o código, ou como por quem você pode pagar a multa, para não mexer com os guardas

uma vez que cortaram a guarda e não vão levar multa. Para isso - apenas mate. Todos os policiais fazem isso.

Os comandos deveriam estar aqui:

Tente selecionar o guarda que está perseguindo e digite o código paycrimegold. A multa será paga e os itens roubados serão perdidos. Pode ajudar.

paycrimegold me deparei com tal comando, mas não consigo descobrir como fazer, então a descrição do que é dado não funciona, a batalha como se vê sobe para o chat, se você puder explicar o que fazer

e ainda, lembro que me deparei com NPCs que resolvem problemas com nabos nas cidades, tipo você dá dinheiro e tudo fica tranquilo, não lembro onde ele está e bati nele, quem sabe, me diga

Parece haver tal pessoa na Guilda dos Ladrões de Riften.

tente matá-los. é mais provável que seja uma falha. deve tomar.

o fato é que todas as missões que tinham que ser concluídas no markar foram massacradas pelos guardas, e os civis são tratados normalmente, incluindo a liderança, no total, mais de 200+ guardas foram cortados)

mas na hora de falar ele oferece propina só por 700, que estranho isso ser um bug, não tenho dúvidas

se você é um lobisomem, destrua a cidade inteira, isso é tudo

Você precisa tirar os guardas dos portões da cidade, se possível, mate a maioria deles (deixe 2-3), escolha uma posição para que os guardas fiquem no seu campo de visão, abra o console, destacando um de cada vez ( um número aparecerá), digite stopcombat (importante - todos devem ser marcados para frente) e, em seguida, FAST. feche e reabra o console (as marcas vermelhas dos atacantes devem desaparecer), digite paycrimegold 0 (se tudo for feito corretamente, você será transferido para a guarita e se livrará dos inimigos).

e ainda assim gostaria de encontrar um NPC, lembro que ele é um argoniano e esfrega em alguma cidade, definitivamente não em uma guilda

Há apenas um Argoniano na Taverna Solitude.

Aqui está uma dica enigmática que encontrei:

Com uma penalidade alta (mais de 3.000 de ouro), você deve evitar completamente a civilização. Espere no deserto por alguns dias e o cobrador de impostos virá e se oferecerá para pagar sua dívida com a sociedade. Você não deve esperar por ele em um só lugar, mas é melhor ir para locais diferentes.

Só me lembro que esse orc veio até mim algumas vezes, mas, para ser sincero, não me lembro de ter recebido uma multa tão alta.

O console é o melhor lembrete de que você está jogando no PC. Abre novas possibilidades. Exceto quando você o ativa acidentalmente e digita algo como wwwwdwwwwddwdwdwdwwwdwwwwdws. Abaixo está uma lista de comandos de console para Skyrim, de invulnerabilidade a um suprimento infinito de septims.

No entanto aviso: ativação do console blocos obtendo conquistas no Steam. Para continuar recebendo-os, o jogo precisará ser reiniciado todas as vezes. Se isso é importante para você, não leia mais. Ou leia depois de abri-los todos.

Para inserir um comando do console, você deve primeiro abrir o console. Para fazer isso, no jogo, pressione o til (tecla "~") e digite o texto do comando. É bem possível usar vários ao mesmo tempo, ser invulnerável, voar e se teletransportar ao mesmo tempo.

Alguns comandos podem causar problemas e/ou você será excluído do mundo do jogo. Portanto, vale a pena fazer um pré-save (não automático) para não ficar preso em algum lugar do subespaço de Windhelm.

E por fim, os comandos:

tgm
Bom e velho modo de deus. Invulnerabilidade completa.

tcl
A ausência de fronteiras permitirá que você vá literalmente a qualquer lugar do mundo do jogo, até os confins do céu.

desbloquear
Não consegue encontrar a chave? Não bombeado hack? Vá até uma porta ou baú trancado, abra o console, clique no item trancado com o mouse e digite o comando.

psb
Dá ao jogador todos os feitiços Skyrim.

player.advlevel
Subir de nível automaticamente. Caso você odeie jogos de PC.

caqs
Conclusão automática de toda a linha da missão principal. Caso você odeie jogos de PC.

fov X
Define o campo de visão. "X" é o valor necessário. Valores de 95-100 são confortáveis, por padrão é cerca de 70.

showracemenu
Não gosta da aparência do seu personagem? Você pode mudar a aparência dele da mesma forma que fez no começo. Skyrim- no entanto, o procedimento distribuirá saúde, mana e resistência igualmente, independentemente de como você o fez quando subiu de nível. Antes de inserir o código, você deve sair do modo de jogo na 3ª pessoa, caso contrário não verá o que está alterando. Além disso, quando você muda de raça, gênero, etc., seu bombeamento será redefinido - todas as habilidades, habilidades, pontos e assim por diante. Alterações puramente cosméticas, como a cor da pele, não têm tais consequências. Dica: se o personagem juntar as mãos à sua frente, como se estivessem conectadas, o bombeamento será reiniciado. Se os braços permanecerem paralelos ao corpo, isso não acontecerá.

jogador.modav habilidade X

Neste código, "habilidade" é a habilidade para a qual você deseja alterar seu valor e "X" é o valor para o qual deseja alterá-la. Você pode inserir valores negativos. Por exemplo, se o seu bloqueio é 30 e você deseja 40 - no console, você precisa digitar player.modav bloco 10(ao mesmo tempo, no menu de caracteres, o valor ficará destacado em verde, como se algum tipo de aprimoramento estivesse ativo). Se você precisar diminuir o bloqueio para 20, então player.modav bloco -10(o valor no menu será vermelho). Isso é útil para atingir altos níveis de habilidade enquanto ainda é capaz de subir de nível ainda mais, pois é percebido pelo jogo como um buff/fraco mágico em vez de um nível acima.
O nome da habilidade que substitui "habilidade" no código, como você provavelmente adivinhou, é o mesmo nome em inglês da habilidade no jogo, exceto tiro (você precisa usar a palavra atirador) e eloquência ( discurso).

player.additem ITEM ###

Cada item em Skyrim tem seu próprio código. Você pode encontrar todos eles nesta página. No comando, substitua a palavra "ITEM" pelo nome do item e "###", respectivamente, pelo código.

player.additem 0000000f ###
Renda fácil. Qualquer valor entre 001 e 999 pode ser inserido.

player.additem 0000000a ###
Ficou sem escolhas? Substitua a quantidade desejada no lugar de "###".

addshout###
Ao adicionar o código desta página, você aprende o grito de dragão necessário. Mas lembre-se: para ativá-lo, você ainda precisa de uma alma de dragão.

tm
Remove a exibição de todos os menus - ideal para tirar screenshots.

tmm
Combinado com 0 ou 1, desativa ou ativa marcadores no mapa.

tfc
Ativa o modo de câmera de voo livre. Você não será capaz de interagir com nada.

tai
Desliga a IA, ou seja, os NPCs não vão te responder nem fazer nada.

tcai

Ativa e desativa a IA em combate também: transforma dragões em criaturas pacíficas que não notam você.

detectar
Desativa o registro de crimes: você pode matar, roubar e assim por diante impunemente, mas por algum motivo não se aplica a furtos.

player.setcrimegold ###

Atribui multas por seus crimes. Consequentemente, o valor "0" remove todas as penalidades.

player.setlevel ##
Aumente e diminua o nível do herói para o conteúdo do seu coração. Caso você odeie jogos de PC.

player.setav speedmult ###
Aceleração do movimento do personagem. Valor 100 - 100%, velocidade normal. Qualquer valor maior que 100 acelerará o movimento. Para que o efeito tenha efeito, você precisa entrar no modo furtivo / remover / obter armas. Observe que, se você entrar em um novo local muito rapidamente, o jogo será lançado na área de trabalho.

movetoqt xxx
Teletransporta para o alvo da missão, você precisa substituir "xxx" pelo ID da missão.

matar

Com o console aberto, clique na vítima e digite o comando. O alvo morrerá.

Mate todos
Mata todas as criaturas hostis próximas.

ajuda
Exibe uma lista de todos os comandos do console. Relatamos perto do final para que você possa pelo menos ler algo aqui ^_^

ressuscitar
Ressurreição. Com o console aberto, selecione aquele que deseja reviver, digite o comando.

jogador.modav peso de carga #
Cansado de sobrecarga de personagem? Este comando adiciona o valor necessário à capacidade de carga. Além disso, em vez de carryweight, você pode inserir parâmetros saúde, magicka ou energia para mudá-los.

setpcfame#
Defina o nível de fama do personagem.

setpcinfamy#
Defina o nível de infâmia do personagem.

jogador.setav fadiga #
Defina o valor de resistência.

jogador.setav saúde#

Definir valor de saúde.

coco qasmoke
betesda criou uma sala de teste especial que contém todos os itens que estão no jogo. Este comando se teletransporta para lá. O carregamento pode levar algum tempo e, devido aos artefatos especialmente poderosos obtidos, o jogo pode ser lançado na área de trabalho. Esgueirando-se, digite o comando " coc Riverwood' para voltar ao jogo.

qqq
Saia do jogo sem ter que abrir diferentes abas de menu.

remover todos os itens
Com o console aberto, clique na vítima e digite o comando. O alvo não terá nada com ele, nem mesmo roupas.

mudança de sexo
Muda o sexo do seu personagem. Ajuda a se livrar de setas presas e não desaparecendo.

definir escala de tempo para #
Define a velocidade do tempo no jogo. O valor padrão é 16. 1 - tempo real.

O sistema de justiça em The Elder Scrolls 5, ao contrário de seus antecessores, não é mais centralizado. Agora suas ofensas em uma cidade não serão motivo de perseguição em outras. Isso teoricamente permite que você permaneça um cidadão respeitável de Skyrim em alguns assentamentos e seja um bandido desesperado em outros. Na prática, essa abordagem não é tão prática, pois está associada a uma série de dificuldades, inclusive ao longo do tempo. Afinal, a perseguição dos guardas é considerada uma batalha, com todas as consequências que daí decorrem. Por exemplo, é mais difícil usar a função de deslocamento rápido muito conveniente.

É natural que o RPG Skyrim forneça um amplo campo para ofensas. O mais frequente deles será o furto, que em qualquer caso acarreta processo criminal. Não estou falando daqueles jogadores que decidiram limpar qualquer área do mundo Skyrim da vida inteligente. Ao passar os tes 5 para o local, procuro não causar danos aos civis, porque senão o significado do jogo muda um pouco, e a passagem em si fica atrasada. É improvável que esses fãs da série Elder Scrolls se interessem pelo processo de entrega às autoridades. Mas ninguém está a salvo de um ataque acidental, especialmente de magia aos habitantes das cidades, por isso é mais fácil se arrepender e pagar uma multa. Felizmente, o valor para tais crimes é simplesmente ridículo, assim como para uma tentativa de roubo.

Assim, após o cometimento de qualquer ofensa ao nosso caráter, é imediatamente atribuído um prêmio pela cidade em cuja área de responsabilidade o crime foi cometido. Ou seja, a lei também se aplica às aldeias, embora nem sempre seja fácil determinar de forma inequívoca se um assentamento pertence a uma cidade TES 5. De qualquer forma, a partir deste momento nos tornamos um verdadeiro criminoso e, às vezes, a vítima começa a nos atacar. Nesse caso, basta retirar a arma (mágica também é considerada arma) com a tecla "R", após o que param de nos atacar. E vemos um guarda correndo que não se importa em falar conosco. É aqui que temos a oportunidade de escolher entre três itens. A propósito, se você continuar a se comportar de forma agressiva, brandindo armas, não haverá negociações. Então é necessário retirar a arma para poder entregar às autoridades. E agora, no menu de uma conversa com um representante local do serviço de aplicação da lei, temos uma escolha.

Você pode pagar uma multa com segurança, pois não é alta para roubo e outros pequenos crimes, via de regra, não ultrapassa nem cem moedas de ouro. O derramamento de sangue, especialmente com um resultado fatal, custará muito mais em Skyrim. Após o pagamento da multa, todas as acusações contra o personagem são removidas, portanto, esta é a opção mais conveniente para resolver conflitos. É verdade que há uma coisa, mas todos os itens roubados serão confiscados do inventário. A marca roubada (roubada) está disponível para tais itens. Você pode contornar esse problema da seguinte maneira: antes da chegada do guarda, jogue todos os itens roubados diretamente no chão. Depois de pagar multa e revista, você pode pegar os objetos de valor novamente. É interessante como os guardas e comerciantes determinam com precisão o status dos itens roubados. Deixe-me lembrá-lo de que é impossível vender mercadorias roubadas de muitos comerciantes honestos.

A terceira opção para o desfecho da conversa com os guardas é continuar a luta, ou seja, recusar a rendição. Você pode tentar simplesmente evitar falar com a tecla Tab usual, mas as consequências serão semelhantes. Portanto, a batalha continuará - você finalmente embarcará no caminho do crime.

É possível se entregar diretamente às autoridades de Skyrim sem pagar multa. Da mesma forma, você terá todos os itens roubados confiscados e colocados na prisão. Nesta instituição desagradável, suas habilidades vão se deteriorar, mas você pode escapar. No entanto, isso novamente exigirá tempo de jogo adicional, que pode ser melhor gasto em The Elder Scrolls 5.

Podemos dizer com certeza que pagar uma multa é o meio mais conveniente de resolver conflitos com as autoridades da província dos Nórdicos de Tamriel. A inconveniência de remover itens obtidos por roubo é facilmente superada despejando esses itens antes da chegada das autoridades. Você pode ficar entediado rapidamente fugindo da perseguição, pois isso impõe algumas restrições à liberdade de movimentos rápidos. No entanto, se você não aumentar o valor da multa para alturas altíssimas, pode tentar fugir da lei. Quando você fica entediado, pode pagar uma multa.

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